Imidiane Cumbe
Imidiane Cumbe
Imidiane Cumbe
Teoria e Exercícios
Sumário
1 O que é informática?.................................................................................................4
2 O que são Dados? .....................................................................................................4
3 Critérios de qualidade ou valor da informação..........................................................6
4 O que é um computador?...........................................................................................7
4.1 Elementos de um computador...........................................................................7
4.1.1 Elementos de entrada...................................................................................8
4.1.2 Elementos de saída......................................................................................9
5 Tipos de microcomputadores..................................................................................10
5.1 Desktop............................................................................................................10
5.2 Notebook ou laptop.........................................................................................10
5.3 Tablet PC.........................................................................................................10
5.4 Handheld..........................................................................................................11
6 Software...................................................................................................................11
7 Aplicações comerciais.............................................................................................15
7.1 Exemplos de aplicações comerciais................................................................15
7.1.1 Vantagens..................................................................................................15
7.2 Banca...............................................................................................................16
7.3 ATM................................................................................................................16
7.3.1 Vantagens..................................................................................................16
7.3.2 Desvantagens:............................................................................................16
7.4 Residência........................................................................................................16
7.4.1 Desvantagens.............................................................................................17
7.5 Supermercados................................................................................................17
7.5.1 Vantagens..................................................................................................17
7.5.2 Desvantagens.............................................................................................17
8 Software de base......................................................................................................18
9 Tecnologias de Informação e Comunicação............................................................19
10 Vírus informáticos e Programas de Antivírus informáticos....................................19
10.1 O que são vírus informáticos?.........................................................................19
10.2 O que são Hackers e Crackers?......................................................................20
10.3 Como se faz a propagação dos vírus informáticos?........................................20
11
10.4 Algumas Regras de Básicas de Segurança......................................................20
11 Introdução ao Windows...........................................................................................24
11.1 Área de trabalho – Desktop e Barra de Tarefas...............................................24
11.2 Atalhos de teclado do ambiente Windows......................................................28
12 Redes de computadores e Internet...........................................................................32
12.1 O que são redes de computadores?..................................................................32
12.2 Exemplos de Redes:........................................................................................32
2
Lista de ilustrações
3
Lista de exercícios
Exercicio 1Ilustração 1 Folha de salários, quais são os elementos de partida que servem
de base para o cálculo de salário líquido?.........................................................................5
Exercicio 2Ilustração 1 Folha de salários, quais são os dados com significado e
utilidade?...........................................................................................................................6
Exercicio 3Ilustração 1 Folha de salários, quais são os dados de entrada, dados
processados e dados de saída?...........................................................................................6
Exercicio 4Ilustração 1 Folha de salários, quais são os dados quantitativos?...................6
Exercicio 5Ilustração 1 Folha de salários, quais são os dados quantitativos?...................7
Exercicio 6Ilustração 1 Folha de salários, quais são os dados referenciais?.....................7
Exercicio 7Ilustração 1 Folha de salários, indique colunas que envolvem somas,
subtracções, multiplicações, e divisões.............................................................................7
Exercicio 8 Ilustração 1 Folha de salários, indique operações lógicas..............................7
4
1 O que é informática?
A palavra informática foi criada em 1952 por Philippe Dreyfus, para designar o domínio
do tratamento automático da informação. Esta resultou da associação das palavras:
Em informática designa-se por dados os elementos de partida que servem de base para o
tratamento e sobre os quais o computador efectua as operações necessárias à tarefa em
questão.
Os dados são uma representação dos factos, conceitos ou instruções de uma maneira
normalizada que se adapte à comunicação, interpretação e processamento pelo ser
humano ou através de máquinas automáticas.
O que é Informação?
1
http://www.aprendercomastics.net/tic/materiaisapoio/Informacaoedados.pdf
Informação é toda a forma de expressão ou representação de factos, acontecimentos,
objectos, ideias, sentimentos ou sensações. Em Informática, informação são dados com
significado e utilidade
2
http://www.aprendercomastics.net/tic/materiaisapoio/Informacaoedados.pdf
6
elementos de cálculo. Exemplo: o processo do estudante na Faculdade de Economia: o
nome do(a) estudante, o nome da disciplina, o nome do(a) docente.
Operações lógicas - são efectuadas sobre dados numéricos ou não numéricos. Estas
operações são também, por vezes, designadas por operações de comparação.
