Curso Completo de Fotografia
Curso Completo de Fotografia
Curso Completo de Fotografia
Bruno
Sellmer
Techimage
CURSO COMPLETO DE FOTOGRAFI A
BRUNO SELLMER
Techimage
Bruno Sellmer
1.
COMPOSI ÇÃO
OBJETI V OS
O obj et ivo dest e capít ulo é ensinar
com o m elhor ar a com posição
ut ilizando os pr incípios de com posição.
Com ist o se esper a que o aluno
consiga fazer fot os em que o m ot ivo
apar eça de for m a obj et iva na fot o.
Esper a- se t am bém que suas fot os
fiquem m ais cr iat ivas e que elas
passem par a o leit or a em oção do
m om ent o fot ogr afado
Momentos
A vida não é feita apenas de grandes acontecimentos, ela é feita na verdade de centenas de
pequenas lembranças que formam o nosso carater e personalidade. Quando for viajar,
procure registar estes momentos simples que são fortes nas nossas lembranças.
Quando for fotografar alguém, não faça apenas um retrato, agregue algo que possa
acrescentar uma informação importante. Na foto acima o carneirinho no colo da criança é a
diferença para uma foto que traz lembranças importantes para a familia.
Vivência
Em casa, coisas simples, como lamber, a forma de bolo são lembranças poderosas da fase de
infância destas crianças.
Emoção e Sensação
Sentido de leitura
Se, ao contrário, estiver olhando para a direita ( →), o leitor se identifica com ele e procura na foto o que estava sendo observado pelo
personagem.
As fotos dest a página causam sensações diferentes. Na foto de cima a primeira parte a ser vista é o sorriso e os olhos da criança, na
foto de baixo vem os primeiro o cabelo e depois o rosto, quase que escondido.
Diagonais
Diagonais são linhas que cortam a foto de um canto ao seu oposto. Elas podem ser
formadas por cercas, ruas, rios, caminhos, beira de mar, etc. Elas capturam o olhar do
"leitor", obrigando-o a seguir a linha formada com os olhos.
Pôr o motivo no centro do visor nem sempre é a melhor solução. O princípio dos terços
ajuda a distribuir os motivos no visor da câmera. O visor é dividido em terços, tanto na
horizontal quanto na vertical e o motivo é concentrado dentro das linhas de terço.
O horizonte desta foto foi colocado para 1 terço inferior da foto poque o chão não está
muito interessante. Nesta foto o céu está mais interessante.
O ponto de intersecção das linhas de terço é conhecido como ponto de ouro, que dá muito
destaque a objetos ali localizados.
Moldura
A função das molduras nos quadros é evitar que o olhar do leitor saia do quadro. Numa
fotografia, uma moldura pode ser feita de galhos, janelas, portas, arcos, etc. Qualquer
coisa que, sem chamar a atenção, forme uma moldura nas bordas da foto.
Na foto da esquerda que está sem referência o leitor não sabe o tamanho real do motivo
fotografado, quando colocamos uma referência o leitor sabe o tamanho real do motivo.
Monumentos construidos ou naturais também devem receber uma pessoa como escala, se não
houver outras referências por perto. Quando estiver fotografando uma paisagem, mantenha
uma pequena réstia de céu no topo da foto. Com ela, a foto fica melhor situada.
Vertical X Horizontal
Uma foto vertical enfatiza a profundidade de uma paisagem ou objeto. Ela também
destaca a altura dos motivos. É indicada para fotografar prédios, pessoas sozinhas, ou
quando se quer dar a idéia de que algum caminho vai muito longe.
Uma foto horizontal enfatiza a vastidão de um lugar. É indicada para paisagens amplas, grupos de pessoas ou ainda quando se deseja
pôr uma pessoa junto da paisagem.
Em um grupo de pessoas, a foto na horizontal elimina elementos dist ant es que poderiam aparecer no topo ou na base da imagem.
Manter algo no primeiro plano ajuda a dar destaque ao segundo plano. O primeiro plano
valoriza e reforça o segundo plano sem fazer parte dele. Nas três fotos de exemplo, se
eliminarmos o primeiro plano, o motivo principal continua lá, so que com menos força.
Cor t e s
Cortar elimina coisas que podem distrair a atenção das pessoas ou daquilo que é realmente
importante. É importantíssimo entretanto, que o corte seja claro e não pareça acidental.
Jamais cort e pessoas em suas articulações. Parece que elas foram amput adas.
Encher o quadro
Sempre que possível, encha o quadro da câmera com o motivo fotografado. Se o motivo no
visor não aparece claro, na foto ele também não aparecerá.
Encher o quadro faz com que apenas o que é important e tom e cont a do enquadramento.
Pont o de Vist a
Objetos fotografados de cima dão a impressão de serem frágeis; objetos fotografados de
baixo parecem imponentes, e se os fotografamos a meia altura, parecem ter dimensões
equilibradas, sem dar maior ênfase a outros aspectos.
Profundidade de campo
Profundidade de campo é o nome que se dá a faixa que fica em foco numa fotografia. É
possível aumentar ou diminuir a profundidade de campo aumentando ou diminuindo a faixa
nítida da fotografia.A foto com uma grande área nítida dizemos que tem grande profundidade
de campo e vice-versa. Muitas vezes, objetos atrás de nosso motivo principal distraem a
atenção. Para que não prejudiquem a foto, é possível tira-los de foco.
Na foto da esquerda t emos uma profundidade pequena. Na direita t emos uma grande profundidade de campo.
2.
LUZ – cor ,
direção
e t ipos
OBJETI VOS
Apr ender em os a fazer
fot os com as cor es
cor r et as e explor ar os
difer ent es t ipos e
dir eções da luz
CONCEI TOS
- Cor da Luz
- Dir eção da Luz
- Dur eza da Luz
Luz: Cores, tipos e direção.
A luz branca não existe; na verdade ela é composta por partes iguais de todas as cores do
arco-íris. Um objeto é amarelo porque ele absorve todas as outras cores e reflete apenas
o amarelo. Desta forma, quando fotografamos, devemos deixar de ver a luz simplesmente
como mais forte ou mais fraca, e sim como uma fonte de cores. Ao longo do dia, a atmosfera
terrestre, a poeira e as nuvens filtram a luz do sol, desbalanceando a distribuição de cores. As
lâmpadas também são desequilibradas. Lâmpadas incandescentes, ou de tungstênio, são
amareladas. Lâmpadas fluorescentes deixam as fotografias esverdeadas. Este efeito é mais
perceptível na fotografia do que a olho nu. Nossos olhos conseguem compensar pequenas
diferenças no balanço da luz, de forma a que percebamos como branca uma parede
iluminada por uma luz amarelada, como a luz de tungstênio. O filme convencional e digital
não possuem esta compensação. Ele registra aquilo que vê e também o que o olho humano
não vê. Freqüências de luz que estão fora do alcance visual humano são registradas pelos
filmes, causando mudança nas cores ou a veladura da imagem. Assim, a luz branca é a
melhor para fotografar, porque ela garante que todas as cores de nosso motivo serão
reproduzidas de forma fiel, ou seja, como as vemos. A luz pode ser classificada em natural (a
luz do sol), e artificial, das lâmpadas, flashes, fogueiras, etc.
A Luz Natural
Pela manhã, não é necessário que o sol apareça no horizonte para enxergarmos. Na verdade,
muito antes do sol nascer já é possível ver. A luz que chega até nós é refletida nas altas
camadas da atmosfera. Como a atmosfera é azul, a luz que chega até nós também é azul.
Qualquer coisa fotografada a esta hora parecerá azulada Conforme o sol desponta no
horizonte, os raios de luz atingem a terra de forma rasante, atravessando grande quantidade
de atmosfera próxima à superfície. Esta atmosfera próxima a superfície é carregada de poeira,
que filtra a luz, gerando os amarelos e laranjas típicos do pôr e do nascer do sol. Quanto mais
poluído o dia, mais amarelada será essa luz. O ângulo rasante da luz do nascer e do pôr-do-sol
na alta atmosfera causa uma reflexão das luzes de alta freqüência, como o azul, que são
mandadas de volta para o espaço. Este é o motivo pelo qual o nascer e o pôr do sol sempre
têm um pouco de amarelo, mesmo no meio do oceano onde não há poluição. Conforme o sol
sobe no horizonte, a quantidade de poeira que os raios vão atravessar diminui. Cerca de duas
horas após o nascer do sol, a luz chega mais pura e todas as cores são bem reproduzidas.
Cerca de uma hora e meia antes do sol atingir seu ápice, o balanço de cores continua bom,
mas começam a formar sombras verticais, que mascaram feições importantes.
Uma pessoa pode aparecer na fotografia com seus olhos cobertos por sombra profunda.
