Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Jump to content

Minecraft

ئورنى Wikipedia

قېلىپ:Video oyunu bilgi kutusuMinecraft شىۋىتسىيەلىك پروگرامما ئاچقۇچى ماركۇس ئالېكېج پېرسسون تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان ئوچۇق دۇنيا ئويۇنى بولۇپ ، موجاڭ ستۇدىيىسى 2011-يىلى نەشىر قىلغان ، مىكروسوفت 2014-يىلى 2 مىليارد 500 مىليون دوللارغا سېتىۋالغان. بۇ ئويۇن ئوينىغۇچىلارنى توسۇش ئارقىلىق لايىھىلەش ئىمكانىيىتىگە ئىگە قىلىدۇ. ئۇنىڭدا 3D ئاۋازلىق گرافىك بار.

ئويۇن; ئۇ Dwarf Fortress ، RollerCoaster Tycoon ، Dungeon Keeper ۋە Infiniminer دىن ئىلھام ئالغان. Minecraft TIGSource مۇنبىرىدە ئېلان قىلىنغان بولۇپ ، 2009-يىلى 5-ئاينىڭ 16-كۈنى ئېلان قىلىنىشتىن جەمئىي 1 ھەپتە بۇرۇن يېزىلغان. ھەمدە بۇ ئويۇن بۇ مۇنبەردىن خېلى ئالقىشقا ئېرىشتى.

بۇ ئويۇن تۇنجى تارقىتىلغاندىن بۇيان داۋاملىق يېڭىلىنىپ تۇرىدۇ. بۇ ئويۇن بىلەن بىللە ، موجاڭ 2014-يىلى مىكروسوفتقا 2 مىليارد 500 مىليون دوللارغا سېتىلدى . Minecraft نىڭ ئاساسلىق ئۈچ سۇپىسى بار: Java نەشرى ، Bedrock نەشرى ، مائارىپ نەشرى. بۇ ئويۇن ئەڭ كۆپ سېتىلغان ئويۇن بولۇپ ، 200 مىليوندىن ئارتۇق سېتىلدى.

ئويۇن ئويناش

[تەھرىرلەش]

ئويۇن ھالىتى

[تەھرىرلەش]

بۇ ئويۇندا بەش خىل ئويۇن تۈرى بار.

ھايات قېلىش _ ھايات قېلىش ھالىتى Minecraft دىكى ئاساسلىق ئويۇن ھالىتىنىڭ بىرى. گۈللىنىش ۋە ياشاش ئۈچۈن ، ئوينىغۇچىلار چوقۇم بايلىق توپلىشى ، قۇرۇلما بەرپا قىلىشى ، جانلىقلار بىلەن كۈرەش قىلىشى ، يېمەكلىك يېيىشى ۋە دۇنيانى تەكشۈرۈشى كېرەك. شۇنداقلا ، قويغۇچ ئاخىرىغا بېرىپ ئەجدىھانى ئۆلتۈرۈپ ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرالايدۇ. ئادەتتە ھايات قېلىشتىكى مەقسەت ؛ ئىزدىنىش ، قۇرۇش ۋە كۆڭۈل ئېچىش. ئەگەر قويغۇچ ئىجادىي ھالەتتە بولسا ، ئۇلار 0 / gamemode 0 نى يېزىش ئارقىلىق ھايات قېلىش ھالىتىگە ئۆتەلەيدۇ. ئەمما بۇ بۇيرۇق Java نەشرىنىڭ 1.14 نەشرىدە ئۆزگەرتىلدى. ئەگەر بۇ قويغۇچ 1.14 ياكى ئۇنىڭدىن كېيىنكى نەشرىدە 1.14 نەشرىدە ئويناۋاتقان بولسا ، / gamemode 0 نىڭ ئورنىغا ياشىيالايدۇ .
Hardcore _ نورمال ياشاش قائىدىسى قوللىنىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ خىل ھالەتتە ، ئوينىغۇچىلار ھەر قانداق ئۇسۇلدا ئۆلۈپ كەتسە قايتا نەپەسلىنەلمەيدۇ ، ئۇلار ئۆلگەندىن كېيىن ئاندىن «تاماشىبىن» ھالەتتە دۇنيانى كۆرەلەيدۇ ياكى ئۆچۈرەلەيدۇ. ئەگەر توپچىلار بۇ ئويۇننى يەرلىك توردىن ھەمبەھىرلەپ ، ئالدامچىلارنى ھەقسىز قويسا ، ئۇلار / gamemode ھايات قېلىش بۇيرۇقى بىلەن قايتا ئېرىشەلەيدۇ. دۇنيانى ياراتقاندا ، توپچىلار ئالدامچىلىقنى ئاچالمايدۇ ، مۇكاپات سومكىسىغا ئېرىشەلمەيدۇ ۋە رىقابەتنى تۈگىتەلمەيدۇ. ئۇنىڭ ئۈستىگە پەقەت Java نەشرىدىلا بار.
ئىجادىي _ ئوينىغۇچىلار ئويۇندىكى ھەر خىل ماتېرىياللارغا ئېرىشەلەيدۇ ، بەزىلىرى بىۋاسىتە ئىجادىيەت تىزىملىكىدىن ، بەزىلىرى بۇيرۇق (لار) ئارقىلىق. بۇ مودېل ئوينىغۇچىلارنىڭ ھايات قېلىشقا ئوخشىمايدىغىنى ، ساغلاملىق ياكى ئاچلىق قاتارلىق چەكلىمىلەر ۋە تەجرىبە سەۋىيىسىسىز ئۆزلىرىنىڭ لايىھىلىرىنى يارىتالايدۇ. ئىجادىيەت شەكلىدە ، قويغۇچىلار ئۇچالايدۇ ۋە قاتلاملىق تاشنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ھەر خىل توساقلارنى دەرھال بۇزالايدۇ.
تەۋەككۈلچىلىك _ 1.4.2-1.8 نەشرى ئارىسىدا ، بۇ ھالەتتە پەقەت مۇۋاپىق قوراللار بىلەنلا چەكلىنىدۇ. كونا ۋە يېڭى نەشرىنى پۈتۈنلەي قېزىشقا بولمايدۇ. ئىنتېرنېتتە ، قويغۇچىلار نۇرغۇن تەۋەككۈلچىلىك خەرىتىسىنى تاپالايدۇ. تەۋەككۈلچىلىك ھالىتىمۇ ھايات قېلىش ھالىتىگە ئوخشاش ساغلاملىق ۋە ئاچارچىلىق بار. ئوينىغۇچىلار تەۋەككۈلچىلىك شەكلىدە ئويۇن باشلىيالمايدۇ. سىز بۇ ئويۇننى / gamemode تەۋەككۈلچىلىك بۇيرۇقلىرى بىلەن ئالماشتۇرالايسىز. بۇ مودېل خەرىتە تۈزگەندە قويغۇچىلارغا پايدىلىق بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار دۇنيانى ئاچقاندا بۇ ھالەتنى تاللىيالمايدۇ. ئوينىغۇچىلار بۇ ھالەتتە ھېچقانداق نەرسىنى بۇزالمايدۇ ، ئەمما ئۇلار كۆكرەك ، قىزىل تاش ئامىللىرى ۋە تۈر رامكىسى بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتەلەيدۇ.
تاماشىبىن ( تاماشىبىنلار ) ئۇ 1.8 يېڭىلاش بىلەن قوشۇلغان ئويۇن ھالىتى. بۇ قويغۇچ دۇنيا بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتەلمەيدۇ ھەمدە ئۇچۇش ئارقىلىق ۋەقەلەرنى توختىماي كۆزىتىدۇ. بۇ قويغۇچنىڭ مەۋجۇتلۇقى تۇخۇم ۋە تۇخۇم مېخانىكىسىغا تەسىر كۆرسىتىدۇ. جانلىقلار ياكى باشقا قويغۇچىلارنى چەكسىڭىز ئۇلارنىڭ دۇنيانى قانداق كۆرىدىغانلىقىنى كۆرەلەيسىز. / gamemode تاماشىبىنلارنىڭ بۇيرۇقى بىلەن ئۆتىدۇ. ئۇ 1.19 سىناق نۇسخىسىدا Bedrock Editon غا قوشۇلىدۇ. ئەگەر بىز ئامبىرىڭىزدىكى ئىز قوغلاش بۇيۇمى بار كىشىلەرگە يېقىندىن تېلېگرامما قىلىپ ، ئۇلارنىڭ كۆزىدىن كۆرەلەيدىغان بولساق.

