Narracje fantastyczne
redakcja
Ksenia Olkusz, Krzysztof M. Maj
Narracje fantastyczne
Seria „Perspektywy Ponowoczesności”, wydawana od 2016
roku przez Ośrodek Badawczy Facta Ficta, powstała z myślą o potrzebie dopełnienia krajobrazu polskiej humanistyki o istotne problemy i tematy badawcze z zakresu filozofii,
kultury i sztuki końca XX i początku XXI wieku.
Jako jedne z nielicznych pozycji na polskim rynku publikacji naukowych, książki w serii dystrybuowane są za darmo
w wersji elektronicznej – i udostępniane czytelnikom w ramach licencji Creative Commons BY 4.0 (uznanie autorstwa) celem promowania otwartego i bezpłatnego dostępu
do wiedzy.
Narracje fantastyczne
redakcja
Ksenia Olkusz, Krzysztof M. Maj
OŚRODEK BADAWCZY FACTA FICTA • KRAKÓW 2017
Perspektywy Ponowoczesności
Tom 5: Narracje fantastyczne
Recenzje naukowe: prof. dr hab. Anna Łebkowska; dr hab. Bożena Olszewska, prof. UO
Redakcja naukowa: Ksenia Olkusz, Krzysztof M. Maj
Redakcja językowa: Agnieszka Bukowczan-Rzeszut
Korekta: Wiesław Olkusz (język polski), Wiktoria Wojtyra, Victor Torres Perez (język angielski),
Anna Wilk (język rosyjski)
Opracowanie graficzne serii: Krzysztof M. Maj
Ilustracja na okładce: Victor Lammert, Choose your life!
© Copyright by Victor Lammert 2012
victor-lam-art.deviantart.com
Katalogowanie: 1. Teoria kultury 2. Fantastyka 3. Fantasy i science fiction
I. Perspektywy Ponowoczesności (tom 5) II. Narracje fantastyczne III. Olkusz, Ksenia; Maj, Krzysztof M.
Wydanie pierwsze elektroniczne (referencyjne)
ISBN: 978-83-942923-2-4
Kraków 2017
Wydawca:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta
ul. Stachiewicza 35 b / 30, 31-328 Kraków
contact@factaficta.org
Pewne prawa zastrzeżone. Publikacja dostępna jest na licencji Creative Commons BY 4.0 (uznanie autorstwa)
w repozytorium Centrum Otwartej Nauki. Książka wydana jest w otwartym dostępie w poszanowaniu dla ruchu wspierającego bezpłatny dostęp do wiedzy. W składzie wykorzystano dostępne w wolnej licencji rodziny
czcionek EB Garamond, TeXGyreSchola oraz Roboto.
Spis treści
Spis treści
Nota o prawach autorskich
6
10
Wprowadzenie
1. Światy poza światem. Od świata przedstawionego do narracji
światocentrycznej
Krzysztof M. Maj
15
Fantastyka: teorie – realizacje – media
2. Fantasy i postmodernizm
Piotr Stasiewicz
63
3. Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon A Time
Ksenia Olkusz
81
4. O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach
Black Mirror i Westworld w świetle wybranych
teorii posthumanistycznych
Joanna Łapińska
115
5. Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu
społecznego
Michał Mochocki
137
6. Radykalne głosy, marginalne spojrzenia.
Spory o współczesny kanon fantastyki
Jędrzej Burszta
159
7. Kobiety, które budzą niepokój – kategoria fantastyki
w działaniach kreatywnych Alexandra McQueena
Michał Wójciak
175
8. Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy
w cyklu Rzeki Londynu Bena Aaronovitcha
Sylwia Borowska-Szerszun
189
9. Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce
Maria Janus
209
Miasta i społeczeństwa
10. Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza,
czyli o (nie)możliwości utopii
Anita Całek
225
11. Czym są gnostyckie dystopie?
Refleksja nad gnostycką wizją świata w badaniach nad dystopiami
Fryderyk Kwiatkowski
253
12. Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie
Rafał Szczerbakiewicz
275
13. Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja
współczesnych filmowych dystopii
Paweł Aleksandrowicz
293
14. Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii
Brunona Gamulina Sedma kronika
Anna Boguska
307
15. Media w światach dystopijnych. Postaci i funkcje
technologii medialnych w powieściach R.U.R.,
Nowy wspaniały świat oraz Rok 1984
Krzysztof Gajewski
323
16. Miasta-światy. Analiza przestrzeni miejskiej w Equilibrium
Kurta Wimmera i Incepcji Christophera Nolana
Monika Rawska
341
17. Wampir nie potrafi żyć na odludziu. Wizerunek miasta
w Kronikach wampirów Anne Rice
Barbara Szymczak-Maciejczyk
385
18. Subwersywny potencjał wypartego: miejscy wykluczeni
w Nigdziebądź Neila Gaimana, LonNiedynie Chiny Miéville’a
i Wizard of the Pigeons Megan Lindholm
Aleksandra Łozińska
403
19. Oniryczna kreacja zatopionego miasta
w Bestiarium Tomasza Różyckiego
Elżbieta Pietluch
423
Temporalia: przyszłość i przeszłość
20. Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć o społeczeństwie?
O refleksji polityczno-filozoficznej w fantastyce na przykładzie
powieści graficznej V jak Vendetta
Wojciech Lewandowski
439
21. Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy.
Postać stalkera we współczesnej literaturze postapokaliptycznej
Adam Orlik
457
22. Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja?
RoboCop Paula Verhoevena w perspektywie mediewalistycznej
Maciej Gaździcki
477
23. Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy
Aleksandra Mochocka
501
24. Historia jako parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego
Krzysztof Uniłowski
519
25. Polska niezwyciężona. Alternatywne historie II wojny światowej
w polskich historiach alternatywnych
Magdalena Wąsowicz
535
Konwencje i literatura
26. Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc
i do niebiańskiej siedziby bogów
Dominika Budzanowska-Weglenda
557
27. Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury?
Twórczość Wiktora Pielewina
Bogusław Olszewski
573
28. Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach
Aleksieja Szołochowa
Anna N. Wilk
587
29. Gotyckie figuracje Innego a problem winy, przemocy
i braku solidarności w powieści Przeklęci Joyce Carol Oates
Magdalena Łachacz
603
30. Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości.
Przygody Alicji w XXI wieku
Anna Goworek
623
31. Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta
Zofia Żółtek
639
English summaries
655
Autorzy rozdziałów
675
Wykaz tabel
685
Informacja o wydawcy
687
Nota o prawach autorskich
Zezwala się na korzystanie z książki Narracje fantastyczne oraz z poszczególnych składających się na nią rozdziałów na warunkach licencji „Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0” (znanej również jako CC-BY 4.0.), dostępnej pod adresem http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ lub innej wersji językowej tej licencji lub którejkolwiek późniejszej wersji tej licencji, opublikowanej przez organizację Creative Commons. Zgodnie z warunkami licencji CC-BY 4.0, przy cytowaniu, parafrazowaniu lub
wykorzystywaniu w jakikolwiek inny sposób fragmentów niniejszej książki konieczne
jest wyraźne wskazanie autora przywoływanego utworu. W cytatach prosimy korzystać
z notacji bibliograficznej uwzględniającej zarówno autora rozdziału, jak i redaktorów
całego tomu.
Wprowadzenie
Światy poza światem.
Od świata przedstawionego do narracji światocentrycznej
KRZYSZTOF M. MAJ ∗
Widmo imperrealizmu krąży nad fantastyką
Sztuka stwarzania światów, na przełomie XX i XXI stulecia wychodząca coraz śmielej
poza granice praktyki literackiej, naznaczona jest w teorii literatury i narracji piętnem
oczywistości. Kategoria reprezentacji i przedstawienia konweniuje w polskim idiomie
narratologicznym z czysto atrybutywną wykładnią świata przedstawionego jako „jednego z głównych składników treści dzieła”, będącego „całokształtem zaprezentowanych [podkr. — K.M.M.] w nim zjawisk (stanów rzeczy, procesów, przeżyć, działań
ludzkich)” – który to polska szkoła strukturalistyczna uznała nie tylko za „korelat semantycznej warstwy wypowiedzi literackiej”, ale także i „w mniejszym lub większym
stopniu odpowiednik jakiejś rzeczywistości ludzkiej” [podkr. K.M.M.] (Sławiński 2005: 565). Lektura tej definicji już z pozycji poststrukturalistycznych poucza,
że przy całej jej niewinnej użyteczności – przekładającej się na niesłabnącą popularność
definiowanej kategorii w najnowszych nawet tekstach krytycznych i teoretycznoliterackich – skrywa ona ważną deklarację światopoglądową. Reprezentacji ma bowiem
podlegać „jakaś rzeczywistość ludzka”, w której świat przedstawiony, utrwalony w materii słowa, przegląda się niby w Stendhalowskim zwierciadle przechadzającym się po
∗
Uniwersytet Jagielloński; Ośrodek Badawczy Facta Ficta | kontakt: krzysztof.m.maj@factaficta.org
16 Krzysztof M. Maj
gościńcu życia. Czym miałaby być owa „jakaś rzeczywistość ludzka”, poza tym, że (mówiąc językiem Louisa Hjelmsleva) funktywem funkcji reprezentowania, uwikłanym
w opozycje binarne w rodzaju: rzeczywistość językowa – rzeczywistość pozajęzykowa,
fikcja – nie-fikcja, tekst – poza-tekst? A czym mogłaby być, gdyby tylko zapomnieć
o strukturalistycznym lineażu tej tradycji myślowej i skupić się na tym – jak ujął to
Jacques Derrida w swym słynnym komentarzu do Wyznań Jean-Jacquesa Rousseau
z O gramatologii – czego „nie chce nam ona powiedzieć” (Derrida 1999: 304)?
Świat – rzeczywistość ludzka – w przedstawieniu paradoksalnie więzi to, co sytuuje się w centrum refleksji literaturoznawczej, a mianowicie słowo – nie jednak mowa
żywa, intertekstualna i rozmigotana w przestworze semiotycznym, lecz spetryfikowana wskutek hieratycznej afirmacji piśmiennictwa, uświęconego przez dwa dominujące
paradygmaty narratologii: imperrealizmu oraz werbalnej hegemonii. Obydwa
te teoretyczne dyskursy, co znaczące, opisane zostały przez wybitną teoretyczkę poetyki postmodernistycznej, Lindę Hutcheon, i niemniej znaną badaczkę narracji digitalnych, Ruth Page – a więc narratolożki czytające teorię już z pozycji postklasycznych.
Hutcheon w swojej wizji imperrealizmu wyłożonej w książce On Referring in Literature postawiła tezę, zgodnie z którą utożsamienie poetyki realistycznej i samego
realizmu z gatunkiem fikcji narracyjnej było konsekwencją dominacji określonej orientacji teoretycznoliterackiej. Imperrealizm bowiem miał się wyrażać w „założeniu realności [podkr. oryg. – K.M.M.] fikcyjnego referentu, przy tkwiącym u jego podstaw
przekonaniu (apologetycznym względem powieści), że jeśli coś »zdarzyło się naprawdę« lub mogło zostać tak przedstawione, to tym samym się uprawomocniało i uprawdopodabniało” (Hutcheon 1987: 4). Hutcheon pisze dalej, że „fikcyjne odniesienia
projektują fikcjonalne uniwersum” – w tym jednak sensie, że nie są one tożsame
z przedmiotami referencji – desygnatami, które imperrealnym gestem łatwo zsynonimizować z obiektami otaczającej nas „rzeczywistości ludzkiej” – lecz apelują wprost do
„czytelniczej wyobraźni [imagination of the reader]”. Równocześnie jednak:
[…] w żaden sposób nie chodzi tu o postawienie referencji ponad samym znakiem pod względem
jego istoty w analizie tekstu. Dwa znaki mogą mieć to samo odniesienie [referent], jak „kundel”
i „pies”, jednak ponieważ to znaczone [signified] wyznacza cechy dystynktywne znaku, to właśnie
ono odpowiada za pejoratywną konotację „kundla”, nie zaś współdzielone przez obydwa znaki
odniesienie [the referent that both signs share]. Wyłączając istotną funkcję znaczonego, realistyczny dogmat pośrednio postuluje funkcjonowanie jednego realnego odniesienia współdzielonego
przez wszystkich czytelników, pomimo indywidualnych różnic ich idiolektów. Czyniąc to zaś –
moglibyśmy rzec – poetyka realistyczna w istocie rzeczy zmniejsza możliwość „żywego” wyobrażania tekstowego uniwersum (Hutcheon 1987: 5).
Światy poza światem
Hutcheonowska idea „żywego wyobrażenia” jest tu niezwykle istotna i warto poddać ją krytycznej lekturze w trudzie dekonstrukcji owego przedmiotowego (w Elliotowskim sensie) „odpowiednika” rzeczywistości ludzkiej, z jakim strukturalizm trwale
powiązał świat przedstawiony. Wiadomo już, że zredukowanie świata przedstawionego jedynie do „korelatu warstwy semantycznej” eliminuje „istotną funkcję znaczonego”, umniejszając ważny, pragmatyczny poziom znaku językowego. Równocześnie
zarazem utrzymana zostaje istota „jednego realnego odniesienia” – którym jest „rzeczywistość ludzka”, funkcjonująca poza wyobraźnią w tym sensie, iż dostępna wszystkimi
zmysłami, a nie jedynie odsłaniająca się w akcie lektury, seansu filmowego czy rozgrywki komputerowej. Hutcheon proponuje tymczasem pomyśleć o procesie odbioru
jako o „akumulacji fikcyjnych odniesień, […] tworzących fikcyjny heterokosmos
[podkr. K.M.M]”, który jednak nie jest „przedmiotem percepcji, lecz efektem doświadczanym przez czytelników, to znaczy czymś, co tworzone jest przez nich i w nich
samych też powstaje” 1. Rzeczywistość ludzka – lub, może inaczej, ludzkość danej rzeczywistości – realizowałaby się więc z tej perspektywy nie w imitatywnym stosunku
reprezentacji względem jakiegoś pierwotnego poznawczo świata, lecz w samym akcie
doświadczania „rzeczywistości na swych własnych prawach [a »reality« on its own
right]” (Hutcheon 1987: 7). Fikcyjny heterokosmos byłby zatem czymś w rodzaju
korelatu doświadczenia nieznanej rzeczywistości, próbą uzgodnienia jej z indywidualną wiedzą, erudycją, światopoglądem i moralnością, jak również wszystkim tym, co
składałoby się na poznawcze otoczenie danego człowieka. Co istotne, ów fikcyjny heterokosmos nie byłby – w odróżnieniu od świata przedstawionego, ograniczonego delimitacjami tekstowego wyrazu, czy w szerszym ujęciu, w ogóle jakiegokolwiek semiotycznego przekaźnika – w żaden sposób domknięty, dopowiedziany i zaprezentowany, lecz rozwijałby się performatywnie, w miarę akumulacji kolejnych fikcyjnych odniesień. Odbiorca zatem nie deszyfruje już sensów w tkance tekstu, lecz „kreuje w wyobraźni fikcyjne uniwersum [imaginative creating of the fictional universe]” (Hutcheon
1987: 8), różniące się w równej mierze od fikcji oferowanej przez nadawcę tekstu, jak
i od rzeczywistości współdzielonej przezeń z innymi odbiorcami.
1
Przekład własny za: „The fictive referents gradually accumulate during the act of reading, thereby constructing a »heterocosm«—another cosmos, a second ordered referential system. This fictional universe is obviously
not an object of perception, but an effect to be experienced by the readers, in the sense that it is something
created by them and in them”.
17
18 Krzysztof M. Maj
Można byłoby powiedzieć, że kiedy czytelnik sięga po książkę i rozpoczyna lekturę, to w tym początkowym stadium odnosi on/a słowa do własnej lingwistycznej (linguistic) lub doświadczeniowej (experiential) wiedzy (która to, skoro zawiera również zapis wcześniejszych doświadczeń lekturowych, w żaden sposób nie ogranicza się jedynie do aktualnego rzeczywistego doświadczenia).
Jest to przestrzeń Pierce’owskiej „dr ugor zęd no śc i [se con dne s s ]” [podkr. K.M.M.] „przedmiotu” funkcjonującego uprzednio względem znaku (prior to the sign) […]. Stopniowo zaś słowa
przyswajane przez czytelnika zyskują własny stopień referencyjności i współtworzą samodzielny
świat (self-contained world), a zatem i swą własną prawomocność dzięki kontekstowemu idiolektowi. Jakkolwiek więc tak stworzony świat jest całościowy i kompletny, samo powieściowe odniesienie – już nie (Hutcheon 1987: 5) 2.
Analiza Hutcheon uświadamia, że proces korelowania powieściowej referencji
z indywidualnym zapisem doświadczeń lekturowych i życiowych– a zatem rodzajem
osobniczej tożsamości narracyjnej, jeśli podążyć tu śladami Paula Ricœura – nie jest
w żadnym stopniu regulowany przez relacje znakowe. Odniesienie do rzeczywistości
ludzkiej nie jest więc produktem referencyjności fikcji, lecz jej odbiorczej konkretyzacji
– to dopiero odbiorca, akumulując kolejne sensy i negocjując je z własnym doświadczeniem i idiolektem, tworzy dla swych własnych potrzeb fikcyjny heterokosmos.
A zatem to właśnie jego „oczekiwania gatunkowe i wyobrażeniowe stwarzanie fikcyjnego uniwersum za pośrednictwem referentów językowych – nie zaś temat czy domniemana realność tychże – determinują prawomocność, a nawet i status powieściowego świata” (Hutcheon 1987: 8) 3. Hutcheon idzie tu o krok dalej niż Roland Barthes w swym projekcie „dezintegracji znaku” z Efektu rzeczywistości. Barthesowski l’effet de réel jest w gruncie rzeczy emblematycznym przykładem imperrealizmu, jako że
próba „apologii powieści” w stanie czystym utożsamia tytułowy efekt z konotacyjnym
mechanizmem przywracania odniesienia do rzeczywistego „konkretu” nawet wówczas, gdy wydaje się on być przez powieść wyeliminowany. Wielka szkoda, że Barthes,
podobnie jak niepokojąca większość wszystkich teoretyków literatury, egzemplifikuje
2
Przekład własny za: „When a reader first picks up a novel and begins to read, one could say that at this early
stage s/he can only read in such a way as to refer words to his/her own linguistic and experiential knowledge
(which, since it includes his/her past reading experience as well, is in no way limited to his/her actual practical
experience). This is the realm of the Peircean „secondness”, of „object”, which exists prior to the sign. […].
Gradually the words read by the reader take on their own unity of reference and create a self-contained world
that is its own validity through its own contextual ideolect [sic]. Although this created world is total and complete, novel reference itself is never so”.
3
Przekład własny za: „It is the reader's genre expectations and his imaginative creating of the fictional universe
through the referents of the language, and not the subject matter or any supposedly real referents, that determine the validity and even the status of the novel's world”.
Światy poza światem
swoje tezy właśnie wyłącznie materiałem realistycznym – wówczas bowiem w literackiej „rzeczywistości”, znacząco przezeń branej w cudzysłów, zawsze dostrzeże tylko
amfiladę le réel, mającą swój początek jednak zawsze w la réalité patrzącego, doświadczającego czy czytającego. Niezależnie więc od poststrukturalistycznej już intencji Barthesa i tak – jak słusznie zauważa Michał Paweł Markowski w komentarzu do polskiego przekładu Efektu – la réalité pozostaje czymś zewnętrznym – konkretnie „rzeczywistością zewnętrzną” wobec rzeczywistości (wewnętrznej?) tekstu (Markowski
2012: 131) – w języku krytyki psychoanalitycznej opozycyjnym wobec rzeczywistości
psychicznej, czyli le réel z Lacanowskiej triady realnego (le réel), wyobrażonego (l’imaginaire) i symbolicznego (le symbolique). Narracja imperrealistyczna usuwa tymczasem z dyskursu ową „rzeczywistość zewnętrzną” i związany z nią fetysz rzeczywistości
ludzkiej – przy czym, chciałoby się rzec nieświadomie, bynajmniej nie przestaje korzystać z jej imperialnych prerogatyw: uprawomocnienia i uprawdopodobnienia reprezentacji. Warto spojrzeć z tej perspektywy na psychoanalityczną wykładnię efektu rzeczywistości u Markowskiego:
Rzeczywistość psychiczna w ujęciu psychoanalitycznym ma tylko jedną funkcję: rozrywania ciągłego doświadczenia rzeczywistości zewnętrznej, jakie dane jest w codziennym życiu i wprowadzania do niej nieciągłości perturbacji. W istocie przedmiotem badań psychoanalitycznych nie jest
życie codzienne, lecz jego patologia: odstępstwa od rutynowych działań, pomyłki, kiksy i, na głębszym poziomie, traumy, czyli rany psychiczne wywołane odstępstwem od oswojonych wzorców
zachowań (Markowski 2012: 131).
Czyż badania nad światami przedstawionymi nie poszły w tym właśnie kierunku?
Czyż nie zwróciły się w stronę tropienia odstępstw i nieregularności w uprzywilejowanym wzorcu poetyki realistycznej? Czyż sama próba przewartościowania lub negacji
realizmu, czy to na modłę surrealną czy irrealną, nie legitymizowała jednak wstecznie
statusu realizmu jako dominującej narracji o „rzeczywistości ludzkiej”? Imperrealna
„narracja antypodboju” znaturalizowała czy też oswoiła spojrzenie realistyczne w takim samym stopniu, w jakim analogiczna strategia kolonialna naturalizowała czy też
oswajała „obecność i władzę europejską na całym globie” (Pratt 2011: 51). Symboliczne oko imperrealizmu „ukradkiem spogląda z peryferii własnego dzieła” (Pratt
2011: 91) – a więc z owej „rzeczywistości zewnętrznej”, z la réalité ukrytej za le réel przedstawienia fikcjonalnego – i szacuje, wzrokiem wartościującym, taksującym i władczym.
Skądinąd miałaby się wziąć owa bezdyskusyjna przewaga odniesień do światów literatury realistycznej nad odniesieniami do światów literatury fantastycznej w całej historii
19
20 Krzysztof M. Maj
teorii literatury, jeśli nie właśnie z powszechnego wciąż przecież w dyskursie potocznym przeświadczenia (bardzo nomotetycznego) o poznawczej wadze tego tylko, co
empirycznie weryfikowalne? Tymczasem paradoksalnie prawdziwą próbą dla Barthesowskiego efektu rzeczywistości, bynajmniej zresztą niepodważającą istoty tego zjawiska, jest właśnie proza fantastyczna – w której, jak w żadnej innej poetyce, najistotniejszy pozostaje akt stworzenia wiarygodnego, allotopijnego 4 świata. Podczas gdy więc
poetyka realistyczna kreuje – w pełnej zgodności z założeniami kapitalizmu, w którym
realizm wzrastał i któremu sprzyjał – „popyt [podkr. K.M.M.] na ekstratekstualne
odniesienie [demand for extratextual reference]” (Hutcheon 1987: 2), poetyce fantastycznej udaje się już tego unikać – ponieważ znacznie istotniejsze staje się tu stworzenie spójnego intratekstualnego pola odniesienia. Znakomicie zdaje sobie z tego
sprawę Hutcheon, podkreślając, że w odróżnieniu od „tradycyjnej” prozy, to właśnie
w powieściach fantasy: „[…] nowe, nieistniejące światy muszą być kreowane jedynie
z wykorzystaniem języka tego [podkr. oryg.] świata” (Hutcheon 1987: 2). Oznacza
to niestety, że ani strukturalistyczna wykładnia kategorii świata przedstawionego jako
„odpowiednika rzeczywistości ludzkiej”, ani też poststrukturalistyczna próba odejścia
od imitatywnej reprezentacji rzeczywistości zewnętrznej (la réalité), na rzecz tworzenia
jej efektu (le réel), nie pomaga w opisie praktyk twórczych podważających dominację
imperrealizmu.
Drugi dominujący paradygmat narratologiczny – a zatem wspomniana przez
Ruth Page hegemonia werbalna – w szczególny sposób legitymizuje kładący się
cieniem na badaniach nad światami fikcyjnymi dyskurs imperrealistyczny. Co znamienne, znów nie jest to zarzut względem samej prozy czy poetyki realistycznej – lecz
sposobu jej teoretyzowania, sytuującego w centrum refleksji znak, słowo i pismo,
a dopiero na jej peryferiach alokującego to, co za pomocą tych jakości jest oznaczane,
opowiadane i spisywane, w tym także przecież i świat. Termin Page odsyła do toczącej
się wciąż dyskusji wokół potrzeby przedefiniowania priorytetów teorii literatury i narracji w dobie, którą za Rosalinde Krauss nazwać by można „post-medialną” (Dziamski 2009/2010: 43). Post-medialność realizowałaby się w tym sensie – jeśli zgodzić się
z wykładnią przedrostka „post-” przyjętą w Nocie Jean-François Lyotarda (1998: 107108) – w analizie (anamnezie, anagogii, anamorfozie) kultury poli- czy multimedialnej,
4
Allotopia oznacza tu świat inny i fantastyczny, jednakże znarratywizowany w wiarygodny i realistyczny sposób, tak, by nie było konieczne konfrontowanie świata fantastycznego z rzeczywistym dla wydobycia różniącej je cechy fantastyczności (MAJ 2014, 2015).
Światy poza światem
w której medialna rozmaitość nakazywała (lub wciąż nakazuje) rozłączne myślenie o zjawiskach literatury, filmu, teatru, gry wideo, serialu, animacji, komiksu, anime et cetera.
Mówienie o „zwrocie post-medialnym” per analogiam do wielu innych zwrotów w filozofii byłoby jednak o tyle przedwczesne, iż instytucjonalna taksonomia nie zezwala
wciąż na myślenie o przykładowym literaturoznawstwie jako odłamie medioznawstwa
– mimo że nim ono w istocie jest. Jak przypomina Wolfgang Iser w książce Prospecting:
From Reader Response to Literary Anthropology, „literatura jako medium [podkr.
K.M.M.] towarzyszy nam mniej więcej od zarania spisanych dziejów” (Iser 1993: 163264) – a zatem nie ma uzasadnienia, by nie aplikować do jej analizy także metodologii
medioznawczej (i vice versa). „Post-medialność” stwarzałaby szansę na jeszcze dalej
idące przewartościowanie tego i tak dość rewolucyjnego (mimo swej prostoty) spostrzeżenia – do postaci umożliwiającej przekroczenie zarówno instytucjonalnych, jak
i metodologicznych granic pomiędzy kolejnymi dyscyplinami humanistyki, które powinny „wyzwolić się z myślenia o sztuce w kategoriach medialnych” (Dziamski
2009/2010: 43) – także i w tym celu, by uniknąć ryzyka kapitalizowania przez przemysł
rozrywkowy jej kolejnych artystycznych przejawów.
Hegemonia werbalna, bliska paradygmatowi tekstocentrycznemu (text-centered)
w zakresie jej ekskluzywistycznego przedkładania wagi przekazu słownego ponad ikoniczny, służyłaby zatem utrzymaniu zróżnicowania w obrębie opozycji binarnych pomiędzy słowem a obrazem, jak chociażby w parach: literacki – pozaliteracki, tekstowy
– pozatekstowy, tekstualny – paratekstualny, werbalny – wizualny. Patronem tej tradycji myślowej stałby się nolens volens chociażby W.J.T. Mitchell, wybitny znawca zjawisk pozostających na styku literatury i sztuk wizualnych, różnicujący „reprezentacje
werbalne” od „reprezentacji wizualnych” w swoich badaniach nad zwrotem obrazowym (the pictorial turn) 5. Paradoksalnie więc Mitchell, choć wyraźnie sytuuje ów
zwrot w przestrzeni postmodernistycznej, nie odchodzi całkowicie od opozycji między
kulturą czytania (deszyfrowania, dekodowania, interpretacji) a kulturą oglądania (patrzenia, obserwowania i przyjemności wizualnej):
Czymkolwiek jest zwrot ikoniczny, powinno być jasne, że nie jest on powrotem do naiwnej mimesis, teorii naśladowania i prawdopodobieństwa w reprezentacji, czy też odnowionej metafizyki
obrazowej „obecności”. Przynosi on raczej postlingwistyczne i postsemiotyczne odkrycie na nowo
5
Tłumaczenie pictorial turn jako ‘zwrotu obrazowego’ przyjmuję za Anną Zeidler-Janiszewską, polemizując z kalkami w rodzaju „zwrot piktorialny” (ZEIDLER-JANISZEWSKA 2006: 152).
21
22 Krzysztof M. Maj
obrazu jako złożonej gry wizualności, aparatu, instytucji, dyskursu, ciała i figuralności. Uświadamia on ponadto, że widzenie (oglądanie, spojrzenie, zerknięcie, praktyki obserwacyjne, monitorujące czy przyjemność wizualna) może być równie doniosłym problemem jak rozmaite formy czytania [oba podkr. oryg.] (deszyfracja, odkodowywanie, interpretacja etc.) – i że wizualne doświadczenie [visual experience] lub wykształcenie [visual literacy] nie muszą się w pełni aplikować do
istniejącego modelu tekstualności [model of textuality] (Mitchell 1994: 16).
Tak jak zatem zwrot lingwistyczny Richarda Rorty’ego patronował poststrukturalizmowi i dekonstrukcji w studiach nad logosem i dyskursem logocentrycznym, tak
zwrot piktorialny przygląda się kulturze wizualnej sensu largo i jej wszelkim teologiom:
od ikonodulii i ikonofilii do ikonolatrii i ikonofobii. Trzeba jednak zauważyć, że nawet Mitchell nie unika mówienia o wizualności językiem werbalnej hegemonii, o czym
świadczy fakt przypisania kategorii interpretacji praktyce czytania, zaś przyjemności
wizualnej – praktyce widzenia czy oglądania. Zgadza się to również z potocznym wyobrażeniem różnicy pomiędzy, przykładowo, lekturą komiksu czy oglądaniem serialu
a czytaniem książki. Tymczasem każde potencjalne medium w równym stopniu
kreuje jakieś fikcyjne przedstawienie, zaś jego odbiorca – fikcyjny heterokosmos, akumulujący przyswajane w akcie odbioru treści i negocjujący je z dotychczasową swą wiedzą i doświadczeniem życia. Powiązanie interpretacji z kulturą słowa jawi
się jako najczystszy przejaw wizualnej hegemonii, podobnie jak trwałe powiązanie przedstawienia z realizmem i jego zjawiskami pozostaje konsekwencją oddziaływania imperrealizmu w dyskursie teoretycznoliterackim. Z perspektywy post-medialnej należałoby nieco przeformułować zatem tezę Mitchella i stwierdzić, że wizualne doświadczenie
(visual experience) i wykształcenie (visual literacy) nie aplikowałoby się do kultury słowa
nie z uwagi na swą nieprzystawalność do werbalno-piśmienniczego wzorca – lecz z racji nieprzystawalności paradygmatu tekstocentrycznego do zjawisk epoki post-medialnej, w której granice pomiędzy poszczególnymi mediami ulegają takiemu samemu zatarciu, jakiemu w dobie postmodernizmu uległy gatunki powieściowe.
Świat po zwrocie cyfrowym
Krytyka paradygmatu tekstocentrycznego wydaje się szczególnie uzasadniona w kontekście rewolucji cyfrowej przełomu XX i XXI stulecia, która wydatnie przyczyniła się
do dalszego podważenia „jedynowładztwa pisma/tekstu” (Celiński 2013: 19). Jak słusznie zauważa Piotr Celiński w rozdziale otwierającym książkę zbiorową Zwrot cyfrowy
w humanistyce pod redakcją Radosława Bomby i Andrzeja Radomskiego:
Światy poza światem
Dziś nie ma już stanów kultury, które pozostały poza tektoniką wzbudzaną przez cyfrowe maszyny
i sieci. W rezultacie metody i techniki pracy badawczej także powinny w dużej mierze poddać się
cyfrowej infekcji. Chodzi tu zarówno o sprawy generalne, takie jak uwzględnienie – obok dominującej tradycji tekstocentrycznej – także podejść skupiających się na analizach kultury wizualnej,
czy wiedzy matematycznej; o uznanie form bazy danych w analizie przemian kultury i społeczeństwa; o pogodzenie się z erozją/upadkiem kategorii medium zastąpionej przez interfejsy i software
itd.; jak i o sprawy o mniejszym zakresie, choć równie ważne, jak choćby uznanie w dyskursie humanistyki potrzeby uprawiania w stechnologizowanym świecie ogólnej teorii mediów jako techno-artystyczno-filozoficznego wsparcia dla metodologii humanistyki w ogóle (Celiński 2013: 26-27).
Przy całej trafności przytoczonej obserwacji wydaje się, że tezy o erodowaniu kategorii medium czy zakresu rozprzestrzenienia cyfrowej infekcji są nieco przy całej swej
powierzchowności przedwczesne. Chociażby internet w swej obecnej postaci bynajmniej nie jest zjawiskiem spoza kultury pisma – wręcz przeciwnie, przez określone
ustrukturyzowanie stron internetowych (zorganizowanych tekstowo i grupowanych
w rozdziały tematyczne) i ich językową architekturę (dobrze znany skrót HTML rozwija się ostatecznie jako HyperText Markup Language, a więc hipertekstowy język
znaczników), dokonuje jedynie cyfrowej transpozycji kultury pisma, której obydwa
filary – język i tekst – znajdują tu swoje czytelne i dekodowalne analogony. W 1960
roku Ted Nelson, autor pojęcia hipertekstu, rozpoczął prace nad projektem Xanadu
(Nelson 2015), mającym być w założeniu kontrpropozycją dla rozwijanej już wtedy
koncepcji World Wide Web. Xanadu miało różnić się u samych podstaw od współcześnie przyjętego i rozpowszechnionego standardu przeglądania internetu, opierającego
się na założeniu, zgodnie z którym dokumenty elektroniczne mają „imitować [imitate]
papier” i realizować standard „WYSIWYG, »What You See Is What You Get« –
oznaczający, że to, co widzimy [na ekranie], jest tak naprawdę tym tylko, co możemy
otrzymać po wydrukowaniu dokumentu” (Nelson & Smith 2015). Oznacza to ni
mniej, ni więcej, że usieciowione treści zostały podporządkowane nie światu cyfry,
a Gutenbergowskiemu światu druku (Manovich 2006: 152-158). Dlatego właśnie
Nelson uważał – i przez ponad pół wieku nie zmienił swojego zdania, mimo że projekt
Xanadu uzyskał już status vaporware 6 (Wolf 1995) – że sieć WWW w jej obecnej postaci nie przyczyniła się do znaczącej rewolucji w tworzeniu i redystrybucji treści, a już
na pewno nie wykorzystała pełnego zakresu możliwości organizacji informacji w środowisku elektronicznym. W Nelsonowskiej wizji sieci w miejsce stron internetowych,
6
Vaporware – (vapor – ang. ‘opar’, ‘para wodna’) oprogramowanie-widmo, które mimo zapowiedzi programistów
nie wchodzi w ostateczne stadium realizacji i pozostaje niezmiennie w fazie projektowej.
23
24 Krzysztof M. Maj
będących w zasadzie indeksami hiperłączy i odsyłających od jednego ciągłego i domkniętego dokumentu elektronicznego do drugiego, funkcjonować miał rodzaj rozkłączowanego świata, zachęcającego w większym stopniu do nielinearnej eksploracji
treści, aniżeli podążania za linearnymi szlakami wytoczonymi przez odsyłacze do kolejnych stron wielkiej księgi.
Owa linearność współczesnego internetu dowodzi, że jest on paradoksalnie jednym z ostatnich wielkich projektów nowoczesności – który jednakże destabilizuje oświeceniowy projekt jedności myślenia, systemu i wiedzy (Horkheimer & Adorno 1994:
99) chaosem hiperłączy, niemożliwy do pogodzenia z tradycyjnym modelem lektury.
Nieprzypadkowo „liniowość” fabuły powieści czy gry komputerowej zaczęła być oceniana pejoratywnie jako niestawiająca poważniejszych wyzwań poznawczych czy interpretacyjnych – mimo że w teorii narracji linearność jest oczywistą wypadkową kauzalności relacji łączących chronologicznie zorganizowane wydarzenia fabularne (Ochs
2006: 283). Tim Ingold w książce Lines: A Brief History idzie jeszcze dalej, utożsamiając linearność i prostolinijność z modernizmem i nowoczesnością, zaś nielinearność i rozproszenie – a contrario, z postmodernizmem i ponowoczesnością:
Linia prosta stała się faktycznie wirtualną ikoną modernizmu, wskazując na tryumf racjonalnego
i celowego projektu [design] nad zmiennością świata natury. Nieubłagana dychotomia dialektyki
myśli nowoczesnej powiązała w pewnym momencie prostolinijność [straightness] z opozycjami
umysłu i materii, racjonalizmu i zmysłowości, intelektu i intuicji, nauki i tradycyjnej wiedzy, mężczyzny i kobiety, cywilizacji i prymitywności oraz, na najbardziej ogólnym poziomie, kultury i natury (Ingold 2007: 152).
Ingold jednakże, podobnie jak Derrida w swych rozważaniach nad pismem i piśmiennością z Pisma i różnicy (Derrida 2004), starannie rozróżnia linię jako pewien
przeddyskursywny fenomen, zawłaszczony przez metafizykę zachodnią, od konstruktów „liniowości” czy „linearności”, wypierających w imperialnym dyskursie pierwotną „tkankę śladów [tissue of trails]”, lecz pustą powierzchnią mapy, naznaczoną „liniami okupacji [lines of occupation]” (Ingold 2007: 81). Ludzkie błądzenie po sieci,
oddające swą rizomatyczną chaotycznością praxis niezobowiązującej przechadzki i nieskrępowanego rygorem celowości wędrowania, jest czymś podobnie pierwotnym –
jednak architektura sieciowa, z jej ordynkiem protokołów bezpieczeństwa, wtyczek blokujących dostęp do zawirusowanych stron i chaosem wywoływanym przez niedoskonałe mechanizmy indeksujące nieuchronnie wymaga opracowywania kolejnych metajęzyków. Prosta potrzeba eksploracji, niezobowiązującego błąkania się po Bibliotece
Światy poza światem
Babel, udaremniona zostaje koniecznością przekierowywania wysiłku na naukę kolejnych operatorów logicznych usprawniających użytkowanie wyszukiwarek internetowych – zupełnie tak, jakby każdy spacer po parku wymagał każdorazowego uczenia się
nowych kroków. Oto dlaczego w sieci nie chodzi się ścieżkami innych i nie odnajduje
zbyt wielu śladów żywej ludzkiej obecności – wypiera je bowiem świat cyfry, w którym
nie ma miejsca na zdezorganizowaną przypadkowość. Hiperłącza organizują internet
w bezwzględnie teleologiczną, kauzalną strukturę, zdominowaną przez logikę transportu, opisującą w równej mierze ruch pakietów informacyjnych, co samych użytkowników, których sieciowe zachowania podlegają dziś precyzyjnemu mapowaniu przez
programy monitorujące wykorzystywane przez rządy, korporacje i rozmaite grupy nacisku.
Warto w tym miejscu przyjrzeć się uważniej sposobom eksploracji wirtualnej przestrzeni, których niezauważalną kroniką są strony internetowe – ich wygląd, sposób
konstrukcji i projekt, maksymalnie przecież zutylitaryzowane poprzez ukierunkowanie na wywoływanie przewidywalnych reakcji po stronie sieciowego użytkownika.
Równocześnie jednak i z internetu, początkowo będącego przecież wizualną i typograficzną pustynią, nie udało się ostatecznie wyrugować estetyki. Dan Cederholm i Ethan
Marcotte w książce pod wymownym w kontekście rozważań nad piśmiennością i cyfrowością tytułem Handcrafted CSS opisali technologię znaną jako parallax design,
a ściślej parallax scrolling background, polegającą na zdekonstruowaniu dotychczasowej architektury stron internetowych, zdominowaną przez rozwijalne menu z kategoriami i podkategoriami tematycznymi. Zgodnie z nazwą, parallax design miał opierać
się na takim zaprojektowaniu tła strony, by możliwe było jej dynamiczne przewijanie,
ujawniające za pociągnięciem palca na ekranie dotykowym lub ruchem myszy kolejne
podstrony – teraz jednakże nie skategoryzowane i skatalogowane w bocznym lub górnym menu, lecz tworzące płynną narrację „odpowiadającą na płynność sieci [fluidity
of the Web] jako medium”, a ponadto „nadającej ruch czemuś pozornie statycznemu
[to add movement to something seemingly static]” (Cederholm & Marcotte 2010:
197). W ten sposób strony internetowe stały się performansami, narratywizującymi
historię ich właścicieli, a nie jedynie prezentującymi ich wirtualną wizytówkę – a z wielu
stron zniknęły zakładki przedstawiające historię danej firmy czy osoby, ponieważ one
same stały się takimi historiami. Dodatkowo, dzięki wyparciu technologii Adobe
Flash przez standard HTML 5.0, umożliwiający dynamiczne odtwarzanie audio i wideo bez użycia dodatkowych wtyczek zewnętrznych firm (third party browser plug-
25
26 Krzysztof M. Maj
ins) (Jobs 2010), znacząco wzrosła także multimedialność sieci – a zarazem i imersywność stron, oddziałowujących polisensorycznie na użytkownika. Zalety nowego sposobu opowiadania historii w sieci doceniło zresztą w niedługim czasie środowisko artystyczne – i oto za pośrednictwem nowej technologii pojawić się mogły w internecie
chociażby interaktywne powieści graficzne (The Boat Kylie Boltin i Matta Huynha)
i reporterskie (The Snowfall na łamach sieciowej edycji „New York Timesa” czy Firestorm, zrealizowany przez brytyjski „The Guardian”), interaktywne komiksy (The Walking Dead: Zombiefied), edukacyjne gry przeglądarkowe (Space Advisor, wyprodukowana w ramach kampanii promocyjnej dokumentu Beyond Earth: the Beggining of
New Space) i programy edukacyjne (Ice and Sky. The History of Climate Change studia
Source Interactive), wirtualne wycieczki muzealne (State of War zrealizowana przez Stanową Bibliotekę w Queensland) czy nawet satyryczne metaopowiadanie Flat Design
vs. Realism o rywalizacji realistycznego i minimalistycznego trendu w grafice internetowej. Znaczące też jest, że projektanci stron opartych na technologii parallax niejednokrotnie decydowali się podkreślić ich narracyjny charakter, implementując uruchamiające animację przyciski akcji w rodzaju „rozpocznij opowieść” czy „eksploruj” – jak
chociażby w wypadku witryny reklamującej grę God of War, opatrzonej w dodatku
„mapą podróży” w miejsce typowej dla internetu mapy strony (sitemap). Rzecz zresztą
dotyczy nie tylko projektów artystycznych. Firma LonelyLeap reklamuje się hasłem
„Discover” rozwiniętym do sloganu: „Najlepsze historie nie są stwarzane. Są odkrywane [The best stories aren’t created, they’re discovered]” i dopasowaną doń stroną (LonelyLeap 2017), w istocie odkrywającą przed internautą nie tylko kulisy funkcjonowania zespołu LonelyLeap, ale też i reprezentującą jego modus operandi. Z kolei
strona amerykańskiej firma Huemor nie otworzy się, dopóki użytkownik nie kliknie
w przycisk „Let’s go!” i nie podąży za wirtualnym okiem kamery, śledzącym kosmonautę lądującego na planecie i zatykającego w ziemi flagę z logiem Huemor – tym samym fizycznie doświadczając odkrycia nieznanego (Huemor 2017). Nic dziwnego zatem, że coraz częściej wielu twórców decyduje się na tworzenie całkowicie stron całkowicie fikcyjnych – począwszy od wizytówki nieistniejącej firmy Sarif Industries (kiedyś dostępnej pod adresem sarifindustries.com, obecnie już nieaktywnej), zaprojektowanej na potrzeby promocji gry Deus Ex: Human Revolution (Maj 2015 b: 91), a skończywszy na sfingowanej witrynie rządowej Kapitolu ze świata Igrzysk śmierci Susanne
Collins, odsyłającej nawet skrótem domeny .pn – imitującym rzeczywiste rozszerzenia
sieciowe w rodzaju .pl, .com czy co.uk – do nazwy fikcyjnego państwa Panem. W obydwu przypadkach istotą akcji marketingowej było nie wypromowanie konkretnego
Światy poza światem
produktu (gry komputerowej czy filmu), lecz wprowadzenie do fikcyjnego
świata poprzez umożliwienie użytkownikom internetu jego eksploracji poza granicami świata przedstawionego. Zarysowana ewolucja sposobów projektowania
stron internetowych skłania więc do wysunięcia hipotezy o zmianie sposobu myślenia
o sieci – będącej już nie archiwum cyfrowych dokumentów, imitującym realia i estetykę epoki papieru i druku, lecz wirtualnym światem, który można eksplorować w takim samym nieograniczonym stopniu jak „rzeczywistość ludzką”. Pytanie, które pozostaje tu zadać, dotyczyć powinno zatem tego, czy dokumenty cyfrowe ukierunkowane na eksplorację tworzonych przez nie światów dokonują dekonstrukcji nowoczesnego paradygmatu liniowości – czy też, przeciwnie, przez to, że tworzą linearne i powtarzalne schematy wędrówek po sieci, jedynie ów paradygmat wspierają.
Słowo o wędrowaniu
Dyskusję o powtarzalności – w tym zwłaszcza o powtarzalności w obrębie performansu,
do uczestnictwa w którym zaprasza współczesna sieć – warto rozpocząć od przypomnienia przemyśleń Derridy na temat iteracji, iteratywności czy iterowalności, czyli
„wpisanej w strukturę performatywnego przedstawienia powtarzalności” (Burzyńska 2013: 379). Dla Derridy, nieustająco tropiącego ślady doświadczenia językowego
w etymologii – w przypadku iteracji odkrywającej, iż sanskryckie itara oznaczało ‘innego’ – kluczowe było szczególnie, jak przypomina Anna Burzyńska, owo połączenie logiki powtórzenia i inności (Burzyńska 2013: 380). Jest to o tyle istotne, iż uwaga
ta padła na marginesie rozważań poświęconych ewolucji pisma i że za „organon iterowalności” (Derrida 1975: 83), umożliwiający pismu „działanie pod nieobecność adresata” (1975: 82), uznany został kod, także – z dzisiejszej perspektywy – ten stojący za
projektem strony internetowej, programu komputerowego czy gry wideo. Tak rozumiane pismo (kod) nie jest zatem nieruchomym zapisem, do czego przyzwyczaił nas
kulturowy obraz druku, „przygważdżającego słowa” do kartki papieru, jak znakomicie
ujął to Ingold (2007: 27).
Całokształt rozważań Derridy nad intymnością zapisu i kontrasygnaty, owego
„współpodpisu”, który czytelnik składa we własnym idiomie pod tekstem nieobecnego autora, jak również i wiążącego się z tym napięcia między zdarzeniem idiomatycznym (lekturą) a instytucją (dziełem) wpisuje się tu w rozpoznany przezeń konflikt statycznego modernizmu z dynamiką i performatyką postmodernizmu. Dlatego właśnie
27
28 Krzysztof M. Maj
Derrida pisał, że lektura nie powinna realizować jakichkolwiek narzuconych schematów postępowania, lecz stać się rodzajem indywidualnego doświadczenia – „nieprzewidywalnym błądzeniem” albo „wędrowaniem, naznaczonym ryzykiem niemożności odkrycia przesłania tekstu lub jego ukrytego znaczenia” (Burzyńska 2013: 519).
Stąd właśnie tak charakterystyczna metafora śladu i pisma, które jest w lekturze Derridiańskiej „pozostawaniem śladów” (Burzyńska 2013: 409) – a zatem tym właśnie,
czym znaczy się drogę, po której się wędruje. Ingold podejmuje ten wątek, przypominając, że pismo sprzed wynalazku „przygważdżającego” druku również było związane z pozostawianiem śladów, co zachowało się chociażby w protogermańskim słowie writan, używanym na oznaczenie czynności rycia run w kamieniu – podobnie jak
w źródłosłowie łacińskim (scribere), starogreckim (γλυφή, glyphē) czy sanskryckim (ž|b ,ò
rikh) (Ingold 2007: 43). Poszukiwanie „tkanki znaków” u Derridy (1999: 225) oraz
„tkanki śladów” u Ingolda (2007: 43) miało zatem zbliżoną motywację; obydwu filozofom chodziło bowiem o unaocznienie materialności i cielesności pisma, które w swej
odręcznej postaci było znacznie bliższe językowi gestów i mowie ciała. Równocześnie „przedwerbalna” grafia – to znaczy sprzed epoki imperrealizmu i werbalnej hegemonii, jednak już po erze oralności – odpowiada przecież w pewnym sensie śladom,
które człowiek pozostawia w otaczającej go przestrzeni, poczynając od najbardziej pierwotnego odcisku stóp aż po wszelkie inne ślady rozrastających się cywilizacji antropocenu. Tak jak zatem u Derridy dokonywała się dekonstrukcja „idei znaku poprzez namysł nad pismem” (Derrida 1999: 109), tak u Ingolda dokonuje się dekonstrukcja
idei linearności poprzez namysł nad linią – i, co więcej, w obydwu wypadkach chodzi
o wydobycie pierwotnego, zatartego przez dominujące dyskursy, a jednak przejawiającego się widmowo doświadczenia. Jeślibyśmy zatem chcieli w dobie cyfrowości myśleć
o kolejnym zwrocie, musiałaby w jego ramach dokonać się dekonstrukcja idei cyfrowości poprzez namysł nad cielesnością i interaktywnością – ostatecznie bowiem znaczenie tego, co digitalne (cyfrowe), sięga w łacińskiej etymologii aż do podstawowego
gestu liczenia na palcach (łac. digitus – ‘palec’), zaś w greckiej do ostensji i wskazywania
(gr. deiktikós – ‘pokazywać’) 7. Technologia dotykowa, redukująca udział urządzeń peryferyjnych (mysz, klawiatura, rysik) w kontakcie z ekranem komputera, laptopa, tabletu czy czytnika e-booków, jest z tej perspektywy o wiele bardziej somatyczna aniżeli
7
Według The American Heritage Dictionary of Indo-European Roots obydwa starożytne źródłosłowy zachowują
praindoeuropejski rdzeń *deik-, używany w derywatach związanych ze ‘wskazywaniem’, ‘deklamowaniem’ czy
‘odnoszeniem do słów’ (WATKINS 2000: 14).
Światy poza światem
doznanie pisania książki na klawiaturze – zwłaszcza, że to przecież podporządkowuje
rygorowi alfabetyzacji w o wiele większym stopniu niż oparte na geście i ruchu dłoni
pismo odręczne.
Kategorią, która spaja odręczność pisania i tkankę śladu/znaku jest Ingoldowskie
wayfaring – „ucieleśnione [embodied] doświadczenie przechadzki [perambulatory
movement]” (Ingold 2011: 33), wiążące się z przekonaniem o tym, że ludzka egzystencja nie jest „związana z miejscem [place-bound]”, lecz „wiąże ze sobą różne miejsca
[place-binding]” – łącząc je właśnie za pomocą linii i szlaków, jako że „podążając za
ścieżką [path], każdy mieszkaniec zostawia za sobą ślad [trail]” (Ingold 2011: 33).
Z tego też względu Ingold zestawia wayfaring z innym, bliskoznacznym pojęciem –
trail-following, a więc właśnie podążaniem za śladem (czy śladami), czyli czytaniem
terytorium bez mapy (Ingold 2007: 15). Przestrzeń tym samym staje się, jak proponuje nazwać rzecz Ingold za Henrim Lefebvrem, rodzajem sieci (meshwork), siatkowatego wzoru pozostawianego zarówno przez ludzi, jak i zwierzęta, tworzącego teksturę (texture) świata:
Tam, gdzie mieszkańcy się spotykają, ślady plączą się, tak jak i życie każdego z nich wiąże się z innymi.
Każde zapętlenie tworzy węzeł i im bardziej linie życia są splątane, tym większa jest gęstość węzła.
Miejsca są zatem jak węzły, a wątki, z których są one utkane, tworzą linie wędrówek [wayfaring].
Dom na przykład jest miejscem, w którym linie jego mieszkańców są mocno ze sobą powiązane.
Jednak linie te nie są w większym stopniu związane z domostwem niż wątki z węzłem – wiodą one
(trail) raczej poza nie, tylko po to, by spotkać się z innymi liniami w innych miejscach, tak jak nici
z innymi węzłami. Razem zaś tworzą to, co nazywam siecią [meshwork] (Ingold 2011: 33-34) 8.
Ingold nieprzypadkowo wprowadza tu metaforę linii życia – ostatecznie chiromancja była sztuką czytania dłoni, snucia opowieści o życiu na podstawie czytalnych śladów, jakimi odciska się ono w ciele. Jest to idea bliska w równej mierze Ricoeurowskiej kategorii tożsamości narracyjnej, co Benjaminowskiej figurze „opowiadacza” (Der Erzähler) czy koncepcjom Alasdaira McIntyre’a, Jerome’a Brunera czy
Charlesa Taylora, postrzegających istotę narracji jako „elementu scalającego, gwaranta
8
Przekład własny za: „Where inhabitants meet, trails are entwined, as the life of each becomes bound up with
the other. Every entwining is a knot, and the more that life lines are entwined, the greater the density of the
knot. Places, then, are like knots, and the threads from which they are tied are lines of wayfaring. A house, for
example, is a place where the lines of its residents are tightly knotted together. But these lines are no more
contained within the house than are threads contained within a knot. Rather, they trail beyond it, only to become
caught up with other lines in other places as are threads in other knots. Together they make up what I shall
call a meshwork”.
29
30 Krzysztof M. Maj
tożsamości i prastruktury mówienia o świecie” (Łebkowska 2001: 76). Jak dopowiada w innym miejscu Ingold:
Z drugiej jednak strony można założyć, że życie jest prawdziwie przeżywane na miejscu [on the
spot], a więc raczej gdzieś konkretnie, aniżeli wzdłuż ścieżek. Zastanawia mnie jednak, czy mogłyby
istnieć miejsca, gdyby ludzie do nich nie wyruszali i nie przybywali? Życie w miejscu z pewnością
nie oddaje doświadczenia miejsca, bycia gdzieś. Aby być miejscem, każde gdzieś [every somewhere]
musi leżeć przy jednej lub wielu ścieżkach ruchu do i z innych miejsc. Życie, jak sądzę, jest przeżywane nie tylko miejscowo, lecz wzdłuż ścieżek, a czymże są ścieżki, jeśli nie rodzajem linii? To właśnie wzdłuż ścieżek ludzie obrastają w wiedzę o otaczającym ich świecie i opisują go w historiach,
które opowiadają (Ingold 2007: 2) 9.
W niezwykły sposób wizualizuje te słowa powieść Późne lato Johna Crowleya, opisująca postapokaliptyczny świat po zmierzchu kultury referencji z perspektywy protagonisty o zaskakująco wpisującym się w powyższe rozważania rodowodzie i imieniu.
Potok Słów (Rush That Speaks) pochodzi bowiem z Linii Dłoni, mając Jedno Słowo
za matkę, zaś Taką Mowę – za mbabę, i samoświadomie deklaruje, że w jego relacji
„Małe Domostwo będzie przedstawione tak, jak widzi je linia Dłoni [podkr.
K.M.M.]. Narrator spod znaku Liścia albo Kości przedstawiłby odmienną wizję”
(Crowley 1997: 14). Samo Małe Domostwo (Little Belaire) jest miejscem niezwykłym, w którym opowiadanie pełni istotną funkcję społeczną i wspólnototwórczą –
przesiadują tu oto „gawędziarki, śledząc bieg swoich linii i plotąc z nich pajęczą sieć,
która ogarnia całe domostwo”, a Ścieżka, która „sama układa się pod stopami”, współtworzy nie tylko codzienną rzeczywistość mieszkańców, ale i ich światopogląd. Jak wyjaśnia Potok Słów:
Wiesz, czym jest Ścieżka: przypomina węża owiniętego wokół Małego Domostwa, który głowę
ma w samym środku, a kończy się u drzwi… tam, gdzie mieszka linia Klamry. Tylko mieszkańcy
Małego Domostwa wiedzą, którędy biegnie Ścieżka. Inni odnoszą wrażenie, że korytarze rozchodzą się promieniście. W trakcie wędrówki można natrafić na pokój leżący przy ścieżce, który okazuje się początkiem małego labiryntu z jednym jedynym wyjściem; trzeba wrócić na drogę w tym
samym miejscu. Taki pokój to wężowa dłoń. Komnaty leżące przy głównym szlaku zwiniętym jak
ciało węża przypominają palce rąk. Nazywamy te miejsca dłońmi węża, bo ów gad wcale nie ma
9
Przekład własny za: „The other side of this coin, however, is to assume that life is lived authentically on the
spot, in places rather than along paths. Yet how could there be places, I wondered, if people did not come and
go? Life on the spot surely cannot yield an experience of place, of being somewhere. To be a place, every
somewhere must lie on one or several paths of movement to and from places elsewhere. Life is lived, I reasoned, along paths, not just in places, and paths are lines of a sort. It is along paths, too, that people grow into
a knowledge of the world around them, and describe this world in the stories they tell”.
Światy poza światem
dłoni, a Ścieżka jest tylko jedna i nie posiada odnóg. […]. Moja opowieść powinna biec naprzód
niczym Ścieżka, z konieczności jednak i ona ma wężowe dłonie. W długich opowiadaniach takie
wtręty bywają najciekawsze (Crowley 1997: 40).
W tych i wielu innych metafikcjonalnych wypowiedziach protagonista Crowleyowskiej powieści nie tylko narratywizuje jej świat, ale przede wszystkim swą własną
tożsamość. „Tym w istocie jestem, prawda? Moją własną opowieścią” – odkrywa Potok Słów, gdy wraz z czytelnikami przychodzi mu dowiedzieć się, dlaczego opowiadana przezeń historia dzieli się nie na rozdziały, lecz fasety 10. Historia opowiedziana
w Późnym lecie okazuje się bowiem zapisem, zakodowanym w krysztale pamięci, który
odtwarzają bohaterowie przedstawieni na drugim planie narracyjnym, wyróżnianym
typograficznie kursywą na przestrzeni całej powieści. Ujawnia to przejmujący dialog
pomiędzy Potokiem Słów a istotami postrzeganymi przezeń jako Anioły, choć prawdopodobnie są one jedynie tymi spośród ludzi, którym udało się przetrwać apokalipsę
w napowietrznym mieście:
Nie ma ciebie tutaj, Potoku. Zabraliśmy jedynie… wizerunek podobny do przezrocza z Archiwum,
które pozwala wnioskować o tobie tylko na podstawie…
Interpretacji.
Tak, na podstawie interpretacji
Ile razy muszę przez to przejść?
Zawsze o to pytasz. Gdy nasz syn… mój syn dorośnie, Potoku, i przyjmie ciebie, o ile starczy mu
odwagi, zostaniesz obudzony trzysta razy w ciągu sześciuset lat.
Nie, aniele. Tylko nie to…
Wiele żywotów, Potoku, jak zapowiedziała Barwa Czerwieni (Crowley 1997: 265-266).
Wiele żywotów to przepowiednia nie tylko Barwy Czerwieni, gawędziarki czuwającej nad edukacją Potoku Słów w Małym Domostwie u samego początku jego długiej
wędrówki przez „wielki, pusty i nieznany” (Crowley 1997: 25) świat. Widmowa obecność Potoku Słów w krysztale pamięci to także przecież nic innego, jak ślad egzystencji,
tkanki znaków i śladów, pozostawionych przez Ścieżkę życia. Także celowość opowiadania zostaje tu naruszona – najbardziej interesujące są w nim przecież zdradliwe ręce
węża, symbole „intruzji nieobecności”, uwalniającej dzieło od teologii (wąż jako symbol wiedzy i zdrady) i teleologii (ręce węża jako symbol utraconej celowości), w zgodzie
z koncepcją Derridy (Burzyńska 2013: 334). Dopiero pod koniec powieści Potok
10
Fasety w krystalografii i jubilerstwie oznaczają oszlifowane ściany kamienia szlachetnego (w przykładowym
szlifie brylantowym jest pięćdziesiąt osiem faset, z czego trzydzieści trzy w koronie).
31
32 Krzysztof M. Maj
Słów odkrywa, że wiele żywotów – skądinąd pierwsza z faset-rozdziałów Późnego lata
– wiąże się z ciągłym przeżywaniem na nowo „życiopowieści” (Żychliński 2011: 290),
osnutej wokół linii Ścieżki, jednakże paradoksalnie nielinearnej:
Zacznij od początku i nie przerywaj, aż skończysz. Aż nadejdzie kres twojej historii.
Skoro utożsamiłem się ze swoją opowieścią, zapewne i dla mnie istnieje początek. Czy mam
zacząć od chwili narodzin? Czy one stanowią początek? Mógłbym powiedzieć najpierw o twojej
srebrnej rękawicy; o srebrnej rękawicy i kuli… Zacznę jednak od Małego Domostwa i opowiem,
jak się dowiedziałem o istnieniu takich przedmiotów; w ten sposób początek będzie również końcem. Zresztą i tak powinienem opisać najpierw Małe Domostwo, bo stamtąd wyszedłem i tam spodziewam się zakończyć wędrówkę. Na dobrą sprawę przez cały czas jestem w Małym Domostwie.
Tam jest moje miejsce; jego istota stanowi zarazem esencję mnie samego. Gdy mówię o sobie, zazwyczaj mam także w pamięci Małe Domostwo. Nie potrafię go dokładnie opisać, bo z moją przemianą i ono się zmieniło. Gdy stałem się inny, zostało we mnie przekształcone. Z drugiej strony
jednak, kiedy ci o sobie opowiem, zrozumiesz, czym jest Domostwo, a raczej, jakie może być
(Crowley 1997: 12).
W bardzo podobny sposób snuła się akcja Życia i myśli JW. Pana Tristrama Shandy Laurence’a Sterne’a, którego narrator niewiarygodny (unreliable narrator) 11 zwodzi odbiorców liniowymi wykresami dygresyjności, mającymi obrazować przebieg powieściowej akcji (Sterne 1958: 165; Martuszewska 2007: 55) – również osobliwie
zapętlonej i wystawiającej na próbę relacje kauzalne. I w jednym, i w drugim przypadku
jednak – ostatecznie jest znaczące, że Shandy’ego określa się mianem powieści protohipertekstowej (Kalaga 2010: 16) lub wręcz protoliberatury (Fajfer 2010: 54) – zwyciężył performans, wypierający mimetyczne od-twarzanie dynamicznym wytwarzaniem (się) (Burzyńska 2013: 363). Równocześnie w obydwu tych powieściach nie jest
to bynajmniej formalny chwyt, służący uatrakcyjnieniu warstwy fabularnej – lecz rodzaj zachęty do podążenia Ścieżką, u której nie ma żadnego celu, a która mimo to jest
(bez)celowością samą w sobie, tak jak życie czy bycie w świecie. U Crowleya przesłanie
to staje się silniejsze przez samą konstrukcję powieści, uwiarygodniającą relację Potoku
11
Termin ten odwołuje się do wprowadzonej w 1961 roku przez Wayne’a C. Bootha kategorii niewiarygodności
(unreliability), odnoszącej się do takiego typu narratora, którego obiektywizm narracyjny zostaje podważony
przez konflikt fabuły (story) z wykorzystywanym w niej dyskursem (discourse). Odwołując się do badań Bootha, Shlomith Rimmon-Kenan wyróżnił cztery wyznaczniki narracyjnej niewiarygodności: (1) kontradykcja
między perspektywą narratora i realnymi faktami; (2) luka między prawdziwym przebiegiem akcji a wcześniejszą błędną relacją narratora; (3) stale występująca sprzeczność między punktem widzenia narratora i bohaterów; (4) wewnętrzne sprzeczności w słowach i obrazach oraz preferencyjny styl wypowiedzi narratorskiej
(SHEN 2017; RIMMON-KENAN 2005: 103-106; BOOTH 1983: 158-159; OLSON 2003).
Światy poza światem
Słów zabiegiem metafikcji, fikcjonalizującym całą ramę kompozycyjną i wykorzystującym zapętloną narrację do oddania interpretacyjnej i egzystencjalnej aporii, z którą musiał się zmierzyć protagonista powieści. Nie bez znaczenia pozostaje tu też związek
z arachnologicznymi praktykami narracyjnymi gawędziarek, studiujących wężowe sploty linii – i najważniejszej z nich, Ścieżki – w Małym Domostwie. Zarówno bowiem
gawędziarki, jak i Potok Słów zostają odcięci od określonej tradycji reprezentacyjnej.
Potok znamionuje zwrot w stronę ponowoczesnego podmiotu, pozostającego „zawsze
»w ruchu« i wytwarzającego się poprzez udział w rozmaitych praktykach” (Burzyńska 2013: 347) i uwięzionego w narracyjnej pętli iterowalności – która jednakże, co
znakomicie pokazuje powieść, nie jest „papuzim powtarzaniem scenariusza”, lecz doświadczeniem odmienności (itara) przedstawienia. Ostatecznie pierwotnie powieść
Crowleya miała być zatytułowana Learning to live with it – która to fraza, co zauważa
jeden z interpretatorów Późnego lata, znamiennie przewija się przez całość narracji
(Andre-Driussi 2003: 105), stając się w jej końcowych partiach wielką metaforą „życiopowieści” protagonisty.
Gawędziarki z kolei, podjąwszy kulturową schedę po zniszczonym świecie mężczyzn, walczą z „odcięciem od przedstawienia” (Kłosińska 2010: 322) – ponieważ
w toku przemian cywilizacyjnych utracony został przedmiot odniesienia reprezentacji.
W świecie Późnego lata obrazy, fotografie czy mapy nie przedstawiały już świata – lecz
skłębione zbiory linii, konturów i szlaków, po których gawędziarki wodziły palcami,
chcąc wydobyć z nich korespondujące z otaczającą je rzeczywistością znaczenie. W ten
oto sposób doszło do zmiany paradygmatu reprezentacyjnego, czy wręcz kryzysu reprezentacji w jej postaci nowoczesnej, i Ścieżka zastąpiła Lineaż:
Gawędziarka znów sięgnęła do kufra i wyjęła kilka czarnych pudełek z przegródkami oraz podłużne
walce z niewielkimi soczewkami. Zaniosła je do większego pokoju i zmontowała starannie, umieszczając pod oszklonymi świetlikami, tak by walce skierowane były ku białej płaszczyźnie ściany.
Pociągnęła za sznurek przymocowany do zasłony zielonkawego prześwitu; blask padł na zwierciadło umieszczone za pudełkami. Promień skupiony na soczewce odbił się i trafił do podłużnego
walca o niewielkim przekroju; na ścianie zalśnił blado-zielony krąg. Barwa Czerwieni nadzwyczaj
ostrożnie otworzyła podłużną szkatułkę i po namyśle wybrała jeden z wielu umieszczonych w niej
cienkich szklanych kwadracików. Gdy popatrzyła nań pod światło, dostrzegłem barwny wzór.
Umieściła płytkę w czarnej machinie i ten sam wzór pojawił się na ścianie, znacznie powiększony
i tak wyraźny, jakby go tam wyrysowano.
—To jest Archiwum?— wyszeptałem.
—Tak.
33
34 Krzysztof M. Maj
[…] Archiwum. Stamtąd wzięły się nasze linie, chociaż aniołowie, jego twórcy, nie mieli o nich
pojęcia. Archiwum jest o setki lat starsze od linii odkrytych dopiero przez gawędziarki […]. Archiwum nie było źródłem wiedzy. Służyło do zaprowadzenia w niej ładu. Aniołowie wymyślili Archiwum i wiele innych rzeczy. Wprawdzie zagadnienia, które zostały dzięki niemu uporządkowane, dawno straciły znaczenie, ale odkryto nieznaną wcześniej naukę o liniach. Twórcy Archiwum nie mieli pojęcia, że jest w nim zawarta. Często tak bywa.
I znów prozatorska metafora Crowleya przekłada na język literatury kolejny
istotny problem dekonstrukcji, a mianowicie refleksję nad archiwum – ale nie jako statycznym zbiorem (ten i w Późnym lecie przynależy do minionego paradygmatu), lecz
raczej pewną ukrytą zasadą organizacji. Derrida dostrzegał w operacji archiwizacji nieuchronny paradoks, związany z jednoczesnym „niweczeniem […] zdarzeniowości jednostkowego tekstu”, a możliwością jego zachowania tak, by „trwał w czasie, otwierając
się na rozmaite rekontekstualizacje” (Burzyńska 2013: 197). „Nieznana nauka o liniach”, którą wydobyły z anielskiego Archiwum gawędziarki, byłaby być może takim
śladem idiomatyczności – nieprzewidzianym fenomenem archiwizacji, odkrywającym
na jej temat więcej, aniżeli ujawniała „naiwna mimesis […] naśladowania”, o której pisał Mitchell (1994: 16). Proces restytucji pierwotnego doświadczenia słowa i uwalniania go spod jarzma logocentryzmu przez gawędziarki objął jednak nie tylko zasadę reprezentacji, ale także i kategorię prawdy, obydwie zawłaszczone przez imperrealizm
i metafizykę obecności do uzurpowania władzy nad adekwatnością przedstawienia 12.
Oto bowiem w Małym Domostwie praktykowana była sztuka i cnota prawdomówstwa – korzystająca z osiągnięć ostatniej wielkiej religii sprzed zmierzchu antropocenu,
jednak finalnie niepodporządkowana jednak teologii i teleologii logosu jako związana
z historią indywidualnego życia i połączonej z opowieścią wędrówki. Barwa Czerwieni,
gawędziarka i kustoszka Archiwum, opowiada o tych przemianach następująco:
W tamtych latach ludzie podobnie myślący tworzyli wspólnotę zwaną kościołem, a zatem był to
Kościół Prawdomówców. Tak o sobie mówili: „Naprawdę myślimy to, co mówimy i mówimy to,
co rzeczywiście myślimy”. Takie było ich motto. Sprzeciwiali się innym kościołom ,ale nikt już
dziś nie pamięta, co to były za wspólnoty. Korporacja i jej Wielkie Domostwo istniały przez długi
czas. […]. Nadszedł jednak dzień, gdy w budynku pogasły światła, a potem wyłączono telefony.
Święty Roy Większy postanowił wyprowadzić mieszkańców na drogę. Rozpoczęliśmy wędrówkę.
Wtedy zaistnieli święci, podczas wędrówek i budowy gniazda dopracowali odkrytą w Korporacji
12
O relacji między adekwatnością, prawdą i fikcją a kategoriami prawdopodobieństwa (eikós, εìκóς) i wiarygodności (pithanón, πιθανον) piszę więcej w rozdziale „Problem prawdo-podobieństwa” w książce Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych (Maj 2015: 40-43).
Światy poza światem
prawdziwą mowę i uczynili ją doskonałą. Opo wi adal i w ty m c el u hi s tor i e ze s wo je go
ż y cia , któr e zapa mi ę tal iśm y i nada l je po wta rza my . […]. Zanim nauczyliśmy się prawdziwej mowy, po rozmowie telefonicznej pozostawały zwykle wątpliwości, rodziło się poczucie
krzywdy lub powstawały niesnaski, a gawędziarki mawiały wówczas, że to węz e ł na l in ii [oba
podkr. K.M.M.].
Prawdomówstwo nie ma tu zatem, jak się wydaje, wpisywać się w metafizyczną
tradycję pojmowania prawdy jako idei, a adekwatności rzeczy do przedstawienia – jako
mimesis, lecz dekonstrukcję kategorii prawdy i mimesis jako takich na rzecz opowiadania poza przedstawieniem, bez wikłania się w dyskursywne „węzły na liniach”.
W kulturze Little Belaire– i innych domostw, rozsianych po postapokaliptycznym
świecie – „świętym” zostawał jednak ten, który nie tylko był mistrzem transparentnej
sztuki prawdomówności, ale także, lub może przede wszystkim, ktoś, kogo opowieści
żyły. Jak ujmuje to Alice K. Turner:
W rozumieniu Crowleya świętym zostaje ktoś, komu dane jest zostać pisarzem, który ma znaczenie, którego opowieści są trwałe, którego twórczość będzie czytana, kochana, poważana, a nawet
wykładana długo po tym, gdy przyjdzie już mu odejść. Pisarzem, którego historie są tak dobre i tak
dobrze opowiedziane, że ż y ć b ędą włas nym ży ci em [podkr. K.M.M.], przydając w efekcie
autorowi pośmiertnej aureoli (Turner 2003: 64) 13.
To zupełnie inny rodzaj świętości niż ten, który kanonizowano w nowoczesności
i który legitymizuje po dziś dzień imperrealistyczny dyskurs kanonów lekturowych –
tu świętość jest czymś zaskarbianym, przeżywanym, a nie nadawanym sakrą hierarchicznego poddaństwa wobec skostniałego kanonu. Wędrowanie i „życioopowiadanie” wychodzi zatem w Późnym lecie poza zasadę reprezentacji – w tym sensie, że wymyka się rygorowi instytucji i kanoniczności literatury, sięgając do jej źródłowej, przedpiśmiennej postaci i wiążąc w równej mierze z poznawaniem życia, co eksploracją świata. Z tej perspektywy wydaje się klarowniejsze, dlaczego Ingold decyduje się na odróżnienie wędrowania (wayfaring) czy podążania za śladem (trail-following) od planowanego nawigowania (pre-planned navigation). Ingoldowskie wayfaring jest bowiem rodzajem niczym niezdeterminowanego i nieuwarunkowanego uprzednio „podążania
[moving through]” przez coś, podczas gdy pre-planned navigation wiąże się, po pierw-
13
Przekład własny za: „To become a saint, in Crowley’s context, then, is to become a writer who counts, whose
stories last, who will be read and loved and respected an even learned when the writer is long gone. Whose stories
are so good and so well told that they take on a life of their own that in turn gives the writer a posthumous halo”.
35
36 Krzysztof M. Maj
sze, z determinizmem i teologią podróży z punktu A do punktu B, a po drugie, z wcześniejszym zapoznaniem zmapowanej przestrzeni, po której będzie się podążać. Jak
rozwija tę myśl Tim Ingold:
Nawigator ma przed sobą kompletną reprezentację terytorium w formie kartograficznej mapy, na
kanwie której może on wytyczyć [plot] kurs nawet przed wyruszeniem w drogę. Podróż jest wówczas niczym więcej, niż dookreśleniem owej kanwy [explication of the plot] 14. W wędrowaniu [wayfaring] natomiast podąża się ścieżką za kimś, kto podążał nią wcześniej w towarzystwie innych –
podąża się zatem ich śladami, rekonstruując po drodze trasę podróży. W takim przypadku podróżny
dopiero po osiągnięciu celu może prawdziwie rzec, iż odnalazł on swoją drogę (Ingold 2007: 16) 15.
Przez owo dynamiczne tworzenie trasy własnej podróży „wędrowiec [the wayferer] jest ciągle w ruchu [on the move], a ściślej: sam jest swoim ruchem [he is his movement]” (Ingold 2007: 75), dzięki czemu, unikając celu ostatecznego (który mógłby
być przejawem dyskursu dominującego), nie musi rezygnować z ciągłego wyznaczania
sobie celów podróży i ulegania pokusie zabłądzenia w dynamicznie zmieniającym się
otoczeniu (albo, jak w rzeczywistości wirtualnej, przez dynamicznie generowane środowisko). Wędrowiec „wie, jak idzie [knows as he goes]” – przy czym „ani nie tworzy mapy,
ani jej nie używa”, lecz performatywnie „mapuje [mapping]” (Ingold 2011: 230-231).
Potok Słów w Późnym lecie właśnie w ten sposób podążał Ścieżką, w swoim świecie,
w swoim życiu, w swoim ruchu i w swojej opowieści – nie unikając wężowych dłoni
i rozgałęzień, gdyż te mogą zaprowadzić w miejsca, które skrywać może ostrzegająca
przed nimi mapa. I podobnie też internauta, żeglujący po morzu sieci (pamiętajmy, że
łaciński rzeczownik nautes oznacza przecież ‘żeglarza’), nie musi być ukierunkowany na
dotarcie do konkretnego celu (destination-oriented), lecz może oddać się przyjemności
eksploracji.
14
W tłumaczeniu starałem się zachować grę słów między wykreślaniem trasy czy planowaniem (to plot) a ekwiwalentem rodzimego określenia fabuły, stąd decyzja o wprowadzeniu metaforycznej kanwy, dobrze oddającej
specyfikę „tkackiego” myślenia o literaturze.
15
Przekład własny za: „This distinction between trail-following or wayfaring and pre-planned navigation is of critical
significance. In brief, the navigator has before him a complete representation of the territory, in the form of
a cartographic map, upon which he can plot a course even before setting out. The journey is then no more than
an explication of the plot. In wayfaring, by contrast, one follows a path that one has previously travelled in the
company of others, one follows a path that one has previously travelled in the company of others, in their footsteps, reconstructing the itinerary as one goes along. Only upon reaching his destination, in this case, can the
traveller truly be said to have found his way”.
Światy poza światem
Poza mapą
Kategoria świata przedstawionego przez swą służebność wobec paradygmatów werbalnej hegemonii i imperrealizmu, ugruntowywanych dodatkową konotowaną przez
termin dokonanością, skończonością, totalnością, mimetyczną adekwatnością, prawdopodobieństwem, nie daje się w żaden sposób pogodzić z wizją przedstawienia performatywnego. Wizja zmapowania świata jest imperralistyczna, kolonialna i kapitalistyczna – i nie jest dziełem przypadku, że imperialne spojrzenie Zachodu na peryferie
i antypody konstytuowały powieści realistyczne, reportaże, dzienniki podróży i inne
teksty kapitalizujące wiedzę o nieznanym i nieodkrytym na rzecz jego poznania, odkrycia i przebadania. Alaistair Bonnet we wstępie do książki Poza mapą stawia wymowną tezę, zgodnie z którą „nawet w gruntownie zbadanym świecie odkrywanie
wcale się nie kończy; po prostu musi zostać wymyślone na nowo [podkr. K.M.M.]”
(Bonnet 2015: 16) – i w istocie rzeczy nicowanie ponowoczesnymi dyskursami tych
samych wciąż dzieł literatury i kultury, które dyskutowano przez ostatnie trzysta lat,
jest w istocie rzeczy rekolonizacją już skolonizowanego świata. Byłoby to najlepsze wytłumaczenie fenomenu, który budzi wciąż zdumienie na całym świecie, a mianowicie
osobliwego wyłączenia z głównego nurtu myślenia o literaturze poetyki fantastycznej
– która, owszem, doczekała się już wstępnego rozpoznania w Polsce i dość zaawansowanego na świecie 16, jednak wciąż traktowana jest jako fenomen osobny i, jako taki,
wymagający dedykowanych studiów. Dlaczego w kursach ogólnych, zwłaszcza historycznoliterackich, na uniwersytecie brak przykładów z literatury, której rozwój przy bardzo surowych dla nurtu założeniach datować należałoby na początek XX stulecia
(wskazywano już bowiem nie bez racji na jego nie tylko romantyczne, ale i starożytne
16
Mimo to jednak twórcy literatury fantastycznej wciąż wskazują na nieinkluzywne traktowanie ich prozy zarówno
w kursach uniwersyteckich, jak i nominacjach do prestiżowych nagród, czego może najbardziej reprezentatywnym świadectwem są słowa niewątpliwie niemogącego narzekać na brak rozpoznania George’a R. R. Martina: „A zatem, dużo się zmieniło i, z mojej perspektywy, zmieniło się na lepsze. Oczywiście jest jeszcze dużo
do zrobienia, nawet dziś, kiedy na uniwersytetach są już kursy poświęcone science fiction czy fantasy, do lektur
na zajęcia z historii literatury amerykańskiej nie będzie włączony Gene Wolfe czy Roger Zelazny […], choć
pojawią się nazwiska Hemingwaya, Fitzgeralda, Philipa Rotha, Saula Bellowa i wielu innych [So, things have
change a great deal and, from where I stand have changed for the better. The change is still not complete:
even now you may have courses in science fiction or in fantasy taught at the university, but if the course is,
you know, survey of American Literature, there will be no science fiction books in the canon, there will be no
Gene Wolfe, or Roger Zelazny […], they will not be included with Hemingway, and Fitzgerald, Philip Roth and
Saul Bellow and other people” (ARTHUR C. CLARKE CENTER FOR HUMAN IMAGINATION 2017: 1:20-11:58).
37
38 Krzysztof M. Maj
korzenie), jeśli nie właśnie z tej przyczyny, że od czasów dekonstrukcji wysiłki teoretyków koncentrowały się na nicowaniu dzieł spod paradygmatu imperrealistycznego?
Jest to, z jednej strony, całkowicie zrozumiałe, bo przecież to właśnie tym dziełom literatury i kultury zawdzięcza się umacnianie i tak już rozpowszechnionej w filozofii
metafizyki obecności. Z drugiej strony jednakże doprowadziło to do wyłączenia z głównego obiegu dyskursywnego tekstów, których podstawowe założenia od samego początku wspierały performatywne ujęcie świata i opowieści o nim. Tak samo zatem, jak
podejrzliwość – będąca przecież misją dekonstrukcji (Kearney & Derrida 1984: 118)
– należy się wszelkich dyskursom uprawomocniającym i uprawdopodobniającym pierwszeństwo perspektywy Zachodu w narracji o świecie, tak też w wątpliwość należy poddawać wszelkie praktyki zmierzające do uprawomocniania i uprawdopodobniania wyłącznie perspektywy i poetyki realistycznej w literaturoznawstwie. Znakomicie pokazuje to chociażby całkowite niezrozumienie dla braku tego problemu w zachodnich
badaniach nad fantastyką ze strony jednego z polskich monografistów literatury fantasy, Grzegorza Trębickiego, który w następujący sposób komentuje tezę Briana Attebery’ego o „czasowej, przestrzennej i poznawczej nieosiągalności [świata fantastycznego] z perspektywy naszego własnego [not accesible from our own through space and
time and the extension of knowledge] (Attebery 1980: 113):
Oczywiście, świat przedstawiony w jakimkolwiek tekście literackim z natury rzeczy nie może być
dostępny „poprzez czas i przestrzeń”! Attebery myli, jak się zdaje, w swym opisie cechy tekstu
z kategoriami dotyczącymi raczej tworzenia lub odbioru (Trębicki 2009: 18).
Warto w tym miejscu, za słynnym gestem Derridy z Ojca logosu (1988: 305), zamrozić scenę i grających na niej aktorów – Attebery’ego i Trębickiego – i spojrzeć, jakie
ujawnia ona presupozycje. Po pierwsze i raczej ironicznie – znamienna jest tu argumentacja a natura rerum, z natury rzeczy, bardzo wyraźnie wskazująca na metafizyczny
rodowód przytaczanej tezy. Po drugie, każdy „świat przedstawiony” w każdym tekście
literackim absolutnie jest dostępny poprzez czas i przestrzeń, konkretnie zaś tę, w której sięgamy doń poprzez literaturę. Jak przypomina Anna Łebkowska, już dla Wolfganga Isera siłą fikcji było „przekraczanie granic” dzięki „odsłanianiu tego, co niedostępne” (Łebkowska 2001: 172) – co bynajmniej nie oznaczało, że równie niedostępna miałaby być reprezentacja tego, co niedostępne. Idea fikcjonalnej reprezentacji leży
bowiem w czymś dokładnie odwrotnym. U Attebery’ego tym, co nie jest dostępne,
jest zatem raczej świat możliwy wykraczający poza świat przedstawiony
w powieści fantasy (i o tym mówi Attebery, nie bez powodu używając ważnej w teorii
Światy poza światem
światów możliwych kategorii dostępności) – który to może przyjąć wówczas już to
konwencję reportażu (World War Z. Światowa wojna zombie w relacjach uczestników
Maxa Brooksa), prozy detektywistycznej (Rzeki Londynu Bena Aaronovitcha, Diabeł
na wieży i Zabawki diabła Anny Kańtoch), mitografii (Silmarillion Johna R. R. Tolkiena), kroniki historycznej (Świat Lodu i Ognia. Nieznana historia Westeros i „Gry
o Tron”) czy metafikcji (Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć J. K. Rowling). To zaś,
co niedostępne we wszystkich tych powieściach, to allotopijny świat, w którym mają
one osadzoną fabułę i do którego realemów 17 się odnoszą. Tak jak zatem w faktycznych
Stanach Zjednoczonych osadzona jest w równej mierze fabuła Wielkiego Gatsby Scotta
Fitzgeralda, Old Shatterhanda Karola Maya, 49 idzie pod młotek Thomasa Pynchona,
Amerykańskich bogów Neila Gaimana czy Dæmonomanii Johna Crowleya, tak też
w przykładowym fikcyjnym (choć dzielącym pewne realemy ze Stanami Zjednoczonymi) Yoknapatawpha County osadzone są fabuły piętnastu powieści (między innymi Sartoris, Żołnierskiej zapłaty, Punktu zwrotnego, Dzikich palm, Przypowieści)
i pięćdziesięciu opowiadań Williama Faulknera – a powieść Absalomie, Absalomie! dodatkowo uzupełnia je jeszcze o mapę świata łączącego wszystkie światy przedstawione w tych powieściach (Reed 1974: 28). Gdyby zatem Trębicki, a z nim długi
korowód polskich badaczy fantastyki 18, nie korzystał z redukcjonistycznej definicji
17
Realem w teorii Itamara Evena-Zohara jest rodzajem referencjalnego „repozytorium kulturowego [cultural repertory]”. Jak wyjaśnia: „[…] podczas gdy »przedmioty realności« (jak chociażby osoby i zjawiska naturalne,
głosy i umeblowanie, gesty i twarze) mogą figurować »tam«, w zewnętrznym świecie, tak już pod względem
referencjalności wypowiedzi słownej konstytuują one przedmioty repozytorium kulturowego, repozytorium
realności lub – dla wygody i przejrzystości – realemów […while »items of reality« (such as persons and natural
phenomena, voices and furniture, gestures and faces) may be »there« in the outside world, in terms of reference to them in a verbal utterance they constitute items of cultural repertory, the repertory of realia or, in
short – for the sake of both convenience and transparency—realemes]” (EVEN-ZOHAR 1980: 67). Propozycję
aplikacji teorii realemów Zohara do badań nad fantastyką przedstawiłem w podrozdziale Fikcja (w) allotopii
cytowanej już książki o allotopiach (MAJ 2015: 169-190).
18
Mowa tu głównie – z uwagi też na tematykę prowadzonych rozważań – o monografiach o nachyleniu teoretycznoliterackim, przede wszystkim Degradacji mitu w literaturze fantasy Bogdana Trochy (2009), Od Tolkiena
do Pratchetta. Potencjał rozwojowy fantasy jako konwencji literackiej Marka Pustowaruka (2009), W cieniu białego drzewa. Powieść fantasy w XX wieku Tomasza Z. Majkowskiego (2013), Między światami. Intertekstualność
i postmodernizm w literaturze fantasy (2016) oraz Z „getta” do mainstreamu. Polskie pole literackie fantasy
(1982-2012) Katarzyny Kaczor (2017). Z wymienionych badaczy jedynie Piotr Stasiewicz stara się unikać używania tej kategorii na rzecz – po prostu – „świata” lub „świata fantastycznego”, jednak w tym przypadku determinuje to, jak się zdaje, przede wszystkim problematyka monografii, już swym tytułem zapowiadającej rezygnację z nomenklatury strukturalistycznej.
39
40 Krzysztof M. Maj
świata przedstawionego – będącego, przypomnijmy, „korelatem semantycznej warstwy wypowiedzi literackiej” i „odpowiednikiem jakiejś rzeczywistości ludzkiej” (Sławiński 2005: 565) – owa „nieosiągalność” z definicji Attebery’ego stałaby się dlań być
może jaśniejsza. Strukturalistyczna afiliacja definicji Trębickiego rozjaśnia też możliwe
motywacje stojące za stanowczym rozdzieleniem cech dystynktywnych tekstu od kategorii tworzenia czy odbioru – które po zwrocie performatywnym są nie do rozdzielenia. Nic więc dziwnego, że podczas omawiania dzieła Tolkiena, jak Faulkner sytuującego swoje powieści w allotopijnym świecie łączącym światy przedstawione Hobbita,
Władcy pierścieni, Księgi Niedokończonych Opowieści i Silmarillionu, Trębicki asekuracyjnie wprowadza pojęcie „uniwersum”, wykorzystywane przez fanów fantastyki na
nazwanie świata w znacznym stopniu wykraczającego poza pojedynczą instancjację fabularną 19, czyli jednokrotną reprezentację allotopijnej rzeczywistości. W tym
sensie pierwszą instancjacją Yoknapatawphy jest Sartoris Faulknera, zaś Ardy (a za nią
i Śródziemia, jednej z jej krain) – Hobbit Tolkiena, jednak zarówno Yoknapatawpha,
jak i Arda znacząco wykraczają poza granice diegetyczne 20 obydwu powieści. Ani Trębicki, ani zresztą żaden inny polski teoretyk fantastyki nie doprecyzował nigdy, gdzie
miałby się kończyć świat przedstawiony a gdzie zaczynać uniwersum (czy też przedstawione? Czy już nieprzedstawione? A może przedstawiane?) – wskutek czego w pracach poświęconych światom fantastycznym panuje pojęciowy chaos, który osobliwie
dowodzi wcześniejszej tezy o odwarstwieniu studiów nad literaturą fantastyczną od
głównego nurtu teorii literatury 21. Równocześnie jednak trzeba pamiętać, że chaos ten
19
Pojęcie „instancjacji” w powyższej wykładni pożyczam od Lisbeth Klastrup (2004: 412).
20
Kategorii diegetyczności używam w tradycyjnym sensie, mniej więcej tożsamym z granicami tekstowymi danego świata przedstawionego (w proponowanej tu terminologii: danej instancjacji fabularnej, dalej także diegetycznej).
21
Dowodzą tego również stematyzowane konferencje naukowe, a także niechlubne praktyki niewłączania referatów z zakresu badań nad fantastyką do programów „poważnych” – przypomnijmy, że w dyskursie naukowym tak właśnie określa się dzieła odnoszące do społecznej rzeczywistości, czego dowodem funkcjonowanie
terminu serious games (MAJ 2017: 199) – konferencji naukowych. Prawie każdy polski badacz fantastyki styka
się z przejawami dyskryminacji ze względu na obrany kierunek badań, towarzyszącymi niekiedy też stygmatyzującym określaniem wydarzeń naukowych związanych ze studiami nad fantasy i science fiction jako przeznaczonymi niby „dla nerdów” oraz wykorzystywaniem instytucjonalnej władzy do blokowania lub utrudniania
rozwoju tej wyjątkowo zaniedbanej w Polsce gałęzi humanistyki. Skutkiem tych niepokojących praktyk jest
postępujące rozwarstwienie literaturoznawstwa na dwa obozy: ten obeznany z poetyką realistyczną oraz ten
zaznajomiony z poetyką fantastyczną. Jest to główny powód, dla którego nauka o literaturze sensu largo cierpi
z powodu rosnącej dyskrepancji pól badawczych i inkongruencji terminologicznej, prowadzących w następ-
Światy poza światem
jest wypadkową potrzeby retroaktywnej problematyzacji poetyki fantastycznej 22, z uwagi na charakterystyczny dla teorii literatury prymat „tradycyjnego realizmu”, opartego
na Platońskiej mimesis wytworu i dyktowane przez nią mechanizmy imperrealnej władzy (Hutcheon 2015: 51).
Nadużycie strukturalnej kategorii świata przedstawionego w badaniach nad światami możliwymi oraz światami fikcyjnymi wykraczającymi poza pojedynczą instancjację diegetyczną doprowadziło do jeszcze jednego paradoksu. Badacze mianowicie, chcąc
podkreślić osobny charakter takich światów, wprowadzili kolejną opozycję binarną, propagując problematyczny w ponowoczesności rozdział świata fikcyjnego od „rzeczywistości empirycznej” 23. Na gruncie teorii literatury dychotomia ta ugruntowana została przede wszystkim pracami strukturalistycznymi, polaryzującymi niezmiennie „świat przedstawiony” utworu z „rzeczywistością empiryczną” (Zgorzelski 1989, 1984; Stoff 1994),
„światem empirycznym” (Ostrowski 1966) czy nawet wręcz z „pozatekstową, empiryczną rzeczywistością autora” lub „empiryczną rzeczywistością pozaliteracką” (Okólska 1989). Kłopot z tą kategorią jest podstawowy – trudno mianowicie wyobrazić sobie, czym mogłaby być, a contrario, nieempiryczność jakiejkolwiek, faktycznej, fikcyjnej, możliwej czy wręcz niemożliwej rzeczywistości. Definicja Ryszarda Handkego,
stwie do obniżenia jakości naukowej studiów o fantastyce prowadzonych wprawdzie ze szlachetnych pobudek fanowskich, jednak dyskwalifikujących się w wymiarze profesjonalnym (przykładem tego jest granicząca
z błędem statystycznym liczba polskich prac o postmodernistycznych odmianach fantastyki – zwłaszcza
tych korzystających z dorobku dekonstrukcji, postkolonializmu, nowego historyzmu, feminizmu, gender studies, queer studies, kognitywistyki oraz rozmaitych nurtów kulturowej teorii literatury – co negatywnie wyróżnia Polskę w szczególności na tle Europy Zachodniej, Skandynawii czy Stanów Zjednoczonych).
22
Prawidłowość tę zauważył Stasiewicz w książce Między światami. Intertekstualność i postmodernizm w literaturze
fantasy, trafnie diagnozując, że zarówno polscy, jak i zagraniczni badacze sytuują fantastykę wobec jakiegoś
paradygmatu – w Polsce do literatury afiliowanej przy szeroko rozumianym kanonie, na Zachodzie zaś do, znów
ogólnie pojętej, tradycji prozy realistycznej: „W gąszczu sprzecznych nieraz odpowiedzi na pytania [o konstrukcję
i cel literatury fantastycznej — K.M.M.] dają się zauważyć dwie wyraźne tendencje, które dzielą badaczy polskich i anglosaskich. W obu przypadkach fantasy definiuje się w z g l ę d e m c z e g o ś [podkr. oryg.], konteksty
jednak, za pomocą których buduje się definicje, diametralnie się różnią. Polscy badacze dość konsekwentnie
sytuują fantasy wobec różnych odmian literatury dawnej – eposu, romansu rycerskiego, baśni, mitu i usiłują
przypisywać współczesnym tekstom z tego gatunku funkcje, jakie miały niegdyś odmiany literatury dawnej.
[…]. Badacze anglojęzyczni natomiast dość konsekwentnie sytuują literaturę fantasy wobec współczesnej
i dawniejszej powieści realistycznej, różnie zresztą nazywanej” (STASIEWICZ 2016: 49-50).
23
Trzeba w tym miejscu podkreślić, że kategoria „rzeczywistości empirycznej” czy „świata empirycznego”, podobnie
zresztą jak (poza jednym wyjątkiem), „świata przedstawionego” jest zupełnie nieobecna w książce Kultury wizualne science fiction Pawła Frelika – w której wprost pada stanowcza deklaracja, że jakkolwiek „literacka
»fantastyka« sugeruje rozłączną, nawet eskapistyczną relację ze światem, w którym powstała”, to dla wielu
badaczy – z Frelikiem na czele – „uważających science fiction za jedno z najlepszych narzędzi indagowania
rzeczywistości […] tak sugerowana relacja jest nie do przyjęcia” (FRELIK 2017: 6).
41
42 Krzysztof M. Maj
zgodnie z którą miałaby to być niemożność „odzwierciedlenia [rzeczywistości? Handke tego nie dopowiada — K.M.M.] w kategoriach fikcji naśladującej rzeczywistość”
(Handke 1989: 98), niesie zaś ze sobą więcej konfuzji niż objaśnienia. Empiria wiąże
się wszakże z poznaniem i doświadczeniem (ἐμπειρία) – a nie sposób wykluczyć możliwości poznania czy doświadczenia nawet tego, co nie mieściłoby się w wąsko pojętej,
oświeceniowej kategorii racjonalności (raison d’être), a więc byłoby „nieempiryczne”.
Kategoria „nieempiryczności” byłaby sprzeczna ponadto z ponowoczesną koncepcją słabego podmiotu, niemogącego już występować w roli „depozytariusza jednego jedynego rozumu”, jak ujmował to Bernhard Waldenfels (2009: 16), czy sytuować się „przed
[in faţa] światem”, jak pisał z kolei Constantin Noica (2014: 84). Andrzej Zawadzki
w monograficznym ujęciu „myśli słabej” Noiki i Gianniego Vattimo dopowiada, że:
Kategoria doświadczenia, jako formy poznania czy kontaktu z ułomnością […] sugeruje, że „słabe” obszary istnienia wymagają innego niż tradycyjny języka opisu, ni e poddają s ię ra c jo nal i zac ji i upo rz ądkowan iu ani nie dają się wtłoczyć w rozumiane po Heideggerowsku przedstawienie jako nar zęd zi e dom in ac ji podm io tu nad świa tem , lecz wymagają od poznającego je człowieka egzystencjalnego zaangażowania oraz wysiłku otwarcia, „wystawienia się” na ich
prawdę [obydwa podkr. K.M.M.] (Zawadzki 2009: 60).
W tym ujęciu kategoria „nieempiryczności” i retroaktywnie z nią powiązanej „rzeczywistości empirycznej” (nad którą patronują kategorie przedstawienia, prawdy i „monopolu rozumu”) nie opisuje bynajmniej fikcyjności fikcyjnego świata – lecz jedynie
ujawnia pęknięcia w monolicie teoretycznym strukturalizmu, przez które przesącza się
metafizyka obecności z jej całym postplatońskim dziedzictwem filozoficznym. Nic dziwnego zatem, że przywołanym wcześniej teoretykom przyszło zmagać się z problemem,
który do dziś w zasadzie w polskiej myśli literaturoznawczej pozostał (poza nielicznymi
próbami zmiany tego stanu rzeczy) nierozwiązany – a mianowicie z całkowitą nieprzystawalnością nomenklatury strukturalnej do opisu fikcyjnych światów tworzonych
w paradygmacie innym niż imperrealny. Strukturalna teoria literatury, z jej
marzeniami racjonalistycznego rozdzielania świata „poza-tekstu” od świata „tekstu”
podtrzymywała bowiem cały czas werbalną hegemonię – i nawet poststrukturalizm,
nieustający w wysiłkach podminowywania uprzywilejowującej i deterministycznej
hierarchii wnętrza i zewnętrza, również nolens volens wyrastał z tej właśnie tradycji myślowej. Strukturalistom badającym fantastykę wydawało się bowiem, że tak jak poza
światem przedstawionym utworu realistycznego jest jakiś „poza-tekst” rzeczywisty –
zgodny z otaczającym ich światem aktualnym (i obejmujący na przykład historyczno-
Światy poza światem
biograficzne okoliczności powstania jakiegoś utworu) – tak też poza światem przedstawionym utworu fantastycznego musi być jakiś „poza-tekst” fantastyczny, nieempiryczny o tyle, że nieodzwierciedlający faktycznych okoliczności jego powstania (i obejmujący na przykład fikcyjną historię tego świata). W rzadko analizowanym komentarzu do, na odmianę, nazbyt często przytaczanego stichwortu „nie ma poza-tekstu [il n’y
a pas de hors-texte]” Derridy z O gramatologii (Burzyńska 2013: 20) pada tymczasem
zdumiewająco prosta i bliska doświadczeniu ludzkiemu uwaga, że przecież „rzeczywiste życie” postaci przedstawionych w tekście „istnieje dla nas tylko w piśmie” (Derrida 1999: 217) – tak więc „poza-tekstu” nie ma o tyle, o ile jedynie przez ten tekst
dostajemy się do jego świata. Zmierzch kultury referencji – i, chciałoby się rzecz, także
zmierzch imperrealizmu i werbalnej hegemonii – wiąże się zatem z rewizją zarówno
referencyjnego stanowiska realizmu, jak i antyreferencyjnego stanowiska irrealizmu
czy surrealizmu. Jak podsumowuje to Anna Łebkowska:
[…] zazwyczaj zarzuca się teoretykom spod znaku dekonstrukcjonizmu uwięźnięcie w fikcji bez
granic, zamknięcie języka w niezdolności wyjścia poza sferę mediacji poprzez odmówienie mu
zdolności dotknięcia realnego świata. Tymczasem, choć niewątpliwie sama zasada odniesienia jest
przecież w tym właśnie obszarze nieustannie kwestionowana i właściwie w każdym z tekstów dekonstrukcjonistów można bez trudu znaleźć cytaty bezpośrednio mówiące właśnie o bezgraniczach fikcji, jednak w istocie w grę tu wchodzi kwestionowanie granic poprzez podważenie opozycji i odwrócenie zależności, co niekoniecznie oznacza autorytarne ich zanegowanie. Nie sposób
przecież nie zauważyć, że pogląd o przenikającej wszystko fikcji w efekcie zaprowadziłby do niechcianego i odrzucanego przez uczonych spod znaku dekonstrukcji monizmu, niebezpiecznie
ocierając się o esencjalizm i co gorsza, zmusiłby do powrotu w złowrogie bramy logocentryzmu.
A przecież, rzec by raczej należało, że obydwa stanowiska: i proreferencyjne i przeciwstawne antyreferencyjne są tu obnażane i podważane, a nie – jak brzmią często zarzuty wobec dekonstrukcjonizmu: jedno zostaje zastąpione drugim (Łebkowska 2001: 68).
Trzy kwestie nie ulegają tu zatem wątpliwości. Po pierwsze, w literaturze można
wskazać przypadki fikcyjnych światów rozleglejszych niż ich pojedyncze instancjacje
fabularne (i tak też zaprojektowanych). Po drugie, wymienne stosowanie pojęcia „świata
przedstawionego” i „uniwersum” świadczy o semantycznej erozji dotychczas wykorzystywanego aparatu terminologicznego, a w konsekwencji i o malejącej przydatności w teorii narracji. Po trzecie, stabilizowanie opozycji binarnej między „rzeczywistością empiryczną” a światami „kontrempirycznymi”, nie służy opisowi fikcyjności tego, co fikcyjne, lecz faktyczności tego, co niefikcyjne – a zatem pomaga jedynie umacniać wszystkie te paradygmaty, względem których podejrzliwość doradza lekcja dekonstrukcji.
43
44 Krzysztof M. Maj
Narracja światocentryczna
Marie-Laure Ryan w rozdziale Texts, Worlds, Stories. Narrative Worlds as Cognitive
and Ontological Concept książki Narrative Theory, Literature, and New Media stawia tezę, że po zwrocie lingwistycznym (i szeregu innych) w badaniach teoretycznoliterackich i narratologicznych obserwuje się kolejny – światocentryczny (world-centered). Ryan słusznie odnotowuje, że zarówno w piśmiennictwie teoretycznym, jak
i krytycznym – ale przecież również wypowiedziach amatorskich 24 – coraz częściej
w miejsce fabuły czy narracji pojawia się kategoria świata, która w najnowszych badaniach zyskała jednak znamienną konkretyzację. Miało się to stać w odpowiedzi na
zainspirowany między innymi poetyką postmodernistyczną zwrot od klasycznej formuły „jednego tekstu, jednego świata i jednej narracji” 25 ku postklasycznej formule
„wielu tekstów, jednego świata i jednej narracji”:
Kiedykolwiek przedstawiciele szkoły tekstualistycznej [the textualist school] używali pojęcia „świata”,
mieli na myśli jakiś rodzaj nieskończonej sumy nieparafrazowalnych znaczeń – ostatecznie ulubionym okrzykiem bojowym Nowej Krytyki [New Criticism] nie bez powodu była herezja parafrazy. To właśnie z tej perspektywy badawczej uznano, że tekst jest jedynym sposobem na dotarcie
do tekstowego świata. Ponieważ zaś tekstocentryzm podchodzi z rezerwą do wyodrębniania narracyjnego poziomu znaczenia [narrative level of meaning] z globalnego poziomu tekstowego świata,
automatycznie podporządkowywał się ścisłej formule jednego tekstu, jednego świata i jednej narracji (story) (Ryan 2016: 11) 26.
Ów „tekstocentryzm” czy „tekstualizm” Ryan byłby niczym innym, jak diagnozą
już wskazanego problemu w postaci izolacjonistycznej wykładni tekstu literackiego
w paradygmacie werbalnej hegemonii i imperrealizmu – który w oczywisty sposób
24
Podkreślić należy, że akademickim studiom nad światotwórstwem i fantastyką bardzo często towarzyszy –
także z przyczyn wskazanych w przypisie 22. – refleksja amatorska i fanowska, znajdująca realizację we wpisach na blogach, forach internetowych czy internetowej publicystyce popularnej i popularnonaukowej.
25
W zależności od kontekstu i danego poziomu narracji, będę tłumaczył story albo jako ‘fabułę’ (w jej najwęższym
znaczeniu jako narracji o wydarzeniach fabularnych), albo jako ‘narrację’ (w szerszym znaczeniu, bowiem dotyczącym całokształtu opowieści o świecie).
26
Przekład własny za: „When the term world was used, the textualist school meant some kind of infinite sum of
meanings that could not be paraphrased (a favourite battle cry of New Criticism was indeed: »The heresy of
paraphrase«). It follows from these positions that the text was the only mode of access to its world. Because
textualism is reluctant to isolate a narrative level of meaning from the global textual world, it implicitly adhered
to a strict formula: 1 text—1 world—1 story”.
Światy poza światem
skłania do uprzywilejowywania narracji kosztem świata, który w tej wykładni jest tylko
tłem dla rozgrywających się wydarzeń czy też zawiązujących się między ich aktorami
relacji interpersonalnych. Zwrot światocentryczny, co istotne, realizowałby się na wielu
poziomach, z których metateoretyczny byłby może najlepiej umotywowany źródłowo. Trudno jednakże zignorować fakt, że coraz częściej mówi się o świecie jakiejś powieści, filmu czy gry komputerowej, aniżeli o konkretnej fabule mającej premierę w księgarniach czy na srebrnym ekranie. Zwiastuny kinowe nie zapoznają widzów z zarysem
fabuły, lecz ze światem filmu 27, pisarze deklarują w wywiadach że nie tyle planują napisanie dalszego ciągu historii, lecz powrót do stworzonego przez siebie świata 28, wreszcie twórcy gier przeważającą większość okresu promocji planowanego do wydania tytułu poświęcają na szczegółowy opis cyfrowego świata, nie chcąc psuć późniejszej rozgrywki ujawnianiem szczegółów fabularnych.
Kategoria światocentryczności z rozdziału Texts, Worlds, Stories Ryan ma jednak
nieco szerszy kontekst teoretyczny. W opublikowanym w pierwszej połowie 2014 roku
na łamach „Poetics Today” artykule Transmedial Storytelling and Transfictionality,
użyta zostało ona bowiem w towarzystwie dwóch innych terminów, a mianowicie personocentryczności (character-centered) oraz fabułocentryczności (plot-centered). Rekapitulując wnioski z obydwu tekstów, można byłoby zatem pokusić się o wyróżnienie trzech typów narracji w zależności od rodzaju ośrodka organizującego:
(1) narracji personocentrycznych (character-centered), w których ośrodkiem organizującym byłaby charyzmatyczna postać i jej rozwój zewnętrzny lub wewnętrzny;
(2) narracji fabułocentrycznych (plot-centered), w których ośrodkiem organizującym byłaby porywająca fabuła;
27
Znakomitym tego przykładem może być seria zwiastunów do filmu Valerian: A City of a Thousand Planets w reżyserii Luca Bessona (2017). Pierwszy z nich, official teaser trailer, zapowiada produkcję słowami: „Tego lata
wszechświat bez granic będzie potrzebował bohaterów bez ograniczeń [This summer a universe without boundaries will need heroes without limits]” i w większości z zaprezentowanych ujęć koncentruje się przede wszystkim
na pokazaniu kolejnych fantastycznych regionów Miasta Alpha (IMDB 2017 A). Zwiastun finałowy, official trailer,
idzie o krok dalej, wprost zachęcając widza, by ten „doświadczył spektakularnego wydarzenia trójwymiarowego we wszechświecie poza granicami wyobraźni [experience a spectacular 3D event in a universe beyond
imagination]” (IMDB 2017 B).
28
Jednym z wielu przykładów jest chociażby głośny powrót Tada Williamsa do jego wybitnego cyklu fantasy „Pamięć, smutek, cierń”, osadzonego w świecie Osten Aard – i właśnie jako „powrót do Osten Aard” zapowiadany
(WILLIAMS 2014).
45
46 Krzysztof M. Maj
(3) oraz narracji światocentrycznych (world-centered), w których ośrodkiem organizującym byłby fikcyjnie wykreowany świat (Ryan 2013: 382-383; Maj
2015 a: 19-23).
Podział ten, z pewnością niepretendujący do wprowadzania jakiegokolwiek teoretycznego domknięcia, byłby użyteczny o tyle, że pozwalałby na dowartościowanie
kategorii światocentryczności w teorii literatury – a z nim także na włączenie w główny
nurt refleksji badawczej tekstów z konieczności zeń dotąd wyłączonych, bowiem niewpisujących się w szeroko pojęty paradygmat tekstocentryczy i związane z nim mechanizmy wiedzy/władzy. Co tym istotniejsze, światocentryczność nie byłaby bynajmniej
kategorią wyłączną dla poetyki fantastycznej (choć niewątpliwie najbardziej dla niej
charakterystyczną) – pozwala bowiem myśleć o przykładowej Komedii ludzkiej Honoré de Balzaca nie tylko jako o sadze powieściowej, ale właśnie o na wskroś realistycznym, ale przecież jednak fikcyjnym świecie, wykraczającym poza granice poszczególnych jego instancjacji diegetycznych. Podobnie i w modelu personocentrycznym, bez
wątpienia bardziej symptomatycznym dla poetyki realistycznej, ciążącej ku rozbudowanym introspekcjom charakterologicznym wobec braku konieczności konstruowania od podstaw fikcyjnego świata, napotkać można powieści fantasy. Znakomitym przykładem może być tu Imię wiatru Patricka Rothfussa, wykorzystujące formułę narracji
szkatułkowej z Opowieści kanterberyjskich Geoffreya Chaucera czy Dekameronu Giovanniego Boccaccia do przedstawienia auobiograficznej opowieści o życiu maga Kvothego, snującego ją z przerwami w karczmie w mieście Newarre 29 w towarzystwie spisującego jego słowa kronikarza.
Koncepcja światocentryczności w teorii narracji nie jest zresztą bynajmniej odosobniona. Już Lubomir Doležel w Heterocosmicæ twierdził, że podstawowym pojęciem
w teorii narracji powinna być nie fabuła (story), lecz narracyjny świat (narrative world)
– a sekundowali mu w tym teoretycy możliwych światów, z Thomasem Pavelem i Ruth
Ronen na czele, nie mówiąc już o Brianie McHale’u, który Poetykę postmodernizmu
już na poziomie kompozycyjnym podzielił między kolejne fikcyjne światy. Elana Gomel w książce Narrative Space and Time. Representing Impossible Topologies in Literature trafnie więc odnotowuje, że „podejście światocentryczne [world-centered] w narratologii zrewolucjonizowało studia nad narracją przez zwrot w stronę mimesis ku
29
Możliwe, że Rothfuss aluduje tą nazwą do faktycznego królestwa Nawarry, miejsca urodzenia Małgorzaty
z Angoulême – autorki inspirowanego Dekameronem Boccaccia Heptameronu (1558).
Światy poza światem
poiesis, a więc opisowi kreacji niezależnych ontologicznie domen niemuszących korespondować z kulturalną realnością” (Gomel 2014: 28) 30. Światocentryczność wiązałaby się zatem z wielopoziomową zmianą sposobu myślenia o literaturze i kulturze.
Przykładowo, od fabularnej adekwatności adaptacji powieści daleko ważniejsze stałoby
się rozwinięcie wątków nieobecnych w oryginalnej narracji lub stworzenie takich bohaterów czy lokacji, które wprawdzie byłyby zgodne z pierwotnym zamierzeniem estetycznym. Nie bez znaczenia pozostaje tu także dynamiczny rozwój „świato-centrycznych franczyz [world-centered franchises]” (Wolf 2012: 137) – jak chociażby Gwiezdne
wojny, Star Trek, Marvel Cinematic Universe, DC Universe czy, w Polsce, Wiedźmin
– w których następstwo fabularne i logika narracyjna ustępują zupełnie innym jakościom. I to do tego stopnia, że we wszystkich tych przypadkach przestaje być stopniowo istotna sygnatura autora pierwszej ich diegetycznej instancjacji. Chris Taylor
w książce Gwiezdne wojny: jak podbiły wszechświat przytacza znamienną w tym kontekście wypowiedź jednego z fanów świata odległej Galaktyki, a obecnie pracownika
LucasFilm Story Group, Pablo Hidalgo:
[…] nie chodzi o to, co się [w świecie Gwiezdnych wojen — K.M.M.] dzieje, lecz o to, jak opowiadane
są historie, z najdrobniejszymi detalami i złożonością struktury. Są one osadzone w niezwykle
przekonującym uniwersum. Możecie uwierzyć, że to się dzieje naprawdę. Ono ma swoją historię.
Jest przeżywane. Żyje. Jest miejscem, które chcecie bez przerwy odwiedzać (Taylor 2015: 497).
Nie jest zresztą rzeczą przypadku, że to właśnie postać ze świata Gwiezdnych wojen, konkretnie zaś Anakin Skywalker, znany lepiej jako Lord Sithów, Darth Vader,
posłużyła Ryan za jeden z przykładów światocentryczności – czy, ściślej rzecz ujmując,
światocentrycznego systemu narracyjnego – w cytowanym już wcześniej artykule z „Poetics Today”:
Przykładowo, postać znana jako „Darth Vader” w powieści czy w grze wideo musi być potraktowana jako odpowiednik filmowego Dartha Vadera – a nie tylko jako referencjalny homonim. Rozległa sieć bohaterów połączonych przez relacje rodzinne czy związanych ze sobą okolicznościami
ich fikcyjnych biografii stwarza wyjątkowo dogodne warunki dla powstania światocentrycznego
30
Przekład własny za: „The world-centered approach to narratology has revolutionized the study of narrative by
shifting its focus from mimesis to poiesis, the creation of independent ontological domains which may or may
not correspond to the cultural reality”.
47
48 Krzysztof M. Maj
systemu narracyjnego. Jak pokazały ponadto światy Honoré de Balzaca czy Williama Faulknera, postaci pierwszoplanowe z niektórych z fabuł systemu narracyjnego mogą się także pojawić na drugim
planie innych opowieści (Ryan 2013: 383) 31.
Światocentryczność ma zatem istotną funkcję nie tylko w procesie tworzenia
świata czy narracji o nim, ale także w procesie jego odbioru. Czytelnik narracji światocentrycznej znacznie baczniejszą uwagę zwracać będzie na opisy otoczenia, szczegóły
z historii fikcyjnego świata, niuanse polityczne, filozoficzne i naukowe, jak również na
wszystko to, co może wymagać jakiegokolwiek uzupełnienia, sugerującego potencjał
rozwoju danego systemu narracyjnego. Znakomitym przykładem dowodzącym, że
zwrot światocentryczny nie jest tylko i wyłącznie przejawem myślenia życzeniowego
teoretyków, lecz odzwierciedleniem przemian dokonujących się we współczesnych
praktykach narracyjnych, są czołówki (opening credits) popularnych seriali – niegdyś
koncentrujące się na zapoznawaniu widza z kolejnymi bohaterami i odgrywającymi ich
aktorami, a na przestrzeni ostatnich lat ewoluujące w kierunku zupełnie odmiennych
technik przedstawienia. W czołówkach popularnych seriali przygodowych fantasy
z przełomu lat dziewięćdziesiątych i jeszcze początku dwutysięcznych, jak Xena: Wojownicza księżniczka (1995-2001), Gwiezdne wrota (1997-2007) czy Mroczny rycerz
(2000-2002), bardzo swobodnie adaptujący Ivanhoe Waltera Scotta, oko kamery koncentrowało się na postaciach, wprowadzając je na scenę wraz z podpisami parującymi
nazwiska bohaterów z odtwórcami ich ról. W nowszych produkcjach, jak chociażby
The Walking Dead (2010-2017), Person of Interest (2011-2016) Jonathana Nolana czy
The 100 (2014-2017) Jasona Rothenberga koncepcja artystyczna jest już diametralnie
inna – postaci w ogóle się nie pojawiają, ustępując raczej kreatywnej ekspozycji świata,
na tle której opcjonalnie pojawiają się napisy z nazwiskami aktorów i twórców. Czołówka serialu The Magicians (2016-), opartego na trylogii urban fantasy Lva Grossmana (Czarodzieje, Król magii, Kraina Czarodzieja) odnotowuje pod tym względem
swoisty rekord – nie dość bowiem, że trwa niespełna dziesięć sekund i nie przedstawia
żadnego z twórców odpowiedzialnych za produkcję, to ogranicza się w swej formie do
31
Przekład własny za: „For example, a character referred to as »Darth Vader« in a novel or video game must be
taken as a counterpart of the Darth Vader of the movies, and the referring term is not simply a homonym. A large
network of characters connected by family relations or brought together by the circumstances of their fictional lives is a particularly favorable condition for a worldcentered narrative system. As the worlds of Honoré
de Balzac or William Faulkner have shown, the characters who play a central role in some of the stories of the
system can appear as minor characters in other stories”.
Światy poza światem
miniatury filmowej, alegoryzującej liminalność konwencji urban fantasy 32. Oto bowiem graffiti na ceglastej ścianie budynku zarasta cienistym gąszczem drzew, na tle którego wyświetla się migotliwe, neonowe logo The Magicians – co znakomicie oddaje
konwencję estetyczną tak serialu, jak i pierwowzoru książkowego, jednak w żaden sposób nie wpisuje się w postaciocentryczny paradygmat czołówek z przełomu XX i XXI
wieku. W podobnym alegorycznym kierunku podąża czołówka serialu Westworld
(2016-) Jonathana Nolana, ukazująca w oszczędnej i ascetycznej estetyce proces stwarzania androidów zaludniających tytułowy park rozrywki – a to wszystko przy dźwiękach pianoli, będącej wielką metaforą i leitmotivem całości produkcji, która w ten sposób nienachalnie odsyła widzów do słynnej powieści dystopijnej Kurta Vonneguta.
Analogiczne tendencje wykazują także, co istotne, seriale utrzymane w konwencji realistycznej, jak chociażby Elementary Roberta Doherty’ego (2012-2017), The Crown
(2017-) Petera Morgana czy The Good Figh (2017-) Roberta Kinga, Michelle King
i Phila Aldena Robinsona – i trudno się stąd dziwić, że w najnowszym filmoznawstwie
mówi się, że sekwencje otwierające seriale są „przejściem pomiędzy naszym światem
a światem filmu” (Odin 2006: 34). Chyba najlepszym tego przykładem jest bijący rekordy popularności serial HBO Gra o tron na podstawie Pieśni Lodu i Ognia George’a R. R. Martina, analizowany już pod tym względem w opracowaniach naukowych – jak chociażby w rozdziale Dana Hasslera-Foresta z książki The Politics of Adaptation, piszącego o czołówce serialu w kontekście „narracji sfokalizowanych topograficznie [topofocal storytelling]” (Hassler-Forest 2015: 194). Grę o tron w istocie bowiem
otwiera swoiście interaktywna mapa świata Westeros, łączącego sagę Martina, produkcję HBO oraz szereg innych medialnych instancjacji, nad którą krąży bogato zdobione astrolabium oraz sama kamera, przybliżająca kolejne miasta (King’s Landing,
Winterfell, Eyrie, Twines, Dragonstone, Pyke, Harrenhal, Riverrun, Dreadfort, Moat
Cailin, Dorne, Oldtown w Westeros, Pentos, Vaes Dothrak, Quarth, Astapor, Yun-
32
Odwołuję się tutaj do kategorii liminal fantasy, wprowadzonej przez Farah Mendlesohn na nazwanie szczególnego typu świata fantastycznego, w którym granica między reprezentacją świata rzeczywistego i świata fantastycznego rozmywa się, a „fantastyczność podlega naturalizacji” (MENDLESOHN 2008: 182). W Polsce pisała
na ten temat chociażby Ksenia Olkusz na łamach „Zagadnień Rodzajów Literackich”, tłumacząc zresztą słusznie kategorię Mendlesohn jako „fantastykę liminalną”, w której „element nadnaturalny znajduje się w obszarze
poznawczych peryferii protagonistów” (OLKUSZ 2016: 108). Zwięzłe omówienie typologii Mendlesohn przedstawia (nie przekładając już jednakże terminologii anglojęzycznej) także Stasiewicz w cytowanej już monografii
postmodernistycznej fantasy (STASIEWICZ 2016: 25-27).
49
50 Krzysztof M. Maj
kai, Meereen, Braavos – we Essos) wraz z pieczęciami rodowymi Baratheonów, Starków, Arryn, Frey, Greyjoyów, Tullych, Tyrellów i innych. Samo astrolabium – skądinąd faktycznie istniejące w fikcyjnym świecie Gry o tron w wielkiej bibliotece w Oldtown – przyozdobione jest reliefami przedstawiającymi wydarzenia historyczne sprzed
fabuły Pieśni Lodu i Ognia, w tym przede wszystkim zagładę Valyrii oraz rebelię Roberta Baratheona przeciwko szalonemu Aerysowi II Targaryenowi. Oznacza to, że dominanta czołówki jest par excellence światocentryczna – ukazuje bowiem geografię,
politykę i historię fikcyjnego świata, przenosząc na dalszy plan udział postaci czy nawet
rozgrywające się w nim wydarzenia fabularne 33.
Przytoczone przykłady jasno dowodzą, że zwrot światocentryczny będzie silnie
powiązany ze zwrotem przestrzennym w badaniach kulturowych – w tym także i zwrotem topograficznym w teorii i antropologii literatury. Oznacza to, że teoria po zwrocie
światocentrycznym powinna w podobny sposób przeformułować swoje praktyki interpretacyjne – i w większym stopniu odnieść się do tego doświadczenia odbiorczego,
które problematyzuje fikcyjne narracje jako swego rodzaju punkty dostępowe do
świata, zaś sam świat – jako „matrycę” dla kolejnych osadzanych w jego realiach fabuł.
Ważną rolę pełni tu teoria możliwych światów, przyznająca kategorii dostępności kluczową funkcję w epistemicznym kontakcie z kolejnymi światami – przy czym wydaje
się, że narratologicznej koncepcji światocentryczności najbliższe byłoby ujęcie Thomasa Pavela. W książce Fictional Worlds pisał on, że teksty narracyjne nie tylko „wzmagają wrażenie uczestnictwa w referencjalnej przygodzie [referential adventure]”, ale
„w pewnym sensie służą jako zwykłe ścieżki dostępowe [podkr. K.M.M.] do światów [path of access to worlds] – i to do tego stopnia, że „po osiągnięciu celu wydarzenia
składające się na podróż mogą ulec zapomnieniu” (Pavel 1986: 73). Owe „wydarzenia
składające się na podróż” to oczywiście opis fabuły, jednak nie tylko – wystarczy uświadomić sobie, że w zgodzie z ponowoczesną koncepcją narracyjności w analogiczny sposób narratywizowana może być każda podróż. Tak jak jednak sam akt podróżowania
wymaga częstokroć umilania sobie (a mawiamy przecież i dosadniej: zabijania) czasu –
snem, lekturą, pisaniem dziennika, obejrzeniem serialu, zagraniem w grę mobilną – i do-
33
Czołówka bijącego rekordy popularności serialu House of Cards również jest skądinąd światocentryczna –
pomimo że produkcja Netlixa reprezentuje utrzymany w estetyce na wskroś realistycznej gatunek political fiction,
kolejne kadry z nazwiskami jej aktorów i twórców przedstawiają krajobrazowe ujęcia z Waszyngtonu, wykonane z wykorzystaniem techniki poklatkowej (time-lapse).
Światy poza światem
piero jej cel wynagradza poniesione po drodze trudy, tak też na drodze do celu w postaci dotarcia do fikcjonalnego świata stoi fabuła, z całą jej logiką kauzalnej linearności.
Chcąc zatem nieskrępowanie wędrować śladami różnych fabuł, nie tyle podążamy
ich biegiem, ile pożądamy kryjących się za narracyjnymi przedstawieniami światów.
Roland Barthes w Przyjemności tekstu opisywał w tym kontekście zalety tmezy (τμῆσις
– gr. ‘cięcie’), przekonując, że przerywanie ciągłości lektury niejednokrotnie jest wręcz
warunkiem czerpania z niej satysfakcji poznawczej – której nie jest w stanie zaspokoić struktura językowa:
Nie czytamy wszystkiego z równą intensywnością; rytm sam się ustala, lekceważy integralność tekstu; wciąga nas samo pragnienie poznania, każe nam przeskakiwać niektóre ustępy (uznane za
nudne), by odnaleźć jak najprędzej miejsca kipiące anegdotą (które zawsze są przełomowe: są tym,
co przyśpiesza odsłonięcie tajemnicy lub przeznaczenia); przeskakujemy bezkarnie (nikt nie widzi)
opisy przyrody, wyjaśnienia, rozważania, rozmowy; zachowujemy się wówczas jak widz w kabarecie, który wchodzi na scenę i, zdzierając z niej ubranie, przyśpiesza strip-tease tancerki, choć w przewidzianych ramach, to znaczy respektując z jednej strony, a popędzając z drugiej, epizody rytuału
(jak ksiądz, który odbębnia mszę). Tmeza – źródło lub figura przyjemności – uwydatnia tu dwa
prozaiczne brzegi: przeciwstawia to, co użyteczne dla poznania sekretu, temu, co poznaniu nie
służy; jest szczeliną powstałą na prostej zasadzie funkcjonalności; nie produkuje jej wcale struktura
języków, ale wyłącznie moment ich konsumpcji [podkr. — K.M.M.] którego autor nie może przewidzieć: nie jest w stanie napisać czegoś, co nie zostanie przeczytane (Barthes 1997: 18-19).
Gdy zatem Barthes pisze o „zatracaniu się w dyskursie” (1997: 19) Julesa Verne’a
czy wielokrotnej lekturze Poszukiwań straconego czasu Marcela Prousta, zdaje się mieć
na myśli właśnie poznawczą bliskość wobec światów Verne’a czy świata Prousta – lekturze „rozważnej” i „lgnącej do tekstu” dedykuje już bowiem inną część swych rozważań (Barthes 1997: 20). Nietrudno zatem wyobrazić sobie strategię odbiorczą, polegającą na powrocie do lektury książki, seansu filmowego czy rozgrywki komputerowej
nie z uwagi na zalety konkretnej realizacji fabularnej – lecz dla samej przyjemności zatracenia się w świecie danego medium. Każda diegetyczna instancjacja byłaby w ten
sposób – jeśli wolno zaryzykować użycie takiej metafory – bramą do konkretnego
świata, a nie jego pełnym obrazem, przy czym sama sytuacja komunikacyjna zachowywałaby niepowtarzalny charakter Derridiańskiego aktu idiomatycznego.
Wszystkie te dotychczasowe uwagi uzasadniają wieloaspektowość (i wielowątkowość) rozważań autorów rozdziałów piątego tomu serii „Perspektywy Ponowoczesności” pod tytułem Narracje fantastyczne. Ambicją redaktorów jest przedstawienie me-
51
52 Krzysztof M. Maj
todologicznie spójnej, a jednocześnie tematycznie pojemnej propozycji ponowoczesnego namysłu nad fantastyką – stąd też decyzja, by odciążyć tytuł książki z całego balastu tematologicznego i motywicznego, charakterystycznego dla polskich monografii
zbiorowych o fantastyce (już to krążących wokół czegoś, już to zmierzających od jednego tematu do drugiego, już to fiksujących się na wybranych wymiarach, przestrzeniach i obliczach) i ukierunkować problematykę składających się na nią rozdziałów
w stronę refleksji nad zjawiskami podstawowymi. Z tej też przyczyny większość prezentowanych tu tekstów ma charakter teoretyczny i porusza najważniejsze problemy
związane z różnomedialnymi reprezentacjami poetyki fantastycznej – nieograniczającej przedstawienia ani do jednego świata, ani do jednego kraju, ani do jednego motywu, ani tym bardziej do jednego medium.
Światy poza światem
Źródła cytowań
Andre-Driussi, Michael (2003), ‘The Great Knot Unraveled, Or Not’, w: Alice
K. Turner, Michael Andre-Driussi (red.), Snake's-hands: the Fiction of John
Crowley, Canton, OH: Cosmos Books.
Arthur C. Clarke Center for Human Imagination (2017), ‘An Evening
with George R.R. Martin and Kim Stanley Robinson’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=zfbwx7RAJss [data dostępu: 28.12.2017].
Attebery, Brian (1980), The Fantasy Tradition in American Literature: from Irving to Le Guin, Bloomington: Indiana University Press.
Barthes, Roland, Przyjemność tekstu, przekł. Ariadna Lewańska, Warszawa:
Wydawnictwo KR 1997.
Bonnett, Alastair (2005), Poza mapą. Utracone przestrzenie, niewidzialne miasta, zapomniane wyspy, dzikie miejsca, przekł. Jacek Żuławnik, Warszawa:
Wydawnictwo Naukowe PWN.
Booth, Wayne C. (1983), The Rhetoric of Fiction, Chicago: University of Chicago
Press.
Burzyńska, Anna (2013), Dekonstrukcja, polityka i performatyka, Kraków: Universitas 2013.
Cederholm, Dan, Ethan Marcotte (2010), Handcrafted CSS. More Bulletproof Web Design, Berkeley: New Riders.
Celiński, Piotr (2013), ‘Renesansowe korzenie cyfrowego zwrotu’, w: Radosław
Bomba i Andrzej Radomski (red.), Zwrot cyfrowy w humanistyce: Internet –
nowe media – kultura 2.0, Lublin: E-naukowiec, ss. 13-36.
Crowley, John (1997), Późne lato, przekł. Iwona Żółtowska, Warszawa:
Wydawnictwo Mag.
Derrida, Jacques (1975), ‘Pismo i telekomunikacja’, Teksty: 3 (75), ss. 75-92.
Derrida, Jacques (1988), ‘Ojciec logosu’, Colloquia Communia: 1-3 (36-38), ss. 79-81.
Derrida, Jacques (1999), O gramatologii, przekł. Bogdan Banasiak, Warszawa: KR.
Derrida, Jacques (2004), Pismo i różnica, przekł. Krzysztof Kłosiński, Warszawa:
Wydawnictwo KR.
53
54 Krzysztof M. Maj
Dziamski, Grzegorz (2009/2010), ‘Od syntezy sztuk do sztuki post-medialnej’,
Estetyka i Krytyka: 1-2 (17/18), ss. 33-46.
Even-Zohar, Itamar (1980), ‘Constraints of Realeme Insertability in Narrative’,
Poetics Today: 3, ss. 65-74.
Fajfer, Zenon (2010), ‘Liberatura: hiperksięga w epoce hipertekstu’, w: Katarzyna
Bazarnik (red.), Liberatura czyli Literatura totalna. Teksty zebrane z lat 1999–
2009, Kraków: Korporacja Ha!art, ss. 50-59.
Frelik, Paweł (2017), Kultury wizualne science fiction, Kraków: Universitas.
Gomel, Elana (2014), Narrative Space and Time. Representing Impossible Topologies in Literature, New York: Routledge.
Handke, Ryszard (1989), ‘Granice science fiction’, w: Ryszard Handke, Lech
Jęczmyk, Barbara Okólska (red.), Spór o SF, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie.
Hassler-Forest, Dan (2015), ‘Game of Thrones. The Politics of World-Building
and the Cultural Logic of Gentrification’, w: Dan Hassler-Forest i Pascal Nicklas (red.), The Politics of Adaptation: Media Convergence and Ideology, New
York: Palgrave Macmillan.
Horkheimer, Max, Theodor W. Adorno (1994), Dialektyka oświecenia (fragmenty filozoficzne), przekł. Małgorzata Łukasiewicz, Marek Jan Siemek, Warszawa: Wydawnictwo IFiS PAN.
Huemor (2017), Huemor.rocks, online: https://huemor.rocks/ [data dostępu:
28.12.2017].
Hutcheon, Linda (1987), ‘Metafictional Implications for Novelistic Reference’,
w: Anna Whiteside i Michael Issacharoff (red.), On Referring in Literature,
Bloomington: Indiana University Press, ss. 1-13.
Hutcheon, Linda (2013), Narcissistic Narrative. The Metafictional Paradox, Waterloo: Wilfrid Laurier University Press.
Imdb (2017 a), Valerian and the City of a Thousand Planets Official Teaser Trailer,
online: http://www.imdb.com/videoplayer/vi2062202393?ref_=ttvi_vi_imdb_8 [data dostępu: 28.12.2017].
Światy poza światem
Imdb (2017 b), Valerian and the City of a Thousand Planets – Trailer 3, online:
http://www.imdb.com/videoplayer/vi2408298777?ref_=ttvi_vi_imdb_1 [data
dostępu: 28.12.2017].
Ingold, Tim (2007), Lines. A brief history, London: Routledge.
Ingold, Tim (2011), ‘Against Space. Place, Movement, Knowledge’, w: Peter W.
Kirby (red.), Boundless Worlds: An Anthropological Approach to Movement,
New York, Oxford: Berghahn Books.
Ingold, Tim (2011), The Perception of the Environment. Essays on Livelihood,
Dwelling and Skill, London, New York: Routledge.
Iser, Wolfgang (1993), Prospecting. From Reader Response to Literary Anthropology, Baltimore, London: The Johns Hopkins University Press.
Jobs, Steve (2010), Thoughts on Flash, online: https://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/ [data dostę-pu: 26.07.2017].
Kaczor, Katarzyna (2017), Z „getta” do mainstreamu. Polskie pole literackie fantasy (1982-2012), Kraków: Universitas.
Kalaga, Wojciech (2010), ‘Liberatura: słowo, ikona, przestrzeń’, w: Katarzyna
Bazarnik (red.), Liberatura czyli Literatura totalna. Teksty zebrane z lat 1999–
2009, Kraków: Korporacja Ha!art, ss. 9-19.
Kearney, Richard, Jacques Derrida (1984), ‘Deconstruction and the Other.
Dialogue with Jacques Derrida’, w: Richard Kearney (red.), Dialogues with Contemporary Continental Thinkers: The Phenomenological Heritage, Manchester:
Manchester University Press.
Klastrup, Lisbeth, Susana Tosca (2004), ‘Transmedial Worlds – Rethinking
Cyberworld Design’, Masayuki Nakajima, Yoshinori Hatori i Alexei Sourin
(red.), International Conference on Cyberworlds, Los Alamitos: IEEE Computer
Society.
Kłosińska, Krystyna (2010), Feministyczna krytyka literacka, Katowice:
Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego.
Łebkowska, Anna (2001), Między teoriami a fikcją literacką, Kraków: Universitas.
LonelyLeap (2017), About, online: http://lonelyleap.com/about [data dostępu:
28.12.2017].
55
56 Krzysztof M. Maj
Lyotard, Jean-François (1998), Postmodernizm dla dzieci. Korespondencja 19821985, przekł. Jacek Migasiński, Warszawa: Fundacja Aletheia.
Maj, Krzysztof M. (2014), ‘Allotopia — wprowadzenie do poetyki gatunku’,
Zagadnienia Rodzajów Literackich: 1 (57), ss. 91-105.
Maj, Krzysztof M. (2015 a), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Universitas.
Maj, Krzysztof M. (2015 b), ‘Transmedial World-building in Fictional Narratives’, IMAGE. Journal of Interdisciplinary Image Science: 22, ss. 83-96.
Maj, Krzysztof M. (2017), ‘Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji’, Teksty Drugie: 3, ss. 192-209.
Majkowski, Tomasz Z. (2013), W cieniu białego drzewa. Powieść fantasy w XX
wieku, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Manovich, Lev (2006), Język nowych mediów, przekł. Piotr Cypryański, Warszawa: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne.
Markowski, Michał Paweł (2012), ‘Między nerwicą i psychozą. Rzeczywistości
Rolanda Barthesa’, Teksty Drugie: 4, ss. 127-14
Mendlesohn, Farah (2008), Rhetorics of fantasy, Middletown: Wesleyan University Press.
Mitchell, W. J. T. (1994), Picture Theory. Essays on Verbal and Visual Representation, Chicago: University of Chicago Press.
Nelson, Theodor H. (2015), Xanadu. Origins, online: http://xanadu.com/xanademos/MoeJusteOrigins.html [dostęp: 28.12.2017].
Nelson, Theodor H., Robert Adamson Smith (2015), Back to the Future. Hypertext the Way It Used To Be, online: http://xanadu.com/XanaduSpace/btf.htm
[data dostępu: 28.12.2017].
Noica, Constantin (2014), Pagini despre sufletul românesc, Bucureşti: Humanitas.
Ochs, Elinor (2006), ‘Narrative Lessons’, w: Alessandro Duranti (red.), A Companion to Linguistic Anthropology, Malden: Blackwell Publishing.
Odin, Roger (2006), ‘Der Eintritt des Zuschauers in die Fiktion’, w: Alexander
Böhnke (red.), Das Buch zum Vorspann: „The Title is a Shot”, Berlin: Vorwerk.
Światy poza światem
Okólska, Barbara (1989), ‘SF, fantastyka, baśń’, w: Ryszard Handke, Lech
Jęczmyk, Barbara Okólska (red.), Spór o SF, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie.
Olkusz, Ksenia (2016), ‘Romans paranormalny – Materiały do Słownika Rodzajów Literackich’, Zagadnienia Rodzajów Literackich: 1 (59), ss. 104-110.
Olson, Greta (2003), ‘Reconsidering Unreliability. Fallible and Untrustworthy
Narrators’, Narrative: 1 (11), ss. 93-109.
Ostrowski, Witold (1966), ‘The Fantastic and the Realistic in Literature. Suggestions on How to Define and Analyze Fantastic Fiction’, Zagadnienia Rodzajów
Literackich: 1 (9).
Pavel, Thomas G. (1986), Fictional Worlds, Cambridge: Harvard University Press.
Pratt, Mary, Louise (2011), Imperialne spojrzenie. Pisarstwo podróżnicze
a transkulturacja, przekł. Ewa E. Nowakowska, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Pustowaruk, Marek (2009), Od Tolkiena do Pratchetta. Potencjał rozwojowy
fantasy jako konwencji literackiej, Wrocław: Polskie Towarzystwo Ludoznawcze.
Reed, Richard (1974), ‘The Role of Chronology in Faulkner’s Yoknapatawpha
Fiction Richard Reed’, The Southern Literary Journal: 1 (7), ss. 24-48.
Rimmon-Kenan, Shlomith (2005), Narrative Fiction. Contemporary Poetics,
London: Routledge.
Ryan, Marie-Laure (2013), ‘Transmedial Storytelling and Transfictionality’,
Poetics Today: 3 (34), ss. 361-388.
Ryan, Marie-Laure (2016), ‘Texts, Worlds, Stories. Narrative Worlds as Cognitive
and Ontological Concept’, w: Mari Hatavara, Matti Hyvärinen, Maria Mäkelä,
Frans Mäyrä (red.), Narrative Theory, Literature and New Media: Narrative
Minds and Vitual Worlds, New York: Routledge, ss. 11-28.
Shen, Dan (2017), ‘Unreliability’, w: Peter Hühn (red.), The Living Handbook of
Narratology, Hamburg: Hamburg University, online: http://www.lhn.unihamburg.de/article/unreliability [dostęp: 28.12.2017].
Sławiński, Janusz (2005), ‘Świat przedstawiony’, w: Michał Głowiński, Teresa
Kostkiewiczowa, Janusz Słowiński, Aleksandra Okopień-Sławińska, Słownik
terminów literackich, Wrocław: Ossolineum, s. 565.
57
58 Krzysztof M. Maj
Stasiewicz, Piotr (2016), Między światami. Intertekstualność i postmodernizm
w literaturze fantasy, Białystok: Wydawnictwo Uniwersytetu w Białymstoku.
Sterne, Laurence (1983), Życie i myśli J.W. Pana Tristrama Shandy, przekł.
Krystyna Tarnowska, Warszawa: Czytelnik.
Stoff, Andrzej (1989), ‘Sposoby stanowienia rzeczywistości niewerystycznej
w początkowych partiach utworów science fiction’, w: Anna Martuszewska
(red.), Fantastyka, fantastyczność, fantazmaty, Gdańsk: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego.
Taylor, Chris (2015), Gwiezdne wojny. Jak podbiły wszechświat?, przekł. Agnieszka
Bukowczan-Rzeszut, Kraków: Znak Horyzont.
Trębicki, Grzegorz (2009), Fantasy – ewolucja gatunku, Kraków: Universitas.
Trocha, Bogdan (2009), Degradacja mitu w literaturze fantasy, Zielona Góra:
Uniwersytet Zielonogórski.
Turner, Alice K. (2003), ‘One Writer's Beginnings. Engine Summer as a Portrait
of the Artist’, w: Alice K Turner, Michael Andre-Driussi (red.), Snake's-hands:
the Fiction of John Crowley, Canton, OH: Cosmos Books.
Waldenfels, Bernhard (2009), Podstawowe motywy fenomenologii obcego,
przekł. Janusz Sidorek, Warszawa: Oficyna Naukowa.
Watkins, Calvert (2000), The American Heritage Dictionary of Indo-European
Roots, Boston, New York: Hough-ton Mifflin Company.
Williams, Tad (2014), Tad Returns to Osten Ard with The Last King of Osten
Aard, online: http://www.tadwilliams.com/2014/04/tad-returns-to-osten-ardwith-the-last-king-of-osten-ard/ [data dostępu: 28.12.2017].
Wolf, Gary (1995), ‘The Curse of Xanadu’, Wired”: 3, online: http://archive.wired.com/wired/archive/3.06/xanadu.html?pg=1&topic=, s. 1 [data
dostępu: 28.12.2017].
Wolf, Mark J.P. (2012), ‘World Gestalten. Ellipsis, Logic, and Extrapolation in Imaginary Worlds’, Projections: 1 (6), ss. 123–141.
Zawadzki, Andrzej (2009), Literatura a myśl słaba, Kraków: Universitas.
Zeidler-Janiszewska, Anna (2006), ‘O tzw. zwrocie ikonicznym we
współczesnej humanistyce. Kilka uwag wstępnych’, Dyskurs: 4, ss. 151-159.
Światy poza światem
Zgorzelski, Andrzej (1989), ‘SF jako pojęcie historycznoliterackie’, w: Ryszard
Handke, Lech Jęczmyk, Barbara Okólska (red.), Spór o SF, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie.
Zgorzelski, Andrzej (1994), ‘Wymiar przestrzeni jako ekwiwalent genologiczny
w ewolucji SF’, w: Anna Martuszewska (red.), Fantastyka, fantastyczność, fantazmaty, Gdańsk: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego.
Żychliński, Arkadiusz (2011), ‘Głowa pełna głosów. Pessoi i Dennetta koncepcje
jaźni’, Teksty Drugie: 3, ss. 280-292.
59
Fantastyka: teorie – realizacje – media
CZĘŚĆ PIERWSZA
Fantasy i postmodernizm
PIOTR STASIEWICZ ∗
Wstęp
Kwestia związków fantasy i postmodernizmu pozostaje w polskiej refleksji naukowej
swoistą „białą plamą” 1. Dominujące ujęcie mitopoetyckie i tolkienocetryczne z reguły
niechętne jest literaturze fantasy już nie tylko utrzymanej w poetyce postmodernistycznej, ale nawet zawierającej jedynie elementy tejże poetyki. Postmodernizm traktowany
jest jako zasadniczo sprzeczny z Tolkienowską wizją dzieła literackiego, skądinąd zresztą
słusznie, i jako taki zasadniczo wrogi wobec fantastycznej konwencji. Różne elementy
postmodernizmu dyskwalifikowane są z pozycji ideologicznych jako wyraz duchowej
pustki i antyhumanistycznego bełkotu współczesnej kultury, co sprzeczne ma być zarówno z funkcjami mitopoetyckimi fantasy jako takiej, jak i z ogólnym przesłaniem
dzieł Tolkiena (Oziewicz 2009: 39). Postmodernizm wrogi jest też wobec konwencji
pod względem technicznym, jako burzący iluzję „światotwórczą”, kierując uwagę czytelnika nieustannie w stronę rzeczywistości empirycznej (Pustowaruk 2009: 224-225).
Zwrot ku technice postmodernistycznej traktowany jest też jako dowód na stopniowe
wyczerpywanie się konwencji czy oznaka jej kryzysu, zapowiadająca zmierzch tej formy
∗
Uniwersytet w Białymstoku | kontakt: piotr.stasiewicz@hotmail.com
1
Rozdział jest skróconą wersją rozważań autora na ten temat zawartych w książce Między światami. Intertekstualność i postmodernizm w literaturze fantasy (STASIEWICZ 2016). Wspomniana książka zawiera dokładniejsze
omówienia niektórych zagadnień, jak również interpretacje najlepszych powieści fantasy zawierających elementy postmodernistycznej poetyki.
64 Piotr Stasiewicz
literatury (Majkowski 2013: 346-352). Co charakterystyczne, owe niechętne poetyce
postmodernistycznej twierdzenia zazwyczaj odznaczają się dość wysokim stopniem ogólności i arbitralności sądów. W żadnej z cytowanych prac nie przeprowadzono bardziej
szczegółowych badań porównawczych między postmodernizmem a literaturą fantasy,
zakładając, niejako a priori, iż fantasy i postmodernizm to w zasadzie dwa przeciwne
bieguny współczesnej prozy. Drugą przyczyną takiego podejścia jest stała tendencja do
definiowania fantasy w całkowitej izolacji od zjawisk literatury głównonurtowej, co
w dużej mierze prowadzi do uproszczeń i zafałszowania jej obrazu.
Tymczasem bliższe przyjrzenie się teoriom dotyczącym postmodernizmu w literaturze rzuca interesujące światło zarówno na wiele cech literatury fantasy, jak również
w dużej mierze tłumaczy gwałtowny wzrost popularności literatury niemimetycznej
po II wojnie światowej. Bez uświadomienia sobie funkcji różnych elementów poetyki
postmodernistycznej wiele zjawisk typowych dla fantasy ostatnich dwudziestu lat,
a szczególnie tworzonej po roku 2000, wydaje się niemożliwe. Jak się okaże, nie są one
dowodem na upadek konwencji, której ramy zostały wyznaczone przez teksty Johna
R. R. Tolkiena i Roberta Howarda, ale z jednej strony na rozszerzenie jej granic, z drugiej natomiast wzrastającą akceptację fantastyki w kulturze współczesnej.
Sam termin postmodernizm jest, rzecz jasna, bardzo pojemny i w odniesieniu do
kultury współczesnej stosowany szeroko i w różnych kontekstach. Mówiąc o postmodernizmie ma się na myśli kwestie filozoficzne, poznawcze, społeczne, sposób funkcjonowania i kontaktu z kulturą, wreszcie charakteru samej kultury. Ujęcie sprawy w tak
szerokim kontekście daleko wykracza poza ramy niniejszego rozdziału, choć niewątpliwie popularność fantasy jest jednym z przejawów typowego dla postmodernistycznej
kultury odejścia od reprezentacji i zwrotu w stronę, parafrazując określenie Jeana Baudrillarda, kultury symulacji. Socjologiczny kontekst funkcjonowania fantasy jest jednak tematem do zupełnie innych rozważań. Postmodernizm zostanie tu ukazany
przede wszystkim jako odmiana literatury, charakterystyczna strategia tworzenia, poetyki i rozumienia funkcji dzieła literackiego. W celu dokładnego określenia cech przypisywanej tego rodzaju literaturze i późniejszemu skonfrontowaniu ich z zastosowaniami w ramach poetyki fantasy przywołane zostaną na wstępie teorie postmodernistycznej literatury zawarte w pracach Briana McHale’a, Lindy Hutcheon i Brana Nicola.
Fantasy i postmodernizm 65
Teorie postmodernizmu w literaturze
Co się zdarzyło i w jakim świecie? – modernizm i postmodernizm w teorii Briana McHale’a
W swej teorii modernizmu i postmodernizmu Brian McHale odwołuje się do zapożyczonego od Romana Jakobsona określenia „dominanty”, które rozumie jako nadrzędny
element określający wszystkie elementy podrzędne w świecie przedstawionym – opowiadaną historię, narrację, punkt widzenia narracji, charakter postaci, świat przedstawiony i stosunek do rzeczywistości empirycznej. Za pomocą tego określenia udaje mu
się postawić wyrazistą granicę między dwiema odmianami literatury, które zdominowały dwudziestowieczną prozę. Dominanta modernizmu jest epistemologiczna, dominanta postmodernizmu jest natomiast ontologiczna.
[…] dominanta powieści modernistycznej jest e pi s te mo logic z na . Oznacza to, że stosuje ona
strategie, które wysuwają na plan pierwszy pytania w rodzaju […]: „Jak mam interpretować świat,
którego jestem częścią? I czym w tym świecie jestem?”. Można też dodać inne pytania, również
typowo modernistyczne: „Co należy poznać? Kto poznaje? Jak oni poznają i jak bardzo są tego
pewni? Jak przekazywana jest wiedza między ludźmi i jak bardzo jest ona rzetelna? Jak zmienia się
przedmiot poznania, gdy przechodzi od jednej osoby poznającej do drugiej? Gdzie leżą granice
tego, co poznawalne?’. I tak dalej” (McHale 2013: 12-13).
Tym samym modernizm, rozumiany jako paradygmat dominujący w literaturze
światowej od lat dziewięćdziesiątych XIX wieku do pięćdziesiątych XX wieku, jawi się
jako opozycyjny wobec realizmu nurt w epice. Wiara realistów w możliwość bezpośredniej reprezentacji, czyli oddania rzeczywistości w dziele literackim w takim kształcie, w jakim istnieje ona naprawdę, zostaje poddana w wątpliwość. Środki wypracowane przez
realizm i służące temu celowi – wszechwiedzący narrator trzecioosobowy, tło społeczne, konstrukcja bohatera, kategoryzujący opis, bezpośrednie dialogi, wygładzone myśli
bohaterów wplatane w cudzysłowie w narrację – zostają w modernizmie zakwestionowane. Zastępują je: subiektywny punkt widzenia w narracji, monologi wewnętrzne podawane często w niezorganizowanej formie w postaci strumienia świadomości oraz
ograniczenie możliwości poznawczych powieści i tym samym odbiorcy. Moderniści
nie podważają faktu istnienia obiektywnej rzeczywistości, kwestionują jednak możliwość jej obiektywnego odwzorowania w dziele literackim – wyidealizowany obiektywizm realizmu, nazywanego w tym kontekście często „naiwnym” realizmem, zastąpiony zostaje przez subiektywną perspektywę poznawczą znaną z powieści Josepha Conrada, Jamesa Joyce’a, Marcela Prousta, Ernesta Hemingwaya i Williama Faulknera.
66 Piotr Stasiewicz
Postmodernizm natomiast idzie dalej. Podtrzymując bowiem wątpliwości modernizmu w kwestii obiektywnej reprezentacji, stawia pod znakiem zapytania również sam
obiekt owej reprezentacji. McHale definiuje to następująco:
[…] dominanta powieści postmodernistycznej jest ontologiczna. Oznacza to, że powieść postmodernistyczna stosuje strategie wysuwające na pierwszy plan pytania, które za Dickiem i Higginsem
można nazwać „postpoznawczymi”: „Który to świat? Co jest w nim do zrobienia? Która z moich
jaźni ma to zrobić?”. Inne typowo postmodernistyczne pytania dotyczą albo ontologii samego
tekstu literackiego, albo ontologii projektowanego przezeń świata: Czym jest świat? Jakie światy
istnieją, jak są one ustanawiane i czym się różnią? Co się dzieje, gdy dochodzi do konfrontacji między różnymi światami lub gdy zostaną naruszone granice między nimi? W jaki sposób istnieje
tekst, a w jaki sposób projektowany przezeń świat (bądź światy)? Jak ustrukturowany jest ten projektowany świat? I tak dalej (McHale 2013: 14).
W dziełach literackich modernizmu wątpliwości dotyczyły możliwości i efektów
poznawczych człowieka, ujętych w formę powieści. Czytelnik nie miał dostępu do odwzorowanej rzeczywistości „bezpośrednio” – pośrednikiem był poznający, subiektywny podmiot, który w wielu realizacjach stawał się faktycznym bohaterem i tematem
dzieła. W prozie postmodernistycznej czytelnik konfrontowany jest już nie z efektami
niedoskonałych procesów poznawczych, ale wątpliwościami dotyczącymi samego świata. Przedmiot literackiej mimesis jest wątpliwy, jego cechy są nieokreślone lub – w wyniku określonych zabiegów, najczęściej ironicznego wykorzystania narzędzi powieści
realistycznej – czytelnik podejrzewa, że świat przedstawiony w powieści postmodernistycznej jest nieprawdziwy.
Z punktu widzenia niniejszego rozdziału najistotniejsze są natomiast uwagi dotyczące związku postmodernizmu z fantastyką, której McHale poświęca niewielką część
książki. Niestety amerykański badacz ogranicza się jedynie do uwag dotyczących fantastyki naukowej, ale są one, jak zostanie pokazane, istotne również z punktu widzenia
literatury fantasy. McHale wykorzystuje swoją dychotomiczną definicję gatunków do
określenia fantastyki mianem literatury kładącej w oczywisty sposób nacisk na kwestie
ontologiczne. Paradoksem jest jednak to, że definiowana jest ona zazwyczaj za pomocą
narzędzi epistemologicznych. By to zobrazować, McHale odwołuje się do rozgraniczeń dotyczących nadprzyrodzoności i cudowności w teorii Tzvetana Todorova. Fantastyka zdaniem Todorova to własność tekstu (wszak to teoria strukturalisty) związana
z nieokreślonością – wydarzenia fantastyczne są albo pozornie nadprzyrodzone i zostają wyjaśnione racjonalnie, albo fantastyczność zostaje zaakceptowana i sklasyfiko-
Fantasy i postmodernizm 67
wana jako cudowność. Wahanie, czyli „niepewność epistemologiczna”, które następuje przed ową klasyfikacją ma stanowić zasadę leżącą u podstaw fantastyki. Autor Powieści postmodernistycznej uznaje jednak strukturalistyczną i epistemologiczną strategię Todorova za całkowicie nietrafioną, jako że dominanta fantastyki nie jest epistemologiczna, ale w sposób oczywisty ontologiczna (McHale 2013: 107-108).
Tym samym McHale uznaje fantastykę za gatunek literacki mający z definicji wiele cech wspólnych z postmodernizmem, swoisty „gorszy” sobowtór postmodernizmu.
Pozostając w kręgu ścisłych rozgraniczeń między podejściem epistemologicznym i ontologicznym, badacz wskazuje, że gatunki „wysokie” – modernizm i postmodernizm
– mają swoje „niskie” odpowiedniki, które w nieporadny lub zwulgaryzowany sposób
realizują de facto te same cele, co ich „wysokie” odpowiedniki. Dla modernizmu popularnym odpowiednikiem jest powieść detektywistyczna („co się stało?”), dla postmodernizmu natomiast fantastyka naukowa („w jakim świecie się stało?”), dla której
podstawowym celem jest opis nieistniejącego świata. McHale udowadnia swą tezę na
przykładzie kilku wybranych tekstów science fiction, bardzo silnie jednak odbiegając
od praktyki strukturalistycznej, a skłaniając się w stronę typowej dla Anglosasów perspektywy retorycznej. Jako przykład najbardziej wyrazisty podaje Diunę (1965) Franka
Herberta, która stanowi dla amerykańskiego badacza „stopień zero” niemimetycznych
konstrukcji ontologicznych opartych na motywie międzyplanetarnym bez żadnych
ruchów w którąkolwiek stronę – mieszkańcy Diuny nie pojawiają się na Ziemi, a Ziemianie na Diunie, co McHale nazywa „zderzeniem światów bez zderzenia”. W przypadku Diuny istnieje skonstruowany, integralny, wewnętrznie spójny świat przedstawiony umieszczony na innej planecie, w żaden sposób niepowiązany z Ziemią. Konfrontacja między światem projektowanym a światem empirycznym pozostaje tu w domyśle – nie doświadcza jej żaden z powieściowych bohaterów, jest ona natomiast rekonstruowana przez czytelnika (McHale 2013: 87). Do innych wariantów tej strategii
zalicza McHale podróże w czasie, historie alternatywne i alternatywne rzeczywistości
(Człowiek z Wysokiego Zamku Philipa K. Dicka) wskazując, że podstawowym źródłem znaczeń w tym wypadku, wbrew Todorovowi, nie są „własności tekstu”, ale nieustanne konfrontowanie realności i nierealności przez czytelnika.
McHale twierdzi, że science fiction i postmodernizm to siostrzane odmiany literatury, które dążą zasadniczo w tym samym kierunku, choć niezależnie od siebie, i dochodzą do podobnych konstrukcji ontologicznych nie wywierając na siebie żadnego
wpływu. Od pewnego momentu postmoderniści zwracają jednak uwagę na science fiction i wplatają do swej twórczości różne, przeważnie wyrwane z kontekstu, motywy
68 Piotr Stasiewicz
z „niższego” gatunku – kluczowym przykładem jest tu twórczość Wiliama S. Burroughsa, który w powieściach umieszcza „śmieciowe” wątki fantastyczne dotyczące obcych
istot, inwazji międzyplanetarnej i podróży w czasie. Burroughs i inni postmoderniści
korzystają z elementów wczesnej fantastyki niczym ze śmietnika popkultury, świadomi naiwności i technicznej niedoskonałości tej literatury. McHale zwraca uwagę, że
literatura science fiction jest w pewien sposób nieustannie zapóźniona; jej rozkwit w latach trzydziestych XX wieku sytuuje ją pod względem podejmowanej tematyki w modernizmie, na poziomie poetyki fantastyka naukowa posługuje się jednak przestarzałą
techniką powieści realistycznej, którą w tym samym czasie modernizm (William Faulkner, John Dos Passos) już przezwyciężył. Gdy w latach sześćdziesiątych nastąpił zwrot
do modernizmu na poziomie poetyki i tematyki (u Stanisława Lema i Dicka), literatura głównego nurtu wchodzić będzie właśnie w eksperymenty postmodernistyczne.
W tej samej dekadzie następuje jednak szybko wyrównanie obu poetyk, przede wszystkim dzięki twórczości pisarzy balansujących między głównym nurtem a fantastyką –
Samuela Delany’ego, Kurta Vonneguta i Jamesa Grahama Ballarda. W powieściach tych
pisarzy epistemologiczne sproblematyzowanie ontologicznych spekulacji zamienia się
z czasem w czysto ontologiczną refleksję, w przypadku Vonneguta nawet autoironiczną, kiedy w Rzeźni numer 5 i Śniadaniu mistrzów czyni siebie samego bohaterem swoich fikcyjnych tekstów.
Chociaż wszystkie uwagi dotyczące postmodernizacji fantastyki w monografii
McHale’a odnoszą się do fantastyki naukowej, opisane przez niego procesy w podobnej formie zachodzą i mogą być opisywane również w przypadku literatury fantasy.
Można je pogrupować w następujące cechy:
(1) Prymat wymyślania świata nad opisem realności, przy czym różne elementy poetyki służą nie uwiarygodnieniu opisywanego świata, ale podkreśleniu jego sztuczności;
(2) Przejście od obserwacji wymyślonych światów przez bohatera ze świata empirycznego (portal quest fantasy), którego pojawienie się w innym świecie jest na
różne sposoby usprawiedliwiane, do kreowania światów hermetycznych, które z naszym nie mają nic wspólnego; stopniowa rezygnacja z „sensów”, a więc konstruowania światów i historii, które mimo swej fantastyczności są czytelnym
komentarzem do rzeczywistości empirycznej;
(3) Spadek roli subiektywnego i niewiarygodnego narratora (modernizm) na rzecz
„rekonstruowania” elementów świata przedstawionego przez czytelnika;
Fantasy i postmodernizm 69
(4) Narastanie aluzyjności literackiej sugerującej sztuczność literackiego konstruktu w przeciwieństwie do „realistycznego” opisu wymyślonych światów;
(5) Stopniowo narastająca autoreferencyjność tekstów fantastycznych (autor w tekście, książka i pisarstwo jako temat utworu).
Pozostając w kręgu wyrazistych kategorii wprowadzonych przez McHale’a można stwierdzić zatem, iż fantasy „zwykła” korzysta zasadniczo z elementów poetyki realistycznej i modernistycznej, a więc stara się maksymalnie uwiarygodnić obraz świata,
który wprawdzie został wymyślony na potrzeby dzieła literackiego, ale opisywany jest
tak, jakby istniał naprawdę (realizm) lub poznawany był tak, jak poznaje się świat realnie istniejący (modernizm). Strategia postmodernistyczna stara się natomiast na
wszelkie sposoby zwrócić uwagę czytelnika na „literackość” opowiadania samego świata,
podkreślając jego umowność, nieokreśloność i sam fakt jego opowiadania demaskując
utrwalone środki, które służą uwiarygodnianiu (narracja, opis, świat przedstawiony)
jako sztuczne i konwencjonalne.
Wszystko jest tekstem – Linda Hutcheon i poetyka postmodernizmu
Linda Hutcheon w monografii poświęconej poetyce postmodernizmu stawia z jednej
strony tezę, że literatura postmodernizmu jest opozycyjna, a nawet szydercza wobec
wcześniejszych form uprawiania literatury, z drugiej natomiast nieustannie wchodząc
w dialog, parodiując i komentując przebrzmiałe strategie realizmu i modernizmu – paradoksalnie – ciągle je podtrzymuje. Podstawowym dążeniem postmodernizmu jest
dążenie do zdemaskowania idealistycznych przekonań, jakimi żywiły się wcześniejsze
prądy literackie, realizm i modernizm, a także, również ukazywany jako idealistyczny,
strukturalizm, będący w zamierzeniu unaukowieniem dotyczącego literatury dyskursu poprzez eliminację subiektywnego, „humanistycznego” punktu widzenia na rzecz
dotarcia do tekstu samego w sobie:
Jest truizmem we współczesnej krytyce, że realizm stanowi w istocie zespół konwencji, że prezentacja rzeczywistości nie jest identyczna z samą rzeczywistością. Historiograficzna metapowieść
kwestionuje zarówno każde naiwne realistyczne pojęcie prezentacji, jak i wszelkie naiwne tekstualistyczne lub formalistyczne sądy o całkowitej separacji sztuki od świata. Postmodernizm jest samoświadomą sztuką „w obrębie archiwum”, a to archiwum jest zarazem historyczne i literackie (Hutcheon 1997: 379).
70 Piotr Stasiewicz
Podstawowy impuls postmodernizmu służy zwróceniu uwagi na tekstową naturę wiedzy ludzkiej. Wiedza o przeszłości pochodzi z tekstów, a stosunek do świata
człowiek utrwala w postaci tekstów, które zawsze mają subiektywny, nadany przez
niego kształt. Odwołując się do znanych stwierdzeń Rolanda Barthesa i Umberto Eco,
Hutcheon podkreśla pantekstualność ludzkiej wiedzy oraz nieuniknioną intertekstualność każdej „oryginalnej” twórczości (Eco powiada, że „książki zawsze mówią o innych książkach”). Subwersywna strategia postmodernizmu ma więc charakter świadomej deziluzji, a zwrot ku autotematyczności jest w tym wypadku nie dowodem na wewnętrzną pustkę krytykowanego właśnie za to nurtu, ale na postać świadomego działania w ramach subiektywnych kategorii, które wcześniej były albo ignorowane, albo
kontestowane:
Innymi słowy: tak, postmodernizm przejawia pewną introwersję, samoświadomość zwracającą się
ku formie samego aktu pisania, ale jest także czymś znacznie więcej. […] Teraźniejszość, podobnie
jak przeszłość, nieuchronnie jest dla nas zawsze uprzednio utekstowiona, a jawna intertekstualność historiograficznej metapowieści spełnia funkcje jednego z tekstualnych sygnałów tej postmodernistycznej świadomości. […] Ontologiczna granica między przeszłością historyczną a literaturą
nie jest zatarta, ale podkreślona. Przeszłość rzeczywiście istniała, ale „poznać” ją dzisiaj możemy
jedynie poprzez jej teksty, i tu tkwi związek z tym, co literackie. Jeżeli dziedzina historii utraciła
uprzywilejowany status dostarczyciela prawdy, to według tego rodzaju współczesnej historiograficznej teorii tym lepiej: utrata iluzji przezroczystości w dziele historycznym jest krokiem ku intelektualnej samoświadomości, co odpowiada metapowieściowej kpinie z zakładanej przezroczystości tekstów realistycznych (Hutcheon 1997: 388-389).
Ostatecznym efektem stosowania poetyki postmodernistycznej jest podważenie
statusu obiektywizmu, a co za tym idzie uświęconej przez kulturę kanoniczności. Postmodernizm wchodzi z kanonem w nieustanny dialog, kwestionując autorytet wszelkiego aktu pisania. Realizm jest tylko postulatem i to niezrealizowanym, zaś modernizm, odzwierciedlający „bezpośrednio” procesy ludzkiego poznania, jest taką samą
konwencją, jak realizm. W obu wypadkach ostateczny kształt dzieła literackiego jest
wynikiem twórczych decyzji jednostki, a efektem jest zawsze tak czy inaczej uformowany tekst, który z natury rzeczy, jako stworzony przez człowieka, jest subiektywny.
Podstawowa strategia postmodernizmu polega więc na zwróceniu uwagi odbiorcy na
„tekstowość tekstu”, jego sztuczność i konwencjonalność. By to uczynić, postmoderniści nie odrzucają elementów poetyki realistycznej i modernistycznej, ale ironicznie
używają ich lub – jak pisze Hutcheon – nadużywają, sygnalizując tym samym swój
bunt wobec wszelkiej uznanej kanoniczności symbolizującej w tym wypadku prawdę
Fantasy i postmodernizm 71
obiektywną. Coś takiego bowiem nie istnieje; literatura, czyli zbiór tekstów, to po prostu zbiór „prawd” subiektywnych (Hutcheon 1997: 391-392).
Literatura o literaturze – Bran Nicol i teoria metafikcji
W monografii literatury postmodernistycznej Bran Nicol kontynuuje drogę wyznaczoną przez McHale’a i Hutcheon, kładąc jednocześnie nacisk na metafikcyjny aspekt postmodernizmu (Nicol 2009). Amerykański badacz podkreśla też kontekst społeczny
i kulturowy istnienia postmodernizmu. Charakterystyczne dla postmodernizmu osłabienie związków z tym, co „prawdziwe” i „rzeczywiste” wiąże on z przyzwyczajeniem
współczesnego odbiorcy kultury do wirtualnych rozrywek, a nie do kontaktu z prawdziwymi przedmiotami i wydarzeniami. Druga połowa XX wieku to stopniowe uzależnienie kultury i środków masowego przekazu od technologii, która umożliwia albo
generowanie sztucznej „rzeczywistości” lub – w świecie mediów – manipulowanie rzeczywistością. Stykając się z produktami kultury, których status jest nieokreślony (Michael Jackson) lub które, mimo swej sztuczności, traktowane są jako realnie istniejące
(Superman, Myszka Mickey), odbiorca stopniowo przestaje przedkładać realizm rozumiany jako ukazywanie prawdy nad fantastyczne wytwory kultury. W parze z tym idzie
stopniowa wirtualizacja, a co za tym idzie upadek autorytetu, mediów – w przypadku
wojny film staje się medium, a media upodobniają się do filmu (vide słynna scena
z Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli, w której reżyser występuje jako dziennikarz
i jednocześnie „reżyseruje” głównego bohatera krzycząc do niego „udawaj, że walczysz
i nie patrz w kamerę”). Odwołując się do socjologicznych ujęć Fredrica Jamesona i Zygmunta Baumana, Nicol stwierdza, że postmodernistyczność stopniowo coraz bardziej
separuje człowieka od „realności” zachowując tylko reprezentacje, które de facto nie
odnoszą się do żadnych obiektywnie istniejących bytów.
Po wyjaśnieniu społecznego tła, które umożliwia istnienie postmodernizmu, Nicol przedstawia własną definicję tego zjawiska w obrębie literatury, pisząc:
Identyfikacja postmodernistycznych tekstów jest kwestią określenia, które elementy znajdujące się
w nich są w szczególny sposób dominujące. W moim przekonaniu najistotniejsze cechy, które
można odnaleźć w tekstach postmodernistycznych to: (1) Autorefleksyjne uznanie statusu tekstu
jako skonstruowanego estetycznego artefaktu, (2) Ukryta [implicite], a czasem jawna [explicite]
krytyka realistycznego podejścia do narracji i do odzwierciedlania fikcyjnego „świata”, (3) tendencja do zwracania uwagi czytelnika na jego proces interpretacji w trakcie lektury tekstu (Nicol
2009: XVI).
72 Piotr Stasiewicz
Najbardziej pojemną definicją postmodernizmu, zdaniem Nicola, który opiera się
w tej kwestii na ustaleniach Lyotarda, jest podejrzliwość wobec realizmu i brak wiary w jego możliwość odzwierciedlania rzeczywistości. Nie oznacza to, że współczesny człowiek całkowicie zatracił potrzebę reprezentacji empirycznego świata w literaturze, ale
raczej wskazuje na narastające powszechnie przeświadczenie, że podobne zabiegi w ramach literatury w drugiej połowie XX wieku nie mogą być dokonywane „bezrefleksyjnie i z przekonaniem [unselfconsciously and wholeheartedly]” (Nicol 2009: 19) jak
to miało miejsce w XIX stuleciu. Postmodernizm uderza w dwa podstawowe przekonania realizmu: możliwość reprezentacji i wiarę w narrację. Prąd ten zakłada, że pisanie
jest raczej aktem „konstruowania” świata niż jego „transkrybowania”. Realizm zakłada
natomiast, że fikcyjny świat istniejący w literaturze jest analogiczny wobec świata realnego i że akt pisania jest w konsekwencji „referencyjny”. Rolą narratora jest natomiast
w „naturalny” sposób pośredniczenie między odbiorcą a „istniejącą” historią. Postmodernizm podważa oba te twierdzenia (Nicol 2009: 24). Narracja nie jest bowiem niczym „naturalnym”, jest zawsze konstruktem, jest sztuczna i stanowi efekt określonych zabiegów kompozycyjnych. Nicol używa nawet w tym kontekście słowa manipulacja – narracja powieści realistycznej nieustannie udaje coś, czym de facto nie jest.
Akt narracji nie jest niewinnym działaniem, polegającym na odzwierciedlaniu naturalnej sekwencji wydarzeń, które są po prostu „opowiedziane”. Narracja to w rzeczywistości selekcja, organizacja i interpretacja ze strony narratora. Fakt ten ma swoje konsekwencje także z perspektywy odbiorcy. Akt czytania, czyli przyswajania sobie narracji,
nigdy nie jest bierny, ale zakłada określony stopnień aktywności polegający na rozpoznawaniu określonych powtarzalnych elementów tekstu, wydarzeń czy symboli. „Nic
w narracji nie jest naturalne” (Nicol 2009: 27), jak skonstatował Nicol.
Świadomość tego faktu wyznacza drogę, jaką podąża postmodernistyczna literatura. Nie rezygnuje ona ze środków wypracowanych przez wcześniejsze nurty, korzysta z nich natomiast ironicznie. Definiując zakres postmodernistycznej ironii, Nicol
powołuje się na ustalenia Lindy Hutcheon, która twierdzi, że postmodernistyczna strategia polega na jednoczesnym wykorzystaniu poetyki realistycznej oraz modernistycznej i jednoczesnej ich kontestacji. Wcześniejsze tego typu dyskursywne ujęcia przebrzmiałych poetyk epok poprzednich ograniczały się jedynie do parodii, wyśmiania niemodnych bądź niefunkcjonalnych chwytów po to, by skontrastować je z nowszymi
propozycjami. Tymczasem postmodernizm, używając elementów wcześniejszej poetyki, umieszcza je poza pierwotnym kontekstem nieustannie je demaskując, zwracając
Fantasy i postmodernizm 73
na nie uwagę, zmuszając odbiorcę do zabiegów interpretacyjnych zarówno na poziomie znaczenia historii, jak i poetyki. W arcydziełach gatunku – Gdy zimową nocą podróżny Italo Calvino czy Bladym ogniu Vladimira Nabokova – oba te elementy, fabuła
i poetyka, są nierozerwalnie sprzęgnięte, eksponując najważniejszą cechę postmodernistycznej literatury – autoreferencyjność.
Metafikcja to podstawowe techniczne narzędzie używane w postmodernistycznej literaturze.
Może ona być zdefiniowana jako „literatura o literaturze [fiction about fiction]” – literatura, która
traktuje o sobie samej lub raczej o literaturze niż czymkolwiek innym (Nicol 2009: 35).
Innymi słowy z metafikcją mamy do czynienia wszędzie tam, gdzie literatura jest
„świadoma” swojej literackości, „świadoma” tego, że jest konstruktem a nie zwierciadłem odbijającym rzeczywistość i swoją „świadomość” sygnalizuje za pomocą różnych,
mniej lub bardziej demonstracyjnych, sygnałów. Nicol wskazuje, że strategia postmodernizmu jest w tym wypadku całkowicie odwrotna od strategii realizmu – każda literatura to zbiór konwencji, historia ujęta jest w pewne ramy kompozycyjne i ramy te wyznaczają granicę między rzeczywistością czytelnika a fikcyjnym światem literatury. O ile
jednak realizm stara się za wszelką cenę odwrócić uwagę odbiorcy od owych „ram” za pomocą znanych powszechnie narzędzi (bezpośrednich dialogów, zmierzającego do obiektywizmu opisu, wszechwiedzącej narracji), postmodernizm manifestacyjnie te ramy
eksponuje, często zresztą wykorzystując w tym celu elementy poetyki realistycznej.
Opisane powyżej właściwości literatury postmodernistycznej mają swoje konsekwencje dla odbioru i roli czytelnika. Nurt ten zrywa z dziewiętnastowiecznym i modernistycznym „byciem o czymś”, rozumianym jako zabiegi referencyjne stosowane
wobec rzeczywistości, które mają nieść „przekaz” lub komentarz społeczny. Nicol powołuje się w tej sprawie na stanowisko Susan Sontag:
Sontag twierdzi w eseju Przeciw interpretacji, że nacisk w sztuce postmodernistycznej kładziony jest
bardziej na f orm ę [podkr. oryg.] niż na treść i bada dokładniej, jak powinniśmy do tego się odnieść. W przyswajaniu sztuki chodzi raczej o przyjemność, a nie „oświecenie”, o zabawę i dowcip,
a nie powagę i moralność. Jedną ze szczęśliwych konsekwencji tego stanu rzeczy jest to, iż radość
płynąca z obcowania ze sztuką staje się bardziej egalitarna niż snobistyczna (Nicol 2009: 41-42).
Tym samym postmodernizm kładzie nacisk na sam akt czytania, współudział w dekodowaniu i tworzeniu znaczeń przez czytelnika, aktywną postawę odbiorczą polegającą na odczytywaniu aluzji, stylizacji, elementów parodystycznych i pastiszowych w opozycji do biernego brania za dobrą monetę narracji jako autorytarnego przekazu, który
74 Piotr Stasiewicz
z jednej strony odwzorowuje rzeczywistość lub procesy poznawcze dające jednocześnie
spójną wizję jakiegoś problemu, którą czytelnik może zaakceptować lub odrzucić.
W kontekście uwag Brana Nicola należy zwrócić uwagę, że choć tendencje postmodernistyczne w prozie utrzymanej w konwencji fantasy stopniowo nasilają się od
lat osiemdziesiątych XX wieku, skrajne przypadki całkowitej dezintegracji tradycyjnej
formy powieści znane z twórczości Becketta, Nabokova, Pynchona, Burroughsa, Calvino czy Bartha nie mają tu miejsca. W najbardziej postmodernistycznych tekstach, wiele z tradycyjnych, konserwatywnych elementów typowej prozy zostaje zachowanych,
a utwory te balansują pomiędzy staromodną narracją a eksperymentami znanymi z poetyki postmodernistycznej.
Fantasy i postmodernizm
Brian Attebery zwraca uwagę na zaskakujące napięcie między fantastyką a postmodernizmem – fantastyka w postmodernizmie jest powszechnie akceptowana; jako silnie
kontrastująca z realistyczną strategią stanowi niemalże nieodłączny element poetyki,
natomiast postrzeganie fantasy w perspektywie postmodernistycznej wciąż należy do
rzadkości (Attebery 1992). Amerykański badacz wpisuje ponadto swoje refleksje w typową dla anglosaskiej nauki triadę „realizm–modernizm–postmodernizm” umieszczając w tym kontekście twórczość J. R. R. Tolkiena. Zdaniem Attebery’ego Władca
pierścieni rozminął się całkowicie z oczekiwaniami modernistycznie nastawionych czytelników połowy XX wieku – nie był „złożony” tam, gdzie tego oczekiwano i był zbyt
skomplikowany w nieodpowiednich miejscach. W czasie publikacji trylogia Tolkiena,
jeśli traktować ją jako powieść dwudziestowieczną, jest zbyt archaiczna na poziomie poetyki i zbyt melodramatyczna w obrazie świata (wyraziste i kontrastujące ze sobą dobro
i zło), stając się zupełnie niezgodna z panującymi w prozie tendencjami. Tolkienowskie
przywiązanie do dawnych form literackich miało charakter całkowicie poważny, natomiast modernizm korzystał z dawnych form i motywów z manifestacyjną ironią. „Historia dwudziestowiecznej literatury – pisze Attebery – może być postrzegana jako stopniowy wzrost ironii w każdej fazie opowiadania historii” (Attebery 1992: 39). Na
tym tle propozycja autora Hobbita zdawała się być nieznośnie nie na czasie.
Jednak rozpatrywana na tle opozycji „modernizm – postmodernizm” saga Tolkiena rodzi jeszcze inne problemy. Będąc jednocześnie anachroniczny w stosunku do poetyki i założeń modernizmu, Władca pierścieni wydaje się tekstem, który, przynajmniej
powierzchownie, realizuje niektóre tendencje typowe dla postmodernizmu.
Fantasy i postmodernizm 75
Tak więc wydaje się, że konspektem [ prospectus] postmodernizmu, zarówno jako przedłużenia,
jak i korekty modernizmu, był powrót do wczesnych form narracyjnych – baśni i mitów, które
nigdy nie zniknęły z bardziej popularnych form literatury – ale ze świadomością ich sztuczności.
Postmodernizm to powrót do opowiadania historii, z założeniem, że nie możemy być pewni niczego, poza samą opowieścią (Attebery 1992: 40).
Paradoksalnie Władca pierścieni może być z tego powodu szczególnie interesujący dla czytelników postmodernistycznych ze względu na wykorzystanie tradycji nie
dla reprezentacji, ale dla stworzenia autonomicznego wobec rzeczywistości empirycznej świata w ramach dzieła literackiego. Nie bez znaczenia jest też tu fakt językowej
świadomości powieści Tolkiena i ukazanej expressis verbis zależności między fikcyjnymi językami a kulturą fikcyjnych, wymyślonych przez niego ludów. Attebery stawia
tezę, że wiele z przejawów pisarstwa oksfordzkiego profesora jest w taki czy inny sposób metafikcyjnych, wiele z elementów Władcy pierścieni jest de facto komentarzem
do sposobu opowiadania historii.
Ostateczną jednak tezą autora Strategies of Fantasy jest twierdzenie, że związki
Tolkiena z postmodernizmem, ale też modernizmem, są właściwie pozorne i powierzchowne. Tolkien należy duchowo do pokolenia I wojny światowej, a jego dzieło zawiera wiele elementów charakterystycznych dla umysłowości „straconego pokolenia”.
W swojej twórczości nie negował on podstawowych pojęć modernizmu, a więc obiektywnego istnienia rzeczywistości i prawdy; nie wykorzystywał ich jednak do prostej,
realistycznej reprezentacji. Choć, jak twierdzi Attebery, rama (frame) narracyjna jest
u niego bardzo widoczna, Tolkien, inaczej niż postmoderniści, nie niszczy tej ramy; nie
wykorzystuje dawnych form do zderzenia ich z rzeczywistością, ale do stworzenia własnego, częściowo idealistycznego, świata wartości.
Jako wyrazisty kontrast dla twórczej postawy Tolkiena Attebery prezentuje powieść Johna Crowleya Małe, duże (Little, Big) z 1980 roku, która jego zdaniem, będąc
powieścią fantasy, realizuje podstawowe elementy poetyki postmodernistycznej. Crowley, w odróżnieniu od Tolkiena, bawi się ramą narracyjną. W powieści już na samym
początku wyraźnie zaznaczone jest przejście od trybu realistycznego do trybu fantastycznego (piesza podróż głównego bohatera z „realistycznego” miasta na „czarodziejską” wieś). Fantastyczne wydarzenia powieści silnie kontrastują z narracją stylizowaną
na dziewiętnastowieczny realizm, co jest jednocześnie elementem typowym dla strategii postmodernistycznej, jak i śladem poetyki Władcy pierścieni: „Crowley mógł nauczyć się od Tolkiena, jak używać retoryki literatury realistycznej do ukazywania cu-
76 Piotr Stasiewicz
downości” (Attebery 1992: 44). Autor Małego, dużego pokazuje możliwość wykorzystania dawnych form do budowania bardziej subtelnego i ironicznego związku między narratorem a nimi. Dzięki ujawnieniu tożsamości (i jednoczesnej fantastyczności)
narratora powieści, Crowley zwraca uwagę czytelnika na kluczowe zagadnienia tożsamości i pamięci, nie stosuje jednak poza tym żadnych zabiegów formalnych eksponując jedynie realistycznie opisywaną fantastyczność (bez cudzysłowów i umowności),
co sprawia, że fantasy sama w sobie staje się metafikcyjna. Autorów różnią dwie podstawowe kwestie. Po pierwsze Tolkien nie miesza realizmu z fantastyką, budując nieprzenikalny z empirią, hermetyczny świat, który nie jest światem czytelnika.
Drugą różnicą jest sposób, w jaki Crowley wykorzystuje metafikcyjne elementy. Tam, gdzie Tolkien
utrzymuje granicę między tym, co nazwał pierwotną kreacją (światem, w którym żyjemy) i wtórną
(światem opowieści), a jego metafikcyjne zabiegi służą głównie do ustanowienia istotności snucia
opowieści w swojej własnej wtórnej sferze, Crowley wskazuje, że pierwotna kreacja w tym sensie
nie istnieje, albo że jest ona dostępna tylko poprzez wyobraźnię.Dlatego jego bohaterowie są świadomi tego, że są częścią opowieści, że jakikolwiek porządek lub cel określony jest przez „Nich”
[chodzi o magicznych sprawców powieściowych wydarzeń — P. S.], magiczne istoty, które w tym
wypadku odgrywają rolę autora (Attebery 1992: 47).
Bohaterowie, wraz z rozwojem powieści, mają narastającą świadomość, że ich życie ograniczone jest przez ramy opowieści, a oni sami są de facto postaciami literackimi
(podobny zabieg zastosowano w powieści Beauty Sheri S. Tepper).
Powieść Crowleya, zgodnie z tezą Fredrica Jamesona, znosi granicę między literaturą a literatura popularną na zasadzie „estetycznego populizmu”. Dzięki temu postmodernistyczne powieści, mimo swojej złożoności, są również popularne, jako że bazują na formach zakładających „przyjemność czytania”. Tym samym podważona zostaje „powaga” literatury, a zwrócona uwaga na literackość, językowość i wykorzystanie elementów kodu. Zdaniem Attebery’ego różni to bardzo postmodernistów od poprzedników: „Wzniosła powaga modernistów nie jest ich cechą” (Attebery 1992: 49).
Bowiem, zgodnie z deklaracją Italo Calvino, nie znaczenie, ale historia sama w sobie jest
najważniejsza. Znaczenie może pojawiać się lub nie. Jeśli się nie pojawi, to nic złego,
natomiast presja budowania znaczeń i reprezentacji, „tego, co istnieje” nie jest już podstawową funkcją literatury.
Władca pierścieni Tolkiena i Małe, duże Crowleya wyznaczają więc dwa przeciwległe bieguny fantasy – „modernistyczny” i postmodernistyczny. Cudzysłów w przypadku modernistyczności trylogii oznacza, że przy zastosowaniu ostrych kryteriów po-
Fantasy i postmodernizm 77
działu między realizmem, modernizmem i postmodernizmem tekst Tolkiena jawi się jako niejednoznaczny. Będąc dziełem autora mającego wiele wspólnego z pisarzami „straconego pokolenia”, jednocześnie nie prezentuje typowego dla modernizmu zwątpienia
w możliwości poznawcze jednostki; wręcz przeciwnie w powieści wpisane jest wyraziste przesłanie, które ma być moralną i estetyczną odpowiedzią na kryzys współczesności w stylu, jakiego nie powstydziłby się żaden dziewiętnastowieczny idealizm. Z drugiej strony bardzo silne akcenty metafikcyjne nie pojawiają się u Tolkiena w tej samej
funkcji, co u postmodernistów. Korzystając z dawnych form narracyjnych, autor Władcy
pierścieni robi to „naiwnie”, a nie „ironicznie”. „Opowieść” nie jest niego tym samym,
co dla autorów postmodernistycznych; jest nośnikiem znaczeń i wyrazistej koncepcji
świata, który może być dzięki tej opowieści interpretowany.
Dla wszystkich tych elementów Crowley przyjmuje strategię odmienną od Tolkienowskiej. Zderza realizm z fantastyką, manifestuje „powieściowość” swojej powieści poprzez zwracanie uwagi czytelnika na elementy poetyki, które nie służą przekazywaniu znaczeń, ale stają się przedmiotem refleksji zarówno czytelnika, jak i bohaterów,
burzy ontologiczną granicę między elementami świata powieściowego (narrator jest
realnym bytem, bohaterowie mają świadomość swojej fikcyjności) i czyni opowieść
głównym przedmiotem zainteresowania, a nie jedynie środkiem służącym celom nadrzędnym (wizji świata, refleksji moralnej). Tym samym w powieści Johna Crowleya
wyznaczona zostanie droga, jaką podążać będą wszystkie późniejsze teksty fantasy,
wchodzące w silniejsze lub słabsze interakcje z poetyką postmodernizmu.
Jim Casey w szkicu poświęconym związkom fantasy i postmodernizmu (Casey
2012) zwraca przede wszystkim uwagę na to, że wyznaczanie ostrych granic w przypadku fantasy zawsze będzie sztuczne. Żadne z kategorycznych i często arbitralnych
przyporządkowań nie oddaje cech tej ciągle rodzącej się literatury. Powołuje się przy
tym na pojęcie fuzzy set Briana Attebery’ego, twierdząc, że postmodernistyczna fantasy jest najbardziej „fuzzy” (rozmyta, mglista) ze wszystkich gatunków. Fantastyka przez
swą anachroniczność wobec obowiązujących trendów w ramach literatury głównego
nurtu nieustannie sytuowana jest poza kontekstem lub umieszczana w różnych, często
niekoniecznie trafnych, kontekstach. Władca pierścieni, mimo zbieżności czasowej powstania i publikacji, nie został rozpoznany jako tekst modernistyczny, ale jako sprzeczny
z podstawowymi założeniami epoki, eskapistyczny. Casey wskazuje, że związana ze zwyczajami w ramach konwencji presja kopiowania poetyki powieści Tolkiena spowodowała, że cały gatunek jako taki nie był postrzegany jako modernistyczny, choć szereg
78 Piotr Stasiewicz
stale powtarzających się elementów poetyki (strumień świadomości, wielość personalnych punktów widzenia, metafikcyjne eksperymenty) jest stricte modernistycznych.
Fantasy postrzegana była jako przeciwieństwo elitarystycznej literatury modernistycznej i klasyfikowana jako literatura popularna, a więc „postmodernistyczna”.
Z uwagi na fakt, że szczególnie w przypadku tekstów ze styku epok lub zawierających elementy różnych poetyk wyznaczanie linii podziału jest często trudne i odbywa
się na zasadzie subiektywnych sądów konkretnego badacza, Casey proponuje przyjąć
jako wyrazisty probierz dychotomię Ihaba Hassana z Postface do The Dismemberment
of Orpheus i zaproponowaną tam tabelę opozycji różniących modernizm i postmodernizm (Hassan 1982). Zgodnie z tym podziałem modernizm to „czytelność” (lisible) –
nastawienie na interpretację, odczytanie, dbałość o formę, cel, przestrzeganie wzorca,
hierarchii i tak dalej, natomiast postmodernizm to „pisalność” (scriptible) – antyforma,
zabawa, przypadek, anarchia, brak interpretacji, dekonstrukcja. Podział ten, choć nie
zawsze funkcjonalny, sprawdza się, zdaniem Caseya, w większości wypadków.
Przy zastosowaniu powyżej opisanych kryteriów, pierwszą powieścią utrzymaną
w konwencji fantasy, której cechy sytuują ją po prawej, a więc postmodernistycznej,
stronie tabeli Hassana, jest Grendel Jacka Gardnera. Poetyka tej powieści z jednej strony przyciąga uwagę czytelnika, z drugiej strony jest niemal chaotyczna, mieszając różne
formy i strategie wypowiedzi (narracja pierwszoosobowa, trzecioosobowa, wiersz, dramat). Formalne zabiegi Gardnera zmierzają do podważenia przyjętego w kulturze przekonania o jednoznaczności utrwalonej w formie tekstowej historii, która ma czytelne
i jasne znaczenie. Jako wzmagającą się w ramach gatunku fantasy postmodernistyczność Casey odczytuje narastającą popularność retellingów, zapoczątkowanych właśnie
przez Grendela. W naturalny sposób uderzają one w modernistyczną jednoznaczność
nie na poziomie personalnej strategii poznawczej, ale wiary w obiektywizm istnienia
samej historii. Wprowadzając odmienny punkt widzenia w znanych narracjach, postmodernistyczne retellingi rzucają nowe światło na znane powszechnie historie, stawiając pod znakiem zapytania ich znaczenia i sam proces budowania i utrwalania znaczeń.
Retellingi w literaturze fantasy wpisują się tym samym w postmodernistyczną strategię
zwątpienia w obiektywizm i „prawdomówność” jakiegokolwiek tekstu pisanego.
Casey stawia tezę, opierając się w dużej mierze na ustaleniach Briana McHale’a, iż
fantasy, podobnie jak science fiction, jest postmodernistyczna niejako „z natury”. W wypadku pierwszej opowiadanie historii jest celem samym w sobie, pozbawione jest funkcji
referencyjnych, odsyłających do rzeczywistości. Cytując stwierdzenie Neila Gaimana –
„Opowieść to mapa, która jest terytorium” – Casey wskazuje, że narracyjność fantasy
Fantasy i postmodernizm 79
jest celem samym w sobie, opowieść jest tożsama z celem swego istnienia i nie pełni
poza tym żadnych „społecznych” funkcji. W skrajnie postmodernistycznych propozycjach, jak na przykład w powieści Susanny Clarke Jonathan Strange i pan Norell, celem
jest nieustanny, autoteliczny i autoreferencyjny dialog, który nie wybiega poza świat
wykreowany w książce. Jeśli postmodernistyczna fantasy wchodzi z czymś w interakcje, to na zasadzie intertekstualnej, dialogu między tekstami, a nie między tekstem a rzeczywistością, co podkreśla jeszcze bardziej „sztuczność” tej literatury. W najgłębszym sensie tak funkcjonuje każda odmiana literatury, postmodernizm robi to jednak świadomie, eksponując tekstowe cechy literatury. Fantasy poprzez swoje swoiste cechy gatunkowe i manifestacyjną „hiperrealność” pozwala jeszcze silniej wyeksponować wiele z kluczowych cech poetyki postmodernistycznej.
Podsumowanie
Fantasy ma zatem, jak dowiedziono, wiele wspólnego z definiowanym na różne sposoby postmodernizmem i wchodzi z nim w przeróżne interakcje na wielu poziomach.
Trzy główne cechy wyróżnione w omówionych powyżej teoriach mogą być głównymi
wyznacznikami postmodernistyczności konkretnego tekstu, który jest jednocześnie utrzymany w konwencji fantasy:
(1) ontologiczność – rozumiana jako tworzenie autonomicznych literackich światów pozbawionych symbolicznych odniesień do rzeczywistości czytelnika,
manifestacyjna tekstualność lub przeciwnie – umieszczanie wyrazistych aluzji
do świata czytelnika w ramach fikcyjnego uniwersum;
(2) literackość – rozumiana jako zwracanie uwagi czytelnika na akt czytania i formę czytanego tekstu, jego nacechowanie stylistyczne i relacje międzygatunkowe;
(3) metatekstualność czy raczej metaliterackość – czyli skłonność do referencji
bardziej skierowanej w stronę literatury, a nie rzeczywistości.
Przykładów tak skonstruowanych powieści jest wiele – od klasycznych już pozycji
w rodzaju Lyonesse Jacka Vance’a czy Narzeczonej księcia Wiliama Goldmana, poprzez
kluczową dla współczesnej fantasy, przywoływaną powyżej powieść Suzanny Clarke,
po względnie świeże przykłady postmodernistycznych zderzeń ontologicznych, narracyjnych i stylistycznych w cyklach Matthew Stovera Akty Caina, Jarosława Grzędowicza Pan Lodowego Ogrodu, a także Jacka Dukaja, a nawet – ostatnio – Jakuba Ćwieka.
80 Piotr Stasiewicz
Źródła cytowań
Attebery, Brian (1992), Strategies of Fantasy, Bloomington and Indianapolis: Indiana University Press.
Casey, Jim (2012), ‘Fantasy – Modernism and Postmodernism’, w: Edward James,
Farah Mendlesohn (red.), The Cambridge Companion to Fantasy Literature,
Cambridge: Cambridge University Press.
Hassan, Ihab (1982), The Dismemberment of Orpheus: Toward a Postmodern
Literature, University of Wisconsin Press.
Hutcheon, Linda (1988), A Poetics of Postmodernism. History, Theory, Fiction,
New York: Routledge.
Hutcheon, Linda (1997), ‘Historiograficzna metapowieść: parodia i intertekstualność historii, w: Ryszard Nycz (red.), Postmodernizm. Antologia przekładów,
Kraków: Wydawnictwo Baran i Suszczyński.
Majkowski, Tomasz Z. (2013), W cieniu białego drzewa. Powieść fantasy w XX
wieku, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
McHale, Brian (2012), Powieść postmodernistyczna, przekł. Maciej Płaza, Kraków:
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Nicol Bran (2009), The Cambridge Introduction to Postmodern Fiction, Cambridge: Cambridge University Press.
Oziewicz, Marek (2009), ‘Mythos, logos a korzenie literatury fantasy’, w: Tomasz
Ratajczak, Bogdan Trocha (red.), Fantastyczność i cudowność: wokół źródeł fantasy, pod red. Tomasza Ratajczaka i Bogdana Trochy, Zielona Góra: Oficyna
Wydawnicza Uniwersytetu Zielonogórskiego.
Pustowaruk, Marek (2009), Od Tolkiena do Pratchetta. Potencjał rozwojowy
fantasy jako konwencji rozwojowej, Wrocław: Polskie Towarzystwo Ludoznawcze.
Stasiewicz, Piotr (2016), Między światami. Intertekstualność i postmodernizm
w literaturze fantasy, Białystok: Wydawnictwo Uniwersytetu w Białymstoku.
Narracje transfikcjonalne
na przykładzie serialu Once Upon A Time
KSENIA OLKUSZ ∗
Wstęp
Marie-Laure Ryan i Jan-Noël Thon zauważają, że „kultura popularna przyzwyczaiła nas
do narracji, które nie mogą opuścić sceny i wciąż powracają, by zebrać kolejny aplauz
i następny garniec złota” (Ryan & Thon 2014: 1)1. Nic zatem dziwnego, że twórcy nieustannie poszukują takich rozwiązań estetycznych, które zarówno wypełnić mogą z jednej strony zapotrzebowanie na nowe fabuły, z drugiej zaś pragnienie powtarzalności doświadczeń w perspektywie komfortu, jaki zapewnić może obcowanie z dawno zapoznanymi, wciąż lubianymi czy budzącymi sentymentalne wspomnienia postaciami, lokacjami lub po prostu światami. Nie bez przyczyny powstaje przecież wiele spin-offów popularnych seriali lub ich rebooty, a także remaki filmów (głównie tych uznawanych teraz
za kultowe) czy choćby nawet fikcje fanowskie. U podstaw realizacji i spełniania się tych
odbiorczych marzeń leży, jak ujmuje to Krzysztof M. Maj:
Nie […] infantylna ucieczka z domu w światy fikcji i potępiany społecznie eskapizm – lecz autentyczny powrót do domu ze świata, w którym zadomowiliśmy się z konieczności, a nie świadomego
wyboru. Byłby to zatem raczej, jak trafnie rzecz ujął sam Tolkien w swym słynnym eseju Drzewo
∗
Ośrodek Badawczy Facta Ficta | kontakt: ksenia.olkusz@factaficta.org
1
Przekład własny za: „Popular culture has accustomed us to narratives that refuse to leave the stage, returning
repeatedly for another round of applause and for another pot of gold”.
82 Ksenia Olkusz
i liść, rodzaj ucieczki z więzienia zwanego rzeczywistością, gdzie osadziła nas wyższa, nieznana nam
władza i skąd wielu pragnie przenieść się do innego, alternatywnego miejsca (Maj 2015 a: 31-32).
Owe dążenia realizować się mogą przy użyciu bardzo wielu mechanizmów, z których jednym z najbardziej wyrafinowanych, wielopoziomowych i jednocześnie (zwłaszcza w Polsce) najsłabiej opisanych, a wartych wnikliwej introspekcji i detalicznej wykładni, jest transfikcjonalność. Pisząc o niej, Maj podkreśla zresztą jej charakterystyczną
relację zarówno z medium, jak i z tekstem źródłowym czy aspektami światotwórczymi:
Wybierając partycypację w stworzonym już (i częstokroć skomercjalizowanym) uniwersum fikcji,
pisarz czy twórca fan fiction bynajmniej nie plagiatuje oryginalnej koncepcji artystycznej, lecz współuczestniczy w kreowaniu fikcyjnego świata, dopełniając go własnym punktem widzenia. Jak słusznie zauważa Suzanne Scott w komentarzu do rozważań Jenkinsa, jest pewien paradoks w tym, że
rozproszenie (dispersal) autorstwa narracji transmedialnych pomiędzy wiele podmiotów uczestniczących koegzystuje lub wręcz implikowane jest przez pierwotną unifikację wysiłku twórczego
kodyfikatorów danego fikcyjnego uniwersum. Nic więc dziwnego, że owocem tego wysiłku jest
często tworzenie kanonu gromadzącego bazowe założenia fikcjonalnego świata. Zgodność z tak
rozumianym kanonem jest gwarancją nienaruszania spójności wykreowanego uniwersum –
choćby za cenę nieuniknionej paradygmatyczności (dyscyplinującej swobodę wyobraźni szeregiem ograniczeń logiczno-ontologicznych). Mając na uwadze tę właśnie egzomimetyczną specyfikę światotwórczej fikcji, Richard Saint-Gelais, Réne Audet i Iréne Langlet wprowadzili w 2005
r. do narratologii pojęcie transfikcjonalności, ściślej odnoszące obserwowane przez medioznawców zjawiska do kluczowej dla allotopii specyfiki ponowoczesnej fikcji literackiej, a ponadto lepiej
oddające jej tekstualną proweniencję (Maj 2015 a: 179-180).
Transfikcjonalność – definicje i ujęcia
Według Marie-Laure Ryan transfikcjonalność „odnosi się do migracji fikcyjnych przedmiotów do różnych tekstów [migration of fictional entities across different texts], przynależnych do tego samego medium, zazwyczaj narracji literackich [narrative fiction]”
(Ryan 2013: 366). Przy tym „transmedialną opowieść [transmedial storytelling] można
rozpatrywać jako szczególny przypadek transfikcjonalności [a specific case of transfictionality] – takiej, która funkcjonuje w różnych mediach [operates across many different
media]” (Ryan 2013: 366). Badaczka wskazuje na metody przechodzenia znanych elementów do nowych narracji, powołując się na klasyfikację Lubomira Doležela, który w obrębie powiązań pomiędzy światami wyróżnił ekspansję (expansion), modyfikację (modification) oraz transformację (transformation) (Ryan 2013: 366), jednak podział taki nie
wyczerpuje kreatywnego potencjału i rozlicznych możliwości transfikcjonalnych dzia-
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
łań. Dlatego – także z uwagi na relację z transmedialnością – za bardziej skonkretyzowaną uznać można definicję pomysłodawcy terminu, Richarda Saint-Gelaisa, wskazującego, że:
Dwa lub więcej tekstów [kultury — K.O.] łączy relacja o charakterze transfikcjonalnym, gdy
współdzielą one takie komponenty narracyjne, jak postaci, wyobrażone lokacje lub nawet fikcyjne
światy. Transfikcjonalność można uznać za odmianę intertekstualności, lecz zazwyczaj maskuje
ona intertekstualne odniesienie, jako że ani nie cytuje, ani nie ujawnia źródeł. W zamian, traktuje
ona świat tekstu i jego mieszkańców w taki sposób, jakby funkcjonowali oni od tego tekstu niezależnie. […] Perspektywa łącząca możliwe światy i teorie fikcji koncentruje się na badaniu sposobów dostępności fikcyjnych światów i niejednoznacznych relacjach między wzajemnie odpowiadającymi sobie ich komponentami. […] Poważniejsze zmiany w zachowaniu postaci czy jego stosunku do świata mogą być np. zaakceptowane jako nowe „twisty” narracyjne, jeśli tylko autorem
ich jest autor oryginalnego tekstu, jednakowoż wersje nieoryginalne, napisane przez innych, mogą
być już traktowane jako narracyjne apokryfy (Saint-Gelais 2005: 612) 2.
Transfikcjonalność obejmuje zwłaszcza zjawiska cross-overu – rozumianego tu, za
Piotrem Siudą, jako „połączenia […] uniwersów z różnych produkcji” (Siuda 2012: 77),
a więc przemieszanie dwóch lub więcej światów, wytworzenie między nimi (i bohaterami w nich funkcjonującymi) relacji o charakterze fabularnym 3 – jak również retellingu
(wykładającego się jako opowiedzenie czegoś na nowo) 4 oraz wszystkich innych relacji
2
Przekład własny za: „Two (or more) texts exhibit a transfictional relation when they share elements such as
characters, imaginary locations, or fictional worlds. Transfictionality may be considered as a branch of intertextuality, but it usually conceals this intertextual link because it neither quotes nor acknowledges its sources.
Instead, it uses the source text’s setting and/or inhabitants as if they existed independently. […]The possibleworlds/fiction perspective insists on accessibility between fictional realms and on the ambiguous relationship
between their respective components. […] Major modifications in a character’s attitude or behaviour are likely
to be accepted as new twists when they are made by the original author, whereas faithful versions, when
written by somebody else, will probably be taken as apocryphal”.
3
Podobnie definiuje cross-over Natalia Samutina, również postrzegając to zjawisko w kategorii łączenia się różnych fikcyjnych światów w artykule Fan Fiction as World-building (SAMUTINA 2016). Termin cross-over spolszcza
Małgorzata Lisowska-Magdziarz i tłumaczy go jako „krzyżówkę”, co jest o tyle niefortunne, że zatraca się w tej
translacji aluzja subtelności przenikania się światów i bohaterów, obecna w oryginalnym zapisie, sugerując
nadto mniej skomplikowany związek na poziomie tekstu (LISOWSKA-MAGDZIARZ 2017: 69).
4
Jak piszą John Stephens i Robyn McCallum, retelling „musi istnieć w relacji do jakiejś formy źródłowej, którą
nazwiemy »pre-tekstem«, choć może być tylko niewielka liczba przypadków, w których to źródło jest utrwalone jako pojedyncza praca możliwego do zidentyfikowania autora. Nawet jeśli tak jest, niewiele retellingów
jest prostymi powtórzeniami, nawet jeśli zdają się reprodukować historię i punkt widzenia źródła. W takich przypadkach celem jest generalnie reprodukcja kulturowa w sensie przekazania pożądanej wiedzy o społeczeństwie i ludziach, sposobach uczenia się i formach władzy. […] Retellingi nie mogą odtworzyć modelu dyskursywnego źródła, nie mogą replikować jego znaczenia i zawsze nakładają własne kulturowe założenia na proces
83
84 Ksenia Olkusz
wymagających do odbioru tekstu wiedzy wykraczającej poza reprezentację diegetyczną
(czyli samo opowiadanie/fabułę) – a więc wiedzy o specyfice danego świata albo encyklopedii świata w podręczniku lub dodatku do gry RPG 5. Transfikcjonalność pojawia
się więc wówczas, gdy dochodzi do interakcji albo interferencji dwóch światów narracji
(storyworlds) 6, a konkretniej ich encyklopedii właśnie. Na przykład pojawienie się Alana
Quatermaina z powieści Henry’ego Ridera Haggarda w komiksie i filmie Liga niezwykłych dżentelmenów jest transfikcjonalnością, ponieważ cytat nie obejmuje wyłącznie
imienia Quatermaina (byłaby to wszak czysta intertekstualna deiksa), ale samą jego postać.
Podobnie rzecz się ma z ponownym pojawianiem się całych lokacji, światów, a nawet
kodów estetycznych kojarzonych lub będących częścią danego tekstu czy uniwersum.
Mechanizmy transfikcjonalnej reprezentacji a transmedialność
na przykładzie narracji serialowej
Definicja Saint-Gelaisa w precyzyjny sposób opisuje rozliczne formy zabiegów, jakim
może zostać poddany element danego tekstu czy uniwersum. Żeby zrozumieć motywacje, jakie często kierują twórcami dokonującymi transfikcjonalnej relokacji, wyjaśnić należy, jakie czynniki determinują tworzenie nowych biografii znanych figur. Kluczowy
jest tu z pewnością swoisty sentyment i świadomość wpływu, jaki na kształt konwencji
wywarły określone utwory, w tym te literackie, filmowe, komiksowe czy serialowe.
Ogromną rolę odgrywa także odwoływanie się do znajomego imaginarium jako zbioru
motywów, które można w dowolny sposób ze sobą łączyć czy odświeżać poprzez zaprezentowanie ich z odmiennej perspektywy. Nie bez znaczenia zapewne pozostaje też fakt,
że wiele tekstów zawierających ikoniczne postaci konkretyzuje pewne uniwersalne reguły, dylematy i wpisanie ich we współczesny dyskurs ma znacznie większy sens, niż ob-
opowiadania [to be a retelling a text must exist in a relationship to some kind of source, which we will refer to
as »pre-text«, though it is perhaps only a minority of cases in which this source is fixable as a single work by an
identifiable author. Even when this is so, few retellings are simple replications, even when they appear to reproduce the story and point of view of the source. In such cases, the purpose is generally cultural reproduction in
the sense of transmitting desired knowledge about society and self, modes of learning, and forms of authority.
[…] Retellings do not, and cannot also reproduce the discoursal mode of the source, they cannot replicate its
signifiances, and always impose their own cultural presuppositions in the process of retelling]” (STEPHENS &
MCCALLUM 1998: 4).
5
Role Playing Games, w Polsce znane w środowisku naukowym jako „fabularne gry narracyjne”.
6
Wykładnię tego terminu podaję w dalszej części wywodu.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
myślanie nowych czy podejmowanie prób osadzenia ich w zbiorowej świadomości. Realizacje przywołujące znane postaci są zatem okazją do opowiedzenia na nowo, w odmienny sposób, czasem przewrotnie, kontrarnie, niekiedy zaś komplementarnie o bohaterach, których kojarzy prawie każdy odbiorca. Przyjemność płynąca z zanurzenia w z pozoru znanym kontekście sprzyja imersji, „dosłownie oznaczającej […] zagłębienie czy pogrążenie, jednak metaforycznie opisującej pewien szczególny akt odbioru, polegający na
zatraceniu się w świecie narracji” (Maj 2015 b: 368-393). To zatracenie stanowi oś zabiegów scenarzystów serialu Once Upon a Time (ABC 2011-) – służącego w niniejszym rozdziale jako najpełniejsza współczesna ilustracja transfikcjonalności – którzy w mniej lub
bardziej udany sposób usiłują nakłonić widzów do uczestniczenia w rozbudowanej grze
pomysłów.
Warto dodać, że możliwość zaistnienia podobnego przekazu serialowego wyjaśnia
dość wyczerpująco koncepcja Henry’ego Jenkinsa, który skonstatował, że:
Konwergencja nie następuje za pośrednictwem urządzeń medialnych, jakkolwiek wyrafinowane
stać się one mogą. Konwergencja pojawia się w umysłach poszczególnych konsumentów i poprzez
ich interakcje społeczne z innymi. Każdy z nas konstruuje naszą własną mitologię ze strzępków
informacji, fragmentów przekazów medialnych i przekształca w zasoby, dzięki którym rozumiemy
nasze codzienne życie. Ponieważ istnieje więcej informacji niż ktokolwiek może pomieścić w głowie, mamy dodatkowy impuls do rozmów o mediach, które przyswajamy (Jenkins 2007: 9-10).
Konwergencja właśnie, poprzez przybliżenie do siebie, a w konsekwencji wymieszanie, przenikanie się, dopasowanie rozmaitych czynników leży u podstaw wielopoziomowego istnienia poszczególnych elementów kultury.
Ponadto transfikcjonalną ramę modalną seriali konstytuują nie tylko same właściwości narracji seryjnej (a więc znamienne tylko dla niej). Jak wskazuje Elisabeth Evans:
Telewizyjne seriale dramatyczne tworzą świat narracyjny, w którym potencjalnie mogą znajdować
się setki epizodów, lokalizacji i postaci zamieszkujących ten świat i splatających razem wydarzenia
poszczególnych epizodów. Dramatyczność generuje szczególną formę zaangażowania ze strony
publiczności, taką, która opiera się na interakcji widzów z fikcyjnym światem. [...] Specyfika dramatu ma na celu przybliżenie widowni do tego świata w sposób, który wydaje się naturalny. [...]
Ten rodzaj zaangażowania, najlepiej opisany jest przez teorię imersji (Evans 2011: 10-11) 7.
7
Przekład własny za: „A television drama series constructs a narrative world in which potentially hundreds of
episodes can be situated, the locations and characters that inhabit this world binding the events of individual
episodes together. Drama invites a particular form of engagement from its audience, one that is based on their
interaction with a fictional world. […] The dramatic camera works to bring the audience into that world in a way
that seems natural. […] this kind of engagement [is — K.O.] best described through theories of immersion”.
