Thesis presented and approved in April 2014:ANIMATION CINEMA'S BLACK BOX: archeology of production methods of tecno-imagesFrom an archaeological approach (Michel Foucault) this research appropriates concepts developed by the theories of Vilém Flusser (black box, apparatus, tecno-images), Lev Manovich (animation as logical proccess establishing the cinema and the digital cinema) and Lucia Santaella (evolutionary paradigms of the image), to investigate a representative sample composed of three brazilians feature-length animation films: "Rocky Supervisors: Alexandre Rocha da Silva
A Teoria dos Códigos é o tema central deste artigo que, mediante revisão bibliográfica, desenvolv... more A Teoria dos Códigos é o tema central deste artigo que, mediante revisão bibliográfica, desenvolve a sua fundamentação teórica referindo-se aos escritos de Vilém Flusser, Umberto Eco e Christian Metz, objetivando identificar as suas aplicações em estudos sobre a codificação no cinema. Ao descrever exemplos decorrentes do atual paradigma observado nos modos de produção e veiculação dos filmes digitais, reconhece possíveis contribuições dos teóricos mencionados. Neste sentido, sugere que o modelo estrutural proposto por Metz, auxilia a questionar (in)existência de uma gramática cinematográfica aplicada na produção das imagens de filmes animados para projeção em estereoscopia. Além disso, indica que a tipologia das semióticas e os códigos fílmico e cinematográfico, definidos por Eco, quando associados aos códigos eletrônicos, de caráter metalinguístico destacados por Flusser, direcionam os estudos sobre o cinema de maneira diferenciada, abordando-o como um sistema codificante, formulado a partir dos elementos culturais pertencentes a visão de mundo de determinadas sociedades.
This paper proposes a reflection on changes in the status of images, looking for relationships be... more This paper proposes a reflection on changes in the status of images, looking for relationships between communication and arts. It highlights factors observed in representation, production, reproduction, perception and projection of animated images nowadays, having the historical and cultural context as background.
Considerando a escassez de registros relacionados à presença das mulheres no centenário da histór... more Considerando a escassez de registros relacionados à presença das mulheres no centenário da história da animação no Brasil, este artigo busca apresentar um panorama de pesquisas que traçaram um perfil dessa historiografia e, mais especificamente, acerca do tema das mulheres, partindo de dois objetivos: (1) entender como se dá o movimento das pesquisas sobre as brasileiras na animação a partir do olhar científico desenvolvido no meio acadêmico; (2) apresentar as ações promovidas pelo Mulher Anima como resposta ao panorama revelado. Enquanto abordagem metodológica, recorremos à análise da bibliografia existente, assim como filmes, pesquisas acadêmicas ou institucionais que tenham sido publicados até 2020. Com esses dados em mãos, uma vez organizados, verificou-se que existe uma movimentação resiliente e cada vez mais consistente de mulheres para mulheres ocorrendo na área. Desse modo, foi possível traçar com maior clareza os caminhos percorridos e abrir possibilidades de investigar mai...
The current thesis investigates transformations on the images production ways for animation featu... more The current thesis investigates transformations on the images production ways for animation feature films, in the perspective of post and pre-cinema. The research problem comes from the practical experiences observed and lived and are based in studies about the technical and cultural details – perceived in the production of such images – on the concepts developed by Vilém Flusser (black box, apparatus, technical images), Lev Manovich (animation as a procedural logics of the cinema), Lucia Santaella (evolutionary paradigms of the image) and Richard Sennett (the dilemma between the artificer-craftsman and the machines). Aiming to comprehend such transformations, the current paper is guided by the following specific goals: (a) Identify what are the scientific theories that have originated the apparatus that produce the images for the animation cinema; (b) Identify how the apparatus rule the ways of images production of the animation cinema; (c) Investigate the production ways of the images in the animation cinema from the representative sample (Rio Grande do Sul) in its relation with the pre-photographic, photographic and post-photographic paradigms; (d) Speculate about the self-critical potential of the contemporary animation cinema, analyzing the presence or absence of metasemantic, filmic and extra-filmic procedures, related to the corpus of the research. This, on the other hand, is composed by a representative sample containing films produced by the same producer company, Otto Desenhos Animados, which develops ways of production that change the statute of images in the animation cinema. They are: Até que a Sbórnia nos Separe (2013), Wood e Stock: Sexo, Orégano e Rock’n’Roll (2006) and Rocky and Hudson (1994). The methodological approach maintains its investigative conduct based in the Foucault Archeology, prioritizing the focus in contemporary issues and in historical aspects, not by linear and descriptive view of the happenings, but while facts, specific historical cuts that reveal the rewrite from discontinuity, singularities, fortuities, diversities, having as a backcloth a regulated transformation, a game of rules that keeps repeating.
