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Apostila de Introduo Informtica

Modulo 2
Editor de Texto Microsoft Word

Sumrio
NOES BSICAS DE INFORMTICA ............................................................................................................................... 3
CONHECIMENTO E MANIPULAO DO TECLADO E MOUSE ........................................................................................... 6
SOFTWARE ...................................................................................................................................................................... 9
CONHECENDO O SISTEMA OPERACIONAL MICROSOFT WINDOWS 7 ........................................................................... 10
PERSONALIZANDO O WINDOWS .................................................................................................................................. 15
ACESSANDO ARQUIVOS DO COMPUTADOR (WINDOWS EXPLORER) ........................................................................... 18
MANIPULANDO PASTAS E ARQUIVOS ........................................................................................................................... 19
TRABALHANDO COM UNIDADES REMOVVEIS. ............................................................................................................ 22
APAGANDO DADOS DE UM PENDRIVE OU SIMILAR (FORMATAR)................................................................................ 22

NOES BSICAS DE INFORMTICA


Conceitos:
Informtica Cincia que estuda o tratamento racional e automtico de informao
armazenamento, anlise, organizao e transmisso de dados.
Microcomputador Mquina que processa uma grande quantidade de dados com
rapidez e preciso.

Elementos que compem um sistema computacional:


Hardware
Software
Peopleware
Hardware
Todo o equipamento fsico da informtica, que pode ser tocado.
Exemplo: Monitor, mouse, teclado, gabinete, impressora, disquete, etc.
Classificamos o hardware em:
CPU
Memrias
Dispositivos perifricos
Unidades de armazenamento
CPU (Unidade Central de processamento)
o microprocessador, ou seja, o crebro do microcomputador, res-ponsvel pelo
processamento das informaes e pela execuo das ins-trues dadas ao
microcomputador pelo usurio.
3

Memrias
a parte do microcomputador que armazena informaes. Podemos dividir
basica-mente em dois tipos de memria:
RAM Memria para leitura e gravao de dados. Memria voltil, ou seja, seu
conte-do perdido quando o microcomputador desligado.
ROM Memria apenas para leitura. Os dados gravados no sero perdidos quando
o microcomputador for desligado.
Dispositivos perifricos:
So dispositivos utilizados para entrar ou visualizar dados do microcomputador.
Entrada So dispositivos que o usurio entra com dados no microcomputador.
Exemplos: Teclado, mouse, microfone, scanner, WebCAM, etc

Sada So dispositivos que o usurio recebe dados do microcomputador.


Exemplos: Monitor, impressora, caixas acsticas, etc.

Entrada e sada Podem entrar ou receber dados pelo mesmo dispositivo


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Exemplo: placa de fax-modem, impressora multifuncional, etc.

Unidades de armazenamento
So dispositivos capazes de armazenar dados.
Exemplo: Disco rgido, disquete, CD-ROM, DVD-ROM, Pen drive, etc.

Software
Toda parte lgica da informtica,
Operacionais, Aplicativos e Utilitrios.

constitudo

pelos

programas:

Sistemas

Sistema Operacional o software que estabelece a relao entre o usurio e o


mi-crocomputador.
Exemplos: Windows (sendo o Windows Vista o mais recente), Linux, Mac-Os, etc.
Aplicativos So ferramentas especficas: Editor de texto, planilha eletrnica, banco
de dados, gravao de CD, animao, etc.
Exemplos: Pacote Office (Word, Excel, PowerPoint, Access e Outlook), Macromedia e
Adobe, Corel DRAW, jogos, etc.
Utilitrios So programas para manuteno e correo do sistema.
Exemplos: Anti-vrus, anti-spyware, reparador de registros, etc.
Peopleware
Termo que representa o operador de microcomputador, ou seja, o usurio.
Exemplo: Digitador, internauta, operador de computador, WEB designer, etc.

