Módulo 4 - Tendências Inovadoras de DI
Módulo 4 - Tendências Inovadoras de DI
Módulo 4 - Tendências Inovadoras de DI
para nativos e
imigrantes digitais
Módulo
4 Tendências Inovadoras de
Design Instrucional
Fundação Escola Nacional de Administração Pública
Presidente
Diogo Godinho Ramos Costa
Equipe responsável
Janaina Angelina Teixeira (Conteudista, 2021).
Antônia Andresa Cardoso Figueira Andresa Cardoso Figueira (Coordenador, 2021).
Andréia Santiago de Oliveira (Designer Instrucional e Implementadora Rise, 2021).
Ludmila Brandão Marins de Moura, (Revisora,2021).
Ana Carla Gualberto Cardoso (Diretora de arte, 2021).
Gabriel Bello Henrique Silva, (Implementador, 2021).
Desenvolvimento do curso realizado no âmbito do acordo de Cooperação Técnica FUB / CDT / Laboratório
Latitude e Enap.
Enap, 2021
1.2 Descrição................................................................................ 5
2.2 Descrição................................................................................ 7
3.2 Descrição.............................................................................. 11
Unidade 4 – Microlearning.............................................................. 13
Referências...................................................................................... 16
Nesse último módulo do curso, você terá contato com as "Tendências Inovadoras de DI" e quais
as possibilidades de aplicação.
1.1 O que é?
Trata-se de uma abordagem de Design Instrucional Rápido (RID), que utiliza métodos da engenharia
de software para encurtar o tempo de desenvolvimento e a redução das documentações no
processo de construção de cursos on-line. Este conceito, foi introduzido por Thiagarajan (2015,
apud. Kuciapski, 2015) com base em entregas diárias ao contrário da Abordagem Sistêmica de
Design Instrucional (DSI) que prevê processos sequenciais.
1.2 Descrição
Para alcançar essa agilidade proposta pelo modelo RID, Thiagarajan (2015, apud. Kuciapski,
2015), Kuciapski (2009, 2010, 2015) e Piskuriuch (2006) listaram algumas práticas na execução
do modelo:
Deve-se observar que o RID assume a forma de uma série de recomendações de melhores
práticas, em vez de uma metodologia precisa e não se baseia em uma abordagem específica
para a gestão de projetos. Isso permite que os princípios do RID sejam adaptados de acordo com
diferentes modelos e metodologias de gestão de projetos de e-learning (KUCIAPSKY, 2015).
Uma das possibilidades de aplicação das metodologias ágeis como a RID, é o eduScrum.
Consiste em um modelo de ensino/aprendizagem no qual os alunos podem resolver problemas
adaptativos e complexos de maneira produtiva e criativa, alcançando as metas de aprendizagem
e de crescimento pessoas do mais alto valor possível. O eduScrum é: leve, fácil de entender e
difícil de dominar (DELHIJ; SOLINGEN; WIJNANDS, 2016).
Para saber sobre a diferença entre o Scrum e o eduScrum, leia o artigo “The fundamental
differences between eduScrum and Scrum”. Se o seu interesse é conhecer mais sobre o eduScrum,
disponibilizamos o Guia completo de eduScrum.
Por fim, você ainda pode conferir a fala de um dos criadores do eduScrum através do vídeo:
“eduScrum - Willy Wijnands", disponível no canal Agile Days Istanbul plataforma YouTube.
2.1 O que é?
2.2 Descrição
Fonte: alleninteractions
O processo inicia com a fase de preparação, ocorre a coleta das informações básicas e relevantes
para o processo, tais como: estilo de treinamento que melhor se adequa a organização, quais são
as lacunas de desempenho, quem serão os participantes, quais as restrições e oportunidades.
Trata-se de uma fase rápida, que pode ser consultada ao longo do processo.
Por fim, na fase de desenvolvimento interativo, os membros da equipe do projeto alternam entre
o desenvolvimento, a implementação e a avaliação. A prova de design, produto do primeiro ciclo,
é feita no início da fase de desenvolvimento. Depois de apresentar e testar a prova de design,
uma versão alfa é lançada e, em seguida, evolui para uma versão beta antes de finalmente lançar
a "versão gold” (JUNG, et al., 2019).
São poucas as experiências publicadas sobre a aplicação do SAM em treinamentos, neste sentido,
não temos muitos exemplos para apresentar. Mas temos um estudo de caso aplicado publicado
por Jung et al. (2019), no artigo “Advanced Instructional Design for Successive E-Learning: Based on
the Successive Approximation Model (SAM)”, em que os autores, projetaram o desenvolvimento
de um curso a distância com o modelo de aplicação em três fases: fase de preparação, fase de
design iterativo e fase de desenvolvimento iterativo. Os participantes foram alunos especialistas
no assunto, designers institucionais e prototipadores. As versões alfa, beta e ouro do conteúdo
de e-learning, foram desenvolvidas com base no método SAM.
