Ficha Kds
Ficha Kds
Ficha Kds
Draconato
ANTECEDENTE
leal e neutro
NOME DO JOGADOR
1930
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
13 +3 9
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 15
+3 Força
DESTREZA
+3 Destreza
15
+3 +1 Constituição
+5 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16 +3 Sabedoria
+2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
+3 +2
+3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
arma de sopro: frio( cone 4,5m)
+5 História (Int)
sopro 2d6/gelo resistência a dano:frio
17 Conjuração, Recuperação Arcana
+2 Intimidação (Car) bordão +5 1d6/1d8 posição privilegiada.
SABEDORIA +1 Intuição (Sab) tradição arcana: escola de necromancia.
necromancia instruida.
5 Investigação (Int) Colheita sinistra.
+1 +1 Lidar com Animais (Sab) truques: 3
espaços de magia:4
+1 Medicina (Sab) anel de armazenar magia 5 espaços.
13
+3 Natureza (Int)
+1 Percepção (Sab)
CARISMA
+4 Persuasão (Car)
+2 +3
+3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
15 +1 Sobrevivência (Sab)
Equipamento:
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC °Um conjunto de trajes finos,
um anel de sinete, um
pergaminho de linhagem e
idiomas: comum, draconico, celestial PP uma algibeira contendo 25 po.
Armaduras: Nenhuma °grimorio.
Armas: Adagas, dardos, fundas, bordões, °bordão(1d6/1d8).
bestas leves PE
°foco arcano( colar de ouro).
Ferramentas: Um tipo de kit de jogos °Pacote de Explorador: Inclui
PO
uma mochila, um saco de
dormir, um kit de refeição, uma
caixa de fogo, 10 tochas, 10
PL dias de rações e um cantil. O
kit também tem 15 metros de
corda de cânhamo amarrada
ao lado dele.
cc:127,5. po:745.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
18 1,95 m 170 kg
IDADE ALTURA PESO
luka Norixius azuls claros branca c escamas chifres
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
mago int 8+pro+int=13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
luz(v,m)(1 hora)(6 m)(toque)
raio d fogo(1d10)(v,s)(36m)(atk)
mãos magicas(v,s)(1 min)
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
mísseis mágicos(v,s)(3d4+3)
faca de gelo(v,m)(12q)(1d6+2d6)
arm arcana(v,s,m)(8h)(13+dest)
4
elixir de cura(v,s,m)(1mi)(2d4+2)
comp idiomas(v,s,m)(1h)
MAGIAS CONHECIDAS
mãos flame(v,s)(co4,5)(td)(3d6)
escudo arcano(v,s)( 1rod)(5+ca)
cusar medo(10mi)(tes sab)
2 2
nuvem adagas(v,s,m)(1,5)(4d4)
raio ardente(v,s)(3x)(2d6)(36/24)
5
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com