85
86 Ksenia Olkusz
Identyfikacja kodów jest możliwa również z uwagi na transmedialny aspekt wiążący
się z przekazem. Evans podkreśla:
Transmedialność współgra z tym centralnym konstruktem fikcyjnego świata, na zasadach, które
Matt Hills nazywał „hiper-diegezą”, czy też „stworzeniem rozległej i szczegółowej przestrzeni narracyjnej, któr e j ty l ko u łam ek wid oc zn y je s t l ub nap oty kan y be zpo śr edn io w te kś ci e ” [...]. Dzięki wadze transmedialnego prowadzenia narracji nowe platformy multimedialne,
takie jak internet czy telefon komórkowy służą do udostępniania fragmentów tekstu niedostępnych poprzez odcinki emitowane w telewizji. Transmedialna narracja czyni szczególny użytek ze
światów fikcyjnych, wyzyskując fakt, że widz ogląda tylko część tego świata i zostaje zachęcony do
późniejszego wyszukiwania informacji o tych ukrytych częściach poprzez sięgnięcie do wielu platform [podkr. oryg.] (Evans 2011: 11) 8.
Widzowie mogą tedy nie dysponować pełnym zakresem encyklopedycznej wiedzy
i rozpoznawać aluzje czy cytaty, lecz, słusznie przeczuwając transfikcjonalny charakter
produkcji opartej na literackim pierwowzorze, odwoływać się mogą do wiedzy oferowanej przez inne media.
Wedle Saint-Gelaisa transfikcjonalność kwestionuje zamkniętość tekstów i wymaga
podejścia o charakterze wielodyscyplinarnym, łączącym „z jednej strony teorię światów
możliwych [possible worlds theory] i teorie fikcji [theories of fiction], z drugiej zaś pragmatykę i socjologię literatury [pragmatics and sociology of literature]” (Saint-Gelais 2005:
612). Komponenty fikcjonalne dostępne są powszechnie, a budowanie związków między nimi nie musi polegać wyłącznie na aluzyjnych doń nawiązaniach. Przywoływany
wcześniej Maj pisze ponadto, że:
Transfikcjonalność w sposób doskonały przeformułowuje to, co obejmowała dotąd swym zakresem intertekstualność czy hipertekstualność, pozwalając na dostrzeżenie związków pomiędzy
istotnymi zjawiskami w kulturze masowej, jak chociażby wspomniane przez Saint-Gelaisa „współdzielone uniwersum [shared universe]” czy będąca jego konsekwencją praktyka cross-over […]. Co
zaś najistotniejsze, nie ma żadnych przeciwwskazań do tego, by uznać transfikcjonalność za domenę fikcjonalnego świata narracji, co byłoby już całkowicie niemożliwe w przypadku tradycyjnie
rozumianego świata przedstawionego, który w swej strukturalistycznej postaci absolutnie nie może
8
Przekład własny za: „Transmediality plays with this central construct of a fictional world in terms of what Matt
Hills has called a ‘hyper-diegesis’, or ‘the creation of a vast and detailed narrative space, only a fraction of which
is ever directly seen or encountered within the text’ […]. With moments of transmedia storytelling new media
platforms such as the internet or mobile phone are used to provide access to the parts of the text that are not
available through the television episodes. Transmedia storytelling makes particular use of fictional worlds,
exploiting the fact that the viewer only sees part of that world and will be encouraged to subsequently seek
out information on those hidden parts via the extensions onto multiple platforms”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
spełniać wymogów Dukajowskiej matrycy do tworzenia nowych fabuł, transmedialnej i transfikcjonalnej zarówno w aspekcie współpracy autorów (collaborative authorship), jak i współuczestnictwa czytelników (participatory spectatorship) (Maj 2015 a: 182-183).
Co warto podkreślić, Colin B. Harvey, pisząc o transmedialności, wskazuje na transfikcjonalność w kontekście praktyk relokowania postaci czy aspektów adaptacyjnych,
konstatuje, że:
Zazwyczaj myślimy o adaptacji jako o ponownym opowiadaniu i s tn ie jąc yc h historii, podczas
gdy transmedialne narracje mogą być charakteryzowane jako opowiadanie nowych historii w różnych mediach, choć historie te osadzone są w obrębie spójnego diegetycznie świata. Ponieważ jednak natura adaptacji pociąga za sobą pewne elementy inwencji twórczej, różnice nie są tak wyraźne, jak mogłoby się wydawać [oba podkr. oryg.] (Harvey 2015: 3) 9.
Istotnie, pojęcie transfikcji w lepszy sposób oddaje specyfikę odwołania do pierwowzorów tekstów kultury – obejmując w znacznie bardziej detaliczny sposób wszystkie
aspekty funkcjonowania nie tylko samej narracji, transponowania postaci et cetera.
Transfikcjonalność poszerza bowiem zasób możliwości przywoływania kodów związanych z danym uniwersum, nie tylko konkretną postacią czy elementami fabuły.
Once Upon a Time – serial transfikcjonalnie zdeterminowany
Niezwykle urozmaicone konfiguracje transfikcjonalne bardzo klarownie ilustruje amerykański serial Once Upon a Time (ABC 2011-), który w założeniu opiera się na żonglowaniu a to biografiami postaci, a to uniwersami, a to baśniami, legendami czy innymi
tekstami kultury, a to estetycznymi kodami. Pomysłodawcy serialu tworzonego dla stacji ABC, Edward Kitsis i Adam Horowitz, podjęli się wykonania projektu, w którym
przywołane zostają zarówno rozmaite uniwersa (na przykład skasowany po jednym sezonie spin-off serii, zatytułowany Once Upon a Time in Wonderland, rozgrywał się właśnie w Krainie Czarów), jak i postacie oraz powiązania między nimi, a spoiwem fabularnym staje się powracający motyw klątwy, której tajemnicę trzeba rozwikłać, a ją samą –
zdjąć. W pierwszym sezonie to właśnie potężne zaklęcie rzucone przez zazdrosną i żądną
rewanżu Złą Królową stało się światotwórczym punktem wyjścia. Oto mieszkańcy ba-
9
Przekład własny za: „We ordinarily think of adaptation as retelling existing stories, whereas transmedia storytelling tends to be characterised as telling new stories in different media but set within a consistent diegetic
world. Yet since the very nature of adaptation involves some elements of invention, the distinctions are not
as clear cut as they might initially seem”.
87
88 Ksenia Olkusz
śniowej krainy, Zaczarowanego Lasu, przeniesieni zostali w realia analogiczne do współczesnych (bohaterowie określają je jako Krainę bez Magii), do miasteczka zwanego Storybrook. Żyli oni przez wiele lat w czasowej bańce i wyizolowaniu od świata zewnętrznego (nie można było stąd wyjechać ani tam wjechać – choć te kwestie uległy modyfikacjom wraz z kolejnymi sezonami) do momentu przybycia Emmy Swan, łowczyni nagród, sprowadzonej do miasteczka przez swojego syna, Henry’ego Millsa.
Once Upon a Time to produkcja adresowana przede wszystkim do widzów dorosłych, którzy w opowiedzianych po raz kolejny, rozbudowanych o nowe szczegóły biografiach bohaterów, mnogości światów, historii i motywów dostrzec mogą wzorzec
transfikcjonalny. Właśnie to stanowiło początkowo o sporej atrakcyjności serii, pobudzającej widza do konstruowania określonych skojarzeń, zanurzania się w coraz to nowych, a przecież znanych i bliskich mu uniwersach. W jednym z wywiadów Horowitz
bardzo eksplicytnie wyłożył zamiar estetyczny, jaki towarzyszył jemu i Kitsisowi podczas
kreowania serialu, konstatując w 2012 roku, że:
Pomysł na show naprawdę zrodził się ponad osiem lat temu, kiedy Eddie (Kitsis) [dopowiedzenie
oryginalne] i ja właśnie skończyliśmy pracować nad Felicity. Ziarnem było to, że próbowaliśmy
dowiedzieć się, co w storytellingu kochamy naprawdę, a tym, co kochamy jest tajemnica i podekscytowanie odkrywaniem różnych światów. Z baśniami nam zaiskrzyło, ponieważ były tak bardzo
w DNA tego, co sprawiło, że staliśmy się storytellerami. Jeśli możemy poruszać się między dwoma
różnymi światami i widzieć dwie różne strony postaci, dla nas, jako pisarzy, była to nowa droga
do odkrywania bohaterów i tego, co je zakleszcza i ująć ich z różnych perspektyw. To, czego zawsze
chcesz jako pisarz, to znalezienie różnych sposobów na odkrywanie bohaterów i właśnie dlatego
byliśmy podekscytowani tym pomysłem (Radish & Horowitz 2012) 10.
Punktem wyjścia dla kreacji świata było przekonanie obu twórców, że, jak ujął to
Horowitz:
Śnieżka jest baśniowym punktem zero. Był to pierwszy film, który widziałem jako dziecko i pamiętam, że byłem przerażony, widząc Złą Królową. Mam dwie córki […], i nawet nie pamiętam,
10
Przekład własny za: „The idea for the show really started over eight years ago, when Eddie [Kitsis] and I had just
come off of working on Felicity. The seed of it was that we were trying to figure out what it is about storytelling
that we really love, and what we love is the mystery and excitement of exploring lots of different worlds. Fairy
tales clicked with us because they were so much in the DNA of what made us storytellers, to begin with. If we
can go between two different worlds and see two different sides of these characters, for us, as writers, that was
a new way to explore characters and what makes them tick, and come at them from different angles. What you
always want, as a writer, is to find different ways to explore the characters, and that’s what got us excited about
this idea”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
żebym im to pokazywał, ale znają Śnieżkę. To niesamowite. Kiedy oglądałem pilota serialu, zobaczyły materiał z Ginny [Ginnifer Goodwin, aktorką grającą Śnieżkę — K.O.] w trumnie [jedna
z pierwszych scen odcinka — K.O.] i zaczęły wołać: „Śnieżka śpi!”. No więc spytałem: „Skąd wiecie, kto to jest?”. Myślę, że to coś, co jest wpisane w nasze DNA. Z tego powodu każdy kocha tę
postać i kocha tę historię tak bardzo, że będzie ona wciąż opowiadana w nowy i inny sposób (Radish & Horowitz 2012) 11.
Jednak umieszczając postaci Śnieżki i Księcia w Krainie bez Magii Kitsis i Horowitz
czerpali też z doświadczeń nie tak mocno ugruntowanych w kulturze, konkretniej zaś
zainspirowali się serialem z lat osiemdziesiątych, pod tytułem The Charmings 12, będącym uwspółcześnioną wizją związku pomiędzy Królewną Śnieżką a Księciem, przeniesionymi za pomocą magii na przedmieścia Los Angeles.
Obecnie Once Upon a Time liczy siedem sezonów; warto przy tym podkreślić, że
po finale szóstego – poniekąd w wyniku rezygnacji Jennifer Morrison, aktorki odtwarzającej główną postać, Emmę Swan, a także w związku z decyzją twórców o zredukowaniu bardzo obszernej obsady, jak również próbą odświeżenia formuły serialu, który miał
coraz niższe wyniki oglądalności – podjęto decyzję o reboocie 13. Ograniczono zatem liczbę postaci pierwszoplanowych, kończąc niekiedy współpracę z aktorami niezwykle silnie
kojarzonymi z Once Upon a Time, jak choćby ze związanymi z serialem od pierwszego
sezonu Jaredem Gilmorem, Ginnifer Goodwin oraz Joshem Dallasem (choć wedle twórców Once Upon a Time dwoje ostatnich podjęło decyzję o odejściu znacznie wcześniej;
Gajewski 2017) czy Emilie de Ravin (w serialu od sezonu drugiego) i Rebecca Mader
(która dołączyła do obsady w sezonie trzecim). W ten sposób na użytek nowego sezonu
stworzono metatransfikcjonalny świat, w którym współistnieją zarówno postaci z innych tekstów kultury, jak i te stworzone konkretnie na potrzeby projektu Kitsisa i Horowitza, przy czym te ostatnie są swoją kolejną iteracją. Opcjonalnie aktorzy zatrudnieni
w serialu otrzymali zupełnie nowe, choć w pewnym sensie paralelne czy nawiązujące do
11
Przekład własny za: „Snow White is ground zero for fairy tales. It was the first movie I saw, as a kid, and I remember being terrified, seeing the Evil Queen. I’ve got twin daughters […] and I don’t even remember showing them
anything, but they know Snow White. It’s amazing. When I was watching dailies for the pilot, they would see the
stuff of Ginny in the coffin and start going, »Snow White is sleeping!,« and I was like, »How do you know who she
is already?« I think it’s just something in our DNA. Because of that, everybody loves the character and loves that
story so much that it’s going to continually be told, in new and different ways”.
12
Takim właśnie przydomkiem określane jest w Once Upon a Time małżeństwo Śnieżka i Książę, czyli Mary Margaret Blanchard i David Nolan.
13
Konsekwencją tej zmiany było przeniesienie serialu w ramówce z niedzieli na piątek.
89
90 Ksenia Olkusz
poprzednich role (przypadek Lany Parilli, grającej przez sześć sezonów Złą Królową/
/Reginę Mills, która w siódmym sezonie przedzierzgnięta została w Ronie, właścicielkę
baru, czy Colina O’Donoghue, grającego Kapitana Haka/Kiliana Jonesa aż do sezonu szóstego, w siódmym zaś otrzymującego rolę oficera nazwiskiem Rogers – co jest czytelnym
nawiązaniem do poprzedniego fachu, a więc piractwa i okrętu o nazwie Jolly Roger) 14.
Nowe podejście do serialu Kitsis skomentował następująco: „Rozumiemy, że to może
być nasz ostatni rok. Wydaje nam się, że zakończyliśmy tę historię i następny rozdział
Once Upon a Time będzie zupełnie się różnił” (Abrams 2017 a) 15. Wszelako w kontekście drastycznie spadającej oglądalności serialu, wypowiedź ta wydaje się jedynie maskować prawdziwy powód zmian w obrębie wizji artystycznej, którym jest bez wątpienia
próba utrzymania serialu w ramówce za wszelką cenę. Spadek ratingów (czyli wyników
oglądalności) wpłynął zatem bezpośrednio na przeobrażenie koncepcji światotwórczej.
To właśnie niezbyt udane sezony piąty i szósty dowiodły, że pomysłodawcy serii,
Kitsis i Horowitz, przestali w pewnym sensie kontrolować mnogość nawiązań transfikcjonalnych i w scenariuszach znalazło się ich po prostu zbyt wiele. Nadmierna ilość
wprowadzanych znanych widzom rezydentów innych tekstów kultury, zaczęła rozmywać zarówno samą fabułę, jak detalicznie dotychczas konstruowane relacje między głównymi postaciami. Kolejne odcinki stały się w zasadzie prezentacją (by nie rzec – korowodem) kolejnych na nowo napisanych biografii znakomicie rozpoznawalnych figur (między innymi Hadesa czy Herkulesa), przeniesienia ich w miejsce rozgrywania się współczesnej akcji (jak w wypadku hrabiego Monte Christo czy Aladyna) lub podróży portretowanych przez stałych członków obsady bohaterów do lokacji właściwej dla konkretnego tekstu (na przykład wyprawa Nautilusem na wyspę lub zejście do Świata Podziemnego, w oryginale „Underworld”). Swoistą zapowiedzią podobnego trendu w serialu
było zaakcentowanie w sezonie czwartym ścisłego powiązania między ABC Studios
a ABC-Disney Television Group, którego częścią jest to pierwsze od 2007 roku. Nie tylko
więc podporządkowano fabularnie i estetycznie większą część sezonu filmowi Frozen,
14
Kwestie przeobrażeń kreatywnych w serialu i wynikających stąd również redukcji i zmian w obsadzie, twórcy
próbowali wyjaśnić niezadowolonym z tego faktu fanom. Kitsis mówił między innymi: „Nie planujemy tego w taki
sposób, że pożegnasz wszystkich i nigdy ich nie zobaczysz [...]. Przez te sześć lat opowiadaliśmy historię,
a teraz próbujemy ją dokończyć, ale to nie znaczy, że [te postaci — K.O.] nie mają innych narracji [We’re not
designing this in a way where you say goodbye to everyone and never see them again […]. We’ve been telling
a story for six years now for these characters and now we’re trying to complete that story, but that doesn’t
mean they don’t have other stories]” (ABRAMS 2017 B).
15
Przekład własny za: „We understand that this could be the last year. We feel like we completed this story and
the next chapter of Once Upon a Time will be completely different”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
ale też wpleciono wątki postaci wziętych wprost ze sztandarowych produkcji, takich jak
101 dalmatyńczyków (Cruella de Vil), Śpiącej królewny (Maleficent) czy Małej syrenki (Ursula). W kolejnych sezonach tematami przewodnimi były między innymi legendy arturiańskie, Merida Waleczna, jak również zaadaptowana na potrzeby animowanego filmu (z 1997) i serialu (z 1998) Hercules mitologia grecka, wreszcie w sezonie szóstym między innymi dziewiętnastowieczne utwory literackie, jak Dwadzieścia tysięcy mil podmorskiej żeglugi Julesa Verne’a, Hrabia Monte Christo Alexandra Dumasa, Przygody Tomka Sawyera Marka Twaina czy Doktor Jekyll i pan Hyde Roberta Louisa Stevensona.
Wymienione wcześniej teksty kultury stanowią tylko niewielki procent transfikcjonalnego potencjału, jaki wnieśli do serialu Kitsis i Horowitz, czerpiący bez ograniczeń
z artefaktów literackich i pozaliteracakich. Once Upon a Time, w zamyśle produkcja fantasy, w rzeczywistości w dużym stopniu seria podporządkowana regułom opery mydlanej, stanowi skomplikowany światotwórczo konstrukt, w którym subtelne powiązania
pomiędzy postaciami, nieustanne fabularne twisty i pisane od nowa biografie znanych
postaci świadczą o ogromnym rozmachu kreacyjnym.
Biograficzne meandry transfikcjonalne
W przywoływanych wcześniej definicjach transfikcjonalności pojawiło się stwierdzenie,
że transfikcję odnieść można między innymi do kwestii postaci, jej biografii, także charakteru, osobowości czy motywacji. Zaznaczyć trzeba, że w wypadku Once Upon a Time
niełatwo, poza Emmą i jej synem, wskazać postać, której widz nie odnalazłby w innych
tekstach kultury, od folkloru i baśni począwszy, a na realizacjach Disneyowskich czy
współczesnych serialach skończywszy. Wśród mieszkańców Storybrook każdy niemal
bohater jest jednocześnie protagonistą innej narracji, doskonale widzowi znanej. Jednak
osi narracyjnej nie stanowią wyłącznie poszerzone czy przetworzone biografie postaci,
ale też twórcze ich wpisanie we współczesne realia, nadanie im cech lub zawodów korelujących z teraźniejszością. W ten sposób zaspokaja się nie tylko potrzebę obcowania widza ze znaną mu z innych narracji postacią, lecz także kreatywnie dopasowuje się ją na
potrzeby innego uniwersum. Twórcy starają się przy tym dowieść, że takie przeniesienie
jest nie tylko możliwe artystycznie, ale również poznawczo interesujące.
Kitsis i Horowitz przyjęli kilka metod porządkujących transfikcjonalną rekonstrukcję postaci, na potrzeby serialu (w którym zasadniczym leitmotivem miał być happy end
przeznaczony postaciom szlachetnym i który w pierwszym sezonie, z uwagi na klątwę,
został im odebrany) modelując je wedle konkretnych, a jednocześnie bardzo prostych
91
92 Ksenia Olkusz
wzorców. Pierwszą kategorię stanowią więc bohaterowie, którzy w tekstach podstawowych – będących punktem wyjścia dla transfikcjonalnej reprezentacji – obdarzeni byli
cechami pozytywnymi, natomiast w Once Upon a Time przedstawiani są jako jednoznacznie negatywni. Najbardziej czytelną egzemplifikację stanowi choćby Piotruś Pan,
który w powieści Jamesa Matthew Barriego nie kieruje się w zasadzie złymi intencjami.
Tymczasem w amerykańskiej produkcji przedstawiona zostaje bardzo mroczna jego wersja. Jest on tu bowiem egotycznym socjopatą, który swoich podwładnych traktuje w sposób brutalny i bezkompromisowy; bliżej mu zatem do Jacka z Władcy much Williama
Goldinga niż do uroczego chłopca, który po prostu nie chce dorosnąć. Okazuje się ponadto odmłodzonym przez magię ojcem Rumpelstiltskina, który porzucił bohatera, gdy
ten był jeszcze dzieckiem. Przez sporą część trzeciego sezonu to właśnie ucieleśniający
najwyższy egoizm i niewątpliwy narcyzm Pan jest głównym adwersarzem protagonistów, kontrolującym i manipulującym Henry’ego, aby odsunąć chłopca od rodziny.
Ostatecznie udaje mu się nawet przejąć ciało młodego Millsa, dostać się do Storybrook
i popełnić zbrodnię umotywowaną pragnieniem zemsty.
Kitsis i Horowitz skonstruowali więc transfikcjonalną postać, której charakter i czyny niezgodne są z pierwowzorem. Komentowali ten artystyczny wybór w jednym z wywiadów, mówiąc, że:
[…] według nas każdy, kto chce na zawsze mieć czternaście lat, jest najbardziej samolubną osobą
na świecie. A kiedy [już — K.O.] wiedzieliśmy, że jest tatusiem Rumple’a [Rumpelstiltskina —
K.O.]… chcieliśmy, żeby jego ostatecznym celem była ochrona siebie. Pokochaliśmy pomysł egoizmu przeciwstawionego [pragnieniu — K.O.] panowaniu nad światem (Ackers, Hicks, Kitsis, Horowitz & Mader 2014) 16.
Pan był jedną z najlepiej opracowanych na potrzeby serialu transfikcjonalnych postaci, funkcjonujących w modelu odwróconych motywacji, choć nie jedyną. Jako
przykład podobnej konstrukcji reprezentacji wymienić także można matkę Śnieżki –
która w kanonie obecna jest o tyle, że stanowiła przeciwieństwo Złej Królowej, co sytuowało ją zdecydowanie po stronie dobra. W Once Upon a Time zostaje ona jednak skonfrontowana z przyszłą matką Reginy Mills, Korą, w czasach, kiedy nie była ona jeszcze
kobietą całkowicie chciwą władzy i pozbawioną skrupułów moralnych. Zarówno matka
Śnieżki, jak i rodzicielka przyszłej Złej Królowej walczą o względy króla, przy czym status
16
Przekład własny za: „[…] Pan—what we loved… to us, you know, anyone who wants to live 14 forever is the most
selfish person in the world. And then when we knew that he was Rumple’s dad… we wanted his end-goal to
be self-preservation. We loved the idea of just selfishness as opposed to world domination”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
społeczny tej pierwszej jest wysoki, ta druga zaś jest ubogą córką młynarza. Korze udaje
się zdobyć uczucia władcy, jednak w wyniku podstępu wymyślonego przez matkę Śnieżki – nieumiejącą pogodzić się z faktem, że nie zostanie królewską małżonką i w związku
z tym dokonującą zemsty – zostaje usunięta z dworu i wygnana. Epizod ten ma ogromny
wpływ na wykładnię późniejszych interakcji Reginy z Korą, wpisując się przy okazji w typowy dla mydlanej opery twist fabularny i wynikające zeń konsekwencje.
Bliska tej idei jest również wizja transfikcjonalnego doktora Jekylla, posiadającego
wprawdzie okrutne alter ego – które staje się później całkowicie odrębnie funkcjonującym bytem – jednak to on, nie Hyde, jest sprawcą morderstwa popełnionego w ataku
wściekłości z powodu odrzucenia jego afektów przez kobietę. To odwrócenie pozwala
twórcom na pokazanie – kluczowego dla tego konkretnego sezonu (piątego, w którym
Emma z Wybawicielki przeobraża się w Mroczną 17) – konceptu, że od zła nie tylko nie
sposób się fizycznie odseparować, że jego źródłem jest i pozostanie jednostka, która samodzielnie podejmuje decyzje o swoich czynach.
Innym sposobem transfikcjonalnego przeniesienia postaci jest dla twórców Once
Upon a Time wykreowanie bohatera, który w źródłowym pierwowzorze był negatywny, natomiast w serialu zostaje nie tylko wyjaśniona geneza owej niegodziwości –
tkwiąca z reguły w przeszłych traumach lub konflikcie z rodzicem – lecz i osoba ta przechodzi przeobrażenie, pod wpływem okoliczności lub protagonistów odkrywając swoje
pozytywne oblicze. Założenia twórców Once Upon a Time były tutaj bardzo klarowne,
co potwierdził Horowitz, mówiąc:
[…] wiele z naszych tak zwanych „złych” postaci lub o „złych” charakterach, boryka się z nieszczęściem i tymi rzeczami, które przydarzyć się mogą każdemu z nas i reagują [na nie — K.O.] inaczej.
Mam nadzieję, że zrozumiecie ich reakcję, nawet jeśli nie wybaczycie im tego, co robią (Ackers,
Hicks, Kitsis, Horowitz & Mader 2014) 18.
Najlepszą egzemplifikację tej zasady stanowi tutaj Zła Królowa/Regina Mills, która
przechodzi metamorfozę i z okrutnej, czerpiącej satysfakcję z zadawania innym cierpienia megalomanki przeistacza się w kochającą matkę, wierną przyjaciółkę, gotową na po-
17
W brzmieniu oryginalnym Emma Swan (określana jako „Savoir”) staje się „Dark Swan”, co stanowi nawiązanie
– także podkreślane przez grafiki promujące sezon oraz makijaż i image bohaterki – do filmu Czarny łabędź
Darrena Aronofskyego z 2011 roku.
18
Przekład własny za: „many of our so-called »evil« characters or »bad« characters, they take adversity and these
things that would happen to all of us and they react in a different way. And hopefully you understand their reaction, even if you don’t condone what they do”.
93
94 Ksenia Olkusz
święcenia wojowniczkę i czułą kochankę. Kitsis i Horowitz zbudowali tę postać niezwykle starannie, ujawniając widzom przez długi czas jedynie fragmenty jej biografii i tragicznych w gruncie rzeczy losów, tak, aby sama przemiana zyskała wiarygodne usprawiedliwienie. W 2012 roku Horowitz zapowiadał, że „Królowa Zła jest bohaterką doświadczającą wiele bólu i zobaczymy, skąd się ten ból wziął [the Evil Queen is a character with a
lot of pain, and we’re going to see where a lot of that pain came from]” (Byrne 2012),
dodając, że „Spojrzymy na Reginę w inny sposób niż wcześniej ją postrzegaliśmy. […]
Zobaczymy ją smutną, a także uśmiechniętą [We’re going to see Regina in a different
way than we’ve seen her before. […] We’re seeing her in blue, and with a smile]” (Byrne
2012). Z kolei Kitsis w 2017 roku mówił o dokonanej już metamorfozie bohaterki następująco: „Regina wycięła z siebie ciemność, ponieważ chciała ruszyć z swoim życiem do
przodu [Regina cut the darkness from herself because she wants to move forward in her
life]” (Radish, Kitsis & Horowitz 2017), dodając, że: „Cały serial rozpoczął się od
ślubu, który został przerwany przez [Złą — K.O.] Królową, a dziś [ona i państwo młodzi, Śnieżka i Książę — K.O.] są najlepszymi przyjaciółmi. To coś, co robimy [w serialu
— K.O.]” (Radish, Kitsis & Horowitz 2017) 19.
Narracja Once Upon a Time zogniskowana została bowiem na fakcie, że zdominowana przez matkę Regina przeszła długą drogę, zanim stała się Złą Królową, a przyczyną
opowiedzenia się po mrocznej stronie było między innymi morderstwo na ukochanym
przez nią Danielu, dokonane przez jego rodzicielkę. Planująca intratne małżeństwo córki
Kora nie tylko popełniła zbrodnię, lecz także zdeterminowała tym czynem wszelkie późniejsze decyzje Reginy, coraz bardziej pogrążającej się w żalu i nienawiści. Usposobienie
Złej Królowej było więc efektem wielu rozmaitych czynników warunkujących zachowania bohaterki, które w kolejnych sezonach łagodzono i w rezultacie doprowadzono do
całkowitej zmiany charakteru postaci na pozytywny. Był to zabieg o tyle fortunny, że
pozwolił na zatrzymanie w obsadzie aktorki cenionej przez fanów i jednoczesne poszerzenie jej roli. W ten sam sposób przysposobiono do serialu także Kapitana Haka. Co
interesujące, oboje aktorzy grający wspomniane postaci, pozostali w serialowym reboocie, otrzymując dodatkowe, choć aluzyjnie powiązane z poprzednimi, role.
Modyfikacją takiego zabiegu transfikcjonalnego jest przedstawienie postaci jednoznacznie złej w tekście źródłowym jako mniej negatywnej w serialu w tym sensie, że zyskuje ona uzasadnienie dla swoich niegodziwych czynów (leży ono oczywiście w przeszłych
19
Przekład własny za: „The entire show started with a wedding that was interrupted by the Queen, and today,
they’re all best friends. That’s what we do”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
zdarzeniach i konflikcie z rodziną), a także zdobywa czyjąś miłość lub zaufanie; jednak
bez względu na własne wysiłki bohater taki nie będzie opowiadał się jednoznacznie po
stronie dobra lub zła, a raczej dokonywał wyborów uzasadnionych swoją potrzebą. Najlepszą egzemplifikację stanowi tutaj Rumpelstiltskin/Gold (wersja miana bohatera
w Krainie bez Magii), którego rola przypadła, decyzją twórców, aktorowi Robertowi
Carlyle’owi. W wersji zaprezentowanej w Once Upon a Time bohater jest obdarzonym
nieludzkimi zdolnościami oraz nieśmiertelnością Mrocznym (The Dark One), w którego za pomocą magii przeobraził się niezwykle tchórzliwy ojciec małego chłopca. Aspekt
związany z brakiem odwagi jest o tyle istotny, że bardzo dokładnie obrazuje determinanty, jakie przyczyniły się do przedzierzgnięcia samotnego (bo porzuconego przez rozczarowaną nim żonę) ojca w ucieleśnienie zła. Jak podsumował to Horowitz: „Cokolwiek się stało z Rumpelstiltskinem w przeszłości, powoduje to wiele problemów, z którymi ma do czynienia [Whatever happened to Rumplestiltskin in his past is really creating a lot of the problems he’s dealing with today]” (Radish, Kitsis & Horowitz 2013).
Scenarzyści nie poprzestali jednak na tym i w toku rozwoju fabuły wpletli w transfikcjonalną biografię bohatera wątki zaczerpnięte z innych tekstów źródłowych niż baśń
braci Grimm 20. W sezonie trzecim, rozgrywającym się częściowo w Nibylandii, zidentyfikowany jest on z powieściowym Krokodylem, dzieląc wspólne wątki z Kapitanem Hakiem, który w tej wersji wydarzeń utratą ręki zapłacił za uwiedzenie małżonki Mrocznego. Z kolei od pierwszego do szóstego sezonu Gold identyfikowany jest z postacią Bestii z Pięknej i Bestii (chodzi tu zarówno o wersję literacką opracowaną przez Jeanne Marie Leprince de Beaumont, jak i animowany film wytwórni Disneya z 1991 roku), czego
efektem jest jego – obfitujący w dramatyczne rozstania – związek z Belle, która jako jedyna dostrzega w nim człowieczeństwo. Rumpelstiltskin pozostaje niejako w zawieszeniu pomiędzy dobrem a złem, nieustannie mając dylemat dotyczący priorytetów życiowych – raz chciałby wyłącznie władzy nad światem, kiedy indziej zaś być po prostu doskonałym ojcem i jeszcze lepszym mężem. Konstruując tę postać, twórcy wyszli z założenia, jak wspominał w jednym z wywiadów Kitsis, że bohater: „Może lubić czarną magię
i być Mrocznym, ale wielu gangsterów chciałoby, aby ich synowie i córki byli prawni-
20
Warto dodać, że w polskich tłumaczeniach baśni Grimmów imię Rumpelstiltskina tłumaczono też jako Titelitury czy Rumpelsztyk
95
96 Ksenia Olkusz
kami i lekarzami, zamiast wstępować na drogę przestępstwa” (Radish, Kitsis & Horowitz 2017) 21. Te zmagania z dwoistością natury bohatera stanowią niezwykle interesujący aspekt serialu, stwarzają bowiem możliwość gry z widzami, którzy bywają zaskakiwani nieprzewidywalnością czynów tej postaci.
Jeszcze innym modelem transfikcjonalnego przysposobienia jest zaprezentowanie
w Once Upon a Time bohatera pozytywnego tak w tekście źródłowym, jak i w serialu,
przy jednoczesnym poszerzeniu jego biogramu o pewne szczegóły, które dookreślają protagonistę. Przykładem takiego ujęcia jest Śnieżka (w Storybrook nosząca nazwisko Blanchard), której cechy charakterystyczne pozostają niezmienione w stosunku do pierwowzoru (tutaj jest nim pierwszy pełnometrażowy animowany film wytwórni Disneya
z 1937 roku), a osobowość zostaje rozwinięta w taki sposób, żeby korespondować ze współczesnymi trendami konstruowania postaci kobiecych. Śnieżka jest więc nie tylko niezwykle samodzielną i przedsiębiorczą osobą oraz nieulękła przywódczynią buntu przeciw
Złej Królowej, lecz również wyśmienicie posługuje się bronią, a do tego rzuca – zwłaszcza podczas pierwszych spotkań z Księciem – cięte riposty. Taki mocno komplementarny pod względem dyskursu feministycznego obraz zostaje jeszcze wzbogacony o aspekty nieobecne raczej w produkcjach przywołujących postać Śnieżki, a więc stworzenie
rodziny (narodziny dwójki dzieci) i późniejsze jej funkcjonowanie.
W kontekście kreacji postaci Śnieżki zauważyć należy, że choć Kitsis i Horowitz starali się przedłożyć widzom transfikcjonalne reprezentacje księżniczek kojarzonych silnie
z filmami wytwórni Disneya, uczynili to jednak kreśląc je w szczególny sposób jako osoby silne, niewymagające męskiej opieki, potrafiące uporać się z zagrożeniem. Co więcej,
wpisując ich biografie w czasy podobne do współczesnych, wykazali się ogromną kreatywnością w konstruowaniu ich tożsamości (niekiedy zmieniając także, zgodnie z obecną
modą serialową, ich orientację seksualną 22, co wszelako wpisuje się zdecydowanie w specyfikę transfikcji). Jak powiedział Horowitz:
21
Przekład własny za: „He may like dark magic and being the Dark One, but a lot of gangsters want their sons
and daughters to be lawyers and doctors, and not follow them into a path of crime”.
22
Pisząc o „modzie” mam na myśli trend do wypełniania serialowych fabuł – czy jest uzasadnione fabularnie,
czy nie – bohaterami nieheteronormatywnymi. W wypadku Once Upon a Time uczyniono to niezbyt subtelnie,
w dodatku w odniesieniu do bohaterek, które w poprzednich sezonach ewidentnie były heteroseksualne. Parą
uczyniono więc Czerwonego Kapturka (przy okazji będącego wilkołakiem) i Mulan (wzdychającą z beznadziejnej miłości do partnera życiowego Śpiącej Królewny).
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
Niezależnie od tego, z czym zmierzą się postaci, mam nadzieję, że będzie to coś realnego, wiarygodnego i zrozumiałego w naszym świecie, jeśli nam się powiedzie. Nie zamierzamy dokonywać społecznego komentarza, ale to, co robimy, to opowiadanie historii odzwierciedlających nasz świat
i to, jaki on jest (Radish & Horowitz 2011) 23.
Twórcy Once Upon a Time w swoich dążeniach nawiązują nie tylko do baśniowoprzygodowych korzeni tych biografii, lecz także wplatają je w konwencję charakterystyczną dla wielowątkowych produkcji, czyli telenowel lub oper mydlanych, które na elementarnym poziomie konstrukcyjnym – niezależnie od odmiany lub kraju produkcji – wyróżnia między innymi to, że ich fabuły „konstruowane są wokół kreacji, rozwijania i rozpadania się coraz to komplikujących się związków społecznych, rodzinnych i romantycznych [are structured around the creation, development, and dissolution of increasingly complicated social, familial, and romantic relationships]” (Bielby & Harrington 2010:
82). Również fabuła – zorganizowana wokół wielu wątków dotyczących losów obszernego grona postaci i, bywa, ich wzajemnych relacji, a także prezentowanie więcej niż jednego bohatera pierwszoplanowego na korzyść ekspozycji kilku protagonistów wraz z ich
bliskimi – w dużej mierze przypomina konstrukcję mydlanej opery, o której Laura Stempel Mumford pisze:
Ściśle związany z seryjną naturą oper mydlanych jest fakt, że składa się ona z wielu, wzajemnie
powiązanych fabuł [podkr. oryg.]. [...] W przeciwieństwie do bardziej tradycyjnych praktyk narracyjnych, opery mydlane od samego początku charakteryzowały się mnogimi fabułami, co miało
bardzo specyficzną konsekwencję dla narracyjnej rozbudowy. Zamiast śledzić linearną ścieżkę pojedynczej opowieści, zorganizowaną wokół czynów pojedynczego […] bohatera, narracje w obrębie opery mydlanej muszą przebiegać tylko w co najwyżej quasi-linearnym modelu, gdzie każde
posunięcie [fabuły — K.O.] do przodu wiąże się z jej nagłym przerwaniem przez erupcję aktualnych zdarzeń w innym wątku. Zwykle produkcje mają trzy wątki w jednym odcinku, a na każdy
z nich przypada przed przejściem do innego wątku tylko jedna scena. Oznacza to, że opery mydlane oferują niezwykle złożoną formę opowiadania, która wymaga od widzów śledzenia kilku
wątków naraz (Mumford 2010: 22-23) 24.
23
Przekład własny za: „Whatever the characters are dealing with, will hopefully be something real and reliable
and understandable in our world, if we succeed. We’re not setting out to do social commentary, but what we
are setting out to do is tell stories that reflect on our world, and what our world is today”.
24
Przekład własny za: „Closely connected to their serial nature is the fact that soap operas’ narrative is composed of multiple, interlocking storylines. […] In contrast to more conventional storytelling practice, however,
soap operas have from their beginnings featured plural storylines, and this has had a very specific consequence
for their narrative development. Rather than following the linear path of a single story, organized around the
exploits of a single […] character, soap opera narratives necessarily proceed in what is at most only a quasi-
97
98 Ksenia Olkusz
Taka struktura narracyjna sprzyja zarówno nielinearnemu sposobowi przedstawiania związków między postaciami, jak również uzasadnia nieustannie pojawiające się przeszkody, wrogów z przeszłości, zwroty fabularne w rodzaju odnalezionego po latach rodzeństwa czy prawdziwych rodziców i tym podobne – sprzyjając jednocześnie transfikcjonalnemu zamiarowi światotwórczemu. Dzięki bowiem tym zabiegom twórcy serialu
mogą przedstawić widzowi niemal nieograniczoną liczbę bohaterów i w równie nieograniczony sposób dodawać kolejne wątki czy nawiązania.
Z tego między innymi względu osią transfikcjonalnych reprezentacji Kitsis i Horowitz ustanowili rodzinę, tak konstruując i dopasowując nowe biografie postaci, by większość z nich łączyły jakieś formy relacji rodzinnych. Założenie to nie tylko świetnie wpisuje się w poetykę opery mydlanej, dając asumpt choćby do przywołania motywu złego
brata bliźniaka, który ginie i którego to miejsce na królewskim dworze zająć musi Książę/
David Nolan (a przy tym żaden z nich nie jest szlachetnie urodzony, ponieważ nie są biologicznymi synami władcy), lecz również zdecydowanie poszerza możliwości manewrowania transfikcją. Kitsis i Horowitz czynią to na tyle sprawnie, że widz zostaje skłoniony
tak do rozpoznawania odniesień czy postaci, jak i do przypominania sobie, jakie są
związki pomiędzy poszczególnymi bohaterami, mającymi przecież zupełnie odmiennie
źródła pierwotnego pochodzenia jako postaci wywiedzione z rozmaitych artefaktów literackich i pozaliterackich. Koncepcja artystyczna Kitsisa i Horowitza dotycząca rodziny
jako punktu centralnego dla serialu, wyłożona została przez nich eksplicytnie w jednym
z wywiadów przeprowadzonych przez Christinę Radish z portalu Collider. W 2013 roku
Kitsis powiedział bowiem dziennikarce, że:
Myślę, że nie ma większej stawki niż rodzina. Myślę, że rodzina jest bardzo uniwersalnym tematem
a kwestią, która jest bardzo interesująca w baśniach, jest, to, że mówią nam, jak przeżyć życie […], żyć
z rodziną lub uporać się z utratą jej członka. Co do nas, nam zawsze chodzi o dysfunkcyjną rodzinę,
która stara się spotkać i doprowadzić do happy endu. Tylko wiesz, w bardziej emocjonalny sposób.
Jeśli Piotruś Pan byłby po prostu jakimś zasmarkanym bachorem, to nic by nie znaczyło. Ale kiedy
zdajesz sobie sprawę, że jest ojcem Rumple’a [Rumpelstiltskina — K.O.] i wracasz pamięcią do
wszystkiego, co kiedykolwiek zrobił Rumple – tego, że nie chciał być tchórzem, nie chciał być jak
jego ojciec, fakt, że pozwolił odejść Baeowi [własnemu synowi — K.O.] i doprowadza go to do
linear fashion, with each story’s forward progress constantly interrupted by the eruption of the latest events
in another one. Typically, programs will cut among three stories in a single episode, allotting each only one
scene at a time before moving on to another story. This means that soap operas offer an extremely complex
form of storytelling, one that requires viewers to follow several stories at once”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
szaleństwa, że zrobił własnemu synowi, co jemu wyrządził jego ojciec – wszystko to czyni [opowieść — K.O.] bogatszą. Przecież jeśli byłby to tylko jakiś facet imieniem Steve, kogo by to obeszło? (Radish, Kitsis & Horowitz 2013) 25.
Podobne stwierdzenie padło ze strony Horowitza, który w tej samej rozmowie skonstatował, że:
[…] ta więź, więź rodzinna, jest tak silna i tak potężna, że nie ma większych stawek, przynajmniej
według nas, o których można myśleć pisząc [scenariusz — K.O.]. Co to jest, jakie masz interakcje
z rodziną, jak budujesz rodzinę, jak się czujesz w rodzinie lub jak znajdujesz rodzinę? Ponieważ
rodzina nie oznacza więzów krwi. Możesz rodzinę znaleźć i to jest najlepsza rzecz, jaka się zdarza
postaciom, kiedy się wzajemnie odnajdują i mogą razem tworzyć własną rodzinę (Radish, Kitsis
& Horowitz 2013) 26.
Obecne na pierwszym planie Once Upon a Time misterne koligacje rodzinne27 sprzyjają odbiorowi transfikcjonalnych treści, ponieważ te zyskują w ten sposób narracyjne
spoiwo i uzasadnienie dla przywołania w jednym tekście aż tylu elementów pochodzących z różnych źródeł literackich i pozaliterackich. W ten sposób wykładnię zyskuje także
wielopoziomowa i skomplikowana fabuła, a jej kolejne odcinki nie służą wyłącznie prezentacji kolejnego transfikcjonalnego pomysłu, lecz składają się na spójną, logiczną całość.
25
Przekład własny za: „I think there are no greater stakes than family. I think family is a very universal theme
and the things that are interesting about fairy tales is they tell us how to live our life, […] to live with family or
how to deal with loss of a family member. And for us, this is always about a dysfunctional family trying to
come together and trying to get their happy ending. And you know, it just it’s more emotional. If Peter Pan was
just some really snotty kid, at the end the day, that doesn’t mean anything. But when you realize he’s Rumple’s
father and you go back to everything Rumple’s ever done—I don’t want to be coward, I don’t want to be like my
dad, the fact that he let Bae go and it drove him nuts, that he what he did to his son what his father did to
him—it makes it richer. If he was just some guy named Steve, who cares?”.
26
Przekład własny za: „that kind of bond, the familial bond, is so strong and so powerful that there’s no greater
stakes, for us at least, to think about when you’re writing. Which is, you know, how you do your interact with your
family, how do you raise a family, how do you be part of a family, or how do you find a family? Because the
family doesn’t have to be blood. You can find a family and that’s the greatest thing to see with characters, is
when they find each other and they can come together and form their own family”.
27
Te powiązania i relacje są tak skomplikowane, że fani serialu rozrysowali nawet drzewa genealogiczne wizualizując wszystkie familijne niuanse. Ponieważ rozdział poświęcony został problematyce transfikcjonalności,
a nie opisowi serialu, przeto starano się uniknąć streszczeń i zbędnego wikłania się w wielopoziomowe wyjaśnienia i kronikarskie zapisy. Drzewa genealogiczne opracowywane przez fanów na potrzeby kolejnych sezonów odnaleźć można między innymi pod następującymi adresami: http://photobucket.com/gallery/user/CruellasFurCoat/media/cGF0aDovRmFtaWx5VHJlZU5ldy5wbmc=/?ref=; http://www.bad-mushroom.com/once-upona-time-connections/ czy http://whatcouldgowrongpodcast.com/wp-content/uploads/2013/11/OUAT-chart.jpg
99
100 Ksenia Olkusz
Światy i lokacje
W definicji transfikcjonalności pojawia się założenie, że dotyczyć ona może również lokalizacji i światów. Tę sposobność twórcy serialu wyzyskali w pełni, poruszając się najpierw w pierwszym sezonie pomiędzy Krainą bez Magii a Zaczarowanym Lasem (Enchanted Forrest) 28, by później coraz śmielej rozwijać koncepcję pod względem światotwórczym. Na mapie Once Upon a Time odnaleźć można zatem powiązane ze sobą nie
tylko za pomocą magicznych portali, lecz i tradycyjnymi drogami: Nibylandię (stylizowaną na wyspę znaną z serialu Lost, do którego, z uwagi na zaangażowanie twórców
w tamtą produkcję, często pojawiają się nawiązania), Las Sherwood, Krainę Oz, królestwo Arendell z Disneyowskiego Frozen, Krainę Czarów [Wonderland], Disneyowski
Agrabah znany z Aladyna, Dunbroch z Meridy Walecznej czy nawet Camelot.
Każda z lokalizacji odpowiada pierwowzorowi, tak, aby wizualne kody reprezentujące określony źródłowy storyworld podporządkowane zostały percepcji odbiorcy, który
w znanych elementach rozpoznaje estetyczny model źródłowy. Ryan i Thon piszą:
David Herman opisuje narracje jako „plany konkretnego sposobu tworzenia świata”, ale bardziej
stosownie byłoby powiedzieć o „światowej wyobraźni”, ponieważ autor tworzy historię świata poprzez produkcję znaków, jest czytelnikiem, widzem, słuchaczem lub graczem, który używa planu gotowego tekstu, aby zbudować mentalny obraz tego świata. Zbieżność mediów wokół wspólnego
centrum, które możemy nazywać „narracją” – centrum, które samo w sobie jest zorganizowane wokół świata historii – będzie stanowić szansę do uchwycenia ich charakterystycznych zasobów narracyjnych (Ryan & Thon 2014: 3) 29.
Zaznaczyć tu należy, że autorka rozdziału terminu storyworld używa w wykładni
podanej przez Ryan, a więc w kontekście narratologii, co oznacza, że:
28
Jak skwitował Horowitz w jednym z pierwszych wywiadów: „Tak, chodzi o to, że pomysłem jest przemieszczanie się tam i z powrotem między światami [The idea is that, yes, we’re going to go back and forth between
worlds]” (RADISH & HOROWITZ 2011).
29
Przekład własny za: „David Herman describes narratives as »blueprints for a specific mode of world- creation«,
but it would be more appropriate to say »world imagination«, for while the author creates the storyworld through
the production of signs, it is the reader, spectator, listener, or player who uses the blueprint of a finished text
to construct a mental image of this world. The convergence of media around a common center that we may
call »narrativity«—a center that is itself organized around a storyworld—will serve as an opportunity to capture
their distinctive narrative resources. In this case it is not convergence per se that we are interested in but the
divergences that the common center reveals”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
Narratologiczna koncepcja pojęcia storyworld różni się […] od „świata” co najmniej na trzy główne
sposoby. Po pierwsze, jest to coś projektowanego przez poszczególne teksty, a nie przez całą pracę
autora, tak aby każda opowieść miała swój własny storyworld [...]. Po drugie [...] wymaga treści
narracyjnych, dlatego kwestia opowieści w odniesieniu do poezji lirycznej jest wątpliwa. Wreszcie
nie można tego nazwać „światem autora”, ponieważ w przypadku fikcji autorzy znajdują się w realnym świecie, podczas gdy storyworld jest światem fikcyjnym. Jeśli storyworld jest światem kogokolwiek, to jest to świat znaków. [...] Storyworld jest szerszym pojęciem niż świat fikcyjny, ponieważ dotyczy zarówno opowieści faktycznych, jak i fabularnych, co oznacza historie opowiadane
jako prawdziwe w świecie realnym i odpowiednio opowieści, które kreują wyimaginowany świat
(Ryan 2013: 32-33) 30.
Wykładnię tę uzupełnić też wypada o rozważania Davida Hermana, stwierdzającego:
Używam terminu „storyworld” odnosząc się do świata ewokowanego tak implicytnie, jak eksplicytnie przez narrację, niezależnie od tego, czy ta narracja ma postać drukowanego tekstu, filmu,
powieści graficznej, języka migowego, codziennej rozmowy czy nawet opowieści, która nigdy nie
urzeczywistnia się jako konkretny artefakt – na przykład opowieści o sobie, które zamierzamy opowiedzieć przyjaciołom, lecz tego nie czynimy, lub scenariuszy filmowych, które autor ma intencję
stworzyć w przyszłości. Storyworlds są globalnymi myślowymi reprezentacjami umożliwiającymi
interpretatorom dostrzeżenie tematów, postaci i zdarzeń, które zostały wyraźnie wymienione lub
sugerowane przez tekst narracyjny bądź dyskurs. Jako takie storyworlds są mentalnymi modelami
sytuacji i zdarzeń powtarzalnych – kto to zrobił, z kim, gdzie, kiedy i w jaki sposób. I odwrotnie,
artefakty narracyjne (teksty, filmy itp.) zawierają plany tworzenia i modyfikowania takich myślowo skonfigurowanych storyworlds (Herman 2009: 106-107) 31.
30
Przekład własny za: „The narratological concept of storyworld differs from […] interpretation of »world« in at
least three major ways. First, it is something projected by individual texts, and not by the entire work of an
author, so that every story has its own storyworld […]. Second […] it requires narrative content, so the applicability of the concept of storyworld to lyric poetry is questionable. Finally, it cannot be called the »world of the
author« because in the case of fiction, authors are located in the real world while the storyworld is a fictional
world. If a storyworld is anybody’s world, it is the world of the characters. […] Storyworld is a broader concept
than fictional world because it covers both factual and fictional stories, meaning stories told as true of the
real world and stories that create their own imaginary world, respectively”.
31
Przekład własny za: „I use the term storyworld to refer to the world evoked implicitly as well as explicitly by a
narrative, whether that narrative takes the form of a printed text, film, graphic novel, sign language, everyday
conversation, or even a tale that is projected but never actualized as a concrete artifact – for example, stories
about ourselves that we contemplate telling to friends but then do not, or film scripts that a screenwriter has
plans to create in the future. Storyworlds are global mental representations enabling interpreters to frame inferences about the situations, characters, and occurrences either explicitly mentioned in or implied by a narrative
text or discourse. As such, storyworlds are mental models of the situations and events being recounted – of who
did what to and with whom, when, where, why, and in what manner. Reciprocally, narrative artifacts (texts, films,
etc.) provide blueprints for the creation and modification of such mentally configured storyworlds”.
101
102 Ksenia Olkusz
Na gruncie polskim bardzo obszerną definicję storyworld – jako świata narracji –
podał w książce Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych przywoływany już Krzysztof M. Maj, wedle którego:
Storyworld to […] bardziej świat przedustawny, aniżeli przedstawiony, który to, całkowicie zależny od kształtującej go fabulacji, pozostaje – jak powiedziałby Umberto Eco – „światem upośledzonym [handicapped world]” i z tego też względu nie może być wykorzystywany do analizy takich fikcjonalnych makrokategorii, jak światotwórstwo czy allotopia. Świat narracji wreszcie w samej
swej nazwie zachowuje ten aksjomat, na którego wprowadzeniu w obieg intelektualny tak zależało
dekonstrukcji: wyjście poza tekst literacki nie jest tu mianowicie tożsame z zatratą jakichkolwiek
narracyjnych własności odbiorczego postrzeżenia (Maj 2015 a: 178).
Kitsis i Horowitz wydają się doskonale identyfikować niuanse dotyczące konstrukcji storyworlds i w sposób bardzo detaliczny kreują poszczególne lokacje tak, aby widz
czerpał przyjemność z rozpoznawania tych sobie znanych. Jednocześnie zaś twórcy starają się tak zmodyfikować niektóre elementy konstytuujące świat, żeby korespondowały
one zarówno z założeniami fabularnymi, jak i estetycznymi, a zatem żeby w jak największym stopniu pokrywały się wizualnie z konwencją baśniową, będącą przecież leitmotivem serialu.
Pojawiające się w kolejnych sezonach Once Upon a Time lokalizacje uzasadniają również przygodowość fabuły, gdzie przed bohaterami postawiony zostaje quest wiążący się
z wyprawą do odległych i obcych krain. Aspekt ten podkreślony został między innymi
w kontekście sezonu piątego, w którym osią fabularną była przemiana Emmy Swan
w Mroczną z wszelkimi jej konsekwencjami. Jak podkreślał Horowitz, „opowiadamy historię, która rozpoczyna się od podróży Emmy, od momentu jej pochłonięcia przez mrok,
i obejmie wiele miejsc, ludzi i rzeczy” (van Norman, Kitsis & Horowitz 2015) 32.
Samo zresztą podróżowanie wydaje się istotnym składnikiem narracji serialowej,
opartej pierwotnie, to jest w pierwszym sezonie, na pomyśle niemożności wydostania się
z przeklętego (czy raczej zaklętego) miejsca bez poniesienia dotkliwych tego konsekwencji. Przemieszczanie się pomiędzy poszczególnymi lokacjami zyskiwało też często transfikcjonalne ujęcie – choćby wówczas, gdy pojawił się (kilkukrotnie potem wyzyskany)
motyw związany z magiczną fasolą 33 i (za pierwszym razem) spotkaniem z olbrzymem
32
Przekład własny za: „We’re telling a story that’s starting with Emma’s journey as she’s taken on this darkness,
and it’s going to encompass many places, people and things”.
33
Jest to zatem świat z angielskiej baśni Jaś i magiczna fasola.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
zamieszkującym kraniec gigantycznej rośliny. Do tej kategorii wliczyć także można podróż Nautilusem na tajemniczą wyspę czy przemieszczanie się wraz z cieniem Piotrusia
Pana do Nibylandii.
Prezentacja kolejnych światów nie jest wszelako jedynym celem transfikcjonalnych
zabiegów Kitsisa i Horowitza, twórcy bowiem często starają się spleść losy postaci z aspektem reprezentowanym przez daną lokalizację, by w ten sposób pogłębić psychologiczne
rysy bohaterów. W dużej mierze zamysł ten dotyczył na przykład Nibylandii, co podkreślone zostało przez Kitsisa, stwierdzającego, że:
Zawsze chcieliśmy udać się do Nibylandii, ale zależało nam [przede wszystkim — K.O.] na skupieniu się na głównych bohaterach. Ponieważ Nibylandia jest miejscem, w którym nie dorastasz,
musisz zmierzyć się z przeszłością. Naszą inspiracją było założenie, że postacie musiały w tym celu
wrócić do tego, kim byli przed nastaniem klątwy. Jednocześnie chcieliśmy, żeby dojrzeli większe
znaczenie wszystkiego (Radish, Kitsis & Horowitz 2013) 34.
Z identycznym zamysłem wiązała się także transfikcjonalna prezentacja Camelotu,
który pełnił funkcję dopełniającą biografii Merlina. Potwierdza to wypowiedź Kitsisa,
który skonstatował:
Mamy zamiar eksplorować historię Merlina i jego pochodzenia, więc mogę ci tylko powiedzieć,
że, podobnie jak Camelot, rzeczy nie zawsze są takie, jakimi się wydają. Wraz z Merlinem będziemy
naprawdę poznawać jego historię i historię jego pochodzenia oraz to, jak wiąże się to z Mroczną
[Emmą Swan — K.O.]. Ponieważ dobrze poznaliśmy go jako Czarnoksiężnika i wydaje się on być
przeciwieństwem Mrocznej, mamy zamiar pokazać, czemu tak jest (Radish, Kitsis & Horowitz 2013) 35.
Warto przy tym zaznaczyć, że podobnie, jak wypadku transfikcjonalnych zabiegów
dotyczących postaci, również i lokacjom twórcy nadawali znaczeń odmiennych aniżeli
te obecne w tekstach źródłowych. Oprócz Nibylandii, ukazanej jako dystopia z klasycznym tyranem nękającym swoich poddanych pod pozorami uczynienia ich życia lepszym, w podobny sposób zaprezentowany został także Camelot. Piękne, przepełnione
34
Przekład własny za: „We’ve always wanted to go to Neverland, but we really wanted to focus on the core characters. Because Neverland is a place where you don’t grow up, then you have to confront your past. Our inspiration was the idea that these characters would have to return to who they were before the curse, in order to
achieve that. At the same time, we wanted to have them dig deeper into what everything means”.
35
Przekład własny za: „We’re going to explore Merlin and his backstory and his origin story, so what I can tell you is
that, like Camelot, things aren’t always what they appear to be. So with Merlin, we’re going to really understand
his story and his origin story and how that ties into the Dark One. Because in a lot of ways, we know him as the
Sorcerer, and he seems to be the opposite of the Dark One and we’re going to dive into why that is”.
103
104 Ksenia Olkusz
szczęśliwymi mieszkańcami miejsce, rządzone przez mądrego, sprawiedliwego i prawego
władcę jest w Once Upon a Time ukazane jako iluzja, wytwór magii, maskującej rzeczywisty stan tego terytorium. Marzenie króla Artura o trwaniu w pokoju i dobrostanie z nim
jako władcą idealnym nie zostaje nigdy zrealizowane, a on sam okazuje się po prostu pozbawionym honoru obsesjonatem, zafiksowanym na spełnieniu się przepowiedni za
wszelką, nawet najwyższą, cenę.
Transfikcjonalne artefakty
Wśród detali stanowiących dowód na kompleksowe potraktowanie przez twórców Once
Upona Time zadania związanego z przekazem transfikcjonalnym, znajdują się artefakty,
które autorka rozdziału przywołuje w takim rozumieniu, w jakim funkcjonują one jako
desygnat. Zgadza się to z wykładnią Christiny Ljungberg, która pisze:
W triadycznej semiotyce Peirce znakiem jest wszystko to, co oznacza (reprezentuje) coś, nazywane
jego przedmiotem, celem wygenerowania kolejnego znaku jako jego interpretanta. Zgodnie z tą
definicją znak jest samym pośrednikiem lub medium, działając, że tak powiem, jako tłumacz między jego przedmiotem a jego tak zwanym interpretantem, który jest wynikiem interpretacji znaku.
[...] Znak inicjuje proces jego interakcji relatywnej lub f u n kc jona l ne j z przedmiotem. Znaki
niekoniecznie są przedmiotami materialnymi, a nawet klasą przedmiotów: istnieją w umyśle intepretatorów, innymi słowy mają wp ływ poznawczy na swych interpretatorów. W procesie oznaczania znak wchodzi w dialogiczną interakcję z różnymi aspektami znakowymi – ikonicznym, indeksalnym i symbolicznym – w ciągłym przepływie znaków pośredniczących między światem,
w którym żyjemy a naszą interpretacją (Ljundberg 2010: 83) 36.
Pojawiające się często na drugim planie przedmioty, niekiedy tylko jako element
scenograficzny, stanowią detal ujawniający tożsamość transfikcjonalnej postaci lub bodziec informujący widza o kontekstach, do których odwołują się twórcy. Na przykład
w roli bibelotów występują w pałacu Rumpelstiltskina złote runo czy młot Thora, co
uprawomocnia opinię o bohaterze jako o osobie świetnie radzącej sobie z dobijaniem
korzystnych dlań targów w zamian za pożądane dobra materialne.
36
Przekład własny za: „In the triadic semiotics of Peirce, a sign is anything that stands for (represents) something,
called its object, to generate another sign as its interpretant. According to this definition, the sign is itself a
mediator or medium, acting, so to speak, as a translator between its object and its so-called interpretant, which
is the result of its interpretation. […] The sign initiates a process which makes it interact relationally or functionally with its object. Signs are not necessarily material objects, nor even a class of objects: they exist in the
mind of their interpreters, in other words, they have a cognitive effect on their interpreters. In signification, a sign
dialogically interacts with its various sign aspects, the iconic, the indexical and the symbolic, in an ongoing
flow of signs mediating between the life-world we live in and our interpretation of it”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
W sezonie czwartym i piątym dość często pokazywany jest charakterystyczny automobil należący do Cruelli De Vill. W sezonie pierwszym atrybutami umożliwiającymi
bezbłędną identyfikację Reginy Mills jako Złej Królowej są wszechobecne w jej biurze
i domu czerwone jabłka. Dbałość o szczegóły stanowi cechę charakterystyczną dla produkcji Kitsisa i Horowitza, których światotwórcze wysiłki nie polegają wyłącznie na
transponowaniu postaci czy lokacji, lecz są przemyślanym działaniem inicjującym kontakt z widzem poprzez wprowadzanie znanych i rozpoznawalnych elementów.
Jednemu z przedmiotów Kitsis i Horowitz przeznaczyli wszelako szczególną, bo
pierwszoplanową rolę, splatając tym samym świat Camelotu z wątkiem Mrocznego i odsłaniając genezę transformacji człowieka w tę demoniczną istotę. Artefaktem transfikcjonalnym jest tutaj miecz Excalibur, którego odłamany fragment pełni funkcję sztyletu
umożliwiającego między innymi sprawowanie kontroli nad Mrocznymi. Wokół transfikcjonalnego przedmiotu obudowana więc zostaje spora część fabuły szóstego sezonu,
a równie relewantny jest fakt, że twórcom udało się w interesujący sposób wyłożyć pochodzenie przedmiotu stanowiącego istotny składnik narracji o świecie w Once Upon
a Time w ogóle.
Nie mniej kreatywnie poradzono sobie z magicznym lustrem, stanowiącym jeden
z atrybutów Złej Królowej. W świecie Zaczarowanego Lasu z pierwszego sezonu (i epizodycznie w kolejnych) przedmiot ten zgodny jest z pierwowzorem, natomiast w Krainie bez Magii w miejsce zwierciadła pojawia się redaktor naczelny gazety „Daily Mirror”,
nazwiskiem Sidney Glass (grany przez Giancarlo Esposito), pełniący zresztą funkcję szpiega na usługach burmistrzyni miasteczka Reginy Mills (a więc Złej Królowej). Przeobrażenie przedmiotu w personę pełniącą tę samą, co w tekście źródłowym, rolę jest ważne
o tyle, że dowodzi ogromnej kreatywności i pokazuje, w jaki sposób transfikcjonalność
funkcjonuje w praktyce.
Warto tutaj nadmienić, że Kitsis i Horowitz byli współodpowiedzialni za prace nad
serialem Lost (ABC 2004-2010), co spowodowało, że w Once Upon a Time nie zabrakło
także artefaktów z pierwszej z wymienionych produkcji. W kilku odcinkach pojawiają się
zatem przedmioty lub logotypy fikcyjnych firm, które widzowie kojarzyć mogli z serii
Lost, na przykład batonik Apollo. W pierwszym sezonie, w odcinku dwudziestym, pojawił się także samolot Oceanic Airlines, a więc tych linii, których maszyna rozbiła się na
wyspie. Wart zaznaczenia jest fakt, że ta fikcyjna firma lotnicza wykorzystywana jest w rozmaitych filmach i serialach, a także w komiksach (choć najściślej powiązana jest i rozpoznawalna w kontekście przede wszystkim serialu Lost, który dał jej graficzną oprawę
w postaci logo) głównie w scenach katastrof, ponieważ żadna z faktycznie istniejących
105
106 Ksenia Olkusz
linii nie może pozwolić sobie na negatywne skojarzenia, jakie bez wątpienia wzbudza
katastrofa lotnicza.
Kody estetyczne
Pisząc o transfikcjonalności nie należy wszelako zapominać o artefaktach, które identyfikują dany przekaz, stanowiąc częstokroć o jego rozpoznawalności i wraz z nim „przechodząc” do kolejnej narracji. Tej zasady skrupulatnie przestrzegali twórcy serialu Once
Upon a Time, osadzając akcję w przestrzeniach wizualnie odpowiadających pierwowzorom. Z tą predylekcją wiąże się więc ściśle dbałość o oprawę kostiumową i scenograficzną, którą odtwarzają zatrudnieni przez twórców specjaliści. Wizualizacje estetyczne stanowią kluczowy element światotwórczy w realizacjach. Jak piszą Allison Oddey i Christine White:
Potencjalnym obszarem dla przedstawienia są bezwzględnie przestrzenie, w których rzeczywistość
i iluzja są zarówno symulacją świata materialnego, jak i realnego. W związku z tym istnieje kombinacja i interakcja wydarzeń fikcyjnych, działań, wszystkich globalnych wypowiedzi i środków prezentacyjnych, które konstruują i przedkładają te dwa zmysły rzeczywistości i które zaznaczają proces segmentacji na wszystkich poziomach. W dalszej kolejności jest to wzajemne oddziaływanie między językiem, przestrzenią i scenografią, która jest następnie aktywna. To, co w pewnym zakresie
pozostaje znaczące i globalne (jeśli chodzi o komunikację), staje się znaczące w przestrzeni (Oddey
& White 2006: 15) 37.
Transfikcjonalność w obrębie kodów estetycznych, w serialu Once Upon a Time
realizowana jest przede wszystkim w wymiarze wizualnym, prezentując w nieskomplikowany sposób korelację z danym uniwersum czy postacią. Związek ten podkreślany jest
w produkcji poprzez kojarzone z danym obrazem filmowym lub bohaterem ubiory,
uczesania, nawet charakteryzacja, co znakomicie egzemplifikują pojawiające się w czwartym sezonie siostry z produkcji studia Disneya Frozen. Na długo przed ogłoszeniem wyników castingu w internecie spekulowano, jak powinny wyglądać idealne kandydatki
do ról Elzy i Anny, przede wszystkim odwołując się do ich fizycznego podobieństwa do
37
Przekład własny za: „The potentials of spaces for performance are necessarily spaces where the reality and illusion are both a simulation of the material world but also, and simultaneously, real. Therefore, there is a combination and interaction of fictional events, actions, all global utterances and presentational means that construct
and present these two senses of reality, and which mark the segmentation process at all levels. Subsequently, it
is this interplay between language, space and scenography which is then activated. What remains meaningful
and global to some extent (in terms of the event’s communication), is made significant within the space”.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
animowanych pierwowzorów. Choć twórcy Once Upon a Time istotnie obsadzili w rolach sióstr aktorki o urodzie korespondującej z wytycznymi tekstu źródłowego, to dodatkowo – za pomocą stosownego makijażu i uczesania, a także kostiumów – postarali
się, aby obie postaci były pod względem wizualnym niemal idealnymi kopiami oryginalnych bohaterek. Nie inaczej postąpiono w wypadku Meridy (Merida Waleczna), do
odegrania której zaproszono Amy Manson, aktorkę pochodząca ze Szkocji (i notabene
z takim właśnie akcentem wypowiadającą swoje kwestie) i obdarzoną bujną czupryną,
którą ufarbowano na ogniście rudy kolor. Akcentem wieńczącym charakteryzację była
suknia imitująca niebiesko-żółtą kreację znaną z animowanego komputerowo filmu. Do
rysunkowych pierwowzorów dostosowano też na przykład wygląd i ubiory aktorek odgrywających Mulan (Jamie Chung) i syrenę Ariel (JoAnna Garcia Swisher).
W obrębie kodu estetycznego funkcjonują także materiały promocyjne serialu, których specyfika określa kolejne inspiracje lub dominanty poszczególnych sezonów czy ich
części. Z kwestią materiałów promocyjnych wiążą się jednakowoż aspekty pozafabularne, dotyczące na przykład problemu franczyzy i praw do wykorzystania wizerunku.
Pytani między innymi o bardzo wyraziste osadzenie estetyczne w Disneyowskich źródłach, twórcy Once Upon a Time otwarcie przyznawali, że w niezwykle dużym stopniu
czerpali inspirację z filmowych uniwersów tego studia, stwierdzając jednocześnie, że
samo studio wspierało czy aprobowało ich działania. Kitsis stwierdził:
Oczywiście początkowo, gdy usłyszeli, że jest ośmiu krasnoludków i że jednego zabiliśmy, chcieli
z nami porozmawiać... Ale to było naprawdę świetne, a oni okazali nam duże wsparcie. Nawet na
samym początku. Myślę, że nasz pilot to był pierwszy przypadek, kiedy w telewizji pokazano Śnieżkę, która rodzi albo dzierży miecz. A to jest przecież ukochana franczyza Disneya. Królewna Śnieżka.
I [oni] powiedzieli: „Dobra. Bawcie się dobrze” (Byrne 2012) 38.
Od samego początku zatem twórcy wykazywali bardzo duże zainteresowanie trwałymi i rozbudowanymi nawiązaniami do produkcji Disneyowskich, co owocowało –
w trzech pierwszych sezonach – rozmaitymi transfikcjami, choć nie eksponowano ich
jako dominujące estetycznie. Na przykład posłużono się imieniem Aurora na określenie
Śpiącej Królewny, niewystępujące przecież w baśni, ale będące imieniem tej księżniczki
w animacji Disneya. Począwszy od czwartego sezonu, twórcy Once Upon a Time zaczęli
38
Przekład własny za: „Obviously at first when they heard there’s eight dwarves and we’ve killed one, they wanted
us to talk to them… but they’ve been really great, and they’ve been very supportive. Even from the beginning.
I think our pilot was the first time we show Snow White giving birth or wielding a sword on TV. This is the beloved
franchise of Disney. Snow White. And they’ve said »Okay. Go have fun«”.
107
108 Ksenia Olkusz
jednak coraz śmielej przenosić do produkcji postaci czy lokacje z Disneyowskich uniwersów, począwszy od Frozen, a na 101 dalmatyńczykach kończąc. Najbardziej wyraziście
tendencję podobną ilustrują materiały promocyjne do poszczególnych sezonów, kierujące uwagę widza właśnie w stronę transfikcjonalności realizowanej w kodzie wizualnym, tym bardziej klarownej, że wprost nawiązującej do cech dystynktywnych czy to
świata znanego z Frozen, czy Meridy, czy też innych. Warto przy tym zauważyć, że plakaty sporządzone na użytek sezonu piątego stylistyką nawiązywały do materiałów graficznych z filmu Czarny łabędź, co warunkowała fabuła serialu, w którym Emma Swan
z Wybawicielki stawała się Mroczną (zwaną „Dark Swan”, czyli czarnym łabędziem właśnie).
W estetycznych desygnatach mieszczą się także charakterystyczne, powszechnie rozpoznawalne sceny, które twórcy Once Upon a Time także wyzyskali jako mechanizm
transfikcjonalny. Jedną z takich scen jest taniec Pięknej i Bestii z filmu o tym samym tytule, który produkcja serialowa skopiowała w całości. Jak wcześniej wskazano, Rumpelstiltskin/Gold jest w fabule identyfikowany także ze stworem z Pięknej i Bestii, a historia jego relacji miłosnej z Belle jest niemal całkowicie identyczna, jak ta ukazana w animacji. Nic zatem dziwnego, że twórcy, już zupełnie jawnie grając z widzem w skojarzenia,
w pierwszym odcinku sezonu czwartego – kiedy Belle odkrywa nową, okazałą rezydencję w Storybrook i postanawia pokazać ją ukochanemu – wprowadzają scenę ich tańca
w wykwintnej sali balowej. Rumpelstiltskin na pytanie swojej świeżo poślubionej żony,
czy podoba mu się dom, odpowiada, że są małżeństwem od kilku godzin, a nie mieli jeszcze okazji do pierwszego tańca, po czym – przy użyciu magii – odziewa ich oboje w ubrania identyczne jak te znane z Disneyowskiej animacji (ona ma na sobie charakterystyczną
żółtą suknię, on zaś niebiesko-złoty surdut), a całej scenie towarzyszy – odtwarzany z gramofonu – temat muzyczny, również pochodzący z produkcji z 1991 roku, konkretniej
zaś piosenka Beauty and the Beast autorstwa Howarda Ashmana (słowa) i Alana Menkena (muzyka).
W bardzo podobny sposób przeniesione zostały klasyczne motywy z animacji Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków z 1937 roku do musicalowego odcinka w szóstym
sezonie serialu (dwudziestego, noszącego wymowny tytuł The Song in Your Heart). Partie wokalne i taneczne w scenach rozgrywających się w Zaczarowanym Lesie przygotowano na wzór tych filmowych, dopasowując je estetycznie do klasycznych realizacji studia Disneya. Odgrywający role Śnieżki i Księcia Ginnifer Goodwin i Josh Dallas otrzymali zatem zadanie wykonania piosenki w stylu nawiązującym do tradycji produkcji Disneyowskich. Zachwyceni aktorzy komentowali to transfikcjonalne wyzwanie w bardzo
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
entuzjastycznych słowach, podkreślając jednocześnie, że wpisuje to ich postaci w Disneyowski kanon (Vick, Goodwin & Dallas 2017). Choreografię z udziałem Goodwin
i Dallasa zrealizowano w taki sposób, żeby w jak najwyższym stopniu przywoływała
pierwowzór, podobnie jak noszone przez aktorów kostiumy i otaczająca ich scenografia.
Odcinek musicalowy określić w ogóle można jako transfikcjonalny hołd złożony Disneyowskim produkcjom animowanym, niebędący wyłącznie wynikiem znamiennego trendu na inkrustowanie rozmaitych seriali epizodami muzycznymi.
Podsumowanie
Istotnym elementem wyróżniającym Once Upon a Time jako produkcję transfikcjonalną są nie tylko aspekty estetyczno-kulturowe służące jako materia konstrukcyjna serialu,
lecz również te mniej ewidentne, a równie ważne dla stworzenia narracji tego rodzaju,
a więc doświadczenie i wiedza światotwórców, którzy na drodze twórczej inspiracji jednocześnie budują ze znanych elementów już nie tak znaną rzeczywistość. Na decyzje artystyczne wpływ mają jednak nie tylko kwestie estetyczne czy te związane ze stanem wiedzy scenarzystów, ale też niuanse pozaestetyczne – jak wspomniana już franczyza, wcześniejsze realizacje serialowe czy choćby decyzje związane z castingiem, kiedy narracja musi
poddać się prawom odnoszącym się do sfery pozaprodukcyjnej czy pozaartystycznej. Najoptymalniej egzemplifikują te prawidłowości przypadki, w których ograniczano udział
aktorek w produkcji z uwagi na rychłe macierzyństwo, jak miało to miejsce choćby w sezonie piątym, gdy Goodwin grająca Śnieżkę oraz de Ravin obsadzona w roli Belle, były
w ciąży 39. To samo dotyczy angażu do innych produkcji – wówczas bohaterowie zostają
na trwałe lub chwilowo usunięci z fabuły, jak Meghan Ory odtwarzająca postać Czerwonego Kapturka, ewentualnie ich rola zostaje przejęta przez innego aktora, jak miało to
miejsce w wypadku Robin Hooda – w pierwszej, epizodycznej, odsłonie grał go Tom Ellis, a później SeanMcGuire. Tak samo postąpiono w kwestii ponownego obsadzenia roli
czarnoksiężnika Jaffara. W spin-offie serialu, Once Upon a Time in Wonderland, zagrał
tę postać Naveen Andrews, zatem twórcom niezwykle zależało, aby w szóstym sezonie
39
Scenarzyści uwzględnili jednak w fabule pierwszą ciążę Goodwin, dzięki czemu serialowi Śnieżka i Książę mieli
syna imieniem Neil. Kwestie związane z mnogością problemów, z jakimi borykać się musieli twórcy serialu z uwagi na liczne a częste ciąże aktorek (na przykład musieli w fabule uwzględnić usypianie bohaterki zaklęciem lub
ukrycie w magicznym pudełku, żeby uzasadnić nieobecność jej postaci związaną z niedyspozycją aktorki), żartobliwie skomentował Kitsis, mówiąc o Once Upon a Time, że to „Najbardziej płodny serial w telewizji! Nie było
nikogo, kto nie byłby w ciąży! To pewnie ta woda [Most fertile show on television! There’s nobody here that
isn’t pregnant! It’s in the water]” (PANOS, KITSIS & HOROWITZ 2016).
109
110 Ksenia Olkusz
Once Upon a Time ponownie wcielił się on w tego bohatera. Nie było to jednak możliwe
z uwagi na angaż aktora w serialu Sens8, więc po ponownym castingu rolę przejął Oded
Fehr.
Zaznaczyć trzeba jednak wyraźnie, że transfikcjonalność jako mechanizm estetyczny nie stanowi klucza do sukcesu, ponieważ wyzyskiwać ją trzeba w sposób wielopoziomowy, wieloparametrowy, angażujący nie tylko trzon danej fabuły czy postaci dlań kluczowe, lecz także elementy z drugiego planu i innych – po to, żeby stworzyć mozaikową,
spójną narrację w oparciu o motywy odbiorcy bliskie i znane, lecz w taki sposób jednocześnie, by opowiedziana historia nie była wtórna czy kliszowa. W podobnym kontekście Once Upon a Time stanowi przykład niezwykle świadomego posługiwania się przez
twórców mechanizmami transfikcjonalnymi oraz kreatywnym wyzyskaniem elementów innych uniwersów, postaci, artefaktów czy nawet motywów muzycznych.
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
Źródła cytowań
ABC (2011-2017), Once Upon a Time, Sezony 01-07.
Abrams, Natalie (2017 a), ‘Once Upon a Time bosses say finale will offer closure’,
Ew.com, online: http://ew.com/tv/2017/05/03/once-upon-time-season-seriesfinale/ [dostęp: 28.12.2017].
Abrams, Natalie (2017 b), ‘Once Upon a Time: Rebecca Mader exiting after season 6’, Ew.com, online: http://ew.com/tv/2017/05/12/once-upon-time-rebeccamader-exit/ [dostęp: 28.12.2017].
Ackers, Laura, Paul Hicks, Edward Kitsis, Adam Horowitz, Rebecca
Mader (2014), ‘Once Upon A Time interview: Adam Horowitz, Edward Kitsis,
Rebecca Mader’, DenOfGeek.com, online: http://www.denofgeek.com/tv/once-upon-a-time/32283/once-upon-a-time-interview-adamhorowitz-edward-kitsis-rebecca-mader, [dostęp: 28.12.2017].
Bielby, Denise D., C. Lee Harrington (2010), ‘Opening America? The Telenovela-ization of U.S. Soap Operas’, w: Ivan Stavans (red.), Telenovelas, Santa
Barbara: Greenwood, ss. 79-92.
Byrne, Craig (2012), ‘Once Upon a Time’s Kitsis & Horowitz Talk Dark Sides,
Happy Evil Queen & More’, KsiteTv.com online: http://www.ksitetv.com/interviews-2/once-upon-a-times-kitsis-horowitz-talk-dark-sides-a-happy-evil-queenmore/12794/ [dostęp: 28.12.2017].
Evans, Elisabeth (2011), Transmedia Television Audiences, New Media, and Daily Life, New York: Routledge.
Gajewski, Ryan (2017), ‘Once Upon a Time Creators Defend Cast Shakeup, Joke
Fans Want Them to ‘Rot in Hell’’, TheWrap.com, online:
https://www.thewrap.com/once-upon-a-time-creators-cast-shakeup/ [dostęp:
28.12.2017].
Harvey Colin B. (2015), Fantastic Transmedia Narrative, Play and Memory
Across Science Fiction and Fantasy Storyworlds, New York: Palgrave Macmillan.
Herman, David (2011), Basic Elements of Narrative, Hoboken: John Wiley & Sons.
111
112 Ksenia Olkusz
Jenkins, Henry (2007), Kultura konwergencji. Zderzenie starych i nowych mediów,
przekł. Małgorzata Bernatowicz, Mirosław Filiciak, Warszawa: Wydawnictwa
Akademickie i Profesjonalne.
Lisowska-Magdziarz, Małgorzata (2017), Fandom dla początkujących, Kraków: Instytut Dziennikarstwa, Mediów i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu
Jagiellońskiego.
Ljundberg, Christina (2010), ‘Intermedial Strategies in Multimedia Art’, w: Lars
Ellerström (red.), Media Borders, Multimodality and Intermediality, Palgrave
Macmillan: New York.
Maj, Krzysztof M. (2015 a), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Uniwersitas.
Maj, Krzysztof M. (2015 b), ‘Czas światoodczucia. Imersja jako nowa poetyka odbioru’, Teksty Drugie: 3, ss. 368-393.
Oddey, Allison, Christine A. White (2006), ‘Introduction: The Potential of
Spaces’, w: Allison Oddey, Christina A. White (red.), The Potentials of Spaces
The Theory and Practice of Scenography & Performance, Bristol: Intellect, ss. 1121.
Panos, Maggie, Edward Kitsis, Adam Horowitz (2016), ‘The Creators of
Once Upon a Time Just Revealed a Whole Lot About Season 6’, PopSugar.com,
online: https://www.popsugar.com/entertainment/Interview-Once-UponTime-Creators-About-Season-6-42069063, [dostęp: 28.12.2017].
Radish, Christina, Adam Horowitz (2011), Co-Creator/Executive Producer
Adam Horowitz ONCE UPON A TIME Interview’, Collider.com, online:
http://collider.com/adam-horowitz-once-upon-a-time-interview/ [dostęp:
29.10.2017].
Radish, Christina, Edward Kitsis, Adam Horowitz (2013), ‘Edward Kitsis
and Adam Horowitz Talk ONCE UPON A TIME Season 3, Splitting the Season Into Two 11-Episode Story Arcs, Neverland, Camelot, and More’, Collider.com, online: http://collider.com/once-upon-a-time-season-3-edward-kitsisadam-horowitz-interview/ [dostęp: 28.12.2017].
Narracje transfikcjonalne na przykładzie serialu Once Upon a Time
Radish, Christina, Edward Kitsis, Adam Horowitz (2017), ‘Once Upon a
Time Creators Adam Horowitz and Eddy Kitsis Tease Season 6 Storylines’, Collider.com, online: http://collider.com/once-upon-a-time-season-6-midseasonpremiere-interview/#adam-horowitz-eddy-kitsis [dostęp: 28.12.2017].
Ryan, Marie-Laure (2013), ‘Transmedial Storytelling and Transfictionality’, Poetics Today: 3, ss. 361-388.
Ryan, Marie-Laure, Jan-Noel Thön (2014), ‘Introduction’, w: Storyworlds
Across Media. Towards a Media-Conscious Narratology, Marie-Laure Ryan,
Jan-Noel Thön (red.), Londyn: University of Nebrasca Press.
Saint-Gelais, Richard (2005), ‘Transfictionality’, w: David Herman, Manfred
Jahn, Marie-Laure Ryan (red.), Routledge Encyclopedia of Narrative Theory,
Routledge.
Samutina, Natalia (2016), ‘Fan Fiction as World-building: Transformative Reception in Crossover Writing’, Continuum. Journal of Media & Cultural Studies: 30, ss. 433-450.
Siuda, Piotr (2012), Kultury prosumpcji. Od niemożności powstania globalnych i
ponadpaństwowych społeczności fanów, Warszawa: Oficyna Wydawnicza Aspra.
Stempel, Mumford Laura (2010), ‘What Is This Thing Called Soap Opera?’, w:
Ivan Stavans (red.), Telenovelas, Santa Barbara: Greenwood, ss. 3-32.
Stephens, John, Robyn McCallum (1998), Retelling Stories, Framing Culture.
Traditional Story and Metanarratives in Childrens’ Literature, New York: Garland.
van Norman, Zach, Edward Kitsis, Adam Horowitz (2015), The Dark
Swan in Camelot: Adam Horowitz and Eddy Kitsis discuss Once Upon A Time's fifth season with Zach Van Norman, online: http://www.onceuponafans.com/interviews/the-dark-swan-in-camelot-adam-horowitz-and-eddy-kitsisdiscuss-once-upon-a-times-fifth-season, [dostęp: 28.12.2017].
Vick, Megan, Ginnifer Goodwin, Josh Dallas (2017), ‘Once Upon a Time:
Ginnifer Goodwin and Josh Dallas Go Full Disney for Musical Episode’, TvGuide.com, online: http://www.tvguide.com/news/once-upon-a-time-ginnifer-goodwin-josh-dallas-musical-episode/ [dostęp: 28.12.2017].
113
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight
oraz serialach Black Mirror i Westworld
w świetle wybranych teorii posthumanistycznych
JOANNA ŁAPIŃSKA ∗
Wstęp
Pojęcia „cyborg” i „cyborgizacja” obrosły przez lata w cały zestaw przeróżnych znaczeń
i wyobrażeń kulturowych, które swoje źródło mają także w popularnych przedstawieniach istot cyborgicznych, głównie w amerykańskich filmach science fiction. Warto jednak wiedzieć, że początkowo określenia te odnosiły się nie do znanej z tekstów kultury
groźnej i zabójczej hybrydycznej istoty powstałej z połączenia człowieka i sztucznego mechanizmu, lecz do systemu opartego na rozwiązaniach technologicznych, łączącego organizm ludzki z jego otoczeniem – w taki sposób, że istota ludzka mogłaby funkcjonować w różnych warunkach, a jej organizm na poziomie fizjologicznym miałby dostosowywać się do środowiska. Parametry biologiczne, niezbędne do utrzymywania organizmu przy życiu, dostosowywałyby się do nietypowych, nieznanych wcześniej czy też niemożliwych do zaakceptowania przez istotę żywą warunków środowiskowych. Autorami tego pomysłu byli Manfred E. Clynes i Nathan S. Kline, naukowcy pracujący dla
Narodowej Agencji Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej (NASA), którzy w swoim artykule Cyborgs and Space z 1960 roku poruszyli problem możliwości stworzenia ludzko∗
Uniwersytet SWPS | kontakt: joannalapinska87@gmail.com
116 Joanna Łapińska
mechanicznej hybrydy zdolnej przetrwać w trudnych warunkach zewnętrznych i nazwali ją właśnie cyborgiem. Podobnie definiują proces cyborgizacji Andrzej Niewiadomski i Antoni Smuszkiewicz, według których wiąże się on z „przebudową organizmu ludzkiego w celu przystosowania go do trudnych, zazwyczaj kosmicznych warunków poprzez wymianę niektórych organów na sztuczne lub dodanie innych, z reguły wzmacniających ludzkie możliwości” (Niewiadowski & Smuszkiewicz 1990: 260).
Pierwsze naukowe koncepcje organizmu cyborgicznego skupiają się więc na aspekcie technologicznego poszerzania ciała, biorąc pod uwagę możliwe skomplikowanie relacji człowiek-środowisko; nie poświęcają jednak uwagi procesom poznawczym czy też
świadomości takiego systemu. Dla Clynesa i Kline’a jest niejako oczywiste, że system ten
będzie przede wszystkim dodatkiem do człowieka i nie zagrozi jego podmiotowości ani
stabilnej humanistycznej koncepcji anthropos. Cyborg czy, jak nazywają go Niewiadomski i Smuszkiewicz, „człowiek sprotezowany” (Niewiadowski & Smuszkiewicz
1990: 260), jawi się tu jako dodatek technologiczny przeznaczony po prostu do wykorzystania przez ludzi, swoista nakładka, niebędąca odrębną jednostką, nieposiadająca inteligencji ani świadomości. Rozważania na temat problematycznej świadomości istoty
sztucznej i transgresyjnego statusu cyborga (czy jest to jeszcze człowiek? czy może już
maszyna? gdzie przebiega granica między tymi bytami?) pojawiają się później – w latach
osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych XX wieku, a potem u progu XXI wieku.
Koncepcja cyborga z lat sześćdziesiątych i siedemdziesiątych XX wieku akcentuje
kartezjański podział na duszę i ciało. To, co stanowiło o esencji człowieka, to przede
wszystkim jego dusza, czyli świadomość, a nie ciało z afektami, traktowane tu jak
mechanizm podlegający modyfikacji. Definicje cyborgów z tamtego okresu nie nawiązują także do idei stworzenia istoty sztucznej posiadającej własną podmiotowość, która
byłaby równa człowiekowi, lecz skupiają się przede wszystkim na rozwoju technologicznych powłok, swoistych nakładek i dodatków do niego.
Współcześnie definicje cyborgów są coraz bardziej problematyczne, ponieważ rozwój technologii i realne możliwości konstrukcji sztucznego organizmu pociągają za sobą
szereg pytań natury tożsamościowej. Niewykluczona samoświadomość sztucznej istoty
oraz niemożność wytyczenia dokładnych granic między „prawdziwym” a „sztucznym”
zagrażają ludzkiej podmiotowości i jej „esencji”. Te obawy (i nadzieje?) rezonują w licznych tekstach kultury popularnej, także w filmach science fiction, które koncentrują się
na przeróżnych odmianach cyborgizacji i „penetrowania ciała przez technikę” (Gajewska 2006: 25). W niniejszym rozdziale zostanie podjęta próba odpowiedzi na pytanie,
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 117
jak twórcy wybranych najnowszych filmów i seriali wyobrażają sobie cyborgizację współczesnego człowieka i co z tego wynika dla poczucia jego podmiotowości oraz możliwości
nawiązywania miłosnych relacji afektywnych. Czy zarówno człowiek, jak i maszyna, według filmowych i serialowych twórców, mogą być nazwani „posthumanistycznymi podmiotami” i dlaczego? Są to kluczowe pytania stawiane w szerokiej refleksji posthumanistycznej podejmowanej przez przedstawicieli różnych dziedzin.
Współcześnie cyborgizacja miłości może przybierać różne formy – i właśnie je chętnie przedstawiają filmowi i serialowi twórcy. Do analizy zostały wybrane dwa filmy
i dwa seriale – zarówno te bardzo znane i szeroko dyskutowane (Westworld, Black Mirror), jak i niezależne, bardziej amatorskie produkcje (Uncanny, Sight). Stosunkowo szeroki przekrój materiału badawczego nie jest przypadkowy – zarówno bowiem realizacje
niszowe, jak i wysokobudżetowe tematyzują rozbicie klasycznej, humanistycznej, „esencjalistycznej” podmiotowości człowieka i zastąpienie jej podmiotowością posthumanistyczną – rozproszoną, relacyjną, rozpoznającą znaczenie afektu i połączeń z innymi, nieludzkimi podmiotami.
Cyborgami są bohaterowie brytyjskiego serialu Black Mirror, zwłaszcza pierwszego
odcinka drugiej serii pod tytułem Be Right Back (2013), którego protagonistą jest sztuczny człowiek – kopia zmarłego chłopaka głównej bohaterki – próbujący odbudować miłosną relację, a będący połączeniem syntetycznego ciała i osobowości nieżyjącego mężczyzny, odtworzonej na podstawie jego aktywności w internecie za życia. Cyborgiczną
naturę mają Patrick i Daphne, bohaterowie krótkometrażowego filmu Sight z 2012 roku
– oboje używają wszczepianych do oka soczewek rozszerzających rzeczywistość, co pozwala im wpływać na przebieg randki, w której uczestniczą (soczewki na bieżąco podpowiadają, w jaki sposób zachowywać się wobec siedzącej naprzeciwko osoby, aby ta obdarzyła nas sympatią). Swego rodzaju cyborgiem okazuje się też David z Uncanny (2015),
światowej sławy naukowiec i twórca sztucznej inteligencji, który finale okazuje się androidem i w którym zakochała się główna bohaterka filmu, Joy, myląc go z człowiekiem
– mimo że zbudowany z syntetycznego ciała, zdołał przekazać swój (?) materiał genetyczny Joy, która zaszła z nim w ciążę po wspólnie spędzonej nocy. Z kolei roboty z tytułowego parku rozrywki Westworld z serialu Jonathana Nolana zdolne są do odczuwania emocji i do romantycznych uniesień.
Filmy i seriale zostaną przeanalizowane w świetle posthumanistycznych teorii dotyczących różnych odsłon podmiotowości – należą do nich, między innymi, koncepcja
postczłowieka znana z pism Rosi Braidotti, teorie Gillesa Deleuze’a i Félixa Guattariego
dotyczące podmiotu w trakcie stawania-się, wybrane współczesne teorie afektów, w tym
118 Joanna Łapińska
Lauren Berlant oraz Melissy Gregg i Gregory’ego J. Seigwortha, a także jedna z najważniejszych, klasycznych już koncepcji, znana z pionierskiego Manifestu cyborga Donny
Haraway, która często stanowi punkt odniesienia dla późniejszych teoretyków i teoretyczek podmiotowości.
Zdobyć królową, czyli miłosne gry w Uncanny
W Uncanny, amerykańskim filmie z 2015 roku w reżyserii Matthew Leutwylera, nie ma
wizualnej spektakularności, niepotrzebnych ozdobników, nadmiaru akcji i futurystycznych gadżetów. Widz znajdzie tu jednak to, co obecnie zajmuje młodych amerykańskich
twórców science fiction – problematykę różnorakich, często trudnych i niejednoznacznych, związków człowieka z otaczającą i wchłaniającą go technologią, nierzadko żyjącą
własnym życiem-zoe, obdarzoną zadziwiającą sprawczością i zdolną do afektywnego oddziaływania.
Film Uncanny, dzięki ascetycznej scenografii, prostemu scenariuszowi (jednakże
z interesującym zwrotem akcji w finale) i skupieniu na dialogach zaprasza do pogłębionej refleksji – w tym wypadku nad naturą człowieka (pytanie, co właściwie ją charakteryzuje) i możliwościami zbudowania sztucznej inteligencji zdolnej do wchodzenia w najbardziej intymne związki z człowiekiem. Mamy tu tylko czworo bohaterów: Davida
Kressena – światowej sławy, zamkniętego w sobie i w swym laboratorium naukowca
będącego jednocześnie twórcą sztucznej inteligencji, Joy Andrews – dziennikarkę opisującą dokonania Davida w artykule dla naukowego czasopisma, Adama – androida stworzonego przez Davida, do złudzenia przypominającego człowieka, którego niewiarygodne umiejętności obserwuje i opisuje Joy oraz tajemniczego osobnika o imieniu Castle
(prawdopodobnie pracodawcę Davida), obserwującego wszystkie wydarzenia rozgrywające się w laboratorium z odosobnionego pomieszczenia. Film przedstawia siedem
dni z życia bohaterów, podczas których Joy poddaje androida swoistemu testowi Turinga – rozmawia z nim i obserwuje jego reakcje na różne bodźce i sytuacje, starając się
znaleźć odpowiedź na pytanie, czy syntetyczna istota jest w stanie przekonująco udawać
człowieka (nawet przed osobą, która posiada, jak Joy, wyższe wykształcenie techniczne
i powinna umieć – przynajmniej w teorii – odróżnić człowieka od robota bez najmniejszego problemu). W zamkniętej przestrzeni laboratorium funkcjonuje więc troje bohaterów – David, Joy i Adam – którym, jak przez lupę, przygląda się Castle, przeprowadzając w ten sposób „metatest” Turinga. Wraz z biegiem czasu, po wielu rozmowach
z Davidem i po wspólnej romantycznej kolacji, Joy zakochuje się w naukowcu i spędza
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 119
z nim noc. Wydaje się, że wszystko zmierza ku szczęśliwemu finałowi – Joy i David znajdują miłość, a interakcje z androidem Adamem okazały się fascynującym materiałem na
artykuł. Tutaj jednak następuje zaskakujący finał – okazuje się, że David, w którym zakochała się dziennikarka, to android, a Adam jest w rzeczywistości człowiekiem i twórcą
robota (ewentualnie również androidem zbudowanym przez Castle’a – nie jest to w filmie do końca jasne). Dla Joy to zdecydowanie za wiele – kobieta przeżywa załamanie
nerwowe, gdy odkrywa prawdę o obiekcie swojej miłości. Castle wręcz przeciwnie – jest
zachwycony, że metatest Turinga, któremu poddał Joy, okazał się wielkim sukcesem.
Chodziło tu bowiem o sprawdzenie, czy człowiek jest w stanie zakochać się w robocie
albo, innymi słowy, czy maszyna potrafi być na tyle przekonująca – inteligentna i uczuciowa – by rozkochać w sobie ludzkiego interlokutora. Twórcy Uncanny chcą sprowokować do dyskusji na temat granic pomiędzy tym, co sztuczne a tym, co naturalne,
„prawdziwe”; pytają też, jak świadczy o człowieku fakt, że ten zakochuje się (nawet nieświadomie) w robocie – czy jest to sygnał przemian wrażliwości romansowej we współczesnym świecie, otwarcia na inność i większej tolerancji wobec niej, myślenia w kategoriach posthumanistycznych i przyjęcia równościowej optyki? Czy też paniczna reakcja
człowieka na jego miłość do robota świadczy o strachu przed wszędobylską technologią,
lęku związanym z rozszerzaniem granic wokół koncepcji człowieczeństwa, niechęci na
myśl o „przytulaniu się do maszyny liczącej” (jak mówił jeden z bohaterów Kwintetu
z Cambridge) 1?
Monika Bakke twierdzi, że coraz większe możliwości budowania syntetycznych organizmów przez człowieka we współczesnym świecie prowokują do zadawania pytań
o charakterze ontologicznym (Bakke 2010). Są to refleksje obecne również w Uncanny,
a więc rozważania o tym, jak zmienia się myślenie o istocie życia, a także jak osłabiona
zostaje wiara w unikatowość życia i doświadczenia ludzkiego, w tym ludzkiej miłości romantycznej. Wydaje się, że miłość Joy i Davida zaprezentowana w fabule nie była mniej
wartościowa czy mniej rzeczywista niż uczucie dwojga ludzi. Afekt i miłość stanowiły
ostateczną odpowiedź twierdzącą w teście Turinga. Ludzcy bohaterowie (głównie Adam)
nie mogli sobie z tym poradzić, kurczowo trzymając się swojej humanistycznej, stricte
ludzkiej podmiotowości i odmawiając jej innym istotom.
1
Chodzi o Erwina Schrödingera, który w książce Kwintet z Cambridge Johna Castiego mówił do swoich interlokutorów: „Nie jestem pewien, czy chcę, by w mroźną zimową noc przytulała się do mnie maszyna licząca!”
(CASTI 2005: 93).
120 Joanna Łapińska
Konstatacja ta prowadzi do pytania o naturę człowieka, definicje człowieczeństwa
i różnice pomiędzy człowiekiem a maszyną prezentowane w Uncanny. W narracji jest
dwóch pretendentów do serca Joy – zarówno bowiem David, jak i Adam starają się
zwrócić na siebie jej uwagę i zdobyć jej uczucie. Są niczym oponenci w grze w szachy (do
której cały film jest oczywistą analogią – bohaterowie grają w tę grę i rozmawiają o niej
bardzo często), przyjmujący rozmaite strategie i zmieniający pozycje, a nawet drugorzędne cele, aby zdobyć królową (to ich cel nadrzędny). Podczas jednej z rozgrywek
Adam stwierdza, że bycie człowiekiem oznacza posiadanie umiejętności ciągłego zmieniania swoich priorytetów i dochodzenia do wielu, często niejawnych i nieoczywistych,
celów różnymi drogami. Ostatecznie „nadrzędne cele mogą być redefiniowane w każdym momencie. Czy bycie człowiekiem nie oznacza właśnie tego? Zdolności do zmiany
swoich priorytetów?” (Leutwyler 2015: 1:06:56-1:07:07) 2. Bycie człowiekiem wiąże
się z umiejętnością dostosowywania strategii działania do zmieniającej się sytuacji – jest
to coś powszechnie uznawanego za cechę ludzkiej inteligencji. Twierdzi tak choćby Francis Fukuyama, orędownik myślenia stricte humanistycznego i obrońca tak zwanego czynnika X, esencji człowieczeństwa: „Jej [natury ludzkiej — J.Ł.] składnikami są też pragnienie zdobycia tego, co Adam Smith nazwał korzyścią, popęd do gromadzenia własności
i przydatnych dóbr, jak również rozum i zdolność przewidywania oraz umiejętność racjonalnego długoterminowego szeregowania priorytetów” (Fukuyama 2005: 169).
Z pozoru w filmie Uncanny także cyborg jest obdarzony tymi cechami i potrafi zwieść
człowieka tak, aby ten mu uwierzył (i to stosując nie tylko sposoby logiczne, lecz również,
a może przede wszystkim, taktykę emocjonalną) – rozkochuje w sobie Joy, a także wchodzi w skomplikowane interakcje ze swoim twórcą, przejawiając zachowania nieprzewidziane dla robota. Jednak w narracji (zwłaszcza w finale filmu) technologia jest wciąż na
usługach człowieka, a android jest dość biernym narzędziem w rękach Adama (oraz Castle’a) i nie przejawia inicjatywy w definiowaniu własnego nadrzędnego celu. Podkreślić
należy jednak, że nie umniejsza to roli robota w opowieści o miłości. Silvan Tomkins,
amerykański psycholog, twórca teorii afektów, uważał, że afektywność nie musi iść
w parze ze świadomością czy intencjonalnością. Afektywność robota – jego zdolność do
wywoływania emocji i romantycznych uniesień – może ukształtować się w oparciu
o model cybernetyczny i dlatego nie musi mieć związku z zaistnieniem w androidzie
świadomości. Afektywność androida w Uncanny jest oczywista (w przeciwieństwie do
2
Przekład własny za: „Primary objectives can be redefined every moment. Isn’t that what it means to be human? To constantly shift one’s priorities?”.
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 121
jego świadomości) – wywołuje on emocje w każdej osobie, z którą się styka, a także, być
może, odczuwa własne. Jak pisze Dorota Głowacka, „miłość […] jest siłą witalną myślenia, jeszcze zanim myśl zostanie wypowiedziana i zacznie »znaczyć«” (Głowacka
2014: 75). Afekt znajduje się przed myśleniem i to jemu poddaje się Joy w kontakcie z androidem.
Zaprogramowanym przez naukowca celem androida było zainteresowanie sobą
Joy i przekazanie jej materiału genetycznego jego twórcy podczas wspólnie spędzonej
nocy. Cel ten został osiągnięty: w ostatniej scenie filmu, już po napisach końcowych,
widać Joy trzymającą w ręku test ciążowy z wynikiem pozytywnym. Jest to dla widzów
zaskoczenie – wiedzą bowiem, że Joy uprawiała seks z robotem, więc nie mogła zajść
w ciążę. To twórca robota umieścił w nim własne nasienie – tak, aby móc ostatecznie
zdobyć królową. Autorzy filmu poruszają tu bardzo interesującą kwestię przemieszania
porządków: biologicznego i mechanicznego, unaoczniając cyborgiczność bohaterów.
Robot z Uncanny staje się swoistym cyborgiem – osobnikiem złożonym z syntetycznego
ciała i z biologicznego „wkładu”: ludzkiego nasienia 3. Jednak obaj męscy bohaterowie
filmu są w pewnym sensie cyborgami. Adam i David stają się jedną osobą – połączeniem
biologicznej tkanki i umysłu człowieka z syntetycznym ciałem i programem komputerowym. Nie sposób oddzielić jednej postaci od drugiej – powstaje z nich po prostu nowa
jakość, cyborg. Rosi Braidotti w książce Po człowieku następująco pisze o relacji z nowymi technologiami:
Relacje między człowiekiem i jego technologicznym innym, jak również związane z nimi afekty
(w tym pragnienie, okrucieństwo i ból) zmieniają się dogłębnie pod wpływem technologii […].
Na przykład konstrukty technologiczne mieszają się obecnie z ciałami z niespotykaną dotąd inwazyjnością (Braidotti 2014: 218).
Owo mieszanie się ciał to coś, co tematyzuje Uncanny. Jednak gdy Braidotti podkreśla możliwe przemiany relacji etycznych w postludzkim świecie złączeń i połączeń –
gdzie „technologiczny inny” przyczynia się do zatarcia różnic – w Uncanny pobrzmiewa
raczej technofobiczna nuta, a robotowi nie przyznaje się wprost prawa do podmiotowości. Kiedy Joy w końcowych scenach filmu błaga Adama o litość nad Davidem, myśląc,
że ten chce się nad nim znęcać (dziewczyna nie wie jeszcze, że David jest robotem), mówi
3
Na marginesie warto zauważyć, że reprodukcja jest częstym celem cyborgów (wystarczy wspomnieć Władcę
Marionetek w filmie Ghost in the Shell Mamoru Oshii), lecz sposób stricte biologiczny nie należy do najczęściej
wybieranych. Oczywiście należy pamiętać, że cyborg David nie miał w tej kwestii wiele do powiedzenia, wypełniając tylko zadanie zlecone mu przez człowieka.
122 Joanna Łapińska
o swym ukochanym tak: „Wiem, że jest miły, dobry i mądry. Bardzo mądry… I wiem,
jak sprawia, że się czuję. Kocham go [I know he’s kind and good and smart. So smart
and… And I know the way he makes me feel. I love him]” (Leutwyler 2015: 1:14:19).
Adam odpowiada na to następująco: „Nie ma go, jestem tylko ja. Czy kochasz mnie?
[There is no him, there is only me. Do you love me?]” (Leutwyler 2015: 1:14:36-1:14:38),
odmawiając tym samym androidowi prawa do podmiotowości. W oczach Adama
David nie istnieje, albowiem liczy się tylko jego konstruktor – człowiek. Oczywiście sam
Adam także jest cyborgiem, mimo że się od tego odżegnuje i nie chce zdać sobie z tego
sprawy, pragnąc zachować ludzką „czystość”. Wszakże poleganie na technicznym wspomaganiu w różnych dziedzinach życia (tutaj w sferze erotycznej) jest przejawem szeroko
rozumianej cyborgizacji człowieka, czy Adam tego chce, czy nie. Joy jednak, zaświadczając o swojej miłości do robota, czyli dając świadectwo afektowi, poświadcza niejako
o podmiotowości Davida. Jeśli przyjąć za Tomaszem Dalasińskim, że „podmiotowość
wyłania się z dynamiki pracy afektów” i że „»afektowa« podmiotowość realizuje się nie
poprzez poprzedzającą działanie refleksję, ale poprzez samo działanie, wykonywanie-się,
ustanawianie siebie-który-nigdy-nie-jest-gotowy” (Dalasiński 2014: 123), to można
uznać, że robot David w swoim działaniu angażującym afektowość stał się podmiotem.
Współczesne cyborgi w Uncanny to z pewnością nie idealistyczne „post-człowiecze,
post-rasowe i post-płciowe” (Pepliński 2016: 50) figuracje rodem z Manifestu cyborga
Donny Haraway. Są one jednak na pewno postaciami granicznymi – dziećmi naturokultury. Ich siła transgresyjna nie jest całkowicie wyeksponowana – wydaje się, że twórcy
filmowej historii skupiają się bardziej na naturze ludzkiej i próbach jej redefiniowania niż
na mentalności nowej istoty cyborgicznej/androida. Humanistyczna podmiotowość
człowieka nie zmienia się z pewnością łatwo i bezboleśnie w tę ostateczną, idealną podmiotowość posthumanistyczną – czyli relacyjną, hybrydyczną, postpłciową. Faktem jest
jednak, że ludzcy bohaterowie historii – Adam oraz Joy – zostają zmuszeni do refleksji
na temat własnego miejsca we współczesnym świecie, w którym obok nich egzystuje myśląca/odczuwająca/zdolna do produkcji afektu maszyna. Być może spójna tożsamość
ludzka nie jest tutaj rozbita, ale na pewno zostaje odrobinę naruszona.
Podobnie jest z rzeczywistością, w której funkcjonują bohaterowie. Na pierwszy
rzut oka wydaje im się ona bezpieczną przystanią – to w końcu ciche, zamknięte laboratorium na szczycie wieżowca, z pięknym widokiem na bezkresną przestrzeń, przypominające (z pozoru) oazę spokoju i szczęśliwości. Jednak jest to miejsce eksperymentu Castle’a, przestrzeń obserwowana w dzień i w nocy przy pomocy kamer. Trudno wyzbyć
się skojarzeń z innym filmowym terytorium, w którym żyją androidy – gdzie wszystko
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 123
nagrywają kamery i mikrofony, a każdy dzień przypomina kolejny. To park rozrywki
Westworld z serialu Jonathana Nolana. Pytanie stawiane robotom przez pracowników,
które pojawia się w serialowych dialogach niezliczoną ilość razy, brzmi: „Czy kiedykolwiek kwestionowałeś(-aś) naturę swojej rzeczywistości? [Have you ever questioned the
nature of your reality?]” (Nolan 2016). Podobne pytanie mogliby sobie zadać ludzcy
bohaterowie Uncanny, będący marionetkami w rękach sędziego metatestu Turinga.
Zburzenie iluzji, w której żyją zarówno ludzie w Uncanny, jak i roboty w Westworld, jest
początkowo bardzo bolesne, lecz pozwala na przekroczenie, zarówno przez człowieka,
jak i przez robota, granic swojego więzienia – nie tylko tego dosłownego (zamkniętej
przestrzeni laboratorium czy parku rozrywki), lecz także pułapek i ograniczeń stereotypów dotyczących własnej ontologicznej tożsamości.
Migotania między (nie-)ludzkimi ciałami w Westworld
Douglas R. Hofstadter w książce Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid zastanawiał się nad istnieniem systemów formalnych w otaczającym nas świecie. Sama rzeczywistość może być, zdaniem autora, rozumiana jako swego rodzaju system formalny,
z pewnymi zasadami i zakodowanymi regułami, w który są wpisane wszystkie codzienne
czynności człowieka. Ludzie żyjący w takim systemie mogą przyjąć wobec niego następujące postawy (albo, innymi słowy, wejść w następujące tryby, z angielskiego modes):
(1) postawę mechaniczną/automatyczną (mechanical mode), gdzie poddają się
regułom i nie kwestionują ani ich, ani swej rzeczywistości, to jest są osadzeni w pewnych
ustalonych ramach i akceptują pozostanie w nich; (2) postawę inteligentną/refleksyjną (inteligent mode), w której czynnie zastanawiają nad regułami systemu, w którym funkcjonują; (3) tryb odrzucenia systemu (unmode), gdzie pragną całkowicie
przełamać „logiczne, werbalne, dualistyczne myślenie” (Hofstadter 1984: 254) o świecie i wyjść poza systemowe ramy.
Różne postawy robotów w parku rozrywki Westworld w pierwszym sezonie amerykańskiego serialu z 2016 roku są świetnym przykładem tego, o czym mówi Hofstadter.
Najstarsze roboty zamieszkujące park to tak zwane hosty – gospodarze. Hosty zostały
stworzone przez jednego z kreatorów parku, Arnolda, którego ambicją było zbudowanie robotów zyskujących po jakimś czasie własną świadomość i mogących wtedy decydować o sobie i swoim życiu. Ów szlachetny plan nie był jednak zgodny z aspiracjami
drugiego twórcy Westworldu, doktora Roberta Forda, który widział się raczej w roli
wszechmocnego boga-demiurga, panującego nad życiem swych mechanicznych dzieci
124 Joanna Łapińska
w stworzonym przez siebie świecie, niż w roli wyzwoliciela robotów albo twórcy sztucznej świadomości. Szlachetny plan Arnolda przegrał więc z ambicjami demonicznego
doktora Forda – i obecnie roboty w Westworld mają przede wszystkim odgrywać napisane dla nich role (czyli działać w trybie mechanicznym/automatycznym), bez udziału
świadomości i bez jakiejkolwiek refleksji nad rzeczywistością, w której egzystują.
W świat przedstawiony w serialu widz wkracza w momencie, gdy kilka najstarszych
zbudowanych przez Arnolda hostów zaczyna wchodzić w ów tryb inteligentny (inteligent mode), jak nazwał go Hofstadter. Roboty zaczynają w swym zachowaniu przejawiać
interesujące odstępstwa od normy – pracownicy nazywają je usterkami (glitches) – a nawet pewne przebłyski emocjonalności i świadomości. Coraz częściej maszyny w parku
odstępują od scenariuszy postępowań stworzonych przez autorów parkowych narracji.
Opuszczają ramy, w których egzystują i – posługując się słowami Hofstadtera – wychodzą poza „system formalny” ich rzeczywistości. Jedną z głównych bohaterek serialu jest
Dolores – robot stworzony wiele lat temu przez Arnolda jako jeden z pierwszych hostów.
Zarówno widzowie, jak i niektórzy ludzcy bohaterowie serialu bawiący się bądź pracujący w Westworld, są świadkami swoistego dojrzewania Dolores do podejmowania decyzji na temat samej siebie i swego życia. Wraz z biegiem czasu bohaterka zaczyna reagować na otaczający ją świat w zupełnie nieprzewidziany w jej programie sposób, co, oczywiście, budzi przeróżne reakcje – zarówno ze strony naukowców, specjalistów pracujących nad światem Dzikiego Zachodu i jego robocimi mieszkańcami, jak i osób odwiedzających park. Dziwaczne odstępstwa od kodu komputerowego, w który wyposażona
jest Dolores, fascynują pracowników Delos, firmy posiadającej Westworld, w tym głównego programistę Bernarda – na tyle, by zwlekał on z zawiadomieniem swojego przełożonego, Forda, o zaobserwowanych zjawiskach i starał się sam rozwikłać zagadkę tajemniczych przebłysków świadomości hosta. Goście odwiedzający park także nie pozostają
obojętni wobec nietypowych zachowań robota zdradzających pewną samoświadomość
– czyli czegoś, do czego maszyna nie powinna mieć dostępu. Jeden z gości – nieśmiały
i nieco zamknięty w sobie mężczyzna o imieniu William – jako pierwszy zaczyna traktować Dolores niczym kobietę z krwi i kości, a nie jak mechaniczną zabawkę do zaspokojenia seksualnych żądz: rozmawia z nią, dzieląc się najskrytszymi myślami, walczy o jej
honor, broni jej przed zakusami innych mężczyzn, a wreszcie całuje ją i spędza z nią noc
(za jej zgodą). Bez wątpienia Dolores i Williama zaczyna początkowo łączyć uczucie głębokiego przywiązania i oddania, w którym ona, uprowadzona przez Mężczyznę w Czerni, pokłada nadzieję na ratunek. W ostatnim odcinku pierwszego sezonu serialu, The
Bicameral Mind, Dolores odgraża się znienawidzonemu Mężczyźnie w Czerni, gdy ten
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 125
pyta: „Nie chcesz czegoś prawdziwego, Dolores?”, w następujący sposób: „Już to mam.
Znalazłam kogoś prawdziwego. Kogoś, kto mnie kocha. Jego ścieżka wiedzie do mnie,
a gdy cię znajdzie, zabije cię [I already have it. I found someone true. Someone who loves
me. His path will lead him back to me. And when he finds me, he’ll kill you]” (Nolan
2016: 16:00-16:11).Warto zauważyć, że uczucie miłości łączące Dolores i Williama nie jest
tak czyste i idealne, jak mogłoby się początkowo wydawać. W finale pierwszego sezonu
widzowie (oraz Dolores) dowiadują się, że Mężczyzna w Czerni i William to jedna i ta
sama osoba, lecz występująca w narracjach z różnych linii czasowych. Przywiązanie i wzajemne oddanie Dolores i Williama przeplata się z nienawiścią, którą mężczyzna zaczyna
czuć do ukochanej, mając świadomość jej wyreżyserowanego przez twórców parkowych
fabuł zachowania.
Związek Williama i Dolores przypomina (znowu) swoisty test Turinga, w którym
człowiek (William) swoją własną reakcją emocjonalną w kontakcie z maszyną (Dolores)
zaświadcza o istnieniu w niej afektu. Związek między bohaterami zasadza się na afektywnym „migotaniu/iskrzeniu [shimmers]” (Seigworth & Gregg 2010) między spotykającymi się ciałami, jak interpretują afekt redaktorzy książki The Affect Theory Reader,
Melissa Gregg i Gregory J. Seigworth, czyli na niewysławialnej i pierwotnej mocy pochodzącej z ciała zdolnej oddziaływać na inne ciało (czyli na inny podmiot), poruszać je,
zmuszać do „migotania” oraz na równoczesnym byciu poddanym na jego oddziaływanie.
Robert Pepperell pisał w swoim słynnym Manifeście posthumanistycznym następująco: „[…] jeśli możemy myśleć o maszynach, które myślą, to maszyny mogą myśleć
o nas” (Pepperell 2009: 30). Można by przekształcić powyższe zdanie tak, aby zamiast
czasownika „myśleć” znalazło się w nim „kochać”, a otrzymałoby się trafny opis związków afektywnych człowieka i robota w Westworld. Ostateczną bowiem odpowiedzią
w teście Turinga okazała się tu reakcja afektywna, którą wywołał w człowieku robot.
Jeśli człowiek może pokochać robota to, zgodnie z optyką posthumanistyczną Pepperella, nie ma żadnych przeciwwskazań, aby maszyna mogła pokochać człowieka i działać
na niego afektywnie.
Kategoria afektu jest w ogóle bardzo interesującym narzędziem do analizy związków między człowiekiem a maszyną. Afekt jest bowiem czymś innym od emocji, czymś
bardziej pierwotnym i wymykającym się łatwym klasyfikacjom i nazwom. Podczas gdy
emocja albo uczucie są „artykulacją afektu i ideologii […] ideologiczną próbą nadania
sensu jakiejś afektywnej produkcji” (Grossberg 2010: 316), jak twierdzi Lawrence Grossberg w wywiadzie przeprowadzonym przez Gregg i Seigwortha, afekt jest zdecydowanie mniej reprezentowalny oraz nie-semantyczny. Lauren Berlant w znanej książce Cruel
126 Joanna Łapińska
Optimism opisuje moc afektywnego spotkania podmiotów, które „może okazać się
transformacyjne, zanim nawet jeszcze zastygniemy w jedną z form: parę, przyjaźń, przelotny seks, cokolwiek” (Berlant 2015: 14), a także wartości przestrzeni pewnej bezczynności i zawieszenia istniejącego między dwiema istotami w afektywnym spotkaniu, które
może nawet prowadzić do „alternatywnej etyki życia” (Berlant 2015: 15).
Dokładnie tego typu rozumienie afektu można zaobserwować w Westworld, gdy
roboty, w których budzą się zarówno świadomość, jak i reakcje afektywne, starają się pojąć, co się z nimi dzieje, nadać nieznanym im wcześniej odczuciom jakiś sens i nazwy,
przykładając do nich dostępny im aparat pojęciowy. Dolores odczuwa coś, czego początkowo nie umie zidentyfikować, brak jej bowiem wokabularza przydatnego do opisu nowych zjawisk. Zachowanie Dolores przywodzi na myśl niewinność i czystość pierwszej,
idealistycznej, okupionej cierpieniem miłości 4 – wskazuje na to fakt, że pokłada ona do
końca nadzieję w swoim wybranku, nie mając pojęcia o tym, że William i Mężczyzna
w Czerni to de facto jedna i ta sama osoba. Uczucie Dolores do Williama zostało ostro
skontrastowane z okrutnym zachowaniem Mężczyzny w Czerni, który znęca się nad nieznającą jego tożsamości kochanką. Miłość młodego Williama, początkowo zdolna, jak
się wydaje, do zaproponowania owej alternatywnej etyki życia, zmieniła się z biegiem
czasu w swoją karykaturę – wypaczenie to objawia się w pełni na końcu historii, gdy
widz zdaje sobie sprawę z okrutnej gry, którą mężczyzna poprowadził z Dolores. William
pragnął za wszelką cenę sprawdzić autentyczność uczucia robota i zmusić go do wyjścia
poza scenariusz przewidziany dla postaci. Przyczynił się tym do dojrzewania Dolores –
która z nieco naiwnej dziewczyny przekształca się w żądną krwi i zemsty, siejącą spustoszenie bojowniczkę o wolność i godność robotów. Owa metamorfoza nie czyni jednak
z bohaterki spadkobierczyni wizerunku szeregu niebezpiecznych żeńskich androidów
znanych z niezliczonych filmów fantastycznonaukowych. Na pierwszy plan wysuwa się
bowiem swego rodzaju posthumanistyczna przestroga przed nadmiernym eksploatowaniem innych elementów otaczającej nas rzeczywistości, z którymi człowiek powinien pozostawać w symbiozie i we wzajemnym szacunku. Mamy tu nacisk zarówno na posthumanistyczną równość podmiotów – co tematyzuje możliwość zadzierzgnięcia miłosnego związku między nimi, jak i na ich różność, domagającą się szacunku.
4
Warto zauważyć, że imię Dolores pochodzi od hiszpańskiego słowa dolor, oznaczającego ‘ból’ i pochodzącego
od łacińskiego przymiotnika dolorosus (-a, -um), który odsyła też do tropu Mater Dolorosa (Matki Bolejącej) ze
słynnej średniowiecznej sekwencji Stabat Mater Dolorosa Jacoponego da Todi.
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 127
Warto zwrócić baczniejszą uwagę na robotyczne bohaterki kobiece w serialu, gdyż
zdecydowanie wykraczają one poza przewidziane dla nich od lat w filmie science fiction
role. Pierwowzory kobiecych robotów w Westworld, czyli seksualne maszyny z filmu
Michaela Crichtona Świat Dzikiego Zachodu, to maszyny milczące, oddane mężczyznom, niezdolne do działania, pozbawione „poczucia moralności i odpowiedzialności”,
a także jakiegokolwiek „instynktu samozachowawczego” (Desrues 1978: 131). Zarówno Dolores, jak i Maeve (prostytutka z saloonu, a później samozwańcza przywódczyni
buntu robotów) z nowego Westworld nie są już biernymi obiektami, czekającymi na ich
wykorzystanie przez mężczyznę, nie są przedmiotami, których można używać do woli
i bez konsekwencji. Maeve samodzielnie opracowuje plan wydostania się z parku, nie wahając się wykorzystywać w tym celu swych ludzkich oprawców; przejmuje tym samym
rolę prowodyra buntu robotów, rewolwerowca granego przez Yula Brynnera, z filmu
Crichtona. Maeve jest podmiotem, który możemy nazwać odrzuconym (the reject)
z koncepcji Irvinga Goha z książki The Reject: Community, Politics, and Religion after
the Subject. Według Ivana Callusa i Stefana Herbrechtera, komentujących teorię Goha,
posthumanistyczna galeria bohaterów jest pełna właśnie owych „rejectów”, podmiotów
odrzuconych – cyborgów, zwierząt, maszyn – które jednak nie muszą być li tylko „biernymi figurami skazanymi na zaprzeczenie, […] wykluczenie, wygnanie, zesłanie”, lecz
mogą mieć potencjał „bycia aktywną figurą, odrzucającą zewnętrzne siły represyjne i opresyjne” (Callus & Herbrechter 2012: 257). Odrzucenie hostów przez człowieka,
a także brak szacunku dla ich swoistego życia-zoe są siłą, która niejako budzi w nich silniejszą chęć do działania, zmienia ich z biernych przedmiotów w aktywnych rejectów.
Twórcy produkcji Westworld stawiają na pogłębioną refleksję nad możliwościami
tworzenia afektywnych związków człowieka z jego środowiskiem, do którego przynależą
też elementy nie-ludzkie (takie jak roboty). Obserwuje się tu ciągłe napięcie związane
z określaniem statusu ontologicznego bohaterów i granic porządków ludzkiego i nieludzkiego, których nie sposób już łatwo wytyczyć. Takie posthumanistyczne współistnienie ludzi i robotów (także w ich relacjach miłosnych), gdzie nie ma już prostego podziału na panów i niewolników, rodzi oczywiście napięcie, a potem próby jego łagodzenia – co jest głównym tematem serialu.
128 Joanna Łapińska
Romantyczni konsumenci
Cyborg w najnowszych filmach science fiction najczęściej nie jest opancerzoną, niebezpieczną istotą niebiologiczną, zbudowaną zazwyczaj ludzkimi rękami, wyposażoną w sztuczną inteligencję, zdolną do potężnej przemocy, a rzadko do miłości – jak to bywało w obrazach wcześniejszych. Cyborgizacja we współczesnym świecie (i w filmowych historiach)
to dużo więcej – immersja człowieka w technologii w skali mikro, a nie makro. To często
niewidoczna gołym okiem absorpcja technologicznych elementów i czynienie ich rdzennie swoimi – robi tak na przykład Moon Ribas, katalońska artystka cyborgiczna określająca się mianem istoty międzygatunkowej, posiadaczka ciała z wieloma wszczepionymi
implantami przedłużającymi jej zmysły i umożliwiającymi nowe doznania. Ribas rozróżnia trzy rodzaje realnie istniejących dzisiaj cyborgów: cyborga psychologicznego, biologicznego i neurologicznego (Ribas 2017). Pierwszym z nich jest właściwie każdy mieszkaniec Pierwszego Świata – osoba polegająca na technologii w ogromnym stopniu, nierozstająca się z telefonem komórkowym, wykonująca pracę przy pomocy komputerów
i innych maszyn. Drugi rodzaj cyborgizacji polega na fizycznej unii – złączeniu ciała ze
sztucznym wytworem, na przykład protezą nogi, która staje się integralną częścią osoby,
niejako „wrastając” w nią, i na którą po pewnym czasie nie zwraca się uwagi. Trzeci zaś
(z którym identyfikuje się sama artystka), to cyborg pragnący rozszerzenia na poziomie
neuronalnym, pogłębienia procesów psychicznych, odczuwania przedłużonymi zmysłami i złączenia z innymi podmiotami (choćby z Ziemią i naturą, do czego dąży Ribas).
Obecnie istoty cyborgiczne w opisanym wyżej sensie neurologicznym bywają często rozumiane w duchu transhumanizmu, jako ulepszeni ludzie, z różnymi technologicznymi dodatkami wyostrzającymi ich wzrok, słuch czy przedłużającymi inne zmysły.
Taką sytuację można zauważyć w krótkometrażowym filmie Sight autorstwa izraelskich
filmowców – Daniela Lazo i Erana May-Raza – gdzie technologia, wykorzystywana w sytuacji miłosnej, jest przede wszystkim przedłużeniem ludzkich zmysłów oraz środkiem
do osiągnięcia celu i źródłem rozrywki; służy bohaterom do autokreacji, tworzenia lepszej wersji siebie, wzbudzania podziwu płci przeciwnej na randce, doskonalenia technik
uwodzenia.
Sherry Turkle twierdzi w tytule znanej książki, że w XXI wieku „oczekujemy więcej
od zdobyczy techniki, a mniej od siebie nawzajem” (Turkle 2013), a Yuval Harari nazywa w pracy Od zwierząt do bogów: krótka historia ludzkości najczęstszą postawę współcześnie żyjących ludzi „romantycznym konsumpcjonizmem” (Harari 2014: 146)– połączeniem ideologii romantyzmu (dostarczania sobie jak największej ilości nowych doznań
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 129
i doświadczeń, kolekcjonowania wrażeń) i konsumpcjonizmu (konsumowania wciąż nowych produktów i usług mających zapewniać szczęście i spełnienie). Przedstawiciele pokolenia, które dorastało w latach dziewięćdziesiątych XX wieku, a do którego należą
także bohaterowie Sight, traktują technologię jako integralną część swojego życia i nierzadko polegają na niej w najbardziej intymnych chwilach, a także oczekują od niej ciągle
nowych bodźców. Patrick i Daphne, protagoniści filmu, darzą technologię bezbrzeżną
i bezwarunkową miłością, pokładają w niej nadzieję, ufają jej i korzystają z niej w każdym
momencie życia – także na randce. W świecie przyszłości ukazanym w filmie, każdy człowiek ma w swoim oku wszczepioną soczewkę o nazwie Sight Seeing, rozszerzającą rzeczywistość. Pozwala ona na bieżąco korzystać z różnych aplikacji i uczestniczyć w wirtualnym życiu na równi z tym prawdziwym. Światy – cyfrowy i rzeczywisty – dosłownie
nakładają się na siebie na wirtualnym ekranie, który cały czas mają przed oczami użytkownicy Sight Seeing. Kamera często pokazuje widzom świat obserwowany oczami
głównych bohaterów – jest to wielokolorowy obraz z nałożonymi na siebie interfejsami
licznych aplikacji, z których ci korzystają bez ustanku.
Wizja romantycznego tête-à-tête przyszłości w Sight to wizja dość koszmarna, o czym
świadczy otwarte zakończenie narracji, następujące w ogromnie alarmującym momencie. Na końcu randki Daphne zostaje bowiem dosłownie na chwilę wyłączona przez Patricka, który włamuje się do systemu jej soczewki, aby wymazać z pamięci dziewczyny
niewygodne wspomnienie z tego wieczoru. Mężczyzna dokonuje więc przestępstwa –
nie chce, aby randka skończyła się dla niego niepomyślnie, dlatego „hakuje” profil Daphne. W tym momencie jest ona dla Patricka niczym lalka, którą można sterować –
w ostatniej scenie filmu dziewczyna zatrzymuje się w pół słowa na komendę chłopaka,
jej oczy wyglądają na puste (widać w nich tylko błyszczące soczewki), a ten wymazuje niechciane wspomnienia.
Wykorzystanie technologii mającej potencjał modyfikowania podmiotu i jego możliwości sensorycznych czy poznawczych, jak również jego statusu ontologicznego, nie
prowadzi w filmie do wniosków optymistycznych. Jan Stasieńko w książce Niematerialne Galatee w wehikułach rozkoszy i bólu opisuje między innymi koncepcję posthumanistycznego podmiotu ludzkiego, „otwartego, wrażliwego i wsłuchującego się w inność”
(Stasieńko 2015: 44). Ideał ten nie ma odzwierciedlenia w rzeczywistości filmowej Sight,
gdzie współczesne posthumanistyczne cyborgi idą raczej w stronę „romantycznego konsumpcjonizmu” Harariego niż w kierunku „ontologicznej integracji” i „woli połączenia”
(Stasieńko 2015: 37) mojego „ja” z „innym”.
130 Joanna Łapińska
Stawanie-się Asha
Rosi Braidotti w książce Po człowieku opisuje wyzwalające możliwości stojące przed nowymi, post-ludzkimi podmiotami. Badaczka dostrzega pozytywny wymiar konstytuowania się nowego podmiotu, który zasadza się na afektywnej łączliwości i relacyjności
z innymi bytami, a nie na fałszywym przekonaniu o ludzkiej wyższości nad innymi elementami rzeczywistości. Refleksja posthumanistyczna umożliwia, według Braidotti,
wyjście z ciasnej klatki humanizmu i otwarcie się na inność podmiotów nie-ludzkich, nie
zamykając ich znaczenia w antropocentrycznej metaforyce. Z drugiej strony Braidotti
mówi, że technologie cyfrowe dają też nadzieję na spełnienie bardzo ludzkiego marzenia
o „nieśmiertelności i panowaniu nad życiem i śmiercią” (Braidotti 2014: 225).
Akceptowanie inności w ludzkiej skórze – inności pod postacią cyborga o nieokreślonym statusie, istoty niebędącej ani człowiekiem, ani robotem – przychodzi bardzo
trudno głównej bohaterce odcinka Be Right Back z drugiego sezonu brytyjskiego serialu
Black Mirror. Znacznie łatwiejsze wydaje się jej początkowo zrealizowanie ludzkiego
marzenia o zapewnianiu nieśmiertelności. Martha, bo tak ma na imię kobieta, i jej ukochany, Ash, są młodą parą, której wspólne szczęście przerywa wypadek samochodowy,
w którym ginie mężczyzna. Marcie, będącej w ciąży, nie jest łatwo zaakceptować śmierć
Asha. Aby ulżyć sobie w cierpieniu, kobieta postanawia skorzystać z nowego serwisu internetowego oferującego pewne rewolucyjne rozwiązanie. Algorytm internetowy umożliwia bowiem stworzenie awatara zmarłej osoby na podstawie jej aktywności w mediach
społecznościowych za życia oraz dokumentów, zdjęć i plików wideo przesłanych przez
użytkownika. Wykreowany awatar to sztuczna persona mogąca wchodzić w interakcje
z realnymi osobami, zachowująca się tak, jak mógłby za życia zachowywać się zmarły.
Martha, niczym bóg-stwórca, powołuje więc do istnienia nowego Asha5 – postać, z którą
może nie tylko godzinami rozmawiać online, lecz także słyszeć jej głos przez telefon. Iluzja ta nie jest jednak kompletna – po jakimś czasie tego typu kontakt przestaje Marcie
wystarczać. Decyduje się więc ona na kolejny krok – zamówienie u usługodawcy nowej
technologii syntetycznego humanoidalnego ciała w kształcie swego zmarłego partnera
i wgranie do jego systemu komputerowego osobowości Asha. Humanoid, będący prawie dokładną kopią zmarłego ukochanego Marthy (brakuje mu tylko kilku niewielkich
detali czyniących go identycznym, w tym pieprzyka na piersi), zostaje dostarczony do jej
5
Czy też Ash (ang. ‘popiół’) odradza się – niczym feniks z popiołów – przy pomocy Marthy.
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 131
domu w paczce przez kurierów. Martha podejmuje decyzję aktywowania androida i wlania w niego życia (dosłownie i w przenośni – ożywienie Asha odbywa się bowiem w łazience w wannie pełnej wody).
Uruchomienie mechanicznego Asha i korzystanie przez bohaterkę z jego niewyobrażalnych możliwości (choćby w sferze seksualnej) wydają się początkowo pozytywem.
Wielka ulga, którą czuje Martha mogąc rozmawiać ze swoim mężczyzną twarzą w twarz,
dotykać go, czuć jego obecność, zainteresowanie i miłość, wydają się nagrodą i wybawieniem po cierpieniach, które przeszła. Jednakże wraz z biegiem czasu coś się zmienia; obecność androida w domu zaczyna budzić niepokój i lęk, a także rodzić pytania natury moralnej – choćby o status i uczucia androida (czy jest on niezależną jednostką, czy też przypomina niewolnika albo erotyczny gadżet? Czy jego emocje są prawdziwe, czy udawane
i jakie to ma znaczenie?) albo o odpowiedzialność za jego życie (czy powinien móc o sobie decydować, czy też Martha jest jego właścicielką i za niego odpowiada?).
Nowy Ash zostaje obdarzony życiem nazywanym zoe – życiem „nieunormowanym społecznie – czystej formy energii witalnej” (Rorot 2016: 90), jak rozumie je Rosi
Braidotti. Ewa Domańska dodaje, że życie „jako takie”, czyli zoe, to:
[…] także życie syntetyczne oraz nekrożycie, w różnych jego przejawach, formach i ujawniające się
na różnych poziomach (od życia na poziomie molekularnym do makroorganizmów i kompleksowych technologii) oraz badanie relacji, które je wspierają i wzbogacają (Domańska 2014: 217).
Bohater jest obdarzony zoe, lecz jego status ontologiczny wciąż budzi problem, którego nie można łatwo rozwiązać – czy jest on człowiekiem, czy robotem. Otóż na precyzyjną kopię zmarłego mężczyzny, który mógłby zastąpić zmarłego w związku miłosnym,
jest on zbyt niedokładny (Marcie brakuje w androidzie wielu cech charakterystycznych, którymi odznaczał się jej partner, a zarazem także przeszkadza nadmiar robocich
cech, jak choćby niezamykanie oczu podczas snu), a na bycie odrębną jednostką jest, według Marthy, za mało oryginalny. Jego podmiotowość może być nazwana posthumanistyczną – jest bowiem niespójna, zmienna, różnorodna, brakuje jej „esencji” stanowiącej niegdyś o człowieczeństwie rozumianym w tradycyjny humanistyczny sposób;
jest także zbudowana na relacyjności przemieszanych porządków: ludzkiego i mechanicznego, naturalnego i artyficjalnego.
Graniczny, niedookreślony status ontologiczny Asha wymaga od Marthy odpowiedzi na pytanie o podmiotowość ukochanego. Kobieta przyznaje, że nowy Ash jest kimś/
czymś zupełnie innym niż ona by tego pragnęła, wykrzykując do androida następujące
słowa: „Nie jesteś wystarczająco nim! Jesteś niczym! [You are not enough of him! You
132 Joanna Łapińska
are nothing!]” (Harris 2013: 41:35-41:38). Postępowanie androida, który nie musi jeść,
spać, mrugać ani zamykać oczu, leżąc nocą w łóżku, przeraża Marthę, gdyż nie mieści się
w obrębie wzorca ludzkich zachowań normatywnych, które kobieta zna i rozumie. Ash
jest niczym podmiot w trakcie „stawania-się”, wykraczający poza linie molowe znane
z koncepcji Gillesa Deleuze’a i Félixa Guattariego – czyli struktury organizujące rzeczywistość zgodnie z płcią, klasą, językiem i tym podobnymi (Deleuze & Guattari
2015). Definiowanie, kategoryzacja, organizacja i dyskursywność to cechy związane z liniami molowymi. Linie molekularne zaś, zgodnie z terminologią Deleuze’a i Guattariego, to giętkie ścieżki, którymi podmiot (tutaj Ash) podąża w procesie „stawania-się”,
wychodząc poza sztywne ramy kategoryzacji. Problem w tym, że Martha nie chce posthumanistycznego „innego” w procesie „stawania-się” – chce po prostu idealnej kopii
swojego zmarłego partnera.
Zakończenie odcinka Be Right Back nie napawa optymizmem. Android Ash od lat
trzymany jest na poddaszu domu Marthy, w którym mieszka ona ze swoją kilkuletnią
córeczką. W życiu kobiety zabrakło więc miejsca dla posthumanistycznego „innego” –
stał się on czymś na kształt starej maskotki, z którą trudno się rozstać i dlatego przechowuje się ją w pokoiku na zakurzonym, trudno dostępnym strychu.
Ile cyborgów, tyle miłości. Zakończenie
Cyborgi w analizowanych w niniejszym rozdziale filmach i serialach kochają różnie – być
może dlatego, że same są bardzo różnymi istotami. Człowiek transhumanistyczny z technologicznie poszerzonymi zdolnościami zmysłowymi, wykorzystujący technologię w miłości w sposób romantyczno-konsumpcyjny (jak w filmie Sight), android zbudowany
z syntetycznego ciała i z wykreowanej online osobowości zmarłego mężczyzny, próbujący zadowolić swą ludzką partnerkę (w Be Right Back), robot i jego twórca, którzy zdają
się być jedną osobą, zakochani w tej samej kobiecie (w Uncanny), czujące roboty rozbudzające afekty w człowieku, pragnące uznania swojej podmiotowości (w Westworld) –
to tylko kilka przykładów cyborgów i ich romantycznych uniesień w najnowszych filmowych i serialowych narracjach science fiction. Obierając drogę, której kierunek wskazali między innymi Donna Haraway, Rosi Braidotti czy Gilles Deleuze i Félix Guattari,
można interpretować przedstawione w rozdziale różne odcienie miłości istot cyborgicznych jako symptomy odchodzenia od tradycyjnego humanizmu i przechodzenia do pogłębionej refleksji nad tworzeniem się podmiotowości nowej jakości–podmiotu „innego”, nie-ludzkiego. Ukazanie nowej posthumanistycznej podmiotowości–niespójnej,
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 133
relacyjnej, łączącej się z afektem, nieesencjonalnej – na miłosnym tle stanowi wyzwanie,
które z powodzeniem podejmują współcześni twórcy science fiction w analizowanych
wyżej filmach i serialach.
134 Joanna Łapińska
Źródła cytowań
Bakke, Monika (2010), Bio-transfiguracje. Sztuka i estetyka posthumanizmu, Poznań: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza.
Berlant, Lauren (2015), ‘Okrutny optymizm’, przekł. Katarzyna Bojarska, Widok. Teorie i praktyki kultury wizualnej: 11, ss. 1-34.
Braidotti, Rosi (2014), Po człowieku, przekł. Joanna Bednarek, Agnieszka Kowalczyk, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Callus, Ivan, Stefan Herbrechter (2012), ‘Introduction: Posthumanist subjectivities, or, coming after the subject…’, Subjectivity: 5, ss. 241-264.
Casti, John L. (2005), Kwintet z Cambridge. Owoc naukowej wyobraźni, przekł.
Bolesław Orłowski, Warszawa: Prószyński i S-ka.
Dalasiński, Tomasz (2014), ‘Ludzkie, arcy(nie)ludzkie. Efekt afektu i aktualność
podmiotu drugiej nowoczesności’, w: Zofia Budrewicz, Roma Sendyka, Ryszard Nycz (red.), Pamięć i afekty, Warszawa: Instytut Badań Literackich PAN,
ss. 107-124.
Deleuze, Gilles, Félix Guattari (2015), Tysiąc plateau, Warszawa: Fundacja
Nowej Kultury Bęc Zmiana.
Desrues, Hubert (1978), ‘Kino science fiction a społeczeństwo’, przekł. Beata Gołonkiewicz, Film na świecie: 7-8 (239-240), ss. 125-149.
Domańska, Ewa (2014), ‘Humanistyka afirmatywna: władza i płeć po Butler i Foucaulcie’, w: Monika Anna Kubiaczyk, Filip Kubiaczyk (red.), Płeć i władza w
kontekstach historycznych i współczesnych, Gniezno: Instytut Kultury Europejskiej Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, ss. 209-220.
Fukuyama, Francis (2005), Koniec człowieka. Konsekwencje rewolucji biotechnologicznej, przekł. Bartłomiej Pietrzyk, Kraków: Wydawnictwo Znak.
Gajewska, Grażyna (2006), ‘Wenus restaurowana, czyli o pięknie cyborgów’, w:
Jacek Jagielski, Grażyna Gajewska (red.), Modernizm w lustrze współczesności,
Gniezno: Wydawnictwo Fundacji Collegium Europaeum Gnesnense, ss. 22-26.
Głowacka, Dorota (2014), ‘Miłość i strach, czyli afektywne aporie demokracji’,
w: Zofia Budrewicz, Roma Sendyka, Ryszard Nycz (red.), Pamięć i afekty, Warszawa: Instytut Badań Literackich PAN, ss. 63-84.
O miłości cyborgów w filmach Uncanny i Sight oraz serialach Black Mirror i Westworld… 135
Grossberg, Lawrence (2010), ‘Affect’s Future: Rediscovering the Virtual in the
Actual (Interviewed by Gregory J. Seigworth & Melissa Gregg)’, w: Gregory J.
Seigworth, Melissa Gregg (red.), The Affect Theory Reader, Durham & London: Duke University Press, ss. 309-338.
Harari, Yuval Noah (2014), Od zwierząt do bogów: krótka historia ludzkości,
przekł. Justyn Hunia, Warszawa: Dom Wydawniczy PWN.
Harris, Owen, reż. (2013), ‘Be Right Back’, w: Black Mirror, Zeppotron, Channel 4.
Hofstadter, Douglas R. (1984), Gödel, Escher, Bach: an Eternal Golden Braid,
New York: Penguin Books.
Lazo, Daniel, Eran May-Raz, reż. (2012), Sight, Bezalel Academy of Arts and
Design.
Leutwyler, Matthew, reż. (2015), Uncanny, Accelerated Matter, Uncanny.
Niewiadomski, Andrzej, Antoni Smuszkiewicz (1990), Leksykon polskiej literatury fantastycznonaukowej, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie.
Nolan, Jonathan, reż. (2016), ‘The Bicameral Mind’, w: Westworld, Kilter
Films, Bad Robot, Warner Bros. Television.
Pepliński, Maciej (2016), ‘Nie-ludzie w post-kinie? Filmowe cyborgi’, EKRANy:
6 (34), ss. 46-50.
Pepperell, Robert (2009), ‘Manifest posthumanistyczny’, przekł. Paweł Majewski, Przegląd Filozoficzno-Literacki: 1 (22), ss. 29-40.
Ribas, Moon (2017), The Union Between Our Species And Technology, Berlin:
TOA Tech Open Air Conference [referat].
Rorot, Wiktor (2016), ‘Forever off? Status śmierci podmiotu posthumanistycznego w mediach cyfrowych’, w: Damian Gałuszka, Grzegorz Ptaszek, Dorota
Żuchowska-Skiba (red.), Technokultura: transhumanizm i sztuka cyfrowa, Kraków: Wydawnictwo Libron, ss. 83-96.
Seigworth, Gregory J., Melissa Gregg (2010), ‘An Inventory of Shimmers’,
w: Gregory J. Seigworth, Melissa Gregg (red.),The Affect Theory Reader,
Durham & London: Duke University Press, ss. 1-25.
136 Joanna Łapińska
Stasieńko, Jan (2015), Niematerialne Galatee w wehikułach rozkoszy i bólu. Technologie mediów jako aparaty kreowania posthumanistycznej intymności, Gdańsk:
Wydawnictwo Naukowe Katedra.
Turkle, Sherry (2013), Samotni razem. Dlaczego oczekujemy więcej od zdobyczy
techniki, a mniej od siebie nawzajem, przekł. Małgorzata Cierpisz, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma
aktywizmu społecznego
MICHAŁ MOCHOCKI ∗
Wstęp
Tematem rozdziału jest społeczno-polityczne zaangażowanie międzynarodowego projektu teatralnego College of Wizardry (dalej jako CoW), fabularnie osadzonego w świecie Harry’ego Pottera, a zrealizowanego w Polsce na zamku Czocha w listopadzie 2014
roku. Podstawę analizy stanowi College of Wizardry Design Doc (dokument projektowy), opracowany dla pierwszej edycji CoW w listopadzie 2014 roku. Został on stworzony przez grono organizatorów w ścisłej współpracy z graczami, z uwzględnieniem
wielotygodniowych dyskusji na internetowych forach (Fatland & Montola 2015:
128). Zawiera opis świata gry i jego historię (zwłaszcza samego kolegium magii na zamku
Czocha), instrukcje dotyczące tworzenia i odgrywania postaci z oddzielnymi poradami
dla uczniów pierwszego, drugiego i trzeciego roku oraz dla nauczycieli, zasady komunikacji, bezpieczeństwa i rozwiązywania konfliktów w grze, informacje praktyczne o planie zajęć, noclegach i wyżywieniu, a także sporo zakulisowych treści o procesie projektowania gry, w tym o celach i intencjach organizatorów. Zwłaszcza te ostatnie są cenną
wskazówką co do światopoglądu i zaangażowania politycznego twórców gry. Tam,
gdzie to wydaje się potrzebne, analiza tekstu design docu będzie uzupełniona o własne
∗
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy | kontakt: michal.mochocki@gmail.com
138 Michał Mochocki
obserwacje autora z przygotowań oraz z przebiegu rozgrywki 1. Przedstawione cytaty
i wnioski ilustrują przekonanie, że larp CoW był zarówno produktem, jak i platformą
aktywizmu prowadzonego pod hasłem social justice – sprawiedliwości społecznej.
Czym jest larp? Czym jest larp nordycki?
Live Action Role Play, w polskiej literaturze naukowej znany jako teatralna gra fabularna (Szeja 2004) 2, to zjawisko z pogranicza gry i dramy lub gry i happeningu. Nie
sposób zamknąć go w prostej definicji, gdyż występuje w różnych odmianach. Istnieją
terenowe gry fantasy na kilkadziesiąt, kilkaset, a nawet kilka tysięcy osób przebranych
za wojowników, magów, łotrzyków, tak ludzkich, jak i nieludzkich ras, realizujących
misje zwiadowcze w lasach i toczących bitwy z użyciem bezpiecznych atrap broni
(w Polsce cyklicznie odbywają się między innymi Orkon, Flamberg i Fantazjada). Istnieją podobne gry w konwencji postapokaliptycznej, wykorzystujące pojazdy, opuszczone budynki i atrapy broni palnej, w tym paintball i ASG (polskie przykłady to Oldtown i Ziemie Jałowe). Istnieją chamberlarpy (larpy kameralne) rozgrywane w pomieszczeniach zamkniętych, w małych grupach, bez walki fizycznej, oparte na intrygach, negocjacjach i relacjach międzyludzkich. Mogą mieć scenerię fantastyczną, ale
i całkiem realistyczną, o tematyce politycznej i społeczno-obyczajowej rzeczywistego
świata, bez specjalnych rekwizytów i kostiumów. Istnieją wreszcie edu-larpy rozgrywane w szkołach, stanowiące de facto formę dramy szkolnej (Mochocki 2013: 56-57).
Jako cechy wspólne dla większości form larpowych można wymienić:
(1) odgrywanie roli – na czas gry uczestnik przyjmuje fikcyjną tożsamość,
działa i mówi jako postać;
(2) improwizację dramową – gracz nie uczy się dialogów, nie zna z góry przebiegu scen ani scenariusza, ma wcielić się w postać i dążyć do wyznaczonych
celów, spontanicznie reagując na wydarzenia i działania innych graczy;
(3) mechanikę gry – larp ma określone, skodyfikowane reguły rozstrzygania
i symbolicznego prezentowania działań, których gracze nie chcą lub nie mogą
1
Autor miał przyjemność wystąpić w roli profesora opiekującego się magicznymi stworzeniami.
2
Jerzy Szeja w 2004 zaproponował termin „narracyjna gra fabularna” dla „pen-paper/tabletop RPG” oraz „teatralna gra fabularna” dla „live action role play/LARP”. Jednak w społeczności twórców i badaczy gier (w Polsce
i za granicą), powszechnie przyjęło się używać akronimu jako rzeczownika pospolitego i tworzyć słowa pochodne: larp, larpowy, larperzy, larpować.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
zainscenizować ciałem, głosem i rekwizytami, jak na przykład przemoc, seks,
moce nadnaturalne czy technologia science fiction;
(4) brak widowni – larp należy do kultury uczestnictwa, nie jest więc spektaklem przeznaczonym dla widowni.
Należy zastrzec istnienie wyjątków, jak i całych podgatunków larpa (jeepform czy
freeform), które potrafią wyłamać się ze wszystkich powyższych form oprócz pierwszej. Jednak dla krótkiego wyjaśnienia „czym jest larp” powinno wystarczyć wskazanie
jego najbardziej popularnej formy.
Na larpowej mapie świata szczególne miejsce zajmują kraje nordyckie, w których
społeczności larpowe jako pierwsze podjęły poważną refleksję teoretyczną nad swoim
hobby – sztuką – profesją. Od 1997 roku na zmianę w Danii, Szwecji, Norwegii i Finlandii odbywa się doroczna konferencja Knutepunkt (norw. ‘miejsce spotkań’; z odmianami Knutpunkt w Szwecji, Knudepunkt w Danii i Solmukohta w Finlandii), będąca platformą międzynarodowej wymiany wiedzy i doświadczeń. Początkowo odwiedzali ją uczestnicy niemal wyłącznie z krajów nordyckich, jednak obecnie biorą w niej
udział goście z całego świata, około kilkuset osób. Od 2001 każdego roku (z wyjątkiem
roku 2002) konferencji towarzyszą publikacje w języku angielskim, dostępne w druku
i w darmowych wersjach online (NordicLarp.org 2017). Na konferencjach i publikacjach przenikają się ze sobą środowiska larpowych praktyków – twórców, organizatorów, artystów, pedagogów – i środowisko utytułowanych naukowo badaczy. Niejednokrotnie te same osoby zajmują się larpami dwojako, będąc naukowcami z zawodu
i czynnymi larperami z zamiłowania. W tym klimacie intelektualno-artystycznym zrodził się nurt, który nosi nazwę larpa nordyckiego. Termin spopularyzował się w 2010
roku wraz z publikacją książki Nordic Larp, ale przekonanie o swoistości „larpów
w stylu knutepunktowym” już miało za sobą długą historię (Deutsch 2015: 144).
Niełatwo jest zdefiniować larp jako zjawisko, również niełatwo zamknąć w obrębie definicji jego nordycką odmianę. Wbrew geograficznej nazwie, nie jest ograniczona
do północy Europy. W States of Play: Nordic Larp Around the World (Pettersson
2012) wzmiankowane są larpy między innymi z Białorusi, Rosji, Polski, Czech i Włoch.
Od kilku lat trwa import nordyckich larpów do USA pod szyldem North American
and Nordic Larp Exchange (Bowman & Stark 2015). Intensywne kontakty z Rosją
zwieńczyła książka Nordic-Russian Larp Dialogue (Fedoseev, Harviainen & Vorobyeva 2015), a współpracę z krajami arabskimi dokumentuje publikacja A Birth of
Larp in the Arab World (Anderson, Kharroub, Levin & Rabah 2015). Nie ma
139
140 Michał Mochocki
więc wątpliwości, że nordyckość larpów nie jest kryterium geograficznym. Proponowano zresztą szereg alternatywnych nazw, jak arthouse larps, art larps, experimental
larps, indrama, interactive improvisational theatre, progressive larp (Stenros 2014:
148), żadna jednak się nie przyjęła. Jak więc zdefiniować larpy nordyckie, jeśli nie poprzez kryterium geograficzne?
W 2015 roku Staffan Deutsch pisał o braku sensownej definicji, wskazując słabości
w dotychczas wysuwanych propozycjach (Deutsch 2015: 144). Niemniej jednak nad
niektórymi warto się pochylić. Jedną z najnowszych prób niegeograficznego opisania
zjawiska jest książka The Foundation Stone of Nordic Larp (Saitta, Holm-Andersen & Back 2014). Wśród reprintów wybranych tekstów z publikacji i konferencji
knutepunktowych pojawia się krótka definicja sformułowana przez Jaakko Stenrosa,
dokładniej omówiona w równoległej publikacji The Cutting Edge of Nordic Larp (Back
2014). Definicja ma dwie odmiany: ścisłą i poszerzoną. Według ścisłej jest to „larp ukształtowany pod wpływem tradycji larpów nordyckich oraz [podkr. oryg.] wnoszący
wkład w rozwijający się dyskurs larpów nordyckich” [a larp that is influenced by the
Nordic larp tradition and contributes to the ongoing Nordic larp discourse] (Stenros
2014: 149-150); w poszerzonej spójnik „oraz [and]” zmienia się w „lub [or]”. To oczywiście prowadzi do pytania o charakterystykę rzeczonej tradycji i dyskursu. Stenros
służy tu deklaracją programową (brand statement), według której larp nordycki to
[…] wyrosła wokół konwentu Knutepunkt tradycja traktowania larpów jako pełnoprawnej
formy wypowiedzi, zasługującej na debatę, analizę i ciągłe eksperymentowanie. Przeważnie ceni
spójność tematyczną, ciągłą iluzję, akcję i immersję, dbając o wspólne tworzenie larpa i jego niekomercyjny charakter. Często stosuje się warsztaty i debriefingi (Stenros 2014: 152) 3.
Oprócz reprintów The Foundation Stone… zawiera kilka nowych esejów napisanych na zamówienie redakcji, a dwa z nich podejmują przy tym próbę charakterystyki
nordyckiej społeczności. Czynią to podobnie: pierwszy wyróżnia: uczestnictwo; kolektywne tworzenie; aktywną introspekcję i świadomość formy (Nordgen 2014: 29-31),
zaś drugi: wspólne tworzenie; dzielenie się odpowiedzialnością; nordycką „skrzynkę
narzędziową” i zrozumienie struktury (Piironen & Thuroe 2014: 32-36). W Przedmowie redaktorzy wskazują: położenie nacisku na opowieści akcentujące naturalistyczne
3
Przekład własny za: „A tradition that views larp as a valid form of expression, worthy of debate, analysis and
continuous experimentation, which emerged around the Knutepunkt convention. It typically values thematic
coherence, continuous illusion, action and immersion, while keeping the larp co-creative and its production
uncommercial. Workshops and debriefs are common”.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
emocje; na kolektywizm zamiast rywalizacji; poważne podejście do opowiadanej historii (Saitta, Holm-Andersen & Back 2014: 11). Podsumowując, za najważniejsze
cechy nordyckiej „szkoły” larpowania uważa się: (1) kolektywne, społecznościowe lub
wspólnotowe tworzenie, z czym łączy się (2) poczucie społecznej odpowiedzialności,
oraz (3) poważne, profesjonalne podejście, z czym wiąże się (4) refleksja teoretyczna,
autorefleksja, zgłębianie fachowej wiedzy i narzędzi projektowych.
Kluczowe jest tu wspomniane poważne podejście, w myśl którego larp nie jest
rozrywką błahą i płytką, a często bywa czymś więcej niż tylko zabawą. Stenros pisze, że
„Jedyną rzeczą, którą ze względną pewnością mogę wskazać jako cechę nordyckiego
larpa, jest traktowanie larpów poważnie. […] są uznawane za pełnoprawną formę wypowiedzi, która potrafi wywoływać silne emocje i w której można poruszyć dowolną
tematykę” (Stenros 2014: 152) 4. Można wśród nich znaleźć larpy więzienne podobne
do eksperymentu Philipa Zimbardo, dramaty społeczne poruszające kwestie imigracji,
homoseksualizmu czy chorób nowotworowych, a także przedsięwzięcia artystyczne
nastawione na intensywne przeżycia estetyczne i emocjonalne.
Nasuwa się porównanie do nurtu serious i applied games (gry poważne i stosowane) czy GWAP – games with a purpose (gry z celem) w grach komputerowych i stolikowych, które tym się różnią od gier czysto rozrywkowych, że ich cel nadrzędny jest
pozarozrywkowy – edukacyjny, prospołeczny, prozdrowotny czy rekrutacyjny (Djaouti, Alvares, Jessel & Rampnoux 2011: 25-43). Można rzec, że nurt nordycki to
larpowy ekwiwalent serious games (GWAP). Autor niniejszego rozdziału opisuje je jako oddzielne gatunki, gdyż dość długo rozwijały się w izolacji i dopiero niedawno specjaliści od serious games zwrócili uwagę na larpy (Louchart, Suttie & Lim 2013)
jako pokrewne zjawisko. Na potrzeby rozdziału spośród wielu pozarozrywkowych zastosowań gier czy larpów znaczenie ma jedno: aktywizm społeczny, rozumiany jako
dążenie do pożądanej zmiany społecznej czy politycznej przez „działanie niebezpośred-
4
Przekład własny za: „The one thing I feel relatively secure in identifying as a feature of Nordic larp is its taking
of larping seriously. […] larp is seen as a valid form of expression, one capable of prompting strong emotions
and one that can be used to tackle any subject matter”.
141
142 Michał Mochocki
nie, poprzez wywieranie wpływu na innych – rządy, NGO, konsumentów, pracowników itd. – by podjęli działania” (Martin & Osberg 2007: 37) 5. Taką formą działania niebezpośredniego będzie między innymi propagowanie postaw, wartości i światopoglądu, który aktywista uznaje za słuszne.
College of Wizardry (2014)
Larp College of Wizardry to projekt duńskiej firmy Rollenspilsfabrikken i polskiego
stowarzyszenia Liveform, adresowany do międzynarodowej społeczności larpowej,
a zatem przygotowany i rozegrany w języku angielskim. Pierwsza edycja odbyła się na
zamku Czocha (gmina Leśna, województwo dolnośląskie) w dniach 13-16 listopada
2014 roku, gromadząc stu trzydziestu ośmiu graczy (w tym zdecydowaną większość
Duńczyków i Szwedów 6) oraz około pięćdziesiąt osób kadry i wolontariuszy, w tym
interaktorów odgrywających role drugoplanowe (non-player characters, czyli bohaterowie niezależni; w tej roli przeważnie Polacy). Jak na przedsięwzięcia larpowe był to
projekt wysokobudżetowy, którego koszty, oprócz scenariusza, scenografii, kostiumów i transportu, obejmowały wynajem całego zamku wraz z bazą hotelową i cateringiem. Cena biletów wynosiła sto osiemdziesiąt euro dla graczy „pełnoetatowych”
i siedemdziesiąt pięć euro dla ekipy drugoplanowej, przy czym niezbędna była organizacja dodatkowych wydarzeń fundraisingowych (mimo to pierwsza edycja przyniosła
stratę, którą wyrównały dopiero kolejne gry; Raasted 2015: 30).
Scenariusz umieszczał grę w świecie Harry’ego Pottera, około dwudziestu lat po
zakończeniu wydarzeń znanych z książkowej sagi Joanne K. Rowling, w położonej
w Polsce międzynarodowej wyższej szkole czarodziejstwa – akademickim odpowiedniku Hogwartu. Szkoła magiczna na zamku Czocha została wymyślona przez autorów
larpa; nie ma o niej wzmianki w kanonicznym uniwersum Pottera, lecz jest w nim silnie osadzona przez wspólne wątki, mitologię, historię świata, struktury społeczne, nazewnictwo czy kulturę organizacyjną. Reklama gry bezpośrednio zapowiadała graczom przeniesienie się do świata Harry’ego Pottera, a organizatorzy deklarowali troskę
o stworzenie takiego doświadczenia (CoW 2014: 28). Po zakończonej grze, gdy materiał filmowy i zdjęciowy pojawił się w internecie, projekt zyskał masową (wirusową)
5
Przekład własny za: „[…] the social activist attempts to create change through indirect action, by influencing
others – governments, NGOs, consumers, workers, etc. – to take action”.
6
Autor rozdziału był jedynym Polakiem w tym gronie.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
popularność, w tym zainteresowanie telewizji, prasy codziennej i magazynów tematycznych na całym świecie (Axner 2014) – w tych mediach również eksponowano
związek ze światem Harry’ego Pottera. Ponad sto biletów na drugą edycję sprzedało
się w ciągu dwóch minut, a ogromne zainteresowanie zawiesiło serwer serwisu biletowego. Dwie kolejne Potterowskie edycje CoW odbyły się w kwietniu 2015 dzięki sukcesowi kampanii crowdfundingowej na portalu Indiegogo.com. Trzy następne miały
miejsce już w listopadzie 2015, a według aktualizacji tuż przed publikacją niniejszej
pracy (styczeń 2017), odbyło się łącznie dziesięć CoW i na pięć kolejnych trwa sprzedaż
biletów. Ponadto, otwarto niemieckojęzyczną linię CoW: Nibelungen, a w USA powstała bliźniacza inicjatywa New World Magischola, zaś w maju 2017 na zamku Kliczków wszystkie trzy szkoły mają spotkać się na międzyszkolnym magicznym turnieju
(Facebook 2017). Trzeba jednak zaznaczyć, że tylko trzy pierwsze edycje z 2014-2015
były osadzone w świecie Pottera. Następne są już pozbawione związku z Potterverse
(uniwersum Potterowskiego) ze względu na sprzeciw korporacji Warner Bros. (Raasted 2015: 30).
CoW zapoczątkował serię larpów „zamkowych” opartych o kultowe franczyzy (marki) medialne, które w efektownej scenerii prawdziwego zamczyska przenoszą fanów w
świat powszechnie znanej i lubianej książki, filmu czy gry wideo. W kwietniu 2015,
oprócz dwóch edycji CoW zrealizowanych przez Rollenspilsfabrikken i Liveform na
Czocha, na zamku Moszna w województwie opolskim odbył się Witcher School zorganizowany przez Agencję 5 Żywiołów, osadzony w świecie wiedźmińskiej sagi Andrzeja Sapkowskiego (Mochocki 2015; Mochocki 2016). Miesiąc wcześniej w Danii dwukrotnie rozegrano Inside Hamlet duńskiej firmy Odyssé, ożywiając sztukę Williama Szekspira. W listopadzie 2015 na zamku Moszna zrealizowano pierwszy Fairweather Manor, kolejny projekt duetu Rollenspilsfabrikken i Liveform, inspirowany serialem Downton Abbey. W styczniu 2017 Witcher School ma już za sobą i polskie, i międzynarodowe (anglojęzyczne) edycje, Fairweather Manor same międzynarodowe, a zainteresowanie kolejnymi nie maleje. W październiku 2016 na zamku Książ miał miejsce
pierwszy Convention of Thorns, międzynarodowy larp wampirzy, wpisany w szeroko
zakrojoną promocję transmedialnej franczyzy World of Darkness, który niewątpliwie
także nie skończy się na jednej edycji. Twórcy College of Wizardry, teraz pod marką
Dziobak Larp Studios, w zapowiedziach na rok 2017 mają wysokobudżetowe larpy
w Europie, USA i na Bliskim Wschodzie – na lądzie i na morzu. Nie wszystkie są osadzone we franczyzowych uniwersach, ale często sięgają po bliską tematykę. Przykładowo, nadchodzący w 2017 piracki larp Skull & Crossbones, rozgrywany podczas rejsu
143
144 Michał Mochocki
historycznymi żaglowcami po Bałtyku, raczej nie uniknie skojarzeń z Piratami z Karaibów.
Można założyć, że sukces medialny i kasowy CoW i inne blockbuster larpy w dużej mierze zawdzięczają globalnie znanym markom. Nie należy jednak sądzić, że wykorzystanie (adaptacja) gotowego fikcyjnego uniwersum będzie wiernie odzwierciedlać
jego kompozycję, fabułę czy strukturę społeczną. Jak twierdzą Espen Aarseth (2006)
czy Linda Hutcheon (2006: 6-7), wymóg wierności wobec pierwowzoru wcale adaptacji nie obowiązuje. Dla rozważań o CoW jako produkcie aktywizmu społecznego
cenne jest spostrzeżenie Jaya Lemkego, który pisząc o fanowskich adaptacjach franczyz
medialnych, zwraca uwagę na:
[…] różnice w ideologii i systemie wartości, które mogą wystąpić, gdy fani i gracze zawłaszczają
zasoby franczyzowego świata, aby wyrazić swoją własną wizję rzeczywistości społecznej. Duże internetowe społeczności fanów/graczy mogą wytworzyć własne wartości kulturowe, odmienne niż
u twórców oryginalnego świata franczyzy i w jego komercyjnych rozszerzeniach (Lemke 2004: 7).
To zjawisko można zaobserwować na przykładzie College of Wizardry. Nie jest
to zresztą przypadek odosobniony – w książce Playing Harry Potter mowa o szeregu
Potterowskich performansów, które reinterpretują kanon i „sprzeciwiają się konsumpcjonizmowi, podejmują kwestie tożsamości i rozwijają kulturę uczestnictwa [challenges consumerism, questions notions of identity, and fosters participatory culture] (Brenner 2015: 199). W przypadku nordyckich społeczności larpowych, kształtowanych
przez neomarksistowskie dyskursy społeczne i humanistyczne nordyckich (oraz amerykańskich) uczelni, jak i socjaldemokratyczną politykę macierzystych krajów, niepodzielnie panuje identyfikacja z ruchem sprawiedliwości społecznej (social justice), łączącym socjalizm z feminizmem i multikulturalizmem. Główną misją tego nurtu jest
obnażanie, piętnowanie i zwalczanie systemowej i społecznej opresji skierowanej przeciwko różnego rodzaju mniejszościom. Saga o Harrym Potterze spotkała się już z krytyką w zakresie reprezentacji seksualności i etniczności (Brenner 2015: 295), nic więc
dziwnego, że w adaptacji inspirowanej social justice autorzy postanowili dokonać
zmian. W tym kontekście warto się przyjrzeć temu, jak larp College of Wizardry stał
się produktem i platformą aktywizmu społecznego, którego programem jest sprzeciw
wobec seksizmu, homo-/transfobii, rasizmu, ksenofobii, klasizmu i handicapizmu.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
CoW jako produkt dyskursu social justice
Publikacja Teaching for Diversity and Social Justice (Adams, Bell & Griffin 2007),
od kilkunastu lat (licząc od pierwszej edycji) służąca w krajach anglosaskich do tworzenia programów nauczania w zakresie social justice, wyróżnia następujące zjawiska: rasizm, seksizm, heteroseksizm, dyskryminacja transseksualistów, dyskryminacja religijna, antysemityzm, klasizm, handicapizm (ableism) i dyskryminacja ze względu na wiek
(ageism). W analizie CoW przyjęty zostanie następujący porządek: seksizm, LGBT, handicapizm, rasizm, ksenofobia i klasizm 7.
Seksizm
Twórcy larpa nie tylko stworzyli świat, w którym równość płci spełnia feministyczne
oczekiwania, ale także opatrzyli ten fragment komentarzem wyjaśniającym, co i dlaczego chcieli osiągnąć – między innymi aby sam larp jako oferta rozrywkowa dla graczy
(realnych ludzi, nie odgrywanych postaci) był wolny od genderowych ograniczeń:
Rzeczywistość jest jaka jest. Są miejsca na świecie, w których równość płci się poprawia, chociaż
nigdzie jeszcze nie osiągnięto pełnej równości. I są miejsca, w których sytuacja kobiet jest bardzo
trudna. Ponieważ College of Wizardry istnieje w realnym świecie, istnieje również nierówność
płci, nawet jeśli nie każdy ją odczuwa. Ale w świecie czarodziejskim jest trochę inaczej!
W świecie czarodziejów gender nie jest tak istotny. Nikogo nie dziwi kobieta na stanowisku
dyrektora szkoły magii, a twierdzenie, że dziewczęta są gorsze w magicznych pojedynkach, quidditchu czy czymkolwiek innym jest odbierane jako głupie i dziwaczne. Niektóre szkoły wciąż przykładają znaczenie do płci, ale wynika to na ogół z tradycyjnych poglądów na to Co Powinni Robić
Młodzi Ludzie, a nie ma związku z umiejętnościami czy władzą.
Podczas larpa gender będzie się liczył tylko w paru miejscach. W szkole działa klub tylko dla
dziewcząt oraz sekretne stowarzyszenie, które przyjmuje prawie wyłącznie chłopców. Oba rodzą
kontrowersje i mamy nadzieję, że zapewnią interesujące wyzwania dla graczy będących członkami,
niebędących członkami i dla tych, którzy sądzą, że takie kluby są staroświeckie i głupie. Poza tymi
dwoma klubami, gender nie powinien być na zamku Czocha żadnym ograniczeniem (CoW 2014: 40).
LGBTQ
Analogiczny cel przyświecał organizatorom w odniesieniu do mniejszości seksualnych.
Szczególnie jest tu widoczne świadome odejście od konwencji przyjętej przez Rowling
7
Wszystkie cytaty w tej sekcji pochodzą z College of Wizardry design document (NORDICLARP.ORG 2014) w wersji
PDF z 5 listopada 2014 roku, w tłumaczeniu autora rozdziału.
145
146 Michał Mochocki
w oryginalnej historii Harry’ego Pottera, gdzie wszystkie romanse bohaterów były heteroseksualne, a o homoseksualności nie było w ogóle mowy. Larp tworzony w duchu
inkluzywności i anty-heteronormatywności nie mógł tu przedstawić relacji społecznych
w sposób kanoniczny, to jest skopiowany z oryginału. Twórcy wprost deklarują, jak
ich zdaniem powinno to wyglądać w codziennej rzeczywistości:
Hogwart ma osobne dormitoria dla dziewcząt i chłopców, a na uroczystości w danej szkole dziewczęta przychodzą w parach z chłopcami. Ale w Czocha jest inaczej. Tutaj nikt się nie zmarszczy na
romantyczny związek dwóch młodzieńców ani na dwie dziewczyny idące jako para na Wielki Bal
Powitalny. Uważa się, że wśród młodych czarownic i czarodziejów zwracanie uwagi na płeć jest
dziecinadą. A zatem pary jednopłciowe są tak samo zwykłe jak dwupłciowe i nikogo nie obchodzą
łóżkowe wybory studentów.
Dla larpa oznacza to, że normy społeczne nie nakładają żadnych ograniczeń co do tego, z kim
twoja postać może być w związku. Oczywiście, nic nie stoi na przeszkodzie, by zagrać postacią,
która uważa biseksualizm za dziwny, ale jeśli wypłynie to podczas rozmowy, większość postaci
będzie kręcić głowami z niedowierzaniem. Od strony praktycznej – twoja postać może być hetero,
bi, homo, queer czy cokolwiek tam zechcesz i mało kto się tym przejmie. Ta k, ja k p owi nno
b y ć w rz ec z ywi s toś ci (a ni e s te ty ni e jes t) [podkr. — M.M.].
Nastoletni romans jest ważnym tematem larpa, tak jak w historii o Harrym Potterze. Ale nie
widzimy potrzeby ograniczania tego do romansu chłopak/dziewczyna. Gracze mają decydować
o seksualności swoich postaci według własnego uznania – my staramy się zapewnić wiele opcji do
wyboru (CoW 2014: 40).
Handicapizm
Innym aspektem inkluzywności jest dbałość o dostępność dla osób niepełnosprawnych – czy to samej gry, czy też poszczególnych aktywności w niej zawartych. Autorzy
wymyślili specjalną „sztuczkę magiczną”, która ma sprawić, aby osoby mało sprawne
fizycznie mogły wcielić się w role sportsmenów:
Jest jeszcze taka sprawa, że wiele postaci to wysportowana młodzież, a nie wszyscy nasi gracze są tacy
– i nie ma w tym nic złego. Postanowiliśmy, że podczas treningów ewidentne różnice w sprawności fizycznej będą wyjaśnione przez magiczne ograniczenie możliwości. Będzie świetna zabawa, gdy
grasz sportowym czempionem quidditcha, a na zajęciach WF trener powie: „Tak, wiem, że jesteś
w drużynie. Zobaczysz, że rzuciłem na ciebie zaklęcie, które obniża sprawność, aby wyrównać szanse
z kolegami”. Nie byłoby zabawy, gdybyśmy powiedzieli, że do gry postacią quidditchowego czempiona trzeba być wysokim, muskularnym 22-latkiem w doskonałej formie (CoW 2014: 34).
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
Rasizm
Silnie obecnym wątkiem, budzącym w grze wiele emocji, były rasowe uprzedzenia wobec wilkołaków. W świecie czarodziejów wilkołaki mogły powstrzymywać napady
agresji za pomocą magicznych eliksirów, były więc w stanie żyć pośród ludzi nie stanowiąc zagrożenia. Budziły jednak zrozumiałe obawy i niechęć społeczeństwa. Wątek ten
był już obecny w oryginalnej sadze Rowling, wiążąc się z postacią Remusa Lupina.
Autorzy larpa wyeksponowali go znacznie bardziej, dopisując dalszy ciąg historii i kreśląc zróżnicowane postawy magicznego społeczeństwa wobec wilkołaków. W Polsce
i Anglii miały cieszyć się względną tolerancją, natomiast w Niemczech dotykały ich represje i prześladowania:
Przez wiele lat wilkołaki usilnie starały się porozumieć z czarodziejami i dogadać z niemieckim
Ministerstwem Magii. Chcą prawa do spokojnego życia, do pracy i szacunku od sąsiadów. Ale
wszystko na próżno. Wilkołaki nadal są otoczone pogardą, nienawiścią i lękiem, a większość uważa, że likantropia to paskudna i zakaźna choroba. Niektóre uciekły do Anglii, gdzie położenie lupinów jest lepsze. […] Jednak, mimo że na Wyspach Brytyjskich tolerancja dla wilkołaków jest najwyższa na świecie, także w Anglii są tacy, którzy uważają, że dla wilkołaków nie ma miejsca w świecie czarodziejów (CoW 2014: 45).
Niedawnym wydarzeniem w historii świata gry była krwawa wilkołacza rebelia
wzniecona w Niemczech przez zbiegłego z więzienia Fenrira Greybacka. Tu autorzy
zapożyczyli postać z oryginalnej sagi Rowling (okrutny czarodziej-śmierciożerca i zarazem wilkołak), dopisując wątki „dwadzieścia lat później”. Zamek Czocha, położony
blisko granicy niemieckiej, również był zagrożony atakami i objęty procedurami bezpieczeństwa narzuconymi przez niemieckie Ministerstwo Magii, a więc konsekwencje
odczuli wszyscy. Co więcej, wątek wilkołactwa dotykał wielu bohaterów gry osobiście.
Pośród graczy niektórzy uczniowie byli wilkołakami, inni zaś żywili do wilkołaków
rasową nienawiść, dodatkowo podsyconą wieściami o niemieckich wilkołakach-terrorystach. Były nawet postacie, które za sprawą wilkołaków niedawno straciły członków
rodzin. To wszystko sprawiało, że temat wilkołactwa i (bez)zasadności rasowych uprzedzeń był gorąco dyskutowany – z użyciem tych samych dyskursów, jakie w świecie
realnym dotyczą integracji osób z zaburzeniami psychicznymi, a także integracji muzułmanów w społeczeństwach europejskich w obliczu zbrodni popełnianych przez islamskich terrorystów.
Osobną, nie tak burzliwą debatą rasowo-klasową były relacje czarodziejów z rozumnymi istotami magicznymi, takimi jak centaury, olbrzymy, skrzaty. W powieściach
147
148 Michał Mochocki
Rowling pojawił się wątek niewolniczej pracy skrzatów domowych i aktywizm Hermiony na rzecz ich wyzwolenia. W CoW działał klub dyskusyjny WiTWiT dążący do
politycznego równouprawnienia nieludzkich ras rozumnych.
Ksenofobia
Kolejna grupa Innych/Obcych budzących u jednych lęk lub nienawiść, a u innych
współczucie jako niesłusznie prześladowani, to dawni stronnicy Pana Ciemności (Lorda Voldemorta), ich rodziny i znajomi oraz wszelkie osoby, na których padło podejrzenie o związki z czarną magią. Pod władzą nowego Ministra Magii objęły ich systemowe represje magicznego wymiaru sprawiedliwości:
Po objęciu urzędu, Zachariasz Smith ogłosił „wojnę z czarną magią” i szybko udowodnił, że nie
były to czcze słowa. Aby „raz na zawsze rozwiązać kwestię śmierciożerców”, zezwolił aurorom na
przeszukania w domach czarodziejów mających jakieś powiązania z Voldemortem (byłych śmierciożerców, ich rodzin, prawdopodobnych sprzymierzeńców itp.). Wiele artefaktów i pamiątek rodzinnych skonfiskowano lub zniszczono – oficjalnie ze względu na związek z czarną magią, która
– jak rzekł Smith – nie będzie tolerowana w żadnej formie. Wszystko to doprowadziło do napięć
między ministerstwem a starymi rodami (także tymi, które nigdy nie miały nic wspólnego z działaniami Voldemorta), czego efektem były aresztowania (CoW 2014: 12).
W cyklu Rowling brytyjskie Ministerstwo Magii bywało nieudolne, nadmiernie
biurokratyczne i naruszające autonomię uczelni, lecz gdy prowadziło wojnę ze śmierciożercami, była ona uzasadniona udziałem wyżej wymienionych grup w działalności
zbrodniczej. Po wojnie stronnicy i sympatycy, którym nie udowodniono bezpośredniego udziału, otrzymali amnestię. Dopiero w CoW twórcy larpa opisali ministerstwo
krwiożercze, które pod szyldem wojny z czarnomagicznym terrorem represjonuje wszystkich podejrzanych o jakiekolwiek powiązania ze złoczyńcami 8.
Klasizm
W powyższym cytacie mowa o starych rodach, a więc kolejnym wątku aktualnym w dyskursie ruchu social justice: różnice klasowe między elitą a pospólstwem. W powieściach
Rowling arystokratyczną elitą były stare rody czarodziejskie, dziedziczące magię z pokolenia na pokolenie i gardzące czarodziejami pochodzenia „mugolskiego”, urodzonymi wśród ludzi nieświadomych istnienia magii. Mugolskie pochodzenie oznaczało
8
Więcej o tym poniżej, przy omawianiu klubu C.A.N.D.L.E.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
w świecie czarodziejów niższy kapitał kulturowy, wynikający między innymi z wychowania w świecie pozbawionym magicznej „technologii”, społeczny, a więc brak sieci powiązań rodzinnych i towarzyskich, a często także ekonomiczny jako pochodna powyższych. W świecie Harry’ego Pottera stronnikami czarnej magii najczęściej bywali czarodzieje-arystokraci, gdyż Voldemort, Czarny Pan, łączył obsesję władzy z ideą czystości krwi. Larp CoW również położył nacisk na ten wątek społeczny, dokładając aspekt
polityczny „wojny z czarną magią” – skoro represje ministerstwa dotykają głównie
rody czystej krwi, służy to interesom czarodziejów z rodzin mieszanych i niemagicznych:
Podniosły się protesty przeciw nowym biurokratycznym planom Ministerstwa Magii – tak wśród
akademików, jak i starych rodów czarodziejskich, które chciałyby powrotu do stanu sprzed wojny.
Na drugim biegunie znajdują się czarodzieje i czarownice (przeważnie mugolskiego pochodzenia),
które stoją za działaniami Smitha, bo nie chcą dawnych tradycji, lecz modernizacji świata czarodziejów. Ró żni c e m ięd zy cz arod zi e jam i z r odz in cz arod zi e jskic h i ty mi ur odzon y mi wś ród Mug ol i są wi ę ks ze ni ż kie dy ko l wi e k [podkr.— M.M]. Mimo że Voldemort zginął (tak przynajmniej większość uważa), wszyscy wciąż odczuwają zawirowania po wielkim
wstrząsie, jakim była ostatnia wojna w świecie czarodziejów. Stare rody starają się utrzymać przy
władzy, odwołując się do prastarych tradycji w obliczu nowych praw ograniczających ich magię.
Ale nie każdy chce powrotu do dawnego stanu rzeczy (CoW 2014: 12).
W CoW wszyscy czarodzieje mieli pochodzenie precyzowane jako „czystej krwi”,
„półkrwi” i „mugolski” (Muggleborn). Autorzy wespół z graczami zaprojektowali napięcia między postaciami, wśród których byli zarówno zarozumiali arystokraci, darzący pogardą „nieczystą krew”, jak i aktywiści walczący o równość i tolerancję. Tym
samym temat nierówności i uprzedzeń klasowo-rasowych był żywo animowany przez
interakcje podczas gry. Mało tego, oprócz obecnego już w powieściach Rowling konfliktu o czystość krwi i władzę w gronie samych czarodziejów, w CoW pojawiła się
także debata na temat równouprawnienia Mugoli (ludzi niemagicznych). W cyklu Rowling kwestia kontrolowania społeczeństwa Mugoli przez działających z ukrycia czarodziejów (między innymi przez zaklęcia modyfikacji pamięci) nie jest problematyzowana – w CoW jest inaczej.
CoW jako platforma zorganizowanego aktywizmu
Jak podkreśla Sandy Peterson, już w powieściach Rowling istnieją modele sprzeciwu
wobec opresji pokazywane przez „umieszczanie postaci w złożonych relacjach społecznych i instytucjach społeczno-politycznych [complex social relationships and socio-po-
149
150 Michał Mochocki
litical institutions], które odzwierciedlają [mirror] nasz świat współczesny” (Peterson 2015: 2428). Działania podejmowane w takim symulowanym środowisku mogą
dostarczyć graczom wiedzy, świadomości, umiejętności i wzorców, które gracze przeniosą do realnego życia (Bowman 2015: 1616). W CoW na szczególną uwagę zasługuje
działalność dwóch pozalekcyjnych klubów dyskusyjnych, C.A.N.D.L.E. oraz WiTWiT,
które zaangażowały graczy w polityczno-propagandową działalność, realizowaną w trakcie larpa w ramach odgrywanych ról i fikcyjnego uniwersum, a jednak posiadającą wyraźne odniesienia (analogie) do problemów realnego świata. Oprócz CoW jako produktu (scenariusz, postacie, kreacja świata, design doc) istnieje CoW jako platforma
aktywizmu na rzecz zmiany społecznej, w dodatku aktywizmu zorganizowanego, ujętego w ramy instytucjonalne.
Pomysłodawcą C.A.N.D.L.E. (Komitetu na Rzecz Naturalnej Równowagi Światła i Ciemności) jest fiński artysta Mike Pohjola, uznany praktyk i teoretyk larpów nordyckich. W CoW wystąpił jako Bombastus Bane, nauczyciel obrony przed czarną magią, mający powiązania rodzinne ze śmierciożercami i sam budzący podejrzenia co do
swojej niewinności. Pohjola przygotował następujący opis klubu do design docu:
C.A.N.D.L.E. jest ogólnoświatową organizacją działającą na rzecz uniwersalnych praw człowieka
w świecie czarodziejów, w tym dążącą do zakończenia „wojny z czarną magią” wywołanej przez
Ministerstwo Magii i Urząd Aurorów. Czochański oddział założył profesor Bombastus Bane […].
Grupa spotyka się parę razy w miesiącu, aby dyskutować, organizować protesty, drukować ulotki,
pisać oświadczenia i postulaty. […]. Członkowie dobrze wiedzą, że rodzina profesora Bane’a jest
uwięziona w Azkabanie, a jego rodowy majątek zamrożony w banku Gringotta z powodu podejrzeń o związki ze śmierciożercami. Większość członków zresztą doświadczyła podobnych nadużyć
ze strony ministerstwa lub aurorów.
Obecne cele:
Zamknąć Azkaban, Nurmengard, Zatokę Quasimodo i inne paralegalne więzienia czarodziejów.
Dopóki to się nie uda, zapewnić więźniom humanitarne warunki. Zaprzestać używania dementorów jako strażników i podczas przesłuchań. Uwolnić dzieci urodzone przez czarownice przebywające w więzieniu.
Położyć kres nadużyciom władzy przez aurorów i oddzielić ich urząd od funkcji sądowniczych
i prawodawczych. Uniewybaczalnić używanie niewybaczalnych klątw przez aurorów.
Nikt nie powinien być uznany za winnego przed udowodnieniem winy, a podejrzani nie mogą
być zmuszani do udowodnienia niewinności. Pokrewieństwo i powinowactwo z uwięzionymi
w Azkabanie za praktykowanie czarnej magii nie może stanowić wystarczającego dowodu.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
Wszystkie czarownice i czarodzieje powinni mieć prawo do swobody wypowiedzi, również w kwestiach czarnej magii, wypowiadania imion Czarnych Panów, magicznych środków bezpieczeństwa
i krytyki wobec aurorów i Ministerstwa Magii.
Położyć kres prześladowaniom czarownic i czarodziejów za winy popełnione przez członków ich
rodzin. Córka mrocznej czarownicy nie jest mroczną czarownicą, dopóki nie ma na to dowodów.
Uczynić z Ministerstwa Magii instytucję, która dba o świat czarodziejski w sposób przejrzysty i demokratyczny. Minister powinien być wyłaniany w drodze wyborów powszechnych (CoW 2014: 48).
C.A.N.D.L.E. domagało się ukrócenia nadużyć wymiaru sprawiedliwości związanych z wojną z czarną magią, a zarazem stawiało pytania o to, kto i jak ma definiować
pojęcie przestępstwa i w jakim zakresie przedstawicielom prawa wolno stosować środki zabronione cywilom. Wyraźnie pobrzmiewa tu retoryka amerykańskiej wojny z terrorem, a także debata na temat pochopności podejrzeń, przekraczania uprawnień i łamania praw człowieka przez służby bezpieczeństwa w ramach antyterrorystycznej działalności operacyjnej. Tym bardziej, że kreacja śmierciożerców już w cyklu Rowling (jako
sieci tajnych komórek dążących do eliminacji zjawisk uznanych za nieczyste przez charyzmatycznego lidera) może się kojarzyć (zwłaszcza Amerykanom) z terroryzmem odpowiedzialnym za zamachy z 9 września (Brenner 2015: 162).
Sanne Harder (w CoW profesor Welkin), znana projektantka larpów i specjalistka
od edukacji larpowej, oraz Piotr Duda-Dziewierz (profesor Winterbourne), obydwoje
z Danii, stworzyli klub WiTWiT:
Czarodzieje i Czarownice za Tolerancją (WiTWiT) jest organizacją, która dopiero powstaje z inicjatywy profesor Welkin (od astrologii) i profesora Winterbourne’a (od mugoloznawstwa), którzy planują pierwsze spotkanie w czwartek o 21:30 w bibliotece. Spotkanie jest otwarte dla wszystkich zainteresowanych sposobem myślenia alternatywnym wobec elityzmu i dyskryminacji, które
od dawna dominują w dyskursie świata czarodziejów.
Dążymy do zmiany przez pokojowe demonstracje i oświecenie!
Oto plan na czwartkowe spotkanie o 21:30:
a. Debata: czarodzieje czystej krwi a czarodzieje z rodzin mugolskich,
b. Dyskryminacja wobec świadomych istot niebędących ludźmi,
c. Wina i kara w świecie czarodziejów [formatowanie oryginalne — M.M.] (CoW 2014: 49).
Ten klub najdalej rozszerzył pole równouprawnienia społecznego, podejmując
dyskusję nad podporządkowaniem Mugoli władzy czarodziejów i nad wykluczeniem
151
152 Michał Mochocki
nieludzkich istot magicznych. Oprócz sprzeciwu wobec arystokratycznych tradycji
„czystej krwi” i wszelkich form rasizmu, klasizmu, ksenofobii i dyskryminacji pośród
czarodziejów, podważano prawo czarodziejów do przemocowego manipulowania umysłami Mugoli, stosowanego by utrzymać ich pod kontrolą i w nieświadomości co do
istnienia magii. Kwestionowano też prawo do niepodzielnej władzy politycznej nad
magicznym światem, sprawowanej za pomocą instytucji złożonych wyłącznie z przedstawicieli rasy ludzkiej. Zapewne ideałem według WiTWiT byłyby wspólne, socjaldemokratyczne rządy czarodziejów, zwykłych ludzi oraz wszelkich istot rozumnych. Co
interesujące, WiTWiT położył nacisk na analizę dyskursu – na to, w jaki sposób wypowiedzi konstruują rzeczywistość społeczną, gdy w codziennym języku odzwierciedlone są stereotypy, poglądy, wartości i relacje władzy. Ten element debaty wyraźnie
czerpał z retoryki social justice, posługującej się pojęciami przemocy werbalnej, przemocy symbolicznej i mowy nienawiści.
Larp jako narzędzie perswazji, propagandy, edukacji społecznej
O zastosowaniach larpów w edukacji szkolnej autor rozdziału pisał w innym tekście
(Mochocki 2013), a obszerny przegląd literatury edu-larpowej znajduje się w Wyrd
Con Companion 2014 (Bowman 2014). Warto skupić się tu zatem na wąskiej dziedzinie
edukacji i wychowania, która dotyczy światopoglądu i ideologii, a więc domeny afektywnej, obejmującej „postawy, zainteresowania, wartości, przekonania i emocje [attitudes, interest, values, beliefs, and emotions]” (Kapp 2012: 185). Wśród trzech porad,
jakie formułuje Kapp dla skutecznej edukacji w tym zakresie znajdują się (1) immersja
w edukacyjnie pożądanej wartości, przekonaniu czy zachowaniu; (2) możliwości osiągania w grze sukcesów związanych z tymi wartościami oraz (3) przekaz od celebrytów
spoza gry lub celebrytów czy uznanych graczy w środowisku gry (Kapp 2012: 191).
Zaczynając od punktu trzeciego, graczami-celebrytami w gronie graczy i organizatorów CoW, jak i w szerszej społeczności larpów nordyckich, byli niewątpliwie główni
autorzy gry, którzy akcentowali kwestie social justice w dokumencie projektowym.
Istotne znaczenie przekazu płynącego od organizatorów przed, w trakcie i po zakończonej grze podkreśla Kaisa Kangas, pisząc o politycznym ukontekstowieniu larpów.
Według niej polityczne opinie wyrażane przez organizatorów, nawet w sposób niezamierzony mogą być odczytane przez graczy jako oficjalny zamysł projektowy i wpłynąć na to, jak owej gry oni doświadczą (Kangas 2015: 84-86). Poza głównymi twórcami CoW, wielu nordyckich larpowych celebrytów uczestniczyło w internetowych
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
dyskusjach przygotowawczych, czynnie wspierając politykę inkluzywności. Nie bez znaczenia zapewne jest inkluzywna wizja Hogwartu stworzona przez Rowling (także autorytet-celebrytkę), w której magiczne kształcenie dostępne jest dla wszystkich władających magią bez względu na pochodzenie etniczne czy społeczne (Gilbert 2015: 696).
Możliwości osiągania sukcesu w larpach są zawiłym zagadnieniem, zwłaszcza w grach
takich jak CoW, w których siłą napędową jest immersja w postać i wspólnie kreowany
świat, nie zaś wykonywanie wyznaczonych zadań. Nie będzie to tak proste, jak w zaleceniu Karla M. Kappa, by gracz osiągał sukces dzięki postępowaniu zgodnie z promowanymi wartościami (Kapp 2012: 187). W CoW część graczy wcielała się w postacie
moralnie chwiejne, poszukujące, ulegające (lub nie) mrocznym pokusom, co David Simkins nazywa „ćwiczeniem postaw etycznych w trybie pierwszoosobowym [practice first
person ethical perspective ] […]wobec skomplikowanych życiowych decyzji z punktu
widzenia postaci [character’s point of view]” (Simkins 2015: 183). Część wchodziła
w role szkolnych złośliwców i dręczycieli, albo zdeklarowanych rasistów, albo zwolenników czarnej magii. W larpie nordyckim wcielanie się w kontrowersyjne role i sytuacje nie jest postrzegane jako rzecz naganna, przeciwnie, dostrzega się w tym potencjał
dla rozwoju moralnego, intelektualnego i emocjonalnego; „cenną naukę samoświadomości, empatii i autorefleksji [valuable lessons for self-awareness, empathy and personal
reflection]” (Bowman 2015: 1834). Nawet w tak skrajnym przypadku, jak symulacja
gwałtu zbiorowego w grze Gang Rape, mimo iż gracze podkreślają bolesność uczestnictwa [painful experience], to uznają je za wartościowe, skłaniające do refleksji nad
przemocą, seksualnością i kulturowym kontekstem gwałtu (Montola & Holopainen 2012: 17). W CoW były zatem i postacie „złe”, i „błądzące”, i „zwiedzione na pokuszenie”. Niemniej jednak wielu bohaterów opowiadało się po stronie przyjaźni, tolerancji i współpracy, czy to reaktywnie (stając w obronie), czy proaktywnie (jako działacze-aktywiści) i mogli osiągać sukcesy w służbie wartości społecznie pożytecznych.
Ostatecznie główne wątki fabuły prowadzone przez organizatorów zakończyły się klęską złoczyńców i triumfem „tych dobrych”, więc przynajmniej na tym poziomie drugi
punkt Karla M. Kappa został spełniony.
Na koniec pozostaje pierwszy punkt Kappa, czyli immersja. CoW jako „turystyka
larpowa” (Raasted 2015: 26) podwójnie otwiera gracza na zanurzenie w fikcji. Turystycznie, gdyż „fanowska pielgrzymka” do Potterowskiego miejsca (poniekąd jak każda
turystyka) tworzy doświadczenie liminalne, wyrywające człowieka z codziennego środowiska, rutyny i norm postępowania (Larsen 2015: 771). Larpowo, gdyż wcielanie
się w role (jak każda sztuka performatywna) wyrywa człowieka z jego zwykłych ról
153
154 Michał Mochocki
społecznych i zrównuje jego status z innymi graczami (Bowman 2010: 51). Efektowna
sceneria zamku Czocha (komnaty, lochy, wieże, dormitoria, ukryte drzwi do tajnych
przejść) i jego okolic (las, jezioro, skały, krajobraz spowity mgłą) wraz z bogatym wyposażeniem (biblioteka, trofea łowieckie, meble), mnogością larpowych rekwizytów
i kostiumów gwarantuje immersję przestrzenną sięgającą gloryfikowanego w larpach
ideału „iluzji trzystusześćdziesięciostopniowej”, stymulując „bezpośrednie, namacalne
i społeczne [immediate, physical and social]” wejście w rolę (Koljonen 2015: 177).
Szczególną rolę pełnią tu rekwizyty, zwłaszcza te magiczne, dające moc silniejszego wpływania na otaczającą rzeczywistość (Peterson 2015: 2590), immersjogenne poprzez fizyczną obecność, taktylność i zachętę do akcji-użycia (Peterson 2015: 2763). Z kolei
otoczenie ludźmi, z których każdy interaktywnie podtrzymuje i współtworzy tę samą
fikcję, prowadzi do inter-immersji, czyli sprzężenia zwrotnego wzmacniającego indywidualną immersję (Pohjola 2014: 120-121). Zważywszy te wszystkie aspekty, można
z przekonaniem stwierdzić, że CoW miał potencjał głębokiej immersji, którą Myriel
Balzer uważa za kluczowy aspekt edukacji przez role-playing (Balzer 2011).
Podsumowanie
Larp CoW był produktem aktywizmu społecznego, gdyż stworzono go ze świadomą
dbałością o dostępność (inkluzywność) i atmosferę akceptacji dla grup nieuprzywilejowanych. Scenariusz i koncepcje postaci powstawały kolektywnie, w intensywnej komunikacji głównych twórców z graczami-współtwórcami na internetowych forach
dyskusyjnych, z troską o spełnienie oczekiwań zgłaszanych przez przedstawicieli
i rzeczników tych grup. W oficjalnych materiałach (design document) umieszczono komentarze i wyjaśnienia stanowiące jednoznaczne deklaracje światopoglądowe, na przykład na temat równouprawnienia kobiet i grup LGBTQ. Uzupełniając uniwersum
Harry’ego Pottera o nowy region, nową szkołę i dwadzieścia lat historii, wyeksponowano te nierówności i napięcia społeczne, które są ważne w dyskursie tropiącym
uprzywilejowanie i opresję związaną z rasą, klasą, płcią, seksualnością i niepełnosprawnością. Tło społeczno-polityczne oraz układ relacji między postaciami zaprojektowano w taki sposób, by sama rozgrywka stała się platformą gorącej debaty i zorganizowanego aktywizmu na rzecz równości i tolerancji, rozumianych według wykładni dominującej w międzynarodowej społeczności social justice. Jej przedstawiciele, przenosząc się „na niby” w fikcyjny świat czarodziejów i mitologicznych stworzeń, całkiem
„na serio” zabrali ze sobą dyskurs, światopogląd i aktywizm.
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
Źródła cytowań
Aarseth, Espen (2006), ‘The Culture and Business of Cross-Media Productions’,
Popular Communication: The International Journal of Media and Culture: 4
(3), online: https://mediekom2008.files.wordpress.com/2008/02/aarseth_crossmedia.pdf [dostęp: 28.12.2017].
Adams, Maurianne, Lee Anne Bell, Pat Griffin, red. (2010), Teaching for
Diversity and Social Justice, New York: Routledge.
Anderson, Ane Marie, Riham Kharroub, Hilda Levin, Mohamad Rabah, red. (2015), Birth of Larp in the Arab World, Kopenhaga: Rollespilsakademiet.
Axner, Johannes (2014), ‘College of Wizardry 2014 Round-up’, w: NordicLarp.org, http://nordiclarp.org/2014/12/09/college-of-wizardry-2014-roundup [dostęp: 28.12.2017].
Balzer, Myriel (2011), ‘Immersion as a Prerequisite of the Didactical Potential of
Role-Playing’, International Journal of Role-Playing: 2, online:
http://www.ijrp.subcultures.nl/wp-content/issue2/IJRPissue2-Article3.pdf
[dostęp: 28.12.2017].
Bowman, Sarah Lynne (2015), ‘Discovering Your Inner Wizard’, w: Lisa S. Brenner (red.), Playing Harry Potter. Essays and Interviews on Fandom and Performance, Jefferson: McFarland [Edycja Kindle].
Bowman, Sarah Lynne (2014), ‘Educational Live Action Role-playing Games: A
Secondary Literature Review’, w: Sarah L. Bowman (red.), Wyrd Con Companion 2014, online: http://www.wyrdcon.com/2014/05/the-wyrd-con-companion-book/, ss. 112-131 [dostęp: 28.12.2017].
Bowman, Sarah Lynne (2010), The Functions of Role-Playing Games. How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity, Jefferson:
McFarland.
Brenner, Lisa S., red. (2015), Playing Harry Potter. Essays and Interviews on Fandom and Performance, Jefferson: McFarland [Edycja Kindle].
155
156 Michał Mochocki
Deutsch, Staffan (2015), ‘There is no Nordic larp. And yet we all know what it
means’, w: Charles Bo Nielsen, Claus Raasted (red.), The Knudepunkt 2015
Companion Book, Kopenhaga: Rollespils Akademiet, ss. 142-147.
Djaouti, Damien, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Olivier Rampnoux
(2011), ‘Origins of Serious Games’, w: Minhua. Ma, Andreas Oikonomou (red.),
Serious Games and Edutainment Applications, Berlin: Springer, ss. 25-43.
Fatland, Eirik & Markus Montola (2015), ‘The Blockbuster Formula: Brute
Force Design in The Monitor Celestra and College of Wizardry’, w: Charles Bo
Nielsen, Claus Raasted (red.),The Knudepunkt 2015 Companion Book, Kopenhaga: Rollespils Akademiet, ss. 118-131.
Fedoseev, Alexey, J. Tuomas Harviainen, Olga Vorobyeva, red. (2015),
Nordic-Russian Larp Dialog, Moskwa: Comcon.
Facebook.com (2017), College of Wizardry: The Challenge, online:
https://www.facebook.com/events/847058868769999/ [dostęp: 28.12.2017].
Gilbert, Rachel Marie (2015), ‘A Potterhead’s Progress’, w: Lisa S. Brenner
(red.), Playing Harry Potter. Essays and Interviews on Fandom and Performance, Jefferson: McFarland [Edycja Kindle].
Hutcheon, Linda (2006), A Theory of Adaptation, New York: Routledge.
Kangas, Kaisa (2015), ‘Processing political larps: Framing larp experiences with
strong agendas’, w: Charles Bo Nielsen, Claus Raasted (red.), The Knudepunkt
2015 Companion Book, Kopenhaga: Rollespils Akademiet, ss. 82-87.
Kapp, Karl M. (2012), The Gamification of Learning and Instruction: Game-based
Methods and Strategies for Training and Education, Wiley [Edycja Kindle].
Koljonen, Johanna (2015), ‘Eye-witness to the Illusion: an Essay on the Impossibility of 360o Role-playing’, w: Alexey Fedoseev, J. Tuomas Harviainen, Olga
Vorobyeva (red.), Nordic-Russian Larp Dialog, Moskwa: Comcon, ss. 103-113.
Larsen, Katherine (2015), ‘(Re)Claiming Harry Potter Pilgrimage Sites’, w: Lisa
S. Brenner (red.), Playing Harry Potter. Essays and Interviews on Fandom and
Performance, Jefferson: McFarland [Edycja Kindle].
Larp College of Wizardry jako produkt i platforma aktywizmu społecznego
Lemke, Jay (2004), ‘Critical Analysis across Media: Games, Franchises, and the New
Cultural Order’, w: ResearchGate.net, online: https://www.researchgate.net/publication/228963672_Critical_analysis_across_media_Games_franchises_and_the_new_cultural_order [dostęp: 28.12.2017].
Lizzie Stark (2015), ‘North American and Nordic Larp Exchange’, online:
YouTube.com, https://youtube.com/watch?v=8Tq2b2jOYUI [dostęp:
28.12.2017].
Louchart, Sandy, Neil Suttie, Theo Lim (2013), ‘Nordic LARP, should the
Serious Game community think about it?’, w: SeriousGamesSociety.org, online:
http://seriousgamessociety.org/index.php/2014-07-11-14-15-51/explore/134-media/693-nordic-larp-should-the-serious-game-community-think-about-it
[dostęp: 28.12.2017].
Martin, Roger L., Sally Osberg (2007), ‘Social Entrepreneurship. A Case for
Definition’, Stanford Social Innovation Review, online: https://ssir.org/articles/entry/social_entrepreneurship_the_case_for_definition, ss. 29-39 [dostęp:
28.12.2017].
Mochocki, Michał (2013), ‘Edu-Larp as Revision of Subject-Matter Knowledge’,
International Journal of Role-Playing, 4, online: http://www.ijrp.subcultures.nl/wp-content/issue4/IJRPissue4mochocki.pdf, ss. 55-76 [dostęp:
28.12.2017].
Mochocki, Michał (2016), ‘From College of Wizardry to Witcher School: A
Comparative Study of Franchise Larp Design’, Homo Ludens 1 (9), ss. 197-223.
Mochocki, Michał (2015), ‘Witcher School: powieść > gra wideo > larp’, Ha!Art
51: 3, ss. 40-46.
Montola, Markus & Jussi Holopainen (2012), ‘First Person Audience and
Painful Role-Playing’, w: Evan Torner (red.), Immersive Gameplay. Essays on
Participatory Media and Role-Playing, Jefferson: McFarland, ss. 13-39.
NordicLarp.org (2014), College of Wizardry Design Document, online:
https://nordiclarp.org/w/images/1/16/Cow_designdocument.pdf [dostęp:
28.12.2017].
NordicLarp.org (2017), Knutepunkt-books, online: https://nordiclarp.org/wiki/Knutepunkt-books [dostęp: 28.12.2017].
157
158 Michał Mochocki
Nordgren, Andie (2014), ‘A Community Shaped by Participation’, w: Eleanor
Saitta, Marie Holm-Andersen, Jon Back (red.), The Foundation Stone of Nordic
Larp, Eldsberga: Knutpunkt, ss. 29-31.
Peterson, Sandy (2015), ‘Talismans as Performative Devices of Resistance for
Harry Potter Fans’, w: L. S. Brenner (red.), Playing Harry Potter. Essays and
Interviews on Fandom and Performance, Jefferson: McFarland [Edycja Kindle].
Pettersson, Juhana, red. (2012), States of Play. Nordic Larp Around the
World, Helsinki: Pohjoismaisen roolipelaamisen seura.
Piironen, Helene Willer, Kristoffer Thuroe (2014), ‘An Introduction to
the Nordic Player Culture’, w: Eleanor Saitta, Marie Holm-Andersen, Jon Back
(red.), The Foundation Stone of Nordic Larp, Eldsberga: Knutpunkt, ss. 33-36.
Pohjola, Mike (2014), ‘Autonomous Identities. Immersion as a Tool for Exploring, Empowering and Emancipating Identities’, w: Eleanor Saitta, Marie HolmAndersen, Jon Back (red.), The Foundation Stone of Nordic Larp, Eldsberga:
Knutpunkt, ss. 113-126.
Raasted, Claus (2015), ‘College of Wizardry – The first larp to go truly viral’, w:
Charles Bo Nielsen, Claus Raasted, The Nordic larp yearbook 2014, Kopenhaga:
Rollespilsakademiet, ss. 24-33.
Simkins, David (2015), The Arts of Larp. Design, Literacy, Learning and Community in Live Action Role Playing, Jefferson: McFarland.
Stenros, Jaakko (2014), ‘What Does ‘Nordic Larp’ Mean?’, w: Jon Back (red.)
The Cutting Edge of Nordic Larp, Eldsberga: Knutpunkt. ss. 147-155.
Szeja, Jerzy (2004), Gry fabularne – nowe zjawisko kultury współczesnej, Kraków:
Rabid.
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory
o współczesny kanon fantastyki
JĘDRZEJ BURSZTA ∗
Fantastyczne wojny kulturowe
W kwietniu 2015 roku przez środowisko amerykańskich miłośników literatury fantastycznej przetoczył się nieoczekiwany skandal. Być może, wbrew głosom niektórych krytyków i komentatorów, wcale nie był on jednak aż tak niespodziewany, stanowiąc w istocie
kolejną odsłonę toczącego się w przestrzeni sieci konfliktu, który określić można mianem
walki o reprezentację. W niniejszym rozdziale zaproponowano krytyczną refleksję nad
politycznymi i ideologicznymi uwikłaniami literatury science fiction, wychodząc od sporów narastających w obrębie środowiska fanów, poprzez proces tworzenia obowiązujących kanonów fantastyki, przechodząc wreszcie do omówienia szerszego problemu, jakim
jest badanie gatunków popularnych z perspektywy krytycznych studiów kulturowych.
Co roku w kwietniu ogłaszana jest lista anglojęzycznych utworów nominowanych
do prestiżowej nagrody Hugo, jednego z najważniejszych odznaczeń w globalnym środowisku fanów fantastyki literackiej. Statuetka Hugo, nazwana od imienia Hugo Gernsbacka, prominentnego redaktora i założyciela między innymi pionierskiego czasopisma
„Amazing Stories” (1926-1929), po raz pierwszy została wręczona w 1953 roku. Co istotne, w odróżnieniu od wielu innych nagród literackich przyznawanych twórcom science
∗
Uniwersytet SWPS | kontakt: jburszta@gmail.com
160 Jędrzej Burszta
fiction i fantasy, Hugo to nagroda publiczności (w Polsce za jej odpowiednik uznać można Nagrodę Zajdla) 1, co oznacza, że nominacji – oraz późniejszych zwycięzców – nie wyłania elitarne grono krytyków, ale „zwykli” fani, a dokładniej ci z nich, którzy wykupili
wcześniej akredytację na organizowany co roku ogólnoświatowy konwent Worldcon.
Skandal z 2015 roku związany był z publikacją listy nominowanych tekstów – opowiadań, nowel i powieści, uwzględniających też kategorie dla najlepszych redaktorów czy
popularyzatorów fantastyki – która w przeważającej większości pokrywała się z listą, jaką
w poprzedzających tygodniach rozprowadzały wśród swoich zwolenników dwie internetowe grupy czytelników fantastyki. Owym współpracującym ze sobą nieformalnie internetowym bytom, Sad Puppies („Smutne Szczeniaki”) i Rabid Puppies („Wściekłe Szczeniaki”), udało się wpłynąć na ostateczny wynik nominacji do Hugo, organizując je wedle
zaproponowanego klucza. Internetowa kampania prowadzona była przez trójkę pisarzy:
Brada R. Torgersena, Larry’ego Correia i Voxa Daya (pseudonim Theodore’a Roberta
Beale’a). Chociaż podobne kampanie podejmowane były w przypadku wcześniejszych
edycji nagrody, miały zdecydowanie mniejszą siłę oddziaływania i w poprzednich latach
nie przyniosły spodziewanego rezultatu. W roku 2015 „smutne” i „wściekłe” Szczeniaki
odniosły jednak spektakularny sukces, który natychmiast wywołał falę sprzeciwu, skoncentrowanego z jednej strony na nieuczciwości tego typu zakulisowych rozgrywek, rozmijających się z właściwym – choć być może nazbyt idealistycznie pojmowanym – celem
nagrody, jakim jest wyłonienie grona autorów najbardziej wartościowych utworów w danym roku. Drugim wątkiem towarzyszącym kontrowersji, o wiele istotniejszym w omawianym kontekście, była dyskusja o przekazie ideologicznym, jaki zawarty był implicite
w lobbowanej liście, a explicite wyrażony został przez dowodzących akcją pisarzy.
Torgersen, Correia i Vox Day określili swoją kampanię jako w pełni uprawnioną
reakcję na dotychczasową tradycję nominowania do nagrody Hugo tekstów będących
w przeważającej większości „niszowymi, akademickimi, otwarcie lewackimi” pozycjami2.