Pessoas de chapéu terão seu rosto escondido. Esta situação vai acontecer até por volta de
duas horas após o ápice do sol, quando ele volta a baixar no horizonte. A luz continuará boa
até cerca de duas horas antes do pôr do sol, quando voltará a ficar amareloalaranjada. A luz
que ilumina as sombras é aquela refletida no azul do céu. Dias encobertos com grossas
camadas de nuvens ou em locais com sombra provocam fotos azuladas. O efeito é
A - Antes do Sol nascer, a luz bate na alta atmosfera e reflete para baixo a cor azulada.
B - Quando o Sol nasce, a luz do Sol entra razante na atmosfera sendo filtrada pela poeira.
Note como é grande sua viagem pela atmosfera. A atmosfera tem muita poeira, o que deixa
a luz amarelada.
C - A luz, a medida que o dia avança, corta a atmosfera de forma que passa a ser
pequena a sua influência. Nesta hora a luz passa a ser branca.
D - Luz ao meio dia sofre a menor influência das partículas presentes na atmosfera, sendo
uma luz branca. O problema são as sobras.
O horário bom para fotografar vai depender da latitude e da época do ano. Próximo ao
Equador, o sol não muda muito sua trajetória no céu, de modo que não há diferença entre
o bom e o mau horário para fotografar no inverno e no verão. No inverno, em regiões mais ao
sul ou norte do Equador, o sol não sobe muito no horizonte, e assim as sombras do meio dia
não existem. Nestas regiões distantes do Equador, no verão, o sol leva mais tempo para se pôr
e nascer, de modo que o período com luz amarelada também aumenta.
Luz Branca
Luz Amarela
Fotos realizadas ao nascer do sol, esta luz traz para as fotos a cor amarelada.
Luz Azul
Na foto acima, realizada a sombra, t emos um t om azulado acrescent ado aos motivos.
Dependendo da fonte artificial, a cor da luz pode variar. A seguir, apresentamos uma tabela
com a cor da luz em cada situação e o tipo de filtro de correção aconselhado para cada
situação. O amarelo das lâmpadas incandescentes e dicróicas normalmente é agradável para
fotografar ambientes onde seja desejável um clima de aconchego, como uma sala de estar
numa casa de campo.
A cor amarelada gerada na foto acima se deve a iluminação por luz de t ungstênio.
A luz verde das lâmpadas fluorescentes já não é nada agradável e dificilmente combina com qualquer ambient e.
As lâmpadas de flash produzem uma luz branca que t eria aparência bastant e natural, não fosse pelas sombras m arcadas que
normalment e projetam. Com a utilização do flash, não se not a alteração de cor pela luz.
A Direção da Luz
A luz pode ter direções diferentes, isto pode influenciar a cor ou o volume apresentado pelo
motivo. São 4 as direções possíveis da luz, sendo elas, direta, contra luz, lateral ou de cima.
Luz Direta
Não altera as cores da imagem. Como não provoca sombras deixa a luz muito chapada e a foto
sem relevo.
Luz Lateral
Também não altera as cores da imagem. Prova sombras leves que ajudam a definir os
volumes. O tronco da foto abaixo tem formato cilindrico, e foi a reforçado pela luz lateral.
Contra Luz
Como o motivo fica na sombra altera as cores da imagem para azul. Pode provovar fotos
sem relevo.
Luz de cima
Não tem problemas com a cor, mas provocas sombras em baixo dos olhos e queixo que
escondem expressões importantes
Dureza da Luz
A luz pode ser classificada como dura ou suave. Uma luz dura é aquela que tem sombras bem
marcadas. Elas acontecem porque a iluminação é feita de forma direta, sem difusão. A luz
suave possui sombras suaves; a passagem da parte pouco iluminada para a parte com sol é
feita de forma gradual. A luz suave acontece quando a luz é “quebrada” antes por um difusor,
que pode ser uma nuvem, uma cortina, um papel ou mesmo um lenço branco.
Luz dura
A Luz dura dificilmente é boa para fotografar. Ela aumenta muito o contraste entre a parte
iluminada e a parte na sombra. Ela só é boa quando se deseja realçar contrastes.
Luz Suave
Já a luz suave é muito boa para fotografar, porque permite registrar com boa qualidade,
tanto aquilo que está na sombra, quanto aquilo que está no sol. As sombras suaves ajudam
a definir volumes e relevos.
Quando a luz rebate em uma superfície que faça com que a luz retorne ao objeto
fotografado, esta luz é suavizada. No exemplo abaixo temos uma luz suavizada pelo
rebatimento na piscina.
3.
FI LTROS
OBJETI VOS
Nest e capít ulo
apr ender em os com o
cor r igir as
alt er ações de cor es
de luz com a
ut ilização de filt r os
CONCEI TOS
- Filt r os Analógicos
- Filt r os Digit ais
- Filt r os Cr iat ivos
Filtros
O olho humano tem uma capacidade incrível de corrigir cores. Ele consegue perceber que é
branca uma parede iluminada por lâmpadas amareladas. Os filmes não têm esta capacidade.
Eles registram a luz presente, e pronto. I sto pode resultar em fotos com cores estranhas. A
principal função dos filtros corretivos é alterar o balanço de cores da luz de modo a tentar
corrigir estes desequilíbrios. Outra família é a dos filtros criativos, que vão reforçar uma
característica da luz ou causar efeitos especiais. Na maioria das câmeras, os filtros são
atarraxados na frente da objetiva. Eles devem corrigir ou alterar a luz antes que ela atinja o
filme. Objetivas que não possuem rosca não conseguem usar filtros. Em alguns modelos
grande angulares, o filtro é posto na parte anterior da objetiva. Como o filtro é atarraxado no
anel da frente da objetiva, é necessário que ele seja do mesmo diâmetro da boca da objetiva.
Certifique-se disto na hora da compra. Para saber o tamanho do filtro basta medir, em
milímetros, o diâmetro da parte da frente de sua objetiva. Muitas objetivas têm este número
gravado na boca. Normalmente é necessário ter um jogo de filtros para cada diâmetro
diferente de lente que se tenha. Os filtros de placa, que são encaixados num suporte fixado na
frente da lente, não têm este problema. Basta um suporte para cada lente e apenas um jogo
de filtros de placas. Nos equipamentos digitais, estes filtros são embutidos na máquina e
chamados e white balance (WB).
UV - Ultra Violeta
Este tipo de filtro é um filtro que elimina o ultra violeta presente em fotografias de paisagem.
O ultra violeta aparece como uma névoa esbranquiçada que o olho humano não percebe, mas
o filme sim. Outra função deste filtro é que ele protege o primeiro elemento da objetiva de
sujeira e riscos. Estes filtros são utilizados em máquinas digitais e analógicas.
FLD e FLW
Usados para eliminar o verde de lâmpadas fluorescentes. É necessário determinar se a
lâmpada é de cor branca ou luz do dia. Neste caso, usa-se o filtro FLW ("fluorescent white
light" ou lâmpada fluorescente cor branca) ou FLD (fluorescent day light ou lâmpada
fluorescente cor do dia), respectivamente.
ND - Densidade Neutra
É um filtro escuro que tem como único objetivo diminuir a intensidade da luz na cena, seja
porque o filme é muito sensível para aquela condição, seja porque se deseja uma exposição
maior, por exemplo, para conseguir o efeito de “véu”, em cachoeiras.
Existem dois tipos de filtro FLD para analógicas, um magenta mais claro e outro magenta
mais escuro. O filtro mais claro é para ser usado em locais onde haja mistura com luz
ambiente. É preciso cuidado ao usá-lo, pois é difícil determinar quanto existe de luz ambiente
na cena e quanto existe de luz branca. O filtro mais escuro deve ser usado em ambientes
onde a luz principal seja fluorescente.
Filtros Corretivos Eletrônicos
Luz do sol
Filtro para ser usado quando se esta fotografando em ambiente aberto num dia claro de sol ou quando,
embora existam nuvens no céu ainda existem mesmo que tênues no chão.
Local à sombra
Deve ser usado em ambientes abertos em dias de sol quando se fotografa algo que esteja na sombra.
Dia Nublado
Para ser usado em dia nublado quando já não existem sombras visíveis no chão.
Lâmpada I ncandescente
Lâmpadas fluorescentes
Flash
Após realizada a foto, ele faz uma análise da tendência de cor da fotografia e aplica uma
correção automática que pode estar correta ou não. É usado exclusivamente por fotógrafos
ocasionais.
Os filtros pré-programados, embora realizem um bom trabalho, não conseguem corrigir com
perfeição os desvios de cor, sejam de qual tipo for. Para resolver este problema os melhores
modelos possuem um modo onde se calibra a câmera para um tipo específico de luz. O modo
de calibração difere de câmera para câmera.
