Apostila Word
Apostila Word
Apostila Word
Modulo 2
Editor de Texto Microsoft Word
Sumrio
NOES BSICAS DE INFORMTICA ............................................................................................................................... 3
CONHECIMENTO E MANIPULAO DO TECLADO E MOUSE ........................................................................................... 6
SOFTWARE ...................................................................................................................................................................... 9
CONHECENDO O SISTEMA OPERACIONAL MICROSOFT WINDOWS 7 ........................................................................... 10
PERSONALIZANDO O WINDOWS .................................................................................................................................. 15
ACESSANDO ARQUIVOS DO COMPUTADOR (WINDOWS EXPLORER) ........................................................................... 18
MANIPULANDO PASTAS E ARQUIVOS ........................................................................................................................... 19
TRABALHANDO COM UNIDADES REMOVVEIS. ............................................................................................................ 22
APAGANDO DADOS DE UM PENDRIVE OU SIMILAR (FORMATAR)................................................................................ 22
Memrias
a parte do microcomputador que armazena informaes. Podemos dividir
basica-mente em dois tipos de memria:
RAM Memria para leitura e gravao de dados. Memria voltil, ou seja, seu
conte-do perdido quando o microcomputador desligado.
ROM Memria apenas para leitura. Os dados gravados no sero perdidos quando
o microcomputador for desligado.
Dispositivos perifricos:
So dispositivos utilizados para entrar ou visualizar dados do microcomputador.
Entrada So dispositivos que o usurio entra com dados no microcomputador.
Exemplos: Teclado, mouse, microfone, scanner, WebCAM, etc
Unidades de armazenamento
So dispositivos capazes de armazenar dados.
Exemplo: Disco rgido, disquete, CD-ROM, DVD-ROM, Pen drive, etc.
Software
Toda parte lgica da informtica,
Operacionais, Aplicativos e Utilitrios.
constitudo
pelos
programas:
Sistemas
Teclado alfanumrico
Teclado de edio
Teclas especiais
Mouse
Movimentos do mouse:
Apontar: apenas movimente o cursor sobre a tela e coloque a ponta sobre o item
desejado, que pode ser uma janela, cone, ttulo de menu, etc. Desta forma voc
estar apontando o mouse.
Clicar: quando cursor estiver sobre o item desejado, aperte o boto esquerdo do
mouse apenas uma vez e solte. Esta ao far com que um objeto ou item seja
marcado.
Duplo clique: quando o cursor estiver sobre o item desejado, aperte o boto
esquerdo do mouse rapidamente duas vezes seguidas e solte. Esta ao far com que
o programa em atividade execute uma ao. Se selecionar um cone de Grupo de
programa, este se abrir em uma janela, e se for um Item de Programa, um
programa ser executado. Dentro de um programa, o duplo clique poder ter aes
diferentes, dependendo do programa que est sendo executado.
Arrastar: em algumas situaes diz-se arrastar e soltar. Aponta-se para o item
desejado e pressiona-se o boto esquerdo do mouse, mantendo-o pressionado,
arrasta-se pela tela soltando-o no local desejado. Com esta ao possvel mover um
objeto, marcar um texto ou rea, etc.
Rolar: nos mouses com o boto RODA (Scroll), permite a utilizao dos programas
de modo muito mais fcil. Dependendo do programa utilizado, a roda pode servir para
a rolagem da pgina vista, como o caso do Microsoft Word e dos navegadores de
Internet.
Boto esquerdo
Boto direito
SOFTWARE
O software um agrupamento de comandos escritos em uma linguagem de
programao. Estes comandos, ou instrues, criam as aes e permitem seu
funcionamento. Cada ao determinada por uma sequencia, e cada sequencia se
agrupa para formar o programa em si. Estes comandos se unem, criando um
programa complexo.
Um software, ou programa, consiste em informaes que podem ser lidas pelo
computador, assim como seu contedo udio-visual, dados e componentes em geral.
