Hello Games: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
Nik Glushko (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
InternetArchiveBot (обговорення | внесок)
Виправлено джерел: 1; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0.9.5
 
(Не показані 36 проміжних версій 12 користувачів)
Рядок 2: Рядок 2:
| company_name = Hello Games
| company_name = Hello Games
| foundation = [[2008]]
| foundation = [[2008]]
| location = {{Прапорець|Великобританія}} [[Великобританія]], [[Гілфорд]]
| location = {{Прапорець|Великобританія}} [[Велика Британія]], [[Гілфорд]]
| key_people = Шон Мюррей
| key_people = Шон Мюррей
| industry = [[Індустрія відеоігор]]
| industry = [[Індустрія відеоігор]]
| homepage =
| homepage =
}}
}}


'''Hello Games''' — компанія, що спеціалізується на розробці [[відеогра|відеоігор]]. Заснована в [[2008]] році.
'''Hello Games''' — компанія, що спеціалізується на розробці [[відеогра|відеоігор]]. Заснована в [[2008]] році.

== Історія ==

=== Заснування ===
Hello Games була заснована в серпні 2008 року колишніми співробітниками компаній з розробки комп'ютерних ігор, таких як: [[Criterion Games]], [[Electronic Arts]] та [[Kuju Entertainment]]. На [[Develop (видання)|Develop]] 2010 року вони виграли дві нагороди: найкраща нова студія і найкраща мікростудія.<ref>{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/jul/15/develop-games-awards-2010 |title=Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners |author=Greg Howson |date=2010-07-15 |publisher=''[[The Guardian]]'' |accessdate=2017-01-19 |lang=en |archive-date=9 серпня 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160809080655/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/jul/15/develop-games-awards-2010 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/hello-games-wins-2-awards |title=Hello Games wins 2 awards |author=Phil Elliott |date=2010-07-15 |publisher=''[[Eurogamer|GamesIndustry.biz]]'' |accessdate=2017-01-19 |lang=en |archive-date=9 серпня 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160809080658/http://www.gamesindustry.biz/articles/hello-games-wins-2-awards }}</ref> У вересні 2010 року компанія була включена в список [[Гардіан|The Guardian]], як одна зі 100 найбільш інноваційних і творчих компаній за останні 12 місяців.<ref>{{cite web |url=https://www.theguardian.com/tech-media-invest-100/top-100-technology-innovators |title=Tech media invest 100 |date=2010-09-13 |publisher=''[[The Guardian]]'' |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141129192730/http://www.theguardian.com/tech-media-invest-100/top-100-technology-innovators |archivedate=2017-01-19 |lang=en}}</ref>

=== Перші проєкти ===
У [[2010]] році випустила свою першу гру&nbsp;— Joe Danger. Великої популярності гра не отримала. Протягом наступних 4-х років компанія продовжувала працювати над серією, випустивши Joe Danger 2: The Movie (2012) і Joe Danger Infinity (2014).

=== No Man's Sky ===
{{main|No Man's Sky}}

Нова науково-фантастична пригодницька гра під назвою ''No Man's Sky'' була анонсована під час церемонії нагородження [[Spike Video Game Awards|VGA 2013]].<ref>{{cite web |url=http://www.kotaku.com.au/2013/12/wow-no-mans-sky-just-stole-the-show-at-the-vgx/ |title=Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX |author=Owen Good |date=2013-12-08 |publisher=''[[Kotaku|Kotaku Australia]]'' |accessdate=2017-01-19 |lang=en |archive-date=9 серпня 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160809080710/http://www.kotaku.com.au/2013/12/wow-no-mans-sky-just-stole-the-show-at-the-vgx/ }} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160809080710/http://www.kotaku.com.au/2013/12/wow-no-mans-sky-just-stole-the-show-at-the-vgx/ |date=2016-08-09 }}</ref> У березні 2016 року, разом з можливістю попереднього замовлення гри, стала відома очікувана дата релізу&nbsp;— 22 червня 2016 року. Проте за місяць до дати релізу Шон Мюррей оголошує про те, що гра була відкладена в останню хвилину через потребу внести ряд виправлень. Очікувана дата релізу була перенесена на серпень 2016 року. Через декілька днів після виходу ''No Man's Sky'' 9 серпня 2016 року, на гру та компанію обвалилася лавина критики зі сторони геймерів. Hello Games звинуватили в обмані під час просування гри через відсутність обіцяних ігрових функцій.<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/the-anatomy-of-hype-how-no-mans-sky-became-the-best-and-worst-game-ever/ |title=The anatomy of hype: how No Man’s Sky became the best and worst game ever |author=Tyler Wilde |date=2016-08-15 |publisher=''[[PC Gamer]]'' |accessdate=2017-01-19 |lang=en |archive-date=2 вересня 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160902023621/http://www.pcgamer.com/the-anatomy-of-hype-how-no-mans-sky-became-the-best-and-worst-game-ever/ }}</ref> Після періоду мовчання, який тривав понад місяць, гра отримала перше велике оновлення під назвою «Foundation», яке суттєво покращило геймплей та інтерфейс гри. Надалі ''No Man's Sky'' періодично оновлюється для виправлення недоліків оригіналу.<ref>{{Cite news|url=http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-developer-finally-breaks-silence-to-announce-base-building-update/|title=No Man's Sky developer finally breaks silence to announce base-building update|language=en|work=pcgamer|accessdate=2017-08-11|archive-date=26 листопада 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20161126151926/http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-developer-finally-breaks-silence-to-announce-base-building-update/}}</ref>

