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01-Manual Do Usuario de AutoCAD Architecture 2016 PDF

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Índice

Sobre este Manual .................................................................................................................. 4

1 ª Fase ................................................................................................................................... 5

Instalação de AutoCAD Arquitectura .................................................................................... 5

2ª Fase .................................................................................................................................... 9

Interface do AutoCAD Architecture ...................................................................................... 9

Criação do arquivo template para a sua utilização no model ............................................... 10

Utilização do comando limits............................................................................................... 11

Material ................................................................................................................................ 12

Criação de material e aplicação na parede ........................................................................... 13

Configuração das cotas e textos ........................................................................................... 17

Salvar o Arquivo Template para Model ............................................................................... 22

Criação do arquivo template para Sheet (folha) ................................................................... 23

3 ª Fase ................................................................................................................................. 26

A criação de projecto básico no AutoCAD Arquitectura (Project Browser) ....................... 26

4 ª Fase ................................................................................................................................. 30

Projecto navegador (Definição do Projecto) ........................................................................ 30

5 ª Fase ................................................................................................................................. 31

Definição das construções .................................................................................................... 31

Utilização das paredes .......................................................................................................... 32

Inserção das portas e janelas na planta baixa ....................................................................... 33

Inserção das janelas na planta baixa ..................................................................................... 34

Criação dos pisos .................................................................................................................. 35

Criação do texto no AutoCAD Arquitectura ........................................................................ 36

Criação das cotas de nível .................................................................................................... 37

Hachuras ............................................................................................................................... 38

Criação das elevações........................................................................................................... 39

2
Criação de Level de fundação .............................................................................................. 40

Criação da viga geral ............................................................................................................ 42

6 ª Fase ................................................................................................................................. 44

Definição da Visualização .................................................................................................... 44

Criação da Maquete .............................................................................................................. 44

Criação de corte no AutoCAD Arquitectura ........................................................................ 49

Planta baixa na visualização ................................................................................................. 50

Criação de fundação ............................................................................................................. 51

7 ª Fase ................................................................................................................................. 53

Criação da Sheet (folha) ....................................................................................................... 53

8 ª Fase ................................................................................................................................. 55

Render no AutoCAD arquitectura 2016 ............................................................................... 55

Anexo ................................................................................................................................... 58

3
Sobre este Manual
Este manual oferece ao usuário a forma como deve utilizar o AutoCAD Arquitectura 2016, como
forma de melhorar o desempenho dos estudantes na utilização do programa, para benefício no curso e no
âmbito profissional. No entanto, o manual tem como objectivo principal, fazer com que o usuário
crie um projecto básico de arquitectura, para tal, ira encontrar os procedimentos de criação de
projecto até obtenção dos resultados.
Este manual do usuário foi desenvolvido especialmente para gerar projecto de arquitectura, para
tal, o usuário deve ter em conta os seguintes aspectos:

 Por favor, leia este manual cuidadosamente antes de utilizar o programa, de forma a
garantir um uso seguro e adequado;
 Siga os passos atentamente para não ter problemas;
 Antes de instalar o programa, o usuário deve ver a capacidade do seu computador, para ver
se ele é compatível ou não para evitar possíveis erros ao instalar;
 Caso tenha dificuldade na leitura, pode recorrer aos vídeos aulas do curso, que estarão
disponível para que possa completar a sua compreensão;
 Deve seguir os passos para ter uma boa percepção;
 As descrições nesse manual são baseadas nas configurações padrão do programa.

4
1 ª Fase
Instalação de AutoCAD Arquitectura
Para instalar o AutoCAD Architecture, o primeiro passo é baixar o arquivo instalador no seguinte
link: https://www.autodesk.com/education/free-software/autocad-architecture,
La pode encontrar a versão 64 e 32 bits, então, cabe a sua escolha a versão que deseje utilizar, mais
isso deve ser de acordo com o sistema do computador que o usuário esta a utilizar, ou seja, se o
utilizador tem um computador de 64 bits, então deve baixar a versão 64 vice-versa. Depois de
baixar o arquivo deves procurar a pasta onde esta, para executa-lo:

O segundo passo é extrair os arquivos, para um determinado caminho, se dar clicar em Ok, sem
escolher o caminho, então serão guardados no disco C, mas se dar um clique em alterar pode
escolher a pasta onde quer guardar o programa.

Aguardar a extração, (pode demorar alguns minutos)

5
Depois de extrair os arquivos, então deve ir na pasta onde foram guardados os arquivos e procure
o Setup do programa, depois de encontrar da duplo clique e de seguida ira abrir uma janela na
qual deve permitir que o programa faça alterações no nosso computador, dando um clique no
Sim, Tal como mostra a imagem abaixo.

De seguida, abri uma nova janela, onde deve dar um clique em install, para poder instalar no
computador.

Feito isso, deve aceitar os termos de licença do programa, para permitir a instalação, então da um
clique no em I accept, em que é eu aceito os termos licença do programa, tipo de licença por
Rede.