CONHECIMENTO E MANIPULAO DO TECLADO E MOUSE


Teclado de funes (F1 ao F12)

Teclado alfanumrico

Teclado de edio

Teclado numrico reduzido

TECLAS PARA DIGITAO:

Teclas especiais

Mouse
Movimentos do mouse:
Apontar: apenas movimente o cursor sobre a tela e coloque a ponta sobre o item
desejado, que pode ser uma janela, cone, ttulo de menu, etc. Desta forma voc
estar apontando o mouse.
Clicar: quando cursor estiver sobre o item desejado, aperte o boto esquerdo do
mouse apenas uma vez e solte. Esta ao far com que um objeto ou item seja
marcado.
Duplo clique: quando o cursor estiver sobre o item desejado, aperte o boto
esquerdo do mouse rapidamente duas vezes seguidas e solte. Esta ao far com que
o programa em atividade execute uma ao. Se selecionar um cone de Grupo de
programa, este se abrir em uma janela, e se for um Item de Programa, um
programa ser executado. Dentro de um programa, o duplo clique poder ter aes
diferentes, dependendo do programa que est sendo executado.
Arrastar: em algumas situaes diz-se arrastar e soltar. Aponta-se para o item
desejado e pressiona-se o boto esquerdo do mouse, mantendo-o pressionado,
arrasta-se pela tela soltando-o no local desejado. Com esta ao possvel mover um
objeto, marcar um texto ou rea, etc.
Rolar: nos mouses com o boto RODA (Scroll), permite a utilizao dos programas
de modo muito mais fcil. Dependendo do programa utilizado, a roda pode servir para
a rolagem da pgina vista, como o caso do Microsoft Word e dos navegadores de
Internet.

Boto esquerdo

Boto direito

SOFTWARE
O software um agrupamento de comandos escritos em uma linguagem de
programao. Estes comandos, ou instrues, criam as aes e permitem seu
funcionamento. Cada ao determinada por uma sequencia, e cada sequencia se
agrupa para formar o programa em si. Estes comandos se unem, criando um
programa complexo.
Um software, ou programa, consiste em informaes que podem ser lidas pelo
computador, assim como seu contedo udio-visual, dados e componentes em geral.
Para proteger os direitos do criador do programa, foi criada a licena de uso. Todos
estes componentes do programa fazem parte da licena.
A licena o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do programa. A
licena um grupo de regras estipuladas pelo criador/distribuidor do programa,
definindo tudo que ou no permitido no uso do software em questo.
Um software pode ter varias funes: Jogos, clculos, Criao de texto, edio de
imagem, edio de vdeo, converso de vdeo, reprodutor de multimdia, acesso
internet, etc. Resumindo, tudo que pode ser executado no computador.
Existem vrios tipos de Softwares, entre os principais:
Sistema Operacional: Os Sistemas Operacionais auxiliam o usurio, para passar os
comandos para o computador. Ele interpreta nossas aes e transforma os dados em
cdigos binrios, que podem ser processados. Exemplos: Windows, Linux, Mac OS.
Software Aplicativo: Este tipo de software , basicamente, os programas utilizados
para aplicaes dentro do S.O, que no estejam ligados com o funcionamento do
mesmo. Exemplos: Word, Excel, Paint, Bloco de notas, calculadora.

CONHECENDO O SISTEMA OPERACIONAL MICROSOFT WINDOWS 7


O sistema operacional Windows 7 o sistema operacional da Microsoft mais
recente e com mais recursos visuais que seu antecessor, o Windows XP. Vamos
conhec-lo um pouco:

rea de trabalho ou Desktop


Desktop por onde comea tudo. a chave de partida para a execuo de todos os
aplicativos instalados no computador. Por meio dele que se tem acesso aos menus
e grupos de programas, usando os botes e cones ordenadamente espalhados na
tela atravs do cursor do mouse.
cones
So figuras que aparecem em diversos locais dentro do programa Windows.
Identificam os atalhos disponveis para execuo de programas ou para abrir arquivos
e pastas. Usando os atalhos se evita a abertura de menus e submenus.
Barra de Tarefas
Nesta barra o usurio visualiza alm do boto iniciar, outros botes de atalho para
os programas instalados e particularmente os botes referentes s janelas dos
aplicativos que esto sendo executados. No canto direito da barra de tarefas
normalmente vo estar visualizados um relgio e um grupo de cones, a est rea foi
dado o nome de rea de notificao do sistema, nela os programas que so
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inicializados com o windows podem passar mensagens de alerta ao usurio. Por


