Livro Do Clã Capadócio OCR
Livro Do Clã Capadócio OCR
Livro Do Clã Capadócio OCR
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SUMÁRIO
CAPÍTULO UM: REvELAçÃo PARA UMA CRIANÇA ........................ 7
CAPÍTULO Dois: MoRTE ENTRE os MORTOS ...............•..•........• 11
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CRIANÇA
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A PRIMEIRA REVELAÇÃO
Apesar de suas viagens parecerem infrutíferas,
Cappadocius não desistiu, enviando suas ninhadas para
pesquisar o mundo como ele havia feito. Será que ninguém
conseguiria desvendar o mistério da morte? Com certeza,
outros haviam ponderado sobre essas mesmas questões.
Quem poderia lhe dar alguma luz?
Ele partiu em busca da resposta numa peregrinação pe
las terras dos hebreus, ao sul de sua terra natal, a Capadócia.
Durante todas as suas buscas, ele havia perdido de vista o
objetivo de sua pesquisa. Nenhuma quantidade de estudo
de corpos mortos ou de palavras arrancadas de suas almas
poderia revelar a verdade sobre a afirmação simples que os
seres vivos testemunhavam todos os dias. Somente Deus
sabia a grande verdade.
Cappadocius encontrou uma tenda solitária nas pla
nícies de Canaã, muito distante das cidades de Gaza e
Jerusalém. Uma luz tênue tremeluzia dentro dela e havia
pouco movimento. Uma solidão preenchia o ar e
Cappadocius a confundiu com desespero.
Cansado, desiludido e faminto, nosso fundador caiu
sobre a tenda como um predador. Pretendia, nesse momen
to, buscar a resposta matando aquela fonte, que ia saciar a
sede da Besta.
Lançou-se para dentro da tenda, os olhos em chamas, e
falou para o assustado judeu que se encontrava lá dentro.
- Procuro a resposta para a rrwrte. Ta/vez a sua possa
me revelar a verdade.
- Sei que não posso impedi-lo. Mas sei que Deus me
protegerá - respondeu o judeu.
- Quem é você para Deus cuidar do seu bem-estar? -
rosnou o furioso Antediluviano, de modo sarcástico, con
trolando com dificuldade seu frenesi.
- Sou apenas um homem. Deus cuida de mim, pois ele
é soberano, transcendental e bom - respondeu o judeu,
com voz fraca.
Cappadocius parou, a Besta desaparecia da sua visão.
- Com sua sabedoria simples, você salvou sua vida -
ele disse enquanto a Besta deixava sua alma.
Cappadocius amaldiçoou a si mesmo por sua tolice. Ali
estava ele, uma cria de Caim que tinha vagado por toda a
criação durante milhares de anos, buscando em meros mor
tais a inspiração para a pergunta que não tinha resposta.
Milhares de anos jogados fora! Se quisesse realmente apren
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Os Capadócios nunca foram famosos como soldados.
Por isso, foi muito estranho quando, numa noite há mais
de 1200 anos, uma procissão de monges Ladrões de Sepul
turas escalou o monte Ercias Dagi no centro da Capadócia.
As histórias sobre essa noite percorreram caminhos tortu
osos até atingir outros Cainitas. Diversos carniçais acorda
ram e descobriram que seus regentes Capadócios haviam
desaparecido. Príncipes ocidentais ouviram rumores sobre
um vasto exército de vampiros pálidos cruzando seus terri
tórios. Mercadores ambulantes, que poderiam ter perecido
sob as presas de grupos de Cainitas menos obcecados, assis
tiram à horrível procissão do alto das árvores. Outros via
jantes apenas observavam, enquanto a legião silenciosa se
guia sempre adiante.
O Monte Ercias Dagi, também conhecido como
Argaeus, abrigava um pobre e esquecido monastério, com
pletamente invadido pela prole de Cappadocius, que pron
tamente mataram os quatrocentos moradores humanos
do templo e seu único morador Cainita. Liderados por
Caias Koine, os monges tomaram o templo e, logo em
seguida, voltaram a assumir sua natureza dócil.
Nenhuma heresia ocorria no templo; os ocupantes an
teriores não faziam pactos com demônios e viviam como
ascetas. O único vampiro que havia lá, um Malkaviano co
nhecido como Algol, encontrou a Morte Final sob as acu
sações de viver como um Osíris e se alimentar dos monges
sob o disfarce de profeta. Numa única noite, a orientação
filosófica do templo foi alterada para sempre e direcionada
para um novo aprendizado.
O templo não se abalou quando as notícias começaram
a circular. Cainitas de toda a região indagavam os motivos
dos Capadócios, embora a Canaille prosseguisse com suas
vidas a seu modo tipicamente ignorante. Vários curiosos se
aproximaram do Ercias Dagi sob a cobertura das trevas, na
esperança de observar as terríveis orgias e ritos que, com
certeza, estavam sendo realizados lá. Mas, em vez disso, eles
encontraram apenas mais monges.
O templo tinha mudado da noite para o dia. Os
Capadócios tinham trabalhado incansavelmente, remode
lando o templo para melhor acomodá-los, derrubando pa
redes antigas e erguendo outras. Escavaram grandes câma
ras subterrâneas e construíram bibliotecas e mausoléus em
cima delas. Em alguns meses, a reconstrução do templo
estava terminada. Desde então, o tempo já teve centenas
de nomes, todos eles súplicas de iluminação e revelação de
segredos. Para aqueles que conheciam os Capadócios, cir
culavam rumores de que o único objeto de estudo do tem
plo era a própria morte. Enquanto a maioria absoluta do clã
estava em outros lugares, todos os Capadócios podiam visi
tar Ercias Dagi a qualquer momento para estudar, partilhar
descobertas ou apenas descansar.
Depois de estabelecerem seu novo lar, os Capadócios
proclamaram em assembléia que se reuniriam, dentro de
suas limitações, todos os anos durante o solstício de inver
no. Nessa ocasião, discutiriam seus estudos e formalizari
am suas opiniões sobre os assuntos do clã.
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A ASCENSÃO DO
CAPPADOCIUS, o CRISTÃO
CRISTIANISMO Embora os Cainitas remontem suas origens por meio de
Pouco depois da invasão do templo de Ercias Dagi, a histórias bíblicas e alguns documentos, pouquíssimos Anti
cristandade começou a se espalhar pelo mundo Ociden gos são realmente cristãos. A maioria deles reconhece o Deus
tal. Os Capadócios aceitaram o cristianismo sem restri cristão, mas coloca-se acima ou à parte da religião, acredi
ções, da mesma forma que aceitamos qualquer fé que po tando que a fé é um instrumento para os mortais. Isso cria
deria nos ajudar na busca pela natureza do espírito. As um relacionamento interessante entre os vampiros e o mun
terras da Capadócia tornaram-se áreas de proteção para do: eles buscam o Paraíso ou celebram sua maldição? Como
os cristãos perseguidos, pois, embora estivesse em ascen é que seu agnostismo explica a origem deles em Caim, que
são, a religião ainda enfrentava antagonismos. Duas cida matou seu irmão Abel como uma oferenda a Deus?
des Capadócias encravadas no próprio solo, Derinkuyu e Cappadocius não tinha essas dúvidas. Mesmo durante
Kaymakli, abrigaram muitos cristãos durante as primei sua vida mortal, o fundador foi um sacerdote sempre atento
ras noites de intolerância. às obras de Deus, embora não fosse cristão naquela época.
Os Capadócios foram decisivos para o crescimento do (As noites quando Enoque existia são muito anteriores à
cristianismo, construindo igrejas e mosteiros nas rochas emergência dessa fé). O que importa é a conversão total de
daquelas terras. Na verdade, ainda existem membros ati Cappadocius para o cristianismo, produto de um milagre
vos do clã na terra natal de nosso fundador, contribuindo enviado diretamente por Deus.
com Elmali Kilise, Karanlik Kilise e Uzumulu Kilise, igre Enquanto viajava pelas terras que chamava de lar,
jas que atendem às necessidades cristãs na mais sagrada Cappadocius foi acometido pelo pecado do desespero. Ele
das terras. havia passado centenas de anos procurando novas pistas
Seguindo os ensinamentos de Cristo, o próprio sobre os mistérios da morte. Essas pesquisas mostraram-se
Cappadocius refugiou-se com algumas de suas crias na ci infrutíferas e a carga da missão fracassada pesava sobre seus
dade subterrânea de Derinkuyu. Os vampiros preferiam o ombros. Até que, uma noite, ele resolveu desistir.
clima frio e seco da cidade subterrânea, e a proteção que ela Deitou-se sobre uma rocha vulcânica e fechou os olhos.
oferecia contra o sol era incomparável. Muitos deles en Usando seu domínio da Disciplina Metamorfose, o
volveram-se ativamente na propagação e no ensino do pen Antediluviano afundou na terra. Permaneceu ali um nú
samento cristão entre os filhos de Seth. Outros se retira mero incalculável de noites; dizem que 33 anos se passaram.
ram para a escuridão, buscando, ainda mais arduamente, a Ele despertava todas as noites, cada vez mais debilitado do
compreensão. que na noite anterior, mas recusava-se a levantar-se e voltar
Nessa época, Cappadocius percebeu que sua progênie para sua busca vazia.
não precisava se devotar completamente à resolução do Finalmente, depois de muitos anos, recebeu a visão de
enigma. Seguindo a filosofia delineada pelo pai da história, um anjo. Cappadocius achou que ficaria ali para sempre ou,
Heródoto, o fundador instruiu a todos com quem falava a talvez, fosse destruído pelas presas de um Cainita mais fraco.
"serem moderados em todas as coisas". Os Capadócios se Mas o anjo lhe disse que não seria assim. O anjo revelou que
guiram o conselho de seu fundador e temperaram sua busca o vampiro estava predestinado a encontrar a resposta, e Deus
com o estudo de outras áreas de conhecimentos. Durante desejava que aquela busca alcançasse seu objetivo.
esse período, a quantidade de bibliotecários, filósofos, - Não consigo - protestou o fundador derrotado -
teosofistas, cartógrafos, lingüístas e eruditos de muitas ou pois sou muito fraco.
tras categorias cresceu dentro do clã. Alguns inconformados
- Então, eu o deixarei forte - respondeu o anjo, cor
concederam o Abraço a viajantes, guerreiros e servos civis.
tando seu próprio pulso com uma espada de luz sagrada. O
Eles alegavam que o motivo dessas indulgências era livrar o
sangue escorria pelo braço do anjo e algumas gotas caíram
clã da estagnação. Durante milênios, o clã havia seguido
nos lábios do Antediluviano, revigorando-o e, ao mesmo
diretrizes errôneas. A ampliação do contato com pessoas
tempo, queimando-o com o poder da fé.
diferentes ajudou os Capadócios a terem novas perspecti
vas. Os estudos sobre a morte continuavam sem diminuir, - Deus deseja que tenha sucesso; rogo que você não o
mas o clã admitiu uma quantidade sem precedentes de no desaponte.
vos membros. Dizendo isso, o anjo ascendeu ao céu.
Cappadocius abriu caminho através do solo, espalhando
pedaços de pedras em todas as direções. Saciando o resto de
sua fome voraz com uma caravana árabe que passava, o
Antediluviano caminhou novamente pela terra. Daquele
momento em diante, ele Abraçou a fé cristã, sabendo que
Deus o havia escolhido para um propósito maior.
o TERRÍVEL EGITO
Os historiadores Cainitas parecem surpresos com o fato
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Exooo DE DERINKUYU
Chegou uma época em que os hábitos de Cappadocius
começaram a incomodar o povo de Derinkuyu. Ainda que
o ar frio e subterrâneo preservasse os cadáveres que os
Capadócios, adoravam estudar a proximidade dos corpos
provocava desconforto e nervosismo entre os habitantes
do subterrâneo. O Antediluviano e sua prole perceberam o
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desgosto dos filhos mortais de Seth e aprofundaram-se ain vez, para as câmaras mais profundas da cidade vizinha a
da mais em seus estudos macabros. Derinkuyu, Kaymakli.
Com o tempo, a população não conseguia mais supor Com exceção do próprio Cappadocius, ninguém estava
tar. Já tinham visto muitos vampiros cadavéricos moven preparado para a assembléia. Uma visão presciente havia
do-se silenciosamente nas catacumbas; já haviam tolerado mostrado ao fundador o que deveria ser feito antes mesmo
por muito tempo os rituais profanos praticados por esses de a multidão chegar.
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Mesmo quando estava em torpor, o fundador sonhava com Com a ajuda do capital dos Ventrue, ficou mais fácil
um mundo paradisíaco e com os meios de atingi- lo. Em continuar os estudos medicinais do clã, usando nossos
sua mente, o enigma havia sido respondido mais uma vez, próprios esforços e influenciando a crescente comunida
mas a pergunta continuava difícil de entender. A respos de médica dos barbeiros e herbalistas. O dinheiro, o pres
ta era que, ao trazer o Paraíso para a Terra, a vida e a morte tígio e os contatos dos Ventrue nos possibilitaram um
seriam uma só, infinita e infindável. A pergunta, no en acesso mais direto àqueles que haviam encontrado textos
tanto, era: como? esquecidos e desenterrado documentos úteis. As cortes
A
dos Ventrue (e, de certa forma, dos Lasombra, embora
INFLUÊNCIA DOS fosse raro o Magis trado que ou visse qualquer conselho
além do próprio ) também eram locais cosmopolitas, onde
CAPADÓCIOS NA EUROPA podíamos conversar com os maiores pensadores daquela
Enquanto Cappadocius passava suas noites no isola época , tanto mortais q uanto Cainitas. Por último , os
mento de Ercias Oagi, os membros sobreviventes do clã Ventrue ofereciam uma boa proteção contra os perigos
se espalharam pela Europa, ansiosos por escapar da terra ubíquos do mundo. Os lupinos achavam muito difícil nos
que servira de tumba para muitas de suas crias e irmãos. atacar nos castelos .
Alguns ficaram em Ercias Oagi; outros foram para as ter Nossa disseminação pela Europa foi ines timável, como
ras hoj e reclamadas pela Turquia e Bizâncio ; a maioria mostram nossas re uniões anuais em Ercias Dagi. Embora
deixou seus legados dolorosos para trás , indo cada vez mais não nos devotássemos a ac umular influência, consegui
para o ocidente . mos nos estabelecer em cantos do continen te onde nosso
Nessas noites, foi firmada uma aliança silenciosa entre trabalho pôde continuar no ritmo q ue desej ávamos. (Nos
os Ventrue e nosso clã. Em troca de vantagens para estu so ilus tre clã tem a té algu ns Príncipes em várias cidades
dar, nós, gentilmente , aj udávamos os Patrícios com asses espalhadas . )
soria e pesquisa . Essa prática continua até hoj e e essa Sempre fomos acusados de sermos limitados como um
simbiose auxiliou nossos estudos de muitas formas. clã , mas, na verdade, passamos por uma enorme diversifi
cação desde nossa chegada à Europa. Temos ampla re pre
o EXPERIMENTO GIOVANNI
sabedoria, oferecemos, de boa vontade, nosso conselho.
pequena escala que as mantínhamos, perdoadas. Nossos
membros observavam e aprendiam com cada diferença do
presbitério. Como abades, incitamos monastérios inteiros No início do século XII, agentes do nosso clã descobri
a buscar a verdade. Como bispos, fortificamos as obras de ram um pequeno grupo de mortais necromantes na cidade
nossos aliados. Como modestos vigários, lideramos as mis de Veneza. Esse refúgio insular era composto exclusiva
sas e vigílias das completas, até as matinas. As freiras mente de membros de uma família: um grupo de explora
Capadócias e seus irmãos curaram doenças entre os mor dores das Cruzadas, conhecidos como Giovanni. A família
tais, sempre observando a entropia e a decadência evidente adquiriu uma vasta riqueza cobrando preços exorbitantes
no escravo mais desprezível ou no príncipe mais nobre. por passagens para a Terra Santa e por entregar suprimen
Aplicamos a extrema-unção em humanos e Cainitas en tos às frentes de batalha. A degradação e a corrupção segui
quanto eram enterrados, quando o último vestígio da vida ram seu sucesso financeiro e as indulgências da família
ou não-vida deixava seus corpos. Giovanni eram conhecidas por todo o norte da Itália. Ten
do praticado todas as atividades execradas pela Igreja, os
E NOS ASSUNTOS DE ESTADO Giovanni se devotaram à arte proibida da nigromancía.