6
Aceitando os termos de licença do programa, abri uma janela na qual, vai preencher o número de
serie e produto key de acordo com os dados abaixo e depois clica next.
Dados:
Serial Number: 066- 66666666
Product key: 185H1

Após a inserção número de serie e key, é só da um clique no next, de seguida, abri uma nova janela
onde vem os produtos não instalados, que por sua vez, deve dar um clique no install para iniciar
com a instalação do programa, depois de dar um clique, deve aguardar alguns minutos, pois leva
tempo para sua instalação. No caso da imagem abaixo já esta instalado o programa.

7
Depois da instalação do programa, deve reiniciar o computador, isso vai preparar programa para o
próximo passo que é abrir o programa então, para fazer isso é necessário dar um clique em um dos
programas já instalados, ou seja, o AutoCAD Architecture instala 3 programas, com algumas
funções diferentes entre si, onde terás acesso para trabalhares com Global, Imperial e Métric, em
que pode escolher um deles para fazer este processo.

Nota: Para mais informações a respeito pode recorrer ao vídeo aula nº:01 que explica muito bem
este processo com mais detalhe.

8
2ª Fase
Interface do AutoCAD Architecture

Propriedade

Navegador do
Painel de projecto
desenho

Paleta de
ferramentas
ÁREA
GRÁFICA

Procura do projecto

Área de texto para


introdução de
comandos Painel de detalhe

Interface do AutoCAD
 Área gráfica;
 Menus TAB e Panels;
 Painel de detalhe”;
 Janela de texto para introdução de comandos;
 Procura de projecto;
 Barras de ferramentas;
 Propriedade:
 Panels e barras de ferramentas de desenho e de edição.

Nota: Para mais informações a respeito pode recorrer ao vídeo aula nº:02 explica muito bem este
processo com mais detalhe.

9
Configuração do AutoCAD Architecture
Na configuração do programa, vai aprender a como criar uma parede com respectivo material, a
configurar as cotas os textos e muito mais, uma coisa mais interessante é a criação do tamplete. O
arquivo tamplete é aquele que ao iniciarmos um desenho ele já vem com algo criado, então vai
criar seus elementos e guardar o arquivo tamplete para poder facilitar nos teus trabalhos.

Criação do arquivo template para a sua utilização no model


Para fazer configuração do programa é bastante simples, basta seguir os seguintes passos:
1-Passo: Vais abrir o programa, de seguida, da um clique no canto superior esquerdo, para criar
novo desenho, com um determinado template. Para fazer isso basta dar um clique no New e
escolhes o Template que aparece AEC Model (Metric STB) para iniciar com a criação do seu
template, para facilitar nos teus próximos trabalhos.

2-Da um clique

1-Da um clique

10
3-Clica no Template-Aec Model
(Metric Ctb)

Utilização do comando limits


Como já defini-o template que quer trabalhar com ele, então passa para o outro passo, que é a
utilização do comando Limit, para determinar a área que pretende trabalhar, então como fazer isso?
Para a aderir o comando limit, basta escrever pelo teclado limit enter, vai chamar o comando, o
que deve fazer, é ligar o comando limits, escolhendo a opção on (dando clique na opção On), da
um clique no espaço do teclado para voltar no ultimo comando, depois de isso, deve saber que o
comando necessita de duas coordenadas, do lado inferior esquerdo e o lado superior direito, na
esquerda basta pôr zero, e a direita 50 0000, 50 000 mm, como estou trabalhando com milímetro.
Tendo feito isso, deve dizer ao programa que só mostra a maia no limite do espaço que criaste. Para fazer
isso, basta chamar pelo teclado Os que o é atalho, de seguida enter, abri a barra de ferramenta Osnap e
passa para snap and Grid, deves dar um clique no display grid beyond limits e depois ok, para que a maia
apareça no local onde defini-o para sair.

11
1-Um clique

2-Um clique

Material
Material no AutoCAD Architecture corresponde a um material de acabamento específico um
modelo de construção, como tijolo, concreto ou vidro. Materiais são úteis para ilustrar planos,
seções, elevações e renderizações no processo de design. Os materiais também fornecem uma
maneira de gerenciar as propriedades de exibição dos estilos de objecto.
Desta forma, o software já trás uma biblioteca de materiais, em que, pode fazer acabamento sua
construção duma forma mais simples, mas deve saber que também o programa permite adicionar
seus próprios materiais para fazer o acabamento, preparando assim para renderização. o uso de
materiais torna a exibição de objectos mais realista. Define a exibição de um material, como tijolo
ou vidro, apenas uma vez no desenho ou no desenho modelo e, em seguida, atribuí-lo ao
componente de um objecto onde deseja que o material a ser exibido.

É importante saber que, da forma como vai aprender a aplicar textura no AutoCAD Arquitectura
será diferente de AutoCAD.

12
Criação de material e aplicação na parede
Depois de ter criado o limite do desenho, passa a fazer algumas configuração básica do programa,
começando com a Parede-Wall, para tal, vai dar um clique no comando Parede-Wall e vai fizer
um seguimento qualquer, depois de fazer isso, vai definir o material para a parede, basta chamar
pelo teclado Mat-de material enter e vai escolher a opção Wall covering-acabamento de parede e
escolher um deles, como já fizeste isso podes fechar o painel de material. Depois de fechar vais a
guia Manage, de um clique em style maneger, de seguida do um clique no Multi-Purpose Objects.