У вересні 2020 року Мюррей повідомив, що поки частина співробітників все ще працює над постійними оновленнями для No Man's Sky, решта працює над новою грою, але щоб уникнути проблем, пов'язаних з ажіотажем навколо запуску No Man's Sky, він планує тримати деталі гри в таємниці, поки вони не будуть майже готові представити її світу<ref>{{Cite web|title=Hello Games’ Sean Murray on the studio’s next No Man’s Sky-sized game|url=https://www.polygon.com/interviews/2020/9/2/21418166/hello-games-no-mans-sky-last-campfire-apple-arcade-interview-next-game|website=Polygon|date=2020-09-02|accessdate=2023-03-29|language=en-US|first=Russ|last=Frushtick}}</ref>. У квітні 2022 року Мюррей сказав про гру, яка все ще перебуває на ранніх стадіях, що "це такий проєкт, який, навіть якби над ним працювала тисяча людей, все одно здавався б неможливим"<ref>{{Cite web|title=Hello Games Says New Project Is So Ambitious It Would 'Seem Impossible' Even With a 1,000 Person Team|url=https://www.ign.com/articles/hello-games-new-project-is-ambitious-seem-impossible-even-with-1000-person-team|website=IGN|date=2022-04-13|accessdate=2023-03-29|language=en|first=Ryan|last=Dinsdale}}</ref>.

== Ігри ==
{| class="wikitable"
|-
! Гра !! Рік релізу
|-
| Joe Danger || [[2010]]
|-
| Joe Danger 2: The Movie || [[2012]]
|-
| Joe Danger Infinity || [[2014]]
|-
| [[No Man's Sky]] || [[2016]]
|}

== Примітки ==
{{reflist|2}}


== Посилання ==
== Посилання ==
* [http://www.hellogames.org/ Офіційний вебсайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170215180557/http://www.hellogames.org/ |date=15 лютого 2017 }}


{{Бібліоінформація}}
== Історія ==

Компанію було засновано в [[2008]] році.
[[Категорія:Підприємства за алфавітом]]
[[Категорія:Видавці відеоігор]]
[[Категорія:Підприємства у галузі інформаційних технологій]]
[[Категорія:Розробники відеоігор Великої Британії]]
[[Категорія:Засновані у Великій Британії 2008]]
[[Категорія:Розробники відеоігор]]
[[Категорія:Засновані в Англії 2008]]

Поточна версія на 14:48, 26 листопада 2024

Hello Games
Типкорпорація
компанія-розробник програмного забезпеченняd і розробник відеоігор
Правова формаприватна компанія і непублічне акціонерне товариство[1]
ГалузьІндустрія відеоігор
Засновано2008
Засновник(и)Шон Мюррейd
Штаб-квартираВелика Британія Велика Британія, Гілфорд
Ключові особиШон Мюррей
ПродукціяJoe Dangerd
hellogames.org(англ.)
CMNS: Hello Games у Вікісховищі

Hello Games — компанія, що спеціалізується на розробці відеоігор. Заснована в 2008 році.