Apesar de poucos dentre nós virem de famílias nobres, Estes amadores se provaram notavelmente eficientes
influenciamos bastante os assuntos de estado. Nosso co em sua arte negra, abrindo novos horizontes e tendo suces
nhecimento é tão vasto que nossos conselhos são, freqüen so onde seus predecessores tinham conseguido apenas ra
temente, solicitados pelos líderes Cainitas e até mesmo biscar algumas blasfêmias em livros de pele de cabra. Eles
por autoridades mortais que conhecem nossos membros conseguiram contatar os espíritos dos mortos ainda
por sua reputação. Os rumores dizem que nos matar não conectados (mesmo que brandamente) ao mundo físico,
vale o esforço, embora este insulto indique que os assassi perguntando-lhes o que havia além. Naturalmente, os
nos potenciais preferem ouvir Capadócios levaram relatórios sobre o refúgio diretamente
nossos conselhos, evitando que para Ercias Dagi, onde discutiram sua descoberta comJafé e
seus inimigos o façam. a matrona Constância. Jafé, receoso em despertar
Trabalhamos à margem Cappadocius de seu sono, preferiu deixar os eventos se de
do domínio da política. Mui senrolarem para ver o que seria dos Giovanni. Constância,
tos são os Cainitas que, pro no entanto, ficou impressionada com as novidades e cor
clamando seus títulos reu para o mausoléu onde o fundador dormia e falou com
mundanos, gover- ele através de seus sonhos estranhos.
Embora estivesse em torpor, Cappadocius ficou muito
feliz com a oportunidade que esses necromantes re
presentavam. Ele chamou Jafé e o instruiu a
sangrá-lo, recolher a preciosa vitae em um reci
piente e reservá-la. Jafé, sempre leal, satisfez o
pedido do fundador, embora estivesse com
o coração apreensivo. Jafé só protestou
quando Cappadocius deixou suas in
tenções claras, entrando em desa
cordo com seu amado senhor
pela primeira vez desde
o seu Abraço.
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A TRAGÉDIA DE PADRE EUSTÁQUIO
No final do século XI, um Capadócio conhecido como No fim, a popularidade de Eustáquio foi a causa de sua
Padre Eustáquio assumiu a responsabilidade da paróquia de destruição. No início de uma colheita promissora, a adorada
uma pequena cidade entre Toulouse e Tours. Ele era adora paróquia do Capadócio se reuniu na igreja. Convencidos de
do por sua congregação, conduzindo sua paróquia com firme que a benevolência de Deus partia de seu servo mais fervo
za e justiça, prometendo as vastas recompensas do Paraíso roso, uma multidão de camponeses se reuniu às portas da
àqueles que aceitassem a generosidade de Cristo. Ele tam igreja e exigiu a presença do bom padre. Ignorando os avisos
bém prometia os infinitos tormentos do Inferno àqueles que de que o padre não podia ser perturbado durante o dia, a
se desviassem do caminho, como qualquer bom padre faria. multidão entrou no quarto de Eustáquio, ergueu o padre
Quanto mais Eustáquio se envolvia na vida da congre adormecido e marchou numa procissão alegre pela rua, dan
gação, mais ela o amava. Ele irradiava um aura de calma e do vivas enquanto caminhava. É claro que, tão logo o padre
piedade. As pessoas que compareciam a suas missas à meia sonolento foi exposto ao sol, começou a arder em chamas,
noite consideravam sua palidez um estranho tipo de estig sendo consumido em poucos momentos pelo toque imper
ma, confirmando sua proximidade com Deus. Mesmo as doável dos seus raios. Até hoje, o Padre Eustáquio é lembra
confissões, feitas em sacra privacidade pelos afortunados o do na cidade e reverenciado como um santo convocado de
bastante para serem ouvidos por Eustáquio, induziam os con volta ao seio de Deus pela ignorância de um povo desobedi
fessores a um tipo de arrebatamento. ente. O Senhor dá e o Senhor toma de volta.
'
'
O fundador queria usar o sangue para tornar os Giovanni muito tempo. Por meio da força deles e da voz confortadora
parte do clã. Jafé argumentou que os mortais não mereciam de Jafé, a fúria Bestial de Augustus diminuiu. Constância
um sangue tão poderoso, que aqueles venezianos eram in ordenou que fossem trazidos escravos para satisfazer a sede
dignos de confiança, e que seria necessário observá-los mais do novo vampiro, tirando proveito da situação para escon
tempo. Fez alusão à traição dos Tremere e pediu que os der o frasco que continha o sangue mortal de Augustus em
Capadócios não negociassem com os mágicos mortais. uma alcova oculta.
Apesar da preocupação de sua cria, Cappadocius alcan - Bem vindo à noite eterna, Augustus Giovanni -
çou Augustus Giovanni através de sonhos. Ele solicitou ao disse Jafé. - Você recebeu a benção da imortalidade e a
líder dos necromantes que fosse até Ercias Dagi para rece maldição de Caim. Por favor, siga-me, pois nosso pai deseja
ber o dom da imortalidade. falar com você.
Já na sua chegada, Augustus estava confiante em sua Jafé levou Augustus abaixo do templo, dentro da mon
decisão de aceitar a oferta de Cappadocius. Este templo tanha. Eles finalmente pararam diante de uma porta, nas
antigo, cheio como estava de segredos arcanos, era uma profundezas da terra; atrás dela, dormia Cappadocius. Ali,
ameixa madura, pronta para ser colhida. Jafé e Constância, os três membros mais poderosos de nosso clã discutiram
usando a Visão da Alma, observaram a podridão que ger sobre como as coisas seriam.
minava dentro daquele mortal mesquinho. Augustus bus
cava apenas poder; seus motivos e meios eram tão corrup o RESULTADO DO EXPERIMENTO GIOVANNI
tos quanto os de qualquer déspota mortal. Ainda que seus Como era de se esperar num clã desorganizado como o
progressos necromânticos fossem impressionantes, esse tolo nosso, nenhuma posição formal com relação aos
não procurava a iluminação, a sabedoria ou a resposta para necromantes venezianos foi assumida. A maioria dos
a eterna pergunta. Ele desejava apenas um meio de esmagar Capadócios tinha dúvidas sobre o assunto enquanto ou
seus oponentes. tros procuravam negociar com os Giovanni. Os Lamia, sem
Quando descobriu isso, Jafé pediu que Constância pre pre fiéis, apoiaram a decisão de Cappadocius de trazer os
parasse Augustus para o Abraço. Enquanto ela o fazia, Jafé Giovanni para o clã.
lançou uma maldição no recipiente que continha o sangue Alguns dissidentes foram ativamente contrários aos
de Cappadocius: Giovanni, por não desejarem comprometer sua posição
- Aquele que partilhar desta dádiva será eternamente na Igreja devido à associação com os necromantes.
julgado por esse sangue e pela vontade de Deus. Que essa Capadócios sensatos mencionaram que se qualquer ofici
vitae seja colorida pelos feitos de quem a ingerir. Faça-o al da Igreja descobrisse a conexão entre os clérigos
sorver sua alma toda vez que se alimentar. Imponha-se essa Capadócios e os vampiros, os necromantes seriam a me
maldição assim como o fundador impõe seu estigma sobre nor de suas preocupações.
nós. Em suma, o experimento Giovanni foi recebido um sin
Então, o sangue de Cappadocius foi entregue a Augustus cero e gélido desinteresse. O verdadeiro benefício de tudo
Giovanni. isso foi o apoio da nova Disciplina e uma percepção maior
Enquanto o veneziano estava deitado nú sobre uma mesa do enigma eterno. Quem se importava se havia um "sub
de pedra, dois Capadócios drenaram seu sangue. Antes que clã" especial dentro do clã? Os Lamia não eram uma linha
terminassem, Constância os parou, drenando as últimas gem separada, que coexistia pacificamente com os
gotas do sangue de Augustus para dentro de uma jarra de Capadócios?
barro, selada com cera de abelha. Quando ela terminou,
Jafé entrou no quarto, segurando o sangue de Cappadocius. A TERCEIRA REVELAÇÃO
Os dois se olharam, hesitando por um momento em sua Algum tempo depois do Abraço de Augustus Giovanni,
tarefa. Contudo, no final, a lealdade falou mais alto e Jafé Jafé e Cappadocius se entregaram aos braços do torpor.
derramou a vitae nos lábios moribundos de Augustus Augustus era o "terceiro no comando" do clã, mas como
Giovanni. Lágrimas de sangue escorreram de seus olhos e éramos mal estruturados, sua posição não implicava em
Constância virou-se, incapaz de olhar. nenhuma autoridade. Augustus preocupava-se principal
Augustus ergueu-se, inchado como um carrapato, cam mente com a busca necromante da família, tentando defi
baleando enquanto o líqüido ardente incinerava as entra nir qual seria a melhor forma de transformá-la numa Disci
nhas de seu corpo outrora frágil. Tropeçou, tonto como um plina eficiente.
bêbado. Os dois vampiros que o haviam drenado reconhe Enquanto dormia, Cappadocius teve a terceira e mais
ceram o olhar familiar da Fome queimando nos olhos de vívida de suas premonições. Ele se viu consumido em um
Augustus e fugiram da câmara, mas o poderoso neófito sur fogo sangrento. O fogo se propagava e consumia toda a sua
giu na frente deles. Desferindo golpes poderosos, guiados prole enquanto figuras P<tiravam pouco além das chamas,
pelo mais negro dos corações, Augustus derrotou os dois de rindo do destino do clã. A medida que queimava em dire
mãos vazias, cheirou o sangue que corria sob suas peles, ção ao nada, uma faísca subiu de suas cinzas, e ascendeu ao
lambendo-o à medida que escorria em filetes viscosos en Céu. O fundador percebeu que seu clã estava condenado.
tre seus dedos. Cappadocius partiu imediatamente para Roma, trocan
Jafé chamou os guerreiros Lamia, os fortes e vibrantes do o templo e seus livros envelhecidos pelos documentos
Capadócios que tinham formado sua própria linhagem há que, certamente, reafirmariam sua busca da Divindade. Seus
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contatos na Igreja permitiram-lhe o acesso às galerias se Para os Capadócios que não puderam comparecer às
cretas sob os aposentos do Papa. Ali, em meio a livros proi reuniões em Ercias Dagi, o tempo é uma Espada de Dâmocles
bidos de práticas satânicas, magia Tântrica e os fundamen invisível, balançando precariamente sobre suas cabeças.
tos de todas as heresias do mundo, jaziam os livros que Muitos Capadócios tranformaram em um hábito relatar a
pavimentariam o caminho de Cappadocius em direção ao profecia quando encontram membros desconhecidos do
Paraíso e à mente de Deus. Ele trabalhou com a paixão e o clã. Contudo, existem muitos Capadócios ignorantes, iso
fervor de um homem que precisa evitar seu próprio desti lados do contato com o clã e incapazes de comparecer aos
no. Naquele momento, todos os seus esforços antei;iores encontros anuais.
não significavam nada e ele sabia que, caso não tivesse su Ninguém sabe se os Infitiores estão cientes da destrui
cesso, seu fracasso condenaria o mundo inteiro. ção iminente do clã. Com certeza, alguns estão, mas a gran
Retransmitindo sua visão para Jafé através de sonhos, de maioria - devido ao seu afastamento do resto de nós -
Cappadocius sabia que seu destino estava selado. Embora não deve ter a menor idéia. Apenas o tempo dirá se o seu
não tivesse a menor idéia quando, onde ou como essa terrí repúdio causará sua destruição ou sua salvação.
vel sina se abateria sobre ele, Cappadocius sabia que, para De fato, os Capadócios modernos evitam falar do desti
alcançar a Divindade, teria de trabalhar rápido. Disse a Jafé no inevitável do clã perto de outros Cainitas. Embora seja
que a visão continha uma sensação tão terrível de urgência possível conseguir o apoio dos clãs amistosos ou descobrir
que ele temia ser tarde demais para completar sua busca. o traidor entre nosso meio, nós permanecemos em silên
Mesmo assim, ele tinha de tentar. cio. Nestas noites, onde a destruição de Saulot foi tão facil
Jafé recebeu a dura responsabilidade de revelar a visão mente esquecida, não desejamos fazer pender a balança a
de Cappadocius ao clã. Ele deu a notícia no encontro do favor de nossos oponentes. No final de sua visão,
solstício, em Ercias Dagi, o que chocou profundamente os Cappadocius viu sua alma ascender ao Paraíso. Se esta for a
membros que compareceram. Nada mais foi discutido na vontade de Deus, nós o acompanharemos nessa jornada.
convenção daquele ano; não havia outro assunto. Os mais
aterrorizados eram os novos Capadócios Giovanni. Pare
cia que tinham recebido o grande dom do Abraço apenas
para perdê-lo. Com certeza, eles perceberam que o Abraço
era uma espada de dois gumes e não apenas o caminho para
a supremacia esperada por seu líder.
Os outros Capadócios que se encontravam em Ercias
Dagi reagiram de várias maneiras diante da notícia. Os se
guidores do Caminho do Paraíso ficaram chocados; como
poderia um Cainita, amaldiçoado por Deus, ascender ao
Seu trono? Era uma blasfêmia inaceitável, ainda que, de
algum modo, vissem sua convicção. Os seguidores do Ca
minho dos Ossos balançavam a cabeça em dúvida, recu
sando-se a acreditar que a derrota da morte resultaria na
vida eterna. Os adeptos da Via Humanitatis compartilha ,
vam o júbilo do fundador. Eles transcenderiam as preocu •
pações mesquinhas da Terra e se uniriam ao pai.
Depois de reunir todos os livros, pergaminhos e docu •
mentos de que precisava, Cappadocius fugiu de Roma. Des
de então, ninguém mais o viu, mas ele aparece em muitos
de nossos sonhos, prometendo liderar a procissão para a
casa de Deus.
Os CAPAoóc10s NO
SÉCULO XII
Desde a terceira revelação, muitos Capadócios desen
volveram uma atitude derrotista, aguardando languida
mente a noite do julgamento. Outros aproveitaram a opor
tunidade para deixar sua marca no mundo, fazendo diver
sos avanços em seus campos de estudo. Alguns dos mem
bros mais antigos sumiram de vista, entraram em torpor
ou fugiram para locais remotos e secretos. Em sua maio
ria, os Capadócios que estão cientes do destin'o inevitável
continuam seus afazeres noturnos, relutantes em desafiar
· sua sina.