ئوخشاش دەۋردە ياسالغان باشقا ئويۇنلارغا سېلىشتۇرغاندا ، ئويۇننىڭ رەسىم سۈپىتى ئىنتايىن تۆۋەن ، ئەمما ئۇ بايلىق بولىقى ( توقۇلما ئورالمىسى ) دەپ ئاتىلىدىغان ھۆججەتلەر بىلەن سەل ياخشىلىنىپ شەكىللىنىدۇ. ئوينىغۇچىلار 1.7 نەشرى بىلەن Texture Pack نى ئارىلاشتۇرالايدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ، 1.6 نەشرىدە يېڭىلىق يارىتىلغان بايلىق بولىقى بىلەن ئاۋازنى رەسىم بىلەن بىللە ئۆزگەرتكىلى بولىدۇ ، كەلگۈسىدىكى نۇسخىلىرىدا ئويۇن توقۇلمىلىرى بوغچىسى پۈتۈنلەي ئۆزگەرتىلىپ مۇكەممەللەشتۈرۈلدى.

Java نەشىرىنىڭ ئۈلگە نۇسخىسى كونا PC Gamer demo نىڭ ئىقتىدارىنى ئالماشتۇرۇش ئۈچۈن لايىھەلەنگەن ، بۇ ئويۇننى تېخى سېتىۋالمىغان مىكروسوفت ياكى موجاڭ ستۇدىيىسى ھېساباتى بىلەن Minecraft قوزغاتقۇچقا كىرىپ ھەقسىز قويغىلى بولىدۇ. بۇ ئۈلگە كۆرسىتىش نۇسخىسىنى 5 كۈن ئىچىدە (90 مىنۇت) ئوينىغىلى بولىدۇ. بۇ ۋاقىت توشقاندا ، دۇنياڭىز ئۆچۈرۈلىدۇ.

مەخلۇقاتلار

[تەھرىرلەش]

Mobs ( Yaratıklar ) Minecraft دىكى قويغۇچلاردىن باشقا يۆتكىلىشچان ئورۇنلارنىڭ ھەممىسى. توپچىلارنى تاجاۋۇزچى توپچىلار (زومىگەر ، ئىسكىلىت قاتارلىقلار) ، يېرىم تاجاۋۇزچى توپچىلار (لاما ، تۆمۈر گولېم قاتارلىقلار) ، پاسسىپ توپچىلار ، ئاكتىپ توپچىلار ، كۆندۈرۈلگەن توپلار (بۆرە ، مۈشۈك) ، ياردەمچى توپچىلار ، خوجايىن دەپ سەككىزگە بۆلۈشكە بولىدۇ. توپچىلار ۋە ئىشلىتىلمىگەن توپچىلار.

ئاچلىق

[تەھرىرلەش]

ئاچلىق سىستېمىسى Beta 1.8 دىكى Minecraft غا قوشۇلدى. GUI دىكى پۇت رەسىمى بىلەن كۆرسىتىلگەن قاۋاقخانا ئاچلىق. بۇ قاۋاقخانا «تىنچ ئويۇن سەۋىيىسى» دىن باشقا ، ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ (ئۇلار يۈگۈرگەندە ، كولغاندا ياكى سەكرىگەندە) يوقىلىشقا باشلايدۇ. ئۇ پۈتۈنلەي قۇرۇغاندا ، توپچىلار ھەر 4 سېكۇنتتا يېرىم يۈرەكنى زەخىملەندۈرۈشكە باشلايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، توپچىلار قاتتىق ئويۇن سەۋىيىسىدە بولمىسا ئۆلمەيدۇ. ئاچارچىلىق سەۋەبىدىن ، توپچىلارنىڭ سالامەتلىكى 10 دىن تۆۋەن ياكى نورمال سەۋىيىدە 1 دىن تۆۋەن بولمايدۇ. ئوينىغۇچىلار تاماق يېيىش ئارقىلىق بۇ قاۋاقخانىنى تولدۇرالايدۇ. ئوخشىمىغان يېمەكلىكلەر ئوخشىمىغان سۈرئەتتە ئاچارچىلىقنى تولدۇرىدۇ. Beta 1.8 دىن بۇرۇن يېمەكلىكلەر ئەسلىگە كەلگەن.

Spells and Potions

[تەھرىرلەش]

سېھىرگەرلىك جەدۋىلى ياكى ئوقيا ، ساۋۇت ، قورال ۋە قوراللار بىلەن (كىتابلاردىكى 1.4.5 دىن ، بېلىق تاياقچىلىرى 1.7 دىن) تەجرىبە نۇقتىلىرىنى جەلپ قىلالايدۇ. ئىملا جەدۋىلىنىڭ كۈچىنى ئۇنىڭ ئەتراپىغا كۇتۇپخانا قويۇش ئارقىلىق ئاشۇرغىلى بولىدۇ. بۇ يەردە 4 قورال ، 2 بېلىقچىلىق تاياقچىسى ، 10 ساۋۇت ، 6 قىلىچ ، 4 ئوقيا ۋە 2 كۆپ ئۇچرايدىغان سېھىر بار. ئۇ Minecraft نىڭ 1.3 نەشرىگە كىرگۈزۈلگەن. Lapis Lazuli يەنە 1.8 دىن كېيىن سېھىرلىك چالغۇلارنى تەلەپ قىلىدۇ. گەرچە سالامەتلىكى تۆۋەن بولسىمۇ ، ئالتۇن قوراللار تېخىمۇ ياخشى سېھرىي كۈچكە ئېرىشىدۇ. ئەنۋىلنى ئىشلىتىپ مەپتۇن قىلىش كىشىنى مەپتۇن قىلىدىغان كىتابنى تەلەپ قىلىدۇ. 1.9 گە 2 يېڭى سېھىر قوشۇلغان (باغلىنىشلىق قارغىش ۋە لەنەتنى يوقىتىش پەقەت ئاخىرقى شەھەردىلا ئۇچرايدۇ) ، باشقا بىر قىسىم سېھىرگەرلەرنىڭ يۇقىرى قاتلىمىنى پەقەت مۈڭگۈز بىلەنلا ئەمەلگە ئاشۇرغىلى بولىدۇ. ئەگەر توپچىلار سېھىرنى ئېلىۋەتمەكچى بولسا ، ئۇلار چاق تاشنى ئىشلىتىپ سېھىرنى بىكار قىلالايدۇ ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا سېھىرگەرلىك ئۈچۈن سەرپ قىلغان تەجرىبىسىگە يېقىن تەجرىبە نۇقتىلىرىغا ئېرىشەلەيدۇ.

Minecraft دا نۇرغۇن دورىلار بار. ئوينىغۇچىلار ھۈنەر-سەنئەت بۇيۇمى ئۈچۈن دورا ئورنى ، ھەمدە دوزاخ ئورنى ئۈچۈن ئوت يالقۇنى لازىم. دورىنى ياساش ئۈچۈن ، ئوينىغۇچىلار ئالدى بىلەن 1-3 سۇ بوتۇلكىسىغا ئېھتىياجلىق بولىدۇ. بۇنىڭ ئاخىرىدا غەلىتە ئېلىكسىر ئىشلەپچىقىرىلىدۇ. قازاننى ياساش ئۈچۈن ، ئوينىغۇچىلار چوقۇم غەلىتە دورىلارنى سېلىپ ، ئۆزى ياسىماقچى بولغان دورىلارنىڭ تەركىبلىرىنى ئورنىتىشى كېرەك. 1.9-نەشرىگە قەدەر ، يالقۇن پاراشوكى دورا ياساش ئۈچۈن يېقىلغۇ سۈپىتىدە تەلەپ قىلىنىدۇ.

رازمېرى

[تەھرىرلەش]

left|thumb|292x292px| دۇنيادىكى بىئوملارنىڭ بىرى تۈزلەڭلىك.

