PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL PERÚ
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
MEJORA DE LA ASIGNACIÓN DE TERNAS ARBITRALES
PARA EL TORNEO DESCENTRALIZADO DEL FÚTBOL
PERUANO USANDO PROGRAMACIÓN LINEAL ENTERA
MIXTA
Tesis para optar el Título de Ingeniero Industrial, que presenta el bachiller:
Jean Paul Aarón Marmolejo Pablo
ASESOR: Wilmer Jhonny Atoche Díaz
Lima, octubre de 2016
RESUMEN
El objetivo de la presente investigación es mejorar la asignación de ternas
arbitrales para los encuentros del Torneo Descentralizado del Fútbol
Peruano mediante la implementación de un modelo matemático de
Programación Lineal Entera Mixta.
En el marco teórico se describen investigaciones similares realizadas para
resolver problemas relacionas al fútbol haciendo uso de herramientas
matemáticas. Además, se explica la importancia y aplicación de la
Programación Deportiva en el fútbol. Por último, se exponen los conceptos
de Investigación Operativa que son usados en la presente investigación.
En el diagnóstico del problema se detalla el contexto en el cual se encuentra
el problema objeto de estudio. Además, en la definición de los
requerimientos se expone la información básica para la elaboración del
modelo como condiciones iniciales, información de equipos participantes,
ternas arbitrales y categoría de los mismos.
Para el desarrollo del modelo se definen las entradas y salidas, así como los
supuestos a considerar. También se definen las partes que conforman el
modelo como variables, restricciones y función objetivo. Luego, en la
resolución del modelo se definen los parámetros, se presenta el modelo
aplicado al fútbol peruano que será resuelto, y los resultados del mismo.
Asimismo, en la validación del modelo se realizan diferentes análisis donde
se exponen las mejoras de la asignación propuesta frente la actual, como
disminución de costos en 2%; mejor distribución de los ingresos, cantidad de
partidos, coincidencias por equipo y distancia a recorrer por cada terna
disminuyendo la desviación en 82%, 83%, 46% y 68% respectivamente;
además, se presenta una matriz de asignaciones propuestas, en donde se
demuestra el cumplimiento de diferentes restricciones.
Finalmente, se detallan las conclusiones y recomendaciones de la presente
investigación.
A mi mamá y papá; a mis hermanos
Anghelo, Mhia y Daniel; a mis abuelos
Teodoro, Alejandra y Teresa; y a Pamela.
AGRADECIMIENTOS
Gracias a mis padres por su infinito apoyo en especial durante estos años, a
mis hermanos por ser una gran motivación, a mis abuelos por su constante
cariño, a mis tíos y tías por estar siempre, y gracias Pamela por tu apoyo
incondicional.
Gracias a mis amigos de colegio y universidad por las gratas experiencias
que vivimos juntos y por la que vendrán.
Gracias a mi asesor, Wilmer Atoche, por su importante apoyo para el
desarrollo del presente trabajo.
Gracias a mis profesores desde primer a último ciclo de esta gran
universidad, por sus enseñanzas y consejos que me ayudan a ser mejor
persona y profesional.
Gracias a todos los que comparten conmigo esta afición incontrolable por el
fútbol, por sus buenos deseos, experiencia y conocimiento.
Gracias a mi equipo, Universitario, por el vaivén de emociones, por los
abrazos
de
gol,
siempre
serás
una
gran
motivación
ÍNDICE GENERAL
ÍNDICE DE TABLAS ................................................................................................................ iii
ÍNDICE DE FIGURAS. ............................................................................................................. iv
INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 1
CAPÍTULO 1. MARCO TEÓRICO. .......................................................................................... 3
1.1.
Antecedentes ........................................................................................................... 3
1.1.1.
Referee assignment in the Chilean football league using integer programming
and patterns ...................................................................................................................... 3
1.1.2.
On Assigning Referees to Tournament Schedules .......................................... 8
1.1.3.
Scheduling Major League Baseball Umpires and the Traveling Umpire
Problem 10
1.2.
Programación deportiva ......................................................................................... 11
1.2.1.
Importancia de la programación deportiva en el fútbol .................................. 11
1.2.2.
Aplicaciones de la programación deportiva en el fútbol................................. 12
1.3.
Investigación de operaciones y la programación ................................................... 16
1.3.1.
Introducción a los modelos ............................................................................ 16
1.3.2.
Programación Lineal ...................................................................................... 17
1.3.3.
Aplicaciones de la programación lineal .......................................................... 20
1.3.4.
Programación entera ...................................................................................... 21
1.3.5.
Aplicaciones de la programación entera ........................................................ 22
1.3.6.
Restricciones especiales en programación entera ........................................ 23
1.3.7.
Lenguajes y softwares para resolver modelos de programación lineal ......... 24
CAPÍTULO 2. DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA .................................................................. 26
2.1.
Contexto ................................................................................................................. 26
2.2.
Diagnóstico............................................................................................................. 28
2.2.1.
Problema de la asignación de árbitros ........................................................... 33
CAPÍTULO 3. DEFINICIÓN DE REQUERIMIENTOS ........................................................... 35
3.1.
Condiciones iniciales .............................................................................................. 36
3.2.
Equipos participantes ............................................................................................. 38
3.3.
Categoría de partidos ............................................................................................. 39
3.4.
Categoría de árbitros ............................................................................................. 42
CAPÍTULO 4. DESARROLLO DEL MODELO ....................................................................... 45
4.1.
Supuestos .............................................................................................................. 45
4.2.
Sets o conjuntos ..................................................................................................... 46
4.3.
Atributos ................................................................................................................. 46
4.4.
Variables de decisión ............................................................................................. 47
4.5.
Función Objetivo .................................................................................................... 48
4.6.
Restricciones .......................................................................................................... 48
CAPÍTULO 5. RESOLUCIÓN DEL MODELO ........................................................................ 52
5.1.
Definición de parámetros ....................................................................................... 52
5.1.1.
Cantidades máximas y mínimas de partidos que cada terna debe de ser
asignada. (MinPTA y MaxPTA) ...................................................................................... 52
i
5.1.2.
Cantidades máximas y mínimas de coincidencias entre ternas y equipos
(MinTAE y MaxTAE). ...................................................................................................... 53
5.1.3.
Cantidad de fechas que deben de transcurrir para que una terna vuelva a
dirigir un partido con el mismo equipo (N). ..................................................................... 53
5.1.4.
Cantidad de fechas como máximo en las que una terna no es asignado a un
partido (S) ....................................................................................................................... 54
5.1.5.
Distancias mínimas y máximas a ser recorrida por los árbitros por viajes
realizados durante el campeonato (DMinTA y DMaxTA) ............................................... 54
5.1.6.
Cantidad de Kilómetros como máximo que una terna debe de viajar durante
D fechas (KM) ................................................................................................................. 55
5.2.
Modelo aplicado a Torneo Descentralizado del fútbol peruano ............................. 56
5.3.
Resolución del modelo de programación lineal entera .......................................... 60
CAPÍTULO 6. VALIDACIÓN DEL MODELO .......................................................................... 61
6.1.
Costos de asignación ............................................................................................. 61
6.2.
Partidos asignados a cada terna............................................................................ 63
6.3.
Coincidencia de partidos entre una terna y equipo................................................ 66
6.4.
Distancia recorrida por cada terna ......................................................................... 68
6.5.
Relación Fecha – Partidos acumulados ................................................................ 69
6.6.
Relación Fecha – Distancia Acumulada ................................................................ 72
6.7.
Matriz de asignaciones propuestas ....................................................................... 74
CAPÍTULO 7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ................................................. 75
7.1.
Conclusiones .......................................................................................................... 75
7.2.
Recomendaciones ................................................................................................. 78
BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................................... 79
ii
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 1: Entidades responsables del fútbol peruano ............................................................. 29
Tabla 2: Costos de árbitros por partido. ................................................................................. 34
Tabla 3: Equipos participantes ............................................................................................... 38
Tabla 4: Distancia de ciudades. ............................................................................................. 39
Tabla 5: Partidos de categoría A. .......................................................................................... 40
Tabla 6: Equipos de Lima ...................................................................................................... 40
Tabla 7: Equipos del Norte..................................................................................................... 41
Tabla 8: Equipos del Centro................................................................................................... 41
Tabla 9: Equipos del Sur ........................................................................................................ 41
Tabla 10: Categorías de árbitros. .......................................................................................... 43
Tabla 11: Categorías de ternas. ............................................................................................ 44
Tabla 12: Costo de ternas arbitrales. ..................................................................................... 44
Tabla 13: Costos reales de asignación. ................................................................................. 61
Tabla 14: Resumen costos reales de asignación. ................................................................. 62
Tabla 15: Costos de asignación propuestos. ......................................................................... 62
Tabla 16: Resumen costos de asignación propuestos. ......................................................... 63
Tabla 17: Resumen asignaciones reales a cada terna. ......................................................... 64
Tabla 18: Resumen asignaciones reales a cada terna. ......................................................... 65
Tabla 19: Resumen coincidencias Terna - Equipo reales. .................................................... 66
Tabla 20: Resumen coincidencias Terna – Equipo propuestas. ........................................... 67
Tabla 21: Resumen de distancias totales reales de cada terna. ........................................... 68
Tabla 22: Resumen de distancias totales propuestas de cada terna. ................................... 69
Tabla 23: Resumen de relaciones Fecha – Partidos Acumulados reales. ............................ 70
Tabla 24: Resumen de relaciones Fecha – Partidos Acumulados propuesto. ...................... 71
Tabla 25: Resumen de relaciones Fecha – Distancia Acumulada reales. ............................ 72
Tabla 26: Resumen de relaciones Fecha – Distancia Acumulada propuestas. .................... 73
iii
ÍNDICE DE FIGURAS.
Figura 1: Asignación real de árbitros por equipo. .................................................................... 4
Figura 2: Asignación propuesta de árbitros por equipo. .......................................................... 5
Figura 3: Distancia real recorrida por árbitro. .......................................................................... 5
Figura 4: Distancia promedio real recorrida por árbitro. .......................................................... 6
Figura 5: Distancia recorrida por árbitro propuesta por modelo. ............................................. 6
Figura 6: Distancia recorrida promedio por árbitro propuesta por modelo. ............................. 7
Figura 7: Región factible ........................................................................................................ 19
Figura 8: Solución óptima ...................................................................................................... 20
Figura 9: Región factible PE y PL relajado. ........................................................................... 22
Figura 10: Diagrama causa-efecto de la crisis del fútbol peruano......................................... 30
Figura 11: Cantidad de partidos asignados a cada terna. ..................................................... 64
Figura 12: Cantidad de partidos asignados a cada terna propuesto. .................................... 65
Figura 13: Coincidencia Terna – Equipo reales. .................................................................... 66
Figura 14: Coincidencia Terna – Equipo propuestas. ............................................................ 67
Figura 15: Distancias totales reales recorrida por terna. ....................................................... 68
Figura 16: Distancias totales propuestas recorrida por terna. ............................................... 69
Figura 17: Relación Fecha – Partidos Acumulados reales. ................................................... 70
Figura 18: Relación Fecha – Partidos Acumulados propuesto.............................................. 71
Figura 19: Relación Fecha – Distancia Acumulados real. ..................................................... 72
Figura 20: Relación Fecha – Distancia Acumulados propuesta. ........................................... 73
Figura 21: Matriz de asignación de ternas propuesta. ........................................................... 74
iv
INTRODUCCIÓN
En el Perú y el mundo, el fútbol está consolidado como el deporte más
importante, puesto que es el que más acogida tiene y también el que mayor
cantidad de dinero mueve. Sin embargo, en nuestro país este deporte
atraviesa una severa crisis, la cual tiene diferentes causas, entre ellas se
encuentra el problema de la asignación de árbitros para los principales
torneos a disputarse en toda la nación. Por ello el presente estudio hará uso
de herramientas de investigación de operaciones para elaborar un modelo
que resuelva el problema mencionado.
El primer capítulo consiste en el marco teórico el cual abarca los
fundamentos y herramientas a emplear en el presente trabajo como:
programación lineal y programación deportiva. Además, se expondrán
diferentes trabajos de investigación que hicieron uso de herramientas
similares para aplicarlos a problemas relacionados al tema en mención.
En el segundo capítulo se hará un diagnóstico integral del problema de la
asignación de ternas arbitrales desde las características más generales
hasta las más específicas, para la cual se detallara en primera instancia el
contexto de la misma para tener un entendimiento más amplio.
En el tercer capítulo se explicarán los insumos necesarios para la
elaboración del modelo a desarrollar tales como condiciones propias del
deporte como del torneo especifico evaluar.
En el cuarto capítulo, se detallara el desarrollo del modelo, definiendo en
primera instancia los supuestos para limitar el alcance del modelo, y los
elementos del modelo en sí como: atributos, variables de decisión,
restricciones y función objetivo
En el quinto capítulo se definirán y justificaran el valor de los parámetros del
modelo, los cuales determinaran directamente a los resultados a obtener; y
finalmente se detallara el resultado obtenido del modelo desarrollado.
1
En el sexto capítulo se analizan los diferentes valores obtenidos para la
validación correspondiente del modelo
Y finalmente, en el séptimo capítulo se detallan las conclusiones y
recomendaciones del presente estudio.
2
CAPÍTULO 1. MARCO TEÓRICO.
En el presente capítulo se detallarán los fundamentos teóricos a utilizar en
para el presente estudio como programación lineal entera mixta y
programación deportiva; además se tomarán en cuenta también diferentes
investigaciones como tesis y papers que también hicieron uso de los
fundamentos teóricos anteriormente mencionados.
1.1. Antecedentes
A continuación se describen investigaciones realizadas para resolver
problemas de elaboración de fixtures1 y asignación de árbitros en otros
países.
1.1.1. Referee assignment in the Chilean football league using integer
programming and patterns
En esta tesis presentada por Fernando Alarcón para optar el grado de
magister en gestión de operaciones en la Universidad de Chile el
2009, se hizo un estudio del problema de la asignación de árbitros en
la primera división del fútbol chileno (Alarcón 2009). El problema se
resuelve mediante un modelo de programación lineal entera tomando
en cuenta ciertos elementos a considerar como cantidad mínima de
partidos a dirigir por cada árbitro, distancia recorrida a lo largo de
campeonato, categorías de árbitro requerido según magnitud de
partido, etc. De tal manera busca realizar una asignación más justa,
objetiva
y
transparente.
Mediante
este
modelo
se
reduce
considerablemente el tiempo empleado para realizar la asignación, ya
que está actualmente tomó 48 horas por fecha programada.
El autor realizó el modelo en base al fixture del torneo de primera
división del fútbol chileno del año 2007, y posteriormente comparó los
elementos tomados en cuenta entre la asignación propuesta y la que
se realizó en el 2007 en el fútbol chileno.
1
Programación de eventos deportivos para un determinado torneo.
3
Las variables de decisión que consideró fueron las siguientes:
x (a ,p): Decisión de asignar a árbitro a en el partido p.
dif (a): Diferencia entre la meta de partidos asignados y la cantidad
de asignaciones reales.
Además la función objetivo planteada fue la de minimiza la sumatoria
de todas las variables dif (a), es decir, la diferencia entre meta de
partidos y partidos asignados.
Para el planteamiento y resolución del modelo, se emplearon todas las
normas impuestas por la Asociación Nacional del Fútbol Profesional
de Chile, tomando en cuenta la participación de 21 equipos, 16
árbitros, 420 partidos y 10 partidos por fecha. Teniendo en total 6737
variables y 26310 constantes.