23
npítulo �têa:
®6aetunçõea e
toncluaõea
26
para demonstrar cortesia e responsabilidade. Em geral, o
senhor do vampiro que pretende Abraçar, se mantém a
distância (como é comum na maioria das políticas desse
Ü PROBLEMA DA
clã pouco organizado); o pedido é feito apenas por respei
to às Tradições. SUBSISTÊNCIA
Os Capadócios escolhem suas crias em potencial de Muitos Cainitas se surpreendem quando a natureza pre
diversos escalões da sociedade. Muitos candidatos são ho datória dos Capadócios aflora. Eles parecem esquecer que
mens livres, embora vários filhos da nobreza sejam seleci os Capadócios são inerentemente vampiros, e vampiros
onados dentre as fileiras do clero. Algumas crias são esco precisam caçar e beber sangue para sobreviver.
lhidas dentre a própria nobreza. A Europa viu mais de um
príncipe se tornar um Ladrão de Sepulturas. O comportamento normalmente dócil do clã perpetra
essa reação. Como esses estudiosos, sacerdotes e pacifistas
Os novos membros são escolhidos de acordo com sua podem tirar a vida de mortais inocentes tão despreocupa
utilidade, pois os Capadócios não Abraçam por impulso ou damente? O fato é que eles têm de fazê-lo. Se todos os
capricho. Algumas vezes, é necessário agir com mão de fer Capadócios jejuassem até entrar em torpor por razões éti
ro; em outras, são escolhidos mortais que têm riqueza ou cas, não restaria ninguém para perpetuar o clã! Alguns
algum outro trunfo. A maioria dos Capadócios, contudo, é membros só percebem isso com o passar do tempo. Os an
composta de estudiosos e seres fascinados pela morte. No ciões escarnecem do pensamento dos neófitos, certos de
final das contas, quase todos os membros procuram respos seus lugares aos olhos de Deus, bebendo furtivamente o
tas para a grande pergunta, seja através da ajuda de outros sangue do gado escondido na sombra dos currais.
Capadócios ou fazendo avanços por si mesmos.
Mais do que ninguém, os Capadócios sabem que o ciclo
FACÇÕES
Apesar da estrutura relaxada do clã, muitos Capadócios
partilham pontos de vistas comuns em suas crenças. As
facções resultantes são muito mais sociais do que políticas,
embora alguns integrantes entusiasmados levem suas cren
ças muito a sério, recusando-se até a conversar com inte
grantes de facções rivais. Algumas das facções mais notá
veis estão descritas a seguir.
EscATOLOGISTAS
Os Escatologistas apóiam a heresia Cainita, chamando
a atenção para a aspiração dos Cappadocius à Divindade
como uma evidência do direito divino. A maioria dos inte
grantes dessa facção segue o Caminho do Paraíso. Eles se
iludiram com a crença de que oferecendo seus corpos a seus
seguidores estarão contribuindo para a consubstanciação
da Eucaristia. Acreditam piamente que são os agentes de
Deus na Terra e todos seus integrantes são cristãos. Os
Escatologistas acreditam que guiarão os filhos de Seth para
o Paraíso na noite do julgamento final.
Os integrantes da facção cercam-se muitas vezes de cul
tos de mortais transformados em carniçais para servi-los.
Eles têm com freqüência problemas com o clero local por
razões óbvias; por isso, têm uma tendência a viajar bastan
te para evitar a fúria da Igreja. Suas comitivas viajam pelo
campo, às vezes se estabelecendo em segredo, às vezes, rea
lizando "festivais" grandiosos. São nesses festivais que eles
convertem novos membros; muitos dos quais são conven
cidos da divindade dos vampiros devido aos "milagres" que
eles realizam. Esses milagres quase sempre são meros ritu
ais ou usos de Disciplinas, embora existam relatos de efei
tos realmente fantásticos que não poderiam ser gerados
apenas pelo sangue.
A CONVENÇÃO CICLÓPICA
Os Capadócios envolvidos com a Convenção Ciclópica
desejam ampliar seus estudos avançando no domínio da
magia (v. mais adiante). Esses vampiros encorajam o esta
belecimento de uma aliança com os odiados Tremere. Exis-
28
tem relatos confirmados de que alguns integrantes da fac
ção conhecem a nova Disciplina da Taumaturgia. A Con
venção apóia sinceramente a experiência Giovanni, tor
cendo pelo sucesso dos venezianos para dar maior
credibilidade a sua própria agenda.
Em geral, os membros da Convenção Ciclópica andam
com os Tremere. Sabe-se que eles tentam aprender a
Taumaturgia na esperança de se protegerem do destino fa
tal do clã. Os Capadócios desta facção se tornam integran
tes das capelas Tremere, mas não nos postos ocupados pe
los Usurpadores. Como estudiosos da mesma opinião, os
Tremere compartilham a sede de conhecimento dos La
drões de Sepulturas, embora muitos Capadócios sejam con
siderados mórbidos pelos terríveis feiticeiros. Apesar de
não estarem completamente à disposição de seus aliados,
os Capadócios da Convenção os acompanham em suas bus
cas por conhecimento antigo e artefatos mágicos.
GIOVANNI
A insular e incestuosa família de mercadores Giovanni
ficou extremamente rica especulando durante as Cruzadas.
Com a riqueza, veio a depravação, e a família voltou-se aos
estudos proibidos para satisfazer o gosto excêntrico de seus
integrantes. Ironicamente, estes amadores mimados con
seguiram grandes avanços na magia, assimilando, por com
pleto, a arte da Necromancia e adaptando-a para usos mais
eficientes usando o sangue vampírico como catalisador. Os
Giovanni Abraçam apenas membros de sua família, embo
ra seja um segredo muito bem guardado o fato de a "família"
também incluir os maridos das mulheres Giovanni, o que
amplia muito número potencial de crias e estende a imor
talidade para pessoas que não têm o sobrenome da família.
Os Giovanni são, na verdade, um grupo muito diversi
ficado. Aparentemente Augustus deseja construir uma
ampla base de poder, encorajando o Abraço de membros da
família que demonstrem utilidade. Os vampiros Giovanni
introduziram recentemente banqueiros, mercadores, mer
cenários, diplomatas e espiões em seus escalões. Geralmen
te isso ocorre sem a permissão dos Capadócios e, obvia
mente, sem o seu conhecimento.
Vale ressaltar que muitos Giovanni não compartilham
a sede de poder de Augustus Giovanni e preferem aju,dar na
tradicional busca dos Capadócios pela iluminação. E claro
que, para cada Giovanni "altruísta" (embora isso seja com
certeza um eufemismo), existem seis perversos.
LAMIA
Os Lamia existem fora da estrutura social típica do clã,
embora sejam uma linhagem Capadócia e não uma facção
política. Os mistérios de Lilith intrigam este grupo estra
nho e solitário (eles formavam um culto devotado à Mu
lher Que Veio Antes de Eva quando Lazarus Abraçou sua
sacerdotisa), mas seus integrantes sentem a mesma atração
pela morte que seus antepassados Capadócios. Os Lamia
divergem dos Capadócios na abordagem da questão da
morte: enquanto os Capadócios preferem estudar e inter
pretar a pergunta eterna, os Lâmia preferem estudar o even
to em primeira mão. Os Lamia são também conhecidos por
sua capacidade física, apresentando-se freqüentemente TRANSCENDENTAIS
como paladinos implacáveis, vestindo as armaduras relu Estes Capadócios complementam seus estudos sobre a
zentes dos tempos das Cruzadas ou até mesmo mais anti morte associando-se aos Mortos Sem Descanso. Os
gas. A lealdade entre eles mesmos e para com o Clã Transcendentais registram os relatos das almas condena
Capadócio é inabalável. Existem mais informações sobre das a passar a eternidade na Terra, rejeitadas pelo céu e pelo
os Lamia no livro Dark Ages Companion. inferno. Esta facção faz muitos relatos horríveis referentes
Os Lamia sempre acompanham seus colegas Capadócios ao destino dos indivíduos que foram amaldiçoados ou dei
quando esses partem em suas jornadas. Como os Capadócios xados sem absolvição e seus ensaios sobre a composição do
parecem estar sempre procurando livros perdidos ou os os espírito são aterradores. Muitos desses Capadócios apren
sos de alguma pessoa morta venerada por eles, os Lamia dem a Disciplina Deimos dos Lamia (descrita com detalhes
nunca têm falta do que fazer. A maioria deles gosta dessas no Dark Ages Companion), e a tradicional Disciplina
viagens porque têm a chance de examinar a morte fora dos Mortis.
laboratórios dos Ladrões de Sepulturas. Os Transcendentais viajam com freqüência para áreas
Alguns Lamia também viajam sozinhos, isolados de seus conhecidas como centros de atividades fantasmagóricas.
parentes Capadócios. Muitos deles eram aventureiros em Grandes cemitérios, igrejas abandonadas e locais de bata
suas vidas mortais: em sua maioria soldados e mercenários. lha atraem estes Cainitas, pois são lugares onde eles têm
Irritam-se com a diligência acadêmica dos Capadócios e esperança de vislumbrar aqueles que vagam além da morte.
lançam-se na estrada, muitas vezes considerando os outros Os Transcendentais têm também uma tendência a procu
Lamia seres domesticados. rar objetos pessoais ou relíquias de santos mortos. Eles ale
Algum tempo mais tarde, quando os Giovanni se le gam que essas relíquias dão a eles uma conexão espiritual
vantarem contra os Capadócios, os Lamia provarão sua le com o santo em questão, cujo espírito eles podem trazer do
aldade ficando do lado de seus irmãos. Os Giovanni exter Paraíso.
minarão até o último membro da linhagem, caçando até Existe um subgrupo obscuro de Transcendentais que
mesmo os mais errantes. faz parte da Manus Nigrum. Naturalmente, os Capadócios
sob suspeita negam tal envolvimento, embora algumas pro
vas os liguem aos cultos da morte na história da Manus
Nigrum.
A MAGIA E o CLÃ fato de terem sido alistados recentemente no clã, eles são
considerados ingênuos. Os Capadócios não conseguem
apresentar uma oposição consistente diante dos Tremere
DA MORTE devido ao vasto potencial de sua magia. Existe uma cisma
dentro do clã. Alguns acreditam que tanto a política quan
Os Capadócios se interessam há muito tempo pelas ar to a história dos vampiros são coisas incendiárias; pode ser
tes mágicas como um meio de satisfazer a sede de conheci que os Tremere tenham agido de maneira precipitada, mas
mento. Alguns membros do clã reconhecem terem perten a Taumaturgia apresenta novas oportunidades para estu
cido a ordens mágicas durante suas vidas mortais, mas di dar os reinos do conhecimento. O fato da Taumaturgia ser
zem que o Abraço destrói a capacidade de controlar estas da mesma natureza que as disciplinas evita a proibição
forças (ou, pelo menos, é o que parece). Como se vê, ne Cainita contra a magia, e os Capadócios desejam explorar
nhum Capadócio, exceto os mais antigos, é capaz de mani isso tanto quanto eles o fariam com qualquer outro recur
pular mais do que as mágicas mais simples ou as formas so. Os críticos desaconselham qualquer contato extenso
mais rudimentares de alquimia. com os Tremere, aludindo à destruição de Saulot como uma
Claro que a Necromancia Giovanni, é uma exceção à evidência condenatória da intenção dos Usurpadores: nada
regra. Os Capadócios afirmam que a base deste poder vale a extinção.
necromântico advém do sangue de Caim, que corre nas Claro que, toda essa discussão pode não significar nada
veias de todos os vampiros; não é mais "magia" do que a a longo prazo. Os Tremere são notoriamente mesquinhos
Mortis ou qualquer outra Disciplina. Os Giovanni pensam com seus segredos recém-descobertos. No entanto, exis
de maneira diferente, pois praticavam sua Arte antes do tem muitos rumores sobre Tzimisce astutos que consegui
Abraço, mas suas opiniões não têm muito peso e, devido ao ram aprender a magia do sangue com eles.
TORNANDO.-SE UMA APARIÇÃO
São raros os vampiros que se tomam aparições depois de
sofrerem a Morte Final, mas, às vezes, isso acontece. Como
sempre, o Narrador tem a palavra final para permitir ou não
que os jogadores assumam o papel de aparições depois que
seu personagem Cainita morre.
Os vampiros que fazem a transição para o domínio dos
mortos não mantêm nenhum vestígio de seu estado
vampírico; mais importante, suas Disciplinas desaparecem
quando se juntam às fileiras dos Mortos Sem Descanso. Os
Atributos e Habilidades permanecem inalterados (e podem
continuar altos), enquanto que Arcanoi, Paixões e Grilhões
podem ser escolhidos normalmente ou determinados con
forme a vontade do Narrador.
Os vampiros que alcançaram o estado de Golconda não
podem se tomar aparições, do mesmo modo que aqueles
que foram destruídos através da diablerie. Mais informações
sobre as aparições podem ser encontradas no livro Wraith:
the Oblivion e no capítulo nove de Vampiro: A Idade
das Trevas.
Os CAPADóc1os E
os MORTOS SEM
DESCANSO
Muitos Capadócios descobriram formas de comunica
ção com as aparições durante seus estudos macabros. Pare
ce que a membrana que separa o mundo físico das terras dos
mortos fica ainda mais tênue com a presença de vampiros e
afins. A comunicação com essas sombras ínferas é, no má
ximo, limitada, mas os Capadócios que se especializam no
estudo desses fantasmas relatam a existência de uma socie
dade além da Mortalha que imita bem de perto a humana.
As narrativas de muitos Capadócios concordam em mui
tos aspectos gerais desta terra dos mortos.
O significado destas descobertas vem sendo debatido
acaloradamente entre as facções Capadócias que se dedi
cam a estudar esses reinos. Algumas, como a Convenção
Ciclópica, desiludiram-se com estas introvisões e se opõem
de maneira ativa aos pontos de vista transcendentais do
resto do clã. Eles acreditam que, se a morte simplesmente
prolonga as instituições dos vivos, não é possível descobrir
mais nada com a observação do outro mundo que não po
deria ser aprendido em outro lugar. Outros, mais religiosos,
como o campo dos Transcendentais, afirmam que estes es
píritos condenados não pertencem nem ao Céu nem ao
Inferno, e, de alguma forma, ficaram presos entre a danação
e a salvação, conforme descrito no evangelho de Mateus.
Os elementos mais radicais desta facção desprezam até
mesmo estas alegações, dizendo que como filhos de Caim,
os próprios vampiros estão suspensos no reino do Purgató-
32
rio. Os Capadócios que apóiam essas escolas de pensamen
to discutem seus casos durante as reuniões em Ercias Dagi;
até agora, nenhuma facção foi capaz de provar indiscuti
velmente seu ponto de vista, mas tenta imprimir em sua
perspectiva a noção de que ela é a fé correta.
Alguns anciões Capadócios também observaram uma
manifestação peculiar das aparições muito semelhante ao
poder avançado Vigor Mortis. Algumas aparições são
manifestadamente capazes de reanimar o corpo de hospe
deiros, forçando sua entrada em cadáveres deteriorados e
cuidando de seus negócios inescrutáveis. Esses "reerguidos"
são capazes de falar, ainda que limitados pelo estado físico
do corpo hospedeiro. Além de serem extremamente raros,
esses zumbis sencientes geralmente têm pouco tempo para
Cainitas de qualquer categoria, a menos, é claro, que eles
estejam procurando pelo vampiro que causou sua morte.
