Wings 3D: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Ссылки: по названию основной статьи, replaced: росс-платформ → россплатформ
Это всё мёртвые и не очень релевантные для рувики ссылки
 
(не показано 7 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка программы
{{Карточка программы
| name = Wings 3D
| name = Wings 3D
| logo = Wings3d.png
| logo = Wings3d.png
| screenshot = Wings3D-bird.png
| screenshot = Wings3D-bird.png
| caption = Screen capture
| caption = Screen capture
| developer = Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, и другие
| developer = Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, и другие
| latest_release_version =
| latest_release_version = 2.2.9
| latest_release_date =
| latest_release_date = 27 февраля 2022
| operating_system = [[Microsoft Windows|Windows]] (2000/XP/Vista/7), [[Mac OS X]], [[Linux]]
| operating_system = [[Linux]], [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]]
| genre = [[Трёхмерная графика]]
| =
| license = [[BSD]]
| genre = [[Трёхмерная графика]]
| website = http://www.wings3d.com/
| license = [[BSD]]
| website = http://www.wings3d.com/
}}
}}


'''Wings 3D''' — это бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы [[Nendo]] и [[Mirai]] от компании [[Izware]]. Программа получила название по названию технологии обработки [[Полигон (компьютерная графика)|полигонов]], применённой в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings.
'''Wings 3D''' — бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы [[Nendo]] и [[Mirai]] от компании [[Izware]]. Программа получила название по названию технологии обработки [[Полигон (компьютерная графика)|полигонов]], применённой в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings.


Wings 3D доступна для многих платформ, включая [[Windows]], [[Linux]] и [[Mac OS X]]. Программа использует окружение и язык программирования [[Erlang]].
Wings 3D доступна для многих платформ, включая [[Windows]], [[Linux]] и [[Mac OS X]]. Программа использует окружение и язык программирования [[Erlang]].
Строка 70: Строка 69:
{{wikibooks|en:Wings 3D}}
{{wikibooks|en:Wings 3D}}
* [http://www.wings3d.com официальный сайт Wings 3D]
* [http://www.wings3d.com официальный сайт Wings 3D]
* [http://nendowingsmirai.yuku.com официальный форум разработчиков]
* [http://www.renderosity.com/mod/forumpro/showforum.php?forum_id=12445 форум на Renderosity]{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}
* [https://web.archive.org/web/20050307221809/http://www.cgtalk.com/forumdisplay.php?s=&forumid=83 форум на CGTalk]
* [http://www.wings3d.de/ Wings3d.de | германское сообщество Wings 3D]
* [https://web.archive.org/web/20070114050805/http://www.wings3d.com.br/ бразильское сообщество Wings 3D]
* [[Unreal: Wings3D|Wings 3D]] на BeyondUnreal.com Вики


{{нет источников|дата=2014-09-28}}
{{нет источников|дата=2014-09-28}}

Текущая версия от 10:46, 29 апреля 2024

Wings 3D
Логотип программы Wings 3D
Скриншот программы Wings 3D
Screen capture
Тип Трёхмерная графика
Разработчики Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, и другие
Написана на Erlang[1]
Операционные системы Linux, Mac OS X, Windows
Последняя версия 2.2.9 (27 февраля 2022)
Репозиторий github.com/dgud/wings
Лицензия BSD
Сайт wings3d.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Wings 3D — бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы Nendo и Mirai от компании Izware. Программа получила название по названию технологии обработки полигонов, применённой в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings.

Wings 3D доступна для многих платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Программа использует окружение и язык программирования Erlang.

Wings 3D может быть использована для создания и текстурирования моделей с количеством полигонов от низкого до среднего. Программа не поддерживает анимацию и имеет в своём составе только рендер OpenGL, хотя модели могут экспортироваться во внешние программы рендеринга, например POV-Ray и YafaRay. Wings часто используется в комбинации с другими программами, которые являются более продвинутыми в отношении системы рендеринга и анимации, например Blender.

Wings 3D использует контекстное меню, в противоположность насыщенному графическому интерфейсу. Переключение различных методов редактирования (вертексы, рёбра, грани и объекты) осуществляется мышкой и клавиатурой. Так как Wings спроектирован для использования контекстного меню, каждый из методов имеет свой собственный набор команд для редактирования модели. Многие из этих команд одновременно имеют простые и сложные настройки, относящиеся к тому, как именно данный инструмент будет воздействовать на редактируемую модель. Программа также может накладывать текстуры и материалы на модель и имеет встроенный автогенератор текстурных координат.

Особенности

[править | править код]
  • Разнообразные инструменты выделения и моделирования
  • Инструмент моделирования поддерживает примагничивание и векторные операции
  • Настраиваемые интерфейс пользователя и горячие клавиши
  • Режим Tweak Mode, позволяющий быстро изменять модель
  • Поддержка источников освещения, материалов, текстур, вершин
  • Авторазвёртка
  • Поддержка Ngon мешей.
  • Менеджер расширений.
  • Импорт и экспорт во многих популярных форматах

Поддерживаемые форматы

[править | править код]

Примечания

[править | править код]