As 10 Escolas de Pensamento Estratégico
As 10 Escolas de Pensamento Estratégico
As 10 Escolas de Pensamento Estratégico
Material de Leitura
-Grupo 1
1. Design ou concepção
2. Planejamento
3. Posicionamento
-Grupo 2
1. Espírito empreendedor
2. Cognitiva
3. Aprendizado
4. Poder
5. Cultura empresarial
6. Ambiente
-Grupo 3
1. Configuração
Animal-símbolo Aranha
Autores Selznick 1957, Andrews 1965
Disciplinas de base Nenhuma (metáfora arquitetônica)
Pontas-de-lança Os curadores dos cases de empresas (principalmente Harvard), os adeptos
da liderança, sobretudo nos Estados Unidos
Mensagem (teórica) Corresponder
Mensagem (efetiva) Pensar (a estratégia nos casos da linha de pensamento)
Preceito Olhar antes de atravessar
Palavras-chave Congruência/correspondência, competência distintiva, vantagem
competitiva, realização
Estratégia Perspectiva planejada, única
Processo básico Cerebral, simples; informal, crítico, deliberado (prescritivo)
Mudança Ocasional, quântica
Ator(es)-chave O presidente da empresa (como arquiteto)
Organização Ordenada, dá seu consentimento
Liderança Dominadora, crítica
Ambiente Prático
Situação (ambiente ao redor) Pode ser definida e é estável
Forma de organização implicitamente preferida Uma máquina
Estado (mais provável) Nova concepção
Animal-símbolo Esquilo
Autores Ansoff 1965
Disciplinas de base Urbanismo, teoria dos sistemas e cibernética
Pontas-de-lança Os gerentes profissionais, os financeiros, os consultores nos Estados
Unidos e os tecnocratas na França
Mensagem (teórica) Formalizar
Mensagem (efetiva) Programar (ao contrário de formular)
Preceito Ë melhor prevenir que remediar
Palavras-chave Programa, orçamento, esquema, cenário
Estratégia Divisão em subestratégias e programas
Processo básico Formal, subdividido, deliberado (prescritivo)
Mudança Periódica, por incrementos
Ator(es)-chave Os planejadores
Organização Estruturada, subdividida, dá seu acordo (para a programação)
Liderança Atenta para os procedimentos
Ambiente Que consente
Situação (ambiente ao redor) Simples e estável (portanto, previsível)
Forma de organização implicitamente preferida Uma máquina enorme
Estado (mais provável) Programação estratégica
Animal-símbolo Búfalo
Autores Schendel, Cooper, Hatten, meados de 1970; Porter, 1980 e 1985
Disciplinas de base Economia (organizações industriais),história militar
Pontas-de-lança Por vezes o planejamento, particularmente os analistas, escritórios de
consultoria e autores militares, principalmente nos Estados Unidos
Mensagem (teórica) Analisar
Mensagem (efetiva) Calcular (ao contrário de criar e se comprometer)
Preceito Fatos, nada mais que fatos
Palavras-chave Estratégia genérica, grupo estratégico
Estratégia Posições genérica planejadas (concorrência) estratagemas
Processo básico Analítico, sistemático deliberado (prescritivo)
Mudança Fragmentada, frequente
Ator(es)-chave Os analistas
Organização Fonte de Vantagens competitivas ou acessórias
Liderança Atenta para análises
Ambiente Que consente se for bem compreendido
Situação (ambiente ao redor) Simples, estável e madura (estruturada e quantificável)
Forma de organização implicitamente preferida Uma máquina enorme constituída por divisões e globalizada
Estado (mais provável) Avaliação
Exemplo: Pequenas empresas que são administradas pelo próprio dono e criador do
negócio são dependentes das ideias e visões dele para formular estratégias de
concorrência. Por exemplo, um posto de combustível num bairro, para aumentar
suas vendas ou manter seus clientes, o líder/empreendedor passa a comercializar
GNV, visto que é uma tendência de novo combustível que os clientes estão
aderindo e não há nenhum posto na região oferecendo este produto.
