Darragh Fogshine
Darragh Fogshine
Darragh Fogshine
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LN 0
1 Círculo dos Esporos
+2 15
14 2 30
13
10
-1
0
8
-1
10
-1
Você é cercado por esporos necróticos invisíveis, que são inofensivos até
que você os libere em uma criatura próxima. Quando uma criatura que você
+2 possa ver se move para um espaço a 3m ou menos de você ou começa seu
1 1 turno nessa distância, você pode usar sua reação para causar 1d4 de dano
14
+2
necrótico para essa criatura, a menos que ela seja bemsucedida em uma
+2 salvaguarda de Constituição contra sua CD de magia. O dano necrótico
+2 aumenta para 1d6 no 6°nível, 1d8 no 10° nível, e 1d10 no 14° nível.
+2
Arco Curto +4 1d6/cortante Seus esporos ganham a habilidade de infestar um corpo e animá-lo. Se uma fera ou humanóide de
tamanho Pequeno ou Médio a até 3m de você morrer, você pode usar sua reação para animá-la,
+2 fazendo com que imediatamente se levante com 1 Ponto de Vida. A criatura utiliza o bloco de
Bordão +4 1d4/cortante estatísticas do zumbi do Manual dos Monstros. Ela permanece animada por 1 hora, tempo após o
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qual ela colapsa e morre. Em combate, o turno do zumbi é realizado logo após o seu. Ele obedece
seus comandos mentais, e a única ação que ele pode realizar é a de Ataque, realizando um ataque
corpo-acorpo. Você pode usar essa característica um número de vezes igual ao seu modificador de
Adaga +4 1d4/cortante
Sabedoria (Mínimo de 1), e você recupera todos os usos ao terminar um descaso longo
+2
Você adquire a habilidade de semear uma área com esporos mortais.
◆ +3
Como uma ação bônus enquanto sua Entidade simbiótica estiver ativa,
12
+3
+5 13 0
● você pode espalhar esporos a até 9m de distância, onde eles pairam em
+1 um cubo de 3m por 1 minuto. Os esporos desaparecem antes se você
usar essa característica novamente, se dissipá-los com uma ação bônus,
+1
ou se sua Entidade simbiótica não estiver mais ativa.
+1 ● +3
+1
◆ +5
Os esporos fúngicos em seu corpo o alteram:
17
+5
●
você não pode mais ser cegado, ensurdecido,
+3
amedrontado, ou envenenado, e qualquer acerto
+3
crítico conta você será considerado um acerto normal,
+3 ● +5
+3
exceto se você estiver incapacitado.
10
0
0
0
Bordão Místico 0 bonus -
0 0
Magia Firbolg. Firbolgs podem lançar naturalmente Detectar Magia e o Disfarçar-se. Esses feitiços
usam o modificador de Sabedoria dos Firbolgs como sua habilidade de conjuração e podem ser feitos
uma vez por descanso longo ou curto. Esta versão também permite que eles alterem seu tamanho e
aparência para se misturar com humanos e elfos.
Passo Oculto. Firbolgs podem ficar invisíveis como uma ação bônus até o início de seu próximo turno.
Isso pode ser feito uma vez por descanso longo ou curto. Atacar, rolar para obter dano ou forçar 0 ● Druidismo
alguém a fazer um teste de resistência quebra o efeito prematuramente.
0 ● Bordão Místico
Construção poderosa. Firbolgs são sobrenaturalmente fortes e contam como um tamanho maior ao 0 ● Rajada de veneno
determinar a capacidade de carga e peso que eles podem empurrar, arrastar ou levantar.
1 ● Criar ou Destruir Água
Fala da Besta e da Folha. A sintonia do Firbolg com a natureza permite que eles falem com todos os
animais e plantas. Eles podem entender o significado de suas palavras e têm Vantagem em todos os t 1 ● Fogo das Fadas