  • يەر شارى: كۆپىنچە ھايۋانلار ، جانلىقلار ۋە ئوينىغۇچىلارنىڭ تۇغۇلغان يېرى. ئۇ نۇرغۇن بىئولوگىيىلىك تەركىبلەردىن تەركىب تاپقان. ئۇنىڭ 28 بىئولوگىيىسى بار. ئوينىغۇچىلار ئادەتتە ئۆمرىنى مۇشۇ ئۆلچەمدە ئۆتكۈزىدۇ ، چۈنكى 1.17 كۆمۈر ، ئالتۇن ، مىس ، تۆمۈر ، ئالماس ، لاپىز لازۇلى ۋە قىزىل تاش قاتارلىقلار. 32 جانلىق جانلىق يەرشارىدا ئۆزلىكىدىن پەيدا بولىدۇ. 7 مىنا ئۆزلۈكىدىن پەيدا بولىدۇ. نۇرغۇن قۇرۇلمىلارنى تاپقىلى بولىدۇ. مەسىلەن ، يېزا ، ساقچىخانا ، قەدىمكى بۇتخانىلار. ھەر قانداق بىر جانلىق بۇ يەردە تۇغۇلۇشى مۇمكىن ، ئەمما ئەگەر پىگلىن ياكى خوگلىن گوللاندىيە پورتى ئارقىلىق دۇنياغا ئۆتسە ، ئۇ زومىگەر پىگلىن ياكى زوگلىنغا تەۋرىنىدۇ. يەر شارىنىڭ ئومۇمىي كۆلىمى يەر يۈزىنىڭ تەخمىنەن 8 ھەسسىسىگە توغرا كېلىدۇ.
  • Nether: Obsidian بىلەن دەرۋازا قۇرۇش ئارقىلىق سىز بارغان بۇ ئۆلچەم يەنە گوللاندىيە تاش ، ئالتۇن ، كۋارتس ، ماگما توپى ، روھ قۇم ، روھ تۇپرىقى ، باسالت ، لاۋا ۋە قەدىمكى يادىكارلىقلار بىلەن قاپلانغان. Zombie Piglin, Hoglin, Piglin, Ghast, Skeleton, Magma Cube, Enderman ۋە Wither Skeleton بۇ ئۆلچەمدىكى ھەر قانداق جايدا تۇخۇم چىقارالايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بىلاز ۋە قۇرۇپ كەتكەن ئىسكىلىت «گوللاندىيە قەلئەسى» دېگەن جايدا تۇخۇم چىقارالايدۇ . گوللاندىيە ۋاقىتسىز جايدا بولغاچقا ، سائەتلەر گوللاندىيەدە ئىشلىمەيدۇ ، ئەگەر ئادەم كارىۋات بىلەن ئۇخلىماقچى بولسا ، كارىۋات يېرىلىپ كېتىدۇ. 6 توپچىلار گوللاندىيەدە ئۆزلۈكىدىن تۇخۇم چىقىرىدۇ. 1 مىنا ئۆزلۈكىدىن تۇخۇم چىقىرىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا يەنە گوللاندىيە قەلئەسى يولى ۋە كۆكرەكتىكى باسما يادىكارلىقلىرى تېپىلدى. 1.16 يېڭىلىنىشى بىلەن ، گوللاندىيە ئۆلچىمىگە چوڭ قوشۇمچە قوشۇلدى. بۇ قوشۇمچە ماتېرىياللار مەخسۇس بىئولوگىيىلىك. 5 بىيو قوشۇلدى.
  1. ئەگرى ئورمان
  2. قىزىل ئورمان
  3. روھ قۇم جىلغىسى
  4. Nether Windy Valley
  5. Basalt Delta

left|thumb|292x292px| گوللاندىيە پورتىنى ئەڭ ئاز بولغاندا 10 Obsidian توپى بىلەن قۇرۇش ۋە ئۇنىڭغا ئوت قويۇش ئارقىلىق قوزغىتىشقا بولىدۇ.

  • ئاخىرلىشىش: Enderman ، Ender Dragon ، ئاخىرلاشتۇرغۇچى كەمتۈكلەر بۇ يەردە. ئاخىرقى تاش ۋە ئوبرازلىق بۇ يەردىن تېپىلغان. ئېندېر ئەجدىھاسى ئۆلگەندە ، ئاخىرغىچە دۇنيانىڭ دەرۋازىسى چىقىدۇ. ئېندېرنىڭ كۆزى ئاخىرلىشىش ئېغىزىغا يېقىن توپچىلارنى ئالىدۇ. ئوينىغۇچىلار چوقۇم كۆزنەكنى ئاخىرقى تور بېكەتتىكى ئاخىرقى ئورۇنغا قويۇپ ، ئاخىرىغا بېرىشى كېرەك. يولدا ئوينىغۇچىلار چوقۇم كاۋىنى بېشىغا قويۇشى كېرەك. ئاندىن ئېندېرمانس توپچىلارغا ھۇجۇم قىلمايدۇ. ئاخىرىدا ، ئەگەر توپچىلار ياتماقچى بولسا ، كارىۋات پارتىلاپ كېتىدۇ. 2 توپچى ئاخىرىدا ئۆزى تۇخۇم چىقىرىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ، 1.9 نەشىرى بىلەن بۇ ئويۇنغا نۇرغۇنلىغان Ender Dragons ۋە End City قوشۇلدى. شەھەرلەرنىڭ قانىتى بار ، يەنى «ئېلىترا». ھەمدە بۇ شەھەرلەردە شۇلكېرلار تۇخۇم تۇغدۇرالايدۇ ، ماتېرىياللار ئۇلاردىن تاشلانغاندىن كېيىن ، توپچىلار شۇلكېر قۇتىسىنى ياسىيالايدۇ. بۇ قۇتىلار ئىچىگە قويۇلغان نەرسىلەرنى تاشلىمايدۇ. ئۇ بىر خىل سومكا.

ئەسكەرتىش: Aether بولسا Aether 2 قوشۇلغان ئۆلچەم: قۇرۇق ھالەتنىڭ يارىتىلىشى. ئۇ دائىملىق Minecraft (Vanilla) دا تېپىلمايدۇ ۋە ئەپسانىلەر ، ئەمما ئۇ مودېللار ئارقىلىق رېئاللىققا ئايلاندۇرۇلدى.

Minecraft نىڭ تەرەققىيات قۇرۇلمىسى

[تەھرىرلەش]

PC نۇسخىسىدىكى Minecraft Java تىلىنى ئىشلىتىدۇ ، شۇڭلاشقا ئويۇننى تەھرىرلەش بىر قەدەر ئاسان ، PS4 ، PS3 ، Xbox 360 ، Raspberry Pi ۋە ئاندروئىد نۇسخىلىرى C ++ دە ، IOS نۇسخىسى C ئوبيېكتىدا C.

Java ئۇل ئەسلىھەلىرىنى ئىشلىتىدىغان Minecraft مودېلى ئاندىرويىد ، iOS ۋە PC نۇسخىلىرىدا بار ، ئەمما PS4 ، PS3 ۋە Xbox 360 نىڭ نىسبەتەن يېپىق بولغانلىقى ئۈچۈن ، بۇ سۇپىلاردا مودېللار يوق.

مودېللار Minecraft (.jar, .zip (PE mods .js, .mod, .modpkg) غا يېڭى ئىقتىدارلارنى قوشىدىغان ھۆججەتلەر. بۇ مودېللارنى ئورنىتىش ئۈچۈن ، ئوخشىمىغان ئۈچ خىل ئۆزگەرتىش ئورنىتىشنىڭ بىرىنى ئورنىتىش كېرەك. بۇلار Modloader ، Forge ۋە ForgeModLoader (ئەپلەر PocketTool ، BlockLauncher ياكى MCPE Master PE مودېلىنى يۈكلەشكە ئىشلىتىلىدۇ). ساختا ياساش ئادەتتە ئىشلىتىلىدۇ ، چۈنكى مودېل يۈكلىگۈچىلەر مودېل ئىشلەپچىقارغۇچىلارغا ئاز دەرس ۋە پۇرسەت بىلەن تەمىنلەيدۇ. Forge بولسا ھەر خىل جانلىقلار ، يەر شەكلى ، دەرەخلەر ، مىنالارنى قوشۇشقا ئىشلىتىلىدىغان مودېل يۈكلىگۈچى. ForgeModLoader ھەر ئىككىسىنىڭ ئارىلاشمىسى بولۇپ ، ھەر ئىككى خىل ھالەتنى ئىجرا قىلالايدۇ.

