BRUXÃO
BRUXÃO
BRUXÃO
+2
0 20 1d20+1
9 metros
+8 43
17
+2
+3 43
+0
13
0
+2
+1
+2
4
Tem a vontade compulsória de dar
15
+7
1d10 escudadas enquanto grita SAUDAHOE!!!
+2
Visão no escuro: Graças ao seu
Treplicadora +8 1d8+6/C
+0 sangue orc, você tem uma visão
12
superior no escuro e na penumbra.
+1 Você enxerga na penumbra a até 18
metros como se fosse luz plena, e no
Você tem uma sorte inexplicável que parece surgir escuro como se fosse na penumbra.
nos
+0 momentos exatos.
Você não pode discernir cores no
8
Você tem 3 pontos de sorte. A qualquer momento escuro, apenas tons de cinza.
que
-1 você realizar uma jogada de ataque, teste de
habilidade Resistência implacável: Quando você
ou teste de resistência, você pode gastar um ponto é reduzido a 0 pontos de vida mas
de
+0 sorte para rolar um d20 adicional. Você pode
não é completamente morto, você
10 pode voltar para 1 ponto de vida. Você
escolher
gastar um dos seus pontos de sorte depois de rolar o não pode usar essa característica
+0
+2
+2 dado, mas antes de saber o resultado da jogada.
Você escolhe qual dos d20s irá usar para a jogada de novamente até completar um
ataque, teste de habilidade ou teste de resistência. descanso longo.
Você também pode gastar um ponto de sorte quando
uma jogada de ataque for feita contra você. Role um
10 Ataques selvagens: Quando você
d20, e então escolha se o ataque irá usar a jogada do
atinge um ataque crítico com uma
atacante ou a sua. Se mais de uma criatura gastar um
ponto de sorte para influenciar uma mesma jogada, os
arma corpo-a-corpo, você pode rolar
pontos se cancelam mutuamente; nenhum dado
Sei falar, ler e escrever Armadura pesada de placas que recobre todo
um dos o corpo.
dados
adicional é rolado. Você recupera seus pontos de Classe
de dado de mais
da arma
sorte gastos após terminar um descanso longo.
Armadura (CA) +18 uma vez e adicioná-lo ao dano extra
Comum, Orc. causado pelo acerto crítico.
Espada retaliadora, gema de granada (Treplicadora), Leal e má. +3
no acerto e no dano, permite um contra ataque usando uma reação
contra um inimigo que me causou dano ignorando todas as
resistências. 1d10+6 de dano de corte e 1d20+8 no acerto.
Escudo de metal negro. Aumenta a Classe de Armadura (CA) em +2.
Surto de ação: A partir do 2° nível, você pode forçar o seu limite para
além do normal por um momento. Durante o seu turno, você pode realizar
uma ação adicional juntamente com sua ação e possível ação bônus.