Algumas vezes, esses cadáveres ambulantes são confundi
dos pelos vampiros com os servos zombu, normalmente
associados aos Capadócios; em certas ocasiões, eles são até
mesmo confundidos com vampiros decrépitos. Imagine a
surpresa de um caçador de vampiros quando, sua presa con
tinua lutando mesmo depois de ter uma estaca fincada no
coração! Os zombu em si são completamente diferentes
dos "reerguidos"; eles não passam de cascas animadas pelas
Disciplinas vampíricas e não por almas.
Ü PROBLEMA
GIOVANNI
Um dos motivos que reforçam a indecisão dos Capadócios
com relação aos Tremere (além da tendência à desorganiza
ção do clã) é a divisão interna criada pela incorporação dos
Giovanni. Muitos anciões Capadócios estão clara e aberta
mente insatisfeitos com a decisão de Abraçar os necromantes
de Veneza. Alguns deles suspeitam que os Giovanni têm
más intenções, considerando a terrível revelação do destino
inevitável do clã. Outros comparam os venezianos com os
Usurpadores; na opinião de certos Capadócios eles efetiva
mente roubaram o Abraço, da mesma forma que os repug
nantes Tremere. Apesar de Cappadocius ter oferecido seu
sangue para Augustus, os membros dissidentes do clã acredi
tam que o veneziano não o merecia. Outros estão apenas
com ciúmes pelo fato de Augustus Giovanni ter chamado a
atenção do fundador do clã e ter recebido a dádiva de uma
vitae tão preciosa. Esses críticos dizem que, apesar da utilida
de dos necromantes, eles enganaram Cappadocius e preten
dem usar o Abraço para seus próprios fins; o Clã Capadócio
estaria condenado.
A maioria dos Capadócios mais antigos não pode ser
encontrada, muito menos manifestar suas opiniões, mas
Cappadocius e Jafé apoiaram os necromantes. Eles dizem
que o ressentimento mostrado pelos mais jovens é uma
fraqueza em seus seres que só vai dificultar seus estudos se
não for removida. Eles apontam as novas incursões da Dis
ciplina da Necromancia como um acontecimento incrível,
apesar do entusiasmo de Jafé ser bem menor.
,li(�
ÜBSERVAÇÕES E CONCLUSÕES
33
No entanto, a grande maioria dos Capadócios simples
mente não se importa. Eles acreditam que um vampiro tão
antigo como o fundador tem mais do que direito a essas
excentricidades. Se algo de proveitoso for gerado pelo Abra
ço dos necromantes, o clã inteiro ganhará com isso. Caso
contrário, os Giovanni serão tão dispensáveis quanto seus
irmãos que se encontram enterrados debaixo de Kaymakli.
Os Giovanni, como qualquer família, sentem-se in
dignados com as suspeitas de estarem mal intencionados.
Augustus e sua família mortal são os únicos componentes
da linhagem, portanto, dificilmente eles poderiam ser acu
sados de uma revolução pela quantidade. Sua nova Disci
plina, ainda engatinhando, abriu grandes portas e criou
oportunidades ainda maiores para o estudo da morte que
todos os Capadócios trazem tão junto de seus corações.
Mais do que tudo, os Giovanni parecem ávidos por provar
seu valor.
Em sua maioria, os Capadócios têm pouco a ver com os
Giovanni devido à raridade dos últimos. O Ladrão de Se
pulturas comum não faria menos por um Giovanni do que
por qualquer outro Capadócio (o que é exponencialmente
mais do que faria por alguns vampiros), e espera-se que a
presença dos Giovanni traga benefícios para o clã. Porém,
quando um Capadócio se opõe ao experimento Giovanni,
ele normalmente aproveita qualquer oportunidade para
manifestar sua opinião, pelo menos na companhia de ou
tros Capadócios.
CARNIÇAIS
A fim de tornar sua vida imortal mais conveniente, os
Capadócios usam muito os carniçais. Os vampiros selecio
nam seus servos dentre uma grande variedade de mortais,
dependendo do ambiente em que vivem.
Em geral, os Capadócios não Abraçam os carniçais pe
los quais eles se sentem particularmente atraídos ou que
eles acham excepcionalmente úteis. Na maioria dos casos,
eles consideram os carniçais ferramentas necessárias a sua
sobrevivência (apesar da revelação sobre o destino do clã)
e não como um "campo de provas" para testar neófitos
potenciais. Desse modo, os Capadócios não ficam tentan
do seus carniçais com a imortalidade. Em vez disso, ele os
trata com respeito, como servos valorosos.
Os Capadócios que fazem parte do clero monástico
transformam em carniçais apenas seus irmãos mais próxi
mos e, mesmo assim, selecionando somente um ou dois
compatriotas mais íntimos. Caso contrário, correriam o
risco de serem descobertos. Esses carniçais tendem a ser
· mais aliados do que serviçais, inventando desculpas para a
ausência do Capadócio na missa e trocando tarefas que
podem ser realizadas à noite por outras que devem ser feitas
durante o dia.
Entretanto, os Ladrões de Sepulturas que supervisio
nam mosteiros quase sempre têm muitos carniçais às suas
ordens. Esses carniçais realizam suas funções de maneira
mais tradicional, cuidando de pequenos assuntos com os
quais seus mestres não podem ser perturbados ou simples
mente não querem resolver. Sabe-se que alguns abades
34
Capadócios transformaram mosteiros inteiros em carniçais, que cria o carniçal permite que eles carreguem pesos maio
misturando seu sangue com o vinho e dando aos monges res sem se cansarem tão rapidamente.
durante a Comunhão. Essa prática é abominada pela maio Os Ladrões de Sepultura nobres, assim como aqueles
ria dos Capadócios, não apenas por ser altamente vulgar e que servem nobres senhores (Cainitas ou não), comandam
próxima da blasfêmia, mas também porque um mosteiro com freqüencia hordas de carniçais vindos de todos os lu
cheio de irmãos leigos cegamente devotado ao seu abade é gares das terras ou do castelo do senhor feudal. Eles têm a
um bocado óbvio. Na visão de seus pares, aqueles que usam seu dispor sargentos, administradores, encarregados de ca
este método de geração de carniçais estão perigosamente valariças e outros servos menores, que são usados para con
próximos da heresia Cainita. seguir informações e realizar outras tarefas.
Os padres Capadócios encarregados de cuidar de igrejas De modo geral, o clã cria carniçais que serão úteis de
muitas vezes utilizam carniçais para assegurar a manuten várias formas. Os Capadócios criaram famílias inteiras de
ção da igreja e de suas propriedades, além de cuidar dos carniçais, mas não na mesma escala que os Tzimisce. Estas
assuntos cotidianos. Mais uma vez, alguns padres transfor famílias fornecem dinheiro e mão de obra aos Capadócios,
mam todo seu rebanho em carniçais usando o método des os quais são vitais para a busca de conhecimento de seus
crito acima, mas eles são muito mais raros. Afinal de con mestres. As famílias patrocinam expedições, compram li
tas, um comportamento irregular é muito mais fácil de ser vros e outros textos, enviam membros como lacaios para
notado pelos moradores de uma cidade do que pelos mem seu mestre, além de realizar outros trabalhos para o clã. Os
bros enclausurados de um mosteiro. Em geral, um padre Giovanni, com exceção daqueles Abraçados pelo clã, são
tem apenas dois ou três camiçais a seu dispor, desde que sua uma dessas famílias.
diocese seja grande o bastante para sustentá-los sem levan Os carniçais são quase sempre, usados para realizar as
tar suspeitas. tarefas mais repugnantes que são importantes para a ma
Às vezes, os Capadócios peregrinos transformam seus nutenção do conforto dos Capadócios. Neste aspecto, eles
companheiros de viagem em carniçais. Dessa forma, asse são iguais aos carniçais de qualquer vampiro. A única coisa
guram sua lealdade e lhes fornecem uma dose extra de for que os diferencia é a natureza de suas tarefas. Enquanto um
ça, tornando a viagem mais fácil. Durante o dia,, esses carniçal Ventrue ou Lasombra seria designado para vigiar
carniçais vigiam o local de descanso do seu mestre. A noi o sepulcro de seu mestre, um carniçal Capadócio pode re
te, sua quantidade desencoraja a ação de bandos de saltea ceber ordens para desenterrar cadáveres frescos para as ex
dores e outros predadores. A Potência inerente no sangue periências de seu Mestre. Para um mestre Capadócio real-
mente repugnante, o carniçal pode ser obrigado a trazer corpos
que ainda não estão mortos. Pode ser que, ele tenha a honra de
preservar partes dos corpos para estudos posteriores ou precise
alimentar os "sujeitos de teste" em celas escondidas.
Contudo, nem todos os carniçais têm responsabilidades tão
detestáveis. Aqueles que são monges continuam com seus de
veres normais, adicionando-se apenas o dever de proteger seu
mestre. As vezes, eles copiam manuscritos ou traduzem obras
para seu Regente ou ficam, simplesmente, encarregados da bi
blioteca. Um cortesão carniçal precisa apenas fornecer infor
mações valiosas para seu mestre. O uso que os Ladrões de Se
pulturas fazem dos carniçais é tão diversificado quanto o pró
prio clã.
ZoMBu
Os zombu existem exclusivamente no clã Capadócio (em
bora se possa dizer que os Tremere levaram vantagem com as
Gárgulas) e são mais conhecidos como zumbis. Os zombu são
cadáveres animados pela vitae vampírica, criados usando-se o
poder Vigor Mortis, nível seis da Disciplina Mortis. Esses cadá
veres ambulantes existem obrigatoriamente em qualquer refú
gio Capadócio, e servem seus mestres com lealdade cega e irra
cional. Apesar de menos excêntricos do que os carniçais, os
zombu duram menos, transformando-se em cinzas três noites
após a sua criação.
Os Capadócios utilizam esses invólucros secos e cambale
antes em muitas situações. Como são cadáveres animados sem
mente, os zombu se mostraram muito úteis em trabalhos físicos
excepcionalmente desagradáveis ou repetitivos. Depois da in
vasão do monastério de Ercias Dagi, os Capadócios transfor
maram muitos dos monges assassinados em zombu, criando
desse modo um grande grupo de trabalhadores braçais. Esses
zumbis foram usados para derrubar o velho templo e construir
o novo.
Os zombu também não sentem dor e, apesar de não serem
tropas de choque muito boas, são ótimos vigias e guardiões.
Apesar de terem os mesmos atributos físicos que tinham em
vida, os zombu perdem o instinto do medo. Eles nunca fogem
de um inimigo mais forte, e lutam até a morte, ou segunda
morte, conforme o caso.
CRIAÇÃO ALTERNATIVA DE
ZOMBU
Muitos ancillae Capadócios, incapazes de obter conheci
mento suficiente de Mortis devido a sua geração, pedem aos
seus senhores que revelem o segredo da criação desses autôma
tos. Os mestres compartilham determinadas partes desta sabe
doria com prazer, mas mantêm alguns detalhes fora do alcance
de suas crias a fim de encorajá-las a estudar a Disciplina da
morte.
Os Capadócios que não dominam o sexto nível de Mortis
também podem criar zombu, mas esta prática exige um pouco
de preparação e o conhecimento de outras artes arcanas. O
ritual tem de ser aprendido com alguém que o conhece ou de
textos escritos; ele não é uma capacidade inerente. O produto
36
desse ritual é uma gema translúcida do tamanho da unha de um
polegar, formada pelo sangue do vampiro. Conhecida como
pérola de sangue, essa gema pode ser utilizada para emular de
forma grosseira a animação de um zombu.
A criação de uma pérola de sangue exige oito horas e três
Pontos de Sangue. Também requer pelo menos oito níveis dis
tribuídos entre as Disciplinas Mortis, N ecromancia e
Taumaturgia; no mínimo, dois níveis em cada uma. Os Pontos
de Sangue têm de pertencer ao Capadócio que deseja criar a
pérola, senão o ritual não funcionará. O jogador têm de fazer
um teste de Inteligência + Ocultismo (dificuldade igual ao
número de horas que o zombu permanecerá animado). Infeliz
mente, o método e a criação de uma pérola de sangue são impre
cisos e o criador não tem como saber se o ritual funcionou até
tentar usar a pérola.
Qualquer cadáver pode ser animado, inserindo-se a pérola
de sangue em sua boca. O zombu permanecerá animado duran
te o número de horas estipulado pela dificuldade do teste. Ao
fim deste período, o zombu entrará em colapso e se decomporá
rapidamente. Os estudiosos Capadócios acreditam que essa
desintegração rápida seja um resultado da magia antinatural
que animou o corpo.
Os OuTRos
AssAMITAS
Estes assassinos são muito competentes em seu trabalho,
apesar de seu interesse residir mais no ato em si do que em seu
significado. Se tivessem algum conhecimento legítimo do sig
nificado da morte, estes brutos seriam mais temíveis do que se
pode acreditar. Por enquanto, tente não provocar sua ira.
BRUJAH
Quando assuntos referentes a paixão vêm à tona, estes
Cainitas são facilmente levados ao extremo, embora as
especificidades dos acontecimentos não lhes interessem. Que
comportamento curioso numa cria de Caim! Esteja ciente dis
so quando discutir com eles, pois os fatos serão quase inúteis;
concentre-se no tom de voz e na veemência das palavras. En
tretanto, alguns Brujah são exceção a essa regra e podem ser
muito eruditos.
SEGUIDORES DE SET
Praticantes sutis do que eles chamam de corrupção, as Ser
pentes seguem trilhas que freqüentemente levam ao
envilecimento. Seus gloriosos males maiores são quase sempre
bacanais fracamente dissimulados. É bom notar que eles são
inimigos mortais, dignos de seu epíteto de serpentes.
GANGREL
A vida de todas as criaturas chega a um inevitável fim, se
jam elas homens ou animais. Estes monstros selvagens fariam
melhor se tivessem em conta sua posição no drama imortal que
transcende nosso tempo na Terra. Por enquanto, eles se con
tentam em vagar pelos campos e roer ossos. No entanto, falar
com eles pode ser uma experência iluminadora, se você quer
opiniões simples e sem vínculos.
Apesar de estarem iludidos pela importância que dão a Soberanos dos homens e supostos guardiães da raça
si mesmos, os Lasombra são sábios e cultos. Por serem óti Cainita, os Ventrue traçam objetivos e os alcançam. Em
mos líderes, quase sempre fazemos parte de suas comitivas. última análise, eles têm os mesmos defeitos que os Toreador,
Em última análise, eles são superficiais e estão preocupados no sentido que seu sucesso é passageiro e efemeramente
demais com suas próprias metas para satisfazer nossa busca físico. As cidades mantidas pelos Ventrue são as mais segu
de respostas. ras dentro e fora do cristianismo, pois esses vampiros in
terferem no bem-estar dos filhos de Seth
MALKAVIANOS
Descobri que existem dois tipos de Loucos: os que não BAALI
passam de idiotas e os verdadeiramente perturbados. Os Os Baali estão para os demônios infernais assim como
idiotas são os bufões confusos que nos fazem desviar o olhar; os Gangrel estão para os animais. Estes adoradores do de
enquanto os verdadeiramente perturbados possuem pers mônio desejam espalhar seus pecados no mundo um mi
pectivas tão inovadoras que respondem involuntariamente lhão de vezes. Se existe reencarnação, estes seres desprezí
a questões que estão além de sua compreensão. Os últimos veis certamente começarão suas próximas vidas como lar
deveriam ser valorizados por sua percepção enquanto os vas podres ou celecantos. Não permita que que um deles se
primeiros deveriam ser extintos e estudados postnwrten. instale em seus domínios.