Filtros Criativos
os filtros criativos tem como objetivo alterar a imagem. Eles criam imagens diferentes
daquelas vistas ou percebidas pelos humanos. Eles não existem digitalmente, são filtros
analógicos e podem ser utilizados em câmeras digitais.
Polarizador - PL
Elimina reflexos e brilhos de superfícies não metálicas. Aumenta o contraste entre nuvens e
céu. O céu tem polarização máxima num ângulo de 90º em relação ao sol. Uma vez instalado
na objetiva, obtém-se o efeito desejado girando o filtro até que os brilhos sejam eliminados
ou apareça o azul do céu com o tom desejado. Excesso de carga em uso de polarizador no
céu leva a fotos com aparência artificial.
Existem dois tipos de polarizadores circulares (PL-C) e lineares (PL). Os polarizadores
circulares devem ser utilizados em câmeras modernas ou antigas. O linear deve apenas ser
utilizado em câmeras mecânicas.
Cross screen
Produz raios em focos de luz pontual como brilhos. O número de pontas da estrela varia
com o filtro.
Foco Suave
O filtro difusor é usado para tirar levemente a definição da fotografia acrescentando à
imagem um efeito de névoa. É largamente usado em foto de glamour. Vaselina aplicada ao
filtro UV ou uma meia feminina causam efeito semelhante.
Sunset
Simula as cores alaranjadas do pôr-do-sol.
4.
OBJETI VAS
OBJETI VOS
Apr ender em os os
t ipos de obj et ivas
exist ent es e par a que
elas se dest inam .
CONCEI TOS
- Tipos de Obj et ivas
- Dist ância Focal
- Fat or de Cor t e
Objetivas
Distância Focal
8 139.4
13 117.9
15 110.5
18 100.4
20 94.4
24 84.0
28 75.3
43.26 53.1
50 46.8
70 34.3
80 30.2
85 28.5
105 23.3
135 18.2
200 12.3
300 8.2
400 6.2
500 5.0
600 4.1
1000 2.5
2000 1.2
Olho de peixe
(distância focal inferior a 17mm)
Abrangem um grande ângulo de visão. São utilizadas em interiores e paisagens, assim como
a grande angular. Devem ser utilizadas com cuidado porque distorcem muito o motivo
fotografado. São extremamente úteis quando se quer dar ênfase a um objeto em primeiro
plano, uma vez que, normalmente, permitem grande aproximação do primeiro plano sem
perder foco nos demais.
objetiva 14 mm
Grande Angular
(ângulo de cobert ura m aior do que 65º ou distância focal menor do que aproxim adamente 35mm)
objetiva 28 mm
Objetiva Normal
(ângulo de visão próximo a 46º ou distância focal em torno de 50mm )
objetiva 55 mm
Meia Tele
(ângulo de cobert ura inferior a aproximadam ente 30º ou dist ância focal superior de 80mm a 135mm)
Abrangem um ângulo restrito de visão e limitam a profundidade de campo; por isso são
boas para retratos de pessoas e para isolar objetos da cena. Como não é preciso se afastar
muito para fotografar, são objetivas perfeitas para utilizar dentro de estúdios ou jardins.
Nesta família, deve-se tomar cuidado com a velocidade de disparo. Qualquer movimento na
câmera terá como resultado uma imagem tremida. Deve-se utilizar velocidades mais altas de
disparo, ou, quando isso não for possível, utilizar um tripé ou ainda um filme de alta
sensibilidade, ISO 400 ou superi
objetiva 120 mm
Tele
(distância focal acima de 180mm, ângulo de cobert ura inferior a 13,5º )
São objetivas mais fortes, utilizadas para aproximar motivos. O menor detalhe de um objeto,
quando visto numa objetiva 210mm, é semelhante ao menor detalhe do mesmo objeto visto
a olho nu. São utilizadas sempre que não se pode acercar do motivo fotografado. Numa
cidade ao longe, podem ser utilizadas para isolar um prédio. Numa multidão, isolam um
grupo de pessoas. A principal característica das tele é achatar os planos. Planos distantes
entre si dão a impressão de se aproximar, quando vistos através de uma tele objetiva.
Embora ajudem, ainda não são suficientes para fotografar animais soltos ou esportes em
campos grandes. Como é muito fácil tremer com este tipo de objetiva, é muito importante o
uso de tripé ou filmes de alta sensibilidade.
objetiva 216 mm
Super Tele
(distância focal acima de 400mm, ângulo inferior a 6,5º )
Objetivas acima de 400mm aproximam bastante o motivo fotografado e são excelentes para
fotografar animais, esportes em campos grandes ou mesmo dar uma boa ampliação à lua.
São as objetivas mais utilizadas em competições esportivas. Têm muito pouca profundidade
de campo, são escuras e têm que trabalhar sempre com velocidades altas e em alguns casos
só é possível utilizá-las acopladas a um tripé robusto.
objetiva 480 mm
Macro
São objetivas fabricadas com a função específica de fotografar coisas bem próximas, como
flores, insetos ou o quer que seja que esteja muito próximo e se necessite fotografar com
riqueza de detalhes. Muitas são capazes de fotografar objetos em escala 1:1, ou seja, a
imagem no filme é do mesmo tamanho que a imagem na realidade. Objetivas macro puras são
melhores do que as objetivas macro mistas, principalmente aquelas que prometem grande
qualidade no infinito e próximas ao mesmo tempo. Objetivas macro são projetadas para
registrar com máxima perfeição apenas objetos próximos. Objetos que estejam no infinito não
terão a mesma qualidade. Outras objetivas são projetadas para fotografar bem objetos que
estejam distantes. Com elas, motivos muito próximos não terão a mesma qualidade ótica de
objetos distantes, mesmo que estejam em foco.
Fator de corte nas digitais
O filme convencional é maior que o “filme” digital de algumas câmeras digitais. Por isso o
ângulo enxergado pela câmera digital é menor do que o ângulo enxergado pela câmera
convencional.I sto se chama fator de corte. Se uma câmera tem fator de corte de 1,6, isto
significa que uma objetiva 100mm se comportará como:
CONCEI TOS
- Foco e com o focar
- Foco aut om át ico
- Pr ofundidade de Cam po
- Aber t ur a
Foco
Uma parte de uma fotografia está em foco quando ela aparece nítida. O foco de uma câmera
tem duas características principais: Quando posicionamos o foco numa parte da imagem as
outras perdem o foco; quando focamos um objeto, todos os objetos na mesma distância
também estarão em foco. Repare na linha em foco que acompanha o anão nítido nas fotos
abaixo.
Quanto ao foco, as câmeras se dividem em três famílias: "focus free" (livre de foco ou foco
fixo), foco manual e foco automático. As câmeras de "focus free" possuem uma objetiva
grande angular que mantém em foco tudo aquilo que está além de 3 metros da câmera. As
câmeras de foco manual possuem um anel onde se regula o foco. As câmeras de foco
automático focam automaticamente a cena ao se pressionar o botão de disparo.
Câmeras de foco fixo são mais simples de operar e mais limitadas também. Este tipo de
foco normalmente só está presente em câmeras simples com visor de paralaxe.
Centro
O centro do visor é dividido em duas meias luas. Quando a imagem está fora de foco, ela aparece partida no
bipartido
centro do visor. Quando se gira o anel de foco, as partes com eçam a se juntar. Quando estiverem junt as, o
motivo estará em foco. Para focar, é m elhor utilizar objetos retilíneos como, batentes, quadros, árvores ou
qualquer coisa que forme um a linha.
Disco reticulado
Um disco ou anel reticulado na parte central do visor indica se há foco ou não no motivo. Quando o motivo
está em foco, a área reticulada apresent a uma imagem clara e bem definida. Por pouco que se saia de foco, a
imagem no centro j á fica toda reticulada e indistint a.
Câmeras com Foco Automático
Foco manual
Opera como o foco de uma câmera manual, o foco tem que ser ajustado manualmente na
objetiva. Os indicadores usados no modo auto focus, como o círculo de confirmação de foco e
o bip, funcionam também no modo manual. Assim, eles podem ser utilizados para confirmar
que o motivo está em foco.
Foco Single
O foco é feito quando se aperta a meio curso o botão de disparo. Caso não se solte o botão
de disparo, o foco da câmera é mantido naquela distância e não se move, mesmo que o
motivo focado saia do lugar.
O ponto que a câmera escolhe para focar uma cena está marcado no visor por dois colchetes
ou um quadradinho. Algumas câmeras possuem diversos quadradinhos. I sto significa que a
câmera pode operar com todos ou com apenas um destes quadradinhos para fazer o foco.
Algumas câmeras da linha Canon EOS, como a Elan I I E, possuem também um sensor que
percebe o ponto da cena que está sendo olhado pelo fotógrafo e foca aquele ponto.