De tal manera se realizó una comparación de los resultados obtenidos
con la asignación real. Por ejemplo, en la figura 1 se muestra la
cantidad de partidos en la que cada árbitro dirigió a cada equipo en el
torneo del 2007.
Figura 1: Asignación real de árbitros por equipo.
Fuente: Alarcón (2009)
Cada línea un color representa a cada árbitro, se puede observar que
hay casos donde un árbitro no dirige siquiera un solo partido a un
equipo y por otro lado, hay casos donde un mismo árbitro dirige hasta
4
7 veces a un equipo. Con la resolución del modelo estos resultados
cambiaron y se obtuvo una mejor distribución en la asignación de
árbitros por equipo como se puede apreciar en la figura 2.
Figura 2: Asignación propuesta de árbitros por equipo.
Fuente: Alarcón (2009)
Asimismo obtuvo mejores resultados en la cantidad de kilómetros
recorridos por árbitro durante el campeonato y en promedio por
partido, en las figuras 3 y 4 se muestran los resultados reales.
Figura 3: Distancia real recorrida por árbitro.
Fuente: Alarcón (2009)
5
Figura 4: Distancia promedio real recorrida por árbitro.
Fuente: Alarcón (2009)
Como se puede observar, algunos árbitros recorren hasta 35,000 Km
durante el campeonato, mientras algunos ni superan los 10,000 Km;
por otro lado, en promedio algunos árbitros superan los 1,100 Km,
mientras otros apenas llegan a 400 km en promedio. Lo cual nos
indica que existe una desviación alta de distancia recorrida por cada
árbitro lo que en términos laborales no es correcto, puesto el desgaste
es mayor en algunos árbitros lo cual puede traer consecuencias nada
favorables en sus funciones.
Mientras que en las figuras 5 y 6 se muestran los resultados obtenidos
mediante la programación lineal entera.
Figura 5: Distancia recorrida por árbitro propuesta por modelo.
Fuente: Alarcón (2009)
6
Figura 6: Distancia recorrida promedio por árbitro propuesta por modelo.
Fuente: Alarcón (2009)
Claramente se puede apreciar una disminución en la desviación de los
elementos mencionados, pues las distancias totales propuestas están
limitadas entre 15,000 y 26,000 Km, mientras las distancias promedio
ahora tienen un rango entre 550 y 1,000 Km, lo cual claramente refleja
una mejora, ya que el desgaste por viajes de todos los árbitros será
más igualitario.
Además, el autor concluye que el modelo elaborado cumple con todos
los requisitos iniciales y propuestos, así también logra obtener un valor
de solución óptima igual a 0, lo que significa que la sumatoria de las
diferencias entre las metas y partidos asignados a cada árbitro es
igual a 0, es decir, todos cumplieron con el objetivo de partidos a
dirigir. Así mismo, realizar la asignación de árbitros para el torneo en
mención mediante la herramienta propuesta disminuye notablemente
la cantidad de tiempo requerido e incluso logra entregar un resultado
más neutral y justo en términos deportivos, pues el modelo
matemático realizará la asignación de manera mucho más objetiva y
eficiente.
7
1.1.2. On Assigning Referees to Tournament Schedules
Paper elaborado por Alexandre R. Duarte, Celso C. Ribeiro, Sebastián
Urrutia, and Edward H. Haeusler de las universidades Católica de Rio
de Janeiro, Federal Fluminense y la Federal de Minas Gerais en el
2007, los autores mencionan que la optimización en los deportes es
un campo que viene abarcando mayor interés, pues ya han sido
empleadas
técnicas
de
optimización
combinacional
para
la
elaboración de fixtures de torneos de diferentes deportes alrededor del
mundo.
Indican que un problema muy común en la administración deportiva es
la asignación de árbitros a los encuentros previamente programados,
pues existen varios objetivos y reglas a seguir. Para ello el problema
es formulado a través de un modelo de programación lineal. Por ello
los autores para hacer frente a los problemas de asignación de
árbitros proponen un enfoque heurístico trifásico basado en un
procedimiento constructivo, una heurística de reparación para
encontrar soluciones factibles y una heurística de búsqueda para
mejora las soluciones factibles.
Consideran que el problema de la asignación de árbitros está
principalmente relacionada con el número de posiciones donde son
asignados los árbitros y la cantidad de posiciones libre que quedan sin
asignar, estas posiciones libres son llamadas refereeing slot, pues en
muchos
deportes
se
realizan
pre-asignaciones
para
algunos
encuentros por razones como requerimiento de algún árbitro con
mayores habilidades y experiencia. Ello conlleva a que el modelo
propuesto pueda ser aplicado en torneos de deportes donde se tiene
una cantidad de árbitros requeridos diferente.
El modelo propuesto tiene como variable decisión binaria X ij la cual
corresponde a la decisión de asignar al árbitro i a un refereeing slot j.
Así mismo, la función objetivo propuesta es de minimizar el total de
diferencias entre la cantidad de encuentros que tiene como meta cada
árbitro y el actual número de encuentros dirigidos. La solución está
8
compuesta por una heurística trifásica, donde el primer paso consiste
en aplicar una heurística voraz para encontrar una solución inicial que
posiblemente viole algunas restricciones; en segundo paso se aplica
una heurística de reparación la cual es aplicada siempre que sea
necesario para hacer de la solución inicial una solución factible: por
último, una vez que se tenga la solución factible esta es mejorada
para minimizar cada vez más el resultado de la función objetivo. De tal
manera, se logró obtener una solución óptima cumpliendo con todas
las restricciones y de igual manera minimizando hasta 0 el valor de la
solución.
9
1.1.3. Scheduling Major League Baseball Umpires and the Traveling Umpire
Problem
Paper presentado por Michael Trick, Hakan Yildiz y Tallys Yunes de
Estados Unidos. Los autores presentan el problema de asignación de
árbitros que existe en la liga de béisbol más importante de Estados
Unidos, la Major League Baseball, la cual está compuesta por 30
equipos que juegan 2,430 juegos y 780 series durante un seis meses.
Durante la temporada un árbitro suele dirigir aproximadamente 142
partidos, veinte partidos menos que los jugadores; sin embargo, ellos
deben viajar por todo el
país para cumplir con sus labores, ello
incrementa costos logísticos para la Major League Baseball, asimismo
la MLB requiere que para que el torneo sea más limpio, un mismo
árbitro no asigne muy frecuentemente a un mismo equipo.
Para ello, los autores propusieron inicialmente un modelo de
programación entera, los cuales encontraron soluciones optimas en
muy corto tiempo; sin embargo, fue empleado para un supuesto
torneo de 12 hasta 14 equipos, pero a la hora de probarlo con los
parámetros de la real MLB ningún modelo fue capaz de encontrar una
solución factible para un torneo de 16 equipos. Por ello los autores
emplearon un enfoque heurístico, similar al empleado por el paper del
inciso 1.1.2, que consistía inicialmente en aplicar una heurística voraz
para encontrar una solución inicial y a partir de allí mejorarla usando
una búsqueda local en un marco de recocido simulado hasta
encontrar una solución óptima.
10
1.2. Programación deportiva
La programación deportiva, también llamada Sports Scheduling, ha venido
desarrollándose en las últimas décadas con el objetivo de resolver los
problemas más frecuentes en la programación de ligas y torneos de
diferentes deportes. Por ello, existen ciertas instituciones que brindan tal
servicio, una de las más importantes es The Sports Scheduling Group de
Estados Unidos que según su página web es una colección de distinguidos
profesionales talentosos que se dedican a asistir ligas deportivas
profesionales y conferencias atléticas intercolegiales para maximizar el valor
de sus encuentros. Este grupo asiste a competencias deportivas muy
importantes a nivel mundial como a la Major League Baseball, liga
profesional de béisbol, y a la National Fotball League, liga nacional de fútbol
americano, ambas de Estados Unidos, las cuales se encuentran entre las
competencias deportivas más importantes en el mundo como la Copa
Mundial FIFA y los Juegos Olímpicos, tanto por la audiencia, alta
competitividad e ingresos económicos.
Asimismo
durante
los
últimos
años
se
han
realizado
diferentes
investigaciones en esta disciplina una de ellas es el Traveling Tournament
Problem, la cual consiste en un problema de optimización matemática que
ha sido ampliamente estudiado, el problema consiste principalmente es
programar un fixture para equipos de algún torneo o competencia el cual
minimice la distancia recorrida por cada equipo considerando ciertas
restricciones (Brikson, 2008). La programación deportiva en los deportes es
de vital importancia, pues no solo tiene como objetivo asegurar un desarrollo
eficiente del encuentro o torneo a disputarse, sino también en todos los
elementos que derivan y dependen del encuentro y/o torneo disputado,
como programación de equipos a enfrentarse, horario del partido, estadio a
utilizarse, asignación de árbitros, transmisión del encuentro, etc.
1.2.1. Importancia de la programación deportiva en el fútbol
Es importante mencionar que la programación deportiva se encuentra
en el fútbol desde sus inicios, pues siempre se tuvo que definir el
lugar, horario de juego, alineaciones y árbitros, que en un inicio eran
11
dos principales uno asignado por cada equipo. Sin embargo,
actualmente la Programación Deportiva cada vez viene siendo más
compleja según la cantidad de objetivos que se quiera optimizar tales
como maximizar la eficiencia de viajes, mantener una competencia
justa y de igual manera acomodar los diversos constituyentes del
espectáculo que incluye a los clubes, jugadores, árbitros, fans,
medios, sponsors, estadios y operadores.
1.2.2. Aplicaciones de la programación deportiva en el fútbol
La Programación Deportiva es esencial para el fútbol, pues incluye
muchos factores económicos, logísticos y deportivos que dependen de
la misma, prueba de ello es la creciente inversión año a año que se
tiene en el fútbol desde la liga más importante hasta las menos
populares, por ello las organizaciones responsables de estos eventos
se interesan en contar con ciertas herramientas, softwares, que les
permita programar el torneo o liga de una manera rápida considerando
todos los factores anteriormente mencionados.
Clubes: En primer lugar, los clubes de fútbol anualmente o incluso
semestralmente realizan ciertas inversiones para poder cumplir con
sus objetivos a corto, mediano y largo plazo los cuales pueden ser
obtención de un campeonato nacional o internacional, clasificación
a un torneo internacional, ascender o mantener de categoría, etc.
Por ello sus inversiones están principalmente dirigidas a compra,
venta y préstamo de jugadores, inversión en divisiones menores,
inversión
en
infraestructura,
mantenimiento
de
estadios,
negociación con auspiciadores, etc. Por ello, es muy importante
tener una programación deportiva adecuada para que no sea vean
afectados los intereses de todos los clubes participantes y que se
desarrolle una competencia justa para todos.
Estadios: Otro factor muy importante es la programación de los
escenarios deportivos donde se realizan los encuentros, pues se
tiene que considerar siempre la ubicación del estadio, capacidad
del mismo, disponibilidad, cantidad espectadores estimados y la
12
magnitud del encuentro, también es importante la seguridad del
escenario y el resguardo policial o seguridad privada que requiera
el encuentro. Muchas veces han ocurrido hechos lamentables
dentro y fuera de los estadios, como peleas entre hinchadas rivales
o incluso del mismo equipo, robos, daños a viviendas aledañas,
etc. Por ello, los encuentros deben realizarse en días donde no
existan otros eventos deportivos o no deportivos de gran magnitud
en la misma zona o ciudad. Pues se correría un riesgo de no tener
el control en la seguridad de los eventos a realizarse en simultáneo
o también insatisfacción por los mismos hinchas que posiblemente
quieran asistir a ambos eventos, tráfico que pueda generarse en la
ciudad, entre otras consecuencias que podrían ser evitadas con
una
óptima
programación
deportiva.
Todo
ello
debe
ser
considerado en la programación deportiva para que no existan
inconvenientes en el desarrollo del torneo.
Jugadores: Así mismo otro factor importante son los jugadores,
quienes son los protagonistas de este deporte. Si bien, la
programación deportiva no se encarga de realizar la alineación de
los equipos para cada encuentro, es importante considéralos, pues
a pesar de ser deportistas profesionales son seres humanos que
como cualquier persona que forma parte del mundo laboral tiene
derechos y deberes que deben ser cumplidos. No sería ideal ni
justo para ellos que se programen una gran cantidad de partidos
en un corto intervalo de tiempo, pues serían más frecuentes las
lesiones, fatigas y bajo rendimiento de los futbolistas. Un caso
reciente en el fútbol donde los futbolistas decidieron reclamar por
sus derechos fue Brasil en el año 2013 donde los jugadores de
diferentes equipos aprovecharon en plenos partidos reclamar
cambios profundos en el calendario de partidos, pues en los
torneos estatales, que se realizan a principios de año entre equipos
de un mismo estado que pueden ser desde equipos de primera
división hasta equipos de tercera división, en promedio tienen 23
fechas en aproximadamente tres meses y medio, lo que obligaba a
13
realizarse hasta 3 fechas por semana. De tanta magnitud fue esta
protesta que entre los mismos jugadores crearon el movimiento
Bom Senso F.C. (Sentido Común Futbol Club, en su traducción del
portugués). Este factor, también es tomando en cuenta en la
programación deportiva, pues como se mencionó líneas arriba los
jugadores son los protagonistas de este deporte.
Medios de comunicación: Otro factor importante son los medios
de comunicación pues gracias a ellos es que los organizadores y
clubes obtienen grandes ingresos económicos. Por ejemplo, uno
de los partidos más importantes a nivel mundial como los
encuentros
entre
Real
Madrid
y
Barcelona
tienen
aproximadamente 500 millones de telespectadores en casi 100
países, y por ello reciben grandes cantidades de dinero por el
derecho de transmisión de sus partidos. En el Perú, la compañía
Movistar, a través del canal CMD, es la que en los últimos años ha
tenido los derechos de transmisión de partidos de primera y
segunda división del fútbol peruano; sin embargo, hace solo un par
de años ya han existido propuestas de otras compañías televisivas
como Gol TV para tener los derechos de transmisión de los
encuentros. Para que estas y otras compañías sigan invirtiendo en
el fútbol peruano, se requiere tener un torneo atractivo y
competitivo, lo cual se puede obtener a través de una eficiente
programación deportiva.
Árbitros: Además es importante considerar la asignación de
ternas arbitrales. Tanto los árbitros como los jueces de líneas
tienen una labor muy importante dentro de los partidos la cual es
muy sensible pues, de ellos depende mucho la fluidez del juego, la
calidad del partido y, en muchos casos, la definición del partido.
Además son los responsables de que el juego sea limpio y también
en dar luz verde a la realización del encuentro, en resumen son la
máxima autoridad dentro de los partidos de fútbol. Al igual que los
futbolistas son personas con deberes y derechos que deben ser
cumplidos y también suelen errar, ya que errar es humano; sin
14
embargo, un error por parte de los árbitros puede ser severo, pues
puede definir el resultado de un partido mediante la validación de
un gol no válido o viceversa, amonestación o expulsión incorrecta a
un jugador, error en cobro de off-side y faltas, saque de meta o tiro
de esquina, tiro libre o tiro penal entre otros, etc. Estos errores
pueden
influir
directamente
al
resultado
del
partido
y
posteriormente en la obtención de un campeonato, pérdida de
categoría o algún otro objetivo establecido por cada club.