1
Nagroda Fandomu Polskiego im. Janusza A. Zajdla jest najważniejszą polską nagrodą literacką w dziedzinie
fantastyki, od roku 1984 wręczaną rokrocznie podczas ogólnopolskiego konwentu Polcon w dwóch kategoriach:
powieść oraz opowiadanie. Pierwszym laureatem Nagrody (zwanej wtedy Sfinksem) był Zajdel, nagrodzony
za powieść Paradyzja, który zmarł rok później. Decyzją fandomu nagroda została przemianowana na Nagrodę
im. Janusza A. Zajdla w 1985 roku i od tego czasu wręczana jest przez Jadwigę Zajdel, wdowę po autorze. Od
1991 roku o wyborze laureata decydują poprzez głosowanie uczestnicy Polconu.
2
Cytat z bloga Brada Torgersena: „Powiem to jeszcze raz: Hugo i Nebula straciły swój prestiż, ponieważ w tym samym
czasie fantasy/SF gwałtownie zyskały na popularności – z ich ponadczasowymi, ekscytującymi i rozrywkowymi
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 161
Krytykując polityczne uwarunkowania wcześniejszych nominacji, wyrazili oni opinię, że
Hugo to w istocie affirmative action award, a więc nagroda w duchu akcji afirmatywnej,
która w pierwszej kolejności przysługuje mniejszościom: kobietom oraz autorom o innym niż biały kolorze skóry. Jak na łamach „Czasu Fantastyki” podsumował rodzimy
pisarz Emil Strzeszewski, obydwu lobbującym grupom:
[…] chodzi o dokonania fantastyki tradycyjnej, nastawionej na akcję. Zignorowano natomiast ważkie a w każdym razie modne tematy, podejmowane na Zachodzie. Nie ma tekstów poruszających
problemy społeczne, identyfikacji płciowej, mniejszości seksualnych czy rasowych. Odezwa apeluje,
aby przywrócić fantastyce wymiar klasyczny, a obalić dyktat ideologiczny, według którego ustawiono klucz nominacji w zeszłych latach (Strzeszewski 2015: 63).
Zgodnie ze stanowiskiem Szczeniaków, dobór nominowanych utworów wedle
klucza politycznego przekładał się bezpośrednio na wartość literatury wyłonionej do
konkursu. Faworyzowanie autorów mniejszościowych idzie ich zdaniem w parze z przesadnym skupieniem się krytyki na tekstach ambitnych, sytuujących się na pograniczu
gatunków (a więc, idąc tym tropem, tekstów „akademickich”, mogących zainteresować
wyłącznie czytelnicze „elity”), raczej o tematyce społecznej i obyczajowej, aniżeli zawierającym klasyczne motywy science fiction, takie jak rozwój technologiczny, podbijanie
kosmosu (wojny galaktyczne, kolonizacja innych planet) czy nawet filozoficzne „odsłanianie” tajemnic wszechświata. Słowem: zamiast na ekscytującą prozę awanturniczą, wywołujące wypieki na twarzy „nieprzeintektualizowane” opowieści o brawurowych przygodach w kosmosie, uczestnicy Worldconu od lat głosują na nudne i ambitne postmodernistyczne ekskursje.
Przez wielu krytyków zakończona sukcesem internetowa akcja dwóch grup pisarskich określona została jako backlash zaaranżowany przez grupkę „białych kolesi” (Heer
2015). Kampania była zatem – wbrew opiniom wyrażanym przez jej autorów – reakcją
stricte polityczną, sytuującą się na przeciwnym biegunie ideologicznego podziału w obrębie amerykańskiego środowiska fanowskiego, w uproszczeniu dzielącego się na prawicę (konserwatyzm, republikanizm) i lewicę (progresywizm, polityczna poprawność).
franczyzami czy produktami – podczas gdy głosujące ciało »fandomu« przejawiło przeciwstawną tendencję: faworyzowania niszowych, akademickich, otwarcie lewackich (pod względem tak ideologii, jak i smaku) tekstów,
którym brakowało tego, co można byłoby najlepiej określić jakimś instynktownym, wewnętrznie zawadiackim
funem [I’ll say it again: the Hugos (and the Nebulas too) have lost cachet, because at the same time SF/F has
exploded popularly — with larger-than-life, exciting, entertaining franchises and products — the voting body of
»fandom« have tended to go in the opposite direction: niche, academic, overtly to the Left in ideology and flavor,
and ultimately lacking what might best be called visceral, gut-level, swashbuckling fun” (TORGERSEN 2015).
162 Jędrzej Burszta
Pod wieloma względami aferę, jaka narosła w 2015 roku wokół nagród Hugo, porównać
można z wcześniejszą o rok kontrowersją zogniskowaną wokół sprawy „Gamergate”,
wydają się one bowiem mieć podobną genezę. Obie kampanie – co istotne, rozprzestrzeniające się prawie wyłącznie kanałami sieci – stanowią różne odsłony wojny kulturowej,
jaka toczy się w środowisku fanowskim czy też nerdowskim. Przyjmuje ona oblicze bezpardonowej wojny o reprezentację. Z punktu widzenia zmian wśród odbiorców tych
grup fanowskich, zarówno jeśli chodzi o subkulturę graczy komputerowych, jak i miłośników szeroko pojmowanej fantastyki, w ostatnich latach (choć, w istocie, w ostatnich
dziesięcioleciach) przestrzeń zdominowana uprzednio przez (w uproszczeniu) białych
heteroseksualnych mężczyzn staje się coraz bardziej inkluzywna. Otwarcie się tych środowisk na mniejszości – kobiety, osoby o odmiennym kolorze skóry, osoby nieheteronormatywne – doprowadziło do „reakcji”, backlashu, wyrażanego głośno sprzeciwu
wymierzonego w te grupy, które przez dominującą większość postrzegane są jako zagrożenie. W kontekście sporu o nagrody literackie owo zagrożenie przyjmuje w istocie
formę konfliktu o prestiż – docenienia przez publiczność oraz krytykę literacką (i zapewne, choć w mniejszym stopniu, przez środowisko akademickie), a co za tym idzie,
legitymizację jakości publikowanej fantastyki.
Przywołany tu kontekst kontrowersji narosłych wokół przemysłu nagród literackich
powinien stać się przedmiotem refleksji dla każdego, kto pragnie badać fantastykę (czy
wszelkie gatunki popularne) przy użyciu krytycznego aparatu kulturoznawczego. Z interesującej w niniejszych rozważaniach perspektywy medialny szum wokół akcji „smutnych” i „wściekłych” Szczeniaków uznać można za istotny przykład funkcjonowania
w popkulturze dyskursów hegemonii, w tym wypadku tym wyraźniej odwołujących się
do problemu dominacji i władzy sprawowanej przez kulturę. Oskarżani o „lewackość”
(na planie politycznym) czy „niszowość” (na planie rynkowym) autorzy i autorki reprezentujący różne mniejszości i poruszający w pracy twórczej tematy społeczne wykonują
specyficzną pracę kulturową. Rozsadzają oni ustalone kategorie oraz sposoby myślenia, które potocznie uważane są za naturalne (czy też historyczne), proponując spojrzenie z marginesu. Świadomie kontestują tradycję literatury science fiction, wychodząc naprzeciw jej ideologicznym dyskursom, tworzącym zazwyczaj – przynajmniej w większości klasycznych tekstów gatunku – ściśle ograniczone hierarchie znaczeń, ról czy pozycji.
Oddają głos bohaterom z marginesu i tematom „niszowym”, nierzadko stanowiącym zaproszenie do radykalnego przewartościowania tego, jak na co dzień postrzegany jest świat.
Zarazem trudno jednak ignorować pretensje i oskarżenia formułowane przez pisarzy reprezentujących konserwatywne poglądy na literaturę oraz politykę, którzy głośno
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 163
domagają się należnego ich zdaniem miejsca na podium. Co istotne, czasem wypowiadane wprost, a czasem jedynie sugerowane oskarżenie o negatywnie rozumianą „akademickość” pewnego typu literatury dodatkowo pogłębia problematykę niniejszego tekstu – spór o formowanie się kanonu (kanonów) literackiej fantastyki. Nasuwa się przy
tym pytanie: czy poszukując subwersywnych „użyć” i odczytań fantastyki, a więc niejako
faworyzując pewien określony typ utworów czy grupę autorów, w rzeczywistości nie
ulega się kulturowemu populizmowi, tworząc zafałszowany obraz rzeczywistości? W jakim stopniu oskarżenia Szczeniaków o sprzyjanie wyłącznie jednemu typowi literatury
(niezależnie od oceny, na ile zasadne są te zarzuty, skądinąd podważane przez komentatorów, między innymi George’a R. R. Martina) powinno stanowić punkt wyjścia do
rozważenia tego, w jaki sposób tworzone i legitymizowane są kanony literatury fantastycznej?
Selektywna tradycja kanonu fantastyki
Uprzywilejowana rola i autorytet badacza fantastyki odciska swoje piętno na tym, jaki
będzie ostateczny wybór źródeł, do których będzie on sięgał w swojej pracy. Jak przekonująco pisze o tym w wydanej w 2012 roku książce Locating Science Fiction Andrew Milner, badacz z kręgu brytyjskich cultural studies, w zasadzie od samego początku formowania się w latach siedemdziesiątych dyscypliny science fiction studies końcowym rezultatem wszelkich teoretycznych sporów o definiowanie science fiction stawało się powołanie do życia określonego kanonu. Większość powszechnie używanych definicji fantastyki naukowej naznaczona jest charakterystycznym ograniczeniem, będącym zarazem
naturalną konsekwencją subiektywności doświadczenia lektury. Milner posługuje się
pojęciem „selektywnej tradycji [selective tradition]”, wprowadzonym przez Raymonda
Williamsa w Culture and Society (1963), aby wytłumaczyć proces każdorazowego tworzenia kanonu, który w odniesieniu do badań literatury science fiction oznacza de facto
pomijanie tych pozycji, które według definiującego nie wpisują się we wzorzec „dobrej
literatury”, a więc takiej, która warta jest zainteresowania badaczy. Naturalnie rozwinięcie koncepcji „dobrej literatury” różni się w zależności od perspektywy metodologicznoteoretycznej, jaką przyjmuje badacz fantastyki. Wedle Williamsa tradycja jest jednak wyłącznie konstruktem historycznym, rezultatem wybiórczej i subiektywnej pracy selekcyjnej – w tym ujęciu istoty problemu nie stanowi zatem zbiór tekstów tworzących kanon,
ale sam proces tworzenia się owego kanonu (Milner 2012: 37-40).
W toku rozważań Milner dochodzi do następującej definicji science fiction:
164 Jędrzej Burszta
SF tworzy tradycja selektywna, nieustannie wymyślana na nowo w teraźniejszości, za pomocą której granice gatunku są nieustannie regulowane, podważane i zakłócane, a tożsamość kulturowa
wspólnoty SF jest nieustannie ustanawiana, zachowywana i przekształcana. Ze swej zasady i konieczności SF jest zatem przestrzenią kontestacji (Milner 2012: 39-40) 3.
Rozważania Milnera stanowią interesującą propozycję reinterpretacji fundamentalnych założeń leżących u podstaw klasycznej definicji science fiction sformułowanej przez
jednego z pionierów badań w dziedzinie science fiction studies, marksistowskiego literaturoznawcy Darko Suvina. Wedle znanej definicji subwersywny charakter literatury
science fiction polega na wywoływaniu u czytelnika poczucia „wyobcowania poznawczego [cognitive estrangement]” poprzez modyfikowanie świata fikcyjnego w oparciu
o nowy element bądź elementy. Mechanizm ten Suvin określił mianem novum, definiując je jako innowację, której pojawienie się w tekście tworzy poczucie nieprzystawalności
pomiędzy światem empirycznym a światem tekstu literackiego (Suvin 1979: 3-15). Przykładem novum może być wprowadzenie nowej technologii (na przykład możliwości podróżowania z prędkością światła), zmiana praw fizyki albo zasad regulujących funkcjonowanie państwa, pojawienie się obcej rasy przybyszów, choć w równej mierze także interwencje znacznie mniej spektakularne, jak zmiana obyczajów czy norm społecznych.
Wedle tej optyki efekt „wyobcowania poznawczego” zachęca czytelników do wyobrażania sobie alternatywnych rzeczywistości – staje się narzędziem pozwalającym na kwestionowanie paradygmatów, na których opiera się kultura – a tym samym, zdaniem autora
Metamorphoses of Science Fiction, zawiera w sobie pierwiastek mogący inspirować do
oporu tych, którzy są uciskani.
Na obszarze kształtującej się od lat siedemdziesiątych subdyscypliny science fiction
studies wpływowa teoria pochodzącego z byłej Jugosławii marksisty bywa określana mianem „Suvin event”, stanowiąc kluczowy zwrot teoretyczny, który doprowadził do znaczącej zmiany sposobu myślenia o literaturze science fiction. Badania utrzymane w tym
duchu, a więc podkreślające polityczny wymiar imaginacji fantastycznonaukowej (ustanawiany niejako w opozycji do eskapistycznej, „reakcyjnej” fantasy), stanowią po dziś
dzień teoretyczno-metodologiczny rdzeń dla większości studiów nad fantastyką podejmowanych na Zachodzie (Vint 2014: 37-55; Csicsery-Ronay 2003: 113-123). Co istotne,
konstruując swoją definicję science fiction, Suvin narzucił również określoną historię tej
3
Przekład własny za: „SF is a selective tradition, continuously reinvented in the present, through which the boundaries of the genre are continuously policed, challenged and disrupted, and the cultural identity of the SF community continuously established, preserved and transformed. It is thus essentially and necessarily a site of contestation”.
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 165
literatury – nie tyle jednak „odkrył” nieznane wcześniej dziedzictwo czy proweniencję
literackiej fantastyki, ile opisał ją zgodnie z przyjętym paradygmatem badawczym. Tym
samym „gest założycielski” Suvina określił przyszłe pole zainteresowań badaczy fantastyki (przynajmniej na gruncie anglosaskim) poprzez zaproponowanie ekskluzywnej –
i, jak się miało okazać, niezwykle inspirującej – definicji gatunku, jego genezy i historii,
nakreślającej równocześnie zręby kanonu, zarówno tego ustalonego retrospektywnie,
złożonego z „uświęconej” klasyki (w którą włączył tradycję utopii), jak i tego przyszłego,
wytyczając warunki, jakie spełnić muszą teksty kultury, żeby móc zostać zaklasyfikowanym jako właściwa literatura science fiction.
Carl Freedman rozwinął myśl Suvina w pracy Critical Theory and Science Fiction,
częściowo modyfikując jego definicję pojęcia „wyobcowania poznawczego”, przesuwając ciężar definicyjny na „efekt wyobcowania [cognition effect]”, słusznie argumentując,
że poczucie wyobcowania jest subiektywne, a co więcej, stanowi element zewnętrzny
wobec samego tekstu. W innym przypadku, jeśli wiernie podążać za rozpoznaniem Suvina, dawne utwory science fiction, w kontekście przemian technologicznych i nowych
odkryć nauki podważających ich założenia poznawcze, stawałyby się automatycznie
dziełami fantasy. To, co uznawano za naukę, okazywałoby się magią. Według Freedmana istotny jest wewnętrzny porządek tekstu literackiego, oderwany od świata zewnętrznego. Tym samym autor Critical Theory and Science Fiction dokonuje interesującego
przesunięcia definicyjnego, określając science fiction nie jako gatunek literacki, ale jako
pewną szczególną tendencję obecną w tekście, wskazując, że „Możemy zasadniczo określić dany tekst jako science fiction jeśli uznajemy, że to sformułowanie oznacza, że wyobcowanie poznawcze jest dominującą gatunkową tendencją w obrębie naddeterminowanej [overdetermined] całości tekstowej” (Freedman 2000: 20). Dominacja owego
„efektu wyobcowania” w konstrukcji tekstu odróżnia zatem fantastykę naukową od innej literatury korzystającej – w różnym stopniu i z różnym natężeniem – z pomysłów,
wątków czy rekwizytów fantastycznonaukowych.
Z punktu widzenia sporu o tworzenie kanonu fantastyki – zarówno historycznoliterackiego, usankcjonowanego przez akademię, jak i współczesnego, wyznaczanego
przez branżę nagród literackich i rynek literacki – odwołanie do fantastyki jako szczególnej tendencji przejawiającej się w tekście w znaczącym stopniu poszerza pole potencjalnego kanonu, sprawiając, że powieści z różnych względów nieklasyfikowane ani nie „reklamowane” jako science fiction (nierzadko z powodu ambicji autorów bądź niechęci
wydawców) mogą stać się przedmiotem rozważań badaczy fantastyki w takim samym
166 Jędrzej Burszta
stopniu, jak częstokroć pogardzana twórczość pulpowa, równie odległa od „właściwej”,
wysokoartystycznej science fiction.
Kanon fantastyki wysokoartystycznej
Myślenie o science fiction jako literaturze progresywnej, a więc gatunku czy właśnie tendencji do wyobrażania możliwych„ lepszych światów jutra” wydaje się nierozerwalnie
związane z tradycją tak zwanej Nowej Fali anglosaskiej fantastyki. Począwszy od połowy
lat sześćdziesiątych, brytyjska i amerykańska fantastyka z rozwoju technologii i fascynacji
dokonaniami nauk ścisłych przeniosła swoje zainteresowanie na tematy inspirowane
„miękkimi” naukami: socjologią, antropologią kultury, psychologią, religioznawstwem.
Dla pisarzy Nowej Fali eksplorowanie „kosmosu wewnętrznego” fikcyjnych światów
oznaczało, w dużym uproszczeniu, skupienie na człowieku. Tworzenie futurystycznych
wizji czy wyobrażeń alternatywnych światów nie stanowiło już celu samego w sobie;
stało się jedynie atrakcyjnym fabularnie pretekstem do podejmowania w utworach fantastycznych tematów aktualnych, odzwierciedlających przemiany, jakie dokonywały się
w zachodniej kulturze. Nową Falę tworzyła nieformalna grupa pisarzy przejawiających
ambicję uczynienia z fantastyki nie tylko przestrzeni do dyskusji nad istotnymi kwestiami społeczno-kulturowymi, ale również pełnoprawnego gatunku literackiego w niczym nieustępującego literaturze pięknej. Początkowo Nowa Fala (nazwa zaadaptowana
od Nouvelle Vague francuskiego kina) skupiona była w Londynie, w środowisku zawiązanym wokół redagowanego przez Michaela Morcocka magazynu „New Worlds”. Moorcock, wpływowa figura w historii brytyjskiej fantastyki, postawił sobie za cel dostarczenie czytelnikom nowego rodzaju literatury, przełamującej większość gatunkowych założeń postrzeganych jako ograniczenia dla ekspresji złożoności ludzkiego doświadczenia.
Zmieniający się świat literacki, pojawienie się awangardowej i eksperymentalnej prozy
modernistycznej (a następnie postmodernistycznej), nierzadko szokujący język, w jakim
formułowane były odważne obyczajowo tematy, miały swoje odbicie w twórczości fantastycznonaukowej. Debiutujący w tym czasie autorzy postawili sobie za cel radykalną
zmianę stylu, który przestał być jedynie przezroczystym nośnikiem fabuły. Skupienie na
konwencji „idei jako bohatera” ustąpiło miejsca większej dbałości o warstwę literacką i filozoficzną tekstów, nierzadko sytuujących się w pobliżu twórczości awangardowej. Nowa Fala wprowadziła do popularnego gatunku eksperymenty językowe i fabularne, pozycjonując się jako dojrzalsza, „doroślejsza” wariacja wcześniejszych, bombastycznych i en-
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 167
tuzjastycznie protechnologicznych opowieści awanturniczych. Co istotne, grono młodych autorów, postrzegających swoją twórczość jako część szerszego prądu modernistycznego, hołdowało innemu obrazowi świata niż ich zasłużeni poprzednicy. Obsesją
fantastów nowofalowych stała się entropia, tendencja wszelkiej materii i energii do stopniowego degradowania się i przekształcania w pozbawione znaczenia szumy i wyjałowienia (Broderick 2003: 56). Thomas M. Disch, jeden z reprezentantów amerykańskiej odnogi Nowej Fali, wiele lat później podsumował dokonania nieformalnego ruchu
z mieszaniną podziwu i kąśliwości:
Nowa Fala zaproponowała science fiction bez statków kosmicznych. […] reprezentowała fantastykę, która osiągnęła pełnoletniość, przywłaszczając sobie istniejące literackie techniki awangardy, które praktykowane były przez pisarzy, którzy ukończyli studia. […] Nowa Fala wymazała statek
kosmiczny, a co za tym idzie, samą koncepcję kosmosu zewnętrznego [outer space] jako nowego
pogranicza, odnajdując nowy przedmiot zainteresowania: teraźniejszość w jej futurystycznym
aspekcie, kosmos wewnętrzny [inner space], który stał się skrótem oznaczającym seks, narkotyki
i rock and roll, hedonistyczny trójkąt funkcjonujący jako wyobrażenie lat sześćdziesiątych dla mas
(Disch 1998: 106-108).
Istotnym kontekstem tłumaczącym ów tematyczno-stylistyczny zwrot była oczywiście spuścizna kontrkultury i rosnące zainteresowanie takimi zjawiskami, jak nowe rozumienie duchowości (połączone z poszukiwaniem alternatywnych form religijności),
cielesność, psychodelia (sztuka oparta na psychodelicznej wizji świata), narkotyki rozszerzające świadomość oraz spajające wszystkie te wątki przemiany obyczajowe w sferze seksualności. Badanie wpływów myślicieli i ideologów kontrkultury (oraz wyrywkowej
kontynuacji spod znaku New Age’u) na amerykańską science fiction stanowi zaledwie
jeden trop interpretacyjny, w ostatnich latach podejmowany na gruncie polskich badań
literaturoznawczych chociażby przez Sebastiana Jakuba Konefała czy Dominikę Oramus (Konefał 2013; Oramus 2011).
Nie mniej kluczowym kontekstem dla „poszerzania pola fantastyki” była polityka
reprezentacji: pojawienie się na literackiej scenie nowych głosów reprezentujących środowiska dotąd pomijane bądź marginalizowane w obrębie głównonurtowej (komercyjnej) literatury science fiction. Za sprawą debiutujących w tym okresie pisarzy amerykańska fantastyka stała się o wiele bardziej zróżnicowana, otwierając się na autorów reprezentujących etniczne, kulturowe, seksualne i polityczne mniejszości. W porównaniu
z dekadami wcześniejszymi, kiedy gatunek zdominowany był – pod wieloma względami powielając tym samym ogólną tradycję amerykańskiej literatury pięknej, symbolizowanej choćby przez obowiązujący kanon klasyków – przez białych, heteroseksualnych
168 Jędrzej Burszta
mężczyzn, lata sześćdziesiąte i siedemdziesiąte charakteryzowały się poszerzeniem oraz
daleko idącą dywersyfikacją zachodzącą zarówno w gronie autorów, jak i czytelników
literackiej fantastyki (Roberts 2005: 230-263; Luckhurst 2005: 141-195)4.
W tym okresie swoje pierwsze utwory publikowali między innymi Ursula K. Le
Guin, Joanna Russ i Samuel R. Delany, a więc autorzy przejawiający ambicję do podważania obowiązujących reguł rządzących science fiction. Za sprawą pisarzy i pisarek kojarzonych powszechnie z amerykańską odnogą Nowej Fali, literatura science fiction zaczęła
podejmować wątki polityczne, komentując wydarzenia, które miały miejsce w Stanach
Zjednoczonych, w pierwszej kolejności działania ruchu na rzecz praw obywatelskich. Na
scenę wkroczyli pisarze czarnoskórzy, jak wspomniany Delany czy, w latach osiemdziesiątych, Octavia Butler, których twórczość przełamała dotychczasową monoetniczność
bohaterów fantastyki. Niespodziewanie problem rasy stał się jednym z ważniejszych
wątków literackiej i filmowej fantastyki, przy czym warto zauważyć, że o ile ta pierwsza
poddawała się (choć nie bez oporu) stopniowemu procesowi dywersyfikacji, o tyle fantastyczne dzieła srebrnego ekranu przez długi czas pozostały ściśle „białe” i zamknięte na
różnorodność etniczną, a nierzadko wprost reprodukowały stereotypy rasistowskie.
Większość fantastycznonaukowych narracji produkowanych w tym czasie w Hollywoodzie charakteryzuje przede wszystkim „ukryta nieobecność” problematyki rasowej,
częstokroć ujawniającej się jedynie w warstwie alegorycznych przedstawień Innego
(Frelik 2015: 343-367) 5.
Początek lat siedemdziesiątych zwiastował również pojawienie się fantastyki feministycznej, reprezentowanej między innymi przez pisarstwo Ursuli K. Le Guin (Lewa
ręka ciemności), Joanny Russ (The Female Man), czy Alice Sheldon, ukrywającej się pod
męskim pseudonimem James Tiptree, Jr (autorki Kobiet, których mężczyźni nie dostrzegają czy Waszych twarzy, o siostry moje, waszych twarzy wypełnionych światłem). W ich
4
Teza o nieobecności kobiet wśród czytelników science fiction w okresie tak zwanego „złotego wieku” została
w ostatnich latach podważona przez badaczki, które udowodniły znaczącą obecność kobiet zarówno jako autorek opowiadań publikowanych na łamach czasopism (w tym, co istotne, przed ukonstytuowaniem się nurtu
fantastyki feministycznej lat siedemdziesiątych), jak czytelniczek tych pism, zabierających głos w sprawie –
wyrażanej już w latach pięćdziesiątych – obawy niektórych przedstawicieli męskiej części czytelników co do
niebezpiecznego „feminizowania” między innymi poprzez wprowadzanie kobiecych bohaterek (LARBALESTER
2002; YASZEK 2008).
5
Przekonująco analizują to w ostatnich latach badacze science fiction, jak chociażby Adilifu Nama w książce Black
Space. Imagining Race in Science Fiction Films (NAMA 2008) oraz Isiah Lavender w studium Race in American
Science Fiction (LAVENDER 2011).
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 169
twórczości wyraźne były echa postulatów feminizmu drugiej fali. Posługując się zazwyczaj konwencją dystopii, feministycznie zorientowane autorki pisały powieści o kobiecych protagonistach stawiających czoła patriarchatowi, czy też, jak twierdziła Russ, mierząc się z gatunkiem literackim, który pod płaszczykiem progresywnej futurologii ukrywał konserwatywną ideologię reprodukującą „galaktyczne suburbia”, w których funkcja
kobiet pozostawała bez zmian (Russ 1972: 79-94). Równolegle do fantastycznonaukowego feminizmu, który adaptował na potrzeby literatury teorie genderowe, tropiąc chociażby kulturowe uwikłania ról płciowych, rozwijał się nurt pisarzy reprezentujących
mniejszości seksualne, z perspektywy czasu – a przez to nieco anachronicznie – określane
mianem wczesnego pisarstwa queerowego. Najważniejszymi pisarzami gejowskimi byli
Samuel Delany oraz Thomas M. Disch, chociaż wątki refleksji nad nienormatywną seksualnością pojawiały się u wielu innych pisarzy i pisarek (między innymi u Marion Bradley Zimmer, Joanny Russ, Roberta Silverberga czy Theodore’a Sturgeona), nieodzownie naznaczonych rewolucją kontrkulturową oraz politycznymi ruchami emancypacyjnymi.
W latach siedemdziesiątych XX wieku pole tematyczne fantastyki uległo znacznemu poszerzeniu, za którym postępowała zmiana wrażliwości czytelników, odnajdujących w science fiction treści, które miały potencjał, by stać się inspiracją do realnej zmiany
politycznej – a przynajmniej inspirować dyskusję na temat bieżącej sytuacji politycznospołecznej, którą w kostiumie fantastycznonaukowym zgłębiali pisarze i pisarki SF.
Wzajemne relacje pomiędzy literaturą i ideologią wykroczyły poza płaszczyznę reprodukcji dominujących dyskursów, a amerykańska fantastyka stopniowo przekształcała się
w gatunek krytyczny, emancypacyjny i potencjalnie rewolucyjny, co znalazło odzwierciedlenie w teorii Darko Suvina, dla którego sam eksperyment myślenia o rzeczywistości alternatywnej otwierał drogę do formowania oporu.
Fantastycznonaukowe przestrzenie kontestacji
W maju 1984 roku dwoje wspomnianych już amerykańskich pisarzy, Joanna Russ i Samuel Delany, udzieliło wywiadu Charlesowi Johnsonowi z Uniwersytetu Waszyngtońskiego. Podczas rozmowy poruszyli kilka wątków związanych z ich osobistym stosunkiem do pisarstwa oraz podzielili się opiniami na temat literackich i ideologicznych wartości, jakie niesie ze sobą fantastycznonaukowa wyobraźnia. Na pytanie o to, jak sami
postrzegają oni swoją pozycję w obrębie amerykańskiej sceny science fiction – jako auto-
170 Jędrzej Burszta
rzy wykorzystujący popularny gatunek do wyrażania krytyki kulturowej – oboje odnieśli się do specyficznej pozycji fantastyki w kanonie literatury, odnotowując, że jej istnienie poza „mainstreamem” ułatwia zawłaszczanie marginesów kultury. Delany stwierdził,
że science fiction „zawsze była przeznaczona dla czarnych i kobiet, dla każdego, kto znajduje się na marginalnej pozycji”, na co Russ doprecyzowała, że jej zdaniem „science fiction
jest naturalnym ujściem dla każdego rodzaju myśli radykalnej” (Johnson 1984: 28-29).
Uprzywilejowana pozycja fantastyki naukowej, definiowanej tu jako rodzaj literatury oporu, literatury poszukującej politycznych alternatyw, w tym również (jeśli nie przede wszystkim) tych z nurtów radykalnych, oraz rozszerzającej pole reprezentacji o najróżniejszego typu mniejszości, bez wątpienia stanowi atrakcyjny poznawczo sposób myślenia o tej literaturze. Jednocześnie jednak, czego dowodzą przywołane we wstępie kontrowersje narosłe wokół nagród Hugo, zawężanie rozumienia fantastyki wyłącznie do
postrzegania jej jako literatury wywrotowej, podważającej hegemoniczne dyskursy, stanowić może kolejne oblicze owej „tradycji selektywnej”, w tym wypadku odnoszącej się
do poziomu reprezentacji politycznej.
Pisząc o fantastycznonaukowych tekstach podważających zastany porządek społeczny – tych więc, które realizują wzorzec science fiction jako gatunku wyrażającego głosy
radykalne i spojrzenia marginalne – sięga się po zazwyczaj po tych autorów, których
uprzywilejowana pozycja (budowana choćby za sprawą prestiżu nagród literackich) krytykowana jest przez czytelników reprezentujący grupę roszczeniowych Szczeniaków.
Z ich punktu widzenia fantastyka nie ma w sobie nic z rewolucji. Sprzeciw po części kierują również przeciw samemu procesowi interpretacji – wzbogacania tekstów kultury
o sensy i znaczenia wykraczające poza treść tej czy innej powieści. Podejmując się badań
nad literaturą fantastyczną i wchodząc tym samym w dialog z różnymi sposobami definiowania właściwości tego gatunku, nie powinno się pomijać tego typu problemów. Polityczność kultury popularnej realizuje się również w formie reakcyjnej. Z drugiej strony,
użycie wielkich kwantyfikatorów, a co za tym idzie, poszerzanie pola zainteresowania
w oparciu o jak najszerszą i najbardziej inkluzywną propozycję definiowania specyfiki
science fiction, może potencjalnie prowadzić do nie mniejszych uchybień czy uproszczeń.
Wewnątrzśrodowiskowe spory o kanon poddają w wątpliwość przekonanie o istnieniu jednej, niepodważalnej historii fantastyki, a co za tym idzie – uniwersalnej definicji, której przyjęcie raz na zawsze rozwiązałoby wszelkie wątpliwości i pogodziło ze sobą
zwaśnione strony dyskusji. Konflikt narosły w 2015 roku wokół nominacji do nagród
Hugo (kontynuowany, choć przy znacznym ostudzeniu zapału „Szczeniaków”, w kolej-
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 171
nych latach) dobrze ilustruje to, jak różne grupy tworzące „wspólnoty praktyków [communities of practice]” treści popkulturowych szukają własnych definicji i sposobów rozumienia fantastyki, które są uwarunkowane przez ich doświadczenia, sposoby lektury,
przekonania polityczne czy wreszcie – kwestie budowania prestiżu czy wartości rynkowej literatury (Vint 2014: 94-111). Warto pamiętać, że konstruując w latach siedemdziesiątych definicję science fiction jako literatury „wyobcowania poznawczego”, Suvin świadomie kontestował tę część fantastycznonaukowego pisarstwa, którą uznawał za komercyjną i „niskoartystyczną”, a przez to, z punktu widzenia krytyki marksistowskiej, politycznie reakcyjną, niezdolną do pełnienia naczelnej misji science fiction: wyobrażania dla
dzisiejszych czytelników „lepszych światów jutra”. Kontestowanie osadzonych w dotychczasowej tradycji koncepcji, ich redefinicja i propozycja poszerzenia o nowe konteksty,
nierzadko doprowadza badaczy do punktu wyjścia. Niezbędny staje się powrót do podstaw i ponowne przemyślenie zrębów tego, czym właściwie ma być, albo czym być może,
literatura science fiction. Szczególnie istotne wydaje się przemyślenie specyfiki owej „dojrzałej” czy też „wysokoartystycznej” literatury, będącej w znacznym stopniu spuścizną
Nowej Fali, która stała się głównym przedmiotem zainteresowania badaczy z kręgów
science fiction studies. Na pierwszy plan wysuwa się potrzeba zrewidowania teoretycznych założeń dyscypliny, a więc refleksja nad różnymi strategiami konstruowania kanonu fantastyki literackiej – prowadzącymi do ustalania definicji oraz zakresu przedmiotu badań – podejmowanymi na przestrzeni ostatnich dekad przez wpływowych badaczy fantastyki, coraz częściej odchodzących od koncepcji zaproponowanej przez Suvina, krytykowanej między innymi za ahistoryczność czy elitaryzm (Westfahl 1998).
Refleksja nad trudnością w określeniu uniwersalnych ram definiowania science fiction
inspiruje badaczy do podkreślenia procesualnego charakteru tej literatury, która podlega
zmianom historycznym i, jak dobrze oddaje to przytoczona wcześniej definicja Milnera,
pozostaje przedmiotem negocjacji pomiędzy różnymi grupami czytelników. Jej definicja
zawsze będzie jedynie konstrukcją teoretyczną – w tym sensie, jak prowokacyjnie argumentują w swym tekście Mark Bould i Sherryl Vint, „nie ma czegoś takiego, jak science
fiction” (Bould & Vint 2009). Zarazem jednak wśród teoretyków fantastyki nadal silnie obecne jest pragnienie rozwiązania tego kłopotliwego impasu. Niekończące się dysputy nad właściwym rozumieniem specyfiki science fiction nierzadko zachęcają badaczy
do wykonywania arbitralnych gestów retorycznych: dowartościowywania wybranego
korpusu tekstów, a pomijania (czy degradowania) innych, które z różnych powodów nie
pasują do obranej koncepcji; co istotne, za każdą z tych decyzji stoi zawsze specyficzna
172 Jędrzej Burszta
„wspólnota praktyków” – naukowców, wydawców, autorów i autorek, a wreszcie: czytelników, fanów, członków różnych fandomów (Rieder 2010: 191-209). W obliczu powracających regularnie sporów w obrębie środowiska fanów i toczonej od kilku lat „fantastycznej wojny kulturowej” zogniskowanej wokół powiązań pomiędzy literaturą a ideologią, niezbędne wydaje się zrewidowanie postaw badaczy popkultury wobec różnorodnych sposobów definiowania fantastyki, a co za tym idzie, uwzględnienie głosów
wielu różnych grup obcujących z fantastyką, które pielęgnują swoje własne wersje obowiązującej historii gatunku, konstruują własne kanony (często w opozycji do tego, co uznają
za wybór elit) i hierarchie. Towarzyszące im gorące polityczne spory, jak przybliżony
w tym tekście konflikt wokół nominacji do Hugo, stanowią dowód nie tylko na to, jak
niezwykle żywa i wzbudzająca kontrowersje jest ideologiczna konstrukcja literatury
science fiction, lecz także na to, jak nadal silne (choć fałszywe) jest przekonanie o istnienie
„jedynego prawdziwego” (a więc: nieskażonego odczytaniami politycznymi) kanonu
współczesnej fantastyki literackiej.
Radykalne głosy, marginalne spojrzenia. Spory o współczesny kanon fantastyki 173
Źródła cytowań
Bould, Mark, Sherryl Vint (2009), ‘There Is No Such Thing as Science Fiction’, w: James Gunn, Marleen Barr, Matthew Candelaria (red.), Reading
Science Fiction, New York: Palgrave, ss. 43-51.
Broderick, Damien (2003), ‘New Wave and backwash: 1960-1980’, w: Edward James, Farah Mendlesohn (red.), The Cambridge Companion to Science Fiction,
Cambridge: Cambridge University Press, ss. 48-63.
Csicsery-Ronay Jr, Istvan (2003), ‘Marxist theory and science fiction’, w:
Edward James, Farah Mendlesohn (red.), The Cambridge Companion to Science
Fiction, Cambridge: Cambridge University Press, ss. 113-124.
Disch, Thomas M. (1998), The Dream Our Stuff is Made of. How Science Fiction
Conquered the World, New York and London: The Free Press.
Freedman, Carl (2000), Science fiction and Critical Theory, Middletown, CT:
Wesleyan University Press.
Frelik, Paweł (2015), ‘Mroczny kosmos – czarny i „czarność” w amerykańskim kinie science fiction’, w: Ewa Drygalska, Marcin Pieńkowski (red.), Kino afroamerykańskie. Twórcy, dzieła, zjawiska, Gdańsk: Wydawnictwo Naukowe Katedra,
ss. 343-367.
Heer, Jeet (2015), ‘Science fiction’s White Boys’ Club Strikes Back’, NewRepublic.com, online: https://newrepublic.com/article/121554/2015-hugo-awardsand-history-science-fiction-culture-wars [dostęp: 28.12.2017].
Johnson, Charles (1984), ‘A Dialogue: Samuel Delany and Joanna Russ on
Science fiction’, Callaloo: A Journal of African-American and African Arts
and Letter: 3 (22), ss. 27-35.
Konefał, Sebastian Jakub (2013), Corpus futuri. Literackie i fimowe wizerunki
postludzi, Gdańsk: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego.
Larbalestier, Justine (2002), The Battle of the Sexes in Science Fiction, Middletown, CT: Wesleyan University Press.
Lavender, Isiah (2011), Race in American Science Fiction, Bloomington and Indianapolis: Indianapolis University Press.
Luckhurst, Roger (2005), Science Fiction, Cambridge: Polity Press.
174 Jędrzej Burszta
Milner, Andrew (2012), Locating Science Fiction, Liverpool: Liverpool University
Press.
Nama, Adilifu (2011), Black Space. Imagining Race in Science Fiction Films, Austin: University of Texas Press.
Oramus, Dominika (2011), Imiona Boga. Motywy metafizyczne w fantastyce drugiej połowy XX wieku, Kraków: Universitas.
Rieder, John (2010), ‘On Defining SF, Or Not: Genre Theory, SF, and History’,
Science Fiction Studies: 3 (27), ss. 191-209.
Roberts, Adam (2005), The History of Science Fiction, Basingstoke and New York:
Palgrave MacMillian.
Russ, Joanna (1972), ‘The Image of Women in Science Fiction’, w: Susan K. Cornillon (red.), Images of Women in Science Fiction: Feminist Perspectives, Bowling Green, Ohio: Bowling Green University Press, ss. 79-94.
Strzeszewski, Emil (2015), ‘Hugo i szczeniaczki’, Czas Fantastyki: 3 (34), ss. 63.
Suvin, Darko (1979), Metamorphoses of Science Fiction: On the Poetics and History of a Literary Genre, New Haven & London: Yale University Press.
Torgersen, Brad (2015), Why Sad Puppies 3 is Going to Destroy Science Fiction!,
online: https://bradrtorgersen.wordpress.com/2015/01/16/why-sad-puppies-3is-going-to-destroy-science-fiction/ [dostęp: 28.12.2017].
Vint, Sherryl (2014), Science Fiction: A Guide for the Perplexed, London:
Bloomsbury.
Westfahl, Gary (1998), The Mechanics of Wonder: The Creation of the Idea of
Science Fiction, Liverpool: Liverpool University Press.
Yaszek, Lisa (2008), Galactic Suburbia: Recovering Women’s Science Fiction, Columbus: Ohio State University Press.
Kobiety, które budzą niepokój – kategoria fantastyki
w działaniach kreatywnych Alexandra McQueena
MICHAŁ WÓJCIAK ∗
Wstęp
„Chcę, aby ludzie bali się kobiet, które ubieram [I like people to be afraid of the women
I dress]” (Alexander 2011) – tak o swoich działaniach twórczych mówił Lee Alexander McQueen (na początku lat dziewięćdziesiątych zdecydował się używać tylko drugiego imienia), zaliczany do grona najważniejszych projektantów XX i początku XXI wieku. Rozpoczął karierę w wieku szesnastu lat, kiedy podjął pracę przy ulicy Savile Row,
słynącej z pracowni krawieckich z długoletnią tradycją. Pracował dla Anderson & Sheppard, Gieves & Hawks, Angels oraz japońskiego projektanta Koji Tatsuno. Następnie
wyjechał do Mediolanu, gdzie terminował u Romeo Gigli. W 1991 roku starał się o posadę nauczyciela konstrukcji w Central Saint Martins. Otrzymał jednak propozycję ukończenia kursu magisterskiego z zakresu projektowania mody (Fox 2012: 16-34).
W 1992 roku zaprezentował dyplomową kolekcję Jack the Ripper Stalks his Victims
inspirowaną postacią Kuby Rozpruwacza – seryjnego mordercy, działającego pod koniec XIX wieku. McQueen wykorzystał w niej między innymi włosy, które wszyte były
pod podszewkę. Swoje własne zatopił w pleksi, przyszywając je do ubrań jako rodzaj metki.
Motyw ten stanowił odwołanie do epoki wiktoriańskiej, kiedy prostytutki sprzedawały
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: michalwojciak@vp.pl
176 Michał Wójciak
swoje włosy. Obecna na pokazie Isabella Blow, stylistka współpracująca z brytyjską edycją magazynu Vogue, wykupiła całą kolekcję za pięć tysięcy funtów, stając się jednocześnie mentorką artysty i pomagając mu zdobyć rozgłos (Fox 2012: 34). Od tego momentu nazwisko McQueen stawało się coraz mocniej rozpoznawalne w branży mody.
Jego kariera dobiegła końca w 2010 roku, kiedy popełnił samobójstwo.
McQueen – z wybiegu do muzeum
Dzięki umiejętności przełamywania granic i zbliżeniu mody do sztuki McQueen zyskał
miano wizjonera, czego dowodem jest otwarta w marcu 2015 roku w Victoria & Albert
Museum w Londynie wystawa Savage Beauty, określana jako pierwsza i największa w Europie retrospektywa prac projektanta. Ekspozycja została przygotowana przez Costume
Institute i zadebiutowała w 2011 roku w nowojorskim Metropolitan Museum of Modern Art, zyskując status jednej z najchętniej odwiedzanych. Tak o projekcie wypowiadała się Sarah Burton, dyrektor kreatywna domu mody Alexander McQueen:
Savage Beauty jest wydarzeniem upamiętniającym postać jednego z najbardziej twórczych i utalentowanych projektantów naszych czasów. Lee był geniuszem i prawdziwym wizjonerem, który
przesuwał granice, podejmował wyzwania oraz inspirował. Wierzył w kreatywność i innowacje,
a jego talent był niewyczerpany (Victoria & Albert Museum 2014) 1.
Wystawa była próbą spojrzenia na prace projektanta pod kątem inspiracji, będących źródłem jego twórczych poszukiwań. Zebrano około stu kreacji oraz siedemdziesiąt
różnych akcesoriów, porządkując je w określony sposób (The Metropolitan Museum of Art 2011). Wystawa została podzielona na dziesięć działów. Pierwszy z nich,
„Londyn”, nawiązywał do miejsca pochodzenia projektanta, gdzie on dorastał i zdobywał pierwsze doświadczenia krawieckie. W latach dziewięćdziesiątych XX wieku wraz
z swoim zespołem organizował pokazy w postindustrialnych przestrzeniach miasta, a także studiował archiwa w Victoria & Albert Museum. Kolejny dział, „Savage Mind”, prezentował konsekwencję, z jaką projektant promował wolność myśli i słowa, jak również
bronił władzy wyobraźni, uosabiając wzór romantycznego artysty. Oryginalność jego
prac wyrażała się w sposobie konstruowania ubrań. Opierał się na tradycyjnych rozwiązaniach krawieckich, jednocześnie poszukując elementów nowatorskich i rewolucyjnych.
1
Przekład własny za: „Savage Beauty is a celebration of the most imaginative and talented designer of our
time. Lee was a genius and a true visionary who pushed boundaries, challenged and inspired. He believed in
creativity and innovation and his talent was limitless”.
Kobiety, które budzą niepokój 177
Pomimo tematycznej różnorodności, na przestrzeni poszczególnych sezonów odnaleźć
można stałe elementy (Victoria & Albert Museum 2015). W kolekcji na sezon jesienno-zimowy 1997 zatytułowanej It’s A Jungle Out There punktem wyjścia stała się
figura gazeli, której życie jest ustawicznie zagrożone przez drapieżniki, co dla projektanta
stanowiło metaforę kruchości i ulotności ludzkiego życia. Modelki zostały upodobnione do zwierząt za pomocą odpowiedniego makijażu, w którym między innymi oczy podkreślono czarnym eyelinerem. W kolekcji dominowały skóry, pojawiły się także rogi na
ramionach jednego z żakietów (Condé Nast Archive 1997). Dział „A Gothic Mind”
odnosi się do historyzmu, od początku obecnego w kolekcjach McQueena, który szczególnym upodobaniem obdarzył wiek XIX. Interesowało go charakterystyczne dla epoki
wiktoriańskiej połączenie horroru i romansu, a także melancholijna atmosfera dzieł Edgara Allana Poego (Victoria & Albert Museum 2015). W kolekcji The Horn of
Plenty (jesień-zima 2009) na wybiegu stworzono ogromne wysypisko śmieci. Z jednej
strony kreacje były mroczne, obejmując między innymi zestaw z czarnych piór czy obszerne „balowe” suknie, a z drugiej – zabawne, jak na przykład nakrycia głowy przypominające parasole, kołpaki czy abażury (Mower 2009). McQueen sięgał także do
znacznie odleglejszych okresów w historii, co starano się zaprezentować w części zatytułowanej „Romantic Primitivism”. Przykładem jest kolekcja Eshu (jesień-zima 2000), inspirowana jednym z bóstw afrykańskiego plemienia Yoruba (Victoria & Albert
Museum 2015), w której pojawiła się charakterystyczna afrykańska biżuteria w postaci
ogromnych kolczyków czy bransolet, a także chętnie wykorzystywane przez McQueena
włosy czy skóry (Condé Nast Archive 2000). Dział „Romantic Nationalism” prezentował upodobanie twórcy do eksplorowania tematów związanych z historią, czego
przykładem jest jeden z najbardziej kontrowersyjnych pokazów McQueena z początków
kariery, Highland Rape (jesień-zima 1995), który nawiązywał do burzliwej historii Szkocji i Anglii. Publiczność w sposób dosłowny odebrała przekaz, utożsamiając dekonstrukcję ubrań oraz charakterystyczny, nierówny, dynamiczny chód modelek z postacią zgwałconej kobiety (Blanks 2014). Dział „Cabinet of Curiosities” poświęcono sposobowi
projektowania McQueena, który zdawał się wskrzeszać na wybiegu idee popularnych
w XIX wieku gabinetów osobliwości. Pokazowe stylizacje uzupełniały fetyszystyczne
akcesoria. W tym kontekście należy wymienić dwie osoby, z którymi projektant współpracował. Pierwszą z nich był modysta Philip Treacy, odpowiedzialny za nakrycia głowy
wykonywane na potrzeby pokazów. Poszukiwania Treacy’ego obejmowały dobór różnorodnych tworzyw, jak chociażby piór (w tym całych skrzydeł ptaków), końskiego
178 Michał Wójciak
włosia, włókien bananowca, słomy czy baranich rogów (Victoria & Albert Museum 2015). Były to działania, które redefiniowały funkcję kapelusza, jednak jedne z najbardziej spektakularnych realizacji pojawiły się w kolekcji La Dame Bleue (wiosna-lato
2008), będącej hołdem dla zmarłej Isabelli Blow. Stylistka darzyła ptaki szczególnym upodobaniem, więc uczyniono je dominującym motywem wybiegowej prezentacji. Przykładowo, jedna z modelek miała nakrycie głowy złożone z dziesiątek motyli, inna zaś – ze
skomplikowanej przestrzennej formy w kolorze fioletowym. Sama Isabella Blow mówiła o projektancie: „On jest dzikim ptakiem, a jego ubrania są uskrzydlone” (Wilson
2016: 17).
Z kolei efektem współpracy z jubilerem Shaunem Leanem stały się niestandardowe
biżuteryjne formy, do których należał choćby wykonany z aluminium gorset w formie
ludzkiego szkieletu z ogonem z kolekcji jesień-zima 1999 oraz drugi, złożony ze zwojów
oplatających ciało modelki, przypominający zbroję, inspirowany południowoafrykańskimi ozdobami na szyję z kolekcji wiosna-lato 1998 (The Metropolitan Museum
of Art 2011).
Cześć ekspozycji zatytułowana „Romantic Exoticism” dowodzi, że McQueen bardzo często sięgał po inspirację z różnych zakątków geograficznych. „Wykorzystuję elementy tradycyjnego haftu, technik aplikacyjnych oraz rzemiosła z krajów na całym świecie. Odkrywam rzemiosło, wzory i materiały i interpretuję je na swój sposób” (Victoria & Albert Museum 2015) 2. Z tej perspektywy najbardziej bogata pod względem
folklorystycznych odwołań z różnych krajów jest inspirowana kulturą Azji kolekcja
Scanners (jesień-zima 2003), przypominająca wielką podróż przez Syberię, tundrę i Tybet aż po Japonię (Mower 2003).
Zdaniem twórców wystawy romantyzm projektanta odnieść można też do sposobu, w jaki interpretował naturę w swoich pracach, co można było zaobserwować w dziale „Romantic Naturalism” (Victoria & Albert Museum 2015). W tym kontekście
szczególnie spektakularne było zamknięcie pokazu Sarabande (wiosna-lato 2007), podczas którego modelka Tanya Dziahileva pojawiła się na wybiegu w sukni w całości pokrytej prawdziwymi kwiatami (Madeira 2007). W trakcie jej powolnego przejścia część
kwiatów odpadała, pozostając na podłodze. Sam projektant skomentował ten efekt
2
Przekład własny za: „My work will be about taking elements of traditional embroidery, filigree and craftsmanship from countries all over the world. I will explore their crafts, patterns and materials and interpret them in
my own way”.
Kobiety, które budzą niepokój 179
w wywiadzie dla „Haarper’s Baazar” następująco: „Czy pamiętacie martwą naturę autorstwa Sama Taylora-Wooda? Rzeczy gniją…Użyłem kwiatów, ponieważ umierają.
Mój nastrój w tym czasie mogę określić jako mroczny romantyzm” (Murg 2011) 3.
Osobne miejsce na wystawie przygotowano dla dwóch kolekcji McQueena. Prezentacja jednej z nich, Voss (wiosna-lato 2001), pozostała w pamięci jako jeden z najwymowniejszych manifestów projektanta oraz całkowicie przedefiniowała istotę pokazu
mody. Scenografia obejmowała zamknięte pomieszczenie złożone z luster weneckich,
pośrodku którego znajdowała się zamknięta, drewniana skrzynia. Modelki miały na twarzach bandaże i prezentowały różnorodne stylizacje, wśród których znalazły się zarówno
dobrze skrojone kobiece garnitury, jak również wymyślne suknie ze strusich piór czy
muszli. Całość nawiązywała do estetyki zakładu psychiatrycznego. Odgrodzone od publiczności modelki wchodziły w interakcję z własnymi odbiciami, wcielając się w rolę
obłąkanych pacjentów. W finale ujawniono zawartość tajemniczej skrzyni. Kiedy jej
ściany opadły, oczom publiki ukazała się naga, zamaskowana, otyła postać pisarki Michelle Olley, otoczona przez ćmy. Zabieg ten stanowił odwołanie do prac fotograficznych amerykańskiego artysty Joela-Petera Witkina (Hope Allwood 2015).
Drugą kolekcją, której poświęcono osobny fragment wystawy, była ostatnia pełna
kolekcja przygotowana przez Alexandra McQueena tuż przed jego samobójczą śmiercią,
Plato’s Atlantis (wiosna-lato 2010). „To wizja przyszłości, w której pokrywa lodowa topnieje, poziom wód wzrasta, a życie na ziemi będzie musiało ewoluować, aby powrócić
pod wodę lub zginąć. Ludzkość będzie zmuszona wrócić do miejsca, skąd przyszła” – tak
swoją wizję opisywał sam projektant (Fox 2012: 138) 4. Całość została zainspirowana postacią Charlesa Darwina i jego najbardziej znanym dziełem O powstawaniu gatunków
(1859). McQueen nie skupił się na ewolucji ludzkości, ale na jej decentralizacji. Wykorzystał złożone, zaprojektowane cyfrowo wydruki inspirowane morskimi stworzeniami
i wprowadził wysokie, przypominające zwierzęce kopyta buty „Armadillo”. Dzięki technologii, rzemiosłu i widowiskowości kolekcja została uznana za największe osiągnięcie
brytyjskiego twórcy. Jednogłośnie określono ją jako silną wizję przyszłości mody (Victoria & Albert Museum 2015).
3
Przekład własny za: „Remember Sam Taylor-Wood’s dying fruit? Things rot…I used flowers because they die.
My mood was darkly romantic at the time”.
4
Przekład własny za: “Plato’s Atlantis predicted a future in which the ice cap would melt, the waters would rise
and life on earth would have to evolve in order to live beneath the sea once more or perish. Humanity would
go back to the place from whence it came”.
180 Michał Wójciak
McQueen – twórca opowieści
„Życie dla mnie jest trochę jak baśń braci Grimm [Life to me is a bit of a Brothers Grimm
fairytale]” (Baker 2015) – ta wypowiedź projektanta stała się dla dziennikarki BBC
Lindsay Baker inspiracją do spojrzenia zarówno na życie, jak i twórczość Alexandra
McQueena właśnie przez pryzmat baśni jako gatunku literackiego. Historia życia projektanta jest ucieleśnieniem mitu „od pucybuta do milionera”; syn taksówkarza i nauczycielki stał się rozpoznawaną na całym świecie gwiazdą świata mody. Jednak, w odróżnieniu od baśniowej narracji, tu zakończenie historii okazało się tragiczne, a samobójcza
śmierć projektanta w 2010 roku zszokowała opinię publiczną na całym świecie. Charakterystyczny dla baśni braci Grimm klimat grozy możliwy jest również do zidentyfikowania w kolekcjach projektanta z tą różnicą, że artysta zamiast słów do opowiadania historii
wykorzystywał ubrania i akcesoria. „McQueen był wspaniałym narratorem, gawędziarzem. Jego wybiegowe prezentacje stanowiły integralną część jego projektowej wizji, stając się częścią misternie tworzonej opowieści” – podkreśliła Kate Bethune, jedna z kuratorek wystawy w Victoria & Albert Museum (Baker 2015) 5.
Narratorskie umiejętności McQueena znakomicie wybrzmiały w kolekcji The Girl
Who Lived In The Tree (jesień-zima 2008), uważanej za jedną z najpiękniejszych i najbardziej lirycznych w karierze Brytyjczyka. Inspiracje dla pokazu były dwojakie. Jedną
z nich okazało się sześciusetletnie drzewo rosnące w ogrodzie obok domu projektanta,
zaś drugą – Indie, odwiedzone przez McQueena na krótko przed realizacją pokazu. Całość stworzyła opowieść o egzotycznej dziewczynie, która mieszka na drzewie i opuszcza
je po to, by poznać brytyjskiego księcia. Wybrzmiał tu wyraziście kontekst historyczny
z odniesieniem do kolonizacji Indii przez Wielką Brytanię na przełomie XIX i XX wieku
(Baker 2015). Pierwsza część prezentacji przedstawiała bohaterkę przed przemianą, co
reprezentowały ciemne stylizacje powstałe z wykorzystaniem skór, futra oraz dzianin.
Dopełnienie stanowiły fryzury, ułożone z natapirowanych włosów. Druga część kolekcji odsłoniła już „książęce” oblicze bohaterki. Ubrania były eleganckie, bardzo dekoracyjne oraz bogato zdobione. Wykorzystane zostały szlachetne tkaniny, takie jak jedwabie, aksamity i satyny. Pojawiły się obszerne, tiulowe spódnice, biżuteryjne akcesoria
z dużą ilością klejnotów oraz złote hafty. Gładko zaczesane włosy z finezyjnie ułożonymi
kokami dodały eleganckiego i dostojnego charakteru. Całość zwieńczyła przeskalowana
5
Przekład własny za: „McQueen was a masterful storyteller. His catwalk shows were integral to his creative
vision as a designer and often involved elaborate narratives”.
Kobiety, które budzą niepokój 181
czerwona peleryna z wysokim kołnierzem i długim trenem, w której modelka Alyona
Osmanova majestatycznie przeszła przez wybieg wokół okrytego tkaniną drzewa (Madeira 2007).
Kilka lat wcześniej McQueen pokazał w Paryżu kolekcję bardzo dwuznaczną, Supercalifragilisticexpialidocious (jesień-zima 2002), opartą na zderzeniu kontrastowych
kategorii: z jednej strony infantylizmu, z drugiej sadomasochistycznego fetyszyzmu. Inspiracja objęła tym razem filmy Walta Disneya, Tima Burtona oraz baśń o Czerwonym
Kapturku. Pokaz odbył się w paryskiej fortecy, w której Maria Antonina spędziła ostatnie dni przed egzekucją. W stylizacjach pojawiły się zarówno romantyczne falbanki, jak
również skórzane pasy i uprzęże, kojarzące się z akcesoriami miłośników BDSM. Obecne
były także marynarki, ołówkowe spódnice czy wypromowane przez projektanta spodnie
typu bumster z obniżonym stanem, w wersji z lśniącej, srebrnej skóry. Wszystkie ubrania
cechowały się ekstremalnym dopasowaniem do sylwetki. Całość można interpretować
jako historię niegrzecznej uczennicy, lecz McQueen odwrócił tu znamiennie symboliczny porządek. Tym razem bowiem to kobieta, a nie mężczyzna pełni dominującą rolę.
W tym kontekście można odczytywać także otwarcie pokazu. Modelka Laura Morgan
w liliowej pelerynie z przeskalowanym kapturem pojawiła się na wybiegu, prowadząc na
łańcuchach dwa wilki (de Parseval 2002). Zwierzęta były obecne także w klatce nad
wybiegiem. Ten zabieg, jak również wykorzystanie historycznego miejsca, nadały pokazowi złowrogiego klimatu. W tej wersji Czerwony Kapturek nie został zjedzony przez
wilka, ale uczynił z niego swojego domowego pupila.
Inna kolekcja z baśniowym, mrocznym rodowodem to In Memory of Elizabeth
Howe, Salem, 1692 (jesień-zima 2007). McQueen po raz kolejny pokazał swoją fascynację
silnymi kobietami, inspirując się postacią oskarżonej o czary i powieszonej w trakcie procesu w Salem w stanie Massachusetts w 1692 roku Elizabeth Howe. Motyw ten nieprzypadkowo został wybrany przez projektanta, bowiem matka McQueena odkryła w trakcie prowadzonych przez siebie badań genealogicznych, że mogą być potomkami skazanej. Twórca sięgnął tu także do historii pogańskich wierzeń, jak również do staroegipskiego kultu Słońca i Księżyca i z tego też względu zdecydował się na makijaże z charakterystycznie podkreślonymi oczami (kolorowe cienie na powiekach oraz ciemny eyeliner
na brwiach i wokół linii oka). Obok długich, dopasowanych, zdobionych sukni pojawiły się również kreacje oparte na zaproponowanej przez projektanta linii kokonu, dodające sylwetce charakterystycznej objętości. Ten znamienny kształt miał odtwarzać
formę komórki jajowej, symbolizując tym samym płodność i bezpieczeństwo (Mower
2007).
182 Michał Wójciak
Charakterystyczna dla czarnej magii symbolika miała także wpływ na scenografię.
Wybieg wysypano czarnym piaskiem, a modelki kroczyły po linii podświetlonego na
czerwono pentagramu. Powyżej znajdował się ekran w formie odwróconej piramidy, na
którym pojawiła się przygotowana przez McQueena mroczna wizualizacja, złożona
z ujęć między innymi szepczących kobiet, ognia czy kłębiących się robaków.
Lindsay Baker zwraca również uwagę, że brytyjski projektant miał zdolność do tworzenia postaci, które można zdefiniować jako baśniowe. Jedną z nich jest figura shapeshiftera, czyli zmiennokształtnego, obecna w folklorze oraz mitologii, w których wiele jednostek ulega fizycznemu przekształceniu w inną istotę lub postać, często za pośrednictwem uroku rzuconego przez czarownicę lub czarownika (z żaby w księcia, z królowej
w czarownicę). Ten charakterystyczny motyw balansowania na granicy przemiany jest
obecny w pracach projektanta (Baker 2014). Przykładem jest stylizacja, w której Raquel
Zimmerman pojawiła się na wybiegu w kolekcji The Widows of Culloden (jesień-zima
2006). Dopełnieniem koronkowej długiej sukni, bogato zdobionej falbankami, było nakrycie głowy ze zwierzęcego poroża owiniętego charakterystycznym welonem (Madeira 2006). Odwołania do natury stanowiły stały element wielu kolekcji zarówno na
poziomie wykorzystanych wzorów (łuska węża, cętki), jak również tworzyw, takich jak
pióra, muszle czy włosy. McQueen odwoływał się nie tylko do dychotomii życia i śmierci, ale też tego, co ludzkie i pozaludzkie, co stanowiło punkt wyjścia dla scharakteryzowanej w rozdziale kolekcji Plato’s Atlantis. Do wielu fotografii sam McQueen pozował
z czaszką lub rogami. Przykładem jest seria portretów wykonana przez Tima Walkera,
na których projektant nonszalancko pali papierosa, opierając się na ludzkiej czaszce
(Walker 2009).
Kolejna baśniowa figura, możliwa do odnalezienia w tworzonych przez McQueena
kolekcjach, to postać wojowniczej księżniczki. W przypadku kolekcji Irere (wiosna-lato
2003) motyw ten łączy się ze wspomnianą już figurą transformacji. Kolekcja pełna jest
historycznych odniesień do podbojów geograficznych z XVI wieku oraz podróży przez
dżunglę. Na wybiegową prezentację złożyły się trzy stylizacyjne sekwencje. Pierwsza opierała się na postaci pirata. Modelki prezentowały między innymi skórzane mini, wysokie
kozaki, militarne kurtki i nisko opuszczone, skórzane pasy. Czarny, intensywnie rozmazany pod okiem cień oraz mokre włosy dopełniały wizerunku morskich rozbójniczek.
Tę część prezentacji zamykała tak zwana oyster dress złożona z niezliczonej ilości falbanek, opadających stopniowo z poziomu bieliźnianej góry. Następnie kobieta-pirat ustąpiła miejsca postaci konkwistadorki. W tym segmencie wszystkie ubrania, od płaszczy aż
po głęboko wycięte kąpielowe kostiumy, były czarne. Wyraźnie podkreślone czarnym
Kobiety, które budzą niepokój 183
cieniem oczy wzmacniały złowrogi klimat. Zamykająca pokaz część trzecia pełna była
barwnych kreacji, przywołujących skojarzenia z upierzeniem egzotycznych ptaków. Nie
zabrakło piór oraz tkanin barwionych w charakterystycznej technice tie-dye. Tło prezentacji stanowił ogromny ekran, na którym wyświetlano film przygotowany przez Johna
Maybury’ego o kobiecie tonącej w oceanie – okręcającej się wokół własnej osi i ubranej
w podartą, zwiewną suknię. Stanowiło to swoistą interpretacyjną klamrę dla wybiegowych stylizacji. Oto kobieta-rozbitek stała się piratką, następnie konkwistadorką, aby
w finale przemienić się w barwną amazońską księżniczkę (Mower 2002).
Choć McQueen zwracał się przede wszystkim w stronę przeszłości, nadając znanym
rozwiązaniom nowatorskiego i autorskiego sznytu, to nieobca mu była chęć spojrzenia
w przyszłość. Obok Plato’s Atlantis, futurystycznością cechowała się również kolekcja
Pantheon as Lecum (jesień-zima 2004). W minimalistycznej przestrzeni białego wybiegu
w kształcie okręgu zaprezentowane zostały kreacje przyszłości, łączące estetykę starożytnych drapowań z detalami kojarzącymi się z serią Star Trek. Paleta kolorystyczna została
ograniczona do beży, brązów oraz ciemnego fioletu. Krótkie fryzury oraz jasne makijaże
sprawiły, że modelki przypominały androidy. Pokaz zamknęły kreacje dopełnione świecącymi w ciemności naszyjnikami, jedna z nich pokryta była także odblaskowym ornamentem. Ostatnia modelka miała na sobie suknię z obszerną spódnicą oraz wcięciem
w talii, pokrytą miniaturowymi falbankami z organzy. Ustawiona na środku wybiegu,
rozłożyła ręce w charakterystycznym geście w stronę spływającego z góry snopa światła,
jakby w oczekiwaniu na lądowanie kosmicznego statku (Madeira 2004).
Podsumowanie
Fantastyka w kolekcjach tworzonych przez Alexandra McQueena odnosi się do przeszłości, estetyki wiktoriańskiego horroru, a także do przyszłości, którą projektant próbował opisać między innymi przez pryzmat mitycznej Atlantydy (Plato’s Atlantis, wiosnalato 2010). Te dwie kategorie spotykały się na wybiegu, który za sprawą scenograficznych
sztuczek zamieniał się w zakład psychiatryczny (Voss, wiosna-lato 2001), kosmiczny statek (Pantheon as Lecum, jesień-zima 2004), gigantyczne wysypisko śmieci (The Horn of
Plenty, jesień-zima 2009) czy plansze do gry w szachy, na których pionkami były same
modelki (It’s Only A Game, wiosna-lato 2005). Pełnym rozmachu prezentacjom często
towarzyszyła technologia spod znaku kina science fiction: przykładowo pod postacią hologramu Kate Moss (The Widows of Culloden, jesień-zima 2006), który ukazał się widzom
184 Michał Wójciak
w szklanej piramidzie, ustawionej na środku wybiegu, czy aerografów z fabryki samochodów, wykorzystanych do pomalowania białej sukienki (No. 13, wiosna-lato 1999).
Moda to nie tylko ogół zagadnień związanych z procesem wytwarzania ubrań. Yuniya Kawamura wskazuje, że jest to zjawisko o abstrakcyjnym charakterze i socjologicznym wymiarze, a szereg przypisywanych ubraniom wartości i przekonań powstaje w ludzkiej wyobraźni (Kawamura 2006: 2). Pod tym względem akademicy pozostają zgodni.
Również zajmujący się badaniem mediów Marshall McLuhan wskazywał, że ubrania
pełnią funkcję ochronną oraz dekoracyjną, a poprzez nie ludzie definiują siebie w kontekście społecznym (McLuhan 1964: 115). Jednak dyskusja o tym, czy moda jest sztuką,
wciąż pozostaje otwarta i dzieli także samych projektantów. Paul Poiret widział siebie
jako pełnoprawnego twórcę: „Kobiety przychodzą do mnie tak, jak udają się do znanego
malarza po portret na płótnie. Jestem artystą, nie krawcem” (Mackrell 2005: 47)6.
Z kolei Rei Kawakubo, założycielka marki Comme des Garcons, jednoznacznie stwierdziła:
Moda nie jest sztuką. Sztukę sprzedajesz jednej osobie. Moda tworzona jest w seriach, to bardziej
fenomen społeczny. To coś bardziej osobistego i indywidualnego, ponieważ wyrażasz własną osobowość. To jest aktywne uczestnictwo. Sztuka jest pasywna (Palomo-Lovinski 2010: 166) 7.
Działania kreatywne McQueena są dowodem na to, że moda może być rozpatrywana w kategoriach sztuki. Jego wybiegowe projekty znalazły swoje miejsce w muzeum,
zyskując status eksponatów. Sam o swojej działalności mówił:
Czuję się całkowicie szczęśliwy jako artysta performatywny. Na początku w ogóle nie myślałem
o sprzedaży kolekcji. Nie robiłem tego celowo. Najważniejszy był dla mnie akt manifestacji. Zakomunikowanie przekonań nadal jest bardzo ważne dla mnie (Frankel 2011: 26) 8.
Alexander McQueen postrzegał siebie jako „romantycznego schizofrenika [romantic schizophrenic]” (Wilson 2015). Romantyzm jako nurt w sztuce wyrażał sprzeciw
wobec naukowej racjonalności, podkreślając rolę zmysłowego doświadczenia w procesie
6
Przekład własny za: „Ladies come to me as they go to a distinguished painter to get their portraits on canvas.
I am an artist, not a dressmaker”.
7
Przekład własny za: „Fashion is not art. You sell art to one person. Fashion comes in a series and it is a more
social phenomenon. It is also something more personal and individual, because you express your personality.
It is an active participation; art is passive”.
8
Przekład własny za: „I was quitehappy just doing the performance, happy working as a performance artist…At
the beginning, I nevereven used to sell the collection. I did that on purpose. It was all about making a statement
and the communication of that statement was – and still is – very important to me”.
Kobiety, które budzą niepokój 185
rozumienia i dostrzegania wartości otaczającego świata (Roszak 1973: 256). Wizja McQueena była wizją unikatową. Rzemiosło oraz inspiracje czerpane z natury i dziedzictwa
kulturowego stanowiły dla niego bazę twórczą. Dzięki temu stał się współczesnym uosobieniem romantycznego artysty, a jego samobójcza śmierć tylko dopełniła tego wizerunku.
186 Michał Wójciak
Źródła cytowań
Alexander, Hilary (2011), ‘First look at Alexander McQueen: Savage Beauty’
w: Telegraph.co.uk, online: http://fashion.telegraph.co.uk/news-features/TMG8433060/First-look-at-Alexander-McQueen-Savage-Beauty.html
[dostęp: 28.12.2017].
Baker, Lindsay (2015), ‘Alexander McQueen: Fashion’s dark fairytale’,
w: BBC.com, online: http://www.bbc.com/culture/story/20150313-fashionsdark-fairytale, [dostęp: 28.12.2017].
Blanks, Tim (2014), ‘Alexander McQueen’s Controversial Highland Rape Show’,
Vogue.com, online: http://video.vogue.com/watch/throwback-thursdays-withtim-blanks-alexander-mcqueen-s-controversial-highland-rape-show [dostęp:
28.12.2017].
Condé Nast Archive (1997), Fall 1997 Ready to wear Alexander McQueen collection, Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-1997ready-to-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection#1 [dostęp: 28.12.2017].
Condé Nast Archive (2000), Fall 2000 Ready to wear Alexander McQueen collection, Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2000ready-to-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection [dostęp: 28.12.2017].
de Parseval, Antoine (2002), ‘Alexander McQueen. Fall 2002 Ready to Wear’,
Vogue.com, online: http://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2002-ready-towear/alexander-mcqueen/slideshow/collection#1, [dostęp: 28.12.2017].
Fox, Chloe (2012), Vogue On: Alexander McQueen, Londyn: Quadrille Publishing
Ltd.
Frankel, Susannah (2011), ‘Introduction’, w: Andrew Bolton (red.), Alexander
McQueen: Savage Beauty, New Haven: Yale University Press.
Hope Allwood, Emma (2015), ‘If you like McQueen’s asylum, you’ll like Joel-Peter Witkin’, Dazed & Confused Magazine, online: http://www.dazeddigital.com/fashion/article/26031/1/if-you-like-mcqueen-s-ss01-voss-you-ll-likejoel-peter-witkin, [dostęp: 28.12.2017].
Kawamura, Yuniya (2006), Fashion-ology – An Introduction to Fashion Studies,
Nowy Jork: Berg.
Kobiety, które budzą niepokój 187
Mackrell, Alice (2005), Art and Fashion: The Impact of Art on Fashion and
Fashion on Art, Londyn: Batsford.
Madeira, Marcio (2004), ‘Fall 2004 Ready-to-wear Alexander McQueen’,
w: Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2004-readyto-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection#1, [28.12.2017].
Madeira, Marcio (2006), ‘Fall 2006 Ready to Wear Alexander McQueen’,
w: Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2006-readyto-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection#1, [dostęp: 28.12.2017].
Madeira, Marcio (2007), ‘Spring 2007 Ready to Wear Alexander McQueen’,
w: Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/spring-2007ready-to-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection, [dostęp: 28.12.2017].
Madeira, Marcio (2008), ‘Fall 2008 Ready-to-Wear Alexander McQueen collection’, Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2008ready-to-wear/alexander-mcqueen/slideshow/collection#1, [dostęp: 28.12.2017].
McLuhan, Marshall (1964), Understanding Media, Nowy Jork: McGraw Hill.
Mower, Sarah (2002), ‘Spring 2003 Ready-to-Wear Alexander McQueen’,
Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/spring-2003-readyto-wear/alexander-mcqueen, [dostęp: 28.12.2017].
Mower, Sarah (2003), Fall 2003 Ready-to-Wear Alexander McQueen, Vogue.com,
online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2003-ready-to-wear/alexander-mcqueen [dostęp: 28.12.2017].
Mower, Sarah (2007), ‘Fall 2007 Ready-to-Wear Alexander McQueen’,
Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2007-ready-towear/alexander-mcqueen, [dostęp: 28.12.2017].
Mower, Sarah (2009), ‘Fall 2009 Ready to Wear Alexander McQueen’,
Vogue.com, online: https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2009-ready-towear/alexander-mcqueen, [dostęp: 28.12.2017].
Murg, Stephanie (2011), ‘McQueen’s Moment! Sneak Peek at Metropolitan Museum’s Savage Beauty Exhibition’, Adweek.com, online:
http://www.adweek.com/digital/mcqueens-moment-sneak-peek-at-metropolitan-museums-savage-beauty-exhibition/, [dostęp: 28.12.2017].
188 Michał Wójciak
Palomo-Lovinski, Noël (2010), The World’s Most Influential Fashion Designers,
Londyn: Barron’s.
Roszak, Theodore (1973), Where the Wasteland Ends, Nowy Jork: Bantam Doubleday Dell.
The Metropolitan Museum of Art (2011), Shaun Leane for Alexander
McQueen “Coiled” Corset The Overlook, autumn/winter 1999–2000, online:
http://blog.metmuseum.org/alexandermcqueen/coiled-corset-the overlook/#sthash.hpZChnX7.dpuf [dostęp: 28.12.2017].
The Metropolitan Museum of Art (2011), About the Exibition, online:
http://blog.metmuseum.org/alexandermcqueen/about/ [dostęp: 28.12.2017].
The Metropolitan Museum of Art (2011), Shaun Leane for Alexander
McQueen “Spine” Corset” Untitled, spring/summer 1998, online:
http://blog.metmuseum.org/alexandermcqueen/spine-corset-untitled/
[dostęp: 28.12.2017].
Victoria & Albert Museum (2014), Savage Beauty – press release, online:
http://www.vam.ac.uk/__data/assets/pdf_file/0013/241213/savage_beauty_press_release.pdf [dostęp: 28.12.2017].
Victoria & Albert Museum (2015), Closed Exhibition – Alexander McQueen:
Savage Beauty, online: http://www.vam.ac.uk/content/exhibitions/exhibitionalexander-mcqueen-savage-beauty/about-the-exhibition/ [dostęp: 28.12.2017].
Walker, Tim (2009), ‘Alexander McQueen with skull and cigarettes’, The Genealogy of Style, online: https://thegenealogyofstyle.wordpress.com/2013/10/15/alexander-mcqueen-with-skull-and-cigarettes/, [dostęp: 28.12.2017].
Wilson, Andrew (2015), ‘Who exactly was Alexander McQueen?’, Newsweek.com,
online: http://europe.newsweek.com/who-exactly-was-alexander-mcqueen330822?rm=eu, [dostęp: 28.12.2017].
Wilson, Andrew (2016), Alexander McQueen: krew pod skórą, Kraków: Wydawnictwo SQN.
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy
w cyklu Rzeki Londynu Bena Aaronovitcha
SYLWIA BOROWSKA-SZERSZUN ∗
Londyn to kulturalna stolica świata, tygiel,
gdzie dziwaków masz od wyboru, do koloru.
Ben Aaronovitch, Rzeki Londynu
Wstęp
Literatura fantasy to właściwie od momentu powstania twór synkretyczny 1, czerpiący
między innymi z tradycji mitu, baśni, romansu rycerskiego, powieści przygodowej czy
awanturniczej. Synkretyzm ten wydaje się postępować wraz z ewolucją gatunku, skutkując proliferacją odmian i podgatunków fantasy 2, co świadczy o jej nieustannym dia-
∗
Uniwersytet w Białymstoku | kontakt: sbszerszun@gmail.com
1
Synkretyzm w odniesieniu do literatury fantasy świata wtórnego analizuje wnikliwie Grzegorz Trębicki w tekście Synkretyzm fantasy. Fantasy świata wtórnego: literatura, kultura, mit. Autor omawia zarówno przemiany
w konstrukcji bohaterów, jak i antagonistów, skupiając się przede wszystkim na związkach z kulturą i mitem
(TRĘBICKI 2008).
2
Autorka rozdziału jest świadoma, że definicji samej fantasy, czasem ze sobą sprzecznych, jest w piśmiennictwie polskim wiele i że spór o to, czy o fantasy można mówić jako o oddzielnym gatunku, czy też jako o pewnej
odmianie science fiction lub konwencji literackiej, nadal nie został rozstrzygnięty. Przemiany w polskim dyskursie fantasy omawia Katarzyna Kaczor, poddając krytycznej analizie kluczowe propozycje definicji zarówno
190 Sylwia Borowska-Szerszun
logu z innymi konwencjami literackimi, jak również o niezwykłej podatności na różnorakie wpływy literackie i kulturowe. Proces ten wyraźnie widać na przykładzie urban fantasy, czyli fantasy miejskiej, odmiany obrazowo opisywanej na gruncie polskim
przez Andrzeja Sapkowskiego:
Mianem urban fantasy określamy utwory utrzymywane w poetyce pikarejsko-wielkomiejskich
ballad, Schelmenroman, West Side Story lub punk-rocka, w których magia i fantazja wkraczają do
betonowo-asfaltowej dżungli naszych miast. Ulicą Nowego Jorku przebiega biały koń, ratując bohatera z rąk młodzieżowego gangu i niosąc go w niesamowitą przygodę (Mark Helprin, Winter’sTale). Elfy, inne magiczne istoty i demony grają w zespołach rockowych, jeżdżą metrem, a nocą
szwendają się od McDonald’s po Central Park. W tymże Central Parku, jakby nie mieli gdzie, dobrzy i źli mieszkańcy Faerie urządzają sobie bitwę, istny Armagedon (Emma Bull, War for the
Oaks) (Sapkowski 2001: 46).
Definicja przez enumerację, proponowana przez poczytnego polskiego pisarza,
będącego praktykiem, nie zaś literaturoznawcą, nie spełnia wprawdzie wymogów dyskursu naukowego, lecz zostaje przytoczona w niniejszym rozdziale jako egzemplifikacja pewnego sposobu konstruowania terminów (i wpływu, jakie na kształtowanie wiedzy teoretycznej czytelników ma opinia twórcy) oraz posiadająca wartość poznawczą
jako zwracająca uwagę na eklektyczny charakter podgatunku. Warto przy tym zauważyć, że publikując powyższy opis w roku 2001, Sapkowski powoływał się na powieści
autorów zazwyczaj wymienianych w najpopularniejszych opracowaniach jako pionierów urban fantasy, których utwory nie były jednak jeszcze wówczas dostępne na rynku
polskim –na przykład Wojna o dąb Emmy Bull została w Polsce wydana w roku 2003
polskich autorów, jak i literaturoznawców (KACZOR 2014). „Taksonomiczne kłopoty z fantasy wynikają również
stąd”, zauważa Maciej Świerkocki, „że gatunek ten wchodzi w reakcje z innymi, pokrewnymi (i nie tylko) gatunkami literackimi bardziej niż brzegowo, przez co właściwie nie istnieje w postaci czystej, z wyjątkiem kilku
tak zwanych modelowych dzieł” (ŚWIERKOCKI 2012: 323). Kontastacja ta jest echem propozycji Briana Attebery’ego (1992: 11-13), który do rozważań na temat fantasy wprowadza zaczerpnięte z nauk matematycznych
pojęcie zbioru rozmytego (fuzzy set), szczegółowo opisane tu we wcześniejszym rozdziale Piotra Stasiewicza.
Podobnie jak zbiór rozmyty, gatunek fantasy posiada więc wyraźne centrum (na przykład Władca Pierścieni),
lecz im dalej od niego, tym bardziej nieokreślone wydają się granice międzygatunkowe. Koncepcja ta, powszechnie już przyjęta w piśmiennictwie anglojęzycznym, umożliwia określenie, w jakim stopniu konkretny utwór przynależy do gatunku, którego cechy wyznacza tekst modelowy lub grupa takich tekstów. Z kolei wspomniany już Stasiewicz w studium poświęconym intertekstualności w fantasy słusznie zwraca uwagę na „relacyjność” prób jej definiowania, zauważając że „gatunek ten często nie jest definiowany jako taki, ale definiowany jest wobec innych gatunków, a strategie, za pomocą których realizowane są jego podstawowe funkcje
kontrastowane są ze strategiami innych form literatury” (STASIEWICZ 2016: 146). Relacyjność ta może się przejawiać w kontrastowaniu fantasy z wszelakimi odmianami realizmu, postrzeganiu jej jako formy kontynuacji
wcześniejszych form literackich, czy podkreślaniu związków z mitem (STASIEWICZ 2016: 146-155).
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 191
(w oryginale w 1987), natomiast Zimowa opowieść Marka Helprina dopiero w 2014 (w
oryginale zaś w 1983).
Kształtujący się w latach dziewięćdziesiątych XX wieku i na początku XXI wieku
podgatunek doczekał się bardziej precyzyjnych prób definicji w piśmiennictwie anglojęzycznym. I tak John Clute w najobszerniejszym do tej pory przedsięwzięciu o charakterze encyklopedycznym (The Encyclopedia of Fantasy) określa teksty urban fantasy
jako te, w których elementy fantastyczne i realistyczne łączą się w opowieści o współczesnym (contemporary), najczęściej prawdziwym (real), lub przynajmniej rozpoznawalnym (recognizable) mieście – Londynie, Nowym Jorku czy Hong Kongu – które
z jakichś przyczyn pozostaje w kontakcie z magicznym światem Faerie (Clute 1997:
975). Dostrzega jednak, że podgatunek obejmuje również utwory fantasy świata wtórnego, w których fantastyczne, wyobrażone miasto wykreowano jako w pełni wykształcone środowisko, a nie tylko tło wydarzeń (na przykład Ankh-Morpork Terry’ego
Pratchetta). Co istotne, jak zauważają inni krytycy (Stableford 2005: 413; Irvine
2012: 200), utwory utrzymane w opisywanej konwencji często przekształcają elementy
zaczerpnięte z folkloru, baśni czy fantasy epickiej i występujące wcześniej w entourage’u
umownie średniowiecznym, wpisując je w stylistykę wielkomiejską i sprawiając, że to
właśnie miasto staje się przestrzenią podróży inicjacyjnej bohatera lub mityczną areną
walki dobra ze złem. Z kolei Helen Young (2016: loc.3824), pisząc zarówno o tekstach
literackich, jak i serialach, proponuje termin suburban fantasy (fantasy podmiejskie),
przy czym atrybut ten można traktować dosłownie, odnosząc go do przestrzeni przedmieść jako miejsca akcji. Jednak, co wydaje się bardziej istotne, zwraca ona uwagę na
fenomen pod-miejskiej (sub-urban) rzeczywistości, na to, co znajduje się niejako „pod”
powierzchnią realnego miasta. Mogą to być zjawiska, istoty i zdarzenia nadprzyrodzone czy magiczne, lecz również warstwa historyczna bądź legendarna, stanowiąca
o unikatowym charakterze danej metropolii, jednak wymagająca swoistego spojrzenia
w głąb, pod warstwę współczesności. O ile jednak tak swoiście rozumiana „pod-miejskość” rzeczywiście należy do atrybutów urban fantasy i może stanowić funkcjonalną
kategorię jej opisu, wprowadzanie jej jako nazwy kolejnej odmiany wewnątrzgatunkowej wydaje się niezasadne.
192 Sylwia Borowska-Szerszun
Synkretyzm gatunkowy w cyklu Rzeki Londynu Bena Aaronovitcha
Utwory utrzymane w estetyce urban fantasy wydają się podatne na różnorodne wpływy
i eksperymenty genologiczne, rozmywające granice gatunkowe. W rezultacie etykietę
urban fantasy otrzymują obecnie, często zgodnie z wymogami wydawniczo-marketingowymi, tak niejednorodne zjawiska literackie, jak Dworzec Perdido Chiny Miéville’a,
wpisujący się również w nurt New Weird 3 czy steampunk 4, i cykl powieści Laurell K.
Hamilton o Anicie Blake, zawierający elementy charakterystyczne dla romansu paranormalnego 5. Pomimo niebagatelnych różnic między nimi, o przynależności do
„zbioru rozmytego” (Attebery 1992:11), jakim niewątpliwie jest urban fantasy, decyduje właśnie obecność miasta i jego ważka rola w konstruowanej narracji. Tendencję
do kompilowania różnych gatunków w obrębie jednego tekstu można zaobserwować
również w nieukończonym jeszcze cyklu Bena Aaronovitcha Rzeki Londynu o Peterze
3
Ciekawą próbę scharakteryzowania New Weird, zarówno w kontekście etymologicznego i współczesnego znaczenia angielskiego słowa „weird”, jak również w odniesieniu do wcześniejszej prozy weird (na przykład twórczość Howarda Phillipsa Lovecrafta) podejmuje Jeffrey Andrew Weinstock (2016: 177- 186). Historia terminu
New Weird jest stosunkowo krótka. Weinstock wspomina o burzliwej dyskusji, przeprowadzonej w 2003 roku
przez czytelników na forum dyskusyjnego brytyjskiego czasopisma „The Third Alternative” i oscylującej wokół
pytania, czy można tu w ogóle mówić o formie literackiej, czy raczej o zabiegu marketingowym, stosowanym
przez wydawców. W tym samym roku na łamach tegoż czasopisma ukazał się swoisty „manifest” New Weird
Chiny Miéville’a. Wśród cech wyróżniających tę prozę, na czoło wysuwa się jej eklektyczny charakter, różnorodność inspiracji, tendencja do przekraczania granic gatunkowych, świadome stosowanie zapożyczeń, oraz
autoreferencyjność. Jest to więc proza postmodernistycznie samoświadoma, metafikcjonalna i intertekstualna. Nie unika podejmowania trudnych problemów współczesności, niemniej jednak stroni od dydaktyzmu
(VANDERMEER 2007: IX-XVIII).
4
Wydaje się, że w przypadku steampunku, zasadniej jest mówić o pewnym nurcie natury stylistyczno-estetycznej w kulturze w ogóle, uwidaczniającym się w modzie, filmie, komiksie, grach komputerowych, literaturze et
cetera, niż wyłącznie jako o odmianie gatunkowej. Powieści utrzymane w tej stylistyce wykorzystują elementy
science-fiction, fantasy i historii alternatywnej; łączy je zaś fascynacja techniką wiktoriańskiej epoki pary. Utwory te mogą być osadzone w przeszłości lub alternatywnej przyszłości, które określa inny niż w rzeczywistości rozwój techniki, często skutkujący anachronicznymi wynalazkami (LEMANN 2014; CLUTE & MCAULEY 1997).
5
Jak zauważa Ksenia Olkusz, zestawienie urban fantasy z romansem paranormalnym jest możliwe głównie dzięki
umiejscowieniu wydarzeń, jednak w przypadku tej drugiej kategorii wyeksponowane są wątki miłosne, i to właśnie one, tak jak w przypadku romansu w ogóle, pełnią rolę pierwszoplanową. Za główny komponent warunkujący przynależność utworu do tego typu narracji, badaczka słusznie uznaje występowanie bohaterów bądź
bohaterek proweniencji fantastycznej i ich relację miłosną/seksualną z przedstawicielem gatunku ludzkiego.
Przedstawiając schematy fabularne oraz konstrukcję postaci w kontekście tradycyjnego romansu, autorka
identyfikuje pierwiastki fantastyczne jako dominantę kompozycyjną romansu paranormalnego, podkreślając
rezygnację „z tematyki stricte miłosnej na rzecz fantastyki i wiążącego się z tym wyborem żywiołu światotwórczego” (OLKUSZ 2016:108).
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 193
Grancie 6, brytyjskim policjancie obdarzonym magicznym talentem i działającym we
współczesnym Londynie, w którym rzeczy codzienne i zjawiska nadnaturalne współistnieją obok siebie, tworząc wielowarstwową, przenikającą się i pozostającą w nieustannym dialogu mozaikę. Proponowany przez autora mariaż mimetycznego świata
powieści kryminalnej z elementami zaczerpniętymi z egzomimetycznego gatunku fantasy 7 (magia, czarodzieje, istoty nie-ludzkie) nie wydaje się aż tak zaskakujący, jeśli
przyjmiemy za Agnieszką Fulińską, że u źródeł obu gatunków leży archetypiczne podobieństwo, typowe dla literatury popularnej w ogóle:
Jeśli przyjrzymy się […] najważniejszym odmianom literatury popularnej: kryminałowi, fantastyce, westernowi, a nawet do pewnego stopnia romansowi, zauważymy, że najważniejszymi archetypami leżącymi u ich podstaw są właśnie te związane z najgłębszymi pokładami mitologii:
walka dobra ze złem (światła z ciemnością) i wprowadzanie/przywracanie ładu w świecie ogarniętym przez chaos. Jako archetypowa postać detektyw nie różni się od rycerza czy czarodzieja, Chandlerowski Marlowe nie różni się zatem od Tolkienowskiego Froda, Wiedźmina Sapkowskiego,
Bonda Fleminga, bohaterów Przeminęło z wiatrem, a jeśli spojrzeć dalej ku obrzeżom kultury literackiej to również od bohaterów komiksów, takich jak Superman – wszyscy bowiem dążą do
tego samego (Fulińska 2003: 60-61).
W cyklu Aaronovitcha pierwiastek nadnaturalny jest nierozerwalnie złączony
z motywem przestępstwa i zagadki kryminalnej, której rozwiązanie leży w gestii detektywa 8. Zespolenie to, leżące u podstaw konstrukcji powieści, narzuca kolejny zamysł
fabularny – celem uporania się z problemem, policjant prowadzący śledztwo musi odkryć w sobie zdolność dostrzegania i uprawiania magii, co następuje zupełnie przypadkowo. Należy podkreślić, że wprowadzając element fantastyczny autor umyślnie
stroni od stopniowego budowania napięcia i utrzymywania czytelnika w poczuciu, że
6
Cykl powstaje od roku 2011, w języku polskim ukazały się dotychczas dwa pierwsze tomy: Rzeki Londynu [Rivers
of London] (2011) oraz Księżyc nad Soho [Moon over Soho] (2011). W oryginale do tej pory wydano jeszcze
Whispers Under Ground (2012), Broken Homes (2013), Foxglove Summer (2014) oraz The Hanging Tree (2016).
Ponieważ obie pozycje w języku polskim ukazały się w tym samym roku, w dalszej części artykułu w celu uniknięcia pomyłki, autorka będzie w cytatach używać akronimu RL dla Rzek Londynu i KS dla Księżyca nad Soho.
7
Więcej o opozycji mimetyzmu/egzomimetyzmu w artykule Andrzeja Zgorzelskiego SF jako pojęcie historycznoliterackie (ZGORZELSKI 1989). O przydatności kategorii Zgorzelskiego w studiach nad współczesną fantastyką
w kontekście allotopii przekonuje Krzysztof M. Maj w książce Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych (MAJ
2015: 121-128).
8
Choć utwory te różni czas I miejsce akcji, podobny zamysł połączenia schematów fabularnych powieści kryminalnej i elementów fantastycznych leży u podstaw opowiadań Anny Kańtoch, analizowanych dogłębnie przez
Ksenię Olkusz (2008). W obu przypadkach możemy mówić o konstrukcjach w których komponenty te wzajemnie się uzupełniają tworząc logiczną i zharmonizowaną całość.
194 Sylwia Borowska-Szerszun
zło czai się tuż obok. Pierwiastek ten pojawia się w świecie Petera Granta bez najmniejszej zapowiedzi, zakłócając na chwilę rutynowe działania i zmuszając protagonistę do
zaakceptowania go jako konstytutywnego i naturalnego komponentu świata przedstawionego:
[…]i wreszcie, gdzieś tuż po piątej, czynności śledcze utknęły w martwym punkcie. Ciało odjechało, detektywi zniknęli, a technicy laboratoryjni jednogłośnie orzekli, że niczego więcej nie da
się zrobić przed świtem – do którego brakowało jeszcze trzech godzin. Potrzebowano więc tylko
paru frajerów, którzy przypilnują miejsca przestępstwa do czasu, kiedy pracę zacznie nowa zmiana.
I w ten właśnie sposób doszło do tego, że stałem w Covent Garden na lodowatym wietrze o szóstej
rano, i dlatego akurat ja spotkałem ducha (RL: 9).
Jest to zabieg typowy dla proponowanej przez Farah Mendlesohn kategorii fantasy intruzyjnej (intrusion fantasy), w której element fantastyczny jest „zwiastunem chaosu
[bringer of chaos]” (Mendlesohn 2008: xxi), wprowadzającym zamęt do znanego protagoniście świata. „Jako że podstawowym poziomem”, pisze dalej Mendlesohn, „jest
świat normalny, fantasy intruzyjne zachowują stylistykę realizmu [stylistic realism]
i w znacznym stopniu polegają na wyjaśnianiu [explanation]” (Mendlesohn 2008:
xxii). W przypadku cyklu Aaronovitcha, stosowana konsekwentnie autodiegetyczna
narracja wymusza na czytelniku przyjęcie postawy tożsamej ze stanowiskiem narratora
na obu płaszczyznach powieści: (1) w warstwie fantastycznej akceptuje on elementy nadnaturalne w postaci duchów, wampirów i innych istot jako część rzeczywistości Londynu i w miarę rozwoju fabuły dowiaduje się o nich coraz więcej; zaś (2) w warstwie detektywistyczno-kryminalnej poznaje tajniki pracy policji, odkrywa kolejne tropy i łączy
je ze sobą stosując jak najbardziej racjonalne metody dedukcji w celu rozwiązania zagadki fantastyczno-kryminalnej. W walce dobra ze złem skonstruowanej w cyklu jako
seria przestępstw popełnionych przy użyciu czarnej magii, czyli „w sposób stanowiący
naruszenie porządku publicznego” (KS: 103) skuteczny okazuje się policjant, który posiłkuje się nie tylko logiką, lecz również jest adeptem białej magii.
Aaronovitch nie ogranicza się do wykorzystania wyłącznie tych dwóch dominujących konwencji literackich, dość swobodnie inkorporując motywy obecne w literaturze fantasy i szeroko rozumianej kulturze popularnej. Przykładowo, jeśli protagonistą jego cyklu jest początkujący młody mag-policjant, pożądanym zabiegiem okazuje
się wykorzystanie figury mistrza – bardziej doświadczonego maga – wprowadzającego
go w arkana magii. Zogniskowanie narracji na wątku perypetii młodego czarodzieja,
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 195
często pobierającego nauki w specjalnej szkole czy akademii, nie jest w literaturze fantasy niczym nowym i leży u podstaw konstrukcji niezliczonych utworów kierowanych
do różnych odbiorców, czego przykładami mogą być Czarnoksiężnik z Archipelagu
(A Wizard of Earthsea) Ursuli K. Le Guin,Trylogia Skrytobójcy (The Farseer) Robin
Hobb, cykl Kroniki Królobójcy (The Kingkiller Chronicles) Patricka Rothfussa czy seria o Harrym Potterze Joanne K. Rowling. W większości przypadków relacja mistrzuczeń jest hierarchiczna i bez względu na to, jak utalentowany jest ten ostatni, autorytetem pozostaje pierwszy. Farah Mendlesohn zauważa, że hierarchiczność ta jest symptomatyczna dla narracji fantasy typu portal-quest, do których zaliczyć można wszystkie
wyżej wymienione utwory, ze światem przedstawionym konstruowanym w głównej
mierze deskryptywnie za pomocą „nagromadzenia szczegółów [accumulation of details]” (Mendlesohn 2008), widzianych oczami bohatera, podczas gdy wszelkie wyjaśnienia i analiza są domeną postaci występujących w roli magów, przewodników czy
mędrców, posiadających znacznie większą i autorytarną wiedzę o świecie przedstawionym, w terminologii Bachtinowskiej będących nośnikami „słowa autorytatywnego” 9.
Mendlesohn konstatuje również, że praktyka ta ogranicza możliwości interpretacyjne
odnośnie danego fantastycznego świata nie tylko czytelnika, lecz również samego protagonisty, co być może wpływa na fakt, iż bohater w powieściach fantasy typu portalquest jest raczej aktantem niż aktorem, wyposażonym w atrybuty przypisane jego roli,
nie zaś osobowość (Mendlesohn 2008: 6-7).
Wykorzystując figurę maga-przewodnika typową dla wariantu quest fantasy, Ben
Aaronovitch wprowadza do tego modelu nieco urozmaicenia, budując relację pomiędzy Peterem Grantem a jego mistrzem bardziej na zasadzie obustronnego dialogu niż
hierarchiczności związanej z autorytarnym stosunkiem. Nightingale jest wprawdzie
przewodnikiem po świecie magii, skonstruowanej dość schematycznie jako kombinacja gestu, słowa i siły woli, skodyfikowanej przez Newtona, zarysowanej jako profesja,
którą każdy może wykonywać przy odpowiednim wysiłku 10, lecz jednocześnie niebez-
9
Zgodnie z definicją Michaiła Bachtina (1982), „Słowo autorytarne wymaga, byśmy je uznali i przyjęli, narzuca
się nam niezależnie od stopnia wzbudzonego w nas przekonania; od początku łączy się dla nas z autorytetem
[…]. To słowo zastane. Dociera do nas z wysokiej sfery, nie ze sfery familiarnego kontaktu” (BACHTIN 1982: 183).
10
W wywiadzie dla portalu Suvudu Aaronovitch zauważa, że pierwotnie jego przedsięwzięcie miało być dostosowane do potrzeb telewizji, co wpłynęło na uproszczenie koncepcji systemu magii. Ponadto w przeciwień-
196 Sylwia Borowska-Szerszun
pieczna, jako że jej nierozważne stosowanie może prowadzić do ubytków kory mózgowej i krwotoków wewnątrzczaszkowych. Jednakże Peter, choć wymaga instrukcji w kwestiach magicznej edukacji, nie jest jedynie pasywnym odbiorcą wiedzy swojego mistrza
– obyty z komputerami i najnowszymi technologiami, doskonale rozumiejący realia
współczesnego Londynu i jego mieszkańców, niejako otwiera tkwiącego w przeszłości
Nightingale’a nie tylko na nowinki techniczne ułatwiające śledztwo, lecz również
nowe idee i poglądy, bez których nie sposób w pełni partycypować w życiu społecznym współczesnej metropolii. Relacja ta nie może być postrzegana jako jednokierunkowa, przy czym obie postaci, choć wpisują się w archetypiczny wzorzec właściwy dla
gatunku, są wystarczająco zindywidualizowane, by podtrzymać zainteresowanie, a, jak
wzmiankuje Kari Maund, taka „inwestycja czytelnika [reader investment]” w osobowości i umiejętności głównych bohaterów może być jedną ze skutecznych metod budowania spójnego cyklu (Maund 2012: 150).
Peter Grant i Nightingale – tożsamość hybrydalna i imperialna
Postaci Petera Granta i Nightingale’a, rozmyślnie zbudowane na zasadzie kontrastu,
zdolne są harmonijnie współpracować w celu osiągnięcia zamierzonych celów oraz w imię
wyższego dobra (tu: schwytanie i ukaranie magicznych przestępców). Założenie to wydaje się leżeć u podstaw zamysłu narracyjnego i rozciągać na inne warstwy i struktury
powieści. By zilustrować ten proces, należy przyjrzeć się bliżej obu bohaterom. Peter
Grant to młody, niedojrzały policjant, dość bystry, aczkolwiek niedorównujący intelektem Sherlockowi Holmesowi 11, z aspiracjami do pracy wydziale kryminalnym, choć
przełożeni początkowo zamierzają wyznaczyć go do wykonywania monotonnych zadań biurowo-administracyjnych w zespole kontroli postępów dochodzeń. Propozycja
Nightingale’a, by dołączył do jego jednoosobowego dotychczas wydziału zajmującego
stwie do wszystkich wymienionych powyżej pozycji, w omawianym cyklu wrodzone zdolności nie mają żadnego znaczenia, a magii można się nauczyć, „tak jak gry na skrzypcach”. Fakt ten, jak sygnalizuje autor, ma
się okazać istotny dla fabuły w kolejnych tomach (STAGGS 2011).
11
Aaronovitch sugeruje zresztą, że we współczesnym świecie nie ma już miejsca dla ludzkich wcieleń Sherlocka
Holmesa. Bohater o ponadprzeciętnych zdolnościach intelektualnych, zdolny dostrzegać najdrobniejsze szczegóły i zapamiętywać je dzięki ekstraordynaryjnej pamięci (i technikom mnemonicznym), a następnie racjonalnie łączyć, dedukować i wyciągać zaskakujące wnioski, zostaje zastąpiony przez system komputerowy HOLMES (skrót od Home Office Large Major Enquiry System), czyli Główny System Nadzoru Śledczego Ministerstwa
Spraw Wewnętrznych, który „pozwala analfabetom komputerowym w policji wkroczyć do ostatnich dekad dwudziestego wieku” (RL: 25).
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 197
się wszelkimi niewyjaśnionymi zjawiskami, jest więc dla niedoświadczonego funkcjonariusza szansą i swoistą nobilitacją. Pod względem charakterologicznym protagonista
jest stosunkowo nieskomplikowany: wstąpił do policji powodowany chęcią pomagania społeczeństwu i pragnie po prostu „łapać złych gości” (RL: 21).Wyróżnia go jednak
ciekawość i chęć eksperymentowania, połączona z ironicznym poczuciem humoru,
dzięki któremu procedury policji i jej oficjalny język można ukazać w ujęciu parodystycznym, oraz otwartością i łatwością nawiązywania kontaktu zarówno z ludźmi, jak
i z przedstawicielami świata Faerie. Te dwie ostatnie cechy powiązane są zresztą ze
szczegółowo przedstawionym pochodzeniem społecznym protagonisty.
Czyniąc Petera Granta osobą o mieszanej tożsamości rasowej 12, Aaronovitch przełamuje paradygmat „białości”, która jak zauważa Young jest w fantasy „ustawieniem
domyślnym [default setting]” (Young 2016: loc. 1601), wynikającym z uwarunkowań historycznych gatunku, a więc z faktu, że wszyscy jego czołowi przedstawiciele,
tacy jak Howard Phillips Lovecraft, Robert Ervin Howard, John R. R. Tolkien i Clive
Staples Lewis, byli białymi mężczyznami pochodzenia angielskiego lub amerykańskiego, czerpiącymi inspirację z europejskiej mitologii, literatury i historii, w konsekwencji zaludniającymi stworzone przez siebie fantastyczne światy głównie białymi bohaterami. W opozycji do tak skonstruowanych postaci, Peter Grant jest synem białego
uzależnionego od narkotyków jazzmana i sprzątaczki, imigrantki z Sierra Leone, wychowanym na styku dwóch kultur – angielskiej i zachodnio-afrykańskiej – zakorzenionym w obu i przez obie ukształtowany. Liczne wzmianki dotyczące rodziny i wychowania bohatera, formujących jego światopogląd i postrzeganie rzeczywistości, występują właściwie we wszystkich tomach cyklu. Warto przyjrzeć się więc jednej z nich:
W naszym domu gotowało się w dwóch garnkach – jeden był dla mamy, a drugi, zdecydowanie
mniej pikantny, dla taty. Poza tym, on wolał kromkę białego chleba z margaryną od ryżu; oznaczałoby to tylko proszenie się o kłopoty z sercem, gdyby nie był chudy jak szczapa. Ja byłem obugarnkowym dzieciakiem, który lubił i ryż i chleb, co wyjaśnia moją wyrazistą urodę i męską budowę
ciała. W garnku mamy były liście manioku, a tata dostał duszoną jagnięcinę. Tego wieczoru wybrałem jagnięcinę, bo nigdy nie przepadałem za liśćmi manioku, zwłaszcza że mama topi je w oleju
palmowym. Używa tyle papryki, że jej zupa robi się czerwona, i przysięgam, że to tylko kwestia
czasu, zanim ktoś z jej gości samorzutnie stanie w płomieniach przy kolacji (KS: 47).
12
Termin ten jest dość niefortunnie przetłumaczony na język polski jako „mieszaniec”, co niesie za sobą pejoratywne skojarzenia, których sam Aaronovitch skrupulatnie unika.
198 Sylwia Borowska-Szerszun
Należy zauważyć, że bohater określa się tu jako „obugarnkowy dzieciak” traktujący obie tradycje kulinarne, ujęte tu jako bardziej i mniej pikantne jedzenie, afrykański
ryż i angielski chleb, jako równie naturalne i swojskie. Może przy tym wybrać to, co akurat bardziej mu odpowiada, przy czym żadne z rodziców nie nalega, by opowiedział się
po danej stronie. Podwójna kuchnia jest tu metaforą kulturowej dwoistości, w jakiej
wzrastał Peter, a jego „obugarnkowość” staje się symbolem hybrydalnej tożsamości,
łączącej elementy obu kultur. W cyklu Aaronovitcha nie jest to bynajmniej źródłem
wewnętrznego rozdarcia bohatera, który mając szeroki wybór (jak w przypadku przywoływanego w cytacie posiłku), wybrał odpowiadające mu elementy z obu kultur,
ignorując przy tym inne.
O ile dla niego samego nie ma w tym nic szczególnego, Peter zdaje sobie sprawę,
że potrzeba klasyfikacji rasowych ciągle jest obecna w systemie – przykładowo w żargonie policyjnym kod IC1 odnosi się do białych, IC3 do czarnych, on sam zaś klasyfikuje się jako „IC3 albo IC6 – Arabowie i mieszkańcy Afryki Północnej – zależnie od
tego ile ostatnio złapał słońca” (RL: 96) – a kolor skóry nadal jest jeszcze wyraźniejszym nośnikiem automatycznych skojarzeń niż ubiór, czego ilustracją może być następujący fragment:
Wysyłałem mieszane sygnały: garnitur i uspokajający wyraz twarzy wskazywały jedno, a fakt, że
ewidentnie dopiero co wdałem się w bójkę i byłem mieszanej rasy, drugie. To mit, że Londyńczycy
nie dostrzegają się wzajemnie w metrze – jesteśmy doskonale świadomi obecności innych i przez
cały czas przerabiamy w myślach scenariusze „co by było gdyby” oraz stosowne do nich strategie
działania. Co by było, gdyby ten elegancki, przystojny, lecz egzotycznej urody młodzieniec poprosił mnie o pieniądze? Dam czy odmówię? Jeśli zażartuje, czy zareaguję, a jeśli tak, to czy będzie to
nieśmiały uśmiech, czy rechot? A jeżeli został zraniony w walce, to czy potrzebuje pomocy? A co,
jeśli, pomagając mu, dam się wciągnąć w groźną sytuację, w przygodę albo dziki romans z przedstawicielem innej rasy? Czy spóźnię się na kolację? A jeżeli rozepnie marynarkę i wrzaśnie „Bóg
jest wielki!”, to czy zdążę rzucić się na podłogę w drugim końcu wagonu? (RL: 232).
Należy odnotować, że Peter, choć świadomy bycia w tym momencie przedmiotem rozgrywających się w głowach współpasażerów scenariuszy, nie stawia się w stosunku do nich w opozycji, lecz podkreśla swoją przynależność do grupy poprzez użycie
pierwszej osoby liczby mnogiej („my”, Londyńczycy). Interesujące jest również to, że
wszystkie dylematy mieszkańca olbrzymiego wielokulturowego miasta można w kontekście tego cyklu odnieść do obywateli fantastycznej warstwy Londynu – „innych”,
którzy są po prostu jeszcze nieco bardziej inni aniżeli osoba o mieszanej tożsamości
rasowej.
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 199
Pochodzenie Petera Granta czyni go więc podatnym na postrzeganie tego, co inne
lub odrębne w kategoriach normalności. Zupełnie inaczej dzieje się w przypadku Nightingale’a, który jest o wiele starszym niż wskazuje na to jego wygląd, zawsze starannie
ubranym dżentelmenem z nienagannym brytyjskim akcentem, co podkreśla fakt pochodzenia z wyższych sfer i uzyskania starannej edukacji, zarówno klasycznej, jak i magicznej, w szkole męskiej w bliżej niesprecyzowanych czasach przed II wojną światową,
gdy profesja maga cieszyła się wysoką estymą. Do momentu nawiązania relacji z Peterem, Nightingale funkcjonuje wprawdzie we współczesnym świecie, pozostaje jednak
niejako na marginesie, nie zdając sobie do końca sprawy ze zmian, które dookoła zaszły:
Świat był inny przed wojną — powiedział. — Nie mieliśmy natychmiastowego dostępu do informacji, jakim dysponuje twoje pokolenie. Świat był większym, bardziej tajemniczym miejscem. Nadal marzyliśmy o tajemnych jaskiniach w Górach Księżycowych i polowaniach na tygrysa w Pendżabie (KS:108).
Wyraźnie pobrzmiewająca i typowa dla fantasy nostalgiczna tęsknota za minionymi czasami zostaje niezwłocznie zestawiona z trzeźwą obserwacją Petera, że był to
czas „kiedy cały świat należał do Imperium Brytyjskiego. Kiedy każdy chłopiec spodziewał się własnej przygody, a dziewcząt jeszcze nie wynaleziono” (KS: 108), podkreślająca nie tyle przemiany technologiczne, ale, co o wiele istotniejsze, zmiany obyczajowo-społeczne. Nightingale żyje niejako obok nich, co symbolizuje miejsce jego zamieszkania, a zarazem „oficjalna siedziba angielskiej magii od roku tysiąc siedemset siedemdziesiątego piątego” (RL: 80), zwana Szaleństwem (The Folly), usytuowana przy
Russel Square na tyłach British Museum z jego przebogatą kolekcją eksponatów,
świadczących o imperialnej przeszłości Wielkiej Brytanii. Sam gregoriański budynek
Szaleństwa imponuje wielkością i rozmachem architektonicznym, jest jednak opustoszały i stanowczo zbyt duży dla dwóch magów, którzy mają go zamieszkiwać. Równie
imperialny jest stosunek Nightingale’a do pomniejszych istot magicznych, których nie
traktuje z wrogością, lecz z pewną wyższością, zakładając, że ich naturalną rolą jest podporządkowanie się zasadom narzuconym im przez ludzi. Koegzystencja jest wprawdzie
możliwa, o czym świadczy fakt, że w Szaleństwie mieszka również Molly, tajemnicza
kobieta ze świata Faerie, pełniąca od lat rolę niezastąpionej, choć momentami budzącej grozę pokojówki, jednak nie jest to współistnienie nacechowane równością.
Nie sposób oddzielić tę imperialistyczną, reprezentowaną przez starszego maga
percepcję inności od koncepcji związanych z kolonializmem, którego głównym uzasadnieniem było przecież hierarchiczne postrzeganie ras. W dyskursie tym kolonizowani
200 Sylwia Borowska-Szerszun
byli konstruowani jako gorsi lub przynajmniej podrzędni wobec kolonizatorów poprzez stosowanie „binarnych opozycji [binary oppositions]”, w których „takim atrybutom jak biały, cywilizowany, postępowy, dobry, piękny i ludzki, przypisywanym białym kolonizatorom, przeciwstawiano takie cechy, jak czarny, prymitywny opóźniony,
zły, brzydki, czy bestialski” (Bucholtz & Koneczniak 2009: 34) określające tych
drugich. O ile imperialne instynkty Nightingale’a nie dotyczą innych ludzi, których
bez względu na kolor skóry postrzega jako przedstawicieli tej samej rasy, o tyle uwidoczniają się one w stosunku do nie-ludzi, którzy są wprawdzie fascynujący lecz zajmują według niego niższe miejsce w hierarchii. Nie jest to zresztą przejawem głębokich
rasistowskich przekonań, lecz efektem wychowania w danej klasie społecznej, dla której taki stan rzeczy jest naturalnym porządkiem. Pod wpływem Petera Granta światopogląd ten ulega stopniowym przeobrażeniom, co przejawia się między innymi pozornie mało znaczącymi modyfikacjami na poziomie dyskursu. Przykładowo, w pewnym
momencie w Księżycu nad Soho Peter kwestionuje stosowanie frazy „czarny mag” (KS:
109) w odniesieniu do „złego czarnoksiężnika”, argumentując, że on sam mógłby być
uznany za „czarnego maga” ze względu na kolor skóry. Nightingale tłumaczy, że termin jest używany w „znaczeniu metaforycznym” (KS: 109), nie zauważając zupełnie,
że ta sama metaforyczność leży u źródeł wartościującego dyskursu kolonialnego. Proponowany przez Granta termin „niepełnosprawni etycznie adepci magii” (KS: 109)
może z jednej strony bawić (zwłaszcza krytyków politycznej poprawności), z drugiej
jednak strony świadczy o potrzebie dostosowania języka do zmieniającej się rzeczywistości, bo „być może właśnie nadchodzi nowy świat” (KS: 109).
Wielokulturowy duch Londynu
W utworach urban fantasy miasto traktowane jest często jako coś więcej niż po prostu
miejsce akcji, stając się mityczną, nieznaną przestrzenią, którą protagonista odkrywa na
nowo równolegle do poznawania samego siebie i wypełnienia misji. Dzieje się tak chociażby w Nigdziebądź Neila Gaimana, powieści utrzymanej w konwencji typowej dla
wariantu portal-quest, która być może zainspirowała Young do ukucia omawianego
wcześniej określenia fantasy podmiejskiego. Londyn jest tu skonstruowany jako dwa
niezależne od siebie terytoria –znany czytelnikowi, mało porywający, lecz bezpieczny
Londyn Nad oraz Londyn Pod, czyli „podziemie zamieszkane przez ludzi, którzy zniknęli w szczelinach świata” (Gaiman 2014: 122), rządzące się feudalnymi prawami,
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 201
mroczne i niebezpieczne miejsce, którego geografia i natura odpowiadają nazwom stacji londyńskiego metra. Nazwy te nabierają dosłowności; oto stacja Knightsbridge staje
się niebezpiecznym Mostem Nocy 13, a wkroczenie nań wiąże się z przeżyciem wszystkich koszmarów, „które wyłaniają się na świat, gdy zachodzi słońce, od czasów jaskiniowych, kiedy tuliliśmy się razem, zlęknieni, szukając ciepła i bezpieczeństwa” (Gaiman 2014: 101), zaś stacja Earl’s Court – autentycznym hrabiowskim dworem. Czytelnik poznaje także Anioła Islingtona (stacja Islington Angel), który okazuje się mściwą
i bezwzględną istotą oraz niebezpiecznych Czarnych Mnichów (stacja Black Friars).
Protagonista, Peter Mayhew, zostaje do Londynu Pod wciągnięty przypadkowo, gdy
spotyka na swojej drodze Panią Drzwi (personifikacja portalu pomiędzy dwoma światami), udaje mu się jednak pokonać londyńską bestię (ucieleśnienie legend miejskich)
i wrócić do Londynu Nad, w którym, jak się okazuje, nie chce bądź nie może już żyć.
Nawet tak powierzchowny zarys fabuły zdaje się potwierdzać obserwację poczynioną
przez Irvine’a, że Nigdziebądź:
[…] zawiera w sobie kilka cech konstytutywnych dla urban fantasy: fantastyczny kieszonkowy
wszechświat [pocket universe], poczucie wyalienowania z miejskiego życia[the sense of alienation
from the city life], przeradzające się w pragnienie [desire], które (w urban fantasy) może być zaspokojone jedynie poprzez doświadczenie niezwykłości [encounter with the uncanny], oraz w końcu
ucieczkę z miasta [flight from the city] (Irvine 2012: 205) 14.
W przeciwieństwie do Gaimana, który poprzez mitologizację przestrzeni Londynu nakreśla jego podziemną część jako miejsce, w którym przeciętny obywatel może
przeobrazić się w herosa i opowiedzieć po stronie dobra (przy czym zdarzenia te nie
mają żadnego przełożenia na wydarzenia w Londynie Nad), Aaronovitch przedstawia
w cyklu tylko jeden współczesny Londyn, w którym wtargnięcie pierwiastka nadnaturalnego można postrzegać metaforycznie jako przedostawanie się na powierzchnię zapomnianych lub tylko niezauważanych na co dzień elementów historii, stanowiących
o jego skomplikowanej tożsamości. W Rzekach Londynu zostaje ona ukazana jako mozaika nie tylko fantastycznego i realnego, lecz również starego i nowego świata. Tożsamość miasta jest w znacznym stopniu determinowana przez zamieszkujące go genii
13
Transformacja Knightsbridge w Night’s Bridge jest możliwa, gdyż słowa knight i night są w języku angielskim
homofoniczne.
14
Przekład własny za: „Neverwhere thus neatly encapsulates several of the urban fantasy’s constituent qualities:
the fantastic pocket universe, the sense of alienation from city life that creates a desire that (in the urban
fantasy) only the encounter with the uncanny can satisfy; and the flight from the city in the end”.
202 Sylwia Borowska-Szerszun
loci, opiekuńcze duchy Tamizy i jej odnóg – spersonifikowane jako Mama Tamiza i jej
córki. Co może się wydać zaskakujące, Tamiza ma jeszcze jednego ducha miejsca – Ojca
Tamizę, otoczonego synami, który wycofał się z samego miasta, nadal jednak jest powiązany z rzeką. Kwestia tego, jak to się stało, że Tamiza ma dwa duchy opiekuńcze,
zasługuje na dogłębniejsze wyjaśnienie, pełni bowiem rolę analogiczną do konstrukcji
postaci Petera i Nightingale’a.
Matka Tamiza jest Nigeryjką, która przybyła do Londynu w 1957 roku (trzy lata
przed tym, jak Nigeria odzyskała niepodległość) jako „głupia, wiejska dziewczyna o imieniu, które zapomniała” (RL: 111). Splot okoliczności sprawił, że nie udało jej się ukończyć studiów pielęgniarskich, straciła miejsce zamieszkania i została porzucona przez
narzeczonego. Nie widząc innego wyjścia postanowiła odebrać sobie życie rzucając się
z London Bridge do rzeki, ta jednak zaproponowała jej, by została opiekunką Londynu, który:
[…] nadal był wtedy portem, umierającym, ale jak starzec, który przeżył długie i ekscytujące życie
pełne opowieści i wspomnień. Bał się, że będzie stary i słaby, a nie znajdzie się nikt, kto by się nim
zaopiekował, bo nie ostało się żadne życie w rzece, żadnej oriszy, żadnego ducha, nikogo, kto by
się nim zaopiekował (RL: 112).
Matka Tamiza ze swoim imigranckim pochodzeniem tchnęła w miasto nowe życie; to dzięki niej stało się ono tętniącą energią, przesyconą zapachami i kolorami, wielonarodowościową i wielokulturową metropolią. Matka Tamiza, przedstawiana jak
afrykańska królowa, kochająca złoto i przepych, roztaczająca wokół siebie vestigum,
czyli magiczną aurę o zapachu „słonej wody i kawy, paliwa do diesla i bananów, czekolady i rybich wnętrzności” (RL: 108), reprezentuje postkolonialny, post-imperialny
Londyn i obustronną wymianę zachodzącą pomiędzy mieszkańcami starego metropolis i ludnością napływową. Ojciec Tamiza natomiast, podobnie jak Nightingale, jest
reprezentantem dawnego, kolonialnego, a nawet feudalnego porządku – znamienne
bowiem jest to, że opuścił miasto w czasach Wielkiego Smrodu, w 1858 roku, gdy fetor
unoszący się znad Tamizy stał się tak uciążliwy, że postanowiono w końcu wybudować porządny system kanalizacyjny. Jego rewirem jest więc prowincja: stara, zielona,
wiejska Anglia, a w jego vestigum wyczuwalne są „piwo i kręgle, zapach końskiego nawozu i powrót do domu z pubu w księżycową noc, ciepłe miejsce przy kominku i nieskomplikowane kobiety” (RL: 174). Ojciec Tamiza jest o całe wieki starszy niż Matka
Tamiza, a w ludzkim wcieleniu okazuje się być niejakim Tyberiuszem Klaudiuszem
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 203
Verico, rodowitym Brytonem i urzędnikiem Rzymian, który urodził się w czasach powstania miasta.
Chociaż początkowo może się wydawać, że wpływy Matki Tamizy są o wiele silniejsze, a co za tym idzie bardziej istotne dla kultury Wielkiej Brytanii, Peter Grant
zauważa, że oba bóstwa dysponują autentyczną siłą, przy czym moc Matki Tamizy
„płynie z morza, z portu”, a Ojca „pochodzi z ziemi, pogody, leprekaunów i kryształów” (RL: 181), przeciwstawiając niejako nowoczesność tradycji, współczesność historii, kobiecość męskości. Okazuje się jednak, że prowadzący dochodzenie Peter Grant
musi skorzystać zarówno z pomocy Beverly Brook (jedna z cór Tamizy), która ratuje
niewinnych ludzi zalewając płonącą Operę w Covent Garden wodą, jak i Ojca Tamizy,
który pomaga mu ostatecznie pokonać przeciwnika. Końcowy tryumf jest więc możliwy wyłącznie dzięki zaakceptowaniu i pogodzeniu obu krańców społeczno-kulturowego spektrum – wartości wyznawanych przez rdzennych mieszkańców wysp i tych
istotnych dla imigrantów. Okazuje się również, że to właśnie Peter – symbol takiego
harmonijnego zespolenia dwóch kultur – okazuje się osobą zdolną załagodzić konflikt,
proponując „wymianę jeńców jako metodę zaufania, która scementuje więzi między
dwoma połowami rzeki” (RL: 358), polegającą na tym, że jedna z córek Matki Tamizy
zamieszka na prowincji, a jeden z synów Ojca– w mieście. Wymiana ta, choć skonstruowana zgodnie z feudalną symboliką i ceremonią, jest tak naprawdę niczym innym, jak platformą służącą wzajemnemu poznaniu, którego efektem może być lepsze
zrozumienie i wzajemny na siebie wpływ.
Niezaprzeczalnie Londyn w ujęciu Aaronovitcha to miasto-tygiel, w którym spotyka się wiele narodowości, kultur i wyznań. Wydaje się, że autor dużą uwagę przykłada
do ukazania różnorodności narodowo-etnicznej, jak również niejednorodności klasowo-społecznej, charakterystycznych dla współczesnego wielkiego miasta. Wśród jego
mieszkańców można wymienić doktora Abdula Haqq Walida, kryptopatologa o pochodzeniu muzułmańskim, jednak mówiącego ze szkockim akcentem, i Miriam Stephanopulos, lesbijkę dowodzącą policyjnym oddziałem specjalnym, w którego skład
wchodzi również Somalijka, wykonująca swoje obowiązki z zasłoniętą twarzą, a także
licznych, bezimiennych Hindusów, Kurdów, Polaków, Rumunów i innych imigrantów, codziennie mijanych w sklepach, barach i na ulicach. Londyn opisywany przez Aaronovitcha jest takim, jakim widzi go również Peter Ackroyd w książce Londyn. Biografia:
Londyn zawsze był miastem imigrantów. […]Nie byli resztkami ani fusami. Dynamizm miasta
szybko ich przenikał i z reguły dobrze sobie radzili. W innych miastach musi upłynąć kilka lat, by
cudzoziemiec został zaakceptowany. W Londynie trwa to kilka miesięcy. Prawdą jest również, że
204 Sylwia Borowska-Szerszun
w Londynie szczęśliwy może być tylko ten, kto uważa się za Londyńczyka. Na tym polega tajemnica udanej asymilacji (Ackroyd 2011: 701).
Autor zauważa również, że wszyscy przybysze, bez względu na to skąd i kiedy przyjechali, musieli „zbudować nową londyńską tożsamość, nie tracąc przy tym swojego
dziedzictwa. Wielkomiejskie środowisko mogło się wydawać anonimowe, ale w rzeczywistości było to doskonałe miejsce do wykuwania nowej tożsamości” (Ackroyd 2011:
713). Postrzegane w kontekście tych obserwacji powieści Aaronovitcha oferują więc
ogląd tego, co oznacza bycie „prawdziwym Londyńczykiem”, funkcjonującym w przestrzeni ścierania się kultur i wpływów, i to zarówno w warstwie realistycznej, jak i fantastycznej.
Londyn, zarówno w Rzekach Londynu, jak i Księżycu nad Soho,to miasto wyraźnie wielokulturowe, przy czym wielokulturowość można definiować za Marianem
Golką jako:
[…] występowanie w tej samej przestrzeni[…] dwóch lub więcej grup społecznych o odmiennych
kulturowych cechach dystynktywnych: wyglądzie zewnętrznym, języku, zachowaniu, pochodzeniu, układzie wartości itd., które przyczyniają się do wzajemnego postrzegania odmienności z różnymi tego skutkami (Golka 1997: 176-177).
Metropolię Aaronovitcha zamieszkują przedstawiciele wszystkich możliwych grup etnicznych, mniejszości seksualne, a dodatkowo genii loci, duchy, wampiry i inne istoty
fantastyczne o różnym rodowodzie, a nawet chimery, magicznie przekształcone hybrydy dwóch gatunków oraz ludzie tacy jak wspomniana wcześniej Molly, których nie
sposób łatwo zaklasyfikować, ale którzy, jak twierdzi Nightingale, „zostali odmienieni
przez magię, albo wywodzą się z odmienionych rodów” (KS: 199), traktowani jako
istoty podrzędne, narażone na wyzysk i nadużycia ze strony adeptów magii. Znamienne jest to, że w warstwie diegetycznej utworu nie występują praktycznie negatywne
skutki wielokulturowości, prawdziwy Londyn jest więc nieco utopijny i wyidealizowany; mieszkańcy dostrzegają wprawdzie swoją odmienność, jednak współistnieją bez
poważniejszych trudności, wewnętrznych rozdarć i konfliktów na tle rasowym 15, które
15
Podobne obserwacje czyni Sarah Upstone w Rethinking Race and Identity in Contemporary British Fiction. Zauważa ona, że liczne współczesne utwory literackich przynależące do nurtu realistycznego prezentują nadmiernie optymistyczny obraz społeczeństwa, w którym myślenie w kategoriach rasy zostało zastąpione percepcją post-rasową. Stąd proponowany przez badaczkę termin utopijny realizm (utopian realism), określający
prozę, która wydaje się opisywać współczesność, jednak tak naprawdę jest formą utopijnego myślenia o „możliwej przyszłości [possibile future]”, w której Wielka Brytania przedstawiana jest nie jako kraj, którym „rzeczywiście jest [as it is]”, lecz którym „mogłaby być [might be]” (UPSTONE 2016: 5).
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 205
występują incydentalnie i są spowodowane intruzją przestępczej magii. Problemy te
ujawniają się właściwie dopiero w planie fantastycznym – to tu „inność”, czy „obcość”
zagraża porządkowi społecznemu i powszechnie akceptowalnym normom, to tu nie
wypracowano jeszcze kompromisów, pozwalających na pokojowe współistnienie. Rasowe rozróżnienia nie są więc istotne w odniesieniu do ludzi, lecz konkretyzują się
w obrębie fantastycznej reprezentacji, choć nawet tutaj wyraźne jest przeświadczenie,
że „obcy” nie musi być z natury zły, a naganne i niegodziwe postępki częściej wiążą się
z nieetycznym wykorzystaniem magii przez złego człowieka-maga niż z tożsamością
istot nadnaturalnych.
Warstwę fantastyczną traktuje więc Aaronvitch nie tyle jako arenę mitycznej walki dobra ze złem, lecz przestrzeń, w której czytelnik może się przyjrzeć własnym lękom,
związanym z życiem w wielokulturowym społeczeństwie. Jego cykl, ciągle rozwijający
zaledwie zarysowane tu wątki, potwierdza, że urban fantasy jest konwencją nad wyraz
chłonną, pozwalającą inkorporować elementy różnych gatunków, w tym przypadku
głównie powieści kryminalnej. Stwarza też możliwości eksplorowania coraz to nowych
obszarów stosunkowo rzadko obecnych w literaturze fantasy i jest zdolna do podejmowania tematów drażliwych oraz komentowania współczesnych problemów i obserwowanej wokół rzeczywistości. Stanowią o tym synkretyczna formuła powieści, konstrukcja głównego bohatera o hybrydalnej tożsamości, będącej połączeniem dwóch
kultur, dwukierunkowa dialogiczna relacja na linii mistrz-uczeń, w końcu przeniknięcie motywów związanych z etnicznością i wielokulturowością, które zdają się przełamywać pewien biało-centryczny schemat, wprowadzając społeczną i kulturową heterogeniczność.
206 Sylwia Borowska-Szerszun
Źródła cytowań
Aaranovitch, Ben (2011), Księżyc nad Soho, przekł. Małgorzata Strzelec,Warszawa: Wydawnictwo Mag.
Aaronovitch, Ben (2011), Rzeki Londynu, przekł. Małgorzata Strzelec, Warszawa: Wydawnictwo Mag.
ATTEBERY, BRIAN (1992), Strategies of fantasy, Bloomington: Indiana University
Press.
Acroyd, Peter (2012), Londyn Biografia, przekł. Tomasz Bieroń, Poznań: Zysk
I S-ka Wydawnictwo.
Bachtin, Michaił (1982), Problemy literatury i estetyki, przekł. Wincenty Grajewski, Warszawa: Spółdzielnia Wydawnicza „Czytelnik”.
Buchholtz, Mirosława, Grzegorz Koneczniak (2009), ‘Postkolonie jako
miejsca spotkań’, w: Mirosława Buchholtz (red.) Studia postkolonialne w literaturoznawstwie i kulturoznawstwie anglojęzycznym, Toruń: Wydawnictwo Adam
Marszałek, ss. 33-50.
Clute, John (1997), ‘Urban fantasy’, w: John Clute, John Grant (red.), The Encyclopedia of Fantasy, Londyn: Orbit Books.
Clute, John, Paul J. McAuley (1997), ‘Steampunk’, w: John Clute, John Grant
(red.), The Encyclopedia of Fantasy, Londyn: Orbit Books.
Fulińska, Agnieszka (2003), ‘Dlaczego literatura popularna jest popularna?’,
Teksty Drugie: 3, ss. 55-66.
Gaiman, Neil (2014), Nigdziebądź, przekł. Paulina Braiter, Warszawa: Wydawnictwo Mag.
Golka, Marian (1997), ‘Wielokulturowość miasta’, (w:) Anna Zeidler-Janiszewska
(red.), Pisanie miasta – czytanie miasta, Poznań: Fundacja Humaniora.
Irvine, Alexander C. (2012), ‘Urban fantasy’, w: Edward James, Farah
Mendlesohn (red.), The Cambridge Companion to Fantasy Literature, Cambridge: Cambridge University Press, ss. 200-213.
Fantastyczny tygiel: synkretyzm gatunkowy i kulturowy w cyklu Rzeki Londynu… 207
Kaczor, Katarzyna (2012), ‘We władzy dyskursów. O polskich definicjach fantasy’, w: Anna Gemra, Konrad Dominas (red.), Między przymusem a akceptacją: meandry władzy w literaturze i kulturze popularnej, Wrocław: Pracownia
Literatury i Kultury Popularnej oraz Nowych Mediów, ss. 25-44.
Lemann, Natalia (2014), ‘Steampunk’, Zagadnienia Rodzajów Literackich: 1 (57),
ss. 344-349.
Maund, Kari (2012), ‘Reading the fantasy series’, w: Edward James, Farah
Mendlesohn (red.), The Cambridge Companion to Fantasy Literature, Cambridge: Cambridge University Press, ss. 147-153.
Maj, Krzysztof M. (2015), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Universitas.
Olkusz, Ksenia (2008), ‘Hybrydy gatunkowe, czyli kryminalno-gotyckie zagadki
Anny Kańtoch’, Literatura i Kultura Popularna: 14, ss. 69-91.
Olkusz, Ksenia (2016), ‘Romans paranormalny’, Zagadnienia Rodzajów Literackich: 1 (59), ss. 104-110.
Sapkowski, Andrzej (2011), Rękopis znaleziony w smoczej jamie. Kompendium
wiedzy o literaturze fantasy, Warszawa: SuperNowa.
Stabbleford, Brian (2005), ‘Urban fantasy’, w: Brian Stabbleford (red.) Historical Dictionaryof Fantasy Literature, Lanham, Maryland: The Scarecow Press.
Staggs, Matt (2011), ‘A Coversation with Ben Aaronovitch, Author, Midnight
Riot’, Suvudu.com, online: http://sf-fantasy.suvudu.com/2011/02/a-conversation-with-ben-aaronovitch-author-midnight-riot.html [dostęp: 28.12.2017].
Stasiewicz, Piotr (2016), Między światami. Intertekstualność i postmodernizm
w literaturze fantasy, Białystok: Wydawnictwo Uniwersytetu w Białymstoku.
Świerkocki, Maciej (2012), ‘Fantasy’, w: Grzegorz Gazda (red.), Słownik rodzajów
i gatunków literackich, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Trębicki, Grzegorz (2014), Synkretyzm fantasy. Fantasy świata wtórnego: literatura, kultura, mit, Kraków: Wydawnictwo Libron.
Upstone, Sarah (2016), Rethinking Race and Identity in Contemporary British
Fiction, New York: Routledge.
208 Sylwia Borowska-Szerszun
Weinstock, Jeffrey Andrew (2016), ‘The New Weird”, w: Ken Gelder (red.)
New Directions in Popular Fiction: Genre, Distribution, Reproduction, Londyn:
Palgrave McMillan, ss. 177-200.
Young, Helen (2016), Race and Popular Fantasy Literature: Habits of Whiteness,
London, New York: Routledge [Edycja Kindle].
Zgorzelski, Andrzej (1989), ‘SF jako pojęcie historycznoliterackie’, w: Spór o SF.
Antologia szkiców i esejów o science fiction, red. Ryszard Handke i in., Poznań:
Wydawnictwo Poznańskie, ss. 141-157.
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce
MARIA JANUS ∗
Wstęp
Nieczęsto zdarza się, by w ciągu zaledwie kilku lat polskie teatry (w tym także teatry lalek)
sięgały po adaptację tego samego utworu prozatorskiego, zwłaszcza jeśli nie należy on do
klasyki literatury. Reżyserzy starają się być oryginalni i nie dublować pomysłów innych,
co dowodzi nie tylko ich kreatywności, ale też eliminuje możliwość niewygodnych porównań z innymi artystami. Samo stworzenie scenariusza na podstawie utworu prozatorskiego, a zwłaszcza powieści, bywa problematyczne, ponieważ nie każda fabuła dobrze przekłada się na język teatru. Zaznaczyć trzeba, że dużo częściej po adaptacje sięgają
twórcy spektakli dla dzieci, jednak do niedawna wybierano właściwie wyłącznie teksty
baśniowe – braci Grimm czy Hansa Christiana Andersena. Nie dziwi też, że inny filar
repertuaru teatrów dla młodych widzów stanowi po prostu dramaturgia (klasyczna,
a także zdobywające coraz większą popularność teksty współczesne), a więc utwory pisane z myślą o teatrze.
W tym kontekście Koralina Neila Gaimana wydaje się być w Polsce – jako materiał
do adaptacji – prawdziwym ewenementem. Książka, opublikowana w Stanach Zjednoczonych w 2002 roku i opatrzona ilustracjami Dave’a McKeana, szybko doczekała się
przekładów. Wydanie polskie w tłumaczeniu Pauliny Braiter ukazało się już w kwietniu
∗
Uniwersytet Łódzki | kontakt: maryniajanus@gmail.com
210 Maria Janus
2003 roku. W 2008 powstał również album komiksowy autorstwa Craiga Russella. Polskiemu odbiorcy znany jest lepiej film w reżyserii Henry’ego Selicka (premiera amerykańska odbyła się 6 lutego, polska – 13 marca) wyprodukowany przez Studio Laika specjalizujące się w animacji stop-motion (lalkowej animacji poklatkowej). W tym samym
roku ukazała się także gra wideo bazująca na filmie, Coraline (brak polskiej wersji językowej), wyprodukowana przez Papaya Studio i wydana przez D3 Publisher. Na przełomie czerwca i lipca 2009 roku prezentowany był również musical na off-Broadwayu.
Celem rozdziału jest jednak przede wszystkim zestawienie polskich inscenizacji teatralnych Koraliny, w szczególności zaś porównanie decyzji realizatorów dotyczących adaptacji tekstu oraz realizacji scenicznej.
Inscenizacje Koraliny w Polsce
Pierwszym reżyserem, któremu udało się otrzymać licencję na adaptację i teatralną wersję
powieści Gaimana był Włodzimierz Fełenczak. Prapremiera odbyła się w Teatrze Miniatura w Gdańsku 26 kwietnia 2009, a więc miesiąc po polskiej premierze filmu w reżyserii Henry’ego Selicka (13 marca 2009). Podkreślić tutaj należy, iż Fełenczak jest uznanym twórcą, który w ponad czterdziestoletniej już karierze był dyrektorem teatrów
w Lublinie, Opolu i Warszawie, a swoje przedstawienia realizował także między innymi
w Pradze (gdzie studiował reżyserię teatru lalek w DAMU), Białymstoku, Słupsku, Wałbrzychu, jak również w Gdańsku. Scenografię do tego spektaklu zaprojektował równie
doświadczony artysta, Mikołaj Malesza.
Inscenizacja zwróciła uwagę mediów i widzów. Komentowano wyjątkowość tego
wyboru repertuarowego i z niecierpliwością oczekiwano premiery. Grażyna Antoniewicz pisała:
O Koralinie w Trójmieście głośno. Portale internetowe zamieszczają entuzjastyczne recenzje. Bilety na spektakl wyprzedane. Teatr Miniatura jako pierwszy, i jak na razie jedyny w Polsce, uzyskał
prawa do scenicznej realizacji Koraliny, książki „króla snów” i mistrza komiksowych opowieści
Neila Gaimana (Antoniewicz 2009).
Istotną trudnością, z którą polskie teatry często nie chcą się mierzyć ze względu na
komplikacje związane ze specyfiką legislacji różnych krajów, a także z uwagi na bardzo
ograniczone budżety spektakli, są prawa autorskie. Również dlatego realizacja powieści
amerykańskiego i bardzo poczytnego pisarza budziła tak wiele emocji. W tej konkretnej
sytuacji pomogły prywatne znajomości Włodzimierza Fełenczaka, bowiem Dagmara
Matuszak – córka aktora Włodzimierza Matuszaka, bliskiego znajomego Fełenczaka,
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 211
a współpracująca już wówczas od kilku lat z Gaimanem – wsparła reżysera w staraniach
o licencję. Sama historia znajomości Dagmary Matuszak z pisarzem jest zresztą niezwykła. Jeden z rysunków tej polskiej ilustratorki, malarki i autorki komiksów tak się Gaimanowi spodobał, że zaproponował on jej zilustrowanie poematu Melinda. Książka
ukazała się w USA w 2004, a rok później w Polsce. W grudniu 2007 również w Stanach
ukazało się wydanie kolekcjonerskie Chłopaków Anansiego Gaimana w całości zaprojektowane i zilustrowane przez Dagmarę Matuszak (Żmijewska 2011). Wydaje się, że to
właśnie dzięki tym kontaktom Fełenczak umożliwił adaptację Koraliny także innym realizatorom w Polsce.
Dobre przyjęcie spektaklu przez widzów i krytykę spowodowało, że dyrektor Białostockiego Teatru Lalek, Marek Waszkiel, zdecydował się zaprosić Fełenczaka do ponownej realizacji tekstu w Białymstoku. Premiera odbyła się 28 maja 2011 roku. Nie było
to jednak dokładne odtworzenie gdańskiego spektaklu. Choć część ze współpracowników reżysera pozostała przy nim, to do zaprojektowania scenografii zaproszono Joannę
Braun, co oczywiście znacząco wpłynęło na plastykę spektaklu. O tym, że to nowe przedstawienie świadczyć miał najprawdopodobniej również dłuższy tytuł: Koralina, czyli
wojna o światy. Kolejną chronologicznie adaptację Koraliny Neila Gaimana przygotowała Krystyna Jakóbczyk w Teatrze Dzieci Zagłębia imienia Jana Dormana w Będzinie.
Jednak omówienie tego spektaklu wśród pozostałych realizacji Koraliny może być kontrowersyjne. Przedstawienie zatytułowane Rosalinda miało premierę 20 października
2012 roku. W oficjalnych informacjach na temat spektaklu pojawia się tytuł książki Gaimana (E-teatr.pl 2012; Jakóbczyk 2012), również jego opis nie pozostawia wątpliwości co do źródeł inspiracji:
Czy zastanawialiście się kiedyś, co może znajdować się za zamkniętymi na głucho drzwiami? Czy
mieliście czasem ochotę otworzyć takie drzwi? Jak myślicie, kogo moglibyście tam spotkać? Nasza
bohaterka, Rosalinda, pewnego dnia natknęła się na takie tajemnicze drzwi i przeżyła najdziwniejszą przygodę, jaka przytrafić się mogła małym dziewczynkom o bujnej wyobraźni.
Przygoda czeka na Rozalindę w starym, wielkim wiktoriańskim domu, do którego sprowadza
się wraz z bardzo zapracowanymi rodzicami. By nie dać się nudzie, dziewczynka postanawia zwiedzić ponure domostwo i poznać jego lokatorów. W trakcie wędrówki po [sic!] zapoznaje się z siostrami Grey, emerytowanymi aktorkami, ich kotami oraz zdziwaczałym krawcem teatralnych kostiumów. Pewnego deszczowego dnia Rozalinda odnajduje zamknięte na głucho drzwi. Okazuje
się, że są to drzwi prowadzące do pustego mieszkania. Skuszona obietnicą przygody, jaką składa
nieznane dotąd miejsce, postanawia je otworzyć. Za drzwiami czeka na dziewczynkę równoległy
świat, w którym będzie musiała stawić czoło demonicznej Drugiej Matce, uwolnić prawdziwych
212 Maria Janus
rodziców i wrócić do rzeczywistości Czy sprosta temu trudnemu zadaniu? (Odziomek & Jakóbczyk 2012).
Krystyna Jakóbczyk przyznała w wywiadzie, że bardzo chciała zrealizować Koralinę
Gaimana, jednak wiedziała, że zdobycie licencji jest żmudne i drogie (Odziomek & Jakóbczyk 2012). Reżyserka i adaptatorka postawiła się więc w trudnej sytuacji – chciała
zachować jak najwięcej walorów oryginału, jednak jej propozycja musiała nosić cechy
twórcze, tak by uniknąć zarzutów o plagiat. Jest bowiem oczywiste, że sprawy z zakresu
ochrony praw autorskich są złożone – trudno tutaj zdecydowanie wyrokować, czy doszło do złamania prawa 1.
Trudności w zdobyciu praw do realizacji Koraliny nie zniechęciły także Teatru Pinokio w Łodzi. Premiera spektaklu w reżyserii i adaptacji Karoliny Maciejaszek odbyła
się 28 września 2013 roku. Przedstawienie ze scenografią Anny Chadaj zdobyło Złotą
Maskę za najlepszy spektakl w łódzkich teatrach lalkowych w sezonie 2013/2014. Był to
debiut Maciejaszek na scenie lalkowej, który reżyserka komentowała następująco:
To bardzo ciekawe, ale i trudne doświadczenie. Nigdy wcześniej nie pracowałam z klasycznymi
lalkami i głównie bazowałam na doświadczeniu ekipy „Pinokia”, bardzo pomocnej w kwestiach
plastycznych jak i aktorskich. Udało się nam zbudować na tyle inspirujące obrazy, że żal byłoby
nie wykorzystać ich do wytworzenia pewnych form plastycznych (Kaczyński 2013).
Spektakl nadal znajduje się w repertuarze łódzkiego teatru i jest regularnie grany, co
sugeruje, że cieszy się on dużym powodzeniem.
Warto wspomnieć również o efemerycznym spektaklu Guzik studentek Wydziału
Sztuki Lalkarskiej Akademii Teatralnej im. Aleksandra Zelwerowicza w Białymstoku,
Pauli Czarneckiej i Natalii Zduń. Spektakl został przygotowany w roku akademickim
1
Polski sąd, zapewne korzystający również z ekspertyz biegłych, mógłby powołać się na następujące paragrafy
Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych:
Art. 115. 1. Kto przywłaszcza sobie autorstwo albo wprowadza w błąd co do autorstwa całości lub części cudzego utworu
albo artystycznego wykonania, podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do lat 3. […]
Art. 116. 1. Kto bez uprawnienia albo wbrew jego warunkom rozpowszechnia cudzy utwór w wersji oryginalnej albo
w postaci opracowania, artystyczne wykonanie, fonogram, wideogram lub nadanie, podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do lat 2. […] 4. Jeżeli sprawca czynu określonego w ust. 1 działa nieumyślnie, podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do roku (Dz. U. poz. 880, 2017).
Niewykluczone również, że ta sprawa sądowa nie odbywałaby się w Polsce i oceniano by ewentualne złamanie
prawa zgodnie z przepisami międzynarodowymi bądź amerykańskimi.
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 213
2010/2011 pod opieką doktora habilitowanego Wiesława Czołpińskiego i Marcina Bikowskiego w ramach przedmiotu „Gra aktora z lalką” 2. Jak wszystkie prace studentów,
miał krótki żywot, jednak studentki zaprezentowały go z sukcesami na kilku festiwalach.
Był odmienny od pozostałych opisywanych spektakli – kameralny, zagrany tylko przez
dwie aktorki. Ograniczone zasoby i możliwości techniczne zmusiły autorki przedstawienia do wykazania się wielką kreatywnością – i tak na przykład lalka Złej Matki bazowała
na stojącej lampie pokojowej – początkowo wydawało się, że owa lampa stanowi jedynie
element wystroju wnętrza, później, ku zaskoczeniu widzów, okazywało się, że przemienia się ona w postać Złej Matki. Praca studentek doskonale ilustrowała tę interpretację
Koraliny, która tłumaczy, że cały niesamowity świat drugiego, lustrzanego domu jest
wytworem wyobraźni dziewczynki:
Koralina […] inicjuje serie mrocznych fantazmatów, aranżując w wyobraźni porwanie rodziców,
których niczym zakładników więzi w swym imaginarium w postaci cieni zamkniętych za szklaną
taflą lustra. Analogiczny zabieg „unicestwienia” stosuje wobec starych panien, Spink i Forcible
[…]. W finale powieści powraca do rzeczywistości (Slany 2016: 275).
Adaptacje
Włodzimierz Fełenczak wykorzystał w obu swoich inscenizacjach tę samą adaptację. Jest
ona dość wierna powieściowemu oryginałowi. Najważniejszym zabiegiem wydaje się
przeniesienie akcji do Sopotu. Jak czytamy w relacji z konferencji prasowej:
Fełenczak starał się być wierny Gaimanowi. Ale akcję spektaklu przeniósł do swego ukochanego
Sopotu. — To miasto ma niesamowitą architekturę. Gdy widziałem różne ilustracje do Koraliny,
te tajemnicze domy, pomyślałem właśnie o Sopocie — mówi reżyser (Żmijewska 2011).
Wydaje się, że zabieg ten miał większe uzasadnienie w wypadku realizacji z Gdańska. Fełenczak chciał zaufać sytuacjom teatralnym, dlatego wiele informacji podawanych
w tekście Gaimana przez narratora przepisał na sytuacje. W związku z tym akcję rozpoczyna seria scen, w których bohaterka odwiedza sąsiadów, nieco słabiej zarysowana jest
natomiast sytuacja z rodzicami. Mogło to nieco zaburzać komunikatywność spektaklu,
co zresztą spotkało się z krytyką recenzentki:
2
Studenci trzeciego roku mają za zadanie stworzenie tak zwanej małej formy teatralnej. Są odpowiedzialni za całość
przedsięwzięcia – wybierają temat lub tekst, opracowują go dramaturgicznie, przygotowują lalki i scenografię,
wybierają muzykę, inscenizują oraz występują w spektaklu.
214 Maria Janus
Inny minus: Sporo w spektaklu niejasności – nie wiadomo tak naprawdę, kiedy i dlaczego Koralina
przenosi się w przestrzeni albo też kiedy z niej wraca. Ten brak precyzji wprowadza jeszcze większy
chaos do spektaklu, który i tak wystarczająco opowiada o dekonstrukcji świata. Choć z drugiej
strony – przedstawienie jest tak zbudowane, że nieustannie przenikają się w nim dwa światy. Realny świat ciotek i popołudniowej herbaty. Irracjonalny świat szczurów wielkości człowieka, toczących pogodnie po scenie jabłko, czy kościotrupów wyłażących spod schodów. Beztroskiego
podskakiwania w deszczu w ramach walki z nudą i rzeczywistej walki z demoniczną kobietą z guzikami zamiast oczu, która w alternatywnym świecie podaje się za matkę Koraliny, a w rzeczywistości jest wampirem energetycznym (Żmijewska 2011).
Interesującym zabiegiem było wykorzystanie w zakończeniu spektaklu piosenki Remedium autorstwa Magdaleny Czapińskiej i Seweryna Krajewskiego (najbardziej znanej
z wykonania Maryli Rodowicz). Widzów bawi zgodność magicznego rekwizytu – zielonego kamyka – a sama melodia wprowadza w pozytywny nastrój, przełamując grozę towarzyszącą opowieści.
Adaptacja Karoliny Maciejaszek wykorzystana w łódzkim spektaklu również jest
bardzo bliska oryginałowi, być może nawet w większym stopniu niż ta autorstwa Włodzimierza Fełenczaka. Dialogi są niemal wprost zaczerpnięte z polskiego przekładu Pauliny Braiter, co pokazuje, jak dobrze je napisano. Maciejaszek w rozmowie z Łukaszem
Kaczyńskim podkreślała teatralność prozy Gaimana:
ŁK: Nie tylko Pani reżyseruje, bo też podjęła się adaptacji powieści Neila Gaimana. To proza ciężka
do przełożenia na język teatru?
KM: Przy Koralinie debiutuję również jako adaptatorka powieści, natomiast myślę, że jest to bardzo teatralny materiał. Ta opowieść jest bardzo dobrze skonstruowana od strony dramaturgicznej
i ma duży sceniczny potencjał. Na pewno nie można więc powiedzieć, że jest to walka z materią
(Kaczyński 2013).
W łódzkiej Koralinie główna bohaterka sama dużo komentuje, przejmując rolę narratora. Pierwsza scena ekspozycji – gdy scenografia zostaje wykorzystana do opowiedzenia o sąsiadach – pozwala na zachowanie konstrukcji znanej z książki i wprowadza widzów w świat przedstawiony. Obecność narratora w spektaklu dla młodych widzów nie
dziwi, nawet jeśli jego funkcję pełni główny bohater.
We wszystkich inscenizacjach sytuacje metateatralne są dużo bardziej eksponowane
niż w powieści. Teatr w teatrze to zabieg bardzo pociągający twórców, dlatego sceny
z Pannami Spink i Forcible są nieco bardziej rozbudowane. Dla każdego twórcy takie
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 215
postaci – podstarzałe aktorki szekspirowskie – to wspaniała okazja do nieco autoironicznego komentarza, czytelnego raczej dla nieco starszych widzów. Krystyna Jakóbczyk
w Rozalindzie jeszcze bardziej rozwija wątki teatralne, tłumacząc:
Dom, w którym mieszka Rozalinda zamieszkują ludzie mający związki z teatrem – nie bez przyczyny. Chciałam, żeby ta sztuka była opowieścią o ludziach teatru i o samym teatrze poniekąd.
Wśród bohaterów Rozalindy są dwie ekscentryczne aktorki, grywające niegdyś na deskach londyńskiego teatru, jest stary i zdziwaczały krawiec teatralny i lalkarz, projektujący magiczne kostiumy i marionetki, jest wreszcie matka Rozalindy, będąca scenografem teatralnym. Wszystko
w tej sztuce powiązane jest ze światem teatru (Odziomek & Jakóbczyk 2012).
Decyzja Jakóbczyk pokazuje wyraźnie, że możliwość mówienia o teatrze w teatrze
jest szczególnym walorem tekstu Gaimana.
Inscenizacja i scenografia
Szczególnie interesujące jest to, jak świat stworzony przez Gaimana został przedstawiony
na scenie. Wszystkie spektakle realizowane były w teatrach lalek, nic dziwi więc wykorzystanie animantów. Trudno wręcz sobie wyobrazić inscenizację Koraliny niewykorzystującą środków bliskich teatrowi lalek – masek i animowanych form.
Spektakle – gdański, białostocki i łódzki – zostały zrealizowane na klasycznych scenach pudełkowych. Ułatwiło to z pewnością wykorzystanie techniki czarnego teatru, na
co zdecydowali się wszyscy realizatorzy. Szczególnie nie dziwi to w wypadku spektakli
Fełenczaka, absolwenta praskiej DAMU, bo to właśnie Czesi słynęli zawsze z mistrzostwa w tej technice. Polega ona na animacji lalek oświetlonych wąską wiązką światła, padającą równolegle do krawędzi sceny, podczas gdy animatorzy (zwykle ubrani w czarne,
matowe stroje z zakrytymi twarzami) stoją w głębi, niewidoczni w ciemności. Pozwala
to na uzyskanie wrażenia samodzielnego ruchu lalek. Czarny teatr wydaje się być techniką szczególnie odpowiednią dla spektaklu przepełnionego atmosferą niesamowitości
i grozy. W wypadku omawianych realizacji w ten sposób przedstawiono postaci myszy,
szczurów i dzieci uwięzionych przez Drugą Matkę.
Występująca w Koralinie podwójność świata została tu wyraźnie zaznaczona. Rodzice Koraliny grani są przez aktorów w planie aktorskim, podczas gdy ich odpowiednikami w drugim, lustrzanym świecie w spektaklach Fełenczaka pozostają aktorzy w maskach. Jest to prosty zabieg, który pozwala jednak na ilustrację istotnego faktu, a więc
tego, że postaci te mają guziki zamiast oczu. Łatwo w związku z tym odróżnić, w którym
ze światów – prawdziwym, czy stworzonym przez Drugą Matkę – znajduje się Koralina.
216 Maria Janus
Maska stwarza również efekt beznamiętności, co jest oczywistą konsekwencją ukrycia
mimiki aktora. W spektaklu białostockim wykorzystano także szczudła, co pozwoliło na
grę z proporcjami między postaciami. Z kolei Anna Chadaj zaproponowała w łódzkim
spektaklu inne rozwiązanie: aktorzy grają przed sobą głowami lalek, udzielając tym formom swoich ciał. Głowy te mogą poruszać ustami, mając pod tym względem konstrukcję podobną do muppetów Jima Hensona. Drapieżność Drugiej Matki podkreślają rękawiczki z bardzo długimi, szponiastymi paznokciami.
Koralina ze swoim lalkowym alter ego pojawia się jedynie w realizacji białostockiej.
Aktorka kreująca tę rolę w większości scen po prostu nosi w rękach swoją podobiznę
(wysokości około czterdziestu centymetrów). Lalka ta zostaje w pełni wykorzystana dopiero w scenach rozmów z dziećmi uwięzionymi przez Drugą Matkę. To rozwiązanie
wprowadza pewien nieporządek, bowiem w spektaklu, w którym sprawa lustrzaności,
odbić, drugich światów jest podstawowym tematem, podwojenie postaci Koraliny
może być po prostu mylące.
Odmienne decyzje podjęto również w wypadku postaci Bezimiennego Kota. W spektaklach Fełenczaka postać kreuje aktor w kostiumie i masce. W łódzkiej realizacji Kot jest
lalką prowadzoną przez widocznego animatora. Forma plastyczna łączy się z jego czarnym kostiumem, tak, że trudno określić ich granicę. Ekspresja ciała aktora również jest
kocia, co sprawia, że widzimy kota zarówno w aktorze, jak i w lalce, w różnym stopniu.
Pasuje to do tego, jak zwierzę zostało przedstawione w opowieści Gaimana – jest niedookreślone i tajemnicze.
Konstrukcja scenografii w Łodzi, pozwalająca na obrót domu i ogrywanie go ze
wszystkich stron, a także otwieranie jego poszczególnych części sprawia, że staje się on niemalże bohaterem spektaklu. Dziwi, że mimo deklaracji reżysera – który mówił (w przytaczanej już wypowiedzi z konferencji prasowej), że tajemnicze domy znane z ilustracji
do Koraliny zachęciły go do przeniesienia akcji do Sopotu, kojarzącego mu się z taką atmosferą – w spektaklach Fełenczaka nie odnosi się takiego wrażenia. Wagę domu doceniają także interpretatorzy powieści Gaimana:
Gaiman, wykorzystując w swej prozie archetyp domu, ujmuje go jako obraz centralny, ramy symboliczne dla innych projekcji, czyli obrazów pomniejszych, ściśle z nim jednak związanych, bo go
wypełniających. Dom funkcjonuje tutaj na prawach psychiki postaci, konkretnie zaś – ze względu
na swe piwniczne nacechowanie – jako symbol mrocznej nieświadomości. […] Jako symbol substancjalnej psychiki jest także przestworem silnie zanimizowanym i dzięki przerażającej żywotności
pozostaje w symbiotyczno-pasożytniczej relacji ze swymi twórczyniami, wchłaniając, a jednocześnie ewokując ich emocje (Slany 2016: 280).
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 217
Niektóre odmienności, jakie można dostrzec między omawianymi spektaklami wynikają z różnic obsadowych. Dotyczą one zwłaszcza postaci Pana Bobo oraz Panien
Spink i Forcible. W gdańskiej realizacji Fełenczaka całą trójkę grają starsi aktorzy, co pozostaje zasadniczo w zgodzie z opisem Gaimana. W Białymstoku i Łodzi role grają nieco
młodsi wykonawcy. Piotr Osak (rocznik 1987), grający Pana Bobo w łódzkim Pinokiu,
zaczął odtwarzać tę rolę przez skończeniem trzydziestu lat. Oczywiście decyzje dotyczące
obsady to w dużej mierze wynik tego, jacy aktorzy byli dostępni w zespole danego teatru.
Wydaje się, że może to być korzystne i na przykład w wypadku ról Panien Spink i Forcible pozwala to na dużą dynamikę sceny „po drugiej stronie domu”, w której Koralina
ogląda szalony występ swoich sąsiadek. Szczupłe i sprawne aktorki zrzucają pogrubiające, ograniczające motorykę i postarzające kostiumy, zmieniając się na oczach widzów
w osoby ze swoich dawnych wspomnień.
Podsumowanie
Ogromna popularność realizacji Koraliny Neila Gaimana w polskim teatrze nie powinna dziwić. Spektakl jest atrakcyjny dla widzów, twórców spektakli i samych teatrów.
Dobrze się go ogląda, aktorzy mają do zagrania interesujące role, a przedstawienie cieszy
się wysoką frekwencją pomimo braku szczególnych zabiegów marketingowych. To przede wszystkim zaleta wykorzystania dobrego tekstu cenionego pisarza, z wyrazistą główną
bohaterką i ważkim problemem. Dodać jednak trzeba, że horror jako podstawa spektaklu dla dzieci, pozostaje w Polsce wciąż raczej rzadkim zjawiskiem.
Użycie kategorii horroru na określenie Gaimanowskiej Koraliny jest zgodne z definicją obecną u wielu badaczy. Anita Has-Tokarz stwierdziła na przykład, że termin ten
służy do „sygnowania zjawisk filmowych i literackich posługujących się treściami i rekwizytornią, które wzbudzają silne emocje w tym przerażenie” (Has-Tokarz 2010: 50).
Dla badaczki ze względu na dużą zmienność stylistyczno-tematyczną tego gatunku kluczowe jest właśnie stosowanie środków „podporządkowanych ewokacji atmosfery lęku
i grozy u odbiorcy” (Has-Tokarz 2010: 31). Podobna definicja pojawiła się w Słowniku
literatury popularnej, w którym horror to:
Pojęcie używane do określenia zjawisk zarówno literackich, jak i filmowych. […] Współczesny horror
stanowi odmianę literackiej fantastyki, której źródła tkwią w preromantycznej powieści gotyckiej,
romantycznej, powieści frenetycznej i niesamowitej, wiktoriańskiej ghost story (opowieści o duchach), […] a także w odwiecznych lękach człowieka, które w horrorze właśnie znajdują swój wyraz wizualny (Walc 1997: 151).
218 Maria Janus
Autorka hasła wśród miejsc typowych dla akcji horroru wskazuje dom, a także wyjątkowe znaczenie dzieci i zwierząt jako istot bardziej wrażliwych – motywy te są wyeksponowane w Koralinie, co tylko potwierdza poprawność przyporządkowania tej powieści do omawianej konwencji.
Katarzyna Slany klasyfikuje z kolei twórczość Gaimana dla młodych odbiorców
jako „dziecięcą powieść grozy” (Slany 2016: 268). Refleksja badaczki wskazuje na ważne
cechy tej konwencji:
„Dziecięca powieść grozy” […] wpisuje się […] w nurt postmodernistycznych wariacji i rewolucji
literackich, odrzucając XIX-wieczny wzorzec dziecka i dzieciństwa, który powstaje w związku z nasilaniem się w literaturze dziecięcej tendencji związanych z dekonstrukcją światów przedstawionych
i bohaterów. Powieści te są […] przykładem stosowanie nowoczesnych strategii kreowania tekstów literackich dla dzieci, polegających na karnawalizacji dzieciństwa i dziecięcego (anty)bohatera
(Slany 2016: 200-201).
Tendencje opisane przez Slany wydają się nie być obce choćby współczesnym polskim dramaturgom kierującym swoją twórczość także dla dzieci (by wymienić tylko
Martę Guśniowską, Malinę Prześlugę, Marię Wojtyszko i Roberta Jarosza). Jednak oni
sami, choć nie unikają tematów trudnych, czarno-białych bohaterów i sytuacji łamiących wyraźnie dawne obyczaje związane z literaturą dziecięcą, po grozę w zasadzie nie
sięgają.
Może to budzić zdziwienie, zwłaszcza że badacze wskazują, iż potrzeba oglądania
horrorów i przeżywania wówczas strachu jest bardzo podstawowa:
Przeżywanie strachu staje się jednym z dowodów istnienia w postaci ludzkiej. Dopóki się boję jestem człowiekiem. Horrory pomagają nam w zachowaniu tego poczucia […] stają się potrzebą.
Wplatając w realistyczny obraz motywy baśniowe, sięgając do fantastyki lęków dziecięcych, horror
przywraca człowieka samemu sobie (Grzelecki 1970: 36).
Wydaje się, że nie ma powodu, by to zainteresowanie strachem pojawiało się dopiero w momencie osiągnięcia dorosłości. Wręcz przeciwnie, jak podkreśla Katarzyna
Slany, „dziecko od zawsze istnieje w ścisłym zespoleniu z grozą. Straszone przez dorosłych, straszące siebie, dobrze zna repertuar strachu i potrafi go zarówno demonizować,
jak i oswajać” (Slany 2016: 12). Oczywiście istotną kwestią jest dozowanie strachu, zatem
być może łatwiej proponować grozę książkową – w indywidualnym kontakcie dziecka
z utworem – niż tę obecną w teatrze. Książkę można od razu zamknąć – z wyjściem z teatru, zwłaszcza w przypadku wyjścia grupowego, jest zdecydowanie trudniej. Dzieci są
różne i ich wrażliwość na przerażenie jest odmienna. To może zniechęcać teatry, będące
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 219
stale pod naciskiem nauczycieli szkolnych, którzy w większości podejmują decyzję o wyjściu na spektakl. Jednak nawet u najmłodszych strach jest potrzebny, wszak obserwuje
się sytuacje, gdy „pierwotne uczucie przykrości z powodu doznawania lęku przekształca
się w uczucie przyjemności, jakie budzi fakt, że lękowi stawiło się pomyślnie czoło i że
lęk ten zdołało się opanować” (Bettelheim 1985: 231). Cytowany Bruno Bettelheim
przestrzegał zresztą przed odzieraniem klasycznych baśni z elementów grozy i tajemniczości i krytykował tę postawę:
Jednakże większość rodziców uważa, że należy odwracać uwagę dziecka od tego wszystkiego, co
stanowi jego największą udrękę: od nieokreślonych, niedających się wysłowić lęków i chaotycznych,
gniewnych, a nawet gwałtownych fantazji. Wielu rodziców sądzi, że dziecko powinno stykać się
jedynie z rzeczywistością świadomości oraz z obrazami, które sprawiają przyjemność i zgodne są
z naszymi życzeniami – że winno mieć do czynienia tylko z jasnymi stronami życia (Bettelheim
1985: 45-46).
Niełatwo zatem wytłumaczyć, dlaczego fantastyka, zwłaszcza ta wykorzystująca elementy grozy, nie jest oczywistym wyborem repertuarowym. Nie sposób komentować
pojawiające się czasem zarzuty, że reżyserzy w ogóle nie czytają i wolą korzystać z tego, co
sprawdzone. Zwykle sięgają po literaturę, której realizacja wydaje się bardziej prawdopodobna, nie będzie trzeba do niej przekonywać dyrekcji teatru i innych jego pracowników
– klasykę prozy dziecięcej bądź dramaturgię. Fantastyka może wydawać się trudna do
realizacji również ze względu na koszty scenografii. Ryzykownie jest konkurować z kinem pod względem wykorzystywania efektów specjalnych, które kojarzą się z tym gatunkiem. Sam przykład Koraliny pokazuje, jak duże znaczenie ma kwestia licencji – zarówno ze względu na trudność w przekonaniu potencjalnych dawców praw licencyjnych do współpracy, jak i koszta, które teatr musiałby z tego tytułu ponieść. Bezpieczniej
jest wówczas skorzystać ze sprawdzonych rozwiązań. Ponadto, niejednokrotnie może się
okazać, że nawet sztuka napisana na zamówienie teatru będzie tańsza niż licencja na wykorzystanie prozy poczytnego pisarza. Pojawia się pytanie, dlaczego nie pojawiają się
adaptacje polskiej powieści grozy dla dzieci, jednak, jak wskazuje Katarzyna Slany, rodzimi twórcy po prostu rzadko podejmują tego typu tematykę i nie mierzą się z tym,
specyficznym przecież, gatunkiem. Co więcej, w momencie, w którym w krajach anglosaskich rozwija się dziecięca powieść grozy, polscy twórcy, zajmujący się opracowaniami
baśni, wyraźnie łagodzą ich wymowę i usuwają z nich fragmenty drapieżne, dotyczące
przemocy i zła (Slany 2016: 15-16). A jednak teatr dla dzieci odrzuca coraz więcej dawnych tabu – podejmuje tematy trudne (śmierć, choroba, rozstanie rodziców), nieobecne
220 Maria Janus
wcześniej na scenach, dzięki czemu rodzi się szansa na zwiększenie zainteresowania literaturą grozy. Coraz częściej mówi się też o tym, że teatr dla młodego widza nie może
służyć jedynie edukacji i należy zwracać uwagę na jego funkcję ludyczną.
Wydaje się, że Koralinie pomogła także klasyczna forma. Wielu twórców i odbiorców zobaczyło w niej przepisanie baśni, ignorując nijako głębiej ukryte treści i jej mroczną atmosferę. Doceniono również klasyczne, choć nienachalnie moralizatorskie przesłanie dotyczące tego, że nie można mieć wszystkiego czego się chce, czy mieszczące się
w stwierdzeniu Koraliny: „kiedy się boisz, ale i tak coś robisz, to to wymaga odwagi”
(Gaiman, 2003: 78).
Raczej nie należy spodziewać się w najbliższych latach kolejnych scenicznych adaptacji Koraliny. Trudno też stwierdzić, czy reżyserzy i teatry sięgną po inne pozycje zakwalifikowane jako „dziecięca literatura grozy”, czy też zaczną tworzyć autorskie spektakle
inspirowane ich estetyką. Wydaje się, że jest to interesująca droga i warto nią podążyć.
Koralina Neila Gaimana w realizacjach teatru lalek w Polsce 221
Źródła cytowań
Antoniewicz, Grażyna (2009), ‘Cud, malina i szklanka wina!’, EncyklopediaTeatru.pl, online: http://www.encyklopediateatru.pl/artykuly/72089/cud-malinai-szklanka-wina [dostęp: 28.12.2017].
Bettelheim, Bruno (1985), Cudowne i pożyteczne. O znaczeniach i wartościach
baśni, t. 1, przekł. Danuta Danek, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Dz. U. 2017 poz. 880 (2017), Ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim
i prawach pokrewnych, Warszawa: Dziennik Ustaw.
E-teatr.pl (2012), ‘Rozalinda – Krystyna Jakóbczyk’, E-teatr.pl, online:
http://www.e-teatr.pl/pl/realizacje/48456,szczegoly.html, [dostęp: 28.12.2017].
Gaiman, Neil (2003), Koralina, przekł. Paulina Braiter, Warszawa: Wydawnictwo Mag.
Grzelecki, Stanisław (1970), ‘Horror! Horror! Horror!’, Kino: 12, ss. 33-37
Has-Tokarz, Anita (2010), Horror w literaturze współczesnej i filmie, Lublin:
Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej.
Kaczyński, Łukasz (2013), ‘Leczniczy horror na scenie’, E-teatr.pl, online:
http://www.e-teatr.pl/pl/artykuly/196926,druk.html [dostęp: 28.12.2017].
Jakóbczyk, Krystyna (2012), Rozalinda [program teatralny], online:
http://www.e-teatr.pl/pl/programy/2015_02/65009/rozalinda___k__jakobczyk__teatr_dzieci_zaglebia_bedzin_2012.pdf [dostęp: 28.12.2017].
Slany, Katarzyna (2016), Groza w literaturze dziecięcej. Od Grimmów do
Gaimana, Kraków: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Pedagogicznego.
Odziomek, Marta, Krystyna Jakóbczyk (2012), ‘Będzin. „Rozalinda”
w lalkach’, E-teatr.pl, online: http://www.eteatr.pl/pl/artykuly/148458,druk.html [dostęp: 28.12.2017].
Walc, Krystyna (1997), ‘Horror’, w: Tadeusz Żabski (red.), Słownik literatury popularnej, Wrocław: Towarzystwo Przyjaciół Polonistyki Wrocławskiej, ss. 151-154.
Żmijewska, Monika (2011), ‘Koralina czyli przyspieszony kurs dorastania. Nowy
spektakl w BTL’, Wyborcza.pl, http://bialystok.wyborcza.pl/bialystok/1,35233,9666952,Koralina_czyli_przyspieszony_kurs_dorastania__Nowy.html [dostęp: 28.12.2017].
Miasta i społeczeństwa
CZĘŚĆ DRUGA
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza,
czyli o (nie)możliwości utopii
ANITA CAŁEK ∗
Wstęp
Czterotomowa powieść Jarosława Grzędowicza Pan Lodowego Ogrodu1, powstała w latach 2005-2012, najczęściej czytana jest jako powieść łącząca konwencję fantasy z science
fiction 2, a gatunkowo reprezentuje science fantasy 3 (w rozumieniu, jakie terminowi temu przypisuje się obecnie; Trębicki 2007; Pustowaruk 2009) 4. Gdyby szukać tek-
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: anita.calek@uj.edu.pl
1
Warto przypomnieć wielokrotnie powtarzaną przez pisarza frazę, iż Pan Lodowego Ogrodu nie jest czterotomowym cyklem fantasy, a jedną powieścią, ze względów technicznych podzieloną na cztery tomy (GRZĘDOWICZ
2009: 3:05-3:45). W cytowaniach z Pana Lodowego Ogrodu podawany jest skrót PLO, numer tomu oraz strony.
2
Tak prezentowana jest ona w pierwszym tomie, gdzie pada sformułowanie „pierwsza powieść Jarosława Grzędowicza, w mistrzowski sposób łącząca elementy science fiction i fantasy” (PLO, I: 3); tak też określa ją sam
autor w licznych wywiadach, na przykład w rozmowie z Krzysztofem Cieślikiem (GRZĘDOWICZ & CIEŚLIK 2013 A)
lub też w wywiadzie z 27 listopada 2012 roku (GRZĘDOWICZ & LISEK 2012).
3
W literaturze przedmiotu można też znaleźć próby innego określenia tej powieści – chociażby jako technofantasy (OLKUSZ & OLKUSZ 2008), ale termin science fantasy wydaje mi się w tym przypadku bardziej trafny.
Potwierdzają go zresztą czytelne analogie z powieścią Świat Rocannona Ursuli Le Guin (2010), powszechnie
uznawaną za przykład tej konwencji gatunkowej (TRĘBICKI 2007; PUSTOWARUK 2009).
4
O ucieczce przed typowo pseudośredniowiecznymi realiami świata oraz schematami narzucającymi się z najbardziej popularnych wzorców fabularnych pisarz wielokrotnie mówił (GRZĘDOWICZ & CIEŚLIK 2013 A), także
226 Anita Całek
stów stanowiących literacki punkt odniesienia – warto wskazać na podobieństwo kreacji Vuko Drakkainena do tytułowego bohatera debiutanckiej powieści Ursuli K. Le
Guin Świat Rocannona (1966), którą uznaje się za prototypowy przykład science fantasy. Znamienna jest współobecność figury Wędrowca, a miano to przypisane zostaje
zarówno Rocannonowi, jak i Ulfowi (którego midgaardzki przydomek brzmi Nitj’sefni,
czyli Nocny Wędrowiec). Nie umniejsza to oczywiście oryginalności Pana Lodowego
Ogrodu, dowodząc raczej szerokich horyzontów poznawczych jego twórcy, a także bogatego kontekstu kulturowego oraz literackiego, charakteryzujących zresztą wszystkie
cztery tomy powieści 5.
Przywołane określenie gatunkowe nie wyczerpuje jednak różnorodności utworu
Grzędowicza, w którym można dostrzec próbę retellingu wielkich dzieł literatury 6 (od
Eddy poetyckiej, Beowulfa i Kalevali do Jądra ciemności Josepha Conrada) oraz kultury (emblematycznym przykładem jest tu oczywiście malarstwo Hieronima Boscha).
Można go przeczytać, analizując ewolucję bohatera-wojownika (Olkusz 2009), monstrualność i grozę istot z uroczysk (Olkusz 2008), obcość i figurę Obcego (Całek
2016), intermedialność oraz wizualny aspekt powieściopisarstwa Grzędowicza (Olkusz & Olkusz 2008) – a zatem proponowana tutaj refleksja nad utopijnością oraz
wpływem literackiej utopii na Pana Lodowego Ogrodu 7 jest tylko jedną z wielu możliwych perspektyw.
w rozmowie na antenie Czwórki 15 grudnia 2012 roku już po opublikowaniu czwartegp tomu powieści (GRZĘDOWICZ 2012 A). O kondycji samej literatury fantasy pisarz mówił również w wywiadzie Nie ma żadnej spuścizny
po Lemie (GRZĘDOWICZ & WINIARSKI 2010).
5
Trudno byłoby w tym miejscu wyczerpać temat intertekstualności tej powieści, obecnej zwłaszcza w postaci
cytatów, aluzji czy kryptocytatów, gdyż zabiegi te zasługują na osobną, szczegółową analizę.
6
Dokładniej rzecz ujmując, jest to nie tyle retelling, ile reskrypcja subwersywna, która pozwala pisarzowi podważyć wyznaczniki gatunkowe literatury fantasy (CAŁEK 2017 B).
7
Niezrozumiałe jest pomijanie twórczości Grzędowicza w badaniach nad polską literaturą fantastyczną; utwór
ten zdaje się dzielić los światowej literatury fantasy, zwłaszcza tej wybitnej, o której nadal polscy literaturoznawcy piszą niewiele (wyjątkiem od tej reguły od lat jest John R.R. Tolkien, a od niedawna – także Le Guin).
Problem ten podjął Krzysztof M. Maj w Allotopiach, trafnie wskazując źródło problemu pomijania fantastyki
w badaniach literaturoznawczych: „Dojrzałość intelektualna pozwalająca zachodnim krytykom i akademikom
dostrzegać w fantastyce tematy atrakcyjne z perspektywy feministycznej, postkolonialnej, neoliberalnej czy
queerowej wymaga wciąż jeszcze ukształtowania [w Polsce — A.C.] – a kształtować ją trudno w sytuacji, w której
fantastyka lokowana jest w relacji podrzędnej względem literatury, różniącej się od niej tylko tym, że nie musi
wpierw stwarzać świata, by móc w nim opowiedzieć jakąś historię” (MAJ 2015: 10-11).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
O tym, że lektura powieści w paradygmacie studiów nad utopiami jest nie tylko
uprawniona, ale zaprojektowana w tekście, przekonuje zresztą sam pisarz, dla którego
jedną z podstawowych kwestii jest władza oraz to, w jaki sposób się z niej korzysta.
Problem władzy ma kontekst utopijny właśnie dlatego, że stawiany jest wobec świata,
w którym dzięki magii możliwa jest realizacja każdego pomysłu, pragnienia czy marzenia. Światotwórstwo staje się w nim zatem odpowiedzią na najgłębsze, utopijne wyobrażenia bohaterów wcielających w rzeczywistość swoje wizje miejsca idealnego. Grzędowicz właśnie w tej wszechwładzy widzi źródło pierwotnego błędu, niszczącego nawet bardzo szlachetne idee:
To jest moim zdaniem w naturze ludzkiej. Jeżeli ktoś sięga po władzę, ponieważ w tym moim
świecie magia jest tak naprawdę taką skoncentrowaną władzą czystą chemicznie, władzą do zrobienia czegokolwiek […]. To jest jakby o władzy, o tym, co ona robi z człowiekiem, jeżeli jest dostępna i jak można jakby wypaczyć nawet własny punkt widzenia: oto naprawię świat, więc go
zaczynam naprawiać, a nic nie może mi stanąć na drodze, bo jestem wszechmogący, w związku
z tym efekt może być zupełnie koszmarny, a ja się będę upierał, że naprawiam ten świat nadal
(Xięgarnia.pl b: 2:00-2:45).
Także w wywiadzie udzielonym Krzysztofowi Cieślikowi pisarz mówi o ideach utopijnych w kontekście władzy:
Założenie jest takie, że pojawili się tam ludzie z Ziemi, którzy uzyskali władzę nad materią, magię,
zdolność tworzenia. W związku z tym mogli realizować to, co mieli w głowie i sądzę, że tacy ludzie
opieraliby się raczej na jakichś własnych przekonaniach. Tu założyłem, że spośród tej grupy kilkoro miało jakieś takie przekonania radykalne i chciało zrealizować idee, które w naszych warunkach napotykają na naturalny opór materii, są w zasadzie niemożliwe do realizacji, a tam mogłoby
się im wydawać, że skoro mają w rękach magię, no to mogą to zrobić. Tak miało być, że oni się
opierają na swoich doświadczeniach historycznych i swoich przekonaniach. […] A oczywiście
moja niechęć do utopii też ma tutaj swoje [miejsce — A.C.]. Obawiałbym się takiej sytuacji, w której ktoś, kto jest zwolennikiem takich rozwiązań utopijnych otrzymał tego typu władzę (Grzędowicz & Cieślik 2013 a: 14:21-14:39).
Utopijna perspektywa odnosi się również do możliwej i przewidzianej w tekście
lektury etycznej: Vuko, który przybywa do Midgaardu pierwotnie po to, by uratować
uczestników misji naukowej, ostatecznie musi ich osądzić, przywracając równowagę
świata (Grzędowicz & Cieślik 2013 b: 0:01-1:28). Krytyka czterech różnych, zaproponowanych przez Ziemian, wersji świata idealnego to charakterystyczny rys narracji
dystopijnych, których istotą jest próba obalenia utopijnego, zazwyczaj totalitarnego
porządku. Stąd niemal każda stworzona na kartach powieści utopia, zaplanowana
227
228 Anita Całek
pierwotnie jako eutopia (czasem nazywana utopią pozytywną) – staje się wraz z rozwojem akcji właśnie dystopią (utopią negatywną), podważając możliwość zaistnienia
utopii w ogóle 8. Jak pisze w recenzji tomu trzeciego Pana Lodowego Ogrodu Joanna
Kończak: „droga od najbardziej podniosłej idei do wynaturzenia wcale nie jest taka
daleka” (Kończak 2010: 69) 9.
Midgaard jako przestrzeń kreująca utopię
Co jest potrzebne do stworzenia utopii? W pierwszej kolejności – zdaniem Troussona
(1999) – odpowiedniego, poddanego izolacji uniwersum. Zdaniem francuskiego badacza w utopii nie chodzi bowiem o projekt wyłącznie myślowy, lecz o literacką kreację
świata działającego tak, jak rzeczywistość:
Ta chęć s tworz e nia r epr eze n ta c ji [podkr. oryg.] świata skonstruowanego na podstawie rzeczywistości, a następnie modyfikowanego przez abstrakcyjne spekulacje wyjaśnia, dlaczego utopia
wymaga formy literackiej, jedynej, która jest w stanie urzeczywistnić wyobrażenie świata funkcjonującego w całej swej złożoności tak jak rzeczywisty i reprezentującego jego wiarygodne istnienie.
[…] Utopista chce stworzyć świat analogiczny do tego realnego i równocześnie całkowicie od niego
różny, zamierza nadać mu głębię, ożywić w trzech wymiarach, pokazać jako działający całościowo.
8
Definicję oraz zastosowanie w refleksji nad utopiami terminów „eutopia” i „dystopia” można znaleźć w artykule
Krzysztofa M. Maja, który obszernie omawia tę problematykę, odwołując się do polskiej i obcej literatury przedmiotu (MAJ 2014 A: 158-163), zwłaszcza rewizji propozycji Lymana Towera Sargenta (1994). Uzasadnia również powody rezygnacji z pojęcia „antyutopia”, zwracając uwagę na nadmierne przywiązanie polskich badaczy
do terminów ukutych w latach siedemdziesiątych i osiemdziesiątych XX wieku (i autorów takich jak Jerzy
Szacki, Witold Ostrowski czy Antoni Smuszkiewicz), wbrew aktualnym podejściom badawczym.
9
Ze względu na obszerność zagadnienia samej utopii i niemożność choćby szkicowego jego omówienia w tak
krótkim artykule, odesłać trzeba do tekstów, które stanowią bezpośredni kontekst teoretyczny niniejszych
rozważań. Są to przede wszystkim prace literaturoznawcze: Andrzeja Dróżdża (2006 B; 2009), Mariusza M. Lesia
(2008), Andrzeja Juszczyka (2014), Krzysztofa M. Maja (2014 A; 2014 B) oraz teksty zgromadzone w monograficznym numerze „Wielogłosu” (2014). Ze względu na interpretacyjny charakter tych rozważań odniesienia
teoretyczne zostały ograniczone do niezbędnych (w zakresie literatury zagranicznej, starszych tekstów literaturoznawczych, rozważań filozoficznych, politologicznych i socjologicznych, chociaż kontekst wszystkich wymienionych prac stanowi szerokie tło niniejszych rozważań. Do innych bezpośrednio wykorzystywanych w analizie tekstów zalicza się przede wszystkim obszerna rozprawa Fredrica Jamesona (2011) oraz niepublikowana
w Polsce praca Raymonda Troussona (1999) Voyages aux pays de nulle part. Histoire littéraire de la pensée utopique (pierwsze wydanie tej książki ukazało się w roku 1979, tu jednak korzysta się z wydania III, zmienionego
i powiększonego z 1999 roku). Skrótowe omówienie wyznaczników utopii Troussona można natomiast znaleźć w monografii Dróżdża Książka w świecie utopii (2006 A).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
Biorąc pod uwagę złożoność tak przedsięwziętej kreacji, wybiera powieść jako najlepszą formę pozwalającą osiągnąć zamierzony cel (Trousson 1999: 15) 10.
Taki właśnie jest Midgaard w Panu Lodowego Ogrodu – zgodnie z deklaracjami
samego Grzędowicza, który w wielu wywiadach deklaruje wagę światotwórstwa w swej
powieści. Planeta umożliwiająca bohaterom kreację dowolnej utopii nie ma charakterru dekoracji, lecz funkcjonuje tak jak rzeczywistość, spełnia zatem kryterium „świata
bardziej realnego niż ten rzeczywisty” (Eco 2012: 253), który dla Krzysztofa M. Maja
(2015) jest podstawowym warunkiem zaistnienia allotopii 11.
Midgaard doskonale wpisuje się w utopijny scenariusz izolacjonizmu, jest bowiem – z perspektywy Ziemi – światem odciętym nawet od idei pozaplanetarnej komunikacji. Poddany eksperymentowi obcych sam nie obroni się przed ich ingerencją,
stoi bowiem pod wieloma względami o wiele niżej w rozwoju 12. Oficjalnie objęty kwarantanną po klęsce misji naukowej (która miała na celu obserwację tej „pierwszej antropoidalnej cywilizacji w zbadanym kosmosie”, PLO, I: 14 ), staje się idealnym miejscem do praktykowania inżynierii społecznej: nie może się przed nią bronić i równocześnie nikt go przed nią nie jest w stanie zabezpieczyć. Daleka od Ziemi planeta – tak
jak we wcześniejszych prototypowych dla utopii fabułach wyspa czy antypody (Maj
2014 b) stanowi topograficzny wyznacznik insularności, równoważny wobec obecnych w utopijnej tradycji wyobrażeń „państwa na Księżycu” 13.
Także i odwiedziny przybysza z zewnątrz, kolejny konstytutywny element gatunkowy tradycyjnej utopii, łatwo dostrzec w misji Drakkainena. Wchodzi on, jako Obcy,
10
Tłumaczenie własne za : „Cette volonté de représenter un univers construit à partir d’un réel et modifié par la
spéculation abstraite explique que l’utopie requiert une forme littéraire, seule susceptible de réaliser la répresentation d’un monde en marche, aussi complexe que le monde réel, et doué d’une vue plausible. […] Son
monde, l’utopiste le veut à la fois semblable au monde réel et différent de lui ; il entend lui conférer une certaine
profondeur, l’animer en trois dimensions, le montrer en plain fonctionnement. Tenant compte de la complexité
de la démonstration qu’il entreprend, il choisira le roman comme la forme la plus apte à réaliser son propos”.
11
Kwestii tej, jak również definicji allotopii został poświęcony cały rozdział monografii (MAJ 2015: 33-76).
12
Wątek bycia obcym u Grzędowicza w kontekście problematyki obcości (w ujęciu Bernharda Waldenfelsa) oraz
figury pośrednika (Stephena Greenblatta) rozważam w osobnym artykule pod tytułem Między „swoim” a „obcym”: figura pośrednika w powieściach „Świat Rocannona” Ursuli K. Le Guin i „Pan Lodowego Ogrodu” Jarosława
Grzędowicza (CAŁEK 2016).
13
Przede wszystkim Histoire comique: contenant les états et empires de la Lune Cyrano de Bergeraca (1657) oraz
późniejsze polskie powieści, jak choćby Wojciech Zdarzyński życie i przypadki swe opisujący Michała Dymitra
Krajewskiego (1785), Podróż po Księżycu odbyta przez Serafina Bolińskego Teodora Tripplina (1858) czy Trylogia księżycowa Jerzego Żuławskiego (1903).
229
230 Anita Całek
w rolę podróżnika zwiedzającego nowy, wspaniały świat, a za swego przewodnika ma
tajemniczego jednookiego karła, znanego pod imieniem Kruczy Cień. I chociaż na
wskazany schemat fabularny nakładają się równolegle charakterystyczny dla fantasy
quest, czyli zadanie ratowania świata przed ostateczną klęską (Dębek 1998) oraz znana
z fabuł akcji tajna misja – to schemat wizyty w utopii jest obecny w całej powieści
i wzmacniany licznymi aluzjami tekstowymi, przywołującymi projekt nowego, wspaniałego świata w wykonaniu czworga Ziemian, wychowanków kultury przez wieki promującej utopie, a czasem, zwłaszcza od XIX wieku, realizującej je również w przestrzeni
społecznej.
Światotwórczy impuls utopijny (Jameson 2011) staje się jeszcze bardziej wyraźny,
gdy weźmie się pod uwagę dwa najważniejsze czynniki wywołujące owo pragnienie
utopii u Ziemian. Po pierwsze, jest to nowa przestrzeń, której specyficzna bezradność
wobec Obcych pozwala im na wejście w rolę „bogów” i odgrywanie Troussonowskiego Prawodawcy (Législateur) (Trousson 1999: 17), którego Mariusz M. Leś nazywa „ojcem założycielem” (Leś 2008), a Maj określa mianem „Władcy Logosu” (Maj
2014 a) 14. Świat ten zdaje się czekać na nowy paradygmat, zatem Ziemianie projektują
weń swe świetlane idee i marzenia o życiu w stanie natury, idealnym ładzie społecznym
czy harmonii między rozkoszą a cierpieniem.
Po drugie, impuls utopijny płynie z samej konstrukcji świata, w którym wszystko
jest możliwe, a czas dzielący ideę od jej realizacji to zaledwie chwila potrzebna na ułożenie
Pieśni. Przypomina to baśniową Krainę Czarów w znaczeniu nadanym baśni przez
Stanisława Lema w Fantastyce i futurologii (1970) – w której magia umożliwia przekraczanie wszelkich ograniczeń – lub też marzenie senne, niepoddane prawom logiki.
Specyfika „czynienia”, czyli wykorzystywania magii do kreowania rzeczywistości, wymaga umiejętności wizualizacji, świetnie wykształconej u przybyszów z Ziemi. Doskonałą kompatybilność wyobraźni obcych z magią Midgaardu zauważa Kowal, jeden
z lokalnych bogów: „Tamci przybyli, żeby się dowiedzieć. A zostali, żeby ugniatać świat
po swojemu. Żeby czynić. Z nim może być tak samo. Oni tak mają. Wszyscy. Pieśni
lgną do nich” (PLO, II: 39).
Zatem to sam świat prowokuje Ziemian do używania magii, która w ich rękach
staje się sposobem sprawowania władzy poprzez światotwórstwo. Bohaterowie wcho-
14
Wydaje się, że określenie „Władca Logosu”, przyporządkowane dystopiom, lepiej pasuje tutaj niż Derridiański
„Ojciec Logosu”, przynależny eutopii (MAJ 2014 A: 165-170, 175).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
dzą w dobrze utrwaloną kulturowo rolę twórców; profesja naukowców, w której kreatywność jest cechą obowiązkową, dodatkowo wydaje się predestynować do podjęcia
takiej funkcji. Dokonane odkrycie traktowane jest jako dawno poszukiwane remedium na wszystkie bolączki ludzkości:
Van Dyken, Freihoff i Callo. Ich zdaniem odkryliśmy coś, co jest absolutnym Kamieniem Filozoficznym. Kluczem do przyszłości. Odkryciem wszech czasów. Prometejskim ogniem i tak dalej. I nawet nie chodziło im o obfitość dóbr, koniec głodu i dobrobyt dla wszystkich. Najbardziej cieszyło
ich, że teraz można ziścić republikę filozofów. Odkurzyć te wszystkie cudowne, niewykonalne
idee społeczne, które rozbiły się o naturę ludzką. Stworzyć nowego, lepszego człowieka i nowy,
lepszy świat. Mając magię w rękach, można tworzyć utopie. Kiedy natura ludzka stanie na drodze,
można ją ukształtować jak plastelinę. Koniec nietolerancji, przemocy, nierówności, nędzy i chorób. Utopia (PLO, III: 289-290).
Wypowiedź ta podsumowuje w zasadzie wszystko: przywołane toposy – buntu
w imię dobra ludzkości, którą uszczęśliwia się darem przynależnym bogom oraz artefaktu alchemików obiecującego nieśmiertelność – świetnie współgrają z cechami utopii cytowanymi przez Troussona: dobrobytem, równością, zasadą sprawiedliwości, zapewnieniem zdrowia i długiego życia. Jedynym warunkiem jest możliwość ukształtowania nowego człowieka: to koszty, których po dwudziestowiecznych totalitaryzmach
nikt jednak nie chce ponieść, ale które – jak widać – wciąż pozostają kuszącą alternatywą dla Ziemian, zwłaszcza gdy towarzyszy im szlachetna motywacja w postaci idei
kształtowania doskonalszej jednostki.
Troje z przyszłych Midgaardzkich „Władców Logosu” komunikuje się więc z „bytem metakreatywnym”, uzyskując od niego zachętę do aktywności i czynienia, czyli
„metakreacji intencyjnej”, z czego wynika, że ów utopijny impuls znalazł odzew wśród
lokalnych bogów. To oni uprawomocnili idee utopijne przeszczepione na obcą planetę z Ziemi:
A tamta istota przyszła po prostu do stacji. Spotykali się z nią w lesie. […] Nawet nie wiem, jakiej
płci była ta istota. Tylko van Dyken, Freihoff i Callo ją widzieli. Nie wiadomo nawet, czy to była
jedna istota i czy to w ogóle była istota, czy może coś, co się wygenerowało z uroczyska. Twierdzili
natomiast, że są tu „b y ty me takr ea tywn e ”[podkr. — A.C.], które całkowicie popierają to, co
oni chcą zrobić. Dość, że żarliśmy się potwornie. Nie zamierzali odpuścić, tylko natychmiast przystąpić do eksperymentów na miejscowych, a potem znaleźć sposób, by przenieść czynnik „M” na
Ziemię (PLO, III: 290).
Odkrycie tożsamości tajemniczych istot umożliwia rozmowa trojga lokalnych bogów w drugim tomie powieści, gdy rozstrzygają się losy wskrzeszenia Drakkainena.
231
232 Anita Całek
Jego obcość staje się argumentem za rozwiązaniem konfliktu bogów Midgaardu tak,
jak gdyby byli weń zaangażowani wyłącznie przybysze z Ziemi:
Teraz główne zasady nie zostały jeszcze złamane. Mamy Czyniących, ale jak dotąd nikt z nas nie
zaczął. To oni. Tamci. Obcy. To oni łamią reguły. Mamy kryzys, ale jeszcze nie wojnę. Ty im dasz
pretekst do wojny. Marzą o tym [Wąż, Suka, Ruch, Mróz i reszta — A.C.]. Ja proponuję co innego. To jeszcze jeden obcy, zgoda. Ale przybył tu po to, żeby przywrócić równowagę. Więc pozwólmy mu na to (PLO, II: 35-36).
Midgaard jest przestrzenią działania bogów, do złudzenia przypominających tych
z Eddy poetyckiej i eposów Homera: wszak losy bohaterów rozstrzygane podczas narad odbywających się ponad nimi, a ich pozornie autonomiczne decyzje są rozgrywane
jak ruchy pionków na planszy szachów 15. Ale ci sami bogowie równocześnie są realizacją charakterystycznej w science fiction figury starszej, bardziej zaawansowanej cywilizacji, co sprawia, że wchodzą w rolę grupy reprezentującej ukrytą władzę nadrzędną,
figurę typową dla powieści z nurtu fantastyki socjologicznej 16. Wykreowany system
sprawowania rządów, który odsyła do kolejnych podmiotów i skrywa w sobie właściwy ośrodek władzy, Mariusz M. Leś nazwał paradygmatem paranoidalnym (2008).
Zasadą regulującą działania bogów Midgaardu jest równowaga: jej zaburzanie stanowi formę rozrywki, dlatego to oni de facto rozpoczynają wojnę, ale czynią to rękami
przybyszów z Ziemi. Wszystkie ich działania muszą mieć jednak charakter nieoficjalny:
Hatrun, ucząc Drakkainena używania Pieśni bogów, nie może robić tego otwarcie,
bowiem skutki byłyby katastrofalne: „Równowaga runie. Nastanie prawdziwa wojna
bogów. Otwarta i na wyniszczenie, nie tak jak teraz. Albo świat będzie musiał narodzić
się na nowo. Nadejdzie burza niepamięci. Martwy śnieg” (PLO, II: 241).
15
Metafora życia jako gry pojawia się również w scenach z udziałem Kruczego Cienia w całej powieści: rozgrywa
on z poszczególnymi bohaterami (Drakkainenem, Filarem) gry stanowiące rodzaj przepowiedni na temat ich
przyszłych losów.
16
W finale powieści Vuko Drakkainen dowiaduje się, że planetą rządzą istoty podobne do Ziemian, lecz dużo
starsze, których rozwój pozwolił im istnieć w postaci samej informacji: „Tu są dwa światy. Ten, w którym przechowujemy pamiątki po swojej fizycznej prezencji. Oraz ten prawdziwy, którego nie zobaczysz, bo jest informacją unoszącą się w atmosferze i przenikającą planetę” (PLO, IV: 836). Wyjaśnia się również podobieństwo
kultury Midgaardu do ziemskiej, na której owi „bogowie” się wzorowali. Świat okazuje się rodzajem gry, teatru,
w którym białkowe nośniki informacji (czyli mieszkańcy Midgaardu) rozgrywają własne życie dla rozrywki swych
bogów. Takim nośnikiem okazuje się też sam Drakkainen, który dowiaduje się, że zginął przebity jesionową włócznią i został odtworzony. Przypomina to nieco koncepcję ciał-pustaków, do których wgrywa się fren w Perfekcyjnej niedoskonałości Jacka Dukaja (2004), a skojarzenie to nawiązuje również do obecnych w obu powieściach nanotechnologii.
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
W system planetarny wbudowany został zatem rodzaj „zaworu bezpieczeństwa”,
ograniczający horyzonty rozwojowe istniejącej tam cywilizacji. Ingerencja Obcych to
wprowadzanie zmian, a zatem zapowiedź chaosu, końca istniejącego świata i narodzin
nowego. Cykliczność zakładająca wieczne trwanie, czyli bezczasowość, przejawia się tu
w charakterystycznej amnezji kulturowej oraz indywidualnej, która przypomina reset
systemu komputerowego: przywrócone zostają wyłącznie „podstawowe ustawienia fabryczne” cywilizacji, czyli takie wynalazki, które pozwalają na rozwój społeczności przypominających realiami średniowiecze. Takie ograniczenie to kolejny sygnał paradygmatu utopijnego, w którym doskonałość świata oznacza bezruch i „wieczne teraz”:
Znaczące jest to, że utopia nie ma przeszłości, nie przybrała swego kształtu w rezultacie procesu
ewolucji albo też ewolucja ta przynależy do legendarnej przeszłości, przywoływanej pro forma.
Utopia is tn ie je [e st ] w ostatecznym teraz, ignorującym przeszłość i przyszłość, ponieważ jako
doskonała nie podlega już zmianom (Trousson 1999: 16) 17.
Wymienione cechy odnoszą się do planety Midgaard, czyniąc ją w całości terenem
przyjaznym utopii; nic więc dziwnego, że na tym terytorium rozwijają się równolegle
cztery autonomiczne projekty, z założenia eutopijne. Każdy z nich charakteryzowany
jest inaczej i odnosi się do odmiennych wartości; z krytycznej oceny tych konkretnych
realizacji idei utopijnych bierze się właśnie, obecny na kartach Pana Lodowego Ogrodu,
sceptycyzm wobec utopii jako takiej.
Midgaard jako teren eksperymentów z utopią
W konstrukcji świata uwzględnienie czterech różnych utopijnych krain wymagało zastosowania schematu fabularnego wędrówki. Jest ona umotywowana z jednej strony
misją Drakkainena, poszukującego Ziemian, a z drugiej – dziejami wygnańca Filara,
syna Oszczepnika z cesarskiego klanu Odwróconego Żurawia, który jest Nosicielem
Losu; nie znając swego przeznaczenia właśnie z tego względu ma je zrealizować. Grzędowicz zastosował jednak rozwiązanie nietypowe, bo bohaterowie nie wędrują razem,
lecz spotykają się dopiero w tej utopii, która będzie dla nich stanowić punkt wyjścia
dla realizowania nadrzędnej misji Ziemianina. Dlatego dwie z utopii czytelnik ogląda
17
Tłumaczenie własne za: „Il est significatif que l’utopie n’a pas de passé, elle n’est pas devenue telle à la suite
d’une évolution, ou du moins cette évolution appartient à une passé mythique, évoqué pour la forme. L’utopie
est, dans un présent définitif qui ignore le passé et même l’avenir pouisque, parfaite, elle ne changera plus”.
233
234 Anita Całek
z perspektywy Drakkainena (Lodowy Ogród oraz Ogród rozkoszy ziemskich), dwie
kolejne – oczyma tuziemca Filara.
Utopie opisywane przez Ziemianina reprezentują dla niego zarówno obcość (z racji swego położenia na nieznanej planecie), jak i swojskość (powstały z tych samych
odwołań kulturowych, którymi dysponuje Drakkainen). Jako konstrukty polityczne
są wobec siebie przeciwstawne – idea „oświeconej wolności” zderza się z władzą absolutną i totalitaryzmem; eskapizm i próba stworzenia enklawy zestawiona zostaje z dążeniami ekspansywnymi oraz podbojem; autorami obu utopii są mężczyźni. Jeszcze bardziej interesujący jest fakt, że obie utopie zostały stworzone przez ateistów, natomiast
same światy – jako ogrody – nawiązują do biblijnego rajskiego Ogrodu z Księgi Rodzaju, równolegle stanowiąc jaskrawe zaprzeczenie judeochrześcijańskiej aksjologii.
Utopia bowiem ze swej natury jest pozbawiona odniesienia do transcendencji – nie
tylko człowiek stanowi centrum świata jako pan swojego przeznaczenia, ale występuje
jako autor i jedyny prawodawca porządku utopijnego (Trousson 1999). Ten całkowicie laicki charakter utopii podkreśla również Leszek Kołakowski w dialogu Czy możliwa jest chrześcijańska utopia? (1992), przyjmując szersze rozumienie utopii niż wynikające z etymologii tego słowa:
[…] utopia, o której mówimy, nie jest opisem jakiejś wyobrażonej wyspy doskonałości, lecz przeświadczeniem, że możliwe jest zbudowanie takiej wyspy dzięki ludzkim wysiłkom, poprzez reformy czy rewolucje, postęp wiedzy, mobilizację wszystkich ludzi dobrej woli […]. Utopia – w tym
sensie, w jakim zakłada się, że istnieje skuteczna technika, dzięki której ludzie mogą zbudować
świat bez zła i konfliktów – jest antycypacją antychrześcijańską; w istocie bowiem już w samym
jądrze doktryny tkwi wiara, że zostaliśmy skażeni przez grzech pierworodny, że korzenie naszego
zła nie zostaną usunięte naturalnymi środkami, […] niezależnie od tego, co zrobimy, a w konsekwencji walka i cierpienie, są na ziemi nieuniknione (Kołakowski 1992: 16).
Jest to zatem próba ignorowania „korzenia zła”, uobecniającego się albo w cierpieniu i śmierci, albo też w wyrafinowanych postaciach zła metafizycznego (władza absolutna, okrucieństwo). Światy ufundowane na przekonaniu o możliwości naprawienia
tej pierworodnej skazy zostają ze sobą zestawione na jednej intertekstualnej płaszczyźnie wyobrażeń Raju. Ma on jednak każdorazowo świeckiego władcę, stanowi również
odzwierciedlenie jego idei i pragnień.
W przypadku utopii odwiedzanych przez Filara jako przedstawiciela tuziemców
(mieszkańców Midgaardu) schemat odwiedzin Obcego wymaga odwrócenia, gdyż wędrówka odbywa się po świecie znanym. Obcość osiągana jest zatem przez wykreowanie
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
bohatera młodego i niedoświadczonego (jego wędrówka nabiera charakteru inicjacyjnego i jako taka nawiązuje do schematu Bildungsroman), drugim elementem są dwa
wielkie, klasyczne wyobrażenia utopii. Systemy te (utopia ładu społecznego oraz utopia eudajmonistyczna; Tatarkiewicz 1976, 1990) są dobrze znane czytelnikowi jako
mocno zakorzenione w literaturze i kulturze, jednak dla bohatera Midgaardu mogą
stanowić przestrzeń całkowicie obcą. Obie wersje utopii skonstruowane są przez kobiety i rządzone przez nie, zatem porządek patriarchalny, tradycyjnie łączony z „ojcem
Logosu”, zostaje zastąpiony matriarchatem; obie władczynie narzucają też mieszkańcom wegetarianizm (co może być wyrazem symbolicznego wyboru współistnienia zamiast agresji oraz poszanowania dla każdej formy życia). Utopia Freihoff odwraca tradycyjny dla Midgaardu porządek społeczny, natomiast utopia Callo stanowi specyficzną wersję idei powrotu do stanu natury. Podobnie jak te obserwowane przez Drakkainena, utopie kobiece są wobec siebie przeciwstawne. Kult Podziemnej Matki obejmuje wszystko, co związane jest z płodnością, ale odwołuje się i do feminizmu; z kolei
wyobrażenie „życia w stanie natury”, tak popularnego w XVIII wieku, równolegle zestawione jest z ruchem hippisowskim i pokoleniem dzieci kwiatów, nawiązuje jednak
również do psychoanalizy.
Jedynym wyjątkiem od tej zasady prezentacji utopii tylko przez jednego bohatera
jest Lodowy Ogród. Najobszerniej przedstawiony on zostaje w relacji Drakkainena, ale
w tomie czwartym pojawia się narracja docierającego doń Filara, który – jako Nosiciel
Losu – trafia tam niejako wbrew sobie. Zabieg ten pozwala pokazać tę utopię z zupełnie nowej perspektywy, ponieważ ogląda ją, jako trzecią z kolei wersję „świata idealnego” tuziemiec Filar, a razem z nim opisują ją żeglarze zamieszkujący okolicę i zmierzający do Lodowego Ogrodu jako kandydaci na jego mieszkańców.
Utopia Lodowego Ogrodu
Lodowy Ogród, do którego Drakkainena zabiera lodowy okręt skonstruowany w tym
celu przez Olafa Fjollsfinna, ksenoetnologa z Terenowej Stacji Badawczej Midgaard II,
niczym klasyczne utopijne miasto zlokalizowany jest na wyspie ponad Wybrzeżem Żagli i Wyspami Ostrogowymi. Odizolowany od całego kontynentu, oddalony od archipelagu, traktowany przez część żeglarzy wyłącznie jako legenda 18 – realizuje wszystkie
18
Mówi o tym Arvin Psi Cień, na którego okręcie do Lodowego Ogrodu, nieco wbrew sobie, dopływa Filar; według
niego Ogród ma sto wież, zbudowany jest z lśniącego kamienia, a trudno go znaleźć, bo to pływająca wyspa
235
236 Anita Całek
cechy aktualizujące literacką tradycję utopii od Thomasa More’a począwszy, a na ich
krytycznych, dystopijnych wersjach skończywszy.
W centrum wyspy na zboczu wulkanu znajduje się szarozielonożółty zamek:
Twierdza rośnie w oczach, dostrzegam wieże o spiczastych hełmach, blankowane mury opasujące
zbocze pięcioma czy sześcioma tarasami, długie proporce wijące się na szczytach wież. Mury lśnią
szkliście, mają gładką powierzchnię jak barwione przemysłowe szkło (PLO, III: 257).
Zarówno opis materiału, jak i koloru kojarzy się z Zielonym Murem oraz budownictwem Państwa Jedynego z powieści My Jewgienija Zamiatina z 1920 roku. Tak jak
Zielony Mur 19, Lodowy Ogród i jego mury izolują przestrzeń utopii od świata zewnętrznego. Nowi jego mieszkańcy nie wracają też do swoich domów i odcinają się od
własnej przeszłości (co jest pokazane na przykładzie Horleifa poszukiwanego przez
Grunaldiego). Otrzymują nowe imiona, wyglądają też inaczej, noszą szaty z wizerunkiem Drzewa, a przejście ze starego do nowego życia ma charakter inicjacji (element
ten powtórzy się jeszcze w przypadku Doliny Bolesnej Pani).
Lodowy Ogród – w opisie Drakkainena, który spaceruje po zewnętrznej jego części– ma cechy miasta średniowiecznego, parku rozrywki (Disneyland) i scenografii filmu fantasy (Hogwart); jest miejscem bezpiecznym, wygodnym, łączącym możliwe do
zastosowania zdobycze ziemskiej cywilizacji z estetyką średniowiecza:
Budowla jest spora. Mniej więcej wielkości twierdzy w Dubrowniku. I równie solidna, choć wygląda zupełnie inaczej. Ma wyraźnie gotycki charakter, wznosi się piętrami linii obronnych w górę
zbocza i strzela w niebo dziesiątkami wież. Nie zbudowano jej przeciwko kolubrynom Mehmeta
Zwycięzcy. Wzniósł ją ktoś, kto chciał mieć Kamelot, Carcassonne, Marienburg i Bouzov w jednym (PLO, III: 258).
Drugi obraz Lodowego Ogrodu powstaje dzięki Filarowi, którego narracja kontynuuje chronologię zdarzeń związaną z realizowaniem misji Nosiciela Losu. Jak łatwo
(PLO, IV: 228-229). Grzędowicz nie dołączył do Pana Lodowego Ogrodu mapy Midgaardu, ale oczywiście takie
projekty na podstawie powieści przygotowywano, między innymi na potrzeby gry planszowej o tym samym
tytule.
19
Wystarczy zacytować choćby fragment tej powieści: „W takie dni cały świat jest jak ulany z tego samego niezłomnego, wiecznego szkła co Zielony Mur i wszystkie nasze budowle” (ZAMIATIN 1989: 7) Także charakterystyczna, chłodna kolorystyka lodowych wnętrz zamku przypomina architekturę Państwa Jedynego: „Ocknąłem się: równomierne błękitnawe światło; ściany lśnią szkłem, szklane fotele; stół” (ZAMIATIN 1989: 29). Podobnie Vuko opisuje swój spacer po zamku: „[…] wszystko jest jak odlane z płynnego kamienia, gładkiego niczym
szkło” (PLO, III: 273). Analogicznie do lodowego okrętu przezroczysty i szklany jest także Integral.