3 Mantendo o botão de disparo pressionado, volte a enquadrar a cena como deseja, com o motivo fora
) de
centro;
Abertura do diafragma
Objetiva 50 mm
Aspectos da abertura:
3) Cada vez que variamos a abertura em 1 ponto dobramos ou reduzimos a metade a quantidade de luz
Quando falamos em abrir pontos ou fechar pontos de abertura, nos referimos a entrada de
luz. Se estivermos trabalhando com uma abertura f/ 11 e fechamos 1 ponto, significa passar de
f/ 11 para f/ 16, já se abrirmos 2 pontos, estaremos então passando de f/ 11 para f/ 5,6.
Pontos intermediários
Algumas câmeras possuem aberturas intermediárias àquelas apresentadas. Caso haja 1 ponto
entre cada abertura aqui mostrada, isto significa que ela possui a abertura de meio em meio
ponto.
Caso ela possua 2 pontos entre cada abertura mostrada aqui, isto significa que a abertura
possui uma abertura que varia de terço em terço de ponto.
Profundidade de Campo
Quando focamos um objeto na cena, estamos pondo o foco principal de nossa objetiva
naquele ponto. Entretanto, uma faixa da foto, tanto atrás quanto à frente do modelo
fotografado também sairá focada. A esta faixa em foco damos o nome de profundidade de
campo.
Algumas objetivas possuem uma escala de profundidade de campo. Esta escala permite prever
com precisão que faixa da imagem estará em foco. Na objetiva da foto abaixo, a abertura
sendo utilizada é f/ 22. Observe que na escala de profundidade de campo existem dois
números 22. Pois bem, a profundidade de campo vai da distância apontada pelo primeiro 22
(1m) até a distância apontada pelo segundo 22 (aprox. 0,5m). Portanto tudo aquilo que estiver
entre 1 e aproximadamente 0,5m sairá em foco. O que estiver fora sairá progressivamente
fora de foco.
O fotógrafo irá notar, no entanto, que quando varia a abertura nada acontece no visor
dacâmera. O motivo disto é que a abertura é mantida totalmente aberta para facilitar a
visualização da cena fotografada. A abertura só é efetivamente reduzida para aquela
escolhida pelo fotógrafo na hora do click. Aquilo que vemos no visor não é
necessariamente aquilo que veremos na fotografia revelada.
O botão "focus preview", que algumas câmeras possuem, permite ver no visor o que acontece
com a profundidade de campo. Ao apertá-lo, a abertura é efetivamente fechada para aquela
que o fotógrafo vai utilizar. A primeira coisa que se nota quando se utiliza uma abertura
pequena é que o visor escurece, mas se deixamos o nosso olho se acostumar com a pouca
luz, veremos o efeito causado pelo uso de uma abertura pequena no foco dos objetos, antes e
depois do foco principal.
As objetivas trazem na sua boca ou corpo a informação da abertura máxima que possuem.
Objetivas zoom dificilmente conseguem manter a mesma abertura ao longo de todo seu
curso. É normal que a diferença entre a maior e a menor distância focal seja 1 ponto. I sto
normalmente está indicado na objetiva. Por exemplo, um zoom 24-50mm f/ 3.5-5.6 indica
que em 24mm a maior abertura é de f/ 3.5, e em 50mm a maior abertura será de f/ 5.6.
Usamos pequenas profundidades de campo quando desejamos isolar um objeto de seu
fundo; uma flor, por exemplo, cujo fundo é muito confuso.
A profundidade de campo varia também com o tipo de objetiva. Objetivas grande angulares
têm maior profundidade de campo do que objetivasnormais ou tele objetivas.
Observe nas duas fotos a seguir como a profundidade de campo diminui da primeira (objetiva
70mm) para segunda (Objetiva 300mm) foto. Repare que, na primeira, o fundo está definido,
enquanto na segunda foto ele parece borrado. As duas fotos foram feitas no mesmo momento
e do mesmo lugar utilizando abertura f/ 5.6.
Profundidade de campo e distância do motivo
Da mesma forma, motivos próximos têm pouca profundidade de campo. À medida que se
afastam da câmera, a profundidade de campo aumenta. Flores e insetos são difíceis de focar
porque normalmente estão muito próximos, daí terem uma pequena profundidade de campo.
Paisagens, normalmente, estão em foco, porque fotografar objetos distantes garante grande
profundidade de campo.
Estas duas fotos foram f eitas do m esmo lugar, com a m esma objetiva e a m esma abert ura. Obj etiva 300mm e abertura 5,6
8.
OBTURADOR
OBJETI VOS
Nest e capít ulo ver em os
com o escolher a
quant idade de luz que
chega na fot o e com o cr iar
cr iar efeit os de véu e
congelam ent o.
CONCEI TOS
- Velocidade
Obturador
Uma das partes mais importantes da câmera é o obturador ou cortina. Sua função é
controlar o tempo que o filme ficará exposto à luz. Diferente do diafragma, ele não tem
nenhum efeito no foco. O obturador possui duas cortinas. Quando apertamos o botão de
disparo, a primeira se abre e a segunda vem atrás fechando. O tempo que a segunda cortina
leva para começar a fechar depende do tempo que a regulamos para isto.
As câmeras possuem um botão onde se regula a velocidade com que isto acontece. O seletor
de velocidades possui diversos valores gravados. Estes valores estão em fração de segundo.
Assim, 125 significa na realidade 1/ 125 segundos. A faixa de velocidades depende do modelo
da câmera. As câmeras eletrônicas modernas permitem velocidades a partir de 30" (30
segundos inteiros) até 1/ 8000 (0.125 milésimos de segundo). Nas câmeras mecânicas, variar
a velocidade em um ponto significa dobrar ou reduzir à metade a quantidade de luz. As
câmeras também possuem uma velocidade "B" ou "Bulb". Nesta velocidade, o obturador
permanece aberto enquanto se pressiona o botão de disparo. Este modo é utilizado para fotos
de longa exposição.
Velocidades m ais
comuns
Sempre que se dobra ou diminui à metade a quantidade de luz que atinge um filme,
dizemos que variamos a luz em 1 ponto. Será 1 ponto acima quando se dobra a
quantidade de luz (60= > 30 ou f/ 8= > f/ 5.6) ou um ponto abaixo quando se reduz à
metade o tempo de exposição.
Alguns modelos de câmera possuem outro ponto intermediário entre cada ponto. Neste caso,
cada vez que se varia a velocidade, altera-se a exposição em 1/ 2 ponto, aumentando ou
diminuindo a exposição em 50% . Algumas câmeras possuem dois pontos intermediários
entre cada ponto; assim, a cada passo no seletor de velocidade estamos variando a exposição
1/ 3 de ponto.
Quando se abro 1 ponto, significa que esta baixando a velocidade do obturador e
consequentemente deixando que entre mais luz. Se fecha 2 pontos, faz com que entre
menos luz e que o obturador fique mais rápido.
O obturador não altera de forma nenhuma o foco. O único tipo de cena que pode ser alterado
é aquela onde existam objetos em movimento como carros ou cachoeiras. Nestes casos
velocidades muito rápidas, como 1/ 500s, congelam o movimento, enquanto velocidades lentas
"borram" a cena com o seu movimento.
As fotos de cachoeira onde a água aparece como um véu utilizam velocidades baixas,
normalmente abaixo de 1/ 4s. Cenas noturnas de cidade, onde os faróis dos carros
aparecem riscando a foto, também são feitas com esta técnica, porém o tempo de
exposição deve ser maior do que 2 segundos.
Estrelas riscando o céu à noite recebem exposições que podem variar de um minuto a
uma noite inteira. O movimento aparente das estrelas no céu risca a foto enquanto o
obturador estiver aberto.
Velocidades muito baixas podem tremer uma foto, se a máquina estiver sendo segurada na
mão. A menor velocidade que se deve usar nesta condição para evitar fotos tremidas é 1/ f, ou
seja igual à distância focal da objetiva que se está utilizando. Por exemplo, se você estiver
utilizando uma objetiva 50mm, a menor velocidade que você poderá utilizar é 1/ 50 s ou a mais
próxima. Fotos com velocidades mais baixas não devem ser feitas sem o auxílio do tripé.
Algumas pessoas mais estáveis até podem usar uma velocidade abaixo, 1/ 30 s por exemplo,
mas, na dúvida é melhor ter sempre um tripé à disposição.
Velocidade x Abertura
A velocidade e a abertura estão intimamente relacionadas para uma exposição perfeita à luz.
Na imagem abaixo, podemos notar uma variação de iluminação entre as fotos. A relação
correta entre abertura e velocidade neste caso é a diagonal formada da esquerda inferior
caminhando para a direita superior. É evidente neste caso que se abrirmos 1 ponto da
velocidade, temos que fechar 1 ponto da abertura e assim sucessivamente.
