Manusia saat ini sangat diberikan kemudahan kemudahan dari aktifitasnya dalam bekerja, bermain at... more Manusia saat ini sangat diberikan kemudahan kemudahan dari aktifitasnya dalam bekerja, bermain atau hal lainnya dengan aplikasi – aplikasi yang saat ini terus berkembang dari pengembang aplikasi atau hasil dari penelitian. Perangkat lunak mobile sistem pakar gigi dan penyakit hewan (anjing) memiliki kemampuan dengan tingkat kecerdasan yang terbatas akan tetapi antar muka yang belum sepenuhnya diuji untuk melihat sampai mana pengembang mendapatkan penilaian dari end user. Pengukuran usability dapat dilakukan dengan wawancara ataupun kuisioner. Bagian pengujian ini sangat terbatas pada layout antar muka dan ketertarikan pengguna dalam menggunakan aplikasi. 40 orang responden sebagai sampel populasi, Kuesioner tersebut menggunakan Skala Likert dengan rentang 1 – 3 untuk masing-masing item, uji validitas menyatakan data valid dengan nilai r diatas 0.31, variabel antarmuka pengguna dinyatakan reliabel dengan nialai 0.759, untuk variabel keinginan pengguna untuk menggunakan kembali dinyatakan valid dengan nilai0.764. Uji R2 dilakukan guna mengetahui seberapa besar pengaruh variabel independen kualitas antarmuka dengan variabel dependen keinginan pengguna untuk menggunakan kembali, kualitas antarmuka berpengaruh sebesar 25.4% terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali. Sementara sisanya sebesar 74.6% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Karena t hitung > t tabel, maka H0 ditolak dan H1 diterima, Jadi terdapat pengaruh signifikan dari kualitas antarmuka terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali aplikasi sistem pakar (Uji Koefisien Regresi Linear Sederhana (Uji t). Tampilan yang sederhana menghasilkan usabilty aplikasi terhadap penggunan bisa dikatakan baik karena pengguna yang mengujin aplikasi tersebut dinilai mau menggunakannya kembali dan belum ada dari hasil penelitian ini perubahan tampilan yang direkomendasikan.
Sekolah pada umumnya digunakan tempat pendidikan masyarakat secara formal, sekolah terus berevolu... more Sekolah pada umumnya digunakan tempat pendidikan masyarakat secara formal, sekolah terus berevolusi dari sisi pengembangan infrastruktur fasilitasnya, sumberdaya manusia terutama gurunya dan sistem kurikulum untuk mengikuti perkembangan jaman yang terus berkembang. SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) menyiapkan siswa – siswa yang siap bekerja, terutama industri yang membutuhkan sumber daya manusia yang telah memiliki hard skill yang dibutuhkan. Sekolah kejuruan telah memiliki konsentrasi masing – masing kemampuan yang akan ditransfer ke peserta murid yang didik dengan fasilitas seperti laboratorium untuk menunjang pendidikan. Keahlian pada suatu bidang dapat membantu masyarakat dalam permasalahan tertentu, spesifikasi kemampuan tentunya dapat menjadikan konsentrasi tersebut sebagai tambahan seseorang dalam mendapatkan pekerjaan yang memiliki spesifikasi kemapuan. Ada beberapa contoh kemampuan dari hasil pendidikan SMK seperti kemampuan mengenai mesin mobil, motor, listri, jaringan, animasi dan lain sebagainya. Mikrotik salah satu merek yang menjual produk jaringan komputer dan juga mengeluarkan sertifikasi untuk pernyataan seseorang memiliki kemampuan untuk menggunakan produk mikrotik, menginstallasi, konfigurasi dan bagian keamanan jaringan.
Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case stud... more Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case studies. The concentration of research in addition to the method used for problem solving was not necessarily able to be used by end-users are being targeted because it is not user-friendly the application. Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists. Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist. This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list. Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular .
Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case stud... more Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case studies . The concentration of research in addition to the method used for problem solving was not necessarily able to be used by end-users are being targeted because it is not user-friendly the application. Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists. Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist . This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list . Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular
Tahapan – tahapan pengembangan perangkat lunak yang di pandu oleh metode pengembangan sistem yang... more Tahapan – tahapan pengembangan perangkat lunak yang di pandu oleh metode pengembangan sistem yang ada, seperti : SDLC, RAD, Spiral, Prototype dan lain sebagainya ini adalah bagaimana cara untuk membangun perangkat lunak tersebut terarah dan tetap didalam rangka atau inti (core) pengembangan tersebut. Bagian template skripsi yang di berikan oleh institusi melalui jurusan masing – masing sesuai bidangnya dalam ilmu komputer terkadang tidak tersirat bagaimana tahapan – tahapan proses metode pengembangan sistem tersebut ada dari bab atau sub bab penulisan. Bagian yang tidak konsisten inilah yang menghilangan langkah – langkah metode membangun / pengembangan perangkat lunak karena mahasiswa terpaku pada tamplate penulisan. Bagian contoh yang diberikan pada analisa relasi metode dengan tamplate yang ada ini memberikan referensi agar mahasiswa tetap konsisten dalam penulisan skripsi yang dikenakan dengan metode – metode membangun / mengembangkan perangkat lunak yang digunakan seperti : SDLC, RAD, Spiral dan Prototype. Hasil dari analisa relasi antara metode membangun / pengembangan perangkat lunak dengan tamplate penulisan skripsi ini memberikan juga illustrasi mana bagian metode yang tepat dalam membangun atau mengembangkan perangkat lunak.
Berdasarkan data yang dihimpun oleh Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI), hingga akhi... more Berdasarkan data yang dihimpun oleh Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI), hingga akhir tahun 2013 jumlah pelanggan ponsel di Indonesia telah mencapai 250 juta, padahal jumlah penduduk Indonesia sekitar 240 juta jiwa. Perbandingan angka tersebut menunjukan bahwa penetrasi seluler di Indonesia sebesar 110 persen dan berdasarkan data ATSI. Bahkan data terakhir yang dirilis oleh CIA, Indonesia menjadi negara ke-5 dan 6 yang paling agresif dalam menerima perkembangan teknologi telepon seluler. Perangkat yang dapat dijadikan media yang ditanamkan hasil pemrograman yang akan mengontrol produk dari mekatronik salah satunya adalah mikrokontroler seperti produk dari Arduino. Rancangan dan implementasi untuk keamanan pada intelligent home berupa produk prototype yang dapat terus dikembangkan dan diimplementasikan secara nyata yang berguna untuk membuka wawasan mahasiswa dan masyarakan pada pengembangan teknologi. Rancangan simulasi rangkaian elektronik pada embedded system digunakan untuk mensimulasikan rangkaian agar mendapatkan kepastian pada rangkaian tersebut berhasil. Acuan keberhasilan simulasi pada sistem intelligent home dilakukan dengan beberapa skenario yang disimulasikan dalam kejadian seperti : kebakaran dan masuk hunian tampa hak akses yang legal. Hasil desain skenario tes ini dinilai dari sisi respon dan sensitifitas perangkat yang nantinya dapat diujikan secara nyata
— Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat ini bertujuan untuk mengadakan pelatihan animasi flash bagi... more — Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat ini bertujuan untuk mengadakan pelatihan animasi flash bagi guru SMA Xaverius 3 Palembang. Target khusus yang diharapkan dari kegiatan ini adalah meningkatnya kemampuan guru SMA Xaverius 3 Palembang dalam merancang dan membuat media pembelajaran yang interaktif dalam bentuk animasi sehingga dapat meningkatkan efektifitas dalam proses belajar mengajar dan meningkatkan penyerapan materi ajar siswa didik. Adapun perangkat lunak yang digunakan adalah Macromedia Flash 8. Tahapan kegiatan dimulai dengan pendaftaran peserta, dilanjutkan dengan penyampaian materi pengenalan komputer, proses instalasi perangkat lunak, dilanjutkan dengan penyampaian materi mengenai pengenalan Macromedia Flash, yang meliputi jendela kerja, Tool Box, Layer serta Simbol dan Library yang terdapat pada Macromedia Flash 8. Materi pembuatan dasar-dasar animasi meliputi elemen – elemen dasar animasi, Tween Motion, Tween Shape, Animasi Guide, dan Animasi Mask.