2-Um clique

1-Clique

13
4-Um clique com teclado
direito do rato e escolhe
a opção NEW
3-Um
clique

6-Da um clique aqui, para


definir a textura e hachura
da parede

5-Nomea como
acabamento de parede.
Que será o nome do
material

9-Difinicao da textura de
acabamento que escolheste antes

14
8-Da um clique para
procurar textura

7-Um
clique
10-Um clique, para
passar para
definição de
11-Da um clique para Hachuras
definir a hachura

13-Da um clique para diminuir


a escala da Hachura para 20

15-Vai escolher a opção Solid


14-Dar um clique para definir a Hachura Fill, para permitir a escolha de
Hachura
12-Seleciona esses 2 elementos,
deixando de fora o primeiro,
vais diminuir a escala da e o tipo
de Hachura

16-Escolha
17-Depois da escolha Clique da Hachura
Ok

20-Depois de mudar as cores,


também pode selecionar todos
elementos, espessura da linha e
coloca 13 e a layer Plan Hatch
18-Pode mudar de cor esses
deve se aplicar transparência de 90
elementos, os 3 primeiros
os restantes que vêm Hatch podeis
19-Da um clique para estar visível pôr a transparência de 30 e clicar
Ok

15
Nota: Esta definição de hachura e textura vais fazer com todos elementos que estão na janela
abaixo. Para depois passar para o outro passo.

21-Todos esses
elementos que não tem a
confirmação no
quadrado, deve-se seguir
22-Quando tudo estiver os passos anterior para
pronto, vais dar um clique poder activar a textura e
hachura, só assim é que
aqui, para criarmos nosso pode passar para outro
próprio estilo de parede. passo

24-Depois podes dar um


23-Da um clique com clique no material, para
teclado direito do rato e definir o material que criaste.
escolhe a opção New, para
criar o seu estilo de parede
podes nomear

16
Nota: Quando
crias materiais, é
25-Pode dar um clique, necessário
para aplicar o material que nomear, para
criaste para a parede e de facilitar na sua
seguida ok aplicação

Prontos, já tens a parede criada, pode começar a trabalhar com ela. Aprende-o a criar material para
objectos no AutoCAD Architecture, podes criar vários materiais com as respectivas hachuras e
aplicar no objecto, ou seja, podes por exemplo, criar material para paredes, pisos, telhados etc.
com texturas e hachuras diferentes para aplicar no nosso desenho, o usuário não pode ficar limitado
é só seguir os passos.

Configuração das cotas e textos


Como observaste no capítulo anterior na definição do material para o objecto, então neste vais
aprender como editar as cotas, para depois facilitar nos seus próximos trabalhos no template que
criaste.

1-Constroi um retângulo com 10.000mm por 8000mm, de seguida, sai do comando de parede e
chamas o comando de criação das cotas.

17
1-Dando um clique na 2-Da um clique na cota e escolhes a opção
annotate, abris o AEC Dimension Exterior R.O, depois
menu de anotação seleciona uma das paredes para poder cotar,
para criação de textos para tal da um clique sobre a parede e
etc. indica a direção pra onde queres cotar.

3- AEC Dimension
Exterior R.O, depois
de selecionar a parede
ele passa substituir o
anterior

4-Depois de cotar, passas para o passo a seguir que é


a sua edição, basta dar duplo clique na cota vai abrir
uma janela a qual deves dar um clique no EDIT
STYLE, para editar o estilo da cota.

18
5- De seguida abri uma nova
janela onde vai dar mas um
clique no Plan, para
começares com a edição.

7-Da um clique no
6-Entao abri esta janela,
Other,
só que não é a opção
que precisas para
editares

8-Da um clique dentro do


quadrado para diminuir o a linha
de chamada e aumentar o seu
valor para 500

9-Da um clique diminui o valor


10-Da um clique para continuar
com a edição das cotas, ou seja para 500, ira diminuir as
para diminuir o tamanho do distância linha de cota
texto, das setas as cores etc.

19
12-Da um clique para criar
teu estilo de texto, para seus
trabalhos.

11-Da um clique para


permitir diminuir para
25, para diminuir todos
elementos das cotas de
uma so vez

12-Da um clique para


abrir a janela de criação
do texto.

13.Podes dar um clique


para mudar a cor do
texto

20
15-Clique para criar o seu
estilo de texto, depois
fecha a janela, para ver o
resultado da edição, mas
antes deves pôr o nosso
texto como corrente
14-Clique para clicando no set current.
poder escolher o Se algo não estiver bem
estilo de texto, no podemos voltar a editar ate
meu caso já criei. alcançarmos o que
desejamos, no meu caso
basa

Depois de fechar tudo, nota que mudou completamente a cota, isso quer dizer que já consegui-o
fazer a edição das cotas e passas para o próximo passo. Mas antes, deve salvar o desenho como
template para ter acesso esses arquivos no próximo desenho.

21
Salvar o Arquivo Template para Model
Para salvar um arquivo template é bastante simples basta seguir os seguintes passos:

1-Da um clique
e vai com rato 2-Escrever o nome do
para opção save template e da um
As- (guardar clique no save, de
como), de seguida abri uma
seguida escolhe janela para fazer a
a terceira opção, descrição do seu
drawing template, podes
template ignorar clicar ok.