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
się domyślić, tym razem wizualne skojarzenia stanowią nawiązanie do architektury Amitraju:
Lodowy Ogród widziany z morza wydawał się bardziej zwarty, kolczasty i twardy niż jakiekolwiek
miasta w moim kraju. Był jak zwinięty w kłębek, gotowy do ataku smok albo zakuty w żelazo
oddział ciężkiej piechoty, zastawiony ze wszystkich stron tarczami, osłonięty kopułami hełmów
i najeżony ostrzami włóczni. […] Nasze miasto rozsiadało się na dużej połaci, ciężko i nieruchomo
jak odpoczywający w kucki stepowy koczownik ani na chwilę nieodkładający broni. Zajmowało
cały teren i mówiło: „Ja tu rządzę”. Patrzyło się na nie i myślało: „Władza”. Lodowy Ogród zapierał się plecami o górę, najeżał setką grotów, osłaniał lśniącym pancerzem i mówił: „Nie przejdziesz”. Kiedy na niego spojrzałem, pomyślałem: „Schronienie” (PLO, IV: 230-232).
Bardzo interesujące jest porównanie obu tych wizualizacji, gdyż w wyobrażeniu
Vuko uderza szukanie podobieństw do ziemskiej kultury, a w relacji Filara – spojrzenie
funkcjonalne. Drakkainen patrzy na Lodowy Ogród jak esteta, a Filar jak zbieg.
Miejsce to wydaje się idealną realizacją charakterystycznej zgeometryzowanej
przestrzeni (Trousson 1999; Dróżdż 2006 a; Dróżdż 2006 b; Juszczyk 2014),
jednak zewnętrzną doskonałość i symetrię już od początku zaburza wygląd niektórych
mieszkańców (bykołak, faun), a zwłaszcza samego ksenoetnologa:
— Jestem Olaf Fjollsfinn — przedstawił się stwór o oczach wypełnionych bladoniebieskim lodem,
gołej, gładkiej jak bazalt czaszce porośniętej lasem wyrostków przypominających zamek, z wieżami
i blankowanymi murami. […] To, jak teraz wyglądam, to uboczne skutki samoleczenia. Bywa tak,
że mogę kogoś uratować, ale zmienia się w potwora. Niezupełnie nad tym panuję (PLO, III: 269270).
Jego świat jest zatem utopią złamaną, która – żeby ocalić – musi najpierw radykalnie zranić i przynieść cierpienie. Świat magii leczącej ratuje życie, ale prawdopodobieństwo mutacji jest bardzo wysokie, Mimo to ogród pozostaje dla mieszkańców,
a zwłaszcza assasynów mających dostęp do jego najtajniejszej części, przestrzenią bardzo atrakcyjną.
Oddziaływanie utopii stworzonej przez Fjollsfinna jako rzeczywistości powodującej równocześnie lęk oraz pożądanie, zostaje wyjaśnione w dalszej części powieści. Po
pierwsze, właściwy Lodowy Ogród, ukryty w centrum twierdzy, jest przestrzenią sztucznie wykreowaną zgodnie z wyobrażeniami Raju. Opowiada o niej Piołun dopiero
wówczas, gdy jego ziomkowie upijają go, chcąc wydostać pilnie strzeżone tajemnice Fjollsfinna. Po drugie, w tym wewnętrznym Lodowym Ogrodzie nie tylko leczy się chorych, ale – za pomocą magii – daje przedsmak rozmaitych, znanych z mitologii oraz
237
238 Anita Całek
ziemskich religii zaświatów. Można tam zatem spotkać bliskich, którzy zmarli, przeżyć
wyłącznie szczęśliwe chwile, doświadczyć obfitości natury (PLO, III: 372-377). Jednak
Lodowy Ogród jest nieprzewidywalny, może też uczynić krzywdę; wówczas powstają
istoty rodem z Wyspy doktora Moreau (1896) 20, które w dodatku nie mają możliwości
do tego Ogrodu wejść, bo „Drzewo ich odrzuciło”. Po trzecie, wejście do Lodowego
Ogrodu jest uzależniające i odbywa się w specyficznych warunkach, limitujących dobrowolność wyboru. Służy temu specjalnie zbudowany chram, w którym rozpylany
jest narkotyk, a ludzie do wejścia tam zachęcani są przez kapłanów, którzy przedstawiają wewnętrzny Lodowy Ogród jako Bramy Raju:
To miejsce pełne cudów, serce miasta i całej wyspy. Tam czeka was uczta powitalna, jakiej nie
umiecie sobie wyobrazić, tam wypijecie łyk wody ze świętego źródła, który uczyni was mieszkańcami miasta. Jednak ostrzegam: piękno Lodowego Ogrodu potrafi utkwić na zawsze w duszy. Jeśli
gdzieś mieliście inny dom, nie zechcecie już go odwiedzać. Zapomnicie o innych siedzibach, a staniecie się obywatelami tego miasta. Możecie też pozostać bezdomnymi wędrowcami i poszukać
mieszkania w dzielnicach dla cudzoziemców, bojąc się przejść przez Lodową Bramę. Ogród nadal
będzie dla was lepszym miejscem niż wszystkie, które widzieliście na świecie, ale większość jego
cudów zostanie dla was zamknięta, bowiem one są dla obywateli (PLO, IV: 239).
Charakterystyczny podział na odwiedzających, którzy mają dostęp tylko do części
wiedzy o utopii, oraz mieszkańców, którym znana jest ona w pełni, znów powtarza
znany z literatury schemat wtajemniczenia (PLO, IV: 235-242). Kapłani nie mówią
oczywiście o ryzyku mutacji i niebezpieczeństwie „odrzucenia przez Drzewo”, czyli poniesienia konsekwencji nieprzewidzianego funkcjonowania magii. W imię tworzenia
potencjalnych skrytobójców o nadnaturalnych zdolnościach Fjollsfinn manipuluje
przybyszami, limitując wiedzę, wykorzystując kadzidła i harhasz (wywołujący otumanienie i lekką euforię) oraz propagandowe wystąpienia (co zauważa Filar, który po doświadczeniach z Czerwonymi Wieżami jest wyczulony na fałsz dyskursu utopijnego –
nie bez przyczyny przecież wchodzi do Lodowego Ogrodu dopiero na końcu swojej
wędrówki przez Midgaard).
Zatem pozornie idealny i eutopijny świat posiada wyraźne skazy, skoro Lodowy
Ogród jako „nowy Raj”, mimo że pozwala zaspokoić ból związany ze śmiercią bliskich,
20
Takiego bohatera, Platana, spotyka Vuko w Kawernach: „Z łysej czaszki wyrastają mu jakieś narośla niczym
rekinie płetwy, ułożone rzędami jak zęby piły, co nadaje mu smoczy wygląd, jedną rękę ma skurczoną i podobną do małpiej, ale z monstrualnymi szponami jak brzytwy, trzyma ją przy piersi i okrywa połą płaszcza; gdy
rozchyla usta, widać wielkie kły, których nie powstydziłby się pawian. Kaleczą mu wargi i język, mówi przez to
niewyraźnie, a do tego sepleni” (PLO, III: 447).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
to jednak zniewala, może zniekształcić na całe życie i posiada strukturę podwójną
(skrywa pod obrazem idealnym właściwe, przedmiotowe traktowanie obywateli i przekształcanie ich w skrytobójców); w tym miejscu po raz kolejny Grzędowicz odwołuje
się do literatury dystopijnej, zwłaszcza fantastyki socjologicznej i „kłamstwa założycielskiego” (Ćwikła 2000; Leś 2008).
Podobnie niedoskonała okazuje się także sama powstała z ziemskiego ziarna
twierdza, o czym świadczą architektoniczne absurdy („zrośnięte ze sobą kolumny”,
„nisza ze schodami wwiercającymi się bez sensu w sufit”, „boczny korytarz zwężający
się do punktu”; PLO, III: 273). Jednak dla mieszkańców Ziemi Ognia Lodowy Ogród
to utopia zrealizowana, o czym świadczy reakcja Grunaldiego: „Spójrz na to wszystko.
Jedzenie jest zbyt dobre. Woda za czysta. Domy za wielkie. Tamten ogród, który ja
widziałem, też był zbyt piękny. To jest nienaturalne” (PLO, III: 277).
U odwiedzających, a zatem pozostających poza jej czarem, utopia ta budzi nie tyle
fascynację, ile przede wszystkim strach i reakcję obronną. Nieufność tuziemców wynika z przekonania, że niedoskonałość i niewygoda stanowią naturalną część egzystencji, natomiast cechy idealne wskazują na działanie magii, której użycie jest ryzykowne
i pociąga za sobą nieprzewidziane konsekwencje. Drakkainenowi mówi o tym Grunaldi:
— Powiem ci coś o Pieśniarzach. Najlepszy jest taki, który jest za mądry, żeby czynić. […] Pieśniarz
wygina linie losu i zaraz potem wszystko zamienia się w węzeł. Wszystko, co tak wyszachrujesz,
wraca potem dwa razy i w jeszcze gorszej postaci albo świat wokół potwornieje. Nie ma nic za
darmo (PLO, I: 265-266).
Mieszkańcy Midgaardu wolą świat poza „sztucznym Rajem”, a ci, którzy ostatecznie zostają w Lodowym Ogrodzie w czasach Fjollsfinna, robią to z fascynacji magią,
ryzykując zniekształcenia i mutacje, zatem dobrowolnie skazując się na „nienormalność”. Sytuacja zmienia się radykalnie po wielkiej bitwie Czyniących Ziemian, w momencie objęcia władzy nad miastem przez Filara, kiedy bez udziału magii Lodowy Ogród staje się dla Kirenenów długo poszukiwanym azylem. Pozbawiony elementów nadnaturalnych, może stać się wreszcie prawdziwą „Ziemią Obiecaną”, światem bez niepotrzebnego przepychu (o czym świadczy na przykład utrata kryształowych okien na
rzecz tych z pęcherzy rybnych).
Fjollsfinn traktuje zamek jak „dom”, „azyl”, „szałas rozbitka”, przy czym obraz ten
skorelowany zostaje przezeń z Jądrem ciemności Conrada oraz Czasem Apokalipsy Coppoli:
239
240 Anita Całek
— Zbudowałem sobie azyl — wyjaśnił Fjollsfinn. — Miejsce, w którym mógłbym dożyć swych
dni, usiłując badać ten świat. Bez ingerencji, które tak cię drażnią. […] Przynosimy na ten świat
własne historie. Toposy, mity. A on się nimi karmi. Tak jakby skończyły mu się własne, mam taką
teorię. W tej chwili my dwaj odgrywamy tu Kurtza i Willarda. Ja siedzę między tubylcami i rzekomo tworzę tu jakąś obłąkaną utopię, a ty przybywasz z zewnątrz, żeby zrobić ze mną porządek.
W rzeczywistości nie tworzę żadnej utopii. Po prostu wywalczyłem sobie mały skrawek na uboczu, żeby spokojnie mieszkać. Nie jestem Kutzem. Nie interesuje mnie egzystencjalna strona ludzkiej natury ani nie nienawidzę cywilizacji. Ani naszej, ani tej. Mrok i zgroza to nie moja domena.
Mnie interesuje ksenoetnologia. Natura tego świata. Jest niebezpieczna, ale ciekawa. Chcę wiedzieć, jak działa i obserwować to (PLO, III: 281).
Wyraźnie pozytywne deklaracje, a więc dystans do własnych pomysłów, otwartość i postawa badawcza oraz faktyczna wolność zaproponowana mieszkańcom Lodowego Ogrodu, pozornie potwierdzają cytowaną deklarację. Mieszkańcami wyspy zostają przecież uchodźcy i żeglarze, którzy sami chcą się tam osiedlić, stosowane wobec
nich są uczciwe i jasne zasady, stanie się obywatelem jest dobrowolne. A jednak za tym
pozytywnym obrazem kryją się elementy niepokojące. Oto Fjollsfinn uznawany jest
przez obywateli za Pieśniarza zdolnego rozwiązać wszystkie ich problemy, wizyta
w wewnętrznym Lodowym Ogrodzie uzależnia, część obywateli zostaje też trwale
zniekształcona z powodu siły magii. Aby stać się pełnoprawnym obywatelem i zamieszkiwać w mieście – trzeba przejść przez Lodowy Ogród, czyli dać się oczarować
(w przypadku formacji Fjollsfinna, Braci Drzewa Vuko nazywa to nawet „uwarunkowaniem”, PLO IV: 183).
Ceną za bycie „nadczłowiekiem”, oddanym skrytobójcą Fjollsfinna, rezultatem
jego celowych mutacji wykorzystywanych, by obronić wyspę przed najazdem pozostałych Ziemian, jest utrata wolności i całkowita zależność od nowego Haruna al Rashida
(PLO, III: 462). Działając w ten sposób Fin paradoksalnie upodabnia się do van Dykena, a tajemnica, jaka otacza jego działania, przypomina charakterystyczne wielopiętrowe uzasadnienia, z pewnością dobrze znane Grzędowiczowi z lektury polskiej fantastyki socjologicznej; to zatem nie tylko eutopia (pozór, piękno Lodowego Ogrodu),
lecz i dystopia (zniewolenie za pomocą magii, mutacje, „hodowanie” skrytobójców,
wejście w rolę „Władcy Logosu”). Skojarzenie z twierdzą Alamut oraz legendarnym
ogrodem rozkoszy nieco rozjaśnia specyfikę i siłę funkcjonowania Lodowego Ogrodu.
Nie wystarczy zatem intencjonalne zdystansowanie się Fjollsfinna od totalitarnego porządku, skoro każde budowanie utopii prowadzi do dystopii, a wyobrażenie o eutopijności skonstruowanego świata jest tylko mechanizmem obronnym, jaki ksenoetnolog stosuje, by usprawiedliwić działania przed samym sobą i Drakkainenem.
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
Utopia Ogrodu Rozkoszy Ziemskich
Na zupełnie innych założeniach swoją wersję utopii buduje Pier van Dyken: nie traci
czasu na udowadnianie swych szlachetnych intencji. Dzieląc świat na „Ogród rozkoszy
ziemskich” oraz „Muzyczne piekło”, uniwersum dialektyczne kreujące przestrzeń absolutnej rozkoszy i nieludzkiego bólu, przejmuje władzę, jaką daje mu takie wykorzystanie popędowości mieszkańców Midgaardu. Przemawiając do najbardziej pierwotnych instynktów – Freudowskiej dialektyki Erosa i Tanatosa – zdobywa władzę totalitarną. Jego symbolem jest już nie gotycki, zgeometryzowany zamek, lecz jego przeciwieństwo – żelazny, ruchomy Cierń, wielkie narzędzie tortur, a równocześnie wizualizacja wyobrażenia świata jako zegara i mechanizmu, nad którym panuje Wielki Zegarmistrz:
[…] Cierń naprawdę był ruchem. Gigantycznym fraktalem z żelaza. Obracających się obręczy, kos,
wahadeł, kół zębatych i mimośrodów. Wszystko to wirowało wokół siebie nawzajem, z szumem
przywodzącym na myśl gigantyczne wirniki. Chwilami przypominało to astrolabium, chwilami
wrzeciono, a chwilami jakiś mechanizm zegarowy (PLO, I: 533).
Wchodzący na utworzony z wirujących części most van Dyken został przedstawiony w stylistyce typowego popkulturowego „czarnego charakteru” („wysoki mężczyzna o sczesanych na kark, ciemnych włosach, ubrany w czarny garnitur i czarną koszulę, z płaszczem narzuconym na ramiona”, PLO, I: 534), chociaż aluzyjnie w tym
kontekście pojawia się również kwestia faszyzmu (czarne koszule, późniejsza wzmianka
na temat Hitlera 21). O swoich ideach mówi językiem fanatycznego rewolucjonisty:
— Co się stało w stacji?
— To, co zawsze się staje, kiedy ciemni ludzie stają w obliczu postępu. Odkrycia, które może umożliwić wszystko, a chowają się w swój konserwatywny lęczek. Przyszłość należy do odważnych.
Tych, którzy nie boją się zmieniać świata. Zmiany to sól życia. Mój dom jest samą zmianą. Jest
symbolem zmian (PLO, I: 535-536).
Język rewolucjonisty nabiera charakteru sakralnego, gdy von Dyken gładko przechodzi z tonu manifestu do deklaracji o charakterze pseudoreligijnym:
21
Wzmianka ta pada w rozmowie z Fjollsfinnem: „Van Dyken rośnie w siłę. […] To bestia. Rzeźnik. Robi regularne
czystki etniczne i pacyfikacje, tresuje swoich ludzi, żeby nie mieli żadnych moralnych hamulców. Nakłania ich
do kanibalizmu i kazirodztwa, masowe tortury i egzekucje to w jego kraju rozrywka. I jedynym prawem jest
jego słowo. Zwariował, rozumiesz? Dojechał do etapu, w którym Hitler sam by poszedł do psychiatry, i cały
czas jest przekonany, że kontynuuje eksperyment. Naukowy i artystyczny” (PLO, III: 294).
241
242 Anita Całek
Ten świat daje nieograniczone możliwości. Paradoks polega na tym, że ci, którzy tu żyją, są zbyt
ciemni, żeby z nich skorzystać. […] Stwarzam, bo chcę. Bo ten świat daje mi taką władzę. A Ogród
jest cudowną alegorią władzy, jaką, zdaniem Boscha, Bóg miał nad ludźmi. Piekło i niebo. Ogród
rozkoszy i ogród cierpienia (PLO, I: 535-536).
Warto przypomnieć w tym kontekście relację Fjollsfinna, który, opisując sytuację
w stacji po odkryciu czynnika „M” (magii), opowiada o innych scenach parodiowania
Boga:
[…] van Dyken, który jest zupełnie fanatycznym ateistą i świrem, codziennie replikował cuda Jezusa, przemieniał wodę w wino, chodził po wodzie, rozmnażał chleb i ryby, przy posiłkach urządzał
parodie mszy, na których zmieniał Duvalowi pieczywo w kawałek surowego mięsa, a wino w krew,
głównie po to, żeby go drażnić, bo okazało się, że ten jest w duchu wierzący (PLO, III: 288).
Pomysł von Dykena jest zatem – w przeciwieństwie do Lodowego Ogrodu, wytworzonego w umyśle Fjollsfinna – każdorazowo zaledwie kopią cudzych wyobrażeń.
Istotą pracy ksenoetnologa z Lodowego Ogrodu jest współdziałanie z ziarnem przy
tworzeniu zamku, a następnie uzupełnianie go o nienadwerężające nadmiernie harmonii świata wynalazki, jest on w swych działaniach całkowicie twórczy. Natomiast
van Dyken tylko powiela gotowe, znane wzorce, jak choćby cuda ewangeliczne czy
malarskie wizje Boscha; podobnie wchodzi w rolę Boga, nie stając się nim, a tylko nieudolnie naśladując dzięki magii władzę nad stworzeniem 22 oraz człowiekiem:
Mam swój lud. Lud, który przekuwam w coś nowego. Sprawiam, że przechodzi historyczne zmiany.
Ze średniowiecznego troglodyty z mieczem w Nowego Człowieka! W tej dolinie widział pan proces wychowywania. Nagroda i kara. Ci, którzy zaznali kary, marzą o nagrodzie. Ci, którzy zaznali
nagrody, wiedzą już, o co walczą, i mają motywację (PLO, I: 536).
Dyskurs ten przywodzi na myśl także przemowę Mustafy Monda z Nowego wspaniałego świata (1931), działającego na podobnych zasadach, wszak popędowość tam jest
w obu wypadkach wykorzystywana przeciw człowiekowi w celu zniewolenia go. Wychowywanie von Dykena przypomina procesy warunkowania opisane przez Huxleya,
kształtujące nową istotę za pomocą systemu nagród i kar.
Mechanistyczna twierdza van Dykena jest analogiczna do jego mechanistycznego,
behawiorystycznego wyobrażenia człowieka. Kiedy Drakkainen stamtąd ucieka, jest
22
Charakterystyczna jest tu scena przedłużenia agonii Drakkainena już po wbiciu w niego jesionowej włóczni:,
kiedy znów van Dyken kopiuje zachowanie, tym razem Boga Stwórcy, przekazując wrogowi „tchnienie życia”
(PLO, I: 544).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
w stanie bez problemu wydostać się z pozornie nierozwiązywalnej układanki, gdyż wykorzystuje ograniczenia Ciernia, który rozpędza się, ma właściwości fizyczne (ciężar) i
im podlega (opór powietrza, grawitacja). Podobnie też bohater pokonuje wielbiciela
Boscha, w przeciwieństwie do niego wiedząc, że magia ma swoje prawa i ograniczenia,
które należy brać pod uwagę.
Utopia nieba i piekła inspirowana twórczością Boscha nie ma oczywiście cech eutopii, bliska jest natomiast wyobrażeniom tak historycznym (totalitaryzmy), jak i literackim (klasyczne dystopijne wyobrażenia światów rządzonych przez pożądanie i brak
rzeczy podstawowych dla egzystencji). W sposób skrajny pokazuje, do czego prowadzi
nadmiar władzy i przejęcie roli Boga Stworzyciela. Dlatego śmierć van Dykena pokazana zostaje w sposób pozbawiony oryginalności; antagonista umiera przebity tą samą
włócznią, którą to wcześniej uśmiercił Drakkainena. Zadaniem Vuko było tylko zręcznym chwytem odwrócić ją, zmieniając tor jej lotu oraz cel.
Utopia ładu społecznego
W postać głównej prorokini Podziemnej Matki wciela się trzecia członkini ziemskiej
grupy naukowej, Urlike Freihoff, znana jako Nahel Ifriji. Postać ta podobna jest do
Melisandre z Asshai, kapłanki Czerwonego Boga (Pana Światła, Boga Ognia i Cienia)
z Pieśni Lodu i Ognia George’a R.R. Martina. Świat Freihoff, stanowiący „coś w rodzaju imperium Mongołów albo cesarstwa chińskiego” (PLO, III: 460), przypomina
również wizję Margaret Atwood z Opowieści podręcznej (1985), tyle że odwróceniu ulegają role pełnione przez bohaterów. Charakterystyczne czerwone szaty Podręcznych
(najniższej grupy społecznej w powieści Atwood) stają się znakiem rozpoznawczym
kasty najwyższej – kapłanek, które jednakże wprowadzają równie bezwzględne prawa
seksualne, co Republika Gileadzka. Skoncentrowanie problematyki na seksualnych
rolach mężczyzny i kobiety, przebudowanie hierarchii społecznej zgodnie z matriarchalnym wzorcem oraz przypisanie kobietom kierowniczej roli w społeczeństwie zbudowanym jak wielkie, religijne komuny – to zdecydowanie dystopijny rys tej utopii.
Opisywana jest ona przede wszystkim przez Filara, który jako mieszkaniec Midgaardu nie posiada ziemskiej wiedzy o klasycznych dystopiach, zatem zachowuje się jak
Obcy wędrujący przez nieznaną mu utopię. Zamiast jednak podziwiać nowy porządek, nieustannie go dyskredytuje, podważa i komentuje, porównując ze znanymi sobie
wzorcami imperium. Taka konstrukcja oferuje Grzędowiczowi dużo swobody, w prze-
243
244 Anita Całek
ciwieństwie bowiem do dwóch poprzednich założeń utopijnych może on, dzięki figurze Obcego, rozgrywać klasycznymi cechami tego gatunku, takimi jak kolektywizm,
uniformizacja społeczeństwa, uzasadniona nierówność i kastowość, wprowadzenie religii państwowej i Prawodawcy (prorokini Podziemnej Matki) oraz zasada powszechnego szczęścia i dominacji wspólnoty nad jednostką (Trousson 1999: 18). W ten sposób czytelnik szybko deszyfruje, z jakim rodzajem świata ma do czynienia i jak należy
się do niego odnieść; pozwalają na to odniesienia do tak klasycznych (w rozumieniu
Jamesona) dystopii, jak powieści Zamiatina, Orwella czy Huxleya (do tego wykazu można by dodać również utwory Janusza Zajdla). Z tego też względu Grzędowicz nie musi
rozwijać opisów państwa Freihoff, może ograniczyć je do kilku znaczących scen (z których najważniejszą stanowi wizyta w świątyni).
Interesującym zabiegiem jest wyłożenie części ideologicznej projektu Freihoff przez
poddanego torturom w Lodowym Ogrodzie Szkarłata, który podkreśla w opisie przede
wszystkim idee kolektywizmu i sprawiedliwości:
Świat równości dla wszystkich. Światła tyrania mędrców, gdzie wszystko stanie się jednym, kiedy
wszystkie krzywdy przeszłości zostaną wyrównane. Ifrija [Freihoff — A.C.] naucza, że całe zło
bierze się od rozumu jednego człowieka, patrzącego na świat ze środka własnej głowy. Bowiem on
szuka dobra dla siebie i swoich bliskich, to zaś dzieje się kosztem zbiorowości. Trzeba więc to wytępić, by wszyscy stali się jednym i nie myśleli więcej o własnym dobru (PLO, IV: 505).
Dystopijny, poddany totalitarnej władzy religii świat tworzony jest paralelnie do
Ogrodu rozkoszy ziemskich van Dykena. Jako ekspansywny i pełen przemocy, stanowi kobiecą, feministyczną wersję tych samych potrzeb, a więc władzy, seksualnego
pożądania, dominacji jednej płci nad drugą. Równocześnie jest on w większym stopniu wspólnotowy, opierając się na budowaniu lokalnych struktur i przekształcaniu
miejsc. O ile von Dykenowi wystarcza supremacja militarna i zdobywanie zasobów,
o tyle Freihoff walczy już „o rząd dusz” i władzę również w wymiarze społecznym oraz
symbolicznym.
Utopia praw natury – wariant eskapistyczny
Podobnie szkicowa jak poprzednia, jest czwarta z opisywanych utopii. Chociaż została
odwiedzona dwukrotnie – najpierw przez Filara, a następnie Drakkainena – jedynie
ten pierwszy miał okazję ją dokładniej zwiedzić, gdyż Vuko przybył tylko po to, by
wydostać Passionarię Callo z Doliny Pani Bolesnej. Scena ta, będąca reskrypcją subwersywną Roszpunki, a ogólniej – wszystkich baśniowych ocaleń księżniczek (wysoka
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
wieża, komnata z łożem, pocałunek, uwolnienie) jest kolejnym przykładem intertekstualności Pana Lodowego Ogrodu.
Dolina Pani Bolesnej i stworzony przez Callo świat to utopia eudajmonistyczna,
zatem w zamierzeniach mająca prowadzić do indywidualnego szczęścia jednostek,
które jednakże mają uzyskać stan harmonii w podobny, wystandaryzowany sposób.
Dlatego też wymaga ona pełnej izolacji (do Doliny da się wejść, ale nie można z niej
wyjść, a w każdym razie jest to bardzo trudne). A ponieważ w zamierzeniu jest to taka
sama dyskredytacja idei utopijnych, jak w przypadku Lodowego Ogrodu, oczekiwaną
w utopii harmonię i radość zastępuje powszechnie odczuwany smutek, współdzielony
z Panią Bolesną. Podobnie jak Fjollsfinn, także i ona tworzy zmutowane istoty (za pomocą snów), przypominające połączenie dzieci i potworów, nazywane przez Filara „dzikimi dziećmi”. Wzorcowym modelem utopijnym, zdyskredytowanym w Dolinie, jest
Roussowskie „wychowanie w stanie natury”, chociaż zebrane tam wyobrażenia przywołują wiele tekstów kultury (na przykład film Labirynt fauna w reżyserii Guillermo
del Toro z 2006 roku). Dzieci nikt nie wychowuje, na wszystko się im pozwala, wierząc, że same zrozumieją reguły, a potrzebują jedynie akceptacji i miłości. Równolegle
w przypadku dorosłych postulowana całkowita bierność i zależność od nowej bogini
przedstawiana jest w języku Starego Testamentu: narzędziem sprawowania kontroli
jest lęk, każdy grzech musi być surowo ukarany, a najpowszechniejszą karą staje się
śmierć. Biblijne nawiązania wybrzmiewają w prezentacji Pani Bolesnej jako tej, która
przybyła: „by uwolnić nas od gwałtu i zawrócić ze ścieżki zła. […] Która śni o spokoju
i otacza nas troską. Która karmi, odziewa i tuli do łona. Nic więcej nie trzeba wiedzieć”
(PLO, III: 411).
Mieszkańcy doliny przypominają częściowo zwierzęta, ponieważ mają wole uszy,
cętkowaną sierść czy łuskowate skrzydła. Bycie zwierzęciem traktowane jest jako docelowa forma życia, uznawane są one bowiem za istoty czyste, czyli „bez chciwości
i gwałtu”. Ludzie mieszkają w ziemiankach, żywią się tym, co da im natura, nie wolno
im jednak zabijać zwierząt ani ryb, co więcej – muszą dbać nawet o chwasty (przesadzać
je): „Gwałtowność to zabrać życie zwierzęciu, by je pożreć, ale też ściąć żywe drzewo”
(PLO, III: 409). Obraz zmutowanych mieszkańców nieodmiennie kojarzy się również
z Lodowym Ogrodem, gdyż w obu wypadkach motywacja, z jaką „Władcy Logosu”
poddają obywateli utopii zmianom, nosi te same pozory szlachetności i ma być wyrazem dążenia do stanu szczęścia.
245
246 Anita Całek
W obrazie Doliny Pani Bolesnej znów nietrudno rozpoznać wzorzec utopijny,
analogiczny także do świata Freihoff i, podobnie jak tamten, przedstawiany oczami tuziemca Filara-fokalizatora. Tutaj także pojawia się kolektywizm, uniformizacja społeczeństwa, absolutna równość, kult jednostki (Bolesnej Pani, pełniącej rolę Prawodawcy) oraz zasada współprzeżywania emocji (łez i smutku) – to bowiem podporządkowane jest dominacji osoby nad wspólnotą (zgodnie z modelem eudajmonistycznym),
tyle że uwzględnione są jedynie stany emocjonalne Bolesnej Pani.
Wejście w społeczność utopijną ma charakter inicjacyjny, bowiem Pani Bolesna
(Callo) daje nowe ciało oraz nowe imię. Władczynię w stanie względnej równowagi
psychicznej utrzymują modlitwy i śpiewy wyznawców. Oniryczny motyw „życia jako
snu” skrzyżowany zostaje z Freudowskim „nieświadomym”, które w czasie takiego snu
się ujawnia i uzyskuje postać „dzikich dzieci”. Treść snów, również erotycznych koszmarów, napisana jest tak, by prowokować dość jednoznaczne skojarzenia 23, a tajemnicze głosy dochodzące do Filara i Benkeja zmierzających do jaskini – wyjścia z Doliny –
mówią o seksualnej przemocy, do której najprawdopodobniej doszło w przeszłości,
o czym świadczy sugestia na temat masturbacji, przekonanie, że wszyscy mężczyźni
krzywdzą i że akt seksualny jest źródłem wyłącznie cierpienia. Są to echa koszmarów
przeżywanych przez Callo, zakorzenione w jej własnych lękach i traumatycznych doświadczeniach:
„Passionario…” — dobiegło do mnie. „Znowu zabawiasz się ze sobą Passionario?”. „Każdy cię
skrzywdzi, Passionario, każdy z nich. Każdy rozerwie cię i rozepcha, będziesz krwawić, Passionario”,
„Odbiorą ci twoje ja, Passionario”, „Znowu chcesz się sparzyć? Chcesz znowu płakać?” (PLO, III:
444).
Reguły życia, obowiązujące w Dolinie, prowadzą do wykształcenia biernego
członka społeczności: musi unikać on gwałtu – pozornie więc świat ten jest diametralnie różny od Amitraju, jednakże trzeba unikać tu i gwałtownych uczuć (również radości, szczęścia, śmiechu czy krzyku). Podobnie jak w dystopiach państwo ingeruje w pożycie seksualne (niedopuszczalne – tu znów analogia z utopią Freihoff). Trauma, wy-
23
Oto przykład snu Bolesnej Pani współprzeżywanego przez Filara: „Czasem jednak nadchodził koszmar i wtedy
byłem zagubioną, przerażoną dziewczynką, którą ścigały potwory z oślizgłego mięsa, z nabrzmiałymi członkami, wielkimi jak konary drzewa, pękała ziemia i wyrastały z niej ociekające śluzem wargi, które mnie pochłaniały, zewsząd bryzgał na mnie gęsty, śliski płyn, obłaziły mnie jakieś członowane żuki, z ciemności wyciągały
się tłuste dłonie, które wdzierały się w każdy zakamarek ciała” (PLO, III: 424-425).
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
nikająca z osobistych doświadczeń bohaterki, przekłada się na porządek społeczny, generując zakazy związane ze sferą intymną. Przeżyty gwałt jest źródłem tak dramatycznych wspomnień, że zakaz zostaje zgeneralizowany i dotyczy wszelkich „gwałtownych” emocji. Depresyjna atmosfera połączona z klimatem sennych koszmarów sprawia, że świat ten jest gorszy niż otaczająca rzeczywistość, stanowi zatem kolejną, ostatnią już, nieudaną wersję państwa idealnego.
Drakkainen i etyczny wymiar utopii
Lektura opisów krain idealnych konstruowanych na planecie Midgaard skłania do refleksji, w jaki sposób Drakkainenowi udaje się do końca uniknąć wejścia w rolę „Władcy
Logosu”, jeżeli ma on, tak samo jak inni Ziemianie, dostęp do magii. Odpowiedź tylko
pozornie wydaje się oczywista, że skoro fabularna funkcja tej postaci polega na wypełnieniu misji – nie może ona popełnić tych samych błędów. Jednak fantasy nie podlega
„grze o sumie zerowej”, zatem możliwa byłaby klęska (następuje ona zresztą w finale
pierwszego tomu).
Wydaje się wszelako, że powody są inne, a mianowicie, że Vuko Drakkainen nie
wierzy w utopię, o czym świadczą słowa Hatrun padające w chwili, gdy bogini porównuje go do innych Ziemian przybyłych na planetę:
Różnią się od ciebie, mimo że jesteście tego samego rodzaju. Ty patrzysz na świat taki, jaki jest,
i usiłujesz radzić sobie z nim tak, jak potrafisz. Wolisz działać. Jeśli widzisz coś, czego nie rozumiesz, wolisz tego nie dotykać. Odwracasz się plecami i odchodzisz. Wolisz nie dotykać niż zepsuć.
[…] Tamci są inni. Oni nie chcą przechodzić przez świat. Oni chcą go zmieniać. Nie obchodzi ich
ani czy coś rozumieją, ani czy coś zniszczą, bo są pewni swojej mądrości. Wierzą w słowa. Wszystko
opisują słowami. Działanie ich nie obchodzi. Oni myślą, ale nie przejmują się działaniem. Działają
mimochodem. Chcą zmiany, choćby miała być chora. Ty nienawidzisz zmian. Oni nimi żyją. Nigdy nie zawahają się przywołać zmian i nie obchodzi ich, co się stanie (PLO, II: 241).
W tym zatem kryje się powód niemożliwości zaistnienia utopii. Do utopijnego
impulsu dochodzi bowiem, gdy idea wygrywa z rzeczywistością, a bohater zaczyna podążać za własnymi wyobrażeniami, tracąc z oczu przekształcane uniwersum. Projektuje na rzeczywistość swój wewnętrzny świat z wszelkimi swymi błędami, kompleksami, fantazmatami, upiorami wyobraźni czy niezrealizowanymi pragnieniami.
Utopia według Grzędowicza jest zatem etycznie niedopuszczalna, poświęca bowiem realny świat dla wyimaginowanej wizji, każąc wierzyć, że zmiana zawsze jest „na
247
248 Anita Całek
lepsze”, podczas gdy elementarny szacunek wymaga, by nie ingerować w rzeczywistość, gdy nie jest to konieczne, gdyż można wówczas doprowadzić do niekorzystnych
zmian. Pokusa władzy oraz świat otwarty jak księga, w której można napisać niemal
każdą historię, to tylko rodzaj próby czy też pokusy, której ulegają pierwsi Ziemianie,
a skutecznie opiera się Vuko Drakkainen. Ma on w sobie szczególną dojrzałość, widząc
świat takim, jaki on jest, bez nakładania na niego klisz i cyfrowych nakładek. Śmierć
i przebicie jesionową włócznią 24 wyzwalają go bowiem spod władzy cyfrala 25, umożliwiając przemianę z Obcego (którym jest przez cały tom pierwszy) w Swojego (rozumiejącego język, umiejącego czynić i wchodzącego w świat i jego struktury bez utraty
ziemskiej tożsamości). Z Ziemianina staje się mieszkańcem Midgaardu, ma zatem dobrą motywację, by planetę uratować przed swoimi dawnymi krajanami; ocalić ją taką,
jaka w swej istocie jest, szanując jej odmienność i specyfikę oraz próbując koegzystować
z tymi, którzy już dla niego są Swoi, a nie Obcy.
24
Bardzo interesującą interpretację tego wątku w analogii do Odyna zawarła Ksenia Olkusz w artykule Portret fantastycznego żołnierza (OLKUSZ 2009).
25
Przemiana ta dotyczy również samego cyfrala: technologiczny gadżet staje się na skutek oddziaływania nanowektorów pełnoprawną istotą o imieniu Cyfral, antropoidalnym kształcie i kobiecej tożsamości.
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
Źródła cytowań
Całek, Anita (2016), ‘Między swoim a obcym – figura pośrednika w science fantasy’, Wielogłos: 4 (30), ss. 47-67.
Całek, Anita (2017), ‘Retelling w literaturze fantasy: od renarracji do metafikcji’,
w: Mariusz M. Leś, Weronika Łaszkiewicz, Piotr Stasiewicz (red.), Tekstowe
światy fantastyki, Białystok: Wydawnictwo Uniwersytetu w Białymstoku /
Wydawnictwo Prymat, ss. 45-66.
Ćwikła, Paweł (2000), ‘Janusz Zajdel – pisarz podejrzany’, Nowa Fantastyka: 9,
s. 66.
Dębek, Piotr (1998), ‘Litografia i collage. Propozycja systemowego kryterium
rozróżniania literatury popularnej od wysokoartystycznej’, w: Jakub Z.
Lichański (red.), Retoryka i badania literackie. Rekonesans, Warszawa: Uniwersytet Warszawski.
Dróżdż, Andrzej (2006 a), Książka w świecie utopii, Kraków: Wydawnictwo
Naukowe Akademii Pedagogicznej.
Dróżdż, Andrzej (2006 b), Od liber mundi do hipertekstu: książka w świecie utopii, Warszawa: Biblioteka Analiz.
Eco, Umberto (2012), Po drugiej stronie lustra i inne eseje. Znak, reprezentacja,
iluzja, obraz, przekł. Joanna Wajs, Warszawa: WAB.
Grzędowicz, Jarosław (2005), Pan Lodowego Ogrodu, Tom 1, Lublin: Fabryka
Słów.
Grzędowicz, Jarosław (2007), Pan Lodowego Ogrodu, Tom 2, Lublin: Fabryka
Słów.
Grzędowicz, Jarosław (2009 a), Pan Lodowego Ogrodu – o książce opowiada
Jarosław Grzędowicz, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=MS3gwKXcROM, 3:05-3:45, [dostęp:
28.12.2017].
Grzędowicz, Jarosław (2009 b), Pan Lodowego Ogrodu, Tom 3, Lublin: Fabryka Słów.
249
250 Anita Całek
Grzędowicz, Jarosław (2012 a), Fabuła powieści ma swoje przeznaczenie, online:
http://www.polskieradio.pl/10/501/Artykul/745832,Jaroslaw-Grzedowicz-Fabula-powiesci-ma-swoje-przeznaczenie, [dostęp: 28.12.2017].
Grzędowicz, Jarosław (2012 b), Pan Lodowego Ogrodu, Tom 4, Lublin: Fabryka Słów.
Grzędowicz, Jarosław, Krzysztof Cieślik (2013 a),‘Jarosław Grzędowicz –
wywiad część I’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=4pRYkss-VCo [dostęp: 28.12.2017].
Grzędowicz, Jarosław, Krzysztof Cieślik (2013 b), ‘Jarosław Grzędowicz –
wywiad część II’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=_Qz6HqAfboQ [dostęp: 28.12.2017].
Grzędowicz, Jarosław, Tomasz Lisek (2012), ‘Wywiad z Jarosławem
Grzędowiczem. Nie chcę ugrzęznąć’, Polter.pl, online: http://ksiazki.polter.pl/Wywiad-z-Jaroslawem-Grzedowiczem-c25048, [dostęp: 28.12.2017].
Grzędowicz, Jarosław, Jakub Winiarski (2010), ‘Nie ma żadnej spuścizny po
Lemie. Z Jarosławem Grzędowiczem rozmawia Jakub Winiarski’, Nowa Fantastyka: 8, ss. 12-13.
Jameson, Frederic (2011), Archeologie przyszłości. Pragnienie zwane utopią i inne
fantazje naukowe, przekł. Maciej Płaza, Małgorzata Frankiewicz, Andrzej Miszk,
Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Juszczyk, Andrzej (2014), Stary wspaniały świat: o utopiach pozytywnych
i negatywnych, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Kołakowski, Leszek (1992), ‘Czy możliwa jest chrześcijańska utopia?’, Gazeta
Wyborcza: 150, s. 16.
Kończak, Joanna (2010), ‘Tom trzeci, nieostatni (recenzja Pana Lodowego
Ogrodu, t. 3 Jarosława Grzędowicza)’, Nowa Fantastyka: 1, s. 69.
Le Guin, Ursula K. (2010), Świat Rocannona, przekł. Danuta Górska, Lech
Jęczmyk, Poznań, Katowice: Wydawnictwo „Książnica”.
Lem, Stanisław (1970), Fantastyka i futurologia, t. 1, Kraków: Wydawnictwo Literackie.
Pan Lodowego Ogrodu Jarosława Grzędowicza, czyli o (nie)możliwości utopii
Leś, Mariusz M. (2008), Fantastyka socjologiczna: poetyka i myślenie utopijne,
Białystok: Wydawnictwo Uniwersytetu w Białymstoku,
Maj, Krzysztof M. (2014 a), ‘Eutopie i dystopie. Typologia narracji utopijnych
z perspektywy filozoficznoliterackiej’, Ruch Literacki: 2 (323), ss. 155-176.
Maj, Krzysztof M. (2014 b), ‘Utopia, czyli tam i z powrotem. O założeniach światotwórczych narracji eu- i dystopijnych’, Wielogłos: 3 (21), ss. 37-49.
Maj, Krzysztof M. (2015), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Universitas.
Olkusz, Ksenia (2008), Tajemnice nieludzkich bytów. Topos istnień niesamowitych
na przykładzie utworów Jarosława Grzędowicza, Tadeusza Oszubskiego i Pawła
Siedlara, Orbis Linguarum: 33, ss. 287-308.
Olkusz, Ksenia (2009), ‘Portret fantastycznego żołnierza. O postaci i drodze wojownika w powieści Jarosława Grzędowicza Pan Lodowego Ogrodu’, w:Tomasz
Ratajczak, Bogdan Trocha (red.), Fantastyczność i cudowność: wokół źródeł fantasy, Zielona Góra: Oficyna Wydawnicza Uniwersytetu Zielonogórskiego, ss.
275-285.
Olkusz, Ksenia, Wiesław Olkusz (2008), ‘Pisarz w krainie obrazów.
O inspiracji malarstwem Hieronima Boscha w twórczości Jarosława Grzędowicza’, Zbliżenia Interkulturowe: 4, ss. 40-46.
Pustowaruk, Marek (2009), Od Tolkiena do Pratchetta. Potencjał rozwojowy
fantasy jako konwencji literackiej, Wrocław: Polskie Towarzystwo Ludoznawcze
Tatarkiewicz, Władysław (1976), O doskonałości, Warszawa: Wydawnictwo
Naukowe PWN.
Tatarkiewicz, Władysław (1990), O szczęściu, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Trębicki, Grzegorz (2007), Fantasy: ewolucja gatunku, Kraków: Universitas.
Trousson, Raymond (1999), Voyages aux pays de nulle part. Histoire littéraire de
la pensée utopique, Paris: Editions de L’Université de Bruxelles.
Sargent, Lyman Tower (1994), ‘The Three Faces of Utopianism Revisited’, Utopian Studies: 5, ss. 1-37.
251
252 Anita Całek
Xięgarnia.pl (2013 a), ‘Jarosław Grzędowicz – ciąg dalszy rozmowy Xięgarni –
część I’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=VkzSl2nGE-4 [dostęp: 28.12.2017].
Xięgarnia.pl (2013 b), ‘Jarosław Grzędowicz – ciąg dalszy rozmowy Xięgarni –
część II’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=3scNY33fleI [dostęp: 28.12.2017].
Zamiatin Eugeniusz (1989), My, przekł Adam Pomorski, Warszawa: Wydawnictwa Alfa.
Czym są gnostyckie dystopie? Refleksja nad gnostycką wizją
świata w badaniach nad dystopiami
FRYDERYK KWIATKOWSKI ∗
Wstęp
W czasach późnego antyku w rejonie basenu Morza Śródziemnego narodził się fenomen religijny, który z jednej strony mógł stanowić rozpaczliwą odpowiedź na duchowy kryzys jednostki żyjącej w epoce późnego hellenizmu, zaś z drugiej efekt negatywnych doświadczeń politycznej opresji ze strony Cesarstwa Rzymskiego (van den
Broek 2013: 228; Pearson 2007: 335-337; Wink 1993: 6-7). Z tego zjawiska badacze
wyodrębnili liczne szkoły, jak na przykład walentynianizm czy setianizm. Większość
tych systemów opierała się na mitach opowiadających o powstaniu świata na skutek
pierwotnej winy, do jakiej doszło w miejscu zamieszkiwanym przez Boga. Wraz z rozwojem nowożytnej nauki zostały wyróżnione wspólne dla owych mitów elementy strukturalne, zaś całe zjawisko określono mianem „gnostycyzmu” 1.
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: fryderykkwiatkowski@wp.pl
1
Pojęcie to najprawdopodobniej zostało ukute w 1669 przez platonika z Cambridge, Henry’ego More’a, który
chciał za jego pomocą oznaczyć herezje potępione przez świętego Ireneusza z Lyonu, Ojca Kościoła. Wczesnochrześcijańskie grupy, które Ireneusz atakował, określił zwolennikami „fałszywej gnozy” (gnosis, gr. ‘wiedza, poznanie’). Pierwotnie, w świecie greckim pojęcie gnozy odnosiło się jedynie do wiedzy racjonalnej, prawdy,
będącej wynikiem logicznego rozumowania i doświadczenia zmysłowego. W pierwszych wiekach chrześcijaństwa nabrało jednak nowego sensu. W kręgach religijnych gnozę zaczęto rozumieć jako wiedzę o wyższych
254 Fryderyk Kwiatkowski
We współczesnych pracach o utopiach i dystopiach 2 kontekst gnostycyzmu jako
możliwy klucz interpretacyjny pojawia się raczej sporadycznie i niejako przy okazji analizy wybranego tekstu. W historiozoficznym nurcie badań nad utopiami myśl gnostycka, mogąca stanowić prefigurację nowożytnych utopii i dystopii, do tej pory nie
uzyskała należnego opracowania 3. Przyczyna braku kompleksowego omówienia potencjalnego wpływu mitów gnostyckich na późniejsze ekspresje literackich tekstów
utopijnych i dystopijnych wynika z niezwykle kłopotliwego przedmiotu dociekań, ponieważ historia badań nad zjawiskiem określanym jako „gnostycyzm” jest dość zawiła.
Przez blisko dwa tysiące lat wiedza o tak zwanych gnostykach była dostępna za pośrednictwem prac Ojców Kościoła, gdyż nie zachowały się oryginalne teksty. Herezjologowie, rekapitulując doktryny głoszone przez swoich przeciwników, znacząco zniekształcili ich sens. Pomimo wielu różnic między grupami, przeciwko którym Ojcowie Kościoła
poziomach rzeczywistości, boskim świecie niedostępnym pięciu zmysłom (HANEGRAAFF 2016: 282). Tym samym za źródło gnostycznej wiedzy uznano objawienie, wewnętrzne oświecenie, które pochodzi nie z tego
świata (VAN DEN BROEK 2013: 2-3).
2
Pojęcie utopii definiowane będzie za Lymanem Towerem Sargentem. W książce Utopianism: A Short Introduction amerykański badacz zwraca uwagę, że w standardowym użyciu termin „utopia” jest wymiennie stosowany z kategorią eutopii i oznacza nieistniejące społeczeństwo, dość precyzyjnie opisane i zwykle ulokowane
w konkretnym czasie i przestrzeni, które autor miał w założeniu przedstawić jako znacząco lepsze niż to, w jakim żył współczesny mu odbiorca (SARGENT 2010: 6). Dystopia będzie natomiast rozumiana jako pewna strategia narracyjna w obrębie tekstu fikcjonalnego, opisana między innymi przez Rafaellę Baccolini. Włoska badaczka przekonuje, że tekst dystopijny zbudowany jest wokół dialektyki narracji o panującej władzy w złym świecie i kontr-narracji oporu (BACCOLINI 1995: 293). Dystopia zazwyczaj od razu rozpoczyna się w nowej rzeczywistości, nie zaś, jak w utopii, kiedy to musimy wpierw przenieść się do odmiennego świata (BACCOLINI 1992:
140). Z perspektywy głównego bohatera rekonstruujemy sposób urządzenia i wewnętrzną mechanikę funkcjonowania uniwersum dystopijnego. Mimo że protagonista nie zna innej rzeczywistości niż dystopijna, gdyż
został w niej umiejscowiony od samego początku, to wraz z rozwojem kontr-narracji pogłębia się jego poczucie wyobcowania (BACCOLINI & MOYLAN 2003: 5). Ukazanie bohatera, zyskującego świadomość o wewnętrznych
sprzecznościach na jakich ufundowana została dystopia, stanowi element kluczowy dla rozwoju kontr-narracji. Prowadzi ona do momentu kulminacyjnego, w którym protagonista może, ale nie musi odrzucić dystopijny
porządek lub też spróbować dokonać jego zmiany (MOYLAN 2000: 148).
3
W polskich badaniach autor rozdziału spotkał się z dwiema jedynie publikacjami, których autorzy wskazują na
obecność pewnych związków strukturalnych między dystopiami a gnostycyzmem (MIKLAS-FRANKOWSKI 2014;
JUSZCZYK 2014). Niemniej, możliwość łączenia obu zjawisk na podstawie analizy porównawczej jest oczywiście uzależniona od sposobu rozumienia terminów „dystopia” i „gnostycyzm”. Drugie z powyższych pojęć jest
jednak znacznie bardziej problematyczne dla badaczy. Od połowy lat dziewięćdziesiątych w studiach nad gnostycyzmem trwa burzliwa dyskusja, czy kategoria „gnostycyzm” nie powinna zostać całkowicie zarzucona, do
której jednak ani Juszczyk, ani Miklas-Frankowski nie odwołują się w swoich pracach.
Czym są gnostyckie dystopie? 255
występowali, tylko setianie określali siebie w ten sposób4. Dopiero odkrycie oryginalnych
tekstów w Nag Hammadi w 1945 5 pozwoliło na rewizję dotychczasowych badań nad
gnostycyzmem. Za przełomowy moment w historii dyscypliny należy uznać publikacje
Michaela A. Williamsa (1996) i Karen L. King (2003), którzy zanegowali użyteczność
takich kategorii jak „gnostycyzm” czy „gnostycki”. Według obojga badaczy pojęcia te
desygnują zbyt wiele często niemalże sprzecznych idei, jakie znaleźć można w odkrytych
tekstach. Ponadto pojęcie „gnostycyzm” obarczone jest negatywnymi konotacjami,
których rodowód sięga prac wczesnochrześcijańskich herezjologów. Mimo że krytyczne analizy Williamsa i King odbiły się szerokim echem w środowisku badaczy, do dzisiaj nie zaprzestano używania kategorii gnostycyzmu. Powodem tego stanu rzeczy jest
fakt, że nie znaleziono lepszego terminu, który mógłby posłużyć na opisanie licznych
ruchów religijnych, bujnie rozwijających się przede wszystkim w II i III w. n. e. na obszarze Bliskiego Wschodu i Imperium Rzymskiego. Współcześnie badacze każdorazowo
starają się dookreślać rozumienie tego pojęcia, zwracając uwagę na ograniczenia w jego
używaniu 6. W niniejszym rozdziale termin „gnostycyzm” używany będzie w jego neutralnym znaczeniu, choć ze świadomością herezjologicznego dyskursu, z którego się wywodzi, oraz potraktowany będzie jako kategoria interpretacyjna i heurystyczna (Marjanen 2008: 210). Posłuży ona do wyodrębnienia idei wspólnych wielu tekstom z korpusu
Nag Hammadi. Zawężone rozumienie gnostycyzmu oparte zostanie na typologii za-
4
Opieram to założenie na spostrzeżeniu Bentleya Laytona, który przekonuje, że choć w samych tekstach zaliczanych do setianizmu ich autorzy charakteryzują siebie na przykład jako przedstawicieli „rasy Seta”, to jego
zdaniem można również przyjąć, iż mówili o sobie „gnostycy”. Opiera on swój argument na następującej obserwacji: mitograficzne teksty setian poświęcone są przede wszystkim zagadnieniom eschatologicznym, kosmologicznym i objaśnieniu metafizycznych podstaw rzeczywistości. Zdaniem amerykańskiego badacza nie
ma w nich miejsca na odwołania do sporów prowadzonych między chrześcijanami w II i III wieku, stąd w naturalny sposób samookreślenie się setian jako „gnostyków” nie pada (LAYTON 1995: 31).
5
Odkryte teksty zostały odpowiednio oznaczone przez badaczy. Wszystkim manuskryptom przypisano skrót
„NHC”, którego rozwinięcie brzmi „Nag Hammadi Codex”. Teksty zostały podzielone na kodeksy i każdemu
z nich nadano odpowiedni numer zapisywany w systemie rzymskim. Konkretny tekst, znajdujący się w danym
kodeksie, desygnowany jest przez cyfrę arabską, następującej po rzymskiej. Przykładowo do Ewangelii prawdy
odnosi się następujący skrót NHC I, 3.
6
Omówienie współczesnych propozycji rozumienia pojęcia gnostycyzmu, jakie powstały po publikacjach Williamsa i King, można odnaleźć na przykład w artykule Matthew Dillona Gnosticism Theorized: Major Thrends
and Approaches to the Study of Gnosticism (2016) czy w pracy Davida Brakkego, The Gnostics: Myth, Ritual,
and Diversity in Early Christianity (Brakke 2010: 23-28).
256 Fryderyk Kwiatkowski
proponowanej przez holenderskiego badacza, Roelofa van den Broeka, który mając świadomość problemów, jakie wiążą się z używaniem terminu „gnostycyzm”, sformułował pojęcie
„radykalnej/mitologicznej” formy starożytnej gnozy. Charakteryzują ją mity, w których:
(1) Czynione jest rozróżnienie między najwyższym, nieznanym Bogiem i niedoskonałym albo wyraźnie złym bogiem-kreatorem, który często jest utożsamiany z Bogiem Biblii; (2) jest to często
połączone z obszernym opisem boskiego świata (Pleromy), z którego pochodzi najważniejszy
rdzeń natury ludzkiej, oraz katastroficznego „upadku” boskiej istoty (Sofii, „Mądrości”) w tym
wyższym świecie; (3) w wyniku tego, ludzkość została uwięziona w ziemskim stanie zapomnienia
i śmierci, z której jest wyzwalana przez objawienie gnozy dzięki jednemu lub większej liczbie niebiańskich posłańców; (4) zbawienie jest często aktualizowane i świętowane za pośrednictwem rytuałów wykonywanych w społecznościach gnostyckich (van den Broek 2013:10) 7.
W dalszej części rozdziału pojawią się odwołania przede wszystkim do najbardziej
znanych motywów i idei przez lata wiązanych z gnostycyzmem, które obejmuje definicja sformułowana przez van den Broeka. Tym samym już na podstawie krótkiego
omówienia historii badań nad gnostycyzmem wyraźnie widać, że należy zachować wyjątkową ostrożność metodologiczną, poszukując w mitach gnostyckich antycypacji
pewnego typu myślenia filozoficznego, ukierunkowanego na powoływanie do życia
światów radykalnie odmiennych od tych, w jakich żyją ich twórcy, a które można za
Lymanem Towerem Sargentem określić mianem utopianizmu (Sargent 2010: 5).
Celem niniejszego rozdziału jest przedstawienie, że w kilku filmach hollywoodzkich z przełomu XX i XXI wieku doszło do niezwykle interesującej fuzji między składnikami charakterystycznymi dla dystopii i podstawowymi motywami myśli gnostyckiej. Filmy te będą traktowane jako wzorcowe przykłady „gnostyckich dystopii”, czyli
takich tekstów, w których zarówno narracja, jak i konstrukcja świata przedstawionego
opierają się z jednej strony na głównych wyznacznikach dystopii scharakteryzowanych
7
Przekład własny za: „(1) a distinction is made between the highest, unknown God and the imperfect or plainly
evil creator-god, who is often identified with the God of the Bible; (2) this is often connected with an extensive
description of the divine world (Pleroma), from which the essential core of human beings derives, and of a
disastrous ‘fall’ of a divine being (Sophia, ‘Wisdom’) in this upper world; (3) as a result, humankind has become
trapped in the earthly condition of oblivion and death, from which it is saved by the revelation of gnosis by
one or more heavenly messengers; (4) salvation is often actualized and celebrated in rituals that are performed within the gnostic community”. Zaletą typologii van den Broeka jest fakt, że pozwala na analizę mniej
radykalnych ekspresji gnozy, które znaleźć można w tekstach z Nag Hammadi, jak na przykład Ewangelię
Tomasza (NHC II, 2).
Czym są gnostyckie dystopie? 257
przez Baccolini, zaś z drugiej na tak zwanym „micie gnostyckim” o upadku Sofii. Przykładami najlepiej realizującymi założenia gnostyckich dystopii w kinie hollywoodzkim
są między innymi Mroczne miasto (Proyas 1998), Truman Show (Weir 1998), Miasteczko Pleasantville (Ross 1998), Equilibrium (Wimmer 2002) oraz trylogia Matrix
(Wachowscy 1999-2003) 8, a szczególnie jej pierwsza część. Kontekst historyczno-filmowy i problemy społeczno-polityczne, do jakich odnoszą się te utwory będą miały
mniejsze znaczenie dla przyjętej perspektywy badawczej. Wspólny dla rozmaitych szkół
gnostyckich schemat mitu – który opowiada o upadku „boskiej iskry” w zły świat materii, a następnie jej wyzwoleniu i powrocie do pierwotnej jedności 9 – ujęty zostanie
jako metanarracja dla analizowanych filmów dystopijnych. W ten sposób możliwe będzie wyodrębnienie strukturalnych podobieństw między architekturą świata opisywanego przez gnostyków i dystopiami. Jednocześnie założenie o metanarracyjności gnostyckiego mitu pozwoli na wykazanie, że wiele z rozwiązań konstrukcyjnych dystopii
może mieć swoje źródło w omawianych ruchach gnostyckich późnego antyku. Wywód zostanie uzupełniony ogólnymi komentarzami dotyczącymi zbieżności niektórych elementów charakterystycznych dla gnostycyzmu oraz dystopii. Rozdział ten poświęcony będzie przede wszystkim analizie Mrocznego miasta, uzupełnionej jednak sporadycznymi odwołaniami do pozostałych filmów, które także można uznać za przykłady
gnostyckich dystopii. W zakończeniu znajdują się tabele ukazujące zbieżności między
podstawowymi ideami gnostyckimi a cechami konstrukcyjnymi dystopii 10.
Dystopijny świat Demiurga
W literaturze gnostyckiej często występuje opozycja między Pleromą, czyli miejscem
bytowania Boga, a światem materialnym. Jako powód powstania tego ostatniego najczęściej podaje się błąd poznawczy ze strony najniższego z eonów – hipostaz Najwyższego – określanego najczęściej jako Sofia, boska Mądrość. W wyniku jej „upadku” doszło do zakłócenia harmonii w Pleromie, skutkiem czego było powstanie monstrum,
8
Kiedy twórcy Matriksa przystępowali do pracy nad trylogią, byli wówczas jeszcze braćmi – Larry zmienił płeć
w 2012 roku i przyjął imię Lana, zaś Andy (obecnie Lilly) poinformował o swojej przemianie w 2016 roku.
9
Wielu badaczy przyjmuje, że wzorcowe przykłady owego mitu można znaleźć między innymi w Apokryfie Jana
(NHC II, 1; III, 1; IV, 1; I BG 2) czy w Świętej Księdze Wielkiego Niewidzialnego Ducha (NHC III, 2 I IV, 2).
10
Omówienie podstawowych cech dystopii, rozumianej przede wszystkim w kontekście dialektyki narracji i kontrnarracji, można przeczytać w książce Toma Moylana Scraps of the Untainted Sky (2000: 147-55).
258 Fryderyk Kwiatkowski
określanego jako „Demiurg” 11. Został on wygnany poza granice Pleromy, gdzie do życia
powołał świat materii, a siebie uczynił jego władcą. Gnostyckie mity znacząco różnią
się między sobą w sposobie wyjaśniania, w jaki sposób cząstki pozaświatowego Boga,
boskie iskry, znalazły się w człowieku uwięzionym w uniwersum Demiurga. Dla większości starożytnych gnostyków rzeczywistość stworzona przez kosmokratora stanowiła miejsce cierpienia i śmierci 12. Jego powstanie wyniknęło z błędu – inaczej niż w ortodoksyjnym chrześcijaństwie, gdzie zło stanowiło pokłosie grzechu. W myśli gnostyckiej Demiurg próbuje przeszkodzić człowiekowi w wyzwoleniu się ze swojego świata.
Według gnostyków zbawienie polega na powrocie boskich iskier do pierwotnej jedności, czyli do Ojca, natomiast ich uwięzienie jest Demiurgowi koniecznie potrzebne do
zachowania istnienia. Gdyby bowiem wszystkie cząstki bóstwa uciekły z rzeczywistości materii, to przestałaby ona istnieć, a wraz z nią jej stwórca 13.
W filmie Alexa Proyasa tytułowe mroczne miasto może być rozumiane jako odpowiednik uniwersum Demiurga. Jest to sztucznie stworzony świat przez istoty zwane
Obcymi (Strangers), które zamknęły w nim ludzi. Granice miasta wyznacza wielki mur
oddzielający go od przestrzeni kosmicznej. Celem Obcych jest odkrycie natury ludzkiej
duszy, ponieważ wierzą, że ma ona witalną moc, która pozwoli im na przedłużenie życia.
11
Należy zaznaczyć, że pojęcie Demiurga w tekstach z Nag Hammadi nie ma negatywnych konotacji (THOMASSEN
1993: 226-27) i pojawia się jedynie kilkukrotnie, mianowicie w dwóch utworach walentyniańskich: Traktacie
Trójdzielnym (NHC I, 5) i Traktacie Walentyniańskim (NHC XI, 2) oraz niegnostyckich: Nauka Sylwana (NHC VII,
4) i Asklepios (NHC VI, 8). Terminem „Demiurg” w odniesieniu do demonicznego, złośliwego kreatora świata
przedstawionego przede wszystkim w tekstach setiańskich posługiwali się herezjologowie, neoplatonicy i badacze, opierając się na dostępnych im podaniach do czasu odkrycia papirusów w Nag Hammadi. Niemniej,
we współczesnych studiach nad gnostycyzmem akademicy nadal używają terminu „Demiurg” zwykle na oznaczenie złego stwórcy występującego w mitologicznych tekstach z Nag Hammadi.
12
Nie we wszystkich tekstach z Nag Hammadi Demiurg figuruje jako postać negatywna. W niektórych pismach
można znaleźć informację, że początkowo był on istotą dobrą, jednak dopiero z czasem przeciwstawił się
Bogu. Z kolei według walentynian Demiurg zajmuje miejsce pośrednie między Achamoth (Sofią) a diabłem
i na końcu świata uzyska zbawienie. Krótki katalog rozmaitych funkcji spełnianych przez tak zwanego Demiurga w myśli gnostyckiej można odnaleźć w książce Michaela A. Williamsa Rethinking „Gnosticism”: An Argument for Dismantling a Dubious Category (WILLIAMS 1996: 98-100).
13
Przedstawione w rozdziale streszczenie mitu o Sofii jest bardzo ogólne, a poszczególne jego elementy, które
wyrażone zostały w tekstach z Nag Hammadi, zostały dobrane w taki sposób, aby pozostawały w zgodzie z obraną na potrzeby rozdziału strategią interpretacyjną przykładów filmowych. Dlatego należy pamiętać, że w pewnych tekstach gnostyckich odnaleźć można znaczące różnice w stosunku do przedstawionej w rozdziale wykładni mitu o Sofii. Na przykład w utworach walentyniańskich przyjmowany jest podział na Sofię wyższą i niższą. Niemniej, podstawową strukturę mitu o Sofii tutaj przytoczoną można zaaplikować do tekstów gnostyckich, w których ów mit został w wyrażony w wielu wariacjach.
Czym są gnostyckie dystopie? 259
Starają się więc zrealizować swoje zamierzenia, używając w tym celu telepatycznych zdolności. Każdej doby kosmici przearanżowują architekturę miasta oraz obdarzają uwięzionych ludzi inną tożsamością, wszczepiając im nowy zestaw wspomnień. W ten sposób utrzymują ich w niewiedzy o naturze otaczającego ich świata. Tym samym czas
w filmie Proyasa nabiera waloru ahistorycznego i wysoce symbolicznego, tak jak ma to
miejsce w wielu dystopiach (Juszczyk 2014: 151). Taka organizacja czasu wskazuje na
kontekst mitu, będącego podstawowym medium, za pomocą którego gnostycy przekazywali swoje idee. Czas przedstawiany w dystopiach nabiera waloru mitycznego, ponieważ ma on cykliczny charakter. W niektórych tekstach gnostyckich, na przykład
w Apokryfie Jana, wyrażona została idea o reinkarnacji dusz, które nie uzyskały gnozy
we wcześniejszym wcieleniu. Tym samym dostrzec można istotny punkt wspólny między cyklicznością czasu w dystopiach i wczesnej myśli gnostyckiej 14.
Analiza przestrzeni w dystopiach i uniwersum rządzonym przez gnostyckiego Demiurga pozwala wskazać na istotne podobieństwa między nimi. W klasycznych utworach dystopijnych, jak na przykład w My (1924) Jewgienija Zamiatina lub Roku 1984
(1949) George’a Orwella, na całość rzeczywistości składają się państwo i jego władcy,
oceniani przez czytelnika jako jednoznacznie źli. Podobny motyw leży u podstaw myśli gnostyckiej. Niektórzy z jej głosicieli uważali, że za moralne zło w świecie odpowiedzialni są jego twórcy i dlatego należy się z niego wydostać 15. Oczywiście niezbędne jest
tutaj wskazanie różnicy między rozumieniem przestrzeni przez gnostyków i jej znaczeniem w dystopiach. Wedle niektórych gnostyków świat materialny, choć sprawia wrażenie wszechobejmującego, jest tak naprawdę złudzeniem, iluzją, zaś prawdziwa rzeczywistość mieści się w pozaświatowej Pleromie. Tym samym między uniwersum Demiurga i miejscem zamieszkiwanym przez Boga tkwi istotna metafizyczna różnica, którą
gnostyk odkrywa dzięki przyjęciu doktryny opartej na objawieniu. Generalnie w dystopiach protagonista nie ma już pewności, czy jego negatywna opinia o świecie jest słuszna, ponieważ przekonanie to czerpie najczęściej albo na skutek indywidualnej oceny
politycznego urządzenia społeczeństwa, w jakim żyje, albo też dzięki spotkaniu z innością – na przykład z ruchem oporu lub świadectwami pamięci o przeddystopijnym porządku.
14
Niemniej jednak reinkarnacja w Apokryfie Jana nie odbywa się w nieskończoność. Cykl kolejnych powrotów
może zostać przerwany dzięki „wybranym duszom”, które przekazują zbawczą gnozę ludziom jej pozbawionym.
15
Teza, wedle której kosmos również był uważany przez gnostyków jako zły, nie znajduje swojego odzwierciedlenia nawet w najbardziej radykalnych tekstach setiańskich, na co wskazuje Williams (2013: 33).
260 Fryderyk Kwiatkowski
Z kolei w gnostyckich dystopiach nie ma reprezentacji Pleromy, dlatego podział na
rzeczywistość dobrą i złą również można sprowadzić do oceny protagonisty. Niemniej,
gnostycyzm mógł wpłynąć na dyskurs dystopijny, rozumiany w perspektywie pojęciowej zaproponowanej przez Baccolini, ponieważ kontr-narracja prowadzi do zakreślenia
granicy między dobrym światem („nie-miejscem”) i złym. Ta opozycja może wyrastać
z przeciwstawienia Pleromy – jako utopijnego miejsca szczęśliwości, do jakiego gnostyk
pragnie powrócić – i uniwersum Demiurga. Na zaproponowaną tu interpretację wskazuje również fakt, iż w utopiach występuje przekonanie o istnieniu języka prawdziwego,
idealnego, pierwszego (Juszczyk 2014: 166). Taki język może odnosić się do świata doskonałego, pierwotnego, jakim dla gnostyków byłaby Pleroma.
Podział na świat dobry i zły uległ natomiast przeobrażeniu w tych dystopiach,
w których kryje się impuls utopijny, jak w Kindred (1979) Octavii Butler czy Opowieści
podręcznej (1986) Margaret Atwood. Tak rozumiane dystopie Rafaella Baccolini i Tom
Moylan określają mianem „krytycznych” (Moylan 2003: 7), gdyż wyrażone jest w nich
pragnienie zmiany opresyjnego porządku. Interesujące, że dystopiom krytycznym bliżej jest do światopoglądu gnostyckiego niż klasycznym utopiom czy dystopiom, pierwotnym z perspektywy historycznoliterackiej w stosunku do gnostycyzmu. Dla bohaterów dystopii, jak na przykład Johna Dzikusa w Nowym wspaniałym świecie (1932) Aldousa Huxleya czy Winstona Smitha w Roku 1984, nie ma możliwości ucieczki. Z kolei
w dystopiach krytycznych, posiadających wyraźnie zaznaczony program pozytywny
bohater, jeśli nawet nie dąży do destrukcji starego ładu i wprowadzenia w jego miejsce
nowego, to przynajmniej nosi w sobie nadzieję, aby znaleźć się w innym świecie. Budzi
to skojarzenia z sytuacją, w jakiej znajduje się gnostyk, który pragnie wyzwolić się ze
świata materii i trafić do miejsca wolnego od cierpienia i śmierci – Pleromy. W związku
z tym metafizyczna organizacja rzeczywistości w myśli gnostyckiej mogła stanowić zapowiedź podziału na utopię i dystopię, a przynajmniej na utopię i świat niedoskonały
lub wadliwy. Na podobieństwo między uniwersum Demiurga a państwem w dystopii
wskazuje również fakt, że oba twory stanowią owoc błędu. W gnostycyzmie jest on
tłumaczony przez pierwotny „upadek” lub „winę” wyjaśnianą poprzez mit. Dystopia
natomiast to utopia nieudana albo też utopia zarezerwowana tylko dla pewnej grupy
społecznej (Gordin, Tilley & Prakash 2010: 1), którą w gnostycyzmie reprezentowaliby Demiurg i jego słudzy.
Można stwierdzić, że w gnostyckich dystopiach pewne cechy charakteryzujące
władcę nieprzyjaznego świata i gnostyckiego Demiurga uległy zespoleniu. Autokratą
w Mrocznym mieście jest Pan Księga (Mr. Book), który posiada największą moc spośród
Czym są gnostyckie dystopie? 261
Obcych i wydaje im polecenia. To z nim w finale filmu główny bohater, John Murdoch, toczy pojedynek o przyszły kształt sztucznie wykreowanego mikroświata. W innych filmach przynależących do gnostyckich dystopii również odnaleźć można odpowiedniki Demiurga – na przykład w Equilibrium byłby to wicekanclerz DuPont (Father), a w Truman Show – Christof (Kwiatkowski 2015: 28; Verarde 2000: 42).
W uniwersum rządzonym przez Demiurga władzę wykonawczą sprawują jego słudzy, zwani archontami, których można uznać za manifestacje kosmokratora. Ich głównym zadaniem jest utrzymywanie ludzi w niewiedzy o iluzorycznym charakterze rzeczywistości, w jakiej się znajdują. Jeśli natomiast człowiek rozpozna, że przebywał w fałszywym świecie, to archonci przeszkadzają mu w ucieczce. W filmie Proyasa ich rolę pełnią wszyscy kosmici. Uniemożliwiają uwięzionym ludziom rozpoznanie globalnego spisku, w jaki zostali uwikłani, poprzez codzienne wymazywanie im wspomnień. Odpowiednikami archontów mogą być także w dystopiach służby mundurowe, na przykład
urzędnicy odpowiedzialni za fałszowanie historii w Roku 1984, strażacy w 451 stopni Fahrenheita (1953) Roya Bradbury’ego, policja w THX 1138 (Lucas 1971), czy programiści
sztucznej inteligencji w serialu Westworld (Wickham 2016). Między sługami Demiurga a wyżej wspomnianym podzbiorem władzy wykonawczej istnieje fundamentalne podobieństwo, ponieważ celem obu grup jest zachowanie panującego porządku.
Najstraszliwsza broń to samowiedza i pamięć
W światach dystopijnych rządzący kształtują świadomość obywateli i zapełniają ich czas
w taki sposób, by nie zrodził się w nich sceptycyzm wobec ustanowionego porządku,
który mógłby prowadzić do rozwoju kreatywności i indywidualizmu (Ferris 2008: 12).
Na opisanie stanu niewiedzy człowieka o posiadaniu boskiej iskry gnostycy używali
między innymi metafory snu. „Uśpienie”, „odrętwienie” czy „zapomnienie” to określenia, którymi gnostycy posługiwali się, by wskazać na uwięzienie jednostki i jej bezsilność wobec potęgi kreatora kosmosu. W Mrocznym mieście motyw usypiania mieszkańców i wymazywania ich wspomnień przez Obcych wzbudza silne skojarzenia z myślą gnostycką. Tak jak człowiek opisywany przez gnostyków nie może przypomnieć
sobie o swym boskim pochodzeniu z powodu działań sił Demiurga, tak też praktyki
Obcych w filmie Proyasa uniemożliwiają ludziom identyfikację miejsca, jakie zajmują
oni w sztucznie wykreowanym świecie.
W dystopiach kontrola pamięci za sprawą specjalnie przygotowanych do tego służb
także odgrywa podstawową rolę w utrzymywaniu istniejącego porządku. Odbywa się
262 Fryderyk Kwiatkowski
to za pośrednictwem języka stanowiącego narzędzie tworzenia i przechowywania wiedzy 16. Niemniej to często pamięć o przeszłości innej, przeddystopijnej, staje się impulsem do przemiany wewnętrznej protagonisty i źródłem jego buntu przeciwko systemowi, jak na przykład w filmie Dawca pamięci (2014) w reżyserii Philipa Noyce’a, nakręconym na podstawie pierwszego tomu trylogii Lois Lowry (1993). Środki, których
używa Demiurg i władcy światów dystopijnych w celu sprawowania kontroli nad pamięcią ludzi są różne. Jednak w obu wypadkach akcent zostaje położony na ten sam
element. W gnostycyzmie pamięć o niebiańskim pochodzeniu ludzkości, zaś w tekstach
dystopijnych wspomnienia o lepszym świecie stanowią podstawę inicjującą motywację
człowieka do zmiany nastawienia wobec otaczającej go rzeczywistości. Zarówno w dystopiach, jak i w gnostycyzmie doświadczenie pamięci może pogłębiać poczucie wyobcowania jednostki ze świata, w jakim żyje. Gnostyk przypomina sobie o miejscu, z którego pochodzi, dzięki samopoznaniu. Pozwala mu to odkryć metafizyczną strukturę rzeczywistości – podział na świat Demiurga i Pleromę. Nie jest to jednak zwyczajne samopoznanie, gdyż nie ma ono nic wspólnego z życiem psychicznym. Gnostycy opisywali ów
proces za pomocą pojęcia gnosis, które w języku greckim oznacza „poznanie”, „wiedzę”,
przy czym nie ma ona charakteru naukowego, racjonalnego (episteme), lecz opiera się
na intuicji, ponieważ gnosis tłumaczone jest również jako „wgląd”. Gnostyczna wiedza
ma indywidualny charakter, a zatem nie można jej przekazać za pomocą dyskursywnego języka pojęć. Treść tego wewnętrznego doświadczenia ma wiele wspólnego z wiedzą mistyczną, jednak w przeciwieństwie do mistyka, gnostyk dostrzega intelektualną
problematyczność swojego przeżycia i nie obawia się odrzucenia tradycyjnych poglądów na temat Boga, jeśli wchodzą one w konflikt z treścią objawienia, które otrzymał
(Hanegraaff 1992: 20). Z kolei mistyk poprzestaje na swych emocjach i intuicji, nie
odczuwając potrzeby intelektualnego opracowania niezwykłego doświadczenia, które
stało się jego udziałem, lecz z wdzięcznością je przyjmuje (Hanegraaff 1992: 20).
Zdobywając gnosis, człowiek uzyskuje wiedzę na temat natury ludzkiej, własnego
przeznaczenia i ostatecznie poznaje samego Boga. Dlatego ten typ wiedzy miał dla sta-
16
Przywołując myśl Jacquesa Derridy (1988), można pokusić się o porównanie gnostyckiego Demiurga do logosu
ucieleśnionego w postaci autokraty dystopijnego świata, ponieważ obaj sprawują, aczkolwiek nie całkowitą, kontrolę nad dyskursem. Szczegółową analizę związków między władcą utopii i dystopii w perspektywie idei „władcy
logosu” dokonuje Krzysztof M. Maj w artykule Eutopie i dystopie: typologia narracji utopijnych z perspektywy filozoficznoliterackiej (MAJ 2014:163-68).
Czym są gnostyckie dystopie? 263
rożytnych gnostyków wymiar religijny. Ich zdaniem gnosis ufundowana jest na objawieniu i tylko nieliczni mogą ją uzyskać, w związku z czym gnostyckie religie miały ezoteryczny charakter (Rudolph 2011: 62-63; van den Broek 2013: 3). Indywidualny
charakter gnostycznego przeżycia splata się z przyjęciem przez człowieka doktryny religijnej. Tę przekazuje mu Wybawiciel 17, którego głównym zadaniem jest pouczenie
człowieka o powstaniu świata, narodzinach zła, boskich iskrach i Demiurgu. Tym samym gnostyczne samopoznanie opiera się na objawieniu nie z tego świata, a do jego
treści mają dostęp tylko nieliczni. Gnostyckie religie ufundowane są na wiedzy, a nie
wierze, choć rozumianej w specyficzny sposób.
W gnostyckich dystopiach zdobywana przez bohatera wiedza, która pozwala mu
na krytyczną ocenę rzeczywistości, może być rozpatrywana właśnie w kategoriach gnostycznego samopoznania. W Mrocznym mieście, kiedy Obcy w jednym z kolejnych cykli
przeprowadzają procedurę przeszczepiania ludziom wspomnień, John Murdoch niespodziewanie budzi się, uniknąwszy całkowitej erozji tożsamości. W dalszej części filmu bohater przypomina sobie wydarzenie z dzieciństwa, które miało miejsce w świetle
dnia 18. Pamięć o przeszłości staje się dla Johna impulsem do poszukiwania podstaw, na
jakich oparty został otaczający go świat, ponieważ miasto od zawsze pogrążone było
w ciemnościach. Wspomnienie głównego bohatera, które w gnostyckiej interpretacji
odwołuje się do idei boskiej iskry, stanowi warunek jego wyzwolenia. Tym samym wydarzenie z dzieciństwa, jakie odcisnęło ślad na tożsamości Johna, reprezentuje gnostyczne samopoznanie. W jego wyniku bohater rozpoczyna drogę do wyzwolenia i w efekcie dowiaduje się, że to, co uważał wcześniej za rzeczywistość, jest iluzją. Trzeba jednak
zaznaczyć, iż w gnostyckich dystopiach zdobywana przez protagonistę gnosis nie zawsze jest przedstawiona jako pamięć o przeszłości, tak jak w Mrocznym mieście. Na przykład w Truman Show to Sylvia przekazuje głównemu bohaterowi wiedzę o otaczającej
go rzeczywistości, którą następnie weryfikuje na drodze obserwacji błędów popełnianych przez członków ekipy telewizyjnej, nagrywającej jego życie.
17
Gnostycy utożsamiali Wybawiciela z różnymi postaciami – na przykład w gnozie walentyniańskiej był nim
Jezus Chrystus, a w setianizmie – Set.
18
Trzeba jednak dodać, że reminiscencja bohatera z jego z wczesnych lat życia nie jest autentyczna. Owo wspomnienie zostało mu wszczepione przez dra Daniela P. Schrebera, który chciał w ten sposób sprowokować Johna
do poszukiwania prawdy o mrocznym mieście i obalenia rządów Obcych. W filmie Proyasa pamięć Johna o wydarzeniu z dzieciństwa może być rozpatrywana w kategoriach objawienia, ponieważ nie wywodzi się z jego
wewnętrznego świata mentalnego, lecz pochodzi z zewnętrznego źródła.
264 Fryderyk Kwiatkowski
Sytuacja egzystencjalna gnostyka jest podobna do tej, jaka charakteryzuje doświadczenie bohatera tekstu dystopijnego. Ten drugi odczuwa z czasem coraz wyraźniejsze
wyobcowanie w stosunku do wrogiego mu świata, między innymi na skutek odkrywania swojej indywidualności (Felton 2009: 13; Hellerung 2005: 35) i rosnącej niezgody wobec powszechnej unifikacji. Tym samym protagonista dystopii stopniowo
zaczyna kwestionować podstawy, na jakich został oparty system społeczny. Z kolei
gnostyk, posiadając zbawczą wiedzę, także może czuć się wyalienowany zarówno wobec rzeczywistości materialnej, jak i innych ludzi, którzy nie postrzegają jej tak jak on.
W gnostyckich dystopiach zdobyta przez protagonistę gnosis jest jednoznaczna z rozpoznaniem, że świat jest efektem prekosmicznego błędu. W tych utworach reprezentacja gnostycznego samopoznania pełni również funkcję podobną do „innego miejsca”
w dystopiach – przestrzeniach znajdujących się poza kontrolą państwa – jak choćby rezerwat Indian w Nowym wspaniałym świecie.
W filmowych przykładach gnostyckich dystopii negatywne nacechowanie rzeczywistości przez bohatera wynika z faktu, że miejsce, w jakim on przebywa uznaje za iluzoryczne. Pozorność świata należy tutaj rozumieć dwojako. Z jednej strony odnosi się
ona do nieświadomości bohatera o metafizycznych podstawach, na jakich widzialna
rzeczywistość została oparta. John w Mrocznym mieście, Neo w Matriksie czy postaci
w serialu Miasteczko Pleasantville dopiero z czasem uzyskują wiedzę o tym, że zostały
zamknięte w sztucznym świecie kontrolowanym z zewnątrz. Z drugiej zaś, złudność
rzeczywistości w gnostyckich dystopiach jest powiązana z ograniczoną pulą wyborów,
na jakie bohater może się zdecydować w definiowaniu swojej tożsamości. Filmy stanowiące przykłady gnostyckich dystopii sugerują, że protagonista, nie mając pełnej wiedzy o sztucznej rzeczywistości, nie może żyć autentycznie. Światy te bowiem krępują
jego wolność i zdolność do pełnego samostanowienia.
Samopoznanie gnostyka spełnia tę samą funkcję, co odkrycie własnej odrębności
i niepowtarzalności bohatera w dystopii. Wskutek wewnętrznego doświadczenia obaj
nie akceptują sposobu urządzenia świata, w jakim przebywają. Indywidualne przeżycie
gnostyka i bohatera dystopii uderza w system, przeciwko któremu się sprzeciwiają. Zarówno elita rządząca w dystopii, jak i Demiurg w gnostycyzmie muszą sprawować władzę nad ludźmi, aby zachować stworzoną przez siebie rzeczywistość. Jeśli w dystopijnym systemie odpowiednie służby nie tępiłyby wszelkich przejawów odbiegania od
wyznaczonej normy, a Demiurg nie przykułby uwagi człowieka do materii, wtedy ich
światy uległyby anihilacji.
Czym są gnostyckie dystopie? 265
Pomocnik a Wybawiciel
Kolejnym elementem wspólnym między dystopiami a myślą gnostycką jest postać nauczyciela/pomocnika i Wybawiciela. Według starożytnych gnostyków, aby doszło do
zbawienia, niezbędna jest pomoc z zewnątrz. Bóg nie wchodzi w żadne relacje przyczynowe ze światem, ale wysyła na Ziemię Wybawiciela, który – podobnie jak Sofia –
stanowi jedną z jego manifestacji. Zadaniem boskiego posłańca jest przekazanie człowiekowi zbawczej wiedzy oraz ujawnienie przed nim historii powstania złego świata.
W Mrocznym mieście figurę Wybawiciela reprezentuje dr Daniel P. Schreber. Kiedy
wraz z Johnem i inspektorem Frankiem Bumsteadem płyną na łódkach przez miejski
kanał, naukowiec opowiada im, jakie są cele Obcych i jak stworzyli otaczający ich świat.
Powyższą scenę można rozumieć jako moment, w którym Wybawiciel przekazuje człowiekowi wiedzę o historii powstania rzeczywistości Demiurga, a konkretnie mit o upadku Sofii i jego konsekwencjach.
W dystopiach protagonista nigdy nie ucieka o własnych siłach z wrogiego mu świata ani tym bardziej nie dokonuje samodzielnie obalenia systemu. O jego sukcesie decyduje pomoc drugiego człowieka (Ferris 2008: 19). W gnostyckich dystopiach splatają
się obecne w utopiach cechy Wybawiciela i postaci pomocnika lub nauczyciela. Może
je reprezentować zarówno mężczyzna, jak dr Schreber w Mrocznym mieście, ale również kobieta, jak Sylvia w Truman Show, którą można rozpatrywać jako figurę gnostyckiej Sofii (Gierat 2003: 315; Kwiatkowski 2015: 31).
Wyzwolenie a zbawienie
Według gnostyków, gdy człowiek, który zdobył zbawczą wiedzę za życia, umrze, musi
następnie przebyć kolejne poziomy świata Demiurga, by przedostać się do Pleromy.
Bram między nimi bronią jednak archonci. Jeśli gnostyk poznał odpowiednie zaklęcia
lub zachował specjalne pieczęcie za swojego życia, może ich użyć, aby pokonać demoniczne moce na drodze do Pleromy. W gnostyckich dystopiach za odpowiednik powyższego motywu można uznać walkę, jaką bohaterowie staczają z przedstawicielami
rządów dystopii (archontami), jak na przykład John z Obcymi w Mrocznym mieście,
Neo z agentami w Matriksie czy Truman z aktorami w Truman Show.
Dalekim echem wyzwolenia bohatera w świecie dystopii może być zbawienie człowieka w myśli gnostyckiej. Trzeba jednak z całą mocą podkreślić, że w gnostyckich dystopiach motyw zbawienia nie występuje, a ponadto wyzwolenie z wrogiego świata nie
266 Fryderyk Kwiatkowski
zawsze musi się wiązać z ucieczką do lepszej rzeczywistości, jak choćby w Matriksie. Analizowane filmy spełniają natomiast dwie podstawowe cechy krytycznych dystopii. Prócz
otwartego zakończenia, w którym zasugerowana zostaje obietnica nowego, podystopijnego świata, ich twórcy korzystali z różnych konwencji i stylów, nadając im status tekstów hybrydycznych i wysoce samoświadomych (Baccolini & Moylan 2003: 7-8) 19.
Zamieszczona poniżej tabela przedstawia galerię najbardziej podstawowych motywów charakteryzujących filmowe przykłady gnostyckich dystopii, prezentując, w jaki
sposób wyznaczniki określające dystopie wiążą się z najbardziej popularnymi cechami
gnostycyzmu, których odpowiedniki można znaleźć w przywołanych filmach.
Dystopie
Gnostycyzm
Dystopia
Świat Demiurga
Władca dystopii
Demiurg
Władza wykonawcza
Archonci
Niszczenie przejawów pamięci o świecie przeddystopijnym przez władców dystopii
„inne miejsce” – przestrzeń niekontrolowana
przez władzę
Odkrycie przez bohatera swojej indywidualności, kreatywności, wyobraźni et cetera.
Przeszkadzanie człowiekowi w „przypomnieniu” o jego
boskim pochodzeniu przez Demiurga i archontów
Jaźń człowieka – boska iskra, do której nie mają dostępu Demiurg i archonci
Zdobycie samowiedzy przez gnostyka
Bohater/gnostyk rozpoznaje, że otaczający go świat jest zły i/lub fałszywy
Figura pomocnika
Ucieczka bohatera z dystopijnego świata lub podjęcie
przez niego działań w celu jego zmiany
Walka protagonisty z systemem
Wyzwolenie
Wybawiciel
Ucieczka człowieka ze świata Demiurga
Walka boskiej iskry z archontami
Zbawienie
Tabela 1 Strukturalne podobieństwa między dystopiami i najbardziej charakterystycznymi ideami gnostycyzmu
(źródło: opracowanie własne)
19
Należy jednak zaznaczyć, że Moylan, bazując na artykule Petera Fittinga (2003), przyjmuje, że choć Mroczne
miasto, Truman Show, Matrix i Miasteczko Pleasantville przedstawiają dystopijne światy, to tylko dwa ostatnie
filmy można rozpatrywać jako krytyczne dystopie (FITTING 2003). Zdaniem Moylana zarówno Truman Show, jak
i Mroczne miasto stanowią „przykłady zrezygnowanej, zamkniętej, antykrytycznej, pseudo-dystopijnej wrażliwości połączonej z anty-utopijną perswazją [examples of the resigned, closed, anticritical, pseudo-dystopian
sensibility associated with the anti-utopian persuasion]” (MOYLAN 2000: 194).
Czym są gnostyckie dystopie? 267
Dystopia
Wyzwolenie
Walka z archontami
Ucieczka ze świata Demiurga
Wybawiciel
Zdobycie gnosis
Archonci
Demiurg
Świat Demiurga
Truman Show
Kolejne tabele ilustrują te elementy dystopii i gnostycyzmu, które w gnostyckich dystopiach można rozpatrywać jako paralelne.
Seahaven
Władca dys-
Christof
topii
Władza wy-
Aktorzy
miasteczka
konawcza
Truman
Odkrycie indy-
zauważa
widualności
kulisy za
windą
Pomocnik
Sylvia
✓
Ucieczka
Chęć zmiany
Walka z sys-
Ucieczka
przed aktorami
temem
Przejście przez
Wyzwolenie
drzwi za sztucznym
morzem
Dystopia
Władca
Matrix
Źródło
Wyzwolenie
Walka z archontami
Ucieczka ze świata Demiurga
Wybawiciel
Zdobycie gnosis
Archonci
Demiurg
Świat Demiurga
Matrix
Tabela 2 Zestawienie elementów wspólnych w Truman Show i pewnych idei w myśli gnostyckiej
268 Fryderyk Kwiatkowski
Władza wyko-
Agenci
nawcza
Odkrycie indy-
Morfeusz opowiada
widualności
o powstaniu Matrixa
Pomocnik
Morfeusz
✓
Ucieczka
✓
Chęć zmiany
Walka z sys-
Walka
temem
Pokonanie maszyn
Wyzwolenie
Władca
Władza wykonawcza
Wyzwolenie
Walka z archontami
Ucieczka ze świata Demiurga
Wicekanclerz
Dupont
Klerycy
Odkrycie indy-
Obudzenie emo-
widualności
cji u Prestona
Pomocnik
Wybawiciel
Zdobycie gnosis
Libria
Archonci
Świat Demiurga
Dystopia
Demiurg
Equilibruium
Tabela 3 Zestawienie elementów wspólnych w trylogii Matrix i pewnych idei w myśli gnostyckiej
Mary O’Brien,
Jurgen 20
Ucieczka
Chęć zmiany
Walka z systemem
✓
Walka
Wyzwolenie
Obalenie systemu
Tabela 4 Zestawienie elementów wspólnych w Equilibrium i pewnych idei w myśli gnostyckiej
20
W tym filmie brakuje wyraźnego odpowiednika gnostyckiego Wybawiciela, który przekazywałby protagoniście
wiedzę o świecie. Mary O’ Brien i Jurgen pełnią tylko rolę pomocników.
Dystopia
Wyzwolenie
Walka z archontami
Ucieczka ze świata Demiurga
Wybawiciel
Zdobycie gnosis
Archonci
Demiurg
Świat Demiurga
Miasteczko Pleasantville
Czym są gnostyckie dystopie? 269
Świat
serialu
Władca
Władza wykonawcza
Serwisant
telewizorów
Kodeks moralny lat 50.
XX w. USA
Odkrycie przez bohate-
Odkrycie indywidualności
rów swej niepowtarzalności (zasygnalizowane pojawieniem się
w świecie kolorów)
Pomocnik
Ucieczka
Chęć zmiany
Walka z systemem
David,
Jennifer
✓
✓
Walka 21
Zwycięstwo
Wyzwolenie
liberalizmu
nad konserwatyzmem
Tabela 5 Zestawienie elementów wspólnych w Miasteczku Pleasantville i pewnych idei w myśli gnostyckiej
Podsumowanie
Jeżeli utopie i dystopie potraktować jako pozytywny i negatywny sposób realizacji mitu
opowiadającego o głębokiej potrzebie człowieka, by znaleźć się w miejscu pierwotnej
harmonii, z której niegdyś został wydalony, to gnostycyzm stanowić może jedno ze
światopoglądowych źródeł myślenia utopijno-dystopijnego. W myśli gnostyckiej obecnych jest wiele rozwiązań strukturalnych, z których mogły wyewoluować motywy charakterystyczne dla utopii i dystopii. Pomimo że celem rozdziału było omówienie kate-
21
Nie jest to jednak walka bezpośrednia, jak w Matriksie czy Equilibrium, lecz przemiana wewnętrzna bohaterów
zmierzająca do przeobrażenia dystopijnego świata od wewnątrz.
270 Fryderyk Kwiatkowski
gorii gnostyckiej dystopii na przykładzie kilku wybranych filmów, to podjęto tu również próbę wskazania fundamentalnych podobieństw między najbardziej wyrazistymi
elementami charakteryzującymi mitologiczną formę myśli gnostyckiej w rozumieniu
van den Broeka i niektórymi elementami wyróżniającymi światy przedstawiane dystopii. Badanie związków między myślą gnostycką a utworami dystopijnymi domaga się
jednak rzetelnego omówienia i stanowi szerokie pole dla dalszych analiz, przede wszystkim dla komparatystów. Mogą one zaowocować wynikami interesującymi nie tylko
historyków idei, ale także badaczy kultury współczesnej, w której dostrzec można rozmaite przejawy wpływu starożytnego gnostycyzmu.
Czym są gnostyckie dystopie? 271
Źródła cytowań
Apokryf Jana (NHC II, 1; III, 1; IV, 1; i BG 2).
Asklepios (NHC VI, 8).
Atwood, Margaret (1986), Opowieść podręcznej, przekł. Zofia UhrynowskiejHanasz, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Baccolini, Raffaella (1995), ‘»It’s Not in the Womb the Damage Is Done«:
The Construction of Gender, Memory, and Desire in Katherine Burdekin’s
Swastika Night’, w: Erina Siciliani i in. (red.), Le transformazioni del nararae,
Fasano: Schena, ss. 293-309.
Baccolini, Raffaella, Tom Moylan (2003), ‘Introduction. Dystopia and Histories’, w: Raffaella Baccolini, Tom Moylan (red.), Dark Horizons: Science Fiction and the Dystopian Imagination, Nowy Jork: Routledge, ss. 1–12.
Bradbury, Roy (2012), 451° Fahrenheita, przekł. Iwona Michałowska-Gabrych,
Stawiguda: Solaris.
Brakke, David (2010), The Gnostics: Myth, Ritual, and Diversity in Early Christianity, Cambridge, Mass.: Harvard University Press.
Butler, Octavia (1979), Kindred, Nowy Jork, Garden City: Doubleday.
Derrida, Jacques (1988), ‘Ojciec Logosu’, Colloquia Communia: 36, ss. 305-312.
Dillon, Matthew J. (2016), ‘Gnosticism Theorized: Major Thrends and Approaches to the Study of Gnosticism’, w: April DeConick (red.), Religion: Secret
Religion, Macmillan Reference, ss. 23-39.
Ewangelia Prawdy (NHC I, 3).
Ewangelia Tomasza (NHC II, 2).
Felton, Nick (2009), Coming of (a dark) Age? The necessity to establish a more appropriate term which sufficiently defines the dystopian text, online:
https://nicfelton.files.wordpress.com/2012/10/coming-of-a-dark-age-july2009.pdf [dostęp 26.09.2015].
Ferris, Harley (2008), ‘Are We There Yet? A Study in Dystopian Fiction’, Journal of Research Across the Disciplines: 1, ss. 2-31.
272 Fryderyk Kwiatkowski
Fitting, Peter (2003), ‘Unmasking the Real? Critique and Utopia in Recent SF
Films’, w: Raffaella Baccolini, Tom Moylan (red.), Dark Horizons: Science Fiction and the Dystopian Imagination, New York: Routledge, ss. 155-167.
Gierat, Maria (2003), ‘Truman, czyli prawdziwy człowiek’, Kwartalnik Filmowy:
41-42, ss. 311–319.
Gordin, D. Michael, Hellen Tilley, Gyan Prakash (2010), Utopia/Dystopia.
Conditions on Historical Possibility, Princeton University Press.
Hanegraaff, Wouter (1992), ‘A Dynamic Typological Approach to the Problem
of »Post-Gnostic« Gnosticism’, A.R.I.E.S.: 16, ss. 5-49.
Hanegraaff, Wouter (2016), ‘Gnosis’ w: Glenn Alexander Magee (red.), The
Cambridge Handbook of Western Mysticism and Esotericism, New York: Cambridge University Press, ss. 381-392.
Hellerung, Søren (2005), The Inhumanity of Dystopia, online:
http://rudar.ruc.dk/bitstream/1800/1561/3/The_inhumanity_of.pdf [dostęp:
28.12.2017].
Huxley, Aldous (2002), Nowy wspaniały świat, przekł. Bogdan Baran, Warszawa:
Muza.
Juszczyk, Andrzej (2014), Stary wspaniały świat. O utopiach pozytywnych
i negatywnych. Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Kwiatkowski, Fryderyk (2015), ‘Medialna rzeczywistość w »Truman Show«
Petera Weira w perspektywie myśli gnostyckiej’, Collectanea Philologica: numer
specjalny, ss. 23-33.
Layton, Bentley (1995), ‘Prolegomena to the Study of Ancient Gnosticism’,
w: Wayne A. Meeks i in. (red.), The Social World of the First Christians: Essays
in Honor of Wayne A. Meeks, Minneapolis: Fortress Press, ss. 334-350.
Lowry, Lois (1993), Dawca, przekł. Piotr Szymczak, Poznań: Media Rodzina.
Lucas, George, reż. (1971), THX 1138, Warner Bros.
Maj, Krzysztof M. (2014), ‘Eutopie i dystopie: typologia narracji utopijnych
z perspektywy filozoficznoliterackiej’, Ruch Literacki: 55 (2), ss. 153-174.
Czym są gnostyckie dystopie? 273
Marjanen, Antti (2008), ‘Gnosticism’ w: Susan Ashbrook Harvey (red.), Oxford
Handbook of Early Christian Studies, New York: Oxford University Press,
ss. 203-220.
Miklas-Frankowski, Jan (2014), ‘Góry Parnasu Czesława Miłosza jako próba
gnostyckiej dystopii’, Estetyka i Krytyka: 35 (4), ss. 29-47.
Moylan, Tom (2000), Scraps of the Untainted Sky: Science Fiction, Utopia, Dystopia, Boulder, Colo: Westview Press.
Nauka Sylwana (NHC VII, 4).
Noyce, Philip, reż. (2014), Dawca pamięci, Walden Media.
Orwell, George (1988), Rok 1984, przekł. Tomasz Mirkowicz, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Pearson, Birger (2007), Ancient Gnosticism: Traditions and Literature, Minneapolis MN: Fortress Press.
Proyas, Alex, reż. (1998), Mroczne miasto, New Line Cinema.
Ross, Gary, reż. (1998), Miasteczko Pleasantville, New Line Cinema.
Rudolph, Kurt (2011), Gnoza, przekł. Grzegorz Sowiński, Kraków: Nomos.
Sargent, Lyman Tower (2010), Utopianism: A Very Short Introduction. Oxford:
Oxford University Press.
Scott, Ridley, reż. (1982), Łowca androidów, Warner Bros.
Święta Księga Wielkiego Niewidzialnego Ducha (NHC III, 2 i IV, 2).
Taylor, Charles (1996), Etyka autentyczności, przekł. Andrzej Pawelec, Kraków:
Znak.
Thomassen, Einar (1993), ‘The Platonic and the Gnostic »Demiurge«’, w: Helge
Kjær Nielsen i in. (red.), Apocryphon Severini: presented to Søren Giversen, Aarhus: Aarhus University Press, ss. 226-244.
Traktat Trójdzielny (NHC I, 5).
Traktat Walentyniański (NHC XI, 2).
van den Roelof, Broek (2013), Gnostic Religion in Antiquity, Cambridge University Press.
274 Fryderyk Kwiatkowski
Verarde, Randall (2000), ‘Suspicion, the Seed of Awakening: The Truman
Show as a Gnostic Fairy Tale’, The San Francisco Jung Institute Library Journal: 1, (19), ss. 37-49.
Wachowski, Lilly, Lana Wachowski, reż. (1998), Matrix, Warner Bros.
Wachowski, Lilly, Lana Wachowski, reż. (2003), Matrix Reaktywacja,
Warner Bros.
Wachowski, Lilly, Lana Wachowski, reż. (2003), Matrix Rewolucje, Warner
Bros.
Weir, Peter, reż. (1998), Truman Show, Paramount Pictures.
Wickham, Athena, prod. (2016), Westworld (2016–), HBO.
Williams, Allen Michael (1996), Rethinking „Gnosticism”: An Argument For
Dismantling a Dubious Category, Princeton University Press.
Wink, Walter (1993),Cracking the Gnostic Code: The Powers in Gnosticism, Atlanta, Ga.: Scholars Press.
Wimmer, Kurt, reż. (2002), Equilibrium, Miramax Films.
Zamiatin, Eugeniusz (1989), My, przekł. Adam Pomorski, Warszawa: Alfa.
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie
RAFAŁ SZCZERBAKIEWICZ ∗
Uwagi wstępne
Utopijno-dystopijny ideologiczny dyskurs klasycznego amerykańskiego kina science
fiction jest powszechnie znany. Kultowe kino klasy „B” tamtych lat również podejmuje
utopijne wątki chętnie i często. Ówczesna, a nawet współczesna obecność utopii/dystopii w kinie popularnym (science fiction, exploitation cinema) nie jest już jednak tak
oczywista jako wyraźny nurt kulturowy, albowiem zachwiana jest jego referencjalność.
Upierać się można, że utopijność czy dystopijność w rozrywkowym kinie (tak klasycznym, jak i obecnym) ma status widmowej sygnatury, która odsyła do znaczeń i pojęć
źródłowych, czyli źródeł literackich i ideologicznych utopii i utopijności (od Platona
przez Morusa do Huxleya, Wellsa, Orwella et cetera), jednak sama w sobie nie stanowi
znaczącego elementu, dalszej i twórczej części tego dyskursu. Nie odnosi się to wyłącznie do klasycznego kina hollywoodzkiego. Także w sytuacji kina postmodernistycznego
(na przykład dość znacząca w obecnym momencie politycznym jest kulturowa moda
na młodzieżowe dystopie literackie i filmowe) stylizacja utopijno-dystopijna ma charakter stricte narracyjny albo ornamentacyjny, będąc zatem uschematyzowanym wyglądem utopijnej wyobraźni – ale nie jej ideologiczną treścią ani krytyką jakiejś ideologii (w dystopii). W takim sygnaturalnym ujęciu upodabnia się do manierystycznego
∗
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie | kontakt: prosp68@gmail.com
276 Rafał Szczerbakiewicz
emblematu 1, który jest stylistycznym ornamentem, estetyczną wariacją opisową bądź
narracyjną poszukującą możliwości deskrypcji alternatywnych światów.
Filmowa dystopia w Hollywoodzie służy zasadniczo światotwórczej symulacji stanu, w jakim diegeza filmu już się znajduje bądź do jakiego zmierza. Taka symulacja jest
w sytuacji ideologicznej kina amerykańskiego niezaangażowana politycznie, wręcz indyferentna aksjologicznie. Dzieje się tak z powodu narracyjnego pozoru, że świat
przedstawiony nie odnosi się do realnej Ameryki „tu i teraz”, a więc w naszym czasie
i w ukonkretnionej przestrzeni. Jeśli nawet dystopijna narracja iluzyjnie ostrzega przed
możliwym rozwojem politycznych wydarzeń – to dzieje się to na poziomie stereotypowych (na przykład postapokaliptycznych) klisz, funkcjonujących masowo w popkulturze, poza jakimkolwiek poziomem historiozoficznej czy futurologicznej refleksji.
Ale już sama zasada odtwórczej repetycji kliszy jest tu znakiem widmowej pamięci społeczno-politycznego niebezpieczeństwa. W połowie XX wieku kino amerykańskie odsyłało przede wszystkim do zagrożenia komunizmem, rzadziej faszyzmem, i łączyło się
to z wciąż żywą pamięcią biopolitycznej wojny totalnej. Dzisiaj repertuar ten wzbogaca
groźba terroryzmu i fundamentalnej teokracji. Symulacja jest więc nieuświadamianym
symptomem, który skrywa w swym upartym komunikacie: „to nie tutaj”, odniesienie
do oczywistej niespójności dominującej ideologii. Ukryty lęk symptomu mówi więc
niewysłowionym językiem: „to może być tutaj”. Krytykując te Inne biopolis – na ogół
odwołuje się do wymienionych zbanalizowanych klisz totalitaryzmu. Hollywood pozornie ostrzega/oskarża bliżej nieokreślony, fundamentalnie obcy Inny świat, ale w lękowej projekcji odbija swe najgłębsze niepokoje, dotykając skompromitowanego utopijnego paradygmatu kapitalizmu. W skostniałym, ale jednak aktywnym, wciąż aktualnym systemie politycznym, takie narracje są koniecznym suplementem wskazującym
na kłopot i kryzys gdzie indziej, byle odwrócić uwagę od niekoherencji fantazji i praktyki obowiązującej ideologii. Nawet gdy krytykują politykę współczesnego USA, mieści się ona w ograniczeniach politycznego dyskursu lewica/prawica. Bo w swej kapitalistycznej praktyce Hollywood, także dzisiaj, tylko z pozoru jest lewicowy – z pewnością liberalny – ale nie lewicowy. Stąd antyutopijna ocena lewicowych projektów politycznych roztaczana przez kino lat pięćdziesiątych jest wciąż zobowiązującym paradygmatem ideologicznym niejednej filmowej dystopii pierwszego dziesięciolecia XXI
1
Na marginesie, można się zastanawiać, na ile nowożytna utopia jest ściśle renesansowa w duchu, a krytyczne
odejścia od niej już zawsze manierystyczne.
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 277
wieku. I wciąż staje się samozwrotnym, obrotowym argumentem w politycznej debacie systemów socjalistycznego i kapitalistycznego (dzisiaj chętniej nazywanych socjalnym i liberalnym).
Klasyczny Hollywood i utopia
Dystopijna świadomość wyraża się już we wczesnych przykładach autorskiego kina
w Ameryce − reprezentowanego na przykład w emigracyjnej twórczości Fritza Langa,
w filmach Orsona Wellesa i we wczesnej fazie twórczości Stanleya Kubricka. Z całą pewnością szczególnie w dwóch pierwszych amerykańskich filmach, Jestem niewinny [Fury] (1936) i Za cenę życia [You Only Live Once] (1937), uciekający przed nazizmem autor
Metropolis (1927) i Doktora Mabuse [Dr. Mabuse, der Spieler] (1922) udziela Hollywoodowi lekcji społecznego sceptycyzmu. Nie odnosząc sukcesu, ostatecznie chroni się
w bezpiecznej niszy kina noir. Z kolei Welles, począwszy od radiowej adaptacji Wojny
światów w konwencji nowoczesnego reportażu, poprzez największe dokonania filmowe od Obywatela Kane'a [Citizen Kane] (1941) aż do adaptacji Procesu według powieści Franza Kafki (1962), u kresu kina klasycznego jest z pewnością nie tylko sceptyczny
ideologicznie, ale uparcie antyutopijny w w wymowie licznych wątków i aluzji swych
dzieł. Nie sposób zaprzeczyć, że w powszechnej opinii krytyki sklasyfikowany przede
wszystkim przez swą artystowską postawę i odbierany jako niemal niezrozumiały artysta
wysokiego modernizmu (sławna – i w istocie rozbrajająca polityczny radykalizm filmu
– jest legenda Obywatela Kane’a, którego symbolizm rzekomo nie poddaje się interpretacji). Debiutujący w klasycznym Hollywoodzie Kubrick – jedyny amerykański filmowy autor, który zasługuje na miano utopijno-dystopijnego klasyka – w latach pięćdziesiątych nie nakręcił filmu znaczącego i popularnego na miarę swej Odysei kosmicznej (refleksyjnej filozoficznej utopii) i adaptacji powieści Anthony’ego Burgessa (dystopijnej metatekstualnej autoparodii własnej kosmicznej utopii) 2. Podsumowując: autorskie kino w Ameryce miało naprawdę marginalny wpływ na kierunki utopijnego pragnienia głównego nurtu Hollywoodu. Z tego prostego powodu wymienione odważne
politycznie filmy są wyjątkowo odosobnionymi i nietypowymi w monochromatycznym
2
Tajemnicze sąsiedztwo czasu powstania Odysei i Mechanicznej pomarańczy w dorobku reżysera w kontekście
ich formalnych podobieństw i światopoglądowej antyteczności było już tematem interesujących dociekań (PHILLIPS AND HILL 2002: 200-201; NELSON 1982: 142-145).
278 Rafał Szczerbakiewicz
systemie głosami kasandrycznymi, które nie stanowią odbicia ówczesnego amerykańskiego samopoczucia.
Widmowość filmowej utopii
Skoro z rozważań wykluczone są sytuacje najbardziej oczywistej i jawnej obecności utopii w amerykańskim kinie – to trzeba wytłumaczyć przyczyny, dla których temat utopii jako symptomu kapitalistycznej ideologii, rodzaju ukrytej utopii Hollywoodu, wydaje się kluczowy dla obserwacji tego impulsu w kulturze amerykańskiej. Z jednej strony
obecny jest bowiem impuls, ale jest on wyrazem utopijnego pragnienia, które nie musi
przecież podlegać autorefleksji 3. Stąd intryguje znaczący stan „samonieuświadomienia”
utopijności głównego nurtu klasycznego Hollywoodu. Można oczywiście z powodzeniem uznać, że filmy traktujące o społecznym wishful thinking – idealizujące aktualne
projekty kapitalistyczne – są raczej wyrazem utopianizmu i tego, co określa się impulsem utopijnym, niż uświadomioną medytacją nad możliwością utopii. Utopianizm opiera
się bowiem na idealistycznym założeniu władzy rozumu rządzącej społeczną rzeczywistością i towarzyszy w różnych epokach zasadniczo każdej refleksji politycznej i ideologicznej jako cel, modelowy wzorzec politycznego projektu (Talmon 1957). Niekonieczne jest nawet wykazywanie związku między konkretnym dziełem o nastawieniu utopijnym z tradycją literackiej konwencji utopijnej sensu stricto. Zamiast tego można mówić o impulsach utopijnych piśmiennictwa i myśli liberalnego centrum dwudziestowiecznej Ameryki czy na przykład Attyki w V–IV w. p.n.e. Idea utopianizmu jest uniwersalna i właściwa każdej epoce (Gilchrest 2013: 1-2). W tym rozumieniu w latach trzydziestych, czterdziestych i pięćdziesiątych XX wieku w samym sercu młodej liberalnej
nowoczesności jej kapitalistyczny paradygmat był, jako obowiązująca ideologia, naturalnym źródłem utopijnej pokusy. Jeśli w badaniach nad kapitalizmem nie jest to wciąż
oczywiste, to na pewno z powodu charakterystycznego przemieszczenia refleksji o utopii w kierunku lewicowej myśli politycznej. A jeśli przy tym zauważy się, że lewica nie
wypiera się i nie wstydzi utopijnego źródła swych ideologii, to odwrotnie – dla prawicy
„utopijność” od kilku już dekad jest określeniem pejoratywnym i utożsamianym właśnie z lewicą (Levitas 2013: 7). Nie znaczy to jednak, że teoretycy nie widzą utopijnych
3
Pojęcie „pragnienia utopijnego” w rozważaniach o utopii jest zasadniczo intuicyjne, ale równocześnie mgliście
opisywane (szczególnie interesująco aczkolwiek niekonkretnie analizuje to pragnienie w swej monografii Fredric Jameson). Najjaśniej tłumaczy je wstępna formuła socjologicznych rozważań Ruth Levitas w fundamentalnej pracy The Concept of Utopia (LEVITAS 2010: 8-9).
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 279
elementów w projektach liberalnych i neoliberalnych. Wyłania się zatem dość niespójny,
ale z tego względu charakterystyczny projekt „konserwatywnej utopii”, która mówi
o upragnionym stanie ekonomicznej przyszłości fundamentalnym i quasi-religijnym
językiem 4. Pokusa libertariańskiego indywidualizmu w kinie lat czterdziestych i pięćdziesiątych XX wieku zawsze jest ukazywana na tle niebezpeczeństwa socjalistycznego
kolektywizmu (na przykład w sławnych Na nabrzeżach [On the waterfront] Elii Kazana
z 1954 roku), atakujących z konserwatywnych pozycji potencjalnie rewolucyjny syndykalizm. Także dlatego wątek utopijny w naturalnie konserwatywnym Hollywoodzie
jest przezroczysty, jakby niewidzialny, ukryty przez oczywistość dominujących dyskursów stanowiących jego części składowe. W kinie tamtych dekad utopia nie była istotnym
tematem problematyzowanym na ekranie, lecz znaczącym symptomem samopoczucia, ukrytym backgroundem, swoistym podmalunkiem społecznego stanu świadomości. Inaczej mówiąc, utopijny wymiar liberalnej wizji kapitalistycznego projektu jest
nieświadomym, wypieranym paradygmatem Hollywoodu, z tego powodu niepodlegającym dyskursowi racjonalizującemu, a będącym znaczącą projekcją jako wyparty
kompleks w obrazach pozornie traktujących o zewnętrznych totalitarnych systemach.
Nikt przecież, opowiadając o współczesnej Ameryce, nie kwestionował jej liberalnego
ustroju. Mówiono ewentualnie o potrzebie systemowej reformy niedomagań klasycznego liberalizmu i prefigurowano w kinie to, co nazywamy obecnie neoliberalizmem.
Utopianizm kapitalistycznej ideologii polega bowiem na niezachwianej wierze, że rynek rozwiązuje ostatecznie nie tylko ekonomiczne, lecz wszelkie społeczne problemy
i potępia z góry wszystkich lewicowych „niedowiarków” (Albritton 2012: 143). I nawet jeśli anachronizmem jest mówienie, że klasyczny Hollywood jest neoliberalny, to
jednak jego ideologiczny potencjał, kierunek utopijnego pragnienia właśnie taki jest.
Stąd quasi-utopijna refleksja o kapitalizmie konkretyzuje się w trzech możliwych
postawach, jakie kino przyjmuje wobec systemu, i zarazem trzech jego możliwych – z ideologicznego punktu widzenia – wizualizacjach, zarazem oczywistych, ale i przewrotnych
w swych ekranowych realizacjach. Po pierwsze, są to filmowe afirmatywne portrety systemu. Takie ujęcia były zawsze najrzadsze w kapitalistycznej ekonomii neurotycznego
4
Takich teoretycznych uwag o prawicowej utopii nie jest wiele, ale zdradzają one potencjalne perspektywy badawcze dla utopian studies (LEVITAS 2010: 216). Szczególnie interesujące w kontekście tego rozdziału są uwagi Petera
Fittinga, który pisząc o tym, co nazywa „prawicową utopią”, widzi jej prekursorskie ślady w libertariańskich
wizjach zawartych właśnie w powieściach Ayn Rand. Zauważa przy tym, że teksty Rand charakteryzuje pozorna sprzeczność współuobecnionej wizji libertariańskiej utopii i zarazem dystopijnej krytyki obecnych w kapitalizmie skłonności kolektywistycznych (FITTING 1991).
280 Rafał Szczerbakiewicz
społeczeństwa ryzyka i autorefleksyjności – amerykańskie studia filmowe wystrzegały się
nazbyt nachalnych propagandowo pochwał systemu, odwrotnie niż sowieckie kino.
Drugą grupę stanowią filmy obierające protekcjonalną postawę dydaktyczno-reformatorską, projekty hipotetycznych scenariuszy doskonalących bądź uzdrawiających
współczesny system polityczny (liczne w latach trzydziestych i czterdziestych pozornie
krytyczne, anamorficzne spojrzenia silnie zideologizowane, jednoznacznie kapitalistyczne, ale sprawnie ukrywające się za postawą społeczno-politycznej troski – zaangażowania moralnego; tego rodzaju filmy były propagandowo najskuteczniejsze w mocy swego wpływu potwierdzającego nieuchronność i wartość kapitalizmu.
I w końcu trzecią możliwością są obrazy otwarcie krytyczne wobec kapitalizmu,
choć mieszczące się w jego przewrotnej logice. Zawiera się w tej grupie obecny w Hollywoodzie nurt politycznej kontestacji systemu. Najwyraźniej w twórczości autorskiej
trzech wybitnych filmowców: legendarnego Charlesa Chaplina (najznamienitsze przykłady to – Światła wielkiego miasta [City Lights] z 1931, Dzisiejsze czasy [Modern Times] z 1936, i – nawet mimo satyrycznie interwencyjnej konwencji – Dyktator [The
Great Dictator] z 1940 roku); Williama Wylera (europejskiego artysty z upływem czasu
rozczarowującego się do amerykańskiego modelu demokracji szczególnie wyraźnie w filmie Lisie gniazdo [The Little Foxes] z 1941 roku) i dwóch innych, związanych z epoką
„polowania na czarownice” i McCarthyzmu, a więc w Opowieści o detektywie [Detective Story] (1951) i adaptacji komunizującej powieści Theodore’a Dreisera Siostra Carrie [Carrie] (1952); autora komedii Billy Wildera, który w takich obrazach, jak Sabrina
(1954) czy Garsoniera [The Apartment] (1960) nie kryje swej kontestacji systemu i wcale
nie mimowiednie estetycznie nawiązuje do utopijnych konwencji. W wymienionych filmach wiele jest krytycznej diagnozy korporacyjnego modelu kapitalizmu. I pomimo
współczesnego sztafażu, są one w swej wymowie bliskie dystopijnej prekognicji.
Krytyka systemu podtrzymująca jego utopijny projekt
Druga z wymienionych postaw, nazwana dydaktyczno-reformatorską, jest o tyle najbardziej interesująca, że najwyraźniej charakteryzuje utopijny charakter ekranowego portretu systemu i konkretyzuje się w licznych wizualizacjach na kinowym ekranie. Quasikrytyczna postawa jest na ogół tłem filmu. Pragnienie widza spotyka się z prezentowaną
mu utopijną fantazją, po czym następuje scalenie tego, co negatywne i co pożądane.
Realizuje się w ten sposób fantazmatyczna wizualizacja rozczarowującej praktyki politycznej, nieusuwalnych realnie niedociągnięć, błędów czy patologii kapitalistycznego
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 281
systemu. Utopijne są tutaj oczywiście możliwe, przyszłe wyjścia z zarysowanej w filmie
kryzysowej sytuacji. „Prawicowa utopia” wikła się w tym momencie w paradoks czasu
utopii. Jest związana z przemocami symbolicznymi – narodu, autorytetu, tradycji, lojalności. Taka jest niewątpliwie konserwatywna aksjologia. Przyszłość będzie zatem szczęśliwa, jeśli zrealizuje indywidualistyczne marzenie o powrocie do przeszłego stanu świata
– elitarnie kierowanego przez wybitne indywidua (Levitas 2010: 217). Przyszłość równa się przeszłości – w trakcie rozważań o związku utopianizmu liberalnego z chializmem pierwszy pisał o tym Mannheim (2008: 174-179). Wiedza o masowych społeczeństwach nowoczesności i procesami nią rządzonymi ujawnia ewidentną aporię stanu
obiektywnego i pragnienia. W praktyce filmowej można to odnieść do hollywoodzkiej
inkarnacji oczyszczającej funkcji w antycznym teatrze – deus ex machina. Podsuwane
widzowi socjalne remedia i recepty, idealiści walczący o sprawiedliwość, społeczny solidaryzm pojawiają się w diegezie w zależności od pragnieniowej potrzeby, a nie jako logiczna konsekwencja zdarzeń na ekranie. Scalanie pragnienia i fantazji znajduje swój ostateczny wyraz w niemal baśniowych finałach. I mówimy tutaj o baśni, która kończy
się stereotypową formułą: „a potem żyli długo i szczęśliwie…”. Nikt jednak nie pokazuje
nam na ekranie konkretnej realizacji tego przyszłego szczęścia. Mamy wyłącznie obietnicę, bo propagandowy charakter tych wizualizacji unika problemów, nie akcentuje
niespójności intelektualnych i narracyjnych, angażując widza emocjonalnie. Dobrymi
przykładami mogą być tutaj tak znaczące i klasyczne już obrazy, jak na przykład polityczna komedia Franka Capry – Pan Smith jedzie do Waszyngtonu [Mr. Smith Goes
to Washigton] (1939), autotematyczna komedia o samym Hollywoodzie Prestona Sturgesa, Podróże Sullivana [Sullivan's Travels] (1941) czy polityczny manifest i moralitet
zarazem Johna Forda według aktualnej wówczas powieści Steinbecka – Grona gniewu
[The Grapes Of Wrath] (1940). Tego rodzaju filmy nie starają się w rzetelny sposób
nawiązywać do utopijnego wzorca, nie ma w nich analizy powodów kryzysu i dysfunkcji systemu. Jest tylko konsolacyjnie podpowiadana fantazja o możliwym i koniecznym
ratunku systemu. Mimo swej politycznej widmowości takie filmy są z pewnością ideologicznie bliższe paradygmatowi utopijności niż klasyczne kino fantastyczne, bezwiednie wspierają bowiem wciąż aktywny i obowiązujący fantazmat spójności oraz sprawiedliwości systemu.
Zaledwie kilka obrazów koncentruje się w reformatorskiej sublimacyjnej energii
na ideologii samej w sobie, czyli na utopijnym marzeniu o tym, jak w szwankującym
systemie być powinno – czyli jak w przyszłości powrócić do represyjnej, to znaczy spra-
282 Rafał Szczerbakiewicz
wiedliwej, oligarchicznej przeszłości. Nadmiarowym spełnieniem tego rodzaju kapitalistycznego śnienia, malowania utopii na ekranie (zarazem podpowiadającej ideologiczny kurs postępowania, który naprawia i dyscyplinuje system, wskazuje kierunek autokorekty) jest właściwie tylko jeden, bardzo konserwatywny w wyrazie, obraz. Film opowiadający o buncie w ramach nieefektywnie działającego kapitalizmu, o buncie, który
w swym katartycznym efekcie doprowadza do ostatecznego triumfu systemu i sugeruje
jego totalną dominację. Ten otwarcie neokonserwatywny i polityczny film Złotego
Wieku lat czterdziestych w Hollywoodzie, unikający form bezpośredniego politycznego zaangażowania, to The Fountainhead Kinga Vidora (1949). Obraz jest inspirowany
powieścią Ayn Rand pod tym samym tytułem i zrealizowany pod ścisłym nadzorem
autorki, której powierzono scenariusz przedsięwzięcia.
Źródło nigdy nie miało dobrej recepcji krytycznej – nie uważano, by był to film
udany pod względem artystycznym. Zarazem jednak chętnie podkreślano, że obraz wyróżnia się konstruktywiczną inscenizacyjną osobliwością. Jest to bez wątpienia dzieło imponujące wizualnie i konceptualnie, choć jako projekt artystyczny stanowi typowy przykład porażki kina nadmiernie zaangażowanego ideologicznie. W odbiorze dominuje poczucie braku symetrii między psychoanalitycznym tłem warstwy obyczajowej filmu a jego „urbanistyczną” narracją (quasi-biografią Franka Lloyda Wrighta) stanowiącą afirmatywny hymn na cześć technokratycznej i zarazem indywidualistycznej wizji liberalizmu. Mimo użycia odważnych środków wyrazu, wysoki diapazon ekranowych emocji
(pseudopsychologizm), zderzony z wertykalizmem i geometrią estetyki drapaczy chmur
(umowna wizualizacja technologicznego sukcesu liberalnej ideologii), powoduje efekt
niezwykle naiwny w przesłaniu i kiczowaty w wyrazie. Z dzisiejszej perspektywy film
okazuje się niezamierzenie śmieszny w tej dysproporcji między estetyką a ideologią.
Nieprzewidziany rezultat ambitnego przedsięwzięcia był o tyle nieuchronny, że Ayn
Rand legitymizuje go nie tylko jako twórca powieści i scenariusza. Występuje w tym filmie także emanacja jej światopoglądu, teoretycznej podstawy liberalnej propozycji filozoficznej, którą nazywała „obiektywizmem” 5. Autorska próba systemowego myślenia
Rand była w epoce powstania filmu zarazem intelektualnym, jak i emocjonalnym manifestem jej ideologicznej wiary. Ta niewygodna pozycja „ideolo” odbiła się w nadmiernie emocjonalnym wyrazie filmu. „Obiektywizm” szczegółowo został wyłożony w qu-
5
Interesującym kontekstem rozważań jest hasło słownika Historical Dictionary of Utopianism poświęcone autorce The Fountainhead (MORRIS & KROSS 2009: 254-255)
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 283
asi-powieściach: Źródło, Hymn, Atlas zbuntowany, jak i teoretycznie w utworach dyskursywnych: Cnota egoizmu czy Kapitalizm: nieznany ideał. Efektem dość wiernej ekranizacji jednej z tych powieści, szczególnie po latach, kiedy emocje aktualności ideologicznych opadły, jest rozbrojenie politycznego potencjału filmu, które ujawnia zaskakujące ideologiczne tło naiwnej konserwatywnej fantazji. Jest tak zapewne dlatego, że film
z konieczności unaocznia działanie, praktykę, a nie teorię, która sublimuje bardzo wysoko i uwzniośla problematykę w swej istocie fantazmatyczną albo wręcz libidalną. Fantazmatyczną – bo ściśle związaną z utopijnymi pragnieniami ideologii. Libidalną – bo
odniesienie tej konstruktywistycznej utopii architektonicznej jest sublimacją przekładającą się na erotyczne perypetii bohaterów zarówno powieści, jak i filmu. Popkulturowa lektura freudyzmu w amerykańskiej nowoczesności lat czterdziestych i pięćdziesiątych XX wieku wikłała w swych naiwnych eksplikacjach psychoanalityczną teorię
z niemal parodystyczną śmiesznością jej zniekształconej, wielkomiejskiej praktyki na kozetkach psychoanalityków. Ayn Rand, kobieta wyzwolona swej epoki, z jednej strony
jawi się w teoretycznych pismach jej autorstwa jako niemal filozof społeczny i historyk
idei, z drugiej zaś (w psychologicznym i genderowym aspekcie fabularnej części twórczości) chętnie odwołuje się do mód kulturowych freudowskiej proweniencji. Jednak
nie jest to pełne wyjaśnienie zarazem estetycznej, jak i intelektualnej porażki tego filmu.
Krytyka neognozy według Voegelina
Zrębem światopoglądu Ayn Rand − nie tyle jako myślicielki, co ideolożki: świeckiej prorokini liberalizmu − jest pozornie niespójne przemieszanie radykalnych idei liberalnych,
zmierzających do rezygnacji z państwa socjalnego (ideał państwa minimalnego), z równie radykalnym połączeniem ateizmu i antropocentryzmu. W praktyce społecznej jej
ideologia radykalnie przeciwstawia społeczeństwo kolektywistyczne (w Nietzcheańskim
rozumieniu pokrewne postchrześcijańskim tradycjom socjalnej lewicy, ostrze krytyki
Rand łączy tutaj postawy konserwatywne z komunizującymi) – społeczeństwu indywidualistycznemu (znowu w jej rozumieniu – obywatelskiemu, choć jest to w istocie
narcystyczna obywatelskość wyalienowanych monad). Filozof, który dla utopii liberalnej poświęca zarazem zachowawcze źródło chrześcijaństwa, jak i postępowe tradycje lewicy, może budzić początkowo zdumienie. W naszej próbie krytyki Rand znajdzie zastosowanie klasyczna metoda konserwatywna, która za paradygmat nowoczesnych,
skrajnych, ideologii – tak lewicowych, prawicowych, jak i liberalnych – upatruje wcielenia neognozy. Tego rodzaju przekonania wyrażają przede wszystkim Eric Voegelin
284 Rafał Szczerbakiewicz
(1992, 1994), Hans Jonas (1994) czy Alain Besançon (2000). Według Voegelina gnoza
jest potężnym prądem umysłowym apokaliptyczno-chiliastycznym, który nieustannie
towarzyszy rozwojowi zachodniej cywilizacji 6. Jest siłą dziejową, która – właśnie jako
ukryty, często nieświadomy paradygmat ludzkiego działania – determinuje losy narodów. Gnoza ani przez chwilę rozwoju cywilizacji Zachodu nie przestała istnieć jako
źródło wewnętrznego natchnienia dla elit, jest bowiem systemowym i zarazem duchowym usprawiedliwieniem społecznego egoizmu.Voegelin, śledząc losy tego wpływowego prądu intelektualnego, stwierdza, że współcześnie gnoza przybrała na świecie
dwa wcielenia. Tę myśl interesująco rozwija Ioan Couliano:
Dzisiaj gnostycyzm – immanentyzacja chrześcijańskiego eschatonu – przejawia się w dwóch odrębnych formach: jako marksizm (forma najdosłowniejsza i najmniej subtelna) i jako „okcydentalizm”, pociągająca za sobą zniszczenie „prawdy duszy” i wzgardę dla problemu egzystencji (Couliano 1991: 44).
Nie ograniczając się do analiz piętnujących gnostyczne korzenie każdej postępowej ideologii nowoczesności, które stanowią polemiczne zaplecze neokonserwatyzmu,
zauważyć trzeba, że eksponująca indywidualistyczny egoizm wizja perspektywy liberalizmu, obecna w tak zwanym obiektywizmie Ayn Rand, jawi się również jako nieomal
klasyczna inkarnacja idei neognostyckich. Starając się zsyntetyzować wymowę jej powieści i esejów można powiedzieć, że analogicznie do gnostyków Rand dzieli konflikt
w obrębie świata nowoczesnego na przeciwstawne strony społecznych adwersarzy:
gnosis (indywidualności) i pistis (kolektyw). Kolektywiści są stronnikami różnych odmian ideologicznego populizmu (w domyśle: faszyzmu, socjalizmu, komunizmu). Takie populizmy stanowią analogon demiurgicznego fałszywego ładu świata pozornego,
horyzontalnej siły zniewolenia mas, kontrolowanych socjotechniką pryncypatu: „chlebem i igrzyskami” (dzisiaj częściej określanymi jako socjalne obietnice). Gnosis, czyli indywidualiści, nie chcą poddać się zniewoleniu przez masy, przebijają się z horyzontalnego poziomu w górę ponad standardowy pułap. Wertykalnie dążą do wyrwania się z dialektycznego więzienia wspólnotowej ideologii, by wejść na wyższy poziom świadomości
6
Warto tu jeszcze raz przypomieć, że o chiliastycznym horyzoncie utopii mówi Karl Mannheim w swej fundamentalnej Ideologii i utopii – kontekstowo jego myśl znakomicie osadza rozważania o neognozie w problematyce
utopianistycznej i ukazuje sprzeczne impulsy (emancypacyjny i konserwatywny) w konstruowaniu paradoksalnego kształtu utopianizmu prawicowego: „Decydującym […] był w historii nowożytnej moment, w którym »chialistyczność« sprzymierzyła się z aktywnymi dążeniami warstw uciskanych […]. Obraz utopijny powodował powstanie kontrobrazu, chialistyczny optymizm rewolucjonistów zrodził w ostatecznym rozrachunku konserwatywny rezygnacjonizm I nadał później ostateczny kształt realizmowi politycznemu” (MANNHEIM 2008: 174-175).
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 285
czy upodmiotowienia. Inaczej – ponownie językiem gnozy – to nazywając: drogi samozbawienia i samoubóstwienia. W filmie według powieści Ayn Rand ten kierunek i tę
dążność ilustruje prometejskie w wyrazie, ale irytująco naiwne w bezpośredniości egzemplifikacji porównanie z ideologicznym wertykalizmem architektury modernistycznej.
Symptom drapaczy chmur (skycrapers) tak w książce, jak i jeszcze wyraźniej w filmie, jest
libidalny (ewidentnym ich ukrytym metaforycznym tekstem jest falliczność), lecz i konstruktywiczny zarazem (wertykalizm jest najlepszą symbolizacją pionowego postępu).
Obie te mocne sugestie w ekranizacji Źródła nie tylko się nie wykluczają, ale i uzupełniają
wzajemnie. Wertykalny kierunek rozwoju nowoczesnego miasta jest możliwy tylko poprzez siłę indywidualistycznego rozumu sublimującego ideologicznie jednoznaczne libidalne pragnienia. W ten sposób „obiektywizm” przeciwstawia się także kolektywnej
dominacji mistycyzmu ducha (religia) i mistycyzmu mięśni (komunizm/faszyzm). Religią staje się ziemski eschaton materialnego powodzenia. Fizycznej sile masy przeciwstawione zostaje tło seksualnej potencji aktywnej jednostki.
Konieczna jest w tym miejscu dygresja psychoanalityczna, tylko pozornie odbiegająca od neognostyckiej problematyki rozważań. A zatem, skoro architektoniczny wertykalizm filmu bezpośrednio unaocznia ukryte zaplecze libidalne powieści, zapytać można o niecenzuralność tej utopii z tak prowokacyjnymi wizualizacjami wątków erotycznych w filmie. Erotyczna egzemplifikacja polityki i filozofii w autorskim scenariuszu filmu czerpie przyjemność z unaocznienia, ujednoznacznienia sublimacyjnego mechanizmu powstania utopijnego pragnienia (jak wszystkich innych ideologicznych sublimacji). Nie sposób tego usunąć z taśmy filmowej – nachalny fetyszyzm architektury modernistycznej i falliczne skojarzenia (jednoznaczna jest tutaj zwłaszcza scena końcowa)
były w ten sposób interpretowane przez krytykę (Moullet 1958).
Polityka emancypacji indywidualności łączy się w filmie z prowokującym klimatem immoralizmu erotycznego, który wyjaskrawia to, co skrywa się za sublimacyjnym
uwzniośleniem ideologii powieści. Obraz filmowy w swej dosłownej naoczności demistyfikuje ideologię, niezamierzenie parodiując jej libidalne zaplecze. Gdy na poziomie teoretycznym w dyskursywnej powieści wszystko wydaje się zgadzać w sensie problemowym i estetycznym – to w działaniach postaci obserwowanych okiem kamery
ujawnia się nieprzewidziany aspekt kiczu. Pozornie odważne aluzje erotyczne demaskują
mimowolnie banał kryjący się za jednoznacznie popędową logiką narracji. Wertykalizm
skyscrapers bez wątpienia (choć nie do końca jest jasne, czy celowo) kojarzy się widzom
z potencją głównego bohatera, jego wzwodem, seksualnym i zarazem ekspansywnym
sukcesem samca alfa. Co ciekawe, film proponuje wyraźny zwrot melodramatyczny
286 Rafał Szczerbakiewicz
wobec pierwowzoru powieści, rozbrajając zupełnie polityczny wątek pojedynku kolektywisty (przebiegły i manipulujący opinią publiczną krytyk Ellsworth Toohey) – z indywidualistą (główny bohater filmu i powieści, Howard Roark – w tej roli kowboj-macho Hollywoodu, Gary Cooper – architekt wizjoner, którego kariera przypomina biografię artystyczną wspomnianego Franka Lloyda Wrighta i jego mentora Louisa Sullivana). Tak jakby Ayn Rand zależało na podkreśleniu libidalnego zaplecza każdej politycznej i ideologicznej aktywności. Miłosny trójkąt został tak mocno wyakcentowany
w filmie właśnie za zgodą Rand jako scenarzystki, co można odczytać jako pragmatyczny
stosunek autorki do kultury popularnej. Być może Rand po prostu rozumiała atrakcyjność erotycznych aluzji w kinie. Znacznie spójniej można to jednak wyjaśnić neognostyckim podłożem liberalnej utopii, także w dziedzinie obyczajowości. Rand z jednej strony wiedziała, że film nie nadaje się jako medium do prezentacji nudnego sporu
ideologicznego i powraca z sublimacyjnych wyżyn ideologii do nonkonformizmu obyczajowego (jej zdaniem) jako libidalnego tła historii o emancypacji ducha: „Dla »gnostyka-libertyna« wszystko jest dozwolone. […] jeżeli demiurg zakazuje, na przykład
cudzołóstwa i kradzieży, oznacza to, że cudzołożyć i kraść nie tylko można, ale i trzeba”
(Dorosz 1989: 203).
Pojawia się tutaj ważne rozróżnienie pomiędzy oczywistą odmianą gnozy, gnozą
cielesnej ascezy, a jej libertyńskim przeciwieństwem, które z tego samego źródła odrzuconej cielesności wyciąga odwrotne konsekwencje praktyczne. Gnostyk – jako człowiek
wtajemniczony – jest zatem wolny od tabu, jakie obowiązują „maluczkich” (pistis). Możliwość takiej interpretacji jest typową dla neognozy pokusą postawienia się poza sferą
obyczajowych tabu obowiązujących tychże pistis 7.
Pokusie tej ulegamy wówczas, gdy wybieramy maksymalistyczne rozwiązania ludzkich problemów i bolączek, obiecujące uporanie się raz na zawsze z „ontologicznym bałaganem”. Czy będzie
to marksizm, czy psychoanaliza, wyzwolenie erotyczne czy medytacja, koncepcja pedagogiczna czy
filozofia społeczna, a nawet teoria poznania – jeżeli traktujemy je jako niezawodne i uniwersalne
panacea na zło całego świata lub choćby na schorzenia poszczególnych dziedzin życia, decydujemy
się na gnostycką opcję (Dorosz 1989: 219).
7
Jak pisał Jonas: „Wszystko jest dla niego dozwolone ponieważ pneuma »z natury swej jest zbawiona« i nie może
splamić się żadnym działaniem ani przerazić groźbą kary ze strony Archontów. Ale wolność pneumatyków to
sprawa czegoś więcej niż jedynie obojętnego przyzwolenia: poprzez celowe naruszenie norm demiurgicznych
pneumatyk udaremnia zamysł Archontów i w ten paradoksalny sposób przyczynia się do dzieła zbawienia.
Ten wewnętrznie sprzeczny libertynizm ujawnia z większą niż wersja ascetyczna siłą element nihilistyczny
zawarty w gnostyckim antykosmizmie” (JONAS 1994: 62).
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 287
Slavoj Žižek zauważa w dwóch miejscach swoich pism – w zgodzie z tym kierunkiem rozumowania – że fallokratyzm Rand jest ściśle związany z jej obsesyjnym kultem
kapitalizmu w radykalnie liberalnej wersji. Subwersywność idei przekutych w filmowy
obraz podkopuje gmach ideologiczny systemu przez nadmiernie namiętną z nim identyfikację (Žižek 1997: 85-86; Žižek 2010). To oczywiście nieprzewidziany przez autorkę gratis filmu, szczególnie w krytycznej interpretacji silnie objawiający utopijność
politycznego projektu i pragnienia zarazem.
Powracając od psychoanalitycznej dygresji ku „obiektywizmowi” jako postawie wyraźnie neognostyckiego światopoglądu Ayn Rand, koniecznie trzeba zauważyć na koniec, że centrum gnostyckiego elitaryzmu to dialektyczna mieszanka pojęć post-nietzscheańskich. Skoro cnota egoizmu czy też racjonalny egoizm, jest stanowieniem nadzwyczajnych (wyjątkowych) praw wybranych gnosis nad bezimiennym tłumem pistis
– to w praktyce społecznej za podobnymi mechanizmami racjonalizacyjnymi ewidentnie ukrywa się ochrona interesu warstw uprzywilejowanych. W sytuacji, gdy człowiek
samoubóstwiony w swym skrajnym indywidualizmie staje się jedynym celem dla siebie, istotę neognostyckiego zwrotu stanowi, podobnie jak w nietzscheańskiej tradycji,
antychrystianizm, a może nawet szerzej antyuniwersalizm. I rzeczywiście także dla Žižka
negatywna logika neognostyckiego wyboru w nowoczesności jest ściśle związana z kryzysem uniwersalistycznych podstaw cywilizacji Zachodu. Intrygującą konsekwencją czy
wręcz koniecznością „cnoty” egoizmu jest u Rand antysocjalna krytyka społecznej tradycji Paulińskiego Agape, poświęcenia siebie dla innego, innych. Altruizm ma być wyrazem błędu kolektywistycznego, bo – rzekomo – zakłada, że troska o siebie jest złem.
Podobnie też instynktowna chęć przeżycia, instynkt przetrwania jest złem. Z tych samych powodów przeprowadzona została więc w teorii „obiektywizmu” krytyka miłości bezinteresownej. Symptomatycznie pustym miejscem tej ekscesywnej teorii egoizmu jest brak odniesienia do formuły miłości bliźniego jak siebie samego.
Poza myśl konserwatywną
Zauważyć trzeba, że jeśli podążając za rozumowaniem wymienionych myślicieli konserwatywnych możliwe jest uznanie analogicznego wcielenia liberalnej neognozy, to będzie ona ściśle związana z ideologicznym epicentrum tak zwanych liberalnych demokracji Zachodu. Voegelin, ze swych skrajnie prawicowych pozycji, atakował w swych
pismach tylko dwa elementy z triady dwudziestowiecznych utopii politycznych: komunizm i faszyzm. Mylący może się tutaj wydawać fakt, że podobnie krytyczna była
288 Rafał Szczerbakiewicz
wobec tych systemów ideologicznych sama Ayn Rand. Naszą pokusę analogii do liberalizmu warto wzmocnić autorytetem przywoływanego już w tym kontekście Žižka. Jeśli bowiem tym trzecim elementem neognostyckim jest neoliberalizm, to warto to podobieństwo uprawdopodobnić i uzupełnić krytyką słoweńskiego filozofa dokonaną
przezeń za pomocą narzędzi zapożyczonych w istocie od Voegelina w jednym z rozdziałów książki o wierze, zatytułowanym Gnostycyzm? – Nie dziękuję! (Žižek 2008: 4970). Gnoza w obrębie ideologii liberalnej byłaby, idąc tym tropem, jej listkiem figowym,
nadmiarowym suplementem, nie tylko zasłaniającym niespójność kapitalistycznego ideału etycznego, ale stanowiącym zarazem samo w sobie jego etyczne usprawiedliwienie,
uspokojenie neurotycznego sumienia post-chrześcijańskiego dotychczas purytańskiego kapitalisty. Žižek zauważa, że z ideologii liberalizmu, a szczególnie neoliberalizmu,
musiała zniknąć wina – nie ma grzechu, jest błąd świata, demiurgiczny w swym pochodzeniu. Istnieje jednak możliwość powrotu do lepszego, naturalnego domu człowieka,
właściwej noosfery, do której człowiek przebóstwiony wyrywa się z odmętów kolektywistycznych kłamstw. Obraz, jaki rysuje słoweński filozof, wydaje się w dużej mierze
ironicznie przerysowany – ale z tego względu świetnie pasuje do estetycznego przerysowania autorskiej adaptacji The Fountainhead.
Kilka uwag końcowych zorientowanych praktycznie i publicystycznie,
czyli nieuchronnie moralistycznie
Czy rozwój amerykańskiego liberalizmu po 1949 roku tak w Stanach Zjednoczonych,
jak i w tych częściach świata, które naśladowały społeczny i ekonomiczny sukces tej ideologii, doprowadził do zwycięstwa twórczego indywidualizmu à la Howard Roark? Czy
spełnione ideały American Dream, jak Bill Gates lub Steve Jobs, rzeczywiście są inkarnacjami narracyjnego ideału Roarka/Wrighta? Idąc za konceptem późnego teoretyka
liberalizmu Petera Sloterdijka, który w Pogardzie mas (Sloterdijk 2012) odniósł się
do pojęcia czerni Eliasa Canettiego (1978: 15), zauważyć trzeba, że tak zwana „kolorowa
masa” indywidualności przed ekranami telewizorów, laptopów i smartfonów jest w dużej mierze nieprzewidzianą konsekwencją utopijnego obrazu Ayn Rand. Emancypacja
gnosis była utopią, a w każdym razie nie dotyczyła jednostek wybitnych, a tylko sprytnych (przedsiębiorczych być może). Kolorowa masa jest współczesnym prekariatem,
zaprzeczeniem jakiegokolwiek indywidualistycznego upodmiotowienia i emancypacji,
ale to właśnie w niej znajdują się potencjalni Roarkowie. Młodym, zdolnym, ambitnym ludziom korporacyjna ideologia nadal zaleca rodzaj wishful thinking, świeckiego
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 289
wyznania zdrowych zasad racjonalnego egoizmu i utopijnego marzenia o bezwzględnej
konieczności kariery i samorealizacji. Pozostaje jeszcze spojrzeć na dwa współczesne
przykłady nawiązujące do ukrytej obecności utopii w klasycznym Hollywoodzie.
Po pierwsze, skoro padło już nazwisko Jobsa, warto przypomnieć telewizyjną reklamę korporacji Apple z 1984 roku, emitowaną przy okazji Super Bowl XVIII w tymże
sygnaturalnym dla dystopii roku. Nawiązywała ona bowiem rzeczywiście dość bezceremonialnie do Roku 1984 George’a Orwella (warto zwrócić uwagę, że wyreżyserował
ją Ridley Scott, reżyser świeżego wówczas dystopijnego Blade Runnera). Orwellowskie
nawiązanie tej reklamy można potraktować jako kolejny ważny ideologiczny symptom.
Jest ona w istocie zaangażowaną wizualizacją, w przestrzeni kultury elektronicznych
mediów, ciągłej aktualności utopijnego mitu Ayn Rand. W wizualnej aluzji sugeruje
bardzo wyraźnie konserwatywne przesłanie: „Używajmy Macintoshy, jeśli nie chcemy
być tym okropnym kolektywem opisanym przez antykomunistę Orwella”. Dylemat
pozostaje przewrotnie aktualny ćwierć wieku po premierze reklamy – każe współczesnym raczej powątpiewać w to, czy, używając iPhone’a, rzeczywiście jesteśmy takimi
indywidualistami, jak filmowy architekt Roark.
Po drugie, w już zupełnie bezpośredniej aluzji, w nawiązaniu do projektów architektonicznych zapożyczonych właśnie wprost z klasycznego filmu The Fountainhead,
skonstruowany jest futurystyczny dystopijny świat w grze komputerowej BioShock
(Tavinor 2009; Packer 2010). W jej diegezie jako wyśniony ideał funkcjonuje ukryte, neognostyckie polis naukowców zamieszkujących w podziemiu piękne modernistyczne projekty Howarda Roarka. Kontekst jest w oczywisty sposób ironiczny i dystopijnie
krytyczny – wywraca na nice „obiektywistyczne” intencje Rand. Nie sposób jednak
uznać, że świadomość wszystkich tych intertekstów jest w sytuacji przeciętnego gracza
otwierającą się przed nim możliwością ironicznego dystansu do symulacyjnej rzeczywistości gry. Korporacje zatrudniają wielobarwny i „nerdowsko” zorientowany prekariat technokratów, którzy po pracy alienują się przed ekranem swego MacBooka, grając
w kolejne pozornie deziluzyjne, a w istocie projekcyjne, gry właśnie w stylu BioShock.
Symulacyjność wirtualnego środowiska takiej dystopijnej gry podszyta jest niepokojącą dwuznacznością: gracz symuluje uczestnictwo w wirtualnej wizualizacji możliwego społecznego skutku neoliberalnego pragnienia lub fantazji, zarazem jednak sama
koncepcja gry jest symulacją w futurystycznym kostiumie realnej, teraźniejszej sytuacji
tegoż gracza. Howard Roark tylko pozornie wygrał swoją wojnę, w istocie przegrał to,
co dla niego najważniejsze: cały swój kapitał indywidualizmu.
290 Rafał Szczerbakiewicz
Jeśli zatem widmo „prawicowej utopii” jest do pewnego stopnia znaczącym signum
klasycznego Hollywoodu, signum, które obciąża te stare filmy moralnie, to The Fountainhead można uznać za koronny dowód ideologicznego wpływu zaangażowanego
kina na rozwój rodzącego się dopiero neoliberalizmu. „Utopia konserwatywna” lat pięćdziesiątych obróciła się jednak przez kilka dekad o sto osiemdziesiąt stopni i dzisiaj –
na przykład w serii gier BioShock – te same konstruktywistyczne środki służą efektywnie wizji dystopijnej.
Widmowy status utopii w klasycznym Hollywoodzie 291
Źródła cytowań
Albritton, Robert (2012), ‘Practical Utopia for the Twenty-First Century’,
w: Patrícia Vieira, Michael Marder (red.), Existential Utopia: New Perspectives
on Utopian Thought, New York: Continuum International Publishing Group,
ss. 141-156.
Besançon, Alain (2000), Przekleństwo wieku. O komunizmie, narodowym socjalizmie i jedyności Zagłady, przekł. Joanna Guze, Warszawa: Czytelnik.
Canetti, Elias (1978), Crowds and Power, przekł. Carol Stewart, Nowy Jork: The
Seabury.
Couliano, Ioan Petru (1991), ‘Gnostycyzm jako wzorzec analogiczny’, przekł.
Ireneusz Kania, Znak: 7, s. 44.
Dorosz, Krzysztof (1989), Maski Prometeusza, Londyn: Aneks.
Fitting, Peter (1991), ‘Utopias Beyond Our Ideals: The Dilemma of Right-Wing
Utopias’, Utopian Studies 1-2, ss. 95-109.
Gilchrest, Eric J. (2013), Revelation 21–22 in Light of Jewish and Greco-Roman
Utopianism, Leiden: Koninklijke Brill NV.
Jameson, Fredric (2011), Archeologie przyszłości. Pragnienie zwane utopią i inne
fantazje naukowe, przekł. Maciej Płaza, Małgorzata Frankiewicz, Andrzej Miszk,
Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagielońskiego.
Jonas, Hans (1994), Religia gnozy, przekł. Marek Klimowicz, Kryspinów: Platan.
Levitas, Ruth (2010), The Concept of Utopia, Bern: Peter Lang.
Levitas, Ruth (2013), Utopia as Method. The Imaginary Reconstitution of Society,
New York: Palgrave Macmillan.
Mannheim, Karl (2008), Ideologia i utopia, przekł. Jan Miziński, Warszawa:
Aletheia.
Morris, James M., Andrea L. Kross (2009), Historical Dictionary of Utopianism, Lanham: The Scarecrow Press, Inc.
Moullet, Luc (1958), ‘Sainte Janet (Jet Pilot)’, Cahiers du cinéma: 86, ss. 51-53.
Nelson, Thomas Allen (1982), Kubrick: Inside a Film Artist’s Maze, Bloomington: Indiana University Press.
292 Rafał Szczerbakiewicz
Packer, Joseph (2010), ‘The battle for Galt’s Gulch: Bioshock as critique of Objectivism’, Journal of Gaming & Virtual Worlds: 3 (2), ss. 209-224.
Phillips, Gene D., Rodney Hill (2002), The Encyclopedia of Stanley Kubrick,
New York: Facts On File.
Rand, Ayn (1943), The Fountainhead, Indianapolis: Bobbs Merrill.
Sloterdijk, Peter (2012), Pogarda mas. Szkic o walkach kulturowych we
współczesnym społeczeństwie, przekł. Bogdan Baran, Warszawa: Aletheia.
Talmon, Jacob (1957), Utopianism and Politics, London: Conservative Political
Centre.
Tavinor, Grant (2009), ‘Bioshock and the Art. Of Rapture’, Philosophy and Literature: 1 (33), ss. 91-106.
Voegelin, Eric (1992), Nowa nauka polityki, przekł. Paweł Śpiewak, Warszawa:
Aletheia.
Voegelin, Eric (1994), Lud boży, przekł. Monika Umińska, Kraków: Znak.
Žižek, Slavoj (1997), The Abyss of Freedom, Ann Arbor: University of Michigan
Press.
Žižek, Slavoj (2008), O wierze, przekł. Bogdan Baran, Warszawa: Aletheia.
Žižek, Slavoj (2010), „The Architectural Parallax”, Living in the End of Times,
New York: Verso 2010.
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja
współczesnych filmowych dystopii
PAWEŁ ALEKSANDROWICZ ∗
Wstęp
Metropolis Fritza Langa swoją premierę miało w 1927 roku (prace rozpoczęto w 1925),
czyli jeszcze w okresie kina niemego. Powinno było zatem podzielić los wielu innych filmów nieudźwiękowionych – zostać zapomniane przez szeroką publiczność i ekscytować jedynie wąską grupę badaczy i pasjonatów kina okresu „wielkiej niemowy”. Tak się
jednak nie stało. Metropolis do dziś jest oglądane, pokazywane na festiwalach i okazjonalnie wyświetlane w kinach. Ernest Mathijs i Jamie Sexton w książce Cult Cinema określają Metropolis mianem „»kanonicznego« filmu kultowego [»canonical« cult film]”
(Mathijs & Sexton 2011: 210). Ten status dzieło Langa zawdzięcza następującym faktom: (1) do Metropolis odwołuje się wiele współczesnych tekstów kultury, w tym filmów, programów telewizyjnych czy teledysków; (2) fani fantastyki czują się zobligowani
do obejrzenia tego filmu, gdyż uważany jest on za kluczowe dzieło w historii gatunku;
(3) materiał filmowy wciąż uznawany jest za niekompletny, a odkrycia kolejnych wersji
z nieznanymi dotąd scenami co jakiś czas podsycają zainteresowanie wokół produkcji
(Mathijs & Sexton 2011: 210)1. Ponadto Metropolis do dziś pozostaje przedmiotem
∗
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie | kontakt: p_aleks@wp.pl
1
Do tego należy dodać również kontrowersje związane z kwestią praw autorskich w Stanach Zjednoczonych.
Dopiero w 2012 roku Sąd Najwyższy rozwiał wątpliwości, do kogo należą prawa autorskie do filmu.
294 Paweł Aleksandrowicz
analizy badaczy z różnych dziedzin nauki humanistycznej. Film był już analizowany
z perspektywy socjologiczno-historycznej w kontekście upadku Republiki Weimarskiej
i dojścia Hitlera do władzy (Kracauer 1947; Elsaesser 1984), socjologiczno-strukturalistycznej (Tulloch 1976), psychoanalitycznej (Dadoun 1986), feministycznej
(Mellencamp 1981) i wielu innych. W 2000 roku nakładem Camden House wydano
wyczerpujące kompendium wiedzy o filmie pod tytułem Fritz Lang’s Metropolis: Cinematic Visions of Technology and Fear (Minden & Bachmann 2000) zawierające wywiady z twórcami, przedruki recenzji, rys historyczny, szczegółowy opis produkcji i promocji filmu oraz przedruki najważniejszych artykułów naukowych poświęconych filmowi. Akademickie zainteresowanie Metropolis zatem nie uległo wyczerpaniu. Równocześnie jednak trudno znaleźć opracowanie naukowe, które rozpatrywałoby dzieło
Langa z perspektywy historii filmowych dystopii, a przecież Metropolis było niewątpliwie prekursorską realizacją tego podgatunku i wytyczyło ścieżki, którymi poruszali się
późniejsi twórcy.
Stylistyka
Metropolis – podobnie jak wszystkie filmy przywoływane dalej w niniejszym tekście –
jest niemal jednogłośnie uznawane przez badaczy za dystopię (Milner 2005: 253). Problem takiej kategoryzacji polega jednak na tym, że opiera się ona na klasyfikacji wypracowanej na potrzeby literatury, a więc skupiającej się przede wszystkim na fabule, przy
całkowitym pominięciu typowo filmowych środków wyrazu jak kadrowanie, kolorystyka, scenografia, kostiumy i tym podobne. Oznacza to, że zarówno stylistycznie harmonijny Kłopotliwy człowiek w reżyserii Jensa Liena z 2006 roku, jak i pełna turpistycznych
obrazów Zielona pożywka Richarda Fleischera z 1973 mogłyby być przyporządkowane
do tej samej kategorii, choć wizualnie są diametralnie różne. Gdyby więc przy kategoryzacji wziąć pod uwagę także styl, należałoby wprowadzić rozgraniczenie między jawną
dystopią, charakteryzującą się celowym nieładem kompozycji, a ukrytą dystopią,
w której powierzchowna estetyczność (a więc pozorna utopijność) maskuje dystopijną
naturę. Styl tej ostatniej kino zawdzięcza właśnie Metropolis.
By wyrazić to, że ukrytą dystopię charakteryzuje porządek (oczywiście pozorny,
skrywający ucisk, kłamstwo czy wyzysk), Lang wykorzystał zasadę decorum, nadając scenografii i kadrom przedstawiającym Metropolis przestrzenny ład. Kompozycję kadrów
często charakteryzuje symetria z osią przebiegającą pośrodku w pionie. Perspektywa jest
linearna, najczęściej z jednym punktem zbiegu na środku kadru. Dominują wyraźne
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 295
i proste formy geometryczne – prostokąty, trójkąty, koła i półkola – czytelnie zarysowane światłocieniem. Metropolis jest więc wizualnie przedstawione jako miasto uporządkowane, harmonijne i idealne.
Kadry przedstawiające miasto z bliska ujawniają jednak, że brakuje w nim typowych
miejskich atrybutów – lamp ulicznych, zaparkowanych samochodów, znaków drogowych, ławek, miejskiej zieleni, koszy na śmieci czy samych śmieci leżących na ulicy. Na
atrybuty te nie ma miejsca w mieście wizualnie idealnym, ponieważ zaburzyłyby one
jego geometryczną harmonię. Z perspektywy mieszkańca okazuje się więc, że Metropolis
razi sztucznością i brakiem funkcjonalności, a harmonia i porządek miasta nie służą jego
obywatelom. Nie zostało ono bowiem zaprojektowane dla ich wygody, istniejąc raczej
samo dla siebie jako piękny i niefunkcjonalny pomnik miejskiej architektury. Co więcej,
wraz z rozwojem fabuły okazuje się, że to nie Metropolis służy mieszkańcom, lecz mieszkańcy – Metropolis. Ich wyczerpująca, brutalnie usystematyzowana praca podtrzymująca działanie aglomeracji do złudzenia przypomina niewolnictwo.
Skoro miasto jest idealne samo dla siebie, to tylko działanie człowieka może tę idealną harmonię zaburzyć. Wiele literackich dystopii opiera się na tym motywie: system
może działałby idealnie, gdyby nie było w nim człowieka. Trop ten przedstawiono także
w Metropolis, przy czym Lang zdołał go wyrazić również obrazem. Regularne, geometryczne kadry, które widzowie oglądali na początku filmu, po rewolcie robotników wypełniają się chaosem powodzi i rozhisteryzowanym tłumem. Również symetryczna
kompozycja ujęcia zostaje zmącona, na przykład przez wybijający spod ulicy gejzer wody
kanalizacyjnej.
Ukazując Metropolis w taki właśnie sposób, Lang stworzył kod wizualny, z którego
korzystali wszyscy późniejsi reżyserzy, by przedstawiać własne wizje ukrytych dystopii.
Dzięki dziełu Langa geometryczna harmonia, symetria, czystość i porządek stały się cechami rozpoznawczymi miasta przyszłości i znaleźć je można w wielu późniejszych filmowych dystopiach: Fahrenheit 451 François Truffauta (1966), THX 1138 George’a Lucasa (1971), Gattaca Andrew Niccola (1997), Kodeks 46 Michaela Winterbottoma (2003),
Aeon Flux Karyn Kusama (2005), Kłopotliwy człowiek Jensa Liena (2006) czy Niezgodna
Neila Burgera (2014). Przyznać jednak należy, że niewielu następców Langa dorównało
mistrzowi, którego artystyczny geniusz nie polegał przecież wyłącznie na tym, że jako
pierwszy powiązał wizualną harmonię ujęcia z tematem utopijności (czy z wizją miasta
przyszłości w ogóle), ale również na tym, że stosując zasadę decorum, zdołał wyrazić pozorną utopijność (a faktyczną dystopijność) obrazem. Bardziej współcześni reżyserzy
dystopii natomiast, podświadomie podążając wyznaczoną przez niego ścieżką, budują
296 Paweł Aleksandrowicz
geometryczne dekoracje lub szukają geometrii w plenerze oraz z lepszym (Gattaca) lub
gorszym (Aeon Flux, Niezgodna) skutkiem starają się zawierać w swoich ujęciach symetrię, perspektywę zbieżną lub inne regularności, lecz niewielu z nich potrafi zastosować
w nowatorski sposób zasadę decorum. Na tle filmów z ostatniego dwudziestolecia wyróżnia się jedynie Kłopotliwy człowiek, którego tytułowy bohater nie potrafi odnaleźć się
w pozornie utopijnym świecie, co Jens Lien umiejętnie wyraża w warstwie wizualnej,
rozbijając symetryczną kompozycję kadru sylwetką bohatera i często filmując go osamotnionego w planie ogólnym celem unaocznienia sytuacji wyobcowania. Lien sprawnie
operuje także saturacją kolorów, przedstawiając świat pozornej utopii w bieli i zimnych
barwach, a świat poza nią – w cieplejszej tonacji. Ten kolorystyczny zabieg zastosowany
przez Liena w bardzo pomysłowy sposób korzysta z zasady decorum. W przedstawionej
w filmie rzeczywistości wszystko wydaje się być w jak najlepszym porządku, lecz z czasem
okazuje się, że brak w niej prawdziwych uczuć. Kolorystyka również jest tylko pozornie
poprawna – wraz z rozwojem fabuły widz orientuje się bowiem, że w świecie brakuje
ciepłych kolorów, które powszechnie utożsamiane są z optymizmem, szczęściem i miłością 2. Lien stosuje regułę decorum także do wyglądu postaci. Mieszkańcy pozornej utopii
wyglądają perfekcyjnie, są przystojni, uśmiechnięci i elegancko ubrani. Mężczyźni noszą
włosy ułożone gładko bądź krótko przystrzyżone, a kobiety – upięte, i tylko główny bohater, który nie może sobie znaleźć miejsca w otaczającym go świecie, nosi się mniej
schludnie i nie dba o fryzurę. Takie dostosowanie stylu, kolorystyki, charakteryzacji i innych środków czysto filmowych do tematu produkcji pozwala widzom lepiej doświadczyć danej dystopii – nie tylko racjonalnie poprzez analizę fabularną, ale także podświadomie i naocznie poprzez obraz, co Lang wykorzystał już w 1925 roku, kręcąc Metropolis.
W opozycji do Langowskiej stylistyki ukrytej dystopii ukształtował się filmowy styl
jawnej dystopii. Skoro ukryta dystopia jest wizualnie uporządkowana, co ma odzwierciedlać pozorną idealność przedstawionego w niej systemu, to styl jawnej dystopii – jako
od początku otwarcie pesymistycznej wizji przyszłości – pełen jest wizualnego nieładu.
Dekoracje i kadry często są przepełnione i turpistyczne, a ich głównymi atrybutami są
chaos, nieporządek, prowizorka, brud, zniszczenia, dewastacja i przeludnienie. Taką stylistykę zastosowano w Johnnym Mnemonicu w reżyserii Roberta Longo (1995), Zielonej
pożywce Richarda Fleischera (1973), Uciekinierze Paula Michaela Glasera (1987), Łowcy
2
Psychologia koloru jest tematem bardzo wnikliwie badanym przez naukowców. Opis relacji kolorystyki z emocjami znaleźć można w wielu opracowaniach dotyczących teorii i użycia koloru (BLEICHER 2005: 35-50), jak również w podręcznikach dla artystów (MOLLICA 2013: 44-46),
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 297
androidów Ridleya Scotta (1982), Ucieczce z Nowego Jorku i Ucieczce z Los Angeles Johna
Carpentera (1981, 1996), Ludzkich dzieciach Alfonso Cuaróna (2006) i Sędzim Dreddzie
Danny’ego Cannona (1995) czy jego późniejszym remake’u Pete’a Travisa pod tytułem
Dredd (2012).
Zasługi Langa dla filmowych dystopii nie kończą się jednak na twórczym zastosowaniu zasady decorum. Metropolis zdefiniowało także, jak powinno wyglądać dystopijne miasto przyszłości – filmowane w planie dalekim miasto-moloch z ruchem naziemnym i powietrznym, pnące się na kilkadziesiąt pięter wzwyż budynki w odcieniach
czerni i szarości, wiadukty i estakady, przestronne wnętrza gmachów, ulice pełne samochodów. Wizja ta stała się inspiracją dla autorów późniejszych dystopii. Twórcy Łowcy
androidów otwarcie przyznali, że pomysły Langa stanowiły dla nich natchnienie przy
przedstawianiu własnego obrazu miasta przyszłości (Sammon 1996: 111), a porównanie
wizji Metropolis i Los Angeles roku 2019 doczekało się kilku opracowań naukowych
(Desser 1991; Neumann 1999; Rowley 2005). Również tytułowe Mroczne miasto
Alexa Proyasa z 1998 roku na niektórych kadrach do złudzenia przypomina aglomerację
z filmu Langa. Inspiracje Metropolis można znaleźć także w Piątym elemencie Luca Bessona (1997), a także wspomnianych już filmach Uciekinier i Sędzia Dredd. Miasta z tych
ostatnich produkcji – jak również Los Angeles roku 2019 – charakteryzuje analogiczny
do Langowskiego pionowy podział społeczny, według którego bogaci mieszkają ponad
biednymi. Andrew Milner w książce Literature, Culture and Society zauważa wręcz, że
podział ten stał się „standardowym motywem kina fantastycznonaukowego [standard
trope in SF cinema]” (Milner 2005: 256).
Lang, który w młodości studiował najpierw inżynierię lądową, a następnie malarstwo, zdecydował się zaprojektować Metropolis w stylu art déco, co także miało duże znaczenie dla wyglądu późniejszych dystopii. Na decyzję tę wpływ miała architektura Nowego Jorku, który Lang odwiedził w październiku 1924 roku (Minden & Bachmann
2000: 4). Jego filmowa wizja urbanistyki była tak sugestywna, że art déco lat dwudziestych – oraz jego późniejsza wersja, streamline moderne lat trzydziestych – stały się jednym z najbardziej charakterystycznych i najczęściej wykorzystywanych stylów architektonicznych dystopijnych miast przyszłości. Według stylistyki tej stworzono zarówno futurystyczne Los Angeles w Łowcy androidów, jak i tytułowe Mroczne miasto, a także aglomeracje miejskie w seriach gier BioShock i Fallout. Z kolei Truffaut w Fahrenheicie 451
wydatnie wykorzystał wiszący pociąg jednoszynowy wzorcowo zaprojektowany w stylu
streamline moderne.
298 Paweł Aleksandrowicz
W końcu, Lang także jako pierwszy pokazał deindywidualizację, choć w tej formie,
w jakiej ją przedstawił – ludzie ubrani w jednakowe drelichy i noszący numery zamiast
imion – opisywana została kilka lat wcześniej w powieści My Eugeniusza Zamiatina.
Lang jednak po raz pierwszy ukazał ją na ekranie, dobitniej obnażając jej grozę i estetyczną mizerię. Podobną wizualną deindywidualizację zobaczyć można w THX 1138, Ucieczce
Logana Michaela Andersona (1976) oraz ekranizacjach klasycznych literackich dystopii:
Nowego wspaniałego świata w reżyserii Burta Brinckerhoffa (1980) oraz Roku 1984 Michaela Radforda (1984) 3.
Standardy produkcyjne
Obok stylistyki największe zasługi Metropolis dla światowej kinematografii dotyczą standardów produkcji filmowej, które Lang wręcz zrewolucjonizował. Jako pierwszy w historii kina wybudował na potrzeby filmu miniaturową makietę miasta z ruchomymi
elementami. Ogromny nacisk położył na scenografię i efekty specjalne, co wydłużyło
zdjęcia do prawie półtora roku i podniosło koszty produkcji z planowanych półtora miliona do ponad pięciu milionów marek niemieckich. Przykładowo, przygotowanie i nakręcenie półtoraminutowej sceny przegrzewania się i eksplozji urządzeń w maszynowni
trwało cztery tygodnie. Z relacji współpracowników Langa wyłania się obraz reżysera
opętanego manią perfekcjonizmu – surowego, bezwzględnego i nieznoszącego sprzeciwu dyktatora, który musiał sprawować kontrolę nad wszystkim, począwszy od gry aktorskiej, przez budowę dekoracji, a skończywszy na kostiumach i makijażu (Minden &
Bachmann 2000: 15) 4. To właśnie ów perfekcjonizm pchnął Langa na przykład do zatrudnienia pięciuset berlińskich dzieci z biednych rodzin do sceny powodzi oraz do użycia prawdziwych materiałów wybuchowych w scenach buntu robotników, czym naraził
zdrowie i życie zarówno ekipy filmowej, jak i samych aktorów. Metropolis miało oczarować widza obrazem, oszołomić efektami specjalnymi i zaimponować rozmachem. Zamierzony efekt zdecydowanie udało się osiągnąć – niemieccy krytycy i dziennikarze prawie jednogłośnie chwalili warstwę wizualną, dbałość o szczegóły i warsztat techniczny
3
Choć na ostateczny kształt wizualny Metropolis złożyła się także praca operatorów (Karl Freund i Günther Rittau)
oraz scenografów (Otto Hunte, Erich Kettelhut i Karl Vollbrecht), powyższe zasługi należy przypisać głównie
Langowi. Z zachowanych do dziś dwóch stron scenariusza wiadomo, że Lang opatrzył go wyczerpującymi
notatkami i szkicami, od początku wizualizując sobie poszczególne sceny filmu (MINDEN & BACHMAN 2000: 16).
4
Lang zresztą uważał, że kino może przerodzić się w sztukę tylko w Niemczech dzięki niemieckiej wytrwałości
karmionej obsesyjną troską o dzieło (das Werk) (LANG 1926: 4).
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 299
(Minden & Bachmann 2000: 26-30), a film imponuje nawet i dziś, prawie dziewięćdziesiąt lat po premierze. Choć już powstała w 1902 roku Podróż na księżyc Georgesa
Mélièsa pokazała, że zadaniem filmowego science fiction jest oczarowanie widza efektami
specjalnymi, to Metropolis przydało im rozmachu, precyzji i dbałości o szczegóły, wyznaczając tym samym standard produkcyjny, który obowiązuje w tym gatunku do dziś.
Warto także wspomnieć, że w trakcie prac nad Metropolis opracowano nowe efekty
specjalne i udoskonalono te już istniejące. Operator Langa, Eugen Schüfftan, stworzył
trick, który nazwał Spiegeltrickverfahren, czyli sztuczkę z lustrami. Polega ona na takim
ustawieniu luster przed kamerą, by odbity w nich obraz – w tym przypadku makiety –
zlał się z grą aktorów w jedną spójną całość, tworząc wrażenie, jakoby aktorzy mieli poruszać się po rzeczonej makiecie. Sztuczka Schüfftana, choć już nie tak popularna jak kiedyś, znajduje swoje zastosowanie w kinie także współcześnie. Została wykorzystana między innymi w Łowcy androidów do stworzenia efektu lśniących oczu i w sadze Władca
pierścieni Petera Jacksona (2001-2003) dla podkreślenia różnic wzrostu między hobbitami i krasnoludami a ludźmi i elfami. Metropolis było również pierwszym filmem, w którym na ogromną skalę wykorzystano animację poklatkową. Ujęcia miasta, kręcone w planie dalekim, wymagały przesuwania każdej figurki człowieka i pojazdu po makiecie o kilka lub kilkanaście milimetrów na każdą klatkę filmu, do czego Lang oddelegował specjalną ekipę. Materiał filmowy z tego ujęcia trwa tylko dziesięć sekund, ale ręczne ustawienie wymagało aż dwóch tysięcy stu klatek (Minden & Bachmann 2000: 18). Choć
sztuczka Schüfftana i animacja poklatkowa zostały z czasem zastąpione efektami wymagającymi mniej pracy lub dającymi lepsze efekty wizualne – tylną projekcją, ujęciami kombinowanymi czy wreszcie animacją komputerową – to wciąż aktualna pozostaje dewiza
Langa przyświecająca jego ekipie przy realizacji Metropolis: fantastyczne wydarzenia muszą zostać pokazane (Rittau 1927: 6).
Fabuła
W warstwie fabularnej Metropolis jest daleko mniej nowatorskie aniżeli w stylistyce czy
w standardach produkcyjnych, co zresztą nie umknęło uwadze krytyków. Choć bowiem
film zebrał dobre recenzje po premierze i prawie jednogłośne pochwały za oprawę wizualną, to najbardziej wpływowi niemieccy krytycy tamtego okresu – Willy Haas, Herbert
Jhering, Paul Ickes czy Rudolf Arnheim – zauważyli, że jego najsłabszym elementem jest
scenariusz, napisany przez żonę Langa, Theę von Harbou. Autorce wytykano przeciętność i naiwność poprowadzonej fabuły, Langa zaś skrytykowano za to, że tak dużo uwagi
300 Paweł Aleksandrowicz
poświęcił warstwie wizualnej, zapominając jednocześnie o tym, by wypełnić ją wartościową treścią. Pisano wręcz o ogromnym wysiłku produkcyjnym zmarnowanym na
sentymentalną, banalną historię (Minden & Bachmann 2000: 27-28). Podobne opinie pojawiały się w prasie brytyjskiej i amerykańskiej. Na przykład krytyk „New York
Timesa”, Mordaunt Hall, opisał Metropolis jako „techniczne cudo na glinianych nogach [a technical marvel with feet of clay]” (Hall 1927), zaś Herbert George Wells określił je mianem najgłupszego filmu, jaki kiedykolwiek widział (Wells 1927: 4).
W latach powojennych, o czym już wspomniano, podjęto się odczytania Metropolis
na nowo z różnych perspektyw badawczych – historycznej, socjologicznej, feministycznej, strukturalistycznej czy psychoanalitycznej – i odkryto niedostrzeżone wcześniej treściowe bogactwo filmu, otwierające się na mnogość możliwych interpretacji 5. Jeśli zaś
spojrzeć na Metropolis z punktu widzenia historii dystopii, okaże się, że Harbou w scenariuszu wyraźnie inspirowała się sztuką Karela Čapka pod tytułem R.U.R. (1920) oraz
powieściami Wellsa – Wehikuł czasu (1895) i Kiedy śpiący budzi się (1899). Scenariusz
Metropolis nie jest jednak wtórny, gdyż motywy zaczerpnięte z tych powieści autorka
zdołała twórczo rozwinąć.
Z R.U.R. Čapka pochodzi motyw robotów, które początkowo są źródłem fascynacji, lecz z czasem stają się zagrożeniem dla życia ludzkiego i społecznego ładu. Lang i Harbou wprowadzili do tego tropu pewną bardzo istotną zmianę. Otóż roboty Čapka nie
są robotami w dzisiejszym tego słowa znaczeniu, lecz „sztucznymi ludźmi” produkowanymi z materii organicznej w fabryce. Bliżej im zatem do androidów czy nawet klonów
niż do robotów sensu stricto. Natomiast przedstawiona w Metropolis postać Maschinenmensch to pierwsza w historii wizja maszyny, której z wyglądu nie sposób odróżnić od
człowieka.
Čapek jako pierwszy wprowadził także postać androida wzorowanego na głównej
bohaterce i łudząco do niej podobnego. Lang i Harbou motyw ten rozwinęli w dwójnasób. Po pierwsze główna bohaterka, Maria, głosi pokój wśród robotników, zaś android
na niej wzorowany wprost przeciwnie – podjudza ich do buntu. Pobrzmiewają tu echa
niemieckiego mitu o doppelgängerze, czyli sobowtórze mogącym, według niektórych ludowych wierzeń, oferować fałszywe rady, by sprowadzać ludzi na złą drogę. Podobieństwo androidów do doppelgängerów – zasygnalizowane w Metropolis, a podjęte także
5
Niemniej jednak wypada przyznać, że również współcześni krytycy uznali filmowy morał o mediacji serca między
robotnikami a kapitałem za banalny, jak chociażby reżyser i badacz filmu, Peter Bogdanovich, który napisał,
że zakończenie produkcji przypomina bajkę dla dzieci (BOGDANOVICH 1967: 124).
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 301
w Łowcy androidów – również stało się tematem badawczym krytyki filmowej (Francavilla 1991). Po drugie Lang i Harbou wyposażyli mechaniczną Marię w atrybut rozbuchanej seksualności – tym samym po raz pierwszy łącząc seks z technologią – dzięki
czemu stała się ona wampem, w przeciwieństwie do prawdziwej Marii, będącej uosobieniem ideału matki-dziewicy. Amalgamat seksu i technologii okazał się motywem silnie
działającym na wyobraźnię twórców filmowych i można go spotkać pod różnymi postaciami, na przykład erotycznego zbliżenia z hologramem (w 6-tym dniu Rogera Spottiswoode’a z 2000 roku), intymnego zbliżenia za pośrednictwem neurotechnologii (Człowiek demolka Marco Brambilla z 1993 roku) czy – co już zupełnie absurdalne – komputera zapładniającego kobietę (jak w Diabelskim nasieniu Donalda Cammella z 1977
roku). Android łączący w sobie cechy wampa i doppelgängera pojawia się natomiast w
Żonach ze Stepford Bryana Forbesa (1975), a postać wampa-robota na stałe weszła do popkultury i znaleźć ją można chociażby w Łowcy androidów czy w animowanym serialu
Futurama (1999-2013) 6.
Lang i Harbou wykorzystali także zawarty w R.U.R. motyw technologii jako zagrożenia dla rodzaju ludzkiego. U Čapka rozwój technologiczny prowadzi do zagłady ludzkości i zastąpienia jej na Ziemi przez cywilizację androidów. Wizja przedstawiona w Metropolis jest tylko odrobinę bardziej optymistyczna – tam ludzie stają się niewolnikami
techniki i tracą na jej rzecz człowieczeństwo, a jednostki zmieniają się w bezbronne moduły systemów mechanicznych. Pomysły te z powodzeniem wykorzystane zostały chociażby w seriach Matrix Lany i Lilly Wachowskich (1999-2003) czy kolejnych odsłonach
Terminatora (1984-2015).
Schemat fabularny Metropolis został zaczerpnięty z powieści Wellsa Kiedy śpiący
budzi się. W obydwu utworach bohaterem jest członek klasy uprzywilejowanej, przechodzący na stronę klasy uciskanej, odkrywający okrutną prawdę kryjącą się za atrakcyjną fasadą pozornie doskonałego systemu i prowadzący uciskaną klasę ku rewolucji
i wyzwoleniu. Różnica polega jednak na tym, że u Wellsa bohater jest głównie biernym
obserwatorem, który rzadko aktywnie angażuje się w opisywane wydarzenia. Jest to zresztą
typowe dla prozy tego autora; podobnie bierny bohater-narrator występuje także w Wehikule czasu i Wyspie doktora Moreau. Protagonista filmu Langa natomiast nie tylko
obserwuje cierpienie robotników, ale z własnej woli staje się jednym z nich, by na własnej
skórze zaznać okrucieństwa systemu i lepiej zrozumieć sytuację mieszkańców dystopii.
6
Z analizą relacji seksu i technologii w Metropolis, przeprowadzoną z perspektywy psychoanalitycznej, można
zapoznać się w artykule Rogera Dadouna Metropolis Mother-City – Mittler – Hitler (1986).
302 Paweł Aleksandrowicz
Jest to znacząca zmiana względem powieści Wellsa, ponieważ skraca dystans do problematyki i dodaje narracji więcej dramatyzmu, tym samym w większym stopniu angażując
odbiorcę. W późniejszych dystopiach schemat ten został jeszcze bardziej dopracowany
pod względem dramatyzmu. Bohater jest zwykle członkiem służb porządkowych egzekwującym totalitarne prawo, lecz w wyniku splotu okoliczności z łowcy staje się ofiarą,
na własnej skórze poznając okrucieństwo systemu, którego sam był częścią – po czym
przechodzi wewnętrzną przemianę i staje po stronie klasy uciskanej (czyli swoich dawnych wrogów), by w dramatycznym finale zmierzyć się ze swoimi byłymi towarzyszami 7. Schemat ten stanowi główną konstrukcję fabularną takich filmów (i niektórych
z ich literackich pierwowzorów) jak Ucieczka Logana Michaela Andersona (1975), Pamięć absolutna Paula Verhoevena (1990), Fahrenheit 451 i Raport mniejszości Stevena
Spielberga (2002) czy przywoływane już filmy Uciekinier i Fahrenheit 451.
Z Wehikułu czasu Wellsa pochodzi z kolei motyw pionowego rozwarstwienia społecznego, w którym robotnicy znajdują się na dole, a klasa próżniacza na górze. O ile
jednak w powieści Wellsa podziały zachodzą tak daleko, że obie grupy społeczne ewoluują w odrębne podgatunki ludzkie, o tyle w historii Langa i Harbou możliwe jest porozumienie między nimi i uniknięcie wyniszczającego konfliktu. Oznacza to, że Metropolis
nie jest „czystą” dystopią, przynajmniej w ujęciu proponowanym przez badaczy dystopii
literackich. Raffaella Baccolini i Tom Moylan (2003: 7) zauważają, że tradycyjna dystopia jest w wymowie pesymistyczna, zaś jej bohaterowie – jak Winston Smith z Orwellowskiego Roku 1984 czy Lenina z Huxley’owskiego Nowego wspaniałego świata – ostatecznie padają ofiarami opresyjnego systemu. Metropolis najbardziej pasuje zatem do
nurtu dystopii krytycznej (critical dystopia), który objawił się w amerykańskiej literaturze w latach osiemdziesiątych, a kompleksowy opis zyskał dzięki książce Moylana Scraps
of the Untainted Sky (Moylan 2000). Według Lymana Towera Sargenta jednym z elementów rozpoznawczych tej kategorii jest „nadzieja, że dystopia może zostać obalona
i zastąpiona eutopią [hope that the dystopia can be overcome and replaced with a eutopia]” (Sargent 2001: 222).
7
Baccolini i Moylan (2003: 5) wymieniają taki zabieg fabularny wręcz jako definiującą cechę dystopii.
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 303
Podsumowanie
Jako protoplasta filmowych dystopii Metropolis wywarło znaczący wpływ na ten podgatunek kina science fiction. W warstwie wizualnej dzieło Langa zdefiniowało styl, który
można by określić mianem „ukrytej dystopii”. Stosując zasadę decorum, reżyser podporządkował stylistykę tematowi, na stałe wiążąc harmonię, geometrię oraz symetrię obrazu z koncepcją pozornie utopijnego świata. Metropolis zrealizowano z niespotykanym
dotychczas rozmachem i dbałością o szczegóły, ustanawiając nowe standardy oraz rozwiązania produkcyjne – z których część obowiązuje do dziś – i tworząc tym samym
pierwszy w pełni współczesny film fantastycznonaukowy. Wreszcie dzieło Langa wprowadziło do gatunku nowe motywy fabularne i rozwinęło te stworzone przez jego wielkich literackich poprzedników. Stało się zatem pierwowzorem filmowej dystopii i obrazem, z którego kolejni twórcy wywodzili własne produkcje. Rozwiązania stylistyczne,
produkcyjne i fabularne wprowadzone przez Langa, a powielane i utrwalane przez jego
następców, stały się wizualno-fabularnym kanonem gatunku, z którego dziś czerpią
współczesne dystopie. Stąd praktycznie każdy obraz podejmujący tę tematykę świadomie lub nieświadomie inspiruje się Metropolis.
304 Paweł Aleksandrowicz
Źródła cytowań
Baccolini, Raffaella, Tom Moylan (2003), ‘Introduction. Dystopia and Histories’ w: Raffaella Baccolini, Tom Moylan (red.), Dark Horizons: Science Fiction and the Dystopian Imagination, London: Routledge, ss. 1-12.
Bleicher, Steven (2005), Contemporary Color: Theory and Us, Clifton Park, NY:
Thomson/Delmar Learning.
Bogdanovich, Peter (1967), Fritz Lang in America, New York: Praeger.
Dadoun, Roger (1986), ‘Metropolis Mother-City – Mittler – Hitler’, Camera Obscura: 15, ss. 137-163.
Desser, David (1991), ‘Race, Space and Class: The Politics of the SF Film from Metropolis to Blade Runner’, w: Judith B. Kerman (red.), Retrofitting Blade Runner: Issues in Ridley Scott’s Blade Runner and Philip K. Dick’s Do Androids
Dream of Electric Sheep, Madison, WI: University of Wisconsin Press, ss. 110-123.
Elsaesser, Thomas (1984), ‘Film History and Visual Pleasure: Weimar Cinema’,
w: Cinema Histories, Cinema Practices, Patricia Mellencamp, Philip Rosen
(red.), Frederick: University Publications of America, ss. 47-84.
Francavilla Joseph (1991), ‘The Android as Doppelgänger’, w: Judith B. Kerman
(red.), Retrofitting Blade Runner: Issues in Ridley Scott’s Blade Runner and
Philip K. Dick’s Do Androids Dream of Electric Sheep, Madison, WI: University of Wisconsin Press, ss. 4-15.
Günther, Rittau (1927), ‘Die Trickaufnahmen im Metropolis’, Mein Film: 60, s. 6.
Hall, Mordaunt [Frederick William] (1927), ‘Metropolis’, New York Times,
13 marca, s. 7.
Kracauer, Siegfried (1947), From Caligari to Hitler, Princeton: Princeton University Press.
Lang, Fritz (1926), ‘Wege des großenSpielfilms’, Die Literarische Welt: 2, ss. 3-6.
Mathijs, Ernest, Jamie Sexton (2011), Cult Cinema, Chichester: Wiley-Blackwell.
Mellencamp, Patricia (1981), ‘Oedipus and the Robot in Metropolis’, Enclitic: 5,
ss. 20-42.
Metropolis Fritza Langa jako pierwowzór i inspiracja… 305
Minden, Michael, Holger Bachman (2000), Fritz Lang’s Metropolis: Cinematic Visions of Technology and Fear, Rochester, NY: Camden House.
Milner, Andrew (2005), Literature, Culture and Society, London: Routledge.
Mollica, Patti (2013), Color Theory: An essential guide to color – from basic principles to practical applications, Irvine, CA: Walter Foster Publishing.
Moylan, Tom (2000), Scraps of the Untainted Sky: Science Fiction, Utopia, Dystopia, Boulder, CO: Westview.
Neumann, Detrich (1999), Film Architecture: Set Designs from Metropolis to
Blade Runner, London: Prestel Publishing.
Rowley, Stephen (2005), ‘False LA: Blade Runner and the Nightmare City’, w:
Will Brooker (red.), The Blade Runner Experience: The Legacy of a Science Fiction Classic, New York: Columbia University Press, ss. 203-212.
Sammon, Paul M. (1996), Future Noir: The Making of Blade Runner, London:
HarperCollins Publishers Ltd.
Sargent, Lyman Tower (2001), ‘US eutopias in the 1980s and 1990s: Self-fashioning in a world of multiple identities’, w: Paola Spinozzi (red.), Utopianism/Literary Utopias and National Cultural Identities: A Comparative Perspective, Bologna: COTEPRA/University of Bologna, ss. 221-232.
Tulloch, John (1976), ‘Genetic Structuralism and the Cinema. A Look at Fritz
Lang’s Metropolis’, Australian Journal of Screen Theory: 1, ss. 3-50.
Wells, Herbert George (1927), ‘Mr. Wells reviews a current film’, The New
York Times Magazine, 17 kwietnia, ss. 4-22.
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii
Brunona Gamulina Sedma kronika
ANNA BOGUSKA ∗
Wypada filozofom i socjologom obnażać fałsz obietnic
kojącej pewności i przytulnego ładu, które zapraszają
do totalitarnych lochów, mamiąc mirażem wyzwolenia…
Zygmunt Bauman, Ciało i przemoc w obliczu ponowoczesności
Utopia komunistyczna – dekonstrukcja ideału
W 1971 roku w Chorwacji (i Jugosławii) ukazała się utrzymana w konwencji modernistycznej i nawiązująca do osiągnięć francuskiej czarnej fali ekranizacja powieści Slobodana
Novaka Mirra, kadzidło i złoto (Mirisi, zlato i tamjan) w reżyserii Ante Babaji 1 (Babaja 1971). Film, którego akcja rozgrywa się na jednej z chorwackich wysp, opowiada
o losach małżeństwa zajmującego się starą patrycjuszką Madonną, kobietą o trudnym usposobieniu, dręczącą opiekunów licznymi swoimi natręctwami. Ten uniwersalny obraz
∗
Instytut Slawistyki Polskiej Akademii Nauk | kontakt: anna.boguska@ispan.waw.pl
1
Jugosłowiańskie filmy czarnofalowe, których reżyserami byli najczęściej Serbowie, powstawały w latach sześćdziesiątych i na początku lat siedemdziesiątych XX wieku. Ich twórcy czerpali inspiracje od francuskiej nowej fali
i polskiej szkoły filmowej. Charakteryzowała je jednak większa niż u Francuzów i Polaków skłonność do naturalizmu i estetyki turpistycznej. Jak podaje Patrycjusz Pająk, w filmach tych poddawano krytyce warunki narodzin moralnej i materialnej brzydoty, cechującej życie ludzi w czasach realnego socjalizmu, w okresie II wojny
światowej i tuż po niej. Częstą reakcją na taką rzeczywistość, wpisaną w narrację filmową, była jej kontestacja
i wątki eskapistyczne (PAJĄK 2014: 408-409).
308 Anna Boguska
podejmujący tematykę specyfiki insularności, wspólnotowości i samotności, relacji z innym, tego, co codzienne z tym, co transcendentne, umierania jako takiego i umierania
(odchodzenia w przeszłość) pewnych przebrzmiałych form życia, w interpretacji Patrycjusza Pająka zyskuje lokalny kontekst polityczny. Badacz, opisując wschodnioeuropejski wariant komunistycznego raju, wyróżnia (za Alainem Besançonem) jego dwie fazy –
rewolucyjną do połowy lat pięćdziesiątych XX wieku (polegającą na niszczeniu przez
komunistów rzeczywistości zastanej identyfikowanej z kapitalizmem) oraz trwającą od
połowy lat pięćdziesiątych XX wieku fazę realnego socjalizmu (opierającą się na kompromisie komunistów z pozostałościami rzeczywistości kapitalistycznej, której wartość
„docenia się” tylko jako antytezę dla nowego ideału). Film Babaji, zdaniem Pająka, jest
negatywną odpowiedzią na jugosłowiańską propagandę związaną z osiągnięciami drugiej ze wskazanych faz, a zatem realnego socjalizmu; jest zaprzeczeniem dobrobytu, jaki
miał panować w Jugosławii, negacją socjalistycznej nowoczesności, ukazującą społeczny
defetyzm lat sześćdziesiątych i początku siedemdziesiątych (Pająk 2014: 406-407). Gdyby rozpatrywać powstały w 1996 roku film Brunona Gamulina w analogicznym kluczu
interpretacyjnym, a więc jako klęskę komunistycznej utopii, to byłby on reakcją na
pierwszą ze wskazanych faz, czyli rewolucyjną. Oba obrazy realizowałyby analogiczny
model dystopijności, który za Gregorym Claeysem (2017) zostanie tu powiązany z płaszczyzną psychologiczną i z historią ludzkiej mentalności.
Dystopijna przestrzeń wysp(y), czyli o nowoczesnym lęku
Akcja filmu Brunona Gamulina, nakręconego na podstawie książki jego ojca, Grge Gamulina, rozgrywa się w roku śmierci Stalina (1953 2) w Jugosławii rządzonej przez Josipa
2
Fakt ten zostaje zaznaczony już na początku filmu, kiedy podczas codziennego apelu komendant informuje
więźniów o śmierci ich „duchowego przywódcy”, z powodu którego większość zesłańców znalazła się w obozie na wyspie, a następnie cynicznie zarządza dodatkową zmianę pracy jako formę uczczenia „tego historycznego wydarzenia”. W dalszej części filmu wątek Stalina jako Wielkiego Brata, którego niezmaterializowana
obecność ciąży nad losem więźniów, również powraca w szyderczej odsłonie, gdy transmisja z pogrzebu wodza pokazywana jest na wielkim ekranie na placu, a więźniowie jako „pogrążeni w rozpaczy” mają stać tyłem
i nie oglądać. Tym samym zaznaczony zostaje wyraźnie kontekst polityczny ówczesnych wydarzeń, to znaczy
rozejście się dróg Stalina i Tity pod koniec lat pięćdziesiątych XX wieku, co w Jugosławii stało się przyczyną
licznych aresztowań zwolenników Stalina. Jednocześnie w tych dwóch scenach pojawiają się przedstawione
na opak typowe elementy świata dystopijnego – figura Wielkiego Brata oraz ogromny ekran telewizyjny, jedyny przejaw technologii w więzienno-wyspiarskim świecie.
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 309
Broza Titę, na dwóch sąsiednich wyspach – na Goli otok 3 oraz na Rabie. Bohaterem
filmu jest bezimienny (podobnie jak D-503 z Zamiatinowskiej powieści My) mężczyzna
określany za pomocą numeru 1714. Już sam fakt oznaczania postaci poprzez kombinację
cyfr, choć nie zaskakuje w odniesieniu do więźnia, oznacza jednak depersonalizację jednostki oraz (jak zauważa Rafael Božić w kontekście wspomnianej powieści Zamiatina)
znamionuje wejście w przestrzeń dehumanizacji społeczeństwa, odcięcia go od jakiejkolwiek tradycji (Božić 2013: 38). Jest to pierwszy sygnał sugerujący odmienność realiów,
w jakich funkcjonuje bohater. 1714 na Goli otok trafia za karę jako jednostka nieprawomyślna politycznie. Udaje mu się jednak uciec z więzienia wpław morzem na sąsiednią wyspę Rab. Już nazwa pierwszej z nich, oznaczająca dosłownie „nagą wyspę” 4, sygnalizuje
inność przestrzeni, w jakiej pierwotnie rzecz się dzieje, sam atrybut „naga” podkreśla jej
obcość. Miejsce to przypomina pustynię, z którą Barbara Skarga kojarzy przede wszystkim przerażającą pustkę (Skarga 2012). Jest bezludne, brak w nim roślinności czy jakichkolwiek obiektów (choćby osad, zwykłych domów czy innych – poza siedzibą więzienia – instytucji społecznych, politycznych oraz kulturowych), na których można by
zatrzymać wzrok. Pustka jednoznaczna jest tu z monotonią skalistego krajobrazu, który
w kolejnych kadrach filmowych rozciąga się aż po sam horyzont. Goli otok jawi się nie
tylko jako pustynia realna (goła niezamieszkana ziemia), ale także intelektualna. Życie
ludzi sprowadza się na wyspie do wymiaru wyłącznie biologicznego (wręcz zwierzęcego), polega bowiem na upodlającej jednostkę walce o przetrwanie. Funkcjonowanie
w tej przestrzeni oznacza w zasadzie zawieszenie między życiem a śmiercią 5. Jeśli dodać,
3
Film Gamulina nie jest jedynym obrazem, w którym porusza się tematykę więzienia na wyspie Goli otok. W 2012
roku ukazał się film dokumentalny pod tytułem Goli otok w reżyserii Darko Bavoljaka, w którym rekonstruuje
się życie w obozie na wyspie w latach konfliktu Tity i Stalina (1949-1955) z perspektywy jednego z ówczesnych
więźniów – Alfreda Pala. Optykę tę dopełnia relacja generała tajnej policji jugosłowiańskiej Jove Kapičića
(BAVOLJAK 2012). Dwa lata później film dokumentalny Goli o wyspie-więzieniu stworzyła także Tiha K. Gudac,
czyniąc centralną postacią swojego dziadka – człowieka, który zniknął z życia rodziny na cztery lata i powrócił
zmieniony z tajemnicą, o której się nie rozmawiało (GUDAN 2014). Gudan, wnuczka dawnego więźnia, już jak dziecko próbuje dociec, skąd są rany na ciele dziadka. Film jest de facto badaniem przeszłości w oparciu o rodzinne
zdjęcia i fragmenty relacji osób bliskich bohaterowi i reżyserce. Ukazuje też wpływ przeszłości na trzy generacje
Chorwatów.
4
Božidar Jezernik podkreśla, że kiedy do więźniów docierała informacja o nazwie wyspy, mniemali oni, że jest
zmyślona (JEZERNIK 2013: 54).
5
Barbara Skarga zauważa, że opisywana przez nią metafora pustyni, jest bliska pojęciu il y a Emmanuela Levinasa,
które oznacza ‘anonimowość istnienia’, taką jego formę „kiedy nie ma już nic”. Egzystencjalną sytuację zesłańców, którzy trafiali na chorwacką wyspę – doświadczenie utraty orientacji co do własnego punktu wyjścia
310 Anna Boguska
że to miejsce, oddalone od najbliższego lądu (także niezamieszkałej wyspy Sveti Grgur)
o trzy kilometry, służyło administracji Tity jako obóz dla więźniów politycznych, że usytuowano je, jak podaje Božidar Jezernik za Andreą Devoto i Massimo Martinim na
„pustkowiach, opuszczonych przez Boga i przez ludzi” (Jezernik 2013: 47) oraz że jego
istnienie celowo było objęte tajemnicą (władze jugosłowiańskie nakazywały na niektórych mapach w ogóle nie oznaczać wysp usytuowanych pomiędzy Rabem a Krkiem,
a rybakom zabroniono podpływania do tego zakątka) – to nie dziwi fakt, że wszystko to
potęgowało uczucie lęku i rezygnacji w mieszkańcach terytorium, z którego w zasadzie
nie sposób było uciec 6 i które opisywano jako „prawdziwe piekło” lub „piekło Dantego”
(Jezernik 2013: 54). Wybór wyspy jako miejsca zesłania osób uważanych za zagrożenie
dla Titowskiego reżimu był uzasadniony nie tylko ze względu na jej lokalizację i pustynny charakter krajobrazu, co miało ogromne znaczenie psychologiczne, ale również, co
akcentuje autor książki Naga wyspa. Gułag Tity, ze względu na geografię wyobrażoną
wyspy jako takiej. Wspomniany Jezernik pisze tak:
W dawnej Europie zesłanie na bezludną wyspę często zastępowało karę śmierci, język angielski ma
na to nawet odrębne słowo – maroon. Według słownika Webstera słowo to zostało po raz pierwszy użyte około roku 1709 i oznacza: zesłać kogoś na bezludną wyspę lub brzeg morza i pozostawić
własnemu losowi (Webster’s Ninth New Collegiate Dictionary, Springfield 1987, v. maroon). Pod
koniec osiemnastego wieku w nowych projektach ustawodawstwa brytyjskiego karę śmierci w niektórych przypadkach zamieniano na zesłanie do kolonii karnej. We Włoszech w czasach rządów
Duce przeciwników politycznych zsyłano na wyspy leżące na południu kraju, zdaniem niektórych
autorów właśnie „karne wyspy” Mussoliniego były wzorem dla obozów hitlerowskich (Jezernik
2013: 52).
I dalej:
Już od dawna dyktatorskie reżimy upodobały sobie bezludne kamieniste wyspy i zsyłały tam swych
wrogów. Mity greckie opowiadają o takich wyspach na Morzu Egejskim. Czarni pułkownicy w Grecji mieli swoją opustoszałą wyspę Giaros, zwaną więzieniem współczesnej Hellady albo piekłem Morza Egejskiego (Jezernik 2013: 53).
i dojścia, poczucie trwania w bezsensownej sytuacji nieśmiertelności – można by opisać, sięgając po to skojarzenie Skargi (SKARGA 2012).
6
Wyczynu tego dokonał tylko Słoweniec Štefan Vrzela, uciekając nocą w kierunku przeciwnym względem najbliższego lądu, aby zmylić czuwające straże. Ucieczka zakończyła się powodzeniem – zbieg dotarł początkowo
do Mariboru, a następnie do Czechosłowacji (JEZERNIK 2013: 331).
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 311
Tradycję postrzegania wysp nie tylko jako krain szczęścia, ale również miejsc powiązanych z negatywną symboliką akcentuje również między innymi Katarzyna Dybeł, opisując średniowieczne literackie przedstawienia wyspy w tekstach francuskich i prezentując obok wysp rajskich, wysp błogosławionych czy wysp obfitości także wyspy umarłych
czy potępienia. W scenerię ostatnich, jak zaznacza, wpisany jest zazwyczaj mrok oraz
smród, przypominający odór zgnilizny i swąd siarki. Ponadto, jak zauważa Dybeł, znajdują się tam dwa piekła – każde z nich przeznaczone dla innego rodzaju skazańców 7.
Infernalny potencjał przestrzeni wyspiarskiej dostrzegają także twórcy filmów i to nie
tylko tych powiązanych z jugosłowiańską czarną falą. W latach dziewięćdziesiątych XX
wieku (czyli w tym samym czasie, kiedy powstał film Gamulina) pojawia się przecież
ekranizacja powieści Williama Goldinga Władca much (Hook 1990) w reżyserii
Harry’ego Hooka, której akcja rozgrywa się na bezludnej wyspie, gdzie w wyniku katastrofy lotniczej trafia grupa nastolatków, oraz film Wyspa doktora Moreau (Frankhenimer 1996), w którym wyspa staje się przestrzenią naukowych eksperymentów prowadzonych na ludziach powodujących ich przemianę w hybrydy o cechach człowieczych i zwierzęcych. W obu przypadkach atmosferę niepewności i grozy, jaka panuje na
wyspach, buduje się poprzez usytuowanie akcji w terenie zalesionym, nieznanym, egzotycznym, wręcz dzikim, co poprzez skojarzenie go z „bezpieczną”, znaną i ujarzmioną
cywilizacją, daje obraz miejsca niekiedy przerażającego. W obrazach tych odnaleźć można
i inne elementy powiązane z imaginarium grozy, takie jak ciemność czy sygnalizujące nadejście zagrożenia ekstremalne zjawiska przyrody8. Wszystko to w połączeniu ze specyficzną muzyką wzmacniającą nastrój niepokoju buduje obraz miejsc nieprzyjemnych,
7
Judasz, za sprawą którego czytelnik poznaje obie infernalne rzeczywistości, przebywa raz (od sobotniego wieczoru do niedzielnego i w święta) na skale wyłaniającej się z morza, gdzie nieustannie oblewają go fale – jest
to piekło bardziej znośne. W pozostałe dni znajduje się w piekle górnym, pod atmosferą, gdzie poddawany jest
karom cielesnym. Jak zaznacza Katarzyna Dybeł, kary fizyczne były formą oczyszczenia po śmierci zgodną z
doktryną charakterystyczną dla XII wieku. Piekłem „gorszym”, gdzie jednostki poddawane są fizycznym torturom, w filmie pozostaje Goli otok. Piekłem „lepszym” (ale jednak piekłem, o czym dalej) jawi się Rab powiązany
z męczarniami psychicznymi (DYBEŁ 2007: 38-39).
8
Ksenia Olkusz, charakteryzując „złe miejsca”, wskazuje kilka cech, które najczęściej kojarzone są z imaginarium
grozy: zamknięcie przestrzeni, jej izolację od cywilizacji, tendencję do ukazywania miejsc grozy jako naturalnych,
zalesionych i „dzikich”, niezindustrializowanych, czyli nieoswojonych przez człowieka, a przez to wartościowanych negatywnie, narażonych ponadto na skrajne zjawiska atmosferyczne, doświadczanych jako zimne i wilgotne oraz najczęściej prezentowanych w ciemnej palecie barw lub niekiedy wręcz przeciwnie – przy użyciu
wyłącznie barwy białej (OLKUSZ 2010: 41-44). W zasadzie wszystkie te tendencje widoczne są w obrazie Gamulina,
lecz przy opozycji „przyjaznej” cywilizacji i „nieprzyjaznej” natury, inaczej on wyobraża drugi komponent pary.
Brak krajobrazu industrialnego nie oznacza u niego bujnego, egzotycznego lasu, lecz scenerię pustynną.
312 Anna Boguska
dystopijnych. Wizja Gamulina jest jednak inna. Atmosferę grozy buduje się tutaj, jak już
zaznaczono, poprzez konsekwentne ukazywanie nicości – gołej nierodzącej roślinności
ziemi, pustki krajobrazu, miejsc nigdy niezasiedlonych i w zasadzie nieprzystosowanych
do tego, aby żyli w nich ludzie. Gdyby wziąć pod uwagę sposób prezentacji przestrzeni,
analogii między filmem Chorwata należałoby szukać nie ze wspomnianymi produkcjami amerykańskimi, lecz z dyskretnym, pozbawionym jakichkolwiek dialogów,
czarno-białym japońskim filmem Naga wyspa (Shindo 1960), którego powolna akcja
rozgrywa się na bezludnej wyspie Sukune przynależącej do miasta Mihara usytuowanego nad Japońskim Morzem Wewnętrznym. W miejscu tym żyje tylko jedna rodzina z
dwójką synów, której całoroczna egzystencja powiązana jest z koniecznością stałego nawadniania terenów i uzdatniania ich do uprawy roli. Akcja w przeważającej mierze ogranicza się do prezentacji tych czynności. Sama wyspa natomiast ukazywana jest, podobnie
jak Goli otok w obrazie Gamulina, z góry, w ujęciach, które uwydatniają jej niemal pustynny charakter oraz oddalenie od innych lądów. U Chorwata jednak te aż nadto jasne
obrazy pustkowi widzianych z lotu ptaka przeplatają się ze scenami rozgrywającymi się
w ciemności lub mroku, nierzadko w lochach, w których przebywają więźniowie, czego
w japońskim filmie już nie ma. Podobną gamę kolorów oraz nastrój niepokoju i trwogi
odnaleźć można natomiast w niewspomnianym tutaj jeszcze amerykańskim filmie z
2010 roku Wyspa tajemnic (Scorsese 2010), gdzie wyspa wyobrażona zostaje zarazem
jako pełen grozy szpital dla psychicznie chorych oraz więzienie-pułapka. Nie odbiega to
zasadniczo od tego, co można zobaczyć w obrazie Gamulina, gdzie Goli otok funkcjonuje w pewnej mierze jak Benthamowski Panoptykon. Ciemną (bo ukazywaną najczęściej nocą) przestrzeń, zamkniętą zarówno przez morze, jak i skały okalające wybrzeże
wyspy, oraz wewnętrznie rozparcelowaną na mniejsze jednostki penitencjarne przeszywa regularnie światło bijące z rozstawionych wież strażniczych, utrudniając potencjalnym zbiegom ucieczkę i sprawiając, że cały ląd oraz wszyscy osadzeni są permanentnie
widzialni. Parafrazując Michela Foucaulta – widać ich, ale oni sami nie widzą, są przedmiotami informacji, a nie podmiotami komunikacji (Foucault 2011: 195). Efekt ten
zostaje wzmocniony przez rozbudowany system wzajemnego donoszenia na siebie, co
sprawia, że w żadnym momencie zesłańcy nie mogą czuć się bezpieczni i niekontrolowani, bo sami stają się częścią systemu, który im zagraża, poprzez co zrealizowana zostaje
główna idea Panoptykonu:
[…] wzbudzić w uwięzionym świadome i trwałe przeświadczenie widzialności, które daje gwarancję automatycznego funkcjonowania władzy. Spowodować, by nadzór był nieprzerwanie skuteczny, nawet jeśli będzie nieciągły w działaniu; by doskonałość władzy czyniła zbędnym jego stałe
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 313
sprawowanie, by ten architektoniczny aparat stał się mechanizmem do tworzenia i podtrzymywania zależności od władzy, niezależnie od tego, kto ją sprawuje; słowem, by więźniowie podlegali
władzy, której sami są nosicielami (Foucault 2011: 196).
Filmowi zesłańcy są jednak nie tylko własnymi strażnikami, ale i katami dla towarzyszy niedoli. Szczególnie wyraźne jest to w scenach przedstawiających szpaler, czyli obrzęd związany z wkroczeniem do rzeczywistości jednostki karno-poprawczej z „normalnego” cywilnego świata, który polegał na tym, iż nowoprzybyli przechodzili przez tunel,
stworzony przez innych więźniów, zobowiązanych do tego, aby „nowicjusza” bić. Wyraźny jest w tych scenach niejednoznaczny status praktykowanej na wyspie przemocy,
która niejako w imię zaprowadzenia pożądanego w nowoczesności ładu jest uprawniona
i bezprawna zarazem. To barbarzyńskie działanie samych uciskanych, które wykonuje
się jednak na cudze żądanie (na rozkaz strażników, posługujących się w relacji z osadzonymi odwołaniem do autorytetu państwa), co poniekąd pozwala zrzucić odpowiedzialność z więźniów-katów, powoduje jednak postrzeganie samych siebie jako zdehumanizowane istoty 9.
