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Diretrizes e Hierarquia Do M.A.U

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Diretrizes e Hirearquia do M.A.U.

– Manos do Airsoft Unidos

O respeito e a honra são os pilares do airsoft. Principal regra e palavra que existe no jogo de
airsoft é a honra, e o M.A.U – Manos do Airsoft Unidos segue a risca essa regra. Tudo se baseia na
honestidade do operador, seja atingindo ou ao ser atingido. Apenas a honestidade é aceita.

Os membros alistados no M.A.U seguem e respeitam a hierarquia de patentes que existe no


grupo. Essas mesmas patentes norteiam os mais novos em busca do êxito nas missões, pois entende-
se que um membro de patente mais alta possui uma experiência de combate melhor, podendo
auxiliar na evolução e melhora das táticas de jogo de um membro de patente mais baixa.

Para garantir a realidade e principalmente a qualidade em seus jogos, o M.A.U adota um


sistema de Blacklist o qual se baseia quando um membro do grupo nota que outro jogador esteja
usando de má fé ou tentando tirar vantagem no jogo e deixando assim, de seguir a regra básica em
combate... Honra!

O airsoft é um jogo de simulação militar e como tal adotamos o sistema de patentes,


distribuídas de acordo com o ingresso de cada um na equipe e comprometimento dos mesmo para
com o grupo.

O M.A.U – Manos do Airsoft Unidos segue a seguinte linha de graduação:

Ao ingressar na equipe, o membro inicia como recruta e apos o 4º jogo com a equipe, recebe o
patch do M.A.U e a patente de soldado.

As graduações seguintes serão de acordo com a tabela de pontos abaixo, tendo em vista o
envolvimento e comprometimento com o time, participações em jogos, cumprimento das missões,
aquisição de fardamento do grupo, etc. O membro será avaliado pelos devidos responsáveis e a
palavra final caberá aos oficiais.

Descrição Pontos
Soldados 0,5
Cabos 1,0
Snipers 2,0
3° Sargentos 2,0
2° Sargentos 2,5
1° Sargentos 3,0
Sub Tenentes 3,5
Tententes 4,0
Capitães 5,0
Major 6,0
Loadout Completo 7,0
Participação em Treinamentos 10,0
Eventos no Município 5,0
Eventos fora do Município 7,0
Rendição: Pontuação + Patente 2,0
Completar Missão 5,0
Capturar Bandeira 5,0
Matar Comandante 5,0
Acionar Dispositivo 5,0
Fogo Amigo: Pontuação + Patente 5,0
*À cada promoção obtida, a pontuação é zerada.

As promoções serão concedidas conforme a tabela abaixo, ou conforme determinação dos


oficiais.

Quadro de Pontuação para Promoções


De Para Pontuação Necessária
Recruta Soldado *4 jogos
Soldado Cabo 120
Cabo 3° Sargento 200
3° Sargento 2° Sargento 150
2° Sargento 1° Sargento 150
1° Sargento Sub Tenente 200
Sub Tentente 2° Tenente 150
2° Tenente 1° Tenente 200
1° Tenente Capitão 250
CONSELHO DO M.A.U

O CONSELHO DO M.A.U é formado por membros que se destacam pela sua liderança,
comprometimento e funções específicas. Esses membros são os responsáveis pelas decisões
tomadas em prol do grupo e estão divididos da seguinte forma:

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