Estos errores tienen como causas muchos factores, entre ellos una
mala programación deportiva, pues muchas veces se realiza una
incorrecta o no óptima asignación de ternas arbitrales, por ejemplo:
no se toma en cuenta el trajín de los árbitros, la experiencia de los
mismos, cantidad de partidos arbitrados, distancias recorridas por
viajes durante el campeonato, estado físico, etc. Todo lo
mencionado demuestra lo muy sensible que puede ser este factor
para un correcto desarrollo de un partido o torneo de fútbol, lo cual
debe ser considerado en la programación deportiva para hacer del
fútbol un espectáculo más justo y atractivo.
Una programación deportiva óptima debe considerar todos los
factores expuestos para permitir un desarrollo correcto del torneo y en
consecuencia se ejerza una competencia de alto nivel, justa y
atractiva. De tal manera todos los elementos relacionados al fútbol se
verán beneficiados desde los incondicionales hinchas que invierten su
tiempo y dinero en seguir a sus equipos, los clubes que tendrán una
competencia libre y justa para conseguir sus objetivos, y las
compañías como medios de comunicación y sponsors que estarán
dispuestas a invertir en el fútbol, inversión que les será retribuida con
posicionamiento de sus marcas, mayores ventas, etc.
Así mismo, cabe resaltar que la programación deportiva puede ser
aplicada a cualquier deporte que requiera la mayoría de estos
elementos tanto en competencias profesionales o amateur.
15
1.3. Investigación de operaciones y la programación
1.3.1. Introducción a los modelos
La investigación de operaciones o también llamada ciencia de la
administración se define como un enfoque científico para la toma de
decisiones que busca el mejor diseño para las operaciones de un
sistema, que normalmente requiere la asignación de recursos escasos
(Winston 2005).
Un modelo de optimización busca encontrar valores dentro los que
sean posibles satisfaciendo las restricciones dadas para optimizar una
función objetivo. Existen algunos tipos de modelos como:
Modelos lineales y no lineales: Un modelo lineal básicamente es
uno en el cual las variables está multiplicadas solo por constantes
y se encuentran acotadas en forma de suma o resta, cualquier
modelo que no sea de esta manera es considerado un modelo no
lineal.
Modelos estáticos y dinámicos: Un modelo estático es el que
solo requiere de un intento para resolverse, mientras que uno
dinámico requiere de más interacciones para llegar al resultado
óptimo
Modelos enteros y no enteros: Básicamente un modelo entero es
en el que los valores que toman las variables son enteros, mientras
que en uno no entero es en el cual las variables tienen libertad
para asumir cualquier valor real.
Modelos
determinísticos
y
estocásticos:
Un
modelo
determinístico es el cual para cualquier valor de las variables se
conoce con certeza el resultado final, de no ser así será un modelo
estocástico.
16
1.3.2. Programación Lineal
La programación lineal es una herramienta matemática para resolver
problemas de optimización mediante un sistema de ecuaciones y/o
inecuaciones lineales, la cual es empleada para la toma de decisiones
(Winston, 2005). Consiste en maximizar o minimizar una función
lineal, conocida como función objetivo, tomando en cuenta que las
variables de esta función están limitadas por ciertas restricciones las
cuales pueden ser ecuaciones o inecuaciones lineales.
Según Winston (2005): “Una función f(x1,x2,…..,xn) de x1, x2, …, xn es
una función lineal si y solo sí para algún conjunto de constantes c1, c2,
….., cn f(x1,x2,…..,xn) = c1x1 +c2x2 + … + cnxn”.
Las partes de la programación lineal están compuestas por:
Función objetivo: Corresponde a la función que se desea
maximizar o minimizar, esta función está compuesta por las
variables de decisión y sus respectivos coeficientes.
Ejemplo:
Max Z = c1x1 + c2x2 +… + cnxn
Variables de decisión: Se definen las variables pertinentes que
deben describir por completo las decisiones que se tienen que
tomar. El valor final de estas variables son las que definen el
resultado de la función objetivo.
Ejemplo:
x1, x2, x3,… xn.
Restricciones funcionales: En la mayoría de los problemas de
programación lineal las variables de decisión siempre estará
sujetas a cierta cantidad de recursos limitados por ejemplo tiempo,
dinero, espacio. Estos recursos limitados restringen un conjunto de
valores que deben tomar las variables de decisión.
17
Ejemplo:
R1: a1x1 + a2x2 +… + anxn ≤ A
R2: b1x1 + b2x2 +… + bnxn ≤ B
…..
Rm: m1x1 + m2x2 + … + mnxn ≤ M
Restricciones de signo: Básicamente consiste en especificar si
las variables de decisión tomarán un valor positivo o cualquier
número real.
Ejemplo:
RS: x1, x2, x3,… xn ≥ 0
Asimismo según Hillier (2010), implícitamente se tienen ciertos
supuestos en la formulación de los modelos de programación lineal.
Las suposiciones básicas de la programación lineal son las siguientes:
Suposición de proporcionalidad: Implica que la contribución de
cada variable al valor de la función objetivo es proporcional al nivel
de cierto valor. Así mismo, la contribución de cada variable al lado
izquierdo de cada restricción es proporcional al nivel de la variable.
Suposición aditiva: Indica que el valor de la función objetivo o el
lado izquierdo de cierta restricción es la sumatoria de las
contribuciones individuales de las variables.
Supuesto de divisibilidad: Indica que las variables de decisión
pueden tomar cualquier valor, incluso valores no enteros, siempre
y cuando satisfagan las restricciones funcionales y de signo. Ya
que cada variable representa el nivel o cantidad de alguna
actividad, se supondrá que dicha actividad podrá realizarse en
niveles o cantidades fraccionarias.
Supuesto de certidumbre: Supone que los valores dados a los
parámetros
de
las
funciones
lineales
de
programación lineal son constantes conocidas.
18
un
modelo
de
Para resolver los modelos de programación lineal es necesario
conocer los tipos de soluciones que puedan existir:
Solución factible: Es cualquier conjunto de valores de las
variables de decisión donde se satisfagan todas las restricciones.
Solución no factible: Conjunto de valores en donde no se respeta
alguna restricción
Entonces se define como región factible a la unión de todas las
soluciones factibles, pues de tal manera dentro de esta región todos
los conjuntos de valores satisfacen todas las restricciones tanto de
signo como funcionales. En la figura 7, se puede observar un ejemplo
de una región factible para un modelo de dos variables.
Figura 7: Región factible
Fuente: Hillier & Lieberman (2010)
Elaboración propia
Dentro de la región factible se encuentra el resultado final del modelo,
el cual es la solución óptima, la cual suele ser un punto con el valor
más grande o pequeño de la función objetivo para un modelo de
maximización o minimización respectivamente. En la figura 8 se
muestra la solución óptima del ejemplo anterior.
19
Figura 8: Solución óptima
Fuente: Hillier & Lieberman (2010)
Elaboración propia
Sin embargo, en algunos modelos existe más de una solución óptima,
así como pueden ser soluciones infinitas y en otros casos no hay
siquiera una sola solución.
1.3.3. Aplicaciones de la programación lineal
Como se menciona, la programación lineal es una herramienta
matemática para la toma de decisiones, por ello ha sido empleada
tanto en negocios como en la industria donde se requiera optimizar un
recurso como tiempo, espacio, cantidad de alguna materia prima,
ingresos, costos, etc. (Dantzig, 1998).
Aplicaciones de la programación lineal en marketing.
Aplicaciones de la programación lineal en producción.
Aplicaciones de la programación lineal a la distribución de tareas.
Aplicaciones de la programación lineal a las finanzas.
Aplicaciones de la programación lineal a la logística.
Aplicaciones de la programación lineal a mezclas.
Aplicaciones en otros campos.
20
1.3.4. Programación entera
En algunos problemas se tiene la necesidad de contar con variables
que no sean decimales, pues muchas veces esas variables pueden
referirse a algún elemento que no pueda ser dividido como personas,
autos, edificios, etc. Sin embargo, la programación lineal no considera
más allá de las restricciones determinadas la acotación en la que se
encuentran las variables, por ello surge la programación entera.
Los modelos de programación entera son básicamente lo mismo que
los modelos de programación lineal mencionados anteriormente con
una restricción adicional que las variables deben tomar valores dentro
del conjunto de números enteros y ya no necesariamente reales
(Winston, 2005). Sin embargo, en algunos modelos solo será
necesario que alguna o algunas de las variables sean enteras y las
demás pueden seguir siendo reales, en tal caso el modelo será uno de
programación entera mixta. Así mismo, es común que se le añada una
restricción extra para que los valores de las variables de decisión sean
de 0 o 1, es decir, que sean binarias, comúnmente las variables
binarias son empleadas para realizar o no cierta acción la cual puede
ser invertir en un proyecto, producir algún producto, elegir algún punto
geográfico para operaciones o distribución, etc. en donde el valor 1
indica que sí se realiza la acción y 0 que no se realiza.
Según Winston (2005), se llama relajación de programación lineal de
la programación entera al PL obtenido cuando se omiten todas las
restricciones de valores enteros y binarios de las variables de decisión
de un modelo. Con ello se concluye que la región factible de un
modelo de programación entera está incluido dentro de la región
factible de un modelo de programación lineal relajado. Como se puede
apreciar en la figura 9 las regiones factibles tanto de un PE como de
su respectivo PL relajado.
21
Figura 9: Región factible PE y PL relajado.
Fuente: Winston (2005)
Elaboración propia.
Asimismo Winston concluye que el valor óptimo de Z de un PL
relajado es mayor o igual a valor óptimo de su PE.
1.3.5. Aplicaciones de la programación entera
Así como la programación lineal puede ser aplicada en una variedad
de problemas de distintos tipo, la programación entera también tiene
ciertos campos donde puede ser aplicada. Por ejemplo:
Aplicación en análisis de inversión: En muchas ocasiones lo
modelos de programación lineal tienen como objetivo establecer
una determinada cantidad a invertir en algún proyecto o
herramienta financiera, con la programación lineal entera es
posible determinar si se deber invertir o no en tal asunto, pues las
variables binarias permiten que sea de tal manera.
Aplicaciones
para
elección
de
puntos
geográficos:
En
situaciones donde una compañía vaya a instalar una nueva planta
o centro de distribución siempre se buscará el lugar geográfico
ideal para minimizar costos, distancias y otros factores, si bien se
22
utilizan
diferentes
métodos
para
realizar
tal
decisión,
la
programación lineal entera también permite resolver este tipo de
problemas, también mediante las variables binarias y a su vez
restricciones de costos, tiempos, entre otros componiendo un
modelo de programación lineal entera mixta
Despacho de envíos: Al ya tener definido los lugares donde se
instalarán las plantas y/o centros de distribución es importante
también tener una determinada ruta o rutas para el envío de
productos despachados, por ello es importante considerar que
rutas deben tomar los vehículos para minimizar distancias y tráfico,
y posteriormente consumo de combustible y costos logísticos.
1.3.6. Restricciones especiales en programación entera
Para resolver ciertos modelos de programación entera es necesario
cierto tipo de restricciones especiales, por ejemplo:
Restricciones
inclusivas
o
distributivas:
Empleada
para
asegurar que una o más restricciones de cierta cantidad de
restricciones funcionales se cumplan, consiste en sumarle al lado
derecho a cada restricción una constante muy grande (M) el cual
será multiplicado por una variable binaria, además se debe
adicionar otra restricción donde la suma de todas las variables
binarias sean menor o igual a la
diferencia de la cantidad de
restricciones y la cantidad de restricciones que deben cumplirse,
de tal manera que se eliminarán la cantidad de restricciones
mencionadas; sin embargo, puede ocurrir que por alguna
coincidencia ciertas restricciones eliminadas si se cumplan. Esta
restricción puede ser empleada para casos donde en caso se toma
la decisión de invertir o comprar algo, esta inversión o compra
debe ser en un cantidad mínimo.
Restricciones si … entonces: Consiste que si cierta restricción se
satisface, otra restricción debe de satisfacerse también, para ello
es necesario añadir valores artificiales y variables binarias similar
al de restricciones inclusivas, puede ser aplicado donde en caso de
23
decidir invertir o comprar algún bien, ya no se tenga que hacer una
inversión o compra de otro u otros bienes.
1.3.7. Lenguajes y softwares para resolver modelos de programación lineal
Según la complejidad del modelo, que puede estar sujeto a cantidad
de variables, cantidad y tipo de restricciones, la dificultad de resolver
el modelo debe seguir algún método, el cual puede ser el método
simplex o gráfico, los cuales se realizan de manera manual para
modelos con pocas variables y restricciones, pues una mayor cantidad
de ello lo hace más complicado. Sin embargo, hoy en día existen
diferentes softwares que pueden resolver modelos grandes y
complicados en menos tiempo, estos softwares resuelven modelos
que están en algún lenguaje establecido, entre ellos:
MPL: Mathematical Programing language, es un lenguaje de
modelado algebraico que permite crear modelos de optimización a
través de ecuaciones algebraicas. El modelo se emplea como base
para generar una matriz matemática que puede ser resuelta
directamente en el solucionador. Lenguajes de modelado como el
MPL han demostrado ser el método más eficiente de desarrollo y
mantenimiento de modelos de optimización, pues son más fáciles
de aprender, más rápidos de formular y requieren menos
programación.
GAMS: General Algebraic Modeling System es un lenguaje de
modelado diseñado para el modelos de programación lineal, no
lineal y problemas de optimización mixtos enteros. Este sistema es
muy útil para modelos grandes y complejos. GAMS permite al
usuario en hacer sencilla la programación, pues se encarga de los
detalles que consumen mucho tiempo. Además permite modificar
la programación de forma sencilla y rápida.
Para resolver los modelos existen diversos softwares, entre los más
importantes y populares:
24
LINDO: Producto de Lindo Systems Inc., el cual es una
herramienta de fácil uso en donde básicamente se tipean la función
objetivo y restricciones, luego el software resuelve el modelo
presentando el valor de la solución óptima, valor de las variables,
holguras y excesos, asimismo existe la opción de presentar el
análisis de sensibilidad correspondiente a la solución del modelo.
LINGO: Producto de Lindo Systems Inc., algunos modelos tienen
una cantidad considerable de variables y restricciones y por ello
sería tedioso tener que introducir cada una a algún software, en
cambio Lingo la cual es un generador de matrices que permite al
usuario introducir los parámetros necesarios para determinar las
restricciones y función objetivo, luego Lingo se encarga de generar
la formulación del programa lineal y posteriormente resolverlo.
25
CAPÍTULO 2. DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA
En el presente capítulo se detallará el contexto en el cual se encuentra el
problema objeto de estudio para tener un mayor entendimiento del mismo. Y
finalmente se detallará el diagnóstico del problema desde un panorama más
amplio hasta uno más específico.
2.1. Contexto
En el fútbol peruano, la entidad más importante es la Federación Peruana de
Fútbol (FPF), la cual está afiliada a la FIFA y a la Conmebol. La FPF es la
organización responsable del manejo de la Selección Peruana de Fútbol,
divisiones menores, fútbol femenino y fustal. Así mismo, se encuentra la
Asociación Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP), la que se encarga de
organizar año tras año los torneos oficiales de los equipos de primera
división como el Torneo Descentralizado, Torneo del Inca, entre otros. La
ADFP es la encargada de decidir el formato de los torneos a jugarse así
como la elaboración del fixture, la cual es realizada en los últimos años a
través de Eka Sports siguiendo los lineamientos de las bases del Torneo
Descentralizado definidas por la ADFP.