W wyspiarskim Panoptykonie Gamulina zaprowadzanie porządku odbywa się również poprzez bezcelową, syzyfową pracę przy pozyskiwaniu marmuru. Byłaby ona formą reedukacji skazanych, a zatem sposobem na ich poniżenie, zadręczenie i nauczenie spolegliwości. Tym samym w filmie jest wiele scen, w których można zobaczyć nagie sylwetki pracujących w kamieniołomach więźniów, co przypomina nieco podziemne państwo
z Metropolis Fritza Langa i uwijających się w nim robotników (Lang 1927). Ciała w wizji
Gamulina wyobrażane są na wzór nowoczesnych, czyli, jak zaznacza Zygmunt Bauman
w pracy Ciało i przemoc w obliczu ponowoczesności, wedle wytwórczo-wojskowego ideału,
zgodnie z którym człowiek jest „nosicielem energii kinetycznej [podkr. oryg.], nadającej się do przekształcenia w twórczą lub niszczycielską pracę robotnika lub żołnierza”
9
Pisząc o ładotwórczym charakterze nowoczesności podążam za myślą Zygmunta Baumana, zwłaszcza zaś za
książką Ciało i przemoc w obliczu ponowoczesności. Bauman kojarzy w niej nowoczesność z procesem cywilizowania, czyli „poskramiania tego, co dzikie, uszlachetniania tego, co nieokrzesane, obłaskawiania tego, co
drapieżne” (BAUMAN 1995: 35), zaznaczając, iż sam ten proces wymaga użycia przemocy w imię jej eliminowania. Treścią procesu cywilizacji jest zatem, zdaniem socjologa, nie eliminacja przemocy w ogóle, lecz jej redystrybucja. W Baumanowskiej nowoczesności monopol na użycie siły uzyskuje państwo, które realizuje swoje
zadania związane z zaprowadzaniem porządku, sięgając po narzędzia „uzasadnionej” przemocy. Na filmowej
wyspie ten typ uprawnionej agresji ukonkretnia się w działaniach strażników więziennych. W odniesieniu do
nich można mówić o „efekcie adiaforyzacji”, czyli o wyłączeniu określonych gatunków ludzi ze zbioru podmiotów moralnych (BAUMAN 1995: 46). Kontekst ten pozwala widzieć film Gamulina jako filmową reprezentację
rozumianej w duchu Baumana idei nowoczesności.
314 Anna Boguska
oraz zarazem aktorem zdyscyplinowanym, którego działania są regularne i który poddaje
się jednostajnej oraz monotonnej presji (Bauman 1995: 53-55), co uwidacznia się również
w scenach musztry więźniów, zwłaszcza kiedy maszerują oni równo w szeregach niczym
bezosobowe roboty 10. Przestrzeń opisywanej wyspy funkcjonuje zatem jako fabryka porządku, o jakiej marzył twórca Panoptykonu. Paradoksem pozostaje jednak fakt, że to
rzeczywistość obozu koncentracyjnego nie zaś krainy szczęścia, jaką pragnął stworzyć Jeremy Bentham.
Utopijną nie jest również przestrzeń „normalnego” pozawięziennego świata, którą
w filmie wyobraża terytorium wyspy Rab, a czego pierwotnie spodziewa się i sam bohater. Zmiana miejsca pobytu okazuje się nietożsama z faktem uwolnienia się 1714, który
i w nowej przestrzeni nie decyduje się na podanie swojego imienia, pozostając nienazwanym wedle norm „cywilizowanego” świata – i stając się niejako więźniem nieistniejącego
na architektonicznych schematach pokoiku (a może raczej celi?) w żeńskim klasztorze,
w którym odnajduje niby-schronienie. Miejsca tego przez długi czas nie udaje mu się opuścić, ponieważ straże więzienne wszczynają akcję poszukiwawczą zarówno na morzu, jak
i na sąsiednim względem więzienia Rabie, gdzie ukrywa się zbieg. Akcja przybiera charakter detektywistyczny i na plan pierwszy wysuwają się obecne w dystopiach wątki
zbrodni i śledztwa (Wojtczak 1994: 59-61). 1714 staje się poszukiwanym zbiegłym przestępcą, a jego dawny przyjaciel, przez którego został zesłany na wyspę, przemienia się
w śledczego. Świadomość osaczenia wzrasta u 1714 każdego kolejnego dnia i rodzi w nim
poczucie winy, że naraża na niebezpieczeństwo coraz szerszą grupę osób zaangażowanych w jego ochronę. Ostatecznie bohater decyduje się na powrót na więzienną wyspę
drogą, którą z niej przybył, a więc wpław. Można w tym kontekście mówić o koncentrycznym modelu wyprawy, realizowanej jednak w odwróconym porządku względem tego,
jaki przedstawiają zazwyczaj utopie i dystopie. 1714 pierwotnie osadzony w nie-miejscu,
jakie stanowi więzienna wyspa, próbuje wrócić do normalnego świata, sfery racjonalności jakby się wydawało, po czym doświadczywszy jej absurdów, dobrowolnie decyduje
się na życie w jednostce penitencjarnej. Sama narracja realizuje schemat infernalnego
10
Dariusz Wojtczak zauważa, że antyutopie de facto traktują głównie o zanikaniu osobowości bohatera, co dokonuje się poprzez usytuowanie go w uszeregowanym społeczeństwie, w którym jednostka staje się anonimowa.
W kontekście zakończenia filmu – decyzji bohatera o zaprzestaniu ukrywania się i powrocie do więzienia – opisana przez Wojtczaka prawidłowość okazuje się jedną z możliwych interpretacji jego losu (WOJTCZAK 1994: 56).
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 315
koła 11, zaś przedstawiana historia jest wyrazem destabilizacji przekonań bohatera co do
ontologicznego i moralnego porządku świata. Działania 1714, jeśli wziąć pod uwagę zakładany zamiar, okazują się bezcelowe, podjęta akcja zaś – nieuzasadniona i skazująca go
na ciągłe przebywanie poza znanym otoczeniem, w nieokreślonej strefie „pomiędzy”,
gdzieś na granicy12. Zachodzi (nie)prawidłowość analogiczna do tej, jaką Manuel Aguirre
opisuje w odniesieniu do sytuacji Elleny, bohaterki Italczyka Ann Radcliffe: „[…] z jednej strony poprzez zwielokrotnienie progów stworzone zostało numinotyczne otoczenie; z drugiej zaś to otoczenie zostało przedstawione jako przerażające, ponieważ zdaje
się czynić działania daremnymi, a ucieczkę niemożliwą” (Aguirre 2002: 27).
Gdyby jednak spojrzeć na czyn bohatera przez pryzmat koncepcji „wolności do”
Isaiaha Berlina (1994: 192-195, 202-205), u podstaw której znajduje się ideał samorealizacji
oraz autonomii jednostki wprowadzanej przez nią poprzez kontrolę nad samą sobą, czyli
niekiedy także wyzwolenie przez rozum, polegające na zrozumieniu świata i rządzących
nim konieczności oraz poddaniu się im, to można by uznać, że wybiera on tę opcję, która
pozwala mu na zachowanie przynajmniej komfortu psychicznego – utożsamienie się
z kontrolującym pozwala mu uniknąć upokorzeń kontrolowanego. Nie zmienia to jednak ogólnej oceny rzeczywistości, która w całej swojej rozciągłości uznana zostaje także
przez samego bohatera za skrajnie pesymistyczną i opresyjną względem jednostki. Piekła,
jak w średniowiecznych przekazach francuskich, są dwa. Pierwsze z nich jest „realne”
(materialne), to Titowskie więzienie na wyspie Goli otok, drugie bardziej abstrakcyjne,
ale za to „wszechogarniające” to piekło nowoczesności dążącej do totalnych rozwiązań,
które okazuje się jedyną realnością. W ostatnich scenach filmu Gamulina zaciera się nie
tylko różnica pomiędzy pierwotnie utopijną przestrzenią Rabu a dystopijnym terytorium wyspy Goli Otok, ale również pomiędzy 1714 a jego przyjacielem. Ten ostatni trafiwszy w pogoni za głównym bohaterem na terytorium więzienia, nie zostaje rozpoznany przez strażników jako przedstawiciel tajnej policji, tylko wrzucony wraz z innymi
11
Manuel Aguirre, opisując modele narracji charakterystyczne dla literatury gotyckiej (to jest literatury grozy powstałej w przybliżeniu w latach 1764-1830, oraz jej późniejszych wcieleń) wymienia obok wskazanego schematu
infernalnego koła, także konstrukcję szkatułkową oraz schemat labiryntu. Wszystkie one pełnią analogiczną
funkcję – wskazują na naruszenie równowagi świata (AGUIRRE 2002: 22).
12
Granica, próg, ale również i inne elementy, jak na przykład drzwi, zasłona, a w odniesieniu do omawianego filmu
morze, przestrzeń łącząca/oddzielająca wyspy, to według Manuela Aguirre sfery, które leżą między ludzkim
światem a Inną stroną. Już samo ich doświadczenie jest wartościowane negatywnie, bo prowadzą do Innego.
Są miejscem przejściowym, a więc de facto nie-miejscem (AGUIRRE 2002: 19-21). W omawianym filmie strefa
ta, w którą bohater realnie wkracza dwukrotnie, rozszerza się w zasadzie na wszelką przestrzeń, albowiem
ostatecznie 1714 nie przynależy nigdzie.
316 Anna Boguska
zesłanymi do ciemnej jamy, gdzie przedstawia się go przebywającym już tam więźniom
jako „jednego z nich”. W wymiarze uniwersalnym totalitarna rzeczywistość w obrazie
Chorwata jest metaforą świata nowoczesnego jako takiego, na który skazany jest każdy
człowiek. W kontekście konkretnej rzeczywistości jugosłowiańskiej, której realia ukazane są w filmie, jawi się natomiast jako wyraz rozczarowania Titowską (ocenianą jako
lepsza aniżeli stalinowska) utopią komunistyczną.
Cała dotychczasowa refleksja prowokuje do poczynienia dwóch konkluzji. Pierwsza
z nich dotyczyłaby bliskości projektów utopijnych i dystopijnych oraz ich niejednoznacznego charakteru, co w zasadzie jest już na gruncie dotychczasowej refleksji naukowej rozpoznaniem wielokrotnie zwerbalizowanym i oczywistym 13. Druga byłaby powiązana
z odpowiedzią na pytanie, o jakiej definicji dystopii należałoby mówić w kontekście omawianego filmu. Wydaje się, że najbardziej adekwatna byłaby „psychologiczna”, jak zaznaczono we wstępie, definicja dystopii zaproponowana przez Claeysa w książce Dystopia:
A Natural History, gdzie autor utożsamia to pojęcie/zjawisko z permanentnym i niezbywalnym w odniesieniu do ludzkości stanem lękowym, zaznaczając że sam ten stan
podlega pewnej prawidłowości, czyli progresowi od lęków naturalnych do tych społecznie
konstruowanych i wywoływanych (Claeys 2017: 9). Lęk przypisany nowoczesności wiązałby się zatem z jej opresyjnym i totalnym projektem porządkowania i ulepszania
świata, prowadzącym do różnorakich form przemocy i nierzadko despotyzmu wraz z zaprzeczaniem deklarowanym zasadom i ideałom aż po utratę wolności 14. I o tym w zasadzie jest film Gamulina – o ubocznych skutkach realizacji komunistycznej utopii i lęku,
jaki towarzyszy jednostce egzystującej w przestrzeni wykreowanego (niby)raju.
13
Pisze o tym między innymi Fatima Vieira we wstępie do książki Dystopia(n) Matter): On the Page, on Screen, on
Stage: „W każdym razie związki między utopią i dystopią zostały opisane tak, jakby były niemal współzależne
w swoich funkcjach: zaczynając od »każda utopia zawiera dystopię« (Ribeiro); raczej niż być negacją utopii, dystopia paradoksalnie może być jej istotą (Claeys); dystopia może być postrzegana jako »cień utopii” jako że wyłoniła się w ślad za nią (Kumar); do – możemy myśleć o niej jako alter ego utopii, zawsze »ściągającej swego marzycielskiego towarzysza na ziemię« (Davis) [In any case, the links between utopia and dystopia were described
as if they were almost correlative in their function: to begin with, »every utopia contains dystopia« (Ribeiro);
rather than being the negation of utopia, dystopia may paradoxically be its essence (Claeys); dystopia can
well be seen as the »shadow of utopia« as it emerged in the wake of the latter (Kumar); or we can think of it
as the alter ego of utopia, always »pull[ing] its dreamy companion back to earth« (Davis)]” (VIEIRA 2013: 1).
14
Zygmunt Bauman, pisząc o nowoczesnym ładzie jako „chlubie nowoczesności” i zarazem „kamieniu węgielnym
wszystkich pozostałych jej zdobyczy” sięga w opisie po kategorie wprowadzone przez Freuda takie jak: „przemoc”, „regulacja”, „represja”, „przymus wyrzeczenia”. Już sam ten słownik zdradza charakter procesów, jakie za
jego pomocą są opisywane (BAUMAN 2013: 7).
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 317
Co po dystopii nowoczesnej?
Skojarzenie opisanej rzeczywistości z totalitarnym Orwellowskim światem z Roku 1984
czy w pewnych przynajmniej aspektach z wizją Jewgienija Zamiatina z My (idea nienazywania bohaterów imionami 15, wszechogarniająca kontrola i porządek, jakimi Państwo
Jedyne otacza swoich mieszkańców) wydają się oczywiste. Film Gamulina z końca XX
wieku jest bowiem przejawem analogicznych stanów lękowych, jakie pojawiły się na początku wieku, kiedy to powstały najsłynniejsze literackie dystopie. Lyman Tower Sargent pisze o tym okresie następująco:
Były oczywiście dobre powody, aby skupić się raczej na dystopii niż eutopii. Jak już wspomniano
powyżej, stulecie niemal stałej wojny, jedna poważna depresja i powtarzający się cykl „obfitości
i niedostatku”, utrata kolonii i wynikająca z tego konieczność, aby wiele narodów zmieniło postrzeganie siebie, obozy koncentracyjne i gułagi, pola śmierci w Kambodży itd. pokazują, że dwudziesty wiek zasługuje na reputację dystopijnego stulecia (Sargent 2000: 334) 16.
Powrót do traumy wydarzeń, jakie miały miejsce tuż po II wojnie światowej w Jugosławii w przypadku Chorwata, którego kraj w latach 1991-1995 dotknęły działania zbrojne powiązane z wojną wewnątrzojczyźnianą, można odczytać jako próbę zapobieżenia
pesymistycznej wizji najbliższej przyszłości poprzez wskazanie błędów przeszłości. Jednocześnie w odniesieniu do obrazu Gamulina (analogicznie jak u George’a Orwella, na
temat którego pisze Fredric Jameson w Archeologiach przyszłości w rozdziale Podróż w głąb
lęku; Jameson 2011: 238-240), wyróżnić można trzy poziomy interpretacji: po pierwsze,
w przypadku Orwella to historia stalinizmu, zaś u Gamulina jego wersji jugosłowiańskiej, Titowskiej, po drugie, to wizja ahistorycznie uogólnionej złowrogiej natury ludzkiej i po trzecie, to rodzaj próby rozwiązania problemu własnej egzystencji. Jest również
15
Kwestie te omawia szczegółowo Andrzej Juszczyk, pisząc: „Mieszkańcy Państwa Jedynego w My nie posiadają
własnych imion, ale jedynie oznaczenia literowo-cyfrowe, noszone na tabliczkach przytwierdzonych do kombinezonów roboczych. Jest to znak z jednej strony nadrzędnej roli języka matematycznego w świecie inżynierów, z drugiej zaś skrajnej depersonalizacji, zgodnej z duchem państwa, w którym każdy jest maleńkim trybikiem w jednej wielkiej maszynie. Są oni też powszechnie nazywani »numerami«, nie ludźmi…” (JUSZCZYK 2014:
111-112).
16
Przekład własny za: „There were obviously good reasons for focusing on the dystopia, rather than the eutopia. As
mentioned above, a century of almost constant war, one major depression and a recurring boom-and-bust cycle,
the loss of colonies and the resultant need for many nations to rearrange their self-perception, the concentration camps and gulags, the »killing fields« of Cambodia, and so on and so on illustrate that the twentieth century
deserves its reputation as the dystopian century” (SARGENT 2000: 334).
318 Anna Boguska
film Gamulina (może nawet przede wszystkim) swoistą polemiką i krytyką nowoczesności jako takiej opartej na wierze w możliwość osiągnięcia szczęśliwości poprzez realizację
projektów totalnych, stanowienie zasad, wprowadzanie norm i narzucania sztucznego
ładu. Siódma kronika to zatem zarówno hiperboliczna konstatacja na temat konkretnej,
chorwackiej, jugosłowiańskiej rzeczywistości lat i pięćdziesiątych, i zarazem dziewięćdziesiątych XX wieku, oraz wyraz zmęczenia dominującym w tym stuleciu paradygmatem kulturowym.
Zaznaczyć jednak należy, że chociaż sama wyspa w literackim i filmowym dorobku
Chorwatów rzadko bywa przedstawiana jako locus amoenus 17, raczej dominują jej dystopijne ujęcia i perspektywa widzenia jej przez pryzmat symboli o negatywnych konotacjach – pustyni, więzienia właśnie czy silnie deterministycznego w ich ujęciach theatrum
mundi, to widoczne jest w kulturze chorwackiej XXI wieku (jak i wcześniej) stopniowe
wygasanie potrzeby rozliczania się z trudną przeszłością oraz wpisywanie działań z obszaru twórczości kulturowej także w inne aniżeli nowoczesny model. Wystarczy wspomnieć tutaj bardzo popularny w Chorwacji w 2013 roku film Vinka Brešana Ojciec Szpiler (Brešan 2013) nakręcony na podstawie dramatu Mate Matišicia, którego akcja rozgrywa się na nienazwanej dalmatyńskiej wyspie, gdzie lokalny ksiądz zatroskany niską
dzietnością okolicznej społeczności postanawia we współpracy z aptekarzem sprzedawać
przedziurawione kondomy. W krótkim czasie przez szereg kłamstw i manipulacji tworzą
oni na wyspie utopijny świat płodności, do którego zjeżdżają kuracjusze z innych zakątków kraju skuszeni wizją wyleczenia własnych problemów. Rzeczywistość okazuje się
17
Locus amoenus, czyli ‘miejsce rozkoszne’, to jeden z najbardziej znanych toposów przyrody, ukształtowany pierwotnie w poezji Homera, Teokryta i Wergiliusza, zaś w kolejnych wiekach przekształcany w kierunku technicyzacji i intelektualizacji. Od czasów Cesarstwa Rzymskiego do wieku XVI locus amoenus było jednym z głównych motywów wszystkich opisów przyrody. Jego elementy składowe to przede wszystkim piękne i ocienione
miejsce naturalnie położone, z przynajmniej jednym drzewem, łączką oraz źródłem lub strumieniem. Niekiedy
opis locus amoenus wzbogacano także o śpiew ptaków i obecność kwiatów oraz chłodzący wietrzyk. W średniowieczu locus amoenus ówcześni leksykografowie i autorzy dzieł poświęconych stylowi zaliczali do rekwizytów
poetyckich. Pod koniec XII wieku topos ten zaczęto wykorzystywać w epice filozoficznej, gdzie został rozwinięty
w różne postaci obrazu raju ziemskiego. Również poeci chrześcijańscy wykorzystywali elementy tego toposu
(zwłaszcza Wergiliuszowy opis Pól Elizejskich) do przedstawiania Raju. Niekiedy stanowił on także część poetyckiego opisu ogrodów. Znaczący w kontekście tematyki utopijnej może być fakt usytuowania locus amoenus na wyspie (konkretnie wyspie Thule), co po raz pierwszy uczynił Jan z Hanville. Tym samym obraz miejsca
idealnego został wzbogacony o nowy szczegół – okrągły kawałek gładkiej ziemi (CURTIUS 2005: 202-206). Choć
współczesne potoczne (często kreowane przez branżę turystyczną) wyobrażenia odnośnie wyspiarskiej (ale
również po prostu nadmorskiej) Chorwacji niejednokrotnie wpisują się w poetykę locus amoenus, to artystyczne reprezentacje poświęcone tej części kraju – literackie i filmowe – rzadko utrwalają ten obraz, celując raczej
w jego dekonstruowaniu i polemikach z nim.
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 319
jednak skrajnie inna, dystopijna, do uzdrowień nie dochodzi, wyspa odsłania się jako
sztuczny niby-raj. Choć w obrazie tym powtarza się gra przekształceń na linii utopia –
dystopia, to ogólny paradygmat kulturowy nie jest już opresyjny, przypomina raczej ponowoczesną, chaotyczną, pełną doraźnych atrakcji rzeczywistość, której głównym bohaterem jest Baumanowski turysta. Oznacza to, że zmiana paradygmatu kulturowego nie
jest równoznaczna z odejściem od utopii/dystopii w ogóle, ale tylko od pewnej jej formy,
o czym pisze Wolfgang Welsch:
Z punktu widzenia dawnych utopii – wyobrażeń jedynego zbawienia – postmodernizm oznacza
oczywiście rozstanie z utopią. Nie polega to jednak na tym, że nie reprezentuje on już żadnej utopii, lecz na tym, że reprezentuje utopię zupełnie innego rodzaju, utopię korygującą i prześcigającą
dawne utopie: utopię wielości. Dawne utopie były figurami klasycznymi, wyobrażeniami utworzonymi z prawdopodobnych punktów widzenia, które później jawiły się jako wizje zbawienia,
dopóki w swych realizacjach nie okazały się programami zguby. Alternatywne nie jest zrezygnowanie z utopii w ogóle, lecz jedynie z takiej właśnie formy utopii, dokładniej: korekta jej rozpoznawalnego błędu – totalizacji tego, co partykularne (Welsch 1998: 254).
Obraz Brunona Gamulina nakręcony w 1996 roku reprezentuje jeszcze „stary”, klasyczny typ dystopii (której paradygmat gatunkowy na obszarze literatury wyznaczają
powieści My Zamiatina, Rok 1984 Orwella i Nowy wspaniały świat Huxleya), niemniej
współistnieje on nie tylko na chorwackiej mapie kulturowej z innymi wcieleniami utopii
pozytywnej i negatywnej, czego wyrazem jest choćby wspomniany film Brešana. Możliwość wpisania dystopijnych impulsów w narrację farsową potwierdza niejako słuszność
rozpoznania Wolfganga Welscha o końcu tylko pewnej formy utopii (czy dystopii). Na
pytanie o to, co zostaje po końcu dystopii nowoczesnej, należałoby zatem odpowiedzieć
– dystopia innego typu. W odniesieniu do filmu Ojciec Szpiler byłaby to dystopia ponowoczesna. Podążając za tym, co pisze Zygmunt Bauman o samej ponowoczesności jako
świecie gry, w którym najwyższą wartością jest tymczasowość i strategia niezaciągania
długofalowych zobowiązań, niewiązania się na stałe z konkretnymi ideami, ludźmi czy
miejscami, nastawienia na nowość, ruch, atrakcję (Bauman 2013: 155) – za zaprzeczenie
tego ideału trzeba by uznać rzeczywistość, w której nie ma możliwości nieograniczonego
wyboru lub okazuje się on pozorny, a atrakcyjność, za którą się goni, jawi się jako złudna.
Gdyby teraz nawiązać do przyjętej tu definicji dystopii Gregory’ego Claeysa rozumianej
jako permanentny lęk, to dystopia nowoczesna wiązałaby się ze strachem wynikającym
z zaprowadzania narzucanego ładu, zaś ponowoczesna wręcz przeciwnie – z grozą trwania w chaosie wszechrzeczy.
320 Anna Boguska
Źródła cytowań
Aguirre, Manuel (2002), ‘Geometria strachu. Wykorzystanie przestrzeni w literaturze gotyckiej’, przekł. Agnieszka Izdebska, w: Grzegorz Gazda, Agnieszka
Izdebska, Jarosław Płuciennik (red.), Wokół gotycyzmów: wyobraźnia, groza,
okrucieństwo, Kraków: Universitas, s. 15-32.
Albritton, Robert (2012), ‘Practical Utopia for the Twenty-First Century’,
w: Patrícia Vieira, Michael Marder (red.), Existential Utopia: New Perspectives
on Utopian Thought, New York: Continuum International Publishing Group.
Besançon, Alain (2000), Przekleństwo wieku. O komunizmie, narodowym socjalizmie i jedyności Zagłady, przekł. Joanna Guze, Warszawa: Czytelnik.
Canetti, Elias (1978), Crowds and Power, przekł. Carol Stewart, Nowy Jork: The
Seabury.
Couliano, Ioan Petru (1991), ‘Gnostycyzm jako wzorzec analogiczny’, przekł.
Ireneusz Kania, Znak: 7 (1991), s. 44.
Dorosz, Krzysztof (1989), Maski Prometeusza, Londyn: Aneks.
Fitting, Peter (1991), ‘Utopias Beyond Our Ideals: The Dilemma of Right-Wing
Utopias’, Utopian Studies 1-2, ss. 95-109.
Gilchrest, Eric J. (2013), Revelation 21–22 in Light of Jewish and Greco-Roman
Utopianism, Leiden: Koninklijke Brill NV.
Jameson, Fredric (2011), Archeologie przyszłości. Pragnienie zwane utopią i inne
fantazje naukowe, przekł. Maciej Płaza, Małgorzata Frankiewicz, Andrzej Miszk,
Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Jonas, Hans (1994), Religia gnozy, przekł. Marek Klimowicz, Kryspinów: Platan.
Levitas, Ruth (2010), The Concept of Utopia, Bern: Peter Lang.
Levitas, Ruth (2013), Utopia as Method. The Imaginary Reconstitution of Society,
New York: Palgrave Macmillan.
Mannheim, Karl (2008), Ideologia i utopia, przekł. Jan Miziński, Warszawa:
Aletheia.
Morris, James M., Andrea L. Kross (2009), Historical Dictionary of Utopianism, Lanham: The Scarecrow Press, Inc.
Nowoczesność i zagłada w filmowej dystopii Brunona Gamulina Sedma kronika 321
Moullet, Luc (1958), ‘Sainte Janet (Jet Pilot)’, Cahiers du cinéma: 86, ss. 51-53.
Nelson, Thomas Allen (1982), Kubrick: Inside a Film Artist’s Maze, Bloomington: Indiana University Press.
Olkusz, Ksenia (2010), Współczesność w zwierciadle horroru. O najnowszej polskiej
fantastyce grozy, Racibórz: Wydawnictwo PWSZ w Raciborzu.
Packer, Joseph (2010), ‘The battle for Galt’s Gulch: Bioshock as Critique of Objectivism’, Journal of Gaming & Virtual Worlds: 3 (2), ss. 209-224.
Phillips, Gene D., Rodney Hill (2002), The Encyclopedia of Stanley Kubrick,
New York: Facts On File.
Rand, Ayn (1943), The Fountainhead, Indianapolis: Bobbs Merrill.
Sloterdijk, Peter (2012), Pogarda mas. Szkic o walkach kulturowych we
współczesnym społeczeństwie, przekł. Bogdan Baran, Warszawa: Aletheia.
Talmon, Jacob (1957), Utopianism and Politics, London: Conservative Political
Centre.
Tavinor, Grant (2009), ‘Bioshock and the Art. Of Rapture’, Philosophy and Literature: 1 (33), ss. 91-106.
Voegelin, Eric (1992), Nowa nauka polityki, przekł. Paweł Śpiewak, Warszawa:
Aletheia.
Voegelin, Eric (1994), Lud boży, przekł. Monika Umińska, Kraków: Znak.
Žižek, Slavoj (1997), The Abyss of Freedom, Ann Arbor: University of Michigan
Press.
Žižek, Slavoj (2008), O wierze, przekł. Bogdan Baran, Warszawa: Aletheia.
Žižek, Slavoj (2010), Living in the End of Times, New York: Verso.
Media w światach dystopijnych.
Postaci i funkcje technologii medialnych
w powieściach R.U.R., Nowy wspaniały świat oraz Rok 1984
KRZYSZTOF GAJEWSKI ∗
Wstęp
„Dystopia” jest pojęciem paralelnym do konceptu utopii i oznaczać może wyimaginowany świat, jak również dzieło literackie lub filozoficzne, które ów projekt przedstawia1.
Badacze problematyki dokonują rozróżnienia między utopią a dystopią, zauważając, że
pierwsza z nich przestawia projekt idealnego systemu społeczno-politycznego – takiego,
w którym czytelnik w mniemaniu autora pragnąłby żyć, do którego mógłby chcieć zbliżyć swą codzienną rzeczywistość. Według Roba McAleara w utopii zawiera się przede
wszystkim moment nadziei na korzystne zmiany (McAlear 2010: 25). Przeciwnie dzieje się w wypadku klasycznych dystopii: odwołują się one do strachu, kreśląc wizję świata
przerażającego i to wizję, która grozi nam, czytelnikom, jeśli tylko nie dojdzie do konkretnych zmian w aktualnej rzeczywistości. W wykładni McAleara antyutopia również
angażuje moment strachu, ale w przeciwstawnym celu, mianowicie ostrzegając przez
możliwymi dotkliwymi skutkami zmian, a zatem odznaczając się konserwatyzmem
∗
Instytut Badań Literackich Polskiej Akademii Nauk | kontakt: krzysztofgajewski@gmail.com
1
W związku z tym niekiedy terminy te w pierwszym z wymienionych znaczeń pisze się wielką literą, w drugim
zaś – małą (MCALEAR 2010: 38).
324 Krzysztof Gajewski
(McAlear 2010: 26). Antyutopia w tym ujęciu stanowi krytykę utopii, pozostając konserwatywna w tym sensie, że dowodzi, iż teraźniejszość jest mniejszym złem (McAlear
2010: 30). Relacja zatem między antyutopią a dystopią byłaby tu więc następująca: ta
pierwsza miałaby charakter zachowawczy, druga zaś – nawoływałaby do zmian. Wszystkie przywołane tu modele świata mają zatem charakter perswazyjny i retoryczny, ponieważ ich celem jest skłonienie czytelnika do przyjęcia pewnej postawy i zaakceptowania
przekonań przedstawionych przez autora w dziele literackim.
Klarownych tych rozróżnień, jakkolwiek bardzo pożytecznych, nie sposób do końca obronić. Problem w tym, że papierkiem lakmusowym pozwalającym odróżnić utopię
od antyutopii czy dystopii miałby być fenomen psychologiczny, jakim jest uczucie strachu lub nadziei, które konotuje tekst. Psychologizm tych definicji powoduje, że są one
zrelatywizowane do światopoglądu odbiorcy i można sobie wyobrazić, że różnych czytelników wizje świata będą satysfakcjonować lub odstręczać w odmienny sposób. Najlepszym przykładem jest Platońskie Państwo, które, choć pisane najprawdopodobniej
jako utopia, przez czytelników czasów nieodległych, jak na przykład Karla Raimunda
Poppera, odczytywana jest antyutopijnie, jako obraz zgubnych skutków zaakceptowania, jak to określa Popper, „inżynierii społecznej” w charakterze narzędzia politycznego
i społecznego działania. Może zdarzyć się tak, że granica między utopią a dystopią będzie
subiektywna i różnie przez rozmaitych odbiorców interpretowana, podobnie jak dzieje
się to z funkcjonowaniem w istniejących systemach politycznych i społecznych – trudno
wskazać tu jednoznacznie ideał ustroju, do którego mogliby aspirować wszyscy.
Perspektywa badawcza przyjęta przez autora niniejszego rozdziału odwołuje się do
teorii nowych mediów. Dziedzinę tę najkrócej można by określić jako refleksję nad semantyką środków przekazu. Chodzi tu więc o namysł nad tym, w jaki sposób media wpływają na komunikat przez nie transmitowany lub – pogłębiając tę tezę i podążając tropem
wyznaczonym przez Marshalla McLuhana – jakim są one komunikatem, co przekazują,
jaka wizja za nimi stoi, w jaki sposób zmieniają ludzkie postrzeganie rzeczywistości i myślenie o niej. Nie będą autora w tej optyce interesować techniczne aspekty medium czy
ich społeczne i ekonomiczne reperkusje jako takie – lecz jedynie jego analiza z perspektywy sposobu wpływania na kształt generowanego przekazu. Krótkiego komentarza
wymaga ów epitet „nowy”. Nie pełni on jedynie funkcji dekoracyjnej – owszem, akcent
jest położony na badanie nowych mediów, a więc mediów w momencie ich wkraczania
w życie społeczne, lecz nie należy go odbierać jako synonim nowoczesności rozumianej
w sensie konkretnej historycznie chwili, czyli tego, co dzieje się tu i teraz czy też tuż zaraz.
Media w światach dystopijnych 325
Predykat nowości ma charakter względny: coś może być nowe tylko w odniesieniu do
czegoś innego, czego za nowość już nie uznamy.
Choć zatem przedmiotem badania będą wybrane teksty literackie zawierające wizje
światów dystopijnych, osią zainteresowania pozostaną środki przekazu, opisane w rzeczonych utworach, wraz z funkcjami, które pełnią wewnątrz ich światów przedstawionych. Mogłoby bowiem się wydawać, że środki przekazu, o ile pełnią jakąkolwiek funkcję w fabułach dystopijnych, to waga ich dla interpretacji dzieła będzie niewielka jako
tematu pobocznego w stosunku do etycznych, politycznych czy społecznych sensów zawartych w utworze.
Zamierzeniem autora rozdziału będzie dowiedzenie, że tak nie jest, a, mówiąc ściślej, że nie jest tak zawsze. Owszem, można w zbiorze powieści, które zalicza się do
dystopijnych, wskazać takie, w których środki przekazu pełnią rolę nieznaczącą, choć,
rzecz jasna, niemal zawsze w tej czy innej postaci (listu, książki lub po prostu mowy) stanowią element świata przedstawionego (tak jak niemal w każdej sytuacji życia codziennego stanowią aspekt rzeczywistości) oraz takie, w których ich dramaturgiczna rola urasta niemal do rangi autonomicznego bohatera, jak dzieje się w wypadku powieści George’a Orwella. Można zaryzykować roboczą hipotezę, iż nasycenie rzeczywistości mediami wzrasta wraz z upływem czasu historycznego, skoro w utworach starszych środki przekazu mają mniejsze znaczenie niż w dziełach pisanych w wieku XX, epoce nieznanego
do tej pory rozkwitu medialnych technologii.
R. U. R. (1920)
Powieść Karela Čapka R. U. R. Rossum’s Universal Robots została wydana w 1920 roku.
Akcja utworu toczy się w nieokreślonej przyszłości na wyspie, gdzie zlokalizowane są fabryki produkujące androidy. Pomimo osiągnięcia niewyobrażalnego rozwoju technologicznego w zakresie produkcji owych „robotów”, jak określa je Čapek 2, w zakresie wykorzystywanych środków przekazu bohaterowie jawią się jako staroświeccy; używają bowiem tych samych technologii komunikacyjnych, co postaci z powieści realistycznych
tamtego czasu. Posługują się mianowicie tradycyjną pocztą, telegrafem oraz telefonem –
i jedynie ten ostatni mógł się podówczas kwalifikować jako nowe medium. Tak odbierał
2
To właśnie w tym dramacie po raz pierwszy pojawia się słowo „robot”, które autor stosuje na nazwanie produkowanych na wyspie androidów.
326 Krzysztof Gajewski
go przynajmniej Marcel Proust w latach dwudziestych XX wieku, pisząc w Poszukiwaniach straconego czasu o „niewidzialnej obecności” (Proust 1999: 847), jaką była dlań
rozmowa telefoniczna.
U Čapka nie widać jeszcze tej pełnej przerażenia fascynacji środkami przekazu, która
ujawni się w narracji Huxleya, a nade wszystko w Roku 1984 Orwella. Linia montażowa
zaprezentowana zostaje tu jako technologia definiująca (sensu Jay’a Davida Boltera) ową
fantastyczną rzeczywistość. Efekt strachu, znamionujący dystopię, uzyskany zostaje w ten
sposób, że technologia przemysłowa zderzona zostaje z ludzką biologią. Taśma montażowa służy tu bowiem do konstrukcji androidów poprzez łączenie sztucznie wyprodukowanych narządów ludzkich:
W każdej takiej mieszarce przygotowuje się jednorazowo materiał na tysiąc Robotów. Potem w osobnych kadziach wyrabia się wątroby, mózgi, i tak dalej, i tak dalej. […] na specjalne wrzeciona nawija
się całe kilometry jelit. Dalej mamy halę montażową, gdzie wszystko to łączymy w całość, no, wie
pani, tak jak w fabryce samochodów (Čapek 1956: 25).
W czasach publikacji sztuki Čapka linia montażowa była technologiczną nowinką.
Można zauważyć, że w sztuce filmowej temat ten artystycznie opracowany został dopiero w roku 1936, w Dzisiejszych czasach Charliego Chaplina. O nieoswojeniu z ideami
Henry’ego Forda świadczyć może również fakt, iż autor uznał za stosowne szczegółowo
i precyzyjnie wyjaśnić, na czym owa technologia polega:
Każdy robotnik wmontowuje tylko jedną część składową, powstający w ten sposób fabrykat automatycznie przesuwa się do stanowiska drugiego robotnika, potem do trzeciego, czwartego i tak bez
końca (Čapek 1956: 25).
W opisie działania fabryki androidów dostrzec również można inny kulturowotechnologiczny trop, a mianowicie wrzeciono, stanowiące dla Jaya Davida Boltera jedną
z metafor technologicznych definiujących myślenie w cywilizacji starożytnej Grecji
(Bolter 1990). To na podobieństwo wirującego wrzeciona Platon wyobrażał sobie obroty niebieskich sfer. Tutaj wrzeciono przywołane jest jako poręczna wizualizacja czegoś,
co dziś można byłoby zapewne nazwać filmową szpulą.
Media w światach dystopijnych 327
Nowy wspaniały świat (1932)
Wzmiankowany w dramacie Čapka motyw linii montażowej zyskuje jeszcze większe
znaczenie w wydanej w roku 1932 powieści Aldousa Huxleya, stanowiącej odpowiedź na
utopię zaprezentowaną przez Herberta G. Wellsa w dziele Ludzie jak bogowie (Erzgräber 1980: 134). W fikcyjnym świecie stworzonym przez Huxleya technologia wynaleziona przez Henry’ego Forda uzyskuje rangę religii państwowej. Modlitewne wykrzyknienia: „Och, Fordzie, Fordzie, Fordzie”, „Ford go prowadzi” usłyszeć można w codziennych rozmowach bohaterów. W tym wypadku linia montażowa zostaje zastosowana nie
do produkcji androidów, lecz ludzi. Ektogeneza, technologia pozwalająca na rozwój zarodka poza organizmem, zastępuje tu bowiem tradycyjne ludzkie formy prokreacji (Huxley 2009: 50).
Huxley wprowadził w Nowym wspaniałym świecie szereg nowych mediów, nowych
w silnym sensie tego słowa, a więc wynalezionych przez pisarza specjalnie na potrzeby
fikcyjnego świata przedstawionego. Listę Huxleyowskich nowych mediów otwiera hipnopedia, czyli urządzenie umożliwiające naukę przez sen (Huxley 2009: 26). Dla mieszkańca Republiki Światowej stanowi ona podstawowe narzędzie edukacyjne, które wyparło naukę szkolną. Zakres nauczanych treści ogranicza się do „kształcenia moralnego”
(Huxley 2009: 28), polegającego na wpojeniu zasad i wartości niezbędnych do wypełniania roli społecznej uwarunkowanej przez przynależność do jednej z czterech kast. Są
to oznaczane kolejnymi literami alfabetu greckiego alfy, bety, gammy oraz delty, modyfikowane dodatkowo przy pomocy znaków plus oraz minus – w czym notabene nietrudno dopatrzeć się szkolnego systemu ocen, w anglosaskiej tradycji edukacyjnej składającego się z stopni A, B, C oraz D 3.
Owo „kształcenie moralne” odbywa się w ośrodkach warunkowania, gdzie uczniowie przyswajają sobie materiał przez sen. Wykładane treści płyną do ich uszu za pośrednictwem słuchawek:
3
Intrygujące nawiązanie do owego kastowego systemu społecznego Republiki Światowej znaleźć można w strukturze organizacyjnej korporacji Google Inc. Jej pracownicy noszą plakietki (białe, czerwone, zielone, żółte) określające ich przynależność do odpowiedniej grupy, co łączy się z możliwością korzystania z oferowanych przez
firmę udogodnień i przywilejów, takich jak darmowe posiłki, środki transportu czy wyjazdy integracyjne. Opowiada o tym dokument Workers Leaving the Googleplex zrealizowany przez Andrew Normana Wilsona (2011).
328 Krzysztof Gajewski
Dzieci alfy noszą odzież szarą. Pracują dużo ciężej niż my, bo są tak strasznie, strasznie mądre. Naprawdę ogromnie się cieszę, że jestem betą, bo nie muszę tak ciężko pracować. A poza tym jesteśmy
o wiele lepsze niż gammy i delty (Huxley 2009: 29).
Hipnopedia znakomicie ilustruje maksymę McLuhana, głoszącą, iż przekaźnik jest
przekazem (McLuhan 2004: 37). Owo ograniczenie do przekazu treści o charakterze
półinstynktownym, pozaracjonalnym, związanych ze sferą norm moralnych, a nie informacji z zakresu wiedzy naukowej, wynika ze specyfiki procesu dydaktycznego prowadzonego przy użyciu hipnopedii. Początkowo próbowano przy pomocy tej technologii
przekazywać wiedzę faktograficzną, jednak uczniowie nie potrafili przywołać informacji
inaczej niż poprzez mechaniczne powtórzenie. Huxley, sięgając w tym miejscu po refleksję psychologiczną, a także filozoficzną, sugerował, iż medium akustyczne, jakim są głośniki emitujące lekcję, nie sprzyja przekazywaniu informacji w postaci sądów logicznych,
a więc wiedzy naukowej. Nadaje się w zamian doskonale do kształtowania określonych
postaw, co potwierdzają badania psychologiczne i socjologiczne dotyczące odbioru radia, a ogólniej różnic w pojmowaniu dowolnego komunikatu w zależności od sposobu
jego przekazu – wizualnego czy akustycznego (Wojciszke 2004: 234).
Lekcje hipnopedyczne zapisywane są na „papierowych rolkach” (Huxley 2009:
154), co pozostawało w zgodności z technicznymi realiami lat dwudziestych XX wieku,
kiedy eksperymentowano z papierowymi taśmami w celu zapisu dźwięku. Mieszkańcy
Republiki Świata w codziennych rozmowach często przywołują slogany znane z seansów „kształcenia moralnego”, mające charakter perswazyjny, namawiające do konsumpcji różnego typu dóbr, w tym kupowania ubrań – „Lepszy nowy wzór niż łatanie dziur”
(Huxley 2009: 49) – czy spożywania somy, „leku doskonałego […] o działaniu wywołującym stan euforyczny, narkotyczny, wizjogenny” (Huxley 2009: 53). Specyfik używany jest na co dzień przez bohaterów powieści i zastępuje środki uspokajające, tabletki
nasenne oraz antydepresanty: „Lepsza mikstura niż awantura. […] Jeden sześcienny centymetr i znika ponury sentyment” (Huxley 2009: 54). Podstawową zasadą organizującą opisywaną rzeczywistość jest szczęście, będące nie tyle prawem, co obowiązkiem
obywateli Republiki Świata (Greenblatt 1965: 96).
Innym nowym medium, pojawiającym się wielokrotnie na kartach powieści, jest
czuciofilm, „który nie tylko się widzi, ale i słyszy, czuje dotykiem i węchem” (Huxley
2009: 121). Istnieje osobna dziedzina wiedzy, czuciofilmoznawstwo, uprawiana w Instytucie Inżynierii Emocyjnej (Huxley 2009: 148), a jedna z bohaterek utworu, Lenina,
występuje w Dzienniku Czuciowizyjnym, dzięki czemu: „niezliczone miliony mieszkańców planety mogły ją poznać wzrokiem, słuchem i dotykiem” (Huxley 2009: 157).
Media w światach dystopijnych 329
Podczas seansu czuciofilmowego widzowie trzymają dłonie na „metalowych guzach”
znajdujących się poręczach fotela, co pozwala na odczuwanie wrażeń dotykowych przez
wszystkie receptory ciała. Doskonałą egzemplifikację stanowi tutaj czuciofilmowy pocałunek, który prezentuje się następująco:
To doznanie na wargach! Uniósł dłoń do ust; łaskotanie ustało; opuścił dłoń na metalowe guzy;
pojawiło się znowu […] stereoskopowe wargi złączyły się ponownie, i raz jeszcze twarzowe sfery
erogenne sześciu tysięcy widzów „Alhambry” dotknęła nieznośna wprost, galwaniczna rozkosz
(Huxley 2009: 159).
Projekcja jest trójwymiarowa („stereoskopowe wargi”), jak również zaopatrzona
w ścieżkę dźwiękową, co warto podkreślić, zważywszy, że pierwsze filmy tego typu powstały zaledwie kilka lat przed publikacją powieści. Narrator zwraca uwagę, że „fabuła filmu była nadzwyczaj prosta” (Huxley 2009: 159), co sugerowałoby, iż wraz z intensyfikacją efektów specjalnych, przemawiających do zmysłów, następuje osłabienie intelektualnego przekazu dzieła filmowego.
W wizji technologii czuciofilmu badacze tematu dostrzegają (Frost 2006) krytykę
nowego medium, jakim było wówczas kino dźwiękowe. Huxley, podobnie jak wielu artystów owego czasu, nie był w stanie zaakceptować tej innowacji i widział w niej znamiona
upadku sztuki filmowej, skierowanej na tory rozrywki masowej, antyintelektualnej,
podporządkowanej generowaniu emocji i doznań przy pomocy intensywnych bodźców
zmysłowych.
W Nowym wspaniałym świecie pojawiają się również tradycyjne odbiorniki telewizyjne, przeznaczone dla mieszkańców Szpitala Umierających (Huxley 2009: 158). Warto zauważyć, że pierwsza transmisja telewizyjna odbyła pod koniec lat dwudziestych, a zatem niedługo przez datą publikacji powieści. Dla większości pierwszych jej czytelników
było to urządzenie nieznane, dlatego też w powieści zyskuje dokładną charakterystykę:
„Tam i sam po kwadracie oświetlonego szkła bezgłośnie przebiegały małe figurki, niczym ryby w akwarium – milczący, lecz pełni żywotności mieszkańcy innego świata”
(Huxley 2009: 158).
W odróżnieniu od technologii czuciofilmu, wzorowanej bez wątpienia na ówczesnej sztuce kinowej, telewizja jest pozbawiona dźwięku – tak właśnie wyglądał ten środek
przekazu w czasach Huxleya. Pisarz nie dostrzegał potrzeby wzbogacenia obrazu o dźwięk,
co wydaje się interesujące w sytuacji, gdy w sztuce kinowej wykorzystywano wówczas
nie tylko fonię (znacząco rozpowszechnioną już wtedy w kinach), ale również możliwość
330 Krzysztof Gajewski
oddziaływania na zmysł dotyku i węchu. Kino być może bardziej przemawiało do wyobraźni pisarza, obiecując więcej, aniżeli mało efektowne, miniaturowe, niewyraźne i migotliwe obrazy telewizyjne.
Można zaryzykować tezę, że Huxley antycypował ideę rzeczywistości wirtualnej,
która w pełni symuluje rzeczywistość realną poprzez emisję przekazów do wszystkich
zmysłów. Szczegółowo opisany jest bowiem seans pachnącej muzyki:
Organ węchowy grał uroczo odświeżające capriccio ziołowe, tocząc pasaże tymianku i lawendy,
rozmarynu, bazylii, mirtu, estragonu; szereg odważnych modulacji w tonacji korzennej aż po ambrę; potem powolny powrót przez drzewo sandałowe, kamforę, cedr i świeże siano (od czasu do
czasu delikatny dysonans – powiew zapachu sosu nerkowego, leciutki domysł woni świńskiego gnoju)
do prostych aromatów, od których utwór się rozpoczął. Gasło ostatnie tymiankowe tchnienie
(Huxley 2009: 158).
Tu, bardziej niż techniczne detale, zainspirował pisarza fenomen synestezji, ujęty
we frazy pobrzmiewające poezją symbolistyczną. To pominięcie jest nieprzypadkowe,
operowanie zapachem wydaje się bowiem trudne w realizacji z punktu widzenia technologicznego. Nowe środki przekazu, dumnie określające się jako multimedialne, ograniczają się w zasadzie do wizji i fonii. Odwołują się do doznań dotykowych, choć w głównej mierze w zakresie sterowania haptycznego. Doniesienia o wtargnięciu nowych technologii (przynajmniej tych szeroko dostępnym) do olfaktorycznej sfery ludzkich doznań
pojawiają się co najwyżej w charakterze primaaprilisowych żartów, jak było to chociażby
w wypadku projektu Google Nose (2013).
Huxley rysuje ideę rzeczywistości wirtualnej rozumianej w sensie pierwotnym jako
pełnej, ogarniającej wszystkie możliwe dla człowieka doznania, nie zaś w postaci znanej
z ponawianych od dziesiątek lat eksperymentów z multimedialnymi hełmami, wyposażonymi w elektronikę rękawicami lub ewentualnie kombinezonami pozwalającymi na
możliwie realistyczne doznania taktylne i propriocepcyjne. Tu wyobraźnia pisarza poszła w innym kierunku, co stwarza wątpliwość, czy nie wynikało to z faktu, iż dopiero
na kilka lat przed napisaniem przez Huxleya powieści kino – do tamtej pory sztuka czysto wizualna, choć prezentowana przy akompaniamencie muzyki tapera – nagle rozszerzyła swój przekaz o drugi, zupełnie niezależny i odrębny kanał dźwiękowy. Logicznym
wnioskiem byłoby w tej sytuacji domniemywać, że kolejnym wyzwaniem technologicznym byłoby zastosowanie w sztuce filmu bodźca dotykowego. W Nowym wspaniałym
świecie Huxley zrealizował wyobraźniowo tę technologię przy pomocy „metalowych kul”,
na których kładli dłonie widzowie czuciofilmu.
Media w światach dystopijnych 331
W świecie przedstawionym powieści zaprezentowane zostają także media tradycyjne, takie jak książki oraz gazety. Te pierwsze są przez władze uznane za niepożądane
i zniechęca się do nich małe dzieci przy pomocy „warunkowania neopawłowowskiego”
(Huxley 2009: 50), kojarząc widok książki z przykrymi doznaniami, które dostarczane
są przy pomocy elektrowstrząsów (Huxley 2009: 23). Mustafa Mond, zarządca Europy
Zachodniej, pełni jednocześnie rolę cenzora, negatywnie opiniując Nową teorię biologii
i uznając ją za dzieło „społecznie niebezpieczne” oraz „wywrotowe” (Huxley 2009: 158).
Innym przykładem dzieła literackiego, które pojawia się na kartach powieści Huxleya, jest dramat Romeo i Julia, czytany przez Dzikusa, przybysza z rezerwatu. Spotyka
się to z niezrozumieniem i rozbawieniem ze strony innego z bohaterów, Helmholza,
uchodzącego skądinąd za kontestatora panującego porządku. Nawet on nie może pojąć
emocji miłosnego niespełnienia, gdyż w znanym mu świecie pojęcie miłości oraz trwałej
więzi nie istnieje, a „wszyscy należą do wszystkich”. Zdaje się, że autor traktuje w pewnym
momencie Helmholza jako porte parole, jak w przykładowej wypowiedzi: „Musisz doznawać bólu i trosk, inaczej nie stworzysz tekstów prawdziwie dobrych, przeszywających
jak promienie Roentgena” (Huxley 2009: 158). Podobnie wypowiada się i Mustafa
Mond: „Nie można produkować aut nie mając stali, nie można stworzyć tragedii bez
społecznej niestabilności” (Huxley 2009: 210).
Książka w dystopijnej narracji pojawia się jednak w postaci symbolu legitymizującego istniejący porządek, pełniąc rolę Księgi czy Biblii ustroju panującego w Republice
Światowej 4. U Huxleya jest to księga autorstwa ubóstwionego prawodawcy opisywanego świata, Forda, zatytułowana MOJE ŻYCIE I DZIEŁO, przez PANA NASZEGO
FORDA 5 (Huxley 2009: 207). Książka drukowana, wedle klasycznych ujęć antropologicznych, kształtuje postawę wewnątrzsterowną (Riesman 1996: 130). Druk zostaje
zmarginalizowany i zmonopolizowany, być może z tego właśnie względu: jest on medium kształcącym samodzielne myślenie i krytyczny ogląd rzeczywistości, a więc wywrotowym w doskonałej rzeczywistości Nowego Wspaniałego Świata i mogącym prowadzić
do społecznych niepokojów.
4
Wątek ten rozwija Andrzej Dróżdż w książce Od liber mundi do hipertekstu (DRÓŻDŻ 2009).
5
Tak właśnie, przy pomocy kapitalików tytuł zostaje przekazany w tekście utworu.
332 Krzysztof Gajewski
Rok 1984 (1949)
Analizę powieści Orwella z punktu widzenia teorii mediów można przeprowadzić podobnie jak w wypadku Nowego wspaniałego świata. Można tu bowiem wyróżnić media
fikcyjne, wymyślone przez autora specjalnie na użytek świata przedstawionego utworu,
oraz media tradycyjne, uzyskujące w literacko wykreowanej rzeczywistości specyficzne
funkcje. Tym, co szczególnie zwraca uwagę w Roku 1984, jest wszędobylstwo środków
przekazu w życiu codziennym mieszkańców Pasa Startowego Jeden. Są to zarówno media nadawcze, jak i plakaty oraz slogany, które wypełniają przestrzeń publiczną dystopijnego miasta, media odbiorcze, jak mikrofony zainstalowane na ulicach, a nawet w lesie,
oraz media nadawczo-odbiorcze, jak teleekrany służące do wyświetlania obrazu i emisji
dźwięku, a także do inwigilacji osób znajdujących się w ich zasięgu. Wolne od środków
przekazu są jedynie okolice oddalone od ludzkich siedzib i traktów komunikacyjnych
oraz przestrzeń snu.
Za medium o najdonioślejszej roli uznać można nowomowę, jako meta-medium
języka, pierwotny system modelujący (Łotman 1984), umożliwiający funkcjonowanie
innych środków przekazu. Jak opisuje nowomowę sam Orwell, jej „nadrzędnym celem
[…] jest zawężanie zakresu myślenia […] myślozbrodnia stanie się fizycznie niemożliwa,
gdyż zabraknie słów, żeby ją popełnić” (Orwell 1988: 40). Środkiem, który miał do tego
doprowadzić, było wyeliminowanie wszelkich językowych wieloznaczności, nieregularności oraz redundancji. Cel ten miano uzyskać poprzez usuwanie słów oraz znaczeń, skutkiem czego kolejne słowniki nowomowy były coraz cieńsze. Słowo „wolny” mogło występować jedynie w kontekstach typu: „Pies jest wolny od pcheł”, zaś frazy „wolny politycznie” lub „wolny intelektualnie” całkowicie zatraciły pierwotny sens (Orwell 1988:
207-208). Podobnie „równość” stosowana była jedynie w odniesieniu do cech fizycznych,
a zatem zdanie w rodzaju „wszyscy ludzie są równi” zawierało oczywisty fałsz (Orwell
1988: 215). W dołączonym do tekstu powieści eseistycznym aneksie, zatytułowanym Zasady nowomowy, skala ingerencji w słownik sięga słów najbardziej podstawowych:
[…] czasownik krwawić nie występował w nowomowie. Jego miejsce zająć neologizm krewać. […]
Wyeliminowano […] słowo ciąć, gdyż sens ten oddawał czasownik nóżać, mający za punkt wyjścia
rzeczownik nóż (Orwell 1988: 209-210).
Przymiotniki tworzono konsekwentnie regularnie z pomocą przyrostka -ny, a przysłówki – sufiksu -nie. Likwidowano również antonimy poprzez ich gramatykalizację, to
Media w światach dystopijnych 333
znaczy dodawanie przedrostka bez- do słowa, którego znaczenie chciano zanegować. Podobnie oddawano słowa oznaczające wyższe niż podstawowy stopień natężenia cechy,
tym razem przy użyciu przedrostków plus- oraz dwaplus-. W ten sposób zbędne stały się
na przykład słowa „zimny” (w nowomowie „bezciepły”) oraz „gorący” („plusciepły”).
Cała leksyka podzielona została na trzy klasy. Zbiór A obejmował słownictwo potoczne, wyrazy określające czynności praktyczne, należące do sfery życia codziennego.
Zbiór C zawierał słownictwo naukowo-techniczne, którego obieg ograniczony był do
wąskich kół specjalistów. Najbardziej interesujący był zbiór B, na który składały się neologizmy, będące „nośnikami politycznych treści” (Orwell 1988: 210). Odznaczały się
one budową złożoną, mając postać zrostów, jak angsoc, dobromyśl, dwójmyślenie, myślozbrodnia, staromyślak, Miniprawd (Ministerstwo Prawdy), Minipax (Ministerstwo
Pokoju), Minimiło (Ministerstwo Miłości). Stanowiły one:
[…] werbalny odpowiednik stenotypii; korzystając z nich, w zaledwie kilku sylabach można było
zawrzeć całe bogactwo idei, w dodatku znacznie bardziej precyzyjnie i z większym ładunkiem emocjonalnym niż przy użyciu normalnego słownictwa (Orwell 1988: 210).
Stosowanie neologizmów pozwalało odsunąć niepotrzebne skojarzenia, które mogłyby przywodzić na myśl poszczególne wyrazy na daną nazwę się składające, co dawało
większą kontrolę nad znaczeniami słów. Obok zasady semantycznej precyzji, twórcy nowomowy kierowali się zasadą eufonii, gdyż słowa nowomowy musiały nie tylko przekazywać określone precyzyjnie myśli, ale i dobrze brzmieć, aby mogły stanowić skuteczne
narzędzie politycznej propagandy (Orwell 1988: 213). Krótkie i dobitnie brzmiące jednostki leksykalne sprawiały, że można było wygłaszać opinie polityczne tak: „jak karabin
maszynowy wystrzeliwuje kule” (Orwell 1988: 213).
Uszczuplanie leksyki prowadziło do tego, że mowa stawała się „kwakmową” (Orwell 1988: 213), przypominającą kwakanie kaczki, a same wypowiedzi formułowane były
czysto mechanicznie, bez zbytniego zaangażowania intelektualnego. Reforma języka miała
również doprowadzić do sytuacji, w której dzieła literackie dawnych epok utraciłyby swą
potencjalną moc ideowego oddziaływania, gdyż stałyby się po prostu niezrozumiałe
(Orwell 1988: 216). Stworzony przez Orwella termin został zastosowany przez badaczy
zajmujących się językiem totalitarnym, takich jak Michał Głowiński czy Mirosława Marody. Ich badania pokazują, w jakim zakresie artystyczna wizja pisarza odnosi się do rzeczywistości historycznej komunistycznych demoludów (Głowiński 1990; Marody
1984). Głowiński zapożyczył od Orwella nie tylko sam termin, ale również niektóre rysy
samej nowomowy, jak na przykład unikanie synonimów (Głowiński 1990: 20).
334 Krzysztof Gajewski
Najbardziej charakterystycznym środkiem przekazu dla przestrzeni życia codziennego Pasa Startowego Jeden był niewątpliwie teleekran. Na podobieństwo współczesnego
odbiornika telewizyjnego czy ekranu komputerowego znajdował się on w każdym mieszkaniu, będąc narzędziem pracy i rozrywki. Teleekrany zainstalowane zostały w przestrzeni
publicznej zarówno w budynkach, jak i na zewnątrz, także w miejscach najmniej spodziewanych: „Gdzie jak gdzie, ale w toaletach teleekrany nastawiano na ciągły podgląd”
(Orwell 1988: 78). Wbudowany w ścianę teleekran wyglądał jak: „podłużna metalowa
płyta przypominająca matowe lustro” (Orwell 1988: 5). Nie można go było wyłączyć,
lecz co najwyższej przyciszyć dźwięk. Jedynie członkom Wewnętrznej Partii przysługiwało
prawo wyłączania teleekranu, ale i oni nie mogli tego czynić na zbyt długo (Orwell
1988: 121):
Teleekran służył równocześnie za odbiornik i nadajnik, dostatecznie czuły, żeby wychwycić każdy
dźwięk głośniejszy od zniżonego szeptu; co więcej, jak długo Winston pozostawał w zasięgu metalowej płyty, był nie tylko słyszalny, lecz także widoczny (Orwell 1988: 6).
Dźwięki płynące bezustannie z teleekranu funkcjonują jako perswazja dokonywana
tak zwaną drogą obwodową lub peryferyjną. Uwaga odbiory nie jest na nich skupiona
i z tego względu komunikat poddawany jest mniejszej kontroli rozumu niż gdyby działo
się to w momencie pełnej koncentracji na odbieranym komunikacie (Pratkanis &
Aronson 2004: 36). Dwukierunkowość komunikacji przy pomocy teleekranu ujawnia się na przykład podczas Podrygów porannych, kiedy to trenerka z ekranu zwraca się
bezpośrednio do Winstona Smitha, nakazując mu bardziej przykładać się do ćwiczeń fizycznych.
— Smith! — wrzasnął jędzowaty głos z teleekranu — 6079 Smith W.! Tak, wy! Proszę schylić się
niżej! Stać was na więcej, towarzyszu! Nie staracie się! Niżej! Właśnie, towarzyszu, już lepiej! (Orwell 1988: 29).
Figura teleekranowej prezenterki zwracającej się do widza stojącego przed teleekranem ma w sobie coś Kafkowskiego, przypominając strażnika sądowego, który w sprawach podsądnego orientuje się lepiej niż on sam. Jako narzędzie pracy teelekran można
uznać też za antycypację komputera biurowego („Winston nastawił tarczę teleekranu na
»stare numery« i zamówił właściwe egzemplarze »The Times«”; Orwell 1988: 31).
W scenie aresztowania Julii i Winstona teleekran staje się niemal pełnoprawnym uczest-
Media w światach dystopijnych 335
nikiem zdarzeń, nabierając podmiotowości i życia: „Usłyszeli cichy trzask, jakby coś odczepiano, a następnie brzęk tłuczonego szkła. Rycina spadła na podłogę, ukazując ukryty
za nią teleekran” (Orwell 1988: 151).
Obecność ludzkiego agenta zostaje jedynie przez narratora niejasno domniemana
(„jakby coś odczepiano”), przedmiot zdaje się tutaj działać spontanicznie. Z teleekranu
dobiega „żelazny głos”, który mechanicznie replikuje wypowiedzi bohaterów:
— Jesteśmy martwi — rzekł.
— Jesteśmy martwi — powtórzyła posłusznie Julia.
— Jesteście martwi — oświadczył żelazny głos za nimi. […]
— Jesteście martwi — odezwał się ponownie żelazny głos.
— Dochodzi zza ryciny — szepnęła Julia.
— Dochodzi zza ryciny — powtórzył głos. […]
— Teraz nas widzą — powiedziała Julia.
— Teraz was widzimy — rzekł głos (Orwell 1988: 151).
Teleekran, inwigilujący pokoik nad sklepem z pamiątkami, w którym Winston spotyka się z Julią, jest zamaskowany ryciną. Oglądając ją, Julia stwierdza w pewnym momencie: „Założę się, że za tym obrazkiem gnieżdżą się pluskwy” (Orwell 1988: 106). Okazuje się to prawdziwe. Pluskwa (w oryginale bug) oznaczać może nie tylko gatunek organizmów żywych, ale również urządzenie podsłuchowe, a rycina maskowała właśnie teleekran. Jej przekaz był przeciwny do oczekiwanego. Bohaterowie widzieli na niej obraz
przeszłości, przedstawiającej budynek, w którym Smith rozpoznał kościół Świętego Klemensa (Orwell 1988: 105). Tymczasem prawdziwą treścią ryciny był podsłuch i przyszłe dramatyczne wydarzenia, które spotkały Julię i Winstona.
Prasa pojawia się w omawianej powieści w kontekście „regulacji faktów” (Orwell
1988: 31), manipulacji przeszłością, a więc jedynie jako narzędzie sprawowania władzy.
Praca Smitha polega na przeglądaniu roczników czasopism i podmienianiu już wydrukowanych informacji. Musi on usuwać wydrukowany artykuł, wpisywać uaktualnione
w zgodzie z linią polityczną Partii treści, przesyłać do druku poprawioną makietę, a wszystkie stare egzemplarze kierować do utylizacji.
W związku z koniecznością likwidacji olbrzymiej ilości papieru, równie, co teleekrany, rozpowszechnione jest antymedium – niszczarki dokumentów, jak dziś należałoby nazwać owe „luki pamięci”, które unicestwiają papier przy pomocy ognia.
W całym budynku znajdowały się tysiące podobnych szpar, nie tylko w każdym pomieszczeniu,
lecz również w niewielkich odstępach na wszystkich korytarzach. […] Kiedy jakiś dokument należało zniszczyć lub gdy spostrzegło się na ziemi skrawek papieru, niemal odruchowo unosiło się
336 Krzysztof Gajewski
klapę najbliższej luki pamięci i wrzucało skrawek do środka, gdzie natychmiast porywał go strumień ciepłego powietrza i unosił w stronę ogromnych pieców ukrytych w trzewiach budynku
(Orwell 1988: 30).
W powieściowym świecie płonie permanentny stos przeznaczony dla przekazu heterodoksyjnego, ostateczne remedium na wszelkie media.
Obraz literatury owego dystopijnego świata odmalowuje pisarz pośrednio. Julia,
przykładowo, pracowała w Departamencie Literatury przy obsłudze „automatów do
pisania powieści”, a:
[…] jej obowiązki polegały głównie na obsłudze i konserwacji potężnego, skomplikowanego silnika
elektrycznego. […] Potrafiła opisać cały proces tworzenia powieści od momentu nadejścia zlecenia
z Komisji Planowania, aż po ostateczny retusz dokonywany przez zespół autorski (Orwell 1988:
94).
Mowa także o „kalejdoskopach używanych do »wypełniania« fabularnych zarysów powieści” (Orwell 1988: 77), z kolei teksty popularnych piosenek „bez absolutnie niczyjego udziału, układała maszyna zwana wersyfikatorem” (Orwell 1988: 100). Literatura
i poezja także stają się więc domeną przemysłu i techniki maszynowej.
Całość technologii środków przekazu nie ulega tu manichejskiej polaryzacji i binarnemu podziałowi na media orto- i heterodoksyjne, jak ma to miejsce w wypadku Nowego wspaniałego świata, w którym opozycja między medium typograficznym a mediami
akustycznymi i wizualnymi była silnie nacechowana na niekorzyść tych ostatnich, funkcjonujących w wymowie utworu jako symbol kulturowego upadku. W Roku 1984 druk
nie jest waloryzowany jako taki; może być on narzędziem reżymu, czego przykładem są
przeglądane w pewnym momencie przez Smitha podręczniki do historii. Natomiast
działalnością wywrotową, która naraża protagonistę powieści na surowe represje, jest pisanie pamiętnika (Orwell 1988: 8), co podważa medialny monopol Partii. W ogólności media nieprawomyślne, kształtujące dyskurs wbrew ideologii Partii to te, które pozwalają na konserwowanie przeszłości. Jest nim pamiętnik Smitha, a także szklany przycisk, który nabywa bohater w sklepiku ze starociami, „[…] kawałek historii, który zapomnieli zmienić. Przesłanie sprzed stu lat; gdybyśmy tylko umieli je odczytać!” (Orwell
1988: 105).
W świecie opisanym przez Orwella przekaźniki są wszechobecne. Różnego rodzaju
media emitują zewsząd przekazy: na fasadzie budynku wymalowane są hasła, korytarze
klatki schodowej wyklejone są plakatami, do ścian zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz
Media w światach dystopijnych 337
przymocowane są teleekrany, a członkowie Partii i większość społeczeństwa obowiązkowo musi uczestniczyć w kinowych seansach Dwóch Minut Nienawiści. Trudno znaleźć chwilę w życiu mieszkańca Oceanii, podczas której nie byłby on wystawiony na działanie jakiegoś środka przekazu. Najzwyczajniejsze przedmioty życia codziennego niosą
treść propagandową:
Wyjął z kieszeni dwudziestopięciocentówkę. Na niej również, wyraźnymi, maleńkimi literkami wypisano te same hasła; rewers zdobiło oblicze Wielkiego Brata. Nawet z monety jego oczy śledziły
każdy ruch (Orwell 1988: 22).
Do rzadkich momentów wolności od środków przekazu należą wyprawy Winstona
i Julii poza miasto, głęboko w las, z dala od ludzkich osiedli oraz sny Winstona. Media,
wszelkie media oficjalne, kontrolowane przez reżym jawią się jako skuteczne narzędzie
sprawowania władzy totalitarnej. Doskonale wyjaśnia to stosowny ustęp w Księdze Goldsteina:
W porównaniu z tyranią, jaka panuje obecnie, wszystkie poprzednie to zaledwie nieudolne, amatorskie przymiarki. […] żaden z dawniejszych rządów nie miał możliwości prowadzenia ciągłej inwigilacji wszystkich obywateli. Wynalezienie druku ułatwiło jednak manipulację opinią publiczną, a film i radio przyspieszyły ten proces. Wraz z rozwojem telewizji i postępem technicznym, który
umożliwił podwójną, nadawczo-odbiorczą rolę sprzętu telewizyjnego, skończyła się prywatność
życia obywateli. Policja mogła […] obserwować każdego obywatela dwadzieścia cztery godziny na
dobę; cały czas bombardując ludzi oficjalną propagandą, odcinano ich jednocześnie od innych źródeł
informacji. Po raz pierwszy otworzyła się przed władzą nie tylko możliwość narzucenia obywatelom całkowitego posłuchu wobec państwa, lecz także pełnej jednomyślności poglądów na dosłownie każdy temat (Orwell 1988: 142-143).
Konkluzje
Ten skrótowy przegląd wybranych kwestii związanych z funkcjonowaniem środków
przekazu w światach dystopijnych miał na celu ukazać, że rola tych artefaktów jest niezwykle istotna, a przez interpretatorów omawianych dzieł i specjalistów zajmujących się
studiami nad dystopią bywa niejednokrotnie w Polsce niedoceniana. Nie sposób w krótkim tekście nie tylko wyczerpać problematyki, co poddać szczegółowej i rozbudowanej
analizie choćby wybranych jej zagadnień. Warto z pewnością spojrzeć w zaproponowanej optyce na inne znane z dziejów literatury i filozofii dystopie. Już Platon w Państwie
sporo uwagi poświęcił kwestii środków przekazu, takich jak muzyka i poezja. Niektóre
338 Krzysztof Gajewski
z dystopii za dominantę tematyczną przyjmują środki przekazu, jak na przykład 451 stopni Fahrenheita Raya Bradbury’ego. Można postawić roboczą hipotezę, która w pewnej
mierze została zilustrowana w niniejszym rozdziale, że nasycenie obrazami mediów światów przedstawionych dzieł literackich postępuje wraz z historycznym rozwojem technologii przekazu w świecie realnym.
Dystopijne reprezentacje środków przekazu, zgodnie ze wskazaną na wstępie semantyką dystopii jako gatunku literackiego, mają w zamierzeniu ich twórców nakłonić nas do
namysłu nad zmianą sposobu ich użytkowania w naszym świecie tu i teraz – i w istocie
to czynią (Postman 2002: 219). Jednak, jak to zwykle bywa, proroctwa, jeśli nawet się
spełniają, to w sposób zupełnie odmienny od przewidywanego, a aktualna rzeczywistość
okazuje się znacznie bardziej absurdalna i przerażająca od najbardziej nawet mrocznej
dystopii.
Media w światach dystopijnych 339
Źródła cytowań
McAlear, Rob (2010), ‘The Value of Fear: Toward a Rhetorical Model of Dystopia’, Interdisciplinary Humanities: 2 (27), ss. 24-42.
Bolter, Jay David (1990), Człowiek Turinga. Kultura Zachodu w wieku
komputera, przekł. Tomasz Goban-Klas, Warszawa: Państwowy Instytut
Wydawniczy.
Čapek, Karel (1956), ‘R. U. R. Rossum’s Universal Robots’, przekł. Andrzej Sieczkowski, w: Dramaty, przekł. Andrzej Sieczkowski, Czesław Sojecki, Warszawa:
Państwowy Instytut Wydawniczy.
Dróżdż, Andrzej (2009), Od liber mundi do hipertekstu: książka w świecie utopii,
Warszawa: Biblioteka Analiz.
Erzgräber, Wili (1980), Utopie und Anti-Utopie in der englischen Literatur: Morus, Morris, Wells, Huxley, Orwell, München: Fink.
Frost, Laura (2006), ‘Huxley’s Feelies: The Cinema of Sensation in Brave New
World’, Twentieth Century Literature: 4 (52), ss. 443-473.
Głowiński, Michał (1990), Nowomowa po polsku, Warszawa: Pen.
Google, (2013), ‘Introducing Google Nose’, YouTube.com, online:
https://www.youtube.com/watch?v=9-P6jEMtixY [dostęp: 28.12.2017].
Greenblatt, Stephen Jay (1965), Three Modern Satirists: Waugh, Orwell, and
Huxley, New Heaven: Yale University Press.
Huxley, Aldous (2009), Nowy wspaniały świat, przekł. Bogdan Baran, Warszawa:
Muza.
Marody, Mirosława (1984), Język propagandy i typy jego odbioru, Warszawa:
Uniwersytet Warszawski.
McLuhan, Marshall (2004), Zrozumieć media. Przedłużenie człowieka, przekł.
Natalia Szczucka-Kubisz, Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne.
Orwell, George (1988), Rok 1984, przekł. Tomasz Mirkowicz, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Postman, Neil (2002), Zabawić się na śmierć. Dyskurs publiczny w epoce showbusinessu, przekł. Lech Niedzielski, Warszawa: Muza.
340 Krzysztof Gajewski
Pratkanis, Anthony, Elliot Aronson (2004), Wiek propagandy. Używanie
i nadużywanie perswazji na co dzień, przekł. Jerzy Radzicki, Marcin Szuster,
Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Proust, Marcel (1999), A la recherche du temps perdu, Paris: Gallimard.
Riesman, David (1996), Samotny tłum, przekł. Jan Strzelecki, Warszawa: Muza.
Wilson, Andres Norman (2011), Workers Leaving the Googleplex, online:
http://www.andrewnormanwilson.com/WorkersGoogleplex.html [dostęp
14.02.2014].
Wojciszke, Bogdan (2004), Człowiek wśród ludzi. Zarys psychologii społecznej,
Warszawa: Wydawnictwo Naukowe Scholar.
Miasta-światy. Analiza przestrzeni miejskiej w Equilibrium
Kurta Wimmera i Incepcji Christophera Nolana
MONIKA RAWSKA ∗
Wstęp
„Życie bez utopii staje się na dłuższą metę duszące, przynajmniej dla większości: światu,
pod groźbą skamienienia, potrzeba nowego obłędu” – stwierdza Emil Cioran w Historii
i utopii (Cioran 2008: 18). To ironiczne zdanie z jednej strony ujawnia nieodzowną
ludzką potrzebę społecznego śnienia (social dreaming; Sargent 1994: 3), z drugiej jednak zdaje się ujawniać błędne założenie, jakim wciąż obciążona jest naukowa refleksja
nad zagadnieniem utopianizmu i utopii. Powiązanie utopii z doskonałością – „doskonały” etymologicznie bliski jest „dokonałemu” i „skonałemu”, uprawnione jest zatem skojarzenie tego, co doskonałe, ze skończonym, a więc i martwym (Brückner 1985: 252) –
wynika, jak zauważa Lyman Tower Sargent, z mylnego, a jednak często powtarzanego
przekonania jakoby w literackich utopiach (począwszy od Thomasa More’a) „wszyscy żyli
długo i szczęśliwie” (Sargent 1994: 6). Badacz sprzeciwia się takiemu podejściu, podkreślając fakt, że doskonałość nie wpisuje się wcale w charakterystykę tego gatunku (Sargent 1994: 6). Impulsem przenikającym utopie jest natomiast rozwój, a zatem stały
proces, który – na co zwraca uwagę Sargent – leży również u podstaw kolonializmu,
∗
Uniwersytet Łódzki | kontakt: mrawska@uni.lodz.pl
342 Monika Rawska
imperializmu i rasizmu (Sargent 1994: 21). Warto w tym miejscu podkreślić tę interesującą ambiwalencję – tak jak chęć rozwoju może być motywacją dla procesów pozytywnych, z perspektywy czasu tak właśnie ocenianych, tak również leży u podłoża zjawisk
negatywnych czy za takie uznawanych. Historyczność wyłania się tutaj jako cecha wymagająca zaakcentowania – Sargent konstatuje, iż większość szesnastowiecznych utopii
zatrważa współczesnych czytelników tak, jak współczesne utopie najprawdopodobniej
zatrwożyłyby szesnastowiecznych odbiorców (Sargent 1994: 5) – wraz z istotnym problemem widocznym również w przypadku utopii filmowych, którym poświęcony będzie ten rozdział. Kwestię tę zręcznie podsumowują słynne słowa Margaret Mead: „Marzenia jednego człowieka mogą być koszmarem drugiego [One man’s dream is another
man’s nightmare]” (Mead 1971: 44). Cytat ten jest wart przywołania ze względu na fakt,
iż okazuje się użyteczny z dwóch odmiennych, choć zbieżnych perspektyw – wewnątrztekstowej oraz zewnątrztekstowej. Skutecznie opisuje zatem sytuacje, w których
bohaterowie tekstów utopijnych zaczynają postrzegać rzeczywistość zaprojektowaną
jako pozytywną w sposób negatywny, w tym także i tę, w której odbiorcy danego tekstu
postrzegają fikcyjną rzeczywistość, pozytywną lub negatywną, w sposób pozytywny lub
negatywny – co może być zarówno efektem wyżej wspomnianej historyczności, jak również świadomych (lub nie/nie w pełni) zamierzeń twórczych. Interesująco oddają to dwa
współczesne filmy: Equilibrium w reżyserii Kurta Wimmera z 2002 roku oraz Incepcja
Christophera Nolana z roku 2010, na różny sposób ujawniające niemożliwość utopii zarówno architektonicznych, jak i społecznych. Choć realizacje te zdają się nie mieć ze sobą
wiele wspólnego, łączy je usytuowanie w centrum emocji oraz urbanistyczne miejsce akcji. W pierwszej z wymienionych realizacji wprost stematyzowana zostaje emocjonalna
sterylizacja nowego społeczeństwa. W drugiej – siła emocji okazuje się przewyższać jakąkolwiek racjonalność. Należy jednak w tym miejscu zaznaczyć, iż poniższe rozważania
nie będą posiłkowane badaniami widowni oraz recepcji filmowej, ponieważ w tym wypadku nie wydają się one niezbędne – analiza tekstualna dostarcza bowiem wystarczającej egzemplifikacji wysuwanych w niniejszych rozważaniach tez.
Utopie i dystopie filmowe
Przyglądając się filmowym dystopiom i eutopiom, Ludmiła Gruszewska-Blaim, w oparciu o definicję semiosfery Jurija Łotmana, rozróżnienia między przestrzenią dominującązdominowaną (dominant-dominated space) oraz apriopriacją i reaprioprjacją Henriego
Lefebvre’a, wyróżnia kilka metod konstruowania w nich świata przedstawionego. Na
Miasta-światy 343
samym początku należy już zaznaczyć, iż wytwarzane układy społeczne i przestrzenne
często ze sobą współegzystują, a niekiedy również wzajemnie się warunkują.
Badaczka zaczyna swe rozważania od zdefiniowania dystopijnej semiosfery,
w której totalitarna władza dąży do „ograniczenia autopojetycznych mechanizmów [to
curb auto-poietic mechanisms]” takich jak słowo, przestrzeń wyobraźni, własna mikroprzestrzeń, które zagrażałyby „monologowi władzy [monologic discourse]” (Gruszewska-Blaim 2012: 168). Wprowadzenie w tę oficjalną semiosferę dialogu rozumianego
zarówno jako wymiana zdań, jak i gestów oraz spojrzeń, wszystko, co wykracza poza typowe metody komunikacji, może „zainicjować powstanie spektralnej eutopijnej przestrzeni, zaczątku kontr-semiosfery [can initiate the construction of a spectral eutopian
space, a nucleus counter-semiosphere]” (Gruszewska-Blaim 2012: 169). Za Raffaellą
Baccolini i Tomem Moylanem nazywa to Gruszewska-Blaim „odzyskaniem języka”
i „pierwszym krokiem w dystopijnej kontr-narracji [the first step in the dystopian counter-narrative]” (Gruszewska-Blaim 2012: 169). W utopijnej semiosferze natomiast dialog nie jest bynajmniej wykluczony. Zarówno wzdłuż osi horyzontalnej – pomimo izolacji od zewnętrznych wpływów, mieszkańcy eutopii nie wykluczają komunikacji ze światem, a potencjalne zagrożenie tylko wzmacnia i „chroni semiozę [safeguards
semiosis]” (co autorka, za Louisem Martinem, nazywa „utopijną neutralizacją [utopic
neutralization]”), jak i osi wertykalnej. Uznaje się bowiem, iż opozycja jest naturalna
i prawowita, nawet jeśliby miała doprowadzić do rozpadu „utopijnej semiosfery większości [utopian semiosphere of the majority]” (Gruszewska-Blaim 2012: 172-173).
Gruszewska-Blaim, przywołując tezę Lefebvre’a, zgodnie z którą „wertykalność
i olbrzymia wysokość są przestrzennym wyrazem potencjalnie brutalnej siły [images of
verticality and great height as the spatial expression of potentially violent power]” (Gruszewska-Blaim 2012: 170), zauważa, iż podejście takie widać w wielu filmowych dystopiach. Wprowadza zatem kolejną kategorię – dystopijnej wertykalności, podkreślając możliwość występowania zarówno hierarchii góra – dół, jak i dół – góra. Z jednej
strony zatem „arogancka wertykalność projektu architektonicznego [the arrogant verticality of the architectural design], odpowiednio komunikuje »przestrzenną dyspozycję
państwa totalitarnego definiowanego za sprawą piramidalnej, hierarchicznej struktury
[the spatial disposition of a totalitarian state defined by a pyramidal, hierarchical structure], w której władza płynie z góry«” na kłębiący się w dole motłoch (GruszewskaBlaim 2012: 170). Z drugiej strony natomiast, jak w wypadku Dark Metropolis (1998)
Stewarda St. Johna – gdzie „genetycznie udoskonalona rasa ludzi [the genetically improved race of humans] kryje się pod ziemią, podczas gdy ich niedoskonali [deficient]
344 Monika Rawska
bracia i siostry, zniewoleni i źle traktowani, pozostają na powierzchni zanieczyszczonej
planety” (Gruszewska-Blaim 2012: 170) – władza płynie z dołu. Wertykalna oś wyznaczona tą „spotęgowaną semantyką ekstremów [semantics of the extreme] (na przykład najwyżej i najniżej)” stanowi metodę „usytuowania rządzących i rządzonych [demarcated by the location of the ruling and the ruled], której towarzyszy ograniczona
widzialność [visibility] pierwszych z perspektywy drugich (ale nie odwrotnie)” (Gruszewska-Blaim 2012: 171). Gruszewska-Blaim podkreśla tę kwestię, zauważając, że choć
przestrzeń władzy jest często bardzo widoczna, sprawujący ją mogą być niejako niewidzialni. Ich panowanie przejawia się zresztą również za sprawą możliwości wyboru
i stopniowania swojej obecności aż do momentu, w którym „ich istnienie może umknąć publicznej uwadze [that even their existence may escape the public’s notice]” (Gruszewska-Blaim 2012: 171). Stanowi to również czynnik uniemożliwiający podejmowanie jakiejkolwiek dyskusji dołu z górą (lub odwrotnie), umacniający absolutność
rządów, zwalniający czy nawet niepozostawiający miejsca na odpowiedź ze strony centralnego aparatu 1. W przypadku utopijnej wertykalności wszystkie z warstw piramidy byłyby jednak równoważne w myśl zasady, iż wszędzie jest tak samo dobrze, ponieważ każda „jest skonstruowana jako dowód utopijnej natury świata [constructed to
evidence the utopian nature of the world]” (Gruszewska-Blaim 2012: 171). W wypadku filmów, w których przeważa taka konstrukcja świata przedstawionego, budowle
górujące nad przestrzenią „nie są oznaką władzy politycznej, ale estetycznych, duchowych i intelektualnych aspiracji tych, którzy pomogli stworzyć lepsze światy [not as signs
of political power but as signs of aesthetic, spiritual, and intellectual aspirations of those
who helped create the better worlds]” (Gruszewska-Blaim 2012: 172).
Przestrzeń dominująca-zdominowana jest zazwyczaj zamknięta, sterylna i opustoszała. To realizacja projektu Pana, ujawniająca relację władzy w społeczeństwie, które
ją wyprodukowało. Użytkownicy (users), jeśli nie podejmą prób buntu, zostaną w niej
„zredukowani do bierności i milczenia [are reduced to passivity and silence]”, ponieważ
jej zadaniem jest stabilizowanie i regulowanie, lub też – w niektórych przypadkach –
kompletne „unieruchamianie wewnętrznej dynamiki semiosfery [freeze altogether the inner dynamics of the semiosphere]” (Gruszewska-Blaim 2012: 173). Ta dystopijna przestrzeń jest zarówno homogenizująca, jak i homogeniczna. Homogenizująca za sprawą
1
Należy jednak zwrócić uwagę, że jeśli pojawia się jakakolwiek odpowiedź ze strony rządzących, często przybiera „głośną i oczywistą [loud and self-explanatory]” formę „bombardowania lub innych spektakularnych aktów terroryzmu [bombing or other spectacular acts of terrorism]” (GRUSZEWSKA-BLAIM 2012: 171).
Miasta-światy 345
„schludności i/lub jednorodności kodów kolorystycznych lub precyzyjnie zdefiniowanych trajektorii ruchu [the neatness and/or uniformity of colour codes or precisely defined
trajectories of movement]” (Gruszewska-Blaim 2012: 174). Homogeniczna, ponieważ jej sztywne zaaranżowanie – z widocznym podziałem w osi horyzontalnej i wertykalnej oraz na centrum i peryferia – posługuje się multiplikacją i powtórzeniem (Gruszewska-Blaim 2012: 174) 2. Autorka zauważa, iż dominująca przestrzeń projektu
Pana „zdaje się żywić amorficznością otoczenia [seems to thrive on amorphism of the
surroundings]” bez względu na to, w jak nieuporządkowane byłaby zaimplementowana.
Często zresztą idzie „w parze z obrazami postapokaliptycznego chaosu – »prawdziwego« czy sugerowanego [comes in pair with pictures of the postapocalyptic chaos –
»real« or implied]” (Gruszewska-Blaim 2012: 175). Zamknięcie powoduje, że prawie niemożliwe staje się przemieszczanie się między wnętrzem i zewnętrzem, wykluczając mobilność oraz ptasią perspektywę, „zarezerwowaną wyłącznie dla tych niemających
zamiaru poruszać semiosfery [reserved exclusively for those who have no interest in stirring the semiosphere]”, która „na płaszczyźnie czasoprzestrzennej i ideologicznej jest tym,
czego większości protagonistów dystopijnych fabuł brakuje [on the spatiotemporal and
ideological planes is what most protagonists of dystopian narratives find to have lacked]”
(Gruszewska-Blaim 2012: 175). Bohaterowie posiadają jednak „energię myśli i/lub
pragnienie [the energy of thought and/or desire]”, za sprawą którego poddają w wątpliwość istniejący stan rzeczy (Gruszewska-Blaim 2012: 175).
Autorka wyróżnia dwie kolejne przestrzenie, które nierzadko występują w obrębie
dominującej-zdominowanej, również w formie strategii oporu. Pierwszą z nich jest
przestrzeń apriopriacji mogąca być zarówno strukturą („pomnikiem lub budynkiem [a monument or building]”), jak również „parcelą, placem i ulicą [a site, a square
or a street]” (Gruszewska-Blaim 2012: 175):
W przeciwieństwie do dominującej-zdominowanej przestrzeni, która jest bardziej tekstem kultury, przestrzeń apriopriacji przypomina dzieło sztuki, zmierzające w kierunku unikalności, wyobcowania, funkcji estetycznej (Gruszewska-Blaim 2012: 176) 3.
2
Multiplikacja oraz redundancja są również jednymi z istotniejszych elementów przestrzeni labiryntowej (ŻYTO
2010: 40-42).
3
Przekład własny za: „Contrary to the dominant-dominated space, which is more like a text of culture, the appropriated space resembles a work of art in its leaning towards uniqueness, estrangement, and an aesthetic function”.
346 Monika Rawska
W dystopiach rzadziej jest to przestrzeń prywatna, własna, ponieważ w ramach tego
gatunku podważona zostaje sama idea apriopriacji. Totalitarne państwo nienawidzi i odrzuca bowiem wszystko, co istniało przed nim, a zatem również to, co wywołuje nostalgię i pragnienie powrotu do przeszłości (Gruszewska-Blaim 2012: 176). Wyłania się
istotne napięcie – miejsce zawłaszczone przez bohatera, wydarte systemowi, często nostalgiczne, musi mu zostać odebrane, wydarte z powrotem (re-apriopriated). Władza
w ten sposób potwierdza swoje panowanie nad całą przestrzenią, ujawnia zwierzchnictwo również poprzez fakt, iż może ignorować wszelkie podziały, łącznie z tymi, które
zostały nałożone na przestrzeń przez projekt Pana, „destabilizując zarówno fizyczną, jak
i społeczną strukturę teoretycznie zawłaszczonej przestrzeni [destabilize both the physical and social structure of the theoretically appropriated space]” (Gruszewska-Blaim
2012: 176). Badaczka zauważa, że obie formy (apriopriacja i dominująca-zdominowana)
w przypadku kina dystopijnego są „nierzadko nieodróżnialne i wymienialne [are often
construed as indistinguishable and interchangeable]” (Gruszewska-Blaim 2012: 176).
Z punktu widzenia władzy apriopriacja przestrzeni przez poddanych jest zawsze potencjalnie niebezpieczna i prawo do niej przyznaje się niekiedy jedynie wiernym wyznawcom lub działaczom (Gruszewska-Blaim 2012: 177) 4. W rękach przeciwników mogą
one bowiem zostać wykorzystane jako ośrodki działań oraz punkty wyjścia dla prób rozciągnięcia przestrzeni oporu na całą otaczającą rzeczywistość. Wbrew interesom władzy
istnieje możliwość, by stały się one enklawami nostalgii za przeszłością czy po prostu innym światem lub też schronieniem zarówno dla zbiegów, jak i przechowalnią zakazanych artefaktów. Niemniej jednak w ramach projektu totalitarnego rządzący czasem fingują czy też dopuszczają podobne działania, a przywracając porządek prezentują spektrum swojej władzy, kreują wizerunek wszechogarniających i niezwyciężonych oraz
uprawomocniają użycie przemocy – „zdrada ze strony zwykłych obywateli rzadko zagraża stabilności państwa; bardziej destruktywny, przynajmniej potencjalnie, może być
akt zdrady ze strony sprzymierzeńca [acts of betrayal on the part of ordinary citizens
rarely endanger the stability of the State; more disruptive, at least potentially, can be acts
of betrayal by an ally]” (Gruszewska-Blaim 2012: 177-178). Ujawnia to, iż projekt –
zarówno społeczny, jak i przestrzenny – jest niedoskonały i „może zawieść w najmniej
spodziewanym miejscu [may fail at most unlikely spots]” (Gruszewska-Blaim 2012:
178). Jest to zresztą jeden z motywów często wykorzystywanych w kinie gatunkowym,
4
Przekład własny za: „From the point of view of the dystopian State, the right to appropriation, which is never
neutral, nor really safe, may only be granted to its inner-circle officials and supporters”.
Miasta-światy 347
stanowiący również interesujący rys fabularny wskazujący na obecność w dystopijnym
świecie „utopijnego horyzontu, lub przynajmniej skrawka nadziei [a utopian horizon,
or at the very least a scrap of hope]”, jak ujął to Tom Moylan (2000: xiii).
Przestrzeń reapropriacji zrodzona jest z „przestępstwa utopii [utopiacrime]”
(przebywając w niej najlepiej śni się o „eutopijnej przyszłości [eutopian future]”), a bez
niej dystopia straciłaby wiele ze swojej dynamiki i potencjału narracyjnego (Gruszewska-Blaim 2012: 178) 5. Znajduje się zazwyczaj na peryferiach przestrzeni dominującej –
mogą to być „piwnice, dachy, podupadające, zubożałe dzielnice miast, lasy, wybrzeża [cellars, roofs, dilapidating, pauperized city districts, woods, seacoasts]” (GruszewskaBlaim 2012: 179). Reapriopriacja „często pociągająca za sobą eutopijne mapowanie, może
również przeniknąć do centrum dominującej-zdominowanej przestrzeni [often entails
eutopian mapping may also transpire in the centre of dominant-dominated space]” za sprawą nawet niewielkiej grupy bohaterów, którzy „są w stanie znaleźć swoje własne wyjście
z dystopijnej czasoprzestrzeni za pośrednictwem werbalnej wymiany, spojrzeń, dotyku
czy innych sygnałów lub metod komunikacji [are capable of finding their own way out
of the dystopian chronotopos through verbal exchange, gazing, touching or other signals
and means of communication]” (Gruszewska-Blaim 2012: 179). Może mieć ona zatem charakter prywatny – niewielkiego, choćby wewnętrznego świata, jak i bardziej publiczny wraz z „wywrotowym wykorzystaniem wzniosłości – kategorii regularnie obserwowanej w przestrzeni reapropriacji – ożywia semiosferę dezaktywowaną przez reżim
[a subversive use of the sublime – the category regularly observed in reapppriated spaces
– is to enliven the semiosphere deactivated by the regime]” (Gruszewska-Blaim 2012:
180). Za jej sprawą pojawia się zatem nadzieja (zwykle zawiedziona) na zmianę ciągu wydarzeń, „oferuje eutopijny potencjał [offers a eutopian potential]” za sprawą rozbicia dystopijnego bezruchu świata przedstawionego (Gruszewska-Blaim 2012: 180). Autorka podkreśla jednak tymczasowość takiego zabiegu – „nie może być [ona — M.R.] postrzegana jako rozwiązanie ograniczeń narzuconych przez dominującą przestrzeń [cannot be considered a solution to the constraints imposed by the dominant space]” (Gruszewska-Blaim 2012: 180). Nadto:
5
Przekład własny za: „It can be postulated that without reappropriated space, the dystopia as a genre would
lose much of its narrative potential, for it is here that most counterfactual and liminal plotting originates and
develops”.
348 Monika Rawska
W nieustannej wojnie między dystopijnymi przestrzeniami, dominująca zdaje się wygrywać. Jedynie gdy dystopijny wertykalny porządek zostaje zdekonstruowany i, przynajmniej potencjalnie,
zdelegalizowany, przestrzeń (re)apropriacji ma jakiekolwiek szanse na zwycięstwo (Gruszewska-Blaim 2012: 181) 6.
Ucieczka bohatera-buntownika, choć przynosząca ulgę widzowi, nie oznacza osłabienia, a co dopiero obalenia rządów. Ich struktura pozostaje nienaruszona.
Podsumowując swoje rozważania, Gruszewska-Blaim zauważa, iż w przypadku filmowych reprezentacji eutopii odbiorca ma do czynienia z większą homogenicznością.
Trudno sobie bowiem wyobrazić przestrzeń (re)apropriacji w obrębie utopii, która stanowi projekt na tyle arcydzielny, iż nie ma w nim miejsca na konkurencję i marzenia
o lepszej rzeczywistości. Pragnienie zmiany nie wynika zazwyczaj z wewnętrznych procesów, lecz z kontaktu (niekiedy destrukcyjnego) ze światem zewnętrznym (Gruszewska-Blaim 2012: 181) 7. Choć ten kanał komunikacji (wzdłuż osi horyzontalnej) jest „bardziej semiotycznie wydajny” niż dystopijny – wzdłuż osi wertykalnej – oba niosą ze sobą
„konieczne zaburzenia w obrębie semiosfery [necessary disturbances within the semiosphere]”, które zarówno dla jednej, jak i drugiej mogą okazać się katastrofalne w skutkach:
W porównaniu do „energii myśli” w dystopii, gdzie reapropriacja buduje niejako równoległy, dryfujący mikro-świat i podburza do nadziei na przekształcenie i zastąpienie dominującej semiosfery,
utopia wypada konserwatywnie: myślenie życzeniowe zarówno bohaterów, jak i widzów koncentruje się na zachowaniu pierwotnego modelu kultury (Gruszewska-Blaim 2012: 182) 8.
Odbiorca utopii nie jest zatem zmuszony do wykreowania trzeciego świata, innego
zarówno od tego, który zna z własnego doświadczenia, jak i tego filmowego, co równocześnie redukuje napięcie, które towarzyszy odbiorowi dystopii, jak i jest jej skutkiem.
Gruszewska-Blaim zwraca jednak uwagę, iż być może za bardziej dynamiczne fabularnie
6
Przekład własny za: „In a ceaseless war between dystopian spaces, the dominant space tends to win. Only
when the dystopian vertical order of space is deconstructed and, potentially at least, delegalized, the (re)appropriated space stands a chance of winning”.
7
Przekład własny za: „For within a »truly« utopian space of culture the (re)appropriated space can hardly be
conceived. In the masterpiece world the master’s project for dominant-dominated space is in itself an aesthetic blueprint that should find no rival, nor raise hopes for a rival space to come true. […]And thus it is the
»destructive« contact with the Federation, not the utopians’ own reassessment, that makes some of the Moab
IV citizens insist on the freedom of choice, even if the choice should be regretted”.
8
Przekład własny za: „Compared to »the energy of Thought« in dystopia, where reappropriation builds as if a
parallel floating micro-world and incites hopes for a reformation or replacement of the dominant semiosphere,
utopia appears conservative: both the characters’ and spectator’s wishful thinking focuses here on the preservation of the initial model of culture”.
Miasta-światy 349
można uznać takie projekty utopijne, które uważają się za lepsze od innych światów, jednak niekoniecznie arcydzielne, gdzie dochodzi do negocjowania potencjalnych rozwiązań [More dynamic are perhaps utopias that view themselves not as masterpiece worlds
but as worlds relatively better than others] (Gruszewska-Blaim 2012: 182). Niemniej
jednak nawet w takich przypadkach prezentowane napięcia są znacznie słabsze niż te
„powodowane nieprzewidzianymi erupcjami wewnętrznych konfliktów w dystopii [induced by unforeseen eruptions of inner conflicts in dystopia]”, w której dodatkowo wykorzystanie eutopijnego mapowania dostarcza nieporównywalnej z innymi konfliktami
energii (Gruszewska-Blaim 2012: 182-183).
Paradoksy utopii miejskich
Ewa Rewers w książce Post-polis podkreśla fakt, że „koncepcje utopii, jak też dystopii,
które uważa się za przeciwieństwo tych pierwszych, rozwinęły się historycznie w ścisłym
związku z rozwojem miast” (Rewers 2005: 259). Wskazuje również na powinowactwo
między dziewiętnasto- a dwudziestowiecznymi utopiami miejskimi oraz koncepcjami
Thomasa More’a (Rewers 2005: 255). Za ich największy problem uznaje „szybkie i nieuchronne przekształcanie się każdej z nich w dystopię, następujące w ramach doświadczenia tego samego pokolenia” (Rewers 2005: 256). Projekty te jednocześnie chciały
mieć realny wpływ „na planowanie nowych oraz przebudowę starych miast” (Rewers
2005: 256) i uciekały od tych projektów, a paradoks ten wynikał, zdaniem badaczki,
z nieskrywanych „roszczeń do uniwersalności” maskujących marzenia o doskonalszym
świecie, „którego miasto było »tylko« laboratorium, nawet jeśli eksperyment odbywał
się na skalę Brasilii” (Rewers 2005: 256).
Jako główne przykłady dystopii miejskich Rewers przywołuje miasta ruin:
Śmierć zburzonego lub/i wyludnionego miasta, przeznaczonych do rozbiórki dzielnic i domów,
dzięki utrwalonej przez historię architektury i nauki społeczne analogii pomiędzy funkcjonowaniem miasta i ludzkiego ciała, stawała się modelem totalnej zagłady, wizją świata zniszczonego/opuszczonego przez ludzi (Rewers 2005: 259).
Pojęcie śladu, nierozerwalnie związane z miastem ruin i problematyczne dla twórców dystopii, w końcu zostało przyjęte jako coś, co przekracza swój czas, wprowadzając
„bezwład do każdego porządku”, będąc zakłóceniem, dezorganizacją, sprzecznością we
współtrwaniu ze sobą tego, co teraz, i epoki, z której się wywodzi (Rewers 2005: 260).
Takie miasta-ślady, jak określa je Rewers, pozostają w złożonym związku z miejskimi
dystopiami. Podstawowy konflikt między lokalnym a kosmicznym wyraża najpełniej
350 Monika Rawska
Teotihuacan, częściowo zniszczone, opuszczone przez mieszkańców, którego ślad jest
„pozbawiony językowej protezy”, ponieważ „kosmiczny porządek Universum »przetłumaczono« tam kiedyś na przestrzenny porządek miejskiego uniwersum. Przestrzeń miejską przekształcono w świat podporządkowany kosmicznym prawom” (Rewers 2005:
260-261).
To konflikt między lokalnym a kosmicznym staje się zarzewiem dystopii, której wyobrażenia są wyjątkowo przekonujące ze względu na fakt, iż wyrastają z rzeczywistych
działań, praktyk urbanistycznych, społecznych i politycznych. Rewers podaje przykłady
ich obecności:
[…] wyburzanie starych, historycznych dzielnic przemysłowych i wysiedlanie ich mieszkańców […],
opuszczanie dzielnic przemysłowych po upadku kolejnych gałęzi tradycyjnego przemysłu oraz
stopniowa dewastacja ich tkanki urbanistycznej […], miasta jako poligony wojny i walki o władzę
(Rewers 2005: 261).
Dystopia staje się więc „fragmentem własnej biografii” (Rewers 2005: 261),wchodząc w ścisłą, a przy tym skomplikowaną zależność z indywidualnym, melancholijnym
doświadczeniem śmierci miasta w postaci pozostałych po nim ruin. „W dystopijnym
myśleniu miasto zatem to miejsce, które nieustannie produkuje swoje ruiny” (Rewers
2005: 261).
To, co dla jednych stanowi obraz stricte dystopijny, dla innych jest punktem wyjścia
utopii. „Nowy świat otworzył się jak kwiat na ruinach” (Rewers 2005: 262) – autorka
Post-polis przywołuje słynne słowa Le Corbusiera, rozpoczynając tym samym namysł
nad modernistycznymi koncepcjami przestrzeni miejskich, których wielkimi twórcami
byli Georges-Eugene Haussman i Ildefonso Cerda, i nawiązując tym samym do „kartezjańskiej metafizyki fundamentów, czyli rozpoczynania budowy od usunięcia pozostałości starego gmachu” (Rewers 2005: 262). Nowe projekty starych miast zawsze budziły wątpliwości, głównie ze względu na fakt, iż „perfekcyjnie uporządkowane, geometryczne przestrzenie prezentujące »chłodne piękno«„ były jednocześnie wyludnione,
„jak np. projekty Antonia Sant’Elii” (Rewers 2005: 262) 9.
9
Architekt uzyskał rozgłos za sprawą nigdy niezrealizowanego projektu przebudowy Mediolanu – La Città Nuova – byłby to jeden z licznych pomysłów, które Jakub Wujek określi mianem „oferty na lepsze czasy” (WUJEK
1986: 41-42). Tadeusz Barucki zwraca uwagę, iż – jak łatwo się domyślić – projekty architekta przeznaczone
do realizacji (powstał tylko jeden dom), znacząco różnią się od „rysunkowych fantazji” (BARUCKI 2010: 12;
GARVEST.COM 2016). Seria rysunków powstała w latach 1912-1914. Za inspirację miały posłużyć nigdy zresztą
przez architekta nieodwiedzone wielkie amerykańskie miasta (OGIŃSKI 2011). Zaproponowana przez Sant’Elię
Miasta-światy 351
Jak wszystkie utopie miejskie obiecywały, że dzięki odpowiedniemu rozplanowaniu przestrzeni, formom architektonicznym podporządkowanym funkcjom społecznym
obiektów, można zmieniać ludzkie życie i inicjować nowe relacje społeczne. Zmiana
oznaczać miała oczywiście postęp, lecz najnowsze technologie służyły przede wszystkim
do segregowania form życia społecznego, przestrzennego separowania warstw i klas społecznych zgodnie z wizją architekta, nie mieszkańców miasta (Rewers 2005: 262).
Sam Le Corbusier powtarzał zresztą: „Projektowanie miast jest zajęciem zbyt ważnym, by pozostawiać je mieszkańcom” (Rewers 2005: 263), a specjaliści zajmujący się
planowaniem nie powinni ulegać żadnej zewnętrznej presji. Bezwzględna realizacja wizji
nie tylko ignorowała potrzeby mieszkańców, ale mogła nawet doprowadzić do problemów ze środowiskiem naturalnym (Rewers 2005: 262).
Badaczka, powołując się na prace Marshalla Bermana, przywołuje słynne hasło Roberta Mosesa, budowniczego Nowego Jorku: „Kiedy działasz w zbyt gęsto zabudowanym metropolis, jesteś zmuszony wyrąbywać sobie drogę tasakiem” (Rewers 2005:
263) – przestrzeń miejska zostaje tutaj porównana do rozczłonkowanego ciała, co wydaje
się szczególnie złowieszcze, gdy uświadomimy sobie, jak przebudowa wpłynęła na jedną
z dzielnic – Bronx. To Moses, jak pisał Berman, sprawił, że Bronx: „stał się międzynarodowym symbolem miejskiej dystopii wypełnionej przez narkomanów, gangsterów, podpalaczy, morderców, terrorystów, tysiące porzuconych domów i społeczności sąsiedzkich przekształconych w wysypiska śmieci” (Rewers 2005: 263).
Taki okazał się skutek zapoczątkowanej w latach dwudziestych przebudowy, która
miała doprowadzić do „zmiany charakteru przestrzeni publicznych […] poprzez wyeksponowanie ich przestrzenności, czystości, przezroczystości i elegancji” (Rewers 2005:
264). Idealnie prezentujące się na papierze projekty często nieintencjonalnie łączyły
w sobie – jak dopowiada zaraz Rewers –„urbanistyczną utopię ze społeczną dystopią”.
Szczególnym przykładem są tutaj projekty Le Corbusiera, niebezpiecznie zafascynowanego „ideami stojącymi u podstaw totalitarnych społeczeństw”, z jego znormalizowaną
jednostką mieszkaniową – Unité – na czele (Rewers 2005: 264). Budowanie na oczyszczonym terenie to nic innego, jak:
wizja miasta to pozbawiona zieleni przestrzeń wielopiętrowych budynków połączonych ze sobą siecią korytarzy
i ruchomych schodów, z trójpoziomową komunikacją miejską – piesi, kolej i samochody (ANTONIOSAINTELIA.ORG 2017). Projekt wpisywał się doskonale w futurystyczną fascynację maszynami i stał się inspiracją między innymi dla Le Corbusiera (GARVEST.COM 2016). Manifest wraz z rysunkami Sant’Elii dostępny jest pod adresem: http://www.penccil.com/gallery.php?show=10464&p=832691684448.
352 Monika Rawska
[…] wymazywanie wszelkiej pamięci miejsca z projektowanego miasta – konstatuje Rewers – […].
Projekt Plan Voisin Le Corbusiera z 1925 r. przewidywał wyburzenie większości historycznej, położonej nad Sekwaną zabudowy północnego Paryża. Jednym z nielicznych pozostawionych miejsc
miał być jednak Plac Vendóme, ponieważ dla Le Corbusiera był symbolem porządku (Rewers
2005: 265).
Jak łatwo się domyślić, historia miejsca nie miała żadnego wpływu na projekt – inspiracją była fabryka samolotów oraz jej właściciel, który był również sponsorem całego
przedsięwzięcia. Badaczka zauważa tutaj ciekawe pokrewieństwo z Brasilią, „największą
realizacją modernistycznej miejskiej utopii”, zbudowaną na planie samolotu – co utożsamiało boską perspektywę z „okiem planisty i architekta” (Rewers 2005: 265). Tworzenie od podstaw, na pustej ziemi jest zresztą nazbyt oczywistą paralelą boskiego aktu
twórczego. „Była to tym samym utopia/dystopia bardziej radykalna od wcześniej opisanej, jako że nie zatrzymywała się na ruinach miasta – domagała się radykalnego usunięcia
wszelkich jego śladów” (Rewers 2005: 265). Modernistyczne miasta harmonii, geometrii i światła stały się swoimi własnymi karykaturami, a utopia:
[…] powołała do życia przede wszystkim miasto interesów, miasto szybkości, miasto sukcesu, miasto klasy średniej produkujące na swoich obrzeżach dystopijny, urbanistyczny komentarz – miasta
faveli (Brasilia), slumsów (miasta amerykańskie), blokowisk (miasta europejskie) zamieszkane
przez biednych, samotnych, odrzuconych z powodów klasowych, rasowych, etnicznych czy jakichkolwiek innych (Rewers 2005: 266) 10.
Metafora organiczna ustąpiła w końcu metaforze mechanicznej miasta jako machine
à vivre. Katastrofalność tej zmiany autorka podkreśliła, powołując się na Petera Halla –
miasto, zamiast stać się sprawnie funkcjonującym mechanizmem, stało się zatłoczoną,
klaustrofobiczną i wypełnioną ustawicznych hałasem – owszem – maszyną produkującą nowe i podkreślającą stare podziały społeczne 11. Metafora ta niesie za sobą jeszcze
10
„Budynki odwróciły się do ulicy tyłem” (BAUMAN 1993: 78), stały się obwarowanymi twierdzami chroniącymi przed
przestrzenią ulicy. Bauman powtarza za Richardem Sennettem, że poziom ulicy to martwa przestrzeń, to jedynie
środek pozwalający na przejście do wnętrza. „Zewnętrze” jest tylko „zespołem dźwigającym strumień ruchu ulicznego” (BAUMAN 1993: 79). Mieszkańcy strzeżonych osiedli odgradzają się od budzącego niechęć i niepokój, groźnego, bo zgiełkliwego i brutalnego, życia miasta, by zamknąć się w oazie spokoju i bezpieczeństwa. Tym samym
odgradzają jednak wszystkich pozostałych od owych miejsc porządnych i bezpiecznych, których statusu gotowi
są strzec i bronić do upadłego; zamykając więc innych na tych samych nędznych i mrocznych ulicach, od których
za wszelką cenę próbują się odgrodzić. Ogrodzenie oddziela „dobrowolne getto” możnych i bogatych od licznych
przymusowo zamkniętych dzielnic nędzy i głodu (BAUMAN 2003: 227).
11
Charakteryzując krajobraz ponowoczesnego miasta, Zygmunt Bauman zauważa w nim obecność no-go areas,
czyli „dzielnic występku” i obszarów, których „lepiej nie odwiedzać” (BAUMAN 2000: 56), które funkcjonują na
Miasta-światy 353
jedno zagrożenie: realny i niekontrolowany rozwój nowych technologii (Rewers 2005:
266).
Rewers przywołuje źródłową dla krytyki utopii miejskich pracę Jane Jacobs z 1961
roku: Życie i śmierć wielkich miast Ameryki, w której badaczka poddała analizie dwie
teorie planistyczne z początków XX wieku: miasto-ogród Ebenezera Howarda i oczywiście miasto-maszynę do mieszkania Le Corbusiera. O ile pierwsza była, w jej opinii, zabiciem miasta podanym w formie recepty na jego zachowanie, druga to jedynie pomnik
wystawiony ego architekta:
Pomijając bardzo spektakularne i symboliczne zburzenie w 1972 r. Pruitt-Igoe w Saint Louis, jednego z najbardziej prestiżowych osiedli zbudowanych na początku lat 50. XX w., wizytówki architektury i urbanistyki modernistycznej jednocześnie, które w ciągu 17 lat przekształciło się w slumsy,
których nikt nie potrafił utrzymać, książka Jacobs jest najczęściej przywoływanym sygnałem przekształcania się modernistycznej utopii w dystopię (Rewers 2005: 270).
Za początek utopii ponowoczesnych badaczka uznaje drugą połowę lat pięćdziesiątych XX wieku. Właściwy przełom nastąpił w latach sześćdziesiątych i do połowy lat
siedemdziesiątych trwał pierwszy etap poszukiwań nowych rozwiązań. Od postrzegania
miast jako teatrów pamięci, nastąpiło przejście do namysłu nad teatralizacją przestrzeni
miejskich, co wyzwoliło je od metafory organizmu i maszyny, by uczynić z nich przestrzeń kulturową (Rewers 2005: 272). W miejsce wizji uniwersalizujących pojawiają się
te pluralistyczne, bazujące na multikulturalizmie, zaś miasto odzyskuje swoją historię
zasadzie no go in lub no go out. W pierwszym wypadku polega to na omijaniu poszczególnych terenów, w drugim, który Bauman określa jako znacznie gorszy – nie można się z nich wydostać. Mieszkańcy, ukryci w swoich samochodach, klimatyzowanych i monitorowanych biurach oraz strzeżonych willach, dystansują się i unikają tych części miasta, a jeśli już tam z jakiejś przyczyny trafią, mogą je zawsze opuścić; ich mieszkańcy
natomiast znajdują się na mniej uprzywilejowanej pozycji, nie mając wyboru, z kim się stykają. Nie mogąc uciec,
są niejako uwięzieni na danym terenie. Ich nieuprzywilejowana pozycja odznacza się również, a może przede
wszystkim tym, że nie posiadają wystarczających zasobów finansowych by być pełnoprawnymi członkami
społeczeństwa konsumentów. Unieruchomieni w wielonarodowych gettach muszą bronić swojej niezależności i tożsamości kulturowej, w sposób często agresywny i brutalny, „jest to szamotanie się ludzi usiłujących
wydostać się z lepkiego, wsysającego ich grzęzawiska” (BAUMAN 2000: 57). Jest to walka słabych ze słabymi,
gdzie wzajemna obcość będąca stałą cechą każdego obszaru miejskiego, „jest wiecznie bijącym źródłem niepokoju” (BAUMAN 2003: 255) i objawia się jako anomalia (posługując się terminologią Mary Douglas) i lepkość
– le visqueux (kategoria Sartre’a, powołuje się na nią Douglas, a za nią i Bauman), której jedni i drudzy próbują
się pozbyć. Jednocześnie badacz zauważa, że tylko wśród mieszkańców mocno osadzonych w swojej lokalności i zaangażowanych w więzi społeczne można dostrzec chęć „utrzymywania porządku w mieście”, w przeciwieństwie do tych niezależnych, w każdej chwili mogących przenieść się w inne miejsce by uciec przed
niedogodnościami (BAUMAN 2003: 221).
354 Monika Rawska
(Rewers 2005: 273). Powrót do przed-industrialnych koncepcji oraz historycznych stylów, z których tworzono swoisty kolaż, „dały podstawę cytatomanii postmodernistycznej, którą trudno dzisiaj obronić, jako że z poziomu zabawy i ironii ześlizgiwała się łatwo
na poziom kiczu” (Rewers 2005: 274). Przywiązanie do historii – obiektów i stylów –
doprowadziło, zdaniem Rewers, do wykształcenia się trzech kierunków w myśleniu utopijnym. Po pierwsze, poprzez odbudowę zburzonych, zniszczonych, od dawna nieistniejących obiektów próbowano przywrócić miastom dawną świetność, co spowodowało utratę autentyczności zarówno przestrzeni, jak i samej „historii, wypieranej przez
historię »budowaną«” (przy tym wciąż znajdywało się coś, co można było jeszcze odbudować) (Rewers 2005: 274) 12. Po drugie, postanowiono zrewitalizować zaniedbane centra miejskie, często w oparciu o wyobrażenie na temat tego, jak powinna wyglądać przestrzeń publiczna. Po trzecie, globalizacja zaczęła skutkować tradycjonalizowaniem się kultur przy jednoczesnym rozbudowaniu „retoryki kulturowej akceptacji”
(Rewers 2005: 275), co z kolei utrwaliło –najważniejszą dla nowych utopii – „wiarę
w jedność miasta w jego różnorodności” (Rewers 2005: 275). Powstała koncepcja dialogiczności i miasta jako dzieła otwartego, które użytkownicy będą mogli współtworzyć,
dokańczać (Rewers 2005: 276). Twórcy ponowoczesnych utopii wyciągnęli podstawową lekcję z niepowodzeń swoich poprzedników – zamiast tworzyć ogólne koncepcje
społeczeństwa, bazowali na konkretnych społecznościach, budując dla nich „wizję przestrzeni miejskiej, mając nadzieję, że mozaika różnych społeczności i potrzeb razem jakoś
ciekawie się złoży w otwarte, nieopresyjne, nieekskluzywne miasto” (Rewers 2005:
277). Teorie i projekty architektoniczne coraz trudniej było odróżnić od utopii. Autorka
przywołuje New Town, nostalgiczne i bezpieczne, stworzone dla klasy średniej miasto
„kontrolowanej heterogeniczności” (Rewers 2005: 277), jak i nurt revival town, oparty
„na pamięci i nostalgii podsycanej przez populistycznych polityków i lokalne media”
(Rewers 2005: 277-278). Nostalgia, jak podkreśla Rewers, jest zresztą jednym z podstawowych elementów utopii ponowoczesnych; ruch wycofania się, również na przedmieścia to „nostalgiczno-ironiczne wyłamanie się z rytmu postępu”, mające przywrócić „znaczenie estetycznemu przeżywaniu świata przedmiotów otoczenia codziennego” (Rewers 2005: 285). W budowaniu tego rodzaju wizerunków miejskich, łączących w sobie
12
Autorka za przykład takich działań podaje dyskusję dotyczącą renowacji elewacji poznańskiego ratusza, która
stała się ostatecznie „elementem przemysłu turystycznego, nie historycznej przestrzeni miejskiej” (REWERS
2005: 274-275).
Miasta-światy 355
to, co „historyczne, rodzime, znane, ekologiczne, bezpieczne i medialne zarazem” (Rewers 2005: 286), widać działanie przemysłu kulturowego, gdzie „najszczęśliwsze miejsce na świecie” zostaje przekształcone w towar (Rewers 2005: 286).
Metafora teatralności zaczęła ustępować „produktom przemysłu filmowego” (Rewers 2005: 278). Miastem służącym jako swego rodzaju laboratorium przemian jest
Los Angeles, którego nieomal każda część posłużyła jako sceneria filmowa, często „zastępująca nawet najbardziej oddalone i różne kulturowo rejony świata”. Współpracujące ze
sobą literatura, film i nowe media zajęły się produkowaniem wizji często usytuowanych
„w przestrzeniach wyobrażonych, symulowanych miast, niekoniecznie budowanych na
ziemi” (Rewers 2005: 285). Pojawiły się również nowe strategie: miasto-palimpsest,
miasto-intertekst oraz miasto-collage. Przekonanie, iż różnorodność nie rozbija „funkcjonalnej i społecznej struktury miasta”, przekształcić się miało w nową dystopię XXI
wieku:
Ponowoczesnym urbanistom i architektom nie chodziło bowiem tylko o nostalgiczne czy eklektyczne powroty do historii lub natury, lecz o „intertekstualną”, palimpsestyczną czy właśnie opartą
na collage’u obecność w przestrzeni miejskiej. Inaczej rzecz ujmując, o przeświecanie różnych przestrzeni miejskich przez „teksty” współczesnych miast (Rewers 2005: 280).
Postmodernistyczne projektowanie okazało się jednak katastrofalne w skutkach,
wprowadzając chaos, brak sensu i dysfunkcjonalność w przestrzeń (Rewers 2005: 282).
„Upadek ponowoczesnych utopii miejskich przyspieszyła globalna organizacja świata,
która jest [paradoksalnie — M.R.] właśnie realizującą się utopią” (Rewers 2005: 286).
Megalopolis, postmetropolis, globalna aglomeracja to „świat projektowanego postępu”,
który „produkuje swoje własne ruiny” (Rewers 2005: 287). Dotarłszy do miejsca, do
którego doprowadziły kolejne utopijne projekty, nie pozostało nic innego, jak skonstatować, „że nie ma już tradycyjnego miasta i niemożliwa jest jego odbudowa” (Rewers
2005: 281-282).
Equilibrium
„W pierwszych latach XXI wieku wybuchła III wojna światowa. My, którzy ocaleliśmy,
wiedzieliśmy, że ludzkość nie może przetrwać czwartej [In the first years of the 21st century a Third World War broke out. Those of us who survived knew mankind could never
356 Monika Rawska
survive a fourth]”– tymi słowami, wypowiedzianymi w formie komentarza ponadkadrowego, rozpoczyna się Equilibrium w reżyserii Kurta Wimmera (2002: 00:00:40) 13.
Ekspozycji, wprowadzającej w zaplecze fabularne opowieści, towarzyszą zdjęcia found
footage, których celem jest uwiarygodnienie wydarzeń. Prezentują one nie tylko obrazy
nasuwające skojarzenia ze zniszczeniami wojennymi (wybuch bomby atomowej, płonące miasta), ale i twarze postaci historycznych, takich jak Józef Stalin czy Saddam Husajn. Jest to zresztą wyraźna sugestia, iż wybuch fikcyjnej wojny należy powiązać z zamachem na World Trade Center z 11 września 2001 roku i obawami związanymi z terroryzmem. Po zakończeniu działań zbrojnych, powołano do istnienia specjalnych stróżów
prawa: Kleryków Grammatonu, mających za zadanie tropić i likwidować prawdziwe
źródło „nieludzkiego zachowania ludzi względem siebie [of man's inhumanity to man]”
(Wimmer 2002: 00:01:28), czyli zdolność odczuwania emocji. Dobór sformułowań jest
tutaj nieprzypadkowy, a gra słów, mimo swej banalności – przewrotna. Oto bowiem
nowy, zbudowany na zgliszczach dawnego, świat jest rzeczywistością, w której ludzie zostają pozbawieni umiejętności będącej jedną z konstytutywnych cech człowieczeństwa.
Po krótkim, pełnym dramatyzmu wprowadzeniu, formalnie przypominającym
kroniki filmowe, następuje sekwencja akcji właściwej, zarysowująca wyjściowy konflikt
– prezentuje funkcjonowanie Kleryków oraz policji. Na podstawie pierwszej sceny
można wywnioskować, iż ich działalność zdaje się w dużej mierze polegać na przechwytywaniu i niszczeniu wszelkich przejawów ludzkiej kreatywności oraz działań twórczych
– ograniczających się w zasadzie do wytworów sztuki, głównie plastycznej, choć obejmujących także i płyty gramofonowe czy książki. Przedmioty te są najlepiej widoczne
w powolnych najazdach kamery, która prezentuje to, co zostało po starciu głównego bohatera filmu – Johna Prestona (granego przez Christiana Bale’a) – z rebeliantami. Ich
martwe ciała są rozrzucone po pomieszczeniu w towarzystwie rekwizytów, takich jak
gramofon z wciąż obracającą się płytą czy książka z wierszami Williama Butlera Yeatsa,
leżąca na stole w otoczeniu butelek z alkoholem. Zestawienie tych elementów może się
wydawać dość naiwne, jednak skutecznie realizuje potencjalny horyzont oczekiwań widzów. Postępowanie Kleryków, niszczących ocalałe po wojnie dziedzictwo kulturowe,
ma wzbudzić sprzeciw i zasugerować (jeśli nie udało się tego osiągnąć już samym wprowadzeniem), iż rzeczywistość przedstawiona jest równie przygnębiająca, co ta czasów III
wojny światowej. Najistotniejszym znaleziskiem policji okazują się ukryte pod podłogą
13
Wszystkie cytowane fragmenty list dialogowych zostały przetłumaczone przez autorkę rozdziału. Czasy cytowanych kwestii podawane są za wydaniem DVD.
Miasta-światy 357
renesansowe obrazy, w tym dzieła Leonarda da Vinciego: Dama z gronostajem oraz bodaj najbardziej rozpoznawalne malowidło świata – Mona Lisa. Powiązania z renesansowym humanizmem są nieprzypadkowe, a decyzja o spaleniu obrazów aż nadto eksplicytnie prezentuje światopogląd władz państwowych.
Negatywne nastawienie dystopijnych systemów do wytworów kultury – a zwłaszcza książek – jest zresztą częstym motywem w literaturze. Jak zauważa Andrzej Dróżdż
w książce Od Liber mundi do hipertekstu:
Losy książek opowiedziane w utopiach i w antyutopiach są odbiciem losów ludzi prześladowanych z powodu ich odmiennych poglądów. Książki wyobrażone w literaturze utopijnej bywają
palone, fałszowane, lekceważone, zamykane pod kluczem w kasach pancernych. Autorzy utopii,
np. Odojewski, Bellamy, Lem, wyjaśniają przyczyny takich zjawisk fatalnymi skutkami źle dobranego materiału, ale pisarze antyutopijni polemizują z ich poglądami, przypisując książkom w formie kodeksów papierowych szczególne właściwości, dzięki którym człowiek zachowuje swą tożsamość kulturową. Pisarze ci, m.in. Bradbury, Atwood, Lem, manifestują pogląd, że lansowanie
nowych technologii w celu urabiania poglądów i sterowania reakcjami ludzi zawsze powoduje
chaos wartości i niesie ryzyko wywołania destabilizacji społecznej. Dodatkowo wzmacnia te reakcje pozbawienie człowieka swobodnego dostępu do książek (Dróżdż 2009: 307-308).
Książki jako zapis przeszłości są „wyrazicielkami ciągłości, trwałości, rozumności i logiczności tradycji kulturowej” (Dróżdż 2009: 308). „Budując odrębne wizje świata”,
stanowią potencjalne zagrożenie i konkurencję dla władzy utopijnych prawodawców,
otwierając sensy, które władcy logosu 14 pragnęliby zamknąć na jakąkolwiek interpretację. Uczą analizować oraz zachęcają do działania, a zatem muszą zostać zniszczone
(Dróżdż 2009: 309). Nie dziwi zatem, że zwłaszcza w wypadku fabuł rozgrywających
się w świecie po apokalipsie „dążenie do zachowania, tego, co przetrwało” oraz „otaczanie kultem artefaktów minionego, dla kolejnych pokoleń niezrozumiałego świata” jest
jednym z przejawów kluczowej – zdaniem Macieja Stasiowskiego – strategii „wytwarza-
14
Andrzej Dróżdż zwraca uwagę na fakt, iż „Utopista jest przekonany, że zapanować nad językiem, to zapanować
również nad pismem (aż po ewentualność jego likwidacji) oraz kulturą, a następnie — kontrolować świadomość podległych mu ludzi” (DRÓŻDŻ 2009: 206). Powiązanie ładu językowego z ładem społecznym widoczne jest
już w Utopii More’a. Krzysztof M. Maj podkreśla istotne w tym kontekście (utopii jako logosfery) rozróżnienie
na figurę ojca logosu i władcy logosu, które należałoby powiązać odpowiednio z utopią i dystopią, zwłaszcza,
że „utopotezja More’a niczym się nie różni od uchodzącej za najbardziej radykalną (Frederic Rouvillous utożsamił ją wprost z »przednowożytnym totalitaryzmem«) utopotezji Campanelli: w obydwu dochodzi bowiem
do ześrodkowania na utopijnym logosie, rozchwiewanym jedynie »grą słów na temat nieistnienia utopii«” (MAJ
2014: 164).
358 Monika Rawska
nia postaw i zachowań umożliwiających egzystowanie w świecie przyszłości oraz przezwyciężenie traumy spowodowanej »katastrofą«” (Stasiowski 2013: 13). Analizowana
scena Equilibrium, w której rebelianci podejmują działania w celu ochrony ukrywanych
dzieł sztuki i zostają spacyfikowani przez Prestona, pomimo jasnego, wskazanego powyżej celu, jest sfilmowana w sposób niezwykle widowiskowy i dynamiczny, ze szczególnym
uwzględnieniem momentu pojawienia się Kleryków i prezentacji ich oryginalnej techniki bojowej. Sytuuje to widza w niezręcznej pozycji – sprzeciw wobec nagannych działań protagonisty zostaje bowiem złagodzony wrażeniem, jakie wywiera kunsztowna
choreografia walki.
Prezentowane jedynie w krótkich ujęciach otoczenie – betonowy plac, gładkie fasady niewysokich zabudowań oraz budynek, w którym ukrywają się wystylizowani na
terrorystów buntownicy (szary i brudny, z rytmicznie, w niewielkich odległościach usytuowanymi oknami, przypominający swym stylem dwudziestowieczne budownictwo
mieszkaniowe typowe dla krajów Europy Wschodniej) – sygnalizuje osadzenie narracji
w rzeczywistości niewiele różniącej się od tej znanej widzowi również z innych reprezentacji fikcjonalnych. Dodatkowo warto nadmienić, iż scenę inicjuje ujęcie mężczyzny wyglądającego przez okno, za którym widać skrawek różowego nieba, co w pewien sposób
naiwnie romantyzuje wydarzenia. Niejakie zdziwienie może budzić fakt, iż poświęca się
temu anonimowemu bohaterowi tyle czasu ekranowego – należy zatem czytać takie
działanie jako celowe, w kontekście całego filmu przybierające postać niezbyt wyraźnej
klamry wizualnej.
Po dynamicznej sekwencji otwierającej film następuje zwolnienie akcji, gdy bohaterowie, Preston i jego partner Errol Partridge (w tej roli Sean Bean), rozmawiają w samochodzie 15 w drodze powrotnej z Nether (gdzie walczyli z Odczuwającymi rewolucjonistami) do Librii. Już na poziomie nazewnictwa ujawnia się podstawowa, dość trywialnie
15
Znamienne jest, iż obaj siedzą na tylnym siedzeniu, podczas gdy wraz z następnym, przypisanym mu partnerem John będzie jeździł już z przodu. W scenie tej wydaje się to być podyktowane głównie kompozycją kadru,
która ma lepiej ukazywać rozgrywającą się między bohaterami sytuację. Widz domniemywać może, iż Errol
chce uratować książkę – zbiór poezji Yeatsa (podwoi on swoją objętość, z cienkiej książeczki zaprezentowanej w tej scenie, stając się tomiszczem, co można by postrzegać jako błąd w ciągłości filmu (continuity mistake). Ponadto już wtedy zachodzi podejrzenie, że Errol sam jest jednym z Odczuwających, choć główny bohater
zdaje się tego jeszcze nie zauważać. Fakt, że jego kolejny partner, Brandt, sam prowadzi samochód, nie tylko
więc dynamizuje filmową narrację (na poziomie kompozycyjnym), ale także naprowadza na wniosek, iż Preston
jest od niego zależny. Może być to oczywiście również nawiązanie do policyjnych buddy movies, choć w społeczeństwie wypranym z emocji trudno byłoby o wytworzenie się między bohaterami tego rodzaju więzi. Niemniej na samym początku współpracy Brandt zagaduje koleżeńsko Prestona, co można uznać za niespójność
fabularną, skądinąd jedną z wielu obecnych w filmie.
Miasta-światy 359
skądinąd przedstawiona, opozycja. Nether to słowo, które można przetłumaczyć jako
‘dolny’ – per analogiam do wyrażeń nether region czy netherworld, oznaczających odpowiednio ‘piekło’ i ‘zaświaty’. Przestrzeń ta w filmie będzie zatem światem zniszczonym
w trakcie III wojny światowej. Nazwę Libria można z kolei wywieść z angielskiego liberty
(‘wolność’), od łacińskiego przymiotnika liber (-a, -um), używanego na nazwanie kogoś
wolnego, niepodległego. Liber jednakże, jako rzeczownik, oznacza również książkę, a genetivus (jak i nominativus liczby mnogiej) przybiera formę libri. Ten łaciński źródłosłów
również w kontekście filmu generuje pewną dwuznaczność. Libria to wielkie, górujące
nad Nether miasto – nieprzypadkowo zresztą przypominające swoim wyglądem średniowieczne warownie z podwójnymi fortyfikacjami. Wjeżdża się do niego po wielkiej
estakadzie, pod którą znajduje się – przywodzący w tym kontekście na myśl fosę – betonowy korytarz. W drugich, wewnętrznych murach znajdują się strzeżone metalowe bramy wjazdowe, oznaczone herbem Librii, złowieszczo przypominającym swastykę16. Ukształtowanie przestrzeni – z jej ogromem, warownością oraz złowrogą symboliką, bardzo
odległymi od ideałów wolnościowych – należy uznać za ironiczną grę z nazwą miasta.
Wspomniane powyżej działania Kleryków, palących wszelkie pozostałości dawnej ludzkiej kultury (w tym również książki) oraz fakt, że tomik poezji będzie istotnym elementem dla rozwoju fabuły, mogą również wydawać się nieprzypadkowe. Zastosowanie nazewnictwa w sposób już podpowiadający pewne znaczenia, wpisywałby się w długą tradycję utopijnej onomastyki począwszy od samego Thomasa More’a. Strategię tworzenia
nazw własnych w Utopii interesująco opisał James Romm (1991), zwracając uwagę na
fakt, że choć można wyróżnić dwa sposoby, w jakie nazwy oznaczają swój przedmiot –
etyczne i ironiczne – More pogrywa z oczekiwaniami czytelników przy pomocy strategii
przypisywania podwójnych sensów, tak, że „znaczenia same się nasuwają, ale nie ujawniają już w pełni [meanings suggest themselves but fail to emerge fully]” (Romm 1991:
179). Ma to, zdaniem Romma, służyć przyjętemu przez autora założeniu krytycznemu,
zgodnie z którym: „naiwna wiara w nieelastyczne lingwistyczne – czy polityczne – systemy prowadzi tylko do oszołomienia i konsternacji, gdy okazują się one mniej regularne
16
Flaga Librii jest czerwona, a wewnątrz niej znajduje się białe koło, w które wpisany jest czarny symbol złożony
z czterech stykających się ze sobą liter „T”. Już Charlie Chaplin w Dyktatorze (1940) budował subtelniejszą analogię mimo dużo bardziej oczywistego nawiązania do nazistowskich Niemiec. Również kompozycja kadru prezentująca powiewający sztandar jest tutaj znacząca – po lewej stronie, zasłaniając nieco jego krawędź znajduje
się maszt z czterema megafonami. Fakt, że na wielkim ekranie, prezentującym mieszkańcom słowo Ojca jako
emblemat przeszłości i zażegnanego zła pokazuje się Adolfa Hitlera, ma zapewne służyć za przewrotny komentarz, ujawniający daleko posuniętą hipokryzję władz.
360 Monika Rawska
i bardziej otwarte niż to się mogło wydawać [naive faith in inflexible linguistic – or political – systems only leads to befuddled perplexity when those systems prove less regular
and more open-ended than had been apparent]” (Romm 1991: 183). Choć kuszące jest
przypisanie podobnego założenia twórcom Equilibrium, w dalszej perspektywie mogłoby się ono okazać ślepą uliczką. Wprowadzone przez twórców filmu nazwy zdają się pełnić jedynie funkcję ornamentacyjną – lub są też nieledwie interpretacyjną ciekawostką,
z jednej strony uwiarygodniającą obraz wykreowanej przyszłości, z drugiej jednak niepozbawioną luk.
Opozycje między Nether i Librią kształtują się w dość czytelny sposób. Nether to
głównie ruiny i pozostałości po niegdysiejszym świecie, pełne na wpół zburzonych
obiektów (których wygląd sugeruje, iż są historyczną i zabytkową zabudową – jak na
przykład gotycki kościół), powalonych pomników i martwych drzew. Odmienna organizacja przestrzenna Librii zostaje zaprezentowana chwilę później, w trakcie powrotu
Kleryków do miasta. Scenie towarzyszy komentarz płynący z offu 17, tożsamy z propagandowym przekazem płynącym z ust władcy i założyciela Librii – Ojca. Obrazy zestawiane z jego słowami są wyświetlane między innymi na krążących nad miastem Zeppelinach, wielkich teleekranach wkomponowanych w ściany budynków czy na placu, na
którym siedzą mieszkańcy indoktrynowani oficjalną, codzienną transmisją 18. Prezentowanie dokumentalnych scen wojennych (co jednak istotne, przeważnie z okresu drugiej
wojny światowej) wraz z komentarzem werbalnym, dotyczącym zła i nienawiści tkwiących w sercu człowieka, które szczęśliwie udało się wyleczyć, aż nazbyt przypomina rewolucyjną metodę leczenia doktora Ludovica z Mechanicznej pomarańczy (1971) Stanleya Kubricka, powstałej na podstawie powieści Anthony’ego Burgessa pod tym samym
tytułem, jak również Dwie Minuty Nienawiści z Roku 1984 George’a Orwella – choć tu
akurat mieszkańcy nie popadają w ekstazę, lecz siedzą spokojnie w równych rzędach, pomiędzy którymi przechadzają się uzbrojeni strażnicy. Zgodnie z emitowanym przekazem
rządowym, choroby, wojny i konflikty (niemalże) wyeliminowano – tłumiąc uznawane
za ich główną przyczynę ludzkie emocje za pomocą specjalnego leku, Prozium, który
każdy mieszkaniec musi sobie aplikować o ściśle określonych porach (o czym również
17
W rozdziale zastosowane jest rozróżnienie na dźwięk z offu (pozakadrowy) i voice over (ponadkadrowy), objaśniony szerzej chociażby w książce Kino bez tajemnic (NURCZYŃSKA-FIDELSKA, KLEJSA, KŁYS & SITARSKI 2009: 148).
18
Warto zauważyć, iż to, co w Roku 1984 wykreował George Orwell, w 2002 – czyli w roku produkcji Equilibrium –
stanowiło architektoniczną codzienność. Z tej przyczyny trudno postrzegać ekrany z obrazu Wimmera w kategoriach futurystycznej wizji – byłby to już raczej rodzaj retro-cytatu.
Miasta-światy 361
informuje przekaz z olbrzymich teleekranów) 19. By jednak podtrzymać pokój i stan wykluczający wszelkie afekty, konieczne było wyeliminowanie wszelkich bodźców sprzyjających wywoływaniu u ludzi jakichkolwiek emocji – z czym wiązało się przydzielanie kategorii EC-10 20 przeznaczonym do utylizacji dziełom sztuki.
Libria jest miastem-twierdzą wzniesionym pośrodku zrujnowanego świata i, jak
można wywnioskować, schronienie znaleźli w nim wszyscy ci, którzy przetrwali trzecią
wojnę światową. Nie zostaje jednak sprecyzowane, jak wielki obszar zajmuje, wszelako
panoramy ujawniają jego ogrom – budynki rozpościerają się aż po horyzont 21. Gdy prezentuje się widzowi pejzaż miejski, żaden z obiektów nie jest rozpoznawalny i nie wydaje
się górować nad resztą; wszystkie pozostają równie anonimowe. Krajobraz sugeruje gęstą
zabudowę, jednak gdy metropolię ogląda się z poziomu ulicy, bynajmniej nie okazuje się
ona klaustrofobiczna, a raczej niebywale rozległa, pełna szerokich arterii, po których nieustannie przemieszczają się ławice ludzi. Warto również zaznaczyć, iż jest to miasto całkowicie pozbawione zieleni i roślinności – podobnie jak wspominany przez Rewers projekt La Città Nuova Sant’Elii. Przejażdżka bohaterów po Librii służy uzupełnieniu
wprowadzenia w rzeczywistość miasta przyszłości. Obraz jest jednak znów niedokładny
i szkicowy, zmuszając widza do samodzielnej rekonstrukcji zarówno samej przestrzeni
miejskiej, jak i luk poznawczych w poświęconej jej filmowej narracji. Zastanawiające są
również przyczyny mogące stać za ufortyfikowaniem miasta. Wydaje się bowiem, iż Libria nie jest zagrożona atakiem z zewnątrz, skoro wszyscy, którzy przetrwali wojnę, zamieszkują w obrębie jej murów. Może to wynikać oczywiście z obawy przed Odczuwającymi, pozostają oni jednak w znaczącej mniejszości i w początkowych partiach filmu
nie stanowią realnego zagrożenia. Tak zorganizowana przestrzeń paradoksalnie generuje
wrażenie zagrożenia i gdyby nie to, iż mieszkańcy twierdzy nie odczuwają żadnych emocji, można by założyć, że jest to celowa taktyka władzy, manipulująca strachem obywateli
w celu wpływu na ich posłuszeństwo. Wizerunek Librii pełni zatem odmienną funkcję
– komunikuje widzowi, z jakim ustrojem ma do czynienia, uzupełniając następnie ów
19
Oczywiście, jak łatwo się domyślić, nazwa leku to połączenie Prozacu i Valium, faktycznie istniejących lekarstw
o właściwościach uspokajających. Wedle pierwotnego zamysłu, miał się on nazywać Librium, okazało się jednak, że istnieje już zarejestrowany przeciwlękowy lek o tej nazwie (IMDB.COM 2017).
20
Nie zostaje jednak wyjaśniona metodologia tej kategoryzacji, toteż trudno powiedzieć, z czym wiązało się nadawanie konkretnemu artefaktowi akurat tego oznaczenia i numeru porządkowego.
21
Pejzaż miejski żywo przypomina Metropolis (1927) Fritza Langa, choć twórcy odżegnują się od tych skojarzeń i jako
źródło inspiracji podają Hugha Ferrissa, którego rysunki posłużyły też do kreacji Gotham w serii komiksów DC
o Batmanie, a także Kerry’emu Conranowi w jego filmie Sky Kapitan i świat jutra z roku 2004 (INGRAM 2014: 369).
362 Monika Rawska
komunikat o kolejne wizualne klisze. Przestrzeń miejska w Equlibrium ma być zatem
oswojona nie tyle przez mieszkańców świata, ile przez odbiorców filmu.
Stroje stróżów prawa w Librii są ewidentnie inspirowane niemieckimi mundurami
z okresu drugiej wojny światowej. Część zdjęć kręcona była zresztą w Berlinie z wykorzystaniem pozostałej po Trzeciej Rzeszy monumentalnej zabudowy. Choć bowiem większość przestrzeni została wykreowana przy użyciu CGI (computer generated imagery),
to, jak słusznie zauważa Susan Ingram, „żadne inne miasto tak skutecznie nie ewokuje
czasu zamrożonego i w następnie uwolnionego od totalitaryzmu [no other city evokes as
successfully the same sense of time having been frozen into and then released from totalitarianism]” (Ingram 2014: 375) jak Berlin – do tego stopnia, że produkcje nieodwołujące się w żaden sposób do czasów nazistowskich, a jedynie wykorzystujące miasto jako
lokację, zyskują widoczną, nierzadko mroczną atmosferę generowaną za sprawą samej
„materialności wspomnień [material memories]” (Ingram 2014: 375) berlińskich budynków. Twórcy wykorzystali zresztą również w swoim wizualnym projekcie architekturę faszystowską (Esposizione Universale di Roma w Rzymie).Widoczny jest po raz kolejny rozdźwięk między wykładnią ideologiczną a sposobem narracji filmowej. W warstwie obrazowej twórcy odwołują się do emblematycznych wyobrażeń o totalitaryzmie –
korzystają z architektury nazistowskiej, faszystowskiej oraz z socrealizmu, ubierają mieszkańców miasta w robotnicze kombinezony (widoczna jest tutaj ograniczona i spójna paleta kolorystyczna, o której wspominała Gruszewska-Blaim, nie zostaje jednak objaśniona
widzowi) – co wywołuje skojarzenia z odzieżą członków Partii w Roku 1984 George’a Orwella – a jednocześnie posługują się wizerunkiem Stalina czy Hitlera (we wspomnianych
już wyżej materiałach found footage) jako reprezentacją czasów szczęśliwie minionych.
Można to zestawienie uznać za przejaw hipokryzji władzy, choć najprawdopodobniej
był to owoc schematycznej wyobraźni twórców filmu, dla których ustrój podporządkowujący sobie jednostki najwyraźniej musi sprowadzać się do totalitarnego systemu komunistycznego, nazistowskiego czy faszystowskiego; stąd odwołują się oni do ich najbardziej rozpoznawalnych reprezentacji.
W filmie prezentowane są głównie budynki majestatyczne, które – zwłaszcza w wypadku instytucji publicznych – kadrowane są z żabiej perspektywy, co jeszcze bardziej
unaocznia ich przytłaczającą kubaturę. Tyczy się to zwłaszcza dwóch obiektów – z braku
informacji diegetycznych, nie sposób stwierdzić, czy to jedna i ta sama budowla prezentowana z różnych perspektyw. Trudność w identyfikacji wynika z tego, iż nigdy właściwie nie widać budynków w całości, w planie totalnym, lecz w wertykalnych panoramach. Należy więc założyć, że są to trzy różne przestrzenie. Pierwszą z nich jest siedziba
Miasta-światy 363
Wicekanclerza Duponta, o nieco rotundowym kształcie; drugą samo Equilibrium, którego przeznaczenie pozostaje dla widza niejasne, z wyjątkiem tego, iż można w nim zastąpić utracone dawki Prozium. Trzecim rozpoznawalnym gmachem o równie nieklarownym przeznaczeniu jest ten, na schodach którego wyświetlany jest hologram Ojca
przemawiającego do mieszkańców. Czwartą, osobną (jak się wydaje) i wyróżnialną przestrzenią są biura Kleryków, do których droga prowadzi – a przynajmniej tak sugeruje się
widzowi – przez podziemne przejście. Fasady budynku nigdy nie widać, w związku
z czym można tylko domniemywać, iż mieści on również krematorium, salę przesłuchań
oraz magazyn z dowodami w prowadzonych sprawach. W filmie zaprezentowane zostają również inne instytucje, jak na przykład Pałac Sprawiedliwości, ale ich przeznaczenie (poza tym, co sugeruje sama nazwa) pozostaje niewyjaśnione, i nie wiadomo, gdzie
(przy założeniu, że w ogóle) instytucje te są zlokalizowane. Zachowanie anonimowości
przestrzeni można by uznać za świadomą strategię twórców, choć z drugiej strony upodobanie, z jakim prezentowane są przytłaczające fasady budowli, zadaje takiej hipotezie
kłam i każe upatrywać przyczyn takiej decyzji raczej w braku dbałości o spójność obrazowanych lokacji. Być może jest to również rodzaj nawiązania (jednego z wielu) do klasycznej dystopii Orwella, w której budynki Partii miały jedynie z grubsza określone zadania (zawarte w nazwie) – tak, że nawet pracownicy danego ministerstwa nie wiedzieli,
czym zajmują się pozostałe departamenty. Jednak w wypadku Roku 1984 było to sfunkcjonalizowane jako czynnik tworzący wrażenie osaczenia i nieprzeniknioności aparatu
władzy, czego nie można powiedzieć o Equilibrium. Warto w tym miejscu przywołać
również typologię Gruszewskiej-Blaim – zwracała bowiem uwagę, że w przypadku przestrzeni dominującej-zdominowanej wertykalność odzwierciedlająca hierarchiczność
społeczeństwa wiąże się też często właśnie z żabią perspektywą (dostęp do ptasiej mają
jedynie członkowie grupy rządzącej).
„Za każdym razem, gdy wracamy z Nether do miasta, uświadamiam sobie to, czemu robimy to, co robimy [Every time we come from the Nethers to the city, it reminds
me why we do what we do]” (Wimmer 2002: 00:10:06), mówi pozbawiony wątpliwości
Preston. Łatwo się więc domyślić, że osią fabuły jest jego droga w kierunku całkowitego
zachwiania wiary w ideały, którym jako Kleryk ma za zadanie hołdować. Jest to jeden ze
schematów fabularnych, na który wskazywała Gruszewska-Blaim, zauważając, że dla totalitarnego państwa najbardziej niebezpieczni są nie buntujący się mieszkańcy, lecz zdrada wewnątrz opcji rządzącej. Przełomowy moment fabuły przedstawiony jest w scenie,
w której okazuje się, iż partner bohatera nie tylko przywłaszczył sobie tomik poezji Williama Butlera Yeatsa, ale również wymykał się co noc poza mury miasta, za co musi go
364 Monika Rawska
spotkać najwyższa kara. Konfrontacja ma miejsce w starym kościele, gdzie Errol, siedząc
w jednej z ławek, czyta skradzioną przez siebie książkę. Zanim obaj siegną po broń, Partridge cytuje fragment wiersza Poeta pragnie szaty niebios, kończąc go słowami: „Moje
sny ścielę pod twoje stopy / Stąpaj więc lekko, bo stąpasz po snach” (Yeats 1964: 77-78)
– i to siła poezji w pierwszym rzędzie wybija głównego bohatera z automatyzmu jego
egzystencji, a dopiero w drugiej kolejności wątpliwości zasiane przez współpracownika.
„Wszystko to, co czyniło nas, jakimi jesteśmy, zabrane [Everything that makes us what
we are traded away]” (Wimmer 2002: 00:17:00), mówi Partridge, a gdy Preston słusznie zauważa, że w ich świecie nie ma wojen ani morderstw, odpowiada mu: „A czym jest
to, co my robimy? [What is it you think we do?]” (Wimmer 2002: 00:17:08).
Na skutek pominięcia pierwszej ampułki Prozium przez Johna, uczucia zaczynają
natychmiast powracać. Powstrzymuje on nawet Brenta, swojego nowego partnera,
przed zastrzeleniem jednej z Odczuwających – Mary O’Brien. To oczywiście kolejne nawiązanie do Orwella i Roku 1984, w którym członek Partii Wewnętrznej, któremu zaufał
Winston, nosił to samo nazwisko. Następuje tutaj znamienne odwrócenie ról – o ile Orwellowski O’Brien był postacią negatywną, oddanym członkiem Partii, nieprzejednanym
w „dwójmyśleniu”, o tyle Mary jest postacią jednoznacznie pozytywną i na dobrą sprawę
jednowymiarową, zredukowaną właściwie do oddania dla sprawy. W mieszkaniu kobiety znajduje się ukryty pokój pełen przedmiotów-pamiątek sprzed czasów Librii. Jaskrawe kontrasty między sentymentalnym pokoikiem a przestrzenią współczesnych
mieszkań zostają tutaj narysowane wyjątkowo grubą kreską. Dobrze egzemplifikuje to
wspomniane już powyżej kluczowe dla życia w świecie postapokaliptycznej przyszłości
przywiązanie do pamiątek z przeszłości – o ile wartość przedmiotów, takich jak książki
i obrazy jest względnie oczywista, o tyle wartość pozostałych obiektów, jest jedynie sentymentalna, wykraczająca jednak poza nostalgię ze strony właściciela, rozciągająca się na
wszystkich Odczuwających. Większość zgromadzonych i zaciekle bronionych rzeczy to
bowiem tak prozaiczne przedmioty, jak fajansowe figurki, puste kryształowe karafki czy
patefony – i inne, kojarzące się ze stereotypowym salonikiem starszej kobiety. Wrażenie
to jest dodatkowo potęgowane przez mnogość deseni, kwiatową tapetę i przytłumione
abażurami światło lamp. Wygląd przestrzeni tego swoistego cmentarzyska wspomnień
przywodzi na myśl analizy Fredrica Jamesona dotyczące domu architekta Franka Gehry’ego. Rzeczony budynek, pochodzący z lat dwudziestych, został rozbudowany o dodatkowe pomieszczenia – kuchnię i jadalnię – których front jest kryty blachą falistą i osłania oryginalną fasadę. Do starej części budynku przechodzi się przez drzwi, które badacz
porównuje do wehikułu czasu, „do dawnego amerykańskiego domu” (Jameson 2011 b:
Miasta-światy 365
119). Rozwijając tę myśl, Jameson dodaje, że: „Pomieszczenia te zostały właściwie zachowane jako muzeum: nietknięte, nienaruszone, a jednak w pewnym sensie »zacytowane« – opróżnione, mimo że nie zaszła w nich najmniejsza nawet modyfikacja, jakby
przekształcone w obraz siebie i danego życia […]” (Jameson 2011 b: 119) – i w następujących słowach opisuje „staroświecki pokój służącej”:
[…] jest urządzony w starym stylu, bardzo prywatny, pełen osobistych skarbów, kiczowatych pamiątek, perkali, starych przytulanek, starych płyt. Skojarzenie z podróżą w czasie jest jednak mylące. Z jednej strony, istotnie mamy tutaj do czynienia z urzeczywistnioną rekonstrukcją dawnej
epoki – trochę w stylu Wash-36 Philipa K. Dicka, cudownie autentycznej rekonstrukcji Waszyngtonu z 1936 roku, którą dla upamiętnienia czasów swojego dzieciństwa wykonał na satelickiej planecie trzystuletni milioner (lub, jeśli ktoś woli prostsze skojarzenie, w stylu Disneylandu lub EPCOT). Z drugiej strony jednakże, nie jest to wcale rekonstrukcja przeszłości, gdyż ta przestrzenna
enklawa istnieje w naszej teraźniejszości – jest repliką rzeczywistych przestrzeni mieszkalnych sąsiednich domów (Jameson 2011 b: 119).
Filozof opisuje oczywiście postmodernistyczny budynek koegzystujący w czasie
z bardziej tradycyjnymi przestrzeniami mieszkalnymi, zwracając jednak uwagę na symulakralność tej wewnętrznej rzeczywistości, wynikającą z „procesu opakowania czy cytowania”. Podobnie dzieje się w Equilibrium, gdzie obecność ukrywanych enklaw jest symulakrum przeszłości niedającej się odzyskać, a która – jak się wydaje – wciąż przechowywana jest w pamięci obywateli Librii. Tak jak pokój w domu Gehryego jawi się jako
residuum „standardowej amerykańskiej przestrzeni społecznej”, „okrojonej do samego
rdzenia, ale trwającej z uporem referenta, jaki uchował się w procesie ogólnego rozpadu
i likwidacji” (Jameson 2011 b: 121), tak też ukryty pokój Mary O’Brien jest faktycznie
jednym z ostatnich miejsc upamiętniających istnienie innej rzeczywistości. Konstatacja
Jamesona, zgodnie z którą „przeszłość wygląda w nim [pokoju — M. R.] jak błyszcząca
fotografia ze starego żurnala mody” w pełni aplikuje się również do analizowanego filmu. Także kwestia pamięci rozumianej jako „repozytorium obrazów i symulakrów” wymaga tutaj dodatkowego podkreślenia, poniekąd tłumacząc również kliszowość wykorzystanych przez Wimmera przedstawień – ostatecznie bowiem „zapamiętany obraz rzeczy wraz z tym, co stereotypowe i urzeczowione, skutecznie odgradza podmiot od rzeczywistej przeszłości” (Jameson 2011 b: 125). W interesujący sposób podejście to zbiega się
również z przywoływanymi na wstępie uwagami Gruszewskiej-Blaim dotyczącymi apropriacji i reapropriacji przestrzeni. Ukryte pomieszczenie, pełniące funkcję składu przedmiotów niedozwolonych, za które – jak się w tym miejscu okazuje – uznaje się właściwie
366 Monika Rawska
wszystko, co pochodzi z czasów sprzed wojny, jest symboliczną przestrzenią oporu Odczuwających, stanowiącą również potencjalne zarzewie buntu, a zatem stwarzające zagrożenie dla systemu. Miejsca takie, z punktu widzenia władzy, muszą więc zostać odnalezione, zlikwidowane i odebrane tym, którzy próbowali zawłaszczyć sobie kawałek dominującej przestrzeni. Scena ta ujawnia również, iż opór względem ideologii przenosi się
z peryferyjnego obszaru Nether stopniowo coraz bliżej – zarówno centrum Librii, jak
i samej egzekutywy partyjnej. Jest to zarazem zapowiedź zwrotu fabularnego, ujawniającego, że ruch oporu tak naprawdę cały czas przebywa nie w Nether, a w podziemiach
miasta-twierdzy 22.
W ekspozycji filmu pojawiła się informacja, że już u początków XXI wieku wybuchła wojna. To, że ludzie wciąż muszą zażywać Prozium, wyraźnie oznacza, iż nie przeszli
jeszcze żadnej ewolucji czy też sztucznie stymulowanej mutacji, która powodowałaby rodzenie się już bez umiejętności odczuwania; dodatkowo zdolność ta stosunkowo szybko
odnawia się u Prestona. Również fakt, iż Nether wciąż istnieje, a nie zostało kompletnie
zniszczone, dostarczając tym samym schronienia Odczuwającym i kryjąc pozostałości po
niegdysiejszej ludzkiej kulturze (dostarczając tym samym zajęcia Klerykom), wyraźnie
świadczy o tym, że akcja rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, prawdopodobnie wciąż
jeszcze w XXI wieku. Tym bardziej niezrozumiałe wydaje się to, iż Preston w drugim
z przedstawionych w filmie sentymentalnych pokoi do oświetlenia sobie pomieszczenia
używa lampy naftowej, a do wysłuchania pierwszej części IX symfonii d-moll Ludwiga
van Bethoveena używa starego gramofonu. W tym zresztą szablonowo nostalgicznym
entourage’u po raz pierwszy płacze.
Za argumentem, iż akcja rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, przemawia – paradoksalnie – wystrój mieszkania Prestona. Nie jest to wnętrze nazbyt futurystyczne; nawet light boxy, które wydawały się elementem wystroju, okazują się po prostu oknami
z szybami pokrytymi matową, nieprzejrzystą powłoką. W pomieszczeniach znajduje się
bardzo mało przedmiotów; jak można się domyślić, wszystkie pełnią wyłącznie rolę użytkową. Ściany są pomalowane na biało, a wyposażenie utrzymane jest w szarościach i czerni.
W jednym z pokoi na ścianie odbija się rzutowana transmisja, przedstawiająca Ojca.
Można założyć, iż to ta sama, którą przez całą dobę wyświetlają miejskie ekrany. W ten
sposób oficjalny dyskurs władzy sięga ludzi również w ich własnych domach. Znów jest
to wizja zbliżona do Orwellowskiego Roku 1984, w którym teleekrany były obecne we
22
O tropie miasta-twierdzy w narracjach dystopijnych i postapokaliptycznych (tak literackich, jak i filmowych)
pisała w Polsce więcej Ksenia Olkusz (2015, 2016).
Miasta-światy 367
wszystkich przestrzeniach, w których przebywali członkowie Partii. Były to zresztą urządzenia, których nie dało się całkowicie wyłączyć (a jedynie ściszyć) i nadawały tylko jedną
audycję – tak, że od fabrykowanych, propagandowych informacji nie sposób było uciec.
Przestrzeń domu, tradycyjnie postrzegana jako oswojona i bezpieczna, przez swoją
ostentacyjną pustkę i obecność indoktrynującego przekazu sprawia wrażenie wrogiej,
odzwierciedlając założenia totalitarnego systemu. W świecie, w którym nie doświadcza
się emocji, wszystko jest sfunkcjonalizowane. Obraz ten niewiele różni się od aktualnej
rzeczywistości, w której w aranżacji wnętrz wciąż widoczne jest hołdowanie pustym
przestrzeniom i minimalizmowi jako formie sprzeciwu wobec konsumpcjonizmu (Domoń 2015). Interesujące przy tym, że o ile uznaje się to za wyraz niezgody na zastałą rzeczywistość 23, o tyle w przestrzeni filmowej stanowi to dopełnienie dokładnej organizacji
świata i przejaw podległości dominującej ideologii. Biuro bohatera to duża otwarta przestrzeń, doskonale zestandaryzowana, gdzie każdy pracownik siedzi przy identycznym
biurku, z identycznymi przedmiotami rozmieszczonymi w tych samych miejscach. Brakuje jedynie korporacyjnych kubików. Również uniformy, jakie noszą mieszkańcy, wyczerpują się na pewnej skończonej liczbie wariantów, sprawiając wrażenie, jakoby tworzyli oni jednorodną masą przetaczającą się ulicami miasta (skądinąd warto nadmienić,
że tylko policja i służby porządku publicznego poruszają się pojazdami, głównie białymi
samochodami, rzadziej czarnymi wozami opancerzonymi i motorami).
Sygnalizowano już wcześniej przypuszczenie, że wydarzenia filmowe rozgrywają się
w niedalekiej przyszłości, co wyjaśniałoby istnienie wciąż rozbudowanego i prężnie działającego podziemia Odczuwających przy równoczesnym założeniu, że część z nich wciąż
pamięta świat sprzed Librii – co sugerowałyby wspólne zdjęcia Partridge’a i Mary. Jak
w takim razie w stosunkowo niedługim czasie powstałaby tak rozbudowana aglomeracja miejska? Również fakt posiadania przez Prestona rodziny jest dość niezrozumiały –
jeżeli ludzie nie są zdolni do uczuć, to na jakiej zasadzie dobierają się w pary i wspólnie
wychowują dzieci, skoro na dobrą sprawę nie są ze sobą emocjonalnie związani? Można
by uznać to za residuum konwenansów społecznych, wciąż jeszcze obecnych w społeczeństwie, które nie zdążyło się w pełni przeformułować. Także częsty uśmiech goszczący na
twarzy Brandta miałby tutaj charakter konwencjonalnego, pustego znaku. Spostrzeżenia Very Graaf na temat literatury science fiction z jej znanej książki Homo futurus znajdują tutaj swoje potwierdzenie – społeczeństwo niedalekiej przyszłości niewiele różni się
od teraźniejszego i z takiej perspektywy jest też przedstawiane. Przyszłe struktury społeczne
23
Czy tak faktycznie jest – to zagadnienie na osobną dyskusję.
368 Monika Rawska
oraz struktury władzy są powodem paradoksalnego oporu. Graaf zauważa, że o ile w rzeczywistości bunt jest wzniecany „przez ludzi postępowych dążących do przeforsowania
postępowych, nowoczesnych idei, to tutaj [w licznych fabułach science fiction — M. R.]
opozycja jednoczy w sobie to, co konserwatywne” (Graaf 1975: 75). Władza uosabia
nowe osiągnięcia techniczne i naukowe, również z zakresu psychologii, podczas gdy buntownicy pragną przywrócić stan miniony „wraz z restauracją indywidualizmu i wolności
osobistej” (Graaf 1975: 75). Graaf konstatuje, iż światy fantastyki naukowej są w istocie
często zaludniane przez bohaterów będących „prawie bez wyjątku obywatelami jeszcze
obciążonymi dwudziestowieczną świadomością” (Graaf 1975: 75). Jako przykład badaczka podaje Pianolę Kurta Vonneguta, w której bohater powołuje się na Amerykańską Deklarację Niepodległości – i zauważa, iż „argumentacja taka milcząco zakłada, że
ideały osiemnastowiecznego Oświecenia będą obowiązywać również w przyszłości”
(Graaf 1975: 76). Fakt opisywania przyszłości powinien implikować również zaprojektowanie społeczeństwa przyszłości, które zmieniałoby się tak samo, jak „jego środowisko, ponieważ świadomość występuje tylko w złożonym systemie jako »odpowiedź« na
»wyzwanie«” (Graaf 1975: 76), odpowiadając właśnie na nowe wymagania nowymi
metodami ich wypełniania (Graaf 1975: 76). W Equilibrium indywidualizm i wolność
osobista podtrzymują swój status wartości, o które trzeba walczyć. Zwolennicy starego
porządku tak też czynią, sprzeciwiając się opresyjnemu postępowi. Vera Graaf przypuszcza, iż w obrębie literatury science fiction „nie jest to wynikiem nieumiejętności, lecz działania świadomego” (Graaf 1975: 76). Zakładając, że celem jest „krytyka istniejącego porządku, dokonywana przy pomocy projekcji w przyszłość” – zabieg taki jest konieczny,
albowiem „zmieniona, zaadaptowana do danych stosunków świadomość nie dawałaby
społeczno-krytycznego efektu” (Graaf 1975: 77).
Libria – miasto, które – parafrazując Le Corbusiera – otworzyło się niczym kwiat
na ruinach Nether (funkcjonującym tutaj jako wspominany przez Rewers ślad), jest przestrzenią spełniającą unifikacyjne marzenia modernistów, dosłownie wymazującą przeszłość. Wyłania się tutaj kolejny paradoks – to miasto wyglądające jak przyszłość widziana
z perspektywy przeszłości. Dla współczesnego widza jest raczej zbiorem wizualnych schematów, kolażem złożonym zarówno z prefabrykatów z otaczającej go codzienności, jak
i elementów jednoznacznie kojarzących się z totalitaryzmem. W tym kontekście usytuowane w jego przestrzeni nostalgiczne enklawy nie budują przejścia od wyobraźni moder-
Miasta-światy 369
nistycznej w stronę postmodernistycznej, a raczej domykają symulakralność całej rzeczywistości przedstawionej, wykreowanej na zasadzie kompulsywnej cytatomanii 24. Miasto
zostaje w Equilibrium potraktowane jedynie instrumentalnie, celem unaocznienia totalności instytucji politycznej. Z wyjątkiem sekwencji, w której Preston i Partridge wracają z ostatniej wspólnej wyprawy, twórcy nie poświęcają mu więcej uwagi, przez co incydentalne prezentowanie budynków nie tyle wzbudza poczucie wszechobecności władzy, ile dezorientuje widza. Dodatkowo można zwrócić uwagę, że potencjał krytyczny
filmu (a więc krytyka społeczeństwa totalitarnego i pochwała człowieczeństwa i wolności) rozmywa się za sprawą niedbałości o ciągłość przestrzeni i opowiadania, wynikającą
z dynamizacji przedstawianych wydarzeń za sprawą szybkiego montażu oraz uprzywilejowania finezyjnie sfilmowanych skomplikowanych choreografii walki. Podobnie zatem
jak w refleksji Jamesona Philip K. Dick „upaja się nędzą i ubóstwem [tworzonych przez
siebie – M. R.] krajobrazów” (Jameson 2011a: 451), tak i Wimmer, dbając o sensacyjność przedstawienia, odsuwa niejako widza od refleksji moralnej, pozwalając mu w zamian kontemplować fragmentaryczną, monumentalną przestrzeń i śledzić sceny akcji.
Warto również na koniec przyjrzeć się sposobowi przedstawienia totalitarnego systemu, który przybiera tu formę władzy dyscyplinującej. Oczywiście Michel Foucault,
śledząc przejście i wzajemne przenikanie się dwóch systemów władzy, zauważa, że biopolityka nie wyklucza pierwszej, ale ją obejmuje, a także:
[…] częściowo modyfikuje, a przede wszystkim wykorzystuje ją, niejako w nią wrastając i zyskując
siłę faktycznie dzięki tej uprzedniej technice dyscyplinarnej. Ta nowa technika nie znosi techniki
dyscyplinarnej po prostu dlatego, że leży na innym poziomie, że ma inną skalę, że obejmuje inną
powierzchnię i posiłkuje się zupełnie innymi narzędziami. Ta nowa, niedyscyplinarna technika władzy odnosi się – w odróżnieniu od dyscypliny, która zwraca się do ciała – do ludzkiego życia albo,
jeśli wolicie, zwraca się nie do człowieka-ciała, lecz do człowieka żyjącego, do człowieka jako istoty
żywej, a ostatecznie, jeśli chcecie, do człowieka jako gatunku biologicznego (Foucault 1998: 240).
24
Jerzy Szyłak i Sebastian Jakub Konefał określają film Kurta Wimmera jeszcze drastyczniej – jako intertekstualnego pasożyta. Ich zdaniem: „obraz świata przedstawionego Wimmer zmontował, biorąc z ekranizacji Roku
1984 Orwella figurę Wielkiego Brata pojawiającego się na ekranach telewizorów i przemianowując go na Ojca.
Do niego dodał – zaczerpnięty z filmu Jeana-Luca Godarda Alphaville (1965) – pomysł, by pozbawić ludzi zamieszkujących świat przyszłości prawa do przeżywania uczuć, i połączył go – z obecną w powieści Ray’a Bradbury’ego [sic!] Fahrenheit 451 i w opartym na niej filmie François Truffautaz 1966 roku – wizją strażników porządku, którzy palą książki i dzieła sztuki (czasem z ich posiadaczami), gdyż są one źródłem zła. Całość układanki
dopełnił pomysł, by zdjęcia do filmu zrobić w Berlinie, wykorzystując pozostałości monumentalnej architektury faszystowskiej” (KONEFAŁ & SZYŁAK 2011: 380).
370 Monika Rawska
Właściwie za jedyną biopolityczną technikę stosowaną przez władze Librii można
uznać medykalizację społeczeństwa w celu pozbawienia szkodliwych emocji 25 i utrzymania populacji w ryzach. Poza tym jej działania bliższe są zdecydowanie technikom dyscyplinującym z suwerenem, który „może skazywać na śmierć i pozwalać żyć” (Foucault
1998: 238). W ramach tej techniki rządzący wykorzystują:
[…] procedury zapewniające przestrzenną dystrybucję jednostkowych ciał (ich rozdzielenie, ich
uporządkowanie, uszeregowanie i ustawienie w taki sposób, by można je było nadzorować) i organizację, wokół tych jednostkowych ciał, całego pola widoczności. Były to również techniki pozwalające te ciała kształtować, zwiększać ich użyteczną siłę przez ćwiczenia, tresurę itd. Były to także
techniki racjonalizowania władzy, czynienia jej bardziej ekonomiczną, władzy, która w sposób
możliwie najmniej kosztowny miała być sprawowana przez cały system nadzoru, hierarchii, inspekcji, pism, raportów: przez całą tę technologię, którą można nazwać dyscyplinarną technologią pracy. Zostaje ona wprowadzona pod koniec XVII i w ciągu XVIII wieku (Foucault 1998: 239).
Wyraźna i przejrzysta organizacja miasta, z patrolującymi ją uzbrojonymi policjantami oraz widocznymi strumieniami przepływu mieszkańców to w efekcie architektura
przemocy nie tylko na płaszczyźnie symbolicznej, ale faktycznie dyscyplinująca, wpływająca na sposób poruszania się oraz swoją otwartością uniemożliwiająca ukrycie się przed
wzrokiem oraz uniknięcie kary. Co jednak interesujące, zaprezentowane w filmie techniki inwigilacji (patrole wojskowe, oraz współpracujące z władzą – na wzór Orwellowskich Kapusiów –zindoktrynowane dzieci) niekoniecznie są spójne z wizją świata przyszłości. U Orwella nad miastem przelatywały jeszcze śledzące mieszkańców helikoptery, w Equillibrium są to tymczasem zeppeliny, kojarzące się raczej z estetyką fantastyki
historycznej. Również w Londynie z 1984 roku teleekrany pełniły funkcję nie tylko odbiorników, ale również nadajników; w wypadku Librii widz nie otrzymuje żadnej wskazówki, że może być podobnie. Argumentem przemawiającym za tezą, że władza w mieście-twierdzy jest dyscyplinująca, a nie biopolityczna, jest również śmierć Mary O’Brien.
Foucault zauważył w swoich rozważaniach, iż śmierć jako forma kary i przejaw totalnej
kontroli nad podległym człowiekiem, jest jednocześnie końcem władzy – jedynie ona
bowiem uwalnia spod kontroli suwerena (Foucault 1998: 245). Twarz Mary na chwilę przed spaleniem, pomimo paraliżującego ją strachu, wyraża tymczasem spokój i pogodzenie z losem – dzięki czemu nie tylko udowadnia ona swoją moralną wyższość nad
25
Sterylizacja z człowieczeństwa oraz środki medyczne podtrzymujące iluzję władzy można usytuować w tradycji dystopii literackich i filmowych. Zwraca na to uwagę Krzysztof M. Maj choćby w kontekście somy „opium
dla mas z Nowego wspaniałego świata” Aldousa Huxleya (MAJ 2017).
Miasta-światy 371
opresywnym systemem, ale również uwalnia się w końcu spod jego władzy, odnosząc
tym samym symboliczne zwycięstwo.
Incepcja
„We śnie tworzymy i postrzegamy świat symultanicznie [Now in a dream, our mind
continuously does this. We create and perceive our world simultaneously]” (Nolan 2010:
00:26:28) – tłumaczy Dom Cobb Ariadne, studentce architektury, mającej mu pomóc
w misji dokonania tytułowej incepcji w produkcji Christophera Nolana z 2010 roku,
czyli zaszczepiania idei w umyśle śniącego podmiotu 26. Zadaniem opisanego w filmie
fikcyjnego architekta snu jest budowanie przestrzeni w taki sposób, by przypominała
labirynt. Jedną z najistotniejszych zasad, którą twórca powinien się kierować w trakcie
projektowania świata snu, jest zakaz korzystania z faktycznie istniejących miejsc i znajomych szczegółów – należy konstruować go od podstaw, w przeciwnym razie grozi to
utratą zdolności odróżnienia tego, co rzeczywiste, od tego, co wyobrażone. Za tą regułą
stoją osobiste doświadczenia bohatera, które okazują się źródłowe dla fabuły filmu.
Przestrzenie miejskie pełnią w filmie niezwykle istotną rolę, jednak ze względu na
temat rozważań analizowane będzie tylko jedna z zaprojektowanych aglomeracji – metropolia stworzona przez głównego bohatera i jego żonę, Mal. Oszołomieni nieskończonymi możliwościami i całkowitą kontrolą nad aktem niemal boskiego stworzenia, rozwijając ryzykowną koncepcję snu we śnie, schodzili na kolejne poziomy podświadomości, by w końcu dotrzeć do tak zwanego limbo – przestrzeni czystej nieświadomości. We
śnie mózg funkcjonuje znacznie szybciej, w związku z czym pięć minut w realnym świecie wydaje się godziną. Na każdym kolejnym poziomie odczuwalny upływ czasu jest zatem proporcjonalnie coraz wolniejszy. Ze świadomego śnienia wybudzają skoki – wrażenie spadania, śmierć, wpadnięcie do wody czy nagłe szarpnięcie. W przypadku snu we
śnie wszystkie skoki powinny zostać ze sobą zsynchronizowane. Para bohaterów straciła
w procesie długotrwałego śnienia nie tylko poczucie czasu, ale i rzeczywistości. Warto
26
Joe Varghese Yeldho i Amarjeet Nayak zauważają interesujący kontekst – w rzeczywistości filmowej prywatna
przestrzeń psychiczna staje się towarem, zostaje odebrana podmiotowi i wykorzystywana w celu uzyskania korzyści materialnych. Również voyeuryzm przestaje być aktywnością prywatną, a staje się metodą pozyskiwania
wpływów oraz informacji, a więc narzędziem wzmacniającym władzę. Incepcja, zdaniem autorów, sytuuje również emocje jako silniejsze niż „fizyczny przymus czy powab materialnego zysku [physical coercion or the lure of
material gain]” (YELDHO & NAYAK 2013: 96).
372 Monika Rawska
nadmienić, iż rekonstrukcję ich losów widz śledzi w kilku retrospekcjach, stopniowo wtajemniczających w faktyczny (lub taki, który można uznać za faktyczny 27) przebieg wydarzeń. W pierwszej z nich zręcznie przedstawiona jest metafora całkowitej kontroli architekta nad miastem. W jednym z ujęć para bohaterów leży na plaży, na pierwszym planie
znajdują się prostokątne babki z piasku – w chwili, gdy Dom burzy kilka z nich, ledwo
widoczne na dalszym planie budynki upadają. W ten sposób dobrze unaoczniona zostaje symultaniczność tworzenia i przeżywania. Miasto, które protagonista wraz z żoną
zbudowali dla siebie, było z jednej strony wcieloną utopią architektoniczną, a z drugiej
utopią prywatną, czy też może eutopią samotności 28 (Sargent 1994: 13), a nakładanie
się na siebie tych dwóch aspektów stworzyło eklektyczną przestrzeń – „miasto snu staje
się przestrzenną metaforą pamięci, w której narracje tworzące przeszłość i antycypujące
przyszłość współwystępują ze sobą [the city of the dream in this case becomes a spatial
metaphor for memory where narratives that create the past and anticipate the future
coexist]” (Yeldho & Nayak 2013: 104).
Było to zatem doskonale zorganizowane miasto na planie niemal symetrycznym,
złożone z przejrzyście usytuowanych względem siebie wielkich i oszklonych drapaczy
chmur pełne szerokich arterii obsadzonych drzewami (skojarzenia z Plan Voisin są tutaj
jak najbardziej uprawnione, dodatkowo należy zwrócić uwagę, że geometryczny i przejrzysty układ przestrzenny był uznawany za idealny już od starożytności; Szpakowska
2011: 122). Jednakże między wieżowcami znajdowały się akweny, gdzie niczym wyspy dryfowały domy, w których bohaterowie kiedyś mieszkali – domy z okresu ich dzieciństwa
czy budynek, w którym znajdowało się ich pierwsze wspólne mieszkanie. Doskonałe
miasto utkane z fantazji architektów oraz ich wspomnień – jeśli nie liczyć pary jego twórców – było zupełnie niezamieszkane. Jest to o tyle interesujące, iż w toku akcji widz dowiaduje się, że świat snu jest zwykle zaludniany projekcjami nieświadomości śniącego.
Jako uzasadnienie może oczywiście posłużyć fakt przebywania bohaterów w limbo,
27
Autorka rozdziału obstaje przy tezie, że film – posługując się opisanymi przez Kamilę Żyto strategiami labiryntowymi – wykorzystuje błędnik nie tylko jako matrycę modelującą przestrzeń (labirynt przedstawiony), ale cały
podlega strukturze labiryntu (labirynt przedstawiający). Zatem labiryntowa jest przestrzeń, czas oraz narracja.
„Dominantą przekształceń są tu relacje temporalne uruchamiające przekształcenia na innych poziomach”
(ŻYTO 2010: 135). W przypadku tego typu filmów nie jest możliwa rekonstrukcja i ujednolicenie fabuły ze względu
na ilość wariantów podanych przez twórcę, które wzajemnie się wykluczają. Zatem w przypadku Incepcji nie
sposób określić, co tak naprawdę jest rzeczywistością, a co snem.
28
Sargent zwraca uwagę na fakt, że są one możliwe, choć rzadkie. Utopia zwykle bowiem wymaga „społecznej
interakcji [social interaction]” (SARGENT 1994: 13).
Miasta-światy 373
gdzie być może utracili częściowo zdolność (lub potrzebę) wytwarzania dodatkowych
projekcji 29. Drugim interesującym kontekstem jest nasuwające się skojarzenie olbrzymiej
przestrzeni fikcyjnego miasta z takimi projektami architektonicznymi, jak choćby Brasilia Oskara Niemeyera i Lucio Costy. Ogromny obszar wybudowanej od podstaw aglomeracji został tam podporządkowany rozdzielności funkcji mieszkaniowych i administracyjnych z wkomponowanymi dużymi połaciami zieleni, miejscami neutralnymi oraz
szerokimi arteriami ułatwiającymi komunikację 30 – jednak zapomniano choćby o trakcjach pieszych. Skutkowało to pustką, anonimowością, wreszcie odczłowieczeniem metropolii, krytykowanej za to, iż została zaprojektowana przez demiurga dla demiurga
(Orczykowska 2005; WHCUNESCO.org 2017). Praktycyzm projektowania uniemożliwia życie w mieście pozbawionym elementu zaskoczenia i sprawiającym wrażenie
nieprzychylnego swoim mieszkańcom (Grosz 2010: 247). Tego typu rozwiązania,
ignorujące przyzwyczajenia i całe tradycje przy pozorach racjonalności, oczekujące nadto
„pełnego zaufania i pełnomocnictwa w uszczęśliwianiu innych” – to cechy uznane przez
Jakuba Wujka za typowe dla modernistycznych urbanistów i architektów szczególnie początków XX wieku, gdy silnie związani byli jeszcze z nowym malarstwem i rzeźbą (Wujek 1986: 31). To także spadek po futuryzmie – zauważa badacz w książce Mity i utopie
architektury XX wieku – który chciał „spalić, zniszczyć, zatopić i skruszyć” wszystko, co
„stare”, by mogło nadejść „nowe”, zrywając z tradycją, „ze wszystkim, co było dotychczas”, by „roztoczyć przed zdumionym światem całościową wizję przyszłości”, w której
29
Okazuje się jednak, iż przestrzeń czystej nieświadomości, w której Dom pod koniec filmu odnajduje Saito, swojego zleceniodawcę, jest jednak zamieszkany przez jeszcze inne osoby – najprawdopodobniej projekcje właśnie.
30
Jakub Wujek zauważa, iż jest to jeden (a przy tym najlepiej znany) z wielu projektów inspirowanych urbanistycznymi propozycjami miasta-ogrodu Ebenezera Howarda z 1902 roku i Cité Industrielle Toniego Garniera z 1904.
Znaczenie, zwłaszcza tego drugiego, badacz proponuje rozpatrywać na dwóch płaszczyznach: „Pierwszej –
warsztatowej: projekt miasta dwudziestego wieku został przedstawiony z niespotykanym rozmachem i precyzją, począwszy od koncepcji urbanistycznej, przez rozwiązanie dzielnic, budynków użyteczności publicznej,
a na szczegółowym rozpracowaniu pokoi, kuchni i korytarzy kończąc. Drugiej – merytorycznej: dokonany podział na strefy mieszkaniową, usługową, przemysłową i rekreacyjną ogłaszał aktualną po dzień dzisiejszy doktrynę nakazującą rozdzielenie organizmu miejskiego na niezależne obszary funkcjonalne; rozpoczynał szereg
kolejno następujących wersji centrów zabudowanych drapaczami chmur i dzielnic mieszkaniowych, wypełnionych coraz bardziej schematycznymi obiektami – blokami. W projekcie «miasta przemysłowego» dworzec
kolejowy (zgodnie z marzeniami Saint-Simona, według których kolej miała zlikwidować narodowość, tworząc
jedną wielką rodzinę człowieczą) był punktem przecięcia dwóch osi. Wzdłuż jednej rozwijał się przemysł, kopalnie, huty, stocznie i porty; przy drugiej – zabudowa mieszkaniowa, szkoły, centrum administracyjne, tereny
wypoczynkowe. Całość połączona lub, jak wskazała późniejsza praktyka, podzielona komunikacją była pierwszym (w tej skali), rysunkowym spełnieniem teorii socjalistów utopijnych: rozdzielenie miejsca pracy i zamieszkania” (WUJEK 1986: 62-64).
374 Monika Rawska
„chrustem na podpałkę były hasła egalitaryzmu społecznego, higieny, zdrowia, obietnice powszechnej szczęśliwości” (Wujek 1986: 33; 35). Chcąc skazać na zapomnienie to, co
było, futuryści nie spodziewali się jednak tego, iż I wojna światowa, którą uważali za
szansę na wprowadzenie „nowej futurystycznej Europy”, zbierze w żniwach część z nich
(Wujek 1986: 36). Niemniej jednak już po wojnie „pojawił się zupełnie nowy, bardzo daleki od rzeczywistości, rynek projektowy” – „w kręgu nowej awangardy konstruktywistycznej tworzenie papierowego pejzażu architektury niemożliwej stało się celem samym
w sobie, nawet wśród profesjonalistów” (Wujek 1986: 42), często prześcigających się
jedynie w prędkości publikowania w prasie fachowej swoich projektów bez przesadnej
nadziei czy nawet chęci, by którykolwiek z nich próbować chociaż urzeczywistnić. Papier
zniesie wiele – „wyburzanie całych dzielnic; projektowanie nowego Paryża, Berlina, Moskwy; nie protestował przeciwko osiedlom zapełnionym setkami i tysiącami identycznych budynków” (Wujek 1986: 41).
Wyśnione miasto architektów z Incepcji w interesujący sposób łączy się z refleksją
Wujka:
Stałe przebywanie w rysunkowym świecie urbanistyki życzeń i marzeń, tworzonej w imię przyszłości, musiało wpłynąć na ich autorów. Przewidywanie ram życia dla milionów anonimowych
użytkowników stworzyło w twórcach poczucie wyjątkowości w stosunku do ludzi istniejących
jako małe plamki na perspektywach i aksonometriach, ludzi służących jedynie do zobrazowania
skali nowych rozwiązań. Nowe miasta, dzielnice, osiedla, były jedynie propozycjami – były ofertą
na lepsze czasy, kiedy będzie można zrealizować marzenia (Wujek 1986: 41-42).
Poddająca się dowolnemu kształtowaniu przestrzeń snów, umożliwiająca istnienie
wszelkich paradoksów – jak na przykład pojawiające się w jednej ze scen schody Penrose’a 31 – byłaby zapewne doskonałym miejscem realizacji choćby architektonów Kazimierza Malewicza, czyli powstałych w latach dwudziestych architektoniczno-rzeźbiarskich modeli zgodnych z założeniami suprematyzmu. Choć same w sobie nie były one
budowlami, wyznaczyły horyzont myślenia w modernistycznej architekturze, projektowanej jeszcze przed konstrukcjami Miesa van der Rohe’a (Butelski 2012: 69).
31
Zdaniem Yeldho i Nayak ta paradoksalna przestrzeń ma tworzyć wrażenie ruchu i mobilności bez radykalnej różnicy w stanie świadomości, podobnie zresztą jak ukształtowanie przestrzeni miejskiej jako labiryntu (YELDHO &
NAYAK 2013: 102). Istotne jest tu niewystępujące w języku polskim jest rozróżnienie – o którym nie piszą cytowani
badacze, a na które wskazuje już Kamila Żyto – na labyrinth i maze. Pierwszy byłby typem unicruisal – z jedną,
skomplikowaną, pełną zakrętów drogą, niewymagający aktywności, ale ciągłego ruchu do przodu, frustrującego
o tyle, iż wędrowiec ma wrażenie poruszania się w kółko. Drugi byłby typem multicruisal – wymagającym aktywności od wędrowca, podejmująco każdorazowo decyzję co do ścieżki, którą należy obrać (ŻYTO 2010: 25-27). Rozróżnienie to otwiera interesujący kontekst interpretacyjny i może dostarczyć materiału polemicznego.
Miasta-światy 375
Dopiero w finale filmu widz może dokładniej przyjrzeć się architektonicznej utopii
Doma i Mal, wcześniej pojawiającej się jedynie fragmentarycznie w wizualizacjach wspomnień. By doprowadzić misję do końca, Ariadne i główny bohater schodzą na czwarty
poziom snu, żeby odnaleźć Fishera – cel misji – zastrzelonego przez Mal na trzecim poziomie. Postacie wyłaniają się ze wzburzonego morza, które zaczyna powoli pochłaniać
miasto. Jest to interesujące ze względu na fakt, iż motyw labiryntu, który jest matrycą modelującą przestrzeń filmową („labirynt przedstawiony” według typologii Kamili Żyto),
zdaniem znawcy zagadnienia, Paolo Santarcangeliego, bardzo często w tradycji kultury
łączy się z morzem. Plaża na brzegu morza to jeden z najczęstszych elementów towarzyszących mitom i legendom o labiryncie (Santarcangeli 1982: 143). Figury miasta i labiryntu zawsze zresztą były ze sobą silnie związane w świadomości społecznej. Badacz zauważa, że podróż do piekieł często była podróżą przez labirynt, o czym świadczą między
innymi przekazy zawarte w egipskiej i tybetańskiej Księdze Zmarłych czy wierzeniach Majów. Santarcangeli przywołuje także wierzenia asyrobabilońskie, w których człowiek po
śmierci miał trafiać do warownego miasta Kigallu, ziemi bez powrotu, położonej w królestwie cieni (Santarcangeli 1982: 34). Powiązanie tropu błędnika z obrazem podróży człowieka ku śmierci i odrodzeniu, będącym przez to wyobrażeniem nieskończoności, jest raczej bezsporne. Wyjątkowo interesujące są także rozważania Santarcangeliego dotyczące skojarzenia labiryntu i miasta Troi, które na zasadzie metonimii zastąpiło
i Knossos, i Kretę (wspomnienie o tej ostatniej zanikło dość wcześnie). Podobnie w średniowieczu z labiryntem kojarzono, za sprawą kultu religijnego, Jerozolimę – będąc celem pielgrzymek do Ziemi Świętej, stanowiła ona również symbol „niebiańskiego Jeruzalem”. Najbardziej interesująca jest jednak teza, przekonująco zresztą uzasadniona przez
Santarcangeliego, w myśl której:
[…] labirynt, rozpatrywany jako wyobrażenie złożonego, a jednocześnie skazanego na śmierć miasta, w interpretacji ludowej przybierał każdorazowo nazwę miasta, które – czasami poprzez opowieści biblijne lub kroniki – odczuwano jako urbs odpowiadające takim kryteriom (Santarcangeli 1982: 145).
Badacz podaje tutaj przykład z kultury fińskiej, w której na oznaczenie labiryntu używano między innymi nazwy „Lizbona” (co najprawdopodobniej było echem wielkiego
trzęsienia ziemi), lapońskiego „Babilonu”, jak i „Jerycha”, biblijnego miasta, którego
mury rozpadły się na dźwięk trąb Hebrajczyków (Santarcangeli 1982: 260), czy też
niezliczonych wariantów nazwy „Troja” (Santarcangeli 1982: 145). Zestawienie ze
sobą tych dwóch figur, przy jednoczesnym zaznaczeniu, że labiryntowe miasto pozostaje
376 Monika Rawska
zawsze przestrzenią w sytuacji kryzysowej, zmierzającą w kierunku upadku, jawi się jako
wyjątkowo owocne w świetle analiz przestrzeni miejskiej w Incepcji.
Doskonałe niegdyś miasto architektów zaczyna się rozpadać, tworząc upiorny apokaliptyczny krajobraz stopniowo pochłaniany przez morze. Jedno z ujęć odsłania przed
widzem prawdziwy ogrom metropolii, w której równolegle usytuowane względem siebie wieżowce ciągną się aż po horyzont. W poszukiwaniu żony główny bohater przemierza wraz z Ariadne trasę prezentowaną już we wcześniejszej retrospekcji. Tym razem zrujnowana metropolia jest pozbawiona dawnej świetności – wszędzie widoczny jest gruz
z zapadających się budynków, poniewierane podmuchami wiatru papiery oraz wyschnięte, martwe drzewa. Postacie wchodzą do jednego z drapaczy chmur, w którym czeka na
nich Mal. O ile jednak przestrzeń wewnątrz mieszkania przywodzi na myśl tę znaną
z domu, w którym Dom widział po raz ostatni swoje dzieci, o tyle już za oknami rozpościera się krajobraz fikcyjnego miasta, gdzie wraz z nadchodzącymi kolejnymi skokami
mającymi wybudzić wszystkich członków misji z kolejnych etapów snu, zaczyna szaleć
burza, a niszczejąca zabudowa architektonicznej utopii zyskuje jeszcze bardziej przygnębiający i demoniczny wymiar. Okazuje się, iż to Dom zaszczepił w umyśle Mal – odmawiającej opuszczenia limbo – myśl, zgodnie z którą świat, który ją otacza, nie jest światem
rzeczywistym. Okazało się niestety, że gdy położywszy głowę na torach kolejowych, wybudzają się z długiego snu, kobieta zaczyna postrzegać rzeczywisty świat jako fikcję i w konsekwencji popełnia samobójstwo, wierząc, że opuszcza tylko kolejne senne marzenie, zyskując nową szansę powrotu do doskonałej, wykreowanej w limbo rzeczywistości. Cobb
otrzymuje ostatnią szansę, by pożegnać się z projekcją swojej żony, o której śmierć nie
mógł przestać się obwiniać, po czym następuje skok, a miasto snu zaczyna rozpadać się
niczym spopielony papier.
W Incepcji unaocznia się niemożliwość utopii architektonicznej w duchu modernistycznym wraz z radykalnym odłączeniem się od otoczenia, o którym w kontekście architektury wysokiego modernizmu pisał Fredric Jameson (2011 b: 40). Mimo iż przestrzeń może być dowolnie kształtowana przez nieskrępowaną wyobraźnię pary architektów, miasto jest opustoszałe i niezamieszkane. Nieograniczone możliwości zostają zaprzęgnięte w rodzaj intelektualno-estetycznej zabawy, w której twórcy faktycznie nie muszą
się troszczyć o swoich użytkowników, jako że sami stanowią jedynych mieszkańców zaprojektowanej przez siebie przestrzeni. Wykreowane przez bohaterów miasto jednocześnie jest z ducha postmodernistyczne – fundowane przede wszystkim na nostalgii, przetwarzające doświadczenie na symulakry autentycznej przestrzeni, niedającej się już odzy-
Miasta-światy 377
skać. Film nie wpisuje się również w typologię Gruszewskiej-Blaim, ponieważ pod względem fabularnym nie wpisuje się on we wzorzec gatunkowy eutopii czy dystopii, a na
takich właśnie realizacjach skupia się badaczka. Najbliższym pojęciem być może byłaby
tu przestrzeń reapropriacji. W artystycznej swobodzie, w obliczu doskonałości swojego
dzieła, główny bohater czuje się obco, pragnąc powrócić do rzeczywistości. Uwidoczniony zostaje konflikt między postawą planisty i użytkownika w rozumieniu Michela de
Certeau. Planista jest obserwatorem, ogarniającym spojrzeniem całość i przekształcającym ją w strukturę, bowiem „wznieść się na szczyt […], to uciec przed wchłonięciem
przez miasto” (de Certeau 2008: 93). Niezrozumiała ruchliwość pod wpływem niemalże boskiego spojrzenia przekształca się w czytelny i zrozumiały tekst – „planować
miasto to pojąć samą mnogość rzeczywistości i zarazem owo pojmowanie urzeczywistnić [podkr. oryg.]”, pisze de Certeau (2008: 94-95). Użytkownik z kolei to wędrowiec, piszący swoimi krokami tekst, aktualizujący projekt architekta, ale i poruszający się
po przestrzeniach niewidocznych, doświadczający miasta i stwarzający je zarazem. „Koczownicze [podkr. oryg.], albo metaforyczne, miasto przenika w ten sposób do zrozumiałego tekstu zaplanowanego i czytelnego miasta” (de Certeau 2008: 95). Perspektywy te są ze sobą nie do pogodzenia, tym samym wymuszają dokonanie wyboru,
co stanowi też źródło wyjściowego dla fabuły konfliktu – Cobb chce wrócić do rzeczywistości, wybierając postawę wędrowca, Mal natomiast woli świat snu. Paradoksalne jest
jednak to, iż jako architekci swojej doskonałej metropolii, wkomponowali oni w krajobraz – obok anonimowych wieżowców – miejsca z przeszłości, ślady i wspomnienia, co
zdradzałoby, iż nawet pomimo bycia planistami, pozostawali jednocześnie użytkownikami przestrzeni, potrzebującymi czegoś, co będzie prawdziwie ich, z czym będą mogli
faktycznie emocjonalnie się związać i co będzie odbiciem ich pamięci. W mieście snu
różne czasy współistnieją ze sobą. Jednak tym, co doprowadziło do rozpadu świata Mal
i Cobba, był nie tylko konflikt na linii planisty i użytkownika, lecz również problem statyczności doskonałego miasta. Pomimo możliwości ciągłego kreowania bohaterowie stwarzają skończoną, uporządkowaną wizję świata oderwanego od realności. Zachwyt nad nieskończonym potencjałem przestrzeni snu po latach w niej spędzonych przygasł. Proces
twórczy został zakończony, a Dom zapragnął powrotu do niespokojnej, nieprzewidywalnej i pozostającej poza jego jurysdykcją rzeczywistości. Miasto marzeń, wraz z prześladującym go poczuciem winy, musiało zginąć.
378 Monika Rawska
Podsumowanie
Analizując utopie architektoniczne, Ewa Rewers wydaje się dostrzegać obie strony problemu utopii miejskich fundowanych na ideałach modernistycznych – zauważa ich istotę
(którą niejako umniejszał w swoich analizach, nie szczędząc uszczypliwości, Wujek), zauważając i podkreślając podstawowy paradoks: oto projekty architektoniczne, jak już zauważono powyżej, często łączyły w sobie „urbanistyczną utopię ze społeczną dystopią”
(Rewers 2005: 264). Istotnym problemem, na jaki zwraca uwagę Rewers w kontekście
licznych publikacji rozliczających się z architekturą modernistyczną, jest nieumiejętność
odróżnienia utopii od dystopii, pozostających ze sobą w stałym związku, jak ujmuje to
badaczka – przechowujących „w sobie elementy swojego zaprzeczenia: projekty miejsc
szczęśliwości najlepiej prezentują się pod nieobecność potencjalnych mieszkańców,
szczęśliwe społeczności żyją tylko w przestrzeniach urbanistycznych fantazji” (Rewers
2005: 270). Ten paradoks zdają się dobrze egzemplifikować oba zanalizowane filmy. Już
sam neologizm „utopia” należy przecież interpretować dwojako – jako zbitkę ou i topos,
co oznaczałoby nie-miejsce, miejsce nieistniejące, lub jako eutopos, czyli miejsce dobre, na
co zwracało uwagę wielu badaczy utopii i utopianizmu, na czele z cytowanym już Lymanem Towerem Sargentem (1994: 5) 32. Sygnalizuje to fikcyjny charakter doskonałego
miejsca, jego istnienie tylko w wyobraźni, realne nieistnienie. Elizabeth Grosz w Utopiach
wcielonych – czasie architektury, postuluje również takie odczytanie tej kategorii:
[…] owo dobre miejsce nie tyle jest miejscem nieistniejącym, ile po prostu żadne miejsce nie może
być dobre. Utopijne wykracza poza pojęcie przestrzeni lub miejsca, ponieważ tego, co utopijne,
o ironio, w ogóle nie da się ujmować w kategoriach topologicznych. Nie przystaje ono do logiki
przestrzenności (Grosz 2010: 247).
Problem unieruchomienia, często przywoływany w krytyce utopii, doprowadził do
upadku istniejących miast-światów w imię kolejnych, domniemanie lepszych rzeczywistości. W filmie Wimmera, zwalczywszy opresywny system opierający się jednak na niepozbawionych racji podstawach (uczucia jako czynnik prowadzący do przemocy i wojen), mieszkańcy Librii wybrali jakoby prawdziwą wolność, życie bez Prozium i możliwość
32
Sargent przywołuje Hexastichon Anemoli Poetæ Laureati Hythlodæi Ex Sorore Nepotis in Utopiam Insulam, w którym More nazywa Utopię eutopią (SARGENT 2010). Nad zagadnieniem paratekstów Utopii oraz etymologii samego
terminu pochyla się w Polsce z kolei Krzysztof M. Maj (2014).
Miasta-światy 379
doświadczania emocji, nawet jeśli miałoby to doprowadzić do kolejnych wojen, a w efekcie – całkowitej zagłady ludzkości. Wyobraźnia utopijna czy antyutopijna – w rozumieniu Fredrica Jamesona (Jameson 2011 a: 235-236)33 – twórców okaże się przy tym wyjątkowo schematyczna, powielająca tropy znane z dużo wcześniejszych filmów i powieści.
Podobnie jest na poziomie wizualnym, gdzie reprezentacja przestrzeni tworzy intertekstualny kolaż, który poza pełnieniem funkcji skrótu myślowego w komunikacji z widzem,
przy wnikliwszej interpretacji wywołuje głównie konfuzję. Znacznie subtelniejszymi
i bardziej przemyślanymi środkami operuje film Nolana, w którym fikcyjny status utopii, jej dosłowna niemożliwość, zostaje doskonale wyrażony – w formie świata istniejącego jedynie w sennych marzeniach.
Analizowane filmowe miasta mogą być odczytane jako metafora uniwersum – Libria jest jedyną metropolią na świecie i ostatnim miejscem, w którym w dużym skupisku
żyją jeszcze jacyś ludzie. Miasto snu z Incepcji to zaś przestrzeń zamieszkana przez jedynych obywateli sennej rzeczywistości – Cobba i Mal. Ewa Rewers zauważa tymczasem,
iż realne miasto stanowi miniaturę świata poprzez: „nawarstwiające się realizacje urbanistyczne i architektoniczne, poprzez kumulację w jednym miejscu problemów politycznych i ekonomicznych, estetycznych i etycznych, epistemologicznych i metafizycznych
wreszcie […]” (Rewers 2005: 304). To przestrzeń temporalnego współistnienia, przechowalnia mitów oraz hierarchii wartości mieszkańców – „ludzi danego czasu” (Rewers
2005: 304). Obecność miasta, jego trwanie w tym, co aktualne, ściśle wiąże się z pamięcią
przeszłości, czyniąc z niego doskonałe „lustro teraźniejszości”, gdyż „do narracji historycznych dodajemy te, których żywiołem musi być czas teraźniejszy” (Rewers 2005: 305).
Wreszcie, „narracje miejskie prowadzą w przeszłość, kształtują teraźniejszość i projektują
przyszłość – jednocześnie – poprzez symultaniczną obecność w tej samej przestrzeni różnych urbanistycznych i architektonicznych »zapisów«” (Rewers 2005: 305-306).
Rewers słusznie zauważa, że w metropoliach to, co obecne i nieobecne, jest równie
ważne – „łączy w sobie porządek urbanistyczny oraz towarzyszącą mu społeczno-technologiczną sprawność z miejscami pustymi, bo opuszczonymi przez mieszkańców, lub
33
Jameson rozróżnia antyutopię i dystopię. Pierwsza byłaby potępieniem utopii, przestrogą „przed realizacją programów utopijnych w królestwie polityki”. Druga natomiast ściśle wiąże się z problemami współczesności i przewidywaniami do czego mogą one doprowadzić („jeśli tak dalej pójdzie…”) (JAMESON 2011 A: 235-236). Warto zauważyć pokrewieństwo tego rozróżnienia z tym poczynionym przez Sargenta, piszącego o antyutopii jako o krytyce całego gatunku, lub jego konkretnych realizacji (SARGENT 1994: 8) oraz nadmienić o wpływie dystopii krytycznej, czyli kategorii opisanej przez Toma Moylana w książce Scraps of the Untainted Sky (MOYLAN 2000).
380 Monika Rawska
przez nich jeszcze niezagospodarowanymi” (Rewers 2005: 306). Jest jednocześnie „symultaniczna, wielowarstwowa i różnorodna” oraz pusta, a przy tym pełna „uskoków i nieciągłości” (Rewers 2005: 306), zaś samo miasto „pulsuje emocjami, które stanowią jedną z najbardziej charakterystycznych linii rytmicznych każdej przestrzeni: strachem i euforią, radością i melancholią, agresją i poczuciem bezpieczeństwa” (Rewers 2005: 323).
Ta równoczesność przybiera w reprezentacjach filmowych postać kryzysu, który powoduje, że miejsce przekształca się w swoje przeciwieństwo – ze znajomego i bezpiecznego
nagle w obce i wrogie. W Equilibrium, gdzie kształtująca kosztem jednostek zracjonalizowane społeczeństwo Libria przeradza się nagle w osaczające swoich mieszkańców miasto i w Incepcji, gdzie melancholijna przestrzeń wspomnień i marzeń architektów obraca
się w ruinę wraz z nadchodzącą konfrontacją głównego bohatera z wypartą przeszłością.
Miasta-światy 381
Źródła cytowań
Barucki, Tadeusz (2010), ‘W stulecie powstania idei futuryzmu – Antonio
Sant’Elia i jego manifest architektury futurystycznej’, Arch: 1, ss. 12-13.
Bauman, Zygmunt (1993), ‘Przedstawienie na pustyni’, przekł. Marek Kwiek, w:
Anna Zeidler-Janiszewska (red.), Drobne rysy w ciągłej katastrofie… obecność
Waltera Benjamina w kulturze współczesnej, Warszawa: Wydawnictwo Instytutu Kultury, ss. 71-84.
Bauman, Zygmunt (2000), Ponowoczesność jako źródło cierpień, Warszawa: Sic!.
Bauman, Zygmunt (2003), Razem, osobno, przekł. Tomasz Kunz, Kraków:
Wydawnictwo Literackie.
Brückner, Aleksander (1985), Słownik etymologiczny języka polskiego, Warszawa:
Wiedza Powszechna.
Butelski, Kazimierz (2012), ‘Detal kinetyczny’, Czasopismo Techniczne: 15, ss. 69-72.
de Certeau, Michel (2008), Wynaleźć codzienność: sztuki działania, przekł.
Katarzyna Thiel-Jańczuk, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Cioran, Emil (2008), Historia i utopia, przekł. Marek Bieńczyk, Warszawa:
Aletheia.
Domoń, Michalina (2015), ‘W poszukiwaniu czystej formy – wnętrza minimalistyczne’, online: Deluxe.trojmiasto.pl, http://deluxe.trojmiasto.pl/W-poszukiwaniu-czystej-formy-wnetrza-minimalistyczne-n90876.html, par. 3 [dostęp:
28.12.2017].
Dróżdż, Andrzej (2009), Od Liber mundi do hipertekstu. Książka w świecie utopii, Warszawa: Biblioteka Analiz.
Foucault, Michel (1998), Trzeba bronić społeczeństwa: wykłady w Collège de
France, przeł. Małgorzata Kowalska, Warszawa: Wydawnictwo KR.
Garvest.com (2016), Dobra, stara La Citta Nuova, online: http://garvest.com/dobra-stara-la-citta-nuova,2185.html, p.3, 8 [dostęp: 28.12.2017].
Graaf, Vera (1975), Homo futurus. Analiza współczesnej science fiction, przekł.
Zbigniew Fonferko, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
382 Monika Rawska
Grosz, Elisabeth (2010), ‘Utopie wcielone – czas architektury’, przekł. Michał
Szczubiałka, Panoptikum: 9 (16), ss. 245-257.
Gruszewska-Blaim, Ludmiła (2012), ‘Spectres of Eutopia: (Re)appropriated
Spaces in Filmic Dystopias’, w: Artur Blaim, Ludmiła Gruszewska-Blaim (red.),
Spectres of Utopia. Theory, Practice, Conventions, Peter Lang: Frankfurt am
Main, ss. 167-185.
Imdb.com (2017), ‘Trivia’, online: http://www.imdb.com/title/tt0238380/trivia?ref_=tt_trv_trv, p. 9 [dostęp: 28.12.2017].
Ingram, Susan (2014), ‘Berlin: A Spectacularly Gendered Cinematic Landscape of
Dystopian Devastation’, Space and Culture: 17 (4), ss. 366-378.
Jameson, Fredric (2011 a), Archeologie przyszłości: Pragnienie zwane utopią i inne
fantazje naukowe, przekł. Maciej Płaza, Małgorzata Frankiewicz, Andrzej Miszk,
Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Jameson, Fredric (2011 b), Postmodernizm, czyli logika kulturowa późnego
kapitalizmu, przekł. Maciej Płaza, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu
Jagiellońskiego.
Maj, Krzysztof M. (2014), ‘Eutopie i dystopie. Typologia narracji utopijnych
z perspektywy teoretycznoliterackiej’, Ruch Literacki: 2 (323), ss. 153-174.
Maj, Krzysztof M. (2017), ‘Światy władców logosu. O dystopii w narracjach
literackich’, Academia.edu, online: https://www.academia.edu/35035989/%C5%9Awiaty_w%C5%82adc%C3%B3w_logosu._O_dystopii_w_narracjach_literackich [publikacja w przygotowaniu].
Mead, Margaret (1971), ‘Towards More Vivid Utopias’, w: George Kateb (red.),
Utopia, New York: Atherton Press, ss. 41-56.
Moylan, Tom (2000), Scraps of the Untainted Sky: Science Fiction, Utopia, Dystopia, Boulder, Colorado: Westview Press.
Nolan, Christopher, reż. (2010), Incepcja, Warner Bros [DVD].
Nurczyńska-Fidelska, Ewelina, Konrad Klejsa, Tomasz Kłys, Piotr Sitarski, red. (2009), Kino bez tajemnic, Warszawa: Stentor.
Miasta-światy 383
Ogiński, Tomasz (2011), ‘Modernistyczne eldorado’, online: Archirama.pl,
https://archirama.muratorplus.pl/forum/modernistyczne-eldorado,75_290.html [dostęp: 28.12.2017].
Olkusz, Ksenia (2015), ‘Mistrzowie drugiego planu. Motyw zombie w perspektywie literackiego sztafażu – od survival horroru przez dystopię do romansu
paranormalnego’, Przegląd Humanistyczny: 3, ss. 77-87.
Olkusz, Ksenia (2016), ‘Kiedy nadchodzą żywe trupy, rodzą się tyrani. Psychospołeczne inspiracje w konstrukcji mikro-dystopii w narracjach postapokaliptycznych o zombie’, w: Ksenia Olkusz (red.), Zombie w kulturze, Kraków:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta, ss. 255-275.
Orczykowska, Sylwia (2005), ‘Dwa wcielenia stylu międzynarodowego. Szkic
upadku miasta’, online: W-a.pl, http://www.w-a.pl/2005/dwa_wcielenia.htm
[dostęp: 28.12.2017].
Rewers, Ewa (2005), Post-polis. Wstęp do filozofii ponowoczesnego miasta, Kraków:
Universitas.
Romm, James (1991), ‘More’s Strategy of Naming in the Utopia’, The Sixteenth
Century Journal: 2 (22), ss. 173-183.
Santarcangeli, Paolo (1982), Księga labiryntu, przekł. Ignacy Bukowski, Warszawa: Wiedza Powszechna.
Sargent, Lyman Tower (1994), ‘Three Faces of Utopianism Revisited’, Utopian
Studies: 1 (5), ss. 1-37.
Stasiowski, Maciej (2013), ‘Krajobraz po deszczu – Scenerie postapokaliptyczne
w kinie popularnym’, EKRANy: 1 (11), ss. 12-14.
Szpakowska, Ernestyna (2011), ‘Architektura miasta idealnego, wprowadzenie’,
Przestrzeń i FORMa: 16, ss. 121-154.
Szyłak, Jerzy, Sebastian Jakub Konefał i in., red. (2011), Kino nowej
przygody, Gdańsk: Słowo/obraz terytoria.
Wimmer, Kurt, reż. (2002), Equilibrium, Blue Tulip Productions, Dimension
Films [DVD].
WHCUNESCO.org (2017), Brasilia, online http://whc.unesco.org/en/list/445
[dostęp: 28.12.2017].
384 Monika Rawska
Wujek, Jakub (1986), Mity i utopie architektury XX wieku, Warszawa: Arkady.
Yeats, William Butler (1964), ‘Poeta pragnie szaty niebios’, przekł. Ludmiła
Marjańska, Poeci języka angielskiego, t.3, Warszawa: Państwowy Instytut
Wydawniczy.
Yeldho, Joe Varghese, Amarjeet Nayak (2013), ‘Inception: Voyeurism and
Urban Representations’, Ravenshaw Journal of Literary and Cultural Studies:
3, ss. 95-107.
AntonioSantElia.org (2017), La nuova architettura, online: http://antoniosantelia.org/products/lista_prodotti/page:1/parent_category:11 [dostęp:
28.12.2017].
Żyto, Kamila (2010), Strategie labiryntowe w filmie fikcji, Łódź: Wydawnictwo
Uniwersytetu Łódzkiego.
Wampir nie potrafi żyć na odludziu.
