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孔子云:何陋之有?

最近在 DLsite 上找到了一个比较有意思的音游, 于是在资源平台上下载下来玩了一下. 虽然说 v1.1 版本增加了自动游玩的功能, 但是会忽略特殊音符, 所以玩起来总感觉少点什么. 于是乎在各大论坛帖子的帮助下, 成功做出了第一个 Unity 游戏 Mod, 顺带还了解了一些基础的汉化方式.

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恰逢最近碧蓝航线新版本更新, 又双叒叕增加了一批新船立绘和角色皮肤, 本人作为前指挥官兼LSP, 最近也没啥事, 于是又下回来用以前的资源爽抽了一波.

虽然氪金是不可能再氪了, 但是包还是能拆的, 刚好最近闲着, 再加上之前有使用 Spine 运行时的经验, 决定写个在线预览动绘的网页挂在博客上.

成品见碧蓝航线动态立绘在线预览 (持续更新), 页面上有使用说明, 可以在线预览动态皮肤 (不是 Live2D), 皮肤资源也会不定期更新.

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为了用 Simpleperf 在非 root 机上进行性能分析, 需要在 apk 的清单文件中设置 android:debuggable="true" 的标记, 因此研究了一下怎么对 apk 进行重打包, 对修改后的包进行性能分析.

本文参考重新打包apk流程.

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本文是对性能分析工具 Simpleperf 使用文档总结, 也可以看作是文档翻译.

本篇原文见 Executable commands reference.

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