exemplo, um antivrus pode informar ao usurio que um pendrive que foi inserido no
computador est com vrus e que ele j est tomando as aes para resolver o
problema. O boto iniciar, abre o Menu Iniciar Windows. Atravs dele temos acesso
a grande parte dos programas instalados no seu computador e aos principais recursos
do Windows.
Janelas
Cada aplicativo dentro do Windows abre uma janela especfica. A janela composta
de alguns itens, dos quais veremos a seguir:

Minimizar a janela: guarda a janela ativa na barra de tarefas, mantendo o


programa aberto.
Maximizar a janela: expande o tamanho da janela, fazendo com que ela ocupe toda
a rea de trabalho do Windows.
Restaurar a janela: essa opo mostrada quando a janela estiver maximizada,
fazendo com que a mesma ocupe somente o espao do seu tamanho anterior.
Fechar: encerra o aplicativo que estiver em uso.
Barra de ttulo: a barra superior da janela. Geralmente contm o nome do
aplicativo ou arquivo.
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Barra de menu est localizada abaixo da barra de ttulo, permite acessar e


executar vrios comandos. Pode ser modificada conforme o aplicativo que est sendo
utilizado. Um menu consiste numa lista de comandos que executam tarefas
relacionadas.
Barra de ferramentas o objetivo desta barra dar opes para que o usurio
possa executar as tarefas no computador de forma mais rpida, substituindo as
opes de determinados Menus.
Barra de status localizada na parte inferior da janela tem a funo de mostrar a
informao especifica sobre o que se utiliza dentro da janela.
Barra de rolagem as barras de rolagens (vertical e horizontal) substituem a
operao de algumas teclas e so utilizadas junto com o mouse. Esto disponveis
quando h muita quantidade de informaes e estas no se encontram visveis.
Bordas da janela a moldura que envolve a janela. As janelas podem ser
dimensionadas arrastando o ponteiro do mouse sobre essa regio.
No Windows 7 possvel organizar as janelas, minimizando, maximizando e
restaurando atravs do teclado utilizando as teclas (+ ).
Menu Iniciar
A partir de o menu Iniciar que o
usurio pode acessar a todos os
programas instalados em seu sistema,
abrir documentos, configurar o
computador atravs do painel de
controle, desligar o computador, entre
outras funes. Para ter acesso basta
dar um clique no boto Iniciar.
Para acessar um programa instalado,
deve-se usar a opo todos os
programas. O menu iniciar organiza os
programas mais recentemente utilizados
para serem exibidos assim que o usurio
clica no menu.
O menu iniciar no Windows 7 possui um
campo de pesquisa muito eficiente.
Nele podemos procurar um programa
apenas digitando parte do seu nome.

