A Multi-Layer Model for building interactive graphical applications
Un modele multicouche pour la construction d'applications graphiques interactives
Résumé
Describes a software architecture for designing and implementing interactive graphical applications where the management of graphics and interaction is describes with conceptual layers. This approach enhances modularity both for the graphics part and for the interaction. It also highlights and describes the management of transient graphical objects that are used in multiple applications but never explicitly described in designs and models of interactive graphical applications.
Décrit un modèle architectural pour la conception et l'implémentation d'applications graphiques interactives où la gestion du graphique et des interactions sont décrits à l'aide de couches conceptuelles. Cette approche favorise une plus grande modularité à la fois pour les aspects graphiques et pour les aspects interactifs. Elle met aussi en évidence l'existence de graphiques temporaires qui existent dans beaucoup d'applications graphiques mais ne sont jamais décrits explicitements dans les modèles d'applications interactives.
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