As 13 Regras Originais Por James Naismith
As 13 Regras Originais Por James Naismith
As 13 Regras Originais Por James Naismith
Nas origens do jogo, o Prof. James Naismith teve somente 13 regras, que ele
⇒ Regra 01 ✔
A bola pode ser jogada em qualquer direcção com uma ou ambas as mãos.
⇒ Regra 02 ✔
A bola pode ser batida ou golpeada em qualquer direcção com uma ou
ambas as mãos (nunca com o punho).
⇒ Regra 03 ✔
Um jogador não pode correr com a bola. O jogador deve jogá-la a partir do
ponto em que ele a pega, uma concessão será feita ao jogador que estiver
correndo em alta velocidade ao pegar a bola.
⇒ Regra 04 ✔
A bola deve ser mantida dentro ou entre as mãos; os braços ou o corpo
não devem ser usados para segurá-lo.
⇒ Regra 05 ✔
Não é permitido empurrar, segurar, puxar, golpear ou tropeçar de qualquer
forma em um adversário. A primeira infracção desta regra por qualquer
pessoa deve ser considerada como falta; A segunda deve desqualificá-lo
até que a equipe adversária faça uma cesta; se houver intenção evidente de
lesionar o adversário, o jogador será excluído do jogo. Sem nenhuma
possibilidade de substituição.
⇒ Regra 06 ✔
Será falta golpear a bola com o punho, violações das Regras 3 e 4 e como
descrito na Regra 5.
⇒ Regra 07 ✔
Se qualquer um dos lados fizer três faltas consecutivas, será considerado
como uma cesta para os adversários (somente faltas consecutivas sem que
os adversários façam uma falta).
⇒ Regra 08 ✔
É considerado ponto quando a bola é jogada para o cesto e fica lá, desde
que os defensores não toquem na cesta. Se a bola tocar na cesta e os
defensores movem a cesta, será considerado ponto para equipe atacante.
⇒ Regra 09 ✔
Quando a bola sai dos limites da quadra, ela deve ser jogada de volta pelo
mesmo jogador que a tocou por último antes de sair da quadra. Em caso
de disputa o árbitro deve jogá-la para o alto dentro da quadra. O jogador
tem cinco segundos para repor a bola em jogo. Se demorar mais que 5
segundos a bola irá para a equipe adversária. Se algum dos lados persistir
em atrasar o jogo, o árbitro irá marcar uma falta.
⇒ Regra 10 ✔
O árbitro julgará as acções dos jogadores e anotará as faltas cometidas no
jogo. Ele terá o poder de desqualificar os jogadores de acordo com a Regra
5.
⇒ Regra 11 ✔
O árbitro deve julgar quando a bola está em jogo e decidir quando está
fora dos limites da quadra, e a que equipe pertence a posse de bola, além
de marcar o tempo de jogo. Ele deve decidir quando um ponto foi feito e
manter a contagem dos pontos do jogo.
⇒ Regra 12 ✔
O tempo de uma partida deve ser duas metades (dois tempos) de 15
minutos com cinco minutos de repouso (intervalo) entre eles.
⇒ Regra 13 ✔
A equipe que faz o maior número de pontos durante o tempo de jogo deve
ser declarada vencedora. Em caso de empate, o jogo poderá, por um
acordo entre os capitães, continuar até que seja feita outra cesta e, assim,
definir o vencedor do jogo.