Історія

[ред. | ред. код]

Заснування

[ред. | ред. код]

Hello Games була заснована в серпні 2008 року колишніми співробітниками компаній з розробки комп'ютерних ігор, таких як: Criterion Games, Electronic Arts та Kuju Entertainment. На Develop 2010 року вони виграли дві нагороди: найкраща нова студія і найкраща мікростудія.[2][3] У вересні 2010 року компанія була включена в список The Guardian, як одна зі 100 найбільш інноваційних і творчих компаній за останні 12 місяців.[4]

Перші проєкти

[ред. | ред. код]

У 2010 році випустила свою першу гру — Joe Danger. Великої популярності гра не отримала. Протягом наступних 4-х років компанія продовжувала працювати над серією, випустивши Joe Danger 2: The Movie (2012) і Joe Danger Infinity (2014).

No Man's Sky

[ред. | ред. код]
Докладніше: No Man's Sky

Нова науково-фантастична пригодницька гра під назвою No Man's Sky була анонсована під час церемонії нагородження VGA 2013.[5] У березні 2016 року, разом з можливістю попереднього замовлення гри, стала відома очікувана дата релізу — 22 червня 2016 року. Проте за місяць до дати релізу Шон Мюррей оголошує про те, що гра була відкладена в останню хвилину через потребу внести ряд виправлень. Очікувана дата релізу була перенесена на серпень 2016 року. Через декілька днів після виходу No Man's Sky 9 серпня 2016 року, на гру та компанію обвалилася лавина критики зі сторони геймерів. Hello Games звинуватили в обмані під час просування гри через відсутність обіцяних ігрових функцій.[6] Після періоду мовчання, який тривав понад місяць, гра отримала перше велике оновлення під назвою «Foundation», яке суттєво покращило геймплей та інтерфейс гри. Надалі No Man's Sky періодично оновлюється для виправлення недоліків оригіналу.[7]

У вересні 2020 року Мюррей повідомив, що поки частина співробітників все ще працює над постійними оновленнями для No Man's Sky, решта працює над новою грою, але щоб уникнути проблем, пов'язаних з ажіотажем навколо запуску No Man's Sky, він планує тримати деталі гри в таємниці, поки вони не будуть майже готові представити її світу[8]. У квітні 2022 року Мюррей сказав про гру, яка все ще перебуває на ранніх стадіях, що "це такий проєкт, який, навіть якби над ним працювала тисяча людей, все одно здавався б неможливим"[9].

Гра Рік релізу
Joe Danger 2010
Joe Danger 2: The Movie 2012
Joe Danger Infinity 2014
No Man's Sky 2016

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. https://beta.companieshouse.gov.uk/company/06663645
  2. Greg Howson (15 липня 2010). Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners (англ.). The Guardian. Архів оригіналу за 9 серпня 2016. Процитовано 19 січня 2017.
  3. Phil Elliott (15 липня 2010). Hello Games wins 2 awards (англ.). GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 9 серпня 2016. Процитовано 19 січня 2017.
  4. Tech media invest 100 (англ.). The Guardian. 13 вересня 2010. Архів оригіналу за 19 січня 2017.
  5. Owen Good (8 грудня 2013). Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX (англ.). Kotaku Australia. Архів оригіналу за 9 серпня 2016. Процитовано 19 січня 2017. [Архівовано 2016-08-09 у Wayback Machine.]
  6. Tyler Wilde (15 серпня 2016). The anatomy of hype: how No Man’s Sky became the best and worst game ever (англ.). PC Gamer. Архів оригіналу за 2 вересня 2016. Процитовано 19 січня 2017.
  7. No Man's Sky developer finally breaks silence to announce base-building update. pcgamer (англ.). Архів оригіналу за 26 листопада 2016. Процитовано 11 серпня 2017.
  8. Frushtick, Russ (2 вересня 2020). Hello Games’ Sean Murray on the studio’s next No Man’s Sky-sized game. Polygon (амер.). Процитовано 29 березня 2023.
  9. Dinsdale, Ryan (13 квітня 2022). Hello Games Says New Project Is So Ambitious It Would 'Seem Impossible' Even With a 1,000 Person Team. IGN (англ.). Процитовано 29 березня 2023.

Посилання

[ред. | ред. код]