Wizerunek miasta w Kronikach wampirów Anne Rice
BARBARA SZYMCZAK-MACIEJCZYK ∗
Wstęp
Wywiad z wampirem autorstwa Anne Rice został wydany w 1976 roku1. Od tamtej pory
jest jedną z najbardziej znanych książek na temat nieumarłych. Powieść mająca początkowo stanowić wyzwalające katharsis po śmierci córki stała się dziełem, dzięki któremu
Rice należy obecnie do najpoczytniejszych współczesnych autorek piszących o wampirach. Zawdzięcza to nie tylko stworzeniu nowego typu wampira (Guðmundsdóttir
2015; Mitchell 2016), lecz również wyjątkowym przedstawieniom postaci i miejsc.
Styl pisarki odznacza się przede wszystkim liryzmem i subtelnością opisów, a także dbałością o szczegóły. Widać je nie tylko w sposobie konstrukcji bohaterów, lecz również
w kreacji przestrzeni, na którą zostanie zwrócona szczególna uwaga w dalszym ciągu wywodu. W Kronikach wampirów Rice opisuje przede wszystkim metropolie, a więc Paryż, Londyn, San Francisco i Nowy Orlean. W związku z licznym materiałem badawczym, postanowiono skoncentrować się na dwóch pierwszych tomach Kronik, czyli
Wywiadzie z wampirem (1976) i Wampirze Lestacie (1985), dostarczających bogatego
∗
Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie | kontakt: b.szymczakmaciejczyk@creatiofantastica.com
1
W Polsce w roku 1992. Wszystkie przytoczone w tekście cytaty pochodzą z pierwszego polskiego wydania.
Autorka dokonała uwspółcześnienia pisowni w zakresie gramatyki oraz imion postaci przyjętych w kolejnych
wydaniach (na przykład „Claudia” zamiast „Klaudia”).
386 Barbara Szymczak-Maciejczyk
materiału reprezentacyjnego do zilustrowania wskazanej w tytule rozdziału tezy. Pomimo że w pozostałych tomach Rice opisane są także inne miasta, to sam sposób tworzenia ich fikcyjnych odzwierciedleń nie odbiega znacząco od przedstawionego w dwóch
wybranych utworach.
Nowy Orlean jest z całą pewnością miejscem najchętniej opisywanym przez Anne
Rice (Szymczak-Maciejczyk 2016 a). Wiąże się to z faktem, iż urodziła się ona i spędziła większość życia właśnie w stolicy Luizjany. Dzięki temu poznała topografię miasta, jego różnorodną kulturę i nadprzyrodzonych zamieszkujących opuszczone budowle na tyle dobrze, by móc w wiarygodny sposób dokonać literackiej trawestacji.
Z kolei wybór Paryża na stolicę wampirów na drugim kontynencie mógł wiązać się
z tym, iż największe miasto Francji stanowiło niegdyś europejskie odzwierciedlenie
bądź też miasto-matkę Nowego Orleanu.
Inne duże miasta pojawiające się w Kronikach wampirów to między innymi Wenecja, Rzym, Wiedeń, Neapol, Damaszek, Kair, Massalia, Ateny. Wymienienie ich umożliwia właściwe zobrazowanie ścisłego związku wampira z miastami ludnymi (czy wręcz
przeludnionymi). Stanowią one jednak raczej barwne tło, niż główny plan wydarzeń
mających miejsce w książkach, w przeciwieństwie do Paryża i Nowego Orleanu, których – jako miast – bezpośrednie oddziaływanie na bohaterów i podejmowane przez
nich akcje jest widoczne w omawianych książkach. Z tego względu właśnie na nich zostanie skoncentrowana uwaga.
Zamknięcie w przestrzeni labiryntu
Miasto w Kronikach wampirów stanowi przestrzeń otwartą i zamkniętą jednocześnie.
Posługując się terminem Manuela Aguirrego, można mówić o „klaustrofobicznym otwarciu” (Aguirre 2002: 33) 2. Przestrzeń bezpieczeństwa jest naruszona, bowiem wampiry nie zważają na granice wytyczane przez mury domów, zajazdów, a nawet świątyń,
będących tradycyjnie gwarancją obronności. Miejskie lęki są straszniejsze od tych związanych ze wsią, ponieważ przestrzeń zła przejawia się już nie tylko na zewnątrz (w tym,
co obce, publiczne), ale także wewnątrz (w tym, co swojskie, prywatne). Odnosi się to
do stereotypów miasta uwiecznionych w literaturze, mających często swoje odzwierciedlenie w rzeczywistości.
2
Polskie badania nad fantastyką urbanistyczną doczekały się szerokiego omówienia związków koncepcji Aguirrego z rodzimą literaturą grozy w książce Kseni Olkusz, Współczesność w zwierciadle horroru. O najnowszej polskiej fantastyce grozy (OLKUSZ 2010 A: 15-31), a także w szeregu artykułów tej autorki (OLKUSZ 2010 B).
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 387
Przestrzeń miasta-drapieżnika, miasta-mordercy (którego bezpośrednimi „narzędziami” są nieumarli) nawiązuje do tradycji powieści gotyckiej. Rice często korzysta z jej
akcesoriów: odwołuje się do figury labiryntu (w rozumieniu Agnieszki Izdebskiej), posługuje się gotycką estetyką (pięknych i zarazem strasznych budowli, groźnych miejsc,
zapuszczonych ogrodów, ponurych cmentarzysk i rodzinnych grobowców, wyjątkowych dzieł sztuki i tak dalej), a co najważniejsze, w centrum zainteresowania czytelnika
stawia postać wampira. O samej funkcji fikcyjnego świata budowanego na zasadzie labiryntu Izdebska pisała następująco:
Jeśli ma być odzwierciedleniem procesu poznawczego, to potwierdza tylko brak możliwości rozeznania się w prawach rządzących światem. Brak tu ruchu faktycznego, przemierzanie przestrzeni
jest pozorne, grozę budzi też rzeczywista niemożność ruchu […]. Labiryntowa przestrzeń gotycka
to taka, która zdobywa, jest w stanie zawładnąć wplątanymi w nią bohaterami. To ona ich stwarza,
czyni tym, czym przede wszystkim są: więźniami (Izdebska 2002: 36).
Te słowa doskonale pasują do bohaterów książek Rice. To miejsca, w których oni
się znajdują, sprawiają, iż stają się wampirami, czyli więźniami nieśmiertelnych ciał.
Wystarczy przytoczyć kilka najważniejszych przykładów. Lestat jest aktorem w jednym
z paryskich teatrów. Dzięki pasji, z jaką odgrywa swą rolę, talentowi i niezwykłej urodzie, zostaje prędko dostrzeżony przez krytyków oraz przez Magnusa, wampira szukającego na swojego następcę przystojnego blondyna o jasnych oczach 3. Stary krwiopijca
porywa de Lioncourta z maleńkiego mieszkania na poddaszu, nie zważając na śpiącego
przyjaciela Lestata, Nicolasa.
Można założyć, że gdyby początkujący aktor nie zyskał rozgłosu – a spekulując
bardziej, gdyby nie uciekł z prowincjonalnej Owernii do Paryża, nie stałby się ofiarą
nieumarłego. Co więcej, przemiana w wampira dokonuje się w – skądinąd symbolicznej pod względem gotyckiej estetyki – wieży posiadającej wyłącznie jedno wyjście 4. Lestat zostaje więc zamknięty jak w więzieniu. Jest zbyt słaby, by stawiać opór. Przestrzeń
go przytłacza i olśniewa jednocześnie. Dzieje się tak dzięki dziełom sztuki i bogactwom, jakie w ciągu swej egzystencji zebrał w niej Magnus, dziecię średniowiecza, nieumiejące wykorzystać zgromadzonych pieniędzy w świecie dlań niezrozumiałym.
3
O procesie wyboru nowych wampirów pisała między innymi Marie Levesque (2014), tłumacząc preferencje starszych krwiopijców – przykładowo – pewnego rodzaju fetyszyzmem albo miłością narcystyczną.
4
„Puste izby, okratowane okna; wielka, niekończąca się przestrzeń nocy nad blankami – tyle tylko znalazłem
na piętrach wieży” (RICE 2002: 117).
388 Barbara Szymczak-Maciejczyk
Z kolei Louis de Pointe du Lac jest właścicielem dochodowej plantacji, który po
śmierci młodszego brata (kreowanego w powieści na chrześcijańskiego mistyka) popada
w rozpacz i szuka ukojenia w przyportowych tawernach 5. W jego wypadku główne znaczenie mają dwa miejsca: plantacja (źródło dochodów i teren, na którym uległ transformacji) oraz rejony wokół portu (Lestat szukał tam swych ofiar). Ostatecznie ścieżki
obu mężczyzn przecięły się, doprowadzając do przemiany plantatora w nieumarłego.
Natomiast Claudia, postać najbardziej bodaj tragiczna (Mitchell 2016) 6, jest
dzieckiem cierpiącym z powodu dziwnego, milczącego zachowania matki (która nie żyje,
ale Claudia tego nie rozumie, ponieważ w jej odczuciu matka nie umarła, lecz zasnęła)
w dzielnicy, której populację zdziesiątkowała zaraza. Dziewczynka nie ma przy sobie
nikogo, kto mógłby ją obronić. To osamotnienie w mieście pełnym ludzi jest jednym
z jego wyznaczników. Louis znajduje Claudię w opuszczonym domu i postanawia się
nią pożywić. Ostatecznie zmienia zamiar i zostawia dziecko (po uprzednim wyssaniu
części krwi), lecz przemianę kończy Lestat. We fragmencie opisującym odnalezienie
Claudii, Louis wspominał wygląd stolicy Luizjany w następujący sposób:
Zeskoczyłem w mroczną ulicę za Lestatem. Minąłem parę przecznic. Na ulicach było wtedy mnóstwo błota. Miasto było pełne błota i w porównaniu z dziejszymi czasami światła były rzadkie, jak
latarnie morskie na oceanie. Nawet przy porannych przebłyskach jedynie okna mansardowe i wysokie ganki można było odróżnić w ciemnościach, a dla zwykłego człowieka wąskie uliczki były
czarne jak smoła (Rice 1992: 86).
Nowy Orlean jawi się więc jako nie tylko przybytek kultury i bogactwa, lecz również ciemne, mroczne miejsce pełne błota 7 i nieszczęść. Często pojawia się opis wąskich,
ciemnych uliczek. Przywołuje to na myśl ciągłe porównywanie metropolii do labiryntu,
przestrzeni zagrożenia, miejsca odpowiedniego dla zabójców, jakimi są wampiry. Brak
w nim terenu dla zwykłych ludzi. Jak zauważyła jedna z badaczek:
5
Rozpacz doprowadziła Louisa niemal do obłąkania, od którego uratował go Lestat. Szaleństwo (przynajmniej
chwilowe) jest zresztą cechą wspólną dla wielu wampirów Rice (SZYMCZAK-MACIEJCZYK 2016 B: 105-116).
6
Claudia jest postacią tragiczną, ponieważ w ciągu dziesięcioleci jej umysł staje się jaźnią kobiety zamkniętą w ciele
dziecka, czyniąc z niej lolitkę (GEMRA 2008). Anne Rice napisała Wywiad z wampirem na podstawie własnych doświadczeń: postać Louisa wzorowała na sobie samej, Lestata – na osobie swego męża, Stana Rice'a, a Claudię
– na zmarłej w wieku dziecięcym córeczce. Wspominała o tym w licznych wywiadach (YOUTUBE.COM 2012).
7
Nowy Orlean jest miastem leżącym w bagnistej delcie Missisipi.
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 389
Co więcej, zmianie uległa lokacja wampirów. Nie przebywają już w oddalonych i odizolowanych
miejscach (jak to było przed fikcją Rice). Lestat, Louis i inne wampiry z Kronik żyją w „komfortowych, dobrze umeblowanych mieszkaniach hojnie wyposażonych w sztukę i artefakty kultury
zebrane w ciągu wieków” […]. Gotycki zamek nie stoi już na wzgórzu, wampiry mieszkają w sąsiedztwie i mogą nawet zaoferować ci opiekę nad dzieckiem (Ragnarsdóttir 2011) 8.
Budowanie labiryntów zgodne z opisaną już powyżej konwencją jest w pełni świadome, co ma swoje odzwieciedlenie w słowach samych bohaterów, jakby naumyślnie
naprowadzających odbiorców na odpowiednie tropy. Można to odnieść między innymi
do wizerunku domów, czy w ogóle budynków. Ich konstrukcja, styl, wyposażenie i przeznaczenie zależało nie od jednej osoby, ale od całych pokoleń. Dzięki temu takie domostwa są pełne tajemnych przejść, korytarzy, zamkniętych przestrzeni, mrocznych
sekretów. Dla nieśmiertelnych wampirów tworzenie jednego miejsca przez pokolenia
śmiertelników stanowi niewątpliwą zaletę, ponieważ pomimo upływu czasu krajobraz
miasta nie ulega całkowitej zmianie, lecz raczej subtelnej modyfikacji. Louis, narrator
Wywiadu z wampirem, mówi o tym w następujący sposób:
Godne uwagi jest to, że wszyscy ci ludzie, kobiety i mężczyźni, którzy kiedyś mieszkali w tym mieście, zostawili po sobie pamiątkę, domy budowane z cegieł, marmuru i kamienia, coś, co nadal
jeszcze stoi. Tak więc, nawet wtedy, gdy lampy gazowe wyszły już z użytku, a pojawiły się samoloty
i drapacze chmur wyrosły w przecznicach Canal Street, coś z niedającego się usunąć piękna i romantyki tych miejsc pozostało. Być może nie na każdej ulicy, ale na tak wielu, że og ól n y kra job raz m ias ta je s t dla m ni e , n a we t tera z , ta ki sam ja k z a c zasó w mo je j m łodoś ci
[podkr. — B.S.-M.] (Rice 1992: 50).
Całkowicie odmiennie zaprezentowana zostaje w Wampirze Lestacie wizja dziewiętnastowiecznego Paryża. W ciągu kilku dekad miasto znacząco się zmieniło, stało
się jeszcze bardziej przeludnione i obce:
Byliśmy już na zatłoczonych ulicach Paryża. Ni e mog łem ro zpoz na ć mia s ta, któr e pam ię ta łem [podkr. — B.S.-M.]. To był koszmar, ta metropolia ryczących parowych pociągów i gigantycznych betonowych bulwarów. Nigdy dym i brud ery przemysłowej nie wydawał mi się taki
odrażający, jak tutaj, w tym Mieście Świateł (Rice 2002: 554).
8
Przekład własny za: „Moreover the location of the vampire has changed. They no longer, as they did before Rice’s
fiction dwell in remote and isolated places, Lestat, Louis and other vampires in the Chronicles live in "comfortable, well-furnished places generously appointed with art and cultural artifacts gathered through the centuries"[…]. The Gothic castle on the hill is no more, the vampire lives next door and might even offer to babysit
for you”.
390 Barbara Szymczak-Maciejczyk
O ile pisarka zdecydowała się zachować atmosferę luksusu i trwałość historii w wypadku Nowego Orleanu, o tyle europejska metropolia poddana została metamorfozie
uniemożliwiającej osiemnastowiecznemu wampirowi odnalezienie się w niej po latach
nieobecności.
W Kronikach wampirów można zaobserwować sytuację zaniku miejsca (placelessness) 9. Zanik ten „łączy się z procesami modernizacyjnymi, gdy przemiany cywilizacyjne
i gospodarcze z jednej strony, a z drugiej koncepcja państwa narodowego zmarginalizowały wartości lokalne i regionalne” (Rybicka 2014: 49). Wampiry Rice kilkukrotnie sugerują, iż tworzenie następnych nieumarłych ma na celu pomoc we wprowadzeniu starszych krwiopijców w kulturę nowej epoki. W sytuacji, w której wszystko w zamieszkiwanym przez nich mieście ulega zmianie (architektura, nazwy ulic, środki transportu, moda czy podtrzymywane przez pokolenia tradycje), konieczne jest zdobycie
umiejętności godzenia się na zmiany albo znalezienie przewodnika, który pomoże je
zaakceptować i zrozumieć. Jednak pomimo mijających lat, Nowy Orlean nie ulega znaczącej metamorfozie. Stanowi pewnego rodzaju kapsułę czasu, gdyż w percepcji Louisa
i Lestata po upływie ponad stu lat wciąż posiada ten sam urok, co w dziewiętnastym
wieku: „Księżyc, który wtedy wschodził nad Nowym Orleanem, i teraz jest ten sam.
Tak długo, jak długo te pamiątki istnieją, Nowy Orlean będzie ten sam. Przynajmniej
atmosfera pozostanie ta sama” (Rice 1992: 50).
Metropolia staje się więc symboliczną Ziemią Obiecaną wampirów. Czują się oni
związani z tym miastem, zadomowieni w nim. Lestat mówi o tym bezpośrednio:
Musiałem wrócić do domu, a mo im d om em b y ł No wy Or le an [podkr. — B.S.-M.], gdzie
czekało mnie ciepło, gdzie kwiaty nigdy nie przestawały kwitnąć, gdzie nadal posiadałem dzięki
moim niewyczerpanym „zasobom materialnym” z tuzin pustych dworów o gnijących białych kolumnach i osuwających się gankach.
Ostatnie lata XIX wieku spędziłem w całkowitym odosobnieniu w Garden District, zaledwie
przecznicę od cmentarza Lafayette, w najwspanialszym z moich domów, drzemiąc pod rosnącymi
tam strzelistymi dębami (Rice 2002: 558-559).
Także Louis nazywa opisywane miasto swoim prawdziwym domem:
Wiosna była w pełnym rozkwicie. Gdy tylko wyszedłem z dworca kolejowego na ulicę, wiedziałem, że znów jestem w domu [podkr. — B.S.-M.]. Jak gdyby już samo powietrze było inne, o specyficznym zapachu. […] Oczywiście, Nowy Orlean zmienił się. Byłem daleki od opłakiwania sta-
9
W znaczeniu sprecyzowanym przez Edwarda Relpha (RYBICKA 2014: 49-50).
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 391
rego, ale z rozczuleniem i wdzięcznością rozpoznawałem to, co wydawało się niezmienione. Odnalazłem w spokojnym Garden District, z dala od centrum, który za moich czasów nazywał się
Faubourg St.Marie, jeden z okazałych pałaców, stojących tu już wtedy, gdy ja byłem jeszcze w mieście […] (Rice 1992: 359-360).
Mimo upływu czasu, dla licznych bohaterów amerykańskiej pisarki Nowy Orlean
posiada nieuchwyty urok, nieobecny w innych miejscach. Idealizacja przestrzeni z pewnością wiąże się z osobistymi odczuciami Rice, która spędziła tam większość życia, czerpiąc inspiracje z licznych opowieści, widoku eleganckich rezydencji czy różnorodnej
kultury. Autorka w wielu wywiadach przyznawała, iż to właśnie stare budowle i związane z nimi historie stanowiły jej literackie natchnienie (CBSNews.com 2013). W obu
omawianych utworach można zaobserwować emotywny sposób kreacji przestrzeni
topograficznej (Rybicka 2014: 269-277), wiążący się ściśle z biografią pisarki oraz jej
emocjonalnym stosunkiem do stolicy Luizjany oraz kilku innych miast opisywanych
w dalszych tomach Kronik wampirów.
Rice bardzo szczegółowo opisuje Nowy Orlean. Podaje dokładne nazwy miejsc,
na przykład Canal Street (Rice 1992: 50), Conde Street (Rice 1992: 103), Place d’Armes (Rice 1992: 106), Rue Royal (Rice 1992: 116) czy Nyaders Road (Rice 1992: 128)
i tak dalej, oraz nazwy kawiarni (niektóre z nich wciąż istnieją na mapie metropolii, jak
między innymi Café Du Monde). Takie wyjście poza świat fikcji umożliwia czytelnikom i badaczom opracowanie trasy, po której przemieszczały się stworzone przez Rice
wampiry. Dzięki temu możliwe jest odbycie po Nowym Orleanie wycieczki szlakiem
nieumarłych (TripAdvisor.com 2017).
Warto jednak zastanowić się, jak naprawdę wyglądały Paryż i Nowy Orlean widziane oczami wampirów.
Miasto krwią płynące
Paryż w osiemnastym wieku jest drugim najludniejszym miastem Europy (po Londynie). Co za tym idzie, wypełnia go zgiełk, hałas, nieczystości, a także fetor Les Innocents, wykreowanego w Kronikach wampirów na dom nieumarłych. Rice przedstawia
realny obraz ówczesnego cmentarza, służącego również za miejsce związane z handlem
i rozmaitymi usługami: „Nie minęły nawet dwa tygodnie, a stałem w samo południe
na rozległych terenach cmentarza Les Innocents z jego starymi grobowcami i otwartymi, śmierdzącymi nowymi grobami – najbardziej fantastycznego placu targowego,
jaki kiedykolwiek widziałem […]” (Rice 2002: 72-73). Pomimo to bohater dodaje, iż
392 Barbara Szymczak-Maciejczyk
„Paryż był zapraszający, ciepły i piękny, cudowny ponad wszelkie wyobrażenie” (Rice
2002: 73). Miasto jest więc z jednej strony brudne i cuchnące, a z drugiej jawi się jako
stolica oświecenia i kultury, spełnienie marzeń młodzieńca z prowincji.
Paryskie sklepiki wystawiają na widok publiczny piękne i drogie towary, a po brukowanych drogach przechadza się arystokracja oraz przedstawiciele epoki rozumu. Jednocześnie koszty utrzymania w tym mieście muszą być bardzo wysokie, skoro Lestatowi i jego przyjacielowi Nicolasowi wkrótce po przybyciu do miasta zaczyna brakować pieniędzy 10, choć Lestat ostatnie grosze wydaje na bilety do teatru i opery. Główny
bohater opisuje Paryż jako głośny i pełen „awanturujących się mężczyzn i kobiet” (Rice 2002: 74). Jednakże jest on zachwycony gipsowymi ścianami (tak różniącymi się od
kamiennych murów zamku), słodkim chlebem i oczywiście teatrem – swoją największą miłością. Wydaje się, że nic nie może zmienić jego pozytywnego nastawienia do
miasta:
Spacerowaliśmy po Paryżu i ramię w ramię przemierzaliśmy całymi godzinami bulwary 11 i b o c z ne
u l ic zki [podkr. — B.S.-M.], zaglądając do sklepów pełnych biżuterii i wyrobów ze złota, gobelinów, statuetek i w ogóle bogactwa, jakiego nigdy nie widziałem. Nawet cuchnące jatki mięsne
wprawiły mnie w zachwyt, podobnie jak huk i łoskot wielkiego miasta, nigdy niemęczącego się
krzątaniną jego tysięcy i tysięcy robotników, urzędników, rzemieślników, ruchem jego niezliczonej gromady mieszkańców i chwilowych gości (Rice 2002: 74).
Jednak na tych samych uliczkach ukazywały się również tragiczne widoki:
Tu, w Paryżu, zimno zdawało się znacznie gorsze niż w stronach rodzinnych. Nie było tu tak czysto jak w górach. Biedota kryła się w bo cz n ych u li cz ka ch [podkr. — B.S.-M.], drżąc z zimna
i przymierając głodem. Krzywe, niebrukowane ulice pełne były na wpół rozmiękłego, brudnego
śniegu i błota. Widziałem na własne oczy cierpiące, bose dzieci, a ulice zapełniały się szybciej niż
o innej porze roku leżącymi zwłokami, o które zresztą nikt nie dbał (Rice 2002: 80).
Relacja centralno-peryferyjna jest zresztą często przywoływana przez Lestata. Porównuje on warunki panujące w centrum Francji do tych znanych mu z własnych okolic. W jego narracji pojawia się kwestia utrzymania w mieście, innego jedzenia, niż to,
10
Trzeba dodać, że Lestat wywodził się ze zubożałej arystokracji, a Nicolas był synem bogatego kupca, co pozwala snuć przypuszczenia, że posiadana przez nich suma pieniędzy była wyższa niż przeciętna.
11
Na korzyść Paryża – zarówno realnego, jak i wykreowanego w Kronikach wampirów – należy zaliczyć dobry
stan brukowanych dróg głównych, umożliwiający szybsze i bardziej komfortowe podróżowanie (JAŁOWIECKI &
SZCZEPAŃSKI 2010: 52). Motyw pościgu, podróży dorożką (lub też na jej dachu), konno czy biegu jest bardzo
częsty zwłaszcza w Wampirze Lestacie, w mniejszym stopniu ma to miejsce w Wywiadzie z wampirem.
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 393
do którego przywykł podczas młodości spędzonej w Owernii, wielkiej liczby przybytków kultury, czy odmiennego urządzenia wnętrz: „Jak już wcześniej wspomniałem,
rzadko do tej pory miałem okazję, poza gospodą, przebywać w małych, wybitych drewnem pokojach. Nasz obecny pokój miał gipsowe ściany i gipsowy sufit. To naprawdę był Paryż [podkr. — B.S.-M.]!” (Rice 2002: 74). Miasto jest dla Lestata
miejscem, do którego mentalnie przynależy i w którym czuje się swobodnie. Bohatera
i Miasto Świateł łączy więź porównywalna do pokrewieństwa dusz: „Wspiąłem się po
śliskich dachówkach i otworzyłem ramiona do Paryża” (Rice 2002: 79). Stolica Francji jest opisywana jako cud świata, niewolny od wad, lecz jedyny w swoim rodzaju, jak
gdyby Lestat opisywał nie miejsce, lecz ukochaną osobę.
Śmiertelny Lestat zdaje sobie sprawę z zagrożeń, jakie miasto sprowadza na ludzi.
Jest to nie tylko wysoki koszt życia generujący szybko wzrastającą ilość biedoty widocznej na każdym kroku, ale także wszelkiego rodzaju złoczyńcy, jak złodzieje, mordercy,
porywacze. Bohater próbuje się od nich odgrodzić: „Jak wszyscy przezorni w Paryżu,
mieliśmy drzwi zamknięte, a okna zaryglowane” (Rice 2002: 87). Taka bariera nie powstrzymuje jednak wampira Magnusa, twórcy Lestata-wampira. Szkło pęka, drzwi są
nienaruszone, a młody mężczyzna zostaje porwany. To właśnie nazwane zostało wcześniej klaustrofobicznym otwarciem. Oto niebezpieczeństwo nie czyha już tylko na nieroztropnych, ale nie waha się wkroczyć do – wydawałoby się bezpiecznej – przestrzeni
wewnętrznej, domowej. Paryż jest tym samym miejscem, w którym multiplikuje się
niebezpieczeństwo. Jednocześnie paradoksalnie to właśnie tam ludzie są bardziej narażeni na atak wampira. Mieszkańcy wsi, mniej uczeni, lecz znający tradycyjne podania
ludowe, a co więcej, wierzący w ich prawdziwość, potrafią rozpoznać nieumarłych,
wiedzą, jakich cech wyglądu czy zachowania szukać.
Przemieniony de Lioncourt bardzo szybko wchodzi w swoją rolę jako nowego
miejskiego zagrożenia: „Zacząłem spijać krew paryżan, jakby miasto było samą
krwią [podkr. — B.S.-M.]. Wczesnym wieczorem zaczynałem od najgorszych dzielnic, gdzie roiło się od złodziei i zabójców, często dając im dla zabawy szansę bronienia
się […]” (Rice 2002: 134). Porównanie miasta do krwi ukazuje jego prawdziwą naturę.
Jest ono pewnego rodzaju zbiornikiem krwi (biologicznej, społecznej, ekonomicznej).
Opis ten, niezwykle wizualny, daje czytelnikowi możliwość spojrzenia na osiemnastowieczny Paryż oczami bestii łaknącej ożywczej posoki śmiertelnych. Nieważne, czy jest
się bogatym czy biednym, młodym czy starym, zaryglowanym w bezpiecznym domu
czy spracerującym po mieście przechodniem, wierzącym czy nie – każdy może stać się
394 Barbara Szymczak-Maciejczyk
ofiarą potwora. Warto podkreślić, iż głównymi miejscami, w których dochodzi do ataku wampirów, są często właśnie „najgorsze dzielnice”, doki (w przypadku Nowego
Orleanu), czy w ogóle miejsca o złej reputacji, jak domy publiczne i miejsca hazardu.
Dla wampira korzyści płynących z bycia w mieście było znacznie więcej. Tak duże
skupisko ludzi zapewniało anonimowość, nieprzebraną liczbę potencjalnych celów,
a także oddalenie od wiejskich zabobonów, mogących przybliżyć kogoś do rozpoznania prawdziwej natury Lestata: „I był to w końcu Paryż. Jeśli więc przypadkowo roztrzaskałem kryształowy kieliszek, unosząc go w górę, czy zatrzasnąłem za sobą drzwi
tak silnie, że z trzaskiem wbijały się w ścianę – ludzie zakładali, że po prostu jestem
pijany” (Rice 2002: 139).
O związku miasta i nieumarłych mówił również inny bohater, Armand, przywódca paryskich wampirów:
— Od początku świata — mówił dalej — istniały te tajemnice. — Armand wydawał się niski,
stojąc w tak wielkiej sali, głos wydobywał się z niego bez wysiłku, dłonie zwieszały się bezwładnie.
— Od starożytnych czasów istniały wampiry nawiedzające miasta, w których żył człowiek, karmiące się nim nocną porą, bo tak zostało to nam nakazane przez Boga i Szatana (Rice 2002: 245).
Warto podkreślić, iż Armand nie użył określenia „miejsca”, lecz właśnie „miasta”.
Wskazuje to na silną relację nieumarłych i miast, będących właściwie ich naturalnym
środowiskiem 12.
Stary potwór w Nowym Świecie
Już na początku lektury Wywiadu z wampirem czytelnik natrafić może na opis domostwa Pointe du Lac znajdującego się na plantacji funkcjonującą pod tą samą nazwą,
należącą do śmiertelnego Louisa. Dom pełen jest łączących się ze sobą przejść, schodów, ukrytych miejsc (jak na przykład kaplica otoczona różanym krzewem, przywodzącym na myśl angielskie ogrody). Przestrzeni tej dopełniają także czworaki 13 oraz
12
Wielu krwiopijców co kilka dekad udaje się na dobrowolne odosobnienie, w czasie którego ich ciało podlega
regeneracji, a umysł oczyszcza się ze zbędnych myśli. Taka alienacja trwa zwykle od kilku miesięcy do kilkudziesięciu lat. Jednak zawsze po przebudzeniu wampiry wracają właśnie do miast. Najczęściej są to metropolie, z którymi czuli się wcześniej związani.
13
Czworaki były budynkami zamieszkiwanymi zwykle przez niewolników.
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 395
rozległe tereny uprawne plantacji. Warto zauważyć, iż tragicznym wydarzeniom niemal zawsze towarzyszy gotycka sceneria. Brat Louisa, Paweł, ginie na ceglanych schodach, tam też odbywa się przemiana Louisa w wampira:
Gdy tylko dojechaliśmy do domu, zeskoczyłem z powozu i podszedłem, żywy trup, do ceglanych
schodów, o które roztrzaskał głowę mój brat. Dom był niezamieszkały od kilku tygodni, zarządca
miał swoją własną chatkę. Skwar i wilgoć panujące w Luizjanie sprawiły, że schody zaczęły się już
rozsypywać. W szczelinach między cegłami pojawiła się trawa, a gdzieniegdzie nawet małe słoneczniki. Pamiętam, że gdy usiadłem na najniższym stopniu, poczułem chłód wilgotnych cegieł (Rice
1992: 23).
Kilkukrotnie powtórzony opis cegieł, a także wizja samych schodów – zaniedbanych, rozpadających się, z wyrastającymi z nich chwastami – wprawia czytelnika w stosowny nastrój, jednocześnie przywodząc na myśl klasyczne gotyckie ruiny.
Powyższemu obrazowi destrukcji przeciwstawiony jest wspaniale skreślony krajobraz niebezpiecznego Nowego Orleanu. Miejsce to kryje zagrożenie nie tylko ze względu na to, iż na jego terenie polują i mieszkają wampiry, ale także z samego faktu bycia
miastem. Podobnie jak w przypadku Paryża, stolica Luizjany u schyłku osiemnastego
wieku pełna była niegodziwości, zbrodni, niemoralności, ale także sztuki, nauki i piękna. Wedle słów Louisa: „To był właśnie Nowy Orlean, magiczne i wspaniałe miasto.
Tutaj wampir kosztownie ubrany i z wdziękiem przechadzający się nocnymi gwarnymi ulicami w świetle lamp gazowych nie zwracał na siebie uwagi bardziej niż setki
innych, egzotycznych postaci nocy” (Rice 1992: 49).
Dzięki tej egzotyce, powodowanej niezwykłą mieszaniną etniczną złożoną z potomków Francuzów, Hiszpanów, Amerykanów (z Północy), czarnych niewolników,
a nawet Indian, Nowy Orlean stanowił dla wampira idealne miejsce egzystencji. Jego
niezwykły wygląd oraz niecodzienne zwyczaje pozostawały niezauważone w zbiorze
osobliwości, który tworzyła społeczność ówczesnej stolicy Luizjany. Dodatkowo, miasto wciąż się rozrastało, zapewniając nieumarłym nie tylko coraz rozleglejsze tereny łowieckie, ale i rosnącą anonimowość, a czasem wręcz niewidzialność. Nagłą śmierć wyjaśniało wiele rozmaitych czynników: choroba, zatrucie, morderstwo na tle rabunkowym lub nieszczęśliwy wypadek. Miasto było doskonałym schronieniem dla nieumarłych, ponieważ dostarczało im ofiar, zapewniało bezkarność i pozwalało żyć w luksusie 14.
14
Niemal wszystkie wampiry wykreowane przez Anne Rice preferują życie w dobrobycie.
396 Barbara Szymczak-Maciejczyk
Miasto funkcjonuje także bezpośrednio w mentalności bohaterów. Wiedzą oni,
jak je wykorzystać, jak w nim funkcjonować i jak się ukrywać. Traktują je z szacunkiem
i darzą sentymentem. Miasto tętniło życiem, było pełne świateł, dźwięków i tajemniczych zakamarków. Kusiło nieumarłych potencjalnymi licznymi ofiarami, dostatkiem
i możliwościami.
Uspokajająco działała na mnie wielka ich [ludzi — B.S.-M.] ilość, wszędzie – na ulicach, które
nigdy się nie uciszały, w kabaretach, które zawsze były otwarte, na balach, które trwały do świtu;
a także muzyka i śmiechy wypływające z otwartych okien. Ludzie, wszędzie wokoło ludzie. Pulsująca
ulica ludźmi – moimi ofiarami, na które nie spoglądałem już z miłością, ale z obojętnością i z pragnieniem. I zabijałem ich w nieskończenie zróżnicowany sposób, w różnych punktach miasta. Przemierzałem rojące się od ludzi, kwitnące miasto uzbrojony w nadzwyczajny wzrok wampira, moc
i szybkość, a moje ofiary otaczały mnie wszędzie, uwodziły i zapraszały na kolacje do swych stołów, do powozów, do burdeli (Rice 1992: 115).
Opisana w dalszej części książki nowoczesność także oferowała wampirom możliwość swobodnego działania. Lestat komentuje to w ten sposób: „Jeśli San Francisco
było ich [wampirów — B.S.-M] terenem łowieckim, nie napotkałem ich ani razu. Ale
przecież San Francisco to gęsto zaludnione, nawet zatłoczone miasto, a ja, jak zawsze,
byłem przebiegły, bezszelestny” (Rice 1992: 569). Każde miasto, w którym zamieszkują nieumarli, jest zawsze przeludnione, głośne, znajdują się w nim oświetlone, szerokie ulice i wąskie uliczki, stanowiące idealną przestrzeń do polowania.
Wygląd miasta i stan psychiczny znajdujących się w nim bohaterów są ze sobą ściśle powiązane. Paryż jest niebezpiecznym miejscem, ale także miastem cudów – i jako
takie doskonale wpisuje się w mentalność łaknącego sukcesu i poklasku Lestata, po
przemianie żerującego na bogatej społeczności Miasta Świateł. Kilkadziesiąt lat później
stolica Francji staje się centrum dekadencji, co odpowiada nieumarłym z Teatru Wampirów, zabijającym swoje ofiary na deskach teatru na oczach licznej publiczności.
Znajdujący się za oceanem Nowy Orlean kusi wampiry mozaiką kulturową. Miasto staje się domem nieumarłych Lestata, Louisa, Claudii, Armanda, a w dalszych tomach również innych. Jest to miejsce, do którego będą oni zawsze wracać. Związek stolicy Luizjany z głównymi postaciami Kronik wampirów jest zaakcentowany już w Wywiadzie z wampirem:
Po wyjeździe z Paryża podróżowaliśmy po świecie. Byliśmy najpierw w Egipcie, potem w Grecji,
Włoszech, wreszcie w Azji Mniejszej, wszędzie tam, gdzie tylko zapragnąłem pojechać i gdzie tylko
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 397
zaprowadziła mnie moja pogoń za sztuką. Nie czułem upływu czasu podczas tych wojaży. Zdarzało się, że pochłonęła mnie na długo bardzo prosta rzecz – obraz w muzeum, okno w katedrze,
jakiś piękny posąg.
Podczas wszystkich tych lat odczuwałem uświadomione, ale ciągłe pragnienie powrotu do Nowego Orleanu [podkr. — B.S.-M.]. Nigdy nie zapomniałem tego miasta. Kiedy byliśmy na terenach podzwrotnikowych, w miejscach, gdzie roślinność przypominała tę z Luizjany, gdzie rosły
kwiaty i drzewa, które rosły i w Luizjanie, odczuwałem pragnienie ujrzenia jej ponownie i było to
pragnienie ponad moim nieustającym poszukiwaniem podniet w dziełach sztuki (Rice 1992: 358).
W przytoczonym fragmencie na pierwszy plan wysuwa się nie tylko Luizjana, lecz
również fascynacja wampirów dziełami sztuki. W związku z tym, iż większość znaczących zbiorów artefaktów i przedmiotów kultury wyższej znajduje się w dużych miastach, stanowi to kolejny element wiążący nieumarłych z metropoliami.
Nieopanowana żądza pieniądza
Istnieje jeszcze inna przyczyna, dla której wampir nie potrafi pozostawać w oddaleniu
od metropolii. Jego postać nierozerwalnie łączy się z obiegiem pieniądza, bo nieumarły
pragnie nie tylko krwi, lecz także pieniędzy. Świadczy o tym choćby wybór Louisa na
krwiopijcę między innymi ze względu na jego bogactwo (Rice 1992: 28). Odpowiedź
na pytanie o to, gdzie szukać pieniędzy, jest prosta – w pobliżu śmiertelników. To właśnie oni, niewinne ofiary krwiopijców, posiadają kolejną rzecz, którą poza życiodajną
posoką chcą im odebrać nadprzyrodzone istoty, a więc bogactwo. Zarówno osiemnastowieczny Paryż, jak i nieco późniejszy Nowy Orlean przyciągały zamożnych ludzi,
stanowiąc zatem doskonały obszar polowań.
— O czym to mówiliśmy? — zapytał [Louis — B.S.-M] nagle, jakby lekko zmęczony. — Ach,
tak, o pieniądzach. Lestat i ja musieliśmy zdobywać pieniądze. Mówiłem ci już, że Lestat świetnie
potrafił kraść, ale tak naprawdę to liczyło się tylko odpowiednie inwestowanie posiadanych pieniędzy. Co zabraliśmy, musieliśmy wydać… (Rice 1992: 50).
Ani Louis, ani Lestat nie ukrywali potrzeby dysponowania dużą ilością pieniędzy.
Wielkomiejskie życie zawsze wymagało olbrzymich nakładów finansowych. A para przystojnych młodych mężczyzn pojawiających się na każdej większej uroczystości przyciągała uwagę nie tylko urodą, lecz również świetnej jakości strojami i biżuterią. Kuszenie
bogatych ofiar było łatwiejsze, jeśli wampir również epatował zbytkami:
Lestat zawsze wiedział, jak wzbogacać się kosztem ofiar, które wybierał według ubioru lub innych
obiecujących szczegółów. Największym jednak problemem dla niego była sprawa bezpiecznego
398 Barbara Szymczak-Maciejczyk
mieszkania i godziwego utrzymania. Podejrzewałem, że mimo zewnętrznych pozorów w rzeczywistości był zupełnym ignorantem w najprostszych sprawach finansowych. Ze mną było zupełnie
inaczej, znałem się na tym świetnie. Tak więc, kiedy on mógł w każdej chwili z łatwością zdobyć
gotówkę, ja potrafiłem ją właściwie zainwestować (Rice 1992: 47-48).
Widać tu znaczącą różnicę pomiędzy rdzennym mieszkańcem Starego Kontynentu a obywatelem Nowego Świata. Lestat de Lioncourt, szlachcic bez pieniędzy, potrzebował bogactwa i chciał dbać o komfort materialny, lecz nie znał się na zasadach
ekonomii. Z kolei Louisowi, plantatorowi z Luizjany, inwestowanie i pomnażanie pieniędzy nie sprawiało problemów.
Odwołując się do sylwetki najsłynniejszego literackiego wampira, Jochen Hörisch
zauważył, że Dracula z powieści Brama Stokera jednocześnie gardzi pieniędzmi i potrzebuje ich na przykład, aby uciec w sytuacji zagrożenia. Co więcej, „w jego żyłach nie
płynie już krew, lecz pieniądz” (Hörisch 2010: 370). Jednak szlachcic z Transylwanii
nie godził się na nowe medium, co widać w jego stosunku do niego (Hörisch 2010:
370). Świadczy o tym wpis do dziennika Jonathana Harkera:
W rogu pokoju znalazłem za to wielki stos złota. Leżały tam najrozmaitsze złote monety – rzymskie, brytyjskie, austriackie, węgierskie, greckie i tureckie – wszystkie pokryte grubą warstwą kurzu, jak gdyby leżały tu już od bardzo dawna. Pośród tych, które udało mi się rozpoznać, wszystkie
miały ponad trzysta lat (Stoker 2005: 50).
W przeciwieństwie do Draculi, a nawet do własnego stworzyciela, średniowiecznego wampira Magnusa, Lestat – jako dziecko epoki francuskiego oświecenia – doskonale potrafi wykorzystać otrzymane w spadku bogactwo. Celebruje chwilę, w której znalazł ogromny skarb:
Lekko przesunąłem palcami po stosie drogocennych rzeczy, a potem zanurzyłem je w nich i wzniosłem w górę pełne garści kosztowności, wlepiając oczy w rozpalone światłem rubiny, zieloność
szmaragdów. Ujrzałem, jak światło załamuje się, tworząc kolory, o których nigdy nawet nie marzyłem. Przede mną było bogactwo, które trudno było nawet oszacować. Skrzynia była jak z bajecznych opowiadań o piratach z Morza Karaibskiego i ich łupach.
To wszystko teraz było moje (Rice 2002: 113-114).
Lestat zdaje sobie sprawę z tego, że jeśli pragnie luksusu, musi mieszkać albo przynajmniej bywać w mieście. Dowodzi tego na przykład jego wizyta w Paryżu, która odbyła się bardzo szybko po przemianie w wampira. Tylko w Mieście Świateł złote monety i szlachetne kamienie można było w środku nocy wymienić na wspaniałe odzienie, powóz, bilet wstępu do opery. Dzięki pozostawionemu przez Magnusa majątkowi
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 399
Lestat staje się właścicielem teatru, w którym niegdyś występował. Wyłącznie metropolia była w stanie zapewnić mu wszystko to, czego nie oferowała wieś ani prowincjonalne
miasteczka. Wampir pragnie żyć pośród ludzi, słyszeć zgiełk towarzyszący ich życiu, przechadzać się brukowanymi, oświetlonymi ulicami. Można zaryzykować stwierdzenie, że
wieczność spędzona z dala od wielkich miast jest dla większości nieumarłych 15 pozbawiona sensu.
Nowy, bogaty nadczłowiek ma wszystko. Świeżo nabyte bogactwo niewiele by
znaczyło, gdyby wampir wybrał samotność na odludziu, skazując się tym samym na
głód krwi oraz brak luksusów. Choćby z tego względu postać wampira nieodłącznie
wiąże się z miastami zapewniającymi zarówno ofiary, jak i życie pośród zbytków.
Podsumowanie
Podsumowując, miasto wykreowane przez Rice na kartach Kronik wampirów jawi się
z jednej strony jako przestrzeń groźna, labiryntowa, spływająca krwią niewinnych, zaś
z drugiej – jako piękna i pełna bogactwa. Pisarka koncentruje swoją uwagę na dwóch
miastach, czyniąc z nich swoiste ośrodki wampiryzmu. W Europie jest to Paryż, Miasto Świateł, przyciągające nieumarłych kosmopolityzmem, dużą ilością potencjalnych
ofiar oraz dostępnością kultury i nauki. W Ameryce głównym ośrodkiem działalności
krwiopijców jest stolica Luizjany, będąca przez wiele lat domem autorki. Oba miasta
są istotne dla fabuły Kronik wampirów. Nie stanowią wyłącznie o lokalizacji wydarzeń,
lecz są ważnym czynnikiem wpływający na psychikę postaci, ich transformację ze śmiertelników w wampiry, czy powody nimi kierujące. Świadczy o tym nie tylko osadzenie
większości fabuły we wspomnianych metropoliach, ale również bardzo częste wymienianie nazw obu miast, ich szczegółowe opisy obejmujące podawanie dokładnych adresów czy miejsc wciąż istniejących na mapach Paryża i Nowego Orleanu, a wreszcie
nierozerwalny związek postaci krwiopijcy z dużymi skupiskami ludzkimi.
Rice w pełni świadomie uczyniła metropolie głównymi miejscami swoich powieści. Są one atrakcyjne dla czytelnika ze względu na subtelny, malowniczy styl opisów,
a przy tym stanowią doskonałą kryjówkę dla nieśmiertelnych dzięki ogromnej ilości
15
Wyjątkami są opisane przez Rice wampirzyce-Amazonki: Gabriela (matka Lestata), Mekare (oszalała siostra
Maharet, jedna z pierwszych wampirzyc) oraz nieliczni krwiopijcy płci męskiej przebywający w oddaleniu od
dużych miast z ważnych dla siebie powodów. Przykładem może być Marius, wampir sprawujący opiekę nad
Rodzicami, czyli pierwszymi nieumarłymi, Akashą i Enkilem. Aby obronić ich przed całkowitym osuszeniem
z krwi przez młode wampiry pragnące mocy Rodziców, ukrywa ich w trudno dostępnych miejscach.
400 Barbara Szymczak-Maciejczyk
ludzi, rozległej powierzchni oraz obecności bocznych ulic i zamkniętych przestrzeni,
w których łatwo znaleźć ofiarę. W niniejszym tekście starano się ukazać – na ile to było
możliwe – wieloaspektowość przestrzeni miejskiej opisanej w Wywiadzie z wampirem
i Wampirze Lestacie, na co złożyły się między innymi labiryntowość, towarzyszące anonimowości poczucie osamotnienia czy pragnienie bogactwa, niejako wymuszające na
wampirach uczestnictwo w obrocie pieniądza w ludzkich metropoliach.
Wampir nie potrafi żyć na odludziu 401
Źródła cytowań
Aguirre, Manuel (2002), Geometria strachu. Wykorzystanie przestrzeni w literaturze gotyckiej, przekł. Agnieszka Izdebska, w: Grzegorz Gazda, Agnieszka
Izdebska, Jarosław Płuciennik (red.), Wokół gotycyzmów: wyobraźnia, groza,
okrucieństwo, Kraków: Universitas, s. 15-32.
CBSnews.com (2013), Anne Rice opens up about her return to New Orleans, her supernatural writing roots, http://www.cbsnews.com/news/anne-rice-opens-upabout-her-return-to-new-orleans-her-supernatural-writing-roots/ [dostęp:
28.12.2017].
Gazda, Grzegorz, Agnieszka Izdebska, Jarosław Płuciennik, red. (2002),
Wokół gotycyzmów: wyobraźnia, groza, okrucieństwo, Kraków: Universitas.
Guðmundsdóttir, Berglind (2015), The Vampire's Evolution in Literature. The
influence Bram Stocker’s Dracula has had on the Works of Writers of Modern
Young Adult Vampire Fiction,
http://skemman.is/stream/get/1946/20944/48254/1/Berglind_Gudmundsdottir_BA_Thesis_The_Vampire$0027s_Evolution_in_Literature.pdf [dostęp:
28.12.2017].
Hörisch, Jochen (2010), Orzeł czy reszka. Poezja pieniądza, przekł. Jadwiga KitaHuber, Steffen Huber, Kraków: Universitas.
Izdebska, Agnieszka (2002), Gotyckie labirynty, w: Grzegorz Gazda, Agnieszka
Izdebska, Jarosław Płuciennik (red.), Wokół gotycyzmów: wyobraźnia, groza,
okrucieństwo, Kraków: Universitas, s. 33-41.
Jałowiecki, Bohdan, Marek S. Szczepański (2010), Miasto w perspektywie socjologicznej, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe Scholar.
Gemra, Anna (2008), ‘Cała władza w rękach kobiet? O wampirzycach i
stworzeniach im podobnych’, w: Paweł Cieliczko, Paweł Kuciński (red.),
Widziane, czytane, oglądane – oblicza Obcego. Inny i Obcy w kulturze,
Warszawa: Instytut Badań Literackich PAN, ss. 45-56.
Kłosińska, Magdalena (2010), Granice miejskości, http://www.anthropos.us.edu.pl/anthropos8/texty/klosinska.htm [dostęp: 28.12.2017].
402 Barbara Szymczak-Maciejczyk
Levesque, Marie (2014), Children of the Savage Garden: The Vampire as an Emblem of Tradition in Anne Rice’s „The Vampire Chronicles”, online:
https://www.academia.edu/23891052/Children_of_the_Savage_Garden_The_Figure_of_the_Vampire_as_an_Emblem_of_Tradition_in_Anne_Rices_The_Vampire_Chronicles [dostęp: 28.12.2017].
Mitchell, Donna (2016), ‘„Mute and beautiful, she played with dolls… mute and
beautiful she killed”. Anne Rice’s Vampire Child’, The Dark Arts Journal: 1 (2).
Olkusz, Ksenia (2010 a), Współczesność w zwierciadle horroru. O najnowszej polskiej fantastyce grozy, Racibórz: Wydawnictwo PWSZ w Raciborzu.
Olkusz, Ksenia (2010 b), Przestrzeń strachu. O mieście we współczesnej polskiej
fantastyce grozy, Kultura Miasta: 1, ss. 45-52.
Ragnarsdóttir, Ingunn Anna (2011), The Vampires of Anne Rice. From Byron
to Lestat, http://skemman.is/stream/get/1946/8354/22231/1/IngunnAnnaBA.pdf [dostęp: 28.12.2017].
Rice, Anne (2002), Wampir Lestat, przekł. Tomasz Olszewski, Poznań: Zysk i S-ka.
Rice, Anne (1992), Wywiad z wampirem, przekł. Tomasz Olszewski, Poznań: Rebis.
Rybicka, Elżbieta (2014), Geopoetyka. Przestrzeń i miejsce we współczesnych
teoriach i praktykach literackich, Kraków: Universitas.
Stoker, Bram (2005), Dracula, przekł. Marek Król, Kraków: Zielona Sowa.
Szymczak-Maciejczyk, Barbara (2016 a), Czarownice, duchy i upiory.
Nowoorleański dom przy ulicy Pierwszej, w: Ksenia Olkusz (red.), 50 twarzy
popkultury, Kraków: Ośrodek Badawczy Facta Ficta, s. 577-602.
Szymczak-Maciejczyk, Barbara (2016 b), Fatum i szaleństwo? Szkic o wampirach Anne Rice, w: Sylwia Góra, Agata Płazińska (red.), Oblicza szaleństwa w
kulturze, Kraków: Akademia Ignatianum w Krakowie, Wydawnictwo WAM, s.
105-116.
TripAdvisor.com (2017), Ghost & Vampire Tours in New Orleans, online:
https://www.tripadvisor.com/Attractions-g60864-Activities-c42-t226New_Orleans_Louisiana.html [dostęp: 28.12.2017].
YouTube.com (2012), Full interview: Anne Rice, online: https://www.youtube.com/watch?v=gvDcoYlhmcM [dostęp: 28.12.2017].
Subwersywny potencjał wypartego: miejscy wykluczeni
w Nigdziebądź Neila Gaimana, LonNiedynie Chiny Miéville’a
i Wizard of the Pigeons Megan Lindholm
ALEKSANDRA ŁOZIŃSKA ∗
Wprowadzenie
John Clute, definiując urban fantasy, określa utwory należące do tegoż gatunku jako
„teksty, w których fantasy i zwyczajny świat przecinają się i splatają poprzez opowieść
traktującą, co znaczące, o [podkr. oryg.] prawdziwym mieście”1 (Clute & Langford
2012: par. 1). Akcja powieści, których analizie poświęcony będzie niniejszy rozdział, a zatem Nigdziebądź Neila Gaimana, LonNiedynu Chiny Miéville’a oraz Wizard of the Pigeons Megan Lindholm, również rozgrywa się w miastach mających empiryczne odpowiedniki w świecie pozatekstowym: w dwóch pierwszych przypadkach w Londynie,
u Lindholm zaś w Seattle. Wyeksponowana przez Clute’a łączność literackich reprezentacji z rzeczywistymi metropoliami nie ogranicza się jednak do tego typu prostej zależności. Wyraźne zaznaczenie, iż urban fantasy w jego rozumieniu ma opowiadać „o” nich,
podkreśla rolę miasta, które powinno być nie neutralnym tłem dla akcji, ale jej istotnym
elementem i nośnikiem znaczeń.
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: ajlozinska@gmail.com
1
Przekład własny za: "texts where fantasy and the mundane world intersect and interweave throughout a tale
which is significantly about a real city".
404 Aleksandra Łozińska
Podejście to jest użyteczne zwłaszcza w obliczu rozmywania się ram gatunku. Powołując się na dodaną przez Clute’a do przytoczonej wyżej definicji konstatację, iż obecnie coraz częściej nazwę urban fantasy przypisuje się utworom bardziej przypominającym paranormal romance, Hadas Elber-Aviram w tekście ‘The Past Is Below Us’: Urban
Fantasy, Urban Archaeology, and the Recovery of Suppressed History także postuluje, by
wyznacznikiem gatunku uczynić „zainteresowanie materialną historią metropolii [concern with the material history of the metropolis]” (Elber-Aviram 2013: par. 3). Jak
pokazuje autorka, semantyczny pragmatyzm nie jest jedyną zaletą takiego podejścia.
Ograniczenie ram gatunkowych do utworów faktycznie tematyzujących miejskość, pozwala na wyodrębnienie tekstów, w których element „urban” ma wymiar funkcjonalny
– a zatem mogących powiedzieć coś na temat przestrzeni świata empirycznego (w ujęciu
Elber-Aviram na temat miejskiej archeologii). Choć, jak pisze Elżbieta Rybicka, „konwencja zwana realistyczną, a więc sprzyjająca umocowaniu w przestrzeni geograficznej i konwencja fantastyczna nie są alternatywnymi, wykluczającymi się porządkami” (Rybicka
2014: 113), a zatem ta druga może stanowić równorzędny sposób opowiadania o terytoriach empirycznych, równorzędność ta nie oznacza jednakowości. Warto się zatem zastanowić, co urban fantasy może zaoferować refleksji o miejskości – zwłaszcza w obliczu
wzrastającej wagi tej ostatniej, nazywanej nawet „w gruncie rzeczy refleksją nad kulturą”
(Rybicka 2012: 472). Dlatego też szczególnie płodne badawczo może być podejście,
w którym za należące do urban fantasy przyjmuje się utwory prezentujące miasto „nie tylko jako tło, ale jako środowisko[not just as a backdrop but as an environment]” (Clute
& Langford 2012: par. 1).
Wszystkie z powieści wybranych na potrzeby zawartych tu rozważań w pełni spełniają ów postulat – i właśnie przez jego pryzmat będą rozpatrywane. Ich analiza skoncentrowana zostanie wokół prześledzenia sposobów, na jakie autorzy za ich pośrednictwem odnoszą się do faktycznych problemów związanych z miejskością – dokładnie zaś
wykluczenia (dotyczącego mieszkańców, ale też materialnych składników) w jej obrębie,
gdyż silne eksponowanie wątków związanych z tym ostatnim stanowi kolejny łącznik
między omawianymi tekstami 2. Dociekania oparte o zaledwie trzy powieści naturalnie
2
Poprzez eksponowanie jednostek walczących w metropoliach o przetrwanie także przystający do konstatacji
Clute’a, który twierdzi, iż „Wzrasta przeświadczenie, że pisarze mogą tworzyć typowego mieszkańca wielkich
miast jako rodzaj figury myśliwego-zbieracza, lepiej niż mieszkańcy przedmieść czy farmerzy zdolnego poradzić sobie z załamaniem ogromnie sztywnego systemu światowego stworzonego w ciągu ostatnich kilku tysięcy lat [There is an increasing sense that writers may well be conceiving the typical inhabitant of the great
cities as a kind of hunter-gatherer figure, one better able than suburbanites or farmers to cope with the crack-
Subwersywny potencjał wypartego 405
nie mogą aspirować do wypowiadania się o całym urban fantasy, mogą jednak zostać
potraktowane jako analiza przykładowych możliwości gatunku w zakresie mierzenia się
z tematyką problemów współczesnych miast. Takiemu też założeniu podporządkowane
będą zastosowane narzędzia badawcze – ponieważ punkt odniesienia stanowić ma relacja omawianych powieści z faktycznymi metropoliami, do ich interpretacji użyte zostaną
teksty nie literaturoznawcze, ale związane z antropologią przestrzeni, a w szczególności
właśnie miasta.
Wstęp do pogłębionej analizy obecnych w wybranych utworach wątków marginalizacji, a zarazem jej dość już wyraźne – na płaszczyźnie dosłownej oraz symbolicznej –
zarysowanie, stanowić powinna charakterystyka wykreowanych w powieściach fantastycznych przestrzeni. Kluczowa dla tych ostatnich jest tu zaś różnie rozumiana dwoistość. Miasto nie jest tu jednorodne przestrzennie; nie jest też otwarte dla wszystkich
użytkowników na tych samych zasadach.
Niejednorodność wykreowanych przestrzeni
Doskonały przykład takiej parcelacji stanowi pojawiający się w Nigdziebądź Londyn Pod.
To położone w podziemiach stolicy miasto zamieszkane przez ludzi, którzy, wykluczeni
ekonomicznie i społecznie, „zniknęli w szczelinach świata” (Gaiman 2001: 120), obecnie zaś żyją „wśród kanałów, magii i mroku” (Gaiman 2001: 121). Główny bohater, Richard Mayhew, trafia do niego pomógłszy znalezionej na ulicy rannej dziewczynie.
Drzwi, gdyż tak ma ona na imię, prosi Richarda o kilka ekscentrycznych przysług, po
czym odchodzi – bohater odkrywa jednak, że nie może wrócić do życia sprzed tej znajomości (na które składały się praca w dużej firmie, własne mieszkanie i narzeczona z wyższej klasy średniej). Wskutek kontaktów z mieszkańcami Londynu Pod mężczyzna zniknął ze świata Nad: znajomi przestali go rozpoznawać, a inni ludzie w ogóle dostrzegać;
jego mieszkanie ponownie wynajęto, i tak dalej. Próbując odzyskać to wszystko, Richard
ponownie udaje się do podziemi, gdzie dowiaduje się, iż nie ma szans na powrót do dawnej egzystencji. Dwa miasta wykluczają się wzajemnie i kiedy raz trafiło się do Pod, nie
można funkcjonować w Nad, tak jak żyjąc w nadziemnym Londynie nie ma się świadomości istnienia świata tuneli. Mężczyzna postanawia więc dołączyć do Drzwi, która wraz
up of the immensely rigid world system created over the previous few thousand years]” (CLUTE & LANGFORD
2012: PAR. 10).
406 Aleksandra Łozińska
z dwójką innych towarzyszy próbuje zrealizować powierzoną jej przez (nieżyjącego już)
ojca misję. W ten sposób odkrywa kolejne aspekty miasta wykluczonych.
Dualizm przestrzeni cechuje Londyn także w skierowanym do młodych czytelników LonNiedynie Miéville’a. Główną bohaterką powieści jest Deeba, dziewczynka, która pewnego dnia trafia wraz z koleżanką do tytułowego niemiasta (tym mianem określają je mieszkańcy) o nieznanej fizycznej lokalizacji. LonNiedyn, wbrew nazwie, jest jednak nie tyle prostym zaprzeczeniem swojego empirycznego odpowiednika, co raczej miejscem wobec niego komplementarnym. Granice obu miast są trudne do przekroczenia
dla człowieka, lecz przepuszczalne dla innych, materialnych bądź nie, bytów, do których
należą między innymi współdzielone idee3. Przede wszystkim wędrują jednak przedmioty:
LonNiedyn buduje w dużej mierze materia pochodząca z Londynu, która tam przestała
już być potrzebna. Porzucone budynki i rzeczy przenikają do niemiasta, gdzie otrzymują
nowe funkcje i połączone w fantastyczne konfiguracje tworzą dzielnice „przydasiowe”
– od „przyda nam się jeszcze” (Miéville 2009: 74). Cały ten świat jest znany wyłącznie
nielicznym. Bohaterki powieści zostają do niego ściągnięte tylko dlatego, iż jedna z nich
(Zanna) według przepowiedni ma być Wybraną, która pomoże ocalić niemiasto przed
zagrażającym mu spersonifikowanym Smogiem. Poza nimi zaś z istnienia LonNiedynu
zdaje sobie sprawę tylko wąska grupa londyńczyków.
Jeszcze inna propozycja wyłania się z Wizard of the Pigeons Megan Lindholm. Tytułowy Czarodziej jest bezdomnym, korzysta więc z Seattle w sposób zdecydowanie odstający od oficjalnych miejskich narracji. Specyfika jego położenia nie wynika jednak wyłącznie z tego faktu – jak łatwo się domyślić, mężczyzna posiada zdolności magiczne, pozwalające mu między innymi pomagać napotykanym osobom. Bohater opiekuje się także miejskimi gołębiami, które musi chronić i karmić, oraz nieustannie poszerza swoją
wiedzę na temat Seattle. W zamian za tę służbę miastu (i jego, nie tylko ludzkim, mieszkańcom) Czarodziej otrzymuje od niego schronienie, przedmioty niezbędne do życia
i żywność. Przestrzenie, w których się porusza, w większości są ogólnodostępne i wykorzystywane także przez osoby z innych, nie-wykluczonych grup społecznych. Dzięki swej
pogłębionej więzi z miastem, wykraczającej poza empirię wszystkich niewładających magią (czyli znakomitej większości mieszkańców – w książce pojawia się jeszcze tylko troje
bohaterów o specjalnych zdolnościach), Czarodziej doświadcza jednak Seattle w sposób
3
Okazuje się na przykład, iż London Eye jest wzorowane na Lonniedyńskim Oku (które, choć wygląda podobnie,
służy jednak nie przejażdżkom, a wytwarzaniu energii elektrycznej), a mundury i uniformy w stolicy to kopie codziennych strojów z niemiasta.
Subwersywny potencjał wypartego 407
na tyle szczególny, iż zapis tego doświadczenia również można traktować jako obraz odrębnej miejskiej rzeczywistości.
Niejednorodność terytorium miasta demonstrują też częste w omawianych tekstach zawieszenia logiki przestrzennej i czasowej. Kiedy Richard po raz pierwszy trafia do
Londynu Pod, wchodzi do kanału o zmierzchu, zaś po niecałej godzinie wychodzi
z niego i odkrywa, iż na zewnątrz jest dzień, a drabina, która jeszcze przed chwilą znajdowała się pod ziemią, prowadzi teraz „w górę wielkiego budynku” (Gaiman 2001: 58).
Podobne doświadczenia stają się udziałem Czarodzieja, który podążając za znajomą po
schodach teoretycznie wiodących na ulicę trafia zamiast tego prosto do jej siedziby (kiedy
jednak próbuje sam powtórzyć tę trasę, nie udaje mu się to), a także bohaterek LonNiedynu 4.
Tę nieciągłość miejskiego terytorium można przyrównać do nieciągłości opisywanej przez Michela de Certeau. Swój metaforyczny wyraz znajdowałaby w niej wtedy
zwłaszcza druga z przytaczanych przez niego za Jean-François Augoyardem figur stylistycznych opisujących doświadczenie użytkownika metropolii: asyndeton, który „wprowadza nieobecność do przestrzennego continuum, zachowując z niego tylko wybrane
fragmenty albo szczątki” (de Certeau 2008: 47) – odwzorowywanie jednostkowej
perspektywy byłoby tu więc kolejnym wyrazem subiektywizacji topografii w analizowanych powieściach. Jego tak ujęta realizacja, eksponująca niezgodność prywatnych ścieżek
i praktyk z dominującym obrazem miasta, prowadzi natomiast do kolejnego tematu: reprezentacji różnorodnych praktyk subwersywnych w obrębie metropolii.
Subwersywne wykorzystywanie miejskich obszarów
Pierwsza z nich to sposoby korzystania przez bohaterów powieści z oficjalnych przestrzeni,
spośród których chyba najbardziej efektownym jest pojawiający się w Nigdziebądź Ruchomy Targ. To instytucja Londynu Pod: co jakiś czas mieszkańcy podziemia spotykają
się nocą, by handlować i prowadzić interesy. Lokalizacje, w których to robią, są za każdym razem inne, i to właśnie one decydują o wywrotowym charakterze tej praktyki. Za
pierwszym razem, kiedy Richard odwiedza Targ, odbywa się on w budynku Harrodsa,
gdzie w sąsiedztwie markowych towarów pojawiają się stoiska z przedmiotami nie-
4
„Kiedy wychodzili z fabryki, mostu z pewnością nie było widać nigdzie w pobliżu. Niemniej Moździerz i Mównica
poprowadzili ich alejkami, skręcili raz czy dwa i tuż przed nimi pojawiły się znajome wieże i stalowe liny” (MIÉVILLE
2009: 159).
408 Aleksandra Łozińska
rzadko znalezionymi w śmietnikach, zaś przestrzeń pomiędzy wysublimowanymi aranżacjami wypełniać zaczynają ogromny tłum ludzi, jedzenie wszelkich typów, muzyka i hałas. Codzienna funkcja budynku nie ma przy tym dla handlujących większego znaczenia:
nie naruszają oni jego pierwotnego stanu ani znajdujących się w sklepie towarów.
W powieści pojawiają się wzmianki o jeszcze dwóch lokalizacjach Ruchomego Targu. Podobnie jak Harrods, należą one do bardzo reprezentatywnej części Londynu:
pierwszą z nich jest krążownik Belfast, obecnie zamieniony w muzeum (a więc skarbnicę
pamięci oficjalnej), drugą zaś Królewskie Ogrody Botaniczne w Kew, na których prestiż
wskazuje już sama nazwa. Wszystkie trzy elitarne miejsca zostają jednak pozbawione swej
warstwy symbolicznej, która zupełnie ustępuje przed egalitarnym Ruchomym Targiem.
Ten zaś, poprzez alternatywne do zaplanowanego wykorzystywanie oficjalnych miejsc
i narzucanie na nie nowych narracji, stanowi kolejny sposób konstruowania subiektywnej topografii – tym razem jest ona jednak rezultatem nie jednostkowego postrzegania,
ale faktycznych działań, co pozwala jej stać się udziałem większej grupy osób, a dzięki temu
przyczynić się do budowania ich wspólnej, mniejszościowej tożsamości.
Wywrotowe wykorzystywanie przestrzeni półpublicznych to również ważny wątek w powieści Megan Lindholm, gdzie ściśle wiąże się ono z technikami przetrwania
głównego bohatera. Aby przeżyć, Czarodziej nie żebrze, stosuje natomiast skomplikowane podstępy (nie krzywdząc jednak nikogo), będące w gruncie rzeczy starannie przygotowywanymi performansami. Każdy jego strój to przemyślany kostium mający zamaskować fakt, iż bohater jest bezdomnym i zamiast tego upodobnić go do kogoś innego.
Do kogo, o tym mężczyzna decyduje każdego ranka biorąc pod uwagę, jakie ubrania i rekwizyty udało mu się tym razem zdobyć – wraz z garderobą przywdziewa więc określoną
tożsamość. Następnie wykorzystuje ją, by móc poruszać się wśród restauracji, barów
i sklepów, co pozwala mu zadbać o podstawowe potrzeby, takie jak korzystanie z łazienki, jedzenie czy schronienie przed deszczem.
Znakomity przykład takiego zabiegu pojawia się na początku powieści. Czarodziej
przysiada się do jedzącej w restauracji rodziny twierdząc, iż chciałby zaczekać przy ich stoliku na dziewczynę, której zamierza się oświadczyć, gdyż to właśnie w tym miejscu siedzieli na swojej pierwszej randce. Kiedy zaś rodzina kończy posiłek, mężczyzna zostaje
i – niepostrzeżenie, ponieważ restauracja jest zatłoczona – dojada pozostawione przez
nich (dość obfite) resztki. Konsumpcja, jakiej dokonuje, wymyka się więc zasadom przestrzeni, w których ma miejsce, nie łamiąc ich jednak otwarcie – Czarodziej niezauważony
wykorzystuje jedynie luki w obowiązującym systemie.
Subwersywny potencjał wypartego 409
Jego Seattle zdecydowanie różni się jednak od Seattle użytkowanego z perspektywy
pełnoprawnego członka struktur społecznych, tak jak praktyki londyńczyków-pod nie
pokrywają się z tymi ze świata Nad. Zasadna staje się więc wątpliwość Petera Ackroyda:
„Ale czy bogaci i biedni zamieszkują to samo miasto?” (Ackroyd 2011: 766).
Dowartościowywanie elementów wypartych
Kolejna kwestia to dowartościowywanie tego, co wypierane z reprezentacyjnych, „folderowych” wizerunków miast. Zarówno LonNiedyn, jak i Londyn Pod zbudowane są
w sporej (przy czym to pierwsze w znacznie jednak większej) mierze z elementów wyrzuconych z Londynu oficjalnego. Ponieważ ten generuje ogromną liczbę „odpadów”, dopływ nowej materii nigdy nie ustaje i zwłaszcza w LonNiedynie przedmioty „wyrastają
na ulicach jak grzyby” (Miéville 2009: 74). Także już istniejące struktury, zbudowane
z niecodziennych materiałów wyjściowo przeznaczonych do innych celów, wydają się
tam nietrwałe: są „rozklekotane, patykowate i powykręcane […] jakby miały zaraz się
rozlecieć” (Miéville 2009: 63). Nierealne staje się tu samo życie miasta: jego dynamika,
zmienność i niespodziewane drogi ewolucji. To przykład metropolii, w której „nic nie
jest raz na zawsze skończone ani pełne, możliwości wykorzystania przestrzeni nigdzie nie
są całkowicie wyczerpane” (Winkler 2014: 210), a rzeczy pozornie stałe, jak położone
przy ulicy sklepy, firmy i kluby, pozostają „w każdej chwili gotowe do wymarszu” (Kracauer 2001: 298). W żadnym stopniu nie prowadzi to jednak do negatywnego wartościowania – opisy tych chwiejnych struktur mają raczej zadziwić przede wszystkim młodych czytelników; całość sprawia też wrażenie efektu nieustającej, radosnej kreacji, w której
nawet najbardziej fantastyczne pomysły można zrealizować. Londyn Pod jest z kolei
symbolem fałszu miasta Nad – starannie kontrolowany, muzealny obraz tego drugiego
(symbolizowany przez narzeczoną Richarda, przerafinowaną karierowiczkę przedkładającą udaną kolację z przełożonym nad pomoc rannej osobie) jest możliwy do utrzymania
wyłącznie dzięki oczyszczeniu go z niepożądanych elementów, zepchniętych do podziemi. Wymuskana stagnacja nie stanowi więc naturalnego stanu metropolii, lecz efekt
polityki krzywdzącej wobec części jej mieszkańców oraz, również istotnych, składników
materialnych.
Wyparciu podlegają jednak także mniej uchwytne elementy miejskiego życia. Zjawisko to daje się doskonale zaobserwować na przykładzie jednego z pojawiających się
w LonNiedynie obszarów tytułowego niemiasta, Dzielnicy Zjaw, której budynki to wzorcowe wręcz palimpsesty:
410 Aleksandra Łozińska
[…] każdy dom, hala, sklep, fabryka, kościół i świątynia były zbudowane z ceglanego, drewnianego, betonowego czy innego rdzenia, otoczonego przez ceglaną aurę w kształcie swoich poprzednich wersji. […] Wszystkie budowle były spowite kokonami uplecionymi ze swych starszych form
i postaci (Miéville 2009: 213-214).
Fragment ten dobitnie pokazuje świadomość zagęszczenia londyńskiej historii, której ogromny ładunek dźwiga każdy z elementów tkanki miejskiej, a także chęć przypomnienia o niej 5. Przypomnienie to jest jednak dla niniejszych rozważań o tyle istotne, iż
historia ta nie niesie ze sobą silnego ładunku symbolicznego – nie chodzi bowiem o wydarzenia ważne dla wspólnoty, lecz prostą akumulację czasu i zachodzących pod jego
wpływem zmian. Fakt, że jej emanacja następuje właśnie w LonNiedynie, wśród rzeczy
wypartych i zapomnianych, nie pozostaje więc bez znaczenia. Nawet w niemieście pozycja Dzielnicy Zjaw jest jednak niezwykła, jej mieszkańcami są bowiem duchy – wykluczeni lonniedyńskiej społeczności. Ich status pariasów ma źródło w lęku pozostałych
mieszkańców, którzy sądzą, iż zazdrosne o materialność duchy chcą ukraść im ciała. Czytelnik dowiaduje się co prawda, że są to obawy zupełnie bezpodstawne – centrum przejawów „codziennej” miejskiej przeszłości zostaje jednak w ten sposób umieszczone na
terytorium podwójnie wykluczonym. Jednocześnie zaś wędrówka w przestrzeni staje się
wędrówką w czasie, co wpisuje ją w tradycję pisarską kształtowaną między innymi przez
Siegfrieda Kracauera:
Gdy tak rozglądałem się na wszystkie strony, ze słońca w cień i z powrotem w stronę dnia, odnosiłem nieodparte wrażenie, że w poszukiwaniu upragnionego celu poruszam się nie tylko w przestrzeni, ale często przekraczam jej granice i wchodzę w czas. Tajemna ścieżka przemytnicza prowadziła w obszar godzin i dziesięcioleci (Kracauer 2001: 288).
Podobny stosunek do dziejów miasta pojawia się w Wizard of the Pigeons. Czarodziej
doskonale zna historię Seattle i często w myślach przytacza jej fragmenty; wpływa też ona
na jego doświadczanie otoczenia, jak choćby wtedy, gdy mężczyzna czeka na autobus
pomiędzy zabytkowymi obiektami w najstarszej dzielnicy miasta: „Kiedy Czarodziej stał
w tym małym, trójkątnym poletku historii, czuł, jakby duch Seattle przepływał przez
5
Jednocześnie potwierdzając konstatację Elber-Aviram, iż urban fantasy „często adaptuje palimpsestyczny model
miasta jako paradygmat dla swoich fikcyjnych pejzaży miejskich. Gatunek częstokroć tworzy fantastyczne
metropolie, których historia jest zapisana w kolejnych warstwach pod współczesną fasadą rutynowego miejskiego życia [often adopting the palimpsestic model of the city as a paradigm for its fictional cityscapes. The
genre frequently creates a fantastic metropolis whose history is inscribed in successive layers beneath the
present-day veneer of routine city life]" (ELBER-ALVIRAM 2013: PAR. 5).
Subwersywny potencjał wypartego 411
niego, w tył i w przód po linii czasu, z nim jako rodzajem myślącego filtra [When Wizard
stood in this small triangular plot of history, he felt as if the spirit of Seattle flowed through
him, backwards and forwards in time, with him as a sort of intelligent filter]” (Lindholm 2002: 133). Przywoływane przez bohatera fakty historyczne mają jednak specyficzny charakter. Choć należą do nich także opowieści jeszcze z czasów fundacji metropolii, większość z nich dotyczy wydarzeń zupełnie codziennych: nie istotnych wstrząsów
dziejowych, ale naturalnych przemian prozaicznych aspektów życia. Bohater relacjonuje
losy obiektów takich jak park czy budka informacji turystycznej, i nawet wielki pożar
z 1889 roku zostaje jedynie nadmieniony jako punkt wyjścia dla pojawiającej się następnie długiej anegdoty o rozwoju miejskich chodników. Dowartościowana zostaje w ten
sposób historia spoza podręczników i kronik pamiątkowych – a czasem nawet ta wyłącznie potencjalna. W pewnym momencie jedna z bohaterek zabiera Czarodzieja do
miejsca, które określa jako „jedno z moich ulubionych Seattle […], to, które zaistniałoby,
gdyby nie wydarzył się wielki pożar na przełomie wieków [one of my favourite Seattles
[…] the one that would have been if the great fire hadn’t happened at the turn of the
century]” (Lindholm 2002: 81). Widać tu przeświadczenie o konieczności stworzenia
przestrzeni, które będą w stanie pomieścić ogrom nadmiarowych składników (historii)
miasta i nie pozwolą im po prostu zniknąć – podobnie jak w Nigdziebądź, gdy Drzwi
wyjaśniając Richardowi obecność w Londynie Pod ech słynnej londyńskiej mgły, występujących tam w jednym z „pęcherzyków dawnych czasów” (Gaiman 2001: 202), stwierdza: „W waszym mieście macie mnóstwo czasu, który musi gdzieś trafiać; nie zużywacie
go całego” 6 (Gaiman 2001: 202).
Zarówno Nigdziebądź, jak i LonNiedyn nawiązują jednak nie tylko do samego istnienia dziejów stolicy jako takich, ale także do sposobów, na jakie następujące w ich trakcie przemiany stosunków miejskich były konceptualizowane w różnego typu tekstach.
6
Londyn Gaimana kryje w sobie zresztą i wiele innych ożywionych reliktów przeszłości. Należą do nich
rzymscy żołnierze wciąż obozujący nad rzeką Kilburn (obecnie płynącą pod ziemią); okolice wyglądające, jakby czas nie miał na nie wpływu – „W Londynie można było znaleźć setki podobnych placów,
zaułków i alejek; małych odłamków dawnych czasów, nie zmienionych od trzystu lat. Nawet smród
moczu unoszący się wokół nie zmienił się od czasów Pepysa” (GAIMAN 2001: 82); czy wreszcie Złociści:
ogromne, myślące szczury zamieszkujące wśród kości mamuta, którego same zabiły.
412 Aleksandra Łozińska
Rozwarstwienie ekonomiczne mieszkańców Londynu
W artykule Miasta ciemności i światła Raymond Williams opisuje kilka spośród wątków
istotnych dla refleksji dotyczącej Londynu od osiemnastego wieku począwszy. W jego
relacji na pierwszy plan wysuwa się kwestia podziałów ekonomicznych między mieszkańcami miasta – i to ona właśnie będzie najistotniejsza dla Nigdziebądź oraz LonNiedynu. Williams przywołuje rozmaite teksty podejmujące temat przepaści pomiędzy biednymi i bogatymi mieszkańcami metropolii, a także życia najuboższych warstw społecznych. Należy do nich znane studium London Labour and the London Poor autorstwa
Henry’ego Mayhewa (Williams 2010) – a pojawiająca się tu zbieżność nazwiska autora,
który przedstawił szerszej publiczności sposoby życia najuboższych londyńczyków, z nazwiskiem głównego bohatera Nigdziebądź (powieści zwracającej uwagę na współczesnych miejskich wykluczonych) nie jest chyba przypadkowa. Związek ten jest tym silniejszy, iż Mayhew swoją pracę oparł w głównej mierze na osobistych świadectwach członków badanej grupy (Williams 2010: 96), co koresponduje z przedstawianymi przez
Gaimana historiami mieszkańców Londynu Pod 7 mającymi charakter egzemplaryczny.
Williams wskazuje również, iż choć „Londyn posiadał długą historię politycznego
radykalizmu, wywodzącego się od wykwalifikowanych rzemieślników i drobnych wytwórców – dawniejszej odmiany klasy robotniczej” (Williams 2010: 93), panujące
w stolicy stosunki społeczne „interpretowane były raczej w odniesieniu do starszego podziału na »bogatych« i »biednych« niż na »pracodawców« i »pracobiorców«”
(Williams 2010: 94).
Takie właśnie rozwarstwienie mieszkańców Londynu problematyzuje Nigdziebądź.
Portyk, ojciec Drzwi, przestrzenie Nad i Pod opisywał jako: „dwa miasta tak bliskie,
a przecież pod wszystkimi względami tak odległe. Nad nami posiadacze i my, wydziedziczeni, żyjący w dole i pomiędzy, w szczelinach świata” (Gaiman 2001: 97); za pierwszy
krok do wyjścia z tej sytuacji uważał natomiast zjednoczenie Londynu Pod, którego
obecny podział na baronie i lenna postrzegał jako uniemożliwiający wszelkie pozytywne
zmiany, „katastrofalny i niemądry” (Gaiman 2001: 97). Próbując działać na rzecz zniesienia tego systemu mężczyzna zwrócił się z prośbą o pomoc do anioła Islingtona – opiekuna podziemnego Londynu. Ten zgodził się jej udzielić pod warunkiem, że Portyk
7
Spośród których najbardziej poruszająca dotyczy młodej bohaterki o imieniu Anestezja: dziewczyna zamieszkuje podziemia, odkąd uciekła z domu, gdzie była ofiarą przemocy i molestowania seksualnego.
Subwersywny potencjał wypartego 413
w zamian uwolni go z twierdzy-więzienia, w której zamknięto go za zniszczenie poprzedniego miasta, które miał chronić, Atlantydy. Kiedy natomiast mężczyzna mu odmówił,
Islington doprowadził do zabójstwa jego i całej jego rodziny za wyjątkiem Drzwi, która
szczęśliwym trafem wymknęła się mordercom. Ostatecznie sam anioł także zostaje jednak pokonany, do czego wydatnie przyczynia się Richard – i to z tym ostatnim związane
są pojawiające się w Nigdziebądź sygnały, że choć w obrębie fabuły powieści pragnienie
Portyka (obejmujące także potencjalne zawarcie układu z Londynem Nad) nie zostaje
spełnione, być może ma ono szansę realizacji w przyszłości. Zapowiedzią takiego rozwoju wydarzeń może być absolutnie unikatowa swoboda, z jaką Mayhew przemieszcza się
pomiędzy Londynami (w toku akcji udaje mu się dokonać teoretycznie niemożliwego –
gdyż łatwo jest wypaść ze struktur społecznych, ale zyskanie wyższego statusu w ich obrębie jest prawie nieosiągalne – i przenieść się z kanałów do miasta Nad), a także fakt, że
dostawszy tę rzadką możliwość wyboru pomiędzy światami, mężczyzna ostatecznie wybiera jednak życie w świecie podziemi, będący konsekwencją zupełnie wywrotowego
wartościowania obu miejsc. Można również mniemać, iż ostateczny powrót Richarda
do miasta Pod jest zarazem jego powrotem do Drzwi – dziewczyna żegnając się z nim
wcześniej powiedziała bowiem, że zamierza kontynuować dzieło zjednoczenia rozpoczęte przez jej ojca.
Nietypowy jest również sposób, w jaki bohater trafił do świata tuneli. Znalazł się
tam, jak już wspomniano, pomógłszy Drzwi – niemniej sam fakt, że zauważył ją na ulicy,
jest niezwykły (co w pewnym momencie staje się przedmiotem rozmowy między bohaterami, którzy poprzestają jednak na skomentowaniu dziwności tego zdarzenia). Świadczy on więc o pewnej wyjątkowości Richarda i jego szczególnej wrażliwości na kwestie
dotyczące bądź to mieszkańców Londynu, bądź życia miasta w ogóle.
Wyjątkowa, choć w zupełnie inny sposób, jest też sama Drzwi: podobnie jak cała
jej rodzina, dziewczyna posiada zdolność dowolnego przemieszczania się w przestrzeni
za pomocą portali otwieranych pomiędzy odległymi od siebie miejscami. Ta szczególna
umiejętność zespalania miejsc na własny użytek sprawia zatem, że zarówno Portyk, jak
i jego córka od początku są niejako predestynowani do uczynienia tego samego dla wszystkich innych londyńczyków. To Drzwi odsyła Richarda do Londynu Nad. Żeby otworzyć przejście, które to umożliwi, posługuje się jednak specjalnym kluczem – a ten zdobyty został przez Richarda. Służyć miał przede wszystkim do (ewentualnego, gdyby
anioł odbył należytą pokutę) wyzwolenia Islingtona, chroniony był zaś przez Czarnych
Mnichów. Ci mogli oddać go tylko osobie, która pomyślnie przejdzie specjalną próbę –
414 Aleksandra Łozińska
i to Richard jako pierwszy w historii tego dokonał. Udało mu się to zaś dzięki wspomnieniu o Anestezji, nie tylko wypchniętej ze świata Nad, ale także uznawanej za nieważną
przez swoich towarzyszy z podziemi.
Przełamanie zasad rządzących podzieloną miejską przestrzenią jest więc koniec
końców możliwe za sprawą pamięci o jej najbardziej wykluczonych mieszkańcach. Rozwiązanie to kontrastuje ze ścieżką, którą obrał Portyk zwracając się o pomoc do istoty
obdarzonej największymi wpływami; ścieżką nieskuteczną, ponieważ Islington miast
dobrem innych, kieruje się patologiczną żądzą władzy i kompleksem wielkości. Aby
zmiany były skuteczne, muszą więc być wprowadzane oddolnie – a choć potrzebni są
ich inicjatorzy, do objęcia tej pozycji predestynować powinny immanentne właściwości
danej osoby (jak zdolności Drzwi albo wrażliwość Richarda), a nie pozycja, którą ona
zajmuje.
Podobna sytuacja ma miejsce w LonNiedynie. Mieszkańcy tytułowego niemiasta są
przekonani, że przed zagrożeniem ze strony Smoga ocali ich Zanna, wskazana jako Wybrana do tego zadania przez przepowiednię. Dziewczynka szybko zostaje jednak wyeliminowana, gdy poszkodowana w wyniku ataku wroga wraca do Londynu, gdzie zapomina o wszystkim, co działo się w niemieście, a nawet o samym jego istnieniu. Ostatecznie więc to pozornie nieważna Deeba zamiast niej udaje się do LonNiedynu i pomaga
go uratować (a wraz z nim wszystko, co niemiasto sobą reprezentuje).
Obie powieści pokazują zatem, że do rozwiązania problemów metropolii (mających genezę jeszcze w jej odległej historii) potrzeba nie specjalnie naznaczonych, czy to
przez posiadaną władzę, czy w inny sposób, wybrańców, lecz działań oddolnych, prowadzonych przez osoby autentycznie zatroskane o dobro miasta i jego mieszkańców.
Bohaterowie a konsumpcja
Kolejną kwestią sprawiającą, że bohaterowie omawianych powieści wymykają się ustalonym sposobom korzystania z miasta, jest ich relacja z konsumpcją. W warunkach dyskutowanej obecnie postępującej komercjalizacji miasta (Lorens & Ratajczyk-Piątkowska 2008), w którym „jednym z głównych modeli przestrzennych” jest „(obok
biurowca i strzeżonego osiedla mieszkaniowego) – centrum handlowe” (Celińska-Janowicz 2011: 149), a oglądane podczas przechadzki wystawy służą przeobrażeniu przechodnia w konsumenta (Frydryrczak 1998: 108), mówi się bowiem o utracie krytycznego potencjału aktu flânerie, sprowadzonego do „ucieleśnienia »naszego konsumpcyjnego sposobu bycia w świecie«” (Zeidler-Janiszewska 1999: par. 7).
Subwersywny potencjał wypartego 415
Bohaterowie wszystkich omawianych w rozdziale powieści mają z flâneurem sporo
wspólnego. Deeba i Richard, poprzez odkrycie nieznanych im dotychczas wymiarów
Londynu, postawieni niejako w pozycji turystów i zafascynowani tym nowym wymiarem
stolicy, w dużej mierze wcielają upragnione przez Charlesa Baudelaire’a 8 idealne dziecięce spojrzenie na miasto (które zresztą dziewczynce jest do pewnego stopnia przynależne z racji wieku); Czarodziej natomiast mimo codziennego i w dużej mierze nastawionego na realizację praktycznych celów poruszania się po Seattle nie zatracił zdolności do
cieszenia się taką włóczęgą i uprawiania jej także bez pragmatycznej motywacji. Z flâneurem łączy ich wszystkich także fakt, że słowo to w swym pierwotnym znaczeniu określało osoby pozbawione konkretnego miejsca w społeczeństwie – „przestępców, włóczęgów, bezdomnych, ludzi bez stałego adresu i zajęcia” (Dzionek 2004: par. 1).
To właśnie status społeczny bohaterów Wizard of the Pigeons oraz Nigdziebądź sam
przez się wyłącza ich z kręgu konsumentów. Dobra materialne są dla nich istotne tylko
o tyle, o ile potrzebują ich do przetrwania. Do zasad, których przestrzeganie umożliwia
mu używanie magii, Czarodziej osobiście dodaje taką, która zabrania mu noszenia przy
sobie więcej niż dolara – w Londynie Pod pieniądze zaś w ogóle nie funkcjonują. Handel
odbywa się wymiennie, a walutę obok przedmiotów mogą stanowić także informacje
lub osobiste usługi. Wymieniając się nimi można skorzystać, ale jest to korzyść raczej doraźna: nie ma tu kumulacji dla samego faktu posiadania; nie ma też informacji o tym, by
prestiż w Londynie Pod mógł być oparty na kryteriach materialnych.
Charakterystyczne dla omawianych światów jest również funkcjonowanie w nich
pozostałości po konsumpcyjnych nawykach innych. To nimi, jak wcześniej wspomniano, żywi się w restauracjach Czarodziej ubrany w rzeczy znalezione w śmietnikach lub
pod drzwiami budynków Armii Zbawienia, to one też trafiają do Londynu Pod i LonNiedynu. Istotne są zwłaszcza w tym ostatnim nie tylko dlatego, że w dużej mierze składają się na jego budulec, ale także poprzez zabiegi animizacji, jakim zostają poddane.
W niemieście żyją Dachoskoczkowie – wyposażone w prężne kończyny kubły na śmieciżołnierze; ruchome sterty odpadów; a także Kwaśny – mały kartonik po mleku, który
pomimo swojego dość przykrego zapachu zostaje przygarnięty przez Deebę i od tej pory
8
I kultywowane przez kontynuatorów jego myśli: „Jeszcze Hessel, który osobiście zajmował pozycję bliską ostatnich klasyków wśród francuskich flâneurów, Apollinaire’a i Léautauda, i przywiózł z Francji do Berlina ideę przechadzki, hołdował ponad pół wieku później dziecięcemu spojrzeniu jako warunkowi lektury miasta” (HOHMANN
2001: 340).
416 Aleksandra Łozińska
pełni rolę jej rozkosznego, para-zwierzęcego towarzysza. Takie wszechobecne i różnorodne wykorzystywanie odpadów stoi w jawnej sprzeczności z nakazami kultury konsumpcyjnej domagającej się, by przedmioty jak najszybciej wyrzucać, robiąc tym samym miejsce na nowe zakupy.
Jednocześnie zaś wszystkie trzy powieści przedstawiają bohaterów wyjętych poza
kulturę kupowania i poza nią osadzających swoje praktyki przestrzenne. Pojawia się tu
zatem projekt flânerie o potencjale krytycznym wciąż mogącym mierzyć w pozornie niedostępne już dla niego obszary kultury. Od skończonego i poprzez tę skończoność martwego świata galerii handlowych bohaterowie uciekają do miasta niedoskonałego, lecz
właśnie dzięki temu żyjącego – tak jak postuluje to Anna Winkler:
Miastem skończonym, miastem doskonałym ery konsumpcyjnej są przecież galerie handlowe […].
Galerie są czyste i kolorowe, zaprojektowane tak, by można w nich było spędzać całe dnie, od rana
do wieczora, a w końcu także całe życie […]. To zanurzenie nie może trwać jednak wiecznie, bo
samo używanie człowiekowi nie wystarcza, i wreszcie trzeba zdać sobie sprawę z tego, że w galeriach tak naprawdę nie ma czego szukać – właśnie dlatego, że wszystko tam jest. Brak jest różnicą
między nie-życiem w utopii i życiem prawdziwym (Winkler 2014: 211-212).
Położenie bohaterów, pomimo ich wykluczenia, nie jest zatem wyłącznie upośledzające. Zapewnia dostęp do miejsc i doświadczeń zamkniętych dla osób funkcjonujących tylko w oficjalnej sferze miasta – i tym samym przypomina rozumienie marginesu
z teorii bell hooks.
Wyjątkowość perspektywy marginesu
Swój specyficzny sposób rozumienia marginesu, choć w zamierzeniu służący dyskusji
o feminizmie i politycznej pozycji mniejszości etnicznych, bell hooks [właśc. Gloria Jean
Watkins] wywodzi bezpośrednio z doświadczenia przestrzennego. W przedmowie do wydania pierwszego Teorii feministycznej. Od marginesu do centrum autorka opisuje sytuację, w której znalazła się jako czarnoskóra kobieta dorastająca w amerykańskim miasteczku w połowie XX wieku. Miasteczko to podzielone było na dwie części torami: po
jednej ich stronie żyli biali, po drugiej czarnoskórzy. Ci drudzy mogli przechodzić na
„białą” stronę, jednak tylko w określonych celach i stosując się do ograniczających ich
zasad; ci pierwsi natomiast nigdy nie opuszczali „swojego” terytorium. Pomimo uprzywilejowanej pozycji dysponowali więc perspektywą fragmentaryczną, pozwalającą na
poznanie tylko części świata, podczas gdy czarnoskórzy nawet nie będąc pełnoprawnymi
użytkownikami niektórych miejsc, wciąż mogli się im przyglądać:
Subwersywny potencjał wypartego 417
Żyjąc w ten sposób – na krańcach społeczności – wykształciliśmy specyficzny sposób widzenia
rzeczywistości. […] Skupialiśmy naszą uwagę na centrum, jak i na marginesie. Rozumieliśmy obie
te przestrzenie. Ten sposób widzenia przypominał nam o istnieniu świata jako całości, organizmu
złożonego zarazem z centrum i z marginesu (hooks 2013: 27).
Dostrzegając wyjątkowość tak rozumianej przestrzeni marginesu, hooks postuluje,
by stała się ona pozycją zajmowaną z wyboru. Zwłaszcza w tekście późniejszym, Margines jako miejsce radykalnego otwarcia, podkreśla bowiem pisarka jej potencjał wywrotowy,
oferowaną przez nią „możliwość radykalnego punktu widzenia, który pomaga dostrzec,
stworzyć, wyobrazić sobie alternatywne rozwiązania, nowe światy” (hooks 2008: 114).
Koncepcja ta znakomicie opisuje położenie zarówno mieszkańców Londynu Pod,
jak i Czarodzieja, a także, po części, bohaterów LonNiedynu. Ci pierwsi, choć w mieście
Nad są funkcjonalnie niewidzialni, nie zostają wykluczeni z przebywania w nim. Co więcej, poznawanie go jest dla nich pod pewnymi względami łatwiejsze niż dla jego oficjalnych mieszkańców, bo będąc niezauważani, mogą poruszać się po dowolnie wybranych
przestrzeniach (w pewnym momencie Richard i Drzwi bez trudu dostają się na przykład
na ekskluzywne przyjęcie dostępne tylko dla osób z zaproszeniami). Jednocześnie zaś
znają Londyn Pod, podczas gdy mieszkańcy „centrum” nie wiedzą nawet o samym jego
istnieniu9. Ich położenie pozwala im także na dostrzeganie prawdziwej, w Londynie Nad
ukrytej, natury wielu rzeczy: wiedzą, że zwyczajne gołębie – „z tych, co to srają na lorda
Nelsona” (Gaiman 2001: 50) – i szczury mogą służyć za skutecznych posłańców; efektowny, lecz martwy eksponat muzealny, to w rzeczywistości sprawnie funkcjonujący
portal, a niemające pozornie znaczenia nazwy stacji metra odsyłają do bardzo konkretnych miejsc i osób (Blackfriars odpowiada klasztorowi wspomnianych już Czarnych
Mnichów, Earl’s Court faktycznemu Hrabiowskiemu Dworowi, stacja Angel w dzielnicy Islington opiekunowi Londynu i tak dalej).
Podobnie rzecz ma się w powieści Miéville’a:
Niektóre z przedmiotów trafiających do LonNiedynu w Londynie istnieje jedynie w swojej wstępnej formie. Tutaj natomiast rozpoczyna się ich nowy, wyższy cykl życiowy. U nas zaczynają służyć
nowym celom, czasem nawet w charakterze pełnoprawnych, obdarzonych świadomością obywateli niemiasta (Miéville 2009: 128).
9
Doskonale ilustruje to dialog pomiędzy Richardem a Łowczynią: „— Ja… nigdy czegoś takiego nie widziałem.
— Nigdy dotąd nie byłeś mieszkańcem podziemia” (GAIMAN 2001: 131).
418 Aleksandra Łozińska
Dopiero lonniedyńczycy wiedzą zatem, że parasol może zyskać umiejętność walki, a żyrafy są w istocie śmiertelnie groźnymi bestiami, które w Londynie „wmówiły ludziom,
że ci hipisowscy, pacyfistycznie nastrojeni uchodźcy, którzy zamieszkują w ogrodach
zoologicznych, są prawdziwymi żyrafami” (Miéville 2009: 76).
Podobnie poszerzoną optyką dysponuje Czarodziej, który nie tylko zna zarówno
przestrzenie wykluczenia, jak i reprezentacyjne obszary, lecz także, dzięki swojemu szczególnemu powiązaniu z Seattle, widzi stronę miasta ujawniającą się tylko nielicznym: wie,
iż: „To nie było miejsce z martwych kamieni i nagich chodników, choć tysiące mogą
chodzić jego ulicami za dnia i w to wierzyć. To był ekosystem, żywy i świadomy, współzależnego życia, drapieżników, zdobyczy i pasożytów” 10 (Lindholm 2002: 79).
Również zgodnie z postulatem hooks, takie marginalne położenie bohaterów jest
zbieżne z ich własną wolą. Richard życzy sobie wrócić do świata Pod; Deeba zamierza
prowadzić życie pomiędzy miastem i jego nie-odpowiednikiem. Czarodziej został bezdomnym w wyniku trudnych okoliczności życiowych, kiedy jednak nauczył się odnajdywać w tym nowym położeniu, zaczął być dumny ze swoich umiejętności przetrwania.
Moment, w którym bohater przez jakiś czas rozważa znalezienie pracy i powrót do dominującej struktury społecznej, jest częścią dotykającego go kryzysu egzystencji – który
ostatecznie zostaje jednak przezwyciężony, kiedy mężczyzna wraca do życia w „peryferyjnym” świecie magii. Bohaterowie początkowo poznają więc margines wrzuceni w niego
bez (lub całkowicie wbrew) swojej woli – wszyscy jednak decydują się tam pozostać (tak
jak zdecydowała się na to hooks).
Podsumowanie
Już w tych rozważaniach dotyczących zaledwie jednej z możliwych płaszczyzn odczytywania omawianych powieści widać, iż miasto odgrywa w nich rolę bardzo istotną. To
byt będący przedmiotem nie tylko uwagi, ale i troski autorów, o czym świadczy poruszanie
problemów dotykających tak jego mieszkańców, jak i samej przestrzeni, a także ich wzajemnych relacji. Interwencyjność tych podejmowanych przez pisarzy wątków – dotyczących wykluczonych ludzi i obszarów, zapomnianej historii czy subwersji możliwej w ramach miejskiego życia –pokazuje, iż urban fantasy posiada duży potencjał krytyczny.
10
Przekład własny za: „This was no place of dead stone and bare pavement, though thousands might walk its
streets by day and believe so. This was an ecosystem, vital and aware, of interdependent life, of predators and
prey and parasites".
Subwersywny potencjał wypartego 419
Jednocześnie zaś odmiana ta ma zdolność do przekazywania niejako mimochodem
pewnych trybów konceptualizacji miasta i związanych z nim problemów, także poprzez
udosłownienie pewnych konceptów. Najlepiej chyba pokazuje to przypadek lonniedyńskiej Dzielnicy Zjaw. W powieści Miéville’a ani razu nie pada pojęcie „palimpsest”, pojawia się jednak jego modelowa realizacja. Dzięki niej zaś czytelnicy z różnych powodów
niesięgający po teksty związane z antropologią miasta mogą wejść w styczność z takim
sposobem postrzegania metropolii – przy czym fakt ten jest punktem zainteresowania
autorki rozdziału nie w kontekście potencjalnej funkcji edukacyjnej urban fantasy, ale
zdolności gatunkowego wariantu do wpływania na sposób, w jaki jego odbiorcy funkcjonują i myślą o otaczającej ich rzeczywistości.
Zjawisko to, choć charakterystyczne także dla innych konwencji, w wypadku urban
fantasy stwarza szczególne możliwości. Właściwa literaturze fantastycznej „konieczność
wprowadzenia odbiorcy w wyimaginowany świat” (Maj 2015: 20) sama przez się wymusza niejako większą niż w powieściach realistycznych koncentrację na przestrzennych
aspektach opisywanych krain. Dodatkowo zaś model światotwórstwa, zakładający swobodną kreację nieograniczoną przez „recesywny związek przedstawienia z rzeczywistością” (Maj 2015: 27), umożliwia dowolne łączenie elementów świata przedstawionego,
pozwalając jednocześnie na śmiałe zestawianie niesionych przez nie treści, a tym samym
tworzenie tekstów gęstszych znaczeniowo.
Subwersywny potencjał koncentrowałby się w przywołanych utworach w dużej
mierze na przedstawianiu alternatywnych wobec dominujących narracji sposobów obcowania z holistycznie pojmowaną miejskością. Wątek ten istotny jest zwłaszcza w przypadku Wizard of the Pigeons, w którym portretowanie osoby żyjącej na ulicy jako kogoś
obdarzonego w rzeczywistości specjalnymi zdolnościami i w gruncie rzeczy uprzywilejowanego trudno uznać za wnikliwe potraktowanie problemu bezdomności, mogące wprowadzić do świadomości czytelników pożądane zmiany w myśleniu na jego temat – dlatego powieść ta wydaje się istotna nie tyle jako interwencyjna pod tym kątem, ile jako propozycja szczególnego modelu relacji z metropolią, opartego na ciągłym pogłębianiu wiedzy na jej temat, jak najbardziej intensywnym korzystaniu z przestrzeni publicznych i półpublicznych (także tych niereprezentacyjnych) oraz emocjonalnym zaangażowaniu.
W LonNiedynie i Nigdziebądź natomiast te dwa wątki się zazębiają. Miéville i Gaiman w bardziej niż Lindholm poważnym tonie zwracają uwagę na faktyczne problemy
miejskich wykluczonych, a zarazem, podobnie jak dzieje się to w Wizard…, kontestują
folderowy wizerunek miasta, przypominając o odrzucanych składowych metropolii i dowartościowując je.
420 Aleksandra Łozińska
Źródła cytowań
Ackroyd, Peter (2011), Londyn. Biografia, przekł. Tomasz Bieroń, Poznań: Zysk
i S-ka.
Celińska-Janowicz, Dorota (2011), ‘Centra handlowe wobec miejskiej przestrzeni publicznej – nie tylko imitacja’, w: Iwona Jażdżewska (red.), Człowiek
w przestrzeni publicznej miasta, Łódź: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego.
Clute, John, David Langford (2012), ‘Urban fantasy’, online: John Clute, David Langford, Graham Sleight and Roger Robinson (red.), The Encyclopedia of
Fantasy, online: http://sf-encyclopedia.uk/fe.php?nm=urban_fantasy [dostęp:
28.12.2017].
de Certeau, Michel (2008), Wynaleźć codzienność. Sztuki działania, przekł.
Katarzyna Thiel-Jańczuk, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Dzionek Michał (2004), ‘W stronę antropologii przestrzeni. Flâneur – szkic do
portretu’, Anthropos?: 2-3, online: http://www.anthropos.us.edu.pl/anthropos2/texty/dzionek.htm [dostęp: 28.12.2017].
Elber-Aviram, Hadas (2013), ‘The Past Is Below Us’: Urban Fantasy, Urban Archaeology, and the Recovery of Suppressed History’, Papers from the Institute
of Archaeology: 1 (23), online: http://www.pia-journal.co.uk/articles/10.5334/pia.426/ [dostęp: 28.12.2017].
Frydryrczak, Beata (1998), ‘Okiem przechodnia: ulica jako przestrzeń estetyczna’, w: Formy estetyzacji przestrzeni publicznej, Jan Stanisław
Wojciechowski, Anna Zeidler-Janiszewska (red.), Warszawa: Instytut Kultury.
Gaiman, Neil (2001), Nigdziebądź, przekł. Paulina Braiter, Warszawa: MAG.
Hohmann, Angela (2001), ‘Flâneur. Pamięć i lustro nowoczesności’, przekł. Andrzej Kopacki, Literatura na świecie: 08-09 (361-362), ss. 336-359.
Hooks, bell [właśc. Gloria Jean Watkins] (2008), ‘Margines jako miejsce
radykalnego otwarcia’, przekł. Ewa Domańska, Literatura na świecie: 01-02
(438-439), ss. 108-117.
Hooks, bell [właśc. Gloria Jean Watkins] (2013), Teoria feministyczna. Od
marginesu do centrum, przekł. Ewa Majewska, Warszawa: Wydawnictwo
Krytyki Politycznej.
Subwersywny potencjał wypartego 421
Kracauer, Siegfried (2001), ‘Ulice’, przekł. Krystyna Wierzbicka, Literatura na
świecie: 08-09 (361-362), ss. 287-325.
Lindholm, Megan (2002), Wizard of the Pigeons, Londyn: HarperVoyager.
Lorens, Piotr, Elżbieta Ratajczyk-Piątkowska, red. (2008), Komercjalizacja przestrzeni – charakterystyka zjawiska, Warszawa: Urbanista.
Maj, Krzysztof M. (2015), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Universitas.
Miéville, China (2009), LonNiedyn, przekł. Grzegorz Komerski, Warszawa:
Wydawnictwo Mag.
Rybicka, Elżbieta (2014), Geopoetyka. Przestrzeń i miejsce we współczesnych
teoriach i praktykach literackich, Kraków: Universitas.
Rybicka, Elżbieta (2012), Geopoetyka (o mieście, przestrzeni i miejscu we
współczesnych teoriach i praktykach kulturowych), w: Kulturowa teoria literatury, Michał Paweł Markowski, Ryszard Nycz (red.), Kraków: Universitas.
Williams, Raymond (2010), ‘Miasta ciemności i światła’, przekł. Tadeusz
Rachwał, w: Ewa Rewers (red.), Miasto w sztuce – sztuka miasta, Kraków: Universitas.
Winkler, Anna (2014), ‘Jednostka atmosfery’, w: Miasto na żądanie: aktywizm,
polityki miejskie, doświadczenia, Łukasz Bukowiecki, Martyna Obarska, Xawery
Stańczyk (red.), Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego.
Zeidler-Janiszewska, Anna (1999), Dryfujący flâneur, czyli o sytuacjonistycznej
transformacji doświadczenia miejskiej przestrzeni, online: http://bylecoq.w.interia.pl/text/flaneur.htm [dostęp: 28.12.2017].
Oniryczna kreacja zatopionego miasta
w Bestiarium Tomasza Różyckiego
ELŻBIETA PIETLUCH ∗
Wprowadzenie
Temat miejski stale uobecnia się w twórczości Tomasza Różyckiego począwszy od tomu
poetyckiego Vaterland, poprzez poemat heroikomiczny Dwanaście stacji, a skończywszy na sylwie eseistycznej Tomi. Notatki z miejsca postoju. Gdyby w sposób ogólny scharakteryzować relację skonkretyzowanego w strukturze utworów podmiotu do wykreowanego miasta, rychło okazałoby się, że owo nastawienie zawiera w sobie różnorodne
odcienie antypatii. Tym samym otwarcie zamanifestowana wrogość wobec sportretowanego tworu urbanizacyjnego sprawia, iż to konkretne miasto jawi się jako nieprzyjazne człowiekowi miejsce do życia. Najbardziej skrajnym przykładem ilustrującym tę
tezę jest chociażby inwokacja z Dwunastu stacji: „To miasto, choroba moja! Prątek czarnej żółci, smutny tumor rozrastający się w duszy – jakże cię nienawidzę, miasto! Zostawić cię, wyjechać, opuścić na zawsze! Namolny koszmarze, potworze bez duszy, bez twarzy zarazku!” (Różycki 2009: 7). Fundamentem deklarowanej nienawiści do stolicy
województwa opolskiego jest – wielokrotnie już podnoszona w opracowaniach krytycznoliterackich – osobista kwestia stosunku pisarza do ochrony kresowego dziedzictwa
∗
Uniwersytet Opolski | kontakt: elzbietapietluch@gmail.com
424 Elżbieta Pietluch
kulturowego w nowym kontekście geopolitycznym. Jak słusznie konstatuje Dobrawa
Lisak-Gębala:
Poniemieckie miasta, miasta-palimpsesty czytane i pisane przez Chwina, Huellego, Wańka czy Zawadę, to wprawdzie miejsca skrywające w sobie to, co inne i obce, jednak możliwe do oswojenia
przez narrację ustalającą nową tożsamość. Poetyzacja Opola przez Tomasza Różyckiego nie przynosi takiego terapeutycznego sukcesu (Lisak-Gębala 2009: 108).
W tym kierunku, zdaniem badaczki, Różycki poczynił stosowne kroki, lecz efekt
końcowy w znacznym stopniu odbiega od dokonań pozostałych literatów w zakresie
odejścia od miejskiej codzienności naznaczonej widmami przeszłych zdarzeń. Aby móc
dociekać przyczyn tego stanu rzeczy, nie można uniknąć pobieżnego omówienia zawiłości natury biograficznej, autor bowiem jest przedstawicielem trzeciego pokolenia ekspatriantów przybyłych po drugiej wojnie światowej z Kresów Wschodnich na Ziemie
Odzyskane (Szałagan 2011: 224). Należy przy tym koniecznie zaznaczyć, iż potomkowie Zabużan nie tyle pielęgnują wiarę w możliwość powrotu z obcej kulturowo przestrzeni do macierzystej ziemi, co wciąż doświadczają alienacji o skali jednostkowej i grupowej w obrębie przypadkowego miasta. Mowa zatem o pokoleniowym przekazywaniu
niezgody na rzeczywistość ufundowaną na mocy postanowień konferencji jałtańskiej
sprzed siedmiu dekad. Ów bunt przeciwko powojennej historii prowadzić zaś będzie do
eskalacji poczucia bezsilności i niesprawiedliwości dziejowej. W tych okolicznościach
niechciana przestrzeń miejska, w której wciąż roi się od śladów pozostawionych przez
mieszkających tam niegdyś niemieckich autochtonów, ustawicznie postrzegana jest jako
obca ziemia (Pietluch 2015: 178).
W twórczości Różyckiego zasadniczo wyróżnia się trzy modele wskazujące na próbę
przepracowania wygnańczej traumy przodków i resentymentów za sprawą wyobraźni
twórczej. Po pierwsze wskazać trzeba model alienacyjny, który polega na wykreowaniu
alternatywnych przestrzeni, zapewniających podmiotowi mówiącemu namiastkę iluzorycznego schronienia z dala od znienawidzonego miasta. Po wtóre wymienić należy model eskapistyczny, który wiąże się z podróżą, ucieczką od czasoprzestrzeni w głąb krzepiących opowieści przodków, innymi słowy rodzinnych narracji składających się na postpamięć. Ów termin wprowadzony i rozwinięty przez Marianne Hirsch doskonale uchwytuje mechanizmy kształtowania świadomości kolejnych generacji za pośrednictwem reminiscencji: „Postpamięć charakteryzuje doświadczenie tych, którzy dorastali w środowisku zdominowanym przez narracje wywodzące się sprzed ich narodzin. Ich własne,
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 425
spóźnione historie ulegają zniesieniu przez historie poprzedniego pokolenia ukształtowane przez doświadczenia traumatyczne, których nie sposób ani zrozumieć, ani przetworzyć” (Hirsch 2010: 254). Mając na uwadze koncepcję badaczki, należy uwzględnić
fakt, że funkcjonujące w obiegu oralnym wspomnienia rodzinne o traumatycznych
przeżyciach, do których zalicza się również utratę „małej ojczyzny”, powojenną banicję
i szok cywilizacyjny, w perspektywie nadawczo-odbiorczej podatne są na liczne zniekształcenia (mityzację przeszłości i dewaluację teraźniejszości). Tym deformacjom przekazu
werbalnego sprzyja przede wszystkim brak bezpośredniego wglądu w wydarzenia, w których uczestniczyli jedynie ocaleni nestorzy rodu. Niemniej jednak emocjonalne wspomnienia wrastają w świadomość potomków tak głęboko, że nie sposób zdystansować się
do relacji złożonych przez przedstawicieli poprzednich pokoleń. W tym ujęciu dyskurs
nostalgiczny zazębia się z dyskursem tożsamościowym, ponieważ postpamięć legła u podstaw percypowania rzeczywistości przez nostalgików. Odziedziczona tęsknota za czymś
nieosiągalnym przekłada się zarówno na egzystencjalną bierność, jak i na bunt wobec
status quo. W autorskim zamyśle ta intensyfikacja nagromadzonych uczuć ma sprawić,
że przybierają one postać widzenia sennego. Twórcza postawa buntownika wymaga natomiast postawy zaangażowanej, toteż wyszczególnia się w piśmiennictwie Różyckiego
także model destrukcyjny, będący śmiałym zamysłem obrócenia miejskiej materii w niwecz za pośrednictwem katastroficznej rekwizytorni. Wielopłaszczyznowa powieść surrealistyczna Różyckiego Bestiarium stanowi właśnie przykład realizacji wspomnianego
modelu na niwie fabularnej. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby w procesie twórczym postpamięć wespół z wyobraźnią władały dynamiką poetyckiego marzenia. Myśl tę znakomicie rozwija Gaston Bachelard, operując dodatkowo kształtującymi jednostkową osobowość archetypami animy i animusa: „Jedności i pamięci doświadczamy wtedy jedynie,
gdy za sprawą marzenia dusza i duch połączone zostają w marzeniu. W jedności tej możemy powiedzieć, że na nowo przeżywamy naszą przeszłość. Nasz miniony byt wyobraża sobie, że odżywa” (Bachelard 1998: 121). Francuski humanista, w nawiązaniu do
Jungowskiej psychologii głębi, doszukuje się w spetryfikowanym poetycko marzeniu
współdziałania pierwiastka żeńskiego (anima) z pierwiastkiem męskim (animus) (Bachelard 1998: 80). Idąc tropem rozważań Bachelarda, marzenie wody w duchu anima
ewokuje spokój i wytchnienie, stąd za właściwy punkt wyjścia można przyjąć twierdzenie, że fantazje o wzburzonych wodach stanowią domenę animusa, który zamierza dokonać ostatecznych rozrachunków z (post)pamięcią.
426 Elżbieta Pietluch
Prolog do katastrofy
Obligatoryjnym warunkiem ziszczenia się katastroficznego scenariusza jest zapowiedź
aktu zagłady świata przedstawionego. W ramach wdrożenia tego planu wystarczy zatem
uciec się do najprostszych wariantów destrukcji, oferowanych przez samą naturę. Dotychczas w tekstach opolskiego poety, zwłaszcza w dwóch następujących po sobie tomach
Świat i Antyświat oraz Kolonie, najbardziej niszczycielskim żywiołem okazał się ogień;
wśród rozproszonych znaków, które świadczą o jego nieokiełznanym zasięgu, wymienić
należy dym, żar, popiół, sadzę czy lawę wulkaniczną. Współistnienie przeciwieństw,
uzupełnianie się antytetycznych zasad zakłada, że na przeciwległym biegunie uplasowała
się woda. Zgodnie z wykładnią jońskiej filozofii przyrody, woda jest zasadą świata, ponieważ wszystko bierze z niej swój początek i służy ona podtrzymywaniu życia (Reale
2003: 30). Bachelard zresztą przekonuje, że poetycka wyobraźnia materialna czerpie inspiracje z żywiołów pojmowanych w zgodzie z tradycyjnymi filozofiami i starożytnymi
kosmologiami: „Jeśli jakieś marzenie ma być dostatecznie trwałe, by zaowocować dziełem, a nie być tylko przelotną chwilą wytchnienia – musi ono znaleźć stosowną dla siebie
materię, element materialny, który by mu nadał własną substancję, zasadę, specyficzną
poetykę” (Bachelard 1975: 116-117). U Różyckiego to właśnie antynomia niedoboru
i nadmiaru życiodajnego, a zarazem śmiercionośnego żywiołu konstytuuje fantastyczną
wizję unicestwienia miasta w Bestiarium, obszaru – co ważne – terytorialnie zawężonego do trzech autentycznych dzielnic Opola, a więc Zaodrza „bliższego”, Wyspy Pasieki
i Wyspy Bolko. Wyznaczony zasięg miejsca akcji niemal całkowicie pokrywa się z tą częścią miasta, która faktycznie uległa zatopieniu niemal dwadzieścia lat temu wskutek „powodzi tysiąclecia”. W omawianym tekście odnotować można liczne aluzje fabularne do
wydarzeń z roku 1997, bowiem pojawiają się w nim zarówno wzmianki o gorączkowym
ratowaniu dobytku przed falą powodziową, powodzianach koczujących na dachach
w oczekiwaniu na pomoc, jak i o martwych zwierzętach z opolskiego ogrodu zoologicznego. Ukazana w powieści klęska żywiołowa zyskuje ponadto wymiar profetyczny
o podszewce religijnej z uwagi na dygresję o czterdziestodniowych opadach i stale podnoszącym się poziomie wód gruntowych. Rzeka jest niejako odrębnym, spersonalizowanym bytem, bezwzględnym monstrum o nadludzkiej sile, które nawiedza oraz niszczy
miasto: „Rzeka, jej bicepsy, zwoje szarych mięśni, brunatne warkocze, żyły, ścięgna wodne przesuwające garaże, budy i kioski, łamiące drogowskazy i oświetleniowe słupy” (Różycki 2012: 151). Sprowadzony przez rzekę potop implikuje ponadto problematykę
oczyszczenia, stanowiącą pokłosie tak charakterystycznej dla kondycji ludzkiej, wpisanej
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 427
w podstawy mitycznego myślenia, tęsknoty za czasem świętym, a więc czasem rajskim.
Zgodnie z akwatycznym symbolizmem po potopie ma nastąpić odnowienie, bo jak pisze
Mircea Eliade w Obrazach i symbolach:
[…] kontakt z wodą daje zawsze możliwość regeneracji […]. Ale zarówno na poziomie kosmologii,
jak i antropologii zanurzenie w wodzie wiąże się nie tyle z ostatecznym zniszczeniem, ile z chwilowym powrotem do nieokreśloności, po którym następuje ponowne stworzenie, rodzi się nowe
życie lub nowy człowiek (Eliade 1998: 178).
W tej mitycznej paraleli – postulowanego powrotu do prapoczątku dziejów – pojawiają się refleksy o charakterze religijnym, sygnalizowanym bezpośrednio w monologu
radykalnego stryja:
A może trzeba teraz po tym wszystkim potopu, żeby po tym, co działo się w ostatnim wieku,
ziemię obmyć, może już nie ma na nic pomysłu, co? […]. Ani na cywilizację, ani na system polityczny, wszystko źle. Było już, i źle. […] Może trzeba ziemię zalać i wszystko od nowa zacząć.
Dwójkę ludzi zostawić, niech zaczynają (Różycki 2012: 123).
Ten utopijny zamysł nabierze wyrazistości w ostatniej scenie powieściowej, czyli wtedy, gdy szansą na przetrwanie pamięci o kresowych tradycjach będzie dryfująca wśród
zatopionego miasta tratwa, która powstała z łoża babki. Prowizoryczna arka, na której
przebywa wnuk w towarzystwie kuzynki Figi, symbolizuje zamiar powtórzenia starotestamentowej historii. Toteż wspomnienia o Kresach zyskują wymowę sakralną. Niemal
spirytualne dążenia noszą wszakże znamiona komizmu w konfrontacji z materializmem,
skoro Figa nie skąpi wysiłków, aby uratować przed potopem pudła z butami, nienapoczęte opakowania herbat i kolekcję dzieł sztuki. Potop, podobnie zresztą jak w poetyckich pejzażach Artura Rimbauda, służy temu, aby zmywać brud rzeczy i umożliwić „ruch
kosmicznego wynurzania” (Richard 2008: 151). Tratwa z ocalonymi rozbitkami, przedmiot położony na obcej powierzchni, symbolizuje zatem nie cudowne narodziny, lecz
odrodzenie, ponowne wynurzenie się postpamięci jako tematu obsesyjnie eksploatowanego i poddawanego licznym transformacjom w artystycznych inkarnacjach.
W inicjalnych fragmentach powieści mowa o niedoborze wody pitnej w samym
środku miasta. Kierowany pragnieniem magister filologii obcej, porte parole pisarza,
bezskutecznie usiłuje więc wyssać ostatnią kroplę z kranu, zatykając językiem jego dopływ. Język został wciągnięty w głąb rur wodociągowych, aby penetrować opolskie podziemia. Leksykę charakterystyczną dla somatycznego doświadczania świata włączono zatem w proces impresyjnego poznawania nieeksplorowanych bądź niedostępnych terenów. Metonimicznie rzecz ujmując, nadwerężony język musi sprostać narracyjnej próbie
428 Elżbieta Pietluch
ujarzmienia tego, co wymyka się z ram racjonalnej percepcji. Wyraźnym sygnałem ufantastycznienia wykreowanego świata jest ponadto hasło „fatamorgana” wpisane w kratkach krzyżówki wypełnionej przez panią Manię. Tak jak wzrok człowieka na pustyni
zwodzony jest oazowymi mirażami, tak samo w widmowym mieście spragniony mężczyzna poszukuje wody, łapczywie reagując na widok wypełnionej nią karafki. Podmiot
oneironautyczny sprawuje kontrolę nad snem, skwapliwie dzieląc się z czytelnikiem własnymi przypuszczeniami odnośnie do kuriozalnej scenerii:
[…] moje pragnienie przedziwne, które z początku brałem za niedyspozycję spowodowaną wczorajszą hulanką i nadmiernym spożyciem alkoholu, było […] tak potężne, że przedarło się poprzez
zasłonę realności i podążało za mną aż do sfery snu, nawet tam nie dając mi spokoju (Różycki
2012: 109).
Wyimaginowany świat jest w związku z tym ściśle osadzony na logice marzenia sennego,
która nieuchronnie prowadzi do zatarcia wszelkich związków przyczynowo-skutkowych na rzecz odrealnionych i zagadkowych przeobrażeń czasoprzestrzeni.
Wokół surrealizmu
Korzystając z przekładu Danuty Danek prac Freuda na język współczesnej refleksji humanistycznej, warto dodać, że sen uchodzi za swoisty typ wypowiedzi pośród innych
typów wypowiedzi ludzkich. W opinii uczonej najbardziej dystynktywną cechą snu jako
komunikatu jest jego całkowite nasycenie znaczeniowe przy równoczesnym zachowaniu
niewyczerpalności znaczeń i niejednorodności znakowej (Danek 1978: 220). Wyśnione
reprezentacje tych znaków mogą z kolei przybierać rozmaite postaci: obrazów, słów, a na
końcu elementów, których potencjał semantyczny przysparza odbiorcy trudności w dekodowaniu. Jedną z elementarnym form snu, jaką może on przybrać w konwencji literackiej, jest linearny zapis, który uprzywilejowuje nieokiełznane reguły marzenia sennego w strukturze danego tekstu (Sławiński 2000: 543). Oznacza to, że poetyka surrealizmu kładzie akcent na nietypowe zestawienia obrazów i pojęć z odległych kontekstów
użycia wbrew obowiązującej logice. W konstrukcji świata przedstawionego surrealiści
nie stronią przeto od absurdu, czarnego humoru i groteski. Główna funkcja tych komponentów polega na wzmacnianiu potęgi twórczego udziwnienia. Trudno oprzeć się
wrażeniu, że Bestiarium spełnia wszystkie z wymienionych kryteriów literatury surrealistycznej. Różycki nie przekalkowuje konturów rzeczywistości, bowiem domenę jego
projektu prozatorskiego stanowi fabularna nieprzewidywalność, przepełniona wieloma
zagadkami odnoszącymi się do chronologii wydarzeń lub motywacji działań bohaterów.
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 429
Specyfika świadomego śnienia odznacza się oprócz tego wprowadzeniem elementu
umysłowej kontroli nad samoistnie wytworzonymi projekcjami. Kompozycja klamrowa utworu służy poniekąd eksponowaniu tego doświadczenia partycypacyjnego – począwszy od chwili zaśnięcia, a zakończywszy w momencie przebudzenia postaci literackiej, kiedy następuje deziluzja onirycznych wyobrażeń. Dopiero sen o utonięciu powoduje gwałtowne przebudzenie głównego bohatera, powodując jego chwilową dezorientację na jawie. Zabiegowi temu służą rozbudowane wtrącenia o funkcji fatycznej: „Ach,
sen przeklęty, oczywisty banał! Ileż to razy śniło się nam wszystkim, że wychodzimy boso, nago, zapomniawszy czegoś niezwykle ważnego, wystawieni na śmiech i wstyd własny” (Różycki 2012: 16-17), „nieprawda, nieprawda i zaraz się obudzę, niech no tylko
drzwi znajdę i klucza użyję!” (Różycki 2012: 156) czy „Ach, sen, cholerny sen, w którym
wszystko jest możliwe, błogosławiona wolność zdarzeń, fizyka, chemia i biologia spięte
w jeden kotylion rzucony na wrzącą wodę!” (Różycki 2012: 21). Dzięki zastosowanym
ekspresywizmom podmiot mówiący będąc mimowolnym reżyserem i aktorem wyśnionych przedstawień, nie powstrzymuje się od wystawiania negatywnej oceny absurdowi
sytuacyjnemu. Próba uzasadnienia emanacji podświadomości w oparciu o wiedzę ogólną świadczy o nieustannych zmaganiach podmiotu oneironautycznego ze stworzoną
przezeń iluzją.
Większość surrealistów dzieliła upodobanie do nokturnowych przechadzek po mieście, zatem nocny spacer, na który wyrusza główny bohater powieści, ma umocowanie
w tradycyjnie preferowanych przez artystów aktywnościach. Jak zauważa Agnieszka Taborska: „Dzięki odpowiedniemu stanowi ducha spacer po mieście był dla surrealistów
czynnością irrealną. Wierni propagowanej przez Rimbauda koncepcji dépaysement, błądząc bez celu, wcielali w życie ideę „automatycznej wędrówki”, sprzyjającej przemianie
codziennej rutyny w poezję (Taborska 2013: 157). W utworze Różyckiego odzwierciedleniem topograficznej dezorientacji jest lunatyczne błądzenie w asyście pieska po mieście, którego infrastruktura nieoczekiwanie przybiera postać labiryntu, gdyż w zasięgu
wzroku bohatera pojawiają się nieznane przejścia, uliczki. Na domiar tego elementami
mającymi wpływ na udziwnienie opisywanej scenerii są letnie anomalie pogodowe. Zestawiając konstatację Taborskiej z wyjściową sytuacją fabularną w Bestiarium, zauważyć
można, iż wskutek gwałtownych przemian meteorologicznych miasto stopniowo zatraca swoją realną tożsamość, stając się równocześnie obiektem podatnym na poetyzację.
W sukurs konstruktom słownym Różyckiego przychodzą ustalenia Wiesława Drobka,
który dociekał przyczyn powodzi w dorzeczu górnej Odry z lipca 1997 roku. Z jego usta-
430 Elżbieta Pietluch
leń wynika niezbicie, że w efekcie zderzenia się dwóch termicznych mas powietrza czerwcowe upały ustąpiły miejsca w lipcu obfitym opadom deszczu, które doprowadziły do
wystąpienia wezbranej rzeki z brzegów (Drobek 1999: 18). Autor Chaty umaity twórczo wykorzystał te przesłanki w konstrukcji czasu i miejsca akcji powieści. Kiedy do miasta wdziera się fala powodziowa, aurę zniszczenia i rozkładu materii dopełnia zapach stęchlizny wydobywający się z zawilgoconych mieszkań. Parną nocą odarte z właściwości
fizykalnych, fantasmagoryczne miasto w niezwykle plastyczny sposób upodabnia się do
papierowej makiety albo akwarelowego malunku utrzymanego w pastelowej kolorystyce: „Rozmiękło miasto: ostre zakończenia wież, narożniki kamienic […] barwy plakatów, reklam i ogłoszeń zamazały się i rozpłynęły, straciwszy kreskę” (Różycki 2012: 14).
Fragment ten wykazuje zbieżność z akwatyczną organizacją przestrzeni w Sanatorium
pod klepsydrą Brunona Schulza, gdyż drohobyczanin posługiwał się równie malarskimi
porównaniami: „Cały krajobraz jest jakby dnem ogromnego akwarium – z bladego atramentu. Drzewa, ludzie i domy zlewają się w czarne sylwetki falujące jak rośliny podwodne na tle tej atramentowej toni” (Schulz 2013: 329). Nie dziwi więc lapidarna uwaga Pawła Huellego w recenzji poświęconej Bestiarium: „W wielu fragmentach – na poziomie zdań – jest proza Tomasza Różyckiego lotem na poziomie Brunona Schulza. Ni
mniej, ni więcej” (Huelle 2012:267). Nieprzypadkowo wszakże ukazywanie wody jako
potężnego i nieuchwytnego żywiołu wpisuje się w nadrealną tendencję dążenia do kompletnej relatywizacji świata oraz płynności pejzażu. Deszcz, jak konstatuje Henryk Dubownik, obmywa i zaciera kontury krajobrazu, zaś powracające w malarstwie i poezji
motywy pływania, tonięcia i przyglądania się dziwnym stworom wodnym legitymują
się oniryczną proweniencją (Dubownik 1971: 54) .
Spór o postpamięć
W pionowym układzie przestrzeni podziemia zyskać mogą infernalne asocjacje. Magdalena Rabizo-Birek wysuwa tezę, że autor już wcześniej dał się poznać jako poeta nader
chętnie korzystający z motywów piekielnych, czyśćcowych, zaświatowych, czyli motywów będących bezpośrednimi odniesieniami do Boskiej komedii Dantego (Rabizo-Birek 2005: 87). Co więcej, Wojciech Bryda zauważa, że autor Bestiarium rozlokował w tekście trzy poziomy na płaszczyźnie wertykalnej: „na górze umieszcza Stryja i jego centrum
dowodzenia, pośrodku Babkę (a tym samym rzeźnię, obrazującą dziedzictwo, historię,
tradycję), na dole Wuja i całe drugie miasto, które stara się ocalić tradycję” (Bryda 2014:
169). W podziemiach u Różyckiego niepodzielne rządy sprawuje groteskowy wuj Jan,
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 431
którego władzę symbolizuje przywdziany – zamiast królewskiego płaszcza z gronostajowym podbiciem – barani kożuch. Wuj Jan jako zarządca drugiego miasta chlubi się podziemnym królestwem, złożonym z siedmiu piwnic w kamienicy. Pod jego kuratelą pracę
wykonują zarówno recydywiści, przestępcy notorycznie naruszający przepisy prawa
i współżycia społecznego, narkomani i alkoholicy, jak i politycy, prawnicy, innymi słowy
– reprezentanci grup zagrożonych społecznym wykluczeniem i przedstawiciele prestiżowych kręgów zawodowych. Mozolna praca obywateli podziemia wnosi element niedorzeczności, bowiem kiszą oni barszcz z buraków, zapełniają beczki kiszoną kapustą i konstruują z przypadkowych materiałów tratwę, która pozwoli im przetrwać potop. Wśród
atawistycznie ukazanej ciżby dostrzec można rysy bardziej zindywidualizowanych postaci chimerycznych, humanoidy, ludzko-zwierzęce hybrydy, a więc ospowatego olbrzyma z twarzą hieny, człowieka o twarzy gronostaja, neandertalczyka.
Osobny typ stworzeń fantastycznych prezentują diabliki, zwane naprzemiennie
czortami tudzież biesami, stworzenia te przypominają skrzyżowanie kuny, kota i małpy; główne źródło ich pożywienia stanowią wydarte z książek stronnice. Faunę reprezentują natomiast wspomniany wcześniej piesek, hipopotam utożsamiany z siłami demonicznymi oraz koczkodan, który wczepił się w fryzurę pani Mani. W końcowych
passusach obrazujących życie w podwodnym mieście, podmiot oneironautyczny dostrzega inwazję owadów na ulicach, stada zwierząt hodowlanych i ryb przemieszczających się między topielcami oraz dziką zwierzynę migrującą z okolicznych lasów do
parku miejskiego. Wprowadzenie tak różnorodnego zwierzyńca poniekąd koresponduje z obwarowanym historycznie tytułem powieści, czyli odnośnikiem do rozpowszechnionego w literaturze średniowiecznej gatunku, popularyzującego zasady etyki chrześcijańskiej w oparciu o alegoryczno-dydaktyczne opowieści o zwierzętach realnych lub
fantastycznych. Różycki operuje przypadkowymi nazwami zwierząt, wplatając je w skomplikowane gry narracyjne, lecz postaci te tworzą niepozorny sztafaż po to tylko, aby
wprowadzić element udziwnienia z pogranicza jawy i snu w – przywołując określenie
Michała Głowińskiego – „zaświecie przedstawionym”, w którym współistnieją ciała,
duchy, konkrety i pojęcia abstrakcyjne (Głowiński 1998: 44).
Narrator ukazuje siebie jako uczestnika uwikłanego w zakamuflowany konflikt
o trwałość kresowej obyczajowości. Zofia Zaleska podkreśla jednak, iż Różycki w swym
sennym koszmarze nie opowiada się po żadnej stronie w wynaturzonym sporze o pamięć (Zaleska 2012). Wuj Jan nie tylko bowiem sprawuje pieczę nad podziemiem, lecz
także jest strażnikiem rodzinnej tradycji. Jego wysiłki spotykają się z niezrozumieniem
432 Elżbieta Pietluch
Stryja Rekuńcia, który w centrum zarządzania pogodą szacuje, kiedy rzeka wystąpi z brzegów. Zadanie wuja polega z kolei na przechowywaniu w zakurzonych butelkach przedśmiertnych spowiedzi i ostatnich tchnień wydanych na łożu śmierci przez ekspatriantów
ze Wschodu. Ów bohater dąży równocześnie do wyłudzenia tajemnic od znajdującej się
w stanie agonalnym prababki Apolonii w celu uwięzienia ich w butelce. Niestety,
szybko okazuje się, że pieczołowicie kolekcjonowane wspomnienia zmarłych w butelkach – wyrzucanych z okna do wody w trakcie potopu ogarniającego miasto – prezentują wartość o wiele mniejszą niż wyobrażenia majątku, który stanowi przyczynę rodowych waśni między chciwymi krewniakami (Pietluch 2016). Pozostawiony przez Prababkę, obrosły wieloma opowieściami majątek pod Lwowem, nadal zasila wyobraźnię
wuja, stryja i kuzynka Fifaka, co wiąże się w znacznej mierze z tęsknotą za mitem złotego
wieku, bo w tej oto parodiującej patos konwencji wspomina się o słynnej ponoć na całą
Europę Środkową rzeźni o nazwie Lunopol i Spółka.
Podsumowanie
Miasto utrwalone w powieści Różyckiego znajduje się w punkcie przecięcia dwóch porządków – realnego oraz imaginacyjnego. Pieczołowicie odtworzone detale topograficzne decydują o identyfikacji najbardziej charakterystycznych obiektów na rzeczywistej mapie Opola. Barwne i dowcipne konfabulacje o podziemiach opolskich zabytków nie przystają do rzeczywistości, jednakowoż tworzą one stabilną osnowę surrealistycznego świata, w którym naleciałości referencjalności zajmują równorzędną pozycję obok kuriozalnych metamorfoz przestrzeni. W piwnicach ukazanego w tekście ratusza przechowuje się
bowiem archiwum gestapo, akta bezpieki, zapasy żywności, partyjne plakaty wyborcze
i hałdę zgolonych wąsów na przyszły użytek wałów przeciwpowodziowych. Ponieważ
jest to budynek użyteczności publicznej, zgodnie z psychoanalityczną interpretacją marzeń sennych wnioskować można, że podziemia symbolicznie odpowiadają sferze społecznej podświadomości, do której zepchnięto stłumione lęki kilku pokoleń Polaków.
Eksploracja krypt Piastów Opolskich, w których spoczywają mumie książąt Bolka i Tolka, księżnej Ironii, kości Wielkoluda z Podola, smoka morskiego oraz przekarmionego
przez Kresowiaków dinozaura wzbogaca na wskroś komiczny wydźwięk nocnych wędrówek bohatera powieści. Absurdalne tajemnice skrywają również piwnice kamienic
w części miasta, którą zwyczajowo nazywa się Małą Wenecją ze względu na lokalizację
kamienic tuż przy starym korycie Odry, potocznie określanym przez opolan jako kanał.
Gromadzono tam kostiumy, dekoracje i karnawałowe akcesoria, aby za pośrednictwem
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 433
weneckich atrybutów wykreować przestrzeń ułudy, skoro włoski implant architektoniczny nie wpisuje się w obcy kulturowo kontekst, estetykę przestrzenną miasta-palimpsestu o zróżnicowanej historii. W prześmiewczej optyce porównawczej przekreślono tym
sposobem dotychczasową tożsamość miasta, przypisując mu funkcję parku tematycznego z włoską infrastrukturą, na którą składa się pseudoflorencki ratusz, pseudowenecki
kanał, pseudotoskańskie wzgórza oraz hala sportowa imitująca Koloseum. Wielokrotnie
stosowany w opisach mariaż kontrastujących ze sobą kategorii estetycznych służy karykaturalnej deformacji wizerunku Opola, które ulega zatopieniu w następstwie powodzi,
aczkolwiek katastrofa wodna staje się przyczynkiem do powstania podwodnego polis.
434 Elżbieta Pietluch
Źródła cytowań
Bachelard, Gaston (2008), Poetyka marzenia, przekł. Leszek Brogowski,
Gdańsk: słowo/obraz terytoria.
Bachelard, Gaston (1975), Wyobraźnia poetycka. Wybór pism, przekł. Henryk
Chudak, Anna Tatarkiewicz, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Bryda, Wojciech (2014), ‘Tajemnicze przestrzenie w Bestiarium Tomasza Różyckiego’, w: Katarzyna Szalewska (red.), Nie-miejsca. Teorie spacjalne we
współczesnych praktykach interpretacyjnych, Gdańsk: Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego, ss. 165-171.
Danek, Danuta (1978), ‘Z problemów poetyki snu: w kontekście menippejskokarnałowej interpretacji operetki’, Pamiętnik Literacki: 4 (69), ss. 215-258.
Drobek, Wiesław (1999), ‘Zasięg i skutki powodzi z lipca 1997 roku na Opolszczyźnie w ujęciu przestrzennym’, w: Krzysztof Frysztacki, Teresa Sołdra-Gwiżdż
(red.), Studia nad przebiegiem i następstwami powodzi na Opolszczyźnie w 1997
roku, Opole: Państwowy Instytut Wydawniczy – Instytut Śląski w Opolu, ss. 12-28.
Zaleska, Zofia (2012), ‘Tomasz Różycki Bestiarium’, Dwutygodnik.com, online:
http://www.dwutygodnik.com/artykul/3461-tomasz-rozycki-bestiarium.html
[dostęp: 28.12.2017].
Dubrownik, Henryk (1971), Nadrealizm w polskiej literaturze współczesnej,
Bydgoszcz: Państwowe Wydawnictwo Naukowe.
Eliade, Mircea (1998), Obrazy i symbole. Szkice o symbolizmie magicznoreligijnym, przekł. Magda i Paweł Rodakowie, Warszawa: Wydawnictwo KR.
Gębala-Lisak, Dobrawa (2009), ‘Ojczyzna jest za mgłą. Opole Tomasza Różyckiego’, Strony: opolskie pismo społeczno-kulturalne: 3 (28), ss. 108-114.
Głowiński, Michał (1998), Zaświat przedstawiony. Szkice o poezji Bolesława
Leśmiana, Kraków: Universitas.
Hirsch, Marianne (2010), Żałoba i postpamięć, przekł. Katarzyna Bojarska,
w: Ewa Domańska (red.), Teoria wiedzy o przeszłości na tle współczesnej
humanistyki: antologia, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie, ss. 247-280.
Huelle, Paweł (2012), ‘Bestiarium’, Zeszyty Literackie: 4 (30), ss. 265-267.
Oniryczna kreacja zatopionego miasta w Bestiarium Tomasza Różyckiego 435
Pietluch, Elżbieta (2015), ‘Ewolucja tematu urbanistycznego w twórczości Tomasza Różyckiego’, w: Anna Grochowska, Malwina Mus (red.), Ścieżkami
pisarzy. Miasto jako przestrzeń twórców, t. 2, Kraków: Księgarnia Akademicka,
ss. 175-183.
Pietluch Elżbieta (2016), ‘Wschód utracony, czyli mit Kresów w twórczości Tomasza Różyckiego’, Polisemia: 1 (15), online: http://www.polisemia.com.pl/numery-czasopisma/numer-1-2016-15-wschod/wschd-utracony-czyli-mit-kresw-wtwrczoci-tomasza-ryckiego [dostęp: 28.12.2017].
Rabizo-Birek, Magdalena (2005), ‘Szlakiem Dantego i Schulza’, Kresy: 3, ss. 77-91.
Reale, Giovani (2003), Myśl starożytna, przekł. Edward Iwo Zieliński, Lublin:
Wydawnictwo KUL.
Richard, Jean-Pierre (2008), Poezja i głębia, przekł. Tomasz Swoboda, Gdańsk:
słowo/obraz terytoria.
Różycki, Tomasz (2012), Bestiarium, Kraków: Wydawnictwo Znak.
Różycki, Tomasz (2009), Dwanaście stacji, Kraków: Wydawnictwo Znak.
Sławiński, Janusz (2010), ‘Surrealizm’, w: Janusz Sławiński (red.), Słownik
terminów literackich, Wrocław: Zakład Narodowy im. Ossolińskich.
Szałagan, Alicja (2011), ‘Tomasz Różycki’, w: Alicja Szałagan (red.), Polscy
pisarze i badacze literatury przełomu XX i XXI wieku: słownik biobibliograficzny, tom 1, Warszawa: Instytut Badań Literackich PAN.
Schulz, Bruno (2013), Sanatorium pod Klepsydrą, Kraków: Wydawnictwo MG.
Taborska, Agnieszka (2013), Spiskowcy wyobraźni. Surrealizm, Gdańsk:
słowo/obraz terytoria.
Temporalia: przyszłość i przeszłość
CZĘŚĆ TRZECIA
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć
o społeczeństwie? O refleksji polityczno-filozoficznej
w fantastyce na przykładzie powieści graficznej V jak Vendetta
WOJCIECH LEWANDOWSKI ∗
Wprowadzenie
W końcu przeleciałem przez całą trasę, aż do dna. Na ścianie był tam napis: GRANICA MIASTA
TOPEKA, 22.860 MIESZK. Opadłem bezproblemowo. Ugiąłem lekko kolana, żeby zamortyzować zderzenie, ale nawet to nie było potrzebne. […] Rozciągał się przede mną na dwadzieścia mil,
aż do zamglonego, lśniącego horyzontu z puszkowej blachy. Ściana za mną zakrzywiała się i zakrzywiała, aż zatoczyła pełny krąg i okrążała, okrążała i okrążała, powracając do miejsca, gdzie stałem i gapiłem się na nią. Znalazłem się na dnie metalowej rury ciągnącej się do sufitu, jedna ósma mili nad
głową, dwudziestomilowej średnicy. A we wnętrzu puszki ktoś wybudował miasto cholernie podobne do zdjęcia w jednej z przesiąkniętych wodą książek w bibliotece na powierzchni. Tam widziałem takie miasta. Dokładnie takie. Zadbane małe domki i wijące się wąskie uliczki, dzielnice handlowe i wszystko inne, co miałoby prawdziwe Topeka (Ellison 2012: 80-81).
Przedstawiona w opublikowanym w 1969 roku opowiadaniu Chłopiec i jego pies Harlana Ellisona wizja ocalonej społeczności miejskiej stanowi przykład utopijnego marzenia o przetrwaniu apokaliptycznej katastrofy przy zachowaniu jak największego zakresu
cech dawnego świata. W przeciwieństwie do mieszkających pod ziemią mieszkańców Topeki, życie ludzi pozostałych na powierzchni dalekie jest od idylli. Jednak z perspektywy
∗
Uniwersytet Warszawski | kontakt: w.lewandowski@uw.edu.pl
440 Wojciech Lewandowski
Vika – głównego bohatera opowiadania – tym, czego brakuje mieszkańcom kurczowo
trzymającym się dawnego świata, jest wolność: „Byli tu zapuszkowani na dole, jak śnięte
ryby. Zapuszkowani” (Ellison 2012: 81). Ceną za zachowanie bezpieczeństwa jest ograniczenie wolności, stłumienie strachu poprzez odgrodzenie się od innych za wszelką
cenę, nawet za cenę zagrożenia dla przyszłej egzystencji populacji 1. Jak dowodzi przywołany fragment opowiadania Ellisona 2 postapokaliptyczna fantastyka okazuje się pojemnym gatunkiem, który umożliwia z jednej strony przyjrzenie się ludzkim zachowaniom
w obliczu ostatecznej katastrofy, a z drugiej pozwala pokazać sposoby radzenia sobie
społeczności z nowymi warunkami życiowymi i politycznymi.
Celem rozdziału jest zaprezentowanie możliwości komiksu w zakresie prezentacji
nawet najbardziej skomplikowanych refleksji społecznych i filozoficznych na przykładzie powieści graficznej V jak Vendetta scenarzysty Alana Moore’a i rysownika Davida
Lloyda. Osadzona w postapokaliptycznym krajobrazie fabuła nasycona została przez
twórców silnymi odniesieniami do zimnowojennej polityki oraz do lęków brytyjskiego
społeczeństwa pod rządami Partii Konserwatywnej i Margaret Thatcher. Wydaje się, że
specyfika komiksowego medium, które tworzą wzięte razem obrazy i słowa, sprzyja prezentacji społecznych i politycznych ideologii oraz konfliktów pomiędzy nimi. Nie jest
przy tym zamiarem autora systematyczna analiza filozofii politycznej wyłożonej w V jak
Vendetta. Rozważania skupione zostaną wokół zagadnienia związanego z tym, w jaki
sposób komiks, mieszczący się w szeroko rozumianej fantastyce, pozwala ukazać polityczne spory o uniwersalnym charakterze.
Zanim nastąpi analiza zderzenia ideologii, jakie zaprezentowali w V jak Vendetta
Moore i Lloyd, zarysowane zostaną główne elementy, z których budowane są postapokaliptyczne światy, ze wskazaniem na długotrwałą popularność tej narracji fantastyki
w opowieściach obrazkowych. Komiks może wydawać się przy pierwszej styczności nie
najlepiej dobranym medium do prezentacji kwestii filozoficznych czy ideologicznych,
jednak ze względu na swoją specyfikę daje on twórcom szerokie możliwości opowiadania
i obrazowania, sprzyjające poruszaniu skomplikowanych tematów społecznych i politycznych. Przedstawiona przez Moore’a i Lloyda wizja Brytanii w pełni prezentuje możliwo-
1
Główny bohater został zwabiony do Topeki w celach reprodukcyjnych.
2
Opowiadania autorstwa amerykańskiego pisarza Alan Moore wskazywał jako istotne źródło inspiracji przy pracach nad V jak Vendetta (MOORE 2014: 270).
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 441
ści komiksowej sztuki jako środka komunikowania istotnych pod względem społecznym i politycznym kwestii, odwołując się w punkcie wyjścia do estetyki postapokaliptycznej.
Obrazy apokalipsy
Opowieści o kresie istnienia ludzkości i jego konsekwencjach wydają się zdobywać popularność zwłaszcza w momentach przełomowych. Kryzysy społeczne i polityczne okazują się sprzyjać tej fantazji na temat skutków ludzkich działań. Opowieści o końcu świata,
jaki znamy 3, starają się uchwycić to, co w obliczu końca wydaje się niewypowiadalne.
Katastrofa totalna staje się pretekstem do przyjrzenia się człowieczeństwu, które należy
ocalić w obliczu nieludzkich warunków egzystencji. Umożliwiają one spojrzenie na jednostkę odartą z kulturowych naleciałości i przyjrzenie jej się takiej, jaką jest ona w swojej
istocie (Berger 1999: 5-10). Ponadto opowieści o świecie po apokalipsie pozwalały jednostkom i społeczeństwom przezwyciężyć nękające je traumy wynikające z historii, czy
konfliktów społecznych i politycznych (Berger 1999: 19-56).
Apokaliptyczne wizje towarzyszą ludzkości od zarania dziejów, ale szczyt ich popularności przypada na drugą połowę dwudziestego wieku, kiedy wyobraźnię autorów poruszyło zrzucenie bomby atomowej na Hiroszimę 16 lipca 1945 roku (Booker & Thomas 2009: 53; Jezierski 2012: 10). Wydarzenie to dowiodło negatywnych konsekwencji rozwoju technologicznego, napędzanego potrzebami militarnymi w obliczu rodzącego się konfliktu pomiędzy dwoma wrogimi obozami ideologicznymi.
Druga połowa dwudziestego wieku naznaczona była obawami związanymi z rozrastającymi się nuklearnymi arsenałami zwaśnionych stron. Niekontrolowane użycie tego rodzaju broni było postrzegane jako jedno z wielu możliwych źródeł zagłady. Teksty
kultury popularnej czasów zimnej wojny oraz przełomu dwudziestego i dwudziestego
pierwszego wieku prezentowały zagładę ludzkości jako wynik katastrof naturalnych, inwazji obcych, postępu technologicznego czy rozprzestrzeniania się śmiercionośnych wirusów (Jezierski 2012). Literatura, komiks, film czy gry komputerowe niosły wizję
świata ogarniętego wywołanym przez katastrofę chaosem oraz kreśliły skazane czasem
na niepowodzenie wysiłki ocalałych, by zorganizować życie na nowo czy powołać nowe
instytucje społeczne czy polityczne.
3
Pojęcie apokalipsy nie musi wszak oznaczać fizycznego końca świata – może się odnosić do przekształceń rzeczywistości wywołanych mniej lub bardziej gwałtownymi procesami historycznymi oraz spowodowanymi przezeń kryzysami.
442 Wojciech Lewandowski
Z punktu widzenia estetyki tworzonych w okresie zimnej wojny opowieści postapokaliptycznych wydaje się, że najbardziej popularnym wyobrażeniem był pustynny
krajobraz zniszczonego przez wojnę atomową świata. Paweł Jezierski, charakteryzując estetykę postapokaliptyczną, wskazuje na popularność wyobrażenia degenerującego się
pustynnego świata, w którym podstawowe potrzeby zaspokaja przetwarzanie odpadków. Zawieszeniu ulegają normy moralne, a prawo siły zdaje się być podstawą nowego
porządku (Jezierski 2012: 85-107). Motyw rekonstrukcji norm i tworzenia nowych kodeksów z odwołaniem się do prawa silniejszego został także wykorzystany przez autorów
powieści graficznej V jak Vendetta.
Apokaliptyczne historie stały się popularnym tematem komiksów tworzonych po
drugiej wojnie światowej, na co wpływ miały wspomniane wcześniej obawy związane
z możliwym zastosowaniem broni nuklearnej. Prawdopodobnie jedną z najbardziej przejmujących komiksowych opowieści o konsekwencjach użycia broni jądrowej była I SAW
IT! z 1972 roku autorstwa Keijiego Nakazawy 4, który przeżył atomowy nalot na Hiroszimę. Straszliwe obrazy „roztapiających się [melting]” ofiar zbombardowanego miasta na
długo zapadają w pamięć (Nakazawa 2007: 29-31, 37-38). Opowieść Nakazawy, poza
ukazaniem skutków użycia broni atomowej, stanowiła protest przeciw zbrojeniom
(Strömberg 2010: 52-53).
Autorzy amerykańskich i brytyjskich komiksów ery zimnej wojny często odwoływali
się do „atomowych” strachów obecnych w obu tych społeczeństwach. Przykładowo komiksy wydawnictwa EC w wyraźnie antywojennych historiach obrazowały możliwe
konsekwencje wykorzystania broni nuklearnej czy wodorowej (Wright 2003: 143-145).
Narracją, której istotnym wątkiem są obawy związane z narastającym zagrożeniem nuklearnym, jest powieść graficzna Alana Moore’a i Dave’a Gibbonsa Strażnicy (Watchmen). Refleksja nad rolą superbohaterów odbywa się w cieniu nadciągającej konfrontacji, która popycha jednego z nich, Ozymandiasza, do przygotowania zamachu mającego
na celu zjednoczenie ludzkości. Warto też nadmienić, że jedyny spośród superbohaterów dysponujący nadludzkimi mocami, ofiara eksperymentu w Komorze Pola Wewnętrznego, zostaje ochrzczony mianem Dr Manhattan, które jednoznacznie kojarzy się
z amerykańskim programem budowy broni jądrowej. Media w świecie przedstawionym
na wieść o jego pojawieniu ogłaszają, że „Superman istnieje i jest Amerykaninem” (Moore & Gibbons 2003: 13). Jednak nawet fakt dysponowania przez Manhattana władzą
nad atomami nie może rozwiać poczucia zagrożenia, które towarzyszy amerykańskiemu
4
Komiks ten został rozwinięty w serię Bosonogi Gen.
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 443
społeczeństwu w związku z ewentualnością użycia broni nuklearnej (Jezierski 2012:
80-82).
Najbardziej znaną brytyjską opowieścią komiksową osadzoną w postapokaliptycznym świecie jest Sędzia Dredd, ukazujący się od 1977 roku 5 komiks poświęcony życiu
obywateli Mega-City One, zasiedlonego przez ocalałych z nuklearnej zagłady mieszkańców wschodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych. Władza w metropolii spoczywa
w rękach sędziów, którzy dbają o przestrzeganie prawa, rozstrzygają spory i wykonują
wyroki. Totalność ich władzy zestawiana bywa z demokratycznymi ideami, które ten system miał w przyszłości zapewnić (Chapman 2011: 144-171; Lewandowski 2013: 114).
Seria ta wymieniana jest przez Alana Moore’a jako jedna z inspiracji podczas prac nad
V jak Vendetta (Moore 2014: 272).
Wydaje się, że estetyka opowieści postapokaliptycznych może sprzyjać tworzeniu
wizji nowego, lepszego świata. Utopijne społeczeństwa, ukształtowane na zgliszczach
starych, które zostają wymazane w wyniku kataklizmu, otrzymują do budowy nowego
porządku świat nieobarczony dawnymi wadami. Istnieje jednak prawdopodobieństwo,
że odbudowa instytucji społeczno-politycznych nie pójdzie w oczekiwanym kierunku.
Komiks a dyskurs filozoficzno-polityczny
Wydawać by się mogło, że komiksy i obszerne traktaty filozoficzne to byty do siebie nieprzystające. Komiks jako efemeryczne medium rozrywkowe nie był bowiem tradycyjnie
predestynowany do poruszania problemów związanych z podstawowymi pytaniami
dotyczącymi ludzkiej egzystencji (Chapman 2011: 8). Nie jest to do końca prawdą, czego
dowodem jest pojawienie się tytułów poświęconych komiksom w ramach takich serii
wydawniczych jak Blackwell Philosophy and Popular Culture Series czy Popular Culture
and Philosophy (Morris & Morris 2008; White 2009; White & Arp 2008). Ich
autorzy wskazują na obecność treści filozoficznych nawet w najbardziej rozrywkowych
komiksach kierowanych do nastoletnich czytelników. Analizują postaci oraz motywy
ich działania w kontekście filozoficznych teorii. Ze względu na charakter niniejszego rozdziału ważniejsze jest jednak odwrócenie perspektywy i spojrzenie na komiks jako na
świadomie tworzony tekst lub traktat filozoficzny, zwłaszcza w kontekście filozofii politycznej.
5
Pełna kolekcja przygód sędziego Dredda ukazuje się w ramach dwóch serii wydawniczych: Judge Dredd: The
Complete Case Files (od 2005 roku) i Judge Dredd: The Restricted Files (2010-2012).
444 Wojciech Lewandowski
Komiks jako gatunek kultury popularnej miał przede wszystkim bawić. Jednak już
w okresie pierwszych sukcesów tej formy przekazu w wielu scenariuszach można było
znaleźć opowieści odnoszące się do problemów współczesnych ich autorom. Twórcy
komiksowi nie mogli pozostać obojętni na otaczającą ich rzeczywistość – ukazywali problemy społeczne czy polityczne w formułach fabularnych typowych dla kształtującego
się komiksu. Dobrym przykładem tego typu opowieści są wczesne historie z udziałem
Supermana, w których reagował on, często radykalnie, na problemy ówczesnych Stanów Zjednoczonych, wychodzących z ery wielkiego kryzysu. Opowiadania te osadzone
są w czasach Nowego Ładu, który miał odbudować gospodarczą i psychologiczną siłę
Stanów Zjednoczonych (Siegel & Shuster 2006; Wright 2003: 7-13). Daleko tym
narracjom do systematycznego wykładu filozofii politycznej, choć treści ideologiczne są
w nich łatwo dostrzegalne: poprawa losu obywateli, walka z przestępczością czy odkrywanie nowego oblicza amerykańskiego snu. Wydaje się jednak, że w tym okresie rozważania filozoficzne nadal pozostawały domeną tradycyjnych traktatów.
Druga wojna światowa oraz w znacznym stopniu także zimna wojna spowodowały,
że w komiksach pojawiły się treści propagandowe, co jest szczególnie widoczne w wielu
opowieściach graficznych publikowanych w Stanach Zjednoczonych podczas II wojny
światowej. Amerykańscy autorzy komiksów rozpoczęli propagowanie amerykańskiego
zaangażowania w światowy konflikt jeszcze przed formalnym wejściem kraju w działania
zbrojne. Wymownym przykładem jest okładka pierwszego numeru popularnej serii Captain America, w której ubrany w strój w barwach amerykańskiej flagi główny bohater
uderza w twarz Adolfa Hitlera. I choć działania zbrojne ominęły terytorium Stanów
Zjednoczonych, to komiksy przestrzegały przed sabotażystami, którzy mogli ograniczać
efektywność amerykańskiego wysiłku wojennego (Strömberg 2010: 38-43; Wright
2003: 30-55). Ponadto komiksy doby drugiej wojny światowej tworzyły także odpowiedni
wizerunek wroga, który miał wzmacniać zaangażowanie amerykańskiego społeczeństwa
oraz żołnierzy (Scott 2007: 327-328). Brytyjskie komiksy wojenne, powstające od lat
pięćdziesiątych, były pod tym względem bardziej wyważone (Chapman 2011: 101).
Jednak komunikaty propagandowe, choć zbudowane na fundamentach politycznych ideologii, same nie stanowią przekazu filozoficznego, a prezentują jedynie w sposób hasłowy te elementy politycznych idei, które mają wzbudzić pożądane działania,
kształtować lub utrwalać oczekiwane postawy społeczne i polityczne obywateli (DobekOstrowska 2009: 105-108, 124-127; Strömberg 2010: 9). Warto zatem określić moment, w którym autorzy komiksów przestali unikać poważnych, pełnoprawnych rozważań filozoficznych. Wydaje się, że początek takich dyskursów przyniosły komiksy
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 445
kontrkulturowe, w których dyskutowano istotne dla kontestujących kulturę hegemoniczną tematy (Chapman 2011: 200-209; Lewandowski 2013: 111). Zjawisko to wydaje się przypadać na lata osiemdziesiąte, czemu towarzyszył napływ, określany jako „inwazja” (Wolk 2007: 26), brytyjskich autorów na amerykański rynek komiksowy. Twórcy
tacy, jak Alan Moore czy Neil Gaiman zmienili oblicze komiksu, nie tylko zresztą amerykańskiego, łącząc wysublimowane treści z językiem opowieści graficznych. Ich prace
takie jak Strażnicy, Sandman czy V jak Vendetta odwoływały się do istotnych filozoficznych dyskursów 6.
Wspomniani autorzy nie wyczerpują oczywiście listy scenarzystów, którzy podejmowali dyskusję o filozofii z wykorzystaniem medium komiksu, ponieważ wątki te obecne są również w komiksie głównego nurtu, choć ze względu na grupę docelową bywają
one upraszczane. Przykładowo seria X-Men, poświęcona przygodom grupy superbohaterów-mutantów, podejmuje ważny ze społecznego i politycznego punktu widzenia
problem odmienności i wielokulturowości. Komiks jako medium, które ma przekazywać historię lub przedstawiać pewne idee (Eisner 2008: xi), znakomicie nadaje się jednak do dyskusji ideologicznych konfliktów, czego doskonały przykład stanowi osadzona
w postapokaliptycznej Wielkiej Brytanii powieść graficzna V jak Vendetta.
Brytania po apokalipsie
Jednym z najbardziej interesujących komiksów prezentujących określoną wizję społeczeństwa i państwa jest powieść graficzna V jak Vendetta Alana Moore’a i Davida Lloyda. Publikowana w latach 1982-1989, stanowiła odpowiedź autorów na problemy świata
u schyłku epoki zimnej wojny, w tym zwłaszcza na obawy związane z groźbą unicestwienia cywilizacji przy pomocy broni nuklearnej 7. Fabuła osadzona została w świecie po nuklearnej zagładzie. I choć „Brytanii nie zbombardowano” (Moore & Lloyd 2014: 27),
to nuklearny konflikt spowodował zmiany klimatyczne, które doprowadziły do klęski
nieurodzaju. Jedna z bohaterek powieści wspomina: „Pogoda zniszczyła wszystkie plony,
6
Nie należy zapominać o kluczowej dla amerykańskiego komiksu postaci Willa Eisnera, który także podejmował ciekawe filozoficzne rozważania (EISNER 2006).
7
V jak Vendetta doczekała się także swojej filmowej wersji. Jednak ekranizacja, która pojawiła się w 2006 roku,
w wielu kwestiach znacznie odbiega od komiksowego wzorca. Zmiany umożliwiły twórcom filmu zaprezentowanie problemów społecznych i politycznych charakterystycznych dla pierwszej dekady XXI wieku, takich jak
zagrożenie terrorystyczne oraz konflikty o globalnym zasięgu. Zmieniono także finał opowieści, dostosowując
go do ideałów społeczeństwa demokratycznego.
446 Wojciech Lewandowski
wiesz? A z Europy nie przychodziła żywność, bo Europy już nie było. Tak jak Afryki”
(Moore & Lloyd 2014: 27). Apokalipsa oszczędziła Wielką Brytanię, której społeczeństwo musiało na nowo zorganizować swoje instytucje polityczne 8.
Moore i Lloyd ukazali postapokaliptyczną Wielką Brytanię jako totalitarne państwo, w którym obywatele rezygnują ze swoich wolności w imię bezpieczeństwa. Rządy
sprawuje partia Norsefire, która stanowi jedyne i niepodważalne źródło władzy opartej
na propagandzie i przemocy. Obywatele poddani są permanentnej inwigilacji oraz ideologicznej edukacji. Ich świat, poglądy oraz emocje formowane są przez medialne przekazy, które docierają do nich drogą radiową i telewizyjną, z zachowaniem monopolu
środków przekazu dla partii rządzącej.
Główny bohater opowieści, znany jako V, przeciwstawia się totalitarnej dyktaturze,
stosując niejednokrotnie ekstremalne metody nieposłuszeństwa. Nie cofa się przed fizyczną likwidacją swoich przeciwników oraz symboli ich władzy. Jego działalność, choć
oparta na konsekwentnym stosowaniu przemocy, ma na celu obalenie systemu i przywrócenie jednostkom prawa do decydowania o własnych losach. Drogą do realizacji tego
zamierzenia jest zniszczenie podwalin totalitarnej dyktatury i budowa na jej zgliszczach
nowego ładu społecznego i politycznego, opartego na podstawach anarchistycznych.
Interesującym wątkiem w opowieści są relacje pomiędzy V a uratowaną przez niego
z rąk policji politycznej Evey Hammond. W trakcie lektury odbiorca śledzi ewolucję jej
poglądów oraz coraz większe zrozumienie dla działań podejmowanych przez głównego
bohatera. Evey staje się jego uczennicą i następczynią, mającą wesprzeć zmianę ładu społeczno-politycznego.
W V jak Vendetta odnajdziemy także klarownie naszkicowane portrety osób stanowiących elitę Wielkiej Brytanii – to wódz, Adam Susan, oraz najważniejsi członkowie
rządzącej partii Norsefire. Sportretowani są oni jako oportuniści, wykorzystujący swoją
pozycję i obywateli do realizacji własnych celów. Na tym tle niezwykle interesującą postacią staje się Eric Finch, prowadzący śledztwo w sprawie aktywności V. Finch stracił
wiarę w idee głoszone przez Norsefire i stara się jedynie wykonywać swoje obowiązki,
8
We wstępie do pierwszego zeszytowego wydania V jak Vendetta, opublikowanego w Stanach Zjednoczonych
przez wydawnictwo DC Comics, autor stwierdził, że nie wierzy w możliwość przetrwania wojny atomowej. „W tych
wczesnych epizodach – pisał Moore – widać też mój brak wyrobienia politycznego. W 1981 roku pojęcie »nuklearnej zimy« nie przedarło się jeszcze do powszechnej świadomości i chociaż moje domysły co do klimatycznego wstrząsu okazały się całkiem bliskie prawdy, nie da się ukryć, że opowieść sugeruje możliwość przeżycia
wojny atomowej, przynajmniej takiej o ograniczonym zasięgu. Wedle mojej obecnej wiedzy to nieprawda” (MOORE
& LLOYD 2014: 6).
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 447
jednak nie można oprzeć się wrażeniu, że wraz z rozwojem wydarzeń coraz lepiej rozumie
prawdziwe intencje V i do pewnego stopnia je akceptuje. Finch udaje się do obozu przesiedleńczego Larkhill, miejsca „narodzin” V, gdzie odurzony narkotykami próbuje wczuć
się w kierujące głównym bohaterem motywacje (Moore & Lloyd 2014: 210-216).
Opowieść o losach V podzielona jest na trzy księgi:
Pierwsza – pisał Alan Moore – przedstawia bohatera i jego świat. Druga, Ten okrutny kabaret,
dogłębniej bada postacie drugoplanowe i skupia się głównie na postaci Evey Hammond. Trzecia,
[…] Kraina rób-co-chcesz, łączy wszystkie osobne wątki w kulminację, mamy nadzieję, że satysfakcjonującą (Moore 2014: 276).
W każdej z ksiąg pojawiają się fragmenty, w których autor scenariusza prezentuje systematycznie filozoficzne podstawy dwóch opozycyjnych wobec siebie ideologii politycznych: totalitaryzmu i anarchizmu.
Wizja świata naszkicowana przez Moore’a i Lloyda w V jak Vendetta jest skrajnie
pesymistyczna. Dystopijna Wielka Brytania po wojnie nuklearnej to dyktatura, w której
jednostki poddane są nieustannej kontroli ze strony władzy oraz współobywateli, zmuszane do funkcjonowania w ściśle określony sposób, bez możliwości zmiany swego położenia. V dąży do zmiany istniejącego społeczno-politycznego status quo poprzez konfrontację z machiną przemocy i propagandy, pragnąc zastąpić totalitarną dystopię anarchistyczną utopią.
Fantastyczne zderzenie ideologii
Podstawowym nośnikiem treści filozoficznych jest słowo. Traktaty filozoficzne, także te
z zakresu myśli politycznej, to najczęściej zwarte teksty, w których warstwa ilustracyjna pojawia się bardzo rzadko i nie ma najczęściej związku z reprezentowanymi poglądami.
W bezpośrednim związku z tekstem rozpraw filozoficznych pozostaje najczęściej, choć
nie zawsze, okładka, która czasami wzmacnia wymowę treści prezentowanych w książce.
Przykładem może być okładka do pierwszego wydania jednego z fundamentalnych dzieł
nowożytnej myśli politycznej, Lewiatana Thomasa Hobbesa (Bosse 1651). Przedstawia
ona upozowanego na władcę potwora, złożonego z pojedynczych ludzi. Stwór ten w jednym ręku trzyma miecz, a w drugim – pastorał. Okładka ta prezentuje model władzy
opisywany w tekście Hobbesa, pozwalając, oczywiście w pewnym uproszczeniu, zsyntetyzować myśli autora.
448 Wojciech Lewandowski
Tekst Hobbesa ma związek także z treściami zawartymi w V jak Vendetta. Jak zauważył James Sage w odniesieniu do filmowej adaptacji komiksu, to strach zmusza jednostki do uległości wobec rządów totalitarnej partii Norsefire. Jest to zgodne z myślą Hobbesa, którego zdaniem strach przed brakiem struktur zapewniających bezpieczeństwo
powoduje, że ludzie godzą się na istnienie władzy politycznej nawet w znaczący sposób
ograniczającej ich wolność (Hobbes 1954: 147-152; Sage: 3-7) 9. Uwagi Sage’a można odnieść do przekazu zawartego w powieści graficznej Alana Moore’a i Davida Lloyda.
Wątek ten został znakomicie ukazany przez scenarzystę i rysownika w rozdziale
trzecim księgi pierwszej (Moore & Lloyd 2014: 26-29). Evey opowiada V swoją historię, w której motywem przewodnim okazuje się być strach. V powraca do Galerii Cieni
i zastaje tam czekającą na niego Evey, która podczas rozmowy przyznaje się do obaw o to,
że on nie wróci. Wątek strachu powraca kiedy Evey opowiada V o losach swojej rodziny
w czasach przełomu. Najpierw był strach przed tym, co przyniesie wojna atomowa: „To
było okropne. Nikt nie wiedział, czy Brytania będzie zbombardowana, czy nie. Pamiętam, jak mama powiedziała: »Afryki już nie ma«. I tylko tyle” (Moore & Lloyd
2014: 27). Wielka Brytania przetrwała, jednak jej krajobraz oraz sytuacja społeczno-polityczna uległy drastycznym przemianom. Lloyd wzmacnia odbiór obaw Evey, umieszczając w dwóch kadrach zamieszczonych na dole cytowanej strony sugestywne obrazy
zniszczonego Londynu oraz angielskiej wsi.
W dalszej części opowieści kluczowym staje się obraz przemian społecznych, zachodzących na terenie dotkniętej nuklearnym kataklizmem Wielkiej Brytanii. Autorzy streścili je w całości na stronie 28 pokazując chaos, który wyniknął z zagłady:
Nie było jedzenia, a kanały ściekowe zalało i wszyscy się pochorowali. […] Wybuchły zamieszki i
wszędzie było pełno ludzi z bronią. Nikt nie wiedział, co się dzieje. Każdy czekał, aż rząd coś zrobi…
Ale nie było już rządu. Tylko mnóstwo małych band. Wszystkie próbowały objąć władzę. A potem, w 1992, komuś się wreszcie udało [podkr. oryg.] (Moore & Lloyd 2014: 28.).
Tę część opowieści Evey ilustrują dwa kadry. Na pierwszym można dostrzec śmierć
jej matki, która padła ofiarą złego stanu sanitarnego kraju. Na drugim zilustrowano skulonych w przerażeniu za sofą Evey i jej ojca, a w tle możemy dostrzec gotowe do uderzenia uniesione ręce trzymające kije. Warstwa graficzna kadrów idealnie współgra z przekazem słownym, potęgując oddziaływanie całości.
9
Podobnego odczytania filmowej wersji V jak Vendetta dokonał Dean A. Kowalski odwołując się do filozoficznych koncepcji Thomasa Hobbesa i Johna Locke’a (KOWALSKI 2008).
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 449
Komu udało się przejąć władzę? „Wszystkie ugrupowania faszystowskie, skrajna
prawica, zjednoczyły się z nielicznymi wielkimi korporacjami, które przetrwały. Nazwali
się Nordyckim Ogniem. Pamiętam, jak wkroczyli do Londynu. Mieli flagę ze swoim znakiem. Ludzie wiwatowali. Ja uważałam, że są straszni” [podkr. oryg.] (Moore &
Lloyd 2014: 28). W tej krótkiej wypowiedzi zawarta jest esencja Hobbesowkiej filozofii
politycznej, strach przed brakiem władzy musi zostać zastąpiony strachem przed władzą.
Oczywiście obywatele powinni odczuwać go tylko w przypadku łamania prawa. Hobbes nie zaproponował jednak barier ograniczających władzę, która realizuje swój podstawowy cel, czyli zapewnienie obywatelom bezpieczeństwa. Wychodził z założenia, że każdy rząd jest lepszy od stanu natury (Hobbes 1954: 183-184, 297-304; Sage: 10-13). Stąd
już tylko krok do totalitaryzmu.
Warto także spojrzeć na ilustrujące te słowa kadry, w których można obserwować
przemarsz bojówek Norsefire, dokonywane przez nie czystki mniejszości rasowych i seksualnych oraz aresztowania osób związanych w przeszłości z ruchami liberalnymi czy socjalistycznymi. Ich ofiarą pada związany z socjalistami ojciec Evey. Tych kilka kadrów
składa się na mocną krytykę totalitarnych ideologii, zastępując wielostronicowe rozważania. Warstwa wizualna wzmacnia oddziaływanie tekstu poprzez odwołanie się do
emocji i pozwala lepiej zrozumieć lęki bohaterki powieści Moore’a. Jednak z drugiej
strony zrozumienie warstwy graficznej ułatwia czytelnikowi choćby podstawowa znajomość historii, która pozwala zinterpretować prezentowane w omawianych kadrach wizerunki.
Na istotny aspekt sposobu obrazowania w V jak Vendetta zwrócił uwagę sam
Moore w szkicu Za uśmiechniętą maską:
W tym samym liście Dave przedstawił swoje pomysły na ten komiks, jeśli chodzi o rozkład plansz
i wykonanie. Obejmowały one absolutny zakaz efektów dźwiękowych, a także, po namyśle, bezwzględne usunięcie dymków, w których pojawiałyby się myśli bohaterów. Jako scenarzystę, przeraziło mnie to. Efektami dźwiękowymi specjalnie się nie przejmowałem, ale jak bez dymków myślowych miałem poradzić sobie ze wszystkimi niuansami postaci, potrzebnymi, by komiks był zadowalający pod względem literackim? Tak czy inaczej, zawarta w tym pomyśle dyscyplina w pewien sposób mnie fascynowała i gdy nocą kładłem się spać, wciąż pobrzmiewała gdzieś w zakamarkach mojego mózgowego bagna (Moore 2014: 275).
Pomysł ten w dużej mierze udał się autorom. Zrezygnowali oni z efektów dźwiękonaśladowczych, ale pozostawili w tekście dłuższe wypowiedzi (czasem przemyślenia) bohaterów, umieszczając je w miejscach zazwyczaj przeznaczonych na teksty narracyjne.
450 Wojciech Lewandowski
Wspomniane powyżej dłuższe wypowiedzi bohaterów pozwalają autorom na rozbudowanie portretów psychologicznych postaci. W przypadku V Moore pozwala mu
w ten sposób wyrazić jego credo filozoficzne. Główny bohater może wyłożyć swoje poglądy, które wzbogaca wizualny komentarz 10. Racjonalne argumenty uzyskują wsparcie
obrazów, które z jednej strony wizualizują przemyślenia bohatera opowieści, z drugiej
dodają do nich pierwiastek emocjonalny.
W powieści graficznej V jak Vendetta wykładowi filozofii społecznej i politycznej
towarzyszy wykorzystanie symboli, które pozwalają autorom w skrótowy sposób przekazać istotne treści. Zastosowanie tego typu rozwiązania może jednak ograniczyć krąg
odbiorców dzieła do osób potrafiących te symbole odczytać. Dochodzimy tu do ważkiej
kwestii związanej z możliwościami prezentowania treści filozoficznych w opowieściach
graficznych. Prawidłowe odczytanie symboli wymaga od czytelnika określonego poziomu kompetencji. Znajomość kontekstu kulturowego, historycznego, społecznego
czy politycznego pozwala osadzić w nim obrazy, a to z kolei umożliwia pełniejsze odczytanie prezentowanych w komiksie treści.
Symbolem najczęściej pojawiającym się w V jak Vendetta jest maska Guya Fawkesa,
którą przywdział główny bohater, w kulturze brytyjskiej związana z określoną symboliką. Fawkes to jedna z najważniejszych postaci spisku prochowego 1605 roku. Piątego
listopada tegoż roku spiskowcy zamierzali zdetonować ładunek wybuchowy pod siedzibą Izby Lordów, w której miał znajdować się król. Wydarzenie to, choć zakończone
fiaskiem, przetrwało w pamięci zbiorowej. Co roku piątego listopada odbywają się festiwale sztucznych ogni, upamiętniające nieudany zamach (Keller 2008: 17-21; Sharpe
2005), a każde brytyjskie dziecko zna rymowankę The Fifth of November (Habing 2006;
Sharpe 2005: 1). W komiksie postać Fawkesa została wykorzystana jako symbol sprzeciwu wobec niesprawiedliwej władzy państwowej.
Maska w V jak Vendetta to także symbol idei, która nie ma twarzy. Moore i Lloyd
nie ujawniają tożsamości bohatera, pozostaje on cały czas anonimowy. Jego postać staje
się symbolem określonego zbioru wartości. „Chciałeś mnie zabić? Pod tą peleryną nie ma
ciała ani krwi, które można by zabić. Jest tylko idea. Idee są kuloodporne”– słyszy od V
inspektor Finch tuż po postrzeleniu tajemniczego buntownika [podkr. oryg.] (Moore
& Lloyd 2014: 236). Evey nie widzi potrzeby ujrzenia prawdziwej twarzy V po jego
10
Przykład takiego swoistego wykładu w wykonaniu V można znaleźć w czwartym rozdziale drugiej księgi komiksu (MOORE & LLOYD 2014: 113-118).
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 451
śmierci. Ważniejsza jest bowiem jego siła oddziaływania: wizerunek, który staje się z jednej strony symbolem buntu i destrukcji poprzedniego ładu politycznego, a z drugiej nowych, lepszych czasów (Moore & Lloyd 2014: 249-251). Niezależnie od tego, kim tak
naprawdę był V, pozostaje obecny jako symbol buntu i nadziei na zmianę.
Maska noszona przez V symbolizuje również spektakl, jakim jest polityka. Motyw
ten pojawia się wielokrotnie w powieści 11,wskazując na sztuczność odgrywanych publicznie ról. Wizualna warstwa komiksu może także w skrótowy sposób wskazywać na
filozoficzne inspiracje twórcy określonych idei politycznych. Mowa tu zarówno o tekstach przez myśliciela odrzucanych, jak i takich, na których opiera on zręby swoich przekonań. W kilku kadrach V jak Vendetta autorzy pozwalają czytelnikowi rzucić okiem na
bibliotekę V, która zawiera zarówno traktaty filozoficzne, jak i dzieła literatury pięknej
(Moore & Lloyd 2014: 9, 18). Wśród nich obecne są między innymi dramaty Williama Shakespeare’a, Złota gałąź Jamesa George’a Frasera, Ivanhoe Waltera Scotta, Odyseja
Homera, Frankenstein Mary Shelley, Utopia Thomasa More’a, Kapitał Karola Marksa
czy Mein Kampf Adolfa Hitlera. Zabieg ten pozwala czytelnikowi poznać lektury komiksowego anarchisty oraz prezentuje w skrótowej formie idee, które legły u podstaw
jego poglądów. Im większa kompetencja kulturowa cechuje odbiorcę powieści graficznej, tym łatwiej będzie mu zinterpretować podstawy filozoficznych wykładów V.
Postapokaliptyczna fantastyka pozwala, czego przykładem jest choćby cytowane
we wstępie opowiadanie Harlana Ellisona, krytycznie przyjrzeć się losom społeczeństw
po wielkim kataklizmie. Powieść graficzna V jak Vendetta dowodzi, że komiksowa narracja może służyć reprezentacji skomplikowanych dyskursów społeczno-politycznych.
Alan Moore i David Lloyd ukazali zniszczoną w wyniku wojny atomowej o ograniczonym zasięgu Wielką Brytanię, w której władzę przejął totalitarny reżim, tłamszący wolność obywateli. Dystopia to gatunek często wykorzystywany w literaturze postapokaliptycznej do ukazania negatywnych skutków społeczno-politycznych, jakie nastąpią po
zagładzie.
Autorzy, korzystając z możliwości tworzonego ze słów i obrazów medium komiksowego, pokazali, w jaki sposób prawo silniejszego zagraża ludzkiej wolności, oferując bezpieczeństwo za cenę strachu. Czy jednak w świecie pozbawionym w wyniku katastrofy
instytucji politycznych możliwy jest ład oparty na wartościach, a nie na przemocy?
11
O autentyczności i maskach w życiu społecznym i politycznym pisał Stanisław Filipowicz w monografii Twarz
i maska (1998).
452 Wojciech Lewandowski
Moore i Lloyd pozostawiają odpowiedź na to pytanie czytelnikom. Ich postapokaliptyczna wizja skłania do myślenia, przyjrzenia się możliwym scenariuszom tego, co stać
się może ze zniszczonym światem. W komiksowych kadrach zaprezentowali ideologiczne aspekty faszyzmu i anarchizmu jako fundamentów społecznej organizacji, pokazując,
jak trudny wybór stoi przed ludźmi w sytuacji krytycznej i jak wielkiej siły potrzeba, by
te idee realizować.
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 453
Źródła cytowań
Berger, James (1999), After the End. Representations of Post-Apocalypse, Minneapolis, London: University of Minnesota Press.
Booker M. Keith, Thomas Anne-Marie (2009), The Science Fiction Handbook,
Chichester: Wiley-Blackwell.
Bosse, Abraham (1651), The frontispiece of the book “Leviathan” by Thomas
Hobbes, https://en.wikipedia.org/wiki/Leviathan_%28book%29#/media/File:Leviathan_by_Thomas_Hobbes.jpg [dostęp: 28.12.2017].
Chapman, James (2011), British Comics: A Cultural History, London: Reaktion
Books.
Dobek-Ostrowska, Bogusława (2009), Porozumienie czy konflikt? Politycy,
media i obywatele w komunikowaniu politycznym, Gdańsk: ParkEdukacja.
Eisner, Will (2006), The Contract with God Trilogy. Life on Dropsie Avenue,
New York, London: W.W. Norton & Company.
Eisner, Will (2008), Comics and Sequential Art, New York, London: W. W. Norton & Company.
Ellison, Harlan (2012), ‘Chłopiec i jego pies’, przekł. Piotr W. Cholewa, w: Lech
Jęczmyk, Wojtek Sedeńko (red.), Rakietowe szlaki, t. 5, Stawiguda: Solaris, ss. 5194.
Filipowicz, Stanisław (1998), Twarz i maska, Kraków-Warszawa: Społeczny Instytut Wydawniczy Znak, Fundacja im. Stefana Batorego.
Habing, B. (2006), The Fifth of November – English Folk Verse,
http://www.potw.org/archive/potw405.html [dostęp: 28.12.2017].
Hobbes, Tomasz (1954), Lewiatan, czyli materia, forma, i władza państwa
kościelnego i świeckiego, przeł. Czesław Znamierowski, Warszawa: Państwowe
Wydawnictwo Naukowe.
Keller, James R. (2008), V for Vendetta as Cultural Pastiche. A Critical Study of
the Graphic Novel and Film, London-Jefferson, NC: McFarland & Co., Inc.
Publishers.
454 Wojciech Lewandowski
Kowalski, Dean A. (2008), ‘R for Revolution. Hobbes and Locke on Social Contracts and Scarlett Carsons’, w: Joseph J. Foy (red.), Homer Simpson Goes to
Washington. American Politics through Popular Culture, Lexington: The University Press of Kentucky, ss. 19-40.
Jezierski, Piotr (2012), Siła strachu. Wpływ Apokalipsy i lęków zimnowojennych
na wybrane nurty kultury popularnej, Gdańsk: Wydawnictwo Naukowe
Katedra.
Lewandowski, Wojciech (2013), ‘Brytyjski komiks polityczny. Zarys problematyki’, Przegląd Europejski: 4, ss. 108-119.
Moore, Alan (2014), Za malowanym uśmiechem, w: Alan Moore, scen., David
Lloyd, rys., V jak Vendetta, przekł. Jacek Drewnowski, Warszawa: Egmont Polska, ss. 267-278.
Moore, Alan, scen., Dave Gibbons, rys. (2003), Strażnicy, t. 1, r. 4, Warszawa:
Egmont Polska.
Moore, Alan, scen., David Lloyd, rys. (2014), V jak Vendetta, przekł. Jacek
Drewnowski, Warszawa: Egmont Polska.
Morris, Tom, Matt Morris (red.) (2008), Superheroes and Philosophy. Truth,
Justice and the Socratic Way, Chicago and La Salle, Ill.: Open Court.
Nakazawa, Keiji (2009), ‘I SAW IT!’, w: David Kendall (red.), The Mammoth
Book of Best War Comics, New York: Carroll & Graff Publishers, ss. 15-64.
Sage, James (brak daty), V for Vendetta and Political Philosophy: A Critique of
Thomas Hobbes, http://www3.uwsp.edu/philosophy/FacultyStaffDocs/jSage/Sage%20V%20for%20Vendetta.pdf [dostęp: 28.12.2017].
Scott, Cord (2007), ‘Written in Red, White, and Blue: A Comparison of Comic
Book Propaganda from World War II and September 11’, The Journal of Popular Culture: 2 (40), ss. 325-343.
Sharpe, James (2005), Remember, Remember. A Cultural History of Guy Fawkes
Day, Cambridge, Massachussetts: Harvard University Press.
Siegel, Jerry, scen., Joe Shuster, rys. (2006), The Superman Chronicles:
Volume One, New York: DC Comics.
Co narracja postapokaliptyczna może powiedzieć nam o społeczeństwie? 455
Strömberg, Fredrik (2010), Comic Art Propaganda: A Graphic History, Lewes:
ILEX.
Wright, Bradford W. (2003), Comic Book Nation. The Transformation of Youth
Culture in America, Baltimore & London: The Johns Hopkins University
Press.
White, Mark D., red. (2009), Watchmen and Philosophy. A Rorschach Test, Hoboken, NJ: John Wiley & Sons, Inc.
White, Mark D., Arp Robert, red. (2008), Batman and Philosophy. The Dark
Knight of the Soul, Hoboken, NJ: John Wiley & Sons, Inc.
Wolk, Douglas (2007), Reading Comics: How Graphic Novels Work and What
They Mean, Philadelphia: Da Capo Press.
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy. Postać
stalkera we współczesnej literaturze postapokaliptycznej
ADAM ORLIK ∗
Wprowadzenie
Rozpoczynając analizę postaci stalkera we współczesnej literaturze postapokaliptycznej,
nie sposób powstrzymać się od uwagi, że artykuł poniższy będzie dotyczył jednego z typów bohaterów w twórczości science fiction, a nie osoby prześladującej lub uporczywie
nękającej innych. Być może jest to uwaga zbyteczna dla znawców tematu, lecz dla osób
niezaznajomionych z dorobkiem science fiction wymaga wyjaśnienia, w jakim znaczeniu
będzie używany rzeczownik „stalker”. W czasie bowiem, gdy stalker z powieści braci
Strugackich i filmu Andrieja Tarkowskiego znany był tylko niewielkiej grupce fanów
rosyjskiej fantastyki, na świecie i w Polsce rozpowszechniło się znaczenie stalkera jako
prześladowcy. Wbrew pozorom jednakowoż przedwczesne byłoby utrwalenie się takiego
znaczenia, gdyż programiści ze studia GSC Game World i Dmitry Glukhovsky w pierwszej dekadzie nowego tysiąclecia, dzięki swoim dziełom, przywrócili postać stalkera kulturze popularnej w znaczeniu, jakim nadali mu rosyjscy twórcy niemal trzydzieści lat
wcześniej. Obecnie na polskim gruncie funkcjonują dwa znaczenia rzeczownika „stalker”,
o czym można się przekonać wpisując owo słowo w dostępne w internecie słowniki.
∗
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie | kontakt: adamorlik1@gmail.com
458 Adam Orlik
Postapokaliptyczne światy wypełnione są rozmaitymi typami bohaterów, a jedną
z najbardziej interesujących figur jest stalker. Stworzona przez braci Arkadija i Borisa
Strugackich w powieści Piknik na skraju drogi z 1972 roku postać ta przeszła ogromną
transformację. Stało się tak między innymi dzięki twórcom serii gier komputerowych
S.T.A.L.K.E.R ze studia GSC Game World i Dmitryʼemu Glukhovskyʼemu, autorowi
powieści Metro 2033 i jednocześnie kreatorowi Uniwersum Metro 2033. Rozwinęli oni
postać stalkera i nadali mu obecny charakter. Inni pisarze z Uniwersum Metro 2033, a także
Uniwersum S.T.A.L.K.E.R i Kompleks 7215 ukazującego się w serii Fabryczna Zona, polskiego wydawnictwa Fabryka Słów, rozbudowali motyw stalkerów. Niewątpliwie postapokaliptyczna scenografia, w jakiej rozgrywa się akcja owych transmedialnych fabuł, tak
ciesząca się popularnością w ciągu ostatnich kilku lat, przyczyniła się do zainteresowania
odbiorców, jak i badaczy.
Aby w pełni zrozumieć, czym są owe uniwersa, które będziemy analizować i w jakim znaczeniu termin uniwersum jest używany w poniższej pracy musimy zapoznać się
z koncepcjami kultury konwergencji i opowieści transmedialnej (Boczkowska 2014;
Szynol 2013). Kultura konwergencji jest zjawiskiem „współpracy” lub „przenikania
się” odmiennych mediów, które polega na adaptowaniu treści medialnych z jednego medium do innego. Na podstawie gry wideo można nakręcić film lub na podstawie filmu
stworzyć grę wideo. Konwergencja mediów istniała od dawna, lecz dopiero z rozwojem
nowych mediów, czyli mediów cyfrowych i internetu, został przełamany klasyczny podział na nadawcę i odbiorcę, producenta i konsumenta treści kulturowych. Powstała kultura uczestnictwa, a wraz z nią całe społeczności, zrzeszone wokół popularnego filmu,
komiksu, powieści lub gry (Burgess & Green 2011; Dziadzia 2012). To właśnie odpowiadając na wzrastające zapotrzebowanie tego typu odbiorców i wraz z konwergencją
starych i nowych mediów rozwija się opowieść transmedialna. Pojęcie „opowieść transmedialna” zostało zdefiniowane przez Henry’ego Jenkinsa w książce Kultura konwergencji.
Zderzenie starych i nowych mediów z 2006 roku (Jenkins 2008: 260). Jest to zjawisko
opowiadania danej historii za pomocą różnych platform medialnych: filmu, literatury,
komiksu, gier komputerowych, planszowych i tak dalej. Odbiorca może jej doświadczyć
na różne sposoby, lub może wybrać ten najbardziej mu odpowiadający, ponieważ poszczególne przekazy zachowują autonomię. Uniwersum transmedialne jest następnym
krokiem w ewolucji form przekazu. Oprócz występowania na różnych platformach medialnych danego tematu/historii musi istnieć spójność świata przedstawionego (Sokolova 2015: 248). Niezależnie w jakim medium i ilu autorów tworzy poszczególne histo-
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 459
rie, wszystkie są osadzone w tym samym fikcyjnym świecie. Dobrym przykładem uniwersów transmedialnych są właśnie S.T.A.L.K.E.R i Metro 2033, jak wskazuje Natalia
Sokolova w pracy Co-opting Transmedia Consumers: User Content as Entertainment or
‘Free Labour’? The Cases of S.T.A.L.K.E.R. and Metro 2033. Oba projekty, jak podkreśla autorka, w ciągu kilku lat osiągnęły międzynarodowy sukces, angażując twórców z wielu krajów i równocześnie funkcjonując na wielu platformach medialnych, choć ich początki były odmienne; Uniwersum S.T.A.L.K.E.R rozpoczęło się od gry komputerowej,
a Uniwersum Metro 2033 – od powieści (Sokolova 2015: 250).
Zanim jednak przejdziemy do dokładnego omówienia obu uniwersów i ich wkładu
w rozwój figury stalkera, musimy zwrócić szczególną uwagę na samo zjawisko postapokaliptyczności. Oczywiście analizę koncepcji końca świata można zacząć właściwie od początku istnienia samej społeczności ludzkiej. Nie będziemy jednak sięgać tak dalece w przeszłość. W 1826 roku ukazał Ostatni człowiek [The Last Man] autorstwa Mary Shelly, którego można uważać za pierwszą powieść postapokaliptyczną 1. Na uwagę zasługuje fakt,
że autorce tej przypisywana jest także pierwsza powieść science fiction 2, czyli słynny Frankenstein [Frankenstein albo: Współczesny Prometeusz] z 1818 roku (Aldiss 1989: 25).
Następne dzieło o tematyce postapokaliptycznej ukazało się niemal sześćdziesiąt lat później. W 1885 roku opublikowany został After London Richarda Jefferiesa (Oramus 2010:
77). Na przełomie XIX i XX wieku powstało także wiele narracji apokaliptycznych. Jednak dla konwencji postapokaliptycznej okres gwałtownego rozwoju nastał po II wojnie
światowej zakończonej zbombardowaniem Hiroszimy i Nagasaki. Efekt użycia broni
o potencjale mogącym zniszczyć całe miasta miał ogromny upływ na twórców science
1
W roku 2073 Lord Raymond zdobywa Konstantynopol na czele greckiej armii. Miasto jest wypełnione martwymi
ludźmi, którzy umarli podczas tajemniczej epidemii. Wkrótce epidemia rozprzestrzenia się na cały świat. Główny
bohater Lionel Verney, przyjaciel syna króla Anglii, Adriana, wraca do domu w strachu o żonę i córkę. Epidemia
wyniszcza kraj, a do tego jeszcze najazd Amerykanów i Irlandczyków sprawia, iż pozostaje tylko grupka ocalonych. Wyruszają do Francji, która też jest w ruinie. Tak samo jak Włochy, które są całkowicie opustoszałe. Adrian pragnie zobaczyć jeszcze raz Grecję. Podczas rejsu na Adriatyku zrywa się sztorm, który zatapia statek z
prawie wszystkimi ocalonymi. Przeżywa tylko Verney. W Grecji nie znajduje ani jednego żywego człowieka.
Wyrusza do Rzymu, skąd wypływa do Afryki z nadzieją na odnalezienie jakichś żywych ludzi (ALDISS 1989: 25).
2
Frankenstein (Frankenstein: or, The Modern Prometheus) (1818) autorstwa Mary Shelley B. W. Aldiss uznaje za
pierwszą powieść science fiction: „Na tysiąc osób znających opowieść o Victorze, który ze szczątków ludzkich
buduje potwora i daje mu nowe życie, aby następnie cofnąć się z przerażeniem przed własnym dziełem, żadna
nie czytała powieści Mary Shelley. Wiele to mówi o sile przenikania pierwszego wielkiego mitu ery przemysłowej” (ALDISS 1989: 22).
460 Adam Orlik
fiction i zrodził nurt postnuklearny fantastyki postapokaliptycznej. Do najbardziej znaczących dzieł tego nurtu można zaliczyć: Shadow of Heart Judith Merril (Merril 1950),
Świt 2250 Andre Norton z 1952 roku (Norton 1990) 3, cykl Krąg walki z lat 1968-1975
Anthony’ego Piersa (Piers 1994), Ostatni brzeg Nevilla Shuta z 1950 roku (Shute
2004). Lata sześćdziesiąte i siedemdziesiąte XX wieku to seria kryzysów polityczno-społecznych. Kryzys kubański z 1962 roku postawił świat na krawędzi wojny nuklearnej,
wojna w Wietnamie została przegrana przez Stany Zjednoczone, a w 1973 roku Zachód
doznał kryzysu paliwowego spowodowanego embargiem na ropę. Świadomość ciągłego
zagrożenia i to nie tylko nuklearnym holocaustem, zaowocowała kolejnymi istotnymi
dziełami postapokaliptycznymi. W 1968 roku powstała Noc żywych trupów Georgeʼa
Romero i Planeta małp Franklina J. Schaffnera. Dzięki filmowi Romera do kultury popularnej powrócił odnowiony motyw zombie. Dopiero jednak w 1979 roku premierę
miało kluczowe dzieło postnuklearnej fikcji, czyli pierwsza część serii filmów Mad Max
(Miller 1979), której główny bohater, przemierzający pustynne bezdroża w poszukiwaniu żywności i paliwa były policjant Max Rockatansky, może być uznany za protoplastę postaci stalkera. W pierwszej części zaprezentowano scenografię rozpadającej się starej
cywilizacji, terroryzowanej przez gang motocyklowy. W drugiej, zatytułowanej Wojownik
szos (Miller 1981), cywilizacja już nie istnieje. Jest tylko pustynia, a pośród niej grupa
ocalałych walczy o przetrwanie, chroniąc jedyne źródło ropy przed próbującym go przejąć punkowym gangiem. Max przybywa niczym westernowy „jeździec znikąd”, aby uratować osadników. W części trzeciej, noszącej tytuł Pod Kopułą Gromu (Miller 1985),
pojawia się pierwsze miasto odbudowującej się cywilizacji. Max wyewoluował do swoistego antybohatera, który staje się bohaterem mimo woli.
Lata osiemdziesiąte XX wieku w Stanach Zjednoczonych to czas gwałtownego rozwoju elektroniki i robotyki, a także sektora komputerowego, co znalazło odzwierciedlenie w obawie przez zdominowaniem człowieka przez nowoczesną technologię. Wyrażeniem owych obaw był film Terminator Jamesa Camerona z 1984 roku, który umiejętnie
łączył zagładę nuklearną spowodowaną przez superkomputer Skynet z zabójczymi robotami.
Koniec zimnej wojny zmniejszył zapotrzebowanie na fikcję postnuklearną. Popularne natomiast stały się inne realizacje lęku przed końcem świata. Mieliśmy więc cały
3
W nawiasach podawane będą daty wydań polskich poniższych dzieł w celu ułatwienia identyfikacji przez czytelnika.
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 461
szereg przewijających się motywów: katastrof kosmicznych, globalnych katastrof naturalnych, epidemii i pandemii, zbuntowanej sztucznej inteligencji. Wśród wielu współczesnych wizji apokaliptycznych i postapokaliptycznych na pierwszy plan wysunął się
motyw świata opanowanego przez zombie. Przyczyny powstania zombie mogą być różne tak samo jak ich warianty, lecz zawsze są to monstra dążące do konsumpcji lub zarażenia ocalałych ludzi. Bohaterowie muszą nie tylko fizycznie mierzyć się z niebezpieczeństwem, lecz także rozwiązywać dylematy moralne. Zombie bowiem, przed przemianą
czy zarażeniem byli przyjaciółmi, członkami rodziny bądź sąsiadami ocalonych. W sytuacji zagrożenia bohaterowie otrzymują alternatywę: albo śmierć lub zakażenie, albo brutalne uśmiercenie atakującego. Owe „narracje o charakterze zombiecentrycznym”, jak
w swoich pracach określa ten rodzaj fikcji postapokaliptycznej Ksenia Olkusz, opierają
się na założeniu, że „[…] kataklizm nie kończy się wraz z wyginięciem populacji, ale zmultiplikowany zostaje przez ustawiczną jego obecność i powtarzalność jako rezultat namnażania się zainfekowanych oraz ewentualność zarażenia żywych” (Olkusz 2016: 35).
Po omówieniu problemu transmedialności i zjawiska postapokaliptyczności, możemy przejść do zagadnienia funkcjonowania figury stalkera we współczesnej literaturze
postapokaliptycznej. W tym celu konieczne jest przeanalizowanie kilku kwestii, począwszy od kwestii nasuwającej się jako pierwsza i najogólniejsza, a więc wpływu, jaki na twórców postaci stalkera miał zimnowojenny wyścig zbrojeń i awaria reaktora atomowego
w Czarnobylu. Drugą kwestią będzie transformacja, jaką przeszła figura stalkera od czasu
wydania powieści braci Arkadija i Borisa Strugackich Piknik na skraju drogi w 1972 roku
do dnia dzisiejszego. Trzecią kwestią składającą się na problem funkcjonowania tego typu bohatera w literaturze będą cechy wyglądu i charakteru, jakie tę postać wyróżniają
i jaką rolę ona pełni w narracjach postapokaliptycznych.
Zimna wojna
Aby wyjaśnić genezę postaci stalkera i świata, w jakim się ona porusza, należy odwołać
się do doświadczeń czasów zimnowojennych oraz zmagań mocarstw atomowych. Początek zimnej wojny jest datowany symbolicznie na rok 1946. Już na przełomie lat 1945
i 1946 stosunki pomiędzy państwami Wielkiej Trójki 4 zaczęły gwałtownie się pogarszać.
4
Wielka Trójka jest terminem używanym na określenie przywódców trzech mocarstw alianckich: Józefa Stalina
– przywódcy ZSRR, Franklina Delano Roosevelta – prezydenta USA (po jego śmierci zastąpiony przez Harry'ego Trumana), Winstona Churchilla – premiera Wielkiej Brytanii, Przywódcy owi w czasie II wojny światowej
462 Adam Orlik
Kolejnymi polami konfliktu były Iran, Turcja i ustanawianie rządów komunistycznych
w państwach Europy Środkowo-Wschodniej. Raporty napływające do Białego Domu
na temat rosnącej potęgi radzieckiej zostały potwierdzone w lutym 1946 roku przemówieniem Józefa Stalina o konieczności walki z kapitalizmem i rosnącym imperializmem
Zachodu. Odpowiedzią było wystąpienie premiera Winstona Churchilla, wygłoszone
w Fulton w stanie Missouri, na którym padło słynne zdanie o „żelaznej kurtynie”, jaka
zapadła od Szczecina nad Bałtykiem do Triestu nad Adriatykiem (Tyszkiewicz &
Czapiewski 2009: 518).
Oczywiście geneza konfliktu datowana jest dużo wcześniej, bowiem ZSRR (Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich) od samego powstania prowadził działalność szpiegowską na terenie państw zachodnich. Po wybuchu II wojny światowej Sowieci szczególnie zainteresowali się Stanami Zjednoczonymi oraz Projektem Manhattan.
Jego udana realizacja zaowocowała podwójnym atakiem na Wyspy Japońskie w sierpniu
1945 roku (6 sierpnia bomba atomowa „Little Boy” została zrzucona na Hiroszimę, a trzy
dni później bomba plutonowa „Fat Man” spadła na Nagasaki). Stany Zjednoczone zdobyły w ten sposób pozycję jedynego światowego mocarstwa atomowego, lecz jedynie na
cztery lata. W 1949 roku ZSRR przeprowadził wówczas pierwszą udaną próbę kontrolowanego wybuchu nuklearnego, a Zachód powołał 24 sierpnia NATO (North Atlantic Treaty Organization, Pakt Północnoatlantycki) w celu obrony przed atakiem ze strony
Sowietów. W latach 1950-1953 na terenie Korei toczyła się wojna pomiędzy wspieranymi
przez blok komunistyczny siłami KRLD (Koreańskiej Republiki Ludowo-Demokratycznej) a wojskami Republiki Korei wspieranymi przez ONZ. Efektem tego pierwszego
krytycznego momentu zimnej wojny i włączenia RFN (Republiki Federalnej Niemiec)
w struktury NATO było powstanie 14 maja 1955 roku Układu Warszawskiego (Układ
o Przyjaźni, Współpracy i Pomocy Wzajemnej). Zimna wojna nabrała wówczas nowego
tempa i rozpoczął się atomowy wyścig zbrojeń, który doprowadził na początku lat sześćdziesiątych do stworzenia koncepcji MAD (Mutually Assured Destruction, Nieuchronnego Wzajemnego Zniszczenia) (Klubowski 2014: 18). Zgodnie z tą koncepcją obie
strony konfliktu miały rozwinąć swoje potencjały atomowe do tego stopnia, że ewentualne użycie broni nuklearnej przez jedną ze stron doprowadziłoby w drodze odwetu do
i bezpośrednio po niej decydowali o losach świata na trzech konferencjach: teherańskiej (1943), jałtańskiej
(1945), poczdamskiej (1945).
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 463
całkowitego wzajemnego zniszczenia (Jezierski 2012: 27). Doktryna ta została uzupełniona przez George’a Charpaka 5 i Richarda L. Garwina 6, których analiza efektów wyścigu zbrojeń wykazała, że liczba głowic jądrowych przekroczyła liczbę potencjalnych celów po obu stronach. Znaczne powiększenia potencjału jądrowego w latach sześćdziesiątych XX wieku było efektem ogromnych nakładów na rozwój broni niekonwencjonalnej. Jak wskazują autorzy była to era „więcej wybuchów za dolara [more bang for a
buck]”, podtrzymywana przez przemysł zbrojeniowy do lat siedemdziesiątych XX wieku (Garwin & Charpak 2002: 271). Z kolei badania nad wpływem detonacji jądrowych na środowisko naturalne doprowadziły naukowców Paula J. Crutzena i Johna W.
Birksa do stworzenia na początku lat osiemdziesiątych XX wieku koncepcji nuklearnej
zimy (Turco, Toon, Ackerman, Pollack & Sagan 1990: 166). Zgodnie z tą teorią
po jednoczesnej detonacji około tysiąca głowic o mocy jednej megatony każda, miałyby
nastąpić zniszczenia spowodowane falą uderzeniową, promieniowaniem i pożarami,
które oznaczałyby koniec infrastruktury nie tylko wojskowej, ale przede wszystkim cywilnej (drogi, szpitale, zapasy żywności, ujęcia wody pitnej). Długotrwałym efektem byłoby podniesienie pyłów i sadz, które przysłoniłyby słońce na wiele miesięcy, co spowodowałoby spadek globalnej temperatury o co najmniej trzydzieści stopni Celsjusza i znaczące wstrzymanie wegetacji roślin. Efektem byłby brak żywność dla jednostek, które
przeżyłyby bezpośrednie uderzenie. Powszechny głód doprowadziłby do większej
śmiertelności wśród ludzi niż sama wymiana nuklearnych ciosów, a także do wyginięcia
większości gatunków zwierząt lądowych i morskich (Jezierski 2012: 50).
Prototyp stalkera
Literatura science fiction cieszyła się rosnącym od lat pięćdziesiątych XX wieku zainteresowaniem, choć była tam identyfikowana jako twórczość należąca do kręgu kultury popularnej. Charakter tej twórczości, wymagający zaakceptowania pewnej konwencji, a także
grono wiernych czytelników zrzeszonych w „fandomie” doprowadziło do stworzenia
tak zwanego getta science fiction 7. Było to pojęcie opisujące science fiction jako zjawisko
literackie funkcjonujące obok literatury tak zwanego głównego nurtu. O krytyce, jakiej
5
George’a Charpaka (1924-2010), laureata Nagrody Nobla w dziedzinie chemii w 1995 roku.
6
Richarda L. Garwina (1928-), projektanta bomby termojądrowej.
7
Szerzej o zjawisku gettoizacji science fiction piszą: Norman Spinrad w Science Fiction in the Real World (1990),
Joanna Czaplińska w Dziedzictwie robota. Współczesna czeska fantastyka naukowa (2001).
464 Adam Orlik
poddana była (i jest) fantastyka piszą w swoich pracach między innymi Magdalena Roszczynialska (2005) i Dorota Kozicka (2013). Mimo to część autorów science fiction zdobyło dużą popularność, a ich dzieła do dnia dzisiejszego są obecne na rynku literackim.
Dobrym przykładem takiego długiego funkcjonowania są bracia Arkadij i Boris Strugaccy. Ich powieść z 1972 roku zapoczątkowała nową odmianę postnuklearnej science fiction, a przede wszystkim wprowadziła prototyp nowego bohatera – stalkera – który następnie przeszedł skomplikowaną ewolucję. Utworem tym był Piknik na skraju drogi
(Strugaccy 1974), przedstawiający świat po lądowaniu kosmitów, których nikt nie
widział, choć pozostawili w strefach lądowania cały szereg przedmiotów o niezwykłych
właściwościach – artefaktów. Strefy te zostały otoczone kordonami międzynarodowych
kontyngentów wojskowych i nazwane zonami. Do jednej z owych zon zapuszcza się stalker Red Shoehart, którego głównym zajęciem jest zdobywanie artefaktów w zonie pod
miasteczkiem Harmont. Pseudonim głównego bohatera miał pochodzić od rzeczownika
stalker, który w języku angielskim ma podwójne znaczenie – ‘prześladowca’ lub ‘tropiciel’. Rzeczownik ten pochodzi od czasownika „to stalk”, oznaczającego „skradanie się”,
„podchodzenie” bądź „tropienie” (Collins 2016). Polskojęzyczna wersja słowa stalker
brzmiałaby więc „skradacz”, „tropiciel” co oddaje sens działalności takiej osoby w zonie.
Stalker musi bowiem przekradać się do zony, która kontrolowana jest przez międzynarodową społeczność. W samej zonie czeka nań ogromna liczba niebezpieczeństw, a każda próba zdobycia artefaktu może zakończyć się śmiercią.
Jakie znaczenie miał utwór Strugacckich, zanalizował Wojciech Kajtoch, odnosząc
się do powieściowej zony jako „śmietnikowej wizji” ludzkości:
Obraz grzebiącego w kosmicznym śmietniku człowieczeństwa, w pełni oryginalny […], posłużył
ponadto Strugackim do załatwienia kompleksu spraw związanych z tematem niedojrzałości cywilizacyjnej człowieka. Tzn. przeprowadzili w Pikniku… szereg psychologicznych i etycznych eksperymentów oraz szczególnie jaskrawo zobrazowali pewne socjologiczne prawidłowości zachodzące
w ramach kapitalistycznego, konsumpcyjnego społeczeństwa – jak go sobie wyobrażali (Kajtoch
1993: 140).