3-Nome que vou


salvar meu arquivo
template

Prontos, já tem o template do model criado agora, vai passar a ver como criar template de Sheet-
da folha neste caso.

Nota: Para mais informações a respeito pode recorrer ao vídeo aula nº:04 a 08 explica muito bem
este processo com mais detalhe.

22
Criação do arquivo template para Sheet (folha)
Para criar o arquivo template para a folha e bastante simples basta seguirmos os seguintes passos:

1-Da um clique, e utiliza a opção New


para iniciar com um novo desenho, mas
antes escolhes o template que queres
trabalhar com ele

2-Escolhe o template Aec Sheet


(Metric stb) e depois abri o arquivo
para fazer a sua configuração

23
3-Da um clique com
teclado direito do rato e
clica a page setup
manage, para fazermos
configuração da folha.
Depois de dar um clique
vai abrir uma janela na
qual vamos definir o tipo
de impressora, o tamanho
da folha etc.

4.1
1 4.1-Muda o tipo de
impressora;
4.2-O tamanho do papel;
4.4 4.3-Pôr zero no x assim
4.2
1 como no y, a distância das
1
margens;
4.4-Qualidade máxima;
4.3
1 4.5-Finaliza com ok.

4.5
1

Quando clica em ok, nota que a nossa folha esta branca, sem margem mas tem a esquadria do
programa que pode apagar porque não vai nos servir. Então chama o comando de inserção de o

24
objecto, em que pode dar um clique na letra I enter, abri uma nova janela vamos procurar nosso
objecto e inserir.

5- Pode abrir a
esquadria.

6-A folha criada, pode


salvar como arquivo
template para folha.

Como já criou a folha, pode criar o arquivo template com o nome de Manual do usuário (folha),
tal como a imagem abaixo.

25
7-Template para as
folhas.

Chega ao fim das configurações do programa, salientar que neste manual mostrei o básico para
editar e criar os objectos com a respectiva hachura, a edição e criação do material de telhado, pisos,
janelas, portas etc. Com mais exercício podem criar mas objetos e adicionar as hachuras. Como os
templates já estão criados, passa para o passo a seguir que é a criação de projecto básico no
AutoCAD Arquitectura

3 ª Fase
A criação de projecto básico no AutoCAD Arquitectura (Project Browser)
Para criarmos projecto no AutoCAD arquitectura devemos seguir os seguintes passos:

1-Vamos dar um clique no project


Browser, para criarmos a pasta onde
será guardado o nosso projecto

26
2-Da um clique com teclado
direito do rato e utilizamos a
opção New de seguida
project. Vai abrir uma nova
janela em podemos pôr o
número e nome do desenho

3-Local onde devemos por o


número de desenho, o nome do
desenho e ok

Depois de darmos um clique no Ok, notamos que cria um arquivo com o nome que que demos este
arquivo, o que devemos fazer adicionar aqueles template que criamos para podermos iniciarmos
com os nossos trabalhos, pra isso devemos fazer o seguinte:

27
1-Com teclado direito do rato, da um
clique no Project properties, para abrir a
janela em que podemos adicionar o meu
template. O arquivo template que vai
utilizar deve ser manual do usuário, que a
gente crio anteriormente.

2-Da duplo clique, de seguida abri uma


nova janela onde estão nossos arquivos.

28
3-Da duplo clique para adicionar o arquivo e
pode começar a trabalhar

Como já adicionamos o arquivo pode da um clique no Ok, para passar para o outro passo.

De seguida, abri uma janela chamada Project Navigador, da um clique em project para definir as
elevações, é importante saber que Project navigador serve para guardar nossos projectos
definirmos as elevações, visualizações etc.

29
4 ª Fase
Projecto navegador (Definição do Projecto)
Para definir as elevações no AutoCAD arquitectura deve seguir os seguintes passos:

2-Da um clique para adicionar as elevações, é


importante saber que cada clique que da estas a
adicionar uma nova elevação.

1-Da um clique
para abrir a janela 3-Da duplo clique
de criação das para nomear
elevações

Nota: Deve se preencher seguindo o exemplo abaixo com seus respectivos valores

4-Depois de copiar pode dar um


clique no ok. Para fechar a janela

De seguida vamos passar para um outro passo que é a criação das construções:

30
5 ª Fase
Definição das construções

1-Da um
clique para
2-Com teclado direito do
criarmos as
construções rato, vamos dar um
clique e utilizamos a
segunda opção New,
para criarmos nova
construção

3-Nomea Como
planta baixa e
activar a planta
baixa

5-Da duplo clique


para começarmos a
4-Da um clique desenhar
em Ok.

Depois de fazer isso já podemos começar a desenhar, como se trata de uma questão de explicação
vamos fazer um projecto bastante simples, para facilitar a vossa compreensão.

31
Utilização das paredes
Parede é um objeto AEC que representa as características do mundo real de uma parede interna ou
externa. O objecto de parede contém toda a geometria necessária para representar uma parede em
bidimensional (2D) e vistas tridimensionais (3D). As paredes são os componentes básicos de
qualquer plano de construção. Pode criar tipos de parede muito simples que dependem de
configurações padrão e as adicionam em tempo real. Também pode criar paredes complexas com
diferentes componentes, materiais e encapsulamentos 2D e 3D atribuídos, possuem uma limpeza
detalhada informações e contêm interferências com outros objetos, como elementos de massa.