Para proteger os direitos do criador do programa, foi criada a licena de uso. Todos
estes componentes do programa fazem parte da licena.
A licena o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do programa. A
licena um grupo de regras estipuladas pelo criador/distribuidor do programa,
definindo tudo que ou no permitido no uso do software em questo.
Um software pode ter varias funes: Jogos, clculos, Criao de texto, edio de
imagem, edio de vdeo, converso de vdeo, reprodutor de multimdia, acesso
internet, etc. Resumindo, tudo que pode ser executado no computador.
Existem vrios tipos de Softwares, entre os principais:
Sistema Operacional: Os Sistemas Operacionais auxiliam o usurio, para passar os
comandos para o computador. Ele interpreta nossas aes e transforma os dados em
cdigos binrios, que podem ser processados. Exemplos: Windows, Linux, Mac OS.
Software Aplicativo: Este tipo de software , basicamente, os programas utilizados
para aplicaes dentro do S.O, que no estejam ligados com o funcionamento do
mesmo. Exemplos: Word, Excel, Paint, Bloco de notas, calculadora.
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Isto evitar ter que sempre clicar no boto todos os programas para executar um
programa no computador. O campo de pesquisa tambm pode ser utilizado para
procurar arquivos e funes do Windows.
Utilizamos o menu iniciar para Desligar ou Reiniciar o computador. Alm disso,
podemos Suspender, Hibernar, Trocar usurio e Fazer logoff. Vamos conhecer um
pouco cada uma das opes:
Desligar: Utilizamos o boto desligar quando no desejamos utilizar o computador
e no temos a pretenso de liga-lo novamente.
Reiniciar: Utilizamos esta opo quando por algum motivo desejamos desligar o
computador e inicia-lo logo em seguida. Algumas vezes o prprio Windows
recomenda que o computador seja reiniciado.
Suspender: Utilizamos esta opo quando desejamos dar uma pausa no trabalho
do computador, mas no queremos desliga-lo. Nesta opo o Windows coloca todos
os documentos e programas abertos na memria RAM, em seguida, coloca o
computador em um estado de economia de energia eltrica, de forma que voc possa
retomar rapidamente o seu trabalho assim que quiser. Quando o computador entra
neste modo, a luz (led) indicadora de energia do computador fica piscando
lentamente. Isso quer dizer que seu computador est dormindo um sono leve, para
acord-lo pressione o boto de ligar no gabinete do computador ou notebook.
Hibernar: Hibernao um estado de economia de energia projetado
principalmente para notebooks. Enquanto a suspenso coloca seu trabalho e as
configuraes na memria e usa uma pequena quantidade de energia, a hibernao
coloca no disco rgido os documentos e programas abertos e desliga o computador.
De todos os estados de economia de energia usados pelo Windows, a hibernao a
que consome menos energia. Em um notebook, use a hibernao quando no for
utilizar o notebook por um longo perodo de tempo e se voc no tiver oportunidade
de carregar a bateria durante esse tempo. Para acordar o computador que est
hibernando, deve pressionar o boto de ligar no gabinete do computador ou
notebook.
Trocar usurio: O Windows 7 permite que vrias pessoas que compartilham o
computador tenham uma conta de usurio individual com o seu nome. A troca de
usurio permite que um segundo usurio acesse o computador sem fechar o trabalho
que o primeiro usurio est fazendo.
Fazer logoff: esta opo fecha os trabalhos e programas que esto sendo
executadas pelo usurio, liberando o computador para uso de outro usurio. Ao usar
esta opo, computador permanece ligado.
Bloquear: Esta opo bloqueia o uso do computador para outros usurios. Uma
vez bloqueado, o Windows ir solicitar a senha do usurio para voltar ao trabalho.
Lixeira
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A lixeira uma pasta especial do Windows que se localiza na rea de trabalho. para
l que vo os arquivos que foram apagados do
computador. Apesar de esses arquivos terem sido
apagados, eles ainda permanecem no computador,
com isso a qualquer momento eles podem ser
restaurados.
