O documento fornece explicações sobre cartas e estratégias em Axie Infinity, incluindo quando e como usar cada carta de forma efetiva. As cartas discutidas variam em função, como causar dano, cura, escudo e transferência de status. O documento também discute como combinar cartas para maximizar estratégias e resultados de batalha.
O documento fornece explicações sobre cartas e estratégias em Axie Infinity, incluindo quando e como usar cada carta de forma efetiva. As cartas discutidas variam em função, como causar dano, cura, escudo e transferência de status. O documento também discute como combinar cartas para maximizar estratégias e resultados de batalha.
O documento fornece explicações sobre cartas e estratégias em Axie Infinity, incluindo quando e como usar cada carta de forma efetiva. As cartas discutidas variam em função, como causar dano, cura, escudo e transferência de status. O documento também discute como combinar cartas para maximizar estratégias e resultados de batalha.
O documento fornece explicações sobre cartas e estratégias em Axie Infinity, incluindo quando e como usar cada carta de forma efetiva. As cartas discutidas variam em função, como causar dano, cura, escudo e transferência de status. O documento também discute como combinar cartas para maximizar estratégias e resultados de batalha.
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Sua habilidade faz com que os ataques desse
axie sejam efetuados contra o inimigo mais
rápido, e não contra o mais à frente. Em caso de empate na velocidade de 2 inimigos, o mais a frente dos 2 irá ser atacado.
Não deve ser usada para dar dano. A única
exceção é caso você tenha CERTEZA que esse dano extra irá matar o inimigo.
Caso você esteja STUNADO essa carta não irá
funcionar e seus ataques serão feitos contra o axie mais a frente.
Não deve ser usada no PVE (Aventura). A
única exceção é caso você tenha CERTEZA que esse dano extra irá matar o inimigo.
Sua habilidade faz com que o axie que
utilizou a carta receba o debuff AROMA e passe a ser o alvo prioritário dos ataques do time inimigo.
É comumente usada com a carta BLACKMAIL
para que o debuff seja transferido para o oponente.
Caso você seja mais rápido que o oponente,
pode ser utilizada para forçar o inimigo a atacar esse axie. Sua habilidade faz com que o axie que utilizou a carta transfira todos os debuffs que estejam afetando-o para o inimigo atingido pelo ataque.
É comumente usada com a carta EGGSHELL
para que o debuff seja transferido para o oponente.
É a carta com custo 0 de energia com maior
dano do jogo. Serve principalmente para causar um grande dano mesmo quando você estiver com pouca energia.
Ao utilizá-la, o axie irá perder 93 de vida. O
axie não entrará em LAST STAND com esse dano, a morte é imediata.
Se você estiver STUNADO, essa é a carta ideal
para ser utilizada, pois você não gastará energia e removerá o efeito.
Caso outro PÁSSARO seja mais rápido do que
você, essa carta poderá ser utilizada para reduzir sua vida e assim ficar mais rápido que o inimigo na rodada seguinte Ao usar essa carta contra um axies dos tipos PLANTA, RÉPTIL e DUSK, o axie que utilizou receberá um buff de 20% no próximo ataque que executar.
É comumente usada com a carta DUAL BLADE
para causar o maior dano possível em um tank.
Serve principalmente para matar um axies
dos tipos PLANTA, RÉPTIL e DUSK.
Caso o inimigo possua mais de um axie dos
tipos citados, deve-se evitar ao máximo usá- la contra axies de outros tipos, fazendo-o apenas em casos onde é preciso matar imediatamente um axie específico do inimigo.
É comumente usada com a carta RISKY FISH
para causar o maior dano possível em um tank. Com seu escudo de 99 (devido ao bônus por ser do mesmo tipo que o axie) ela serve para evitar que o axie morra em um único combo inimigo, ou simplesmente para reduzir um dano que seria recebido.
Caso o escudo seja quebrado, o axie receberá
um buff de 20% no próximo ataque que executar.
Ao usar 2 cartas dessa e ter seu escudo
quebrado, o axie recebera 2 buffs, fortalecendo o próximo ataque em 40%.
Quando jogada com pelo menos uma outra
carta, ela irá gerar 1 de energia.
Se você estiver STUNADO, essa é a carta ideal
para ser utilizada, pois você não gastará energia e removerá o efeito.
Use-a também para encerrar o LAST STAND
de um inimigo sem gastar energia.
Não utilize esta carta nos primeiros turnos do
combate, a não ser que precise do dano para garantir a eliminação de um inimigo.
Ao gerar energia muito cedo, você não terá
cartas o suficiente para utilizá-la e poderá ter essa energia roubada.
Ao final do jogo, caso você possua muita
energia, evite jogar essa carta se o dano dela não for o suficiente para eliminar o inimigo. Ao utilizá-la, você faz com que ela volte para o seu baralho, diminuindo a chance de comprar uma carta mais forte no próximo turno. Quando jogada junto de outra carta ela irá roubar uma energia do seu inimigo, caso ele tenha alguma para ser roubada.
Seus atributos são péssimos, e se você não
acha que as chances do inimigo deixar uma energia sobrando para ser roubada são grandes, evite ao máximo utilizá-la.
Causa um bom dano, ajudando os outros
axies a matar o tank inimigo.
Caso o axie que a utilizou seja o último a
jogar uma carta naquele round, seu dano será aumentado. Principal carta de defesa do tank.
Não deve ser utilizada aleatoriamente no
início caso você não esteja esperando um ataque, pois o oponente sabe que você só terá 2 dela até o Round 5-6.
Ao final do jogo, caso você tenha muita
energia e esse axie esteja em LAST STAND, você pode utilizar essa carta para comprar uma carta a mais no próximo turno e acelerar o jogo dos axies restantes.
Se por qualquer razão o axie morrer com
pelo menos 1 ponto de escudo, você comprará uma carta.
Serve tanto para ataque quanto para defesa.
Porém seu uso mais comum é utilizar no tank inimigo e desabilitar sua carata da BOCA no próximo Round.
Como a maioria dos tanks utiliza a carta de
roubar energia, isso faz com que ele não possa efetuar o roubo no próximo Round, dando a você a oportunidade de passar o turno ser correr o risco de ter sua energia roubada.
Você ainda deve verificar se passar o turno é
de fato a melhor jogada, já que seu oponente ainda pode jogar suas cartas de dano.