Desta forma, no AutoCAD Arquitectura cria paredes internas assim como as externas com muita
facilidade, o que deve fazer é ir nas propriedades da parede e alterar a espessura da parede. Para
utilizar o comando parede é bastante simples basta dar um clique no primeiro ponto e de seguida
indicar a direção e a sua dimensão. Para iniciar com o trabalho, vai fazer um rectângulo de
10.000mm por 8000mm, utilizando a parede que você criou. Como mostra a imagem abaixo

3-Da um clique para voltar


o ultimo comando e arrasta
também para dentro numa
distancia de 4000 mm
1-Da um offset esta parede para
dentro do nosso rectângulo com a
2-Vai utilizar o
distância de 3500mm ou seja 3,5 m
mesmo comando
basta chamar pelo teclado letra O
e a arrastar para
enter, e colocas a distancia, depois
dentro com a
de pôr carrega a parede para dentro
distância de
no nosso rectângulo. Vai criar a
4000mm
primeira divisão da casa.

5- Utiliza o comando trim, para apagar as 4-Volta a dar um clique no espaço para

paredes que não precisa, escrevendo pelo teclado utilizar o último comando, e seleciona

tr enter duas vezes, vai dando um clique no local esta parede e puxa para cima

onde estão as indicadas as setas para poder


apagar as paredes
32
Como já criou a forma da nossa edificação, então passa para o outro passo.

Inserção das portas e janelas na planta baixa


O para inserção das portas é bastante simples basta o usuário seguir os passos a seguir:

2-No caso usuário quer


1-Da um clique na porta, de alterar as dimensões pode
seguida a parede depois mudar esses valos o de
acerta a posição finaliza cima é a largura e de baixo
com um clique do teclado a altura
esquerdo do rato. No caso
de querer adicionar mas
portas é só seguir os passos
anterior

4-Se o usuário pretender alterar o


estilo de porta basta dar duplo
clique onde esta indicar a seta e
escolher o tipo de porta que o 3-Se o usuário quer
usuário precisa. mudar o angulo da porta
basta alterar o de swing,
tal como mostra a
imagem ao lado

Nota: Se o usuário querer alterar o estilo de qualquer basta dar um clique no objecto e ir para a
janela de propriedade dar duplo clique na imagem, de seguida o programa abri uma nova janela,
onde terá diversos estilos dos objectos selecionado. Para adicionar basta dar duplo clique já podes
utilizar o objecto.

33
Inserção das janelas na planta baixa
Aqui também o processo é quase o mesmo que o caso anterior só o que, o que muda que na janela
deve definir o a altura do peitoril, mostro como deve fazer isso:

1-Da um clique na
janela, de seguida
a parede depois Propriedades
acerta a posição da porta, em
finaliza com um permite fazer
clique do teclado
as alterações
esquerdo do rato.
No caso de querer
adicionar mas
janelas é só seguir
os passos anterior

2-Para alterar as dimensões do


peitoril, basta ir com o rato no
canto direito do computador e
pressiona a tecla esquerda do
computador se arrasta para baixo
ao ponto de estar como a imagem
ao lado, já pode fazer a alteração.
No meu caso vou deixar assim. Já
pode adicionar janelas em outros
compartimentos da casa

34
Criação dos pisos

1-Para criação dos pisos basta


dar um clique no piso e
começar a dar um clique em
cada canto da casa, como a
nossa casa tem formato
retangular então vamos dar 4
cliques o ultimo vamos dar um
clique no enter.

2-Da um clique para colocar o valor


de 20 mm, para permitir que o
nosso piso saia um bocado para fora

Prontos já temos nosso piso criado passa para o outro passo

35
Criação do texto no AutoCAD Arquitectura
O processo de criação dos textos no AutoCAD Arquitectura não e diferente com o AutoCAD,
basta darmos um clique na letra A (que esta na interface do programa) de seguida dar um clique
no ponto onde pretende pôr texto e arrastar o cursor para esquerda ou para direita dependendo
como vais quer por de seguida da um clique com teclado esquerdo do rato, podes começar a
escrever o texto. Depois de escrever vamos dar um enter.

1-Da um clique aqui, para


chamar o comando de texto e
seguimos os passos acima ditos

2-De seguida vamos copiar o texto outros


compartimento da casa, basta dar escrever pelo
teclado CO enter, selecionar o texto enter e
copiarmos para outros ambientes.

Para alterar o texto basta dar duplo clique no texto


de seguida escrever o nome do texto e para
finalizar dar um clique em qualquer canto da área
gráfica

3-Organizando o texto desta forma

36
Criação das cotas de nível
Para criamos as cotas de nivele e bastante simples basta seguir os seguintes passos:

1
1-Da um clique no Annotote- Anotação
2
2-Duplo clique no Annotation tools-
(Ferramentas de anotação)

3-Da um clique na Annotation


3
4-Da um clique no Plan Elevation
Label

1-Da um clique no vértice do piso,


de seguida, o programa pergunta o
ponto base? Dai podes indicar o
ponto base e para finalizar a altura.