قورال ۋە قوراللار

[تەھرىرلەش]

بۇ ئويۇندا قىلىچ ، پىكاكىس ، پالتا ، گۈرجەك ۋە خوي قاتارلىق 5 خىل قورال بار. بۇ قوراللارنى ياغاچ ، تاش ، تۆمۈر ، ئالتۇن ، ئالماس ۋە گوللاندىيە بىلەن ياساشقا بولىدۇ. قىلىچ ۋە پالتىنى ھۇجۇم قىلىش مەقسىتىدە ئىشلىتىشكە بولىدۇ. قىلىچ تېخىمۇ تېز ، ئەمما ئاز زىياننى بىر تەرەپ قىلىدۇ ، ھالبۇكى پالتا ئاستا ، ئەمما تېخىمۇ كۆپ زىياننى بىر تەرەپ قىلىدۇ. پالتا يەنە باشقا قوراللار ۋە قويغۇچىلارنىڭ قولىغا قارىغاندا ياغاچ ۋە ياغاچ ماتېرىياللىرىنى تېز پارچىلايدۇ. گۈرجەك تۇپراق ، قۇم ، شېغىل قاتارلىق كىچىك دانچىلارنى تېزرەك كولاشقا ئىشلىتىلىدۇ. PC 1.9 ۋە PE 0.11.0 دىن باشلاپ ، ئەگەر قويغۇچىلار گۈرجەك بىلەن ئوت-چۆپنى ئوڭ چېكىپ قويسا ، ئۇ بىر يولغا ئايلىنىدۇ. تۇياق بىلەن ئوينىغۇچىلار زىرائەت تېرىش ئۈچۈن ئېتىز تەييارلايدۇ. بۇنىڭ ئۈچۈن تۇپراق ياكى ئوت-چۆپلەرنى ئوڭ چېكىش كېرەك.

قورال-ياراغلار توپچىلار تارتقان زىياننى ئازايتىدۇ. بۇ ئويۇندا 4 خىل ساۋۇت بار. قالپاق ، كۆكرەك كېپىكى ، ئىشتان ۋە ئۆتۈك. ساۋۇتنىڭ 6 خىل شەكلى بار: خۇرۇم ، زەنجىر ، تۆمۈر ، ئالتۇن ، ئالماس ۋە تور. قانداقلا بولمىسۇن ، زەنجىر ساۋۇتنى ياسىغىلى بولمايدۇ. ئۇ زومىگەر ، چوشقا ياكى بەزى كۆكرەكتىن پەيدا بولىدۇ. ئوخشاش ماتېرىيالدىن ياسالغان ساۋۇت تىپلىرىنىڭ ساغلاملىق ۋە قوغداش تەرتىپى كۆكرەك> ئىشتان> قالپاق> ئۆتۈك .

1.9 نەشىرىدە قوغداش ئۈچۈن قالقانلارمۇ قوشۇلدى. ساۋۇت ۋە قوراللارغا ئوخشىمايدىغىنى ، قالقانلارنىڭ ئوخشىمىغان ماتېرىياللىرى يوق بولۇپ ، ياغاچ ۋە تۆمۈردىن ياسالغان. قالقانلارنى ھەر خىل نەقىشلەردە ئىشلەپ چىقارغىلى بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار قالقان بىلەن ئوڭ تەرەپنى بېسىپ ھۇجۇمنى توسىيالايدۇ. ئوق قالقانغا ئۇرۇلغاندا كەينىگە قاڭقىپ ئوينىغۇچىلارغا زىيان يەتكۈزمەيدۇ. قالقاندىن بۇرۇن ، توپچىلار قولىدىكى قىلىچنى ئوڭ چېكىپ زىياننى ئازايتىشقا ئۇرۇندى. قالقاننىڭ قوشۇلۇشى بىلەن بۇ مېخانىك كۆتۈرۈلدى.

بۇلاردىن باشقا ، بېلىقچىلىق تاياقچىسى ، سەۋزە بېلىقچىلىق تاياقچىسى ، ئەگرى موگۇ بېلىق تۇتۇش تاياقچىسى ، فلىنت تاش ۋە پولات ۋە قايچا قاتارلىقلار بار. بېلىق تۇتۇش تاياقچىسى بېلىق تۇتۇشقا ئىشلىتىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، بېلىق (كود ، سالمون بېلىقى ، كلون ، كىرپىك) ، ئەخلەت (خۇرۇم ، خۇرۇم ئۆتۈك ، بېلىقچىلىق تاياقچىسى ، سۆڭەك ، تاياق ، يىپ ، قاچا ، سۇ بوتۇلكىسى ، تۇزاق ئىلمەك ، سىياھ خالتا ، چىرىگەن گۆش) ياكى خەزىنە (سېھىرلىك ئوقيا) دىن باشقا ، سېھىرلىك بېلىق تۇتۇش تاياقچىسى ، سېھىرلەنگەن كىتاب ، نېلۇپەر ، ئىسىم بەلگىسى ، ئېگەر) قاتارلىقلارمۇ پەيدا بولىدۇ. سەۋزە بېلىق تۇتۇش تاياقچىسى چوشقا ھەيدەشكە ئىشلىتىلىدۇ. ئەگرى موگۇ بېلىق تۇتۇش تاياقچىسى لاۋېندېرسنى ھەيدەشكە ئىشلىتىلىدۇ. فلىنت ۋە پولات ئوت ياساشقا ئىشلىتىلىدۇ. قايچا بولسا قوينى قىرقىش ۋە يوپۇرماق ، ئوت-چۆپ ، تور قاتارلىق توساقلارغا ئېرىشىشتىن ئىبارەت ئىككى خىل ئىشلىتىلىدۇ.