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Isto evitar ter que sempre clicar no boto todos os programas para executar um
programa no computador. O campo de pesquisa tambm pode ser utilizado para
procurar arquivos e funes do Windows.
Utilizamos o menu iniciar para Desligar ou Reiniciar o computador. Alm disso,
podemos Suspender, Hibernar, Trocar usurio e Fazer logoff. Vamos conhecer um
pouco cada uma das opes:
Desligar: Utilizamos o boto desligar quando no desejamos utilizar o computador
e no temos a pretenso de liga-lo novamente.
Reiniciar: Utilizamos esta opo quando por algum motivo desejamos desligar o
computador e inicia-lo logo em seguida. Algumas vezes o prprio Windows
recomenda que o computador seja reiniciado.
Suspender: Utilizamos esta opo quando desejamos dar uma pausa no trabalho
do computador, mas no queremos desliga-lo. Nesta opo o Windows coloca todos
os documentos e programas abertos na memria RAM, em seguida, coloca o
computador em um estado de economia de energia eltrica, de forma que voc possa
retomar rapidamente o seu trabalho assim que quiser. Quando o computador entra
neste modo, a luz (led) indicadora de energia do computador fica piscando
lentamente. Isso quer dizer que seu computador est dormindo um sono leve, para
acord-lo pressione o boto de ligar no gabinete do computador ou notebook.
Hibernar: Hibernao um estado de economia de energia projetado
principalmente para notebooks. Enquanto a suspenso coloca seu trabalho e as
configuraes na memria e usa uma pequena quantidade de energia, a hibernao
coloca no disco rgido os documentos e programas abertos e desliga o computador.
De todos os estados de economia de energia usados pelo Windows, a hibernao a
que consome menos energia. Em um notebook, use a hibernao quando no for
utilizar o notebook por um longo perodo de tempo e se voc no tiver oportunidade
de carregar a bateria durante esse tempo. Para acordar o computador que est
hibernando, deve pressionar o boto de ligar no gabinete do computador ou
notebook.
Trocar usurio: O Windows 7 permite que vrias pessoas que compartilham o
computador tenham uma conta de usurio individual com o seu nome. A troca de
usurio permite que um segundo usurio acesse o computador sem fechar o trabalho
que o primeiro usurio est fazendo.
Fazer logoff: esta opo fecha os trabalhos e programas que esto sendo
executadas pelo usurio, liberando o computador para uso de outro usurio. Ao usar
esta opo, computador permanece ligado.
Bloquear: Esta opo bloqueia o uso do computador para outros usurios. Uma
vez bloqueado, o Windows ir solicitar a senha do usurio para voltar ao trabalho.

Lixeira

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A lixeira uma pasta especial do Windows que se localiza na rea de trabalho. para
l que vo os arquivos que foram apagados do
computador. Apesar de esses arquivos terem sido
apagados, eles ainda permanecem no computador,
com isso a qualquer momento eles podem ser
restaurados.
Importante: Arquivos excludos de unidades
removveis, como pendrives, no iro para a lixeira.
Uma vez excludos no ser possvel recuper-los.

Esvaziando a lixeira
Ao esvaziar a lixeira, voc est excluindo
definitivamente os arquivos do seu computador. Por isso esse procedimento s
dever ser realizado quando voc estiver certo de que no precisa mais dos arquivos
ali encontrados. Para esvaziar a lixeira, clique com o boto direito sobre a lixeira e
selecione Esvaziar lixeira.
Pastas
As pastas so compartimentos para guardar informaes. Os arquivos
armazenados no computador geralmente esto armazenados dentro
de uma pasta.
Arquivos
Nos computadores todos os dados esto codificados dentro de arquivos. Assim, o
tempo todo criamos e usamos arquivos. Por definio, um arquivo um conjunto de
registros agrupados segundo uma regra organizacional que contm informaes sobre
certa rea de atividade.
Com uma definio to geral, importante notar que os arquivos podem conter
qualquer tipo de informao: eles podem ser programas, textos, sons, imagens,
vdeos, planilhas... e podem ter tamanhos diferentes. Portanto, tudo no computador
armazenado sob a forma de arquivos, sejam os seus programas, os programas do
fabricante, os textos digitados, as imagens armazenadas, os arquivos de msica etc...
Os nomes dos arquivos so divididos em duas partes:

[Nome do arquivo.tipo ]
Nome do arquivo: vem antes do ponto. Quem cria o arquivo lhe d um nome,
que aparece antes do ponto.
Tipo do arquivo: vem depois do ponto e o que define o seu tipo. Informa-nos
qual programa gerou e abre aquele arquivo.

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O tipo, chamado tambm de formato ou extenso, geralmente composto de trs a


quatro letras. Por exemplo: mp3, zip, pdf, jpeg, docx, xlsx, pps, exe, gif, html, etc.
Exemplos do dia a dia: Um arquivo do tipo mp3 um arquivo de msica, um arquivo
do tipo jpeg um arquivo do tipo foto.