9.
FOTÔMETRO
OBJETI VOS
Nest e capít ulo
apr ender em os com o
m edir a luz
cor r et am ent e ut ilizando
o fot ôm et r o.
CONCEI TOS
- Fot ôm et r o - Exposição
- Tipos de Fot ôm et r os
- Técnicas de Fot om et r ia
- Car t ão Cinza
Fotômetro
Para que um filme reproduza com fidelidade as cores, é importante que ele receba quantidade
correta de luz. O fotômetro é a parte da câmera responsável pela medição da quantidade de
luz que chega ao filme. Nas câmeras 35mm o fotômetro normalmente está dentro da câmera.
O modo de funcionamento do fotômetro varia de acordo com o modelo da câmera, mas
essencialmente é o mesmo. A luz atravessa a objetiva e parte dela é desviada para um sensor
sensível à luz. Esta célula envia um sinal elétrico para um circuito que vai comparar a
intensidade de luz com a abertura, a velocidade e o I SO do filme selecionados na câmera. De
acordo com os valores encontrados, o sensor vai dizer se haverá muita ou pouca luz chegando
ao filme na hora do click. Falta de luz leva a imagens muito escuras, sub-exposição. Excesso
de luz leva a imagens muito claras, super exposição. Por isso é muito importante dar a correta
exposição da luz ao filme.
Fotômetro + 0 —
Sinal "+ " indica super exposição (é preciso diminuir a exposição). Sinal "-" indica sub
exposição (é preciso aumentar a exposição) quando o “0” está aceso, isto significa
exposição ideal de luz.
Barra graduada
A barra graduada é como uma régua com o zero no meio. Um cursor ou um traço mais
escuro indica a exposição. A exposição está correta quando o cursor está no meio. Cada
traço pode indicar 1 ponto , 1/ 2 Ponto ou 1/ 3 de ponto dependendo da câmera.
Tipos de fotômetros e onde eles medem a luz
Pontual (Spot)
Uma área muito pequena no centro do visor é responsável por quase 100% do peso da leitura. Esta área é delimitada por um pequeno
círculo de aproximadam ent e 3 mm. Som ent e deve ser utilizado por pessoas com experiência. É indicado para leitura em locais onde o
ponto de int eresse está imerso em um fundo m uito claro ou muito escuro.
Matriz (Matrix)
O visor é dividido em diversos segm entos, dependendo do modelo da câmera. Cada segm ento mede a luz de form a independent e. Um
computador na câm era com para os valores de cada segmento com padrões pré det erminados ( em algum as câmeras os padrões
chegam a 30.000) e escolhe a melhor exposição. Projet ado para f uncionar em uma grande gam a de situações, é ideal para pessoas
com pouca experiência e situações onde o fotógrafo não t em t empo de julgar a condição de luz.
Se toda a cena a ser fotografada está sob luz uniforme, ou seja, totalmente no sol ou
totalmente na sombra, então basta escolher um motivo meio tom e medir a luz nele. O
procedimento é diferente, caso a cena esteja parcialmente no sol e parcialmente na sombra.
Neste caso, faça a fotometria num objeto “meio tom” onde está o seu motivo. Se ele estiver
no sol, escolha um objeto meio tom no sol; se ele estiver sob a sombra, escolha um objeto
meio tom na sombra. Para escolher um objeto meio tom, dentro da área escolhida, procure
pelo objeto mais claro e pelo mais escuro. Descarte os dois. Repita este procedimento até que
você encontre o objeto meio tom da cena. Lembre-se que ele deve ocupar toda a área de
fotometria de sua câmera para que a luz de outras partes não dêem uma leitura errada.
Fotômetro na prática
I magine que você foi à praia e desejava fazer duas fotos: das rochas negras de uma costeira e
da areia branca. Você utilizará o fotômetro da sua câmera para fazer a foto. A medição de luz
na rocha negra vai indicar que há pouca luz no ambiente, sugerindo uma grande exposição de
luz. A medição na areia branca vai indicar que há muita luz no ambiente sugerindo uma
pequena exposição de luz. Nenhuma leitura é correta. Se formos usar a leitura da máquina
neste caso, a pedra vai sair muito clara e a areia muito escura. Os fotômetros são projetados
para medir corretamente apenas a luz de objetos que refletem 18% de luz, o que equivale a
um cinza médio. As pessoas, as paisagens e cidades estão próximas deste cinza 18% . Quando
fotografamos algo muito fora disto, devemos ter cuidado. Neste caso, faça a leitura e ajuste
da exposição em algum objeto que seja próximo de meio tom, retorne ao enquadramento
desejado e faça a foto ignorando a mensagem de erro da máquina. Certifique-se que o tipo de
luz dos dois lugares é igual. Se um está na sombra, o outro também tem que estar na sombra.
Numa foto meio tom a fotometria funciona convenientemente.
Em nenhuma das fotos acima é possível medir a luz direto na cena. Na primeira foto, o céu branco predominando deixaria a foto muito
escura (o fotômetro ent enderia que há m uita luz e mandaria escurecer a foto). Na segunda foto, a do j acaré, o fotôm etro entenderia,
pelo fundo escuro, que há pouca luz na foto, que ficaria muito “lavada”. Em ambos os casos não é possível medir a luz direto na cena.
O cartão cinza 18% é um cartão de papel grosso e resistente que tem, em uma de suas
faces, impresso, o tom de cinza que reflete 18% da quantidade de luz que incide sobre ele.
Não basta comprar uma cartolina cinza ou imprimir um cinza 18% na impressora, o
resultado será diferente do cinza 18% puro. Este cartão serve de referência de tom na hora
de fotografar. Quando se vai fotografar uma cena onde o importante seja a precisão, o
cartão é posto no lugar do motivo a ser fotografado e a luz é medida nele. Regulada a
câmera para aquela condição, é só tirar o cartão da cena e fazer a foto. O cartão deve
sempre receber o mesmo tipo de luz que chega ao motivo. Se o motivo está na sombra, o
cartão deve estar na sombra; se o motivo está no sol, o cartão deve estar no sol.
O cartão deve cobrir, no visor da câmera, toda a área utilizada para fotometragem. Se não
souber qual é a área de atuação do seu fotômetro, cubra todo o visor, e ele não precisa estar
em foco. Cuidado para que a câmera não faça sombra sobre o cartão. Posicione o cartão em
ângulo entre o motivo e a fonte de luz, mais voltado para a câmera do que para o sol. Um
terço do ângulo entre eles deve estar em direção a câmera e dois terços em direção ao sol.
Posição do cart ão no visor da câm era
Mesmo com o uso do cartão, ainda é necessário fazer uma pequena compensação. Quando
o objeto fotografado for predominantemente branco, deve-se dar 1/ 2 ponto de exposição a
menos, ou seja mais escuro. Se o objeto for predominantemente escuro, deve-se dar 1/ 2
ponto de exposição a mais, ou seja, mais claro.
Na falta de objeto meio tom para medir a luz, utilize a palma da mão. Como ela é mais clara
que o cinza 18% , abra 1 ponto a exposição para compensar (Se a velocidade indicada for
1/ 125, use 1/ 60) . O ideal é ter a mão calibrada num cartão cinza 18% , pois a variação pode
ser até 1 ponto. A mão é sempre mais clara.
Fotometria na prática passo a passo
• usar um tripé,
• usar um flash, ou
• sacrificar a abertura, abrindo o diafragma. Se for sacrificar a abertura, ajuste o menor
tempo de exposição possível com a objetiva que está usando. Utilizando o fotômetro,
determine a abertura ideal. Se ainda assim o tempo de exposição não for suficiente, a única
saída será utilizar tripé ou flash.
OBJETI VOS
Aqui apr ender em os
o que é isso e com o ele afet a
a qualidade de nossas fot os e
t am bém o que é r uído das
câm er as digit ais.
Conhecer em os t am bém as
difer enças ent re film e
negat ivo e cr om o
CONCEI TOS
- Tipos de film es
- Lat it ude - Ruído
- I SO
Filmes
Negativo e Diapositivo
Filmes podem ser negativos e diapositivos. Negativos são aqueles que, revelados,
apresentam a imagem com as cores "invertidas". São usados principalmente pelos
amadores e fotógrafos sociais. São tolerantes a erros do fotógrafo, porém apresentam
cores pouco saturadas se comparados com os cromos. Vai desaparecer com a chegada das
digitais.
Filmes diapositivos apresentam a imagem como ela é. São indicados para impressos ou
palestras. O filme diapositivo também é conhecido por cromo ou slide. É a opção dos
profissionais e amadores avançados. Tem cores mais saturadas do que os negativos,
entretanto são pouco tolerantes a erros do fotógrafo.