Paralelamente, por la Comisión Nacional de Árbitros (CONAR) es la entidad
responsable de la asignación de ternas arbitrales, las cuales están
conformadas por un árbitro principal, dos jueces de línea y un cuarto árbitro,
en todos encuentros de los torneos oficiales mencionados. Esta entidad es
una organización auxiliar de la Federación Peruana de Fútbol, la cual está
compuesta principalmente por un directorio y departamentos de arbitraje,
preparación
física,
asistencia
psicológica,
asistencia
nutricional,
administración y finanzas, entre otros. La CONAR entre sus atribuciones
más importante a su cargo tiene la actualización del registro nacional de
árbitros de la FPF y la designación de árbitros y sus respectivas ternas para
todos los eventos oficiales de la FPF, asimismo cabe resaltar que esta última
función se realiza de forma manual; es decir, de una manera subjetiva
considerando solo algunos aspectos como: la magnitud del partido, las
26
características y experiencia del árbitro; dicha labores realizada por la
CONAR en un plazo no menor a 48 horas al inicio de la fecha.
Un factor muy importante y sensible para el desarrollo de una competencia
deportiva es el arbitraje, en todas las categorías del fútbol peruano es común
la crítica hacía los árbitros y sus asistentes por parte de los aficionados,
jugadores, comandos técnicos, directivos y periodistas; debido a los
constantes errores que se comenten partido tras partido, lo cual genera
malestar e insatisfacción para todos los elementos del fútbol. En torneos
poco profesionales, pero oficiales para la FPF, como la Copa Perú ha sido
una constante las amenazas y actos de violencia dentro de los partidos
hacia los árbitros y jugadores cuando el resultado no es el esperado por
parte de los aficionados, incluso se cree que existen mafias dentro de este
torneo donde se amañan partidos a través del soborno de árbitros,
jugadores, entrenadores y hasta directivos. Lo que definitivamente hace
menos transparente y atractivo al fútbol, casos como este han ocurrido en
diversas partes del mundo, como en la Serie A de Italia donde ocurrió el
denominado Calciopoli2, campeonatos africanos e incluso en la misma FIFA
donde se denunció que algunos directivos de esta entidad fueron
sobornados para la elección de una sede para de la Copa Mundial de Fútbol.
Escándalo deportivo de fraudes arbitrales en la Seria A del fútbol italiano entre los
años 2005 y 2006.
2
27
2.2. Diagnóstico
Los deportes en el Perú al igual que en el mundo están dejando de ser
simples competencias atléticas y/o mentales para ser también negocio, un
tipo de entretenimiento e incluso en algunos casos un vaivén de
sentimientos para los seguidores, pues en los últimos años es común que se
hagan transacciones de jugadores por montos millonarios tanto en el fútbol,
fútbol americano, básquetbol y béisbol, además de los grandes montos que
pagan diferentes empresas para auspiciar algún equipo de algún club o
selección nacional, o también por derechos de transmisión.
En el Perú, también se hacen grandes inversiones en deportes de parte del
estado y de empresas privadas, incluso se realizan inversiones en deportes
mayores a la de otros países de la región como Colombia (Gestión, 2014);
sin embargo, el país vecino tiene más logros deportivos que el Perú, prueba
de ello son los logros obtenidos por Colombia en los Juegos Olímpicos de
Londres 2012, donde Colombia obtuvo ocho medallas en total: una de oro,
tres de plata y cuatro de bronce, mientras Perú ninguna (Olimpic.org, 2012);
otro ejemplo son los resultados obtenidos en la Copa Mundial de la FIFA
2014 realizada en Brasil donde Colombia quedó entre los 8 primeros y Perú
ni si quiera participó por no clasificar previamente. Entonces, queda la duda
de por qué Colombia tiene más logros deportivos si en Perú se invierte más
en deportes, y ello se debe a que en Perú se invierte más en infraestructura
que en gestión deportiva, lo que sí hace Colombia. Lo que significa que en
Perú se construyen cada vez más estadios, coliseos y complejos deportivos
en lugar de buscar nuevos talentos y brindarles el apoyo necesario.
Como se mencionó líneas arriba, en el Perú se hacen grandes inversiones
en deportes por parte del Estado y empresas privadas; sin embargo, la
mayor parte de la inversión realizada por la última entidad mencionada se
dirige principalmente en el fútbol. Ejemplos claros son los auspicios que
tienen algunos clubes como Universitario, Alianza Lima y Sporting Cristal por
parte de marcas deportivas importantes a nivel mundial como Umbro, Nike y
Adidas respectivamente. Además, la transmisión de partidos de la primera
división del futbol peruano desde hace 15 años son transmitidos por un canal
28
de paga, CMD, y en el año 2012, incluso, hubo una disputa entre el actual
canal y otro canal extranjero, Gol TV, llegando a un conceso para que
ambos trasmitan todos los partidos del torneo (RPP, 2013). Así mismo, año
tras año empresas nacionales y extranjeras se disputan el auspicio a los
equipos del descentralizado por montos altos; incluso hasta el mismo torneo
tiene auspicio y por ello lleva el nombre de “Copa Movistar”.
Sin embargo, es sabido que el fútbol peruano en los últimos años no ha
tenidos logros considerables y ello se debe a que se encuentra en una
profunda crisis que lo persigue hace ya varios años (Cruz, 2012). Dicha
crisis se debe a múltiples entidades que van desde el Estado hasta los
jugadores de fútbol. En la siguiente tabla se muestran las entidades
responsables de las crisis en las que se encuentra el futbol peruano.
Tabla 1: Entidades responsables del fútbol peruano
Entidades responsables de la crisis
Estado
Federación Peruano de Fútbol
Clubes
Dirigentes
Comandos técnicos
Jugadores
Árbitros
Afición
Prensa
Elaboración propia
Cada entidad de diferente manera afecta al problema del fútbol peruano,
tanto desde un punto de vista deportivo hasta uno extra deportivo. Para ello
en la siguiente imagen se muestra un diagrama causa efecto de la crisis que
atraviesa el fútbol peruano para un mejor entendimiento.
29
Figura 10: Diagrama causa-efecto de la crisis del fútbol peruano.
Elaboración propia.
Según muestra el diagrama causa-efecto, cada entidad responsable tiene
diferentes factores que influyen en la crisis del fútbol peruano, a continuación
se detallarán dichos factores para cada entidad:
Estado: Como se mencionó líneas arriba, el estado peruano sí
invierte una cantidad considerable en deporte, pero la mayor parte del
gasto está destinado a la infraestructura y no a la gestión deportiva, lo
que agudiza el problema que se tiene en todos los deportes. Además,
existe un poco apoyo a los deportistas, pues no se les toma en serio
como profesionales cuando en realidad la gran mayoría se dedica a
tiempo completo al deporte que realizan.
Federación Peruana de Fútbol: Esta entidad ha sido muy criticada
durante los últimos años, ello se debe a los constantes fracasos que
ha tenido el fútbol peruano, como la no clasificación de los mundiales
de fútbol desde 1982 y las constantes pésimas participaciones de
equipos peruanos en torneos internacionales. A pesar, de haber
implementado algunos programas para menores estos no son
suficientes, pues se requiere de mayor apoyo. Además un factor muy
importante, es el diseño de campeonato el cual ha tenido severos
cambios en los últimos 6 años, además de tener una calendarización
del campeonato desincronizado con torneos internacionales.
Clubes de fútbol: Durante años en el Perú, los clubes más populares
como Universitario y Alianza Lima han priorizado la obtención de
logros deportivos, para ello han realizado grandes inversiones en
30
contratación de jugadores y comandos técnicos para lograr dichos
logros deportivos al menos a nivel nacional; sin embargo, muchas
veces no se planificó el futuro de los clubes a corto y largo plazo, lo
que generó deudas y problemas para los clubes, tanto así que
actualmente ambos clubes tienen deudas que superan los cien
millones de soles (El Comercio, 2014). Además, es importante
mencionar que la gran mayoría de los clubes de primera división no
tienen infraestructura alguna donde puedan realizar entrenamientos o
jugar los partidos correspondientes al campeonato, ello los obliga a
alquilar locales donde puedan realizar dichas labores, elevando sus
gastos.
Dirigentes: Durante años, en la mayoría de clubes se han encontrado
situaciones en donde los dirigentes son los principales responsables
de la situación que pueda a travesar algún club, ello muchas veces se
debe a que estos personajes en lugar de aportar al club, cumpliendo
sus funciones administrativas, buscan algún beneficio con los ingresos
que se pueda tener. Asimismo ha habido casos de corrupción dentro
de ciertos clubes (Peru.com, 2013), donde hubo enfrentamientos entre
socios del mismo club para tener el poder del mismo, con todos estos
problemas los únicos afectados han sido los clubes.
Prensa: A pesar de ser solo un medio de comunicación, es importante
mencionar el papel que cumplen en el fútbol. Estos medios muchas
veces sobrevaloran algunos triunfos irrelevantes que se pueda tener,
“inflando” a los jugadores y comandos técnicos. Además, en algunas
ocasiones han lanzado ciertas noticias sin confirmar como posibles
fichajes o falsas declaraciones que finalmente generan malestar tanto
a los jugadores como a los seguidores.
Afición: Lamentablemente, un hecho que cada vez es más constante
es la violencia en los partidos de fútbol por parte de los aficionados.
Cada vez es más común oír acerca de enfrentamientos entre aficiones
de equipos rivales o incluso dentro del mismo equipo, lo que ha traído
como consecuencia muerte del algún aficionado. Tanto la violencia
31
como diversos factores espantan a otros aficionados a asistir a los
respectivos encuentros generando una menor taquilla para los clubes.
Jugadores: A pesar de ser los protagonistas principales de este
deporte, en el Perú han sido comunes ciertos casos de indisciplina por
parte de algunos jugadores de fútbol siendo castigados por sus clubes
y por la federación misma. Así mismo, es evidente una falta de
compromiso por parte de los jugadores cuando representan a la
selección, quizá sea porque no reciben algún pago como en sus
clubes y por ello no entreguen todo su esfuerzo cuando representan al
país, en pocas palabras, posiblemente consideren que hacen un favor
al jugar por la selección en lugar de tomarlo como un premio a su
regularidad.
Árbitros: Las ternas arbitrales son constantes puntos de crítica fecha
a fecha, pues es común que durante los encuentros comentan ciertos
errores que pueden afectar directamente al resultado de algún partido
y posteriormente a la obtención de algún campeonato o permanencia
de categoría. Por ello, es necesario que tanto los árbitros como sus
asistentes tengan la capacidad necesaria para poder dirigir los
diversos encuentros durante el campeonato, para ello es necesario
que realicen las capacitaciones necesarias para poder cumplir con las
exigencias del campeonato. Además, es muy importante considerar la
asignación de árbitros que se realiza para los encuentros del
campeonato, pues esta asignación se debe realizar de tal manera que
sea transparente y justa, tanto para los clubes como para las ternas
arbitrales. Pues debe de considerarse el esfuerzo realizado por los
árbitros y sus asistentes durante el campeonato tanto por los partidos
dirigidos durante el campeonato como los viajes realizados al interior
del país para cumplir con sus labores, ya que ellos son seres
humanos con un margen de error mayor que el de alguna herramienta
tecnológica, y dicho margen puede variar según el estado físico y
psicológico que pueda tener cada integrante de la terna arbitral.
32
2.2.1. Problema de la asignación de árbitros
Como se mencionó líneas arriba, la asignación de ternas arbitrales es
un punto muy sensible para el desarrollo de una competencia
deportiva, en este caso una competencia de fútbol. Pues no solo basta
con asignar a los recursos, árbitros y jueces de línea, a los encuentros
de todo un campeonato, sino seguir una serie de normas expuestas
en las bases del campeonato, y también en algunas restricciones
implementadas para lograr una asignación más óptima.
Según una entrevista que se realizó al señor Braulio Cornejo, juez de
línea internacional FIFA, actualmente para el Torneo Descentralizado,
la asignación de ternas arbitrales de los encuentros de todo el
campeonato se realiza de manera manual días antes de iniciar una
fecha
en
una
reunión
conformada
por
un
grupo
directivos
aproximadamente, en la que cada uno propone nombres para la
asignación de ternas en cada partido, estas reuniones toman entre 2 a
3 horas. Y la única restricción que toman en cuenta a la hora de la
asignación es que el árbitro principal no dirija dos fechas consecutivas
partidos en donde se repita un mismo equipo. Esto demuestra que no
se cuenta con una herramienta informática que colabore con esta
labor, y además solo se tiene una condición para dicha tarea.
Además, el señor Braulio Cornejo mencionó que acá en Perú, así
como en otros países, se tiene planeado implementar equipos de
trabajo; es decir, ternas arbitrales conformadas por los mismos
integrantes, un árbitro principal y jueces de línea, a lo largo de todo el
campeonato; sin embargo no ha podido ser implementada a su
totalidad, ya que se tienen ciertas limitaciones sobre todo para
partidos a jugarse en provincias, pues solo se puede enviar a un
árbitro principal y un juez de línea, porque el segundo juez de línea es
de la ciudad local. Con esto no solo se interrumpe la continuidad de
los equipos de trabajo, sino también queda afectada la transparencia
de la asignación, pues el segundo juez de línea podría favorecer al
equipo de su ciudad local. También comentó que cuando las ternas
33
arbitrales son enviadas a provincia, los integrantes de la misma
regresan siempre a Lima; es decir, por ninguna razón se quedan en
dicha ciudad luego del partido asignado para un posible viaje a otra
ciudad para dirigir un partido de la fecha próxima.
Adicionalmente, pudo brindar la información de costes por partido de
ternas arbitrales, los cuales varían según la categoría del árbitro y el
tipo de árbitros. A continuación se presentan los costos mencionados.
Tabla 2: Costos de árbitros por partido.
Tipo de Árbitro
Árbitro Principal
Juez de Línea
Cuarto Árbitro
S/.
S/.
S/.
Categoría
FIFA
Primera
1,980.00 S/.
1,650.00
1,320.00 S/.
1,100.00
880.00 S/.
880.00
Elaboración propia
Los costos mostrados en la tabla anterior corresponden solo a la paga
a los árbitros; sin embargo, cuando los partidos a dirigir se realizan en
ciudades fuera de la ciudad de Lima se paga un adicional de s/.900
por cada integrante de la terna arbitral por conceptos de viáticos y
hospedaje, a excepción del cuarto árbitro, pues este último suele ser
local de la ciudad en donde se realiza el encuentro.
34
CAPÍTULO 3. DEFINICIÓN DE REQUERIMIENTOS
El presente estudio tiene como objetivo realizar una asignación de ternas
arbitrales para el campeonato de primera división del fútbol peruano, Torneo
Descentralizado, haciendo uso de herramientas matemáticas como la
programación lineal. Para ello, es necesario tener un claro panorama de
dicha competencia deportiva.
En el Perú, el torneo o campeonato de primera división de fútbol profesional
es llamado Torneo Descentralizado, o también Copa Movistar por acuerdos
comerciales. El Torneo Descentralizado es organizado por la Asociación
Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP), la cual es una institución afiliada a
la Federación Peruana de Fútbol (FPF). Desde el primer campeonato oficial
realizado en 1928 y no oficial desde 1912, han ocurrido diversos cambios al
formato del campeonato desde la cantidad de equipos participantes,
definición del campeón nacional, clasificados a torneos internacionales y
equipos descendidos. Para ser más preciso, en los últimos cinco años
(2011-2015) han existido cuatro formatos. Ello puede ser un inconveniente
para la realización de este estudio, pues se busca desarrollar un modelo que
realice la asignación todos los años; sin embargo, ello también es una
oportunidad para que el modelo a realizar sea flexible a las modificaciones
de formato y cantidad de equipos principalmente.