PERSONALIZANDO O WINDOWS
Personalizando a rea de trabalho
Em algumas verses do Windows 7, como a Home Premium, Professional e Enterprise
e Ultimate possvel modificar a aparncia da rea de trabalho com apenas alguns
cliques.
Clique com o boto direito em alguma rea vazia da rea de trabalho e depois aponte
para personalizar. A tela de personalizao da rea do Windows ir ser exibida
conforme a foto abaixo:

possvel selecionar um dos temas mostrados na figura e modificar outras opes


como o plano de fundo (papel de parede), mudar a cor padro das janelas e
configurar uma proteo de tela.
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Nesta mesma janela, possvel alterar os cones de


sistema clicando em alterar cones da rea de
trabalho, no menu a esquerda. Um cone que no
vem por padro que muitas vezes interessante ter
na rea de trabalho Computador. Para selecionlo, basta clicar no item e depois clicar no boto
OK.
Tambm possvel alterar a foto que identifica a
conta do usurio, na opo altere a imagem da
conta.
Clicando em barra de tarefas e Menu iniciar
possvel tambm personalizar estes itens, conforme
voc ver no prximo tpico.

Criando atalhos

Na maioria da das vezes mais cmodo criar um atalho para um programa do que
ficar toda vez procurando no menu iniciar ou ir procurar dentro do computador. A
seguir veja algumas formas simples de criar um atalho.
Criando um atalho para um programa na rea de trabalho: procure o
programa no menu Iniciar >> todos os programas clique com o boto direito e
clique na opo: enviar para >> rea de trabalho (criar atalho).
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Criando um atalho para um arquivo na rea de trabalho: clique com o boto


direito do mouse em qualquer lugar vazio na rea de trabalho, selecione a opo:
novo >> atalho. Na janela que surgir, informe onde est o arquivo que voc
deseja fazer o atalho.
Fixando um atalho na barra de tarefas: procure o programa no menu Iniciar
>> todos os programas clique com o boto direito e clique na opo: fixar na barra
de tarefas.
Fixando um atalho no menu iniciar: procure o programa no menu Iniciar >>
todos os programas clique com o boto direito e clique na opo: fixar no menu
iniciar.

ALTERNANDO JANELAS
Ao abrir vrios programas ao mesmo tempo, eles vo se acrescentando a barra
de tarefas. Uma forma de alternar entre os programas que estamos executando
utilizando o clique do mouse sobre a aplicao que queremos ver. Uma outra forma
de fazer isso com o teclado, atravs da tecla de atalho <ALT+TAB> ou < +TAB>,
onde exibir uma imagem semelhantes ao da imagem abaixo. Para minimizar todas
as janelas utilize o boto minimizar todas as janelas localizado na parte mais a direita
da barra de tarefas ou utilize a tecla de atalho <+D>.
Quando estamos com vrias janelas abertas uma atrs da outra, uma maneira
interessante de selecionar apenas uma chacoalhar a janela, utilizando o mouse.

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ACESSANDO ARQUIVOS DO COMPUTADOR (WINDOWS EXPLORER)


No computador os dados esto organizados em pastas, arquivos e atalhos. Para
acessar as pastas e arquivos do computador utilizamos o Windows Explorer. Para
acessar o Windows Explorer, aponte o cursor do mouse no menu iniciar >>
computador (no menu a direita) ou acesse o cone computador na rea de trabalho
(se existir) ou digite computador ou ainda explorer na pesquisa do menu iniciar.
Mais fcil ainda utilizar a tecla de atalho no teclado < + E>.