Animal-símbolo Lobo
Autores Schumpeter 1954; Cole 1959; vários economistas
Disciplinas de base Nenhuma (apesar de os primeiros autores terem sido economistas)
Pontas-de-lança A imprensa especializada em economia, os individualistas, as PME,
sobretudo na América Latina e na "diáspora" chinesa
Mensagem (teórica) Antever
Mensagem (efetiva) Centralizar (e depois esperar)
Preceito Quero ver o chefe
Palavras-chave Golpe de audácia, visão, perspicácia
Estratégia Pessoal, perspectiva única (visão), nicho
Processo básico Visionário, intuitivo, deliberado (descritivo)
Mudança Ocasional, oportunista, revolucionária
Ator(es)-chave O chefe
Organização Maleável, simples
Liderança Dominadora, intuitiva
Ambiente Manobrável, cheio de nichos
Situação (ambiente ao redor) Dinâmica e simples (portanto, compreensível para o chefe)
Forma de organização implicitamente preferida Empreendedora (simples, regulamentada)
Estado (mais provável) Início das operações, transformação, tamanho pequeno
Animal-símbolo Coruja
Autores Simon 1945; March e Simon 1958
Disciplinas de base Psicologia (cognitiva)
Pontas-de-lança Pessoas com inclinação para psicologia, com os pessimistas de um lado e
os otimistas do outro
Mensagem (teórica) Empregar ou criar
Mensagem (efetiva) Lamentar-se ou imaginar
Preceito Ë preciso ver para crer
Palavras-chave Staff, ambiente, conceito, percepção, capacidade de raciocínio limitada,
estilo cognitivo
Estratégia Perspectiva intelectual (conceito de indivíduo)
Processo básico Mental, emergente (invasor ou com conteúdo descritivo)
Mudança Pouco frequente (rejeitada ou construída mentalmente)
Ator(es)-chave O espírito
Organização Acessória
Liderança Fonte de conscientização passiva ou criativa
Ambiente Invasor ou construído
Situação (ambiente ao redor) Incompreensível
Forma de organização implicitamente preferida Todas são possíveis
Estado (mais provável) Concepção original, (re)concepção, inércia
Animal-símbolo Macaco
Autores Lindblom 1959; Cyert e March 1963; Weick 1969; Quinn 1980; Prahalad e
Hamel 1990
Disciplinas de base Teoria do caos na matemática
Pontas-de-lança Os que fizeram experiências adaptáveis, sobretudo no Japão e nos países
escandinavos
Mensagem (teórica) Aprender
Mensagem (efetiva) Jogar (e não se apegar)
Preceito Se o sucesso não vier na primeira vez, tente outra vez
Palavras-chave Por incrementos, estratégia emergente, criação de sentido, espírito
empreendedor, competência básica
Estratégia Por esquemas, única
Processo básico Emergente, informal, desordenado (descritivo)
Mudança Contínua, por incrementos ou fragmentada, por vezes com aspectos
quânticos
Ator(es)-chave Os que aprendem (que sabem fazer as coisas)
Organização Eclética, flexível
Liderança Atenta ao aprendizado
Ambiente Complicado, imprevisível
Situação (ambiente ao redor) Complexa, dinâmica (portanto imprevisível), nova
Forma de organização implicitamente preferida Autocrática, profissional (descentralizada)
Estado (mais provável) Evolutivo, sobretudo na ausência de precedentes
7)A escola do poder. Seguindo a mesma ordem de idéias, há pessoas que enfatizam a
questão política, o processo de negociação que rege o confronto entre grupos
internos, ou entre a organização e seu ambiente.
Animal-símbolo Leão
Autores Allison (micro) 1971; Pfeffer e Salanick 1978; Asley(macro) 1984
Disciplinas de base Ciências políticas
Pontas-de-lança As políticas, principalmente na França
Mensagem (teórica) Promover
Mensagem (efetiva) Juntar (em vez de compartilhar)
Preceito Encontre o número-um
Palavras-chave Discussão sobre preços, conflito, jogo político, estratégia coletiva, rede,
aliança
Estratégia Posições e esquemas políticos e cooperativos, abertura ou segredo
Processo básico Conflitante, agressivo, desordenado, emergente (micro), deliberado (macro)
Mudança Frequente, fragmentada
Ator(es)-chave Qualquer pessoa que detenha o poder (micro), a organização inteira (macro)
Organização Conflitante, desalinhada (micro), agressiva, facilitando o controle (macro)
Liderança Fraca (micro); indeterminada (macro)
Ambiente Contestação (micro), conciliação (macro)
Situação (ambiente ao redor) Divisora, perigosa (micro); controlável, cooperativa (macro)
Forma de organização implicitamente preferida Todas, mas principalmente adhocracias e profissionais (micro); uma
