Raciocínio Lógico Atividades
Raciocínio Lógico Atividades
Raciocínio Lógico Atividades
3 ANOS
VAMOS BRINCAR?
ATIVIDADE COM PRENDEDOR DE ROUPA
COLOCAR E TIRAR O PREENDEDOR EM UMA BACIA DE
PLÁSTICO.
UMA SUPER ATIVIDADE PARA DESENVOLVER O
MOVIMENTO DE PINÇA (QUE LÁ NA FRENTE VAI SER
FUNDAMENTAL NA HORA DE ESCREVER).
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BASQUETE DIFERENTE
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GEOMÉTRICA: TRIÂNGULO
PODEMOS ENCONTRAR A FORMA TRINGULAR:
GEOMÉTRICA: CÍRCULO
PODEMOS ENCONTRAR EM FORMA CIRCULAR:
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HOJE IREMOS APRENDER SOBRE A FIGURA
GEOMÉTRICA: RETÂNGULO
PODEMOS ENCONTRAR EM FORMA
RETANGULAR:
QUADRO TELEVISÃO
GUARDANAPO ALMOFADA
DESAFIO
AGORA É SUA VEZ, PROCURAR ALGO EM SUA
CASA QUE SEJA DE FORMA RETANGULAR.
MOSTRE PARA A PROFESSORA ATRAVÉS DE
FOTO.
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GEOMÉTRICA: QUADRADO.
PODEMOS ENCONTRAR EM FORMA
QUADRANGULAR:
LIVRO CAIXA
AGORA É SUA VEZ...
UTILIZAR QUATRO PALITOS DE PICOLÉ FORMAR UM
QUADRADO, COLAR EM UMA FOLHA E COLORIR DENTRO
EMPILHAR COPOS
VAMOS CONTAR?
PULAR ELÁSTICO
ALÉM DE SER DIVERTIDO, PULAR ELÁSTICO É SUPER BARATO, POIS É
NECESSÁRIO UM ELÁSTICO DE ROUPA OU UMA TIRA DE TECIDO, DOIS
METROS E DAR UM NÓ. PRONTO AGORA É COMEÇAR A BRINCAR.
CACHORRO
ALINHAVO
VOCÊ VAI PRECISAR DE: TAMPAS DE REGRIGERANTES OU PEDAÇOS
TESOURO PERDIDO
CANUDINHOS MÁGICOS
COMO BRINCAR:
COMO BRINCAR:
- CONSTRUIR CASTELOS.
COM BRINCAR:
AMARRAR O BARBANTE PARA FAZER UM VARAL PARA PENDURAR AS
MEIAS UTILIZANDO OS GRAMPO DE ROUPA.
A ATIVIDADE CONSISTE EM PEDIR PARA AS CRIANÇAS:
- PRENDER AS MEIAS
AO TÉRMINO DA ATIVIDADE, RETIRAR AS MEIAS, UMA A UMA E COLOCAR
NUM RECIPIENTE.
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VAMOS ASSISTIR O DESENHO?
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JOGO DA MEMÓRIA.
REGRAS: Como jogar: Vire as cartas para baixo, embaralhe e espalhe pela mesa.
Cada jogador deverá levantar duas cartas de uma vez, tentando encontrar o par. Se a
segunda carta virada for diferente da primeira, o jogador deverá devolver as duas, com
o desenho para baixo, e passar a vez.
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FAZER COMPRAS?
ESCOLHER PRODUTOS PARA COLAR NOS CARRINHOS.
RECORTAR AS CÉDULAS E BRINCAR DE VENDAS.
ORGANIZAR BRINQUEDOS PARA BRINCAR DE LOJA,
UTILIZANDO AS CÉDULAS.
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TRAÇANDO COM LÁPIS DE COR SEGUINDO AS SETAS
COMEÇANDO PELA SETA VERDE ATÉ CHEGAR NA
SETA VERMELHA.
CARACOL
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AJUDAR O PEIXE A FUGUIR DO TUBARÃO.
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CINCO ERROS.
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR E MONTAR O QUEBRA-CABEÇA
DOS NUMERIAIS.
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RECORTAR E COLAR NO
CADERNO
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RECORTAR, COLAR E MONTAR NAS CORES CONFORME
AS CORES INDICADAS.