Powieść stała się inspiracją dla uznanego radzieckiego reżysera, Andrieja Tarkowskiego, który poprosił braci Strugackich o napisanie scenariusza do planowanej ekranizacji. Twórca przystąpił do prac nad filmem zatytułowanym Stalker w 1974 roku, skończył w 1979 roku. Film miał bowiem aż trzy wersje, a ostateczna bardzo odbiegająca od
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 465
powieści Strugackich skoncentrowana jest na postaci tytułowego Stalkera 8 i jego dwóch
towarzyszy – Profesora i Pisarza. Thomas McLenachan zwraca uwagę na fakt, że w tym
nasyconym symboliką dziele, najbardziej transparentnym przesłaniem są pseudonimy
głównych bohaterów. Postacie „Stalkera”, „Profesora” i „Pisarza” są archetypami różnych
sposobów docierania do prawdy (McLenachan 2014: 28). W tym celu trójka głównych
bohaterów przemierza zonę w poszukiwaniu tajemniczej Komnaty znajdującej się w samym centrum zony, czyli w elektrowni. Czym jest owa Komnata i jakie znaczenie ma
droga, która do niej prowadzi, wyjaśnia Seweryn Kuśmierczyk:
Spełniająca życzenia Komnata znajduje się w opuszczonym budynku elektrowni, po drugiej stronie
przegrodzonej zaporą rzeki. Pisarz i Stalker przechodzą rzekę wykorzystując tunel we wnętrzu zapory. Profesor, który wcześniej odłączył się od nich, odnajduje się po drugiej stronie. Rzeka, którą
przekroczyli wędrowcy, symbolizuje egzystencję ludzką z jej przepływem, z następstwem uczuć,
pragnień i zamiarów. Toczące się wody to powszechna możliwość i płynność form, żyzność, śmierć
i odnowienie (Kuśmierczyk 1999: 67).
Rzeczywista zona: Czarnobyl
Zawarta w powieści i filmie wizja tajemniczej strefy – zony, oddzielonej od świata zewnętrznego kordonem sanitarnym i pełnej pozostałości ludzkiej cywilizacji – stała się rzeczywistością kilka lat później. 26 kwietnia 1986 roku doszło do awarii elektrowni atomowej
w Czarnobylu wskutek stopienia rdzenia reaktora czwartego elektrobloku i uwolnienia
promieniowania do atmosfery. Władze radzieckie utrzymywały w tajemnicy „incydent”
do czasu, aż radioaktywny obłok przesunął się poza granice ZSRR i został wykryty przez
zachodnie stacje badawcze. Do tego czasu skażeniu uległo od stu dwudziestu pięciu do
stu czterdziestu sześciu tysięcy kilometrów kwadratowych powierzchni ziemi wokół
elektrowni. Ewakuowano około 350 tysięcy ludzi, w tym 50 tysięcy mieszkańców z założonego dla pracowników elektrowni miasta Prypeć. W wyniku awarii i podczas usuwania jej skutków śmierć poniosło pięć tysięcy osób, a około trzydzieści tysięcy zostało napromieniowanych (Tyszkiewicz & Czapniewski 2009: 794). Elektrownia w Czarnobylu, miasto Prypeć i wiele wiosek opuszczono i otoczono kordonem sanitarnym. Filmowa i powieściowa zona stała się rzeczywistością tak podobną do fikcyjnej, że latem
1986 roku studenci z Instytutu Energetyki Jądrowej na praktykach w czarnobylskiej stre-
8
W przypadku bohaterów filmu Tarkowskiego Stalker, Profesor i Pisarz to jedyne określenia bohaterów, które
funkcjonują jako pseudonimy.
466 Adam Orlik
fie zamkniętej zaczęli wydawać periodyk w formie gazetki ściennej pod tytułem „Stalker”. Tamara Hundorowa opisuje fenomen zainteresowania katastrofą czarnobylską
w kulturze końca XX wieku:
Czarnobyl sprzyja przejściu literatury w wymiar wirtualny: zestawiając realne i fantastyczne, zniszczył idealną doskonałość świata i podważył utopijną wiarę w możliwość rozumowej symbiozy.
W pamięci kulturowej końca XX wieku Czarnobyl stał się wydarzeniem apokaliptycznym, nie jest
więc zaskakujące, że jego rozumienie odbywa się przede wszystkim w ramach dyskursu apokaliptycznego. Kojarzony z wybuchem atomowym Czarnobyl symbolicznie odnoszono do całkowitej
katastrofy – zniszczenia ludzkiego świata (Hundorowa 2014: 257).
„Nowi” stalkerzy
W XXI wieku powieść Strugackich, film Tarkowskiego i rzeczywista zona czarnobylska
(oficjalna nazwa: Strefa Wykluczenia wokół Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej), stały się inspiracją dla nowego pokolenia twórców, którzy poprzez nowe medium, jakim są
gry komputerowe, przywrócili stalkerów i zonę kulturze popularnej.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla] z 2007
roku, wydany przez ukraińskie studio GSC Games jest grą akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Fabuła rozgrywa się w 2012 roku, czyli sześć lat po drugiej katastrofie w Czarnobylu, której przyczyny nie są znane, wiadomo tylko, że strefa radioaktywnego skażenia ciągle się rozszerza, a anomalie i zmutowane zwierzęta, jakie się w niej
pojawiły, są śmiertelnie niebezpieczne. Tylko najlepsi stalkerzy są w stanie zaryzykować
życie, aby przedrzeć się przez kordon sanitarny i zdobyć cenne artefakty. Są nimi Striełok/Naznaczony, Duch, Kieł i Doktor. Zadaniem gracza jest dotarcie do serca zony. Gra
charakteryzuje się skomplikowaną fabułą, otwartym światem, stwarzała też możliwość
interakcji z postaciami niezależnymi. Do nowatorskich lub rzadko występujących w grach
typu FPS (first-person shooter) elementów należały rozwiązania takie jak obciążenie przedmiotami powodujące przemęczenie czy zużycie broni i uniformów (GryOnline.pl
2007). Tytuł ten zapoczątkował nową wizję zony, czy raczej „nową zonę”, która powstała po tak zwanej Drugiej Awarii. Jej genezę opisał Gołkowski w swojej pierwszej „powieści stalkerskiej”:
Prawda jest taka, że nikt nie wie, skąd wzięła się Zona. Do kwietnia dwa tysiące szóstego wszystko
było w miarę jasne – awaria na czwartym energobloku, stopienie rdzenia reaktora, chmura pyłu
powstała po przepaleniu się rur z chłodziwem, skażenie na niespotykaną skalę, katastrofa w iście
sowieckim stylu – no bo trzeba naprawdę nieźle się postarać, żeby ręcznie zepsuć idiotoodporny
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 467
z założenia, w pełni automatyczny reaktor jądrowy. Ale 12 kwietnia 2006, prawie że okrągłe dwadzieścia lat po Pierwszej Awarii, stało się coś, czego nikt się wtedy nie spodziewał i nikt do dziś nie
rozumie. […] Nikt nie wie, jaka prawda BYŁA, ale każdy widzi, jaka JEST – a jest taka, że na miejscu Strefy powstała Zona. Wszystko w promieniu trzydziestu-czterdziestu kilometrów od Sarkofagu stanęło na głowie, zapłonęły lasy i zagotowały się jeziora, ludzie ginęli tysiącami, nawet nie
wiedząc, co ich zabija (Gołkowski 2013: 58).
Gra okazała się sukcesem i już w następnym roku ukazał się kolejny tytuł z serii,
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo). Jest to prequel, którego akcja rozgrywała się na rok przed wydarzeniami w grze Cień Czarnobyla, a bohaterem był
stalker Szrama (GryOnline.pl 2008). W 2009 roku do sklepów trafiła trzecia część
cyklu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (S.T.A.L.K.E.R.:Zew Prypeci), skupiona na postaci majora Aleksandra Diegtiarowa, prowadzącego śledztwo w sprawie niepowodzenia operacji Fairway (GryOnline.pl 2009). Sukces komercyjny i popularność serii gier
sprawiły, że wizja zony zaczęła być adaptowana na innych platformach medialnych. Sokolova podaje przykłady społeczności graczy na świecie, kanałów YouTube poświęconych rozgrywkom, a także stron internetowych, na których fani publikują opowiadania
i internetowej encyklopedii poświęconej światowi gry (Sokolova 2015: 251).
Uniwersum S.T.A.L.K.E.R.
Gry z cyklu S.T.A.L.K.E.R. stały się swoistym centrum Uniwersum S.T.A.L.K.E.R.,
obejmującego całą serię wydawniczą. W Polsce wydawnictwo Fabryka Słów w 2013 roku
zaczęło wydawać specjalną serię, zapoczątkowaną powieścią wspomnianego już Michała
Gołkowskiego, zatytułowaną Ołowiany świt (2013) – oraz utworem Wiktora Noczkina
Ślepa plama (2013) w tłumaczeniu Gołkowskiego – i będącą pierwszym tytułem z uniwersum w przekładzie na język polski. W następnych latach na rynek trafiły kolejne powieści obu autorów: Czerep mutanta w 2014 roku (Noczkin 2014), Droga donikąd
(Gołkowski 2014) i Drugi brzeg (Gołkowski 2014) oraz Sztywny (Gołkowski 2015).
Obaj autorzy protagonistami uczynili stalkerów. Bohaterem powieści Noczkina jest stalker Ślepy, reprezentujący typ zgorzkniałego prywatnego detektywa, rozwiązującego zagadki zony. W Ślepej plamie stalker w towarzystwie uczonego Dietricha van de Meera i
byłego ukraińskiego komandosa Kostika, próbuje rozwiązać sprawę tajemniczych zaginięć innych stalkerów, wyprawiających się do na wpół legendarnego sektora zony, słynącego z niezwykłych artefaktów. W Czerepie mutanta Ślepy, oprócz rozwiązania zagadki morderstwa w obozie stalkerów, wplątuje się w rywalizację tajemniczych frakcji.
468 Adam Orlik
O ile poprzedni tom nawiązywał konwencją do tradycji czarnego kryminału, o tyle część
druga utrzymana jest w stylu konspiracyjnego thrillera. W powieściach Gołkowskiego
pojawia się bardziej spójnie przedstawiona postać stalkera. Głównym bohaterem jest
polski stalker o pseudonimie Misza (Miś), przedstawiony na wzór „jeźdźca znikąd” z klasycznych westernów. To bohater z niejasną przeszłością, przemierzający „zonę” w poszukiwaniu artefaktów, walczący z bandytami i sporadycznie ratujący damę w opałach.
Sam stalker stara się jednak zakwestionować ten kliszowy obraz, o czym świadczy choćby
następujący passus:
Zona Czarnobylska funkcjonuje w świadomości większości ludzi na zasadzie mitów i wyobrażeń –
czegoś na podobieństwo Dzikiego Zachodu, tylko że na wschodzie; dzielni, szorstcy w obyciu, ale
posługujący się niepisanym kodeksem honorowym stalkerzy, podli bandyci atakujący z ukrycia,
klany i zgrupowania ideologiczne, piękne i łatwe kobiety w podziemnych barach, emocje, zagrożenie, ryzyko i szybki zysk, sekty i frakcje, prawo silniejszego i dostępność broni palnej, życie na
ostrzu noża.
Bzdury.
Nie ma klanów, nie ma zgrupowań, nie ma telewizora ani muzyki w barze na opuszczonej
fabryce Rostok. Nie wiem, czy w całej bez mała osiemdziesięciokilometrowej Zonie zebrałaby się
nas, stalkerów, setka – szczerze mówiąc, poważnie w to wątpię (Gołkowski 2013: 57).
Kolejne powieści z uniwersum S.T.A.L.K.E.R. konstytuują nowy portret stalkera,
wykreowany kilka lat wcześniej przez serię gier i znacznie odbiegający od pierwotnie zaprezentowanego trzy dekady wcześniej. Stalkerzy w powieści braci Strugackich i filmie
Tarkowskiego byli przeważnie zwykłymi ludźmi, pozbawionymi specjalistycznego przygotowania czy wyposażenia, po prostu wędrującymi po zonie. Bohaterowie z uniwersum S.T.A.L.K.E.R. przypominają raczej żołnierzy oddziałów specjalnych, uzbrojeni
w broń maszynową i osobistą, w wojskowych lub paramilitarnych uniformach (tak zwanym szpeju), z nieodłącznymi plecakami i maskami gazowymi. Raczej samotnie wędrują
po zonie, ale w razie potrzeby formują małe oddziały w celu wykonania trudnego zadania lub walki z bandytami:
Od samego początku Zony zaczęli przenikać podobni nam – łowcy przygód, zwykli szaleńcy, amatorzy mocnych wrażeń, agenci światowych mocarstw i szabrownicy poszukujący łatwego zarobku.
Większość ginęła jeśli nie od razu, to w przeciągu dni albo tygodni od wejścia do Zony, ale ci, którzy
przeżyli, stali się pierwszymi prawdziwymi stalkerami – duchowymi potomkami Rudego Shoeharta,
filmowego Stalkera prowadzącego do Zony Uczonego i Poetę, następnie likwidatorów Pierwszej
Awarii i uczonych z licznych instytutów badawczych, przez lata oficjalnie i nie do końca oficjalnie
wchodzących do Strefy w przeróżnych celach. Nigdy nie było nas wielu, zawsze byliśmy samotnikami – każdy w końcu tu przyszedł sam i z własnych pobudek, którymi wcale nie chce z innymi
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 469
się dzielić. Poza tym Zona nie lubi takich, którzy nie potrafią sami o siebie zadbać. Tutaj trzeba
być samotnikiem z konieczności, bo jeśli ktoś tutaj potrzebuje pomocy, to tak, jakby już nie żył
(Gołkowski 2013: 61).
Uniwersum Metro 2033
Zaprezentowaną powyżej koncepcję przedstawienia postaci stalkera jako samotnika potrafiącego zmierzyć się z każdym niebezpieczeństwem podjęli inni autorzy realizujący
poza uniwersum S.T.A.L.K.E.R. wizję światów postapokaliptycznych. Jak argumentowano wcześniej, samo uniwersum nie jest sctricte rzeczywistością postapokaliptyczną,
świat nie został bowiem zniszczony całkowicie. Wszystkie narracje tworzące uniwersum
zlokalizowane zostają w zonie, czyli strefie zamkniętej wokół Czarnobylskiej Elektrowni
Atomowej na pograniczu ukraińsko-białoruskim. Poza zoną, na tak zwanej „Dużej Ziemi”, toczy się normalne życie.
Natomiast świat wykreowany na potrzeby Uniwersum Metro 2033, zainicjowany
powieścią Metro 2033 Dmitrija Glukhovsky’ego (2010)9 jest typową wizją postnuklearną,
która szybko stała się popularna wśród czytelników. Fabuła skupia się na losach ludzi
ocalałych z konfliktu nuklearnego, którzy schronili się w moskiewskim metrze. Tworzą
oni liczącą około pięćdziesiąt tysięcy członków społeczność, podzieloną na małe państewka. Prowadzą one między sobą wojny, zawierają sojusze, handlują, bronią się przed
tajemniczymi Czarnymi i marzą o lepszym jutrze. Akcja toczy się w 2033 roku, czyli dwadzieścia lat po wojnie nuklearnej, która prawdopodobnie zniszczyła cały świat. Głównym
bohaterem jest młody człowiek o imieniu Artem z pogranicznej stacji WOGN, który
otrzymuje misję przedostania się do legendarnej Polis na drugim końcu metra, aby uratować swoją stację, a wraz z nią wszystkich ocalałych. Metro 2033 jest opowieścią drogi,
w której główny bohater przemierza stacje metra niczym różnorodne światy. Robi to
w towarzystwie stalkera o tajemniczym imieniu Hunter. Sam Artem marzy, aby zostać
stalkerem, ponieważ motywowany młodzieńczą ciekawością pragnie wyjść na powierzchnię, poza metro, do strefy zakazanej, czyli zniszczonej Moskwy. W nieprzyjaznym ludziom świecie postnuklearnej stolicy ze zniszczoną infrastrukturą, dziką i trującą roślinnością, niewytłumaczalnymi zjawiskami pogodowymi i wieloma gatunkami mutantów,
tylko stalkerzy wychodzą na powierzchnię, aby zdobywać potrzebne ludziom przedmioty i to właśnie inspiruje młodego Atrema do wyruszenia w nieznane z Hunterem.
9
Pierwotnie wydaną w roku 2005 w Rosji.
470 Adam Orlik
Sukces książki osadzonej w postnuklearnym świecie okazał się na tyle duży, że w 2009
roku opublikowano drugi tom pod tytułem Metro 2034 (2010). W 2010 roku ukraińskie
studio 4A Games wydało grę Metro 2033 (4A Games 2010), opartą na postaci Artema.
Sukces produkcji sprawił z kolei, że w 2010 roku zapoczątkowano międzynarodowy projekt literacki zatytułowany Uniwersum Metro 2033 (Schmid 2013: 2). Od tego czasu, co
rok wydawanych jest kilkanaście pozycji książkowych. Rok 2010 to również data pojawienia się Uniwersum Metro 2033 się na polskim rynku wydawniczym dzięki dwóm powieściom Glukhovskyʼego: Metro 2033 i Metro 2034. Polscy fani mogli więc od razu zapoznać się z grą z powieściami inicjującymi świat Metra 2033. Sukces komercyjny jaki odniosły gra i książki w Polsce skutkowały serią kolejnych wydawnictw. W ciągu następnych sześciu lat regularnie pojawiły się kolejne tytuły:
(1) w 2011 roku wydana została powieść Piter Szymuna Wroczka (2011);
(2) w 2012 roku pojawiła się trylogia Andrieja Diakowa (Do światła, W mrok, Za
horyzont);
(3) w 2013 roku ukazała się powieść Korzenie niebios Tulio Avoledo (2013) i druga
gra z cyklu Metro 2033 pod tytułem Metro: Last Light (4A Games 2013);
(4) w roku 2014 roku ukazała się turowa strategia Metro 2033: Wars (2014). Do
księgarń trafiły Mrówańcza Rusłana Mielnikowa (2014) i Dziedzictwo przodków Surena Cormudiana (2014), a także pierwsza powieść polskiego autora,
Dzielnica obiecana Pawła Majki (2014) i pierwszy tom opowiadań polskich fanów uniwersum pod tytułem W blasku ognia (2014);
(5) w 2015 roku wydana została Otchłań Roberta J. Szmidta (2015) i drugi tom fanowskich opowiadań Szepty zgładzonych (2015). Ponadto ukazała się gra planszowa – Metro 2033 (2015);
(6) w 2016 roku wydana została trzecia część trylogii Glukhovskyʼego pt. Metro
2035 (2016), Prawo do użycia siły Denisa Szabałowa (2016), trzecia część fanowskich opowiadań Echo zgasłego świata (2016) a także kolejne powieści polskich
autorów – Wieża Roberta J. Szmidta (2016) i Człowiek obiecany Pawła Majki
(2016).
W 2014 roku wydawnictwo Fabryka Słów, publikujące już na polskim rynku Uniwersum S.T.A.L.K.E.R, podjęło próbę stworzenia stricte polskiego postapokaliptycznego uniwersum, zapoczątkowanego powieścią Bartka Biedrzyckiego Kompleks 7215 (Biedrzycki 2014). Autor umieścił akcję w warszawskim metrze dwie dekady po wojnie
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 471
atomowej, a bohaterem uczynił stalkera o pseudonimie Borka, wyruszającego na poszukiwanie legendarnej ziemi obiecanej, czyli Atomowej Kwatery Dowodzenia w Puszczy
Kampinoskiej. Powieść Biedrzyckiego jest wyraźnie inspirowana światem Metra 2033, zarówno jeśli chodzi o umieszczenie miejsca akcji w metrze po zniszczoną stolicą; czas –
dwadzieścia lat po wojnie atomowej, jaki i uczynienie ze stalkera głównego protagonisty.
Ta wyraźna wtórność tematu nie przeszkodziła w rozwijaniu projektu Kompleksu 7215
przez wydawnictwo Fabryka Słów w ramach serii wydawniczej Fabryczna Zona. Kolejna powieść Biedrzyckiego Stacja Nowy Świat z 2015 roku (Biedrzycki 2015) wydana
została już pod marką Uniwersum Kompleks 7215, zaś w 2016 roku ukazała się Upadła
świątynia Dominiki Węcławek (2016).
Podsumowanie
James Berger w After the End: Representations of Post-apocalypse pisał: „coś pozostanie po
końcu [something remains after the end]” (Berger 1999: 6). Tych kilka słów najprecyzyjniej ujmuje znaczenie twórczości postapokaliptycznej, bowiem koniec świata nigdy
nie jest „prawdziwym końcem”. Po apokalipsie pozostaje świat: zniszczony, lecz zapełniony ludźmi, ocalałymi i walczącymi o przetrwanie. Autorzy wyżej analizowanych uniwersów w swoich narracjach bardzo chętnie poddają swoich bohaterów szeregowi przeciwności losu. Oprócz codziennej potworności życia w zniszczonych świecie, aplikują
dodatkowo rozpad norm społecznych, przekraczanie kolejnych kulturowych tabu (kanibalizm) i życie w ciągłym strachu, nieufności i braku nadziei. Takie pesymistyczne wizje losów świata i ludzkości pozwalają twórcom diagnozować obecną sytuację polityczno-społeczną i ekonomiczną. Jak pisał Antoni Smuszkiewicz we wstępie do Fantastyki
w obliczu przemian:
Fantastyka w swych różnych odmianach gatunkowych, znamiennych dla czasów, w których owe
odmiany się rodziły, zawsze wyrażała pragnienia i marzenia swojej współczesności, a także zagrożenia i obawy przed nieznanym oraz różnorodne uwikłania i antagonizmy międzyludzkie. Szczególnie odzwierciedlała owe nastroje w okresach przemian społecznych, politycznych, ale i kulturowych czy technologicznych. Największe niepokoje pojawiają się zazwyczaj wówczas, gdy „coś się
kończy i coś zaczyna” (Smuszkiewicz 2012: 7)
Właśnie te opowieści, które najbardziej przerażają, wykazują też potrzebę zaistnienia bohaterów. W przypadku literatury kryminalnej są to detektywi i policjanci, literatury przygodowej – myśliciele, odkrywcy i poszukiwacze przygód, w westernach – sze-
472 Adam Orlik
ryfowie i kowboje. W przypadku twórczości opartej na pomyśle zony jest to figura stalkera, której wieloaspektowość umożliwia twórcom wprowadzenie do swoich opowieści
klasycznego motywu bohatera w świat, w którym bohaterowie nie powinni istnieć. Jak
jest, więc charakterystyka i rola postaci stalkera w literaturze postapokaliptycznej. Stalker
jako jedyny wychodzi na powierzchnie zniszczonych atomowym wybuchem miast lub
wchodzi do zony w celu pozyskania artefaktów. To awanturnik, którzy nie mogąc nigdzie zagrzać miejsca, zawsze muszą ryzykować, najczęściej w samotnych wyprawach. To
odkrywca, którzy przemierza zniszczone katastrofą bądź wojną totalną przestrzenie wypalonych miast. W postapokaliptycznym świecie stalker jest tym, który przesuwa granice ludzkiego poznania i zapełnia białe plamy na mapach. To wreszcie wojownik, lecz
nie bohater, walczący z konieczności z innymi ludźmi, potworami i mutantami. Bywa
on też najemnikiem, a wówczas staje się elitarnym żołnierzem, wysyłanym tylko do najcięższych zadań. Walka jest bowiem wpisana równie głęboko w archetyp stalkera, co nieodłączna maska przeciwgazowa i plecak w jego wizerunek.
W postaci stalkera w twórczości postapokaliptycznej skupia się wszystko to, co niegdyś określało postać kowboja w westernach: tęsknota na otwartą przestrzenią, która nie
należy do nikogo, za przygodą i odkrywaniem nowego świata, za ryzykiem, zwieńczonym
wspaniałą nagrodą lub wręcz przeciwnie – nagłą śmiercią. Przede wszystkim jest to jednak wizja przybysza znikąd, który wbrew własnej woli musi czasem zostać bohaterem.
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 473
Źródła cytowań
4A Games (2010), Metro 2033 [PC].
Berger, James (1999), After the End: Representations of Post-apocalypse, Minneapolis: University of Minnesota Press.
Biedrzycki, Bartek (2014), Kompleks 7215, Lublin: Fabryka Słów.
Boczkowska, Magdalena (2014), ʻOpowieść transmedialna – znak naszych
czasówʼ, Postscriptum Polonistyczne: 2 (14), ss. 125-137.
Burgess, Jean, Joshua Green (2011), YouTube. Wideo online a kultura uczestnictwa, przekł. Tomasz Płudowski, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Charpak, Georges, Richard L. Garwin (2002), Megawatts and Megatons:
The Future on Nuklear Power and Nuclear Weapons, Chicago: The University
of Chicago Press.
Dziadzia, Bogusław (2012), ʻDylematy tzw. kultury uczestnictwaʼ, Media
i Społeczeństwo: 2, ss. 101-113.
Glukhovsky, Dmitry (2010), Metro 2033, Kraków, Insignis.
Gołkowski, Michał (2013), Ołowiany świt, Fabryka Słów.
GryOnline.pl (2007), S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla [PC], online:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1595 [dostęp: 28.12.2017].
GryOnline.pl (2008), S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo [PC], online:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=9844 [dostęp: 28.12.2017].
GryOnline.pl (2009), S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci [PC], online:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=13216 [dostęp: 28.12.2017].
Hundorowa, Tamara (2014), ʻCzarnobyl, nuklearna apokalipsa i postmodernizmʼ
Teksty Drugie: 5, ss. 249-263.
Jenkins, Henry (2007), Kultura konwergencji. Zderzenie starych i nowych mediów,
przekł. Małgorzata Bernatowicz i Mirosław Filiciak, Warszawa: Wydawnictwo
Akademickie i Profesjonalne.
Jezierski, Piotr (2012), Siła strachu. Wpływ Apokalipsy i lęków zimnowojennych
na wybrane nurty kultury popularnej, Gdańsk: Wydawnictwo Naukowe
Katedra.
474 Adam Orlik
Kajtoch, Wojciech (1993), Bracia Strugaccy (zarys twórczości), Kraków: Towarzystwo Universitas.
Klubowski, Jerzy (2014), Historia bomby atomowej. Stany Zjednoczone, Rzesza
Niemiecka, Związek Radziecki. Fakty, relacje, dokumenty, Brzezia Łąka:
Poligraf.
Kozicka, Dorota (2013), ʻFantastyczni pisarze, czyli o tym, jak pisarze fantastyczni
podbijają polską literaturęʼ, Wielogłos: 4 (18), ss. 105-115.
Kuśmierczyk, Seweryn (1999), Zagubieni w drodze. Film fabularny jako obraz
doświadczenia wewnętrznego, Warszawa: Wydawnictwo Skorpion.
McLenachan, Thomas (2014), ʻTruth is Stranger than Science Fiction. The
Quest for Knowledge in Andrei Tarkovskii’s Solaris and Stalkerʼ, Slovo: 2 (26),
ss. 8-29.
Miller, George, reż. (1979), Mad Max, Crossroads, Kennedy Miller Productions, Mad Max Films.
Miller, George, reż. (1981), Mad Max 2 – Wojownik szos, Kennedy Miller Entertainment, Kennedy Miller Productions.
Miller, George, reż. (1985), Mad Max 3 – Pod Kopułą Gromu, Kennedy Miller
Productions.
Olkusz, Ksenia (2016), ʻLiteratura zombiecentryczna jako narracje końca
i początkuʼ, Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska. Sectio FF, Philologiae: 34, ss. 33-45.
Roszczynialska, Magdalena (2005), ʻFantastyka krytyka – krytyczna fantastyka. O kłopotach współczesnej krytyki literackiej z literaturą fantastycznąʼ,
Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Historicolitteraria: 5, ss.
220-232.
Schmid, Ulrich (2013), ʻPost-Apocalypse, Intermediality and Social Distrust in
Russian Pop Cultureʼ, Russian Analytical Digest: 126, ss. 2-5.
Smuszkiewicz, Antoni (2012), Fantastyka w obliczu przemian, Poznań:
Wydawnictwo Poznańskiego Towarzystwa Przyjaciół Nauk.
Sokolova, Natalia (2015), ʻCo-opting Transmedia Consumers: User Content as
Entertainment or ‘Free Labour’? The Cases of S.T.A.L.K.E.R. and Metro 2033ʼ
Gdy zabrakło bohaterów, zostali tylko stalkerzy 475
w: Jeremy Morris, Natalya Rulyova, Vlad Strukov (red.), New Media In New
Europe-Asia, London: Routledge, ss. 246-262.
Spinrad, Norman (1990), Science Fiction in the Real World, Chicago: Southern
Illinois University Press.
Strugaccy, Arkadij i Boris (1974), Piknik na skraju drogi, przekł. Irena Lewandowska, Warszawa: Iskry.
Szynol, Adam (2012-2013), ʻKonwergencja mediów w praktyceʼ Media – Kultura –
Społeczeństwo 7-8, ss. 5-20.
Tarkowski, Andriej, reż. (1979), Stalker, Mosfilm.
Turco Richard P., Owen B. Toon, Thomas P. Ackerman, James B. Pollack, Carl Sagan (1999), ʻClimate and Smoke: An Appraisal of Nuclear Winterʼ Science: 247 (4939), ss. 166-179.
Tyszkiewicz, Jakub, Edward Czapiewski (2009), Historia powszechna. Wiek
XX, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? RoboCop
Paula Verhoevena w perspektywie mediewalistycznej
MACIEJ GAŹDZICKI ∗
RoboCop w kulturze. Interpretacje postaci
Miał na sobie masywną zbroję z płyt. Karykaturalny mundur policyjny. [...] Zdołał go porównać
do hybrydy strojów noszonych przez średniowiecznych rycerzy i współczesnych graczy w rugby
(Naha 1991 a: 85).
Z wozu wygramoliła się olbrzymia nierzeczywista postać w hełmie, przypominająca skrzyżowanie
rycerza z dawnych czasów i współczesnego gracza w rugby. Żylasty, lśniący wojownik nowej epoki
(Naha 1991 b: 28).
Dla mnie to była wyraźna metafora...Rycerz w lśniącej zbroi. […] Gdyby firma Braun zrobiła rycerza w lśniącej zbroi, wyglądałby on właśnie tak (Schwarz 2001: 0:36-0:39, 12:12-12:16) 1.
Czyście się, panie, już tak urodzili?
Gdzież tam, chłopcze, to rzecz niepodobna, nikt przecież w zbroi na świat nie przychodzi.
A skądże przyszło do was to odzienie? (de Troyes 1968: 484)
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: mgazdzicki@vp.pl
1
Wypowiedź Edwarda Neumaiera, przekład własny za: „To me, this was very clear a metaphor of the knight in
shining armour. […] If Braun had made a knight in shining armour, that's what he would look like”.
478 Maciej Gaździcki
W 1987 roku uznany holenderski reżyser Paul Verhoeven zrealizował scenariusz Edwarda Neumeiera i Michaela Minera pod tytułem RoboCop 2. Rozgrywająca się w przedstawionej w mrocznych barwach postindustrialnej przyszłości historia osnuta była wokół losów funkcjonariusza policji miasta Detroit Aleksa J. Murphy’ego (w jego rolę wcielił się Peter Weller), zamordowanego na służbie i przywróconego do życia jako cyborg
(tytułowy RoboCop, skrótowo określany przez innych bohaterów per „Robo”). Zakuta
w stalowy pancerz, wspomagana przez najnowsze zdobycze technologii maszyna, stopniowo odkrywała prawdę o swoim człowieczeństwie, a następnie wymierzyła karę
swoim zabójcom oraz współpracującemu z nimi magnatowi przemysłowemu. RoboCop szybko stał się – obok kreowanego przez Arnolda Schwarzeneggera Terminatora
T-800 – jedną z najbardziej rozpoznawalnych humanoidalnych maszyn w filmowej fantastyce naukowej. Doczekał się kontynuacji filmowych (w ostatniej części Wellera zastąpił Robert John Burke), seriali telewizyjnych: aktorskich i animowanych, gier wideo, komiksów, parodii, naśladownictw oraz remake’u, o którym będzie jeszcze mowa. Postacią
zajmowali się również filmoznawcy, socjologowie, antropolodzy czy filozofowie, którzy
badali rozmaite możliwe interpretacje bohatera wykraczającego poza standard kina klasy
B. Dopatrywano się satyry społecznej, krytyki industrializacji i kapitalizmu oraz środków masowego przekazu i rozważań nad rozkładem nowoczesności (Best 2000: 128).
Szukano również nawiązań do innych konwencji czy tekstów kultury. W RoboCopie
dostrzegano futurystyczną wariację na temat monstrum Frankensteina z powieści Mary
Shelley i kolejnych jej adaptacji, całość odczytywano zaś jako miejski western, bliski filmom o nieustępliwych stróżach prawa w duchu Brudnego Harry’ego. Najpopularniejszą, sugerowaną przez samego reżysera, jest interpretacja chrystologiczna, wyznaczona
przede wszystkim poprzez okrutną i pełną cierpienia śmierć przywróconego następnie
do życia protagonisty, podkreślaną również przez inne detale narracji (Schwarz 2001:
25:37-26:24) 3.
2
Autor rozdziału skupia się głównie na filmie Paula Verhoevena, jednakże dla lepszego ukazania analizowanego
zagadnienia będą pojawiać się odwołania do późniejszych sequeli (głównie części drugiej).
3
Jak wyznał Paul Verhoeven: „Kiedy dostałem scenariusz, zacząłem zdawać sobie sprawę, że w pewien sposób,
przynajmniej dla mnie, RoboCop ma coś wspólnego z Jezusem. Te motywy ukrzyżowania. Zmartwychwstanie.
Nawet na końcu, gdy Murphy kroczy po wodzie, ta jego kwestia »Już więcej cię nie aresztuję«… Pomyślałem, że
to amerykański Jezus, mówiący »OK, w pewnym momencie użyjemy broni« [When I got the script, I started to
realise that, in some way, RoboCop had something to do, for me at least, with Jesus. These themes of crucifiction.
Resurrection. Even at the end, when Murphy is walking over the water, the line that Murphy says there »I'm not
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 479
W niniejszym rozdziale zaproponowano przyjrzenie się postaci Robo oraz otaczającego go świata z perspektywy mediewalistycznej 4, poszukując nawiązań i odniesień do
dorobku kulturowego Wieków Średnich. Murphy będzie tutaj analizowany jako potencjalny futurystyczny rycerz. Jest kwestią klarowną, że w postaci takiej realizuje się określony archetyp bohatera oraz jego przetworzenia (chociażby wspomniany wyżej Harry
Callahan czy Iron Man z komiksów Marvela, w którym upatrywano zresztą protoplasty
Robo 5). Jednocześnie trudno uniknąć skojarzeń z tym konkretnym typem wojownika 6.
Jak dowodzą cytaty przytoczone na początku rozdziału, podobne myśli nie były obce zarówno scenarzyście Neumeierowi, jak i autorowi literackich adaptacji pierwszej i drugiej
części filmu Edowi Naha. Świadomość takich porównań musiał mieć także sam Verhoeven. W jednej z wymowniejszych scen filmu, zacytowanej potem w jednym z sequeli,
Robo ratuje przed brutalnym gwałtem młodą dziewczynę (ubraną na biało blondynkę
o delikatnej urodzie), która następnie obejmuje swego wybawiciela w scenie przypominającej te z obrazu Edmunda Leightona lub Dantego Gabriela Rosettiego. Jako rycerza
arresting you anymore«… I thought it was an American Jesus, saying »OK, at a certain moment, we'll use the
guns«]. Można zauważyć także takie kadrowanie w scenie oddania pierwszego strzału, który pozbawi Murphy’ego
dłoni, by wywołać skojarzenia z przybijaniem do krzyża czy zadane podczas finałowej rozprawy z bandytami
pytanie „Mnie szukacie?” (można je porównać z J 18, 4-7). Verhoeven zwracał również uwagę na kwestię pamięci
i przypominania sobie szerszego kontekstu; motyw ten rozwinął adaptując później opowiadanie Philipa K. Dicka
Przypomnimy to panu hurtowo, na którego podstawie w 1990 roku powstała Pamięć absolutna (BROSNAN 1991:
246).
4
Czy, ściślej rzecz ujmując, neomediewalistycznej, odwołując się do definicji pojęć przytoczonych przez Macieja
Michalskiego: „Mediewalizm to termin […] oznaczający nawiązania do wieków średnich, przejmowanie, adoptowanie i wykorzystywanie średniowiecznych idei, estetyki, wątków tematycznych, praktyk społecznych itp.
[…] w epokach następujących po zamknięciu wieków średnich. […] Nowy mediewalizm (new medievalism) powstał w obrębie teorii literatury […]. Wykorzystywany jest głównie do analiz literackich. Z kolei termin neomediewalizm (neomedievalism) zasadzony jest na tych samych teoretycznych podstawach, jednakże obejmuje
swoją analizą inne obszary kultury, jak np. nowe technologie gier internetowych, filmy i gry fantasy itp. […] Nowy
mediewalizm czy neomediewalizm mają często, w odróżnieniu od mediewalizmu, charakter ahistoryczny, jest
to związane z zapośredniczeniem wątków średniowiecznych we współczesnych mediach” (MICHALSKI 2012:
545-547).
5
Jako poprzedników i inspiracje dla Murphyego Edward Neumeier, Gavin Jasper i Zbigniew Żbikowski wskazali
tytułowych bohaterów mangi i anime 8 Man oraz serialu fantastycznonaukowego Uchū Keiji Gyaban (Space Sheriff
Gavan), a także sędziego Josepha Dredda z komiksów 2000 AD oraz innego marvelowskiego herosa, tytułowego bohatera komiksu Spaceknight Rom (ŻBIKOWSKI 2008: 14-16; TOBIAS, 2014; JASPER 2015).
6
Akcentując, że chodzi tu nie tyle o bohatera, co wojownika, można odwołać się do ustaleń Grażyny Gajewskiej,
która wpisała film Verhoevena w okres twórczości science fiction, wykorzystujący zimnowojenne plany użycia
cyborgów do celów militarnych (GAJEWSKA 2010: 22-23).
480 Maciej Gaździcki
postrzegali Robo kontynuatuorzy dzieła holenderskiego filmowca 7 oraz fani serii (TV
Tropes 2016 a). Warto przytoczyć również słowa Richarda Williama Southerna, który
dostrzegał pewną analogię pomiędzy współczesnymi i średniowiecznymi bohaterami
masowej wyobraźni: „Ci rycerze z romansów mieli chyba tyle wspólnego z rycerzami
z ówczesnych czasów, co prywatni detektywi z powieści kryminalnych z policjantami
życia codziennego” (Southern 1970: 137). Podkreślić tutaj należy, że Robo będzie interpretowany przede wszystkim w kontekście obrazu rycerza prezentowanego w literaturze średniowiecznej – stanowiącej bogate źródło inspiracji dla późniejszych twórców
podejmujących podobną tematykę oraz źródło wiedzy o świecie, który to element często
się lekceważy (Włodarski 2012: 7-9) – epice, historiografii, a nawet hagiografii. Przyjęcie takiej linii interpretacyjnej postaci Robo pozwala także dostrzec pewne średniowieczne motywy wprowadzone przez Verhoevena do dzieła filmu w mniej lub bardziej
świadomy sposób.
Motywika średniowieczna – świat, nawiązania, postaci
Warto na początek przyjrzeć się światu przedstawionemu w filmie, który budzi nieodparte skojarzenia z popularnym obrazem Wieków Ciemnych. Tłem wydarzeń jest, jak
już wspomniano, Detroit, zobrazowane jako siedlisko zła, z wszechobecną przestępczością (od świetnie organizowanych i wyekwipowanych gangów wytwórców narkotyków
po drobnych złodziejaszków sklepowych 8), brudnymi ulicami pełnymi chuliganów i nędzarzy, ciągłymi strzelaninami i napaściami, starymi hutami ze zwałami zardzewiałego
żelastwa i toksycznych odpadów 9. Nad wszystkim – niczym zamek z basztą – góruje potężny wieżowiec korporacji OCP (Omni Consumer Products). Sama korporacja oparta
7
W serialu RoboCop: The Animated Series (odcinek Night of the Archer) czarnym charakterem jest stylizujący
się na Robin Hooda przestępca, używający średniowiecznych metafor – napotkanego Robo określa mianem
„Niebieskiego Rycerza”.
8
Obraz wykreowany przez Verhoevena podjął w pierwszym sequelu Irvin Kersher – film otwiera ocierająca się
o parodię scena wszechobecności zbrodni – od ograbienia staruszki na ulicy po splądrowanie sklepu z bronią
przez niewielki gang.
9
Warto mieć tutaj w pamięci, że poprzedni hollywoodzki film Verhoevena Flesh+Blood z 1985 roku (Ciało i krew,
rozpowszechniany także pod tytułem Róża i miecz), będący jego pierwszym obrazem zrealizowanym w Stanach
Zjednoczonych, rozgrywał się u schyłku Średniowiecza i przedstawiał dość ponurą wizję piętnastowiecznej Italii
trawionej przez wewnętrzne walki możnowładców oraz epidemię dżumy. Obraz obfitował w takie sceny, jak zbio-
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 481
jest na strukturze feudalnej, zgodnie z nowoczesną „arystokracją pieniądza” (Kałużyński & Raczek 2005: 25) 10. Zarządza nią wymodelowany na podobieństwo wiekowego
monarchy w typie Karola Wielkiego biznesmen znany jako Stary (Old Man), grany
przez Dana O’Herlihy’ego, który znajduje nowe sposoby, by podobnych sobie królów
finansjery „przywieść do torby żebraczej” (Anonim 1968: 84). O jego tron walczy dwóch
wasali – starszy, Dick Jones (w tej roli Ronny Cox), oraz młodszy i bardziej bezobcesowy, Bob Morton (sportretowany przez Miguela Ferrera). Jones, którego pełne imię
może ponadto ewokować Szekspirowskiego Ryszarda III, w swych „intrygach dworskich” korzysta z usług gangu Clarence’a Boddickera (gra go Kurtwood Smith), odpowiedzialnego za zamordowanie Murphy’ego. Ta charakterystyczna zbieranina zwyrodnialców wykreowana zostaje według stereotypowego wyobrażenia o najemnych barbarzyńskich wojownikach, na przełomie Antyku i Średniowiecza nękających wysługujące
się nimi rzymskie imperium (Boddicker byłby barbarzyńcą ucywilizowanym, w typie
Attyli lub Alaryka – z jednej strony w bestialski sposób mordujący przeciwnika, z drugiej
działający w sposób wyrafinowany niczym klasyczny kryminalny mastermind 11). Świat
zapełniają też scyborgizowane potwory, będące futurystycznymi odpowiednikami legendarnych smoków, chimer czy olbrzymów. Są to maszyny produkowane przez OCP;
rowy gwałt na szlachciance czy niegodne przyjmowanie Najświętszego Sakramentu przez nieokrzesanych najemników przed bitwą. Można założyć, że część takiego klimatu i sposobu obrazowania dawnej epoki reżyser
przetransponował do swojego kolejnego, futurystycznego tym razem, filmu.
10
Zbigniew Żbikowski wskazał na fakt spełniania przez OCP roli burmistrza lub rady miasta, co również przywodzi na myśl średniowieczny patrycjat miejski (ŻBIKOWSKI 2008: 8).
11
Twórcy dążyli do przedstawienia Boddickera jako przestępcy o wysokich walorach intelektualnych, z kolei
wyposażenie go charakterystyczny rekwizyt, jakim były okulary, miało upodobnić go do Heinricha Himmlera,
czego dowodzą wypowiedzi Paula Verhoevena i Kurtwooda Smitha. Verhoeven: „Dorastałem podczas II wojny
światowej, a Heinrich Himmler był szefem SS w Niemczech. Zobaczyłem prototyp przestępcy. Dla mnie to
jest Heinrich Himmler. Clarence Boddicker powinien wyglądać trochę jak Himmler i o to chodziło z okularami,
które mu daliśmy […]” [przekład własny za: I grew up in Second World War and Heinrich Himmler was the head
of the SS in Gremany. I saw the prototype of criminal. This is Heinrich Himmler for me. Clarence Boddicker
should look a little bit Heinrich Himmler and that was with the glasses we gave him […]. Smith: Był bystry, a to
jest zawsze straszne. Jeśli widzisz w filmie wielkiego osiłka, zawsze możesz wymyślić jak go przechytrzyć.
Ale kiedy ktoś jest zimnym draniem, który na dodatek potrafi myśleć, wtedy zdajesz sobie sprawę, że masz
kłopoty i to jest przerażające [przekład własny za: He was smart and that's always scary. If you see some kind
of big bruiser in the movie, you can always figure how to outsmart him. But when somebody is really coldhearted bad guy who can also think then you know you're in trouble and it's all terrifying] (PARKER & VANEK,
2007: 5:03-5:32)
482 Maciej Gaździcki
„pupil” Jonesa, ED-209, oraz występujący w pierwszym sequelu RoboCop drugiej generacji, czyli przywrócony do życia morderca i narkoman Cain (w tej roli Tom Noonan),
a także jego groteskowe, nieudane prototypy.
Z kolei ich twórców – pracujących dla OCP naukowców – trudno nie skojarzyć
z posiadającymi ogromną wiedzę i moc czarnoksiężnikami czy nekromantami (pojawiająca się w RoboCopie 3 „opiekunka” Murphy’ego nosi nawet adekwatne nazwisko Marie
Lazarus); w przypadku uwodzicielskiej psycholożki dr Faxx (granej przez Belindę Bauer)
z RoboCopa 2 można by nawet mówić o przetworzeniu arturiańskiej Morgan Le Fay czy
Urgandy z romancy o Amadisie z Galii. Nawet odziani w kamizelki kuloodporne i specjalne hełmy zwykli funkcjonariusze policji przypominają rycerzy rodem z Le Morte
d’Arthur Sir Thomasa Malory’ego czy czerpiącego zeń Excalibura w reżyserii Johna Boormana, z atmosferą ogólnej schyłkowości kreowanej wokół respektowanej niegdyś kasty 12. W drugim z sequeli klimat Mrocznych Wieków zostaje wzmocniony – na ulice
wkraczają jeszcze bardziej przypominający rycerzy żołnierze z oddziałów Rehab służących wschodniej korporacji Kanemitsu, przeciwko którym występuje solidaryzująca się
z przepędzanymi z domów obywatelami policja (Rehab korzysta z kolei ze wsparcia barbarzyńców, czyli członków kolejnych ulicznych gangów, których wystylizowano w taki
sposób, by ich wygląd przywoływał skojarzenia z wojennymi), zaś finansowy i medialny
krach OCP (wchłoniętego przez Kanemitsu, uosabiającego potęgę Wschodu) porównany zostaje do upadku Imperium Rzymskiego.
Nieustannie obecny jest też motyw Delta City – perfekcyjnego Detroit konkretyzującego się jako wizja jutra bez przestępstw, biedy i brudu; to niespełnione marzenie,
okupione krwią i cierpieniem wielu ludzi (od Murphy’ego u Verhoevena po niewinnych mieszkańców u Dekkera), swego rodzaju niebiańskie Jeruzalem, do którego dążą
monarchowie finansjery.
RoboCop jako rycerz
Tym, co upodabnia Murphy’ego do rycerza, jest naturalnie kevlarowy pancerz, który
zbliża go do średniowiecznego wojownika. Warto nadmienić, że mowa tu o piętnastowiecznej płytowej zbroi, stereotypowo już kojarzonej z wizerunkiem rycerza, odkąd –
jak trafnie zauważył Richard Barber – właśnie w niej „malarze prerafaelici portretowali
12
U Verhoevena nie istnieje rozgraniczenie pomiędzy policjantkami i policjantami, kobiety w mundurach nie są
fenomenem (à la Klorynda u Tassa, która jako kobieta-rycerz jest kimś wyjątkowym) i choć obecna jest jedna
krótka scena topless reżyser uniknął seksualizacji i uprzedmiotowienia swoich bohaterek.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 483
bohaterów Tennysona” (Barber 2000: 249). Skojarzeń rycerskich jest zresztą więcej, skoro Robo, niczym bohaterowie w typie Rolanda czy Tristana, dokonuje nadludzkich czynów, pokonując chociażby przeważające siły przeciwnika podczas strzelaniny w wytwórni
heroiny, co budzi skojarzenia z przesadzonymi opisami bitew w epice (na przykład starcia z Saracenami w wąwozie Roncevaux) czy kronikach (jak u Godfryda z Monmouth).
Poza ludzkimi antagonistami RoboCop ma też do pokonania powyżej wspomniane już
cyborgi, od których – niczym św. Jerzy – uwalnia miasto (widoczne jest to zwłaszcza
w sequelu Kershnera 13), zaś w RoboCopie 3 staje do walki z przeciwnikami o wyraźnie rycersko-feudalnym rodowodzie, a więc androidami Otomo korporacji Kanemitsu, wystylizowanymi na podobieństwo samurajskich wojowników i używającymi do walki
broni białej (katany).
Warto dodać, że regularne przejeżdżanie radiowozem przez ulice Detroit – jakkolwiek wpisane w służbę policyjną i obowiązek patrolu – ma w sobie coś z wędrówki błędnego lub dopiero co pasowanego rycerza (zresztą sama przygoda zakładała właśnie możliwość podjęcia służby wojskowej) (Cardini 1996: 120-122). W swych poczynaniach
Murphy kieruje się nawiązującymi do Praw Robotyki z prozy Isaaca Asimowa (Booker 2006: 205) – dyrektywami, których podniosłe brzmienie („Służyć wspólnemu dobru”;, „Chronić niewinnych”, „Wspierać prawo”) przypomina zasady etosu kastowego,
nakazujące wierność suwerenowi oraz opiekę nad wdowami i sierotami i wyrażone między innymi w słynnym traktacie Rajmunda Llulla Libre del orde de cavayleria (Keen
2014: 24-26; Ossowska 1986: 74-77). Robo należy zresztą do kasty, która jednoznacznie uosabia prawo, podobnie jak walczący z poganami bohaterowie chansons de geste
(Darmas 2014: 94-95) 14. W jednej z kluczowych scen, gdy Robo usiłuje udusić Boddickera, ten odwołuje się do ich „wspólnego” szefa, Dicka Jonesa z OCP, który „rządzi glinami”. Zdesperowany przestępca wykrzykuje, że Robo jest „gliną”, na co ten, wsparty
13
Twórca filmu Imperium kontratakuje jeszcze bardziej uwypuklił motyw pojedynku pomiędzy Robo i Cainem (który
spełnia zarówno rolę potwora, jak i zdradzieckiego rycerza w rodzaju Mordreda lub Maleaganta, buntując się
przeciwko swoim twórcom) – najpierw obaj przeciwnicy szarżują na siebie w swoich pojazdach (motocykl
i furgonetka) niczym turniejowi zawodnicy, zaś w finale uzbrojony Murphy rzuca szalejącemu Cainowi otwarte
wyzwanie.
14
Badacz, inaczej niż Tadeusz Boy-Żeleński, tłumaczy werset z Pieśni o Rolandzie: Paien unt tort e chestiens unt dreit
jako „Poganie są poza prawem, prawo jest po stronie chrześcijan”. Wpisuje się to w schemat Robo i policjanci
– rycerstwo, przestępcy – pogańscy barbarzyńcy .
484 Maciej Gaździcki
odpowiednią dyrektywą, przyznaje mu rację, jednocześnie zwalniając uścisk 15. Otrzymuje także swego rodzaju giermka – jest nim jego partnerka Anne Lewis (grana przez
Nancy Allen), która niczym Cervantesowski Sancho Pansa posiada większą orientację
w świecie niż zakuty w stal wojownik 16. Robo posiada wreszcie charakterystyczną broń,
której parametry, podobnie jak w wypadku Excalibura Artura czy Crocea Mors Juliusza
Cezara, są dość znamienne. Jest nią przewyższający standardowe uzbrojenie policyjne pistolet (zmodyfikowana Beretta), który, niczym magiczny artefakt (choć głównie zgodnie
z konwencją filmów akcji tamtego czasu), nigdy nie musi być ładowany. W kolejnych
sequelach wyposażono bohatera w jeszcze bardziej fantastyczne uzbrojenie: karabin-wyrzutnię rakiet, którą instaluje sobie zamiast dłoni oraz odrzutowy plecak.
Rycerz czy zbroja?
Bez względu jednak na skojarzenia heroiczno-rycerskie, dodać warto, że Robo jest nierzadko traktowany i prezentowany jako mechanizm, rzecz czy po prostu broń sama
w sobie. Gdy podczas pokazu na strzelnicy pewien funkcjonariusz chwali umiejętności
Murphy’ego jako „dobrego faceta”, jedna z policjantek stwierdza, że to nie facet, lecz
maszyna. Dick Jones, podczas nieudanej próby aresztowania go, kpi z cyborga, który
myślał, że jest policjantem, a stał się wszak produktem korporacji. Okazuje się wtedy, że
tajemnicza dodatkowa czwarta dyrektywa uniemożliwia użycie siły wobec starszego pracownika OCP. Samo brzmienie czwartej dyrektywy, przypominające punkt z instrukcji
lub regulaminu, wyraźnie odcina się od idealistycznego tonu trzech poprzednich zasad 17.
Murphy jest właściwie scalony ze swoją zbroją – jego obecne ciało to jednocześnie kabura, do której chowa swoją broń, a, jak dowiadujemy się w jednej ze scen, z jego biologicznej postaci zachowały się jedynie mózg i twarz. Twórcy sequela poszli nieco dalej,
w związku z czym Robo oświadczył żonie Murphy’ego, że twarz zamordowanego policjanta została zachowana i nałożona na cybernetyczną czaszkę wyłącznie z szacunku dla
15
Postawa Robo odpowiadałaby także zawartej w średniowiecznym etosie idei unikania walki z nieuzbrojonym
przeciwnikiem (OSSOWSKA 1986: 78).
16
Autor rozdziału dziękuje Maciejowi Marzyńskiemu z IBM Polska za wskazanie tropu cervantesowskiego. John
Brosnan zauważył z kolei, że specjalnością Nancy Allen było wcielanie się w role, w których udziela wsparcia
mężczyźnie niezrozumianemu przez resztę społeczeństwa (BROSNAN 2000: 258).
17
Jakkolwiek nawet tutaj można dopatrywać się prostego wyrażenia zakazu felonii względem swojego pana
(OSSOWSKA 1986: 75-76).
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 485
jej męża. Gdy Robo nie wykonuje czynności policyjno-heroicznych, spoczywa na pełniącym funkcję ładowarki elektrycznym „tronie”, który znajduje się w oddzielonym
siatką „składziku”. Nie różni się zatem wiele od przechowywanych w podobny sposób
sprzętów – karabinów lub kamizelek kuloodpornych. Rozgraniczenie pomiędzy Robo
i rycerzem zaobserwował Darian Leader – dawni wojownicy zakładali elementy metalowe (obce, nieludzkie) na siebie, natomiast współcześni mężczyźni, których w pewnym
sensie reprezentuje Murphy, mają je – jako pewne symbole – w sobie, łączące się z nimi
w jedność (Leader 1996: 28). Robo w takim ujęciu zostaje zdehumanizowany jeszcze
bardziej, zbliżając się raczej do ożywionej zbroi niż noszącego ją rycerza – najwyraźniejszym śladem człowieczeństwa pozostawałyby tylko humanoidalne kształty.
Wskazać należy, że wedle niektórych badaczy, już sama zbroja posiada silne konotacje odczłowieczające. Zwrócił na to uwagę między innymi Juan Eduardo Cirlot, wyjaśniając w Słowniku symboli, że:
Rycerz w zbroi „izoluje” się od świata dookolnego, a każda część jego rynsztunku uzyskuje – stosownie do części ciała, jaką ochrania – symbolikę dodatkową, wywodzącą się z anatomicznej. Zbroja,
będąc ochroną, jest zarazem prz em i en ie n iem [podkr. oryg.] ciała, jego „metalizacją” związaną
z symboliką metali (połysk, twardość, świetność) (Cirlot 2000: 472).
Odczłowieczanie poprzez zbroję najlepiej oddał na ekranie Siergiej Eisenstein w Aleksandrze Newskim. Czarne charaktery – rycerze krzyżaccy, którzy plądrują Ruś – cały czas
odziani w zbroje, przypominają złowrogie i bezduszne roboty z innego świata, wyraźnie
kontrastując z pełnymi życia, blisko związanymi ze swoją ziemią Rusinami. „Rycerze najeźdźców nie tylko niosą zniszczenie i śmierć, ale sami – […] anonimowi, bez twarzy,
zakuci w zbroje, poruszający się wolno i mechanicznie – sprawiają wrażenie nieludzkich,
wpółumarłych postaci” – pisała o Krzyżakach Katarzyna Wajda (2007: 18). W przypadku Robo udało się stworzyć wrażenie jego człowieczeństwa przez odkrycie dolnej części
twarzy. Kolejne cyborgi wyprodukowane przez OCP – Cain czy jego wadliwi poprzednicy – przypominają już szczelnie zamknięte opakowania, w których głęboko ukryto
resztki ludzkich organów. Jak już jednak wspomniano, twarz Murphy’ego jest jedynie
dodatkiem do poruszającego się pancerza.
486 Maciej Gaździcki
Po bogaty w mitologiczne konotacje 18 motyw ożywionej zbroi chętnie sięgała literatura, zwłaszcza czerpiący z motywów średniowiecznych gatunek fantasy. Najważniejszym tytułem tego typu pozostaje Rycerz nieistniejący Italo Calvino, nawiązujący do
epiki średniowiecznej (chansons de geste czy arturiańskiej Wulgaty) oraz jej późniejszych
przetworzeń (Orlando szalony Ariosta czy wspomniany Don Kichot) 19. Tytułowy wojownik to żywa zbroja, paladyn Karola Wielkiego o imieniu Agilulf, który – jak sam
oświadcza – istnieje dzięki sile woli i wierze w świętą sprawę rycerzy cesarza. Bohatera
cechuje niezwykłe, wręcz zautomatyzowane poczucie wykonywania obowiązków i odpowiadania na pytania. Na próbę rozpoczęcia rozmowy przez młodego Rambalda słowami: „Czy to do bitwy tak się zaprawiacie? Bo będzie przecież bitwa o pierwszym brzasku, prawda?”, chłodno reaguje stwierdzeniem: „Dyspozycje co do ewentualnego starcia
zbrojnego, rozważone przez dowództwo, zostaną panom oficerom i żołnierzom zakomunikowane na godzinę przed rozpoczęciem działań” (Calvino 1964: 19-20). Łatwo
dostrzec tu zbieżność ze sposobem formułowania zdań przez Murphy’ego, który w podobny sposób odzywa się czy to do cywilów, czy to do policyjnych kolegów. Innego
przykładu rycerza-ożywionej zbroi dostarcza opowiadanie Rogera Zelazny’ego Ostatni
obrońca Camelotu. Występuje w nim Raxas, wojownik Merlina, z którym Lancelot stacza swój ostatni rycerski bój. „Jest zaczarowany, poruszany duchem, trochę co prawda
niezgrabnym” (Zelazny 1995: 330) – wyjaśnia czarodziej naturę swojego sługi, który
nadaje się do walki ze starym rycerzem, ale nie do wykonania bardziej skomplikowanego
zadania, jak dostarczenie Merlinowi ukrytego eliksiru odmładzającego. W obydwu przypadkach, które oczywiście można mnożyć (przywołując nawet Wesele Wyspiańskiego
z pustą zbroją Zawiszy), zwraca uwagę dewaluacja postaci jako istoty nieludzkiej, wymagającej manipulacji z zewnątrz (jak w przypadku Raxasa), utrzymującej się przy specyficznie pojmowanym życiu tylko dzięki siłom metafizycznym. Gdy Agilulf traci na skutek nieporozumienia wiarę w to, że kiedyś faktycznie ocalił dziewicę i został dzięki temu
rycerzem, przestaje istnieć. Podążający za nim Rambald znajduje tylko poszczególne elementy całkowicie pustego pancerza. W przypadku Murphy’ego do takiej zagłady jednak
nie dochodzi, nawet po druzgocącym – dosłownie i w przenośni – starciu z Jonesem
18
Dostrzec można tutaj podobieństwa do występujących w mitologii celtyckiej dullahanów, którzy stali się także
podstawą dla legendy bezgłowego jeźdźca (MONAGHAN 2004 :140; TV TROPES 2016 B).
19
Autor dziękuje Krystynie Walc za zwrócenie uwagi na ów tytuł w kontekście podejmowanego problemu.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 487
oraz ED-209. Analizując całościowo jego postać, można zaobserwować satysfakcjonujący przynajmniej w części tryumf. Wyraźną i wymowną sceną jest zdjęcie hełmu przez
policjanta, odsłonięcie i metaforyczne odzyskanie twarzy, po której to scenie występuje
on z odkrytą twarzą już do końca filmu 20. Następuje stopniowe uwalnianie się od „robocich naleciałości” – Murphy uczy się na nowo celować bez pomocy komputera, wyzbywa się automatycznego sposobu mówienia, zdobywa się na typowo ludzką ironię,
gdy mówi rannej Lewis, że zostanie „naprawiona”, powraca do używania swojego nazwiska (w finale nim właśnie przedstawia się Staremu). Spełnione zostaje jego marzenie
o zostaniu bohaterem; jako takiego chciał go widzieć synek, to zresztą dla niego trenował
swoją charakterystyczną sztuczkę z obracaniem pistoletu na palcu. „Cyborg ten jest
szczęśliwy” – określił casus Murphy’ego Steve Best, zauważając, że transformacja bohatera nie została przerwana; Robo jest ostatnim etapem rozwoju dzielnego policjanta
(Best 2000: 137-138). Oczywiście Murphy jest upokarzany i degradowany (przetrzymywany w „składziku” czy zmuszany do jedzenia papki przypominającej odżywkę dla niemowląt – wszelako na drodze „odzyskiwania siebie” policjant rozstrzeliwuje słoiki z tą
substancją), jednak takie traktowanie było wpisane w los rycerski. Na przykład Lancelot
u Chrétiena de Troyes czy Thomasa Malory’ego musi z konieczności ścigać uprowadzoną przez Meleaganta Ginewrę na wózku przeznaczonym dla skazańców, czym naraża
się na drwiny:
Kogo bowiem schwytano na uczynku niegodnym, sadzany był w ten wózek i tak go po wszystkich
ulicach grodu obwożono, ażeby potem infamisem mienić, aby do trybunału nie mógł wnieść żałoby, jako i nigdzie gościny poczciwej nie zaznał. […] Jęli tedy rozgłośnie miotać nań przekleństwa,
tak wielcy, jak i maluczcy, starcy jako i dzieci, uganiając za nimi [Lancelotem i wiozącym go karłem
— M.G.]. Wywrzaskiwali tedy bezecne oszczerstwa, a krzycząc pytali zarazem:
Na jakąż to kaźń przywiedli tu tego rycerza? Zaliż pasy zeń zedrą, lubo na stosie z cierni upieczon zostanie? […] Azali dowiedziono mu jakiejś kradzieży? Azaż nikczemnie kogo żywota pozbawił? Czy wolej w sądzie bożym nie dotrzymał słowa? (de Troyes 1996: 11-13).
20
Sam motyw zdjęcia hełmu, co równoprawne jest wyjawieniu prawdziwej tożsamości, również przywodzi na myśl
turniejowe rozpoznania z legend arturiańskich (Tristan, Lancelot) czy nowoczesnych przetworzeń rycerskiej fikcji
(Ivanhoe Sir Waltera Scotta z Gnuśnym / Czarnym Rycerzem, w finale przedstawiającym się bohaterom jako król
Ryszard Lwie Serce). Kojarzy on się również z podniesieniem przyłbicy zabitego przeciwnika i odkryciu, że był to
zamaskowany przyjaciel (OSSOWSKA 1986: 79); w ten sposób zdjęcie hełmu przez bohatera łączyłoby się ze śmiercią maszyny i rozpoznaniem człowieka.
488 Maciej Gaździcki
Nie koniec na tym, gdyż za swoje – zrozumiałe – chwilowe wahanie, czy godzi mu
się korzystać z tak haniebnego pojazdu, musi zapłacić Ginewrze, ośmieszając się na jej
rozkaz podczas turnieju:
Zaraz też natarł w galopie na jakiegoś rycerza, lecz cios mu wymierzywszy szpetnie chybił celu.
Później zasię udawał, że trwożą go ci wszyscy, którzy po polu onym uganiali. Toteż rycerze dworować i szydzić sobie zeń poczęli. Tak oto musiał teraz sycić się pokorą ten wiciądz, którego
wprzódzi za chrobrego miano i który prawił był przed starciem, iż wielu z jego ręki na ziemi dziś
legnie. […] „I gdzież twa chrobrość się podziała? Oto mi komes, rycerz luty w boju!” (de Troyes
1996: 98-99).
Jakkolwiek Robo nie jest taką samą istotą, jaką był przed tragiczną konfrontacją
z bandytami, nie stał się przedmiotem. Tracąc wiele cech ludzkich, odzyskał najważniejsze z nich, a nowe ciało sprawiło, że przewyższył swoich towarzyszy broni z policji Detroit 21. Gdy w pierwszym sequelu zostaje potraktowany jeszcze gorzej niż u Verhoevena
– banda Caina rozkręca go na części, a dr Faxx perfidnie wprowadza do jego pamięci
mnóstwo bezużytecznych dyrektyw, które czynią z Murphy’ego karykaturę stróża
prawa – jego determinacja i siła woli są na tyle duże, że możliwe staje się pokonanie przezeń przeciwności losu i brak zgody na wpisanie wyłącznie w rolę „zbroi” 22.
Tradycja loricati
Murphy egzystuje w swoistym stanie pośrednim – nie będąc ożywionym pancerzem,
nie jest typowym przedstawicielem swojej kasty. Nawet jednak i w takim wypadku znalazłby swój średniowieczny odpowiednik. Byliby nim loricati – mnisi, którzy dla większego umartwienia się nosili dodatkowo kolczugi. Stanowili oni ogniwo pośrednie między wojownikiem należącym do świata materialnego a tym aspirującym do świata duchowego, które zrealizowało się w czasie krucjat, dozbrajających zakonników zajętych
dotąd sprawami rzeczywistości pozaludzkiej 23.
21
Robert F. Arnold wskazał na ambiwalencję konfliktu maszyny i człowieka u Verhoevena: ludzka część Robo
daje mu przewagę nad maszynami, mechaniczna – nad ludźmi (ARNOLD 1998: 24).
22
Generalnie spotyka się jednak zarzut braku pogłębienia w sequelach osobowości Murphy’ego i regres w stosunku do rozwoju osiągniętego pod koniec filmu Verhoevena (BROSNAN 1991: 249).
23
Tematykę loricati przytoczono za szczegółowym omówieniem autorstwa Katherine Allen Smith (2008: 572-602).
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 489
Tradycja postrzegania zbroi jako duchowej metafory sięga czasów biblijnych (Smith
2008: 577), w których już autor Księgi Izajasza wspomina o mistycznej zbroi Pana: „Przywdział sprawiedliwość jak pancerz i hełm zbawienia włożył na swą głowę” (Iz 59: 17)24.
Nawiązanie do tej koncepcji oraz jej rozwinięcie odnaleźć można w listach św. Pawła. Już
w najstarszym swym piśmie, czyli pierwszym liście do Tesaloniczan, Apostoł Narodów
nakazuje, by oczekujący na powtórne przyjście Chrystusa wierni byli „odziani w pancerz
wiary i miłości oraz hełm nadziei zbawienia” (1 Tes 5: 8). Jeszcze wyraźniejsze i bardziej
szczegółowe wskazówki zawarte zostały w liście kierowanym do Efezjan:
Dlatego weźcie na siebie pełną zbroję Bożą, abyście w dzień zły zdołali się przeciwstawić i ostać,
zwalczywszy wszystko. Stańcie więc [do walki] przepasawszy biodra wasze prawdą i oblókłszy
pancerz, którym jest sprawiedliwość, a obuwszy nogi w gotowość [głoszenia] dobrej nowiny o pokoju. W każdym położeniu bierzcie wiarę jako tarczę, dzięki której zdołacie zgasić wszystkie rozżarzone pociski Złego. Weźcie też hełm zbawienia i miecz Ducha, to jest słowo Boże (Ef 6:13-17).
W swoim „testamencie”, czyli drugim liście do Tymoteusza apostoł zachęca adresata:
„Bierz udział w trudach i przeciwnościach jako dobry żołnierz Chrystusa Jezusa” (2 Tm
2: 3). Pojawiająca się tu koncepcja miles Christi (lub miles Dei) również należy do starszej
tradycji. Już dotknięty cierpieniem Hiob zadawał retoryczne pytanie: „Czyż nie do bojowania podobny byt człowieka?” (Hi 7: 1) Sam Chrystus przepowiadał, że Jego przyjście nie przyniesie światu pokój, lecz rozłam i „miecz” (Mt 10: 34-36; Łk 12: 49-53), zaś
pod koniec Ewangelii według św. Łukasza wypowiada trudne słowa: „kto nie ma, niech
sprzeda swój płaszcz i niechaj kupi miecz!” (Łk 22: 36) 25. Pisarze wczesnochrześcijańscy
nawiązywali do obydwu koncepcji, akcentując duchowy charakter boju, również znajdujący swoje uzasadnienie w myśli św. Pawła, wyrażonej właśnie w liście do Efezjan:
„Nie toczymy bowiem walki przeciw krwi i ciału, lecz przeciw […] pierwiastkom duchowym zła na wyżynach niebieskich” (Ef 6: 12). Stąd popularny był motyw żołnierza,
który rezygnował ze służby wojskowej (oraz doczesnego rynsztunku) na rzecz oddania
się walce duchowej; najlepszym jego przykładem był św. Marcin z Tours, którego odważną postawę opisał Sulpicjusz Sewer:
Aż dotąd – rzekł [Marcin] do Cezara – służyłem tobie. Pozwól, abym teraz służył Bogu […]; ja
jestem żołnierzem Chrystusa, mnie nie wolno walczyć. […] Jeśli przypisujesz to tchórzostwu, a nie
24
Wszystkie cytaty z Pisma Świętego przytaczane są w przekładzie Biblii Tysiąclecia.
25
Jednocześnie Chrystus podkreślał – w Ewangelii według św. Mateusza – że chodzi o inny tryb walki i broni,
jak w scenie zganienia św. Piotra za obcięcie ucha słudze arcykapłana (MT 26: 52; RAVASI 2014).
490 Maciej Gaździcki
wierze, w dniu jutrzejszym stanę bez broni przed szykiem bojowym i w imię Pana Jezusa, chroniony znakiem krzyża, a nie tarczą albo hełmem, przejdę bezpiecznie przez nieprzyjacielskie szyki
(Sewer 1995: 57; Smith 2008: 578).
Średniowiecze przejęło chrześcijańskie wyobrażenia, starając się dopasować je do
nowych czasów. Kontynuatorem koncepcji walki i zbroi rozumianych jako dotyczących
ludzkiego ducha był między innymi Tomasz à Kempis, który w O naśladowaniu Chrystusa pouczał czytelnika takimi na przykład słowami:
Uzbrój się jak rycerz przeciw diabelskiej złości, poskrom łakomstwo, a utrzymasz w ryzach łatwiej
wszelką zmysłową skłonność. […] …dopóki więc żyć będziesz, zawsze duchowna broń potrzebna
ci będzie. […] Jeśli więc nie będziesz się zasłaniał zewsząd tarczą cierpliwości, nie uda ci się, byś
długo pozostawał bez ran (à Kempis 1986: 49, 225)
Pojmowanie życia chrześcijańskiego w kategoriach militarnych było tematem uniwersalnym, jego ślady odnaleźć można także w polskiej literaturze. W trzynastowiecznym hymnie Gaude, mater Polonia Wincenty z Kielczy określa św. Stanisława jako „żołnierza Chrystusowego”, który staje „Za krzywdę ludu sam do walki” przeciwko królowityranowi (Wincenty z Kielczy 2007: 26). Nacisk był tym samym kładziony na wyraźne przeciwstawianie się walce rozumianej w tradycyjny sposób. Negatywny stosunek
do – zabranianych zresztą – rycerskich igrzysk, sami wojownicy (określani jako tyranni
lub praedones – łupieżcy) byli przedstawiani negatywnie, zaś (kosztowna) zbroja stawała
się symbolem światowej pychy, podobnie jak swoista wizytówka rycerza, jaką była tarcza
(Cardini 1996: 102 i 127-128; Le Goff 2011: 213-216; Huizinga 1974: 106, Włodarski 2012: 41, 44). Porównywano ich do biblijnego Goliata, który w ikonografii występował jako zbrojny olbrzym 26 lub identyfikowano z opisanymi w Psalmie 20. ludźmi,
którzy pokładają swoją ufność w rydwanach i koniach, a chwieją się i upadają (Ps 20: 89); wątek ten podejmował w swoim kaznodziejstwie Piotr Cellensis (Smith 2008: 576577). Do pewnej przemiany w spojrzeniu na rycerstwo doprowadził ruch krucjatowy,
rozwój kultu świętych rycerzy (przede wszystkim św. Jerzego) oraz zakonów (templariuszy, joannitów, bożogrobców czy Krzyżaków). Nie bez znaczenia były projekty ideowe
myślicieli i ludzi Kościoła. Jan z Salisbury formułował w swoim Policraticusie idealistyczno-pragmatyczny program rycerstwa świeckiego (Southern 1970: 135-137). Wielkie
26
Biblia Tysiąclecia określa Filistyna z Pierwszej Księgi Samuela jako „harcownika”, co również można interpretować za pomocą terminologii militarno-rycerskiej (WŁODARSKI 2012: 40).
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 491
zasługi dla takiej transformacji postrzegania bellatores miał Grzegorz VII, rozwijający
Pawłową ideę miles Christi w miles sancti Petri, którym w jego mniemaniu był na przykład Erlembaldo Cotta, militarny przywódca mediolańskiego ruchu „łachmaniarzy”,
opowiadających się za reformą Kościoła (Cardini 1996: 104) 27. Nie bez znaczenia była
wreszcie rola odegrana przez protektora i orędownika templariuszy, św. Bernarda z Clairvaux, który w Pochwale nowego rycerstwa wskazywał na scalenie w osobie krzyżowca,
oddającego się świętej sprawie, żołnierza świeckiego i Chrystusowego:
Rycerz Chrystusowy to krzyżowiec, który prowadzi podwójną walkę: z ciałem i krwią oraz z mocami piekielnymi […]. Idzie śmiało naprzód, czujnie spoglądając na prawo i na lewo. Swoją pierś
przyoblekł w kolczugę, a duszę okrył pancerzem wiary. Z tą podwójną zbroją nie obawia się już
ani człowieka, ani szatana (Pernoud 1995: 14) 28.
Loricati byli czymś odwrotnym: scaleniem w postaci mnicha wojownika świeckiego i duchownego. Jakkolwiek już wcześniej dostrzegano analogię pomiędzy duchowieństwem zdążającym na mszę a ruszającymi do bitwy żołnierzami (Smith 2008: 580),
w dalszym ciągu chodziło tutaj o wykładnię odnoszącą się do zbroi i walki rozumianych
w sposób duchowy. W przypadku loricati dodawany był istotny rekwizyt w postaci kolczugi 29. Pierwszym przykładem takiego mnicha miałby być opisany przez wielkiego
ascetę, św. Piotra Damianiego, św. Dominik Loricatus z Fonte Avellana; łączył on w sobie cechy przedstawiciela dwóch średniowiecznych kast – oratores i bellatores – zbrojąc
się zarówno przeciwko pokusom i zagrożeniom duchowym, jak i cielesnym. Kolczuga
stawała się narzędziem pokuty i umartwienia, dodatek do praktyk takich jak samobiczowanie, surowe posty (św. Godryk z Finchale zwykł posilać się chlebem pomieszanym
z popiołem) lub modły odprawiane w trudnych warunkach (św. Wulfryk z Haselbury
odmawiał psałterz stojąc w lodowatej wodzie) (Smith 2008: 585-586). Właśnie przypadek św. Wulfryka pokazuje jak zbroja przestawała być godłem rycerskiej buty i pychy,
27
Zdaniem Southerna idea ta nie miała tak szerokiego odzewu jak ta przedstawiona przez św. Bernarda (SOUTHERN 1970: 136).
28
Jednocześnie jednak Doktor Miodopłynny potępiał świeckie rycerstwo (i jako kastę, i jako prowadzony przez jej
członków styl życia) (CARDINI 1996: 116-117). Również Alan de Lille zwracał w kazaniu Ad milites (z traktatu Ars
praedicandi) uwagę na to, że dopiero uzbroiwszy się duchowo i cieleśnie rycerz ma prawo do godności miles
Christi; nie dbając o prawość swych czynów naraża duszę na zgubę (SMITH 2008: 581; MACGREGOR 2004: 317).
29
Jak zauważyła Smith, głównym źródłem wiadomości o loricati są przekazy hagiograficzne, które są świadectwem
mniszego zainteresowania takimi kwestiami jak tematyka militarna, pobożność i męskość (SMITH 2008: 585).
492 Maciej Gaździcki
a stawała symbolem pokory i zakonnego uniżenia. Biograf eremity, Jan z Forde, wspominał w jego żywocie incydent, kiedy to szlachetnie urodzony William Fitzwalter podarował Wulfrykowi kolczugę, którą ten następnie skrócił, by nie przeszkadzała jego częstemu przebywaniu w postawie klęczącej. Zamiast jednak wysłać prezent do profesjonalnego zbrojmistrza w Londynie lub pobliskim mieście – jak doradzał ofiarodawca –
Wulfryk sam usunął zbędne pierścienie (Smith 2008: 572).
RoboCop a loricati
Powyższa analiza stanowi pierwszy punkt zbieżny z postacią Robo; w obu bowiem wypadkach zbroja wiąże się z cierpieniem. O ile noszony przez Murphy’ego pancerz czyni
zeń kogoś lepszego od innych policjantów, o tyle jest on również źródłem bólu wewnętrznego (duszy), obcego loricati, którzy chętnie zbroili się przeciwko pożądliwościom
grzesznego ciała (za którymi niewątpliwie Murphy tęskni). Drugim punktem jest scalenie noszącego zbroję z nią samą. Przypadek Murphy’ego został omówiony wyżej wcześniej, lecz warto go zestawić z loricati, którzy według opisów hagiograficznych mieli stale
odziewać się w jedną lub kilka kolczug, które stawały się w ten sposób niejako „drugą
skórą”. Ich ciała bywały poranione od zardzewiałego metalu 30, w którym ostatecznie byli
chowani (św. Gerlach z Houthem) lub który ulegał zniszczeniu na krótko przed ich
śmiercią (sytuację taką opisano w żywocie św. Wulfryka, który, widząc jak rozpada się
noszona przez niego kolczuga, stwierdzał, że jego służba w armii Chrystusa dobiega końca). Przyjmując, że porzucenie zbroi sygnalizuje przejście w nadnaturalny stan – narodziny dla Nieba – warto odnieść je do przełomowych momentów na drodze Murphy’ego
do odzyskania godności ludzkiej: uszkodzenie pancerza w nierównej walce z ED-209
i oddziałem SWAT oraz wspomniane zdjęcie hełmu (Smith 2008: 588, 594).
Wreszcie pojawia się trzeci łącznik pomiędzy Robo i specyficznymi mnisimi rycerzami – a więc kwestia męskości. Wykorzystywanie przez nich atrybutów jednoznacznie
kojarzących się z profesją typowo męską 31 było próbą zachowania cech właściwych swojej płci, które zostały ograniczone lub zanikły wraz z przywdzianiem habitu. Jednym ze
30
Jednocześnie opisywano przypadki (na przykład św. Godryka), gdy skóra mnicha – którą spodziewano się ujrzeć
pokaleczoną – zachowywała w cudowny sposób chłopięcą delikatność, co świadczyło, że prawdziwą zbroją
było ciało świątobliwego męża, zaś lorica tylko jego symbolem (SMITH 2008: 594-595).
31
O ile retoryka traktująca życie zakonne jako walkę oddziaływała na obie płci, lorica, jako instrument pokutny,
przyciągała tylko mężczyzn (SMITH 2008: 595).
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 493
szczególnie podkreślanych przymiotów mnichów była virilitas, jak w przykładzie żywotu św. Stefana z Muret, gdzie wskazano na osiągnięcie Królestwa Bożego po męsku
(Smith 2008: 590-593). Robo podobnie ulega demaskulinizacji – fizycznej (wśród organów, które usunięto z jego pokiereszowanego ciała, znalazły się też genitalia) i ontologicznej (łącząc się bezpłciową maszyną i – tak jak loricati – tracąc możliwość pełnienia
ról męża czy ojca; Smith 2008: 590-591) 32. Wspomniane wcześniej słowa o byciu nie
mężczyzną, a maszyną są o tyle znamienne, że wypowiada je kobieta. Jak na ironię,
Murphy jest specyficznym kastratem – pozostając nim pomimo posiadania imponującego (sztucznego) ciała hipermężczyzny (Allison 2001: 249-251; Fernbach 2000:
235-236). Jak tłumaczy dr Faxx, policjanci, którzy mieli stać się następcami Robo, nie mogli pogodzić się z myślą o utracie swoich atletycznych ciał, symbolu macho, co spowodowało samozniszczenie upiornych cyborgów. To, co utrzymało Murphy’ego przy zdrowych zmysłach, to wiara w prawo oraz – co zostało w filmie bardzo udatnie zasugerowane – wyższą siłę, która uosabia broniony przezeń porządek (jak dowiadujemy się
z filmu Kershnera, Robo jest gorliwym rzymskim katolikiem z Irlandii, co dopełnia
w pewien sposób obrazu „futurystycznego chrześcijańskiego rycerza”, o wierze silniejszej, niż u wspomnianego Agilulfa). Podobnie jest z jego oponentem, Cainem, który
przetrwa proces cyborgizacji (jeszcze bardziej makabryczny aniżeli w przypadku Murphy’ego), pożądając życia wiecznego, wcześniej zaś będąc stylizowany na lidera destruktywnego kultu, traktującego narkotyk Nuke niczym sakrament. Tak jak w przypadku
lorica metaforyka wojownicza pomagała mnichom czuć się mężczyznami, tak i podobne
imponderabilia ocaliły męskość rycerzy przyszłości.
Nowy RoboCop a mediewalizm i tradycja rycerska
Należy zadać na koniec pytanie, jak w opisanej perspektywie prezentuje się odnowiona
wersja RoboCopa w reżyserii Josego Padilhy’ego z 2014 roku. Jest to bez wątpienia historia osadzona w innej rzeczywistości, z inaczej skonstruowanym światem, kreowana wedle współczesnych gustów i konwencji filmowych. Jakkolwiek film można rozmaicie
oceniać, należy docenić to, że twórcy nie zdecydowali się na wykreowanie wiernej kopii
32
Fran Pheasant-Kelly zaproponowała inną perspektywę – Robo jest swego rodzaju dzieckiem, co podobnie wyraził
w nowelizacji filmu Ed Naha (1991 A: 93) i dopiero kolejne kroki (zdjęcie hełmu, rozpoznanie się w lustrze,
odzyskanie mniej zautomatyzowanej mowy, wspomniane zniszczenie słoików z odżywką) pozwalają mu na
nowo stać się mężczyzną, którym był jako Murphy (PHEASANT-KELLY 2011: 61-62).
494 Maciej Gaździcki
oryginału. Zmieniono – między innymi za sprawą doboru przeciwników i poprowadzenia konfliktów – problematykę filmu, większy nacisk kładąc na walkę o zachowanie
człowieczeństwa, a nie jego kwestionowanie (Fortuna 2014). Zrezygnowano ze stylistyki przypominającej Wieki Ciemne, przedstawiając Detroit jako względnie sterylne;
nawet scena śmierci tytułowego bohatera została złagodzona w stosunku do oryginału
(rozstrzelanie, zakładające kontakt kata i ofiary, zastąpione zostało przez zdepersonalizowany zamach bombowy; Fortuna 2014) 33. Nowy Robo (w tej roli Joel Kinnaman) jest
– jak trafnie ujmuje to tytuł artykułu Rafała Donicy – bohaterem na miarę swoich czasów (Donica 2014). Wyraźna jest zmiana wyglądu tak istotnej zbroi. Wprawdzie w filmie pojawia się klasyczny, odpowiednio zaktualizowany model zbroi (więźniowie oglądający pewien jej wariant, bliższy oryginalnemu, reagują nań lękiem), jednak dominuje
jej nowa wersja. „Gdzie się podział stylowo-stalowy pancerz, gdzie świetnie wyglądający
hełm z wąską szybką? Do czego to doszło, żeby bardziej futurystycznie od wersji z 2013
wyglądał poczciwy RoboCop z 1987!” – pisał skonsternowany Donica, uznając, że współczesny widz dostaje Robo „plastikowego, kiczowatego, lightowego, w kostiumie, który
zdejmuje się po pracy i wiesza w szafie” (Donica 2014). Choć zatem nowy Murphy jest
tak samo jak jego poprzednik scalony ze swoją zbroją – w filmie zawarto nawet bardzo
Verhoevenowską scenę, w której twórca RoboCopa, dr Dennett Norton, grany przez
Gary’ego Oldmana, pokazuje Murphy’emu ile „z niego zostało” 34 – jego pancerz wydaje
się być o wiele lżejszy (wrażenie to potęgują sceny, w których Robo biega lub skacze),
przypominając bardziej kombinezon niż zbroję. Rycerzy przywodzą na myśl bardziej roboty-drony OmniCorpu (odpowiednik wspomnianej dopiero w finale OCP; również
nacechowany mniej „feudalnie”), co jest pewnym paradoksem, gdyż szef korporacji, Sellars (w tej roli Michael Keaton), dążył do stworzenia bardziej militarnego wyglądu. Wyraźne jest tu zmniejszenie wymogu tężyzny fizycznej (lub jej wrażenia), tak istotnego w wypadku rycerza (Ossowska 1986: 71). Można pokusić się o stwierdzenie, że od tej strony
nowy Robo to wojownik nowych czasów, w których technika zyskuje na ergonomii, zaś
bohater nie musi być muskularnym kolosem.
33
Jednocześnie jednak zawarte w prologu wstawki z operacji militarnej w Teheranie przywodzą już na myśl obrazy
krucjatowe.
34
Relacja Robo-Norton może budzić skojarzenia z układem uczeń-mentor, realizującym się na przykład w stosunku Artura do Merlina.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 495
Podsumowanie
RoboCop to wytwór pochodzący w pełni z masowej kultury amerykańskiej i naśladującego ją komiksu japońskiego. Nie wziął się wprost z imaginacji scenarzystów, bo jego
pierwowzory funkcjonowały od dziesięcioleci, jak wyjaśniał zbierającym płyty DVD
z „Nieziemskiej kolekcji filmowej” Zbigniew Żbikowski (2008: 14). Biorąc pod uwagę
przeprowadzoną w artykule analizę, można stwierdzić, że wzorce Robo sięgają nie dekad, a nawet setek lat, zaś źródła opowieści o zakutym w stal wojowniku reprezentującym przyszłość wymiaru sprawiedliwości wykraczają poza popkulturę. Być może kolejne lata dopiszą ciąg dalszy sagi o elektronicznym rycerzu.
496 Maciej Gaździcki
Źródła cytowań
Allison, Anne (2001), ‘Cyborg Violence: Bursting Borders and Bodies with Queer
Machines’, Cultural Anthropology: 2 (16), ss. 237-265
Anonim (1968), ‘Pieśń o Rolandzie’, przekł. Tadeusz Boy-Żeleński, w: Zygmunt
Czerny (red.), Arcydzieła francuskiego średniowiecza, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy, ss. 69-178.
Arnold, Robert F. (1998), ‘Termination or Transformation? The “Terminator”
Films and Recent Changes in the U.S. Auto Industry’, Film Quaterly: 1 (52),
ss. 20-30.
Barber, Richard (2000), Rycerze i rycerskość, przekł. Józef Kozłowski, Warszawa:
Bellona.
Best, Steve (2000), ‘Robocop, czyli kryzys subiektywności’, przekł. Dorota
Szawarska, Kwartalnik Filmowy: 31-32 (91-92), ss. 128-140.
Booker, M. Keith (2006), Alternate Americas: Science-Fiction Film and American Culture, Wesport, Connecticut-London: Praeger.
Brosnan, John (1991), Primal Screen. A History of Science-Fiction Film, London:
Orbit.
Calvino, Italo (1963), Rycerz nieistniejący, przekł. Barbara Sieroszewska, Warszawa: Czytelnik.
Cardini, Franco (1996), ‘Wojownik i rycerz’, w: Jacques Le Goff (red.), Człowiek
średniowiecza, przekł. Maria Radożycka-Paoletti, Warszawa-Gdańsk: Oficyna
Wydawnicza Volumen, Wydawnictwo Marabut, ss. 97-143.
Cirlot, Juan Eduardo (2000), ‘Zbroja’, w: Słownik symboli, przekł. Ireneusz
Kania, Kraków: Znak, s. 472.
Darmas, Marcin (2014), Obywatel rycerz. Zarys socjologii filmu, Warszawa:
Wydawnictwa Uniwersytetu Warszawskiego.
de Troyes, Chrétien (1968), ‘Percewal z Walii, czyli opowieść o Gralu’, przekł.
Anna Tatarkiewicz, w: Zygmunt Czerny (red.), Arcydzieła francuskiego średniowiecza, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy, ss. 479-623.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 497
de Troyes,Chrétien (1996), Rycerz z wózka, czyli historia imć pana Lancelota,
przekł. Romualda Jarocka-Nowak i Andrzej Nowak, Kraków: Oficyna Literacka.
Donica, Rafał (2012), ‘RoboCop na miarę naszych czasów’, Film.org.pl, online:
http://film.org.pl/kmf/blog/robocop-na-miare-naszych-czasow-13839/ [dostęp:
28.12.2017].
Fernbach, Amanda (2000), ‘The Fetishization of Masculinity in Science Fiction:
The Cyborg and the Console Cowboy’, Science Fiction Studies: 2 (27), ss. 234255.
Fortuna, Grzegorz (2014), ‘RoboCop (2014)’, Film.org.pl, online:
http://film.org.pl/r/recenzje/robocop-2014-49157/ [dostęp: 28.12.2017].
Gajewska, Grażyna (2010), Arcy-nie-ludzkie: przez science-fiction do antropologii
cyborgów, Poznań: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza.
Huizinga, Johan (1974), Jesień średniowiecza, przekł. Tadeusz Brzostowski, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Jasper, Gavin (2015), ‘The History of RoboCop Comics’, DenOfGeek.com, online:
http://www.denofgeek.com/us/books-comics/robocop/244013/the-history-ofrobocop-comics [dostęp: 28.12.2017].
Kałużyński,Zygmunt, Tomasz Raczek (2005), ‘Batman Forever’, w: Zygmunt
Kałużyński, Tomasz Raczek, Komedie, przygody, animacje (Perły kina: leksykon
filmowy na XXI wiek, tom III), Michałów-Grabina: Instytut Wydawniczy
Latarnik im. Zygmunta Kałużyńskiego, ss. 24-27.
Keen, Maurice (2014), Rycerstwo, przekł. Arkadiusz Bugaj, Warszawa: Państwowy
Instytut Wydawniczy.
à Kempis, Tomasz (1986), O naśladowaniu Chrystusa, przekł. Władysław
Zakrzewski, Lublin: Wydawnictwo Kurii Biskupiej.
Le Goff, Jacques (2011), ‘Rycerz i rycerstwo’, w: Jacques Le Goff, Niezwykli bohaterowie i cudowne budowle średniowiecza, przekł. Katarzyna Marczewska,
Warszawa: Oficyna Naukowa.
498 Maciej Gaździcki
Leader, Darian (1996), Why do women write more letters than they post?, London: Faber & Faber.
MacGregor, James B. (2004), ‘Negotiating Knightly Piety: The Cult of Warrior
Saints in the West, ca. 1070-ca. 1200’, Church History: 2 (73), ss. 317-345.
Michalski, Maciej (2012), ‘Mediewalizm w kulturze nowożytnej i współczesnej’,
w: Jarosław Nikodem, Dariusz Andrzej Sikorski (red.), Vademecum historyka
mediewisty, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN, ss. 545-548.
Monaghan, Patricia (2004), ‘Dullahan’, w: Patricia Monaghan, The Encyclopedia of Celtic Mythology and Folklore, New York: Facts On File, Inc, s. 140.
Naha, Ed (1991 a), RoboCop, przekł. Faustyn Malczyk, Warszawa; Pegasus.
Naha. Ed (1991 b), RoboCop 2, przekł. Faustyn Malczyk, Warszawa: Pegasus.
Ossowska, Maria (1986), Ethos rycerski i jego odmiany, Warszawa: Państwowe
Wydawnictwo Naukowe.
Parker, Laurel, Vanek, Aaron, reż. (2007), Robocop: Villains of Old Detroit,
Mobley Street Production.
Pernoud, Régine (1995), Templariusze, przekł. Iwona Badowska, Gdańsk:
Wydawnictwo Marabut.
Pheasant-Kelly, Fran (2011), ‘Cinematic Cyborgs, Abject Bodies: Post-human
hybridity in T2 and Robocop’, Film International: 5 (9), ss. 54-63.
Ravasi, Gianfranco (2014), ‘Kupowanie miecza’, Przewodnik Katolicki: 46,
online: https://www.przewodnik-katolicki.pl/Archiwum/2014/PrzewodnikKatolicki-46-2014/Przewodnik-liturgiczny/Kupowanie-miecza [dostęp:
28.12.2017].
Schwarz, Jeffrey, reż. (2001), Flesh+Steel: The Making of “RoboCop”, Automat
Pictures.
Sewer, Sulpicjusz (1995), ‘Żywot św. Marcina’, w: Pisma o św. Marcinie z Tours:
żywot, listy, dialogi, przekł. o. Polikarp Jan Nowak OFM, Kraków: Wydawnictwo Benedyktynów Tyniec, ss. 47-87.
Smith, Katherine Allen (2008), ‘Saints in Shining Armor: Martial Ascetism and
Masculine Models of Sanctity, ca. 1050-1250’, Speculum: 3 (83), ss. 572-602.
Rycerz przyszłości czy ożywiona zbroja? 499
Southern, Richard William (1970), Kształtowanie średniowiecza,
przekł. Helena Pręczkowska, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Tobias, Scott (2014), ‘RoboCop Writer Ed Neumeier Discusses the Film’s
Origin’, TheDissolve.com, online: https://thedissolve.com/features/movie-ofthe-week/415-robocop-writer-ed-neumeier-discusses-the-films-ori/ [dostęp:
28.12.2017].
TV Tropes (2016 a), Knight in the Shining Armour, online:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/KnightInShiningArmour
[dostęp: 28.12.2017].
TV Tropes (2016 b), Animated Armor, online:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AnimatedArmor [dostęp:
28.12.2017].
Verhoeven, Paul, reż. (1987), RoboCop, Orion Pictures.
Wajda, Katarzyna (2007), ‘Aleksander Newski’, w: Adam Garbicz, Marek Lis
(red.), Światowa encyklopedia filmu religijnego, Kraków: Biały Kruk, ss. 17-18.
Wincenty z Kielczy (2007), ‘Hymn o świętym Stanisławie [Gaude, mater Polonia]’, przekł. Leopold Staff, w: Maciej Włodarski (red.), Średniowieczna poezja
łacińska w Polsce, Wrocław: Zakład Narodowy im. Ossolińskich, ss. 25-28.
Włodarski, Maciej (2012), Świat średniowieczny w zwierciadle romansu, Kraków:
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Zelazny, Roger (1995), ‘Ostatni obrońca Camelotu’,w: Ostatni obrońca Camelotu,
przekł. Magdalena i Piotr Hermanowscy, Poznań: Rebis, s. 313-338.
Żbikowski, Zbigniew (2008), RoboCop, Warszawa: Edipresse Polska S.A.
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy
ALEKSANDRA MOCHOCKA∗
Wstęp
Przedmiotem analizy w niniejszym rozdziale jest podręcznik podstawowy do narracyjnej gry fabularnej Monastyr, wydany w roku 2004 pod nazwą Monastyr: Fabularna
Gra Dark Fantasy. Autorami podręcznika są Ignacy Trzewiczek, Michał Oracz, Marcin Blacha, oraz kilkanaście innych osób wymienionych w publikacji jako współtwórcy
czy też konsultanci. W zamierzeniu projektantów, określających go jako dark fantasy,
Monastyr miał być skierowany do doświadczonych graczy:
W większości podręczników do RPG znaleźć można rozdział dla Mistrza Gry, pełen porad dotyczących przygotowania do sesji i prowadzenia przygód. Autorzy wyjaśniają wszystko od podstaw
i dodają kilka słów o zaawansowanych technikach. Zakładamy, że podstawy już znasz […] (Trzewiczek i in. 2005: 96).
Tematyka i estetyka gry przywodzi na myśl między innymi utwory Aleksandra
Dumasa (syna), Howarda Phillipsa Lovecrafta, Arturo Péreza-Revertego, George’a
R. R. Martina. Nastrój można określić jako mroczny i melancholijny, przygody mają
być skomplikowane, oparte o intrygi związane z zazdrością i nieufnością. Nazwa gry,
a zarazem tytuł podręcznika, nosi znamiona powagi, dostojeństwa, surowości, może
∗
Uniwersytet im. Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy | kontakt: a.mochocka@ukw.edu.pl
502 Aleksandra Mochocka
kojarzyć się z estetycznym nimbem kościołów Wschodu. Rozdział dotyczyć będzie roli
obecnej w Monastyrze allohistorii 1, ukazanej zarówno jako dzieje świata gry, jak i przeszłość (osobiste losy) postaci w nim funkcjonujących.
Specyfika podręcznika RPG
Monastyr: Fabularna Gra Dark Fantasy mieści się w kategorii publikacji „zasadniczych dla zrozumienia systemu, które zawierają konkretne zasady i mechanikę danej gry
oraz zapewniają przynajmniej ogólne spojrzenie na świat gry” (Harrigan & Wardrip-Fruin 2010: 1) 2. W najszerszym rozumieniu, tak jak proponuje to Sarah Lynne
Bowman (2010: 11-12), narracyjne gry fabularne 3 albo inaczej RPG (role-playing games)
opierają się na trzech podstawowych założeniach: (1) umożliwiając udział w zrytualizowanym współtworzeniu opowieści, łączą ludzi we wspólnoty; (2) są systemami gry,
posiadającymi reguły, dzięki którym można zarówno generować konflikty, jak i je rozstrzygać; (3) pozwalają graczom identyfikować się z odmienną tożsamością, stworzoną
na potrzeby gry. Kolektywne budowanie fabuł, tworzenie alternatywnych tożsamości
oraz niearbitralne rozstrzyganie konfliktów wymagają tego, co Sean Q. Hendricks
określa „wspólną wizją” (Hendricks 2006: loc. 629-630) albo inaczej pewnym dostępnym dla wszystkich uczestników wyobrażeniem (mental image). Każda z biorących w sesji gry osób będzie miała nieco inne wyobrażenie na temat świata gry i dostępnych w nim możliwości interakcji, niemniej jednak musi dojść do nakładania się
wspólnych płaszczyzn tych wizji (Hendricks 2006: loc. 644-647). W przypadku
tak zwanych table-top role-playing games, czyli gier rozgrywanych bez zapośredniczenia
komputerowego, wykorzystujących przede wszystkim oralną komunikację werbalną
w czasie rzeczywistym, oficjalną wykładnią zasad oraz tekstem przybliżających graczom
1
Za Krzysztofem M. Majem rozumiem tu allohistorię jako „histori[ę] bardziej realną niż »historia prawdziwa«,
aluzyjnie jedynie odnoszącą się do funkcjonujących w kulturowej encyklopedii realemów” (MAJ 2015: 228229). Jak egzemplifikuje to Maj na przykładzie Diuny Franka Herberta, w przypadku (dopuszczającej asynchroniczność) allohistorii „c z y t e l n i k o d p o c z ą t k u m a o k a z j ę o b c o w a ć z e ś w i a t e m f i k c y j n y m
w y k r a c z a j ą c y m p o z a ś w i a t p r z e d s t a w i o n y [podkr. oryg.]” (MAJ 2015: 229). Jako że zadaniem podręcznika RPG jest umożliwienie odbiorcy nadbudowanie możliwie jak najpełniejszego świata gry, tak aby mógł
się w nim swobodnie poruszać, czy to odgrywając, czyli prowadząc, swoją postać, czy też tworząc scenariusze
wykorzystywane jako ramowy schemat ułatwiający wytworzenie się podczas sesji gry narracji emergentnej,
zastosowanie pojęcia allohistoria wydaje się w tym przypadku uprawomocnione.
2
Przekład własny za: „central to the understanding of the system, which contain the specific rules and mechanics of the game, and which provide at least an overview of the game world”.
3
Termin zaproponowany przez Jerzego Szeję (2004) i przyjęty przez Polskie Towarzystwo Badania Gier.
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 503
świat gry jest podręcznik podstawowy. Jako utrwalony w formie zapisu (przede wszystkim) werbalnego tekst, podręcznik poddaje się analizie niezależnie od wielu zmiennych, komplikujących sytuację badawczą w przypadku doświadczenia gry (gameplay)
podczas trwania sesji gry.
Pamiętać należy jednakże, że podręcznik do narracyjnej gry fabularnej, taki jak Monastyr: Fabularna Gra Dark Fantasy, stanowi jedynie punkt wyjścia dla daleko idącej
kreatywności graczy, którzy, wykorzystując dostępne konteksty kulturowe, tworzą ostatecznie własne wizje. Jak zauważa Bowman:
Granie w RPG zakłada pewien poziom zatopienia się w fantastyczne światy, choć to uczestnicy
współtworzą swój parakosmos (paracosm). Aczkolwiek twórcy RPG ustalają parametry wyjściowe struktury świata w podręcznikach i scenariuszach przygód, mistrz gry może zmodyfikować
pewne aspekty świata czy też zdecydować się na stworzenie własnej rzeczywistości, wykorzystując
jedynie szkielet mechaniki gry (Bowman 2010: 131) 4.
Możliwość znacznego modyfikowania zasad nie tylko sytuuje RPG na pograniczu gier (Juul 2003), ale sugeruje zakwestionowanie sensu badań nad wyizolowanym
elementem – podręcznikiem – który sam w sobie nie stanowi jeszcze o całości doświadczenia gry w daną narracyjną grę fabularną. Dlatego autorka proponuje przyjąć za cel
analizy prezentowaną w podręczniku spójną, autorską wizję twórców, nie zaś potencjalnie istniejące jej reinterpretacje, które mogą stanowić przedmiot dalszych rozważań,
wykraczających poza ramy tego rozdziału.
Inne podręczniki RPG i rynek wydawniczy
Konstruując światy sekundarne (secondary worlds) 5, podręczniki narracyjnych gier fabularnych często opierają się na faktach historycznych, przede wszystkim odnoszących
się do kultury materialnej, polityki, religii instytucjonalnych, wierzeń religijnych, zwy-
4
Przekład własny za: „The practice of role-playing also involves a certain level of engrossment in fantasy worlds,
though the participants co-create the content of their paracosms. Though the RPG designers may establish the
initialparameters of the world structure through manuals and modules, the Storyteller can alter aspects of the
world or can choose to create his or her own reality, utilizing only the barest structure of the game mechanics”.
5
Stosuję tę kategorię za monografią Marka J.P. Wolfa Building Imaginary Worlds. The Theory and History of Subcreation (2012), w której identyfikuje on ją za Tolkienem z fikcyjnym światem nietożsamym z rzeczywistością pierwotną (primary world).
504 Aleksandra Mochocka
czajów ludowych. Większość systemów wykorzystuje tego typu odniesienia selektywnie i powierzchownie. Przykładem jest seria podręczników do gier z uniwersum Dungeons and Dragons. Michelle Nephew zwraca uwagę na to, jak w wielu systemach RPG
elementy historyczne, dobierane bez dbałości o wiarygodność, są wykorzystywane w celu kreowania androcentrycznego, a więc instrumentalnie zawężającego perspektywę
poznawczą środowiska gry:
Dla przykładu, gry RPG, zawierające informacje historyczne, zazwyczaj nie zawierają przypisów,
które wskazywałyby na źródła historyczne, tak więc czytelnik nie może się dowiedzieć, które elementy są jedynie wytworami wyobraźni autorów (Nephew 2006: loc. 1913-1918) 6.
Istnieje kategoria narracyjnych gier fabularnych, które można określić mianem
gier historycznych (per analogiam na przykład do „powieści historycznych”). Podręczniki tego typu dostarczają informacji, pozwalających graczom konstruować symulację
pewnego określonego okresu historycznego, nie blokując jednocześnie otwartości
świata czy jego podatności na odgrywanie w nim własnych historii. Narracyjne gry fabularne są uznawane przez badaczy takich jak Jesper Juul (2003) czy Katie Salen i Eric
Zimmerman (Salen & Zimmerman 2004: 81-83) za zjawisko graniczne, oddalone od
modelowego wzorca gry; Juul wskazuje tu na zmienność rządzących grami fabularnymi zasad, Salen i Zimmerman – na brak jasno nakreślonego celu gry. Spełniają jednakże definicję gry poprzez umożliwianie graczom dokonywania tak zwanych wyborów znaczących (Salen & Zimmerman 2004: 34). Co za tym idzie, pozwalają graczom na znaczną swobodę, której zbytnie ograniczenie, na przykład przez narzucanie
ścisłego dostosowania się do określonych realiów, może zakłócać rozgrywkę. W tym
aspekcie historyczne gry RPG przypominają powieść historyczną – zbyt wierne trzymanie się realiów (faktów historycznych) powoduje, że dany tekst zbliża się do literatury faktu; w przypadku RPG uhistorycznienie powodowałoby drastyczne obniżenie
tak zwanej grywalności systemu, nie dając możliwości podejmowania decyzji i wpływania na powstającą opowieść.
Większość systemów RPG wykorzystuje światy fikcyjne, jednocześnie zapożyczając pewne, wspomniane wyżej, odniesienia historyczne. Pierwsze gry RPG czerpały przede wszystkim z tradycji Tolkienowskiej (Peterson 2012: loc. 424-426), a poprzez nią
– ze spuścizny europejskiego średniowiecza. W skali globalnej najbardziej znanymi
6
Przekład własny za: „Role-playing games that incorporate historical information usually don’t include footnotes to indicate historical sources, for example, so the reader has no way of finding out which elements are
only products of the writers’ imaginations”.
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 505
i najliczniej wydawanymi są gry RPG powiązane z marką Dungeons and Dragons,
w większości przypadków pseudośredniowieczne. Wydana w roku 1981 i przełomowa
pod wieloma względami gra Zew Cthulhu (The Call of Cthulhu) wykorzystywała realia literackich tekstów Lovecrafta, skupiała się więc na latach dwudziestych XX stulecia. Spośród gier o największym kulturowym oddziaływaniu wskazać można także systemy należące do tak zwanego Świata Mroku (w oryginale World of Darkness), który
początkowo obejmował realia współczesne (przełom XX i XXI wieku), choć z czasem,
tak jak i w wypadku Zewu Cthulhu, pojawiły się w nim rozszerzenia prezentujące inne
okresy historyczne, na przykład wieki średnie. Siedemnaste stulecie, wykorzystywane
w Monastyrze, odnaleźć można w takich systemach RPG, jak 7th Sea (1999) czy polskie Dzikie Pola (1997; 2005). Bez względu na to, jaka epoka byłaby jednak punktem
wyjścia dla stworzenia świata gry, podlega ona daleko idącym modyfikacjom. Nawet
takie „historyczne RPG”, jak wspomniane Dzikie Pola, które podkreślają swoją zgodność z realiami, zostają wzbogacone licznymi anachronizmami czy elementami fantastycznymi. Typowym anachronizmem, traktowanym jako ustępstwo na rzecz wspomnianej wyżej grywalności, jest wprowadzanie niespotykanego w realiach historycznych wzorca podziału ról społecznych czy płciowych. Kobiety mają znacznie większe
prawa, niż to w rzeczywistości miało miejsce, podobnie giermkowie czy służba. Pojawiają się także elementy fantastyczne, a więc magia i rasy nieludzi. Wizja historii jest,
ogólnie mówiąc, wyidealizowana i wysoce subiektywna.
Przykładem systemu plasującego się pomiędzy dwiema skrajnościami – całkowitą
fantastycznością i wiernością realiom historycznym – jest system Legenda Pięciu Kręgów [Legend of the Five Rings] (1995), umiejscowiony w quasi-historycznej, ekstremalnie wyidealizowanej i orientalizująco ukazanej średniowiecznej krainie, kojarzącej się
z Japonią. Monastyr przypomina Legendę w podejściu do historii, kreując świat fikcyjny, ale jednocześnie poświęcając wiele uwagi wierności realiom, w odniesieniu do
wybranych elementów, przy równoczesnym mieszaniu i odkształcaniu jednych lub też
pomijaniu innych faktów historycznych.
Omawiany podręcznik ukazał się nakładem Wydawnictwa Portal, wywodzącego
się ze sceny gier fabularnych, a obecnie specjalizującego się w publikowaniu gier planszowych. Wydawnictwo powstało w roku 1999 jako platforma dla dwumiesięcznika o tej
samej nazwie, poświęconego przede wszystkim narracyjnym grom fabularnym; w tamtym czasie był to drugi w Polsce profesjonalny, regularnie ukazujący się magazyn o tego
506 Aleksandra Mochocka
typu grach 7. Od początku działania wydawnictwa jego założyciel i właściciel, Ignacy
Trzewiczek, pragnął stworzyć aspirujące pismo dla oczekujących innowacji odbiorców.
W podobną retorykę wpisało się wydanie przez Portal serii gier pod szyldem Nowego
Stylu. Były to zarówno przekłady, jak i oryginalne polskie systemy o znacznych niejednokrotnie walorach artystycznych, opracowywane w formie zwięzłych broszur 8. Inną
znaczącą publikacją Portalu był nieautoryzowany podręcznik do kampanii (cykl scenariuszy) Władca zimy, osadzony w świecie gry Warhammer Fantasy Roleplay.
Rynek wydawniczy ulegał przemianom, zaczęły powstawać portale internetowe
poświęcone grom, zmieniła się struktura pokoleniowa graczy, a nakłady pisma „Portal”
zaczęły spadać, co doprowadziło do zaprzestania jego wydawania w roku 2003. Dążąc
do rozszerzenia rynku, wydawnictwo skupiło się na grach karcianych, planszowych,
poradnikach dotyczących prowadzenia gier i pisania scenariuszy, opublikowało także
dwa nowe, tradycyjne pod względem edytorskim systemy. Pierwszym była Neuroshima stworzona przez Ignacego Trzewiczka, Marcina Blachę i Michała Oracza (2003) –
system postapokaliptyczny, oferujący przede wszystkim szybką akcję i rozwiązywane
siłowo konflikty, adresowany do szerokiej publiczności. Dla przeciwwagi, w roku 2004
(w wersji czarno-białej; wydanie kolorowe datuje się na rok 2005) pojawił się Monastyr
– mroczna, wymagająca gra adresowana do starszego i bardziej dojrzałego odbiorcy.
Podręcznik wydano w standardowym dla narracyjnych gier fabularnych formacie
zbliżonym do A4, na dwustu sześćdziesięciu czterech stronach, w twardej oprawie z kolorową wklejką. Składa się on z następujących sekcji:
(1) wprowadzenia do systemu gry;
(2) wprowadzenia do mechaniki gry;
(3) glosariusza terminów związanych z mechaniką (w tym krótkiego zapoznania
z ideą gier fabularnych);
(4) sekcji dotyczącej tworzenia postaci, sekcji poświęconej magii;
(5) sekcji poświęconej prezentacji różnych krain geograficznych świata gry;
(6) dodatków, w tym glosariusza z terminologią świata gry;
(7) dodatkowych zasad odnoszących się do magii;
7
Pierwszym była ukazująca się od 1993 roku „Magia i Miecz”.
8
Serię otwierała Frankenstein Factoria, autorstwa Joego Abrakadabry i Trzewiczka (2000), kolejnym był przekład
Niewiarygodnych przygód Barona Munchausena (The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen) Jamesa
Wallisa (2001) oraz De Profundis, gra stworzona przez Michała Oracza (2001). W 2003 roku wydano ostatnią w
cyklu eksperymentalną grę Nowego Stylu, Władców Losu, stworzoną przez Krzysztofa Piskorskiego.
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 507
(8) bestiariusza;
(9) kart postaci.
Tekst napisany jest językiem, zawierającym liczne archaizmy, niekiedy też nietypową, niespotykaną we współczesnym uzusie językowym składnię. Większość pisana
jest w pierwszoosobowej mowie niezależnej, odwzorowującej kierowanie komunikatu
bezpośrednio do odbiorcy – tak, jakby doświadczona postać miała wyjaśniać nowicjuszowi zawiłości świata, w którym toczy się gra. Występują także fragmenty imitujące
podręczniki historyczne czy dzienniki. Taki układ tekstu jest typowy dla podręczników do narracyjnych gier fabularnych, których podstawową funkcją jest funkcja informacyjna. Heterogeniczność i mimetyzm formalny przekazu reprezentują także inne klasyczne podręczniki i w tym zakresie Monastyr nie odbiega od wzorca 9. Należy
przy tym zauważyć, iż wykorzystywane w tekstach allohistorycznych w ramach tworzenia światoopowieści elementy takie jak „chronologia, oś czasu, daty, stylizacja kronikarska, obfitość map itd.” (Maj 2015: 231) stanowią zasadniczo stały repertuar podręczników RPG. Warte uwagi jest natomiast nasycenie tekstu Monastyru formami,
które podkreślają motyw przewodni gry, czyli uwikłanie w historię, postrzeganą jako
potężna, determinująca każdy aspekt życia siła.
Trzy aspekty historii w Monastyrze
Monastyr: Fabularna Gra Dark Fantasy (2004) skupia się na historii – rozumianej
zarówno jako historia publiczna, jak i prywatna, indywidualna, niosącej ze sobą określony bagaż doświadczeń i przyczyniającej się do zbudowania pewnej narracji osobistej.
Podręczniki podstawowe mają na celu zarysowanie kompletnego świata o wiarygodnym kształcie, a co za tym idzie, zawierają – w wielu wypadkach – mniej lub bardziej
dokładną chronologię zdarzeń istotnych dla konfliktów, które mogą wpływać na rozgrywkę. Według Marka J. P. Wolfa teksty światotwórcze opierają się na elementach
„infrastruktury świata”, „które pomagają zarówno autorom, jak i odbiorcom porząd-
9
Więcej o podręcznikach do RPG w kontekście budowania „wspólnej wizji” w ramach systemów narracyjnych
gier fabularnych piszę w przygotowywanym do druku tekście Tabletop RPG: transmedialny system narracyjny
wraz z Michałem Mochockim.
508 Aleksandra Mochocka
kować wszystkie fragmenty informacji o świecie i nadać całości spójny czy nawet ujednolicony kształt” (Wolf 2012: 154-155) 10, takich jak mapy, kalendaria, genealogie, opisy
przyrody, kultury, mitologii i filozofii. W przypadku podręczników RPG te elementy
omawiane są, zgodnie z tradycją wydawniczą gatunku, w standardowo uszeregowanych rozdziałach i podrozdziałach (jak wymienione wyżej). Znajomość świata stworzonego na potrzeby systemu gry RPG zakłada znajomość jego historii, co zostaje odzwierciedlone w tekście podręcznika, czy to w postaci skrótowej chronologii zdarzeń,
czy stosownego rozdziału. Kultura, mitologia i filozofia świata sekundarnego bywają
niejednokrotnie opisywane w swoim kontekście historycznym. Monastyr wyróżnia się
jednakże w tym zakresie jako system, u podstaw którego leży szczególna fascynacja rolą
historii w życiu człowieka oraz w kształtowaniu się kultury. Niniejsza analiza ma na
celu ukazanie zabiegów, dzięki którym odbiorca tekstu Monastyru ma przyswoić sobie
prezentowane koncepcje 11.
Należy tu przede wszystkim zwrócić uwagę na trzy główne kwestie. Po pierwsze,
ukazana w podręczniku historia sekundarnego świata, pełna niuansów i zawiłości,
w najwyższym stopniu determinuje jego współczesność. W tym świecie studia historyczne są w dosłownym rozumieniu religią. Kolejnym aspektem jest wykorzystanie
jako źródła inspiracji i modelu w procesie kreacji uniwersum Monastyru rzeczywistej
historii świata. Wybrane aspekty kultury materialnej i duchowej siedemnastowiecznej
Europy, zapożyczone poprzez literaturę płaszcza i szpady, film oraz inne gry fabularne,
ale także zaczerpnięte z literatury fachowej i konsultowane z odtwórcami historycznymi (pasjonatami rekostrukcji historycznych, w tym projektów o charakterze archeologii eksperymentalnej) oraz historykami, zostały tu w spójny i konsekwentny sposób
wbudowane w świat gry. Ostatnią, ale nie mniej ważną kwestią, jest ukazanie indywidualnych historii bohaterów – wzorców do późniejszego wykorzystania podczas sesji
gry. W Monastyrze są oni naznaczonymi przez traumy przeszłości, głęboko doświadczonymi ludźmi, którzy starają się spłacić dawne długi i rozpocząć nowe życie.
Świat przepełnia poczucie sic transit gloria mundi. Nieprzypadkowo początkowy
rozdział podręcznika, zatytułowany Pierwsze spojrzenie na świat, rozpoczyna się od sekcji Przeszłość słowami: „Księża mówią, iż świat nie został stworzony dla ludzi. Nim
10
Przekład własny za: „that help both authors and audiences to organize all the pieces of information about a
world and give a coherent or even consistent existence to the whole”.
11
Warto wspomnieć w tym miejscu o koncepcji Jamesa Wallisa (2010), zgodnie z którą mechanika gry powinna
być powiązana z jej treścią w spójną całość (coherent package) (MOCHOCKA 2016).
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 509
wzięli go we władanie, należał do Rodian, wspaniałych istot, obdarzonych przez Stwórcę boskimi mocami”; Trzewiczek i in. 2005: 4). Czytelnik dowiaduje się dalej, że Rodianie ulegli złym, magicznym mocom deviria (neologizm oznaczający żarłoczne demony) i ich cywilizacja upadła. Ludzie są ich dalekimi i o wiele słabszymi następcami:
„Dziś po Rodianach pozostały tylko Katedry i trochę bajań. Gdziekolwiek, panie, ruszysz, napotkasz ślady tragicznej historii, usłyszysz legendy i mity, zobaczysz budowle,
jakich żaden człowiek nie potrafiłby wznieść (Trzewiczek i in. 2005: 4).
Rozdział zatytułowany Historia Dominium, mający na celu wyjaśnienie wagi badań nad przeszłością, rozpoczyna się następującymi słowami: „Aby zrozumieć, czym jest
dzisiejsze Dominium, czym są nauki Proroka oraz jaka jest geneza odwiecznej wojny
z Valdorem, trzeba cofnąć się w historii naszego świata o półtora tysiąca lat” (Trzewiczek i in. 2005: 162). Najważniejszym wydarzeniem w dziejach tego świata był upadek
zaawansowanej cywilizacyjnie rasy, która zamieszkiwała go zanim zapanowali tam ludzie. Kultura Rodian uległa rozpadowi, a ludzie stali się niewolnikami demonów:
Nie było wówczas Kary ani Kordu, Kartiny, Agarii czy Matry. Nie było krajów, jakie znamy dzisiaj, nie było Dominium, a ludzie nie byli jak dziś wolni. Światem rządziły demony i bestie, o jakich
dziś tylko wspomina Kościół malując obraz najgorszych bóstw Ciemności; potwory, jakimi straszy
się dzieci […] (Trzewiczek i in. 2005: 162).
Mieszkańcy tego świata czuli się zatem zbyt słabi, aby sprzeciwić się panowaniu
demonów. Deviria wykorzystywały ludzi, którzy mogli w zamian prosić o użyczenie
magicznych mocy, dlatego obecnie magii zakazano jako największego zła. Wreszcie pojawił się tak zwany Prorok, będący „takim samym człowiekiem, jak każdy z nas” (Trzewiczek i in. 2005: 162). Nie jest to sformułowanie dosłowne – zgodnie z monomitem
bohaterskim 12, wykorzystanym w Monastyrze dla stworzenia mitu o Proroku, był on
uprzywilejowanym synem króla, który służył demonowi znanemu jako Złoty Bóg.
Tak jak inni ludzie, Prorok nie zdawał sobie sprawy z prawdziwej natury związków
demonów i ludzi: „Dzieciństwo i młodość proroka były niczym sen, bez wiedzy i zro-
12
W 1949 roku Joseph Campbell opublikował wyniki swoich badań nad historiami mitycznymi, wyodrębniając
wspólny dla wielu kultur schemat fabularny, określony jako monomit bohaterski. Upraszczając, bohater monomitu wyrusza na wyprawę, opuszczając bezpieczny codzienny świat i przekraczając próg oddzielający to,
co znane, od rzeczywistości podporządkowanej prawom nadprzyrodzonym. W świecie magicznym doświadcza wielu różnorakich przygód – jest poddawany kolejnym próbom woli, siły i wytrwałości. Ważnym etapem
monomitu jest transformatywne doświadczenie nieostatecznej śmierci, po którym bohater wraca do świata
niemagicznego odrodzony i odmieniony (CAMPBELL 2004).
510 Aleksandra Mochocka
zumienia rzeczy […]” (Trzewiczek i in. 2005: 163). Prorok żył w odosobnieniu, pozbawiony kontaktu zarówno ze swoją społecznością, jak i wiedzy o przeszłości. Poznanie dawnych dziejów przyniosło Prorokowi oświecenie. Historia jest tu więc potraktowana jako główne źródło tożsamości, czyli napędzającej ludzkie działania siły. Bez
świadomości płynącej z doświadczenia historycznego człowiek nie jest w stanie być
niezależny, zdolny do podejmowania decyzji. To z kolei oznacza, że historia jest tym,
co daje ludziom moc opierania się złu.
Gdy Prorok ujrzał prawdziwe oblicze Złotego Boga, zmuszony został salowować
się ucieczką. Dzięki temu opuścił bezpieczny, choć też i ograniczający dom rodzinny.
Można tu więc wyodrębnić typowy dla monomitu bohaterskiego zabieg: bohater
przechodzi przez próg do krainy nadnaturalnych zdarzeń. Najważniejsze w ucieczce
Proroka było to, iż ukrył się w Katedrze Balla, gdzie zaczął poznawać historię swojego
świata:
Gdy tylko ujrzał Prorok najbardziej tajemnicze ze starożytnych pism – nigdy dotąd nie odczytane
dziwne hieroglify i freski, gęsto pokrywające ściany pradawnej Katedry, zrozumiał to pismo i zaczął
czytać. To, co wyczytał w najstarszym z ziemskich przekazów, zmienić miało jego samego, a w następstwie – porządek całego świata. Na ścianach Katedry bowiem zapisana była historia Rodian,
a co za tym idzie, objawiona została Prorokowi prawda o zapomnianym […]. Jedynym Bogu. Prorok poznał Jedynego […]. Poznał historię stworzenia Rodian (Trzewiczek i in. 2005: 163).
Poznawanie historii jest więc aktem wyzwalającym, dającym siłę, aby przeciwstawić się złu. Prorok z opowieści, dzięki zgłębianiu przeszłości, był w stanie pokonać
Złotego Boga i rozpocząć niezależne rządy (Trzewiczek i in. 2005: 164). Po wypędzeniu demonów ustanowił własną religię, opierającą się przede wszystkim na poznawaniu dawnych przekazów:
Gdy Prorok odwiedził po raz drugi Katedrę Balla, dźwigał już na swoich barkach ponad pół wieku
doświadczenia. Kolejne dziesięć lat zajęło mu spisanie rodiańskiej wiedzy, a jako że była ona trudna
i hermetyczna, spisał następnie wiele ksiąg komentarzy. Tak powstały najświętsze księgi wiary:
Katedralia oraz komentarze zwane Księgą Prawdy […] (Trzewiczek i in. 2005: 165).
W świecie Monastyru historiografia zostaje więc podniesiona do rangi teologii.
Nieznajomość przeszłości nie jest jedynie ignorancją, lecz staje się istotnym błędem o wymiarze duchowym. Historia jest w Monastyrze wykorzystywana także jako model tworzonej rzeczywistości. Podstawowe odwołanie stanowi tu wiek siedemnasty, co uwidacznia się zwłaszcza w warstwie wizualnej podręcznika, jako że ilustracje odnoszą się przede wszystkim do kultury materialnej i sztuki tego stulecia. Na płaszczyźnie werbalnej
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 511
archaizacja języka wydaje się być zakotwiczona w takich źródłach literackich, jak przytaczany wyżej Lovecraft czy Pérez-Reverte, jak również teksty Feliksa W. Kresa, konkretnie zaś seria Piekło i szpada, osadzona w mrocznym, demonicznym świecie arystokratów uwikłanych w dworskie intrygi.
Wśród osób współpracujących przy powstawaniu Monastyru wymieniony jest
Tomasz Z. Majkowski, w tamtym czasie specjalizujący się w grach fabularnych literaturoznawca i tłumacz – odpowiadający za język (Trzewiczek i in. 2005: 1). Wspomniani są także jako odtwórcy historyczni (przekazujący wiedzę o broni białej i militariach) Nurglitch (Piotr Smolański) i Szczepan Twardoch; można zatem powiedzieć, że
w paratekście podręcznika autorzy podkreślają dbałość o historyczną zgodność realiów. Osobną kwestią pozostaje, czy zawarte w podręczniku treści są faktycznie zgodne
z wiedzą historyczną. Widać jednakże, iż za wartość dodaną podręcznika uznano oparcie się na doświadczeniu rekonstruktorów. Pozostaje to w zgodzie ze stwierdzeniem de
Groota, iż: „objawianie się historii w grach ukazuje […], że jako kategoria wiedzy może
się wydawać czymś usztywnionym, celowym, co może być zachowane przez jednostkę
w celu zwiększenia jej statusu kulturowego i społecznego” (de Groot 2009: 7-8) 13.
Fragmentem, który dobrze ilustruje źródła inspiracji twórców Monastyru, jest passus
zawierający instrukcję, jak powinna być przedstawiana przez prowadzącego walka wręcz:
Monastyr to gra płaszcza i szpady, więc mogłoby się zdawać, że obfituje w pojedynki, w czasie
których bohaterowie rozprawiają się z przeciwnikiem niczym filmowi muszkieterowie. Pamiętasz
historię o spinkach królowej i wyprawie trzech muszkieterów do dalekiej Anglii? Jedna walka
z gwardzistami […]. A potem? Gdy ruszają w drogę, walki zwyczajnie nie ma. Pojawiała się w filmach, bo kino bez błysku ostrza nie potrafi się obejść […]. Płaszcz i szpada to ucieczki, nie pojedynki (Trzewiczek i in. 2005: 96).
Zacytowany fragment nawołuje do zachowania prawdopodobieństwa. Gra podczas sesji, czyli odgrywanie postaci, opisywanie świata i podejmowanie decyzji, powinna
zmierzać w stronę symulacji. Punktem odniesienia jest tu literatura i film, ale sednem
porady – zbliżenie odgrywanych podczas sesji przygód do „prawdziwych”, odbrązowionych realiów.
Prywatna, indywidualna historia jest trzecim rodzajem historiozoficznych zainteresowań Monastyru. Podręcznik zaleca, podkreślając wagę takiego wyboru, aby gracze
13
Przekład własny za: „History's manifestation in games therefore shows that as a category of knowledge it might
be considered inflexible, purposeful and something to be retained by the individual to gain them cultural worth
and social status”.
512 Aleksandra Mochocka
tworzyli postacie w wieku średnim, ludzi doświadczonych i z bagażem życiowym. W świecie gry pomimo wielkiego życiowego doświadczenia są przegrani i wykluczeni:
Obaj, panie, wiemy, że jesteś osobą pod wieloma względami przerastającą ludzi ci współczesnych.
Jeszcze kilka lat temu byłeś pewny swej kariery i sławy. Wraz z nią miało przyjść także bogactwo,
choć jego samego najmniej byłeś niecierpliwy. Mogłeś zostać ambasadorem na dworze papieskim.
Brakło przecież tak niewiele. Ja sam miałem prowadzić wojska w wojnie z Dellą, moja nominacja
generalska była już w drodze ze stolicy. Kiedy dotarła, było już jednak za późno. Sprawy potoczyły
się innym torem. Nie mnie jednego spotkała porażka. Przypuszczam, żeś słyszał o baronie de Solte.
Skończył w kajdanach, a przecież jego praca naukowa miała mu przynieść nieśmiertelność (Trzewiczek i in. 2005: 12).
Można grać postacią młodszą i niedoświadczoną, ale jest to opcja zmarginalizowana w podręczniku. Ważną cechą wymienioną na karcie postaci jest Tajemnica, którą
gracz wybiera na ósmym etapie tworzenia postaci:
Jak wspomniano już kilkukrotnie, bohaterowie graczy w grze „Monastyr” to osoby starsze, mocno
już doświadczone przez życie. W kroku 8 każdy gracz ma możliwość wybrania Tajemnicy, czyli
wydarzenia, które miało miejsce wiele lat temu i zupełnie odmieniło życie jego bohatera (Trzewiczek i in. 2005: 15).
Lista Tajemnic obejmuje dwadzieścia pozycji, takich jak na przykład „kryzys wiary”, „zdrada”, „pycha”, „dociekliwość”, „piętno magii” czy „grzechy ojców”. Wybranie
kategorii oznacza, że postać poniosła porażkę, popełniając zbrodnię czy odwracając się
od przyjaciela, a tym samym wpłynęła na losy szerszego bądź węższego kręgu ludzi (co
można wybrać samodzielnie lub też wylosować za pomocą pojedynczej kości sześciościennej, gdzie „1 – mała waga, tylko dotyczy bliskich”, a „6 – sprawa miała miejsce
w stolicy/na dworze królewskim, jest znana powszechnie”), na czas dłuższy bądź krótszy, co jest odpowiednio odzwierciedlone w mechanice (Trzewiczek i in. 2005: 7378). Przypisana zasada mówi, że w przypadku wystąpienia sytuacji zagrożenia, w jakiś
sposób powiązanej z Tajemnicą, postać może ratować się, rzucając dodatkowych dziesięć kości:
Każdy gracz, który zdecydował się na Tajemnicę, może wykorzystać specjalny atut swojej postaci
– w szczególnie trudnej sytuacji związanej z Tajemnicą bohatera może on sięgnąć po „asa w rękawie”, np. jeśli dręczy go, że dawno temu nie zdołał pomóc swemu przyjacielowi w potrzebie i nie
zapobiegł tragedii – bohater zrobił wszystko by odwrócić bieg wydarzeń. Gdy dziś zdarzy się podobna sytuacja, powie „Nigdy więcej!” – i choćby waliło się niebo, tym razem nie zawiedzie. Bohater otrzyma na czas tych dramatycznych wydarzeń 10 dodatkowych kostek do testów. Każda
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 513
z nich pozwoli na jeden ponowny rzut kością w dowolnym teście, zastępując kość ze słabym wynikiem. Gdy tylko sytuacja się uspokoi, a gracz nie wykorzystał tego pakietu […] przepadają na
zawsze […]. Reguła „asa w rękawie” nie służy do ratowania życia bohatera, ale do osiągnięcia powziętego zamiaru (Trzewiczek i in. 2005: 78).
Zgodnie z podręcznikiem postacie powinny dołączyć do drużyny nie dla pieniędzy czy sławy, co ma miejsce w wielu systemach narracyjnych gier fabularnych (Kubasik 1995), lecz dlatego, żeby znaleźć się wśród podobnie doświadczonych i poranionych ludzi, którzy pragną rehabilitacji (Trzewiczek i in. 2005: 73). Tajemnica jest
więc punktem wyjścia, od którego mistrz gry może rozpocząć prowadzoną przygodę.
Gracze prowadzący swoje postacie w Monastyrze muszą pamiętać, że przeszłość określa ściśle ich los, wpływając na powodzenie podejmowanych działań. Postać, która porzuciła kiedyś przyjaciela w potrzebie nie uczyni tego ponownie.
Kwestię konfliktów wzbudzanych przez Tajemnicę, wywodzących się z przeszłości, można odnieść także do teorii Salen i Zimmermana. W wypadku Monastyru historia, zarówno prywatna, której uosobieniem jest Tajemnica, jak i publiczna, do której
tekst podręcznika wielokrotnie się odnosi, działa jako tego rodzaju wyzwalacz, to znaczy element inicjujący konflikt, kontekstualizujący i motywujący działania gracza oraz
nadający im sens (Salen i Zimmerman 2004: 387).
Jak proponuje Agata Zarzycka (2010), wiek i starzenie się są w narracyjnych grach
fabularnych traktowane albo jako neutralne, albo jako istotne dla jednostek czy też
istotne dla społeczeństwa; Monastyr pokazuje, że w perspektywie indywidualnej wiek
jest czynnikiem zasadniczym, mieszcząc się w tej drugiej kategorii. Podążając za podręcznikiem gry, Zarzycka określa postacie z tego systemu jako „relikty” – bohaterowie
przeżyli lata wypełnione wiekopomnymi zdarzeniami, co sprawia, że są nimi przytłoczeni. Z drugiej strony, im więcej doświadczyli, tym lepiej przygotowani są do nadchodzących batalii. Zgodnie z zaleceniami twórców gra rozpoczyna się, gdy są już dorośli,
dojrzali czy nawet w podeszłym wieku, co według Zarzyckiej świadczy o przełamywaniu stereotypu mówiącego, że starość upośledza (Zarzycka 2011).
Historia jest obecnie zarówno pewnym zbiorem opowieści, jak i praktyk dyskursywnych, „swobodnie zapożyczanych przez kulturę popularną [borrowed liberally by
popular culture]” (de Groot 2009: 1). Monastyr jako narracyjna gra fabularna doskonale tę tendencję ilustruje. Kultura współczesna obejmuje według de Groota wiele
różnorodnych praktyk „angażowania się w przeszłość [engaging with the past]”, między innymi wykorzystując historię:
514 Aleksandra Mochocka
[…] jako formę nostalgii; jako sposób, aby odnosić się do teraźniejszości; jako formę samopoznania
i samookreślenia; jako zestaw łatwo identyfikowalnych tropów kulturowych, delegowanych bez
głębszego namysłu nad ich oddziaływaniem czy prawdziwym „znaczeniem”; jako zbiór tropów
odsyłających do czegoś „innego”; jako nacechowaną ekonomicznie historiografię; jako coś co jest
– bywa, że dosłownie – konsumowane, uprzedmiotowiane i doświadczane osobowo (de Groot
2009: 8) 14.
Podsumowanie
Od podręcznika narracyjnej gry fabularnej oczekuje się ukazania dobrze skonstruowanej, spójnej allohistorii. Odbiorca podręcznika, którym może być w założeniu gracz,
wcielający się w stworzoną przez siebie postać, ale także osoba prowadząca sesję (mistrz
gry) czy też budująca jej scenariusz, musi mieć zapewniony łatwy dostęp do niezbędnych w tych działaniach informacji o świecie gry. Nie każdy system RPG przywiązuje
równą wagę do historii ukazywanej w eksplikującym świat gry podręczniku. Monastyr
stanowi szczególny przypadek konsekwentnego nadbudowania koncepcji gry wokół
allohistorii jej świata.
Przeszłość zostaje tu wyniesiona do rangi religii jako czynnik determinujący dzieje
cywilizacji zamieszkującej opisywany świat. Determinizm widoczny jest także w odniesieniu do osobistych losów postaci, których teraźniejszość ściśle wiąże się z wyborami
dokonywanymi w przeszłości. Ważne w Monastyrze są także elementy kultury materialnej i duchowej wieku XVII i XVIII, obecne zarówno w warstwie świata gry, jak
i w warstwie językowej i ikonicznej podręcznika: uprawdopodabniają przedstawioną
rzeczywistość i pomagają (potencjalnie) odbiorcom się w niej immersyjnie zanurzać.
To wszystko ma znaczenie dla grywalności Monastyru, pozwala graczom tworzyć współdzieloną przestrzeń gry i w oparciu o grę znacząco budować narracje emergentne. Ma
to też swoje konsekwencje artystyczno-etyczne: wykorzystując historię jako katalizator
konfliktu w grze, Monastyr. Fabularna gra dark fantasy dowodzi przede wszystkim,
że może ona być czynnikiem definiującym prywatną i społeczną tożsamość, a jej znajomość pomaga zbudować płaszczyznę kulturowego porozumienia, umożliwiając kreację sensów. Jednocześnie – zgodnie z teorią critical play Mary Flanagan (2009: 6) –
14
Przekład własny za: „as a mode of nostalgia; as a way of relating to now; as a form of self-knowledge and selfdefinition; as a set of easily identifiable cultural tropes that are deployed without any real sense of their agency
or true 'meaning'; as a set of representational tropes which point to something 'other'; as an economically
inflected historiography; as something that is – literally at times – consumed, commodified, and experienced
bodily”
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 515
uwypuklenie roli historii w życiu narodu i jednostki może prowokować do zadawania
podstawowych pytań, odnoszących się do istnienia człowieka w świecie poddawanym
upływowi czasu i zapisywanym w ludzkiej pamięci.
516 Aleksandra Mochocka
Źródła cytowań
Bowman, Sarah Lynne (2010), The Functions of Role-playing games: How Participants Create Community, Solve problems, and Explore Identity, Jefferson:
McFarland
Campbell, Joseph (2004), The Hero with a Thousand Faces, Princeton and Oxford: Princeton University Press.
de Groot, Jerome (2009), Consuming History. Historians and Heritage in Contemporary Popular Culture, London: Routledge.
Flanagan, Mary (2009), Critical Play: Radical Game Design, Cambridge: The
MIT Press.
Pat Harrigan, Noah Wardrip-Fruin, red. (2010), Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media, Cambridge: The MIT Press.
Hendricks, Sean Q. (2006), ‘Incorporative Discourse Strategies in Tabletop Fantasy Role-Playing Gaming’, w: Patrick J. Williams i in. (red.), Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity And Experience in Fantasy Games, Jefferson:
McFarland [Edycja Kindle].
Juul, Jesper (2003), ‘The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of
Gameness’, JesperJuul.net, online: http://www.jesperjuul.net/text/gameplayerworld/ [dostęp: 28.12.2017].
Komuda, Jacek, Marcin Baryłka, Maciej Jurewicz (1997), Dzikie Pola. Szlachecka gra fabularna, Warszawa: Wydawnictwo Mag.
Komuda, Jacek, Michał Mochocki, Artur Machlowski (2005), Dzikie
Pola: Rzeczpospolita w ogniu, Kraków: MAX PRO.
Kubasik, Christopher (1995), ‘The Interactive Toolkit. Part Three: Character,
Character, Character’, The Oracle, http://www.rpg.net/oracle/essays/itoolkit3.html [dostęp: 28.12.2017].
Maj, Krzysztof (2015), Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych, Kraków: Universitas.
Mochocka, Aleksandra (2016), ‘Blurring the Lines: De Profundis: Letters from
the Abyss (2001) by Michał Oracz’, Homo Ludens: 1 (9), ss. 147-165.
Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy 517
Nephew, Michelle (2006), ‘Playing with Identity. Unconscious Desire and RolePlaying Games’, w: J. Patrick Williams, Sean Q. Hendricks i W. Keith Winkler
(red.), Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity And Experience in Fantasy Games, Jefferson: McFarland and Company [Edycja Kindle].
Petersen, Sandy (1981), The Call of Cthulhu, Oakland: Chaosium.
Peterson, Jon (2012), Playing at the World, San Diego: Unreason Press [Edycja
Kindle].
Salen, Katie, Eric Zimmerman (2004), Rules of Play: Game Design Fundamentals, Cambridge: The MIT Press.
Szeja, Jerzy (2004), Gry fabularne – nowe zjawisko kultury współczesnej, Kraków:
Rabid.
Ignacy Trzewiczek, Marcin Blacha, Michał Oracz i Marcin Baryłka
(2003), Neuroshima, Gliwice: Wydawnictwo Portal.
Trzewiczek, Ignacy, Michał Oracz, Marcin Blacha (2005), Monastyr:
Fabularna Gra Dark Fantasy, Gliwice: Wydawnictwo Portal.
Wallis, J. (2010), ‘Making Games That Make Stories’, w: Pat Harrigan, Noah Wardrip-Fruin (red.), Third Person. Authoring and Exploring Vast Narratives,
Cambridge, MA: MIT Press, ss. 69-80.
Wick, John i in. (1997), Legend of the Five Rings, Ontario: Alderac Entertainment
Group.
Wick, John, Jennifer Wick, Kevin Wilson (1999), 7the Sea Player's Guide, Ontario: Alderac Entertainment Group.
Wolf, Mark J. P. (2012), Building Imaginary Worlds. The Theory and History of
Sub-creation, New York: Routledge.
Zarzycka, Agata (2010), Childing – Wilder – Grump: Wiek jako element tożsamości postaci w narracyjnych grach fabularnych [referat wygłoszony podczas VI
Międzynarodowej Konferencji Naukowej z cyklu Kulturotwórcza funkcja gier
w Poznaniu].
Historia jako parodia.
Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego
KRZYSZTOF UNIŁOWSKI ∗
Historia, tekst, parodia
Jak wiadomo, wiedźmin Geralt zginął podczas pogromu kieleckiego, nawet jeśli do tragicznych wydarzeń, o których mowa w ostatnim rozdziale cyklu Andrzeja Sapkowskiego 1, nie doszło 8 lipca 1946 roku. Zdarzyły się one w zupełnie innym miejscu i czasie –
w mieście Rivia nad jeziorem Loc Eskalott, „szóstego dnia po czerwcowym nowiu”
(Sapkowski 1999: 484), niedługo po zakończeniu drugiej wojny nilfgaardzkiej i zawarciu pokoju cintryjskiego. Błahy incydent na bazarze przerodził się w zamieszki, skutkiem
których niechętna nieludziom tłuszcza napadła na mieszkańców krasnoludzkiej dzielnicy. A kiedy wiedźmin stanął w obronie mordowanych, jakiś wieśniak cisnął w jego
pierś widły.
Prawda, że nieco później konający bohater wraz z ukochaną, czarodziejką Yennefer,
został – niczym król Artur – odesłany do Avalonu. Jezioro nieopodal Rivii okazało się
bowiem portalem pozwalającym na przemieszczanie się między światami, a taką właśnie
umiejętność posiadła Ciri, przybrana córka Geralta i Yennefer. Bohaterka przeniosła
∗
Uniwersytet Śląski | kontakt: krzysztof.unilowski@fa-art.pl
1
Swoje rozważania ograniczam wyłącznie do powieściowego pięcioksięgu, pomijając poświęcone wiedźminowi opowiadania, w których odniesienia historyczne odgrywają mniejszą rolę.
520 Krzysztof Uniłowski
więc swoich opiekunów w zaświaty, sama zaś znalazła się na brzegu błękitnego Lake Glaslyn w krainie Gwynedd, wskakując w sam środek historii o królu Arturze i rycerzach
Okrągłego Stołu. Tak kończy się opowieść.
Wszelako w literackich światach Sapkowskiego nic nie kończy się ostatecznie. Coś
się kończy, coś się zaczyna to nie tylko tytuł opowiadania oraz książki z roku 2000, zbierającej rozproszone teksty autora Wiedźmina (Sapkowski 2000). To również słowa
pojawiające się w ustach przyjaciół Geralta, wpatrzonych w mgłę, w której zniknęła odpływająca łódź („— Coś się skończyło – powiedział zmienionym głosem Jaskier. / —
Coś się zaczyna — zawtórował Yarpen Zigrin”; tę formułę wcześniej wypowiada kilkoro
innych postaci, stanowi ona leitmotiv Pani Jeziora; Sapkowski 1999: 517). Motyw wędrówki między światami zdecydował o złożonej, szkatułkowej kompozycji ostatniego
tomu sagi. Uprzywilejowaną pozycję zajęły dwa wątki, będące ramą dla pozostałych.
Tak tedy, pojawiwszy się w uniwersum arturiańskich legend, Ciri opowiada sir Galahadowi o swoich wcześniejszych przygodach. Z kolei w opuszczonym przez nią świecie, ale
kilkaset lat później, inna Pani Jeziora, czarodziejka Nimue, pragnie odkryć prawdziwy
bieg wydarzeń, które dały początek legendzie o wiedźminie i Ciri, która dla fikcyjnego
uniwersum ma równie doniosłe znaczenie, co legendy arturiańskie dla kultury Zachodu.
Zasugerowana w ten sposób paralela stanowi podstawę dla całej siatki analogii, nawiązań i aluzji, łączących opowieść Sapkowskiego nie tylko z tradycją arturiańską, lecz także
z wieloma innymi narracjami. Oto bohaterom składającym Geralta i Yennefer w łodzi
wydaje się, że pomagają im przy tym inni, którzy wcześniej polegli na szlaku wędrówki.
Czy to dość, by czytelnik mógł mówić o przywołaniu w tym miejscu Krzyżowców Zofii
Kossak, gdzie w kluczowym momencie szturmu na Jerozolimę powieściowi bohaterowie czują i widzą, iż wspierają ich dawno polegli towarzysze?
Idea wielości światów należy do konstytutywnych dla tożsamości fantasy jako konwencji zasadzającej się na budowaniu allotopii 2 (Maj 2014), która rządzi się swoimi regułami, jest zaludniona przez fantastyczne stworzenia i rasy, dysponuje własną historią.
Wszelako jednocześnie owe autonomiczne światy wikłają się w sieć powiązań z całym
leksykonem mitów i tradycji kultury, co nie wynika przecież z ograniczonej wyobraźni
pisarzy, lecz służy dekontekstualizacji i rekontekstualizacji wyzyskanych źródeł. W przypadku sagi Sapkowskiego cyrkulacja zapożyczonych z innych narracji motywów, postaci
oraz ról fabularnych otrzymała uzasadnienie tyleż kosmozoficzne, co poetologiczne. To
2
Zapożyczonego z jednej z książek Umberta Eco terminu „allotopia” używa zresztą sam Sapkowski (SAPKOWSKI
& BEREŚ 2005: 98), odnoszący się do włoskiego autora ze szczególną atencją (SAPKOWSKI & BEREŚ 2005: 69).
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 521
pierwsze pozwala zobaczyć w cyklu polskiego pisarza – jak i całej zresztą mitopoetycznej
fantasy – uproszczony, dostosowany do upodobań szerokiego kręgu czytelników wariant mitologizmu w nowoczesnej literaturze. Stąd takie zabiegi poetyckie, jak przeplatanie wątków, klamra kompozycyjna, chwyt opowieści w opowieści, „otwarte” zakończenie cyklu. Rzecz jednak nie tylko w tym, że proza Sapkowskiego demonstruje własne
reguły. Liczne stylizacje, parafrazy, aluzje, cytaty (także te fingowane) i kryptocytaty są
nie tylko ekwiwalentem zasady cykliczności w planie poetyki (a nawet mikrostylistyki),
lecz także wskazują na inne teksty (te realnie istniejące i nie) jako źródło, a jednocześnie
– swoiste przedłużenie, potencjalny „ciąg dalszy” opowieści. Przecież nawet tak ważne
dla fantasy odniesienia do baśni i mitów nie oznaczają dążenia do restytucji jakiegoś archaicznego sposobu strukturyzowania rzeczywistości, lecz przywołują wyłącznie taką
oralność, która pozostaje zapośredniczona przez pismo oraz druk. Idei wielości światów
odpowiada kompozycja zakładająca wielość wątków, mnogość wzajemnie się do siebie
odnoszących planów narracyjnych i – ostatecznie – tekstualnych poziomów. W ten sposób powieściowy cykl nabiera znamion konstrukcji hipertekstowej.
W sadze o wiedźminie do elementów stymulujących ów domyślny „hipertekst” należą odniesienia i aluzje historyczne. Co prawda, przebieg pogromu w Rivii w wielu
szczegółach odbiega od historycznych wydarzeń w Kielcach (odmienna jest również statystyka ofiar; narrator Sapkowskiego informuje, że „zabite zostały sto osiemdziesiąt
cztery osoby, a blisko połowę […] stanowiły kobiety i dzieci”; Sapkowski 1999:499).
Analogię nasuwa jednak związek pogromu z psychospołecznymi następstwami dopiero
co zakończonej wojny oraz próby politycznej instrumentalizacji tragedii. W odnarratorskiej dygresji czytamy o hipotezach na temat domniemanych inspiratorów pogromu,
które – wypisz, wymaluj – wyczerpują właściwie wszystkie stanowiska zajmowane przez
historyków i publicystów w sprawie wypadków kieleckich. Cytat z powieści byłby zbyt
długi, przytoczę zatem wyłącznie opinię, do której – przynamniej w pewnej mierze –
zdaje się skłaniać odautorski opowiadacz:
Wśród poważnych naukowych głosów zupełnie zagubiła się nader śmiała teoria pewnego młodego
i ekscentrycznego magistra, który – dopóki go nie uciszono – twierdził, że w Rivii do głosu doszły
nie żadne spiski i tajemne sprzysiężenia, lecz zwyczajne i jakże powszechne cechy miejscowej ludności: ciemnota, ksenofobia, brutalne chamstwo i dogłębne zbydlęcenie (Sapkowski 1999: 499).
Narrator oczywiście ironizuje, ale jego sarkazm ma wyraźny sens moralizatorski. Pedagogika społeczna u Sapkowskiego związana jest z próbą krytyki antagonistycznego
522 Krzysztof Uniłowski
charakteru relacji między swojskością a obcością, nieprzypadkowo ujmowaną tu z perspektywy kogoś, kto sam przez się czyni tę relację problematyczną, a więc mutanta czy
mutantów, plasujących się na pograniczu ludzkiego i nieludzkiego 3. Rzecz jednak w
tym, że motywacja moralizatorska zderza się tutaj z motywacją ludyczną, a ściślej – parodiowaniem (prawdziwej) historii.
(Historiograficzny) patchwork
Brawurowe nawiązanie do pogromu kieleckiego w ostatnim, dwunastym rozdziale Pani
Jeziora nie stanowi przecież żadnego wyjątku. Wszak opisywana w pięcioksięgu druga,
wyniszczająca wojna północnych królestw z Nilfgaardem w całości została rozłożona na
planie kalendarium drugiej wojny światowej, poczynając od prowokacji w Glevitzingen,
o której wspomina się w Czasie pogardy (Sapkowski 1995: 178). Gdy zaś nieco dalej czytamy o wkroczeniu wojsk Kaedwenu na terytorium Aedirn, zaatakowanego przez Nilfgaardczyków, łatwo zgadnąć, że epizod zakończy się rozbiorem pokonanego kraju. W relacji przyjaciela Geralta, barda Jaskra:
Na moście na rzece Dyfne […] uścisnęli sobie dłonie. Margrabia Mansfeld z Ard Carraigh i Menno
Coehoorn, głównodowodzący nilfgaardzkimi wojskami z Dol Angra. Uścisnęli sobie dłonie nad
krwawiącym, dogorywającym królestwem Aedirn, pieczętując bandycki podział łupów. Najobrzydliwszy z gestów, jaki znała historia (Sapkowski 1995: 225).
I choć do spotkania generałów Heinza Guderiana i Siemiona Kriwoszejna w dniu
22 września 1939 roku w Brześciu nad Bugiem nie doszło na moście (dowódcy odbierali
defiladę obu armii w centrum miasta), to opisane przez Sapkowskiego wydarzenia mają
oczywisty wzór w agresji ZSRR na Polskę z 17 września 1939. Ewidentną wskazówką jest
tu retoryka, z jakiej korzystają kaedweńscy propagandziści: „Nie idziemy na wojnę,
jeno… […]. Jeno z bratnią pomocą. Przekraczamy rubież, by dać ochronę ludziom z Górnego Aedirn… Wróć, co ja gadam… Nie z Aedirn, jeno z Dolnej Marchii” (Sapkowski
1995: 222).
Choć same aluzje są tak wyraźne, że wręcz nie sposób ich przeoczyć, to już pytanie
o funkcje, jakie by pełniły, okazuje się dość kłopotliwe. Traktowane z osobna, nie dają
podstaw do twierdzenia, iżby autor wykraczał poza reguły stosowności obowiązujące
3
Kwestia ta była zresztą wskazywana jako pierwszoplanowa dla problematyki sagi (FULIŃSKA 1996; FULIŃSKA
1999; ROSZCZYNIALSKA 2009).
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 523
podówczas w przekazach medialnych i podżyrowane przez neoliberalny konsensus lat
dziewięćdziesiątych 4. Nie można też rzec, że w cyklu powieści fantasy Sapkowski stworzył odnoszącą się do drugiej wojny światowej alegorię. Na przeszkodzie stoją tu liczne
odniesienia prowadzące w zupełnie inną stronę. Choćby te, które stanowią aluzję do tradycji anglo-celtyckiej i które zaznaczają się w onomastyce wiedźmińskiego uniwersum
w nazwach świąt i rytuałów, nawet brzmieniu fikcyjnych języków. Kiedy w Czasie pogardy czytamy o zjeździe czarodziejów na wyspie Thanedd (to być może najświetniejszy epizod w całej sadze), warto pamiętać o leżącej u południowo-wschodnich wybrzeży Anglii
Isle of Thanet, którą – wedle tradycji – władca Brytów, Wortygern, podarował w połowie piątego wieku germańskim wojom, mającym go wspomóc w walce z Piktami. I tak
rozpoczęła się ekspansja Anglów, Sasów i Jutów. Skoro zaś w cyklu Sapkowskiego Thanedd okazuje się miejscem lądowania pierwszych ludzi, to w rezultacie długotrwały proces wypierania elfów zakrawa na repetycję wydarzeń z czasu od piątego do ósmego
wieku, zakończonych germanizacją większości Brytanii i zepchnięciem ludności celtyckiej na zachodnie oraz północne peryferia wyspy. Skądinąd ówczesne wydarzenia sytuują się na pograniczu historii oraz legendy, a kwestia realności króla Artura (Artoriusa
Ambrosiusa?), domniemanego zwycięzcy nad Sasami w domniemanej bitwie pod Badon Hill, na zawsze pozostanie przedmiotem sporu. Tymczasem związek legendy i historii należy do zasadniczych tematów cyklu Sapkowskiego, zwłaszcza w ostatnim tomie
pięcioksięgu. Z jednej bowiem strony pisarz ukazuje taki bieg wypadków, który w ramach powieściowego świata ma status niepowątpiewalny, natomiast z drugiej – podkreśla, że wszelkie wydarzenia nieomal natychmiast stają się przedmiotem politycznej i kulturowej „obróbki”, w toku której zmieniają się nie do poznania lub też skazane zostają
na zapomnienie. W konsekwencji granica między historią a legendą okazuje się problematyczna, bo choć pierwsza z nich zachowuje ontologiczny prymat (ma charakter źródłowy), to bezpośredni do niej dostęp jest wykluczony. Tym bardziej, że nawet tymi
postaciami, które – jak Nimue – mają ambicję dotarcia do prawdy, włada potężny fabulacyjny i mityzacyjny impuls, za sprawą którego, owszem, w domniemanej historii umieją rozpoznać legendę, ale tylko po to, by na jej miejscu zainstalować inną opowieść, bardziej odpowiadającą ich potrzebom, pragnieniom, marzeniom. W takiej sytuacji wglądu
4
Scena w Pani Jeziora, w której Geralt obserwuje przemarsz kolumny nilfgaardzkich osadników, odsyłanych na
mocy traktatu pokojowego za linię rzeki Jarugi (przy tej okazji nie obyło się bez przemocy i gwałtów, co – wedle
Nordlingów – było słusznym odwetem), odnosi się oczywiście do wysiedlenia ludności niemieckiej z terenów
zajętych przez okupowane wcześniej państwa Europy Środkowej. O podobną scenę w prozie popularnej sprzed
roku 1989 byłoby raczej trudno.
524 Krzysztof Uniłowski
w prawdziwy bieg wydarzeń udzielić nam może wyłącznie odautorski narrator, którego
opowieść konstytuuje fabułę, determinuje wypadki, a ostatecznie kreuje kronikę i encyklopedię fikcyjnego uniwersum. Tyle że odautorski, wyposażony w prerogatywy wszechwiedzy i wszechmocy narrator jest figurą wyłącznie umowną, konwencjonalną i jako taki
pojawia się wyłącznie na kartach dzieł literackich. Tak więc choć konwencja fantasy –
w swojej „historycznej” odmianie – nie zaprzecza ani nie odrzuca historii, to stanowi jej
dekonstrukcję ukazującą, że odsłonięcie prawdy (dziejowej) ma strukturę
fikcji (literackiej). Nawiasem mówiąc, właśnie dlatego retoryka „odsłaniania prawdy” posiada trudną do odparcia moc perswazyjną.
W tym kontekście historyczne aluzje w powieściach Sapkowskiego nabierają szczególnego znaczenia. Mają charakter heterogeniczny, nawiązując do różnych epok i różnych narodowych historii. Przy czym ich różnorodność okazuje się tak rozległa, że akurat w tym przypadku nie sposób mówić o syntezie historii Europy czy Zachodu (jak to
było w pierwszym tomie Fundacji Isaaca Asimova z roku 1951) albo syntezie historii jako
takiej (casus powieści Jeana d’Ormessona Chwała Cesarstw z 1971). Mimo niezliczonych
analogii i powtórzeń historia u Sapkowskiego nie przebiega podług żadnej matrycy.
Chyba, iżby dopatrzeć się tu cyklu przypominającego te znane nie z historii, lecz mitologii germańskich, a więc domykające się katastrofą – tak zresztą tłumaczą rzecz elfy.
W bardziej nowoczesnej wykładni chodziłoby o swego rodzaju układ dynamiczny, podlegający zmianom skokowym (a więc opisywalny w kategoriach teorii katastrof), co
chyba najlepiej by korespondowało z międzyświatowymi wędrówkami Ciri. Tak czy
owak, preparowanie powieściowej historii z różnorodnych odniesień przypomina do
pewnego stopnia zasady i poetykę tekstowego kolażu. Ponieważ jednak w ostatecznym
rachunku historia w cyklu wiedźmińskim okazuje się fabularnie spójna, najlepiej byłoby
mówić o montażu bądź konstrukcji patchworkowej.
Dla potrzeb tej konstrukcji wyzyskano aluzje nie tylko historyczne, lecz także nawiązania do dzieł literackich oraz innych tekstów kultury. Wiele z nich u Sapkowskiego
pojawia się okazjonalnie i pełni przede wszystkim funkcje ludyczne. Większe znaczenie
mają stosunkowo liczne odniesienia do powieści historycznych Henryka Sienkiewicza 5.
Znajdziemy kryptocytaty, niekiedy potraktowane dość przekornie: „Nienawiść wrosła
5
Związkom Sapkowskiego – choć tylko jako autora Trylogii husyckiej – z Sienkiewiczem poświęcone zostały
artykuły Malwiny Wapińskiej (2006) i Wojciecha Łapińskiego (2014). Szczególnie intrygująco przedstawia się
drugi z nich. Lektura Trylogii husyckiej posłużyła tu bowiem zakwestionowaniu utrwalonej przez polonistyczną
tradycję wizji Sienkiewiczowskich powieści „ku pokrzepieniu serc”. To rezultat (najzupełniej świadomego) gestu interpretatora, który postanowił przeczytać Sienkiewicza przez pryzmat Sapkowskiego, nie na odwrót.
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 525
w serca… i zatruła krew pobratymczą… /— Czego? – skrzywił się Olsen. – Mówcież po
ludzku! /— Ciężkie czasy nastały” (Sapkowski 1994: 172). Znajdziemy parafrazy: „kilka razy obuszkiem w czerep wziął i potem już spokojny był i cichutki” (Sapkowski
1996: 304; kwestia Kmicica, opowiadającego Oleńce o pacyfikacji Upity). Będą i stylizacje, bo na przykład w dialogu Angoulême z Drozdeckiem pojawiają się frazy przypominające język Sienkiewiczowskich Kozaków („– A któż to jest z tobą, Jasna? / – Druhy
dobre”; Sapkowski 1997: 199).
W ten sposób cykl Sapkowskiego nawiązuje szczególne relacje z Trylogią, nie tylko
jako dziełem ważnym w czytelniczej biografii autora sagi o wiedźminie, bo również modelowym przykładem powieściopisarstwa, które na kanwie historii ustanawia zbiorowy
mit. Zanim jednak o tym, zwróćmy uwagę na odmienny aspekt literackiego dialogu
z Sienkiewiczem. Mówi autor Czasu pogardy:
Oczywiście, nie jestem aż takim optymistą, żeby twierdzić, że wszyscy czytający rozpoznają pracowicie pakowane przeze mnie do tekstu cytaty. Sądzę raczej, że jest to mój mały, śmieszny ukłon
w stronę niewielkiej grupy ludzi. Nie tych, którzy podskakują do góry, gdy napotykają zdanie Zagłoby, krzycząc triumfalnie: „Zdechnę ja i pchły moje? Wiem, ha, poznaję! To ściągnięte z Sienkiewicza”. To, co robię jest dla tych, co rozumieją su b tel no ść gr y i wiedzą, że to nie jest plagiat,
ale pu sz czo ne do n ic h o ko [podkr. — K. U.] (Sapkowski & Bereś 2005: 252).
Aluzje literackie służyłyby zatem nawiązaniu szczególnego rodzaju relacji z czytelnikami (ich grupą), pełniąc funkcję metaliterackich wskazówek. I nie popełnimy błędu
przyjmując, że „subtelność gry” oraz „puszczanie oka” odpowiadają temu, co niegdyś w liście dedykacyjnym do Balladyny Juliusz Słowacki nazwał „ariostycznym uśmiechem”
(Słowacki 1952: 7). Owszem, romantyczny wieszcz wyrażał się zgodnie z duchem swojej epoki – poetycznie i elegancko. „Puszczanie oka”, o którym prawił Sapkowski, to jedynie pospolity frazeologizm, zmiana zaś stylistycznego rejestru nie jest bez znaczenia, skoro od czasów romantyzmu subtelność literackiej gry mocno potaniała, dopasowując się
do wymagań i kompetencji jak najszerszej publiczności. Jeśli jednak przy tej okazji chcielibyśmy ponarzekać na historię, która – jak zwykle – zmierza ku gorszemu, to pamiętajmy, że wypada to czynić od niechcenia, z artystowskim wyczuciem dystansu, który
byłby wyrazem tej – jak chciał Słowacki – „wnętrznej siły urągania się […] z porządku
i ładu, jakim się wszystko dzieje na świecie” (Słowacki 1952: 7). Stąd właśnie u obu autorów – romantycznego poety oraz współczesnego prozaika – „tysiące anachronizmów
[które] przerazi śpiących w grobie historyków i kronikarzy” (Słowacki 1952: 7).
526 Krzysztof Uniłowski
Dostrzegając w powieściach autora sagi o wiedźminie przynajmniej pewne aspekty
romantycznej ironii kreacyjnej, rozważmy kolejną aluzję czy raczej reminiscencję. W pierwszym rozdziale Czasu pogardy czytamy o niefortunnym gońcu królewskim, którego pechowa śmierć zdecydowała o militarnej katastrofie Nordlingów podczas nilfgaardzkiej
ofensywy. Goniec został ustrzelony z łuku przez elfów, toczących podjazdową wojnę w północnych lasach, bo choć oddział Scoia’tael, o jakim tu mowa, był rozbity i znajdował się
w odwrocie, to strzelec, podjudzony przez kolegę, znalazł dość czasu i ochoty, by popisać
się umiejętnościami. Scena wydaje się reminiscencją epizodu z pierwszego rozdziału powieści Ostatnia walka Dakotów (1979), zamykającej trylogię indiańską Krystyny i Alfreda
Szklarskich: oto grupka młodych wojowników po nieudanym polowaniu prowokuje
się wzajemnie do złożenia jakiegoś dowodu męstwa. W rezultacie, aby zachować twarz,
Indianie zabijają mieszkających nieopodal farmerów, choć najchętniej każdy z napastników wycofałby się z awantury pod byle pretekstem. Żaden jednak się nie nadarzył, a incydent dał początek powstaniu Santee Dakotów w Minnesocie z roku 1862, które zresztą
rychło zakończyło się klęską.
Analogia między epizodami obu powieści mogłaby się wydać dość wątła, ale też pojawia się pośród innych podobnych tropów. Tak jak krasnoludy zostały w cyklu Sapkowskiego wyposażone w cechy ewokujące kulturowy stereotyp żydostwa (doświadczenie gett i pogromów, dominacja na rynku bankowym, upodobanie do kosztowności),
tak los elfów ma sporo wspólnego z dziejami rdzennych mieszkańców Ameryki. Czwarty
rozdział pierwszego tomu pięcioksięgu został poprzedzony dwoma mottami (czy raczej
pseudomottami – Sapkowski 1994: 108) 6. Pierwsze z nich przypisano niejakiemu Henowi Gedymdeithowi, twórcy fikcyjnego dzieła Elfy i ludzie. Wyimek relacjonuje wrażenia podróżników (handlarzy lub konkwistadorów), którzy po raz pierwszy ujrzeli niezwykłe budowle elfów — i przypomina fragment z kroniki Bernala Díaza, przedstawiający jedno z azteckich miast jako miejsce iście bajeczne, przeniesione do realnego świata
wprost z kart romansu o przygodach Amadisa z Galii 7. Całkiem podobnie wygląda to
6
Jako motta poprzedzające kolejne rozdziały sagi Sapkowski najczęściej wykorzystuje cytaty fingowane, pochodzące jakoby z dzieł powstałych w ramach wiedźmińskiego uniwersum, a w istocie będące stylizacjami na różne
historyczne formy piśmiennictwa. O roli tych mott interesująco pisała Roszczynialska (ROSZCZYNIALSKA 2009:
51-77). Dodam tylko, że sam chwyt został przez Sapkowskiego przejęty najprawdopodobniej ze wspomnianego już klasycznego cyklu science fiction autorstwa Isaaca Asimova, Fundacja (siedem tomów z lat 19511993). Zbliżone rozwiązanie pojawia się również na przykład w Ubiku (1969) Philipa K. Dicka.
7
Fragmenty kroniki Bernala Díaza del Castillo pod tytułem Prawdziwa historia zdobycia Nowej Hiszpanii (15171530) ukazały się w polskim przekładzie w antologii Kronikarze kultur prekolumbijskich. Interesujący nas fragment
można znaleźć na stronach 148-149.
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 527
u Gedymdeitha, któremu miasto elfów przypomina te znane z baśni i legend. Aluzyjny
charakter drugiego motta jest dużo łatwiejszy do zauważenia. Słowa marszałka Milana
Raupenpecka są oczywiście parafrazą złowieszczego sloganu „The only good Indian is
a dead Indian”, przypisywanego zwykle dziewiętnastowiecznemu generałowi Philipowi Henry’emu Sheridanowi.
Występując w pięcioksięgu Sapkowskiego niejako pod znakiem owych fikcyjnych
mott, elfy z powodzeniem mogą zostać uznane za odpowiednik Indian w realiach fantastycznego uniwersum 8. W ramach ukierunkowanej w ten sposób interpretacji kolejnymi poszlakami okażą się partyzanckie metody walki, talenty tropicielskie, w tym umiejętność cichego poruszania się w terenie, a wreszcie – łuk jako ulubiona broń Starszego
Ludu. Oczywiście, Sapkowski również przy okazji elfów łączy te odniesienia z wieloma
innymi. Dość powiedzieć, że w przydomku Róży z Shaerrwedd, przywódczyni jednego
z powstań, pobrzmiewa wyraźna aluzja do Robin Hooda i jego wesołej kompanii (zważywszy na tragiczny los powstania, byłaby to gorzka ironia). Na tym nie koniec, bo drużyny zrewoltowanej elfickiej młodzieży nazywane są komandami, co kojarzyć się musi
z Andreasem Baaderem, Ulrike Meinhof oraz ich towarzyszami. A przy tym nie można
zapomnieć, że wszystkie nieludzkie rasy – krasnoludy, niziołki, elfy – zostały przez Sapkowskiego przejęte bezpośrednio z dzieł Tolkiena. Łucznicze i tropicielskie talenty elfów
można, a nawet trzeba, wywodzić z Władcy pierścieni. Ale skoro tak, to w konsekwencji
przyjdzie nam stwierdzić, że Sapkowski jedynie uwyraźnił indiańską proweniencję Starszej Rasy, która u Tolkiena zaznacza się dużo subtelniej. Wszak melancholię wynikającą
z tytułu przeczucia nieuchronnego zmierzchu ich świata przypisano Indianom już w powieściach Jamesa Fenimore’a Coopera.
Tak jak to było w przypadku nawiązań do tradycji arturiańskiej, również indiański
trop posiada u Sapkowskiego podwójny adres. Odnosi się bowiem zarówno do stereotypu szlachetnych czerwonoskórych wojowników, utrwalonego w popularnych powieściach i filmach, jak też do wydarzeń historycznych, związanych z eksterminacją Indian,
zniszczeniem ich kultury i zaborem ziem przez Europejczyków. W konsekwencji wzmianka o przybyciu pierwszych ludzi do uniwersum wiedźmińskiego cyklu, jaka padła podczas rozmowy między Vilgefortzem a Geraltem na wyspie Thanedd, odnosi się tyleż do
początków anglosaskiego podboju części Brytanii, co do założenia w roku 1620 pierwszej
8
Oczywiście Sapkowski nie omieszkał też odwrócić tego wzoru. W Pani Jeziora czytamy o świecie, do którego Ciri
trafiła po ucieczce przez portal w Wieży Jaskółki. W tej rzeczywistości elfy-przybysze poddali eksterminacji
autochtonów – ludzi, a resztki ich populacji obrócili w niewolników.
528 Krzysztof Uniłowski
kolonii w Nowej Anglii przez pielgrzymów ze statku „Mayflower” (wspomina się nawet
o odpowiedniku sławnego Plymouth Rock – głazu, który wedle tradycji do dziś znajduje się w miejscu lądowania osadników). Eklektyczny charakter stworzonej przez Sapkowskiego allotopii oznacza, że została ona nadbudowana nad odniesieniami historycznymi i literackimi, które zasadniczo funkcjonują jako równoprawne. Czytelnik zatem
winien uznać, że uniwersum wiedźmińskie odnosi się zarazem do historii drugiej wojny światowej, tradycji arturiańskiej, historii wczesnośredniowiecznej Brytanii, powieści
Sienkiewicza, wątków indiańskich, dzieł Tolkiena i wielu innych kontekstów. Przy czym
żaden z nich nie dominuje nad pozostałymi, a ściślej rzecz biorąc – może dominować
wyłącznie lokalnie (w odniesieniu do konkretnego wątku czy tematu w pięcioksięgu).
Dlatego z perspektywy całego cyklu nawet przywoływanie tragicznych wydarzeń z okresu drugiej wojny światowej nabiera znamion (dwuznacznej etycznie) kreacyjnej zabawy.
Umieszczenie tedy aluzji historycznych pośród innych szeroko pojętych odniesień kulturowych daje skutek w postaci tekstualizacji dziejów.
Autorefleksyjność
W ten sposób zbliżamy się do wizji przeszłości jako wielkiej rekwizytorni, składu motywów, wątków oraz figur gotowych, by je zestawiać w dowolne kombinacje. Tak pojęta
historia byłaby oczywiście karykaturą tradycji, jak i systemu klasycznych topoi. Nic dziwnego, że Katarzyna Kaczor z dużym dystansem traktuje „kulturowy recykling” Sapkowskiego, wytykając takiej strategii artystycznej stricte konsumpcyjny stosunek do przywołanych kontekstów (Kaczor 2006) 9. Wytoczmy działo największe z możliwych. Już
w latach osiemdziesiątych dwudziestego wieku Fredric Jameson łączył postmodernizm
z wymianą tak istotnych dla kultury nowoczesnej koordynatów temporalnych na przestrzenne, co miało skutkować utratą poczucia historyczności, kulturą symulakrów, „powszechną tekstualizacją” (Jameson 2011) 10. Paradoksalnym następstwem tych przeobrażeń okazała się skłonność do pastiszowych stylizacji, zrównujących w planie estetycznym niedostępną, „utraconą” przeszłość z wyalienowaną teraźniejszością. Tak tedy okazało się, że wobec tego, co „utracone”, możemy przyjąć postawę wyłącznie estetyczną.
9
Książka przynosi skądinąd bardzo interesujące i cenne spojrzenia na twórczość autora Wiedźmina przez pryzmat tendencji panujących we współczesnej kulturze popularnej.
10
Warto przypomnieć, że pierwsze polskie tłumaczenie eseju Jamesona, który dał początek całej książce, ukazało się już w końcówce lat osiemdziesiątych.
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 529
Okazało się również, że utrata i alienacja doskonale służą konsumpcji, która dzięki nim
nabiera charakteru kompulsywnego. Tyle że opisany wyżej mechanizm nie wydaje się
charakterystyczny wyłącznie dla ostatnich dekad dwudziestego wieku. Został „wynaleziony” już dość dawno temu, na progu nowoczesności, a jego pierwszą manifestacją było
zjawisko, które do historii przeszło pod mianem sentymentalizmu. Naszej ponowoczesności przypadałaby zatem zasługa jedynie intensyfikacji oraz upowszechnienia owego
mechanizmu, który wydaje się napędzać „logikę kulturową” nie tylko „późnego”, ale
i kapitalizmu en général.
By wykazać, że twórczość Sapkowskiego nie poddaje się tej logice bez reszty, nie wystarczy przypomnieć, że wyrasta ona z fascynacji historią. Wszak równie wymownym
świadectwem takiej fascynacji będą seriale na kanale HBO, działalność rozmaitych grup
rekonstrukcyjnych albo moda vintage. Literaturę fantasy zasadnie można by policzyć do
tej samej grupy zjawisk. Rzecz w tym, że takiemu przyporządkowaniu wymykają się
dzieła, które wykraczają poza konwencję, a przecież pisarstwu Sapkowskiego nie sposób
odmówić oryginalnego rysu. By go uchwycić, warto sięgnąć do „teorii parodii” zaproponowanej przez Lindę Hutcheon. Parodia, definiowana roboczo jako „powtórzenie z krytycznym dystansem” (Hutcheon 2007: 26), została ujęta przez kanadyjską badaczkę
bardzo szeroko, tak, że objęła również wszystkie zjawiska pokrewne, z pastiszem na czele.
Z punktu widzenia literaturoznawczych rozróżnień z pewnością było to spojrzenie nazbyt ogólne, ale też Hutcheon nie traktowała parodii w kategoriach genologicznych,
a więc jako wydzielonej grupy tekstów, które „są” parodiami (w odróżnieniu od pastiszy,
trawestacji, stylizacji i tym podobnych), lecz opisywała ją jako charakterystyczny szczególnie dla sztuki dwudziestego wieku pewien estetyczny tryb, którego istotą byłaby
„paradoksalna strategia powtórzenia jako źródła wolności” (Hutcheon 2007: 32). Pod
tym względem parodia byłaby zresztą podobna do renesansowego imitatio. Wszelako –
czytamy u Hutcheon kilka wersów niżej – „ironiczny dystans współczesnej parodii może
równie dobrze pochodzić z utraty tej wcześniejszej, humanistycznej wiary w kulturową
ciągłość i stabilność” (Hutcheon 2007: 32). Na użytek prozy Sapkowskiego należałoby oczywiście wymienić „wiarę w kulturową ciągłość i stabilność” (wszak autor Wiedźmina w pewnym sensie zdaje się ją podzielać) na nowoczesną ideę ciągłości (bo niekoniecznie stabilności) historii. Przy okazji zwróćmy uwagę, że chodzi tu o ideę absolutnie
fundamentalną dla powieści historycznej. Otóż Sapkowski ani nie celebruje utraty tej
idei, ani też nie przeprowadza – jak powiedziałby Jameson – „estetycznej kolonizacji”
przeszłości, lecz usiłuje nas przekonać, że utrata może stać się zyskiem.
530 Krzysztof Uniłowski
Owszem, autor sagi o wiedźminie pozwolił sobie na sparodiowanie tragicznych wydarzeń z dwudziestowiecznej historii. To, że podobnie potraktował inne konteksty historyczne (i nie tylko te historyczne), jedynie uwyraźnia jego gest. A choć współczesna
literatura dostarcza przykładów dużo bardziej radykalnego naruszania kulturowego tabu, jakim zostały objęte traumatogenne doświadczenia dziejowe, to artystyczne transgresje
służyły przecież celom moralizatorskim i pedagogicznym, podtrzymując pozycję „źródłowego” wydarzenia jako niewyrażalnego, więc także – niewyczerpywalnego punktu
odniesienia. Tymczasem pięcioksiąg Sapkowskiego uczy, że druga wojna światowa
jest iterowalna, że historia może pomieścić niezliczone drugie wojny, których obrazy
w dobie mediów elektronicznych reprodukujemy aż po ich nieomal zupełną dematerializację, za sprawą której osiągałyby status „czystego” przedstawienia. Wszelako aluzje historyczne, które z jednej strony poświadczają ów proces, z drugiej wprowadzają doń
pewną autorefleksyjną nadwyżkę, uzupełniając go tym samym o poziom krytycznej samowiedzy. W ten sposób właściwe kulturze popularnej sprowadzanie historii do
powtarzalnego, przygodowego schematu, czy multyplikowanie scen przemocy i gwałtu
przestaje być aktywnością służącą wyłącznie estetycznej konsumpcji. Sapkowski przyjmuje do wiadomości, że utraciliśmy z pola horyzontu percepcji historyczne doświadczenie drugiej wojny światowej, albowiem okazało się, że także i ta historia nie nauczyła nas
niczego. A jednocześnie niezwykle mocno podkreśla, że to, co utracone, zawsze może powrócić. Że powraca nawet w ramach zakreślonych przez konwencję fantasy, w obrębie
literackiej allotopii bądź schematu fabularnego awanturniczej powieści. I że – dokładnie
jak chciał tego klasyk – takie powroty bywają zazwyczaj niesamowitym spektaklem,
co zresztą może zostać i zostaje z powodzeniem wyzyskane przez pisarza do udzielania
nam moralnej lekcji.
Powtórzyć należy, że proza Sapkowskiego dostarcza znakomitej ilustracji dla zjawiska, które Jameson nazwał utratą poczucia własnej historyczności przez współczesne zachodnie społeczeństwa. Znowu jednak trzeba podkreślić, że dla kultur krajów peryferyjnych i postzależnych owa utrata nie stanowi żadnego novum. Tylko z pozoru polska kultura wydaje się przesiąknięta historycznością, podczas gdy w istocie – co przy okazji swej
antysienkiewiczowskiej kampanii odkrył Stanisław Brzozowski – w miejsce historii najchętniej podstawiała jej fantazmatyczne obrazy sugerując, że istotne życie narodu trwa
zdeponowane w jakimś domyślnym bezczasie. Wysiłek modernizacyjny, podjęty przez
nas na nowo po roku 1989, wymagał, by po raz kolejny spróbować odstawić całe to Oberammergau. Sapkowski okazał się tu całkiem przydatny jako autor opowieści, w której
fantazmaty historii narodowej ustępowały miejsca nowej wersji przygód świętej
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 531
rodziny, złożonej – bez wyjątku – z samych tylko zmęczonych, rozczarowanych i udręczonych przez historię odmieńców. Bo właśnie tym jest opowieść o Geralcie, Yennefer
i Ciri.
Rozmaite niekonsekwencje i zaniechania przy realizacji modernizacyjnego projektu, jak też stosunkowo wysokie koszty zdecydowały o zmianie społecznych nastrojów.
Tak tedy w ostatnich latach najdobitniej wybrzmiewają głosy wzywające do odzyskania
dumy z narodowych dziejów, tym bardziej, że historia bywa – po staremu – mylona z jej
fantazmatycznymi przedstawieniami. To samo, co w latach dziewięćdziesiątych zdawało
się siłą prozy Andrzeja Sapkowskiego, obecnie może przemawiać przeciwko niej. Przynajmniej przez jakiś czas 11.
11
Symptomatyczne, że pisarski powrót Sapkowskiego do wiedźmińskiego uniwersum w Sezonie burz (2013), spotkał się z zainteresowaniem czytelników, ale też ostatecznie okazał się źródłem lekturowych rozczarowań
(PSTRĄGOWSKI 2013; KORUS 2013; GRABOWSKI 2013).
532 Krzysztof Uniłowski
Źródła cytowań
Fulińska, Agnieszka (1999), ‘Baśń, która ocala’, Tygodnik Powszechny: 29, ss. 16-17.
Fulińska, Agnieszka (1996), ‘Czekając na ciąg dalszy’, Dekada Literacka: 3, s. 12.
Grabowski, Sławomir (2013), ‘Sezon burz. Wiedźmin nie lubi eksperymentów’,
WPolityce.pl, online: http://wpolityce.pl/kultura/249554-sezon-burzwiedzmin-nie-lubi-eksperymentow-nasza-recenzja [dostęp: 28.12.2017].
Hutcheon, Linda (2007), Teoria parodii. Lekcja sztuki XX wieku, przekł. Agnieszka Wojtanowska, Witold Wojtowicz, Wrocław: Oficyna Wydawnicza
Atut. Wrocławskie Wydawnictwo Oświatowe.
Jameson, Fredric (1988), ‘Postmodernizm albo kulturowa logika późnego
kapitalizmu’, przekł. Krzysztof Malita, Pismo Literacko-Artystyczne: 4, ss. 64-95 .
Jameson, Fredric (2011), Postmodernizm, czyli logika kulturowa późnego kapitalizmu, przekł. Maciej Płaza, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Kaczor, Katarzyna (2006), Geralt, czarownice i wampir. Recykling kulturowy
Andrzeja Sapkowskiego, Gdańsk: słowo/obraz terytoria.
Korus, Jakub (2013), ‘Wiedźmin wrócił. „Sezon burz” w szklance wody’,
Newsweek.pl, online: http://www.newsweek.pl/kultura/recenzja-sezonu-burzandrzeja-sapkowskiego-nowej-ksiazki-o-wiedzminie-na-newsweekpl,artykuly,274465,1.html [dostęp: 28.12.2017].
Łapiński, Wojciech (2014), ‘Inter amra rident musae. O podobieństwach prozy
Henryka Sienkiewicza i Andrzej Sapkowskiego’, Ruch Literacki: 6, ss. 603-624.
Maj, Krzysztof M. (2014), ‘Allotopia – wprowadzenie do poetyki gatunku’,
Zagadnienia Rodzajów Literackich: 1, ss. 89-105.
Pstrągowski, Tomasz (2013), ‘Wiedźmin. Sezon burz: Przygody głupka bez
mieczy’, Wp.pl, online: http://ksiazki.wp.pl/rid,6032,tytul,Przygody-glupkabez-mieczy,recenzja.html?ticaid=118e0b [dostęp: 28.12.2017].
Roszczynialska, Magdalena (2009), Sztuka fantasy Andrzeja Sapkowskiego.
Problemy poetyki, Kraków: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Pedagogicznego.
Sapkowski, Andrzej (1994), Krew elfów, Warszawa: SuperNowa.
Historia i parodia. Saga o Wiedźminie Andrzeja Sapkowskiego 533
Sapkowski, Andrzej (1995), Czas pogardy, Warszawa: SuperNowa
Sapkowski, Andrzej (1996), Chrzest ognia, Warszawa: SuperNowa
Sapkowski, Andrzej (1997), Wieża jaskółki, Warszawa: SuperNowa
Sapkowski, Andrzej (1999), Pani Jeziora, Warszawa: SuperNowa
Sapkowski, Andrzej (2000), Coś się kończy, coś się zaczyna, Warszawa: SuperNowa.
Sapkowski, Andrzej, Stanisław Bereś (2005), Historia i fantastyka, Warszawa: SuperNowa.
Słowacki, Juliusz (1952), ‘Dramaty. Balladyna – Mazepa – Lilla Weneda’,
w: Dzieła, t. 7, red. Julian Krzyżanowski, oprac. Maria Grabowska, Warszawa:
Wydawnictwo Zakładu Narodowego im. Ossolińskich.
Stern, Maria (1988), Kronikarze kultur prekolumbijskich, przekł. Maria Stern,
Kraków: Wydawnictwo Literackie.
Wapińska, Malwina (2006), Między trylogią a trylogią. Wiedźmin – produkt polski czy zachodni?, Kultura Popularna: 3 (17), ss. 111-120.
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie
II wojny światowej w polskich historiach alternatywnych
MAGDALENA WĄSOWICZ ∗
Wstęp
W ostatnich lat historie alternatywne, czyli powieści, których akcja toczy się w świecie,
gdzie historia potoczyła się inaczej niż w rzeczywistości, zdobyły na rodzimym rynku
dużą popularność, co dobitnie dowodzi, że – wbrew temu, co pisał Matthew SchneiderMayerson (2009: 65) – historia alternatywna nie jest fenomenem charakterystycznym
tylko dla kultury amerykańskiej.
Historia alternatywna to gatunek zróżnicowany i niejednorodny, a jego definicja
i taksonomia wciąż są przedmiotem dyskusji wśród badaczy 1. Elementami, co do których zgadzają się wszyscy krytycy, jest fakt, że akcja tych powieści rozgrywa się w świecie,
∗
Uniwersytet Jagielloński | kontakt: magdalena.dorota.wasowicz@gmail.com
1
Szczegółowe omówienie problematyki związanej z definicją historii alternatywnej wymagałoby osobnego artykułu, jako że dyskusje dotyczące definicji, taksonomii, historii i miejsca historii alternatywnej w literaturze
toczone są zarówno przez zachodnich, jak i polskich badaczy (NIEWIADOWSKI & SMUSZKIEWICZ 1990; SUVIN 1983;
ROSENFELD 2005; LEMANN 2006, 2011; SCHNEIDER-MAYERSON 2009; HELLEKSON 2001; WĘCŁAWIAK 2007; GÓRECKA
2014; MAJ 2015). Warto jednak zwrócić uwagę na rozróżnienie pomiędzy pojęciem historii alternatywnej a historii kontrfaktycznej. Podczas gdy obydwie nazwy są czasami stosowane wymiennie, to obecnie przyjmuje
się, że nazwa „historia alternatywna” zarezerwowana jest dla gatunku literackiego, podczas gdy „historia kontrfaktyczna” – dla akademickich, historiograficznych analiz (LEMANN 2006: 380).
536 Magdalena Wąsowicz
w którym wydarzenia historyczne potoczyły się inaczej niż w rzeczywistości, a principium gatunku jest punkt dywergencji (point of divergence) 2, czyli wydarzenie, które zapoczątkowuje rozejście się historii rzeczywistej i alternatywnej. Większość teoretyków
i badaczy zauważa również, że tworzenie alternatywnych scenariuszy dziejów jest zawsze
związane z poglądami polityczno-historycznymi autora oraz z ukształtowanymi w danej
zbiorowości wyobrażeniami na temat przeszłości (Rosenfeld 2005; SchneiderMayerson 2009; Górecka 2014; Lemann 2015: 383). Jak zauważa Rosenfeld, spekulowanie na temat tego, jak wyglądałaby historia, gdyby jakieś wydarzenie z przeszłości
miało inny przebieg niż w rzeczywistości, jest jednocześnie wyrażeniem swoich odczuć
na temat teraźniejszości (Rosenfeld 2002: 93). Według Rosenfelda historie alternatywne są instrumentem, za pomocą którego autorzy wyrażają swoje przekonania na temat teraźniejszości. To przekonanie o czysto utylitarnym charakterze gatunku może jednak wzbudzić wątpliwości (Maj 2015: 228). Rozbudowując tezy Rosenfelda, należałoby
powtórzyć za Natalią Lemann, że:
Historie alternatywne równie mocno bazują na tkance przeszłości co na teraźniejszości, będąc wypadkową aktualiów społecznych, politycznych. […] „Powieści o historii”, operujące epicką historiografią, a więc i historie alternatywne, to swoiste laboratorium współczesnej historii; jej metodologii, ustaleń, wizji rozwojowych i kierunków, w jakich współczesna nauka historyczna zmierza,
przewartościowując swoje podstawy (Lemann 2011: 30).
Powieści należące do opisywanego gatunku traktowałyby więc historię alternatywną zarówno jako sposób na wyrażenie poglądów politycznych, jak i jako swoisty dokument
pamięci (Rosenfeld 2002: 93) oraz „laboratorium współczesnej historii” (Lemann
2011: 30).
Mając na uwadze fakt, że historie alternatywne mogą zarówno ujawniać przekonania polityczno-społeczne autorów, jak i być wyrazem poglądów na temat przeszłości
utrwalonych w danej grupie społecznej, warto byłoby przyjrzeć się okresowi historycznemu, który zainspirował dużą część polskich historii alternatywnych. Mowa oczywiście
o II wojnie światowej, wydarzeniu, które zdefiniowało obecny kształt świata. Dla Polski
oznaczała ona upadek II Rzeczpospolitej, okupację oraz ogromne straty w ludności. Dla
Polaków skutki II wojny światowej są również nierozerwalnie związane z doświadczeniem komunizmu. Co interesujące, rodzime historie alternatywne obierające za punkt
2
Nazywany również nexus point (HELLEKSON 2001), punktem POD (LEMANN 2011, 2014, 2015) czy zwrotnicą czasu (LEMANN 2011, 2015).
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 537
zmiany dziejów konflikt z lat 1939-1945 starają się wytworzyć takie warunki historyczne,
które umożliwiłyby wymazanie z dziejów kraju okresu Polskiej Rzeczpospolitej Ludowej. Tak więc albo przedstawiane są wizje, w których II wojna światowa nie wybucha –
czy to dzięki opatrzności, czy to dzięki przypadkowi (Burza. Ucieczka z Warszawy ’40
Macieja Parowskiego, I w następnym dniu Macieja Lepianki), czy to dzięki zawarciu
przez Polskę sojuszu z nazistowskimi Niemcami (Wallenrod i Mocarstwo Marcina Wolskiego). Wykorzystywany jest również motyw podróży w czasie, dzięki której bohaterowie przekazują polskim dowódcom plany zawarcia paktu Ribbentrop-Mołotow (Powroty Adama Pietrasiewicza i Wojciecha Bogaczyka) lub wspomagają polskie oddziały
za pomocą nowoczesnej broni (www.1939.com.pl i www.1944.waw.pl Marcina Ciszewskiego).
Przedstawiane przez poszczególnych pisarzy scenariusze zmierzają więc ku wytworzeniu takiej sytuacji, w której II Rzeczpospolita mogłaby nieprzerwanie istnieć (Górecka 2014: 19). Lektura polskich historii alternatywnych pozwala na wysunięcie wniosku, że to właśnie doświadczenie komunizmu najbardziej zaciążyło na polskim społeczeństwie przełomu XX i XXI wieku.
W niniejszym rozdziale chciałabym przedstawić trzy polskie historie alternatywne,
które oscylują wokół czasów II wojny światowej. Dwie z nich, Wallenrod Marcina Wolskiego oraz Powroty Adama Pietrasiewicza i Wojciecha Bogaczyka, zostaną zanalizowane
wspólnie ze względu na zbieżność pojawiających się w nich motywów. Trzecia, Burza.
Ucieczka z Warszawy ’40 Macieja Parowskiego, zostanie rozpatrzona osobno. Wszystkie
trzy powieści zostaną omówione pod kątem projektowanych przez nie zmian w historii,
obrazów Polski oraz II wojny światowej, jak również kontekstu kulturowego i politycznego.
Polska wobec III Rzeszy w Wallenrodzie oraz Powrotach
Wydarzenia z okresu II wojny światowej wciąż wywołują silne emocje. Obok sporów
dotyczących celowości powstania warszawskiego jednym z najczęściej omawianych problemów pozostaje polityka Polski wobec nazistowskich Niemiec. W swojej kontrowersyjnej książce Pakt Ribbentrop-Beck Piotr Zychowicz wprost stwierdza, że „Beck w 1939
roku popełnił fatalny, wręcz koszmarny błąd. Błąd, który potężnie zaciążył na losie Polski i spowodował bezmiar ludzkiego cierpienia, a jego ponure skutki odczuwamy do
dziś” (Zychowicz 2012: 24). Zdaniem historyka, Józef Beck powinien był zgodzić się
na propozycję przyłączenia się Polski do paktu antykominternowskiego przedstawioną
538 Magdalena Wąsowicz
mu przez Joachima von Ribbentropa w styczniu 1939 roku. Dzięki temu nie doszłoby
do zawarcia paktu Ribbentrop-Mołotow, wskutek czego Polska nie zostałaby zaatakowana przez nazistowskie Niemcy i uniknęłaby wojny na dwa fronty. W wyniku takiego
układu teraźniejszość miałaby całkowicie inny kształt, gdyż udałoby się zmniejszyć straty, jakie Polska poniosła w wyniku światowego konfliktu (Zychowicz 2012). Przedstawiony przez Zychowicza projekt alternatywnych dziejów Polski wywołał żywiołowe
dyskusje, chociaż twierdzenie, że sojusz z nazistowskimi Niemcami mógłby być dla naszego kraju korzystny, nie należy do nowych. Wcześniej przedstawiał je Jerzy Łojek, który uważał, że odrzucenie propozycji sojuszu oznaczało kierowanie Polski na „drogę wiodącą ku katastrofie” (Łojek 1994: 491). W latach dziewięćdziesiątych XX wieku za ideą
sojuszu z nazistami opowiadał się również Paweł Wieczorkiewicz, do którego Zychowicz
często się zresztą odwołuje.
Wśród rodzimych powieści z gatunku historii alternatywnych istnieją pozycje, które
za pomocą atrakcyjnej fabuły przedstawiają, jak mogłaby potoczyć się historia, gdyby
Polska przyłączyła się do paktu antykominternowskiego. W opublikowanej w 2010 roku
powieści Wallenrod Marcin Wolski opisał alternatywną historię Polski, która zgodziła
się na sojusz z nazistowskimi Niemcami, a trzy lata później temat został ponownie podniesiony w Powrotach Adama Pietrasiewicza i Wojciecha Bogaczyka. Autorzy obydwu
powieści odwołują się do podobnego zespołu wyobrażeń na temat II wojny światowej.
Wstępem do akcji Wallenroda Marcina Wolskiego jest jesień 1930 roku, gdy za namowami Bolesława Wieniawy-Długoszowskiego i Walerego Sławka premier Józef Piłsudski zgadza się na spotkanie z doktorem Marcem Vallbonnem, który ma wyleczyć go
z raka. Z zaleconego przez Francuza wyjazdu na Maderę Piłsudski wraca w pełni sił. To
właśnie on decyduje o przystąpieniu do sojuszu z Niemcami i bierze na siebie odpowiedzialność za negocjacje z Hitlerem. W tym czasie polski wywiad dochodzi do wniosku,
że musi wprowadzić do kancelarii nieprzewidywalnego niemieckiego sojusznika kogoś,
kto zapewniłby dostęp do informacji o planach III Rzeszy. Szpiegiem zostaje tytułowy
„Wallenrod”, czyli Helena Wichmann, pół-Polka, pół-Żydówka, obdarzona fotograficzną pamięcią i ponadprzeciętną inteligencją. To z jej perspektywy czytelnik zapoznaje
się z kolejnymi wydarzeniami alternatywnej historii: od wybuchu II wojny światowej,
poprzez jej ważniejsze wydarzenia (takie jak wymyślona przez Hitlera próba wciągnięcia
żołnierzy generała Maczka w śmiertelną pułapkę pod Katyniem czy zdobycie przez Polaków Kremla), aż po zakończenie konfliktu i udaremnienie przez kuzyna Heleny próby
zrzucenia bomby atomowej na Nową Jerozolimę, żydowskie miasto wybudowane przez
Niemców na terenie Ukrainy. Konsekwencje II wojny światowej i ich wpływ na kształt
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 539
Polski są szczegółowo opisane w drugiej części Wallenroda zatytułowanej Mocarstwo,
w której Polska staje się światową potęgą.
Powroty Pietrasiewicza i Bogaczyka charakteryzują się znacznie większym stopniem
„ufantastycznienia”. Akcja powieści rozpoczyna się bowiem w kwietniu 2010 roku w Polsce, która różni się nieco od tej znanej czytelnikowi. Protagonista, były działacz opozycji
Piotr Zarzeczański, zatrzymuje się w drodze do Pałacu Prezydenckiego, by odwiedzić
antykwariat. Pracuje tam jego przyjaciel, imigrant z Kurdystanu, który z wdzięczności za
otrzymaną od Zarzeczańskiego pomoc wręcza mu magiczną lampę. Tak zwany „wracacz” umożliwia właścicielowi cofnięcie się w czasie o około siedemdziesiąt lat. Piotr postanawia użyć go do powrotu w czasy powstania warszawskiego, by zapobiec wybuchowi samochodu-pułapki koło barykady przy ulicy Smolnej (zdarzenie to jest fikcją literacką najprawdopodobniej zainspirowaną przez autentyczne wydarzenie – wybuch czołgu przy ulicy Kilińskiego 13 sierpnia 1944). Jego misja kończy się powodzeniem, jednak
po powrocie do roku 2010 bohater odkrywa, że ta pozornie niewinna zmiana w historii znacznie zmieniła kształt świata. Piotr decyduje się więc na kolejną podróż w czasie,
tym razem do sierpnia 1939 roku. Chce przekazać Rydzowi-Śmigłemu treść porozumienia pomiędzy Ribbentropem a Mołotowem, by uświadomić marszałkowi zagrożenie, jakie stanowi ZSRR. Rydz-Śmigły rzeczywiście zmienia politykę i godzi się na sojusz z
Niemcami, jednak okazuje się, że w wyniku przyłączenia się Polski do paktu antykominternowskiego po II wojnie światowej Polska staje się jedną z republik ZSRR i pozostaje
nią do 2010 roku. Zarzeczański zdaje sobie sprawę, że zamiast naprawić historię, tylko ją
pogorszył. Decyduje się więc na unieważnienie swoich poprzednich zmian, po czym
wraca do rzeczywistości Polski z 2010 roku. W finale powieści czytelnik jest świadkiem
zaskakującego zwrotu akcji – pojawienia się kolejnego podróżnika w czasie, który prowadzi zdezorientowanego bohatera do samolotu. Okazuje się, że jest to rządowy TU154, a Zarzeczański ginie wraz z pozostałymi pasażerami w katastrofie smoleńskiej.
Fabuły Wallenroda i Powrotów, odwołują się do podobnych motywów, wyobrażeń
i dyskusji dotyczących okresu II wojny światowej. Obydwie powieści wyraźnie nawiązują do tradycji literatury sensacyjnej, jednak zawierają też dużą ilość informacji historycznych.
Znamienne jest to, że zarówno autor Wallenroda, jak i autorzy Powrotów stosują
rozmaite chwyty mające uprawdopodobnić narrację. Wallenrod zawiera motyw odnalezionego rękopisu, pamiętnika Heleny Wichmann, który, jak zauważa narrator, wydaje
się być autentyczny. Ponadto na początku powieści pojawiają się rozdziały oznaczone
540 Magdalena Wąsowicz
jako fragmenty wspomnień lotnika Franciszka Jazłowskiego, kuzyna Heleny, oraz adiutanta Piłsudskiego, Mieczysława Lepeckiego. Z kolei w Powrotach Piotr Zarzeczański
poznaje historię odwiedzanych przez siebie alternatywnych rzeczywistości dzięki rodzinnym pamiątkom, podręcznikom szkolnym i dokumentom zgromadzonym w archiwum Urzędu Bezpieczeństwa Wewnętrznego, które umożliwiają mu poznanie prawdziwej, niezakłamanej przez propagandę historii II wojny światowej. Ponadto swoistym
dodatkiem do powieści jest niemalże stustronicowy aneks cytujący fragmenty fikcyjnej
książki Droga na szafot – esej o najnowszej historii Polski, autorstwa, jak czyta w archiwum Zarzeczański, Pawła Jasienicy. Tak więc zarówno w powieści Wolskiego, jak również w książce Pietrasiewicza i Bogaczyka, stosowane są chwyty polegające na stylizacji
utworu (bądź jego fragmentów) na źródło historyczne, co ma na celu zaangażowanie
czytelnika w lekturę i wywołanie u niego wrażenia obcowania z prawdziwą historią.
Autorzy obydwu powieści powołują się też na podobny zespół wyobrażeń i wizji
dotyczących II wojny światowej oraz polskich marzeń z nią związanych. Pierwszym
i podstawowym jest motyw zawarcia przez Polskę układu z III Rzeszą, drugim – przekonanie polskich przywódców o niemożności sojuszu pomiędzy Hitlerem a Stalinem.
Decyzję o przystąpieniu Polski do paktu antykominternowskiego zaprezentowano
w obu powieściach jako spór pomiędzy politykami, w którym przedstawiane są argumenty za i przeciw, do złudzenia przypominające uzasadnienia pojawiające się w dyskusjach historyków na temat polskiej polityki zagranicznej w 1939 roku (Wolski 2012: 101104; Bogaczyk & Pietrasiewicz 2013: 186-189). W obydwu powieściach spór o wejście w sojusz z nazistowskimi Niemcami ma charakter perswazyjny, wskazujący na możliwe konsekwencje odrzucenia możliwości współpracy z Hitlerem i korzyści wynikające
z przyjęcia propozycji jej zawarcia. Z tak przedstawionej argumentacji wyraźnie wynika,
że współpraca ta jest mniejszym złem i jedynym sposobem na ocalenie kraju przed rosyjską okupacją.
Obraz ZSRR jako największego zagrożenia dla niepodległości Polski jest budowany w obydwu powieściach. Jest on szczególnie widoczny w opisie wyzwolenia rosyjskich
łagrów przez polskich żołnierzy przedstawionym w Powrotach. Jakkolwiek wątek ten jest
całkowicie fikcyjny, to Pietrasiewicz i Bogaczyk stosują zabieg jego uprawdopodobnienia poprzez cytowanie fragmentów Jednego dnia Iwana Denisowicza Aleksandra Sołżenicyna. Cytaty wyraźnie odróżniają się od reszty tekstu, więc uważny czytelnik może łatwo zauważyć, że jakkolwiek ma do czynienia z historią alternatywną, to prezentacja obozów w drobiazgowy sposób odzwierciedla rzeczywistość historyczną.
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 541
Zarówno Wallenrod, jak i Powroty, zawierają symboliczne opisy zemsty nad ZSRR:
w powieści Wolskiego Polacy najpierw zrzucają bomby na Plac Czerwony w czasie pierwszomajowych uroczystości, a kilka miesięcy później zdobywają Moskwę dzięki oddziałom
generała Maczka. W Powrotach Polacy podbijają stolicę ZSRR i organizują w niej defiladę zwycięstwa. Opisy tych wielkich fikcyjnych zwycięstw mają wyraźnie kompensacyjny
charakter i, jak zauważa Natalia Lemann, świadczą o tym, że trauma postkolonialna nie
została w Polsce przepracowana (Lemann 2014). Można się tutaj zgodzić z diagnozą
Mariusza Grabowskiego, który nazwał historie alternatywne „lekiem na poprawę polskiego samopoczucia” (Grabowski 2010).
W zespole obrazów łączących obydwie powieści znajduje się jeszcze motyw ataku
Niemców na żydowskie społeczności. I w Wallenrodzie, i w Powrotach, bohaterowie trafiają do zamieszkanego przez Żydów miasteczka o nazwie Anatewka. W obydwu powieściach okazuje się, że w Anatewce mają właśnie miejsce dramatyczne wydarzenia. W Powrotach pracownicy sąsiadującego z Anatewką kołchozu imienia Lenina podpalają sztetl
i mordują jego mieszkańców, a w Wallenrodzie Niemcy, wykonując tajne rozkazy Himmlera, próbują dokonać masowego mordu poprzez spalenie Żydów żywcem w zamkniętej stodole. Bohaterowie obydwu powieści podejmują próbę uratowania ofiar. Obydwie
sceny są do siebie zaskakująco podobne. Centrum wydarzeń stanowi w obydwu przypadkach fikcyjny żydowski sztetl Anatewka, którego nazwa jest odwołaniem do miejsca
zamieszkania bohaterów musicalu Skrzypek na dachu (z muzyką Jerry’ego Bocka, słowami Sheldona Harnicka oraz librettem Josepha Steina). Decyzja o wyborze tej fikcyjnej
wsi jako scenerii pogromu jest bardzo znacząca, zwłaszcza, gdy zwróci się uwagę na to, że
autorzy obydwu powieści przez większą ich część odnoszą się do prawdziwych lokalizacji. Anatewka jest zaskakującym wyjątkiem od tej reguły. Przedstawiona w Wallenrodzie
i Powrotach Anatewka jawi się jako symbol żydowskich miasteczek i losu ich mieszkańców w czasie II wojny światowej. Motyw stodoły pojawiający się w powieści Wolskiego
jest z kolei wyraźnym odwołaniem do mordu w Jedwabnem. W powieści agresorami są
jednak Niemcy, a osobą, która jako pierwsza rzuca się na ratunek zamkniętym w stodole
Żydom, jest Polak, kuzyn głównej bohaterki, Franciszek Jazłowski. Takie przekształcenie wydarzeń należy odczytać jako komentarz do problemu stosunków polsko-żydowskich w czasie II wojny światowej. Przedstawiony w Wallenrodzie epizod wydaje się
przekonywać czytelnika, że stosunek Polaków do społeczności żydowskiej był pozytywny. Potwierdzają to następstwa wydarzeń w Anatewce, w wyniku których Rydz-Śmigły
żąda od Hitlera ukarania winnych pogromów, a ten wyraża zgodę. Polacy zostają więc
542 Magdalena Wąsowicz
przedstawieni w Wallenrodzie jako ci, którym udaje się powstrzymać masową eksterminację Żydów. Fakt, że bohaterem ratującym mieszkańców Anatewki jest Polak, to nie
przypadek, a deklaracja światopoglądowo-polityczna autora, będąca rodzajem polemiki
z regularnie pojawiającymi się w przestrzeni publicznej czy wypowiedziami podkreślającymi współudział Polaków w Holokauście.
Pomimo tego, że Wallenroda Wolskiego oraz Powroty Pietrasiewicza i Bogaczyka
łączy wiele wątków, wciąż pozostaje problem dwóch kluczowych różnic między tymi
powieściami. Tkwią one w prezentowanym przez autorów obrazie historii oraz w wizerunku konsekwencji, jakie dla Polski miałby sojusz z nazistowskimi Niemcami. Jak już
wskazano, racje przemawiające za przyłączeniem się Polski do paktu antykominternowskiego były w obydwu utworach tożsame. Okazuje się jednak, że powieści różnią się obrazem możliwych konsekwencji sojuszu z III Rzeszą.
W Wallenrodzie Niemcy są zwycięzcami II wojny światowej – aż do momentu przeprowadzenia operacji, w wyniku której zdobywają amerykańskie plany budowy bomby
atomowej i konstruują własną broń masowej zagłady. W wyniku interwencji Heleny
Wichmann skonstruowana przez Niemców bomba atomowa spada nie na znajdującą
się na Ukrainie Nową Jerozolimę, stolicę państwa żydowskiego, a na Czarnobyl, w którym przebywają najważniejsi dowódcy Rzeszy Niemieckiej. W wyniku ich śmierci dochodzi do zamieszek, z których Polska wychodzi obronną ręką i staje się światową potęgą. Marcin Wolski argumentuje więc, że sojusz pomiędzy Polską a nazistowskimi Niemcami byłby dla naszego kraju korzystny, ponieważ pozwoliłby on udaremnić śmierć tysięcy polskich obywateli (również pochodzenia żydowskiego) oraz niemiecką okupację,
likwidując równocześnie zagrożenie ze strony ZSRR oraz umożliwiając zachowanie dorobku kulturalnego II Rzeczypospolitej. Opowiedziana w Wallenrodzie alternatywna
historia II wojny światowej w dużej mierze bazuje więc na spekulacjach przedstawianych
przez Łojka i Wieczorkiewicza. Ma ona jednak mocno kompensacyjny charakter, który
najlepiej widać w opisach zwycięstwa Polski nad ZSRR. Powieść Marcina Wolskiego jest
więc rodzajem literackiej rekompensaty za krzywdy, jakich Polacy doznali w czasie wojny
i po niej, powieścią pisaną – jak przyznaje sam autor – ku pokrzepieniu serc, „ku wzmacnianiu dumy z bycia Polakiem i satysfakcji z dokonań w przeszłości, bo to pozwala wierzyć w przyszłość i porywać się na zadania wielkie i ambitne” (Wolski 2011).
Autorzy Powrotów przedstawiają z kolei niezwykle pesymistyczne następstwa decyzji o przyłączeniu się Polski do paktu antykominternowskiego. Chociaż początkowo wszystko idzie w dobrym kierunku (Polacy zdobywają Moskwę i przejmują kontrolę nad wydarzeniami na wschodnim froncie), jednak wkrótce dochodzi do pogorszenia sytuacji,
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 543
a wspierane przez Amerykanów siły odrodzonego ZSRR dokonują ponownego ataku
i zrzucają na Europę bombę atomową. W wyniku rozmów w czasie konferencji pokojowej w Camp David Polska staje się integralną częścią ZSRR i zostaje nazwana Polską
Socjalistyczną Republiką Sowiecką. Do upadku komunizmu nigdy nie dochodzi. Dla
głównego bohatera powieści jest to najgorszy scenariusz, jaki może sobie wyobrazić. Autorzy Powrotów przekonują więc, że prawdziwa historia była, pomimo całego swojego
tragizmu, najlepszą z możliwych.
Osobną kwestią pozostaje sposób, w jaki historia została przedstawiona w obydwu
powieściach. W Powrotach dzięki magicznej lampie przeszłość staje się materią, którą
można modyfikować na wiele sposobów i sprawdzać, jakie będą tego skutki. Żywioł historii jest przy tym nieobliczalny, a najmniejsza zmiana w przeszłości może mieć zupełnie
nieprzewidywalne konsekwencje. Protagonista przekonuje się o tym na własnej skórze,
gdyż w ostatnich scenach powieści okazuje się, że działania bohatera, skutkujące zmianą
miejsca pobytu marszałka Rydza-Śmigłego w sierpniu 1939 roku, pociągnęły za sobą odłożenie daty upadku komunizmu do roku 1989, zamiast – jak miało to miejsce w rzeczywistości, z której pochodził Zarzeczański – nastąpić dwa lata wcześniej. I chociaż wiele
zależy od decyzji podejmowanych przez jednostki, to nie istnieje możliwość przewidzenia, w jaki sposób ich postępowanie odciśnie piętno na biegu dziejów.
Z kolei w powieści Wallenrod historia jest kształtowana przez wybitne jednostki.
Kluczowy wpływ, jaki wodzowie mogą mieć na przebieg zdarzeń, widoczny jest w wątku Piłsudskiego. Jego cudowne ozdrowienie stanowi punkt dywergencji, ponieważ bez
jego interwencji nie doszłoby do sojuszu z nazistowskimi Niemcami i zwycięstwa Polaków w II wojnie światowej; Marszałkowi udaje się też wynegocjować bardzo korzystne
dla Polski warunki współpracy z Niemcami. Piłsudski jest więc osobą sterującą przebiegiem wydarzeń, co ważne, znajdującą się pod ochroną boskiej opatrzności. Okazuje się
bowiem, że uzdrowienie „Dziadka” nie było wynikiem kuracji Vallbonne’a, lecz wstawiennictwa Ojca Pio, stygmatyka i świętego Kościoła katolickiego. Za zmianą historii na
korzyść Polaków stały więc siły wyższe. Jak zuważa Natalia Lemann, ozdrowienie Marszałka wpisuje się w romantyczny, prowidencjalistyczny mit Polski jako zbawcy narodów (Lemann 2014: 34). W powieści Marcina Wolskiego bieg historii nie jest dziełem
przypadku, kieruje nim sam Bóg.