2-Pra finalizar podes nomear a cota,


depois de ter feito isso já podes
inserir onde há uma diferença de
nível o programa estará a calcular
automaticamente.

37
Hachuras
Para aplicar hachura no AutoCAD Arquitectura o usuário deve seguir alguns passos a seguir:

1-Da um clique na letra H e de seguida enter,


vai abrir uma janela tal como mostra na imagem
ao lado.
2-De-a um clique onde esta indicar seta de cima
para escolhermos a hachura que precisamos.
3-No meu caso quero utilizar a hachura Net,
então vou dar um clique na tecla N logo vai
chamar a hachura e vou dar um clique para dizer
para o programa que pretendo usar hachura.
4-De seguida o programa ira perguntar qual o
ponto onde queres inserir a Hachura? Dai da um
clique em qualquer ponto da WC da planta
baixa, logo notar-se que programa vai adicionar
a hachura.
5-Depois pode fazer algumas alteração como a
transparência, a escala e o angulo se necessário,
6-Para alterar a hachura basta ir com o cursor
ante onde esta a segunda seta e arrastar para
direita, se for para aumentar e se for para
diminuir faz o inverso, também pode pôr um
valor exacto dar duplo clique de seguida o valor
isso funciona para todos elementos que falei
anteriormente no passo 5.Exemplo ultima
imagem acima

38
7-Pode utilizar os valores que estão na
imagem ao lado, mais se o usuário quer
mudar também não tem problema,
afinal esta aprender.

Nota: É bom saber que quando termina


de fazer uma coisa deve sempre
guardar! Não esqueça.

Depois de guardar o arquivo, passa para o outro passo.

Criação das elevações


Depois de salvar o projecto, devemos seguir alguns passos para definir as elevações:

1-Da um clique no Project navigador, de seguida abri


a janela de navegador do projecto.

2-Da um clique nas construções tal como mostra a


segunda seta e vai com o cursor ate a planta baixa e
da um clique com teclado direito do rato, irão aparecer
varias opções em que, escolhes a opção Copy
constructs to levels, ou seja, orienta o programa para
que faça a copia das construções para as elevações.

3-Depois de copiar, seleciona todas elevações que


criou e da uma clique no Ok.

Nota que, aquelas elevações que criou estarão nas


construções, e o passo a seguir é começar a editar cada
uma delas para depois salvar.

39
De seguida pode fechar a nossa planta baixa, para trabalhar com a fundação como elevação inicial.

Criação de Level de fundação


Da duplo clique onde vem Planta baixa-Fundação para começar a trabalhar, seguindo os passos
abaixo:

1-Seleciona os elementos que são


indicados pela seta, e escreve no teclado
Sele para chamar o comando
Selectsimilar, para que o programa
selecione todos os elementos similares
aos que foram selecionados depois pode
da um clique no delete, para apagar ficado
assim, a estrutura da casa.

2-Diminui a altura da parede para 300


mm pois, utiliza ela como guia, basta
selecionar a todas as paredes e diminuir

3-Da um clique no Home, de seguida duplo clique no


Tools, depois no walls, e para finalizar da um clique
nesta parede concret 200.

4-De seguida, começa a desenhar por cima da planta


baixa, tendo em conta que a altura deve ser de 620 mm,
isso porque quando estávamos a definir a elevação a
fundação era de -800 e o o piso é de 180, faz-se a
diferença para se encontrar o valor da altura da sapata.

5-Depois de fazer isso, vai pôr a vista de lado para ver se


o piso se ajusta bem com a sapata, se se ajusta, apaga
aquela nossa parede de 300mm porque já não nos serve

40
6-Na primeira seta altera o
estilo da parede para Sapata
aqui nós criamos
anteriormente, de seguida
nota que o piso saiu um em
relação a parede, então
ajusta isso.

7-Primeira coisa é, saber


distância de seguida seguir
os próximos passos.

1-Da um clique no Manage, de


seguida no style manage, depois no
Architecturs Objects, logo Walls
depois na sapata e para finalizar
componentes.

2- Copia esses todos valores para


seu componente feito isso, pode
fechar a janela, dando um clique no
aply e ok

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Prontos a sapata já esta bem ajustada com o piso, então o piso já não nos serve pode apagar salvar
o arquivo e fechar. Vai apagar porque na planta baixa já temos este elemento, se não apagarmos o
programa ira fazer uma sobre posição de pisos.

Abri agora o arquivo Planta baixa viga geral

Criação da viga geral


Depois de abrir o arquivo, utiliza os passos do tema: Criação de Level de fundação passo número
1 e 2. Depois de fazer isso, muda o tipo da parede para viga geral, que criou e de seguida fecha o
arquivo. É importante dizer que, para o arquivo pós-viga e cobertura são quase mesmo os passos
com a criação da viga geral só que muda, é o estilo da parede e a altura da parede é que deve
alterar. No entanto, a altura da parede deve ser de 400mm para que o pé-direito seja de 2900mm.
Em relação com a cobertura vai reduzir a altura da parede para 100mm, de seguida começámos a
desenhar a cobertura seguindo os seguintes passos:

1-Da um clique no Roof,


de seguida, da um clique
no vértice da planta baixa
para começar a desenhar
a cobertura.
2-Depois de desenhar, a
cobertura nota-se que sai
uma cobertura de 4 águas
mas o usuário pode
mudar isso

Para o usuário mudar o tipo de cobertura basta dar um clique no ponto azul e arrastar para esquerda
o que tiver a esquerda e o da direita podemos puxar para direita. De seguida, seleciona uma parede
e utiliza o comando de seleção similar, escrevendo pelo teclado Sele de seguida o programa chama
o comando e vamos dar um enter, depois vamos dar um clique com teclado direito do rato e
utilizamos a opção Roof/floor line depois a opção modify Roof line e para finalizar auto project
de seguida da um clique na cobertura de seguida a tecla enter para confirmar.