Abstrak—Hardware seperti Arduino dapat mengontrol perangkat elektronik. Merancang dan mengimpleme... more Abstrak—Hardware seperti Arduino dapat mengontrol perangkat elektronik. Merancang dan mengimplementasikan media ini memiliki kemudahan karena jumlah aplikasi atau simulasi virtual untuk menguji bagian fitur-fitur seri Arduino dapat dengan mudah ditemukan dan didownload, sehingga dapat meminimalkan kesalahan dan kerusakan ketika merakit bagian-bagian komponen elektronika. Perangkat mobile seperti ponsel saat ini memiliki banyak fitur untuk melakukan koneksi dengan perangkat lain, seperti Bluetooth, WiFi, USB. Bagian dari perangkat ini dapat dihubungkan ke perangkat lain untuk diimplementasikan mengontrol perangkat keras yang terhubung ke perangkat mobile tersebut. Perkembangan bahasa pemrograman bagi programmer dapat menciptakan dan menerapkan gagasan baru, studio android dapat membantu untuk mengimplementasikan hasil perancangan alat untuk mengendalikan bagian dari sebuah alat elektronik rumah yang ada. Hasil dari desain interface hardware dan software dapat diimplementasikan secara simulasi dengan metode pengembangan sistem aplikasi berupa prototype. Keterbatasan desain hanya dari Arduino dan kontrol antarmuka ponsel berbasis android.
Abstrak Gangguan psikologi bisa dialami oleh siapa saja. Jumlah orang berkonseling dengan para ps... more Abstrak Gangguan psikologi bisa dialami oleh siapa saja. Jumlah orang berkonseling dengan para psikolog masih minim, hal ini disebabkan oleh beberapa faktor. Faktor pertama yaitu dari sudut pandang masyarakat, dimana seseorang mendatangi psikolog merupakan hal yang memalukan dan masih dianggap tabu karena berkonseling dengan psikolog berarti identik dengan menderita penyakit gila atau stress berat sehingga dapat memalukan martabat keluarga, selanjutnya adalah minimnya tenaga psikolog. Arsitektur sistem pakar yang memiliki konsep yang disesuikan dengan para psikolog dalam mengambil diagnosa, dengan adanya kondisi diagnosa gangguan harus memiliki lebih dari 2 gejala pada gangguan yang dijadikan hasil diagnosa. Proses pada sistem pakar untuk menyimpulkan jenis gangguan psikologi yang dialami oleh klien dimulai dari mencari gejala-gejala terlebih dahulu yang dimiliki oleh klien, hal ini sesuai dengan mekanisme dari forward chaining dan dalam menangani ketidakpastian saat menyimpulkan hasil konseling karena aturan tidak terpenuhi dapat dilakukan dengan data konseling klien menggunakan formula bayes untuk mendapatkan nilai kemungkinan diagnosa awal sehingga pengguna tetap mendapatkan hasil kemungkinan berdasarkan dari data konseling klien yang pernah didiagnosa memiliki gangguan psikologi pada sistem pakar psikologi klinis.
Masyarakat saat ini dapat dengan mudah mengakses infrastruktur dari perkembangan teknologi sepert... more Masyarakat saat ini dapat dengan mudah mengakses infrastruktur dari perkembangan teknologi seperti jaringan komunikasi, aplikasi online, transaksi perbankan online, pembayaran dengan e-money dan lain sebagainya. Aktifitas masyarakat dalam usaha yang masih secara konvensional, seperti jual beli produk yang dihasilkan dari pengerajinan rumah tangga atau yang sering disebut home industri tentunya masih memperlambat proses penjualan dan pangsapasar yang masih sempit. Pengenalan teknologi informasi yang berbasis elektronik seperti surat elektronik (e-mail) sudah sangat sering saat ini digunakan oleh masyarakat umum dalam memberikan dokumen atau pesan. Toko elektronik atau e-commerce membuat toko atau produk yang dibuat dapat disebarluaskan informasinya secara global dan tentunya membuat masyarakat umum manapun dapat memiliki toko online dan dapat menjual produknya sendiri atau produk orang lain dari aplikasi-aplikasi e-commerce yang sudah ada saat ini. Toko elektronik yang dihasilkan dapat dimanajemen secara individu baik untuk menambahkan produk baru lainnya atau sistem pengiriman barang yang di lakukan apakah free ongkir atau berbayar.
