Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

1541 Pocket

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 1

feras de tenebrosidade alm da compreenso. Mas centando pequenas caractersticas (mestio escol- que diferenciam um povo do outro.

m povo do outro. Essas diferen-


como dizem: as riquezas esto l para quem venc- he qual caracterstica e alcunha ele ter). as compreendem fatores culturais, crenas, idi-
Histria e o mundo er as florestas, enfrentar os nativos hostis, feras e as Homem de arma - portugallenos so chamados omas e tradies. Mesmo sendo humana, cada et-
lendas desconhecidas! de Bandeirantes e recebem proficincia em armas nia tem uma caracterstica diferente que substitu o
O ano 1541. A Coroa de Portus Galles comea
Tambm existem expedies particulares financiadas de fogo; hafrikans so chamados Guardies e re- teste de personagem de todo personagem humano.
investir nas grandes expedies recm descoberta
colnia real alcunhada de Brasil (mas os nativos pelas famlias mais ricas, e nelas um costume car- cebem proficincia em combate desarmado (ca- Portugallenos - So ambiciosos e gostam de im-
chamam-na de Brazil no dialeto deles). Dizem as regar as bandeiras com seus brases imponentes em poeira); os selvagens so chamados Guerreiros e por sua cultura e religio s demais etnias. A etnia
lendas que o nome se d por conta de uma pala- tais misses. Por essa razo, essas campanhas so no podem usar armaduras, entretanto por serem mais numerosa, diversificada e adaptvel, uma vez
vra do idioma selvagem que nomeia uma rvore apelidadas de Bandeiras. As bandeiras eram lideradas muito geis recebem +1 na CA naturalmente. a cada nvel de personagem pode rolar novamente
existente em abundncia nessas terras. Sombria e por um capito, geralmente um membro valoroso e um teste de personagem que tenha falhado.
Ladres - portugallenos e hafrikans no pos-
sanguinria: esses so os adjetivos para descrever destemido da famlia em questo; alm de membros
suem diferena alguma; j os selvagens so Ras- Hafrikans - Trazidos para Brasil a fora pelos por-
esse inferno na Terra. Quando os primeiros portu- da Coroa para fiscalizar os lucros que o Rei tem direito
treadores ganham proficincia em venenos (ver tugallenos de sua terra natal, Hafrika, servindo
gallenos pisaram em Brasil, no ano de 1500, eles e missionrios da Santa Igreja do Altssimo para dar e
em equipamentos). como mo de obra escrava para o desenvolvimento
encontram os nativos, chamados ento de selva- receber bnos das terras desconhecidas.
das novas terras. Negros sofrem dessa forte estig-
gens; e selvagem era a sua fome, conforme ficou Sacerdotes (Clrigos) - portugallenos so os Pa-
Mas que tipo de monstros habitaro suas flores- ma social e mesmo os livres sofrem preconceito.
conhecida na carta de Dom Ferno Dias, intitu- dres, e no expulsam morto-vivos e sim seres so-
tas escuras? Quem so os verdadeiros nativos? Por serem mais resistentes, realizam todos os testes
lada Os nativos canibais de 1506. brenaturais ao seu redor; hafrikans so Babaro-
Como lidar com tantos interesses polticos ao de personagem para resistir a qualquer efeito como
lixs e controlam seres sobrenaturais; ao passo
Os primeiros interesses sobre a colnia foram mesmo tempo? At quando os deuses Hafrikanos se tivessem um nvel a mais.
que selvagens so chamado de Pajs, e controlam
a madeira das rvores vermelho sangue, que era permanecero sentados em seus tronos enquanto
animais. Selvagens - So nativos de Brazil e por isso tm
usada para produo de pigmentao txtil e a seus filhos padecem sozinhos? O futuro trevoso e
um conhecimento maior das florestas e da geo-
incerto, e nem mesmo os Deuses que regem cada Conjuradores (Magos) - portugallenos so Brux-
busca por novas especiarias e drogas. As primeiras grafia. So oprimidos e muitas tribos tiveram sua
povo sabe o que est por vir. os, hafrikans so Feiticeiros e selvagens Msticos.
expedies, motivadas por esses interesses, viriam cultura destruda. Caso estejam numa floresta seu
fundar a maioria das cidades, vilas e vilarejos con- nvel de personagem efetivo tambm aumenta em
hecidos, e foi com elas que comearam as lendas um para qualquer teste (inclusive dano). Selvagens
Classes Etnias
sobre templos confeccionados em puro ouro, jazi- As classes so similares, mas etnia influencia di- No so encontradas raas fantsticas no cenrio, no gostam usar vestimenta, por isso, eles no
das de pedras preciosas do tamanho de punhos, retamente nas caractersticas de cada uma, acres- existem apenas humanos; mas entre eles h etnias sabem usar armaduras.
do pelo veneno.
Mau olhado - Como palavra da morte. *O dano da zarabatana desprezvel. Esse dano causa-
Daniel Martins & Eduardo Oliveira
Voar com os ventos - Como voar. Mosquete 3d6 +3
Aterrorizar - Como lentido. Pistola 2d6 +5
restrito s a pessoas. Machado 1d10 +3
Imobilizar - Como imobilizar pessoas, mas no Espada 1d8 +5
Remover feitios - Como dissipar magias. Tacape 1d6 +7
1d6 rod. Faco 1d6 +6
cam insubstanciais e imune a ataques fsicos por ao invs de 4 na hora de calcul-la. Arco e Flecha 1d6 +3
[3] Forma astral - Conjurador e seus pertences fi- fica ligeiramente diferente: divide-se o nvel por 2 Cajado 1d4 +7
CA). Para tanto, a regra de Classe de Armadura
Camuflagem - Como invisibilidade. Adaga 1d4 +8
CA), o couro rgido (+3 na CA) e o escudo (+1 na
Fora mstica - Como fora mgica. Capoeira 1d4 +9
somente 3 peas defensivas: O couro leve (+2 na
na de uma arma que causa +4 de dano. Zarabatana 2* +8
de utilizarem-se armaduras de metal. Existem
[2] Espada flamejante - Cria fogo mstico na lmi- Armaduras - em 1541, no existe mais o hbito Arma Dano Iniciativa
Dardos msticos - Como msseis mgicos. efeito no turno seguinte ao ataque bem sucedido. Abaixo seguem as mais comuns do cenrio:
Barreira mstica - Como escudo arcano. As armas em 1541 so ligeiramente diferentes.
de veneno no so cumulativos, e passam a fazer
trito s a pessoas. por 1d4 ou 1d6 turnos respectivamente. Os danos
Enfeitiar - Como enfeitiar pessoas, mas no res- ele fica ativo prejudicando o alvo, sendo medidos
Equipamentos
ganhar a caracterstica da etnia do qual foi criado.
Detectar feitio - Como detectar magias. sendo de valor 1 ou 2. A durao quanto tempo tugalleno dever escolher por quem foi criado, e assim
mente de nomenclatura. veneno, indica quanto de dano por turno ele causa, exemplo, um mestio filho de um hafrikans com por-
magia do Pocket Dragon. As diferenas so mera- duas vertentes: Potncia e Durao. A potncia do a sua caracterstica entre as duas etnias genitoras. Por
As regras para feitio so idnticas as regras de tas e animais peonhentos. Eles so medidos por social das duas etnias. Personagens mestios escolhem
conhecem a arte do venefcio, extrados das plan- est enquadrada aqui; entretanto, ele sofrer estigma
Venenos - Os selvagens nativos das terras de Brazil Mestios - Qualquer combinao entre as etnias acima

1541
Feitios

Você também pode gostar