Guia de Configuração
Guia de Configuração
Guia de Configuração
Siebert
ndice
1 Prefcio
2 Objetivos da Configuracao
2.1 Pista
2.2 Carro
2.3 Piloto
3 Critrios de configurao
3.1 Importante
3,2 Opcionais
4 Configuraes ajustveis
4.0.1 Esclarecimento importante sobre a nomenclatura e smbolos
4.1 Spring Rate
4.2 Ride Height
4.3 Damper Settings
4.3.1 Em geral
4.3.2 especfico
4.3.2.1 Bump
4.3.2.2 Rebound
4.3.2.3 First Bump
4.3.2.4 Firs Rebound
4,4 Camber
4,5 Toe
4.6 Anti-Roll-Bars
4,7 Brake Bias
4,8 Relaes de Marcha
4.9 Presso dos pneus / temperatura dos pneus
4,10 Compostos de pneus e temperatura dos pneus ideais
4,11 Diferencial
4,12 Travel Range
4,13 Asa Traseira e Dianteira
4,14 Combustvel
5 Notas finais
6 Concluso
1 Prefcio
Como o ttulo sugere, este guia igualmente destinada a motoristas que nunca
pensou sobre uma configurao de carro adequado e os motoristas que visem
uma configurao sofisticada que atende s suas necessidades especficas e
estilo de conduo. Vou me concentrar nos primeiros pargrafos principalmente
na exposio e explicao, principalmente porque eu tenho feedback de meu
primeiro post sobre este tema (ver post # 20 neste tpico) que alguns
motoristas nunca percebi configuraes do carro tinha uma grande influncia
sobre manipulao . Alm disso, eu pretendo que isso seja estruturado,
perspicaz e informativo, assim como o meu artigo sobre o desempenho de AA e
AF em Assetto Corsa . As afirmaes contidas neste artigo so baseados em
trs coisas: a evidncia emprica, a minha opinio pessoal eu formado a partir
de 15 anos de experincia de conduo comeando com Gran Turismo 1 e
muitas horas tweeking configuraes para um carro e pista combinao
particular em si Assetto Corsa. Considerando pontos de bala so factualmente
precisas, o texto prosa, maked como "Notas" depois de cada ponto de
interesse, composta por mais de minha opinio, obersevations e ligaes
cruzadas e no em fatos indiscutveis. As "Notas" tambm contm informaes
mais detalhadas e pode servir motoristas mais intermedirio ou
avanado. Embora, ao meu conhecimento, estas definies so aplicveis aos
carros da vida real, bem, eu no sou um piloto de corridas profissional ou um
engenheiro de corrida, por qualquer meio - este artigo projetado para uma
corrida de simulao depois de tudo. Todas as configuraes ajustveis em
Assetto Corsa esto representados. Finalmente, este artigo intented
principalmente para (RWD) carros de corrida com suspenso totalmente
ajustvel e do lote (no para o modo de trao), embora as definies bsicas
para carros de rua ainda so vlidos.
3.1 Importante
3.2 Opcional
Velocidade mxima
Aderncia lateral meados canto
Preveno da oscilao da suspenso / amortecedores aps coliso
Temperaturas ideais de pneus
Distncia de frenagem Optimal
Bottom-out de carro
4 Configuraes Ajustveis
4.0.1 esclarecimento importante sobre nomenclatura e smbolos
Salvo disposio em contrrio por rubrica ou subttulo, pontos de bala efeito se
o valor correspondente aumentado , como com 4,4 Camber ou 4,3
colocaes mais midas .
Exemplo: a taxa de coliso frontal (simetricamente ) aumentou, os efeitos
so:
"+ Aumenta a preciso e agilidade em direo imput (importante para
chicanes)"
"- Chance de unreliably solto aderncia lateral, resultando em subviragem, se
ajustado muito alto"
A "+" indica um efeito positivo, uma " -. "um efeito negativo
As seguintes opes de configurao no esto em ordem exata, porm
aqueles no topo da lista (4.1, 4.2, ...) tm geralmente uma maior influncia
sobre o manuseio em geral.