NosFERATU LoBISOMENS
É estranho que a maioria desses Cainitas não se deleite Um grupo extravagante, mais animal do que homem,
com sua imortalidade monstruosa. Em vez disso, eles se embora sua fisiologia implique uma divisão idêntica. Ape
escondem nas sombras e debaixo do cocho dos porcos. Esse sar de serem interessantes, essas criaturas carecem comple
clã afirma ter uma grande variedade de membros; muitos tamente de importância. Se puder, aprenda com eles. Se
dos quais possuem um vasto conhecimento. Contudo, os não for possível, fuja. Tenha em mente que é muito impro
segredos que eles guardam são fracos se comparados com os vável você aprender alguma coisa com eles.
mistérios físicos que seus membros apresentam.
MAGOS E MAGI
RAVNOS Seria mais fácil predizer onde cada gota de chuva cairá
O que dizer deste clã agraciado com o dom da do que tentar entender como funciona a mente de um mago.
intemporalidade que o desperdiça, fazendo os camponeses Nossos caminhos se cruzam mais do que gostaríamos, pois
terem visões da Virgem? Quanto menos falarmos destes é comum eles perseguirem objetivos iguais aos nossos. Como
chacais, melhor. aprendemos com os necromantes Giovanni, alguns deles
são companheiros valiosos. Por outro lado, muitos são in
ToREADOR toleráveis e odiosos, como aprendemos com os Tremere.
Este clã procura a experiência artística no mundo que o
cerca. Infelizmente, estes vampiros são, com muita freqüên
cia, dados ao hedonismo e outras armadilhas do mundo
físico. Sua introspecção e busca espiritual seriam melhor
aplicadas na busca das verdades universais e não em obje
tos materiais. Apesar disso, talvez ainda haja esperança para
eles. Seu temperamento é talvez o mais parecido com o
38
NOVAS CAMINHOS
CARACTERÍSTICAS CAMINHO oos Ossos
Devido à predileção dos Capadócios pela morte, o clã Os seguidores da Via Ossis acreditam que o corpo é
fez alguns avanços em determinadas áreas de conhecimen apenas um invólucro da alma. De acordo com os seguidores
to negligenciadas pela ciência. Embora sejam particular desse Caminho, os Cainitas estão suspensos num estado
mente apropriadas para os mórbidos Capadócios, as Carac incômodo de não-vida. Apesar de não estarem vivos como
terísticas que veremos a seguir não são exclusivas do clã e os mortais, também não estão mortos, pois podem pensar e
podem ser usadas por qualquer personagem de Vampiro: agir. Os seguidores dessa Trilha são mórbidos e
A Idade das Trevas. Como sempre, cabe ao Narrador existencialistas. Algumas vezes, eles se encontram enca
decidir o que é permitido no jogo e, ele pode optar por lhados no mundo temporal; noutras, estão preocupados
proibir estas Características. com a situação de seus espíritos imortais.
Apesar do corpo físico fazer uma transição desde o nas
CONHECIMENTO cimento, durante toda a vida, até a morte, a alma permane
ce constante. Quando o corpo morre, a alma se muda para
TANATOLOGIA outro corpo, esquecendo sua existência anterior. Os segui
O personagem é um grande conhecedor do fenômeno dores desse Caminho não encaram a vida como uma coisa
da morte em todos os seus aspectos. Ele está familiarizado individual, e sim coletiva. Desse modo, muitos vampiros
com a decrepitude e o envelhecimento, os efeitos da praga da Via Ossis realizam sacrifícios ou experiências nas quais
e outras doenças (embora este Conhecimento não possa o objeto de estudo morre para que eles possam estudar a
normalmente ser usado para substituir a Medicina) e as viagem da alma de volta para sua origem.
suntos do espírito. Ele também tem conhecimento da prá Os Cainitas adeptos do Caminho dos Ossos vêem o
tica da preservação de corpos, seja por meio de mumificação, estado vampírico como uma quebra desse ciclo. Eles esta
embalsamento ou outro método. Além disso, ele é versado belecem uma relação muito forte entre vampiros e parasi
na metafísica da morte, nutrindo sua própria filosofia ou tas, descrevendo sua dependência de sangue como um "em
concordando com outros estudos a respeito do que aconte préstimo" de parte do ciclo dos mortais de cujo sangue eles
ce com o espírito quando seu hospedeiro mortal perece. se alimentam. Muitos deles presumem que, após a Morte
Fica a cargo do Narrador, decidir se os personagens que têm Final, eles serão reintroduzidos no ciclo, mas muito poucos
Tanatologia podem tentar determinar a causa da morte de estão dispostos a acelerar esse processo.
algum alvo caso ela não seja óbvia. Esta Trilha possui um pequeno grupo de seguidores,
• Diletante: todo mundo morre. Você já viu isso acon principalmente do clã Capadócio (mas alguns Tzimisce
tecer algumas vezes mórbidos também a seguem). Em geral, os expositores des
• • Estudante: Você já fez algumas pesquisas sobre o sa teoria buscam respostas científicas para os assuntos es
assunto e está familiarizado com muitas crenças culturais a pirituais, embora alguns só queiram corroborar sua fé. Apesar
respeito da morte. de serem espiritualistas, os seguidores do Caminho dos
Ossos não são muito apaixonados, contentando-se em acre
• • • Instruído: Você conhece numerosos aspectos ditar no que acreditam e continuar estudando.
culturais, religiosos e filosóficos da morte e isso inclui uma
Centrado na busca empírica dos assuntos do espírito, o
compreensão limitada do sobrenatural.
Caminho dos Ossos defende as Virtudes da Convicção e
• • • • Erudito: Sua compreensão da morte é muito do Autocontrole.
grande e, inclui um grande conhecimento do sobrenatural.
Ao atingir este patamar, você provavelmente já fez suas
próprias experiências e pode até ter um laboratório dedica
do ao estudo.
• • • • • Sábio: Você é reconhecido como um especi
alista no assunto, e pode vir a ser procurado por suas opini-
ões valiosas.
• • • • • • Visionário: Você é um mestre indiscutível
e seus discursos em Ercias Dagi ajudam o clã a decidir que
direção tomar nos próximos anos. Você acha que compre
ende os mistérios da morte.
Possuídos por: Capadócios, Necromantes, Giovanni,
Padres, Cultistas, Hereges
Especialidades: Crenças Culturais, Crenças Religio
sas, Aparições, Causas de Morte
da Necromancia como uma Disciplina adicional do clã. Os
personagens Giovanni não podem começar uma crônica
abaixo da 11ª geração, nem escolher Previsão ou Loucas
Visões; curiosamente essas peculiaridades não existem en
tre os Capadócios Giovanni.
PREVISÃO (QUALIDADE: 3 PONTOS)
Alguns Capadócios têm o estranho dom das previsões,
embora suas revelações sejam breves e indistintas. A Pre
visão fornece uma pequena visão de valor imediato ou táti
co, mas não prepara o vampiro para o futuro. Esta visão
pode ser qualquer coisa, desde saber se um indivíduo é ou
não confiável, reconhecer um objeto de valor ou outro efeito
que o Narrador escolha para manter o bom andamento da
história. A natureza exata das premonições do personagem
é definida pelo Narrador.
Vale notar que as visões dos Ladrões de Sepultura não
são "futuros possíveis". Na verdade, são fragmentos vagos e
obscuro de um momento bem definido no futuro.
APARÊNCIA HORRENDA (DEFEITO: 3 PONTOS)
Uma ocorrência cada vez mais freqüente entre os
Capadócios é uma acentuação de uma fraqueza inerente do
clã. Muitos Capadócios, que já têm uma tendência a se pa
recerem com cadáveres ambulantes, têm demonstrado, uma
Aparência Horrenda mais pronunciada. Os detentores des
se Defeito bizarro ficam ainda mais parecidos com cadáve
res; a pele fica colada aos ossos e descamando dando a im
pressão de uma colcha de retalhos. Os casos mais avança
dos podem apresentar chagas abertas, decomposição ex
cessiva do corpo, membros e cabeça (resultando normal
mente na perda do nariz e das orelhas) e um cheiro repulsi
vo de sepultura. Os Capadócios que possuem esse Defeito
têm o Atributo Aparência igual a O. Ele nunca pode ser
aumentado, embora possa ser fisicamente escondido ou
mascarado com o uso de magia ou Disciplinas.
VISÕES LouCAS (DEFEITO: 3 PONTOS)
Alguns Capadócios relatam casos particularmente
aberrantes de Previsão em que os vampiros afligidos afir
QUALIDADES E DEFEITOS mam ter visões apocalípticas.
Veremos a seguir, algumas Qualidades e Defeitos O vampiro amaldiçoado com Visões Loucas mergulha
opcionais, desenvolvidas exclusivamente para o clã periodicamente em transes angustiantes, às vezes, enquan
Capadócio. Use essas Características para personalizar seus to realiza outras tarefas, e cai no chão se debatendo fraca
personagens ou adapte-as de acordo com suas necessida mente. Quando é questionado sobre a natureza destes pe
des. Lembre-se de consultar o Narrador antes de escolher sadelos perturbadores, o Capadócio descreve visões de uma
qualquer Qualidade ou Defeito; para mais detalhes veja o agonia pessoal infernal ou premonições vívidas, mas
Apêndice do livro Vampiro: A Idade das Trevas. inexplicáveis, acerca da destruição do clã. Algumas psiques
mais frágeis chegam a bloquear conpletamente a lembran
LINHAGEM GIOVANNI (QUALIDADE: 2 PONTOS) ça desses episódios.
Os Capadócios Abraçaram recentemente, membros Os Capadócios que sofrem de Loucas Visões ou que têm
chave da família Giovanni, de Veneza. Esses mercadores Previsão raramente comentam suas visões com Cainitas
necromantes possuem uma compreensão aguçada do que que não pertecem ao clã. Na verdade, muitos vampiros que
poderá se tornar uma Disciplina legítima, e seu Abraço recebem essas visões são levados às raias da loucura conhe
encoraja esse desenvolvimento. Os personagens com Li cida como Complexo de Cassandra, na qual os visionários
nhagem Giovanni podem aprender e utilizar a Disciplina sabem a terrível verdade sobre o futuro e percebem que são
40
incapazes de impedir que ele aconteça. Felizmente, essa
condição é incomum e poucos sofrem inteiramente dela,
embora tenha sido necessário minorar o sofrimento de mais A DOENÇA REVELADA
de um Ladrão de Sepultura. (AusPícios NíVEL D01s, FoRTITUDE NÍVEL
SETE)
PODERES DAS
Este poder macabro de diagnóstico tem como base a
DISCIPLINAS CAPADÓCIAS Visão da Alma, mas revela um aspecto diferente da condi
ção da vítima. Olhando para o alvo, o Capadócio é capaz de
Alguns Capadócios desenvolveram novas e intrigantes
discernir se existe alguma doença física afligindo o indiví
utilizações para as Disciplinas que possuem, resultando em
duo, e curá-lo emprestando de uma parte de sua própria
habilidades mórbidas que facilitam seus estudos. Estes po
Fortitude. Este poder é limitado pelo nível de conhecimento
deres não foram desenvolvidos para personagens
do Capadócio.
superpoderosos; seu uso é permitido somente se o Narrador
estiver de acordo. Sistema: Quando um vampiro utiliza este poder, o
Namador pode fazer o teste em segredo para ocultar o resul
PASSAGEM DA CEIFADORA (MORTIS NíVEL SEIS) tado do jogador. Este poder exige um teste de Percepção +
Utilizando este poder, o Capadócio provoca uma "ex Medicina (embora o Narrador possa substituí-lo por
periência próxima da morte" em uma vítima de sua esco Herborismo, caso o personagem suspeite de veneno) com
lha. A vítima sofre imediatamente,um ataque cardíaco não dificuldade 8; o número de sucessos indica a precisão do
fatal, falta de ar ou qualquer outra alteração fisiológica po diagnóstico. Uma falha indica que o Capadócio não conhe
tencialmente desastrosa. Quaisquer que sejam os aspectos ce a doença, enquanto uma falha crítica indica um resulta
especificos, essa experiência afeta profundamente o alvo. do completamente incorreto. Note que esse poder revela
Os insensíveis Capadócios usam este poder com freqüên apenas os males físicos que afligem a vítima; a psicologia era
cia para ameaçar os mortais. quase completamente desconhecida naquela época. Este
Sistema: O vampiro precisa tocar o alvo para esse po poder também é limitado pelo conhecimento do Capadócio;
der ter efeito. O jogador gasta um Ponto de Sangue e faz um se o vampiro não estiver familiarizado com a doença, será
teste de Manipulação+ Medicina (dificuldade igual à For incapaz de identificá-la.
ça de Vontade do alvo). O número de sucessos indica quão Depois disso, com um teste adicional de Vigor + Medi
profundamente o alvo foi afetado; um sucesso gera um leve cina (dificuldade definida pelo Narrador e de acordo com a
desconforto, enquanto cinco sucessos causam uma trom doença; um resfriado poderia ter dificuldade igual a 5 en
bose coronária e a vítima pode ficar com seqüelas psicoló quanto a febre tifóide teria dificuldade 9) o Capadócio pode
gicas devido à gravidade do evento. Uma falha crítica inca curar a doença, se a reconhecer. A vítima, apesar de não
pacita o Cainita pelo resto da cena (enquanto tem visões ficar curada instantaneamente, estará melhor depois de um
horripilantes de sua própria Morte Final). turno completo, e totalmente curada no devido tempo. Uma
Este poder afeta somente seres vivos; os vampiros são falha crítica no teste agrava a doença, possivelmente com
imunes ao seu efeito (a não ser caso de uma falha crítica). efeitos fatais. Este poder custa 20 Pontos de Experiência.
�
DISCIPLINA UNICA:
NECROMANCIA
Foi só recentemente que a Necromancia se tomou um
poder vampírico. Hoje, ela existe apenas entre os Giovanni
do clã Capadócio e pouquíssimos Cainitas fora dessa famí
lia. Os mercadores de Veneza guardam zelosamente seu co
nhecimento, planejando utilizá-lo em seu próprio benefí
cio, embora ensinem os rudimentos da Disciplina a seus
senhores Capadócios em alguns casos. ANecromancia está
longe da perfeição e, por enquanto, só é conhecida até o
terceiro nível. Entretanto, se alguém ouvir um Giovanni
falar dela, vai pensar que a família seria capaz de abrir os
portões do Inferno. Os Narradores não devem permitir que
um personagem fora da linhagem Giovanni possua qual
quer conhecimento de Necromancia. Os personagens
Giovanni não devem espalhar seu conhecimento para ou
tros vampiros, sejam eles jogadores ou não.
A TRAGÉDIA REVELADA
Segurando o crânio ou o cérebro de um indivíduo mor
to recentemente, o necromante é capaz de conseguir uma
imagem mental da última coisa vista por aquele indivíduo.