Manusia saat ini sangat diberikan kemudahan kemudahan dari aktifitasnya dalam bekerja, bermain at... more Manusia saat ini sangat diberikan kemudahan kemudahan dari aktifitasnya dalam bekerja, bermain atau hal lainnya dengan aplikasi – aplikasi yang saat ini terus berkembang dari pengembang aplikasi atau hasil dari penelitian. Perangkat lunak mobile sistem pakar gigi dan penyakit hewan (anjing) memiliki kemampuan dengan tingkat kecerdasan yang terbatas akan tetapi antar muka yang belum sepenuhnya diuji untuk melihat sampai mana pengembang mendapatkan penilaian dari end user. Pengukuran usability dapat dilakukan dengan wawancara ataupun kuisioner. Bagian pengujian ini sangat terbatas pada layout antar muka dan ketertarikan pengguna dalam menggunakan aplikasi. 40 orang responden sebagai sampel populasi, Kuesioner tersebut menggunakan Skala Likert dengan rentang 1 – 3 untuk masing-masing item, uji validitas menyatakan data valid dengan nilai r diatas 0.31, variabel antarmuka pengguna dinyatakan reliabel dengan nialai 0.759, untuk variabel keinginan pengguna untuk menggunakan kembali dinyatakan valid dengan nilai0.764. Uji R2 dilakukan guna mengetahui seberapa besar pengaruh variabel independen kualitas antarmuka dengan variabel dependen keinginan pengguna untuk menggunakan kembali, kualitas antarmuka berpengaruh sebesar 25.4% terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali. Sementara sisanya sebesar 74.6% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Karena t hitung > t tabel, maka H0 ditolak dan H1 diterima, Jadi terdapat pengaruh signifikan dari kualitas antarmuka terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali aplikasi sistem pakar (Uji Koefisien Regresi Linear Sederhana (Uji t). Tampilan yang sederhana menghasilkan usabilty aplikasi terhadap penggunan bisa dikatakan baik karena pengguna yang mengujin aplikasi tersebut dinilai mau menggunakannya kembali dan belum ada dari hasil penelitian ini perubahan tampilan yang direkomendasikan.
Sekolah pada umumnya digunakan tempat pendidikan masyarakat secara formal, sekolah terus berevolu... more Sekolah pada umumnya digunakan tempat pendidikan masyarakat secara formal, sekolah terus berevolusi dari sisi pengembangan infrastruktur fasilitasnya, sumberdaya manusia terutama gurunya dan sistem kurikulum untuk mengikuti perkembangan jaman yang terus berkembang. SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) menyiapkan siswa – siswa yang siap bekerja, terutama industri yang membutuhkan sumber daya manusia yang telah memiliki hard skill yang dibutuhkan. Sekolah kejuruan telah memiliki konsentrasi masing – masing kemampuan yang akan ditransfer ke peserta murid yang didik dengan fasilitas seperti laboratorium untuk menunjang pendidikan. Keahlian pada suatu bidang dapat membantu masyarakat dalam permasalahan tertentu, spesifikasi kemampuan tentunya dapat menjadikan konsentrasi tersebut sebagai tambahan seseorang dalam mendapatkan pekerjaan yang memiliki spesifikasi kemapuan. Ada beberapa contoh kemampuan dari hasil pendidikan SMK seperti kemampuan mengenai mesin mobil, motor, listri, jaringan, animasi dan lain sebagainya. Mikrotik salah satu merek yang menjual produk jaringan komputer dan juga mengeluarkan sertifikasi untuk pernyataan seseorang memiliki kemampuan untuk menggunakan produk mikrotik, menginstallasi, konfigurasi dan bagian keamanan jaringan.
Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case stud... more Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case studies. The concentration of research in addition to the method used for problem solving was not necessarily able to be used by end-users are being targeted because it is not user-friendly the application. Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists. Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist. This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list. Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular .
Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case stud... more Research that provides the output of software applications are very much in the diverse case studies . The concentration of research in addition to the method used for problem solving was not necessarily able to be used by end-users are being targeted because it is not user-friendly the application. Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists. Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist . This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list . Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular
Tahapan – tahapan pengembangan perangkat lunak yang di pandu oleh metode pengembangan sistem yang... more Tahapan – tahapan pengembangan perangkat lunak yang di pandu oleh metode pengembangan sistem yang ada, seperti : SDLC, RAD, Spiral, Prototype dan lain sebagainya ini adalah bagaimana cara untuk membangun perangkat lunak tersebut terarah dan tetap didalam rangka atau inti (core) pengembangan tersebut. Bagian template skripsi yang di berikan oleh institusi melalui jurusan masing – masing sesuai bidangnya dalam ilmu komputer terkadang tidak tersirat bagaimana tahapan – tahapan proses metode pengembangan sistem tersebut ada dari bab atau sub bab penulisan. Bagian yang tidak konsisten inilah yang menghilangan langkah – langkah metode membangun / pengembangan perangkat lunak karena mahasiswa terpaku pada tamplate penulisan. Bagian contoh yang diberikan pada analisa relasi metode dengan tamplate yang ada ini memberikan referensi agar mahasiswa tetap konsisten dalam penulisan skripsi yang dikenakan dengan metode – metode membangun / mengembangkan perangkat lunak yang digunakan seperti : SDLC, RAD, Spiral dan Prototype. Hasil dari analisa relasi antara metode membangun / pengembangan perangkat lunak dengan tamplate penulisan skripsi ini memberikan juga illustrasi mana bagian metode yang tepat dalam membangun atau mengembangkan perangkat lunak.