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Prontos já criou cobertura, fecha o arquivo passa para outra etapa do trabalho.

43
6 ª Fase
Definição da Visualização
Criação da Maquete
Para criação da maquete deve seguir os seguintes passos:

1-Da um clique no project navigador, para abrir a janela onde


pode criar no elemento. Nos temas anteriores estava ligado
com a construção e elevação agora vai aprende como criar a
visualização, pra tal fique atento

1-Da um clique na View- Visualização aquele


que esta apontada com a seta de baixo, de seguida
da um clique com teclado direito do rato e utiliza
a opção New View Dwg- nova visualização Dwg,
de seguida general, abri uma janela em que
preenche como vem na imagem a seguir.

1-Da nome assim como esta no


Name, se for para corte vamos
tirar o alçado e pôr corte.

2-Na segunda seta mostra o nosso


arquivo template já adicionado.

3-Da um clique no Next, para o


próximo passo

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4-Como a intenção é de criar os alçados então
não vai selecionar a fundação porque será
utilizada para maquete para corte, ou seja,
estaremos a dizer ao programa que gere a
maquete sem a sapata.

5-Da um clique no Next para passar para o


próximo passo.

6-A seta indica os elementos que fazem parte da


maquete, da um clique no Finish para finalizar.

Pronto, já criou a primeira visualização chamada


Maque Para Alçados, o que o usuário deve fazer
é seguir os mesmos passos para criar Maquete
render, Maquete corte tem o mesmo passo. Caso
haja mas siga os mesmos passos.

7-De seguida, da duplo clique para ver a


maquete, deve observar se existe uma falha ou se
da para alterar alguma coisa, caso haja, a
alteração é feita na construção, depois volta par
a visualização para regenerar.

A imagem a seguir mostra a maquete em


perspectiva

45
8-Como notamos que maque esta
bem, então podemos criar outra
visualização

Criação dos alçados

Para que o usuário crie alçados neste software, deve seguir os passos abaixo:

1-Da um clique no anotação, depois no


Callouts e da um clique no comando
1 de criação dos alçados.

2-Depois de dar um clique no


comando da um clique no numero 1 de
o numero 2, fazendo um retângulo
como se quisesse cobrir a casa de
seguida vai abrir uma nova janela onde
2
o pode guardar o arquivo.

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4-Depois vai utilizar a segunda opção onde esta a
indicar seta, para cria um novo desenho na
visualização.

5-Na primeira seta podemos escrever os nomes dos


alçados, mas atenção, os nomes devem sempre serem
separados por ponto e virgula, como por exemplo.

Frontal; Posterior; etc.

Na terceira seta, podemos alterar a escala do desenho

5-De seguida, nomeia tal como esta na


imagem ao lado, clica no Next ate finalizar,
para passar para o outro passo, que será fazer
uma linha horizontal partindo um bocado
fora donde começa e onde termina a casa.

6-Nota-se que o programa gera uma nova


visualização denominada alçados então
pode criar os cortes.

47
As vistas são guardadas
na visualização alçados

48
Criação de corte no AutoCAD Arquitectura
Para criar os cortes no software é bastante simples, basta o usuário seguir os passos que se seguem:

1-Da um clique Section Mark


A3T, indicar o primeiro ponto de
seguida o segundo ponto depois
para finalizar indique a direcção
do corte.

2-De seguida vai nomear Corte


A-A, e cria uma visualização do
desenho, depois volta a nomear e
de seguida next.

3-Duas vezes Next e


clica finalizar

Depois o programa pergunta, em que ponto usuário pretende deixar o corte dai o usuário específica
o ponto e prontos temos o corte gerado, o outro corte o usuário pode criar o Corte B-B.

É importante saber que: depois do corte o usuário pode editar adicionar textos, cota de nível da
forma como expliquei anteriormente, só o que diferencia é que o tipo de cota de nível é de elevação
não do plano.

49
Planta baixa na visualização
A planta baixa também faz parte da nossa visualização, então para que ela faca parte de é
necessário que siga os seguintes passos:

1-Ter um projecto aberto com


informações necessárias.
Como a planta baixa na
imagem ao lado.
2-Com teclado direito do rato
da um clique no View e
escolhe a opção save current
drawing View, valvar o
corrente desenho para a
visualização, da um clique em
General, de seguida nomeia a
Planta Baixa, e clica duas
vezes next pra depois
finalizar. Pronto já temos a
planta baixa.
Como já tem a planta baixa criada, vai salvando arquivos com nomes e elementos diferentes,
como por exemplo, planta baixa mobilada, depois de salvar deves adicionar os elementos que
fazem parte da planta mobilada e salva.