Digital
São usados por amadores e profissionais. São mais tolerantes a erros do
fotógrafo.Possuem mais variedade tonal do que negativos e diapositivos.
I SO
O iso é a sensibilidade do filme à quantidade de luz que chega até ele. Tanto nas câmeras
digitais quanto convencionais, quanto maior o ISO do filme menor a necessidade de luz para
se fazer uma foto.
Como na abertura e velocidade cada vez que se dobra o I SO diminui-se em 1pt a
quantidade de luz necessária para fazer a foto.
Ruído
São pequenos pontos multicoloridos que aparecem na imagem. A probabilidade de
aparecer ruído varia de câmera para câmera. Só existe nas câmeras digitais. Em certas
condições os pixels podem assumir cores erráticas, deixando a foto com cores mortas. O
ruído aparece principalmente quando se utiliza ISO alto (acima de 800) e em fotos de
longa exposição (acima de 5 segundos).
Latitude
Latitude é a capacidade do filme captar informações claras e escuras simultâneamente em
uma foto. Quanto maior o iso do filme, maior a sua latitude.
Granulação
A granulação são pontos presentes na foto causados pelos grãos de sais de prata presentes
nos filmes, portanto, acontece somente em filmes convencionais. Quanto maior
o iso do filme maior o granulação. Acima de iso 800 os grãos que formam o filme são
muito grandes e portanto a imagem sempre parece sem definição.Este problema não
acontece com as câmeras digitais.
11.
DI GI TAL
OBJETI VOS
Nest e capít ulo ver em os
as câm er as digit ais e
seus elem ent os.
CONCEI TOS
- Condições de uso
- Tipos de uso - Modos
de oper ação
DI GI TAL - SENSOR DE CAPTURA DE I MAGEM E PI XEL
O termo MEGA PI XEL se refere ao numero total de pixels que uma câmera consegue
capturar. O número de pixels que a câmera consegue armazenar é dado por:
Mídias de armazenamento
São a forma mais comum de guardar, por um longo prazo, imagens hoje em
dia. Deposita-se nos cds muito mais crédito do que se deveria. Mesmo Cds de marca
reconhecida perdem suas informações com o tempo, fazendo-os irreconhecíveis as leitores e
conseqüentemente perdendo todas as fotografias.
Hd
Uma forma de organizar suas imagens é mantê-las em pastas nomeadas de forma a ser
fácil organizá-las cronologicamente: "AAAA-MM-DD-ASSUNTO" ou seja "2004-07-25-nova
zelandia”
DI GI TAL - TI POS DE ARQUI VO
JPG
O formato JPG é hoje o formato universal utilizado na fotografia digital, Ele usa um sistema
de compactação que reduz muito o tamanho da imagem, Na compactação há perda de
qualidade, Quanto maior a compactação, menor o tamanho e menor a qualidade da imagem,
O resultado final da compactação depende da taxa utilizada para compactar e do número de
detalhes que a imagem tem. Quanto mais cheia de detalhes a imagem, menor a
compactação conseguida, Se abrimos, gravamos e fechamos seqüencialmente um arquivo
jpg com um editor de imagens qualquer acabamos por degradar a imagem mesmo que não
alteremos nenhum parâmetro dela.
TI FF
RAW
RAW quer dizer bruto, rústico É um espelho fiel da informação que saiu do sensor de
captura de imagem sem processamento posterior. Sempre que o homem ou a máquina
fazem algum processamento numa imagem eles perdem informações que não podem ser
recuperadas depois. Após o processamento a imagem provavelmente ficará mais bonita aos
nosso olhos, mas ela terá menos informação que a original. Os filtros e curvas podem ser
aplicados depois. Gera imagem com mais profundidade de cor que os arquivos TI FF e JPG.
Para trabalhá-los temos que utilizar os programas que vêm com as câmeras digitais.
Resolução
As imagens reproduzidas por televisores, revistas, impressoras, outdoors, etc são feitas de
pontos. Enxergamos as imagens como contínuas porque o olho humano é limitado. O menor
detalhe que o olho humano consegue determinar a olho nu é 0,1mm. Se alinharmos diversos
pontos numa linha separados entre si em 0,1mm veremos não uma linha de pontos e sim
uma reta contínua. Um centímetro desta reta terá 100 pontos, e portanto uma resolução de
100 pontos por centímetro. Em polegadas a resolução mínima para enxergar imagens com
cores contínuas é 250 pontos por polegada.
Reflex
• Para os profissionais e amadores avançados,
• Preços a partir de US$ 600,00 para modelos de 6 mp,
• Possibilidade de se trocar as objetivas e flashes externos.
Bridge
• Para amadores avançados,
• Controles manuais de abertura e velocidade,
• Objetivas versáteis,
• Grande profundidade de campo,
• Macro fantásticas,
• Display também mostra a fotografia que vai sair de acordo com a regulagem da
câmera antes da foto ser feita,
• São limitadas no número de acessórios,
• Permitem que se acople flashes externos,
• Má relação custo-benefício, uma vez que seu custo não é muito diferente das
câmeras reflex digitais básicas.
Compactas
• Para amadores
• Não permitem grandes regulagens,
• Possuem filtros eletrônicos de luz,
• Compensação de exposição para cenas onde predomina tons claros ou escuros.
Principais partes das Cameras Digitais
Painel LCD
• Permite ver como a foto vai sair nas compactas e bridge,
• Permite ver e editar as imagens, verificar foco e enquadramento,
• Permite acessar menus de ajuste,
• Algumas compactas e bridge permitem que o painel de cristal liquido seja
destacado da câmera e virado na direção do fotógrafo.
• Não é fiel para verificar exposição.
Visor
• As câmeras convencionais trabalham com visor ótico, ou seja, através de um
jogo de espelhos e lentes a imagem é enviada a uma ocular atras da câmera.
• Alguns modelos de câmeras compactas e bridge digitais usam visor digital, ou
seja, um pequeno display de cristal liquido mostra o que está sendo enquadrado.
Modos de Operação
Saída de Vídeo
Saída USB
• Utilizada para conectar a câmera diretamente ao computador.
• Em alguns casos permite controlar a câmera a partir do computador.
• Por meio de software que acompanha a câmera, permite descarregar as fotos
para o computador.
Leitor de Cartão
• Normalmente mais rápidos que as câmeras,
• Fáceis de usar e dispensam instalação, basta conectar à saída USB.
12.
FLASH
OBJETI VOS
Apr ender em os quando
ut ilizar o flash, par a
que ele deve ser
ut ilizado e com o.
Saber em os t am bém
quais são os t ipos
de flash exist ent es .
CONCEI TOS
- Condições de uso
- Tipos de uso - Modos
de oper ação
Uso do Flash
O flash tem a função de preencher de luz uma cena a ser fotografada. O flash é usado em três
condições: locais escuros, onde a falta de luz impossibilita a fotografia; contra luz, para
equilibrar a luz do fundo e do motivo, e locais onde o sol penetra de forma irregular, dando
origem a uma iluminação com claros e escuros, lado a lado.
Locais escuros ou cenas pouco iluminadas onde a exposição levaria a velocidades m uito baixas.
Cenas no contra luz onde o fundo é muito mais iluminado que o prim eiro plano.
Cenas divididas com som bra e luz, onde o motivo est a ao m esmo t empo com partes no sol e partes na som bra.
Potência do Flash
O alcance do flash é limitado à sua potência. Quanto mais potente um flash, maior o seu
alcance. A potência de um flash é medida por seu número guia. Este número é igual à abertura
necessária para fotografar um objeto a um metro de distância com certo I SO de filme. Quanto
menor a abertura necessária, maior a potência do flash. O I SO do filme também influencia no
alcance final do flash. Quanto maior o I SO do filme, maior o seu alcance. Poderiamos resumir
número Guia da seguinte forma:
abertura = 32 / 8 m = 4
Velocidade de Sincronismo
Quando uma foto é feita, a primeira cortina do obturador se abre, deixando chegar luz ao
filme; pouco depois, uma segunda cortina vem fechando, interrompendo a entrada de luz. Em
velocidades muito altas, a primeira cortina ainda não se abriu completamente e a segunda já
vem fechando, de modo que nunca todo o filme está exposto à luz a uma só vez. Uma foto
com flash feita desta forma pode apresentar uma faixa bem iluminada e uma faixa escura,
como na foto ao lado.
Existe uma velocidade, na qual todo filme fica exposto antes da segunda cortina se fechar.
Como mostrado abaixo. Esta é a velocidade de sincronismo, ou seja a maior velocidade que se
pode usar para fotografar com flash.