Sistema: Para ativar esse poder, o vampiro precisa se
gurar o cérebro ou o crânio da pessoa morta e, então, fazer
um teste de Percepção + Ocultismo (dificuldade 8). Adi
ficuldade aumenta para 10, se o crânio ou o cérebro estiver
morto há mais de quinze dias. A Tragédia Revelada não
funciona se a vítima tiver alcançado o estado da Golconda.
Aclareza da visão depende do número de sucessos obtido
42
4 Sucessos Conhecimento indiscutível da causa da gunta, o espírito pode tentar se libertar. Neste caso, o
morte e uma imagem vaga do assassino necromante precisará ser bem sucedido em um novo teste
(se ele foi visto), além de uma visão deta para manter o contato. Uma falha crítica invoca um espíri
lhada do local. to maligno que finge ser o espírito original. Ele mentirá
5 Sucessos Visualização total da causa da morte, uma com descaso, mas terá total convicção nas histórias que
conta ao vampiro.
visão clara do assassino e uma imagem
perfeita da cena. ••• MORADA CORPÓREA
Falha Crítica Informação totalmente falsa.
Essa habilidade necromântica permite que o operador
•• INVOCAÇÃO DO HOSPEDEIRO prenda um espírito a algum tipo de objeto físico, impedin
Este poder invoca um espírito. O necromante que de do-o de romper contato com o necromante. O objeto têm
seja usá-lo precisa preencher muitos requisitos antes de de ser algum tipo de recipiente, bacias, bolsas, caixas e até
obter qualquer sucesso. O personagem tem de saber o mesmo medalhões podem servir como morada para o espí
nome do espírito que está tentando invocar e possuir um rito. O ritual exige que o necromante convoque o espírito
fragmento do corpo da pessoa morta. O ritual de invoca usando Invocação do Hospedeiro e, depois, aprisione-o;
ção deve ser executado em silêncio absoluto; apenas as esse processo requer oito horas de concentração
invocações devem ser proferidas em voz alta, senão o es ininterrupta.
pírito fugirá assustado. A cerimônia leva quinze minutos Sistema: Para ativar a Morada Corpórea é necessário
para ser realizada corretamente. Os vampiros que alcan um teste de Inteligência + Ocultismo (dificuldade igual à
çaram a Golconda não podem ser invocados dessa forma, Força de Vontade do espírito + 2). Caso o teste seja bem
tampouco indivíduos que possuíam Fé Verdadeira duran sucedido, o espírito ficará preso e não poderá romper con
te a vida. ta_to com o necromante. De maneira compreensível, os es
Sistema: O jogador tem de ser bem sucedido em um píritos aprisionados se tornam hostis, embora alguns sir
teste de Carisma+ Ocultismo (dificuldade igual à Força de vam alegremente a seus mestres. Este poder mantém o es
Vontade do espírito) para forçar o espírito a atendê-lo. O pírito confinado durante uma semana; depois do que, a
número de sucessos indica a capacidade de comunicação dificuldade em repetir o ritual é aumentada em um ponto a
do vampiro com o espírito. Depois de responder cada per- cada nova tentativa de prender o mesmo espírito.
npítulo �untto:
.tegfo
46
NOME: -------- ------
NATUREZA:Fanático SENHOR: --------
}OGADOR: ------- COMPORTAMENTO: Tirano GERAÇÃO: 11 -------
CRÔNICAS: CONCEITO: Mestre dos Segredos REFÚGIO: -------
���������� ATR]BUTOe, ���������
I1eí](;0',3 e,oomeí MeNTIDeí
Força -- eeOOOOOO Carisma eOOOOOOO Percepção _ eeeOOOOO
Destreza e••00000 Manipulação eeeOOOOO Inteligência _ eeeeOOOO
Vigor eeeOOOOO Aparência eeOOOOOO Raciocínio eeeOOOOO
���������� bAB]LlDADt:e ���������
:Q�OM �ONheQMeNT0',3
RepresentaçãoOOOOOOOO Emp. c/AnimaisOOOOOOOO Instrução_ ••000000
Prontidão ••000000 Arqueirismo OOOOOOOO Sab.Popular_ ee000000
Esportes 00000000 Artesanato 00000000 Investigação 00000000
Briga 00000000 Etiqueta eooooooo Direito 00000000
Esquiva eooooooo Herborismo - ••000000 Lingüística_ ••000000
Empatia eooooooo Armas Brancas 00000000 Medicina ••000000
Intimidação_ 00000000 Música 00000000 Ocultismo(*) ••••oooo
Crime ••000000 Cavalgar__ 00000000 Política 00000000
Liderança_ 00000000 Furtividade - ••000000 Ciência ·••00000
Lábia ·••00000 Sobrevivência eOOOOOOO Senescalia 00000000
*Conhecimento Antigo
VANTAGeNe,
:0]eíOQLINM t1NTE\(;e;DeNTee Vmnmee
Auspícios ·••00000 Geração eooooooo Consciência/ Convicção
Fortitude eooooooo Recursos ••000000 •••oo
00000000 lacaios ••000000 Autocontrole,1nstinto
00000000 00000000 ••ooo
00000000 00000000 Coragem ••••o
�AMINhO
Ossos
=========V:UAL]DA.DEI ======
00000000 ____________ Escoriado______ O
---- 00000000 e e e e e e O O O O Machucado -10
00000000 Ferido -1 O
= fuRç;ADE'iVONTA.DE'i = Ferido Gravemente -20
----ºººººººº •••••••
----00000000
----
00000000
o o o Aleijado
D D D D D D D D D D
Espancado -2 O
-5 O
Incapacitado O
- ---OOOOOOOO
----
---- 00000000 =:QoNTO',:,DE\e,ANGUE\ = ===OOQUE\�A===
---- 00000000 □□□□□□□□□□ Palidez Mórbida
---- 00000000 □□□□□□□□□□
Antecedentes: 5 Virtudes: 7 Pontos de Bônus: 15 (7/5/2/1)
47
o CRUZADO PERDIDO
Citação: A morte assume muitas faces. A sua, as verdadeira natureza do mundo, embora o tenha trans
sume a minha. formado num predador noturno. Você continua tendo
Prelúdio: Você atendeu ao chamado do Papa às acessos de depressão quando tenta conciliar seu
armas e, levantou sua espada contra os infiéis sarracenos vampirismo com a vontade de Deus, mas no fim sua
que se aglomeravam nos portões cristãos. Seu regimento sede pela não-vida acaba vencendo.
deixou um rastro de sangue na Terra Santa, erguendo Dicas de Interpretação: O zelo e a retidão moti
pilhas de corpos mutilados atrás de si. À medida que vam-no e você guia os outros para esses objetivos. Siga
penetrava mais e mais no Levante, você finalmente seu coração em vez do desejo alheio e encoraje seus
pôde ver a futilidade de impôr sua fé a outras pessoas. acompanhantes a fazerem o mesmo. Lutar deve sem
Até mesmo os paynim saladinos permitiam aos pere pre ser a última opção, mas, se tiver que fazê-lo, não
grinos cristãos entrar na Terra Santa; poder-se-ia di tenha misericórdia para com os oponentes.
zer o mesmo a respeito dos muçulmanos que visitavam Equipamentos: Espada antiga, armadura de me
a Europa? tal, rosário e uma lasca de madeira que
A descoberta dessa hipocrisia atingiu-o de uma for você acredita ser um fragmento da
ma que as cimitarras dos muçulmanos não puderam. Cruz Verdadeira.
Você duvidou da sabedoria do Papa Urbano, da inte
gridade de seus companheiros cristãos e da sua pró
pria fé. Restaria algo no mundo que pudesse sustentá
lo? O único consolo que encontrou foi a bebi
da.
Certa noite, nas ruas da Antiáguia, você
foi cercado por um grupo de ladrões
islâmicos. A sobriedade o atingiu de ime
diato e você empunhou sua espada... e
hesitou, devido à falta de fé ou ao tri
unfo do desespero. O grupo de bandi
dos o deixou sangrando, à beira da
morte, num beco escuro e sujo.
Você acordou nos braços gélidos
do seu senhor, que lhe mostrou que
havia mais coisas na vida além da fé
cega. Deus era justo, mas seus mé
todos eram estranhos e incompre
ensíveis. Você descobriu ter
mesmo e em seu
senhor do que em
Deus e emprestou sua
bravura ao seu clã e seus ami-
gos quando isso foi necessário.
Conceito: Você teve um pas
sado desagradável, mas prega o
perdão em vez do ressentimen
to. Você não perdeu a vonta
de de lutar, mas os motivos
precisam ser puros. A não
vida abriu seus olhos para a
LIVRO DO CLÃ: CAPADÓCIO
48
NOME: SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTO: Samaritano GERAÇÃO: 10
CRÔNICAS: CONCEITO: Cruzado Perdido REFÚGIO:
ATRII3UTOe,
fiemc;oe, ,5ooru� MeNTAl�
Força ••••oooo Carisma ·••00000 Percepção_ ••000000
Destreza ••000000 Manipulação eeeOOOOO Inteligência _ eeOOOOOO
Vigor ••••oooo Aparência ••000000 Raciocínio ·••00000
hAB]L]DROGe
TALeNTQ:, ::Qe:R]OM (;ONhE'íOMeNTQ:,
RepresentaçãoOOOOOOOO Emp. c/AnimaisOOOOOOOO Instrução_ 00000000
Prontidão ••000000 Arqueirismo eeOOOOOO Sab.Popular_ eOOOOOOO
Esportes __ eooooooo Artesanato 00000000 Investigação 00000000
Briga ·••00000 Etiqueta 00000000 Direito eooooooo
Esquiva ••000000 Herborismo 00000000 Lingüística eooooooo
Empatia __ eooooooo Armas Brancas • • • • OOOO Medicina ••000000
Intimidação _ eeOOOOOO Música 00000000 Ocultismo 00000000
Crime 00000000 Cavalgar ••000000 Política 00000000
Liderança _ eOOOOOOO Furtividade eooooooo
Ciência 00000000
Lábia eooooooo Sobrevivência eeOOOOOO Senescalia 00000000
49
A NECROMANTE PRÓDIGA
Citação: Você nunca falou com as sombras inqui num canto, a velhinha revelou que ela não só pratica
etas? Que pena. va a magia da morte, como também estava além disso.
Prelúdio: Você sabia que a Arte Negra era mais Quando implorou pelo dom da imortalidade, você se
importante do que a sua família acreditava. Seus pais despediu dos seus pais e viajou até a casa dela no sul.
e parentes, integrantes da poderosa família Giovanni, Você uniu-se ao convento e, com seu recém-adquiri
ficaram ricos graças aos esforços dos cristãos durante do dom da imortalidade, tornou-se um membro vital
as Cruzadas, mas aquela riqueza trouxe consigo a da cabala de necromantes que buscava respostas para
corrupção. Enquanto degenerava, sua família voltou questões muito além da própria morte.
se para a nigromancia, em busca de emoções baratas e Conceito: O poder representa tudo e o seu foi ad
proibidas. Que tolos eles foram. quirido com facilidade. A Necromancia é a sua voca
Você obteve poder estudando a magia dos mortos ção; e a compreensão que você tem dela supera até
e o poder, por sua vez, trouxe-lhe sucesso. Você mesmo o conhecimento de seus anciões, mas você
seria capaz de resolver crimes com facilida compartilha o que sabe com os integrantes do
de, conversando com os restos espectrais convento sem sentir nenhuma pena por isso.
das vítimas e não se incomoda em usar Você não considera o vampirismo uma mal
essas informações para fazer chanta dição; sempre agiu como um monstro e pa
gens. Suas habilidades aumentaram recia predestinada a receber o Abraço.
bastante, assim como o controle que Dicas de Inter p retação: Você não é
você exerce sobre as pessoas cujos se presunçosa; você é realmente melhor que
gredos descobriu. O mais importante é todo mundo. Seus amigos são úteis
que você tem diversas pessoas influentes apenas como meios para conse
sob seu domínio e muitos favores lhe são de guir o que deseja,. mas há muito
vidos. Mesmo assim, você mantém as apa tempo você aprendeu a ser civi
rências, e freqüenta a Igreja para ob lizada e a não queimar nenhu
servar seu pequeno rebanho de ma ponte. Você é uma merce-
assassinos. Você não poderia nária à procura de seus interes
permitir que fossem perdoados ses e de caminhos que gerem
no confessionário, não é ver os melhores resultados com
dade? o menor esforço.
Certa noite, uma tia Equipamentos: Ves
rica do sul veio visitá-la tidos manchados, perga
e você percebeu, instin minhos necromânticos e
tivamente, que ela leva uma lista das pessoas que
va a arte tão a sério quan lhe devem favores por man
to você. Puxando você ter sua boca fechada.
50
NOME: SENHOR:
}OGADOR: COMPORTAMENTO: Monstro GERAÇÃO: 11
CRÔNICAS: CONCEITO: Necromante Pródiga REFÚGIO:
A.TR]EUToe
Flernc:a,3 ,5oom5 MeNrID5
Força ••000000 Carisma ·••00000 Percepção_ ••••oooo
Destreza ••000000 Manipulação eeeOOOOO Inteligência _ ·••00000
Vigor ••000000 Aparência ••000000 Raciocínio ·••00000
hAE]L]DADGe
TALeNT0',3 :QeiuCJM (;ONheQ.MeNT0',3
RepresentaçãoeOOOOOOO Emp. c/AnimaisOOOOOOOO Instrução_ ·••00000
Prontidão 00000000 Arqueirismo OOOOOOOO Sab.Popular_ 00000000
Esportes 00000000 Artesanato eooooooo Investigação 00000000
Briga eooooooo Etiqueta __ ••000000 Direito 00000000
Esquiva eooooooo Herborismo - eooooooo Lingüística ·••00000
Empatia __ eeOOOOOO Armas Brancas 00000000 Medicina ••000000
Intimidação _ e0000000 Música 00000000 Ocultismo ·••00000
Crime 00000000 Cavalgar 00000000 Política ••000000
Liderança _ 00000000 Furtividade - eooooooo Ciência 00000000
Lábia ·••00000 Sobrevivência OOOOOOOO Senescalia 00000000
51
ÜVELHA NEGRA
Citação: Não me lembro de ter ouvido falhar so cadeira, ele sugou todo seu sangue e ofereceu-lhe um
bre isso. Quando foi que aconteceu? pouco do dele. Fraco demais para resistir, você só pôde
Prelúdio: Nascido na servidão, seu futuro se resu assistir enquanto o homem o envolvia em mantos pesa
mia a dias sem fim de trabalho sobrecarregante nas ter dos e o prendia sob a carruagem.
ras do senhor feudal, recebendo alimento suficiente para Confrontado com sua prórpia mortalidade e a pos
sobreviver. Seu pai morreu com 30 anos de idade e sua sibilidade da não-vida de um vampiro ser tão estúpida
mãe, com 2 7. Você se tornou um guardião da proprie quanto a vida de um mortal, você perdeu o controle.
dade, mas o senhor feudal simplesmente o jogou em Tornado pela confusão mental do frenesi, você arre
outra cabana de camponeses onde você executava suas bentou suas amarras e sumiu na floresta, matando tudo
mesmas tarefas sem nenhuma gratidão. o que atravessava seu caminho.