7
Para que possa ser utilizada com um apoio eficaz à tomada de decisão, a informação só
tem valor se se verificarem, simultaneamente, algumas condições (Benyon 1990):
Correcção – Não basta que a informação seja actual, é também necessário que, na
medida do possível, seja rigorosa. Só com informação correcta se pode decidir com
confiança.
Legibilidade - Esta condição, apesar de apresentada em último lugar não é, por isso,
menos importante. A informação só é informação se puder ser interpretada. De facto, de
nada vale que a informação seja actual, precisa, relevante e disponibilizada em tempo
oportuno se não puder ser entendida. A forma como é disponibilizada tem também
grande importância informação só é informação se puder ser interpretada. A forma
como é disponibilizada tem também grande importância.
4 O que é um computador?
8
Utentes-usuários com tarefas a executar
Software que é a parte lógica da máquina ou seja conjunto de instruções executadas pelo
hardware
Hardware
9
4.1.2 Elementos de saída
10
5 Tipos de microcomputadores
Actualmente, podemos encontrar os seguintes tipos de microcomputadores.
5.1 Desktop
Computadores que cabem numa mesa e que são pesados para serem transportados
pessoalmente. Ver a Ilustração 3
Ilustração 5 Desktop
5.3 Tablet PC
É um tipo de computador que aceita escrita a mão. A escrita a mão é digitalizada e
convertida em texto que pode ser lido por um processador de textos. Ver ilustração.
Ilustração 7 Tablet
5.4 Handheld
11
Computadores de mão. Estes computadores combinam escrita de uma caneta,
reconhecimento da escrita, agendas e calendários, e ferramentas de comunicação.
Ilustração 8 Handheld
6 Software
Software é o termo que se usa para designar os programas e, de um modo geral, todos
os processos lógicos de representação da informação nos computadores. O "software" é
um conjunto de instruções ou programas que permite controlar as operações do
computador. Sem software os computadores seriam inúteis.
software de aplicação
software de base
Software de aplicação
12
Ilustração 9 MS Word
Ilustração 10 MS Excel
Ilustração 11 MS Acess
13
Desktop Publishing – facilita a produção de documentos, newsletters, posters-
Exemplo: Page Maker, Microsoft Publisher
Gráficos e multimédia
14
aided design (CAD). CAD é utilizado por arquitectos, engenheiros para desenhar
plantas, carros, etc. Utilizam light pen, mouse ou digitiser pad. Pode girar, inverter
(flip), pintar, mover, apagar, alterar o tamanho, exemplos . Corel Draw.
Ilustração 14 PowerPoint
Educação/pessoal/residência
Games.
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Comunicação – software de comunicação é um programa que a) ajuda os utentes a
estabelecer ligação entre computadores, b) gere a transmissão de dados, instruções, e
informação ou c) oferecem um interface para os utentes comunicarem um com os
outros. Exemplos:
7 Aplicações comerciais
7.1 Exemplos de aplicações comerciais.
Hotel
Reserva de quartos
7.1.1 Vantagens
Melhora a assistência ao cliente – pode verificar a disponibilidade dos quartos
Educação
Calendário escolar
Registo académico
Bibliotecas virtuais
16
Vantagens
7.2 Banca
Saldos das contas - depósitos, levantamento, transferências
7.3 ATM
7.3.1 Vantagens
Pagamento de facturas de água, luz, telefone, renda, empréstimos bancários podem ser
feitos directamente, como POS – para compras e ATM’s – a qualquer momento.
7.3.2 Desvantagens:
7.4 Residência
Sistemas de segurança residencial
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7.4.1 Desvantagens
Os pais estão preocupados com conteúdo que os filhos podem ver na internet, e tentam
bloquear comprando utilitários.
7.5 Supermercados
7.5.1 Vantagens
7.5.2 Desvantagens
Os sistemas podem avariar, exemplo avaria do leitor óptico.
8 Software de base
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O sistema operativo comunica directamente com o hardware , o utilizador dispõe assim
de duas maneiras para controlar o hardware: ou através de comandos directos do
sistema operativo ou através de um programa de aplicação que, por sua vez, comunica
com o sistema operativo. Existem diversos sistemas operativos.
Utilitários são facilidades que permitem o utente realizar actividades rotineiras tais
como:
Backup – para copiar certos ficheiros para outro dispositivo e alerta o utente do
esgotamento do espaço. O oposto é RESTORE para recuperar ficheiros. Exemplo
MSBACKUP, NovaBACKUP
19
Screen saver – Mostra imagens ou ecrã em branco quando o computador não estiver
em uso.