Explicando de forma mais prática, dizemos que a velocidade de sincronismo é a velocidade
máxima que se pode utilizar um flash numa determinada câmera. Caso seja usada uma
velocidade mais alta que a de sincronismo, a foto ficará com uma faixa escura, porque nem
todo o filme estará exposto na hora do disparo do flash. Velocidades mais baixas que a
velocidade de sincronismo são permitidas.
Na foto de cima a câmera foi ajustada na velocidade de sincronismo correta. Na Foto de baixo
a velocidade está acima da velocidade de sincronismo.
A velocidade de sincronismo pode ser indicada de diversas formas: um raio, um "X" ou uma
mudança na cor do número da velocidade são os modos mais comuns de indicação.
Flash embutido
Vêm incorporados às câmeras fotográficas. Têm pequena potência e alguns permitem alguma
programação. Funcionam apenas para pequenos preenchimentos ou ambientes reduzidos. Os
flashes embutidos normalmente têm alcance máximo em torno de 3 metros, utilizando filme
I SO 100. Algumas câmeras não permitem nenhuma liberdade de programação; o flash só é
acionado quando há pouca luz. I sto limita o uso do flash a cenas escuras, somente. Ele não é
acionado em cenas no contra luz, onde a iluminação extra é recomendada. Outros modelos
permitem, pelo menos, que se ligue e desligue o flash quando desejado, como no contra-luz.
Modelos mais avançados permitem melhores programações.
• "Off" (Desligado): O flash fica desligado e não é acionado nunca, mesmo em baixa
luz.
• "Auto" (Ligado): O flash está ligado no modo automático. Ele só é acionado quando
existe pouca luz para fazer a foto.
• "ON" ou "Fill I n" (Ligado): O flash é acionado sempre, independente da condição de
luz.
• Olho Vermelho: Antes de disparar o flash para fazer a foto, é emitida uma série de
pré-disparos de flash para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho vermelho.
Outra forma dele operar: antes de disparar o flash para fazer a foto, é emitida uma luz
forte, contínua, no olho do modelo, para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho
vermelho.
• Slow ou estrela / B: Para ser utilizado em lugares amplos pouco iluminados. O flash
dispara, mas o obturador ainda fica aberto algum tempo. É necessário o uso de tripé.
Flash Externo
São mais versáteis e normalmente tem potência superior a dos flashes embutidos. Quando for
adquirir um flash externo certifíque-se que ele possui cabeça move tanto para os lados quanto
para cima e para baixo.
Conexão
Os flashes externos são conectados a uma sapata que fica na parte superior da câmera. Eles
também podem ser conectados por um cabo de sincronismo, ou através de uma fotocélula,
que aciona o flash com a luz de um segundo flash.
Manual
Existem tabelas circulares e planas; elas funcionam com o mesmo princípio. Nesta tabela, por
exemplo, para fotografar um objeto a 2,5 metros de distância com filme I SO 200 deve-se
utilizar uma abertura f/ 11. Este tipo de flash é muito antigo e sua única vantagem é a
compatibilidade com qualquer tipo de câmera. Eles são ruins de operar, porque a cada foto
feita é necessário calcular a distância motivo-flash, encontrar a abertura necessária, ajustá-la
na câmera e fazer a foto.
Flash Automático
Este tipo de flash é muito preciso. Quando uma foto é feita, a luz entra pela objetiva e atinge
o filme. Nem toda luz é aproveitada para gravar o filme; parte desta luz é refletida de volta.
O flash dedicado possui uma fotocélula que mede a quantidade de luz que retorna e, assim,
sabe quando chegou luz suficiente no filme e quando é hora de cortar este disparo.
Como a quantidade de luz é medida depois da luz passar pela objetiva, qualquer abertura
pode ser utilizada. O resultado é que o fotógrafo passa a escolher a abertura que deseja, e,
portanto, a profundidade de campo. Como o sistema considera também a luz ambiente,
o fotógrafo tem com o flash TTL uma ferramenta muito precisa para uso da técnica "fill in",
ou preenchimento.
O único cuidado a tomar é verificar se a abertura escolhida permite entrada de luz suficiente
para iluminar o objeto. Para verificar se a abertura escolhida permite fotografar seu motivo,
basta olhar na tabela manual do flash. Para utilizar um flash TTL, é necessário que a câmera
seja compatível com ele. Não se pode usar um flash TTL Canon numa câmera Nikon, e vice e
versa, entretanto, existem flashes de marcas alternativas, como Sunpack, que são fabricados
para Nikon, Canon, etc. Nestes casos, a compatibilidade é total, desde que seja comprado um
Sunpack para uso na Nikon ou para uso na Canon. A única limitação deste flash é quando o
motivo fotografado for muito claro ou escuro. Em ambos os casos, a fotometria será enganada
produzindo fotos muito escuras ou claras, respectivamente.
Flash D ou E- TTL
Não é sempre que podemos usar o flash. Para que o flash possa ser usado devemos ter
uma das seguintes condições respeitadas:
Degrau de Luz
Degrau de luz é a diferença de iluminação existente entre dois pontos da imagem. Quando
esta diferença é muito grande uma das partes acaba sendo prejudicada, ficando muito clara
ou escura. O degrau de luz aceitável depende do I SO do filme que estamos usando ou se
estamos usando formato digital. Quanto maior o I SO do filme maior o degrau de luz possível
de ser fotografado. Câmeras digitais aceitam melhor degraus grandes de luz. Nas 3 fotos
abaixo:
Teoria do Balde
A teoria do balde nos ajuda a entender como se faz para iluminar uma cena onde também
haja luz ambiente em quantidade. Na teoria do balde fazemos uma associação imaginando que
uma foto bem feita equivale a um balde cheio de água até a boca. Se a foto está muito escura
é como se faltasse água no balde. Se a foto está muito clara é como se o balde transbordasse
de água. Quando jogamos o flash em cima é como se jogassemos um pouco mais de água no
balde. Se a fotometria está feita de modo que a luz ambiente já “enche o balde”, qualquer que
seja a potência de flash que jogamos na cena, parte da foto ficará super exposta. Por isto
quando existe luz ambiente é importante que a fotometria do ambiente fique levemente sub
exposta, ou o balde levemente vazio. Assim o flash complemente a luz que falta sem super
expor a foto.
Compensação de Exposição
Neste caso o sistema TTL é enganado e o flash é compensado para que sub exponha ou
super exponha a sua exposição. Elá é usada principalmente em fotos onde se deseja
diminuir o impacto do flash para que ele não pareça tão evidente.
Neste caso o sistema de fotometria da câmera é enganando compensado para que sub
exponha ou super exponha a sua exposição. Elá é usada principalmente em fotos de
preenchimento onde a luz do flash atingirá uma parte já iluminada pela luz ambiente. Nestes
casos sub-expõe-se a área já iluminada para que ela não fique super exposta. Também é o
caso quando se deseja sub expor o fundo da fotografia.
TÉCNI CAS de USO
● Motivo dividido entre sobra e luz: Faz-se a fotometria no sol com cerca de
½ pt de subexposição e joga-se o flash no ambiente. I sto pode variar um pouco de
cena para cena e de flash para flash.
Direto
É a técnica mais simples e mais sujeita a erros. O flash direto fornece uma luz muito dura,
provoca sombras atrás dos motivos e tem má distribuição de luz. Sua única vantagem é a
simplicidade do uso. Para Utilizar o flash, basta encaixá-lo na sapata e regular a câmera como
pede o flash.
Rebatido
É uma técnica bastante eficiente em ambientes onde o teto seja branco e não muito alto. O
flash é direcionado para o teto a um ângulo próximo de 45º . A luz reflete nele e se difunde
pelo ambiente, criando um efeito mais natural que o flash direto. Esta técnica deve ser
utilizada apenas com flash TTL ou automático, flashes manuais podem ser utilizados, mas a
margem de erro é grande. São diversas as vantagens do flash rebatido: não provoca sombras
duras atrás dos modelos, elimina olhos vermelhos e provoca uma iluminação de aparência mais
natural. Sua desvantagem é que, se o motivo for claro assim como o fundo, ou o motivo
estiver fora da área de fotometragem, o sistema não funcionará bem. São três as formas
possíveis para rebater o flash: Frontal sem rebatedor (provoca sombras fortes embaixo do
rosto) frontal com rebatedor,(ameniza as sombras mas ainda deixa os olhos escuros) e para
traz (elimina praticamente todas as sombras. O único cuidado mais sério a tomar é garantir
que o motivo esteja mais próximo que a distância máxima alcançada pelo flash direto naquela
condição. O motivo disto é que a parede não só absorve parte da luz emitida pelo flash, como
desvia parte dela para áreas não cobertas pela câmera.
Flash rebatido no tet o
• Difuso: Usa-se o flash difundido quando não se pode rebater o flash em alguma
superfície branca ou quando não pode haver muita perda da potência do flash, o que
acontece quando se usa o flash rebatido. Seu efeito e semelhante ao flash rebatido.