بۇ ئويۇندىكى مىنالار

[تەھرىرلەش]
  • كۆمۈر : ئوينىغۇچىلار ئۇنى يەر يۈزىدە ياكى تاغلاردا ، شۇنداقلا كۆپىنچە ئۆڭكۈرلەردە تاپالايدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۇنى ئېلىش ئۈچۈن كەم دېگەندە ياغاچ پىكاپ بولۇشى كېرەك. ئوينىغۇچىلار مەشئەلنى تاياق بىلەن (خىزمەت ئۈستىلىدىكى تاياق بىلەن ، ئاستىدىكى كۆمۈر بىلەن) بىرلەشتۈرۈپ ئالالايدۇ. ئۇ يەنە مېتال پىشۇرۇش ۋە تاۋلاش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. ئۇ دېڭىز يۈزىدىن تېپىلغان بىردىنبىر كان (64 كۋادرات). گەرچە ئۇ ئادەتتە 5-10 بۆلەك توپىدا بايقالغان بولسىمۇ ، چوڭقۇرلاپ ماڭغاندا 30 دىن ئارتۇق كۆمۈر رۇدىسىنى تاپقىلى بولىدۇ. Minecraft خەرىتىسىدىكى تاشنىڭ ئومۇمىي مىقدارىنىڭ% 1.25 ى كۆمۈر. ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 29-كۋادرات. 9 كۆمۈر بىلەن ئوينىغۇچىلار كۆمۈر توسىدۇ.
  • تۆمۈر : ئۇ ئىنتايىن ئاز ئۇچرايدىغان ياكى مول مىنېرال ماددا ئەمەس. ئۇنى دېڭىز يۈزىدىن كۆرگىلى بولىدۇ (0 - 64). ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن كەم دېگەندە بىر تاش تاللاش تەلەپ قىلىنىدۇ. ئەگەر توپچىلار ئۇنى بۇزۇۋەتسە خام تۆمۈر تۆۋەنلەيدۇ. ئوينىغۇچىلارنىڭ ئىشلىتىشى ئۈچۈن ، ئۇلار چوقۇم تۆمۈر تۆمۈرنى تونۇردا ئېرىتىپ تۆمۈر ئىنگوتقا ئېرىشىشى كېرەك. نۇرغۇنلىغان Minecraft قويغۇچىلار تۆمۈر قوراللارنى قول قورالى قىلىپ ئىشلىتىشنى ياخشى كۆرىدۇ. سەۋەبى باشقا مىنالارغا سېلىشتۇرغاندا ، تېپىش ئاسان ، چىداملىق ۋە ھەر قانداق كاننى دېگۈدەك بۇزۇۋېتەلەيدۇ. Minecraft خەرىتىسىدىكى تاشنىڭ ئومۇمىي مىقدارىنىڭ% 0.72 ى تۆمۈر. ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 35-كۋادرات. ئەگەر توپچىلار تۆمۈر گولېم ياساپ چىقماقچى بولسا ، ئۇلار 36 دانە تۆمۈر ماددىغا ئېھتىياجلىق. ئوينىغۇچىلار 9 تۆمۈر بىلەن تۆمۈر توسۇق ياسىيالايدۇ.
  • لاپىس لازۇلى : ئۇ ئىقتىدارسىز مىنېرال ماددا. 1.8 نەشىرىگە قەدەر ، ئۇ سېھىرگەرلىك جەدۋىلىگە سېھىرگەر قويغاندا قويغۇچلارنىڭ تاشلىيالايدىغان سەۋىيىسىنى بەلگىلەيدۇ. ھەر قېتىم سېھىرگەرلىك قىلغاندا ، سېھىرلىك ئۈستەلگە ئەڭ كۆپ بولغاندا 3 لاپىز لازۇلى قويغىلى بولىدۇ. ئۇ پەقەت 0 - 32-نومۇرلۇق ئېگىزلىك ئارىلىقىدا ئۇچرايدۇ. ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا تاش پىكاپ تەلەپ قىلىنىدۇ. ئەگەر بۇزۇلسا ، 4 دىن 8 گىچە لاپىس لازۇلى تۆۋەنلەيدۇ. ئۇنى ئوچاقتا ئېرىتىشنىڭ ھاجىتى يوق بىۋاسىتە ئىشلىتىشكە بولىدۇ. لاپىس لازۇلى 32-نومۇرلۇق قورۇدىكى بىردىنبىر تاش ئالغىلى بولىدۇ. ئىشلىتىشنىڭ يەنە بىر يېرى كۆك بوياققا ئوخشايدۇ. ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 14-كۋادرات. ئوينىغۇچىلار 9 لاپىز لازۇلى بىلەن لاپاس توسىدۇ.
  • ئالتۇن : ئۇلار 0 دىن 32 كىۋادرات ئارىلىقىدىكى خەرىتىلەردە كۆرۈلىدۇ ، بولۇپمۇ ئاستىدىن ئېگىزلىكى 2-9 بۆلەك. ئۇلار مېسا ئېگىزلىكىدە ئەڭ مول.

ئۇلار مېسا ئېگىزلىكىدىكى تۆمۈردەك مول. ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا تۆمۈر پىكاپ تەلەپ قىلىنىدۇ. ئۇنى ئىشلىتىش ئۈچۈن ئۇنى ئوچاقتا ئېرىتىپ ئالتۇن ئىنگوتقا ئايلاندۇرۇش كېرەك. Zombie چوشقا گۆشىدىن چۈشۈپ كەتكەن 9 دانە ئالتۇن پارچىسىنى بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق ئالتۇن ئىنگوتقا ئېرىشكىلى بولىدۇ. ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 20-كۋادرات. ئالتۇن ساۋۇت ۋە قوراللارغا پايدىسىز ، ئەمما ئالتۇن ئالما ۋە ئالتۇن سەۋزە ياساشتا ئىشلىتىلىدىغان مىنېرال ماددا. ئوينىغۇچىلار 9 ئالتۇن بىلەن ئالتۇننى توسىيالايدۇ.

  • ئالماس : بۇ ئويۇندىكى ئەڭ قىممەتلىك كانلارنىڭ بىرى. ئۇ پەقەت ئاستىدىكى 16 كۋادراتتا ئۇچرايدۇ ، ئەمما ئادەتتە 0 - 10 بۆلەكلەر ئارىسىدا ئۇچرايدۇ. 0 دىن 16 گىچە ئالماس تېپىش ئېھتىماللىقى% 0.1276. ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا تۆمۈر پىكاپ تەلەپ قىلىنىدۇ. ئوينىغۇچىلارنىڭ «بايلىق» ئىقتىدارى بار پىكاپ بىلەن بىللە مېڭىشى تەۋسىيە قىلىنىدۇ (ئۇ توپچىلارنىڭ بۇزۇلغان توپىدىن 1 دىن ئارتۇق نەرسىنى ئالالايدۇ. مەسىلەن ، بايلىق III ئىقتىدارى بار پىكاپ ئالماس رۇدىسىنى سۇندۇرغاندا ، 4 ئالماس بولۇشى مۇمكىن drop.) ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 10-كۋادرات. ئوينىغۇچىلار 9 ئالماس بىلەن ئالماس توسالايدۇ.
  • قىزىل تاش : ئاستىدىن 0 دىن 16 كىۋادرات ئارىلىقىدا تاپقىلى بولىدىغان بۇ مىنېرال ماددىنى نۇرغۇن ئىقتىدارلارغا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا تۆمۈر پىكاپ تەلەپ قىلىنىدۇ. 4-5 قىزىل تاش قىزىل تاش رۇدىسىدىن چۈشۈپ كېتىدۇ. قىزىل تاش بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن ، سىز ھەر خىل بۇيۇملارنى ياساپ چىقالايسىز ، قويغۇچلار توك يەتكۈزەلەيدىغان توك يولى قۇرالايدۇ. قىزىل تاشنىمۇ دورا ياساشقا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. 0 - 14 كۋادرات ئارىلىقىدا قىزىل تاش تېپىش ئېھتىماللىقى% 1.025. شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ئەگەر قويغۇچىلار مائۇسنىڭ ئوڭ ياكى سول كۇنۇپكىسى بىلەن قىزىل تاش رۇدىسىنى چەكسە ياكى ئۈستىگە سەكرىسە ، 30 سېكۇنت يورۇقلۇق بېرىدۇ. ئىستاتىستىكىغا قارىغاندا ، ئەڭ ئېگىز ئېگىزلىك 8-كۋادرات. ئۇ نۇرغۇن سىستېما ۋە توك يولىدا ئىشلىتىلىدۇ. ئوينىغۇچىلار 9 قىزىل تاش بىلەن قىزىل تاش توسىدۇ.
  • زۇمرەت : ئويۇندىكى ئەڭ ئاز مىنالارنىڭ بىرى. ئۇنى بۇزۇش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا تۆمۈر پىكاپ تەلەپ قىلىنىدۇ. ئۇنى كەنتتىكىلەر بىلەن سودا قىلىشقا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئۇنىڭ ھازىرچە باشقا ئىشلىتىلىشى يوق. ئۇنى ئادەتتە 30-كۋادرات ئېگىزلىكنىڭ ئاستىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ستاتىستىكىغا قارىغاندا ئەڭ كۈچلۈك ئېگىزلىك 20-كۋادرات. ئۇ پەقەت Extreme-Hills بىئولوگىيىسى بار مىنالاردا كۆپ ئۇچرايدۇ. ئۇ باشقا بىئولوگىيىلىك ماددىلاردا تېپىلمايدۇ. ئۇ ئادەتتە بىر بۆلەكتە ئۇچرايدۇ. ئۇنى ئوچاقتا ئېرىتىشنىڭ ھاجىتى يوق ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئۇ بارلىق كەنتلەرنىڭ پۇلى. ئوينىغۇچىلار 9 زۇمرەت بىلەن زۇمرەت توسىدۇ.
  • كۋارتىس : ئويۇنغا 1.5 (1.5) قوشۇڭ. X Redstone يېڭىلاش نۇسخىسىغا قوشۇلدى). ئۇنىڭ 4 خىل توپىدىن باشقا يەنە بىر قەدەم ۋە پەلەمپەي بار (نورمال ، تۈۋرۈك ، خىش ، ئويۇلغان ۋە ئۆتكۈر كۋارتس توپى). بۇ بۆلەك ئۇلارنىڭ 4 ى بىلەن ياسالغان. ئۇ قۇياش سېنزورى ، قىزىل تاش سېلىشتۇرما ۋە كۈزەتكۈچىلەر قۇرۇلۇشىدىمۇ ئىشلىتىلىدۇ.
  • Netherite: ئويۇنغا 1.16 (1.16). X Nether Update) نەشرىگە قوشۇلدى. ئۇ گوللاندىيەدىن تېپىلغان مىنالارنىڭ بىرى ، ئەمما ئۇ قەدىمكى يادىكارلىق سۈپىتىدە تېپىلغان ، پىشۇرۇلغان ۋە گوللاندىيە تاشلاندۇقلىرىغا ئېرىشكەن. ئاخىرىدا ، بۇلارنىڭ 4 ى ۋە 4 ئالتۇن بىلەن تور تورىغا ئېرىشىدۇ. بۇنداق بولغاندا ، 1.16 گە قوشۇلغان Farrier ئۈستەلنىڭ ئىقتىدارى بىلەن ئالماس بۇيۇملىرىنى تېخىمۇ كۈچلۈك قىلالايسىز. بۇ مىنېرال ماددا ئالماستىن تېخىمۇ كۈچلۈك بۇيۇملارنى ياسىغىلى بولىدۇ.
  • مىس : ئويۇنغا 1.17 (1.17). X ئۆڭكۈر ۋە تاغلارنى يېڭىلاش). ئوينىغۇچىلار ئۇنى يەر يۈزىدە ياكى تاغلاردا ، شۇنداقلا كۆپىنچە ئۆڭكۈرلەردە تاپالايدۇ. ئۇ دۇربۇن ، چاقماققا قارشى تۇرۇش ۋە ھەرخىل توساقلارنى ياساشتا ئىشلىتىلىدۇ. ئەگەر توپچىلار ئۇنى سۇندۇرسا خام مىس تۆۋەنلەيدۇ. ئوينىغۇچىلارنىڭ ئىشلىتىشى ئۈچۈن ، ئۇلار ئوچاقتىكى خام مىسنى ئېرىتىش ئارقىلىق تەركىبلەرگە ئېرىشىشى كېرەك.