Ao acessar um desses caminhos para abrir o Windows Explorer, o aplicativo


inicia no item computador. Nele temos acesso a todos os dispositivos de
armazenamento do computador, como o disco rgido, discos removveis (geralmente
os pendrives), unidades de CD-ROM, DVD-ROM ou Blu-ray.
No exemplo da figura acima, vemos
dois discos rgidos, duas unidades de DVDROM e um pendrive de aproximadamente 8
GB. O Windows Explorer informa ao usurio
atravs de um desenho de uma barra de
progresso, como est a ocupao da
unidade de armazenamento.
Podemos explorar os discos que so
exibidos na tela atravs do duplo-clique e
verificar o que est gravado dentro deles.
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Ao explorar voc ir observar que o programa ir exibir arquivos, pastas e subpastas


(pastas dentro de outras pastas). Ao dar dois cliques em um item no painel de
navegao, esquerda da tela o item ir seexpandir, mostrando subpastas de forma
hierrquica. Basta ir dando cliques duplos para abrir outras subpastas ou clicar na
setinha que tem do lado da pasta. Experimente. Outra importante funo alterar o
modo de exibio dos arquivos, clicando no cone alterar modo de exibio. H
vrios modos para escolha: cones extragrandes, cones grandes, cones mdios,
cones pequenos, lista, detalhes, lado a lado e contedo. A forma que podemos
enxergar mais detalhes do arquivo selecionado exatamente o modo detalhes.

Bibliotecas
No Windows 7, as bibliotecas so
os espaos reservados para o usurio
guardar seus os arquivos pessoais.
Fotos, documentos de texto, msicas,
vdeos, planilhas eletrnicas podem ser
guardados nessa pasta. Existem quatro
bibliotecas por padro: Documentos,
Imagens, Msicas e Vdeos. Para
acessar as bibliotecas, dentro do
Explorer, clique no o cone Bibliotecas
ou clique direto na biblioteca de
interesse.

MANIPULANDO PASTAS E ARQUIVOS


Como Criar um Arquivo ou uma Pasta
Voc pode criar um arquivo ou pasta em qualquer lugar de seu computador, at
mesmo na rea de trabalho. O procedimento o mesmo. Vamos criar uma pasta e
um arquivo dentro da biblioteca documentos, como exemplo.

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Criando uma pasta


Para criar uma pasta vazia d um clique com o boto direito em qualquer parte
vazia do painel direito do Windows Explorer, aponte para novo >> Pasta. Vamos
precisar dar um nome da pasta, vamos cham-la de IFRN. D um <enter> quando
concluir de escrever o nome.
Criando um arquivo vazio:
Para criar um arquivo vazio o procedimento pode ser o mesmo. Vamos criar um
arquivo de texto dentro da pasta IFRN. Entre na pasta IFRN e clique com o boto
direito em alguma parte vazia do painel direito, aponte para novo >> Documento
de Texto. D um nome ao arquivo: por exemplo, Meu nome. Voc pode abrir o
arquivo (dois cliques ou <enter>) e escrever seu nome. Aps isso salve o arquivo no
seu computador, utilizando o menu Arquivo >> Salvar. A partir de agora o arquivo
no est mais vazio.
Importante: Na maioria das vezes, iremos criar um arquivo a partir do
programa aplicativo especfico, como por exemplo, o Word, utilizando a opo de
salvar.
Renomeando um arquivo ou pasta
s vezes precisamos modificar o nome de uma pasta ou arquivo. A este
procedimento damos o nome de renomear.
Para renomear um arquivo, pasta ou atalho
selecione-o, clicando nele, depois como boto
direito do mouse sobre o nome do arquivo e
clique em renomear.
Por exemplo, vamos renomear a pasta
IFRN para IFRN Documentos. Se voc no
estiver vendo a pasta documentos utilize os
botes de navegao na parte superior do
Explorer para voltar pasta anterior.
Copiando um arquivo ou pasta
Muitas vezes precisamos fazer uma cpia de um arquivo para outro local. Por
exemplo: se eu fao um trabalho em casa e preciso imprimi-lo e eu no disponho de
uma impressora, eu posso copiar meu trabalho para um pendrive e lev-lo para a
casa de um amigo que a tenha.
Para copiar um arquivo, selecione o arquivo, utilize o mesmo procedimento de
renomear: Selecione o arquivo que deseja copiar, depois clique com o boto direito e
clique em copiar. O arquivo ficar na memria temporariamente (chamada rea de
transferncia) e cabe a voc dizer para onde vai o arquivo que foi copiado. O
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processo de colocar a cpia em outro local chamado de colar. Outra forma de