Por tal motivo, para el modelo a desarrollar será en base a un formato de
campeonato más estándar, el Torneo Descentralizado 20133. Este torneo
contó con la participación de dieciséis (16) equipos profesionales, y se
dividió en tres etapas, la primera de dos ruedas con treinta partidos de ida y
vuelta entre los dieciséis (16) equipos, en la segunda etapa los equipos se
dividen en dos grupos o liguillas de ocho equipos entre los cuales se
jugarían catorce (14) fechas, y finalmente la última etapa, que define al
campeón nacional, tenía como participantes a los equipos que terminaban
en primer lugar en sus respectivas liguillas, dichos equipos jugaban dos
partidos de ida y vuelta, en caso de empate por puntos se definía un último
partido en un recinto neutral para definir al flamante campeón.
3
Bases Torneo Descentralizado 2013: http://www.adfp.org.pe/pdf/dscntrlzd2013.pdf
35
En síntesis, en la primera etapa se juegan treinta (30) fechas con un total de
doscientos cuarenta (240) partidos (véase anexo 1), en la segunda catorce
(14) fechas con un total de ciento doce (112) partidos y en la última etapa,
play-offs, dos (2) partidos más con la posibilidad de un tercero en caso de
igualdad de puntaje; además cabe resaltar que pueda existir algún partido
adicional para definición de descenso. En total se juegan, como mínimo,
trescientos cincuenta y cuatro (354) partidos, para la realización de cada uno
de los encuentros en necesaria la asignación de una terna arbitral
conformada por un árbitro principal, dos jueces de línea y un cuarto árbitro,
en algunos casos poco frecuentes es necesaria la participación de un
segundo cuarto árbitro y dos asistentes más, los cuales se ubican en las
líneas de meta al lado de las porterías. Y según las bases del torneo, un
árbitro principal no podrá volver a dirigir un partido en el que juegue un
equipo sin que haya pasado al menos una fecha desde que dirigió al mismo
equipo en otro encuentro. A continuación se explican ciertos puntos que
bridan un panorama más amplio para el diseño del modelo.
3.1. Condiciones iniciales
Con lo descrito en el presente capítulo y otros conceptos básicos del fútbol,
se definen ciertas condiciones y requerimientos necesarios para la
elaboración del modelo:
Para todo partido disputado es necesaria la participación de una terna
arbitral, conformada por un árbitro principal, dos jueces de línea y un
cuarto árbitro.
Según las Bases del torneo, una terna arbitral solo puede volver a ser
asignada a un partido que dispute un mismo equipo pasada una
fecha.
Una terna arbitral solo puede ser asignada a lo más a un encuentro
por fecha.
Una terna no debe ser a partidos que conformen una llave: es decir, a
los partidos en los que el mismo par de equipos formen parte de los
mismos.
36
También existen casos en donde se efectúen sanciones a una
determinada terna que dicte que no pueda dirigir una cantidad de
partidos determinados a algún(os) equipos específicos.
Se debe mencionar también que los árbitros tienen categorías, desde
los que están afiliados a la FIFA a los recién ascendidos para dirigir
encuentros de primera división. Este punto es importante, pues en
ciertos encuentros será necesaria la participación de árbitros de mayor
categoría y en otros no será relevante.4
Adicionalmente, se tiene previsto que exista equidad entre la cantidad
de partidos dirigidos por cada árbitro a cada equipo, también que la
cantidad de partidos dirigidos de todos los árbitros sea similar, y
además, que las distancias recorridas por motivo de viajes para dirigir
partidos sean también iguales entre todas las ternas.
De la misma manera, se debe tener un ingreso total similar entre
todas las ternas arbitrales.
Además, para mantener la equidad de distancia recorrida, se tendrá
como supuesto el hecho de que cada equipo juegue en una sola
ciudad como local durante todo el torneo.
Así como el campeonato tiene diferentes etapas, la asignación de
ternas se realizará para cada etapa.
4
Existen dos categorías: Árbitros FIFA y árbitros de primera.
37
3.2. Equipos participantes
El Torneo Descentralizado 2013 fue disputado por dieciséis equipos, los
cuales están establecidos en distintas ciudades del país, a continuación la
lista de equipos, así como la ciudad, región y zona geográfica.
Tabla 3: Equipos participantes
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Equipo
Alianza Lima
César Vallejo
Cienciano
Inti Gas
José Gálvez
Juan Aurich
León de Huánuco
Melgar
Pacífico
Real Garcilaso
San Martín
Sport Huancayo
Sporting Cristal
Unión Comercio
Universitario
UTC
Ciudad
Lima
Trujillo
Cusco
Ayacucho
Chimbote
Chiclayo
Huánuco
Arequipa
Callao
Cusco
Callao
Huancayo
Lima
Moyobamba
Lima
Cajamarca
Región
Zona5
Lima Metropolitana Lima
La Libertad
Norte
Cusco
Sur
Ayacucho
Centro
Ancash
Norte
Lambayeque
Norte
Huánuco
Centro
Arequipa
Sur
Callao
Lima
Cusco
Sur
Callao
Lima
Junín
Centro
Lima Metropolitana Lima
San Martín
Norte
Lima Metropolitana Lima
Cajamarca
Norte
Elaboración propia
Además, se presenta la información correspondiente a las distancias entre
cada ciudad y la ciudad de Lima, pues se asume que los integrantes de las
ternas arbitrales están establecidos en la ciudad capital.
5
Zonas geográficas establecidas: Lima, Norte, Centro y Sur.
38
Tabla 4: Distancia de ciudades.
Ciudad
Arequipa
Ayacucho
Cajamarca
Callao
Chiclayo
Chimbote
Cusco
Huancayo
Huánuco
Lima
Moyobamba
Trujillo
Distancia (km)
1,009
543
861
0
770
430
1,105
298
410
0
1,363
561
Elaboración propia
3.3. Categoría de partidos
Asimismo es importante mencionar que cada partido programado en el
fixture
del
Torneo
Descentralizado
2013
tiene
una
categoría
correspondiente. Esta categoría puede estar definida de tres maneras, la
primera de ellas está definida por la rivalidad histórica de los equipos; la
segunda por ubicación geográfica de los equipos que disputen el partido,
puesto que los partidos en los cuales los equipos pertenezcan a la misma
zona geografía tendrán una mayor repercusión; y por último, por el puesto
en el que estén ubicados los equipos, pues si al menos uno de los dos
equipos está disputando el título, permanencia en primera división o algún
cupo para un torneo internacional. Para ello se definirán los partidos de
dichas categorías según cada caso.
Definición de categorías de partidos
Para la elaboración del modelo se definirán categorías para los
partidos a disputar, las categorías serán divididas en 3 y se definen a
continuación:
o Categoría A
La categoría A será asignada a los partidos que se han dado a lo
largo de la historia y tienen una gran audiencia nacional, acá se
39
encuentran los diversos clásicos en todo el país. Además, también
tienen categoría A los partidos de alguna definición; es decir, una
final, un partido definitorio para el descenso o un partido para una
clasificación a un torneo internacional. A continuación se definen
los partidos con categoría A.
Tabla 5: Partidos de categoría A.
N° partido
Local
Visita
4
Melgar
Cienciano
38
Sporting Cristal Alianza Lima
41
Alianza Lima
Universitario
89
Sporting Cristal Universitario
124
Cienciano
Melgar
158
Alianza Lima Sporting Cristal
161
Universitario
Alianza Lima
209
Universitario Sporting Cristal
Elaboración propia
Es importante mencionar, que en las últimas fechas del torneo
según la situación de los equipos, podrían agregarse más partidos
a esta categoría.
o Categoría B
La categoría B será asignada a partidos que son disputados por
equipos de la misma zona geográfica, y también a partidos que se
jueguen en las últimas fechas en los cuales al menos uno de los
equipos participantes se encuentren en zona de clasificación o
descenso sin estar definido aún los cupos. Las zonas distribución
de equipos por zonas geográficas están dividida de la siguiente
manera:
Tabla 6: Equipos de Lima
N°
1
9
11
13
15
Lima
Alianza Lima
Pacífico
San Martín
Sporting Cristal
Universitario
Elaboración propia
40
Tabla 7: Equipos del Norte
N°
2
5
6
14
16
Norte
César Vallejo
José Gálvez
Juan Aurich
Unión Comercio
UTC
Elaboración propia
Tabla 8: Equipos del Centro
N°
4
7
12
Centro
Inti Gas
León de Huánuco
Sport Huancayo
Elaboración propia
Tabla 9: Equipos del Sur
N°
3
8
10
Sur
Cienciano
Melgar
Real Garcilaso
Elaboración propia
Entonces, todos los partidos a disputarse entre los equipos de una
misma zona tendrán asignada la categoría B. Y al igual que a los
partidos de categoría A, también serán asignados otros partidos
conforme se desarrolle el torneo.
o Categoría C
La categoría C será asignada a partidos que no se encuentran
definidos ni en la categoría A ni B. (Véase anexo 1)
41
3.4. Categoría de árbitros
Los integrantes de las ternas arbitrales, tanto árbitros principales como
jueces de línea, tienen distintas categorías oficiales, las cuales les permiten
ser asignados a partidos de diferentes repercusiones tanto a nivel nacional
como internacional. Las categorías de los árbitros y jueces de línea son las
siguientes:
Árbitros FIFA: Los árbitros y jueces de línea que cuentan con esta
categoría
están
aptos
para
dirigir
cualquier
encuentro
de
competencias tanto a nivel nacional como internacional, pues son
certificados por la misma FIFA.
Árbitros de Primera: Esta categoría es certificada por la Federación
Peruana de Fútbol, los árbitros que cuenten con esta categoría están
aptos para dirigir cualquier encuentro entre clubes de primera división
y ligas inferiores.
Árbitros de Segunda y Tercera: Esta categoría también es certificada
por la Federación Peruana de Fútbol y los árbitros que la ostenten
pueden dirigir partidos de Segunda División, Copa Perú y ligas
menores.
A continuación se la lista de los árbitros principales que fueron tomados en
cuenta para las asignaciones reales de los encuentros del Torneo
Descentralizado 2013, adicionalmente se indica la categoría con la que
cuenta cada uno.
42
Tabla 10: Categorías de árbitros.
N°
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Árbitro Principal
David Morales
Diego Haro
Eduardo Chirinos
Fernando Legario
Fredy Arellanos
Giuliano Rodríguez
Henry Gambeta
Iván Chang
José Martínez
Julio Álvarez
Luis Garay
Luis Seminario
Manuel Garay
Michael Espinoza
Miguel Ángel Santivañez
Ramón Blanco
Renzo Castañeda
Robert Rafael
Roberto Mauro
Romel López
Víctor Hugo Carrillo
Víctor Hugo Rivera
Yovanny Quevedo
Categoría
Primera
FIFA
Primera
Primera
Primera
Primera
FIFA
Primera
Primera
Primera
Primera
FIFA
FIFA
Primera
FIFA
Primera
Primera
Primera
Primera
Primera
FIFA
FIFA
FIFA
Fuente: Asociación Peruana de Árbitros de Fútbol
Elaboración propia
Para la conformación de ternas arbitrales se consideraran diferentes
categorías (véase anexo 2), las cuales estarán definidas por la categoría de
los integrantes de cada terna, las cuales están divididas en: A, B y C, al igual
que los partidos. Dichas categorías tienen las siguientes características:
Categoría A: Es la categoría más alta de las tres y está conformada
por un árbitro principal y dos jueces de línea de categoría FIFA, y dos
cuartos árbitros de cualquier categoría.
Categoría B: Esta categoría está conformada por un árbitro principal
de categoría FIFA, dos jueces de línea de Primera y un cuarto árbitro
de cualquier categoría.
43
Categoría C: Esta categoría está conformada por un árbitro principal
de Primera, dos jueces de línea de Primera y un cuarto árbitro de
cualquier categoría.
Entonces, las categorías de ternas arbitrales estarían conformadas de la
siguiente manera.
Tabla 11: Categorías de ternas.
Categoría A
Categoría B
Categoría C
Árbitro Principal Juez de Línea Cuarto Árbitro
1 (FIFA)
2 (FIFA)
2 (F/P)
1 (FIFA)
2 (Primera)
1 (F/P)
1 (Primera)
2 (Primera)
1 (F/P)
Elaboración propia
Y según los costos por tipo y categoría de árbitros mencionados en el
apartado 2.2.1, los costos para las distintas ternas según su categoría son
las siguientes.
Tabla 12: Costo de ternas arbitrales.
Árbitro
Principal
Categoría A S/.1,980.00
Categoría B S/.1,980.00
Categoría C S/.1,650.00
Total
Jueces de
Cuarto
Línea
Árbitro
Lima
Provincias
S/.2,640.00 S/.1,760.00 S/.6,380.00 S/.9,080.00
S/.2,200.00 S/.880.00 S/.5,060.00 S/.7,760.00
S/.2,200.00 S/.880.00 S/.4,730.00 S/.7,430.00
Elaboración propia
44
CAPÍTULO 4. DESARROLLO DEL MODELO
Con los requerimientos definidos en el capítulo previo, se definirán las partes
que conforman el modelo a desarrollar como variables de decisión, función
objetivo, restricciones, parámetros y sets o conjuntos.
El presente modelo tendrá como inputs:
Cantidad de equipos que disputen el torneo.
Cantidad de partidos a disputar en el campeonato.
Cantidad de fechas a disputar en el campeonato.
Distancias de las ciudades donde juega de local cada equipo con la
ciudad de Lima.
Cruce de partido – equipo.
Cruce de fecha – partido.
Categoría requerida para cada partido.
Categoría de ternas.
Costos de ternas.
Asimismo el modelo arrojará como resultado:
Partidos a los que ha sido asignada cada árbitro durante el torneo.
Distancias recorridas en promedio por cada árbitro.
Costos totales por terna.
4.1. Supuestos
Para la elaboración del modelo mencionado, se tendrán una serie de
supuestos que son descritos a continuación:
Se asumirá que se tienen equipos de trabajo, ternas arbitrales fijas; es
decir, un mismo árbitro principal dirigirá siempre con el mismo par de
jueces de línea y cuarto árbitro.
45
Se asume también que los equipos participantes disputarán todos sus
encuentros de local en una sola ciudad.
Se
asume
que
no
existirán
suspensiones
de
partidos
ni
postergaciones, pues todos deben de jugarse en la fecha establecida.
4.2. Sets o conjuntos
Los sets o conjuntos son grupos de valores similares, los cuales pueden ser
primitivos o derivados, que depende de los anteriores, a continuación se
presentan los Sets a ser usados en el modelo:
Equipos (e)
= {1…NE}
Ternas arbitrales (ta):
= {1… NTA}
Fechas (f):
= {1… NF}
Partidos (p):
= {1… NP}
4.3. Atributos
A continuación se definen los atributos asociados a los sets o conjuntos
definidos anteriormente.