نەشىرى ۋە Snapshots

[تەھرىرلەش]

Snapshot Minecraft پروگراممىسىدا مۇھىم ئورۇننى ئىگىلەيدۇ. Snapshots يېڭىلاشتىن بىر قانچە قېتىم تارقىتىلىدۇ ، بولۇپمۇ پروگراممېرلارنىڭ يېڭىلاشنى ئالدىن كۆرۈشى ئۈچۈن ، بۇنىڭدىكى مەقسەت يېڭى تولۇق نەشرى يېڭىلاش ئېلان قىلىنىشتىن بۇرۇن پىلانلانغان ئۆزگەرتىشلەرنىڭ بۇ نەشرىگە بولغان تەسىرىنى تەھلىل قىلىش. Snapshots ئالدىن تارقىتىلسىمۇ بولىدۇ. ئادەتتە مودېل ئاچقۇچىلارمۇ بۇ نەشرىنى ئىشلىتىپ ئۇلارنىڭ مودېللىرىنىڭ بۇ يېڭى نەشرىگە ماس كېلىدىغان-كەلمەيدىغانلىقىنى تەكشۈرىدۇ.

Snapshots نى كودلاش

[تەھرىرلەش]

Snapshots YY w HH x فورماتىدا كودلانغان. Y = يىل ، H = ھەپتە ۋە x بولسا ئېلىپبە بويىچە شۇ ھەپتە Snapshots نىڭ سانى. مەسىلەن ، 2014-يىلى 12-ھەپتە تارقىتىلغان 4-ھەپتە. Snapshot بولسا 14w12d.

نەشرى

[تەھرىرلەش]

نەشرى Minecraft ئويۇنىنىڭ نۇسخىسىنى كۆرسىتىدۇ. نەشرىدە يېڭى ئىقتىدارلار ، بۆلەكلەر ، تۈرلەرنى قوشقىلى ، ئۆچۈرگىلى ، خاتالىقلارنى ئوڭشىغىلى ، ئويۇننىڭ كۆرۈنمە يۈزىنى ئۆزگەرتكىلى بولىدۇ. مەسىلەن ، Redstone Update Snapshot 1.5 (13w01a) دا كەلدى ، ئۇ 1.5.0 نەشرىدە رەسمىي قوللىنىلدى. مەسىلەن Snapshot 1.7 دە ئەتىرگۈل ئېلىۋېتىلدى. ئۇنىڭ ئورنىنى كۆكنار گۈلى ئالدى. ئويۇندىكى بەزى خاتالىقلارمۇ تۈزىتىلدى. ئايەتلەرنى بۇنىڭغا مىسال قىلىشقا بولىدۇ.

يىل نەشرى نەشرىڭىزنىڭ

بىرىنچى ئىسمى

تۈركچە نۇسخىسى

بىرىنچى ئىسمى

2012 1.1 ئىجادىي يېڭىلاش ئىجادىيەت يېڭىلاش
1.2 نامەلۇم نامەلۇم
1.3 سودا يېڭىلىنىشى ئالماشتۇرۇش يېڭىلاش
1.4 چىرايلىق قورقۇنچلۇق يېڭىلاش چىرايلىق قورقۇنچلۇق يېڭىلاش
2013 1.5 Redstone يېڭىلاش Redstone يېڭىلاش
1.6 ئات يېڭىلاش ئات يېڭىلاش
1.7 دۇنيانى ئۆزگەرتكەن يېڭىلاش دۇنيانى ئۆزگەرتكەن يېڭىلاش
2014 1.8 مول يېڭىلاش تولۇق يېڭىلاش
2016 1.9 يېڭىلاشقا قارشى تۇرۇش ئۇرۇش يېڭىلاش
1.10 ئۈششۈك يېڭىلاش قىش يېڭىلاش
1.11 ئىزدىنىش يېڭىلانمىسى بايقاش يېڭىلاش
2017 1.12 رەڭ يېڭىلاش دۇنياسى رەڭ دۇنيا يېڭىلاش
2018 1.13 سۇنى يېڭىلاش دېڭىز يېڭىلاش
2019 1.14 Village & Pillage Village & Loot
1.15 Buzzy Bees Buzzing Bees
2020 1.16 Nether Update Nether Update
2021 1.17 ئۆڭكۈر ۋە قىيا 1-قىسىم ئۆڭكۈر ۋە تاغلار 1-قىسىم
1.18 ئۆڭكۈر ۋە قىيا 2-قىسىم ئۆڭكۈر ۋە تاغلار 2-قىسىم
2022 1.19 ياۋا يېڭىلاش سەھرا يېڭىلاش

(1.17 ئۆڭكۈر ۋە قىيالارنى يېڭىلاش - ئۆڭكۈر ۋە تاغلار تولۇق جەزملەشتۈرۈلمىدى. )

(1.0 نەشرىدىن ئىلگىرى «كلاسسىك» ، «كلاسسىك» ، «ئىندېۋ» ، «ئىنفدېۋ» ، «ئالفا» ۋە «Beta» نۇسخىلىرى بار. )

ئويۇن ئېچىش

[تەھرىرلەش]

Minecraft نىڭ ئىجادچىسى ماركۇس ئالېكېج «Notch» پېرسون بەش يېشىدىن باشلاپ پروگرامما تۈزۈشكە باشلىغان. ئۇنىڭ دادىسى ماركۇسنى Commodore 128 ئائىلە كومپيۇتېرى سېتىۋالغان ، ماركۇس « كىرگۈزۈش » پروگراممىسىنى ئاساس قىلغان كومپيۇتېر ژۇرنىلىغا مۇشتەرى بولغان. سىناقلىرى نەتىجىسىدە ئۇ تۇنجى پروگراممىسىنى سەككىز يېشىدا يازغان. كەسپىي جەھەتتە ئۇ Wurm Online ۋە King.com قاتارلىق ئويۇنلاردا ئويۇن پروگراممېر بولۇپ ئىشلىگەن.