fazer o mesmo procedimento s que pelo teclado utilizar a tecla de atalho
<Ctrl + C>.
Colando um arquivo ou pasta
Para colar uma pasta, escolha o destino do arquivo (um pendrive, por
exemplo). No painel da direita, clique com o boto direito do mouse sobre uma rea
vazia e clique em colar. A tecla de atalho para colar <Ctrl + V>.
Recortando um arquivo ou pasta
Recortar no computador como recortar uma foto de uma revista. O processo
para recortar o mesmo do que para copiar, porm no recortar o arquivo que foi
selecionado recortado para outro local deixando o local que estava antes. Mas o
arquivo s deixa o local atual depois que o usurio cola o arquivo em um novo local.
A tecla de atalho para recortar <Ctrl + X>.
Deletando um arquivo ou pasta
Se o usurio quiser excluir um arquivo, pasta ou atalho basta selecion-lo, e
pressionar a tecla <delete> do teclado. Ou utilizar o procedimento do boto direito. O
arquivo deletado ir para um local chamado Lixeira, onde ainda poder ser
recuperado caso tenha sido uma excluso acidental.
Selecionando muitos arquivos e pastas
Para selecionar muito arquivos pelo mouse, basta desenhar um quadrado no
painel a direita de forma que englobe todos os arquivos que queremos selecionar.
Vamos aprender a selecionar pelo teclado tambm. Utilizando as teclas <Ctrl +
clique do mouse> possvel selecionar vrios arquivos individualmente; utilizando a
tecla <SHIFT + clique do mouse> e clicando o primeiro arquivo e no ltimo de uma
lista, o Explorer ir selecionar todos aqueles arquivos entre o primeiro e o ltimo
arquivo selecionado. Na figura abaixo, apenas as fotos mpares foram selecionados
com a ajuda da tecla <Crtl + mouse>.

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TRABALHANDO COM UNIDADES REMOVVEIS.


cada vez mais comum o uso de
dispositivos de armazenagem removveis com
os pendrives. Os pendrives so dispositivos plug
and play, ou seja, quando um pendrive
inserido no computador, o Windows
automaticamente instala os drives do
dispositivo. Esta ao faz com que ele funcione
e seja exibido no computador.
Por padro o Windows reconhece qualquer
pendrive pelo nome de disco removvel. A
operao de cpia de arquivo para um pendrive
segue o mesmo procedimento que foi
apresentado nos itens anteriores: basta
selecionar o arquivo que se deseja copiar, ir at
ao pendrive e colar os arquivos l.
Uma ateno importante devemos dar ao
momento de retirar o pendrive do computador. Devemos por segurana, avisar ao
Windows que desejamos retirar o pendrive, sob o risco de danificar o pendrive caso
isso no seja feito. Para remover o pendrive com segurana, clique com o boto
direito sobre o dispositivo removvel e aponte para Ejetar. Ao fazer isso, o Windows
ir fechar o Explorer e ir exibir uma mensagem na rea de notificao, informando
que o dispositivo foi desconectado com segurana. Ao aparecer esta mensagem,
podemos retir-lo da porta USB do computador.

APAGANDO DADOS DE UM PENDRIVE OU SIMILAR


(FORMATAR)
Para excluir arquivos no pendrive o procedimento o
mesmo, seleciona-se os arquivos e tecla-se a tecla delete.
Mas para apagar todos os dados do pendrive de uma s vez,
utiliza-se a opo Formatar....
Para formatar um pendrive, clique com o boto direito
do mouse sobre ele e aponte para Formatar.... Uma janela
ir se abrir conforme a figura ao lado. Para apagar os dados
clique em no boto Iniciar.
Importante: aps a formatao do dispositivo, os dados sero perdidos e no
vo lixeira. No ser possvel recuper-los.
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