Berdasarkan data yang dihimpun oleh Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI), hingga akhi... more Berdasarkan data yang dihimpun oleh Asosiasi Telekomunikasi Seluler Indonesia (ATSI), hingga akhir tahun 2013 jumlah pelanggan ponsel di Indonesia telah mencapai 250 juta, padahal jumlah penduduk Indonesia sekitar 240 juta jiwa. Perbandingan angka tersebut menunjukan bahwa penetrasi seluler di Indonesia sebesar 110 persen dan berdasarkan data ATSI. Bahkan data terakhir yang dirilis oleh CIA, Indonesia menjadi negara ke-5 dan 6 yang paling agresif dalam menerima perkembangan teknologi telepon seluler. Perangkat yang dapat dijadikan media yang ditanamkan hasil pemrograman yang akan mengontrol produk dari mekatronik salah satunya adalah mikrokontroler seperti produk dari Arduino. Rancangan dan implementasi untuk keamanan pada intelligent home berupa produk prototype yang dapat terus dikembangkan dan diimplementasikan secara nyata yang berguna untuk membuka wawasan mahasiswa dan masyarakan pada pengembangan teknologi. Rancangan simulasi rangkaian elektronik pada embedded system digunakan untuk mensimulasikan rangkaian agar mendapatkan kepastian pada rangkaian tersebut berhasil. Acuan keberhasilan simulasi pada sistem intelligent home dilakukan dengan beberapa skenario yang disimulasikan dalam kejadian seperti : kebakaran dan masuk hunian tampa hak akses yang legal. Hasil desain skenario tes ini dinilai dari sisi respon dan sensitifitas perangkat yang nantinya dapat diujikan secara nyata
— Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat ini bertujuan untuk mengadakan pelatihan animasi flash bagi... more — Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat ini bertujuan untuk mengadakan pelatihan animasi flash bagi guru SMA Xaverius 3 Palembang. Target khusus yang diharapkan dari kegiatan ini adalah meningkatnya kemampuan guru SMA Xaverius 3 Palembang dalam merancang dan membuat media pembelajaran yang interaktif dalam bentuk animasi sehingga dapat meningkatkan efektifitas dalam proses belajar mengajar dan meningkatkan penyerapan materi ajar siswa didik. Adapun perangkat lunak yang digunakan adalah Macromedia Flash 8. Tahapan kegiatan dimulai dengan pendaftaran peserta, dilanjutkan dengan penyampaian materi pengenalan komputer, proses instalasi perangkat lunak, dilanjutkan dengan penyampaian materi mengenai pengenalan Macromedia Flash, yang meliputi jendela kerja, Tool Box, Layer serta Simbol dan Library yang terdapat pada Macromedia Flash 8. Materi pembuatan dasar-dasar animasi meliputi elemen – elemen dasar animasi, Tween Motion, Tween Shape, Animasi Guide, dan Animasi Mask.