Minecraft 2009-يىلى 5-ئاينىڭ 10-كۈنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا باشلىغان. Markus Persson King.com دىكى خىزمىتىدىن ئايرىلغاندىن كېيىن ، مۇستەقىل پروگرامما تۈزۈش ۋە تەرەققىياتقا ئەھمىيەت بەردى. ماركۇس پېرسسون Dwarf قەلئەسى ، RollerCoaster Tycoon ۋە Dungeon Keeper قاتارلىق ئويۇنلاردىن ئىلھام ئېلىپ ، Minecraft نى يازغان. بۇ ئويۇننىڭ نېمىنىڭ ئاساسى بولۇشى كېرەكلىكىنى ئويلاشقاندا ، ماركۇس Infiniminer ناملىق ئويۇننى بايقىدى ، ئۇ 24 Şubat 2021 tarihinde تەرىپىدىن مۇنبەردىكى ئىشلەتكۈچىلەر بىلەن ئوينىدى. ئەينى ۋاقىتتا ، ماركۇس بۇ ئىدىيىلەرنى سىناش ئۈچۈن ئەسلى تىپ يېزىۋاتقاندا ئىزومېتىرىك قۇرۇلۇش ئويۇنىنى تەسەۋۋۇر قىلاتتى .

2014-يىلى 9-ئاينىڭ 17-كۈنى ئەتىگەندە ، مىكروسوفت ئۆزىنىڭ Minecraft ۋە ئويۇننى ئىشلىگەن ستۇدىيە « موجاڭ ستۇدىيىسى » نى سېتىۋالىدىغانلىقى توغرىسىدىكى خەۋەرنى دەلىللىدى. گەرچە 2 مىليارد 500 مىليون دوللارلىق باھا بىلەن قىلىنغان بۇ يۆتكىلىش ۋەھىمە ئېلىپ كەلگەن بولسىمۇ ، ئەمما ئۇ ئوخشاش مۇقىملىق بىلەن ھاياتىنى داۋاملاشتۇردى. موجاڭ ستۇدىيىسىنىڭ ئۆتكۈزۈۋېلىنىشى بىلەن ماركۇس ئالغا ئىلگىرىلىدى.

سېتىۋېلىش سودىسىنىڭ كىشىنى ئويغا سالىدىغان قىسمى ئويۇننى مەۋجۇت قىلىدۇ. ماركۇس «Notch» پېرسوننىڭ مىكروسوفت كوماندىسىغا قوشۇلمىغانلىقى يۈز بەردى. موجاڭ ستۇدىيىسى گۇرۇپپىسىنىڭ باياناتىغا قارىغاندا ، نوچ ، سابىق باش ئىجرائىيە ئەمەلدارى كارل ۋە قۇرغۇچى ئەزا جاكوب كوماندىدىن ئايرىلىدۇ ، ئارقىدا قالغانلار بۇ ئۈچ پروگراممېرنىڭ قىلىدىغان تۈرلىرىدىن خەۋىرى يوق. گەرچە ئۇلار Minecraft بىلەن مۇناسىۋىتى بولمىسىمۇ ، ئەمما موجاڭ ستۇدىيىسى ئۈچەيلەنگە ياخشى تىلەكلەرنى تىلەيدىغانلىقىنى جەزملەشتۈردى.

سۇپىلار

[تەھرىرلەش]

Minecraft: Java نەشرى

[تەھرىرلەش]

Minecraft Java نەشىرىنى Windows ، Mac OS X ۋە Linux مەشغۇلات سىستېمىسىدا قويغىلى بولىدۇ.

Minecraft: Bedrock Edition

[تەھرىرلەش]

2011-يىلى 10-ئاينىڭ 8-كۈنى بارلىق ماس كېلىدىغان ئۈسكۈنىلەر ئۈچۈن ئاندىرويىد بازىرىدا ئېلان قىلىنغان ، ئۇ ھازىر ئاندىرويىد بازىرىنىڭ ئورنىغا Google Play دۇكىنىدا بار. IOS نۇسخىسى 2011-يىلى 11-ئاينىڭ 17-كۈنى ئېلان قىلىندى. ئۇ 2014-يىلى 12-ئاينىڭ 10- كۈنى Windows Phone 8 ۋە 8.1 ئۈچۈن ئېلان قىلىنغان. بۇ نەشرىدە ئويۇننىڭ ئىجادىي بۇزۇلۇش ۋە ھايات قېلىش ئىقتىدارلىرى ئاساس قىلىنغان بولۇپ ، ئۇ PC نۇسخىسىنىڭ بارلىق ئىقتىدارلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالمايدۇ ، ئەمما PC نەشرىدە بولمىغان ئىشلار بار. بۇ نەشرى يەنە سىمسىز تور ئارقىلىق كۆپ ئادەم بىلەن تەمىنلەيدۇ. قەرەللىك ئېلان قىلىنغان يېڭىلانمىلار بۇ نەشرى بىلەن PC نەشرىنىڭ پەرقىنى كىچىكلىمەكچى بولۇۋاتىدۇ. 0.9.0 نەشىرى بىلەن دۇنيانىڭ قۇرۇلمىسى تەرەققىي قىلىپ pc نۇسخىسىدىكىگە ئوخشاش شەكىللەندى. ئاندىن 0.10.0 نەشرى تارقىتىلدى ، بۇ نەشرىدە ئازراق يېڭى نەرسىلەر بار. ئاچقۇچىلار ئېلان قىلغان 0.11.0 نەشرى بىلەن ئۇ تەرەققىيات جەھەتتە PC نەشرىگە يېقىندىن ئوخشىتىشنى مەقسەت قىلىدۇ. ئاندىن 0.12.1 نەشرىدە ئىملا ۋە تور ئېغىزى قوشۇلدى. 0.13.0 ۋە 0.13.1 ۋە 0.13.2 دە Redstone قوشۇلدى ، خاتالىق تۈزىتىش كىرگۈزۈلدى. 0.14.1 دە ، قالغان بىر قىسىم قىزىل تاش سىستېمىسى ۋە پار قازانلىرى PE غا خاس بەزى يېڭىلىقلار قوشۇلدى. 1.4.2 خاتالىق تۈزىتىلدى. 0.15.0 دە پورشېن ۋە ئاتلار قوشۇلدى. 0.15.1 دە ، ئويۇننىڭ ئۆزىنىڭ توقۇلما بولىقى قوشۇلدى. 0.16.0 نەشرىدە قاراۋۇللارنىڭ بۇيرۇقلىرى قۇرۇپ ، پانۇس قوشۇلدى. 0.17.1 beta يېڭىلاش Ender Dragon ، End portal ۋە باشقا End تۈرلىرىنى ئويۇنغا ئېلىپ كەلدى.

Better Togetter نىڭ يېڭىلىنىشى 2017-يىلى ئېلان قىلىندى. بۇ يېڭىلاشنىڭ ياردىمىدە PE ، Xbox ، PS ۋە Windows 10 نەشرى ئوخشاش ئويۇنغا ئايلاندى. كۆپ يىللاردىن بۇيان ، ئۇ يېتەرسىزلىكلەرنى تولۇقلاپ ، Java نەشرى بىلەن ئازراق پەرقى بار. ماسلىشىشچانلىقى ۋە مۇقىملىقى جەھەتتە تېخىمۇ ياخشى دەپ قارىلىدۇ.

Minecraft: Xbox 360 نەشرى

[تەھرىرلەش]

بۇ ئويۇننىڭ Xbox 360 نۇسخىسى 2012-يىلى 5-ئاينىڭ 9-كۈنى ئېلان قىلىنغان. بۇ نەشىردىكى ئويۇندا Xbox Live ئارقىلىق كونترول تىزىملىكى ياكى كۆپ ئادەم بار. ئىقتىدارلىرى تونۇشتۇرۇلدى.

Minecraft: PS4 Edition

[تەھرىرلەش]

ئۇ Minecraft نىڭ نۇسخىسى بولۇپ ، سونىي Playstation 4 ئۈچۈن. دۇنيا سونىي PlayStation 3 نىڭ دۇنياسىدىن ئىككى ھەسسە چوڭ.

Minecraft: Xbox One Edition

[تەھرىرلەش]

ئۇ Minecraft نىڭ بىر نۇسخىسى.