3.1 O que é?
h,
Destaque,h
“Learning Experience Design (LX design) é o processo de criação de experiências
de aprendizagem que permitem ao aluno alcançar o resultado de aprendizagem
desejado de uma forma centrada no ser humano e orientada para o objetivo.
Niels Floor”
Fonte: lxd.org
1. QUESTÃO: Você inicia com uma pergunta que precisa ser respondida ou um
problema que deseja resolver;
4.1 O que é?
4.2 Descrição
+ Games
+ Podcasts
• Conheça o público que pretende alcançar, pois para criar engajamento você
precisa desenvolver conteúdos que cativem seu público;
• Envolva por meio da narrativa: crie conexão com o público por meio de
uma narrativa envolvente, que desperte emoções e sentimentos de
pertencimento;
• Não esqueça do final: toda boa história tem início, meio e fim. Não deixe o
final da sua história em segundo plano.
No canal Design Instrucional, na plataforma YouTube, você encontra o vídeo “Dicas para Você
Criar Microlearning”, no mesmo canal, assista também o vídeo da professora Silvia Mara sobre
"Microlearning: dicas para capacitar equipes remotas através de pílulas de conhecimento”.
A Khan Academy, é uma organização sem fins lucrativos com a missão de oferecer uma educação
gratuita de alta qualidade para qualquer pessoa, em qualquer lugar, utiliza Microlearning e
desenvolve um trabalho singular com essa metodologia de aprendizagem.
CARRERA, Filipe. Espresso3 na ATD 2017 (EUA) – Microlearning. Espresso3, 24 mai. 2017. 1
vídeo (8mim09s) Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=rdMTLU8hgHo. Acesso
em: 13 abr. 2021.
DELHIJ, Arno; SOLINGEN, R. S.; WIJNANDS, W. O Guia eduScrum “As regras do jogo”. Time
eduScrum, 2016.
JUNG, Hyojung, et al. Advanced instructional design for successive E-learning: Based on the
successive approximation model (SAM). International Journal on E-Learning, v. 18, n. 2, p. 191-
204, 2019.
KASTEN, Michele. Dicas para Você Criar Microlearning. Design Instrucional, 29 jan. 2018. 1 vídeo
(19mim52s). Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=QlqHPe1pgc0. Acesso em: 13
abr. 2021.
KHAN Academy, 2021. Disponível em: https://pt.khanacademy.org/. Acesso em: 13 abr. 2021.
KUCIAPSKI, Michał, “A design framework for instructional design information system”, Polish
Journal of Environmental Studies,18(3B), 2009.
KUCIAPSKI, Michał, “Model for Project Management for Development and Implementation
of E-Learning Courses”, Perspectives in Business Informatics Research, Proceedings of 9th
International Conference, Springer, 2010.
KUCIAPSKI, Michał. Does the integration of the concept of rapid instructional design in project
management approaches support the efficient realisation of e-learning projects?. ICCGI 2015,
p. 131, 2015.
MARA, Silvia. Microlearning: Dicas para capacitar equipes remotas através de pílulas de
conhecimento. Design Instrucional, 19 mar. 2020. 1 vídeo (12mim12s). Disponível em: https://
www.youtube.com/watch?v=fWEIcs9rE7s . Acesso em: 13 abr. 2021.
MODELOS de design iterativo: ADDIE vs SAM. ELM Learning, 30 out. 2020. Disponível em: https://
elmlearning.com/iterative-design-models-addie-vs-sam/. Acesso em: 13 abr. 2021.
SHAPERS. Elements of the Learning Experience Canvas. Shapers, 27 jan. 2018. 1 vídeo (4mim36s).
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=ym0BGdHfEB8. Acesso em: 13 abr. 2021.
SHAPERS. lxd.org, 2021. Disponível em: https://lxd.org/. Acesso em: 13 abr. 2021.
SHAPERS. This is Learning Experience Design. Shapers, 8 mar. 2017. 1 vídeo (3mim04s). Disponível
em: https://www.youtube.com/watch?v=pt1RC-tKjtM. Acesso em: 13 abr. 2021.
THOMAS, Josh. SAM - Successive Approximation Model. Josh Thomas, 27 set. 2015. 1 vídeo
(3mim37s). Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=zJwDCrl0bq4. Acesso em: 13
abr. 2021.
WIJNANDS, Willy. eduScrum - Willy Wijnands. Agile Days Istanbul. 18 jun. 2019. 1 vídeo
(41mim27s). Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=LsNrq-x1wxg. Acesso em: 13
abr. 2021.