Categoría de terna arbitral ta:
CatTA(ta)
Categoría de partido:
CatP(p)
Distancia de ciudad de partido p a Lima6:
DistP(p)
Partido p se juega en Lima Metropolitana:
LimP(p)
Partido p se juega en Provincias:
ProvP(p)
Partido p se juega en fecha f:
PartFec(p,f)
Equipo e juega en partido p:
EQP(p,e)
Partido p forma llave con otro partido p:
Llave(p,p)
Paga a terna arbitral ta por partido en Lima:
PagaLTA(ta)
Se toma como referencia la ciudad de Lima, ya que la sede de la CONAR se encuentra en
tal ciudad.
6
46
Paga a terna arbitral ta por dirigir en Provincias:
PagaPTA(ta)
Mínima cantidad de partidos asignados a ternas:
MinpTA
Máxima cantidad de partidos asignados a ternas:
MaxpTA
Máximas coincidencias entre un equipo y terna:
MaxTAE
Mínimas coincidencias entre un equipo y terna:
MinTAE
Mínima distancia a recorrer por terna:
DMinTA
Máxima distancia a recorrer por terna:
DMaxTA
Partido p debe de ser dirigido por terna ta:
SAT(ta,p)
Partido p no debe de ser dirigido por terna ta:
NAT(ta,p)
Cantidad de Equipos e:
NE
Cantidad de ternas arbitrales ta:
NAP
Cantidad de partidos p:
NP
Cantidad de fechas f:
NF
Cantidad de fechas como mínimo para coincidencia entre una terna y
equipo:
N
Cantidad máxima de fechas sin ser asignado una terna:
S
Cantidad de kilómetros recorridos como máximo entre D fechas por
viajes:
KM
4.4. Variables de decisión
Las variables que determinaran la función objetivo y que están delimitadas
por las restricciones del modelo desarrollado son las siguientes:
Asignación de terna arbitral ta a partido p:
X(ta,p): {0 si no
es asignado, 1 si es asignado}
Paga total a cada Terna arbitral ta:
47
PagaTotal(ta)
4.5. Función Objetivo
Para el presente modelo se tendrá como función objetivo minimizar los
costos de asignación, por tanto la variable de decisión serla PagaTotal(ta),
que corresponde a la paga total a cada terna durante el campeonato.
𝑁𝑇𝐴
𝑀𝑖𝑛 𝑍 = ∑ 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙(𝑡𝑎)
𝑡𝑎=1
4.6. Restricciones
A continuación, las restricciones que condicionaran el modelo para obtener
un resultado más ajustado y óptimo:
Cada partido p debe ser dirigido por una terna arbitral.
o Restricción 1
𝑁𝑇𝐴
𝑝 = {1, … , 𝑁𝑃}
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 1
𝑡𝑎=1
Cada terna arbitral solo puede ser asignada a lo más a un partido por
fecha.
o Restricción 2
𝑁𝑃
∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 1 𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑓 = {1, … , 𝑁𝐹}
𝑝=1
Cada terna arbitral debe de ser asignado a una cantidad total de
partidos mayor o igual al mínimo permitido, y menor o igual al máximo
permitido.
o Restricción 3
𝑁𝑃
𝑀𝑖𝑛𝑝𝑇𝐴 ≤ ∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝)
𝑝=1
48
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
o Restricción 4
𝑁𝑃
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 𝑀𝑎𝑥𝑝𝑇𝐴
𝑝=1
Cada terna arbitral debe de recorrer una determinada cantidad de
kilómetros por concepto de viajes a las distintas ciudades en donde
sean asignados como mínimo y máximo.
o Restricción 5
𝑁𝑃
𝐷𝑀𝑖𝑛𝑇𝐴 ≤ ∑ 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 2 × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝)
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
o Restricción 6
𝑁𝑃
∑ 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 2 × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 𝐷𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
La cantidad de coincidencias entre una terna arbitral ta y equipo e
debe ser mayor o igual al mínimo y menor o igual al máximo permitido.
o Restricción 7
𝑁𝑃
𝑀𝑖𝑛𝑇𝐴𝐸 ≤ ∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝)
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑒 = {1, … , 𝑁𝐸}
o Restricción 8
𝑁𝑃
∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴𝐸
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑒 = {1, … , 𝑁𝐸}
La paga total recibida por cada uno de las ternas arbitrales está
determinada en la siguiente restricción, cabe resaltar que la paga
varía según la categoría de la terna, así como la ubicación de la
ciudad en donde se juega el partido.
49
o Restricción 9
𝑛𝑝
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × [𝐿𝑖𝑚𝑃(𝑝) × 𝑃𝑎𝑔𝑎𝐿𝑇(𝑡𝑎) + 𝑃𝑟𝑜𝑣𝑃(𝑝) × 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑃𝑇𝐴(𝑡𝑎)]
𝑝=1
= 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙(𝑡𝑎)
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
Cada partido debe de tener asignado una terna de la misma o mayor
categoría.
o Restricción 10
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × 𝐶𝑎𝑡𝑃(𝑝) ≤ 𝐶𝑎𝑡𝑇𝐴(𝑡𝑎)
𝑝 = {1, … , 𝑁𝑃}; 𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}
En una determinada cantidad de partidos (N) un árbitro a lo más debe
de arbitrar una vez a un mismo equipo.
o Restricción 11
𝑁
𝑁𝑃
∑ ∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐(𝑝, 𝑓 + 𝑛 − 1) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 1
𝑛=1 𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑒 = {1, … 𝑁𝐸}; 𝑓 = {1, … , 𝑁𝐹 − 𝑁 + 1}
Además, existe también una cantidad de partidos (S) como máximo
que una terna arbitral puede estar sin arbitrar.
o Restricción 12
𝑆
𝑁𝑃
∑ ∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓 + 𝑠 − 1) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≥ 1;
𝑠=1 𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑓 = {1, … , 𝑁𝐹 − 𝑆 + 1}
En D fechas seguidas una terna arbitral no debe de superar la
cantidad de KM kilómetros en viajes.
50
o Restricción 13
𝐷
𝑁𝑃
∑ ∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓 + 𝑑 − 1) × 2 × 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 𝐾𝑀;
𝑑=1 𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑓 = {1, … , 𝑁𝐹 − 𝐷 + 1}
Una terna no debe de ser asignada a una llave completa; es decir, a
partidos de ida y vuelta con los mismos equipos.
o Restricción 14
𝑙𝑙𝑎𝑣𝑒(𝑝, 𝑞) × [𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × +𝑋(𝑡𝑎, 𝑞)] ≤ 1;
𝑡𝑎 = {1, … , 𝑁𝑇𝐴}; 𝑝, 𝑞 ∈ {1, , 𝑁𝑃}
Una terna arbitral puede no ser asignado a un partido por sanción u
otro caso.
o Restricción 15
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 0;
(𝑡𝑎, 𝑝) ∈ 𝑁𝐴𝑇
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 1;
(𝑡𝑎, 𝑝) ∈ 𝑆𝐴𝑇
Una terna arbitral debe de ser asignado a un partido específico.
o Restricción 16
51
CAPÍTULO 5. RESOLUCIÓN DEL MODELO
Como se mencionó en el capítulo 3, el Torneo Descentralizado a ser
evaluado por el modelo será el Torneo Descentralizado 2013. A continuación
se describen y explican los parámetros para su resolución.
5.1. Definición de parámetros
En el presente inciso, se definirán los parámetros de ciertos atributos
descritos en el apartado 4.3. Estos parámetros serán definidos según las
características del Torneo a evaluar.
5.1.1. Cantidades máximas y mínimas de partidos que cada terna debe de
ser asignada. (MinPTA y MaxPTA)
Para la primera fase del torneo descentralizado se juegan en total
treinta (30) fechas, lo que corresponde a un total de doscientos
cuarenta (240) partidos, y para dicho torneo se tuvo veintitrés (23)
ternas arbitrales a disposición. Por lo tanto, entre esas 23 ternas se
dividirían los 240 partido, lo que sería 10.43 partidos por terna.
#𝑃𝑎𝑟𝑡𝑖𝑑𝑜𝑠 240
=
= 10.43
23
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
Entonces los valores de MinPTA y MaxPTA sería el entero inferior y
superior de 10,43 respectivamente, es decir, 10 y 11 partidos; sin
embargo, se tendría una restricción muy ajustada, para ello se tendrá
se le disminuirá y aumentará respectivamente un factor está dado por
el valor de cantidad de fechas entre cantidad de ternas; es decir 30
entre 23, que es igual a 1.30, aproximadamente 2. Entonces los
valores para los atributos serán los siguientes.
𝑀𝑖𝑛𝑃𝑇𝐴 =
𝑀𝑎𝑥𝑃𝑇𝐴 =
#𝑃𝑎𝑟𝑡𝑖𝑑𝑜𝑠 #𝐹𝑒𝑐ℎ𝑎𝑠
−
≈ 10 − 2 = 8
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
#𝑃𝑎𝑟𝑡𝑖𝑑𝑜𝑠 #𝐹𝑒𝑐ℎ𝑎𝑠
+
≈ 11 + 2 = 13
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
52
5.1.2. Cantidades máximas y mínimas de coincidencias entre ternas y
equipos (MinTAE y MaxTAE).
El Torneo Descentralizado 2013, como se mencionó anteriormente,
contó con la participación de dieseis equipos (16). Entonces para
definir la cantidad de coincidencias máximas y mínimas se tendrá en
consideración, la cantidad de partidos jugados por cada equipo entre
la cantidad de ternas disponibles; es decir 30 entre 23, 1.3
coincidencias entre terna y equipo, aproximadamente 2 partidos.
#𝑃𝑎𝑟𝑡𝑖𝑑𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝐸𝑞𝑢𝑖𝑝𝑜 30
=
= 1.30 ≈ 2
23
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
Pero al igual que los parámetros de mínima y máxima cantidad de
partidos por terna, se les aumentará y disminuirá un valor
respectivamente. Dicho valor estará determinado por la cantidad de
equipos entre cantidad ternas arbitrales disponibles; es decir, 16 entre
23, lo que da un valor de 0.69, aproximadamente un (1) equipo por
terna. Entonces el rango de coincidencias Terna – Equipo estará
delimitado por la siguiente expresión.
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜 =
#𝑃𝑎𝑟𝑡𝑖𝑑𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝐸𝑞𝑢𝑖𝑝𝑜 #𝐸𝑞𝑢𝑖𝑝𝑜𝑠
±
≈ 2 ± 1 = {1; 3}
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
Entonces, los valores de los atributos de mínimas y máximas
coincidencias, MinTAE y MaxTAE respectivamente, serán los
siguientes
𝑀𝑖𝑛𝑇𝐴𝐸 = 1
𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴𝐸 = 3
5.1.3. Cantidad de fechas que deben de transcurrir para que una terna
vuelva a dirigir un partido con el mismo equipo (N).
Según las bases del Torneo Descentralizado, recién pasadas dos
fechas una terna puede volver a dirigir a un equipo en específico; es
decir si cierta terna dirigió un partido en la fecha t, en el cual juagaba
el equipo A, recién podría volver a dirigir un partido en el que juegue
53
el mismo equipo en la fecha t+2. Entonces, el valor de N será igual al
definido por las bases del campeonato.
𝑁=2
5.1.4. Cantidad de fechas como máximo en las que una terna no es
asignado a un partido (S)
En el inciso 5.1.1. se definieron las cantidades mínimas y máximas de
partidos a las que un árbitro debe ser asignado; sin embargo, esto no
asegura a que las ternas sean asignadas de manera consecutiva o
muy dispersamente para cumplir dichas restricciones, por ello se
propuso el parámetro S, el cual define la cantidad máxima de fechas
en las que una terna no es asignada a un partido. El valor de S será
definido por la frecuencia de fechas en las que una terna debe de
cumplir su máxima cantidad de partidos a las que puede ser asignada;
es decir 30 fechas entre 13 partidos, lo que da un valor de 2.31, lo que
aproximadamente corresponde a 3 fechas como máximo.
𝑆=
30
#𝐹𝑒𝑐ℎ𝑎𝑠
=
= 2.31 ≈ 3
#𝑀𝑎𝑥𝑃𝑇𝐴 13
5.1.5. Distancias mínimas y máximas a ser recorrida por los árbitros por
viajes realizados durante el campeonato (DMinTA y DMaxTA)
Los atributos MinPTA y MaxPTA delimitan la cantidad de partidos que
las ternas pueden dirigir; sin embargo, esto no asegura que una terna
dirija todos sus partidos en Lima o en ciudades de provincias. Por ello
se propone estos atributos. Según las estadísticas del Torneo en total
las distancias de ida y vuelta recorridas por todas las ternas durante
los 240 partidos es igual a 253,650 kilómetros, lo que en promedio da
11,029 kilómetros por terna, 8,455 kilómetros por fecha y 1,057
kilómetros por partido aproximadamente. Entonces los atributos
mencionados estarán delimitados por el promedio de kilómetros por
terna (11,029 Km) más la mitad de la distancia promedio por fecha
para el máximo, y menos para el mínimo respectivamente.
54
𝐷𝑀𝑖𝑛𝑇𝐴 =
𝐷𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴 =
#𝐷𝑖𝑠𝑡𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
#𝐷𝑖𝑠𝑡𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
−
= 11,029 − 4,228 ≈ 6,801𝐾𝑚
#𝐹𝑒𝑐ℎ𝑎𝑠 × 2
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
#𝐷𝑖𝑠𝑡𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
#𝐷𝑖𝑠𝑡𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
+
= 11,029 + 4,228 = 15,256𝐾𝑚
#𝐹𝑒𝑐ℎ𝑎𝑠 × 2
#𝑇𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
𝐷𝑀𝑖𝑛𝑇𝐴 ≈ 6,800𝐾𝑚
𝐷𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴 ≈ 15,250𝐾𝑚
5.1.6. Cantidad de Kilómetros como máximo que una terna debe de viajar
durante D fechas (KM)
Así como se definió la cantidad máxima de partidos a la que una terna
puede ser asignada (MaxPTA)y la distancia máxima que una terna
puede recorrer como máximo por conceptos de viajes por el
campeonato a disputarse (DMaxTA); también es necesario una
distancia máxima determinada que un árbitro puede recorrer en una
determinada cantidad de fechas. Pues, las dos primeras restricciones
no aseguran que una terna recorra la cantidad máxima total en los
primeros partidos o en los últimos a los cuales fue asignado. Por ello,
el parámetro D será definido para dos fechas consecutivas, y el
parámetro KM será definido por la cantidad máxima de distancia a
recorrer (DMaxTA) entre la cantidad máxima de partidos (MaxPTA)
más el promedio de distancia por viajes a las ciudades de provincia
que participan en el torneo.
𝐾𝑀 =
𝐷𝑀𝑎𝑥𝑇𝐴
15,250
+ 𝑃𝑟𝑜𝑚𝑉𝑖𝑎𝑗𝑒𝑠 =
+ 1,691 ≈ 2,875 𝐾𝑚
𝑀𝑎𝑥𝑃𝑇𝐴
13
55
5.2. Modelo aplicado a Torneo Descentralizado del fútbol
peruano
Con el modelo planteado en el capítulo anterior, así como la definición de
requerimientos y parámetros se obtiene el siguiente modelo, el cual es
aplicable directamente al Torneo Descentralizado de primera división del
fútbol peruano.