Cansado de tudo, você tomou seu próprio rumo. Agora, você vaga novamente, dessa vez sob a pro-
Fugindo de seu lar adotivo, protegido pela escu teção das trevas. Você conseguiu entrar em con
ridão da noite, você começou a viver sua pró tato com seu senhor, mas não dá muita impor
pria vida e tornou-se um homem livre depois de tância à pompa e à política do mundo Cainita.
fugir durante um ano e um dia. Durante suas Você é finalmente seu próprio líder, mas sente
viagens, tornou-se um faz-tudo para poder viver um estranho desejo quando fita os olhos de seu
por seus próprios meios e vagava sem destino senhor.
com sua liberdade. Quando parava numa Conceito: Todo esse estudo da mor
cidade por alguns dias, os te não significa nada para você, mas
freqüentadores da taverna olha você é obrigado a admitir que acha fas-
vam-no como se fosse um louco e cinante o conceito do enigma eter
diziam que viajar desse modo era no. Talvez, você consiga responder
perigoso, e que você provavel sua parte da questão com sua vida
mente teria sua cabeça arranca sem grilhões. Mas você está real
da por salteadores. Entretanto, mente mais preocupado com os as
você havia sido um salteador e sa suntos cotidianos de ser um vampi
bia que eles eram desorganizados ro. Suas viagens lhe renderam di
demais para perseguir um homem versas aventuras e você fez muitos
solitário. amigos pelo caminho.
Certa noite, enquanto acam Dicas de Interpretação: Você
pava a alguns metros da estrada, é bastante apresentável e faz novos
você ouviu o ruído de uma carruagem amigos todas as noites. Não demons
parando. Um homem estranho des tra má vontade com seu clã e, às
ceu da carruagem e olhou direta vezes, trabalha como mensageiro
mente em sua direção através dos para seus membros. Pode ser que al-
arbustos. A velocidade dele era
tão impressionante que você qua
se não percebeu que ele estava .-----------.�---�
M11"\1.
atrás de você antes dele aprisioná "li. gum dia, você viaje até Erciyes para
lo num abraço aparentemente for ouvir a "revelação" que preocupa a
te demais para a constituição de todos os Capadócios, mas somente
seus braços. Você lutou como se se a viagem coincidir com seus pla
fosse haver um amanhã (e se falhas nos. Provavelmente, você seria um
se, talvez não houvesse mesmo), im Infitiore se estivesse nas redondezas
pressionando o estranho e encarqui na época do Festim dos Tolos.
lhado homem com seu desejo de Equipamento: Roupas de viagem
viver. Depois de se cansar da brin- puídas e uma espada judiada.
52
NOME: NATUREZA: Sobreviventes SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTO: Rebelde GERAÇÃO: 8
CRÔNICAS: CONCEITO: Ovelha Negra REFÚGIO:
A.YR]BUTOe,
fiernc;0',3 �ome, M�rme,
Força ·••00000 Carisma ·••00000 Percepção _ ••000000
Destreza ·••00000 Manipulação ee O O O O O O Inteligência _ ee O O O O O O
Vigor ••••oooo Aparência ·••00000 Raciocínio ·••00000
hAB]L]DAJ)Ge,
TAL�T0',3 l?GIUOM (;ONhtlQM�T0',3
Representação O O O O O O O O Emp. e/Animaisee O O O O O O Instrução_ 00000000
Prontidão ••000000 Arqueirismo e O O O O O O O Sab.Popular _ ee O O O O O O
Esportes ••000000 Artesanato eooooooo Investigação eooooooo
Briga ••000000 Etiqueta 00000000 Direito 00000000
Esquiba ••000000 Herborismo eooooooo Lingüística_ 00000000
Empatia __ e0000000 Armas Brancas ee O O O O O O Medicina ••000000
Intimidação_ 00000000 Música 00000000 Ocultismo 00000000
Crime eooooooo Cavalgar_ e0000000 Política 00000000
Liderança _ 00000000 Furtividade ·••00000 Ciência 00000000
Lábia 00000000 Sobrevivência eee O O O O O Senescalia 00000000
53
ERUDITO INSTRUÍDO
Citação: Claro, claro! Tenho algo exatamente so recer. Você desempenhava sua função com um fervor
bre esse assunto bem aqui. Ou será que está ali? sem precedentes, familiarizando com cada livro exis
Prelúdio: Você sempre preferiu segurança e esta tente nas estantes do senhor feudal.
bilidade. Foi uma criança fraca, que estava sempre Sua inclinação para o aprendizado chamou a aten
doente e raramente era capaz de executar tarefas do ção do velho ecônomo do duque. Certa noite, ele veio
mésticas ou trabalhar no campo. Seu pai, angustiado até você, dizendo que uma inteligência como a sua
com sua pouca utilidade, mandou-o para um mosteiro era rara num mundo onde os homens se satisfaziam em
que ficava a alguns dias de viagem da fazenda da fa fossar a terra para conseguir seu sustento, como os por
mília. Graças a Deus não choveu durante a viagem, cos. O ecônomo falou com alguns conhecidos e você
senão você certamente teria ficado doente e começou a trabalhar à noite. Alguns dias depois,
morrido no caminho. você foi Abraçado e ganhou a eternidade para
Infelizmente, você não foi de grande valia continuar seu aprendizado.
para os monges, pois era incapaz de suportar Conceito: Livros! Conhecimento! Aprendi
os rigores daquela vida rural e comtemplativa. zado! Esses são seus ícones. Embora tenha todo
Você fez o que pôde pelo mosteiro, realizan o tempo para continuar seus estudos, você per
do as tarefas permitidas por sua condição físi cebe que ainda há muito para aprender, por
ca: descascar batatas, lavar roupas, colher isso viaja em busca de manuscritos es
ervas. Durante algum tempo, você se quecidos ou para pegar emprestado
beneficiou da caridade deles; alguns itens de outros senhores
ensinaram-no a ler em sua lín feudais ou de bibliotecas da
gua nativa e em latim. O ape Igreja. Você é respeitado pelo
lo da vida erudita o seduziu; grande conhecimento que
tudo o que existia para ser detém, e o ecônomo do
aprendido estava com certe duque sempre conversa
za escrito em algum lugar. com você a respeito dos
Depois de abandonar o conselhos que ele dá.
mosteiro, você retornou a Di c as de Interpreta
sua vila, e trabalhou como ção: Você é silencioso, cal
escrivão para o senhor mo e reservado, o que algu
feudal local. Sua paixão mas pessoas confundem com
pelo conhecimento, com falta de habilidade social. Con
binada com sua habilidade tudo, quando faz seus discur
e erudição, chamaram a atenção do sos apaixonados, sente-se vivo,
senhor feudal e você foi promovido, ilustrando sua fala com parábo
tornando-se assistente do duque na las, alegorias históricas e citações
biblioteca do castelo. Tendo traba da Bíblia. A busca pelo conheci
lhado apenas com pergaminhos e do mento o impulsiona, e, apesar de
cumentos legais, você não estava pre cultivar um enorme senso de
parado para a emoção de uma vasta moralidade; alguma coisa sem
coleção de livros. pre pode ser adquirida em ou
Você estava no centro de um tro lugar ou por outros meios se
enorme repositório de conhecimen- o preço for muito alto ou os mo
to. Pela primeira vez, você estava
/i
grato por sua fragilidade; se fosse 'f//
tivos, questionáveis.
E q uipamento: Roupas fi
mais forte, estaria trabalhando no nas, diário, penas e tintas, cera
campo em vez de aprender tudo o que e selo real.
esta fonte de sabedoria tinha a ofe-
54
NOME: SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTO:Autovrata GERAÇÃO: 11
CRÔNICAS: CONCEITO: Erudito Instruído REFÚGIO:
ATR]nuroe
Fl�c;oe, eoorue; MeNTlUe;
Força ••000000 Carisma ·••00000 Percepção_ eooooooo
Destreza ••000000 Manipulação eeeOOOOO Inteligência _ •••••ooo
Vigor ••000000 Aparência ••000000 Raciocínio ·••00000
hAE]L]DA,Dee,
TALeNTOJ:í l?muOM (;ONhtpMeNTOJ:í
RepresentaçãoeOOOOOOO Emp. c/AnimaisOOOOOOOO Instrução < •>_ eeeeOOOO
Prontidão 00000000 Arqueirismo OOOOOOOO Sab.Popular_ 00000000
Esportes 00000000 Artesanato eooooooo Investigação ••000000
Briga 00000000 Etiqueta __ ••000000 Direito ·••00000
Esquiva eoooooooHerborismo - eooooooo Lingüística ••> eeee0000
<
55
A PROFETISA
Citação: Preste atenção ao meu sonho! Eu vi todos os que cruzaram este
portal serem consumidos pelo fogo branco do céu! Os morcegos os carrega
vam enquanto seus corpos queimavam, e grandes fissuras se abriram na
terra para engolir os que sobraram!
Prelúdio: Você era uma jovem precoce que passava os dias na enfer
maria do mosteiro. Era freqüentemente transferida a pedido das aba
dessas para realizar tarefas em outros lugares, quando seus discursos
fervorosos se transformavam num fardo para as outras irmãs. Era mui
tas vezes acusada de cheirar Acônito, beber o leite das vacas e
dançar nua sob o céu noturno. Quanto mais você se mudava,
mais sua reputação a precedia e os conventos passaram a temer
a inevitável visita da Louca de Tours.
No entanto, sua sabedoria foi reconhecida por uma aba
dessa:
O homem comum tem medo daquilo que ele não
conhece - ela disse - e ele desconhece a sua visão.
A presença dela lhe trazia paz, e um bem-estar
que você não sentia há muito tempo. A abadessa tam
bém tinha uma doença, mas essa doença afligia ape
nas seu corpo; os violentos raios solares queima
vam sua pele, do mesmo modo que as visões quei
mavam sua mente.
Pelo menos, foi o que ela lhe disse, mais tarde,
ela revelou que isso havia sido apenas um estratage
ma para deixá-la mais tranqüila. Impressionada por
sua visão e sua recusa em esconder o que via, ela a
Abraçou. Você partiu imediatamente como emissá
ria para uma igreja ortodoxa nas terras do Levante.
Desde então, suas visões a tem guiado e você tem sido
uma ajuda preciosa para os soldados da Cruzada Cris
tã naquelas terras.
Conceito: Você é uma visionária e as verdades
que você vê têm de ser reveladas. Algumas vezes, sua
interpretação dessas visões é incorreta, mas análises pos
teriores mostram a validade de suas premonições. Seu de
sejo é saber o que Deus planeja para você e por que Ele a
escolheu para conceder esse dom tão peculiar.
Dicas de Interpretação: Você nunca seguiu o cami
nho mais fácil; se o tivesse feito, estaria internada em um
hospício há muito tempo. É a sina do mundo sofrer pelos
pecados herdados, mas você está destinada a servir de
exemplo, um fato provado pela perseguição que vem so
frendo. Afinal, não são os mártires apenas fanáticos até
morrerem?
Equipamento: Hábito e touca, rosário e livro com
versículos da Bíblia transcritos manualmente para
criptogramas.
LIVRO DO CLÃ: CAPADÓCIO
56
NOME: NATUREZA: Penitente SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTo:fanático GERAÇÃO: 12
CRÔNICAS: CONCEITO: Profetisa REFÚGIO:
A.TR]EUroe,
fie;](;O',:, e>oorue; MeN1me;
Força eooooooo Carisma ••••oooo Percepção _ ·••00000
Destreza ·••00000 Manipulação ee OOOOOO Inteligência _ • • OOOOOO
Vigor ••000000 Aparência ••••oooo Raciocínio ·••00000
hAB]L]DA,DE:l,
TALeNToe; I?e;iUom, �ONheOMeNTO',:,
Representaçãoee O O O OOO Emp. c/AnirnaisOOOOOOOO Instrução_ ••••oooo
Prontidão eooooooo Arqueirismo O O O O OOOO Sab.Popular_ ee O OOOOO
Esportes 00000000 Artesanato ••000000 Investigação eooooooo
Briga 00000000 Etiqueta ·••00000 Direito 00000000
Esquiva _ e0000000 Herborismo ••000000 Lingüística_ •0000000
Empatia ·••00000 Armas Brancas 00000000 Medicina ••000000
Intimidação_ 00000000 Música eooooooo Ocultismo ••000000
Crime 00000000 Cavalgar 00000000 Política e ooooooo
Liderança _ ee000000 Furtividade 00000000 Ciência 00000000
Lábia 00000000 Sobrevivência OOOOOOOO Senescalia eooooooo
���������� VANTAGeNe, ���������
Dle;QI?L]NAe; ANT�e:oeNTtl, Vmru:oee
Auspícios ••000000 Contatos ••000000 Consciência/ Con�icção
---- ••000000
Mortis Mentor e0000000 ------ ••••o
---- 00000000 ---- •• 000000
Status Autocontrole/lmtinto
---- 00000000 ---- 00000000 ------ ••••o
---- 00000000 ---- 00000000 Coragem ____ eee eo
57
OEcôNoMo
Citação: "Tudo será da maneira que meu senhor desejar."
Prelúdio: Você era o terceiro filho de um senhor rural e sua família era nobre apenas no título. Seu pai
destituído e seus irmãos mais velhos passavam a maior parte do tempo lutando contra coletores de impostos com
seu pequeno exército conscrito. Apesar da situação ser calamitosa, você adorava a maneira como os conselhei
ros de seu pai levavam as milícias ao frenesi, dizendo aos soldados que eles lutavam contra hordas de mouros
comandadas por Saladino.
Você aprendeu aquela lição, mesmo quando as tropas do conde invadiram a cidade vizinha e, finalmente,
seu castelo. As mulheres e as crianças gritavam e cuspiam nos "mouros", enquanto os homens do conde procla
maram que eles também eram cristãos. Embora seu pai e irmãos continu-
assem lutando, você se rendeu, tornando-se parte do séqüito do con
de. Você nunca tinha gostado do seu pai mesmo.
A lição valeu a pena, pois logo você estava comandando os negó
cios da casa do conde. Ele era um homem estranho, de hábitos e
horários esquisitos, dizendo que uma doença de família causava-lhe
insônia noturna e o deixava letárgico e sem energia durante o dia.
Ainda bem que você estava ali para comandar seus negócios e
dirigir sua casa.
Pouco depois, você descobriu a verdade quando ele o
transformou em um carniçal como um prêmio por sua leal
dade. Seu Abraço aconteceu algum tempo depois, apesar
de seu senhor ser na verdade membro de outra corte. É
claro que você foi submetido ao Voto de Sangue para
assegurar lealdade, embora este vínculo não tenha sido
renovado há algum tempo; o conde não tinha mais qual
quer dúvida quanto a sua fidelidade. Por isso, ele não
poderá culpar ninguém (além dele mesmo) quando
descobrir que, na verdade, você está a serviço de seu
senhor. A política envolve estranhas viradas do desti
no.
Conceito: Você é um ótimo contador de anedo
tas e um mestre das relações públicas. Se quisesse,
você seria capaz de incitar o exército de seu senhor
contra o próprio Papa, dizendo que Lúcifer havia pos
suído sua Santidade. Eficiente, impiedoso e irremedi
avelmente ambicioso, você está a serviço do conde por
que prefere ser aquele que coroará o rei ao invés de ser o
próprio rei. Afinal, eles nunca iriam querer sua cabeça...