A Teoria dos Códigos é o tema central deste artigo que, mediante revisão bibliográfica, desenvolv... more A Teoria dos Códigos é o tema central deste artigo que, mediante revisão bibliográfica, desenvolve a sua fundamentação teórica referindo-se aos escritos de Vilém Flusser, Umberto Eco e Christian Metz, objetivando identificar as suas aplicações em estudos sobre a codificação no cinema. Ao descrever exemplos decorrentes do atual paradigma observado nos modos de produção e veiculação dos filmes digitais, reconhece possíveis contribuições dos teóricos mencionados. Neste sentido, sugere que o modelo estrutural proposto por Metz, auxilia a questionar (in)existência de uma gramática cinematográfica aplicada na produção das imagens de filmes animados para projeção em estereoscopia. Além disso, indica que a tipologia das semióticas e os códigos fílmico e cinematográfico, definidos por Eco, quando associados aos códigos eletrônicos, de caráter metalinguístico destacados por Flusser, direcionam os estudos sobre o cinema de maneira diferenciada, abordando-o como um sistema codificante, formulado a partir dos elementos culturais pertencentes a visão de mundo de determinadas sociedades.
This paper proposes a reflection on changes in the status of images, looking for relationships be... more This paper proposes a reflection on changes in the status of images, looking for relationships between communication and arts. It highlights factors observed in representation, production, reproduction, perception and projection of animated images nowadays, having the historical and cultural context as background.
Considerando a escassez de registros relacionados à presença das mulheres no centenário da histór... more Considerando a escassez de registros relacionados à presença das mulheres no centenário da história da animação no Brasil, este artigo busca apresentar um panorama de pesquisas que traçaram um perfil dessa historiografia e, mais especificamente, acerca do tema das mulheres, partindo de dois objetivos: (1) entender como se dá o movimento das pesquisas sobre as brasileiras na animação a partir do olhar científico desenvolvido no meio acadêmico; (2) apresentar as ações promovidas pelo Mulher Anima como resposta ao panorama revelado. Enquanto abordagem metodológica, recorremos à análise da bibliografia existente, assim como filmes, pesquisas acadêmicas ou institucionais que tenham sido publicados até 2020. Com esses dados em mãos, uma vez organizados, verificou-se que existe uma movimentação resiliente e cada vez mais consistente de mulheres para mulheres ocorrendo na área. Desse modo, foi possível traçar com maior clareza os caminhos percorridos e abrir possibilidades de investigar mai...
The current thesis investigates transformations on the images production ways for animation featu... more The current thesis investigates transformations on the images production ways for animation feature films, in the perspective of post and pre-cinema. The research problem comes from the practical experiences observed and lived and are based in studies about the technical and cultural details – perceived in the production of such images – on the concepts developed by Vilém Flusser (black box, apparatus, technical images), Lev Manovich (animation as a procedural logics of the cinema), Lucia Santaella (evolutionary paradigms of the image) and Richard Sennett (the dilemma between the artificer-craftsman and the machines). Aiming to comprehend such transformations, the current paper is guided by the following specific goals: (a) Identify what are the scientific theories that have originated the apparatus that produce the images for the animation cinema; (b) Identify how the apparatus rule the ways of images production of the animation cinema; (c) Investigate the production ways of the images in the animation cinema from the representative sample (Rio Grande do Sul) in its relation with the pre-photographic, photographic and post-photographic paradigms; (d) Speculate about the self-critical potential of the contemporary animation cinema, analyzing the presence or absence of metasemantic, filmic and extra-filmic procedures, related to the corpus of the research. This, on the other hand, is composed by a representative sample containing films produced by the same producer company, Otto Desenhos Animados, which develops ways of production that change the statute of images in the animation cinema. They are: Até que a Sbórnia nos Separe (2013), Wood e Stock: Sexo, Orégano e Rock’n’Roll (2006) and Rocky and Hudson (1994). The methodological approach maintains its investigative conduct based in the Foucault Archeology, prioritizing the focus in contemporary issues and in historical aspects, not by linear and descriptive view of the happenings, but while facts, specific historical cuts that reveal the rewrite from discontinuity, singularities, fortuities, diversities, having as a backcloth a regulated transformation, a game of rules that keeps repeating.
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