Diretrizes e Hierarquia Do M.A.U
Diretrizes e Hierarquia Do M.A.U
Diretrizes e Hierarquia Do M.A.U
O respeito e a honra são os pilares do airsoft. Principal regra e palavra que existe no jogo de
airsoft é a honra, e o M.A.U – Manos do Airsoft Unidos segue a risca essa regra. Tudo se baseia na
honestidade do operador, seja atingindo ou ao ser atingido. Apenas a honestidade é aceita.
Ao ingressar na equipe, o membro inicia como recruta e apos o 4º jogo com a equipe, recebe o
patch do M.A.U e a patente de soldado.
As graduações seguintes serão de acordo com a tabela de pontos abaixo, tendo em vista o
envolvimento e comprometimento com o time, participações em jogos, cumprimento das missões,
aquisição de fardamento do grupo, etc. O membro será avaliado pelos devidos responsáveis e a
palavra final caberá aos oficiais.
Descrição Pontos
Soldados 0,5
Cabos 1,0
Snipers 2,0
3° Sargentos 2,0
2° Sargentos 2,5
1° Sargentos 3,0
Sub Tenentes 3,5
Tententes 4,0
Capitães 5,0
Major 6,0
Loadout Completo 7,0
Participação em Treinamentos 10,0
Eventos no Município 5,0
Eventos fora do Município 7,0
Rendição: Pontuação + Patente 2,0
Completar Missão 5,0
Capturar Bandeira 5,0
Matar Comandante 5,0
Acionar Dispositivo 5,0
Fogo Amigo: Pontuação + Patente 5,0
*À cada promoção obtida, a pontuação é zerada.
O CONSELHO DO M.A.U é formado por membros que se destacam pela sua liderança,
comprometimento e funções específicas. Esses membros são os responsáveis pelas decisões
tomadas em prol do grupo e estão divididos da seguinte forma: