DTC - Projeções e Perspectivas
DTC - Projeções e Perspectivas
DTC - Projeções e Perspectivas
210524
“Perspectiva” egípcia
Projeções
A transposição de elementos do espaço (3D) para
superfícies bidimensionais (2D) é denominada de
projeção.
2 pontos de fuga
3 pontos de fuga
Perspectivas centrais
Um ponto de fuga
A perspectiva com um ponto de fuga, também conhecida
como perspectiva renascentista, foi o primeiro método de
perspectiva exata, que se baseia em um ponto de fuga
situado na linha do horizonte, para o qual convergem as
retas paralelas, que ao serem transformadas em diagonais,
no quadro, provocam a sensação de profundidade.
Surgida no Renascimento, através dos desenhos de
Filippo Brunelleschi, a perspectiva era um expediente
geométrico que produzia a ilusão da realidade, ao
mostrar os objetos no espaço em suas posições e
tamanhos corretos; a perspectiva capta os fatos visuais
e os estabiliza, transformando o observador naquele
para o qual o mundo todo converge.
A interpretação de Dürer se baseia na definição moderna que entende
a perspectiva como uma seção transversal, feita pelo plano do quadro,
na pirâmide visual (ou cone visual, que deu origem ao termo
perspectiva cônica).
Dois pontos de fuga
A perspectiva com dois pontos de fuga é um método de
perspectiva exata desenvolvido por Brook Taylor, em 1715.
É chamada também perspectiva das dominantes, das
fugantes, dos arquitetos etc.
A perspectiva central, com dois pontos de fuga, é muito
utilizada nos desenhos de arquitetura, cujas representações
têm grandes dimensões e o efeito de diminuição por
afastamento confere boa noção do que foi projetado.
Trimétrica
Na perspectiva trimétrica três ângulos do triedro de
referência projetam-se em ângulos desiguais, desse modo
os três eixos devem ser submetidos a coeficientes de
redução diferentes.
Perspectivas axonométricas oblíquas
Cavaleira e Militar
Perspectiva cavaleira (cabinet).
A perspectiva cavaleira é um tipo de projeção cilíndrica
obliqua, estando o objeto com uma face paralela ao
plano de projeção.