Comandos AutoCAD Engenharia 360 Blog Da Engenharia
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com
• arc - a • mirror - mi
• area - aa • move - m
• array - ar • mtext - t
• block definition - b • object snap - tecla F3 para ligar e
• boundary creation - bpoly desligar.
• chanfer - cha • offset - o
• circle - c • ortho - tecla F8 para ligar e
• copy - co desligar.
• ddedit - ed • pan - p / scroll or counter button
• dim - rad/l/al/an • point - po
• dimension style manager - d • poly line - pe, edição de polilinhas.
• dist - di, distância entre dois • polyline - pl, desenhar linhas
elementos. contínuas.
• ellipse - el • properties - ch
• erase - e • redraw - r
• explode - x • redraw all - ra
• extend - ex • regen - re
• external reference - er • region - reg
• filet - f • scale - sc, para escalar elementos.
• hatch - h • stretch - s
• insert - i • trim - tr, para cortar linhas.
• join - j • undo - u
• layer properties manager - la • view marger - v
• line - l • zoom - z
• line type scale - lts • writeblock - w
• line weight settings - lw
• list - li/ls
• match properties - ma
3DPOLY - Cria uma polyline com segmentos retos usando o linetype CONTINUOUS no espaço
tridimensional.
3DSIN - Importa um arquivo do 3D-Studio.
3DSOUT - Exporta um arquivo para o 3D-Studio.
3DSWIVEL - Ativa visão interativa 3D e simula o efeito de rodar a câmara.
3DZOOM - Ativa visão interativa 3D de forma que se possa dar zoom para dentro e para fora.
PAGESETUP - Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada
novo layout.
PAN - Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela.
PARTIALOAD - Carrega parcialmente um desenho.
PASTEBLOCK - Cola um bloco copiado em um novo desenho.
PASTECLIP - Insere dados a partir do Clipboard.
PASTEORIG - Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do
desenho original.
PASTESPEC - Insere dados a partir do Clipboard e controla o formato dos dados.
PCINWIZARD - Exibe um assistente para importar arquivos de configuração de plotagem PCP
e PC2.
PEDIT - Edita polylines e malhas poligonais 3D.
PFACE - Cria uma malha 3D vértice por vértice.
PLAN - Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário.
PLINE - Cria polylines bi-dimensionais.
PLOT - Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo
PLOTSTYLE - Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos
selecionados.
PLOTTERMANAGER - Exibe o Plotter Manager, pelo qual você pode lançar o Assistente de
Adicionar um Plotter e o Editor de Configuração de Plotter.
POINT - Cria um objeto POINT.
POLYGON - Cria uma polyline fechada de lados iguais.
PREVIEW - Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso).
PROPERTIES - Controla propriedades de objetos existentes.
PROPERTIESCLOSE - Fecha a janela de propriedades.
PSDRAG - Controla a aparência de imagens PostScript.
PSETUPIN - Importa um setup definido pelo usuário em um novo desenho.
PSFILL - Preenche um contorno de polyline bi-dimensional com um conteúdo PostScript.
PSIN - Importa um arquivo PostScript.
PSOUT - Cria um arquivo PostScript encapsulado.
PSPACE - Troca do ambiente model-space para o paper-space
PURGE - Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do
desenho.
referenciado.
REFEDIT - Seleciona uma referência para edição.
REFSET - Adiciona ou remove objetos de um conjunto de objetos durante uma edição de
objetos referenciados.
REGEN - Regenera o desenho e renova a janela corrente.
REGENALL - Regenera o desenho e renova todas as janelas.
REGENAUTO - Controla a regeneração automática de um desenho.
REGION - Cria um objeto REGION a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes.
REINIT - Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parâmetros
programáveis.
RENAME - Muda nomes de objetos.
RENDER - Cria imagens sombreadas ou foto-realísticas a partir de um wireframe ou modelo
sólido.
RENDSCR - Re-exibe a última imagem renderizada.
REPLAY - Exibe uma imagem BMP, TGA, or TIFF.
RESUME - Continua um script interrompido.
REVOLVE - Cria sólidos de revolução girando objetos 2D em torno de um eixo.
REVSURF - Cria uma superfície de revolução em torno de um eixo.
RMAT - Gerencia materais de renderização.
ROTATE - Rotaciona objetos em torno de um ponto base.
ROTATE3D - Rotaciona objetos em torno de um eixo tridimensional.
RPREF - Define preferências de renderização.
RSCRIPT - Cria um script que se repete continuamente.
RULESURF - Cria uma superfície a partir da ligação entre duas curvas.