Dicas de Interpretação: Você é tão cauteloso quanto
um leão velho e tão escorregadio quanto uma enguia. Trans
forme todas as situações negativas em algo proveitoso, evi
tando qualquer responsabilidade por planos que deram er
rado e reclamando o crédito pelas vitórias. O mundo é sua
ostra e você é capaz de obrigá-la a produzir quantas péro
las desejar.
Equipamento: Túnicas finas do cargo e confissões de
traição forjadas.
58
NOME: NATUREZA:Tirano SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTO: Juiz GERAÇÃO: 12
CRÔNICAS: CONCEITO: Ecônomo REFÚGIO:
ATR1nuroe
1$1c;oo ,5oorue, MeNTIUe,
Força ••000000 Carisma ••••oooo
Percepção_ ee000000
Destreza ••000000 Manipulação eeeeOOOO Inteligência _ eeeOOOOO
Vigor ••000000 Aparência_ ••000000 Raciocínio ·••00000
hABlLlDADee
TALeNTOO I?muom, (;ONheQMeNTOO
RepresentaçãoeOOOOOOO Emp. c/AnimaisOOOOOOOO Instrução_•••00000
Prontidão eoooooooArqueirismo OOOOOOOO Sab.Popular_ 00000000
Esportes 00000000 Artesanato 00000000 Investigação 00000000
Briga eoooooooEtiqueta __ eee00000 Direito ·••00000
Esquiva __ eoooooooHerborismo 00000000 Lingüística 00000000
Empatia eoooooooArmas Brancas 00000000 Medicina 00000000
Intimidação_ eeOOOOO O Música eooooooo Ocultismo 00000000
Crime 00000000 Cavalgar •0000000 Política ·••00000
Liderança _ eee00000 Furtividade 00000000 Ciência 00000000
Lábia ·••00000 Sobrevivência OOOOOOOO Senescalia ·••00000
59
· . ,. . pên6fCt l:
t)eaqufan6otta
1
� -----
Sotóuefa
IGNAZIO GIOVANNI
Um bruto em meio a um clã aparentemente dócil, lgnazio passou a maior parte de sua vida mortal como
braço direito da família, para as questões pouco éticas. Apesar de não ser muito inteligente, lgnazio era
muito eficiente em sua linha de trabalho e o ramo incestuoso Giovanni dos Capadócios o Abraçou por
segurança. Ele é um dos raros carniçais trazidos para o clã Capadócio como recompensa pelo excepcional
serviço prestado.
lgnazio conseguiu alguma distinção trabalhando com o Príncipe Lasombra de Veneza e com o Doge.
Além das responsabilidades para com a parte Cainita da família, lgnazio controlava diversos bandos de
salteadores locais, e colava-os à disposição do príncipe e do Doge em troca de favores e outras recompensas.
A tremenda força física do Giovanni e sua assustadora reputação angariaram para ele o respeito resultan
te de outros vampiros, mas ele era malquisto entre os Capadócios mais conservadores. Com o auxílio de seus
tenentes gabellotti, ele ajuda a manter Veneza livre de elementos criminosos - isto é, aqueles que não são
permitidos. Ele é também de importância crucial para manter a furiosa população de lobisomens fora dos
limites da cidade.
62
LAZARUS
Lazarus é um Capadócio envolto em mistério. Os relatos sobre sua vida mortal sugerem que ele foi um
tanatologista hebreu Abraçado devido a sua vasta sabedoria e grande interesse na morte. De acordo com
aqueles que o conheceram, Lazarus era uma das crias favoritas de Cappadocius, prezado por seu pensamento
erudito e perspicácia aguçada.
Lazarus gerou muitas crias e mudou-se para as terras do Egito que, como a história nos mostra, a maioria
dos Capadócios evitava por causa da presença insidiosa dos Seguidores de Set. Sua recusa inflexível em
deixar o Egito para as Serpentes valeu-lhe a reputação de insolente, e fez com que ele caísse em desgraça
entre os Capadócios mais tradicionais. Incapazes de resistir ao chamado de uma região tão profundamente
impregnada da doutrina dos mortos, Lazarus e suas crias estabeleceram seus refúgios à sombra das grandes
pirâmides.
Algum tempo depois, perdeu-se todo o contato com Lazarus. Temendo o pior, mas sem querer arriscar a
própria pele, Caias e Cappadocius deixaram-no à mercê de seu próprio destino, assumindo que ele estava
morto, em torpor ou sob a influência dos Seguidores de Set.
Mas Lazarus não estava morto, como Caias descobriu quando Jafé mandou que ele procurasse seu irmão
afastado depois do Festim dos Tolos. Em vez disso, Lazarus transformou-se no mais poderoso dos Infitiores.
Ele tem se recusado a manter qualquer contato com vampiros que não sejam de sua prole. Ele se tornou um
ermitão, mantendo um refúgio num mosteiro cóptico, longe dos olhos curiosos de suas crias e dos servos de
Set. Ninguém sabe se ele ainda procura a resposta para o enigma eterno. Aqueles que o conheceram temem
que a antiga corrupção daquela terra finalmente o tenha reclamado.
Porque Jafé passou a se interessar pelo bem-estar do irmão após o Festim dos Tolos é um mistério. Os
rumores mais perversos acusam Jafé de ciúmes de Caias e sugerem que ele tinha esperanças que Lazarus
estivesse realmente corrompido e destruisse Caias. Uma teoria mais obscura sugere que Jafé é Lazarus,
escondendo suas ambições desagradáveis por trás de uma máscara de falso torpor, enquanto assume a outra
identidade. Essa última teoria empresta legitimidade às acusações de ciúmes de Jafé que, de modo algum,
seria grande o suficiente se o resultado final fosse a Morte Final de Caias. Não importa qual a versão
verdadeira, Lazarus, nas raras ocasiões em que recebe companhia, é uma fonte infindável de sabedoria e
conhecimento no estudo da morte.
LORDE CAMDEN, EcôNoMo DO PRÍNCIPE
Lorde Camden personifica o relacionamento existente entre os Ventrue e os Capadócios. Como ecôno
mo de Mitra, o antigo e poderoso príncipe de Londres, Lorde Camden desfruta de luxos que não existem em
nenhum outro lugar. Em troca dos serviços prestados a Mitra, Camdem goza de grande liberdade para
realizar seus estudos e experimentos. Camden é o responsável por uma série de raptos noturnos ocorridos
recentemente. As vítimas destes raptos tornam-se cobaias de experiências bizarras que têm o objetivo de
determinar com exatidão em que momento a morte ocorre.
De acordo com a hipótese de Camden, a morte ocorre no momento em que a alma deixa o corpo e não
quando o corpo físico sucumbe. Ele é um discípulo apaixonado do Caminho dos Ossos e muitos que dividem
o mesmo ponto de vista com ele esperam ansiosamente por notícias a respeito de suas últimas descobertas.
Camden é um membro radical do clã Capadócio, incapaz de simplesmente aceitar o trabalho e as teorias
daqueles que vieram antes dele. Por acreditar que deve começar seu trabalho sem nenhuma pressuposição,
ele formula a hipótese de que a pergunta eterna vai continuar a assombrar seu clã porque seus membros são
cegados por compreensões equivocadas da verdadeira natureza da morte. Ela não é simplesmente o fim da
vida: é o momento em que o espírito se livra de seu invólucro mortal. Para demonstrar seu ponto de vista, ele
cita a experiência de Cappadocius com o judeu solitário: é possível que tudo que foi realizado pelo clã até o
momento esteja incorreto.
A filosofia de Camden granjeia a estima tanto de neófitos quanto de muitos anciões do clã. Os primeiros
gostam de suas ideologias arrogantes e reflexivas e os outros se divertem com sua "vã" insistência de que eles
estão errados.
Camden, que também é engenheiro civil, quase sempre resolve as tarefas menos gloriosas da administra
ção urbana para Mitra.
64
TROGLODYTIA
Troglodytia trabalha como uma mercadora para os Capadócios e os Giovanni dos arredores de seu
refúgio, conseguindo cadáveres para experiências, ervas estranhas e ingredientes alquímicos, e qualquer
artefato estranho que lhes chame a atenção. Apesar de não serem tão invisíveis quanto um Nosferatu, seu
relacionamento amigável com os leprosos permite-lhes o acesso a sua vasta rede de informações. Ela traba
lhou em troca de favores mais de uma vez, e muitos vampiros lhe devem um ou mais pequenos fatores. Até
o momento, Troglodytia se contentou em trabalhar desse jeito, reunindo os benefícios e promessas que ela
consegue. Quem sabe o que virá em troca desses favores?
Durante seu Abraço, Troglodytia adquiriu a desventurada Característica Aparência Horrenda que tem
afligido muitos dos Capadócios mais novos. Ela se parece com um cadáver em estado avançado de decompo
sição ou com um zombu muito deteriorado. Alguns vampiros de má índole deram-lhe a alcunha desagradá
vel que ela carrega até hoje. Mas, ela a empunha como um símbolo de seu martírio e está determinada a
superá-la.
É provável que isso nunca aconteça, pois sua aparência é tão desconcertante que afasta todo mundo. Ela
não pode ter encontros em público, nem conversar com grandes grupos sem perturbá-los com sua aparência.
Embora seja companheira de um grupo de Nosferatu, ainda não domina completamente a Ofuscação e, por
isso, não é capaz de esconder sua aparência. Fiel ao seu martírio, T roglodytia tirou o máximo que conseguiu
de si mesma, tendo se tornado ela própria uma mercenária e um verdadeiro mercado negro.
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CaraEmily,
Temo ter mentido para você ou, pelo menos, não ter contado toda a
verdade como a conheço. '.Devo coefessar que, embora estejamos condena
dos à hediondez eterna, não é fácil carregar esta cruz, e sua pergunta
inocente ainda está atravessada em minha garganta. Nossa má sorte advém
de pecados cometidos há centenas de anos, pecados resultantes de nossas
atitudes e originários do Abraço dos terríveis Giovanni. Jáfomos capazes
de caminhar entre a Canaille, e emborafossemos notáveis, não éramos tão
horrorosos quanto somos hoje. '.De.fato, é preciso uma certa dose de imagi
nação para recordar aqueles dias, se é que se pode acreditar nos rumores.
Ainda escolhemos nossos membros dentre aqueles que apostam na
morte, mas perdemos contato com aquilo que, no passado, compunha nosso
legado. E claro que não há provas e dificilmente existe um número suficien-
temente grande de Samedi tão velhos quanto nossa queda parafolar com
certeza sobre ofoto. Na verdade, existem tão poucos de nós que seria impos
sível lotar um carro do metrô. Apesar de toda a paixão que somos capazes
de reunir e todas as malditas evidências que conseguimos juntar, nunca
saberemos a verdade, exceto por três ou quatro Cainitas que sobreviverem
ao terrível extermínio; mas suas vozes são tão silenciosas quanto quaisquer
outras envolvidas com a desprezível Jyhad. Basta dizer que os paralelos
que você traça a partir de suas histórias e estudos de nossa família estão
refletidos na alma de cada Samedi amaldiçoado a caminhar na noite
infinita.
Sinto muito ter lhe infligido tal sefrimento.
Thibault
Depois de Augustus Giovanni ter diablerizado Cappadocius e alcançado a terceira geração, os vampiros da
família Giovanni iniciaram um extermínio sistemático de todos os Capadócios. Apesar dos Giovanni terem sido
meticulosos, alguns Ladrões de Sepulturas conseguiram escapar da ira parricida dos necromantes. Ninguém
sabe o que aconteceu com estas almas solitárias.
Os Samedi, uma linhagem de vampiros do moderno Mundo das Trevas, são os descendentes lógicos do
antigo Clã da Morte. A fraqueza desse clã é ter uma aparência horrível; ela é tão pronunciada que os Samedi se
parecem com cadáveres pútridos em decomposição. Os Samedi, que têm uma inclinação acadêmica, dizem que
essa aparência terrível serve a dois propósitos. Primeiro, ela os torna tão repugnantes para os Giovanni que eles
evitam qualquer relação ou comunicação com a linhagem; segundo, ela os distancia fisiologicamente de seus
supostos ancestrais Capadócios.
Apesar de terem a aparência de um cadáver, os Capadócios não eram tão grotescos quanto os Samedi. A
exclusiva Disciplina Capadócia Mortis era fortemente centrada na exploração e no estudo da morte, enquanto
a Disciplina Tanatose dos Samedi também se inclina fortemente em direção à morte e à decomposição. E os
Samedi possuem Necromancia: apesar de não terem contato freqüente com os odiados Giovanni, eles tiveram
de aprendê-la em algum lugar.
Se os Samedi realmente "evoluíram" de uma linhagem de origem Capadócia, de quem eles descendem
especificamente? Será que tantos Capadócios escaparam do genocídio implacável dos Giovanni? É possível,
apesar de os Giovanni terem certeza de que mataram até o último Ladrão de Sepulturas. Será que os Infití.ores
são os ancestrais dos Samedi, já que mais tarde eles migraram para o Mediterrâneo? Pode ser que sim, embora a
maioria dos Infitiores tenha se desiludido com o vampirismo e raramente Abrace novos membros. Seriam os
Lamia, cuja disciplina Deimos é muito parecida com a Tanatose, os pais da linhagem? Pode ser, apesar dos
Giovanni afirmarem que todos os Lamia caíram em defesa dos
Capadócios (o próprio Augustus Giovanni diablerizou a
matrona da linhagem). Ou será que os Samedi
descendem de um grupo totalmente diferente?
Não existe nenhum registro escrito sobre a
transformação dos Samedi. Parece que a
história os esqueceu, ou pelo menos não dá
nenhuma pista. Pode ser que o mundo
nunca venha a saber.
68
NOME: SENHOR:
JOGADOR: COMPORTAMENTO: GERAÇÃO:
CRÔNICAS: CONCEITO: REFÚGIO:
ATRT8UTüe,
Etmc;oo � MGNrAe
Força eooooooo Carisma eooooooo Percepção_ eooooooo
Destreza eooooooo Manipulação eooooooo Inteligência_ e0000000
Vigor eooooooo Aparência_ e0000000 Raciocínio eooooooo
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Tru,eNTa:, :QmuoM (;ONhOC;IMeNTOO
Representação O O O O O O O O Emp. c/AnimaisO O O O O O O O Instrução_ 00000000
Prontidão 00000000 ArqueirismÕ 00000000 Sab.Popular_ 00000000
Esportes 00000000 Artesanato 00000000 Investigação 00000000
Briga 00000000 Etiqueta 00000000 Direito 00000000
Esquiva _ 00000000 Herborismo 00000000 Lingüística 00000000
Empatia 00000000 Armas Brancas 00000000 Medicina 00000000
Intimidação _ 00000000 Música 00000000 Ocultismo 00000000
Crime 00000000 Cavalgar _ 00000000 Política 00000000
Liderança_ 00000000 Furtividade 00000000 Ciência 00000000
Lábia 00000000 Sobrevivência O O O O O O O O Senescalia 00000000
69
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Qualidade: Tí c:;usto De:fe:íto Tí &nus
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Total: Total Gasto:
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ARMADURA
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IDADE _________
IDADE APARENTE------
NASCIMENTO --------
MORTE ---------
CABEWS _________
Ornas _________
CoRoAPELE -------
NACIONALIDADE ______
ALTIJRA ---------
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72