Abstrak—Hardware seperti Arduino dapat mengontrol perangkat elektronik. Merancang dan mengimpleme... more Abstrak—Hardware seperti Arduino dapat mengontrol perangkat elektronik. Merancang dan mengimplementasikan media ini memiliki kemudahan karena jumlah aplikasi atau simulasi virtual untuk menguji bagian fitur-fitur seri Arduino dapat dengan mudah ditemukan dan didownload, sehingga dapat meminimalkan kesalahan dan kerusakan ketika merakit bagian-bagian komponen elektronika. Perangkat mobile seperti ponsel saat ini memiliki banyak fitur untuk melakukan koneksi dengan perangkat lain, seperti Bluetooth, WiFi, USB. Bagian dari perangkat ini dapat dihubungkan ke perangkat lain untuk diimplementasikan mengontrol perangkat keras yang terhubung ke perangkat mobile tersebut. Perkembangan bahasa pemrograman bagi programmer dapat menciptakan dan menerapkan gagasan baru, studio android dapat membantu untuk mengimplementasikan hasil perancangan alat untuk mengendalikan bagian dari sebuah alat elektronik rumah yang ada. Hasil dari desain interface hardware dan software dapat diimplementasikan secara simulasi dengan metode pengembangan sistem aplikasi berupa prototype. Keterbatasan desain hanya dari Arduino dan kontrol antarmuka ponsel berbasis android.
Abstrak Gangguan psikologi bisa dialami oleh siapa saja. Jumlah orang berkonseling dengan para ps... more Abstrak Gangguan psikologi bisa dialami oleh siapa saja. Jumlah orang berkonseling dengan para psikolog masih minim, hal ini disebabkan oleh beberapa faktor. Faktor pertama yaitu dari sudut pandang masyarakat, dimana seseorang mendatangi psikolog merupakan hal yang memalukan dan masih dianggap tabu karena berkonseling dengan psikolog berarti identik dengan menderita penyakit gila atau stress berat sehingga dapat memalukan martabat keluarga, selanjutnya adalah minimnya tenaga psikolog. Arsitektur sistem pakar yang memiliki konsep yang disesuikan dengan para psikolog dalam mengambil diagnosa, dengan adanya kondisi diagnosa gangguan harus memiliki lebih dari 2 gejala pada gangguan yang dijadikan hasil diagnosa. Proses pada sistem pakar untuk menyimpulkan jenis gangguan psikologi yang dialami oleh klien dimulai dari mencari gejala-gejala terlebih dahulu yang dimiliki oleh klien, hal ini sesuai dengan mekanisme dari forward chaining dan dalam menangani ketidakpastian saat menyimpulkan hasil konseling karena aturan tidak terpenuhi dapat dilakukan dengan data konseling klien menggunakan formula bayes untuk mendapatkan nilai kemungkinan diagnosa awal sehingga pengguna tetap mendapatkan hasil kemungkinan berdasarkan dari data konseling klien yang pernah didiagnosa memiliki gangguan psikologi pada sistem pakar psikologi klinis.
Masyarakat saat ini dapat dengan mudah mengakses infrastruktur dari perkembangan teknologi sepert... more Masyarakat saat ini dapat dengan mudah mengakses infrastruktur dari perkembangan teknologi seperti jaringan komunikasi, aplikasi online, transaksi perbankan online, pembayaran dengan e-money dan lain sebagainya. Aktifitas masyarakat dalam usaha yang masih secara konvensional, seperti jual beli produk yang dihasilkan dari pengerajinan rumah tangga atau yang sering disebut home industri tentunya masih memperlambat proses penjualan dan pangsapasar yang masih sempit. Pengenalan teknologi informasi yang berbasis elektronik seperti surat elektronik (e-mail) sudah sangat sering saat ini digunakan oleh masyarakat umum dalam memberikan dokumen atau pesan. Toko elektronik atau e-commerce membuat toko atau produk yang dibuat dapat disebarluaskan informasinya secara global dan tentunya membuat masyarakat umum manapun dapat memiliki toko online dan dapat menjual produknya sendiri atau produk orang lain dari aplikasi-aplikasi e-commerce yang sudah ada saat ini. Toko elektronik yang dihasilkan dapat dimanajemen secara individu baik untuk menambahkan produk baru lainnya atau sistem pengiriman barang yang di lakukan apakah free ongkir atau berbayar.
Uploads
Pengukuran usability dapat dilakukan dengan wawancara ataupun kuisioner. Bagian pengujian ini sangat terbatas pada layout antar muka dan ketertarikan pengguna dalam menggunakan aplikasi. 40 orang responden sebagai sampel populasi, Kuesioner tersebut menggunakan Skala Likert dengan rentang 1 – 3 untuk masing-masing item, uji validitas menyatakan data valid dengan nilai r diatas 0.31, variabel antarmuka pengguna dinyatakan reliabel dengan nialai 0.759, untuk variabel keinginan pengguna untuk menggunakan kembali dinyatakan valid dengan nilai0.764. Uji R2 dilakukan guna mengetahui seberapa besar pengaruh variabel independen kualitas antarmuka dengan variabel dependen keinginan pengguna untuk menggunakan kembali, kualitas antarmuka berpengaruh sebesar 25.4% terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali. Sementara sisanya sebesar 74.6% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Karena t hitung > t tabel, maka H0 ditolak dan H1 diterima, Jadi terdapat pengaruh signifikan dari kualitas antarmuka terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali aplikasi sistem pakar (Uji Koefisien Regresi Linear Sederhana (Uji t).