Nota: Depois de salvar como planta baixa há alguns elementos que deve apagar como os símbolos
dos alçados, e salva o arquivo.

50
Criação de fundação
Para criar a fundação deve salvar o arquivo de fundação, que se encontra na construção para a
visualização, depois vai acrescentar alguns elementos. Ora veja, já salvei o arquivo então vou
começar a trabalhar:

1-Da um clique no column Grid,


para chamar o comando, depois de
chamar, vai inserir a maia no ponto
médio da parede para servir de linha
de simetria.

2-Onde esta indicar a seta deve mudar


para a opção Manual, para x assim
como y.

3-Feito isso já pode, começar a pegar o


ponto medio de cada parede para
adicionar esta maia, servira como
simetria de cada parede.

4-Deve estar como esta a a imagem


abaixo

51
5-Depois da uma clique onde
indica a seta para adicionar os
valores de X e Y.

6-De seguida abri uma janela a


qual, permite pôr valores das duas
coordenadas X e Y.

7-Vai pôr 1 onde a seta esta


indicar e o programa vai e
automaticamente e numerar isso
também acontece com letras.

8-Depois segue para x podem


pôr A, longo o programa segue a
ordem alfabética

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9-Da um clique no column, e começa a
adicionar na planta baixa (nos eixos), ate
terminar os pontos.

Sendo assim, é o básico sobre a


visualização agora vai para sheet.

Nota: Mais informações a respeito da criação doas visualização deve acompanhar o vídeo aula do
curso, pois tem esses todos os elementos muito bem detalhados.

7 ª Fase
Criação da Sheet (folha)
O Sheet é o último do grupo de Projecto Navigador, pois consiste em levar todas visualizações
para o papel, lembra quando falei da criação do template para folha? Então é vez de usar o tamplete
da folha. Vai aprender a criar uma folha, as restantes já podes criar sozinho.

1- Da um clique na Sheet, de seguida vai com o


cursor ate o manual do usuário, clica na opção
properties, para adicionar no tamplete, de
seguida, abri uma nova janela (como a
imagem abaixo) onde deve mexer a opção que
a seta indica e altera o tamplete, passa o outo
passo.

53
2-Depois segue os passos do número 1 só que
desta vez em vez de propriedade deve dar um
clique no New depois de New Sheet da uma
clique

3-Pode preencher como esta a imagem abaixo,


logo ok, nota que criou uma nova folha então da
duplo clique para abrir o arquivo, depois de abrir
pode voltar para visualização e carregar o
desenho que esta na visualização para pra a
folha. Podes publicar, escrevendo pelo teclado
Plot Enter.

No local onde aparece Number deves


colocar o numero da folha, e Sheet
title deve pôr o nome do desenho e
finaliza com ok

De seguida abri a folha e volta para


visualização, direciona o cursor para a
planta de piso, que neste caso é o
elemento que queres por na folha, da
um clique pressione o teclado
esquerdo do rato e carrega o desenho
para a folha.

Nota: Na imagem acima, não esta ligado a opção do editor do desenho para poder abrir o desenho,
o que deves fazer é dar um clique para poder ligar, tal como indica na seta amarela. Outra coisa
que deve saber é que para adicionar outros elementos na folha podes recorrer ao vídeo aula para
melhor se informar a respeito.

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8 ª Fase
Render no AutoCAD arquitectura 2016
O render do AutoCAD arquitectura 2016 e AutoCAD 2016 têm as mesmas definições, mais é
importante saber que a Autodesk, melhorou o render do AutoCAD nas versões mais recentes, em
que estas melhorias fazem-se sentir a partir da versão do 2016. É importante saber que, a forma
como vou explicar aqui o render não será igual com as das versões anteriores do programa, ora
veja:

Lembra-se quando disse para criar na visualização um arquivo chamado maquete render? Então,
é a vez de utilizar este arquivo, da duplo clique para abrir, depois de abrir, vai na menu render
como mostra a imagem a baixo.

1-Da duplo clique onde indica a seta verde para


poderes adicionar o sol, isso fara com que se desligue a
luz padrã, do programa para aplicar a luz do sol.
2-Da um clique na seta cor de laranja para aplicar o
fundo do céu e a iluminação do programa.
3-Da um clique na seta preta para podes aplicar a
sombra do ambiente.
Depois de aplicares todos esses elementos, já tens tudo
para que o seu render saia com uma boa qualidade, mis
para completar deves seguir os passos que se seguem:

55
Depois de dares duplo clique no sol, abre
esta janela neta janela vamos alterar dois
valores o da espessura e o da luz. Na
espessura deves aplicar 13.5 como indica a
seta e luz coloca 4500 prontos já temos
uma iluminação boa para o nosso
ambiente.

Pode mudar a hora da renderização para


11horas ou para meio-dia, tal como indica
a seta ao lado.

Dai já podes renderizar, para começar com a renderização deve dar um clique onde indica a seta

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Imagem final do render básico no AutoCAD arquitectura 2016

Nota: Para mais informações a respeito pode recorrer ao vídeo aula nº:40 a 45 explica muito bem
este processo com mais detalhe.

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Anexo

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Vídeo aula do curso de AutoCAD
arquitectura 2016

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