mecânica fechada ou uma adhocracia em rede (macro)
Estado (mais provável) Desafio político, bloqueio, fluxo (micro); dominação cooperação (macro)
Animal-símbolo Pavão
Autores Rhenman e Normann, fim dos anos 60 na Suécia
Disciplinas de base Antropologia
Pontas-de-lança As pessoas inclinadas para o social, o espiritual, o coletivo, principalmente
nos países escandinavos e no Japão
Mensagem (teórica) Unir-se
Mensagem (efetiva) Perpetuar (em vez de mudar)
Preceito Mostre-me sua estratégia e direi quem você é
Palavras-chave Valores, crenças, mitos, cultura, ideologia, simbolismo
Estratégia Perspectiva coletiva, única
Processo básico Ideológico, contido, coletivo, deliberado (descritivo)
Mudança Rara (resistência ideológica)
Ator(es)-chave A coletividade
Organização Normativa, coerente
Liderança Simbólica
Ambiente Acessório
Situação(ambiente ao redor) Idealmente passiva, mas pode se tornar exigente
Forma de organização implicitamente preferida Missionária, uma máquina imóvel
Estado(mais provável) Reforço, inércia
Animal-símbolo Avestruz
Autores Hannan e Freeman 1977; os teóricos da contingência (Pugh ect.), fim dos
anos 60
Disciplinas de base Biologia
Pontas-de-lança Os ecologistas, os teóricos da organização, os positivistas, principalmente
nos países anglo-saxões
Mensagem (teórica) Reagir
Mensagem (efetiva) Capitular (em vez de enfrentar)
Preceito Tudo é relativo
Palavras-chave Adaptação, contingência, seleção, complexidade, nicho
Estratégia Posições específicas (nichos), genérica
Processo básico Passivo, imposto, emergente (descritivo)
Mudança Rara e quântica (ecologia), fragmentada (teoria da contingência)
Ator(es)-chave O ambiente
Organização Que consente, simples
Liderança Sem poder
Ambiente Exigente
Situação (ambiente ao redor) Pronta, disposta a concorrer, traçada
Forma de organização implicitamente preferida Máquina (obediente)
Estado (mais provável) Maturidade, morte
-Grupo 3. O último grupo é um concentrado dos outros dois e contém apenas uma
linha de pensamento.
10)A escola da configuração. Ela procura integrar várias partes – gênese, conteúdo,
estruturas organizacionais, contextos - em função de estágios de vida diferentes,
como, por exemplo, os do crescimento e maturidade, considerados de forma
progressiva para demonstrar os ciclos de vida das organizações.
Animal-símbolo Camaleão
Autores Chandler 1962; mcGill (Mintzberg, Miller ect.), fim dos anos 70; Miles e
Snow 1978
Disciplinas de base História
Pontas-de-lança Os integradores e agentes de mudança na Holanda e na Alemanha e a
transformação nos Estados Unidos
Mensagem (teórica) Integrar, transformar
Mensagem (efetiva) Revolucionar (em vez de criar nuances e se adaptar)
Preceito Há um tempo certo para cada coisa
Palavras-chave Configuração, arquétipo, etapa, ciclo de vida, transformação, revolução,
reviravolta, revitalização
Estratégia Uma das anteriores dependendo do contexto
Processo básico Integrador, episódico, ordenado, descritivo
Mudança Ocasional e revolucionária (se não for por incrementos)
Ator(es)-chave Um dos anteriores dependendo do contexto
Organização Mutante
Liderança O agente de mudança, além dos outros
Ambiente Um dos anteriores
Situação (ambiente ao redor) Uma das anteriores
Forma de organização implicitamente preferida Principalmente uma adhocracia e missionária no caso de transformação
Estado (mais provável) Interesse principal pela transformação
Termos:
Adhocracia é um termo criado por Warren Bennis, segundo Gareth Morgan, utilizado na Teoria das
Organizações. Segundo Alvin Toffler, a adhocracia ou "adocracia" é um sistema temporário variável e
adaptativo, organizado em torno de problemas a serem resolvidos por grupo de pessoas com habilidade e
profissões diversas e complementares. Constitui-se em uma opção à tradicional Departamentalização.
A adhocracia é uma expressão do autor Alvin Tofler e popularizada por Robert Waterman com o livro
“Adhocracy – the Power To Change” e corresponde o oposto da burocracia: enquanto a burocracia coloca a
ênfase na rigidez das rotinas, a adhocracia coloca a ênfase na simplificação dos processos e na adaptação a
cada situação particular. A adhocracia é, desta forma, aplicável a qualquer organização que rompa com as
tradicionais normas burocráticas, geralmente dominantes em empresas na sua fase de maturidade.