4.1 Spring Rate Macio + permite que o carro para reagir a solavancos e
acompanhar as imperfeies sem perder trao + Geralmente, aumenta a
aderncia em todas as circunstncias - Requer uma altura de passeio alto o
suficiente para evitar bottom-out de carro Stiff + rolo Minimiza sob transferncia
de peso permitindo uma altura de passeio inferior para ser utilizado - pode
fazer com que o carro pular ou saltar em cima de inchaos e imperfeies,
resultando em uma perda de trao Overview -> Frente mais aguerrida -
aumentos de subviragem | Front mais suave - diminui subviragem -> traseiros
mais duras - aumenta overstreer | Rear mais suave - diminui oversteer Notas:
taxas de Primavera tm o maior efeito sobre manipulao de um carro. Defina-
os primeiro e trabalhar com outros valores em torno deles. Tenha em mente,
que a alterao da taxa de Primavera ir afetar a altura do passeio. A swtich de
pneus macios para a qualificao para um composto mais duro para a corrida
pode apenas precisar de outros valores de taxa de primavera - a maioria das
outras caractersticas do carro no pode variar.
4.3 .2 especfico
4.3.2.1 Bump Frontal + Aumenta a preciso e agilidade em direo imput
(importante para chicanes) - Chance de aderncia lateral unreliably solto
resultando em subviragem, se ajustado muito alto+/- Aumenta tempereatures
pneus ligeiramente Traseira + Aumenta a preciso + Aumenta travagem
estabilidade - carro vai ser mais propensos a sobreviragem em acelerao
(snap-sobreviragem) e frenagem (lift-off-sobreviragem) - Car vai ser mais
suscetveis inrcia movimentos +/- Aumenta a temperatura dos pneus
ligeiramente
4.7 Brake Bias Mais vis na parte traseira - sobreviragem aumentos -> Mais
vis na frente - aumentos de subviragem -> vis resultados corretos na
estabilidade e previsibilidade durante travagem e transform-in Notas: Os
valores padro para o vis de freio em Assetto Corsa siga as caractersticas de
conduo naturais de um carro particular. O Z4 GT3, por exemplo, tem grande
vis de freio dianteiro, por causa do longo cap e estrutura frontal pesado. No
suje com o vis de freio demais. Voc pode mudar o vis de freio para a parte
traseira em uma tentativa de diminuir a distncia de travagem. Faz-lo um
ponto de cada vez, at que voc experimentar instabilidade na
travagem. Depois, aplique vis de um ponto para a frente para a estabilidade e
confiabilidade. Voc pode aplicar mais Toe-In (postive), a fim de aumentar a
estabilidade de travagem, ainda que sacrificar o desempenho nas curvas.
5 Notas finais carros mais lentos, como um Abarth 500, pode ser mais rpido
com uma configurao apropriada para uma faixa em particular, porque o delta
tempo entre um carro mais rpido "pequeno" e um lento "pequeno" maior do
que um carro mais rpido "grande" e um lento 'big' um. vital apenas para
alterar ( symmetricaly) um valor de cada vez (dirigir uma / duas voltas depois) -
voc vai ver e sentir as mudanas imediatamente e capaz de agir em
conformidade. Os usurios mais experientes so capazes de mudar mais
valores de uma s vez, porque eles sabem o que as configuraes encaixar
seu estilo de conduo e pode julgar as caractersticas de um carro novo muito
rapidamente. 6 Concluso No grande esquema das coisas, com apenas uma
quantidade razovel de esforo voc vai ganhar muitos benefcios a partir de
uma configurao do carro bom e bem arredondado. Se voc executar um
carro e pista combinao particular para se divertir ou voc decidir participar de
um dos clube ou liga eventos bem organizados aqui em RaceDepartment, voc
ter uma experincia de conduo mais agradvel e pode ser ainda mais
orgulhoso de suas realizaes, se voc colocar algum pensamento e trabalho
para ele.