Sets:
o Equipos (e)
= {1…16}
o Ternas arbitrales (ta): = {1… 23}
o Fechas (f):
= {1… 30}
o Partidos (p):
= {1… 240}
Variables:
o X(ta,p)
Atributos:
o CatTA(ta):
= {1;2;3}
o CatP(p)
= {1;2;3}
o DistP(p)
o LimP(p)
= {0;1}
o ProvP(p)
= {0;1}
o PartFec(p,f)
= {0;1}
o EQP(p,e)
= {0;1}
o Llave(p,p)
= {0;1}
o PagaLTA(ta)
o PagaPTA(ta)
o MinpTA
=8
o MaxpTA
= 13
o MaxTAE
=3
56
o MinTAE
=1
o SAT(ta,p)
= {0;1}
o NAT(ta,p)
= {0;1}
o NE
= 16
o NAP
= 23
o NP
= 240
o NF
= 30
o N
=2
o S
=3
o D
=2
o KM
= 2,875
Función Objetivo:
23
𝑀𝑖𝑛 𝑍 = ∑ 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙(𝑡𝑎)
𝑡𝑎=1
Restricciones:
o Restricción 17
23
𝑝 = {1, … ,240}
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 1;
𝑡𝑎=1
o Restricción 2
240
∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 1; 𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑓 = {1, … , 30}
𝑝=1
o Restricción 3
240
8 ≤ ∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝);
𝑝=1
57
𝑡𝑎 = {1, … ,23}
o Restricción 4
240
𝑡𝑎 = {1, … ,23}
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 13;
𝑝=1
o Restricción 5
240
6,800 ≤ ∑ 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 2 × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝);
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … ,23}
o Restricción 6
240
∑ 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 2 × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 15,250
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … ,23}
o Restricción 7
240
1 ≤ ∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝)
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑒 = {1, … , 16}
o Restricción 8
240
∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 3
𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑒 = {1, … , 16}
o Restricción 9
240
∑ 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × [𝐿𝑖𝑚𝑃(𝑝) × 𝑃𝑎𝑔𝑎𝐿𝑇(𝑡𝑎) + 𝑃𝑟𝑜𝑣𝑃(𝑝) × 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑃𝑇𝐴(𝑡𝑎)]
𝑝=1
= 𝑃𝑎𝑔𝑎𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙(𝑡𝑎)
o Restricción 10
𝑡𝑎 = {1, … ,23}
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × 𝐶𝑎𝑡𝑃(𝑝) ≤ 𝐶𝑎𝑡𝑇𝐴(𝑡𝑎)
𝑝 = {1, … ,240}; 𝑡𝑎 = {1, … ,23}
58
o Restricción 11
2
240
∑ ∑ 𝐸𝑄𝑃(𝑝, 𝑒) × 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐(𝑝, 𝑓 + 𝑛 − 1) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 1
𝑛=1 𝑝=1
𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑒 = {1, … ,16}; 𝑓 = {1, … , 29}
o Restricción 12
3 240
∑ ∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓 + 𝑠 − 1) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≥ 1;
𝑠=1 𝑝=1
o Restricción 13
2
𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑓 = {1, … ,28}
240
∑ ∑ 𝑃𝑎𝑟𝑡𝐹𝑒𝑐ℎ(𝑝, 𝑓 + 𝑑 − 1) × 2 × 𝐷𝑖𝑠𝑡𝑃(𝑝) × 𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) ≤ 2,875;
𝑑=1 𝑝=1
o Restricción 14
𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑓 = {1, … ,29}
𝑙𝑙𝑎𝑣𝑒(𝑝, 𝑞) × [𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) × +𝑋(𝑡𝑎, 𝑞)] ≤ 1 𝑡𝑎 = {1, … ,23}; 𝑝, 𝑞 ∈ {1, ,240}
o Restricción 15
o Restricción 16
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 0 (𝑡𝑎, 𝑝) ∈ 𝑁𝐴𝑇
𝑋(𝑡𝑎, 𝑝) = 1 (𝑡𝑎, 𝑝) ∈ 𝑆𝐴𝑇
59
5.3. Resolución del modelo de programación lineal entera
Para el diseño y resolución del modelo matemático se hizo uso de una
versión con licencia completa del Software Lingo 15 de la compañía Lindo
Systems.
El modelo planteado y desarrollado anteriormente contó con 5,543 variables,
de las cuales 5,520 fueron variables enteras binarias correspondientes a la
variable X (terna, Partido); y 23 las restantes, fueron variables no enteras
correspondientes a la variable PagaTotal(ta). Además, se tuvo en total
22,022 restricciones en total y el valor de la función objetivo fue igual a
1’646,370 nuevos soles, la cual corresponde a costo total de asignaciones
de ternas arbitrales a los partidos del Torneo Descentralizado 2013.
En el anexo 4 se presenta la matriz de las asignaciones propuestas (N° de
Terna Vs N° de Partido) la cual presenta la asignación de partidos para cada
terna, en donde el valor 1 corresponde a la asignación de una terna a un
partido, y el valor 0 la no asignación de una terna a un partido.
60
CAPÍTULO 6. VALIDACIÓN DEL MODELO
Como se mencionó en el apartado 5.3, se tuvo un resultado de la función
objetivo igual a S/.1’646,370.00, el cual representa el valor mínimo de dicha
función para el modelo planteado. En el presente modelo se evaluarán los
resultados obtenidos en el modelo en contraste con los reales.
6.1. Costos de asignación
La función objetivo del modelo corresponde a la minimización de los costos
totales de asignación por terna, pues ello generaría una disminución de
costos. Para el Torneo Descentralizado 2013, los costos totales de
asignación fueron un total de S/.1’678,710.00, en la tabla 13 se presentan
los costos reales mencionados.
Tabla 13: Costos reales de asignación.
N° Terna
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
Lima
S/.
S/. 20,240.00
S/. 18,920.00
S/. 28,380.00
S/. 28,380.00
S/. 4,730.00
S/. 38,280.00
S/. 4,730.00
S/.
S/. 23,650.00
S/. 28,380.00
S/. 20,240.00
S/. 15,180.00
S/. 14,190.00
S/. 25,520.00
S/. 9,460.00
S/. 4,730.00
S/. 4,730.00
S/. 14,190.00
S/. 18,920.00
S/. 44,660.00
S/.
S/. 20,240.00
S/. 387,750.00
Provincias
S/. 37,150.00
S/. 46,560.00
S/. 81,730.00
S/. 44,580.00
S/. 59,440.00
S/. 29,720.00
S/. 90,800.00
S/. 89,160.00
S/. 29,720.00
S/. 37,150.00
S/. 66,870.00
S/. 69,840.00
S/. 77,600.00
S/. 59,440.00
S/.145,280.00
S/. 29,720.00
S/. 29,720.00
S/. 59,440.00
S/. 29,720.00
S/. 59,440.00
S/. 63,560.00
S/. 7,760.00
S/. 46,560.00
S/. 1’290,960.00
Total
S/. 37,150.00
S/. 66,800.00
S/. 100,650.00
S/. 72,960.00
S/. 87,820.00
S/. 34,450.00
S/. 129,080.00
S/. 93,890.00
S/. 29,720.00
S/. 60,800.00
S/. 95,250.00
S/. 90,080.00
S/. 92,780.00
S/. 73,630.00
S/. 170,800.00
S/. 39,180.00
S/. 34,450.00
S/. 64,170.00
S/. 43,910.00
S/. 78,360.00
S/. 108,220.00
S/. 7,760.00
S/. 66,800.00
S/. 1’678,710.00
Fuente: Asociación Peruana de Árbitros de Fútbol.
Elaboración propia
61
En la tabla 14 se presenta un resumen de los costos de asignación del
torneo 2013, según los resultados de la tabla 13.
Tabla 14: Resumen costos reales de asignación.
Total
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
S/.1’678,710.00
S/. 72,987.39
S/. 35,666.64
S/.
7,760.00
S/. 170,800.00
Elaboración propia
Mientras que según el modelo desarrollado, los costos de asignación fueron
en total S/.1’646,370.00. En la tabla 15 se presentan los costos totales
obtenido para cada terna según el modelo de programación lineal entera
mixta.
Tabla 15: Costos de asignación propuestos.
N° Terna
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
Lima
S/. 23,650.00
S/. 15,180.00
S/. 4,730.00
S/. 18,920.00
S/. 18,920.00
S/. 18,920.00
S/. 19,140.00
S/. 23,650.00
S/. 9,460.00
S/. 14,190.00
S/. 23,650.00
S/. 10,120.00
S/. 20,240.00
S/. 9,460.00
S/. 31,900.00
S/. 9,460.00
S/. 23,650.00
S/. 9,460.00
S/. 9,460.00
S/. 18,920.00
S/. 19,140.00
S/. 15,180.00
S/. 10,120.00
S/. 377,520.00
Provincias
Total
S/. 52,010.00
S/. 75,660.00
S/. 62,080.00
S/. 77,260.00
S/. 66,870.00
S/. 71,600.00
S/. 37,150.00
S/. 56,070.00
S/. 52,010.00
S/. 70,930.00
S/. 52,010.00
S/. 70,930.00
S/. 63,560.00
S/. 82,700.00
S/. 37,150.00
S/. 60,800.00
S/. 66,870.00
S/. 76,330.00
S/. 52,010.00
S/. 66,200.00
S/. 44,580.00
S/. 68,230.00
S/. 62,080.00
S/. 72,200.00
S/. 54,320.00
S/. 74,560.00
S/. 59,440.00
S/. 68,900.00
S/. 45,400.00
S/. 77,300.00
S/. 59,440.00
S/. 68,900.00
S/. 37,150.00
S/. 60,800.00
S/. 59,440.00
S/. 68,900.00
S/. 59,440.00
S/. 68,900.00
S/. 59,440.00
S/. 78,360.00
S/. 54,480.00
S/. 73,620.00
S/. 62,080.00
S/. 77,260.00
S/. 69,840.00
S/. 79,960.00
S/. 1’268,850.00 S/. 1’646,370.00
Elaboración propia
62
En la tabla 16 se presenta un resumen de los costos de asignación
propuestos por el modelo desarrollado, según los resultados de la tabla 15.
Tabla 16: Resumen costos de asignación propuestos.
Total
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
S/.1’646,370.00
S/. 71,581.30
S/.
6,367.19
S/. 56,070.00
S/. 82,700.00
Elaboración propia
Como se puede observar, existen diferencias muy relevantes entre la tabla
14 y la tabla 16, pues no solo se disminuyó en un 2% los costos totales de
asignación, sino también se disminuyó considerablemente la deviación de
costos entre ternas en un 82%, y la brecha entre las ternas con máximo y
mínimo ingresó disminuyó en un 84%, lo cual indica que esta propuesta de
asignación permite que las diferentes ternas obtengan ingresos similares y
no existen grandes diferencias como en la asignación real.
6.2. Partidos asignados a cada terna
Según las restricciones 3 y 4, y a sus parámetros correspondientes, la
cantidad de partidos de partidos a los cuales como mínimo y máximo puede
ser asignada una terna arbitral son 8 y 13 encuentros respectivamente. Sin
embargo, para la asignación de ternas arbitrales llevada a cabo por las
autoridades correspondientes para el Torneo Descentralizado 2013 no se
tuvo ninguna restricción similar, lo cual no permitió restringir las cantidades
máximas y mínimas de partidos asignadas a cada terna. En la figura 11 se
pueden observar la cantidad de asignaciones reales del torneo en mención.
63
Figura 11: Cantidad de partidos asignados a cada terna.
Fuente: Asociación Deportiva Fútbol Profesional (ADFP)
Elaboración propia.
Y además lo valores relevantes para la cantidad de partidos asignados para
dicho torneo se muestran en la tabla 17.
Tabla 17: Resumen asignaciones reales a cada terna.
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
10.44
4.59
1
20
Elaboración propia.
Luego de implementar las restricciones de máxima y mínima cantidad de
partidos por terna arbitral en el modelo propuesto, se obtienen los resultados
mostrados en la figura 12.
64
Figura 12: Cantidad de partidos asignados a cada terna propuesto.
Elaboración propia.
Y además lo valores relevantes para la cantidad de partidos asignados
según los resultados obtenidos en el modelo se muestran en la tabla 18.
Tabla 18: Resumen asignaciones reales a cada terna.
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
10.44
0.77
9
12
Elaboración propia.
Como se puede observar en las tablas 17 y 18, no solo se cumple con la
restricción de cantidad de asignaciones mínimas y máximas, sino también
que con el modelo propuesto se tiene una menor desviación de las
asignaciones entre ternas, la cual disminuyó en un 83%, y la brecha entre
las ternas con máxima y mínima cantidad de asignaciones disminuyó un
84%. Ello contribuye con una asignación más justa para las diferentes
ternas, y además promueve un campeonato más transparente. En los
anexos 5 y 6 se muestran las asignaciones reales y propuestas de partidos a
cada terna durante el campeonato respectivamente.
65
6.3. Coincidencia de partidos entre una terna y equipo
El modelo permite también que exista una cantidad mínima y máxima de
coincidencias entre un determinado árbitro y equipo, 1 y 3 respectivamente,
esto con el fin de promover un campeonato más transparente y justo tanto
para las ternas como para los equipos. Para el Torneo Descentralizado
2013, no se tomó en cuanta alguna limitación para el problema mencionado
y los resultados obtenidos fueron los que se muestran en la siguiente figura.
Figura 13: Coincidencia Terna – Equipo reales.
Fuente: Asociación Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP).
Elaboración propia.
Además, lo valores más relevantes de las coincidencias del Torneo
Descentralizado 2013 fueron las que se muestran en la siguiente tabla.
Tabla 19: Resumen coincidencias Terna - Equipo reales.
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
1.30
0.99
0
4
Elaboración propia.
Según el modelo desarrollado de obtuvieron los valores mostrados en la
siguiente figura.
66
Figura 14: Coincidencia Terna – Equipo propuestas.
Elaboración propia.
Además, lo valores más relevantes de las coincidencias del Torneo
Descentralizado 2013 según el modelo desarrollado fueron las que se
muestran en la siguiente tabla.
Tabla 20: Resumen coincidencias Terna – Equipo propuestas.
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
1.30
0.53
1
3
Elaboración propia.
Como se puede observar, existe una mejora considerable, pues además de
que se limite a una cantidad máxima de partidos a las que una terna puede
dirigir a un equipo y también se asegura que al menos una vez una misma
terna dirija a un equipo en todo el campeonato; también se disminuyó la
variación entre estas coincidencias en un 46% y la brecha entre la máxima y
mínima cantidad de coincidencias disminuyó un 50%. En los anexo 7 y 8 se
muestran el detalle de las coincidencias Terna – Equipo reales y propuestos
respectivamente.
67
6.4. Distancia recorrida por cada terna
Anteriormente, se definió que las distintas ternas también deben de tener
limitaciones para las distancias que recorrerán a las distintas ciudades del
país durante el campeonato. Los parámetros de estas restricciones fueron
6,800 y 15,250 Km respectivamente. Y así como en los puntos anteriores, en
el Torneo Descentralizado 2013 tampoco se establecieron estos límites, en
la siguiente figura se muestran las distancias totales reales recorridas por
cada terna en el mencionado torneo.
Figura 15: Distancias totales reales recorrida por terna.
Fuente: Asociación Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP).
Elaboración propia.
En la tabla 21 se muestran los resultados relevantes de las distancias totales
recorridas por cada terna en el Torneo Descentralizado 2013.
Tabla 21: Resumen de distancias totales reales de cada terna.
11,028 Km
5,768 Km
1,540 Km
29,868 Km
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
Según el modelo desarrollado, los resultados obtenidos para las distancias
totales recorridas por árbitro los las que se muestran en la siguiente figura.