• Múltiplo: Flash múltiplo é muito utilizado em estúdio e em cenas noturnas, onde
um flash apenas não é suficiente para preencher de luz a área desejada. Neste caso,
usa-se um flashmeter, que é um fotômetro para utilização com flash. Quando o flash
dispara, ele indica a quantidade de luz refletida ou direta e fornece a abertura a ser
utilizada.
• Fundo: Fotos feitas com apenas um flash às vezes acarretam um fundo escuro,
dando a impressão de que a foto foi feita à noite. Um segundo flash pode ser utilizado
para iluminar esta parte de trás, não alcançada pelo flash principal. Este segundo flash
normalmente é acionado por uma fotocélula, e é chamado de escravo. A fotocélula dispara
o segundo flash, ou escravo, quando recebe a luz do disparo de primeiro flash. O controle
da intensidade do flash deve ser feito utilizando a tabela do flash ou um flashmeter. A
potência é controlada afastando e aproximando o flash do fundo ou pelo controle de
potência do flash. Equilibrando luz externa c/ múltiplos flashes. Neste caso, você vai
necessitar de um flashmeter:
2) Meça a quantidade de luz disparada por eles com o flashmet er e aj uste a abertura da câm era para tal.
3) Ajust e a velocidade de acordo com o pedido pelo fotômetro na part e ext erna e bem iluminada da cena e faça a foto.
4) O único cuidado a tom ar é que a velocidade escolhida deve ser igual ou inferior à velocidade de sincronismo.
• Luz de cabelo: O flash por trás é usado para ressaltar a silhueta de algum motivo
que tenha “pêlos” na sua superfície. Com ele, as bordas do motivo ganham um brilho que
realça o seu perfil. O controle de potência deste tipo de foto não é crítico, a não ser que o
motivo a ser iluminado seja uma névoa de fumaça ou vapor.
• Flash Estroboscópico: O estrobo é uma técnica utilizada para gravar o movimento
de algum objeto. Uma série de disparos em seqüência acontece durante a exposição da
foto. O motivo fica gravado diversas vezes, dando a idéia de movimento seqüenciado.
Neste tipo de foto, o fundo deve ser totalmente escuro para que o flash não queime o
fundo. Como calcular os parâmetros:
Parâmetros:
I magine que queremos fotografar um evento que dure 0,5s e que desejemos ter 5
disparos do flash: Hertz = Pulsos/ Tempo Hertz = 5/ 0,5 = Hertz = 10 pulsos/ segundo
Problemas
OBJETI VOS
Apr ender em os quando
ut ilizar o flash, par a
que ele deve ser
ut ilizado e com o.
Saber em os t am bém
quais são os t ipos
de flash exist ent es .
CONCEI TOS
- Condições de uso
- Tipos de uso - Modos
de oper ação
Ampliação ou Magnitude
Ampliação pode ser expressa de 2 formas: “A:B” onde “A” representa o tamanho do objeto
fotografado no filme e “B” o tamanho do objeto na realidade. Numa ampliação 1:2 o motivo
tem, no filme, a metade do tamanho real. Numa ampliação “0,5X” o motivo tem, no filme, a
metade do tamanho real. Numa ampliação “4X” o motivo é, no filme, 4 vezes maior que na
realidade.
3 Mantendo o botão de disparo pressionado, volte a enquadrar a cena como deseja, com o motiv
) de
centro;
● Difusor: Muito utilizado para quebrar a iluminação m ais dura do flash e fornecer um a luz de aparência m ais nat ural.
●Braços de Suporte: Segura o flash na posição corret a. É de m uito auxílio na fotografia macro.
Tripé: I mportante ser robusto para suport ar o peso de equipamentos pesados e para permitir foco em
situações onde a profundidade de campo é muito limitada. Se possível, deve permitir inversão da coluna central
para chegar com a câm era próximo ao chão.
Trilho: Utilizado para fazer o ajuste fino do foco, é extrem ament e útil quando a m agnitude é m uito grande.
Jacaré: Muito import ant e para estabilizar o motivo quando há vento.
CUI DADOS
I luminação
Para fotografar macro deve se conseguir uma luz ao mesmo tempo intensa (para poder
otimizar a profundidade de campo) e suave, para dar um aspecto agradável e natural à
imagem. Sempre que puder utilize a luz ambiente, caso não seja possível estude e aprenda
a utilizar o flash.
Qualidade Ótica
A qualidade ótica deve ser sempre o objetivo principal da fotografia macro. Acessórios baratos
e fáceis de usar como lentes close up devem ser usados caso não haja outra alternativa, ou
utilizados apenas para ampliações pequenas.
Profundidade de Campo
Movimento do Objeto
Objetos em movimento contínuo, como insetos, são um problema comum na fotografia macro.
Utilize flashes acoplados para congelar seus movimentos; neste caso uma objetiva mais longa
permitirá uma distância de trabalho maior. No caso de folhas ou flores movidas pelo vento o
sistema com jacaré pode ajudar muito.
TÉCNI CAS COM ACESSÓRI OS ESPECÍ FI COS
● Objetiva Macro
Fotometria:
Não é necessário nenhuma compensação.
Distância de trabalho:
Depende da distância focal da objetiva utilizada.
Comentários:
Possui a melhor qualidade ótica entre os acessórios macro.
● Lente Close Up
Fotometria:
Nenhum cuidado especial
Distância de trabalho:
Com lente + 1 dt = 1m;
Com lente + 2 dt = 1/ 2m;
Com lente + 3 dt= 1/ 3m.
Fotometria:
Tubo de extensão com acoplador de abertura: Não há necessidade de ajuste. Tubo e
fole de extensão sem acoplador de abertura. É necessário calcular a perda de luz e
compensar na hora de fazer a exposição.
Distância de trabalho:
Depende do tamanho do tubo e da objetiva utilizada.
Problema:
Pouca profundidade de campo e dependendo da magnitude a pouca distância de
trabalho torna difícil focar.
● Anel de Reversão: Usado para inverter a objetiva na câmera. Muito útil com
objetivas 50mm e dá uma excelente qualidade.
Fotometria:
É necessário calcular a compensação da fotometria. Tipicamente se usa a objetiva
colocada no infinito. Magnitude típica com 50mm: 1:1
Distância de trabalho:
Confortável.
Problema:
Não pode ser usado pelas objetivas Canon.
● Objetiva Reversa: Nesta técnica uma objetiva é colocada de forma invertida na
frente de outra. A objetiva principal, normalmente uma tele, é colocada na câmera e uma
segunda objetiva, normalmente uma normal, é colocada invertida na frente da primeira.
Fotometria:
Não requer compensação.
Cuidados:
Objetiva Secundária deve ser colocada no infinito e com sua maior abertura. Devese
verificar se ela não está causando vinheta.
Problema:
Equipamento fica pesado e o tripé tem que ser robusto para não tremer.
Magnitude:
(Objetiva principal)/ (Objetiva secundária).
Exemplo: Obj. principal = 200mm; obj.
secundária 50mm. Magnitude= 200/ 50= 4X
ou 4:1
FLASHS e DI FUSORES
Flash: Não precisa ser muito potente porque normalmente está muito próximo do motivo.
Posicionamento do flash: O flash deve ser colocado de modo a não provocar sombra na
objetiva ou sombra lateral.
Cálculo da distância do flash : Em macro fotografia o flash fica muito próximo ao motivo,
nestes casos a relação abertura/ distância não é mostrada na tabela do flash. É necessário
calculá-la. I sto não é difícil:
NG = abertura x distância
Flash NG = 16
Abertura = 32
16 = 32 x distância
distância = 16 / 32 = 0,5 m
Efeito Noite: Quando utilizamos flash durante o dia pode acontecer o “efeito noite”, que
deixa o fundo completamente escuro dando a impressão de ser noite. I sto acontece por que
o fundo fica pouco iluminado e o primeiro plano muito iluminado.
Para solucionar o “ efeito noite” basta jogar um segundo flash no fundo.
伀戀樀攀琀椀瘀愀. ...
Utilizando dois Flashes: Utilizar dois flashes é uma forma de melhorar a luz em fotos
realizadas com objetos de frente e muito próximos à câmera. Com flashes manuais
lembre-se que dois flashes dobram a potência de iluminação. Feche a abertura 1 ponto.
Difusores: Permitem quebrar um pouco a luz dura do Sol, dando ao motivo fotografado um
aspecto mais agradável. Pode ser feito de nylon, papel vegetal, ou tecido fino e branco.
Procure posicioná-lo por cima do motivo, imitando um pouco a direção do Sol. Se ele ficar
muito longe, utilize algo para difundir a luz, pode ser até um copo de água descartável.