2017-يىلى ، ئەڭ ياخشى بىرلىكتە يېڭىلاش ئېلان قىلىندى. بۇ يېڭىلاشنىڭ ياردىمىدە PE ، Xbox ، PS ۋە Windows 10 نەشرى ئوخشاش ئويۇنغا ئايلاندى. كۆپ يىللاردىن بۇيان ، ئۇ يېتەرسىزلىكلەرنى تولۇقلاپ ، Java نەشرى بىلەن ئازراق پەرقى بار. ماسلىشىشچانلىقى ۋە مۇقىملىقىدىمۇ ياخشى.

Minecraft: Pi Edition

[تەھرىرلەش]

ئۇ ئېلىپ يۈرۈشكە ئەپلىك كومپيۇتېر Raspberry Pi ئۈچۈن ياسالغان Minecraft نىڭ ئالاھىدە نۇسخىسى بولۇپ ، ئالفا سەۋىيىسىدە. ئۇ يانچۇق نۇسخىسىغا ئوخشايدۇ.

Minecraft: مائارىپ نەشرى

[تەھرىرلەش]

ئۇ Minecraft نىڭ مائارىپ نۇسخىسى. ئۇ كودلاش ۋە خىمىيىلىك مەشىقلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بۇ مەكتەپنى Microsoft ھېساباتى بىلەن ھەقسىز ئوينىغىلى بولىدۇ. ئۇ Bedrock نۇسخىسىنىڭ كۈچەيتىلگەن نۇسخىسى.

Minecraft Earth

[تەھرىرلەش]

ئۇ Minecraft تەرىپىدىن AR (كۈچەيتىلگەن رېئاللىق) تېخنىكىسى بىلەن ئىجاد قىلىنغان ئويۇن. موجاڭ ستۇدىيىسى Minecraft Earth نىڭ ئەڭ ئاخىرقى يېڭىلىنىشىنى ئېلان قىلدى ۋە ئويۇن 2021-يىلى 30-ئىيۇن تاقىۋېتىلدى.

Minecraft Dungeons

[تەھرىرلەش]

ئۇ Minecraft نىڭ « زىندان ئۆمىلەش » تىپىدىكى نۇسخىسى. Minecraft بىلەن ئوخشىمايدىغىنى ، بۇ ئويۇن كان ئېچىش ۋە قول ھۈنەر-سەنئەت بۇيۇملىرىنى ئەمەس ، بەلكى جەڭ مەخلۇقلىرىنى ئاساس قىلىدۇ.

Minecraft Legends

[تەھرىرلەش]

بۇ Minecraft نىڭ ئىجادچىسى موجاڭ ستۇدىيىسى ۋە Blackbird Interactive تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان ۋە 2022-يىلى 6-ئاينىڭ 13-كۈنى ئېلان قىلىنغان ئويۇن. مۆلچەرلىنىشىچە ، ئۇ 2023-يىلى Xbox ئويۇن ستۇدىيىسى تەرىپىدىن تارقىتىلىدىكەن.

قوللايدىغان تىللار

[تەھرىرلەش]

Minecraft 97 خىل تىلنى قوللايدۇ. ئۇنىڭدا Pirate Speak با بۇ تىللارنىڭ بەزىلىرى:قېلىپ:Çoklu sütun

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-sonقېلىپ:Çoklu sütun

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-kes

قېلىپ:Çoklu sütun-son

  1. پەقەت بۇ تىللار Bedrock نەشرىدە بار.

ئويۇنغا بولغان ئىنكاس

[تەھرىرلەش]

Minecraft ئاساسلىق ئويۇن تەنقىدچىلىرى ۋە تور بېكەتلەرنىڭ ئاكتىپ ئىنكاسىنى قوبۇل قىلىپ ، يۇقىرى سېتىشنى قولغا كەلتۈردى. 2010-يىلى ئۆكتەبىرگە قەدەر ، Minecraft ئابونتلىرى 9 مىليون 300 مىڭدىن ئېشىپ ، 2 مىليون 500 مىڭدىن ئېشىپ كەتتى. 2010-يىلى 9-ئايدا ، Minecraft «ھەقسىز ئويناش» ھەپتە ئاخىرىدىكى پائالىيەتنى ئاخىرلاشتۇرغاندىن كېيىن 24 سائەت ئىچىدە 25 مىڭ سېتىلدى.

2016-يىلى 1-ئاينىڭ 30-كۈنىگە قەدەر ، 32 مىليون 278 مىڭدىن ئارتۇق ئادەم بۇ ئويۇنغا تىزىملاتتى ، 22 مىليون 387 مىڭدىن ئارتۇق ئابونت بۇ ئويۇننى سېتىۋالدى.

بۇ ئويۇن دۇنيا تارىخىدىكى سېتىلىشى ئەڭ ياخشى ئويۇن بولۇپ ، 200 مىليون پارچىدىن ئارتۇق سېتىلدى.

Java نەشرى پاراڭلىشىش دوكلاتى

[تەھرىرلەش]

2022-يىلى 6-ئايدا ، مىكروسوفت ۋە موجاڭ كەلگۈسىدىكى «Java Edition» نىڭ بارلىق قۇرۇلۇشلىرىدا قويغۇچ دوكلات قىلىش ئىقتىدارىنى ئېلان قىلىدىغانلىقىنى ئېلان قىلدى. ئالدىنقى نەشرىدە ، قويغۇچىلار Xbox Live ھەرىكەت مىزانىدا چەكلەنگەن ئۇچۇرلارنى ئەۋەتكەنلىكى ئۈچۈن باشقا قويغۇچىلارنى كۆپ ئىقتىدارلىق مۇلازىمېتىردا دوكلات قىلالايدۇ ۋە زەھەرلىك چېكىملىك چېكىش ، ئۆچمەنلىك قىلىش ، زوراۋانلىق تەھدىتى ۋە يالىڭاچلىق قاتارلىق تۈرلەرنى دوكلات قىلالايدۇ. كېيىنكى نەشرىدە ، مىكروسوفت ھاقارەتلەنگەن تىل تۈرىنى قويغۇچ دوكلات قىلىش ئىقتىدارىدىن ئۆچۈردى. يېڭى يېڭىلاش ئارقىلىق ، ئەگەر قويغۇچنىڭ Xbox مەھەللە ئۆلچىمىگە خىلاپلىق قىلغانلىقى بايقالسا ، قويغۇچنىڭ مەلۇم مۇلازىمېتىردا مەلۇم مۇددەت ياكى مەڭگۈلۈك چەكلىنىشى مۇمكىن. دوكلات ئىقتىدارىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان يېڭىلاش 2022-يىلى 27-ئىيۇل ئېلان قىلىندى. بۇ يېڭىلانغاندىن كېيىن ، مىكروسوفت ۋە موجاڭ جەمئىيەتتىن زور ئىنكاس قوزغىدى.

مىنىستىرلىكنىڭ تۈركىيەدىكى Minecraft نى تەكشۈرۈشى

[تەھرىرلەش]

تۈركىيە جۇمھۇرىيىتى ئائىلە ۋە ئىجتىمائىي مۇلازىمەت مىنىستىرلىكى 2015-يىلى زوراۋانلىققا ئىلھام بەرگەن ئاساستا بۇ ئويۇننى تەكشۈرگەن.

ۋەقەنىڭ سەۋەبىنىڭ مۇخبىر سورىغان سوئال سەۋەبىدىن بولغانلىقى ئوتتۇرىغا قويۇلغان.

ئەگەر ئۇ زوراۋانلىقنى تەشەببۇس قىلىدۇ دەپ قارالسا ، ئويۇنغا قارىتا قانۇنىي ھەرىكەت قوللىنىلىدۇ. مىنىستىرلىق ھايات قېلىشنىڭ زوراۋانلىققا ئىلھام بېرىشى مۇمكىنلىكى توغرىسىدىكى ئەرزنى تاپشۇرۇۋالغاندا ، ئۇلار ئويۇننى كۈن تەرتىپىگە قويدى ۋە ئويۇن 7+ بولۇپ قالدى.

مەنبە

[تەھرىرلەش]


سىرتقى ئۇلىنىش

[تەھرىرلەش]