68
Distnacias totales recorridas por terna según modelo.
30,000
25,000
Distancia Total
20,000
15,052
14,490
15,000
11,978
12,679
10,412
10,101
11,231
12,132
11,947
11,041
11,837
12,281
11,394 11,355
11,356
11,136
10,416
9,848
9,066
10,000
11,341
7,897
7,839
7,097
5,000
Yovanny Quevedo
Victor Hugo Rivera
Víctor Hugo Carrillo
Romel López
Roberto Mauro
Robert Rafael
Renzo Castañeda
Ramón Blanco
Miguel Ángel Santivañez
Michael Espinoza
Manuel Garay
Luis Seminario
Luis Garay
Julio Álvarez
José Martínez
Iván Chang
Henry Gambetta
Giuliano Rodríguez
Fredy Arellanos
Fernando Legario
Diego Haro
Eduardo Chirinos
David Morales
-
Figura 16: Distancias totales propuestas recorrida por terna.
Elaboración propia.
En la tabla 22 se muestran los datos relevantes correspondientes a las
nuevas distancias recorridas por terna.
Tabla 22: Resumen de distancias totales propuestas de cada terna.
11,028 Km
1,853 Km
7,097 Km
15,052 Km
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
Se puede observar que existe un cambio positivo, ya que además de que
todas las ternas cumplen con la restricción de distancias totales mínimas y
máximas, se redujo la desviación de distancias entre ternas en un 68% y
también la brecha entre las ternas que recorrieron más y menos kilómetros
durante el campeonato disminuyó un 72%. En los anexos 9 y 10 se muestra
el detalle de las distancias recorridas por cada terna durante el campeonato
respectivamente.
6.5. Relación Fecha – Partidos acumulados
Como se mencionó anteriormente, el Torneo Descentralizado cuenta con
240 partidos divididos en 30 fechas en su etapa inicial, y para tal
69
campeonato se contó con 23 ternas arbitrales. Lo que aproximadamente
corresponde 11 partidos por terna, si bien existen restricciones de cantidad
mínimas y máxima por partido, es importante evaluar la relación FechaPartidos Acumulados de cada terna, pues se espera que esta relación tenga
una tendencia lineal y lo ideal sería que todas las ternas sigan
aproximadamente la misma relación. Una ecuación lineal Y = mX + B, en
donde X es el número de fecha, e Y la cantidad de partidos acumulados
describe mejor esta relación. Por ello se evaluarán las pendientes “m” para
cada terna. A continuación se presentan las relaciones Fecha – Partidos
Acumulados en la siguiente figura.
Figura 17: Relación Fecha – Partidos Acumulados reales.
Fuente: Asociación Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP).
Elaboración propia.
En la tabla 23 se muestran los datos relevantes de las relaciones Fecha –
Partidos Acumulados, los valores mostrados corresponde a las pendientes
de dichas relaciones.
Tabla 23: Resumen de relaciones Fecha – Partidos Acumulados reales.
0.348
0.144
0.026
0.675
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
70
Para el modelo desarrollado, los valores de las relaciones Fecha – Partidos
Acumulados se encuentran en la figura 18.
Figura 18: Relación Fecha – Partidos Acumulados propuesto.
Elaboración propia.
En la tabla 24 se muestran los datos relevantes de las relaciones Fecha –
Partidos Acumulados según el modelo desarrollado, los valores mostrados
también corresponden a las pendientes de dichas relaciones.
Tabla 24: Resumen de relaciones Fecha – Partidos Acumulados propuesto.
0.348
0.027
0.290
0.396
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
Según los resultados mostrados se puede observar que el modelo permite
que las relaciones Fecha – Partidos Acumulados entre todas las ternas sigan
aproximadamente la misma pendiente, pues la desviación del valor de las
pendientes disminuyó un 81% y la brecha entre la mínima y máxima
pendiente disminuyó en un 84%. En los anexos 11 y 12 se puede observar el
detalle de las relaciones Fecha – Partidos Acumulados para cada terna
respectivamente
71
6.6. Relación Fecha – Distancia Acumulada
Así como existe una relación Fecha – Partidos Acumulados, también existe
una para la Distancia Acumulada recorrida por cada terna, se presenta en la
siguiente figura las relaciones mencionadas para los datos reales del Torneo
Descentralizado 2013.
Figura 19: Relación Fecha – Distancia Acumulados real.
Fuente: Asociación Deportiva de Fútbol Profesional (ADFP).
Elaboración propia.
En la tabla 25 se muestran los datos relevantes de las relaciones Fecha –
Distancia Acumulada, los valores mostrados corresponde a las pendientes
de dichas relaciones.
Tabla 25: Resumen de relaciones Fecha – Distancia Acumulada reales.
366 Km
189 Km
40 Km
1,034 Km
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
Y según el modelo los resultados obtenidos de dicha relación fueron los que
se muestran a continuación.
72
Figura 20: Relación Fecha – Distancia Acumulados propuesta.
Elaboración propia.
En la tabla 26 se muestran los datos relevantes de las relaciones Fecha –
Distancia Acumulada, los valores mostrados corresponde a las pendientes
de dichas relaciones.
Tabla 26: Resumen de relaciones Fecha – Distancia Acumulada propuestas.
366 Km
57 Km
210 Km
456 Km
Media
Desviación
Mínimo
Máximo
Elaboración propia.
Se puede observar que el modelo permitió mejores relaciones Fecha –
Distancia Acumulada, pues la desviación de dichas relaciones disminuyó un
70% y la brecha entre la mayor y menor pendiente disminuyó un 75%. En los
anexos 13 y 14 se pueden observar las relaciones Fecha – Distancia
Acumulada tanto para los valores reales como para los obtenidos por el
modelo propuesto respectivamente
73
6.7. Matriz de asignaciones propuestas
En los puntos anteriores se mostraron los cumplimientos y mejoras que
ofrecen diferentes restricciones, las cuales tienen un objetivo básicamente
cuantitativo; por ello es importante mencionar los resultados de las demás
restricciones las cuales tienen un objetivo cualitativo. La siguiente matriz
muestra una relación de asignaciones propuestas de ternas arbitrales7 a
cada partido de cada fecha, en donde se muestra el cumplimiento de las
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
T
G
F
R
T
G
C
V
S
U
A
O
B
H
M
2
M
V
K
E
V
M
E
S
T
E
W
J
Q
W
F
3
D
A
W
U
D
L
U
J
L
B
Q
G
W
I
J
# partido - IDA
4
5
O
A
M
C
B
H
S
L
A
F
P
B
W
R
I
G
A
D
J
H
T
N
T
A
L
D
P
C
K
A
6
V
J
N
A
O
N
H
K
M
P
I
V
P
F
N
7
I
I
C
M
Q
I
F
O
R
N
C
M
S
E
O
8
L
W
Q
P
K
J
Q
P
K
F
K
R
U
T
H
1
R
B
N
S
Q
O
K
G
M
G
V
U
L
P
O
2
U
G
R
J
E
U
P
H
I
A
B
R
I
Q
E
# partido - VUELTA
3
4
5
6
H
G
I
B
Q
O
E
T
F
W
P
L
K
H
M
R
V
C
T
U
N
E
M
A
D
L
S
V
R
K
W
E
U
Q
C
B
L
R
T
F
K
P
S
D
O
J
F
C
M
N
S
K
V
F
D
T
I
T
N
H
7
S
D
A
B
I
F
B
J
V
Q
E
S
W
C
B
8
V
L
C
E
D
G
W
T
O
N
W
H
A
G
J
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Fecha
Fecha
restricciones más básicas hasta las propuestas.
Figura 21: Matriz de asignación de ternas propuesta.
Elaboración propia.
Con respecto a la restricción 1, se cumple que a cada partido del
torneo se le asigna una terna.
Con respecto a la restricción 2, se observa que una misma terna no es
asignada a más de un partido en una misma fecha.
Con respecto a la restricciones 3 y 4, se observa que todas las ternas
cumplen con las cantidades mínimas y máximas de asignación.
Con respecto a la restricción 12, se observa que ninguna terna pasa
más de 3 fechas sin arbitrar ningún partido.
Con respecto a la restricción 14, se observa que ninguna terna es
asignada a un par de partidos que conforman una llave8.
En el gráfico cada letra representa a cada una de las 23 ternas arbitrales, en donde la
terna 1 es representada por la A, la 2 por la B,… y la 23 por la W.
8 En la matriz, los partidos que conforman una llave son aquellos que se encuentran en la
misma fila y columna de cada bloque, por ejemplo el partido 1 de la fecha 1 conforma una
lave con el partido 1 de la fecha 16. Revisar anexo 1.
7
74
CAPÍTULO 7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1. Conclusiones
Hoy en día en el fútbol, y demás deportes en general, se encuentran en la
búsqueda de acciones que generen mejoras para las entidades relacionadas
tanto en términos económicos como deportivos. Es por ello, que en las
competiciones más importantes de los principales deportes del mundo se
vienen implementando diferentes herramientas que puedan lograrlo. Entre
las más importantes se encuentra la programación lineal, la cual ha sido
empleada anteriormente para la elaboración de programación de encuentros
de algún torneo en específico. Así mismo, aprovechando la crisis en la que
se encuentra el fútbol peruano, se presentó como oportunidad proponer un
modelo de programación lineal entera mixta que solucione el problema de la
asignación de ternas arbitrales para el torneo más importante del fútbol
peruano.
El modelo desarrollado, que tuvo como función objetivo minimizar los costos
de asignación de ternas arbitrales, permitió un decremento del 2% anual en
relación a los costos reales del torneo, lo cual equivale a poco más de S/
30,000. A pesar de no obtenerse un ahorro explicito considerable, es de
suma importancia mencionar que el presente estudio tiene un impacto
positivo en términos deportivos para la competencia, puesto que al
obtenerse una asignación más objetiva y transparente se reducirá el riesgo
de que se registren ínfimas actuaciones por parte de las ternas arbitrales
que en consecuencia afectaría a todas las entidades del fútbol.
Las mejoras conseguidas son producto también de las restricciones
planteadas en el modelo desarrollado, pues permitieron mejorar diferentes
indicadores tanto económicos como deportivos como por ejemplo: se
disminuyó en un 83% la desviación de partidos asignados a cada terna, lo
que permite mayor igualdad de oportunidades a cada terna, sin importar la
categoría de las mismas; también se redujo en un 82% la desviación de
pagos a cada terna, lo cual es una significante mejora para las diferentes
75
ternas del torneo, pues permite que tengan ingresos similares, cabe resaltar
que esta mejora va de la mano con la antes expuesta; también se redujo la
desviación de la distancia recorrida por cada terna en un 68%, lo cual
permite que el desgaste por viajes hacía otra ciudades por cada terna sea lo
más similar posible; además se disminuyó la desviación de coincidencia
entre determinadas ternas arbitrales y equipos en un 46%, lo cual permite
tener una asignación más objetiva y transparente, ya que cada terna dirigirá
casi la misma cantidad de encuentros a cada uno de los equipos del torneo.
Es importante agregar que se implementaron restricciones adicionales al
modelo para permitir una mejor distribución y dispersión de los resultados
obtenidos, los cuales mejoraron los siguientes indicadores: se redujo en un
81% la desviación de las pendientes de la relación fechas – partidos
acumulados, lo cual permite que a todas las ternas se les asigne encuentros
de manera lineal durante todo el torneo para tener una mejor dispersión;
también, se redujo en un 70% la desviación de las pendientes de la relación
fechas – distancia acumulada, lo cual indica que todas las ternas cumplan
con las distancia recorrida al dirigir partidos en provincias de manera lineal
durante todo el campeonato.
Cabe resaltar que el modelo propuesto cumple con todas las condiciones
iniciales del torneo, puesto que a cada partido del campeonato se le asigna
una terna arbitral, cada terna es a lo más asignada a un encuentro por fecha,
y que deben pasar al menos una fecha para que una terna vuelva a dirigir a
un determinado equipo. El modelo también cumple con las restricciones
propuestas como las cantidades mínimas y máximas de partido a ser
asignada cada terna, cantidades mínimas y máximas de coincidencia entre
equipos y ternas, la distancia mínima y máxima a recorrer por cada terna,
cantidad máxima de fechas en la que una terna nos sea asignada a algún
partido, que la categoría de la terna corresponda a la categoría del partido,
distancia máxima a recorrer durante una determinada cantidad de fechas
seguidas y que una terna no puede ser asignada a partidos llave.
76
Además, es importante mencionar que el presente modelo puede ser
implementado en diferentes competencias deportivas, además de un
campeonato de fútbol, sin importar el formato de competición, cantidad de
equipos, encuentros y ternas, ya que las variables de decisión no requieren
que los elementos mencionados sean constantes. Por ejemplo, podría ser
implementado en torneos de menor categoría como Segunda División y la
infinidad de fases de la Copa Perú, en donde constantemente se han
evidenciado diferentes casos de corrupción.
Asimismo al obtenerse un disminución de tiempo para la realización de esta
labor y un ahorro económico al implementarse este modelo, las entidades
responsables de esta tarea podrán invertir estos recursos en otros aspectos
que beneficien a las ternas arbitrales como capacitaciones internacionales,
mejora en infraestructura, implementos para la dirección de partidos como
sistemas de comunicación, nutrición y salud, entre otros.
En síntesis, el modelo propuesto genera mejoras tanto en el ámbito
deportivo, ya que genera una asignación más transparente y objetiva;
económica, puesto que la optimización de asignación de recursos genera un
ahorro considerable; y laboral, ya que existirán menores diferencias en los
ingresos de las diferentes ternas y tendrán las mismas oportunidades de
trabajo.
77
7.2. Recomendaciones
Con respecto a la programación de ternas arbitrales se observó que en
algunos partidos fueron asignados ternas de categorías mayores cuando no
las requerían, ello debido a que existe una mayor cantidad de ternas
arbitrales de mayor categoría de las que se necesita. Por ello, es necesario
que se realice una redistribución de las ternas, para que esta se acomode a
las necesidades de los torneos a disputarse.
Además, será necesario que se nombre a algún encargado de la
administración y modificaciones del modelo elaborado, pues durante el
torneo pueden existir ciertos cambios como suspensiones de árbitros y
jueves de línea por bajo rendimiento, solicitudes por parte de los clubes para
que no les asigne determinada terna, licencias para los integrantes de las
ternas, entre otros. También existen diversos cambios anuales de formato a
los que el torneo está afecto los cuales van desde la cantidad de equipos,
nuevas localidades, sistema de competencia, entre otros.
Asimismo es recomendable, que se trabaje paralelamente con algún
software o aplicativo mediante el cual los encargados de la asignación,
integrantes de las diferentes ternas arbitrales, dirigentes de clubes y demás
responsables puedan visualizar las programaciones y modificaciones de las
mismas.
Por último, se recomienda trabajar en conjunto con los responsables de la
elaboración de la programación de partidos del torneo (fixture) de los torneos
a disputarse tanto de primera, segunda y divisiones inferiores, para
encontrar mejores soluciones en conjunto que beneficien aún más la
situación actual y en consecuencia colaboren con la solución de la crisis del
fútbol peruano.
78
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ngender=true&mixedgender=true&goldmedal=true&silvermedal
=true&bronzemedal=true&worldrecord=true&olympicrecord=fals
e&teamclassification=true&individualclassification=true&winter=
true&summer=true
80
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