Tampilan yang sederhana menghasilkan usabilty aplikasi terhadap penggunan bisa dikatakan baik karena pengguna yang mengujin aplikasi tersebut dinilai mau menggunakannya kembali dan belum ada dari hasil penelitian ini perubahan tampilan yang direkomendasikan.
Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists.
Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist . This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list . Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular
Pengenalan teknologi informasi yang berbasis elektronik seperti surat elektronik (e-mail) sudah sangat sering saat ini digunakan oleh masyarakat umum dalam memberikan dokumen atau pesan. Toko elektronik atau e-commerce membuat toko atau produk yang dibuat dapat disebarluaskan informasinya secara global dan tentunya membuat masyarakat umum manapun dapat memiliki toko online dan dapat menjual produknya sendiri atau produk orang lain dari aplikasi-aplikasi e-commerce yang sudah ada saat ini.
Toko elektronik yang dihasilkan dapat dimanajemen secara individu baik untuk menambahkan produk baru lainnya atau sistem pengiriman barang yang di lakukan apakah free ongkir atau berbayar.
Pengukuran usability dapat dilakukan dengan wawancara ataupun kuisioner. Bagian pengujian ini sangat terbatas pada layout antar muka dan ketertarikan pengguna dalam menggunakan aplikasi. 40 orang responden sebagai sampel populasi, Kuesioner tersebut menggunakan Skala Likert dengan rentang 1 – 3 untuk masing-masing item, uji validitas menyatakan data valid dengan nilai r diatas 0.31, variabel antarmuka pengguna dinyatakan reliabel dengan nialai 0.759, untuk variabel keinginan pengguna untuk menggunakan kembali dinyatakan valid dengan nilai0.764. Uji R2 dilakukan guna mengetahui seberapa besar pengaruh variabel independen kualitas antarmuka dengan variabel dependen keinginan pengguna untuk menggunakan kembali, kualitas antarmuka berpengaruh sebesar 25.4% terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali. Sementara sisanya sebesar 74.6% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian. Karena t hitung > t tabel, maka H0 ditolak dan H1 diterima, Jadi terdapat pengaruh signifikan dari kualitas antarmuka terhadap keinginan pengguna untuk menggunakan kembali aplikasi sistem pakar (Uji Koefisien Regresi Linear Sederhana (Uji t).
Tampilan yang sederhana menghasilkan usabilty aplikasi terhadap penggunan bisa dikatakan baik karena pengguna yang mengujin aplikasi tersebut dinilai mau menggunakannya kembali dan belum ada dari hasil penelitian ini perubahan tampilan yang direkomendasikan.
Implementation of the draft design of software applications continues to grow of course, can provide a lot of options that can be given , such as : part counseling and part features knowledge management features are implemented on a case study of professional psychologists.
Development of expert system application online has additional features for parts used by the client counseling psychologist . This additional feature is the option this part of the interface which gives 2 options for counseling , namely : the first interface counseling with a question and answer with the answer YES / NO and a second interface to perform all the answers counseling by selecting answers on the check list . Different interfaces on the counseling section makes many variations of interface counseling psychology expert systems applications in particular
Pengenalan teknologi informasi yang berbasis elektronik seperti surat elektronik (e-mail) sudah sangat sering saat ini digunakan oleh masyarakat umum dalam memberikan dokumen atau pesan. Toko elektronik atau e-commerce membuat toko atau produk yang dibuat dapat disebarluaskan informasinya secara global dan tentunya membuat masyarakat umum manapun dapat memiliki toko online dan dapat menjual produknya sendiri atau produk orang lain dari aplikasi-aplikasi e-commerce yang sudah ada saat ini.
Toko elektronik yang dihasilkan dapat dimanajemen secara individu baik untuk menambahkan produk baru lainnya atau sistem pengiriman barang yang di lakukan apakah free ongkir atau berbayar.