Hardware.
Software
Redes de computadores
Telecomunicações
Gestão de dados
3
http://pt.slideshare.net/mrcelino/o-que-so-virus-imformaticos
4
http://pt.slideshare.net/Moderadora/anti-vrus
20
Worms : Em geral são ferramentas de hackers para atacar computadores ligados à
Internet, usando os e-mails e outros meios na Internet. O objectivo deste tipo de vírus é
no geral roubar dados dum determinado computador.
21
Funciona mais lentamente do que o normal;
Bloqueia constantemente;
Empresa Sophos
7
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_programas_antiv%C3%ADrus
22
McAfee VirusScan, da empresa McAfee
Norman
Rising AntiVirus
23
Prevx, da empresa Prevx
Gratuitos
PSafe
ClamWin
Comodo AntiVirus
24
11 Introdução ao Windows
Botão do Windows
8
http://windows.microsoft.com/pt-pt/windows/desktop-overview#1TC=windows-7
25
Exercício 9 Afixar o aplicativo Word na barra de tarefas
Solução:
Click lado direito do mouse sobre o ícone do word na barra de tarefas e seleccionar Pin
this program to taskbar
Solução:
Click lado direito do mouse sobre o ícone do word na barra de tarefas e seleccionar
Unpin this program from taskbar
Programas em execução
26
Área de notificação
27
Exibir desktop
28
Afixar Programas no menu iniciar
Solução
Click no botão iniciar e no lado direito do mouse sobre o ícone do word seleccionar Pin
to Start
Os atalhos de teclado são combinações de duas ou mais teclas que, quando premidas,
podem ser utilizadas para executar uma tarefa para a qual normalmente seria necessário
um rato ou um dispositivo apontador. Os atalhos de teclado podem facilitar a interacção
com o computador, poupando tempo e esforço ao utilizador enquanto trabalha com o
Windows e outros programas.
9
https://support.microsoft.com/pt-br/windows/atalhos-do-teclado-no-windows-dcc61a57-8ff0-cffe-
9796-cb9706c75eec, acessado em 16 de Maio de2021
29
Pressione esta tecla Para fazer isto
30
Pressione esta tecla Para fazer isto
esquerda
Ctrl + F4 Feche o documento ativo (em aplicativos que sejam de tela inteira e
permitam vários documentos abertos ao mesmo tempo).
Ctrl + Alt + Tab Usar as teclas de direção para alternar entre todos os aplicativos abertos.
Alt + Shift + teclas Quando um grupo ou bloco está em foco no menu Iniciar, movê-lo na
de direção direção especificada.
Ctrl + Shift + teclas Quando um bloco estiver em foco no menu Iniciar, mova-o para outro bloco
de direção para criar uma pasta.
31
Pressione esta tecla Para fazer isto
Ctrl + tecla de Selecione vários itens separadamente em uma janela ou na área de trabalho.
direção (para ir até
um item) + Barra
de espaços
Ctrl + Shift Mude o layout do teclado quando houver vários layouts de teclado
disponíveis.
Shift com qualquer Selecione mais de um item em uma janela ou na área de trabalho, ou
tecla de direção selecionar texto em um documento.
Shift + Delete Apagar o item selecionado sem movê-lo para a Lixeira primeiro.
PrtScn Faça uma captura da tela inteira e copiá-la para a sua área de transferência.
Observação
Você pode alterar esse atalho para que ele também abra a captura
de tela, o que permitirá editá-la.
Selecione Iniciar > Ajustes > Facilidade de acesso > Teclado, e
32
Pressione esta tecla Para fazer isto
Perceba que qualquer tipo de dispositivo capaz de enviar ou receber dados pode ajudar a
compor uma rede, não apenas um computador. Por essa razão, quando falamos em
componentes de rede, falamos de nós, e não computadores.
Terminais de computadores
Impressoras
Computadores
10
http://ssdi.di.fct.unl.pt/seminf/SI0405/docs/aula06/int-rc.pdf acessado em 13 Fevereiro 13
33
Ilustração 16 Repetidor
Router – recebe informação de varios nós de origem e escolhe o melhor caminho para a
fazer chegar ao nó destinatario. Objectivo é partilhar meios de transmissão
Ilustração 17 Router
Switches - recebe informaçao de varios nós que depois é repassada para nós
destinatarios. Vários nós podem enviar informação simultaneamente. Objectivo é
partilhar meios de transmissão
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Ilustração 18 Switch
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