Importante: Arquivos excludos de unidades
removveis, como pendrives, no iro para a lixeira.
Uma vez excludos no ser possvel recuper-los.
Esvaziando a lixeira
Ao esvaziar a lixeira, voc est excluindo
definitivamente os arquivos do seu computador. Por isso esse procedimento s
dever ser realizado quando voc estiver certo de que no precisa mais dos arquivos
ali encontrados. Para esvaziar a lixeira, clique com o boto direito sobre a lixeira e
selecione Esvaziar lixeira.
Pastas
As pastas so compartimentos para guardar informaes. Os arquivos
armazenados no computador geralmente esto armazenados dentro
de uma pasta.
Arquivos
Nos computadores todos os dados esto codificados dentro de arquivos. Assim, o
tempo todo criamos e usamos arquivos. Por definio, um arquivo um conjunto de
registros agrupados segundo uma regra organizacional que contm informaes sobre
certa rea de atividade.
Com uma definio to geral, importante notar que os arquivos podem conter
qualquer tipo de informao: eles podem ser programas, textos, sons, imagens,
vdeos, planilhas... e podem ter tamanhos diferentes. Portanto, tudo no computador
armazenado sob a forma de arquivos, sejam os seus programas, os programas do
fabricante, os textos digitados, as imagens armazenadas, os arquivos de msica etc...
Os nomes dos arquivos so divididos em duas partes:
[Nome do arquivo.tipo ]
Nome do arquivo: vem antes do ponto. Quem cria o arquivo lhe d um nome,
que aparece antes do ponto.
Tipo do arquivo: vem depois do ponto e o que define o seu tipo. Informa-nos
qual programa gerou e abre aquele arquivo.
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PERSONALIZANDO O WINDOWS
Personalizando a rea de trabalho
Em algumas verses do Windows 7, como a Home Premium, Professional e Enterprise
e Ultimate possvel modificar a aparncia da rea de trabalho com apenas alguns
cliques.
Clique com o boto direito em alguma rea vazia da rea de trabalho e depois aponte
para personalizar. A tela de personalizao da rea do Windows ir ser exibida
conforme a foto abaixo:
Criando atalhos
Na maioria da das vezes mais cmodo criar um atalho para um programa do que
ficar toda vez procurando no menu iniciar ou ir procurar dentro do computador. A
seguir veja algumas formas simples de criar um atalho.
Criando um atalho para um programa na rea de trabalho: procure o
programa no menu Iniciar >> todos os programas clique com o boto direito e
clique na opo: enviar para >> rea de trabalho (criar atalho).
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ALTERNANDO JANELAS
Ao abrir vrios programas ao mesmo tempo, eles vo se acrescentando a barra
de tarefas. Uma forma de alternar entre os programas que estamos executando
utilizando o clique do mouse sobre a aplicao que queremos ver. Uma outra forma
de fazer isso com o teclado, atravs da tecla de atalho <ALT+TAB> ou < +TAB>,
onde exibir uma imagem semelhantes ao da imagem abaixo. Para minimizar todas
as janelas utilize o boto minimizar todas as janelas localizado na parte mais a direita
da barra de tarefas ou utilize a tecla de atalho <+D>.
Quando estamos com vrias janelas abertas uma atrs da outra, uma maneira
interessante de selecionar apenas uma chacoalhar a janela, utilizando o mouse.
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Bibliotecas
No Windows 7, as bibliotecas so
os espaos reservados para o usurio
guardar seus os arquivos pessoais.
Fotos, documentos de texto, msicas,
vdeos, planilhas eletrnicas podem ser
guardados nessa pasta. Existem quatro
bibliotecas por padro: Documentos,
Imagens, Msicas e Vdeos. Para
acessar as bibliotecas, dentro do
Explorer, clique no o cone Bibliotecas
ou clique direto na biblioteca de
interesse.
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