Ficha Do Druida-5 - 240118 - 133634
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Meio Elfo
ANTECEDENTE
Leal neutro
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 1 9m
10 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 38
0 Força
38
DESTREZA
+1 Destreza
12 ●
+2 Constituição
+6 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+1 ● +7 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
+2 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
14
LIGAÇÕES
+2 ● +6 Arcanismo (Int)
0 Atletismo (For)
5d8 FRACASSOS
16 +2 Blefar (Car)
+1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no escuro. 18 metros
Cimitarra +3 1d6 Cort
+3 +3 História (Int) Ancestral Feérico. Você possui vantagem
+2 Intimidação (Car) Chicote +7 1d6 Perf em testes de resistência contra
encantamento e magia não pode colocar
SABEDORIA ● +7 Intuição (Sab)
você pra dormir.
18
+3 Investigação (Int) Conjuração. Lista de magias Sab + Nível.
+7 Lidar com Animais (Sab) Forma selvagem. (2/2 usos)
Chicote alcance 9 metros e se
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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Druida Sab 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 2 11 6
Chicote de espinhos Revificar (não conta pro número que posso preparar)
Orientação Ampliar Plantas (não conta pro número que posso preparar)
● Luz do Dia
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Bom fruto
Amizade animal
MAGIAS CONHECIDAS
● Constrição
● Purificar alimentos
2 3 0
Esfera Flamejante (não conta pro número que posso preparar)
● Esquentar Metal
● Imobilizar Pessoa
5
Raio Ardente (não conta pro número que posso preparar)
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