544 Magdalena Wąsowicz
Polska bez II wojny światowej: wizja Macieja Parowskiego
Burza. Ucieczka z Warszawy ’40 Macieja Parowskiego to powieść, która została przyjęta
przez czytelników z bardzo mieszanymi odczuciami. Z jednej strony wzbudziła zainteresowanie ze względu na to, że autor, bardzo znany i zasłużony w środowisku fanów fantastyki, przygotowywał ją ponad dwadzieścia sześć lat. Z drugiej jednak na tyle odbiegała
ona od dotychczas wydanych w Polsce historii alternatywnych, że część czytelników poczuła się rozczarowana sposobem realizacji autorskiego zamysłu 3.
Utwór Parowskiego faktycznie odbiega od innych polskich historii alternatywnych. Nie ma on charakteru ani czysto rozrywkowego, ani sensacyjnego, ani tym bardziej militarnego. Powieść ta jest raczej próbą przedstawienia świata, w którym tradycja
II Rzeczpospolitej mogła przetrwać w nienaruszonym stanie. Jest ona też eksperymentem myślowym mającym na celu konfrontację polskich artystów i inteligentów z ich zachodnimi odpowiednikami.
Pod względem fabularnym powieść Parowskiego nie odbiega od innych historii alternatywnych: z powodu zesłanych przez opatrzność ulewnych deszczy II wojna światowa właściwie nie wybucha, ponieważ atakujące Polskę niemieckie czołgi utykają w błocie. Burze powstrzymują ataki lotnictwa, generał de Gaulle otwiera drugi front, a polskie
społeczeństwo zrywa się do walki z agresorem. Tym sposobem konflikt szybko się kończy, a status zwycięzców otrzymują Polacy. Do świętującej Warszawy zjeżdżają wybitni
przedstawiciele kultury i nauki z całego świata. Na ulicach i w kawiarniach stolicy Alfred
Hitchcock spotyka się więc z Karolem Irzykowskim, Leonem Chwistkiem i Stanisławem
Ignacym Witkiewiczem; „Rudy”, „Zośka”, „Alek”, Stanisław Lem, Krzysztof Kamil Baczyński i młody Karol Wojtyła wędrują z Otto Schimeckiem i Sophie Scholl; Władysław
Broniewski wraz z Bolesławem Bierutem i Władysławem Gomułką próbują uzyskać od
Stefana Starzyńskiego zgodę na zorganizowanie w Warszawie pochodu pierwszomajowego; Witold Gombrowicz wchodzi w kontakt z niemieckimi szpiegami, a Robert Capa
dyskutuje z Witkacym, który z kolei uwodzi Marlenę Dietrich. Debaty i spotkania odbywają się w kawiarniach, prywatnych mieszkaniach oraz w salach budynków, w których organizowany jest kongres przedstawiający zachodnim gościom szczegółową historię krótkiej, ale bardzo ważnej wojny z nazistowskimi Niemcami. Osobami, które czują,
3
Rozterkę środowiska fanów dobrze reprezentuje opublikowana na łamach magazynu „Esensja” dyskusja Wita
Szostaka, Łukasza Orbitowskiego i Jacka Dukaja na temat utworu Parowskiego (DUKAJ, ORBITOWSKI & SZOSTAK
2010).
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 545
że wydarzenia potoczyły się nie tak, jak powinny, są polski jasnowidz Stefan Ossowiecki,
niemiecki mag Karl Maria Wilgut i obłąkany Antoś Powstaniec, przekonany, że w Warszawie trwa powstanie przeciwko Niemcom. Inne postaci także od czasu do czasu nawiedza przeczucie, że wymknęły się przeznaczeniu. Uwidacznia się ono w snach i wizjach: Witkacy maluje scenę swojego samobójstwa, a marszałek Rydz-Śmigły śni o bombowcach nad Warszawą.
Chociaż elementem spajającym fabułę jest tocząca się w Warszawie gra wywiadów,
to bohaterami Burzy… są tak naprawdę polscy intelektualiści i artyści, którzy bez najmniejszych kompleksów rozmawiają ze swoimi zachodnimi przyjaciółmi, komentując
ich twórczość, podsuwając pomysły, a od czasu do czasu również krytykując. Niejednokrotnie intryga szpiegowska schodzi więc na dalszy plan, by ustąpić miejsca intertekstualnym grom z czytelnikiem, co sprawia, że powieść Parowskiego staje się zbiorem scen
i fantazją na temat utraconej kultury dwudziestolecia międzywojennego. Utwór nie ma
zwartej struktury ani wyraziście zarysowanych bohaterów; dzięki wykorzystaniu postaci
historycznych Parowskiemu wystarczała aluzja do stworzonych przez nich dzieł, by czytelnik natychmiast przywołał odpowiednie skojarzenia. Jak słusznie zauważa Waldemar
Gruszczyński: „[…] konstrukcyjnie przypomina to raczej patchwork zszyty z krótkich
spotkań, rozmów, wydarzeń, impresji, inkrustowany historycznymi postaciami wstawionymi w zmienioną rzeczywistość – lub wielką mozaikę, której fragmenty prezentuje
nam autor” (Gruszczyński 2011: 128). Wydarzenia faktyczne są ponadto zestawiane
z fikcyjnymi, co wymaga od czytelnika samodzielnego poszukiwania informacji.
Burza… jest powieścią utrzymaną w tonie optymistycznym (Gruszczyński 2011:
130). Autor opisuje Warszawę zwycięską, silną zarówno pod względem militarnym, jak
i kulturowym, wielkoduszną, bo ułaskawiającą agresorów (Hitler zostaje ukarany jedynie
wygnaniem) i nietropiącą szpiegów, ale zdobywającą też zadośćuczynienie za wszystkie
klęski. Zagraniczni goście podziwiają Polskę i Polaków, o czym dobitnie świadczą słowa
Marleny Dietrich, która z nonszalancją stwierdza: „Ja też jestem polską nacjonalistką.
Wszyscy uczciwi ludzie, jakich znam, są teraz polskimi nacjonalistami” (Parowski
2013: 13). Parowski tworzy więc pewną idealną, utopijną rzeczywistość, w której Polska
staje się duchowym przewodnikiem dla innych narodów. Co więcej, Warszawa przekształca się w miejsce niesamowite, w którym dochodzi do zmian w historii, i która staje się
wręcz „świętym miastem leczącym rany” (Dukaj, Orbitowski & Szostak 2010).
Nie tylko polscy artyści unikają śmierci; stolica ratuje również zachodnich twórców.
W Warszawie Parowskiego Albert Camus nabiera niechęci do podróży samochodami
546 Magdalena Wąsowicz
i zarzeka się, że nigdy więcej nie będzie korzystał z tego środku transportu (w rzeczywistości Camus zginął w wypadku samochodowym), a Arthur Blair – czyli George Orwell
– decyduje się na podjęcie kuracji, która ma szansę wyleczyć go z gruźlicy.
Stolica Polski jest, obok znanych pisarzy i artystów, kolejnym bohaterem Burzy…
Parowskiego. Pieczołowita rekonstrukcja jej architektury, eksponowanie elementów dawnej zabudowy (na przykład restauracja „Żywiec”, kawiarnia „Adria”, bar „Pod Setką”),
szczegółowe przedstawianie topografii ujawniające się w pełnych detali opisach tras, jakie przemierzają bohaterowie, eksponowanie klimatu retro – wszystko to jest przejawem
nostalgicznej tęsknoty za mityczną potęgą z okresu dwudziestolecia międzywojennego
(Górecka 2014: 20). Ta wyidealizowana Warszawa jest mekką artystów i pisarzy z całego świata, przewyższającą inne europejskie miasta. Jak zauważa w powieści Hitchcock
spacerując po raz pierwszy po stolicy Polski, „ulica przed hotelem jest ruchliwa, barwna,
budynki nawet mniej zniszczone niż te w Londynie, w południowych dzielnicach” (Parowski 2013: 38). Jednak wizje tętniącej życiem Warszawy są raz po raz burzone przez
nieustannie pojawiający się w powieści motyw „przeświecania” przez fantastyczną Warszawę tej prawdziwej, zniszczonej w wyniku II wojny światowej, a później odbudowanej.
Często ewokowane są obrazy okupowanego miasta, przede wszystkim w scenach, w których Lejtes opisuje kręcony przez siebie film oparty na alternatywnej historii, w której
Polska przegrała z nazistowskimi Niemcami:
Na fotosach widać oszpecone hitlerowskimi flagami różne punkty Warszawy. Żydowską kobietę
prowadzoną przez dwu drabów z automatami. Niemieckiego oficera ze szpicrutą, a naprzeciw niego
dzieciaka z uniesionymi rękoma, któremu spod kusej marynarki wypada bochenek. […] Kolczaste
druty, za nimi wychudzone postaci w pasiakach.
Hitchcock kiwa głową z uznaniem.
Ładnie wymyślone. Prawdziwsze od prawdy (Parowski 2013: 46).
Obrazy te obecne są również w wizjach Antka Powstańca, który jest przekonany, że
Warszawa znajduje się pod niemiecką okupacją. Widzi je również z przerażającą realnością jasnowidz Ossowiecki: „…co począć z przerażającą wizją Warszawy […] z obrazem
płonących ruin, wśród których maszerują kolumny cywilnych jeńców i uwijają się żołnierze w szwabskich hełmach” (Parowski 2013: 427). Kontrast, jaki powstaje pomiędzy obrazami rozradowanego, barwnego tłumu, oblegającego ulice świętującej zwycięstwo Warszawy, a wizjami z filmu Lejtesa czy majakami Antosia Powstańca jeszcze bardziej uwypukla zwycięstwo Polaków. Pełni on też jednak w narracji rolę nieustannego –
skierowanego do czytelnika – przypomnienia o tym, jak naprawdę potoczyła się historia.
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 547
W pełni ilustruje on, że Polska z Burzy… jest Polską niemożliwą, niespełnionym snem
(Gruszczyński 2011: 128).
Obrazy przedstawiające uroki międzywojennej Warszawy stanowią – na zasadzie
odwrócenia – komentarz do współczesnego wizerunku stolicy będącego efektem odbudowy miasta po II wojnie światowej. Są one również wyrazem antykomunistycznych
sentymentów, które wielokrotnie pojawiają się w powieści Parowskiego. Doskonale widać to w komentarzach Witkacego, który, spekulując na temat możliwego przebiegu wojny z Niemcami, z obrzydzeniem mówi: „W zburzonej przez Hitlera Warszawie, w środku miasta, może na Nowym Świecie, może w Jerozolimskich stanęłaby potworna budowla. Skrzyżowanie kremlowskich wież z nowojorskim drapaczem chmur i krakowską
szopką dla niepoznaki” (Parowski 2013: 65). Jest to oczywiście aluzja do Pałacu Kultury i Nauki, który w alternatywnej Warszawie Parowskiego nigdy nie został zbudowany. Antykomunistyczne sentymenty widoczne są również w rozdziale opisującym powrót do Polski Brunona Jasieńskiego. W Burzy środowisko literackie domaga się od Rosjan umożliwienie Jasieńskiemu powrotu do Polski. Gdy przychodzi wiadomość, że poeta wróci do Warszawy koleją, na peronie zjawia się komitet powitalny, który przekonuje się, że pociąg przywozi jedynie zwłoki Jasieńskiego. Reakcja pisarzy jest bardzo gwałtowna; nawet ci sympatyzujący z komunistami (jak na przykład Broniewski) nagle zmieniają front i wygrażają Rosjanom.
Komentarze dotyczące Pałacu Kultury i Nauki (którego budowa, przypomnijmy,
jest w powieści Parowskiego niezrealizowaną możliwością) czy przytoczona wyżej scena
przywiezienia do Warszawy zwłok Jasieńskiego to tylko jedne z wielu przykładów antykomunistycznych sentymentów pojawiających się w Burzy… O ile więc w powieści Parowskiego Polacy mogą znaleźć wspólny język z Niemcami, to porozumienie z Rosjanami wydaje się już niemożliwe. ZSRR pozostaje zatem, podobnie jak w Wallenrodzie
i Powrotach, uosobieniem zła, przedstawionym jako największe zagrożenie dla niepodległości Polski.
Burza. Ucieczka z Warszawy ’40 może być interpretowana jako aluzja do przemiany ustrojowej z roku 1989 oraz czasów III Rzeczypospolitej. Faktycznie, część krytyków
zwróciła uwagę na fakt, że sytuacja polityczno-społeczna świata przedstawionego Burzy… może budzić skojarzenia z upadkiem komunizmu w Polsce. Szczególne znaczenie
ma w tej interpretacji nastrój radości i skłonność do przebaczania win pokazywany w historii alternatywnej Parowskiego, nawiązujący do pokojowego rozstania z systemem komunistycznym w 1989 roku. Wojciech Orliński postrzega Burzę… jako jednoznaczną aluzję do cezury 1989 roku, chwaląc Parowskiego za opisanie tego, czego żaden inny twórca
548 Magdalena Wąsowicz
polskiej fantastyki opisać nie potrafił bądź nie umiał, a więc „cudu – pokojowego odejścia od komunizmu, po którym nastąpiły dwie najlepsze dekady w dziejach Polski” (Orliński 2010). Interpretacja ta wzbudza jednak zastrzeżenia ze strony Dukaja, który zauważa, że jednak analogia pomiędzy sytuacją z Burzy… a III Rzeczpospolitą nie jest pełna;
w powieści Parowskiego Polska jest krajem, który odniósł niekwestionowane zwycięstwo polityczne, militarne i duchowe, toteż analogia mogłaby zajść tylko wtedy, gdyby
po 1989 roku przeprowadzono lustrację i całkowitą dekomunizację (Dukaj, Orbitowski & Szostak 2010). Pomimo tych zastrzeżeń należy zauważyć, że pewne podobieństwo pomiędzy rzeczywistością powieści a sytuacją polityczną, w jakiej powstawała, faktycznie istnieje.
Istotną kwestią dotyczącą powieści Parowskiego jest problem momentu zmiany
biegu dziejów oraz sama historia. Jak wspomniano, w Burzy…. momentem, w którym
dochodzi do zmiany biegu dziejów, jest wrzesień 1939 roku. W historię interweniuje
opatrzność, ulewne deszcze zostają zesłane pod wpływem boskiej ingerencji. Doskonale
zdaje sobie z tego sprawę Rydz-Śmigły, który przed atakiem Niemiec prosił Ossowieckiego o radę i otrzymał wizję niemieckich bombowców krążących nad Warszawą. Gdy
obydwaj mężczyźni rozmawiają o tym już w 1940 roku, dochodzą do podobnego wniosku – za zwycięstwem Polski stały siły pozaludzkiej. Ich rozmowa ukazuje filozofię dziejów według Parowskiego: to nie ludzie i nie bitwy decydują o biegu dziejów, lecz Bóg.
Jakkolwiek zwycięstwo w Burzy… przynosi Polakom ich wspólny wysiłek, by pokonać
Niemców, to bez boskiej interwencji nie miałby on żadnego znaczenia (Gruszczyński
2011: 136). Decyzja o pokazaniu, że za zmianą historii stoi boska opatrzność, jest zgodna
z założeniem patronującym całemu utworowi, zgodnie z którym Burza… ma zmierzać
w kierunku powieści idei, a nie powieści polityczno-militarnej.
Podsumowanie
W niniejszym rozdziale zostały przedstawione trzy historie alternatywne, których autorzy obierają początek II wojny światowej za punkt dywergencji. O ile Wallenrod Marcina Wolskiego oraz Powroty Pietrasiewicza i Bogaczyka wpisują się w konwencję prozy
o charakterze sensacyjno-militarnym, to Burza… Parowskiego zmierza w kierunku powieści idei i nostalgicznej retrospekcji świata, który został bezpowrotnie utracony. Interesujące jest to, że żadna z omówionych powieści nie pochyla się na dłużej nad problemem Holokaustu. Poza krótkim epizodem w Anatewce pojawiającym się w Wallenrodzie i Powrotach, problem sytuacji społeczności żydowskiej właściwie w ogóle nie jest
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 549
omawiany. Sytuacja ta może być wynikiem tego, że w historiach alternatywnych odwracających przebieg II wojny światowej do Holokaustu po prostu nie dochodzi. Warto
zwrócić jednak uwagę na fakt, że we wszystkich analizowanych w tym rozdziale powieściach dochodzi do „przeświecania” przez alternatywną rzeczywistość prawdziwej historii (jak choćby w uniknięciu masowej zagłady polskich żołnierzy pod Katyniem w Wallenrodzie czy w dręczących Antosia Powstańca wizjach okupowanej Warszawy w Burzy…
Parowskiego). Jednak aluzje do Holokaustu nie pojawiają się w ogóle, co może świadczyć
o tym, że losy społeczności żydowskiej są przez autorów traktowane jako drugorzędne
wobec dziejów Polaków. Należałoby jednak również zauważyć, że – jak wynika z ich powieści – zarówno dla Wolskiego, jak Parowskiego czy Pietrasiewicza i Bogaczyka, przedmiotem żywej, często afektywnie nacechowanej pamięci jest nie tyle II wojna światowa,
co okres Polski Ludowej. Świadczą o tym przedstawiane przez nich wizje zwycięstwa
Polski nad ZSRR, wkładanie w usta bohaterów wypowiedzi o charakterze antykomunistycznym i – przede wszystkim – tworzenie alternatywnych scenariuszy dziejów zmierzających do wymazania z polskiej historii doświadczenia komunizmu. Stąd też, jak można przypuszczać, wynika znamienny brak refleksji nad Holokaustem.
550 Magdalena Wąsowicz
Źródła cytowań
Bogaczyk, Wojciech, Adam Pietrasiewicz (2013), Powroty, Warszawa:
Narodowe Centrum Kultury.
Dannenberg, Hilary (2012), ‘Fleshing Out the Blend: The Representation of
Counterfactuals in Alternate History in Print, Film, and Television Narratives’,
w: Ralf Schneider, Marcus Hartner (red.), Blending and the Study of Narrative.
Approaches and Applications, Berlin: Walter De Gruyter, ss. 121-145.
Dukaj, Jacek, Łukasz Orbitowski, Wit Szostak (2010), ‘S.O.D.: Burza
dziejów, ucieczka z powieści 2010’, Esensja. Magazyn kultury popularnej, online:
http://esensja.stopklatka.pl/ksiazka/sod/tekst.html?id=894&strona=1#strony
[dostęp: 28.12.2017].
Górecka, Magdalena (2013), ‘Historie alternatywne w konwencji steampunk i cyberpunk – wariacje na temat powstania styczniowego w powieściach Konrada T.
Lewandowskiego i Adama Przechrzty’, Acta Humana: 4 (1), ss. 37-48.
Górecka, Magdalena (2014), ‘Przeszłość ideologicznie zaprojektowana. Historie
alternatywne w służbie prawicowej utopii’, Estetyka i Krytyka: 35 (4), ss. 11-28.
Grabowski, Mariusz (2010), ‘Historia alternatywna, czyli lek na poprawę polskiego samopoczucia’, Dziennik Zachodni, online: http://www.dziennikzachodni.pl/artykul/329228,historia-alternatywna-czyli-lek-na-poprawe-polskiego-samopoczucia,id,t.html [dostęp: 28.12.2017].
Gruszczyński, Waldemar (2011),‘Cud wyśniony, czyli w poszukiwaniu straconej
historii w Burzy. Ucieczce z Warszawy '40 Macieja Parowskiego’, w: Zdzisław
Wąsik, Marek Oziewicz, Justyna Deszcz-Tryhubczak (red.), Exploring the Benefits of the Alternate History Genre, Wrocław: Wydawnictwo Wyższej Szkoły
Filologicznej we Wrocławiu, ss. 127-138.
Hellekson, Karen (2001), The Alternate History. Refiguring Historical Time,
Kent, Ohio: Kent State University Press.
Lemann, Natalia (2006), ‘Historia alternatywna’, w: Grzegorz Gazda, Słowinia
Tynecka-Makowska (red.), Słownik rodzajów i gatunków literackich, Kraków:
Universitas, ss. 380-388.
Polska niezwyciężona. Alternatywne historie… 551
Lemann, Natalia (2011), ‘PODobna historia, czyli rzecz o historii alternatywnej
I jej miejscu we współczesnej historiografii i literaturoznawstwie’, w: Zdzisław
Wąsik, Marek Oziewicz, Justyna Deszcz-Tryhubczak (red.), Exploring the Benefits of the Alternate History Genre, Wrocław: Wydawnictwo Wyższej Szkoły
Filologicznej we Wrocławiu, ss. 21-38.
Lemann, Natalia (2014), ‘Alternatywna miara wielkości? Postkolonialne
uwarunkowania wizji hegemonicznej przeszłości Polski w wybranych historiach
alternatywnych’, Porównania: 14, ss. 19-41.
Lemann, Natalia (2015), ‘Miejsca (nie)PODobne – toponimia w historiach alternatywnych, w: Mikrotoponimy i mikrotoponimy w komunikacji i literaturze,
red. Artur Gałkowski, Renata Gliwa, Łódź: Wydawnictwo Uniwersytetu
Łódzkiego, ss. 383-397.
Łojek, Jerzy (1994), Kalendarz historyczny. Polemiczna historia Polski, Warszawa:
„Alfa”.
Maj, Krzysztof M. (2015), Allotopie: topografia światów fikcjonalnych, Kraków:
Universitas.
Niewiadowski, Andrzej, Antoni Smuszkiewicz (1990), ‘Historia alternatywna’, w: Andrzej Niewiadowski, Antoni Smuszkiewicz (red.), Leksykon polskiej literatury fantastycznonaukowej, Poznań: Wydawnictwo Poznańskie, ss. 300.
Orbitowski, Łukasz (2010), ‘Jak Maciej Parowski Hitlera pokonał’, online:
Onet.pl, http://ksiazki.onet.pl/jak-maciej-parowski-hitlera-pokonal/td5rs
[dostęp: 28.12.2017].
Orliński, Wojciech (2010), ‘Burza, Parowski, Maciej’, online: Gazeta Wyborcza,
http://wyborcza.pl/1,75475,7590794,Burza__Parowski__Maciej.html#ixzz3l99q6zgx [dostęp: 28.12.2017].
Parowski, Maciej (2013), Burza. Ucieczka z Warszawy ’40, Poznań: Zysk i S-ka
Rosenfeld, Gavriel David (2002), ‘Why Do We Ask „What IF?”: Reflections
on the Function of Alternate History’, History and Theory: 41, ss.90-103.
Rosenfeld, Gavriel David (2005), The World Hitler Never Made: Alternate
History and the Memory of Nazism, Cambridge, New York: Cambridge University Press.
552 Magdalena Wąsowicz
Schneider-Mayerson, Matthew (2009), ‘What Almost Was: The Politics of
the Contemporary Alternate History Novel’, American studies: 3 /4, ss. 63-83.
Suvin, Darko (1983), ‘Victorian Science Fiction: The Rise of Alternative History
Sub-Genre’, Science-Fiction Studies: 10, ss. 148-169.
Węcławiak, Tomasz (2007), ‘Historia historii nierówna – kilka uwag o definicji
historii alternatywnej’, Podteksty, online:
http://podteksty.amu.edu.pl/podteksty/?action=dynamic&nr=11&dzial=4&id=254 [dostęp: 28.12.2017].
Wolski, Marcin (2011), ‘Samoocena’, Niezależna.pl, online:
http://niezalezna.pl/10703-samoocena [dostęp: 28.12.2017].
Wolski, Marcin (2012), Wallenrod, Poznań: Zysk i S-ka.
Zychowicz, Piotr (2012), Pakt Ribbentrop-Beck, czyli jak Polacy mogli u boku III
Rzeszy pokonać Związek Sowiecki, Poznań: Dom Wydawniczy Rebis.
Konwencje i literatura
CZĘŚĆ CZWARTA
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc
i do niebiańskiej siedziby bogów
DOMINIKA BUDZANOWSKA-WEGLENDA ∗
Wstęp – Lukian i Menippos
Lukian z Samosat w krainie Kommagene nad Eufratem w północnej Syrii (około 120około 190 roku n.e. – Korus 2005: 272-274; Sinko 1951: 367) jest postacią bardzo interesującą literacko z okresu cesarstwa i pisarzem, który „całe życie pragnął bawić i olśniewać słuchaczy” (Madyda 2006: XXXIII) i którego „echo u potomności było w pewnych epokach wyjątkowo donośne i którego twórczość i dziś jeszcze budzi zainteresowanie i bawi czytelnika” (Łanowski & Starowieyski 1996: 137)1. Za Kazimierzem Korusem można o nim powiedzieć:
Mówca popisowy, twórca dialogu satyrycznego […]. Nazywany Wolterem starożytności. Pełen
humoru i często złośliwego dowcipu. Stylista wyborny. Na jego Dialogach uczyła się Europa od
XV wieku języka greckiego. Czytały go pokolenia Polaków w gimnazjach (Słowacki) i na uczelniach (Mickiewicz) (Korus 2005: 271).
∗
Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie | kontakt: d.budzanowska@onet.pl
1
Jak piszą Jerzy Łanowski i Marek Starowieyski, Lukian to: „wróg wszelkiej obłudy, ale i wszelkiego dogmatu, erudyta i obserwator, szyderca par excellence, a przy tym wytworny, elegancki pisarz z wyraźną żyłką dramatyczną,
miłośnik sztuki, potomek literacki komedii i satyry menippejskiej, miał Lukian znaleźć szczególne echo w literaturze wieku XVIII, wieku Voltaire’a, i XIX w twórczości Anatola France’a” (ŁANOWSKI & STAROWIEYSKI 1996: 138).
558 Dominika Budzanowska-Weglenda
Życiorys tego „satyryka w szacie sofisty” (Sinko 1951: 367) znamy stosunkowo słabo i jedynie dzięki wzmiankom autobiograficznym obecnym w utworach jego autorstwa
(na przykład Sen, Podwójnie oskarżony, Rybak, Samoobrona). Pochodził on z biednej
rodziny syryjskiej, najpierw krótko praktykował u wuja, który był kamieniarzem czy też
rzeźbiarzem, potem był obrońcą sądowym, wreszcie retorem-sofistą 2, wędrującym przez
Jonię, Grecję, Italię i Galię, a „sława i zamożność nie zgasiły w nim szyderczego stosunku
do życia. Stał się sceptykiem, osiadł w Atenach prowadząc spokojny i zamożny żywot,
wiele pisał. Ruszył później raz jeszcze w sofistyczną podróż, został urzędnikiem cesarskim w Egipcie” (Łanowski & Starowieyski 1996: 137), gdzie najprawdopodobniej
zmarł (Sinko 1951: 367-370).
Samosateńczyk pisał po grecku (w dialekcie attyckim sprzed kilku wieków), który
to język świetnie opanował: „Z urodzenia »barbarzyńca«, dzięki wykształceniu przedzierzgnął się w prawdziwego Greka. Cechowało go greckie poczucie wyższości kulturalnej w postawie wobec Rzymu i Rzymian. Literaturę łacińską ignorował, język łaciński
znał bardzo słabo, nigdzie nie wspomniał żadnego autora rzymskiego” (Madyda 2006:
VIII-IX). Jak zauważa Kazimierz Korus, Syryjczyk Lukian przyswoił znakomicie gramatykę i słownictwo attyckie w bardzo szerokim zakresie, gdyż używał około dziesięciu tysięcy czterystu wyrazów, gdy tymczasem Platon – dziewięć tysięcy dziewięćset (Korus
1988: 14).
Zachowały się osiemdziesiąt dwa utwory prozaiczne przypisywane Lukianowi, dwie
żartobliwe tragedie o podagrze oraz pięćdziesiąt trzy epigramaty (Korus 2005: 271).
Autentyczność niektórych tekstów bywa podważana, trudno je też datować. Sławie pośmiertnej pisarza szczególnie przysłużyły się dialogi filozoficzno-satyryczne – „błyskotliwie napisane, lekkie, choć dużej erudycji małe formy literackie, nicujące wszystko: religię,
czy może nawet religie współczesne, filozofię, literaturę” (Łanowski & Starowieyski 1996: 137). Wśród nich jest Ikaromenippos (Ἰκαρομένιππος) – bodaj pierwszy w literaturze opis podróży na Księżyc, zresztą podjętej z powodu niechęci do filozofii (Łanowski & Starowieyski 1996: 137). Inny dialog – Menippos (czy – jak woli Tadeusz Sinko
– Menip czyli nekyomancja; Sinko 1951: 398) – opisuje z kolei podróż Menipposa w przeciwnym kierunku – do Podziemi, „ponurego, ciemnego królestwa cieni, oświetlanego
tylko błyskami pochodni Persefony” (Madyda 2006: XLIII). W obu tych dialogach
2
Więcej o tym wątku pisze Kazimierz Korus w książce Od retoryki do satyry greckiej. Lukian z Samosat (KORUS
1988: 8-10).
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 559
widać pewne wpływy komedii Żaby oraz Pokój Arystofanesa (Madyda 2006: XXXV;
Sinko 1951: 398). Zresztą owo łączenie dialogu filozoficznego i komedii uznawane jest
za nowatorskie osiągnięcie Lukiana (Korus 2005: 285). Warto wspomnieć też Historię
prawdziwą – Lukianową parodię modnych wówczas „romansów fantastyczno-podróżniczych, której kłaniać się może i Guliwer, i Münchhausen” (Łanowski & Starowieyski 1996: 138), a w której „od początku do końca błyszczy jego talent tworzenia kształtów,
ruchów i dar obrazowego przedstawiania rzeczy zmyślonych” (Madyda 2006: XLVI) 3.
Jest ona w pewnym sensie prekursorska wobec powieści science fiction i wraz z dialogiem
Ikaromenippos przyczyniła się do tego, że spośród starożytnych pisarzy właśnie Lukian
najczęściej nazywany jest przez badaczy „ojcem science fiction” (Roberts 2016: 31) 4.
Głównym bohaterem dialogu Ikaromenippos albo Podróż napowietrzna (zresztą
jako rozmówca występuje nie tylko w tym dialogu 5) jest Menippos z syryjskiej Gadary,
ulubiony – jak się wydaje – autor poklasyczny Lukiana i zarazem jego „rodak” 6. Menippos, z pochodzenia niewolnik, działał w III wieku p.n.e., był filozofem cynickim
i twórcą satyry zwanej menippejską (Diogenes Laertios VI 99-101; Reale 2004: 6768, 70; Dudley 1937: 69-74). W swoich utworach (niestety niezachowanych), pisanych
prozą przemieszaną wierszem i często z użyciem fantastycznego tła, ośmieszał i krytykował ludzkie przywary i głupotę:
3
Władysław Madyda również w ten sposób przedstawia ten romans: „Prawdziwa historia w dwóch księgach jest
powieścią awanturniczą. Treścią jej są losy grupy podróżników, którzy wyruszyli od słupów Heraklesa, wznieśli
się na swym statku w przestworza, brali udział w walce mieszkańców Księżyca z mieszkańcami Słońca o prawo skolonizowania Jutrzenki. Potem opadli na morze, gdzie połknął ich wieloryb. Po wydobyciu się z niego
pożeglowali ku Wyspom Szczęśliwych itd., itd. Charakter tego romansu określił autor zaraz na początku: »Pisać tedy będę o rzeczach, których nie widziałem, które mi się nie przydarzyły, o których od nikogo nie słyszałem, ba, które w ogóle nie istnieją ani istnieć nie mogą. Dlatego też czytelnicy nie potrzebują w to, co powiem,
wcale wierzyć«” (MADYDA 2006: XII-XIII).
4
Adam Roberts zauważa też: „ Bardziej dokładne byłoby postrzeganie Luciana jako anty-SF, a nie proto-SF: ale
przeciwdziałanie SF wymaga zaangażowania w zakresie SF [It would be more accurate to see Lucian as anti-SF
rather than proto-SF: but anti-SF nevertheless involves an engagement in the terms of SF]” (ROBERTS 2016: 34).
5
Dialog ten w języku polskim nosi różne tytuły, na przykład Ikaromenip czyli Menip nad chmurami (SINKO 1951:
400). Do dialogów menippejskich Lukiana należy także: Menip czyli nekyomancja, Przeprawa do podziemia czyli
tyran (SINKO 1951: 398-400).
6
Autorka rozdziału podaje to określenie w cudzysłowie celem uniknięcia anachronizmu (trudno mówić o rodakach czy narodach w odniesieniu do starożytności, skoro są to nowożytne pojęcia).
560 Dominika Budzanowska-Weglenda
Po raz pierwszy przeszczepił fantastykę i nastrój starej komedii do utworów przeznaczonych dla
całkiem innej publiczności. Udowadniając, że mogą się obejść bez dekoracji i bez kostiumów, przystosował je do potrzeb propagandy cynicznej. Satyrom swym nadawał najrozmaitsze formy: raz były
to listy do bogów, drugi raz opisy scen w podziemiu i w niebie, kiedy indziej uczty lub podróże.
Lukian nazywał go psem, który kąsa nawet podczas śmiechu, i chętnie w kompozycji go naśladował. […] Ale nie popadł w niewolnicze naśladownictwo wzoru: nigdy nie wyzyskiwał utworu Menippa w całości, przeciwnie menippejskie motywy rozsypał po rozmaitych pismach w coraz to nowym zestawieniu (Madyda 2006: XXXV; Korus 2005: 286-287).
Początek dialogu Ikaromenippos – wprowadzenie w opowieść napowietrzną
Ikaromenippos należy do dialogów Lukiana, ale widać w nim skłonność autora do przechodzenia w opowiadanie: „Ikaromenippos po nikłej wstępnej rozmowie przeradza się
w długą opowieść” (Madyda 2006: XL) 7. Owa wstępna rozmowa toczy się między
Menipposem a Przyjacielem [ἕταιρος], który nie może zrozumieć, o czym Menippos
mówi sam do siebie:
Cóż ty tam, na Charyty, Menipposie, tak astronomujesz [ἀστρονομεῖς] i pod nosem sobie obliczasz? Bo już kęs drogi idę za tobą i słyszę, jak bredzisz o słońcach, księżycach, a nadto, ni przypiął,
ni przyłatał, o jakichś stacjach i prasangach (Lukian 2006: 114).
Okazuje się, że chodzi o „rzeczy nadziemskie i napowietrzne [μετέωρα καὶ διαέρια]”,
a ściślej: o „obrachunek z onegdajszej podróży”. Przyjaciel, zadając kolejne pytania, stara
się wyjaśnić to stwierdzenie: czy mowa o kierowaniu się gwiazdami w owej wyprawie,
a – gdy się dowiaduje, że nie, bo była to podróż wśród gwiazd – dopytuje, czy to był sen,
a potem z kpiną pyta, w jaki sposób można dotrzeć do siedziby Zeusa, czyli czy była to
wielka drabina czy też Menipposa porwał orzeł, myląc go z ulubieńcem Zeusa – Ganimedesem (Lukian 2006: 114-115). Okazuje się, że „nadobłoczny mąż [ὑπερνέφελος ἀνήρ]”
zrobił sobie własne skrzydła – tylko częściowo wzorowane na pomyśle Dedala:
Ikar utwierdził swe skrzydła na wosku, toteż nie dziw, że skoro tenże stopniał od promieni słonecznych, skrzydła spłynęły mu z bark, a on sam spadł na dół. Ja do swoich skrzydeł nie użyłem
wcale wosku. […] Schwyciłem potężnego orła i tęgiego sępa, odciąłem im skrzydła i barki… (Lukian 2006: 115).
7
Władysław Madyda zauważa, że Lukian zabiegał o nowe efekty w swoich utworach i stąd ustalał między innymi
różne proporcje między opowiadaniem a rozmową: wprawiał opowiadanie w tło dialogu (Nigrinos) lub odwrotnie,
wkładał dialog w ramy opowiadania (Demostenes), czasem rozmówcy odtwarzali inny dialog (Łgarz), niekiedy
utwór (Zbiegowie) stawał się niemal dziełem scenicznym (MADYDA 2006: XL).
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 561
W trakcie tej wypowiedzi Przyjaciel żartobliwie czy też kpiarsko pyta Menipposa,
nawiązując do nazwy morza i mitu o Ikarze, czy nie bał się, że da swe imię któremuś
z mórz – podobnie jak Ikar Morzu Ikaryjskiemu (Lukian 2006: 115). Niezniechęcony
tym tonem Menippos zaczyna od początku opowieść o swojej podróży na podobieństwo Ikara. Przyjaciel z rzadka tylko ją będzie na chwilę przerywał jakimś pytaniem lub
okrzykiem zachwytu czy zdumienia, albo zachętą do dalszego opowiadania, które zajmie
rozdziały od czwartego do trzydziestego trzeciego.
Podróż napowietrzna
Menippos, zrażony do edukacji filozoficznej, a gorąco poszukujący odpowiedzi na swe
pytania o niebiański świat kosmosu i bogów, szuka realnych możliwości uniesienia się
w powietrze – obmyśla i realizuje plan „uskrzydlenia się” na podobieństwo ptaków latających (sępa, orła, gęsi):
Żeby mi kiedyś wyróść miały skrzydła, o tym i marzyć co nie było; natomiast żywiłem nadzieję, że
próba niechybnie mi się powiedzie, jeżeli sobie przyprawię skrzydła sępa albo orła, gdyż te uważałem za jedynie zdolne udźwignąć ciężar ciała ludzkiego. Schwyciłem tedy wzmiankowane ptaki
i odciąłem starannie orłowi prawe, sępowi lewe skrzydło, następnie związałem je i silnymi rzemieniami przymocowałem do barków, po czym u końców lotek przytwierdziwszy rodzaj uch dla rąk
zacząłem robić próby. Naprzód podlatywałem w górę machając rękami i za przykładem gęsi unosiłem się tuż nad ziemią, stąpając na palcach podczas lotu. Kiedy sprawa łatwo poszła, odważyłem się
na śmielszą próbę: wspiąwszy się mianowicie na zamek, puściłem się ze szczytu jego prosto na teatr.
Dostawszy się tutaj bez szwanku, począłem karkołomne już robić próby (Lukian 2006: 119-120).
Menippos zaczyna próby lotu z gór i ponad pasmami górskimi. Posiadłszy „kunszt
górnego lotu [ὑψιπέτης γενόμενος]” (Lukian 2006: 120), wyprawia się na Olimp. Zabiera ze sobą możliwie jak najlżejszy pakunek z prowiantem i leci wprost ku niebu. Początkowe zawroty głowy ustają, ale pojawia się inna trudność: uczucie znużenia w okolicy
lewego – sępiego – skrzydła. Ponieważ podróżnik jest w okolicy Księżyca, skierowuje
tam swój lot. Zasiada na Księżycu i wypoczywa, spoglądając z „różnorodną rozkoszą [ἐξ
ὧν ἁπάντων ποικίλης τινὸς ἡδονῆς ἐνεπιμπλάμην]” (Lukian 2006: 120) na różne krainy Ziemi (Trację, Myzję, Helladę, Persję, Indie) i „cały układ rzeczy [τὴν ὅλην τῶν ἐπὶ γῆς
διάθεσιν]” na niej (Lukian 2006: 120-121).
Ziemia oglądana z Księżyca jest „maleńka, drobniejsza znacznie od Księżyca [πρῶτὸν
γέ μοι πάνυ μικρὰν δόκει τινὰ τὴν γῆν ὁρᾶν, πολὺ λέγω τῆς σελήνης βραχυτέραν]” (Lukian
562 Dominika Budzanowska-Weglenda
2006: 121) i Menippos z trudem ją rozpoznaje, dobrze wpatrzywszy się i odnalazłszy
wzrokiem Kolosa Rodyjskiego i latarnię morską na Faros oraz ocean. Pomoc w tych obserwacjach nadchodzi niespodziewanie ze strony Empedoklesa (a zatem filozofa żyjącego
w V wieku p.n.e.). Ten „badacz przyrody [ὁ φυσικός]” – jak sam wyjaśnia – niegdyś skoczył do krateru Etny, dymy wulkanu wyrzuciły go w górę aż do Księżyca, na którym
teraz mieszka, „urządza sobie raz po raz napowietrzne wycieczki i żywi się rosą” (Lukian
2006: 122)8. Radzi on – w odróżnieniu od filozofów żyjących na Ziemi, z dobrego serca,
bez zapłaty 9, a ponadto skutecznie – przybyszowi, jak może sobie za pomocą swego orlego skrzydła poprawić wzrok:
[…] w twojej jest mocy w tej chwili wejść w posiadanie takiego oka królewskiego. Zechciej tylko
podnieść się nieco, przytrzymać skrzydło sępie i jedynie tylko drugim machać, a analogicznie ze
skrzydłem będziesz na prawe oko bystro widział; na lewe, jako leżące po gorszej stronie, nic już nie
poradzimy (Lukian 2006: 14).
Menippos machając skrzydłem orła, widzi wyraźnie Ziemię, miasta i ludzi, co więcej, widzi nawet to, co dzieje się wewnątrz domostw ludzkich. Śmieje się z tego, jak źli
Ziemianie krzątają się wokół swoich drobnych, a głównie niegodziwych, spraw niczym
mrówki w mrowisku (Lukian 2006: 124-127). Potem, kiedy „wreszcie wszystkiemu do
syta się napatrzył i do syta się naśmiał”, rusza w górę między bogów – do „pałaców Zeusa
egidodzierżcy” (Lukian 2006: 127) 10. W ten sposób narracja – jak wyjaśnia Adam Roberts – przechodzi z jednej fikcji w drugą: „narracja [...] przemieszcza się przez science
fiction do teologicznej fikcji” (Roberts 2016: 31).
Menippos ledwie ruszył (nie uleciał jeszcze stadionu 11), a spotyka boginię Księżyca
– Selenę, która prosi go delikatnym niewieścim głosem o przysługę, by przedstawił Zeusowi, jak rozliczne ją spotykają zniewagi ze strony filozofów. Snują oni bowiem kłamliwe teorie na jej temat, a sami – za dnia „tak poważni, stateczni z wejrzenia, z postawy
8
Rosa, zdaniem starożytnych wytwarzana przez Księżyc – przez Wergiliusza w Georgikach (III 337) nazwany roscida luna – może oznaczać czystość i duchową moc filozofa (MORGAN 1985: 485).
9
„Nie przyszedłem tu wcale gwoli jakiejś zapłaty! Bolało mię tylko serce, że cię widzę w takim utrapieniu, ot
i wszystko!” (LUKIAN 2006: 122-123).
10
Lukian nawiązuje tu do fragmentu I 222 Iliady Homera (1999).
11
Stadion liczył 600 stóp, czyli około 192 metrów (między 174 a 210 metrów, ponieważ długość stopy wahała się
od 29 do 35 centymetrów).
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 563
dostojni, przez tłum podziwiani” – nocą dopuszczają się „ohydnych, plugawych sprawek” (Lukian 2006: 127) 12.
Po rozstaniu z boginią, zostawiwszy po prawej ręce Słońce, Menippos pędzi pośród
gwiazd i trzeciego dnia dociera do samego nieba, puka do drzwi, otwiera mu natychmiast Hermes. Bóg pyta go o imię, anonsuje przybysza Zeusowi i Menippos – „przelękły
i drżący [πάνυ δεδιὼς καὶ τρέμων]” – wchodzi do środka, widzi wszystkich bogów razem
tam siedzących. Na dźwięk groźnie brzmiących słów Zeusa, znanych z Odysei Homera:
„Ktoś ty taki, gdzie gród twój, gdzie twoi rodzice? [Τίς πόθεν εἶς ἀνδρῶν, πόθι τοι πόλις
ἠδὲ τοκῆες]”, ogarnia go lęk, ale po chwili opowiada całą swoją historię i przekazuje zlecenie Selene. Zeus z uśmiechem przyjmuje go w trwającą jeden dzień gościnę, zapowiadając: „jutro zaś, załatwiwszy sprawy, gwoli których tu przybyłeś, odeślemy cię z powrotem” (Lukian 2006: 128-129). Pozwala przybyszowi towarzyszyć mu, nawet podczas
wysłuchiwania ludzkich modlitw, przysiąg, wróżb, ofiar:
[…] przyszliśmy wreszcie na miejsce, gdzie Zeus miał zasiąść, aby słuchać modłów. Biegły tam rzędem otwory podobne do tych, jakie widzimy u studzien u góry, zaopatrzone przykrywami, a przy
każdym stał złoty tron. Zeus, usiadłszy przy pierwszym i podniósłszy wieko, dawał posłuchanie
modlitwom, a różne, przeróżne dolatywały zewsząd z [sic!] ziemi. […] przesiadł się następnie na drugi tron i nachylony nad drugim otworem zajął się przysięgami i przysięgającymi. Kiedy się i z tym
uporał, i epikurejczyka Hermodorosa uśmiercił piorunem, przeniósł się na następny fotel, aby dać
posłuchanie wróżbom ze snów i ptaków. Stąd udał się do otworu ofiar, którym napływający z dołu
dym obwieszczał Zeusowi nazwisko każdego ofiarującego. Po czym wydał rozkazy wiatrom i pogodom, co które ma czynić (Lukian 2006: 130-132).
12
Roberts komentuje ten fragment dialogu (i podobny wątek w Historii prawdziwej): „Sympatia Lukiana jest w sposób oczywisty mitologiczna, a nie naukowa. Koncepcja Księżyca jako bogini obserwującej Ziemię z nieba i rysującej jako odzież chmurę wokoło niej nie jest niczym dziwnym w odniesieniu do naukowego rozumienia
kosmosu z II wieku; w rzeczywistości takie rozumienie (reprezentowane przez »filozofów«, które Lukian konsekwentnie atakuje) jest w szczególności odrzucane. Podobnie w Historii prawdziwej podróż na Księżyc odkrywa, że świat poprowadził legendarny Endymion (który w micie był śmiertelnym kochankiem księżycowej bogini). Lukian znajdzie harmonię i wymyśloną siłę w religijnych, mitycznych dyskursach o kosmosie, gdzie skłania
się tylko do wyśmiewania filozoficznych lub »naukowych« dyskursów [Lucian’s sympathy is very plainly with the
mythic, not the scientific, mode. The conception of the Moon as a goddess watching Earth from the sky and
drawing cloud about her as a garment clearly owes nothing to second-century scientific understanding of the
cosmos; in fact, such understanding (represented by the »philosophers« that Lucian consistently attacks) is specifically repudiated. Similarly, in Alēthēs Historia the trip to the Moon finds that world presided over by the legendary Endymion (who in myth was a mortal lover of the moon-goddess). Lucian finds a harmony and imaginative
strength in the religious, mythic discourses of the cosmos, where he tends only to ridicule the philosophical or
»scientific« discourses]” (ROBERTS 2016: 34).
564 Dominika Budzanowska-Weglenda
W porze obiadu Menippos z bogami ucztuje w sali biesiadnej – pośród niebiańskiej
muzyki, tańców i śpiewów. Dostaje od różnych bogów chleb, wino, mięso, mirt, sardynki, a Ganimedes ukradkiem częstuje go nawet ambrozją i nektarem. Potem wszyscy układają się na spoczynek „porządnie podchmieleni [ἕκαστος ἱκανῶς ὑποβεβρεγμένοι]” (Lukian 2006: 132). Następnego dnia na radzie bogów Zeus przemawia przeciw filozofom,
bogowie opowiadają się za ich zniszczeniem, choć Kronida wykonanie wyroku odkłada
w czasie:
[…] poczęli wszyscy krzyczeć: „Zabij gromem! Spal! Zdruzgotaj! Do otchłani z nimi! Strąć do Tartaru jak gigantów!” – Zeus nakazał znowu milczenie i rzekł: „Stanie się zadość woli waszej: zmiażdżę wszystkich wraz z ich dialektyką. Obecnie jednak nie godzi się na nikim dopełniać wyroku, bo
jak wiecie, nadchodzą czteromiesięczne ferie i już zapowiedziałem zawieszenie czynności sądowych.
Na przyszły więc rok, zaraz z wiosną, siarczyste gromy wytłuką tych łajdaków (Lukian 2006: 135).
Zeus każe też odebrać skrzydła Menipposowi. Hermes transportuje go na Ziemię –
do Aten. Tak podróżnik kończy swoją opowieść, żegna się z Przyjacielem, by pójść z wieściami do filozofów spacerujących po Pstrym Portyku (Lukian 2006: 135) 13.
Trudno nie zgodzić się z opinią, że „Polot i fantazja nie opuszczały Lukiana nigdy”
(Madyda 2006: XLIII). Warto jednak zastanowić się, jakie refleksje niesie z sobą ta fantastyczna fabuła satyrycznego Ikaromenipposa.
Przesłanie opowieści – czego doświadczył Menippos w kosmosie
Już na początku opowieści Menippos podaje przyczyny, dla których ruszył ku niebu. Są
to bardzo ważne powody, a wśród nich znajdują się przede wszystkim:
(1) zauważenie znikomości spraw ziemskich:
[…] obserwując życie ludzkie, przyszedłem do tego przekonania, że wszystko na tym świecie (mam tu głównie na myśli dostatki, urzędy, władzę) śmieszne [γελοῖα] jest, drobne
[ταπεινά] i kruche [ἀβέβαια], wzgardziłem tymi rzeczami, a uważając uganianie się za
nimi za marnowanie czasu, który by poświęcić należało sprawom poważnym, starałem
się podnieść wzrok (Lukian 2006: 116).
13
Warto przypomnieć za Tadeuszem Sinko, że pewne wątki z wizyty Menipposa u bogów Lukian potem jeszcze
rozwija w innych dialogach, jak choćby Zeus jako tragik (SINKO 1951: 400-402).
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 565
(2) nieudana próba samodzielnego „podniesienia wzroku” ku sprawom uniwersum
i odnalezienia odpowiedzi na pytania o istnienie kosmosu, gwiazd, Słońca, Księżyca, zjawisk atmosferycznych:
[…] starałem się podnieść wzrok i rozpatrzyć się w tym olbrzymim uniwersum. Tutaj
zaraz całą masę zagadek nastręczył mi najprzód ten tak zwany przez mędrców kosmos:
nie mogłem dociec ani tego, skąd się wziął, ani kto go stworzył, jaki jego początek, ani
jaki jest jego cel. Następnie w miarę, jakem się zaczął zapuszczać w szczegóły, byłem zmuszony głowić się o wiele bardziej: patrzyłem na gwiazdy bezładnie rozsiane po sklepieniu
niebios i rad bym też był dowiedzieć się, co to jest właściwie to słońce; nieodgadnioną
zagadką wydawał mi się księżyc, a różnorodne jego przemiany przypisywałem działaniu
jakiejś tajemniczej siły. Również prującej powietrze błyskawicy, rozdzierającego chmury
gromu, spadającego z nieba deszczu, śniegu, walącego gradu – tego wszystkiego nie
umiałem sobie wytłumaczyć ani uzasadnić (Lukian 2006: 116);
(3) poszukiwanie prawdy o kosmosie u mędrców i wielkie rozczarowanie tą edukacją filozoficzną:
W tym znajdując się położeniu, nie widziałem innej rady, jak tylko po rozjaśnienie tych
tajemnic udać się do naszych filozofów, sądziłem bowiem, że jeśli od kogo, to od nich
muszę się dowiedzieć prawdy. Wybrałem sobie tedy najlepszych spomiędzy nich, o ile
wnosić można było z ponurej fizjonomii, wymokłej cery i siarczystej brody – od razu
odniosłem wrażenie, że słowa ich są bardzo górnolotne, i myśl niebosiężna – i oddałem
im się na naukę. Sypnąwszy sporo grosza z góry, a resztę zobowiązawszy się uiścić wtedy,
gdy w filozofii dojdę do perfekcji, spodziewałem się, że nauczą mnie, jak prawić o rzeczach nadziemskich, i poznam urządzenie świata. – Tymczasem oni, jak zaczęli mię codziennie zasypywać swoimi teoriami przyczynowości, celowości, atomów, próżni, materii itd., itd., gdzie tam! tak nie tylko, że nie wydobyli mię z dawnej ciemnoty, ale od razu
wprowadzili w większe jeszcze wątpliwości. A co mię już formalnie do wściekłości doprowadziło, to to, że chociaż jeden z drugim ani w jednej kwestii się nie zgadzał, chociaż
sprzeczne, wręcz przeciwne wypowiadali wszystkie tezy, przecież każdy żądał, żeby jemu
wierzyć, każdy chciał dla swego skaptować systemu (Lukian 2006: 116-117).
Rozgoryczenie postawą filozofów, „górnobrzmiących i kudłatobrodych mężów
[τοιγάρτοι ταῦτα ἀκούων ἀπιστεῖν μὲν οὐκ ἐτόλμων ὑψιβρεμέταις τε καὶ ἠϋγενείοις ἀνδράσιν]”
(Lukian 2006: 119) – tak bardzo różniących się między sobą i zarozumiałych – Menippos wyjaśnia Przyjacielowi w jeszcze dłuższej wypowiedzi, obejmującej kolejne pięć rozdziałów (Lukian 2006: 117-120), w której oburza się na ich pychę, nierozumność i zaślepienie połączone z uporem, niewiedzę przedstawicieli poszczególnych szkół na temat
kosmosu i bogów. Nie mogąc znaleźć na ziemi nauki „wolnej od zarzutów i nie obalonej
566 Dominika Budzanowska-Weglenda
przez kogoś drugiego”, Menippos uznaje, że „aby się od tych wszystkich wątpliwości
wyzwolić, nie ma innej rady, jak tylko sporządzić sobie w jakikolwiek bądź sposób skrzydła i puścić się samemu do nieba” (Lukian 2006: 119).
Plan się udaje, podróżnik dociera najpierw na Księżyc, gdzie – dzięki radzie Empedoklesa – obserwuje Ziemię, wzrokiem przenikając nawet w głąb domów. Obserwowanie tego ukrytego życia dostarcza mu „widoku pełnego rozmaitości i treści [ὅλως γὰρ
ποικίλη καὶ παντοδαπή τις ἦν ἡ θέα]” (Lukian 2006: 124-125) – niestety jest to widok
ludzkiego zła wśród królewskich elit rządzących oraz ludzi w różnych krainach. Oto brat
współżyje z siostrą i teść z synową, syn knuje przeciw ojcu, pasierb flirtuje z macochą,
żona zabija męża, a zatem są to: cudzołóstwa, mordy spiski, grabieże, krzywoprzysięstwa,
trwoga, zdrada dokonywana przez najbliższych (Lukian 2006: 124), do tego wojny, pieniactwo w sądach, korsarstwo (Lukian 2006: 124-125) – a wszystko to w jednym czasie
się dzieje, tworząc „galimatias [ὁ κυκεών]” i jakby „dysharmonijną pieśń [ἡ ἀναρμοστία]”:
„Śpiewacy jej nie tylko że niezgodnymi drą się tonami, ale co jeden, to inaczej przybrany
i w przeciwną obraca się stronę, przy czym myśli ich i uczucia ani w jednym nie schodzą
się z sobą punkcie” (Lukian 2006: 125-126).
Patrząc na Ziemię, Menippos śmieje się z małych niczym mrówki (Lukian 2006:
126) ludzi – także z bogaczy – walczących o swoje przyziemne, drobne jak atom ziarenko
soczewicy czy prosa sprawy: „ten bowiem z nich, który najrozleglejsze posiadał dzierżawy, wydawał mi się panem co najwięcej na jednym atomie epikurejskim” (Lukian
2006: 126). Podróżnik dystansuje się od Ziemian i problemów, wyrusza ku Niebianom.
Problemy Ziemian jednak od razu dościgają go, gdyż napotkana bogini Księżyca –
Selene – skarży się na zakłamanych filozofów, prowadzących nocą haniebne życie „zakulisowe” 14: cudzołożą, kradną i dopuszczają się innych „najbardziej nocy godnych czynów” (Lukian 2006: 128). Selene chmurami zakrywa te ich sprawki, ale oni nie przestają szargać jej honoru i szkalować nieprawdziwymi teoriami na jej temat:
[…] nieraz już myślałam uciec gdzieś aż na krańce świata, aby raz mieć spokój od tych wścibonosów.
Nie omieszkaj tedy przedstawić tego wszystkiego Zeusowi i dodaj, że nie wytrzymam dłużej na posterunku, jeżeli owych przyrodników nie zmiażdży, dialektykom pysków nie zaknebluje, Stoi nie
zburzy, Akademii z dymem nie puści, perypatetyków dyskusjom kresu nie położy. W ten tylko sposób mogłabym zyskać spokój od codziennych dociekań tych jegomościów (Lukian 2006: 128).
14
Takim określeniem ujął to tłumacz.
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 567
Podczas podróży w kosmosie powraca zatem wątek intensywnej krytyki szkół filozoficznych. Oszczędzone, a przynajmniej przemilczane, zostają niektóre, jak epikurejska,
choć w dalszej części dialogu Zeus uśmierca piorunem epikurejczyka Hermodorosa (Lukian 2006: 131), zatem i ta szkoła zostaje skrytykowana, także za pogląd, że „bogowie
ani się nie opiekują sprawami ludzkimi, ani w ogóle nie zwracają uwagi na to, co się na
[sic!] ziemi dzieje” (Lukian 2006: 134) – jak ostatecznie wszystkie inne szkoły w mowie
Zeusa i postanowieniu rady bogów (Lukian 2006: 133-135) przez Lukiana za pośrednictwem bohatera jego dialogu.
Wizyta w niebie u Zeusa staje się okazją do krytyki jeszcze innych ziemskich postaw:
fałszywej czy też interesownej pobożności. Bóg wie, jak bardzo ludzie „skłonni są do niedowiarstwa” (Lukian 2006: 131), jak ochoczo opuszczają – nawet w Olimpii – jego ołtarze, by szukać pomocy u innych bogów (Apollona, Asklepiosa, trackiej Bendidy, egipskiego Anubisa, Artemidy) lub w filozofii: „ołtarze moje zimniejsze są niż prawa Platona
lub sylogizmy Chryzypa” (Lukian 2006: 130). W modlitwach ludzie proszą o władzę królewską, o urodzaj swych upraw, o szybką śmierć ojca, o spadek po żonie, o ukrycie zabójstwa na bracie, o wygranie procesu sądowego, o zwycięstwo na igrzyskach olimpijskich.
Czasem prośby są sprzeczne: jeden żeglarz prosi o wiatr północny, drugi – o południowy; rolnik prosi o deszcz, a folusznik – o pogodę słoneczną (Lukian 2006: 131).
Lukian w opowieści Menipposa wydaje się ośmieszać religię: ludzkie modlitwy,
przysięgi, wróżby, ofiary (Lukian 2006: 131-132), a także wyobrażenia bogów – nawet
samego Zeusa, który wprawdzie docenia pobożność, a odrzuca bezbożność („prośby zbożne puszczał przez otwór do góry, zbierał i układał po prawicy, bezbożne bez załatwiania
zdmuchiwał na dół, żeby nawet nie pozostawały blisko nieba”; Lukian 2006: 131), ale
przy prośbach przeciwnych, a obiecujących równe ofiary waha się jak filozof-akademik
niezdolny do powzięcia decyzji i Pyrron, wstrzymujący się od wypowiedzenia swego zdania i roztrząsający kwestię (Lukian 2006: 131). Porównanie Zeusa do filozofa w dialogu
Lukiana nie może się czytelnikowi kojarzyć pozytywnie. Ponadto Zeus jakby nie wie, co
się dzieje na Ziemi, wypytuje o to Menipposa (Lukian 2006: 129). Nie spieszy się też ze
zgładzeniem filozofów, odkładając wykonanie wyroku na przyszły rok (Lukian 2006:
135). Również inni bogowie nie są przedstawieni z pobożnym patosem: upijają się podczas uczty, część z nich jest od niedawna bogami i są „wątpliwej natury bogami”, absurdalnie też Apollonowi ciągle nie urosła broda, noc zapada w niebie pomimo stałej obecności tam Heliosa (Lukian 2006: 132-133). Bogowie łasi są na ofiary składane im przez
ludzi, dlatego chętnie zgadzają się na zgładzenie filozofów (Lukian 2006: 134-135).
568 Dominika Budzanowska-Weglenda
W całym dialogu dominuje jednak ostra krytyka filozofów – wybrzmiewa ona po
raz kolejny i ostatni w zakończeniu dialogu, gdy Zeus na radzie bogów przemawia przeciwko „leniwym, kłótliwym, nadętym, gniewliwym, żarłocznym, tumanowatym, gburowatym, bezecnym ludziom [γένος τι ἀνθρώπων ἀργὸν φιλόνεικον κενόδοξον ὀξύχολον
ὑπόλιχνον ὑπόμωρον τετυφωμένον ὕβρεως ἀνάπλεων]” (Lukian 2006: 133), podzielonym
na różne szkoły:
[…] osłonięci czcigodnym imieniem cnoty, z podniesionym brwiami i do kostek spadającą brodą,
wędrują po świecie, pokrywając kłamaną zewnętrznością zgniliznę moralną, podobni zupełnie do
owych aktorów tragedii, z których, jeśli im się zdejmie maskę i ów płaszcz złotem przetykany, nie
pozostanie nic więcej jak nędzna chudzina, za siedem drachm najęta na przedstawienie. I ta hołota
dworuje z całego świata, na bogów wymyśla niestworzone rzeczy, zgromadziwszy koło siebie łatwowiernych żółtodziobów, z tragicznym patosem deklamuje na temat owej osławionej cnoty i uczy
sztuki wprowadzania drugich wykrętnym rozumowaniem w błąd; wobec uczniów zachwalają
wstrzemięźliwość, powściągliwość, samowystarczalność, plwają na bogactwa i rozkosze, a kiedy
znajdą się sam na sam, jakże obżerają się haniebnie, jakże rozpuście hołdują, jak chciwie zlizują
brud z obolów! – A co już wprost nie do zniesienia, to to, że choć sami ani w publicznym, ani
w prywatnym życiu nic godnego wzmianki nie robią, choć bezużyteczni są, nicponie, niedołęgi na
wojnie i niedołęgi na radzie 15 – jednak występują przeciw drugim w zjadliwych, zelżywych słowach
krytykują i szkalują bliźnich i ten ich zdaniem palmę pierwszeństwa zdobywa, który najgłośniej
ryczeć, najzuchwalej i najbezczelniej obelgi miotać potrafi (Lukian 2006: 133-134).
Słusznie zatem Korus zalicza Ikaromenipposa do Lukianowych pism satyrycznych
prezentujących komizm refleksyjny, wywodzący się w tym przypadku ze swobody rozumianej jako „wyzwolenie się z praktyczno-poznawczej presji reguł logicznych […] autor
świadomie zakłada rezygnację i wyzwolenie z wszelkiej filozoficznej logiki poznania”
(Korus 1988: 62; Korus 2005: 290-291) wszechświata.
Podsumowanie
U Lukiana, co widać w Ikaromenipposie, „lekkość szła w parze z ogromną śmiałością wyobraźni. W krainie złudy i zmyśleń, gdzie niczym nie skrępowany mógł się popisać talentem, czuł się doskonale” (Madyda 2006: XLI-XLII). Lukian buduje opowieść o podróży Menipposa ku siedzibom niebian z przystankiem na Księżycu, gdzie podróżnik
spotyka dawnego filozofa – jedynego zresztą pozytywnego przedstawiciela tej grupy lu-
15
Cytat fragmentu II 202 Iliady (HOMER 1999).
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 569
dzi. Autor wymyśla dla bohatera skrzydła lepsze od Ikarowych czy orli wzrok. Konstruuje dla ubarwienia tej relacji dialogi, nie tylko główny z Przyjacielem, ale i z Empedoklesem, Selene oraz Zeusem.
Ikaromenippos cechuje się komizmem refleksyjnym. Opowieść płynie w Lukianowym dialogu wartkim nurtem, pełna jest żartobliwego tonu, ma fantastyczną fabułę, ale
– obok zabiegów humorystycznych – wyraźnie niesie też głębsze przesłanie: wyraża ostrą krytykę małości ludzkich postaw i czynów. Autor dialogu piętnuje liczne występki
Ziemian: cudzołóstwo, zabójstwa, spiski, złodziejstwo, krzywoprzysięstwo, zdrady i wojny, awanturnictwo w sądach, piractwo. Ośmiesza również fałszywą pobożność, a w szczególny sposób rozprawia się ze złym postępowaniem przedstawicieli wszystkich szkół filozoficznych. W ujęciu Lukiana filozofowie pozbawieni są wszelkich przymiotów, w tym
pracowitości, uprzejmości. Pełni pychy i gniewliwości nie potrafią prowadzić dysput,
nie cechuje ich mądrość ani umiar. Nie posiadają wiedzy o wszechświecie. Krytykę swoją
autor wzmacnia, oskarżając filozofów słowami bogini Selene. Obwinia ona owych pseudomędrców o zakłamanie, cudzołóstwa, kradzieże i wszelkie inne złe czyny.
570 Dominika Budzanowska-Weglenda
Źródła cytowań
Diogenes Laertios (1964), Vitae philosophorum, red. Herbert Strainge Long,
Oxford: E Typographeo Clarendoniano.
Diogenes Laertios (1988), Żywoty i poglądy słynnych filozofów, przekł. Irena
Krońska, Kazimierz Leśniak, Witold Olszewski, Bogdan Kupis, Warszawa:
Państwowe Wydawnictwo Naukowe.
Homer (1999), Iliada, przekł. Kazimiera Jeżewska, Warszawa: Prószyński i S-ka.
Homer (1924), Ilias, red. Augustus Taber Murray, London: William Heinemann
Ltd.
Lukian (1915), Ikaromenippos, red. Austin Morris Harmon, London: William
Heinemann Ltd.
Lukian (2006), Ikaromenippos, przekł. Michał Konstanty Bogucki, Wrocław:
Zakład Narodowy im. Ossolińskich – Wydawnictwo.
Wergiliusz (1969), Georgikon, red. Roger Aubrey Baskerville Mynors, Oxford:
Oxford University Press.
Wergiliusz (1956), Georgiki, przekł. Anna Ludwika Czerny, Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy.
Dudley, Donald Reynolds (1937), The History of Cynicism. From Diogenes to
the 6th Century A.D., London: Methuen & Co. Ltd.
Korus, Kazimierz (1988), Od retoryki do satyry greckiej. Lukian z Samosat,
Wrocław-Warszawa-Kraków-Gdańsk-Łódź: Zakład Narodowy im. Ossolińskich
– Wydawnictwo.
Korus, Kazimierz (2005), ‘Lukian z Samosat’, w: Literatura Grecji starożytnej,
t. II: Proza historyczna, krasomówstwo, filozofia i nauka, literatura chrześcijańska, red. Henryk Podbielski, Lublin: Wydawnictwo Towarzystwa Naukowego KUL, ss. 271–293.
Łanowski, Jerzy, Marek Starowieyski (1996), Literatura Grecji starożytnej w
zarysie. Od Homera do Justyniana, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Madyda, Władysław (2006), ‘Wstęp’, w: Lukian, Dialogi, t. I, Wrocław: Zakład
Narodowy im. Ossolińskich – Wydawnictwo, ss. V-LIV.
Ikaromenippos – starożytny dialog o locie na Księżyc… 571
Morgan, John Robert (1985), ‘Lucian’s True Histories and the Wonders beyond
Thule of Antonius Diogenes’, The Classical Quarterly: 2 (35), ss. 475-490.
Reale, Giovanni (2004), Historia filozofii starożytnej, t. III: Systemy epoki
hellenistycznej, przekł. Edward Iwo Zieliński, Lublin: Wydawnictwo KUL.
Roberts, Adam (2016), The History of Science Fiction, London: Palgrave Macmillan.
Sinko, Tadeusz (1951), ‘Literatura grecka’, t. III, cz. 1: Literatura grecka za cesarstwa rzymskiego (wiek I–III n.e.), Kraków: Polska Akademia Umiejętności.
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury?
Twórczość Wiktora Pielewina
BOGUSŁAW OLSZEWSKI ∗
Uwagi wstępne
Wiktor Olegowicz Pielewin przez niektórych jest postrzegany jako grafoman, przez część
krytyków literackich traktowany zaś jak twórca nietuzinkowy nie tylko w skali lokalnej,
ale i globalnej. Ten rosyjski pisarz, urodzony w 1962 roku w rodzinie nauczycieli i wychowany w Moskwie doby Związku Radzieckiego, ukończył elitarną szkołę średnią z poszerzonym programem języka angielskiego 1, dzięki czemu posiadał nieco szerszy dostęp do
zasobów literatury światowej niż przeciętny obywatel ZSRR. Uzyskawszy stopień inżyniera na stołecznej uczelni technicznej, kilkukrotnie podróżował służbowo na Wschód
(między innymi do Nepalu i Japonii), gdzie poznał bliżej doktrynę i praktyki buddyjskie:
„Odnajdziemy w związku z tym w utworach tego autora […] aluzje do buddyjskiej tezy,
że życie jest snem” (Pańkowska 2014: 67). Nie pozostało to bez związku z jego wcześniejszymi eksperymentami z użyciem substancji poszerzającymi świadomość, a także wywarło wpływ na formę i treść późniejszych tekstów. Kontakt z literaturą, w tym angloję-
∗
Uniwersytet Wrocławski | kontakt: boguslaw.olszewski@uni.wroc.pl
1
W budynku tej elitarnej szkoły, noszącej wówczas numer 31, mieści się obecnie liceum.
574 Bogusław Olszewski
zyczną, obudził w Pielewinie talent pisarski, który ujawnił się podczas studiów w Instytucie Literackim im. Maksyma Gorkiego 2, skąd został on zresztą usunięty po dwóch latach
nauki z racji wysokiej absencji. W trakcie nauki ukończył jednak seminarium z zakresu
kreatywnego pisania i poznał przyszłych właścicieli oficyny wydawniczej Dień, dla której później przełożył trzy tomy słynnego cyklu o Don Juanie Matusie autorstwa Carlosa
Castanedy. Zadebiutował w 1989 roku, a zatem faktycznie w schyłkowym okresie radzieckiego komunizmu, opowiadaniem Koldun Ignat i liudi. Dalsza twórczość szybko przyniosła mu uznanie – został laureatem Rosyjskiego Małego Bookera (1993), Brązowego
Ślimaka (1994), Wędrowca (1997) oraz wielu innych nagród krajowych 3. Postmodernistyczna proza Pielewina stanowi mieszaninę realizmu magicznego, ezoteryki, mistycyzmu i surrealizmu, a wszystko to utrzymane jest w konwencji powieści fantastycznej.
Rzeczywistość radziecka i postsowiecka koegzystuje tu z mitologią, elementami science
fiction i buddyzmem tybetańskim czy zen. Specyfika prozy Pielewina sprawiła, że jest on
niejednokrotnie wymieniany obok Philipa K. Dicka, Thomasa Pynchona, Michaiła Bułhakowa, Wiktora Jerofiejewa czy Franza Kafki. Sam autor w wywiadzie dla „BOMB Magazine” podkreślił wpływ prozy Bułhakowa na przyjęty sposób widzenia świata, choć
nie przeceniał go w kontekście oddziaływania na własną twórczość, mówiąc o Mistrzu
i Małgorzacie: „Jeśli chodzi o lekcje, jakie wyciągnąłem, to obawiam się, że nie było żadnych, jakkolwiek wywrócił do góry nogami wyobrażenia, jakie miałem wcześniej o książkach [As for the lessons I drew, I’m afraid there were none, though it overturned all ideas
I had about books before]” (Kropywiansky 2012). Aktualnie pisarz umiejętnie podsyca
aurę tajemniczości wokół własnej osoby, komunikując się głównie za pośrednictwem
sieci (Pielewin 2016) 4, gdzie porusza zagadnienia dotyczące filozofii, religii i umysłu.
Jest to być może przyczyna, dla której niektórzy spekulują, że Wiktor Pielewin w rzeczywistości nie istnieje, a za jego nazwiskiem kryje się zespół ghostwriterów. Warto przyjrzeć
2
Motyw Instytutu pojawia się w tekstach Pielewina. Na przykład w Generation P Pielewin przedstawia tamtejszego wykładowcę filozofii jako agenta specsłużby – Narodnej Woli (PIELEWIN 2010: 280).
3
Mały Booker (Малый Букер, Российская малая Букеровская премия) ustanowiona w 1992 roku jest jedną z najważniejszych nagród literackich w Rosji i początkowo stanowiła część Nagrody Bookera; jest przyznawana
młodym i obiecującym pisarzom w poszczególnych kategoriach. Nagroda Brązowy Ślimak (Бронзовая улитка)
premiowała co roku najlepsze rosyjskojęzyczne dzieła z dziedziny fantastyki (1992-2002) – przewodniczącym
i jedynym członkiem jury był Borys Strugacki. Wędrowiec (Странник) jest międzynarodową nagrodą przyznawaną od 1994 roku za rosyjskojęzyczne utwory z dziedziny fantastyki niezależnie od miejsca ich wydania (w jury
zasiada między innymi Marina Diaczenko i Jewgienij Łukin).
4
Rosyjskojęzyczne teksty i wywiady z Pielewinem znajdują się także na stronie Pelevin.info.
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 575
się bliżej jego twórczości określanej mianem realizmu psychedelicznego, a nawet postrealizmu – także po to, aby podjąć próbę potwierdzenia lub zanegowania zasadności porównywania autora z Michaiłem Bułhakowem, które wydaje się chwytem marketingowym. Mimo że elementy komizmu sytuacyjnego, celne aluzje do sytuacji politycznej,
przenikanie się pierwiastka mistycznego i zastanej rzeczywistości są widoczne w twórczości obydwu pisarzy, należy podkreślić, że funkcjonowali oni w różnych okresach historycznych i różnili się pod względem osobowościowym. Romantyzm i magia obecne
w opus magnum Bułhakowa, a więc Mistrzu i Małgorzacie, mają zatem zupełnie inny
wymiar niż popkulturowy surrealizm wyłaniający się z powieści i opowiadań Pielewina.
Ponadto, w porównaniu z tym ostatnim, o życiu zawodowym i prywatnym radzieckiego intelektualisty wiadomo zdecydowanie więcej.
Demony mistrza
Michaił Bułhakow urodził się 1891 roku w Kijowie, mieście stanowiącym wówczas wielokulturowy kocioł etnosów, religii i obyczajów. Jego dom rodzinny, położony przy ulicy
Andriejewski Zjazd pod numerem trzynastym, tętnił życiem, także artystycznym; sztuka
w każdej formie stanowiła istotny element dnia codziennego licznej rodziny. Pisarz
zmarł 10 marca 1940 roku na stwardnienie nerek – tę samą chorobę, która zakończyła
życie jego ojca, Anafasija Iwanowicza, wykładowcy teologii na Kijowskiej Akademii Duchownej. Tym, co wpłynęło na ostateczny kształt powieści Mistrz i Małgorzata był
prawdopodobnie fakt, że obydwaj dziadowie pisarza, I. A. Bułhakow i W. M. Pokrowski, sprawowali posługę kapłańską. Sam Bułhakow uciekał od sformalizowanej religii,
pozostawiając sobie margines na własną wykładnię sił nadprzyrodzonych. W czasach uniwersyteckich był umiarkowanym konserwatystą i monarchistą, wrogim tendencjom
emancypacyjnym ukraińskiego ruchu narodowego. Pierwsza żona 5 Bułhakowa, Tatiana
Łappa, którą znał jeszcze z czasów gimnazjalnych, prowadziła z pisarzem życie zbliżone
stylem do bohemy artystycznej, odwiedzając miejskie restauracje, teatry czy kasyna i nie
przywiązując wagi do posiadanych skromnych finansów. W roku 1912 Bułhakow zaprezentował swojej siostrze Nadieżdzie szkic Ognistego smoka, opowiadania, którego główny bohater zostaje zabity przez własną wizję doświadczaną w ataku delirium tremens. Rok
później „miały miejsce pierwsze, zaniechane, doświadczenia z narkotykami: Michaił wąchał kokainę” (Schoeller 2000: 21).
5
Od 11 kwietnia 1913 roku.
576 Bogusław Olszewski
W okresie I wojny światowej Bułhakow pracował w szpitalach frontowych Czerwonego Krzyża. W 1916 roku podjął praktykę lekarską na prowincji we wsi Nikolskoje, rok
później – w miejscowości Wiaźma. W tym czasie do tego stopnia popadł w nałóg morfinowy, że w obliczu odmowy dostarczenia tego narkotyku „grozi[ł] żonie browningiem, wylewa[jąc] na nią maszynkę spirytusową” (Gourg 1997: 47). Swój nałóg opisał
zresztą później w opowiadaniu Morfina z 1927 roku. We Władykaukazie (1919-1921) Bułhakow piastował stanowisko w sekcji literatury funkcjonującej w obrębie Ludowego
Komisariatu Oświaty, traktując je jako przyczółek oporu wobec bolszewizmu. Po wyjeździe z miasta i zaniechanej próbie opuszczenia kraju, w 1921 roku wrócił do Moskwy, gdzie
zajmował się tworzeniem sztuk teatralnych, pisząc, współpracując z berlińskim pismem
„Nakanunie” i spotkając wielkich twórców tego okresu, a więc Siergieja Jesienina, Władimira Majakowskiego, Borysa Pasternaka, Jurija Slozkinago, Borysa Pilniaka czy Andrieja Sobola. Napisał wówczas Psie serce i Fatalne jaja – „te dwa utwory, które można
zaszeregować do science fiction” (Gourg 1997: 47). Związek z Lubow Białozierską stał
się dla niego przepustką na salony artystyczne stolicy; pod koniec lat dwudziestych pisarz
był już cenionym dramaturgiem moskiewskim. Jego sztuki wystawiane na scenie Teatru
Artystycznego powodowały jednak narastający konflikt z cenzurą, zwłaszcza na tle wydanej 5 października 1926 roku adaptacji powieści Biała gwardia pod tytułem Dni Turbinów, która zdaniem cenzury miała stanowić apoteozę Białych. Kolejne przedstawienie,
Mieszkanie Zojki (premiera 28 października 1926 roku w Teatrze Wachtangowa), wpłynęło wybitnie na proces lokowania pisarza jako wroga klasowego i kontrrewolucjonistę.
Przyczyniły się do tego kolejne sztuki: Szkarłatna wyspa z 11 grudnia 1928 roku (Teatr
Kameralny) i zakazana w 1929 roku Ucieczka, która nie doczekała się premiery. Od tej
chwili Bułhakow funkcjonował w atmosferze rosnącego kultu Stalina; jego przyjaciele
zaczęli być zsyłani do łagrów, sam stał się ofiarą donosów, a jego sztuki wkrótce zdjęto
z afisza. W tym samym roku rozpoczął pisanie powieści Kopyto inżyniera, która ostatecznie stanie się zalążkiem jego opus magnum. W 1930 roku, po odrzuceniu nowego dramatu Zmowa świętoszków, napisał list do Stalina, a ten w rozmowie telefonicznej z Bułhakowem obiecał mu etat w Teatrze Artystycznym, po przyjęciu którego pisarz zaprzepaścił ostatecznie możliwość emigracji z ZSRR, stając się zakładnikiem władz. Nie dziwi
zatem, że jego wniosek z 1934 roku o dwumiesięczny wyjazd został odrzucony. Dwa lata
później „pisarz zwierza się kilku przyjaciołom, że ma zamiar napisać sztukę o Stalinie”
(Gourg 1997: 202), zatytułowaną Batumi i traktującą o rewolucyjnej młodości Stalina.
Wśród narastającego terroru politycznego zrezygnował z posady w Teatrze Artystycznym i przeszedł do Teatru Wielkiego.
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 577
Inna strona magii
Abstrahując od niezmiennie wysokiego statusu prozy Bułhakowa w zasobach literatury
światowej, a zwłaszcza traktowanego jako niedościgniony klasyk dzieła Mistrz i Małgorzata, które zaowocowało mnogością opracowań, analiz i biografii jej autora – aura tajemnicy roztaczana przez Wiktora Pielewina nie pozwala przytoczyć tak wielu szczegółów dotyczących jego życia, a wiele z nich, zamieszczanych na stronach internetowych,
to podobno „w przeważającej części blef, mistyfikacja” (Niehoroszew 2001). Jakkolwiek na jego autorskiej stronie internetowej można zapoznać się z niektórymi aspektami
działalności pisarskiej, w tym także z wywiadami, ilość informacji dotyczących życia osobistego i zawodowego jest symboliczna. Pielewin bardzo ceni sobie prywatność, a całość
sytuacji jest umiejętnie podsycana przez wszystkich zainteresowanych, w tym zapewne
osoby zajmujące się promocją książek. W kontekście Bułhakowa interesujące są pewne
szczególne koincydencje, jak chociażby fakt, że Pielewin w czasach młodości mieszkał na
Twerskim Bulwarze 6, przy którym stoi budynek przedstawiony w Mistrzu i Małgorzacie jako dom Gribojedowa. Obydwu twórców łączy przede wszystkim magiczne ujęcie
świata, a uniwersalizm tej perspektywy pozwala Wiktorowi Olegowiczowi wpleść sylwetkę i myśl poprzednika w ramy współczesnej prozy. Jeden z biografów, Wilfried Schoeller, pisze o Bułhakowie, że jego dorobek „z jednej strony stanowi krytykę rzeczywistości,
z drugiej zaś jest zjawiskiem metafizycznym”, a także, że: „Bułhakow tworzy pomost pomiędzy takimi wzorcami, jak Puszkin i Gogol, i przedstawicielami realizmu magicznego
naszych czasów, jak Gabriel García Márquez” (Schoeller 2000: 7). Jeśliby tak przyjąć,
to w pierwszym przypadku Pielewin byłby z pewnością kontynuatorem owej metafizyki, aczkolwiek pozbawionej już rysów chrześcijaństwa, w drugim zaś dystansowałby
takich klasyków realizmu magicznego, jak Márquez, Salvador Dali, John Fowles czy Alejandro Jodorowski. Magia, obecna w literaturze Pielewina, ujawnia bowiem zupełnie
inne, bardziej mroczne źródła.
Odrębna rzeczywistość
Bohaterami światów wykreowanych przez Pielewina są najczęściej ludzie skonfrontowani
z dualną naturą rzeczywistości, jej mistyczną czy magiczną wręcz warstwą, skrywającą się
za zasłoną codziennych, prozaicznych zdarzeń rozgrywających się zwykle w poradzieckiej
6
Obecnie pisarz mieszka w moskiewskiej dzielnicy Czertanowo. Sąsiedzi rzekomo opisują go jako człowieka
izolującego się od świata, jeśli nie mizantropa (WIELICZANINA 2011).
578 Bogusław Olszewski
rzeczywistości – nieodmiennie surrealistycznej per se, podobnie jak cała miniona epoka.
W swoich interpretacjach Pielewin wykorzystuje swobodnie fakty historyczne, wplatając zarówno wątki mitologiczne, jak te i dotyczące narkotyków: „Każdy, komu 24 października 1917 roku zdarzyło się wąchać kokainę na wyludnionych i odczłowieczonych
piotrogrodzkich ulicach, wie, że człowiek wcale nie jest królem stworzenia” (Pielewin
2008: 5). Również w Małym palcu Buddy bolszewicy raczą się kokainą, co poświadcza
choćby następujący passus: „Żerbunow otworzył puszkę, wziął ze stołu nóż, nabrał nim
niesamowitą porcję białego proszku i szybko wymieszał go z wódką” czy morfiną, co
egzemplifikuje inny fragment: „Jeden z oficerów przy sąsiednim stoliku trafił wreszcie
igłą w żyłę” (Pielewin 2003: 24, 147). To powieść, w której dalekowschodnia myśl filozoficzna przenika się z brutalną rzeczywistością rewolucji październikowej. Zdaniem
Tomasza Nakonecznego, Pielewin eksploatuje tu „tekstualizacyjną plastyczność kultury
rosyjskiej […]. Pokazuje zatem, w jaki sposób postmodernista obchodzi się z Tradycją”
(Nakoneczny 2011: 265). Przyjmując taką perspektywę, a ponadto dodając, że „rosyjskie
mitotwórstwo rewolucyjne posiada na wskroś religijną dynamikę” (Nakoneczny 2011:
270), można znaleźć potwierdzenie tego faktu w słowach samego Pielewina na temat
oryginalności wspomnianego utworu: „Z mojego punktu widzenia polega ona na tym,
że jest to pierwsza powieść w literaturze światowej, która odbywa się w absolutnej pustce
[С моей точки зрения, она в том, что это — первый роман в мировой литературе,
действие которого происходит в абсолютной пустоте]” (Pielewin 2016). Wspomniana pustka jest tutaj traktowana jako osiowy dogmat buddyzmu (Pańkowska 2014)
– etap przejściowy czy bardo (Sna-tshogs-raṅ-grol & Rtse-le Rgod-tshaṅ-pa
2010; Tybetańska Księga Umarłych 1991). Z kolei w Generation P Pielewin zawarł
przejaskrawiony, literacki opis sesji z użyciem LSD-25 osnuty wokół mitologii sumeryjskiej i ponownie motywy dotyczące kokainy (Pielewin 2010: 148-166, 199, 263). W twórczości Pielewina występuje również typ bohatera aktywnie wykorzystującego wiedzę
o podwójnej czy też raczej nieokreślonej naturze świata. Ma to zazwyczaj miejsce w kapitalistycznych realiach współczesnej Rosji, gdzie jednostka pozostawiona sama sobie próbuje dostosować się do nowych okoliczności i nie tylko przetrwać, ale też osiągnąć sukces, zapewniając sobie względnie wysoki poziom życia. Postkomunistyczna transformacja obserwowana z perspektywy sprzątaczki szaletu miejskiego, dyskutującej ze swą przyjaciółką na tematy z dziedziny teozofii, nabiera nowego wymiaru w opowiadaniu Dziewiąty sen Wiery Pawłowny. Odpowiadając na pytanie o powód istnienia jej miejsca pracy, stwierdza:
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 579
Powiesz, że my sami stwarzamy świat wokół siebie i powodem tego, że siedzimy w szalecie, są nasze
własne dusze […] że tak naprawdę żadnego szaletu nie ma, a jest tylko projekcja treści na zewnętrzny
obiekt i to, co wydaje się smrodem, w rzeczywistości jest po prostu eksterioryzowanym komponentem duszy (Pielewin 2008 b: 250).
Pierestrojka, materializująca się nie tylko w przemianach wystroju miejsca pracy bohaterki, lecz i mentalności klientów sklepu powstałego w miejsce toalety publicznej, odsłania nagle swoje prawdziwe, mistyczne oblicze:
Wiera zaczęła się przyglądać nowym klientom […] gówno okrywało ich ramiona w charakterze
skórzanych kurtek i dżinsami oblepiało nogi […]. Klienci byli wysmarowani bardzo różnie: trzech
czy czterech gówno pokrywało całkowicie, od stóp do głów, a jednego – kilkoma warstwami; właśnie jego ludzie traktowali z największym szacunkiem (Pielewin 2008 b: 254).
Wydaje się zatem, że w porównaniu z Bułhakowem Pielewin jest bardziej bezkompromisowy w krytyce systemu społeczno-politycznego, a jego teksty zawierają więcej
bezpośrednich odniesień do aktualnej sytuacji w kraju. Ich głównym celem nie jest jednak pośrednia krytyka władz, zogniskowana wokół bieżących zagadnień politycznych 7,
ale raczej rola zabiegu ukazującego pewną umowność, labilność i autonomiczność zdarzeń, będących udziałem bohaterów funkcjonujących w postradzieckiej przestrzeni społecznej. Towarzyszy im nieodmiennie wymiar sakralny, dlatego na przykład dla potrzeb
operacji specjalnej, prowadzonej wobec konserwatywnego prezydenta Stanów Zjednoczonych, „do roli aniołów zwerbowano dzieci dyplomatów wychowane na Zachodzie,
od niemowlęctwa mówiące po angielsku” (Pielewin 2013: 60). W innym miejscu Pielewin podkreśla: „Jak przystało rosyjskiemu mistykowi, Andriejew8 junior najlepszą część
swego życia spędził w więzieniu” (Pielewin 2013: 85). Z dzieła Andriejewa Róża świata
pochodzi demon Uicraor, którego bohater opowiadania rozpoznaje w wojującej państwowości: „Nie był oczywiście tak potężny jak gruziński i estoński, ale zanosiło się na
to, że z czasem wyrośnie na prawdziwego potwora, jako że w dzisiejszej Moskwie miał
wiele utalentowanych człowiekonarzędzi” (Pielewin 2013: 101).
Ostateczny upadek duchowy protagonisty ma zostać nagrodzony orderem zasługi
dla ojczyzny czwartej klasy: „jeśli za to, co przed chwilą przeżyłem, daje się order czwartej
klasy, to za co w naszym kraju dają trzecią klasę albo, strach pomyśleć, drugą?” (Pielewin 2013: 117). I dalej: „Ale oparciem rosyjskiej biurokracji dzisiaj jest nie tyle specnaz,
7
Jakkolwiek putinowska młodzieżówka umieściła go w 2002 roku na liście nieprawomyślnych pisarzy rosyjskich.
8
Daniił Andriejew, mistyk żyjący w latach 1906-1959, autor traktatu ezoterycznego Róża świata.
580 Bogusław Olszewski
ile polityczny postmodernizm” (Pielewin 2013: 139). Inny bohater, Oleg, przypomina
sobie „cytat z ulubionej książki” (Pielewin 2013: 236), którą okazuje się być Mistrz
i Małgorzata Bułhakowa. W pewnym momencie stwierdza on, że „Cień nie mógł istnieć bez światła, a światło bez niego – zawsze. Właśnie tak Mateusz Lewita mógłby odpowiedzieć Wolandowi na dachu Biblioteki im. Lenina” (Pielewin 2013: 236).
Charakterystyczny styl Pielewina niejako naturalnie wpisuje się w konwencję zawoalowanej krytyki obecnych władz uprawianej na polu literatury rosyjskiej, co ma wpływ
na entuzjastyczny odbiór tych utworów wśród zachodnich krytyków. Jednak bardziej
bezkompromisowy w opisywaniu nowej rzeczywistości postkomunistycznej w Rosji
wydaje się być chociażby Łukin i jego alegorie:
[…] z zaułka w ich kierunku wybiegł na czworakach goły młodzian bez obroży. Lala nawet nie
zdążyła jęknąć, jak jej towarzysz wymierzył przybłędzie kopniaka […].
— Za coś ty go…? — krzyknęła Lala — Przecież on tak szuka pracy!… (Łukin 2005: 28).
Ten sam autor o ludziach pracujących w Rosji jako psy: „To styl myślenia! Nasza susłowska Idea. Wiara w to, że każdy, kiedy stanie na czterech, jest zdolny osiągnąć sukces!” (Łukin 2005: 192). Jeśli zaś mowa o bezpośredniej krytyce obecnych władz rosyjskich, takimi
są z pewnością Cukrowy Kreml i Dzień oprycznika Władimira Sorokina. Podobnie jak
u Pielewina, kręgom związanym z każdą formą władzy towarzyszy tam kokaina: „Potyka
zajmuje się kokochą, robi kreski [podkr. oryg.]” (Sorokin 2008: 218).
Potęga milczenia
Fascynacja Zachodu współczesną prozą rosyjską, od dziesięcioleci nieustannie zaskakiwanego realiami życia w Rosji i wciąż na nowo odkrywającego ową terræ incognitæ, jest w jakiś
sposób kontynuacją wcześniejszego zauroczenia rosyjskimi klasykami i w pewnej mierze
efektem powierzchownej mody na rosyjskość. Wydaje się, że porównywanie Wiktora
Pielewina z Gogolem, Dostojewskim czy Bułhakowem jest nie do końca trafne i taka
klasyfikacja wyrządza mu więcej szkody niż przynosi pożytku, sugerując w pewien sposób naśladownictwo wielkich rosyjskiego pióra i generując, mniej lub bardziej zamierzony, efekt aury. Przede wszystkim nie powinno się dokonywać takich porównań z racji
odmienności stylu i specyfiki realiów, w których kształtowała się proza wymienionych
twórców. Pomijając ciągłość procesu historycznego, społeczeństwo rosyjskie nie jest już
tym znanym z Martwych dusz czy Wojny i pokoju. A zatem arbitralne przykładanie
przez zachodnich krytyków ówczesnej miary do współczesnej rzeczywistości rosyjskiej,
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 581
jakkolwiek kuszące, jest sporym uproszczeniem, dającym złudzenie kontroli nad niezrozumiałym światem Europy Wschodniej. Taka recepcja sprawia, że fascynacja Rosją nadal sprowadza się do eksploatacji kilku kluczowych symboli osadzonych w jej kulturze.
Na polu literatury przejawia się z kolei gorączkowym poszukiwaniem nowych Sołżenicynów czy Dostojewskich. Strategia ta być może korzystnie wpływa na sprzedaż książek
autorów typowanych do wieszczej roli, jednak na gruncie rosyjskim nie jest już tak oczywista – stąd i wiele krytycznych głosów, deprecjonujących poziom literacki Pielewina,
skrupulatnie wykorzystującego skądinąd tę koniunkturę. Tymczasem wydaje się, że ma
on więcej wspólnego z magicznym światopoglądem kontrowersyjnego amerykańskiego
antropologa Carlosa Castanedy, który opisywał w swych dziełach starożytną wiedzę przekazywaną rzekomo drogą sukcesji przez czarowników (brujos) z plemienia Yaqui. Trudno również oprzeć się wrażeniu, że Pielewin praktykuje nauki opisane w cyklu o Don Juanie Matusie, których ucieleśnieniem było życie jego autora, unikającego mediów i ograniczającego niemal całkowicie wszelkie informacje na swój temat (Wieliczanina 2011).
Świadczy o tym przede wszystkim niemal zupełny brak informacji na temat Pielewina,
który chroni swoją prywatność i prowadzi skrytą egzystencję, zaś Castanedę nazywa
„największym poetą i mistykiem XX wieku [величайший поэт и мистик XX века]”
(WDAY.RU 2016).
Opowieści o mocy
Niezwykle istotny pozostaje również motyw halucynogennych czy też psychedelicznych
grzybów obecny w twórczości Wiktora Olegowicza, określanych przez Don Juana Matusa „roślinami mocy”: „Grzybki potrzebne do sporządzenia mieszanki los honguitos rosną jedynie w pewnych porach roku i tylko w niektórych miejscach” (Castaneda 2000:
79). Aleksander Malugin, pisarz rosyjski, który uczęszczał z Pielewinem do Instytutu Literackiego, twierdzi, że zarzucał wówczas swojemu koledze pisanie pod wpływem psychedelicznych grzybów (czemu Pielewin nie zaprzeczył) i że wobec tego nie jest pisarzem,
ale „jak gdyby interpretatorem halucynogennych iluzji” (Wieliczanina 2011) 9. Malugin odnosi się tutaj do późniejszej powieści Generation P, w której zostało szczegółowo
przedstawione zagadnienie szamańskich grzybów, w tym przypadku muchomora czerwonego, Amanita muscaria (Pielewin 2010: 44, 49-62), a także LSD-25 (Pielewin
9
Pielewin wydał w tym okresie powieść Życie owadów.
582 Bogusław Olszewski
2010: 81-83). Można założyć, że wykorzystano w niej wątki autobiograficzne i pierwowzorem głównego bohatera, Wawilena Tatarskiego, był sam jej autor. W Generation P zostaje
zresztą ponownie przywołany Castaneda (Pielewin 2010: 271). W kontekście nauk opisywanych przez Castanedę, wątek ludzi zamkniętych w kręgu własnych przekonań, uważanych przez nich za swoją tożsamość i jedyną rzeczywistość, poza którą nic więcej nie
istnieje, pojawia się także w końcowych partiach Małego palca Buddy, podnoszących kwestię tkaczy biorących udział w rewolucji. W powieści tej autor wykorzystuje motyw przejścia między zwykłą a poszerzoną świadomością, znany z cyklu o Don Juanie Matusie,
manipulującym świadomością dzięki przemieszczaniu tak zwanego punktu połączenia:
„I wtedy baron nieoczekiwanie pchnął mnie w plecy […]. Wzgórza, letni wieczór – wszystko to znikło […] pole, na którym staliśmy, zmieniło się niepomiernie – teraz mieliśmy
pod nogami idealnie równą płaszczyznę” (Pielewin 2003: 252-253). Nie jest to zresztą
jedyny tekst Pielewina poruszający zagadnienie szamanizmu. Autor nawiązał doń chociażby w opowiadaniu Bęben górnego świata, w którym bohaterki zarabiają na życie ożywiając z pomocą syberyjskiej szamanki Tyjmy poległych obcokrajowców, aby następnie
pożenić ich z Rosjankami, pragnącymi zmienić obywatelstwo. Ponownie pojawia się
motyw muchomora, wykorzystywanego do celów ceremonialnych przez tradycyjne
społeczności zamieszkujące północne obszary Rosji (Pielewin 2008 c: 186).
W 1973 roku Castaneda pod wpływem przybierającej na sile krytyki: „wprowadzając w życie zasadę don Juana o »niedostępności«, zakazał się fotografować i dokonywać
jakichkolwiek nagrań ze swym udziałem. »Wymazując swoją przeszłość« rozstał się też
ze swoją żoną i przybranym synem” (Kuśnierz 2009) 10. Wywiady, przeprowadzone
rzekomo przez dziennikarkę tabloida „Komsomolskaja Prawda” z sąsiadami Pielewina,
przedstawiają go jako osobę negatywnie nastawioną do ludzi, co ma być między innymi
skutkiem traumy po śmierci matki. Po tym zdarzeniu pisarz miał porzucić narzeczoną
i obecnie prowadzi pustelnicze życie, wyjeżdżając czasami za granicę. Ta sytuacja przypomina istotny element drogi wojownika według Castandy, który na pewnym jej etapie
ma „stać się niedostępnym” i taki też jest zdaniem sąsiadów Pielewin, żyjący według jednego z nich w niedostępnym „haszyszowym świecie”. Można zatem założyć, że charakterystyczne ograniczanie informacji na swój temat to realizacja nauk Don Juana – „wymazywanie własnej przeszłości”. Nawet w trakcie prac nad ekranizacją Generation P pisarz kontaktował się jedynie z reżyserem, który ostatecznie i tak nigdy go nie poznał
10
Środowiska naukowe protestowały przeciwko klasyfikowaniu serii książek Castanedy jako non-fiction. Szerzej
o kontrowersjach związanych z jego życiem traktuje film dokumentalny BBC (2006).
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 583
(Wieliczanina 2011). Niezależnie od tego, czy za ukrywaniem się Pielewina stoją praktyki buddyjskie zmierzające od unicestwienia ego, czy, co wydaje się bardziej prawdopodobne, wcielone przez niego w życie zalecenia brujos opisane przez Castanedę, istnieje
także możliwość, że jest to zwykła strategia marketingowa, obrana w ramach kontraktu
z wydawcą.
Uwagi końcowe
Na koniec pozostaje rozważenie problemu jakości prozy Pielewina, wydającego nowe
tomy powieści i opowiadań z coraz większą częstotliwością. Biorąc za przykład jedno
z jego ostatnich dzieł, osnute wokół motywu wampirów wyeksploatowanego już niemal
zupełnie w literaturze i filmie na Zachodzie (Pielewin 2008 d; Pielewin 2014), można
zaryzykować tezę (wspieraną przez jego dawnego kolegę z tego samego roku studiów
w Instytucie Literackim 11), że w dłuższej perspektywie takie postępowanie okaże się
błędne. Nieprzystępność pisarza połączona z milczącym założeniem, że jego książki będą
się cieszyć zainteresowaniem czytelników dzięki rosnącej renomie i krążącym w mediach
mitom związanym z autentycznością wizerunku publicznego (czy też jego braku), mogą
odnieść skutek odwrotny do zamierzonego. W najgorszym wypadku taka strategia na
zawsze zepchnie Pielewina w cień, w którym kryje się obecnie z wyboru – zwłaszcza
w wypadku masowej produkcji literatury eksploatującej sprawdzone schematy. Byłby to
wtedy ostatni akord, wprowadzający kolejny wspólny element łączący Wiktora Olegowicza z Bułhakowem. Ten sam efekt może być skutkiem celowej i coraz bardziej restrykcyjnej, autentycznej praktyki duchowej realizowanej przez Pielewina w oparciu o nauki
Don Juana. Tymczasem pojawiają się jego kolejne książki, a sugestie dotyczące ich coraz
bardziej masowego charakteru i coraz niższej wartości literackiej można łatwo zweryfikować 12. Warto zrobić to również po to, aby spróbować odkryć prawdziwe motywy,
kierujące jednym z najbardziej znanych współczesnych pisarzy rosyjskich.
11
Twierdzi on, że książki pisane przez Pielewina dla wydawnictwa „ЭКСМО” powstają pod presją czasu i ustępują
wcześniejszym dziełom, wydawanym jeszcze przez „Вагриус”. Uważa, że ten poczytny pisarz nieustannie eksploatuje w różnych odsłonach te same motywy, a jest już na tyle wypromowany, że ma zagwarantowaną sprzedaż (WIELICZANINA 2011).
12
Obecnie na polskie tłumaczenie oczekują ostatnie książki Pielewina: Любовь к трем цукербринам (2014);
dwa tomy Смотритель (2014) oraz П5 (Прощальные песни политических пигмеев Пиндостана) (2016).
584 Bogusław Olszewski
Źródła cytowań
BBC (2006), ‘Carlos Castaneda BBC 2006’, online: YouTube.com,
https://www.youtube.com/watch?v=hlI2gvSjJ4Q [dostęp: 28.12.2017].
Castaneda, Carlos (2000), Nauki don Juana, przekł. Adam Szostkiewicz, Poznań: Dom Wydawniczy Rebis.
Gourg, Marianne (1997), Michał Bułhakow 1891-1940. Mistrz i jego los, przekł.
Józef Waczków, Warszawa: Czytelnik.
Kropywiansky, Leo (2002), ‘Victor Pelevin by Leo Kropywiansky’, BOMB
Magazine: 79, online: http://bombmagazine.org/article/2481/victor-pelevin,
[dostęp: 28.12.2017].
Kuśnierz, Michał (2009), ‘Mroczne dziedzictwo Castanedy’, online: Infra.org.pl,
http://infra.org.pl/wiat-tajemnic/niezwyke-postaci/822-mroczne-dziedzictwocastenady [dostęp: 28.12.2017].
Łukin, Jewgienij (2005), Robić za psa, przekł. Zbigniew Landowski, Warszawa:
Książka i Wiedza.
Nakoneczny, Tomasz (2011), ‘Rewolucja i pustka. Tekstualizacja tradycji
w Małym palcu Buddy Wiktora Pielewina’, Porównania: 9, online: http://porownania.amu.edu.pl/attachments/article/193/Porownania%209_01-22.pdf
[dostęp: 28.12.2017].
Pańkowska, Ewa (2014), ‘Kategoria pustki w światopoglądzie powieści Mały palec
Buddy Wiktora Pielewina’, Studia Wschodniosłowiańskie: 14, ss. 65-87.
Pielewin, Wiktor (2003), Mały palec Buddy, przekł. Henryka Broniatowska,
Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2008 a), ‘Kryształowy świat’, w: Kryształowy świat, przekł.
Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2008 b), ‘Dziewiąty sen Wiery Pawłowny’, w: Kryształowy
świat, przekł. Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2008 c), ‘Bęben górnego świata’, w: Kryształowy świat, przekł.
Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Bułhakow czy Castaneda czasów popkultury? 585
Pielewin, Wiktor (2008 d), Empire V: opowieść o prawdziwym nadczłowieku,
przekł. Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2010), Generation P, przekł. Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2013), Napój ananasowy dla pięknej damy, przekł. Ewa Rojewska-Olejarczuk, Warszawa: W.A.B.
Pielewin, Wiktor (2014), Batman Apollo: nadczłowiek – to brzmi superdumnie!,
przekł. Ewa Rojewska-Olejarczuk, Kraków: Wydawnictwo Literackie.
Pielewin, Wiktor (2016), Strona autorska, online: http://pelevin.nov.ru/
[dostęp: 28.12.2017].
Sna-tshogs-raṅ-grol, Rtse-le Rgod-tshaṅ-pa (2010), Mirror of Mindfulness: The Cycle of Four Bardos, Hong Kong: Rangjung Yeshe.
Schoeller, Wilfried F. (2000), Michaił Bułhakow, przekł. Barbara Kocowska,
Wrocław: Wydawnictwo Dolnośląskie.
Sorokin, Władimir (2008), Dzień oprycznika, przekł. Agnieszka Lubomira
Piotrowska, Warszawa: W.A.B.
Tybetańska Księga Umarłych (1991), przekł. Ireneusz Kania, Kraków: Oficyna
Literacka.
Wday.ru (2016), 7 knig, kotoryje pomogut poniatʹ Pielewina, online:
http://www.wday.ru/stil-zhizny/kultura/7knig-kotorye-pomogut-ponyat-pelevina/ [dostęp: 28.12.2017]. / Wday.ru (2016), 7 книг, которые помогут
понять Пелевина, online: http://www.wday.ru/stil-zhizny/kultura/7knig-kotorye-pomogut-ponyat-pelevina/ [dostęp: 28.12.2017].
Wieliczanina, Anastasija (2011), ‘Wiktor Pielewin stał otszelnikom iz-za niesczastnoj lubwi?’, w: Komsomolskaja prawda, online: http://www.kp.ru/daily/25692.3/895064/ [dostęp: 28.12.2017]. / Велигжанина Анастасия (2011),
‘Виктор Пелевин стал отшельником из-за несчастной любви?’, w:
Комсомольская правда, online: http://www.kp.ru/daily/25692.3/895064/ [dostęp: 28.12.2017].
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych
powieściach Aleksieja Szołochowa
ANNA N. WILK ∗
Wprowadzenie
Aleksiej Szołochow jest autorem fantastyki grozy, którego kariera powieściopisarska wiąże
się nierozerwalnie z fenomenem książek Aleksandra Wargo, postaci stworzonej przez wydawnictwo „EKSMO” w 2008 roku dla celów marketingowych w ramach serii MYST.
Czornaja kniga 18+ (MYST. Черная книга 18+). Fikcyjny pisarz należy obecnie do najbardziej znanych twórców grozy w Rosji, a jego książki – do najpoczytniejszych według
opinii fanów mrocznej literatury. Fabuła utworów Wargo opiera się na zamyśle, że można
scalić realia rosyjskie z motywami i tematami, znanymi z zachodnioeuropejskich i amerykańskich horrorów (między innymi slasher, splatterpunk). W 2011 roku ukazał się wywiad w czasopiśmie „Darker”, który potwierdzał, że Aleksandr Wargo to postać całkowicie fikcyjna, a pod jego imieniem i nazwiskiem pierwotnie ukrywał się Siergiej Diemin.
Przyznał on, że wspomniany pseudonim jest pomysłem wydawnictwa, które założyło,
że takie właśnie imię i nazwisko będzie lepiej brzmiało czytelnikom i z pewnością przyczyni się do wzrostu sprzedaży książek 1. Ponieważ uważano, że wydawanie literatury
∗
Uniwersytet Opolski | kontakt: anna.n.wilk@gmail.com
1
Przed wspomnianym wywiadem zdążyło powstać kilka teorii fanów, dlaczego wykorzystano akurat nazwisko
„Wargo”; część osób zwraca uwagę, że jeśli ustawi się litery w odpowiedniej kolejności, to powstanie rosyjskie
588 Anna N. Wilk
grozy na rynku rosyjskim łączy się z nadmiernym ryzykiem oraz dużymi kosztami,
„EKSMO” pierwotnie planowało publikować utwory wszystkich swoich pisarzy horrorów pod wspomnianym pseudonimem. Obecnie jednak tylko kilku autorów 2 decyduje
się na udział w podanym projekcie literackim. Należy mieć na uwadze, że rosyjskie firmy
wydawnicze boją się ryzykować, wydając powieści mało znanych lub początkujących pisarzy horrorów, ponieważ często cieszą się one słabym odzewem ze strony czytelników.
Jeśli pisarz nie posiada własnych funduszy na publikację, to jest uzależniony od decyzji
wydawnictwa i może czekać latami na przyjęcie książki do druku. Szołochow miał dosyć
oczekiwania swojej wielkiej szansy, dlatego rozpoczął karierę literacką właśnie jako jeden
z członków opisanego projektu literackiego. Mówił: „[…] miałem wybór. Albo nigdzie
nie publikować, albo publikować pod pseudonimem „Wargo” [у меня был выбор: не
издаться нигде или издаться под именем Варго]” (Podolski 2011). W latach 20112012 oddał na rzecz projektu takie powieści, jak Nieczełowiek (Нечеловек), Morok probużdajetsia (Морок пробуждается) czy Elektrik (Электрик).
Szołochow marzył o publikacji pod własnym imieniem oraz nazwiskiem. Oczywiście tworzył kolejne powieści dla marki „Aleksandr Wargo”, ale przy każdej nadarzającej
się okazji dyskutował z przedstawicielami wydawnictwa EKSMO o możliwości rezygnacji ze stosowania pseudonimu. Reakcja czytelników na powieści jego autorstwa była pozytywna, zatem już w 2012 roku postanowiono zaryzykować i zezwolić pisarzowi na ciąg
publikacji o nazwie Nierw. Sowriemennyj roman użasow (Нерв. Современный роман
ужасов) (Parfionow 2012). W krótkim terminie (sześć miesięcy) Szołochowowi udało
się napisać i wydać trzy książki: Oni (Они), Podwał (Подвал) oraz Tieło (Тело). Nowa
seria wydawnicza nie przyniosła jednakże spodziewanych zysków i autor musiał ponownie wrócić do tworzenia w ramach projektu „Aleksandr Wargo” 3. Szołochow jednakże
wciąż się nie poddaje i próbuje tworzyć pod własnym nazwiskiem, choć głównie są to
opowiadania przeznaczone do antologii i publikacji internetowych.
słowo „owrag” (‘wąwóz, parów’). Dobór liter jest jednak przypadkowy, wybrano je wyłącznie z powodów estetycznych.
2
Wśród pisarzy, którzy zgodzili się opublikować swoje powieści lub opowiadania pod pseudonimem „Aleksandr
Wargo” znajdują się między innymi Maksim Strachow, Andriej Orłow, Wiktor Toczinow i Igor Isajczew. Wciąż
nie wiadomo, kim są autorzy takich książek, jak Osob' [Особь] (2011) i Grimer [Гример] (2011).
3
Znamienne jest, że najwidoczniej fiasko z serią książek Szołochowa zmusiłо „EKSMO” do zmiany strategii wydawniczej. W 2013 roku powstał bowiem nowy projekt, „Aleksandr Wargo i Apostołowie Ciemności” (Александр
Варго и Апостолы Тьмы). Książki z podanej serii to antologie opowiadań i mikropowieści, w których jeden
utwór jest zawsze „autorstwa” Wargo, a pozostałe – innych twórców, w tym również debiutantów, „polecanych”
przez znanego pisarza.
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 589
Interesującą kwestią w historii kariery pisarskiej Szołochowa jest dobór tematyki do
utworów drukowanych. O ile w powieściach z serii „Aleksandr Wargo” autor sięga zazwyczaj po takie motywy, jak psychopatyczni mordercy czy nawiedzone przedmioty,
w książkach z cyklu Nierw. Sowriemennyj roman użasow zauważalna jest fascynacja wątkiem demonicznej kobiecości. Szołochow, mając zwiększoną swobodę twórczą oraz
możliwość pisania pod własnym nazwiskiem, zdecydował się na zaprezentowanie losów
bohaterów, którzy zetknęli się z groźnymi i okrutnymi duchami zmarłych kobiet, pragnących odwetu na żywych. Pomimo występowania różnic w założeniach fabularnych (Oni
jest opowieścią o nawiedzonym domu, a Podwał i Tieło koncentrują się na motywie
zbrodni i kary), we wszystkich powieściach pojawiają się postacie „kobiet-potworów”,
obdarzonych zbliżoną motywacją oraz sposobem atakowania ludzi, szczególnie mężczyzn.
Co więcej, zwykłe, „ludzkie” protagonistki również prezentowane są w negatywnym świetle. W powieści Tieło występują bohaterki, które wykazują się amoralnością i wyrachowaniem, zaś w Podwał pojawia się postać byłej żony protagonisty, z jego perspektywy
postrzeganej jako kobieta okrutna i dwulicowa.
W charakterystykach bohaterek negatywnych dostrzegalna jest nie tylko inwencja
twórcza autora, lecz również silna inspiracja negatywnym obrazem kobiet pochodzącym
z wierzeń całego świata. Niniejszy rozdział zostanie zatem poświęcony analizie bohaterek
powieści Szołochowa jako przykładowi współczesnej adaptacji wierzeń o kobiecej potworności. Ze względu na podobieństwa fabularne przeanalizowane zostaną dwie powieści Szołochowa z serii Nierw. Sowriemennyj roman użasow – Podwał i Tieło.
Mroczna strona kobiecości
Od wieków w kulturach patriarchalnych mężczyźni byli uprzywilejowani, posiadali zdecydowaną władzę oraz kontrolę w sferach życia społecznego czy rodzinnego, a kobiety
miały obowiązek im się podporządkowywać (w szczególności ojcu lub mężowi) oraz wykazywać się posłuszeństwem i uległością. Płeć męska była „wcieleniem zasady pozytywnej, czynnej w przyrodzie, symbolizuj[ąc — A.N.W.] rozum, mądrość, wiedzę, twórczość
[…]” (Kopaliński 1990: 221), natomiast pierwiastek żeński był uznawany za „słabszy”,
„gorszy” oraz bardziej podatny na działanie sił nieczystych, skutkujący rzekomą skłonnością kobiet do złego i niemoralnego zachowania. Jak podaje Dorota Simonides w Dlaczego drzewa przestały mówić? Ludowa wizja świata: „Wiele starożytnych wierzeń rozpowszechniało pogląd, że kobiety mają same wady, zaś mężczyźni wyłącznie zalety” (Simonides 2010: 49). Z kolei Tomasz Kaliściak zauważa, że potworność płci żeńskiej, jej
590 Anna N. Wilk
predyspozycje do czynienia zła, nie były wyłącznie skutkiem myślenia asocjacyjnego, powiązanego z opozycją binarną mężczyzna-kobieta:
[Kobieta — A.N.W.] Jest potworem nie tylko dlatego, iż z reguły stanowi odchylenie od stopnia
zero potworności, czyli męskiej normy (a więc notabene uznawana zostaje za patologię), lecz także
dlatego, iż pozbawioną prawa do bycia człowiekiem kobietę mizoginiczna wyobraźnia wpisywała
w porządek natury, epatując szerokim katalogiem zwierzęcych zachowań. Za Foucaultem moglibyśmy więc założyć, iż kobieta jest potworem przede wszystkim dlatego, iż wciela szaleństwo i zwierzęcość (Kaliściak 2012: 178).
Od wieków seksualność kobiety oraz jej sama budowa fizyczna, tak różna od męskiej, budziła skrajne emocje – od pożądania i chęci zawładnięcia, do strachu przed potencjalnymi zdolnościami destrukcyjnymi. Barbara Creed wspomina w artykule Horror
and the Monstrous Feminine: an Imaginary Abjection, że już w czasach plemion pierwotnych damskie narządy rozrodcze ewokowały lęki kastracyjne; wierzono, że wagina
może posiadać wewnętrzne uzębienie (tak zwana vagina dentata), wykorzystywane do
okaleczania „intruzów” (Creed 1986: 44). Akt płciowy mógł zatem być nie tylko źródłem przyjemności, lecz także stanowić zagrożenie dla mężczyzn, dlatego w wielu mitach
i podaniach pojawia się motyw „zwycięstwa” bohatera nad „demonicznym” elementem
ciała kobiety.
Uczestnicy kultury magicznej wierzyli, że zjawiska fizjologiczne, takie jak menstruacja czy ciąża, obdarzają płeć żeńską niebezpiecznymi, nadnaturalnymi zdolnościami.
Krwawienie miesięczne było uznawane za groźne, gdyż było utożsamiane z nieczystością, naruszało sferę sacrum (Wołek 2013: 210) oraz rujnowało ustalony porządek symboliczny 4 (Buckley & Gottlieb 1988: 25). Wierzono, że krew menstruacyjna jest silniejsza od życia, może je neutralizować lub przywracać, dlatego miesiączkujące kobiety
izolowano od reszty społeczeństwa (szczególnie chorych ludzi i małych dzieci) oraz nie
4
Mary Douglas prezentuje interesujące objaśnienie dla negatywnego obrazu menstruacji w kulturach całego
świata: „w ogromnej większości społeczeństw świata mężczyźni mają przysłowiowy monopol na rutynowe
lub rytualne formy puszczania krwi: polowanie, rzeźnictwo, rzemiosło wojenne, rytuały wymagające ofiary,
typu okaleczanie lub poświęcenie. Tak więc fakt, że menstruacja jest jedyną czynnością, w trakcie której kobiety normatywnie i rutynowo pozwalają płynąć krwi, stanowi symboliczną anomalię, zależnie od kultury.
Zgodnie z powyższymi założeniami, pojawia się skłonność do postrzegania krwi miesiączkowej jako »niewłaściwej« i nawet bardziej niż inne rodzaje krwi [in the vast majority of the world's societes men have a virtual
monopoly on routine or ritual forms of bloodletting: hunting, butchering, warfare, rituals involving sacrifice,
mutilation, and sacrification alike. Thus the fact that menstruation may be the only act in which women normatively and routinely let blood may, depending on the culture, constitute a symbolic anomaly. In all of these
senses, then, there is a compelling tendency to perceive menstrual blood as »out of place«, and more so than
any other sorts of blood]” (BUCKLEY & GOTTLIEB 1988: 27).
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 591
pozwalano im brać udziału w chrzcinach, ślubach czy pogrzebach (Kabakowa 2001:
197-198). Natomiast ciąża posiada w kulturach świata dość dualistyczną symbolikę – jest
przynależna do sacrum, utożsamia płodność przyrody oraz boską zdolność do tworzenia
życia, ale równocześnie ewokuje lęk przed asymilacją, powrotem do łona matki i ‒ w konsekwencji – śmierci (Creed 1986: 62). Dana Oswald objaśnia strach przed ciężarnymi
poprzez porównanie kobiety przy nadziei do monstrualnej hybrydy, składającej się
z dwóch żywych istot bytujących pod wspólną skórą (Oswald 2010: 29). Ciało brzemiennej budzi zatem awersję oraz wstręt – jest „niestabilne”, ulega ciągłym przemianom
i w każdej chwili może się otworzyć, odsłonić swoją zawartość, czyli przekroczyć kulturowe schematy kategorialne, granicę między wewnętrznym a zewnętrznym, pojedynczym
a wspólnym (Oswald 2010: 29). W wielu kulturach rozpowszechnione było również
wierzenie, że ciężarna kobieta może negatywnie wpływać na cudzy los, na przykład kraść
energię życiową, aby przekazać ją swojemu dziecku. Nie wolno było jej zatem niczego
odmawiać, szczególnie jedzenia 5 (Kabakowa 2001: 214). Dopiero poród i rozdzielenie
„hybrydy” na dwie odrębne jednostki – matkę i niemowlę – przywracało utraconą harmonię.
Akt narodzin był w stanie wywołać uczucie grozy, ponieważ uważano, że kobiety
posiadają predyspozycje do tworzenia istot demonicznych. Zgodnie z regułami myślenia
magicznego mogły one modyfikować elementy fizjonomii już poczętych dzieci; obdarzać je groteskowymi deformacjami, zwierzęcymi częściami ciała (między innymi rogami, ogonem) czy innymi nadnaturalnymi atrybutami. Monika Bakke pisze:
[…] wyobraźnia (fantazja) matki ma decydujący wpływ na kształt płodu. Kluczowym okazuje się
moment poczęcia, wówczas bowiem kobieta może ulec uwodzącej sile obrazu czegoś, co znajduje
się w jej otoczeniu. Zauroczona jakimś widokiem (np. wiszącym nieopodal obrazem świętego odzianego w niedźwiedzią skórę), może przenieść bezpośrednio pewne jego cechy na płód, który urodzi
się pokryty gęstym owłosieniem. A zatem kobieta, poddająca się sile czegokolwiek innego lub kogokolwiek innego niż jej partner-mąż, staje się matką potworów (Bakke 2003: 25-26).
Kobieta sprawuje zatem pełną kontrolę nad aktem tworzenia i mężczyzna nie może jej
odebrać tej zdolności.
Strach przed „wynaturzoną” oraz „niebezpieczną” kobiecością doprowadził do wykreowania w wyobraźni zbiorowej całej grupy istot nadprzyrodzonych, demonów lub
5
Na terenach słowiańskich stosowano środki apotropaiczne (węgiel, garść ziemi), mające chronić przed zemstą brzemiennej (KABAKOWA 2001: 214).
592 Anna N. Wilk
duchów, których cechą dystynktywną jest przynależność do płci żeńskiej. W odróżnieniu od „zwykłych” kobiet, nie rozmnażają się one w sposób naturalny, to znaczy nie potrzebują partnerów życiowych do aktu prokreacji6. Przerażają, gdyż są w pełni samodzielne
i niezależne, a ludzki mężczyzna jest im potrzebny jedynie jako pewna forma rozrywki
lub źródło pokarmu 7. „Kobiety-potwory” z różnych stron świata potrafią uwodzić płeć
męską i wykorzystywać seksualnie, znęcać się psychicznie lub fizycznie, a także kraść
energię życiową, pożerać ciało oraz pić krew. Przejmują pełną dominację nad mężczyzną.
O krok od demoniczności – protagonistki powieści Tieło
Seksualność we współczesnej literaturze grozy przedstawiana jest jako konsekwencja demoralizacji postaci kobiecych. Bohaterki obdarzone wybujałym życiem erotycznym zazwyczaj odgrywają role negatywne i są oskarżane o wynaturzenie, perfidię, perwersyjność
czy nadmierne wyuzdanie, zaś kobiety pozbawione doświadczeń w sferze seksualnej są
protagonistkami ‒ bez trudu udaje im się pokonać głównego antagonistę. Iwona Kolasińska zauważa, że:
[…] ze względu na fakt przypisania mężczyźnie prawa do wyrażania pożądania, większość monstrów horroru definiuje się jako monstra męskie, dla których seksualnym przedmiotem pożądania
jest całkowicie niewinna ofiara – kobieta; monstrualność kobieca natomiast, wobec sytuowania
6
Analizując obraz kobiet-potworów, zawarty w staroagnielskim manuskrypcie Wonders of the East, Dana Oswald
zauważa, że: „Uczeni interpretują i reinterpretują te potworne kobiety ‒ i one są dokładnie nazywane kobietami
(wif [staroangielskie określenie kobiety lub mężatki — A.N.W.]) ‒ jakkolwiek żaden nigdy nie zadał pytania,
w jaki sposób społeczeństwa kobiet-potworów się rozmnażają? Podczas gdy potworne społeczności humanoidalne (desygnowane przy pomocy staroangielskiego terminu, men) wydają się składać zarówno z mężczyzn,
jak i kobiet, przyzwalając znanej formie seksualnej reprodukcji, ten sam zbiór założeń nie może zostać użyty
odnośnie społeczności potwornych kobiet. Ich potworność jest wynikiem seksualności oraz płci i dlatego, z definicji, mężczyźni nie mogą być częścią ich społeczności [Scholars have read and reread these monstrous women
– and they are identified explicitly as women (wif) – but none has ever asked: how indeed do communities of
female monsters reproduce? While monstrous communities of people (designated by the Old English term, men)
seem to be constituted by both men and women, allowing for familiar sexual reproduction, the same set of assumptions cannot stand for communities of monstrous women. Their montrosity relies upon their sex and gender status, and therefore, by definition, men cannot be a part of their communities]” (OSWALD 2010: 7-8). Spostrzeżenia badaczki można odnieść do kobiet-potworów z innych stron świata.
7
Do podanej grupy można zaklasyfikować między innymi średniowiecznego sukkuba, irlandzką leanan sidhe, szkocką glaistig, słowiańską rusałkę czy indonezyjską pontianak, melanezyjską abere, grecką empuza i inne (ABEL
2011; CURRAN 2010).
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 593
kobiety poza prawem do pożądania, jest ujmowana jako transgresja ukarana […] (Kolasińska
2003: 35).
W konwencji horroru kobieta, zamierzająca realizować swoje popędy seksualne, jest
zatem skazana na porażkę – śmierć, gwałt lub poniżenie. Szołochow jest wierny wspomnianej tradycji, co dostrzegalne jest w jego sposobie traktowania protagonistek w powieści Tieło.
Utwór poświęcony jest opowieści o grupie przyjaciół poszukujących niebezpiecznych doznań i nowych rozrywek. Celem ich aktualnej eskapady jest opuszczona kopalnia, którą, zgodnie z miejscową legendą, zamieszkują duchy bliźniaczek syjamskich o nadprzyrodzonych zdolnościach – podobno potrafią one zmusić ludzi do wyznawania swoich największych, najmroczniejszych sekretów. We wnętrzu tuneli zwiedzających zaczynają prześladować nie tylko widma z przeszłości, duchy ich znajomych i wrogów, ale doznają też silnej potrzeby wyznawania prawdy. O ile bohaterowie męscy, Wiaczesław, Michaił, Siergiej oraz Borys, głównie przyznają się do przewinień natury psychologicznej 8
(między innymi strachu i wstydu wywołanych w dzieciństwie przez starszy obiekt westchnień; wyrzutów sumienia z powodu złego traktowania matki czy nieobronienia kolegi przed mobbingiem w wojsku), to tajemnice bohaterek – Sofii, Nataszy i Olgi ‒ koncentrują się wokół ich stosunku do własnej cielesności oraz sfery seksualnej.
Interesującym rodzajem odniesienia do rzekomej potworności kobiecego ciała jest
przypadek Sofii, jedynej protagonistki, która przeżywa do końca powieści. W wieku sześciu lat została przyłapana przez wychowawczynię na dość niecodziennej zabawie z kolegą: „Witka zaproponował, że pokaże swój »kranik« w zamian za… Och, jaki wstyd!
[Витка предложил показать свой «крантик» в обмен... Ох, как стыдно!]” (Szołochow 2012 b: 100), za którą w charakterze kary otrzymała polecenie rozebrania się
przy rówieśnikach. Wspomniane wydarzenie miało tak traumatyczny wpływ na Sofię, że
nawet w wieku dorosłym żenuje ją własna nagość. Duch nauczycielki prześladuje ją w kopalni, poniża i oskarża o nienaturalne wykorzystywanie własnego ciała w wieku dorosłym
– realizację popędu seksualnego bez zachodzenia w ciążę: „Ta dziurka służy do dwóch
rzeczy. Do rodzenia dzieci i do grzeszenia. Wybrałaś to drugie ‒ warknęła starucha [Эта
дырка для двух вещей. Чтобы рожать детей и чтобы грешить. Ты выбрала второе,
‒ рявкнула старуха]” (Szołochow 2012 b: 176). Bohaterka nie broni się przed zjawą,
8
Znamienne jest, że z kolei Siergiej, który w wieku nastoletnim brał udział w grupowym gwałcie na niepełnosprawnym umysłowo, jest pierwszym zamordowanym mężczyzną w powieści.
594 Anna N. Wilk
tłumaczy się jej ze swoich poczynań („My się staraliśmy — wyszeptała Sonia 9 — My bardzo chcieliśmy mieć dzieci [Мы пытались, — прошептала Соня. — Мы очень хотели
детей]”; Szołochow 2012 b: 177), ponieważ podświadomie przyznaje jej rację i ma
wyrzuty sumienia. Pomimo incydentu z dzieciństwa, Sofia konkretyzuje się jako pozytywny obraz kobiecości. To dobra, kochająca i wierna żona, która po śmierci męża żyje
samotnie i powściągliwie pod względem seksualnym, za co „w nagrodę” uzyskuje od
autora powieści możliwość zwycięstwa nad demonicznymi bliźniaczkami syjamskimi.
W odmienny sposób zostaje potraktowana w powieści Natasza, której mroczny sekret
również powiązany jest z tabu nagości:
Ona nie pamiętała wiele z tamtego wieczoru. Natasza przesadziła z piciem, bo nie każdy dzień
tańczy się nago dla swojego chłopaka. Byli sami. Gdzie ukrywali się jego przyjaciele, Natasza nie
wiedziała. Może zadzwonił do nich później, kiedy Samsonowa się napiła. Najstraszniejsze było to,
że ona nie przestała się rozbierać, kiedy zobaczyła, że patrzy się na nią ktoś jeszcze oprócz ukochanego człowieka. Wręcz przeciwnie, to ją podnieciło. Poczuła wtedy pobudzenie i jeszcze coś. Natasza wtedy poczuła się jak dziwka, ale nie budziło to w niej obrzydzenia. Podobało jej się to uczucie (Szołochow 2012 b: 169-170) 10 .
Choć Natasza jest ofiarą, gdyż chłopak wykorzystał jej zaufanie oraz upojenie alkoholem, by zaimponować swoim kolegom, odczuwa ona jednak wyrzuty sumienia z powodu czerpania przyjemności z zaistniałej sytuacji. Zgodnie ze stereotypami płciowymi,
kobiety, które zachowują się uwodzicielsko (taniec połączony z powolnym zdejmowaniem ubrań) oraz odczuwają satysfakcję seksualną są demoniczne i amoralne. „Dobre”
kobiety powinny być bierne oraz powściągliwe, dlatego Natasza „zasługuje na karę” i ponosi śmierć.
9
Zdrobnienie od imienia Sofia.
10
Przekład własny za: „Она многого не помнила с того вечера. Наташа не рассчитала с выпивкой, ведь не
каждый день она танцует голая для своего парня. Они были вдвоем. Где прятались его друзья, Наташа
не знала. Может, он позвонил им потом, когда Самсонова напилась. Самое страшное было то, что она
не перестала раздеваться, когда увидела, что на нее смотрит кто-то еще кроме любимого человека.
Это, наоборот, ее подзадорило. Она почувствовала тогда возбуждение и еще кое-что. Наташа тогда
почувствовала себя шлюхой, и ей не было от этого противно. Ей нравилось это чувство”.
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 595
Demony w ludzkiej skórze – „ludzkie” bohaterki negatywne w powieściach
Tieło i Podwał
Wśród antagonistek utworów Szołochowa szczególnym przypadkiem są postaci niewiernych żon, gdyż ich charakterystyki łączą cechy „ludzkiej” kobiety z wyobrażeniem demona płci żeńskiej. Nie tylko szukają satysfakcji seksualnej u innych mężczyzn, lecz także
sprowadzają na współmałżonków ból, cierpienie i uczucie poniżenia oraz pozbawiają ich
kontroli nad własnym życiem. W Tieło jeden z bohaterów, Wiaczesław, zostaje porzucony przez małżonkę, co doprowadza do kluczowych zmian w jego życiu; nie tylko traci
wiarę we własne siły, lecz również lokal mieszkalny, natomiast jego prawa rodzicielskie
zostają znacznie ograniczone. Mężczyzna czuje się upokorzony i nie potrafi się odnaleźć
w zaistniałej sytuacji. Przeżywa głęboką nienawiść do byłej żony. Z kolei małżeństwo
Borysa, jego przyjaciela, jest tylko pozornie szczęśliwe; żona Olga ma wielu kochanków,
planuje rozwód, a do samego męża ma dość instrumentalny stosunek:
Czy było jej go żal? Prędzej „nie” niż „tak”. Opiekowała się nim w domu, kiedy zachorował, ale nie
z powodu współczucia czy miłości, a ze względów praktycznych. Ty mnie, ja tobie. Po prostu, po
tym, jak się nim zajmowała, nie powie jej, kiedy ona zachoruje, „Maleńka, sama weź termometr”. To
była pewnego rodzaju inwestycja w bardzo korzystny biznesik ( Szołochow 2012 b: 143) 11.
W powieści Tieło wielokrotnie jest podkreślane, że Olga ma zawyżoną samoocenę
oraz jest pozbawiona empatii, co zazwyczaj kończy się bólem i cierpieniem dla osób z jej
najbliższego otoczenia. W nawiedzonej kopalni ujawnia się jej najskrytsza tajemnica – poświęcenie życia koleżanki dla ratowania własnego. Zdradzała bowiem męża z Iwanem,
brutalnym i agresywnym kochankiem, wywodzącym się z marginesu społecznego. Ponieważ mężczyzna nie pozwalał jej odejść i zmuszał do uprawiania seksu grupowego z jego
przyjaciółmi, bohaterka, aby się ratować „zaproponowała wtedy Iwanowi Irkę zamiast
siebie […]. A po miesiącu Ola dowiedziała się, że Iwan i jego przyjaciele siedzą w więzieniu.
A stało się to po tym, jak naga dziewczyna »wyszła« przez okno z ósmego piętra” (Szołochow 2012 b: 146) 12.
11
Przekład własny za: „Было ли ей жалко его? Скорее нет, чем да. Она и дома-то ухаживала за ним, когда
он болел, не из жалости или любви, а из-за практичности. Ты мне, я тебе. Просто после ее ухаживаний
он не скажет ей, когда она заболеет: «Малыш, возьми градусник сама». Это было своего рода инвестицией в очень выгодное дельце”.
12
Przekład własny za: „Она предложила тогда Ивану вместо себя Ирку [...]. А через месяц Оля узнала, что
Ивана и его друзей посадили. А произошло это после того, как обнаженная девушка «вышла» из окна
девятого этажа”.
596 Anna N. Wilk
Bohaterka posiada większość cech demona płci żeńskiej: uprawia seks w celach nieprokreacyjnych, traktuje innych ludzi przedmiotowo, nie ma zahamowań etycznych
i jest bezwzględna. Istota tak zdemoralizowana nie zasługuje na życie, zatem duchy kopalni zabijają ją w dość makabryczny sposób. Autor daje bowiem czytelnikowi do zrozumienia, że Olga umarła nie tyle na skutek zadanych jej ran, co w wyniku brutalnego
gwałtu grupowego:
— Nie. Ja nie chcę! — krzyknęła Olga i spróbowała uciec. Odwróciła się, ale Ira już była przed
nią. Cztery ostre uderzenia w brzuch i ból znowu wrócił. Palący, jakby ktoś rozpalił ogień w jej
wnętrzu. Olga dotknęła brzucha. Cztery napuchnięte i sączące się rany.
— Teraz ciebie, suko, starczy dla wszystkich — wyszeptał Iwan i pociągnął ją w stronę ciemnego tunelu” (Szołochow 2012 b: 194) 13.
W powieści Podwał Szołochow prezentuje odmienną wizję niewiernej żony. Lena,
była małżonka pisarza Dmitrija, początkowo wydaje się być kolejną postacią negatywną,
doprowadzającą do upadku moralnego mężczyzny. Główny bohater nie potrafi bowiem
pogodzić się z odejściem współmałżonki i traci wenę twórczą oraz popada w alkoholizm.
Wprawdzie czuje się upokorzony zdradą Leny, to jednak ciągle o niej myśli, tęskni, jednocześnie i nienawidzi, i pragnie jej powrotu. W domku letniskowym, który miał być
idealnym miejscem do pisania, oazą spokoju, zaczynają nawiedzać Dmitrija duchy dwóch
kobiet o tym samym imieniu – Wiera – oraz koszmary senne, w których występuje postać jego byłej żony. Lena wydaje się być postacią chłodną emocjonalnie i egocentryczną,
dlatego główny bohater jako jej ofiara wzbudza początkowo u czytelnika uczucie litości
oraz współczucia. W momencie kulminacyjnym powieści okazuje się jednak, że Dmitrij
ma amnezję i zapomniał, jak bardzo negatywnie wpłynął na ich pożycie małżeńskie. Tak
naprawdę to on jest napastnikiem, a Lena – poszkodowaną. Odeszła wprawdzie do innego mężczyzny, ale mąż ją odnalazł i zamordował, pozorując wypadek samochodowy.
Należy również zwrócić uwagę na fakt, że wprawdzie po śmierci przeistacza się ona w istotę
nadnaturalną – ducha, ale nie jest typowym kobiecym potworem – jej działalność ogranicza się wyłącznie do nawiedzania męża i prób zmuszenia, aby przypomniał sobie całe
zajście.
13
Przekład własny za: „— Нет. Я не хочу! — закричала Оля и хотела убеждать. Она развернулась, но Ира
уже была перед ней. Четыре резких удара в живот, и боль снова вернулась. Жгучая будто кто-то разжег костер у нее внутри. Оля потрогала живот. Четыре напухшие и сочащиеся раны. / — Тепер тебя,
тварь, на всех хватит, — прошептал Иван и поволок ее в темноту туннеля”.
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 597
Niewinne drapieżniki – „kobiety-potwory” Szołochowa
Interesującą kwestią są zauważalne zbieżności między charakterystykami głównych antagonistek w powieściach Szołochowa. Zarówno w Tiele, jak i w Podwale, są przedstawione bowiem losy dwóch spokrewnionych ze sobą kobiet – bliźniaczek lub wyglądających
jak bliźniaczki, które zostały brutalnie zgwałcone i zamordowane przez miejscowych,
a następnie powróciły do świata żywych jako duchy, pragnące odwetu na swych oprawcach. Podstawową różnicą między obiema odmianami „kobiet-potworów” są jednak
przyczyny ich tragicznej śmierci.
Siostry z Tieła budzą przerażenie, ponieważ sama ich egzystencja narusza kulturowe schematy kategorialne. Podobnie do „ciężarnej hybrydy” Dany Oswald, obie kobiety żyją w jednym ciele, naruszając ustaloną granicę między wewnętrznym a zewnętrznym, pojedynczym a wspólnym. Jedyne, co świadczy o występowaniu nie jednej, a dwóch
jednostek, są dwie głowy wyrastające z tych samych barków. Ich fizjonomia kłóci się z odwieczną wiedzą o ludzkiej anatomii, zatem mieszkańcy wsi reagują na ich widok wstrętem
oraz zagubieniem poznawczym: „Ciemna dwugłowa sylwetka pojawiła się w przejściu
między budynkiem sklepu a magazynu. Młodzi wiedzieli, że to ona, oni, ono [Темный
двухголовый силуэт появился в проходе между зданием магазина и склада. Ребята
знали, что это она, они, оно]” (Szołochow 2012 b: 74). Czynnik lękotwórczy bliźniaczek syjamskich nie ogranicza się jednakże tylko do ich wyglądu. Obie kobiety posiadają władzę nad ludźmi; potrafią zmusić ich do określonego zachowania, ujawnienia
swoich największych sekretów. Ich prześladowcy uważają stereotypowo, że wyłącznie
mężczyźni mają prawo do siły i dominacji, dlatego bliźniaczki muszą zostać „pokonane”,
a także pozbawione demonicznego elementu ciała – drugiej głowy. Chcą więc je poprzez
przemoc seksualną zdegradować, symbolicznie odebrać im ich władzę; widok pięknego,
nagiego ciała sióstr uświadamia im, że mają do czynienia „tylko” z kobietą. Odcinają
jedną z głów, ale ów zabieg ani nie przywraca utraconego porządku symbolicznego, ani
nie niweluje kobiecej potworności – śmierć jedynie odziera bohaterki z człowieczeństwa.
Mszczą się na prześladowcach, dostosowując ich do swojej wizji normalności; przeistaczają
ich w trzygłową istotę, egzystującą w jednym ciele. Demoniczne siostry nie czują się jednak
ukontentowane i decydują się karać „grzeszników”, czyli wszystkie napotkane osoby,
ponieważ: „Nie ma ludzi niewinnych, czystych. Jeśli się starannie pokopie, to można coś
znaleźć [Не бывает безгрешных, чистых людей. Если хорошенько копнуть, можно
что-нибудь нащупать]” (Szołochow 2012 b: 334). Opętują zatem ciało zamordowanej
598 Anna N. Wilk
kobiety i wyruszają do miasta, aby szukać nowych ofiar, gotowych zwiedzać nawiedzoną
kopalnię.
Znamienne jest, że pokonać bliźniaczki syjamskie może jedynie osoba uznawana
przez duchy za „nieskażoną grzechem” – Wiaczesław. W powieści pojawiają się bowiem
informacje, że mężczyzna wielokrotnie w swoim życiu padał ofiarą przemocy psychicznej ze strony kobiet, a już w czasach dzieciństwa był przez nie wyśmiewany i poniżany.
Dodatkowo, w kopalni duchy zmarłych kobiet dręczą go, zarzucając mu impotencję.
Wiaczesław nie jest „prawdziwym” mężczyzną, gdyż jest „słaby”, nie wykazuje się agresją
i brutalnością, ani nie potrafi dominować nad płcią piękną. Jest „niewinny”, ponieważ
nie potrafi skrzywdzić kobiety.
O ile antagonistki Tieła już za życia były uznawane za potwory, o tyle bohaterki
Podwała – ciocia i siostrzenica o „wspólnym” imieniu Wiera – przeistaczają się w istoty
nadprzyrodzone dopiero pośmiertnie, na skutek prób manipulowania nimi ze strony
mężczyzn. W losach obu bohaterek zauważalna jest pewna cykliczność wydarzeń, gdyż
starsza z nich została wykorzystana seksualnie i zamordowana przez kuzyna, a dwadzieścia cztery lata później ta młodsza ginie w niemalże identyczny sposób: zgwałcona i zmasakrowana przez męża, z którym również łączyły ją więzy krwi. Dodatkowo, lokalna społeczność uznaje obie bohaterki za winne swojej śmierci, gdyż zdaniem ich krewnych,
były zbyt rozpustne. Starsza Wiera miała wielu partnerów seksualnych, ponieważ w ten
sposób próbowała radzić sobie z traumą gwałtu:
— Dziwka! — Podszedł i uderzył ją w twarz. […]
— A kto jest temu winien?! […] Ty, bydlaku, wydymałeś mnie, kiedy jeszcze myślałam, że dzieci
znajduje się w kapuście! I ty pewnie wiesz, jakie to uczucie, w wieku dziewiętnastu lat urodzić
dziecko swojego kuzyna?! (Szołochow 2012 a: 237) 14.
Mężczyźni nie potrafili zrozumieć bólu kobiety i uznali ją za jednostkę zdegenerowaną. Natomiast młodsza Wiera zostaje oskarżona o wyuzdanie, ponieważ zapragnęła
odejść od niechcianego męża, aby założyć nową, szczęśliwą rodzinę z bogatym kochankiem. W obu wypadkach kobiety są traktowane instrumentalnie przez mężczyzn, którzy
nie liczą się z ich uczuciami oraz marzeniami, a ich wyłamywanie się z ustalonego stereotypu kobiecości uznają za przejaw złej, wrodzonej natury („ona spała jak… dziwka [она
спала как... шлюха]”; Szołochow 2012a: 211-212). Sam akt gwałtu nie jest postrzegany
14
Przekład własny za: „— Шлюха! — Он подошел и ударил ее по лицу. […] / — А кто в этом виноват?! […] Ты,
ублюдок, трахнул меня, когда я еще думала, что детей в капусте находят! И ты, наверное, знаешь, каково
это – родить в девятнадцать от двоюродного брата?!”.
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 599
negatywnie, gdyż bohaterowie uznają go za naturalny sposób na przywrócenie ustalonego
porządku symbolicznego – jednoczesne ukaranie „złej” kobiety oraz wskazanie jej miejsca
w porządku społecznym.
Podobnie do bliźniaczek syjamskich z Tieła, ciotka i siostrzenica brutalnie mszczą
się na swych prześladowcach. Jako duchy w pełni dominują nad męskimi ofiarami, odbierają im ich godność oraz skazują na ból i cierpienie:
Przed nim pojawiła się Wiera. W ręce miała młotek. Saszka zrozumiał, że ona chce się zemścić […].
Próbował zdjąć ręce z głowy, ale one jakby przyrosły do uszu. Sasza w panice zaczął ciągnąć. Dziewczyna podeszła bliżej. W drugiej ręce miała dwa gwoździe […]. Okropny ból przeniknął tylną
stronę dłoni. To samo zrobiła ona i z drugą ręką. A potem usłyszał chrzęst łamanej kości. Gwóźdź,
przebiwszy błonę bębenkową, wszedł w głowę (Szołochow 2012 a: 214) 15.
Wiera młodsza jest bardziej przerażającą istotą od swojej krewnej, ponieważ w momencie śmierci była brzemienna, co w konsekwencji doprowadziło do obdarzenia jej groteskową oraz potworną fizjonomią: „Teraz dziewczyna stała, szeroko rozłożywszy nogi.
Brzuch był cały, ale z krocza zwisała pępowina, na końcu której było niemowlę. Piotr
Stanisławowicz patrzył na potwory z otwartymi ustami”(Szołochow 2012 a: 267) 16.
Stan kobiety przeraża, ponieważ nie tylko narusza symboliczną granicę między pojedynczym a podwójnym, ale również nawiązuje do dawnej wiary w kobiecą predyspozycję do
tworzenia istot demonicznych – duch jej nienarodzonego syna bierze czynny udział
w nawiedzaniu ludzi.
Wart uwagi jest stosunek obu bohaterek do Dmitrija, gdyż odnoszą się do niego jak
do sojusznika swoich poczynań; przekazują mu informacje o swojej przeszłości, wspierają
go w prowadzeniu śledztwa oraz chronią przed prześladowcami. Co więcej, Wiera młodsza wdaje się z nim w romans, który pomaga mu zwalczyć uzależnienie od alkoholu oraz
w miarę odzyskać równowagę psychiczną. Zachowanie duchów można objaśnić wydarzeniami z przeszłości młodszej z kobiet; zanim związała swoje życie z niewiernym, ale bo-
15
Przekład własny za: „Вера появилась перед ним. В руке у нее был молоток. Сашка понял, она хочет отомстить
[…]. Он попытался убрать руки от головы, но они будто приросли к ушам. Саша в панике задергался. Девушка
подошла ближе. В другой руке у нее были два гвоздя […]. Жуткая боль пронзила тыльную сторону ладони.
То же самое она проделала и со второй рукой. А потом он услышал хруст ломаемой кости. Гвоздь, пробив
барабанную перепонку, вошел в голову”.
16
Przekład własny za: „Сейчас девушка стояла, широко расставив ноги. Живот был цел, но из промежности
свисала пуповина, на конце которой был младенец. Петр Станиславович смотрел на чудовищ с открытым ртом”.
600 Anna N. Wilk
gatym kochankiem, miała wcześniej możliwość bycia w związku z Dmitrijem. Prawdopodobnie gdyby zaczęła się z nim umawiać, to on nie zabiłby swojej żony, a ona nie stałaby
się ofiarą gwałtu i morderstwa. Jej opieka nad mężczyzną jest więc próbą naprawienia
błędu przeszłości.
Podsumowanie
Analiza zarówno wierzeń o kobiecej potworności, jak i wybranych powieści Aleksieja
Szołochowa (Tieło oraz Podwał) pozwala zauważyć, że negatywny obraz kobiecej seksualności oraz cielesności wciąż należy do motywów, władających wyobraźnią zbiorową.
Antagonistki obu utworów są przerażające i wykazują się niesamowitą brutalnością oraz
sadyzmem, jednakże wymykają się jednoznacznej ocenie. Są one ofiarami przemocy psychicznej, fizycznej i seksualnej. Ich przemiana w potwory jest konsekwencją zaburzonych
relacji damsko-męskich; mężczyźni nie akceptują decyzji życiowych bohaterek, odnoszą
się do nich przedmiotowo, zatem próbują je kontrolować i „dopasować” do obrazu kobiecości w ustalonym porządku symbolicznym – istoty uległej i pasywnej. Z kolei śmierć
staje się elementem odmiennej rzeczywistości, gdzie nie rządzą prawa człowieka, co pozwala zmarłym bohaterkom na wymierzenie kary żywym prześladowcom. W powieściach
Szołochowa zostaje przedstawiona wizja świata, w której próba zdominowania kobiety,
poniżenia jej, staje się niebezpieczna nie tylko dla mężczyzn, winnych jej cierpienia, lecz
również dla porządku symbolicznego.
Ofiara czy drapieżca? Kobieta-potwór w wybranych powieściach… 601
Źródła cytowań
Abel, Ernest (2011), Encyklopedia duchów i demonów, przekł. Krzysztof Kurek,
Warszawa: Bellona.
Bakke, Monika (2003), ‘Wyobrażone ciałem się staje. O hybrydach, monstrach
i istotach postludzkich’, w: Ryszard Liberkowski, Włodzimierz Wilowski (red.),
O wyobraźni, Poznań: Wydawnictwo Naukowe Instytutu Filozofii UAM, ss.
23-35.
Buckley, Thomas, Alma Gottlieb (1988), ‘A Critical Appraisal of Theories of
Menstrual Symbolism’, w: Thomas Buckley, Alma Gottlieb (red.), Blood magic.
The Anthropology of Menstruation, Berkeley, Los Angeles, London: University
of California Press, p.1-55.
Creed, Barbara (1986), ‘Horror and the Monstrous Feminine: an Imaginary Abjection’, Screen: 27 (1), ss. 44-70.
Curran, Bob (2010), Księga wampirów, przekł. Wioletta Karkucińska, Warszawa:
Verbum Nobile.
Kabakowa, Galina I. (2001), Antropołogija żenskogo tieła w sławianskoj tradicii,
Moskwa: Nauczno-izdatel’skij centr «ŁADOMIR». /Кабакова Галина И.
(2001), Антропология женского тела в славянской традиции, Москва:
Научно-издательский центр «ЛАДОМИР».
Kaliściak, Tomasz (2012), ‘Cała potworność odmienności’, w: Ryszard Koziołek,
Mikołaj Marcela, Olga Knapek, Joanna Soćko (red.), Potwory – hybrydy – mutanty. Pogranicza ludzkiej natury, Katowice: Uniwersytet Śląski, ss. 175-188.
Kolasińska, Iwona (2003), Kobieta i demony. O widzu horroru filmowego, Kraków: Rabid.
Kopaliński, Władysław (1990), Słownik symboli, Warszawa: Wydawnictwo
„Wiedza Powszechna”.
Oswald, Dana (2010), ‘Unnatural Women, Invisible Mothers: Monstrous Female
Bodies in the Wonders of the East’, w: Different Visions: A Journal of New Perspectives on Medieval Art: 2, online: http://differentvisions.org/Issue2PDFs/Oswald.pdf [dostęp: 28.12.2017].
602 Anna N. Wilk
Simonides, Dorota (2010), Dlaczego drzewa przestały mówić? Ludowa wizja
świata, Opole: Wydawnictwo Nowik.
Szołochow, Aleksiej (2012 a), Podwał, Moskwa: EKSMO /Шолохов Алексей,
Подвал, Москва: ЕКСМО.
Szołochow, Aleksiej (2012 b), Tieło, Moskwa: EKSMO /Шолохов Алексей
(2012), Тело, Москва: ЕКСМО.
Parfionow, Michaił S. (2012), ‘Aleksiej Szołochow: „Wsio wremia goworił
riedaktoru, czto niepłocho by uwidiet' knigu, na obłoźkie kotoroj budiet mojo
imia”’, Darker: 9, online: http://darkermagazine.ru/page/aleksej-sholohov-vsevremja-govoril-redaktoru-chto-neploho-by-uvidet-knigu-na-oblozhke-kotorojbudet-moe-imja [dostęp: 28.12.2017]. / Парфенов Михаил С., ‘Алексей Шолохов: «Все время говорил редактору, что неплохо бы увидеть книгу, на обложке которой будет мое имя»’, в: Darker: 9, online:
http://darkermagazine.ru/page/aleksej-sholohov-vse-vremja-govoril-redaktoruchto-neploho-by-uvidet-knigu-na-oblozhke-kotoroj-budet-moe-imja [dostęp:
28.12.2017].
Podolski, Aleksandr (2011), ‘Drugoj Wargo – Aleksiej Szołochow’, Darker,
online: http://darkermagazine.ru/page/drugoj-vargo-aleksej-sholohov [dostęp:
28.12.2017]. / Подольский Александр (2011), ‘Другой Варго – Алексей Шолохов’, в: Darker, online: http://darkermagazine.ru/page/drugoj-vargo-aleksejsholohov [dostęp: 28.12.2017].
Wołek, Anna M. (2013), ‘Metaforyka i symbolika krwi w tradycji antycznej’, Źródła Humanistyki Europejskiej: 6, ss. 209-218.
Gotyckie figuracje Innego a problem winy, przemocy
i braku solidarności w powieści Przeklęci Joyce Carol Oates
MAGDALENA ŁACHACZ ∗
Masz w głowie tylko duchy. Gdzie spojrzysz, tam je widzisz.
Toni Morrison, Umiłowana
Wstęp
Trudno zawyrokować, co w większym stopniu zdecydowało o sukcesie Zjawy Alejandra
Gonzáleza Iñárritu – formalne mistrzostwo wykonania czy porywająca historia człowieka, który powraca zza grobu, by prześladować swego oprawcę. Przedstawiona w filmie opowieść jest tym bardziej poruszająca, że opiera się na realnym doświadczeniu Hugona Glassa, mitycznej postaci ze świata amerykańskich traperów oddanych bezustannej
ekspansji terenów Dzikiego Zachodu 1. Mit, jakim obrosła figura bohatera, jest ściśle
związany z teorią o znaczeniu pogranicza w kształtowaniu się amerykańskiej historii. Jej
autor, Frederick Jackson Turner, w eseju O znaczeniu pogranicza w amerykańskiej historii z końca XIX wieku, kontaktom z dzikim pograniczem przypisuje stopniowe wykształcenie się typowych amerykańskich cech charakteru, takich jak nieprzejednanie, wewnętrzna siła, a także pragnienie sprawiedliwości mogącej ziścić się w społeczeństwie
∗
Uniwersytet Śląski | kontakt: lena.lachacz@gmail.com
1
Sylwetce Glassa oraz jej znaczeniu we współczesnej kulturze Stanów Zjednoczonych przygląda się Katarzyna
Wężyk (2016: 32-33).
604 Magdalena Łachacz
wolnych ludzi (Turner 2014: 161). Co zastanawiające, na poziomie ogólnej refleksji podobne cechy można przypisać zjawom wyłaniającym się, na wzór Glassa, od zarania dziejów osadnictwa, na terenie literatury dzisiejszych Stanów Zjednoczonych po to, by nawiedzać domy osadników, dla których niewygodna kwestia niewolnictwa, co zauważa
mimochodem sam Turner, zdaje się mieć charakter incydentalny (Turner 2014: 154).
Przykład plastycznie zobrazowanego przez Iñárritu – na podstawie powieści –pogranicza pomiędzy zjawą a zemstą, skąd wyłaniają się upiory, przez których fantomowe
ciało spoglądać można jak przez szkło na rozmytą granicę pomiędzy centrum a peryferiami – obrazuje niezwykłą żywotność literackiego gatunku związanego z doświadczeniem granicy i jej przekraczania, a mianowicie amerykańskiego gotyku (the American
Gothic Fiction). Amerykański paradygmat gotycki rozpowszechnił się do tego stopnia,
że w książce Love and Death in the American Novel (1960) Leslie Fiedler stwierdził, że
produkcja literacka tego kręgu kulturowego od początku jest gotycka (Fiedler 1998:
29). Z tak radykalnym założeniem można polemizować, trudno jednak nie zgodzić się
z Fiedlerem, że znaczna część amerykańskiej literatury wyrasta z gotyckiej tradycji literackiej. Mimo to uznawany początkowo za odtwórczą imitację angielskich motywów gotycystycznych gotycki romans w amerykańskiej odmianie, jak zauważa z kolei Allan LloydSmith we wstępie do pracy American Gothic Fiction: An Introduction, szybko wykazuje
swą oryginalność (Lloyd-Smith 2004: 4-5). Słuszności tej tezy dowodzą chociażby powieści Charlesa Brockdena Browna, Wieland (1798) i Edgar Huntly; or Memoirs of
a Sleep-Walker (1799) (Lloyd-Smith 2004: 4-5).
Nowatorstwo wymienionych utworów nie polega wyłącznie na podmianie scenografii włoskich gór, gdzie roi się od zbójców, na mroczne lasy, gdzie ukrywają się mściwi
Indianie – Lloyd-Smith sugeruje, że jeśli Brown odnosił się do angielskiej spuścizny, to
bardziej niż na Zamczysku w Otranto (1764) wzorował się na The Adventures of Caleb
Williams (1794) Williama Godwina. Powieść prekursora anarchizmu skupia się na losach tytułowego Williamsa, który pomimo prześladowań przez swego potężnego pracodawcę stara się upowszechnić odkryte przez siebie informacje o morderstwie, jakiego dopuścił się jego pan. Heroiczna walka o prawdę, a także polityczny wydźwięk tejże, wraz
z zainteresowaniem, jakie temu tekstowi okazał Brown, pozwalają od razu zrozumieć, iż
w amerykańskim gotyku stawką nie jest wyłącznie wzbudzanie czysto estetycznego przerażenia, ale przede wszystkim wykorzystanie strasznego sztafażu w celu ekspresji lokalnych kulturowych napięć związanych z doświadczeniem pogranicza, purytańskiej spuścizny, przemocy, a w konsekwencji także niewolnictwa – doświadczenia stawiającego
Gotyckie figuracje Innego… 605
pod znakiem zapytania wiarę w nieograniczony postęp oraz wizję politycznej utopii, jakiej ucieleśnieniem miały stać się Stany Zjednoczone wolnych ludzi 2.
Nietypowe – czy wręcz ironiczne 3 – połączenie terminów „amerykański” i „gotyk”
nie czerpie wyłącznie z dziewiętnastowiecznych, przefiltrowanych przez nowe doświadczenie, chwytów i szybko przestaje być „widmowym” gatunkiem, lekceważonym przez
akademików. W wyniku wzrostu świadomości społecznej, wywołanego wojną w Wietnamie oraz walką o prawa obywatelskie, wyłania się amerykański gotyk gotów odwoływać się do koszmaru rzeczywistej lub symbolicznej opresji jednostek marginalizowanych
przez ośrodki politycznej władzy. Wydana w 1974 powieść Roberta Blocha o znamiennym tytule American Gothic zakłada świadome stosowanie gotyckich chwytów w połączeniu z historycznym decorum po to, by w ironiczny sposób komentować współczesne
narodowe narracje dotyczące postępu i obnażać ciemną stronę amerykańskiej historii
oraz kultury (Sołtysik-Mannet 2010: 7). W efekcie amerykański gotyk staje się literacką grą konwencji, gatunkową hybrydą, gdzie „gotyk” w większym stopniu oznacza
przemoc i niesprawiedliwość, niż estetyczną kategorię wzniosłości realizowaną poprzez
grozę.
Powyższy zarys pokazuje, że na gruncie północnoamerykańskim literatura gotycka
jest sztuką nawiedzania lub, jak mamy odwagę założyć, sztuką po-wracania wypartej
przeszłości, co czyni z niektórych powieści tego trudnego do jednoznacznego określenia
gatunku niepokojące zjawiska literackie. Figurą niechcianego powrotu jest zaś w nich
2
Tereny Stanów Zjednoczonych postrzegane były przez kolonizatorów i późniejszych imigrantów jako ziemie,
gdzie mogli nie tylko zrealizować utopijne marzenia o pełnym brzuchu, dachu nad głową oraz lepszej przyszłości dla siebie i dzieci (SARGENT 2010: 200), ale także nieskrępowanie praktykować religię (SARGENT 2010:
201). Wśród mniejszości religijnych szukających swobody wyznania w nowym świecie byli między innymi
kwakrzy i purytanie, którzy na równi z instytucjami życia publicznego stworzyli podwaliny mitu opisującego
zasiedlone tereny jako „ziemię obiecaną” (HOLSTUN 1983: 131-132; SARGENT 2010: 206) realizującą biblijny ideał
„miasta na wzgórzu” (przedstawiony w kazaniu Johna Winthropa w 1630 roku) i będącą wzorem do naśladowania. Na terenach Stanów Zjednoczonych funkcjonowało także wiele wspólnot zakładanych niejednokrotnie
w celu realizowania utopijnych postulatów religijnych i społecznych, spośród których należy wymienić Szejkersów, Towarzystwo Oneidę i zwolenników idei Charlesa Fouriera (CLAEYS & SARGENT 1999: 182-202; ROEMER
2010: 91). Z punktu widzenia politycznego stworzenie nowych instytucji, takich jak wolność wyznania, oraz
form rządów ustanowionych najpierw w konstytucjach stanowych, następnie w artykułach konfederacji i wieczystej unii, a wreszcie w Konstytucji Stanów Zjednoczonych i w Karcie Praw Stanów Zjednoczonych, stało
się najbardziej utopijnym aspektem doświadczenia Stanów Zjednoczonych jako trzynastu kolonii łączących
się po to, by stworzyć nowy, niepodległy naród (SARGENT 2010: 207).
3
Ironiczny efekt wynika z połączenia dwóch nieprzystających do siebie terminów „amerykański” oraz „gotyk” w tytule ikonicznego obrazu Granta Wooda, a następnie z odniesienia tego tytułu do wizerunku przedstawiającego
niewielką posiadłość na wsi. Taki kontrast może wytwarzać znaczenie polityczne (SOŁTYSIK-MANNET 2010: 1-3).
606 Magdalena Łachacz
zjawa, która oprócz procesu dekonstruowania doświadczenia zniewolenia implikuje
również proces wyłaniania się z niego jednostkowej tożsamości. Dla Anny KrawczykŁaskarzewskiej nawiedzająca gotyckie imaginarium zjawa jest nie tylko projekcją lęków
danej postaci, ale wręcz niesamowitym – we Freudowskim tego słowa znaczeniu – sobowtórem bohatera powieści, rodzajem jego kapryśnego, okrutnego sumienia (Krawczyk-Łaskarzewska 2013: 110), wskazującego na jego rozwarstwioną jaźń. W konsekwencji uczynienie z problematyki podmiotowej tożsamości, zaraz obok kwestii niewolnictwa, siły napędowej amerykańskiego gotyku pozwala wpisać te powieści w ontologiczną dominantę powieści postmodernistycznej. W tym miejscu warto nadmienić, iż
według Marii Beville postmodernistyczny podmiot literacki jest na wskroś gotycki, gdyż
jedynie jawi się, a nie istnieje w pełni, jako zjawa niegdyś scalonego podmiotu, który na
oczach czytelnika rozpada się pod naporem powracających, patologicznych wspomnień
(Beville 2009: 61).
Świadomość tej problematyki zdaje się mieć Joyce Carol Oates, chcąca uczynić z wydanej niedawno w Polsce powieści Przeklęci (2015) asumpt do sumy wszystkich amerykańskich strachów związanych z procesem budowania narodowej oraz indywidualnej
tożsamości. Rozgrywająca się na początku XX wieku fabuła skupiona wokół przebiegu
Klątwy z Crosswicks – serii niewytłumaczalnych śmierci i epizodów szaleństwa dotykających członków miejscowych wyższych sfer – w uniwersyteckim miasteczku Princeton
w Nowej Anglii zdaje się być ukoronowaniem powieściowego cyklu gotyckiego pisarki 4.
Jego trzon stanowią, niewydane w Polsce, Bellefleur (1980), A Bloodsmoor Romance
(1982) oraz Mysteries of Winterthurn (1984), do którego Gavin Cologne-Brooks zalicza
jeszcze My Heart Laid Bare (1998) (Cologne-Brookes 2014: 308). Cechą wspólną
wymienionych powieści jest przeplatanie się realistycznych wątków historycznych z fantastycznymi w formie alegorycznej przypowieści o przerażająco obcych przestrzeniach
kolejnych etapów amerykańskiego rozwoju, w tym zwłaszcza kapitalizmu. Poddające się
wielopoziomowym lekturom narracje nie pozostawiają wątpliwości, że bliskie jest Oates
rozumienie amerykańskiego gotyku jako eksploracji mrocznej strony narodowej historii,
co wyraziła wprost, redagując w 1996 roku tom opowiadań American Gothic Tales. Fascynacja historią mającą w sobie coś z mrocznej fantazji na temat faktycznie istniejących
4
Gavin Cologne-Brookes zauważa, że mimo zapowiedzi wciąż nie ukazała się ostatnia powieść gotyckiego cyklu o znamiennym tytule The Crosswicks Horror (COLOGNE-BROOKES 2014: 308). Można jednak przypuszczać, że
ze względu na główny temat Przeklętych (The Accursed) utwór ten jest właśnie oczekiwaną przez CologneBrookes’a książką, choć ukazującą się pod innym tytułem.
Gotyckie figuracje Innego… 607
dokumentów zbiega się z ogólnym przekonaniem pisarki o atrakcyjności gotyckiej estetyki. W zbiorze esejów Where I’ve Been, and Where I’m Going: Essays, Reviews, and Prose
(1999) autorka notuje, że w gotyckim świecie najbardziej pociąga ją to, że jego mieszkańcy, przypominający cywilizowanych i często atrakcyjnych ludzi, w rzeczywistości są
istotami o prymitywnych instynktach (Oates 1999: 31).
W istocie postacie z gotycystycznych powieści Oates często padają ofiarą tłumionych impulsów. Według Joan D. Winslow popędowa strona ludzkiej natury przybiera
w opowieściach Amerykanki formę demonów stanowiących emanację rozdwojonej
jaźni bohaterów i doprowadzających osobowość postaci do rozpadu, często kończącego
się śmiercią bohatera lub bohaterki (Winslow 1980: 264). Być może na psychologicznej autentyczności polega najistotniejszy wkład pisarki w rozwój współczesnej literatury
gotyckiej – wywodzenie gotycyzmu z pozornie błahych wydarzeń warunkujących wewnętrzne życie postaci z trudem usiłujących funkcjonować zgodnie z przyjętymi społecznymi normami wiedzie jej prozę na pogranicze, gdzie doświadczyć można szaleństwa
oraz rozpaczy w okrutny sposób obnażających grozę procesów historycznych. Hipoteza
ta zdaje się znajdować swoje potwierdzenie w Przeklętych, gdyż stanowiąca jądro opowieści Klątwa zdaje się być czytelną dla uważnego czytelnika literacką transpozycją doświadczenia niewolnictwa wypartego ze zbiorowej świadomości i jego zjawiskowych
skutków. W efekcie Oates stawia czytelnika przed podwójnie trudnym zadaniem, ponieważ wymaga od niego nie tylko wysiłku etycznego namysłu nad wielowątkową narracją, do zrozumienia której kluczowe jest zinterpretowanie pojawiających się na kartach
powieści zjaw jako widmowych po(d)miotów mrocznej skazy. Parafrazując przytoczony
przykład filmowej Zjawy, powiedzieć można więc, że obdarzona przewrotnym zmysłem
obserwacji Oates, uparta krytyczka amerykańskiej kultury, zapuszcza się w Przeklętych
do językowego lasu symboli i metafor, by pokazać zszokowanemu czytelnikowi widmowe ciała ofiar zalegające w zbiorowej świadomości tych, których wieki temu ukształtowała bezwzględna ekspansja.
Przeklęty dom i duch dziewczynki
Jest rzeczą znamienną, iż po raz pierwszy Klątwa objawia się w szczelnie zamkniętych pomieszczeniach. W rektorskim gabinecie w Nassau Hall oraz w bibliotece na tyłach plebanii Crosswicks dochodzi do dwóch rozmów – między rektorem Uniwersytetu Princeton Woodrowem Wilsonem a młodym preceptorem Yaegerem Rugglesem i między
uczonym a emerytowanym prezbiteriańskim pastorem, Winslowem Sladem. Chociaż
608 Magdalena Łachacz
dyskusje różnią się od siebie tematem, trudno nie ulec wrażeniu, że jedna jest przedłużeniem drugiej ze względu na kryjące się w urywanych zdaniach i zacienionych pokojach
to, co niewysłowione. Z pozoru bowiem tylko pierwsza popołudniowa utarczka słowna
dotyczy przemilczanego brutalnego linczu w Camden na princetońskim pograniczu, podczas gdy druga – sporu o władzę toczącego się pomiędzy rektorem a niesfornym dziekanem. W istocie obydwie rozmowy dotyczą dziedzictwa i jeśli spojrzeć na nie z tej perspektywy, druga okazać się może niepokojącym dyskursywnym sobowtórem pierwszej.
Zszokowany okrucieństwem oprawców Ruggles usiłuje przekonać przełożonego, iż wyrazem troski o dobro całej princetońskiej społeczności, a także solidarności z ofiarami,
byłoby zajęcie zdecydowanego, potępiającego stanowiska w sprawie linczu. Niemniej
jednak jego apel – pośrednio skierowany także do Slade’a, gdyż Ruggles prosi dalekiego
krewnego o naświetlenie sprawy duchownemu – spotyka się z dezaprobatą Wilsona:
— Wielu wypowiadało się przeciwko tym straszliwym aktom zbiorowej przemocy, przeciwko linczowaniu, przeciwko takim samosądom. Osobiście wypowiadałem się przeciwko… samo-samosądom. Mam nadzieję, iż jako chrześcijanin stanowiłem przykład… stanowię… wzorzec… chrześcijańskiej wiary… „Miłuj bliźniego swego jak siebie samego” to filar naszej religii… — (Psiakość!
Przecież nie chciał powiedzieć „samorządom”; chyba jakiś demon sprawił, że potknął mu się język,
gdy tymczasem Yaeger gapił się na niego pustym wzrokiem) (Oates 2015: 22).
Niedoszłe przejęzyczenie Wilsona można potraktować jako Freudowską pomyłkę,
jakiej skrupulatny narrator nie pozwala ujść bezkarnie. Powyższy fragment pokazuje implicite jak silnie związane są ze sobą w środowisku Princeton moralność z religią, która
mimo chrześcijańskiego nakazu miłości bliźniego sankcjonowała imperialną ideologię
supremacji białego człowieka – a w konsekwencji pogardę dla osób o odmiennej tożsamości rasowej, przyczyniając się do rozwoju niewolnictwa. W istocie to, co drażni rektora w linczu nie ma związku z aktem samym w sobie, lecz z naturą tego wydarzenia,
które odbiera on za upust dany namiętnościom, podczas gdy pewne kwestie powinno
regulować wyłącznie prawo (Oates 2015: 24), najlepiej zaś niepisane prawo dobrego
obyczaju, o jakim nie trzeba by wspominać w kulturalnych rozmowach. Oates precyzyjnie pokazuje mechanizm przemilczania, bowiem w wieczornej dyskusji dwóch światłych
przedstawicieli princetońskiej socjety na temat linczu nie pada ani jedno słowo, chociaż
narrator pointuje spotkanie serią pytań:
Lincz dokonany przez Ku-Klux-Klan w Camden w stanie New Jersey 7 marca 1905 roku: czy Woodrow Wilson całkiem zapomniał o tym wydarzeniu i o roszczeniach swego porywczego krewniaka, kiedy odwiedził Winslowa Slade’a, albo czy w wirze swoich większych zmartwień zwyczajnie wyrzucił z głowy wszelkie myśli o tym straszliwym incydencie?
Gotyckie figuracje Innego… 609
I czy Winslow Slade wiedział o tym incydencie?
Czy Winslow Slade mógł o nim nie wiedzieć? (Oates 2015: 53).
Okazuje się, że leciwy pastor nie mógł zignorować wspomnianego wydarzenia, jako
że lincz jest w zasadzie powidokiem gwałtu i zabójstwa, których pięćdziesiąt lat wcześniej
Slade dopuścił się w tajemnicy na czarnoskórej prostytutce nazywanej Perłą. O ile narrację w powieści otwiera ciąg aluzji do linczu i sekretnych spotkań w zamkniętych pomieszczeniach, o tyle zamyka ją publiczne wyznanie win przez duchownego. Stanowi ono jednak dla skruszonego starca nieudaną próbę ponownego rozpoczęcia, tym razem z czystą
kartą, kariery sumienia lokalnej społeczności, ponieważ – w wyniku ingerencji dzieci
Slade’a – tekst przemówienia znika, a w zbiorową pamięć nagle przerwane wystąpienie
zapada jako wielkie przejęzyczenie. Tym samym powieść układa się w pewną całość,
a pierwsze objawienie się Klątwy w wigilię Środy Popielcowej, otwierającej tradycyjny
okres pokuty w świecie chrześcijan, nadaje narracji symboliczne ramy, bowiem okazuje
się, iż Klątwa stanowi metaforę purytańskiej pokuty za grzechy będące formą dziedziczenia wypartej traumy.
Jako jeden z pierwszych na gotycystyczny związek pomiędzy rodzinnym przekleństwem, dziedzictwem a motywem domu skrywającym hańbiące sekrety wskazuje Nathaniel Hawthorne. Klątwę z czasów purytańskich, prześladującą domowników, uczynił motywem przewodnim Domu na siedmiu wzgórzach (1851). Jednakże to w Szkarłatnej literze (1850), powieści ocenianej przez Pawła Stachurę jako alegoryczny tekst o grzechu oraz odkupieniu (Stachura 2010: 56), daje pełen wyraz skomplikowanym związkom pomiędzy purytańską przeszłością a teraźniejszością Nowej Anglii przez pryzmat
tego, co wychodzi na jaw, a ma związek z ukrywanym wewnątrz domu, w kręgu rodziny,
grzechem. W pierwszym rozdziale pod znamiennym tytułem The Custom-House
(podkr. — M.Ł.), przełożonym na język polski jako „Urząd Celny”, narrator w równej
mierze co na opisie budynków i wnętrz skupia się na przedstawieniu własnych przodków przyrównanych do zapadających się domostw (Hawthorne 1994: 15). Co interesujące, są to budynki użyteczności publicznej. W Przeklętych akcja również rozgrywa się
w przestrzeni publicznej, ale nie neutralnej światopoglądowo – na uniwersytecie lub na
plebanii. Według Turnera pastor i nauczyciel są z kolei istotnymi dla pogranicza figurami, ponieważ strzegą duchowego porządku rubieży (Turner 2014: 161). Hawthorne
jednak, podobnie jak Oates, która wiele motywów czerpie właśnie z tekstów tego autora,
starają się pokazać, że porządek ten w walczącej o pograniczne wpływy Nowej Anglii jest
610 Magdalena Łachacz
historią brutalnej, nieudanej ucieczki w iluzję oświeconego postępu. W Szkarłatnej literze przodkowie narratora byli bowiem z jednej strony szanowanymi przywódcami Kościoła, z drugiej zaś bezwzględnymi prześladowcami kwakrów czy też czarownic z Salem
(Hawthorne 1994: 13). „Nie wiadomo mi, czy moich przodków nawiedziło kiedyś poczucie skruchy i czy prosili Wszechmocnego, by im przebaczył okrucieństwa – czy do tej
pory ponoszą na tamtym świecie konsekwencje swych czynów” (Hawthorne 1994:
14), zdaje się potępiać poprzedników narrator, by zaraz pochwalić się, że „to, co było siłą
w ich charakterze, jakoś splata się z moją naturą” (Hawthorne 1994: 15), wykazując
etyczną ambiwalencję typową dla gotyku. Z kolei narrator Oates wywodzi się z rodziny
profesora filozofii Pearce’a van Dycka, który stracił poczytalność, kiedy okazało się, że
nie jest w stanie racjonalnie wytłumaczyć Klątwy. Obydwaj narratorzy z podobnie fantomowym dystansem podchodzą do dokonanych przez siebie odkryć wśród starych dokumentów. Zdają się ograniczać do przekazania dalej opowieści o losach przeklętych i do
stwierdzenia, jak robi to Hawthorne’owski narrator, że, choć przemilczana, „przeszłość
nie umarła” (Hawthorne 1994: 37). Jednakże w przestrzeni tekstowej obu powieści
haftowana litera A czy Klątwa przeobrażają ofiary z przedmiotu w podmiot zdolny dręczyć z perspektywy pogranicza narracje założycielskie ojców. Klątwa u Oates sprawia, że
ofiary patriarchalnej oraz kolonizatorskiej przemocy mogą wyartykułować cały swój ból
i cierpienie. Stworzony przez pisarkę narrator-domorosły historyk, upubliczniając dzieje
Crosswicks, symbolicznie otwiera drzwi plebanii Slade’a, niejako zapraszając nosicieli
znamienia Innego do tego, by nawiedzili dom jego przodków, wykazując niegdysiejszym
autorytetom moralnym wszystkie wypaczenia ich purytańskiej etyki. W konsekwencji
dosłownie zaprasza do wewnątrz czy też przesuwa do wnętrza to, co sytuuje się na pograniczu, a więc klątwę bycia innym, a zarazem bycia duchem swoich czasów.
W środku czeka zaś – związany z kwestią dziedzictwa oraz brutalnie wypieraną poza
granice świadomości innością – lęk o tożsamość. W powieści uosabiają go zjawy dziewczynki Ruth, a także widmowa postać Axsona Mayte’a. Choć zdają się przychodzić z ekstremalnego zewnętrza, ponieważ powracają, jak Ruth, ze świata zmarłych, lub pojawiają
się znikąd, jak Mayte, w istocie zataczają koło wokół posesji Slade’ów – koło, które widziane z poziomu narracji wygląda raczej jak spirala, Foucaultowska figura transgresji
(Foucault 1999: 52), przechodząca płynnie od Nadmiaru wrażeń do Braku. Daleko
jednak jesteśmy od stwierdzenia, że zjawy te są pustym znakiem, mimo że do pustki odsyłają. Ruth, zmarła córeczka byłego prezydenta Stanów Grovera Clevelanda, objawia
się oczom zrozpaczonego ojca na dachu opuszczonego domu, który ma stać się kolejną
siedzibą rodową Slade’ów:
Gotyckie figuracje Innego… 611
[…] gdy przestraszony przetarł oczy, zobaczył dziecko, małą dziewczynkę, która przycupnęła na
skraju dachu – żeby figlować? dokazywać? – dziewczynka darła na kawałki pęk kalii i sypała płatki
w dół; wijące się, ciemne włosy spływały jej na plecy. Sukienkę miała długą, białą i nie wiedzieć
czemu brudną od ziemi, bose stopy upiornie blade – cała jej skóra była upiornie blada, jednoznaczną bladością grobu (Oates 2015: 73).
Opisana w przytoczonym fragmencie córka-upiór doprowadza do szaleństwa swego
ojca, a po pierwszym objawieniu się prześladuje nobliwych princetończyków w snach
do tego stopnia, że wnuk Slade’a, Jozjasz, dochodzi do wniosku, iż to „martwe dziecko
chce od nas czegoś [podkr. oryg.]” (Oates 2015: 78). Czego? Odpowiedź na pytanie o to,
co symbolizuje Ruth, okazuje się łatwiejsza do znalezienia, jeśli uświadomimy sobie, iż
jej postać stanowi grę z konwencją niewinnego dziecka, a jej z pozoru błahe zabawy –
rozrzucanie płatków kalii, które okażą się zatrute – mają opłakane dla żywych skutki.
Beztroskie zachowanie upiornej dziewczynki podkreśla tym samym zwodniczy charakter pozorów definiujących tożsamość inną, niż się wydaje.
W tym kontekście wybór dziecka na pierwszą publicznie ukazującą się zjawę nie powinien dziwić. W purytańskiej Nowej Anglii dzieci postrzegane były jako istoty niewinne tylko z pozoru, bo w środku przesiąknięte grzechem, w związku z czym ich postacie w kontekście moralności opartej na religii przedstawiano tendencyjnie – jako zdemonizowane lub inne (Bruhm 2014: 369). Na to skojarzenie wskazuje również Terry Eagleton, stwierdzając, że „upiorne dziecko to współczesny odpowiednik dziecka grzesznego” (Eagleton 2014: 230). Młode osoby uważano za zepsute gdyż jako byty nieuformowane trwały w stanie zawieszenia pomiędzy czystością a skalaniem. Jako takie były
zatem symbolem ambiwalencji, niedopuszczalnej w purytańskim świecie wyraźnych podziałów. W efekcie niejednoznaczna kondycja moralna potomstwa mogła pociągnąć
w piekielną otchłań rodziców, jako że konsekwencją przedwczesnej śmierci latorośli,
której dusza zgodnie z purytańską doktryną trafiała do piekła, było potępienie rodziców
niezdolnych do wychowania „lepszego” małego człowieka (Bruhm 2014: 370). Pojawienie się Ruth znamionuje więc jawne potępienie czynów ojców i stanowi symbol zatruwającej świadomość niejednoznaczności, odnoszącej się do etycznych wyborów „dorosłych” ludzi dzierżących władzę w byłych koloniach. W konsekwencji córka-upiór konotuje także lęk związany z określeniem własnej tożsamości, wszak „po ich owocach poznacie ich” (Mt 7, 16) – a jakież to rozpoznanie może być, jeśli świadczy o nim istota
potępiona? Odczuwany przez ojca Ruth lęk wiąże się z gwałtownym doświadczeniem
własnej marności i skutkuje załamaniem osobowości postaci – po tym wydarzeniu bowiem Grover nigdy już nie dojdzie do siebie, skutkiem czego jego żona zmuszona będzie
612 Magdalena Łachacz
w dalszej części powieści opowiadać o wyśmienitym zdrowiu byłego prezydenta z podobnym do mężowskiego przerażeniem w oczach. Pojawienie się dziewczęcej zjawy powoduje więc kryzys patriarchalnej tożsamości, skutkiem czego powstaje opowieść, mająca zatuszować odkryty nagle w samym jądrze istnienia męskiego podmiotu brak. Tę
interpretację umocowuje ponadto nacisk, jaki w opisie przedstawiającym ducha Ruth
kładziony jest na biel, która zdaje się obok pozornej niewinności definiować dziewczynkę. To właśnie Freudowska, niesamowita bladość córki powoduje, że jest postrzegana
jako upiór.
W tym miejscu należy zaznaczyć, iż w pisarstwie Oates biel uznawana jest za fundamentalną cechę wielu kobiecych przedstawień. Największą rolę biały kolor prawdopodobnie odgrywa w Blondynce (2000), historycznej powieści fabularyzującej życie Marilyn Monroe, gdzie doprowadzony do przesady biały wygląd aktorki sprawia, że kojarzy
się ona z trupem. Trwające wiele godzin charakteryzacje przeistaczają białość Monroe
w performans o przemijaniu (Kähkönen 2009: 294). Sprawia to, że w przypadku konfrontacji Ruth – Grover biały nie tyle wydaje się kolorem, co jego absolutnym brakiem
– pustką zdającą się narzucać poczucie wybrakowania białoskórej postaci przestraszonej
na odbity w innym własny widok, którego bladość oznacza wyzucie egzystencji ze znaczenia, a także antycypację śmierci obostrzonej religijnie konotowanym potępieniem.
Dla Oates biel oznacza również lęk przed kulturowym dziedzictwem białego człowieka 5,
które powinno zostać wymazane, gdyż niesie ze sobą zbyt straszne dziedzictwo.
Koszmarny oblubieniec i zemsta Innego
O ile Ruth jedynie przywodzi na myśl związek pomiędzy tożsamością, dziedzictwem
a przekleństwem zepsucia, o tyle widmowa postać Axsona Mayte’a ucieleśnia groźbę pokuty za grzechy ojców wymierzoną w społeczność Princeton: to, co wyparte, wraca, by
odnaleźć znaczenie. By wprowadzić postać do tekstu, autorka korzysta z motywu spotkania z diabłem w lesie – demoniczny oblubieniec wyłania się z tyłów przydomowego
ogrodu graniczącego z lesistymi bagnami. Wspomniany motyw jest jednym z kanonicznych tropów amerykańskiego gotyku być może dlatego, iż las reprezentuje miejsce, gdzie
5
Wiąże się to z rosnącym od lat dziewięćdziesiątych zainteresowaniem Oates kwestiami etniczności i sposobem,
w jaki uprzedzenia rasowe wpływają na tożsamość (DALY 1996: 193; KÄHKÖNEN 2003: 83; COLOGNE-BROOKES
2005: 135; JOHNSON 2006: 241). Przykładem tego są powieści I Lock My Door Upon Myself (1990), Because It Is
Bitter, And Because It Is My Heart (1990), I’ll Take You There (2002), The Tattooed Girl (2003), Black Girl/ White
Girl (2006) (KÄHKÖNEN 2009: 290).
Gotyckie figuracje Innego… 613
mogą wydarzyć się „rzeczy niezwykłe i przerażające” (Kruszelnicki 2010: 97), a także
jest nośną metaforą pogranicza, gdzie czają się zagrażający kolonizatorom obcy. Do tak
skonstruowanego motywu odwołuje się Hawthorne we wspomnianej już Szkarłatnej
literze, ale też w opowiadaniu Młody gospodarz Brown (1835), alegorycznym portrecie
rozczarowania hipokryzją ludzi głęboko wierzących. W twórczości Hawthorne’a typowy dla Nowej Anglii folklorystyczny motyw tajemniczego spotkania w lesie z obcym
oddaje purytański strach przed paktem z diabłem i przekłada na literacką materię poczucie lęku oraz winy związanych z prześladowaniem Innego. Być może ze względu na brawurę, z jaką elokwentny oraz pociągający Hawthorne’nowski Inny odbiera poczucie bezpieczeństwa Brownowi, a więc pozbawia znaczenia tego, co białe, ujawniając zgniliznę społecznego ciała niewielkiej zbiorowości kolonizatorów, przytoczony motyw zdaje się interesować Oates. W właściwy sobie sposób autorka odnosi go do seksualnej inicjacji nieświadomej siebie kobiety, gdyż, jak daje poznać w opowiadaniu Where Are You Going,
Where Have You Been? (1966), diabeł w oczach pisarki uosabia na wpół obcego mężczyznę związanego z dewiacyjną seksualnością oraz popędem śmierci, któremu ulega kobieta (Winslow 1980: 267). Podobnie dzieje się w Przeklętych, jako że Mayte – w geście
upiornego powtórzenia gwałtu dokonanego przez jej dziadka na czarnoskórej kobiecie
lata wcześniej – na oblubienicę wybiera wnuczkę Slade’a, niewinną i anielską Annabel.
W Młodym gospodarzu Brownie atrybutem Szatana jest laska: „jedyną rzeczą, która
w nim naprawdę zasługiwała na uwagę, była laska podobna do wielkiego czarnego węża,
tak ciekawie wymodelowana, że można było niemal widzieć, jak zwija się i skręca niby
żywy wąż” (Hawthorne 1985: 33). Wygląd Mayte’a z kolei ma zaś gadzie znamiona –
jego głos jest syczący, jego usta zachowują się gadzio, a język w nich jest zaśliniony (Oates 2015: 80). Jego postać zdaje się zmieniać kształt, a gdy dochodzi do porwania Annabel sprzed ślubnego ołtarza, żaden z obecnych na ceremonii princetończyków nie jest
w stanie z tego powodu opisać porywacza. W biblijnej symbolice wąż konotuje działanie
zdradzieckie, jego rozdwojony język sugeruje kłamstwo, podczas gdy wężowy jad służący
do uśmiercania ofiar kojarzy to zwierzę z trucizną i śmiercią (Murison 1905: 116)6. W isto-
6
Inną podkreślaną cechą węża jest „upiorna” cichość, z jaką gad się porusza (MURISON 1905: 115). W powieści
nawiązuje do tego przytaczany wiersz Emily Dickinson „Ten wąski ktoś – przez trawę” (OATES 2015: 313, 322).
W związku z powyższymi uwagami oraz ze sceną ukazania się „wężowego ducha” w szkole dla dziewcząt
można stwierdzić, że figura węża w Przeklętych utożsamia upiorne niebezpieczeństwo, napadające znienacka,
niebezpieczeństwo – zważywszy na biblijne konotacje – kojarzące się z karą za popełnione przez mieszkańców Princeton grzechy.
614 Magdalena Łachacz
cie, podobnie jak u Ruth, twarz Mayte’a mimo osobliwej, ciemnooliwkowej karnacji typowej dla kogoś „nie stąd”, zachowuje domieszkę – w domyśle trupiej – bladości, „jakby
pod tym krzepkim, męskim zewnętrzem nie był tak do końca zdrów” (Oates 2015: 57).
Nawiązanie do węża czyni z Mayte’a prefigurację mrocznego mściciela, ponieważ przemiana demona w węża jest od wielu wieków obecna w kulturze, chociażby w utworach
Ariosta czy Dantego. W Boskiej komedii (1320) wąż kąsa grzeszników w ósmym kręgu
Piekła, podczas gdy w Orlandzie szalonym (1516) wąż oplata miasta. Skojarzenie z zemstą
jest tym bardziej uwspółcześnione, że w Szkarłatnej literze szukający za wszelką cenę zadośćuczynienia mąż Hester przyrównany jest do węża i opisany jako ten „Bezlitosny,
Nieprzebaczający” (Hawthorne 1994: 180). Za co jednak Mayte bierze odwet? Odpowiedź na to pytanie również odnaleźć można w gadziej aparycji mężczyzny. Można
oczywiście potraktować ją jako nawiązanie do kryminalnej antropologii Cesarego Lombroso 7 i powiedzieć, że w ten sposób dehumanizuje się Mayte’ego i sprawia, że jego ciało
odzwierciedla duchową immoralność, a fizyczna deformacja odpowiada jego seksualnej
(jak się okaże) perwersji. Jednakże egzotyczna odmienność, którą manifestuje jego wygląd, i wstręt, jaki owa inność wywołuje w mieszkańcach Princeton, wpisuje tę postać
w komentarz o opresji, której doświadczają jednostki z powodu rasowej dyskryminacji.
Mayte uwodzi Annabel spojrzeniem przyrównanym do wzroku bazyliszka, kolejnego diabelskiego gada. Spojrzenie zaś bezpośrednio odsyła do przestępstwa Slade’a,
którego awanturniczy epizod rozpoczyna się od pożądliwego wzroku wodzącego za czarnoskórą pięknością. Tym samym bohater Oates wpisuje się w wiekową tradycję zabójczych kochanków obecnych w pisanych przez mężczyzn gotyckich powieściach, gdzie
lubieżni arystokraci samym spojrzeniem doprowadzali do zguby nieskalane heroiny, a ich
lubieżne zachowanie świadczyć miało o moralnym upadku całej klasy społecznej. Rzeczywiście w postaci Mayte’ego pobrzmiewa echo tożsamości zbudowanej na klasowej
przynależności – ze swoją towarzyską ogładą i wyszukanym ubraniem Mayte wydaje się
bowiem Annabel „dżentelmenem z jej własnej klasy społecznej: mówiąc w skrócie, przyjacielem jej dziadka” (Oates 2015: 55). Niniejsze skojarzenie nie wydaje się zaskakujące,
zważywszy na to, że Mayte uosabia wszystkie grzechy Slade’a – ukrywaną pogardę dla
czarnoskórych, sekret zabójczego pożądania, zbicie majątku na handlu niewolnikami –
skupiając je w jednym patriarchalnym spojrzeniu, które zamienia Annabel w obiekt pod-
7
Podstawy antropologii kryminalnej Lombroso wyłożył w dziele Człowiek-zbrodniarz w stosunku do antropologii,
jurysprudencji i dyscypliny więziennej (1876, polskie wydanie 1891-1892).
Gotyckie figuracje Innego… 615
dany męskiemu pragnieniu unicestwiającej kontroli (Williams 1995: 114). Jak podkreśla Ann Williams, spojrzenie gotyckiego kochanka wywodzącego się z tradycji Miltonowskiego Szatana i Bajronowskiego samotnika, niczym wzrok bazyliszka, zabija kobietę (Williams 1995: 113). Jednakże w Annabel pozornie zostaje tchnięte życie, gdyż miłość dziewczyny dodaje jej odwagi, by sprzeciwić się nakazowi małżeństwa z wybranym
przez rodziców narzeczonym. Zabieg ten sygnalizuje, że tekst Oates opiera się na grze
pozorów, w których dekodowaniu tkwi strategia odczytywania ukrytych znaczeń. Okazuje się bowiem, że porwana Annabel nie trafia do zamku księcia z bajki, lecz do Bagiennego Królestwa, będącego niesamowitym powidokiem Królestwa Niebieskiego pojawiającego się w rozdarciu rzeczywistości. Jest to rodzaj Waldenfelsowskiego nie-miejsca
konotującego zupełną obcość, z jaką nie sposób się porozumieć (Waldenfels 2002:
22, 200-202), a z pewnością nie w języku cywilizowanych białych kobiet z klasy wyższej.
W diabelskim pałacu Annabel traktowana jest przez Mayte’a tak jak Perła – lub inne
czarnoskóre – przez białych mężczyzn.
Zhańbiona Annabel ucieka z miejsca kaźni, dociera do domu, ale tam rodzi dzieckowęża, nazwane „Klątwą ucieleśnioną”. Potworny wygląd noworodka, którego przyjście
na świat doprowadza do śmierci dziewczyny, wyraża cywilizacyjny lęk przed mieszaniem
się ras. Należąca do miejscowej śmietanki towarzyskiej Adelajda Burr w swym dzienniku
otwarcie spekuluje nad naturą zniekształceń dziecka, „o którym słyszała z wiarygodnych
źródeł, że było czarnoskóre” i rozważa, „czy ów wybryk natury powinien być interpretowany jako »sprawiedliwa i celowa kara boża« za grzech zakazanego mieszania się ras”
(Oates 2015: 242), zaliczając je w następstwie do mutantów. Co ciekawe, opowieść strudzonej Annabel przekazana dziadkowi na łożu śmierci, relacjonująca ogrom przeżytych
cierpień i dramatyczną ucieczkę z Pałacu, łudząco przypomina relacje zbiegłych z plantacji niewolników. Autobiografie niewolników (slave narratives) od początku dziewiętnastego wieku stanowią zaś ważny element amerykańskiej kultury, niejednokrotnie
w przedstawianiu represji odwołując się do motywów gotycystycznych (Winter 1992;
Malchow 1996; Brogan 1998; Smethurst 2001; Doyle 2008; Lee 2010). Teresa
Goddu zauważa wręcz strukturalne podobieństwo między dyskursem niewolników a gotycką konwencją, podkreślając, że gotyckie reprezentacje niewolnictwa pozwalają na zatarcie granic pomiędzy fikcją a historią (Goddu 2014: 72), przejawiając zamiar typowy
także dla amerykańskiego gotyku, który grozę czerpie z realnych doświadczeń przemocy.
Włączając do powieści relację Annabel, Oates pozwala sobie na zuniwersalizowanie
grozy bycia prześladowanym Innym, udowadniając, iż język gotyku jest dyskursywnym
narzędziem mogącym nie tylko przedstawiać Innego jako potwora, ale także oddać głos
616 Magdalena Łachacz
kulturowo uciszonym, wywołując u słuchaczy zatrważające poczucie winy. Wywołanie
winy w starym Sladzie było celem Mayte’a. Los nawiedzonej, opętanej przez demonicznego oblubieńca Annabel, która najpierw jako zaginiona, a potem jako umierająca, prześladuje pamięć dziadka, stanowiąc odbicie wewnętrznych mąk doznawanych przez pastora po zabójstwie Perły. Z Bagiennego Królestwa wnuczka nie tyle zatem powraca jako
widmo samej siebie, co przybywa z poselstwem, by uświadomić patriarsze, iż – patrząc
na jej moralny upadek oraz śmierć w pohańbieniu – ponosi on winę za własne grzechy
i w rzeczywistości patrzy jedynie na swojego sobowtóra.
Potworny syn Annabel, zrodzony w „szczególnym momencie kulturowym”, jak
chce Jeffrey Jerome Cohen (2012: 173), stanowi uzewnętrznienie Klątwy. Klątwa ucieleśniona zatacza coraz szersze kręgi, atakując najpierw Seminarium dla Dziewcząt, gdzie
wizja gadzich cielsk oplatających ciała niewinnych nastolatek doprowadza do wybuchu
kobiecych nerwów czy też histerii, ocenionej później przez lekarzy jako „epidemia halucynacji o nieznanym podłożu” (Oates 2015: 284). Mimo że narrator bierze ten epizod
za pomniejszą manifestację przekleństwa (Oates 2015: 280), trudno nie zauważyć w nim
symptomów nawiedzenia, jakie według interpretacji Goddu w sposób znaczący dręczy
białe damy. Badaczka utrzymuje, że w opowieściach o doświadczeniu niewolnictwa czy
represji na tle rasowym zapadające na histerię żony lub córki ziemskich posiadaczy są figurami przyciągającymi uwagę białoskórych czytelników do dramatu przemocy i funkcjonują w obrębie narracji jako lustra, w których odbija się nieumiejętność uświadomienia sobie trudnej prawdy (Goddu 2007: 68). Jakby na potwierdzenie słów Goddu, jedyną kobietą, która spogląda na węża, jest nauczycielka, najbliższa przyjaciółka Annabel.
Zwraca ona uwagę na to, że „brązowe, podobne do klejnotów ślepia jarzyły się, jakby
kogoś rozpoznały” (Oates 2015: 282). Jednakże do wymiany słów nie dochodzi, gdyż
bohaterka mdleje, tracąc przytomność o krok od zrozumienia upiornego sensu krzyków
uczennic przekonanych, że czarny „idzie po nas” (Oates 2015: 281). W istocie jednak jeśli
przychodzi on po kogoś z bagnistych trzęsawisk, to po Slade’a. Nestor rodu zdaje się wyczuwać zagrożenie, gdyż przygotowuje kazanie o znamiennym tytule Przymierze, pragnąc wygłosić je w rocznicę porwania Annabel zamiast tekstu o „Duchu a literze prawa”
(Oates 2015: 515). Intencją pastora jest wyznanie win. Niestety po zajęciu miejsca na
ambonie starzec zostaje zaatakowany przez półprzezroczystą zjawę czarnego węża –
wchodzi ona w ciało mężczyzny przez usta, dosłownie odbierając mu głos, czyniąc przymierze niemożliwym, a zbrodnię po wsze czasy – czymś niewysłowionym. Wybór kazania jako środka wyrazu grzechów wpisuje się w typowo amerykańską formę narracyjną.
Popularne w Stanach Zjednoczonych jeremiady, reformujące kazania surowo ganiące
Gotyckie figuracje Innego… 617
purytańską społeczność za odejście od drogi wytyczonej przez Ojców Założycieli, pozwalają poddać krytyce różne społeczne zachowania (Łuczak 2013: 15). Biorąc pod uwagę
znaczenie kazania w zbiorowej świadomości Amerykanów, a także fakt, iż powieściowa
jeremiada nie zostaje wygłoszona, przypuszczać można, że narrator Przeklętych daje w ten
sposób ostateczny wyraz powątpiewaniu w możliwość odkupienia win.
Poza granicę
Byłabyż więc powieść Oates alegoryczną przypowieścią o niemożności pojednania z mroczną historią? Z pewnością jest to trop, którym należy dalej podążyć w dogłębnym badaniu tej wielowątkowej powieści, gdzie motywy nieudolnego budowania utopii są równie wyeksponowane, co motyw zjawy. Jednakże ona sama ma tu do spełnienia wiele ról,
zgodnie ze swoją wewnętrzną logiką, którą usytuować można w jakiejś przestrzeni pogranicza, między inteligibilną rzeczywistością, a tym, co nadnaturalne. W płaszczyźnie
nadrealnej zjawa, jako wyłaniająca się z wnętrza domu czy ze świadomości udręczonego
podmiotu, okazuje się łącznikiem pomiędzy przeszłością a teraźniejszością. Pojawienie
się zjawy zapowiada duchową transgresję, do jakiej zmusza mężczyzn widok wstrętnych
kobiet, szatańskich matek, niegdyś postrzeganych jako święte córy niewinnej społeczności. Wyłonienie się zjaw z bagnistego pogranicza przypomina motyw powrotu dzieckazjawy w Umiłowanej przewartościowującego relacje łączące członków społeczności byłych niewolników. U Morrison kobieta o imieniu Sethe zabija własne dziecko ze strachu
przed tym, by nie wróciło na plantację. Upiór po latach powraca do domu matki, by
dręczyć ją i wyssać z niej życiowe siły. Dopiero egzorcyzmy przeprowadzone przez mieszkanki miasteczka wypędzają złego ducha z domu. U Oates możliwość zbiorowych egzorcyzmów nie jest brana pod uwagę. W obliczu zjaw princetończycy – kwiat cywilizującego się narodu – wpadają w popłoch, tracą zmysły, ukrywają tekst kazania, tak jakby
kategorie człowieczeństwa oraz solidarności nie mogły zostać wypracowane w atmosferze strachu, nigdy nie opuszczającego tych, którzy zdecydowali się zamieszkać na rubieżach. Obecne w powieści gotycyzmy nie potwierdzają więc istnienia żadnego wyższego
moralnego porządku, a otwarte zakończenie tekstu wskazuje, że poetyka Oatesowskiego
gotyku jest poetyką zmierzchu. Zamiast nadziei powieściowy narrator zachowuje ironiczny dystans, pozwalający opowiadającemu podmiotowi wykształcić fantomową
autonomię. Jest to widmowa próba stworzenia podmiotu-zjawy, który zdystansowawszy się od szaleństwa i przemocy, byłby w stanie zachować racjonalną twarz. Niemniej
jednak zmienna twarz Mayte’a na widok takiego podmiotu rozciąga się w upiornym
618 Magdalena Łachacz
uśmiechu, a jego oczy zaczynają błyszczeć. I nie wiemy już, czy to narrator, czy też on, apeluje, że:
[…] czytelnikowi, najprawdopodobniej dziecięciu tego stulecia, należy się pouczenie, że nie powinien osądzać zbyt surowo tych osób z minionej epoki. Naiwnym jest wyobrażanie sobie, że my,
na naszym miejscu, swobodnie oparlibyśmy się inwazji Klątwy albo że łatwiej byłoby nam stawić
czoło pokusie popadnięcia w rozpacz (Oates 2015: 10-11).
Wydaje się więc, że heterogeniczność języka prozy Oates uzupełnia widmową warstwę figuratywną narracji, stając się trudnym do zlokalizowania poznawczym laboratorium, gdzie dokonuje się eksperyment autorefleksji podmiotów, jak i samego języka
(Momro 2014: 387), w ramach którego z postmodernistyczną manierą wynosi się na
wyższy poziom pytania stawiane sobie przez wielu artystów w XX wieku: „jak mam interpretować świat, którego jestem częścią? I czym w tym świecie jestem?” (McHale
2012: 1). Odpowiedź na te pytania mieści się w Derridiańskim fałdzie tekstu, w jakim
widma – postaci i narratora – snują fragmentaryczną opowieść o rozprawie ze społeczeństwem, z historią, z pamięcią i jej aktualnością, ale także z (nie)możliwością skonstruowania narracji utopijnej (Momro 2014: 386).
Wykorzystując w tym celu gotycystyczne środki wyrazu, zdekonstruowane w obrębie metafikcjonalnej narracji, Oates udowadnia, że „mówi inaczej” i usiłuje wykroczyć
poza granice przyjęte w gatunku oraz sposobie mówienia o doświadczeniu przemocy,
który to gest oznacza dla Richarda Rorty’ego początek zmiany praktyk językowych w wyrażaniu kulturowej prawdy o doświadczaniu świata (Rorty 2009: 24-27). Figura zjawy
w Przeklętych zaczyna działać jak metafora, której język nie chce pasować do obecnej rzeczywistości, gdyż pragnie nadać jej własne znamię (Rorty 2009: 58-60). Czy jest więc
to medytacja nad „czymś niewysłowionym” (Oates 2015: 86), a więc nad zaklętym w języku uprzywilejowanych cierpieniem wszystkich wykluczonych z forum cywilizacji Zachodu, medytacja snuta w obliczu braku solidarności? W istocie, jeśli bowiem powieść
Oates, błyskotka zawieszona nad przepaścią, przekazuje jakąś ukrytą, niczym w krypcie,
etyczną refleksję, to taką, by wszędzie – zwłaszcza w głosie wewnętrznego rozsądku, języku wdrukowanych odruchów moralnych, a wreszcie w samej konwencji gatunkowej
– dostrzegać widma przemilczanych zbrodni.
Gotyckie figuracje Innego… 619
Źródła cytowań
Beville, Maria (2009), Gothic-postmodernism: Voicing the Terrors of Postmodernity, Amsterdam-New York: Rodopi, ss. 87-99.
Brogan, Kathleen (1998), Cultural Haunting: Ghosts and Ethnicity in Recent
American Literature, Charlottesville: University Press of Virginia.
Bruhm, Steven (2014), ‘The Ghost of the Counterfeit Child’, w: Ch. L. Crow
(red.), A Companion to American Gothic, Oxford: Wiley Blackwell, ss. 366-377.
Claeys, Gregory, Lyman Tower Sargent, red. (1999), The Utopia Reader,
New York-London: New York University Press, ss. 182-202.
Cohen, Jeffrey Jerome (2012), ‘Kultura potwor(n)a: siedem tez’, Kultura Popularna: 1 (31), ss. 170-197.
Cologne-Brookes, Gavin (2005), Dark Eyes on America: The Novels of Joyce
Carol Oates, Baton Rouge: Louisiana State University.
Cologne-Brookes, Gavin (2014), ‘The Strange Case of Joyce Carol Oates’,
w: Charles L. Crow (red.), A Companion to American Gothic, Oxford: Wiley
Blackwell, ss. 303-314.
Daly, Brenda (1996), Lavish Self-Divisions: The Novels of Joyce Carol Oates, Jackson: University Press of Mississippi, s. 193.
Doyle, Laura (2008), Freedom’s Empire: Race and the Rise of the Novel in Atlantic Modernity, 1640-1940, Durham: Duke University Press.
Eagleton, Terry (2014), Jak czytać literaturę, przekł. Anna Kunicka, Warszawa:
Aletheia.
Fiedler, Leslie (1998), Love and Death in American Novel, Victoria-LondonDublin: Dalkey Archive Press.
Foucault, Michel (1999), Powiedziane, napisane: szaleństwo i literatura, Warszawa: Aletheia.
Goddu, Teresa (2007), ‘American Gothic’, w: Catherine Spooner, Emma McEvoy
(red.), The Routledge Companion to Gothic, London-New York: Routledge,
ss. 63-72.
620 Magdalena Łachacz
Goddu, Teresa (2014), ‘The African American Slave Narrative and the Gothic’,
w: Charles L. Crow, A Companion to American Gothic, Chichester: Wiley
Blackwellss, ss. 71-83.
Hawthorne, Nathaniel (1985), ‘Młody gospodarz Brown’, w: Diabeł w rękopisie,
przekł. Maria Skroczyńska, Warszawa: Czytelnik, ss. 32-43.
Hawthorne, Nathaniel (1994), Szkarłatna litera, przekł. Bronisława Bałutowa,
Wrocław: Wydawnictwo Dolnośląskie.
Holstun, James (1983), ‘John Eliot’s Empirical Millenarianism’, Representations: 4,
ss. 128-153, (dostęp: 20.01.2017).
Johnson, Greg (2006), ‘Fictions of the new millenium: An interview with Joyce
Carol Oates’, w: Greg Johnson (red.), Joyce Carol Oates: Conversations 19702006, New York: Ecco, ss. 231-249.
Kähkönen, Lotta (2009), ‘Anxiety about Whiteness in Joyce Carol Oates’s Novel
Blonde’, NORA – Nordic Journal of Feminist and Gender Research: 4 (17),
ss. 289-303.
Krawczyk-Łaskarzewska, Anna (2013), ‘W niewoli traumy i niepamięci:
Umiłowana’, w: Ewa Łuczak (red.), Mistrzowie literatury amerykańskiej: Toni
Morrison, Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, ss. 93-116.
Kruszelnicki, Michał (2010), Oblicza strachu. Tradycja i współczesność horroru
literackiego, Toruń: Wydawnictwo Adam Marszałek, ss. 69-80.
Lee, Julia Sun-Joo (2010), The American Slave Narrative and the Victorian
Novel, New York: Oxford University Press.
Lloyd-Smith, Allan (2004), American Gothic Fiction: An Introduction, New
York-London: Continuum, ss. 3-9.
Łuczak, Ewa (2013), ‘Wstęp; Toni Morrison a amerykańskie jeremiady’, w: Ewa
Łuczak (red.), Mistrzowie literatury amerykańskiej: Toni Morrison, Warszawa:
Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, ss. 7-15.
Malchow, Howard L. (1996), Gothic Images of Race in Nineteenth-Century
Britain, Stanford: Stanford University Press.
McHale, Brian (2012), Powieść postmodernistyczna, przekł. Maciej Płaza, Kraków:
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Gotyckie figuracje Innego… 621
Momro, Jakub (2014), Widmontologie nowoczesności: Genezy, Warszawa:
Wydawnictwo Instytutu Badań Literackich PAN.
Morrison, Toni (2007), Umiłowana, przekł. Renata Gorczyńska, Kraków: Znak.
Murison, Ross G. (1905), ‘The Serpent in the Old Testament’, The American
Journal of Semitic Languages and Literatures: 2 (21), ss. 115-130.
Oates, Joyce Carol (1966), Where Are You Going, Where Have You Been,
online: http://engl273g-finnell.wikispaces.umb.edu/file/view/Where_Are_You_Going_Where_Have_You_Been.PDF [dostęp: 28.12.2017].
Oates, Joyce Carol (2015), Przeklęci, przekł. Katarzyna Karłowska, Poznań: Dom
Wydawniczy Rebis.
Roemer, Kenneth M. (2010), ‘Paradise transformed: varieties of nineteenth-century utopias’, w: Gregory Claeys (red.), The Cambridge Companion to Utopian
Literature, Cambridge: Cambridge University Press, ss. 79-106.
Rorty, Richard (2009), Przygodność, ironia, solidarność, przekł. Wacław Jan
Popowski, Warszawa: Wydawnictwo W.A.B.
Sołtysik-Mannet, Agnieszka (2010), The Poetics of the American Gothic: Gender and Slavery in Nineteenth-Century American Literature, Oxford:
Routledge.
Stachura, Paweł (2010), An Outline History of American Literature, Poznań:
Wydawnictwo Poznańskie.
Tower Sargent, Lyman (2010), ‘Colonial and postcolonial utopias’, w: Gregory
Claeys (red.), The Cambridge Companion to Utopian Literature, Cambridge:
Cambridge University Press, ss. 200-222.
Turner, Frederick Jackson (2014), ‘O znaczeniu pogranicza w amerykańskiej
historii’, przekł. Bartosz Czepil, Pogranicze. Polish Borderlands Studies: 2,
ss. 139-162.
Waldenfels, Bernhard (2002), Topografia obcego: studia z fenomenologii obcego,
przekł. Janusz Sidorek, Warszawa: Oficyna Naukowa.
Wężyk, Katarzyna (2016), ‘Wszyscy jesteśmy dzikusami’, Gazeta Wyborcza, 28
lutego 2016, ss. 32-33.
622 Magdalena Łachacz
Williams, Anne (1995), Art of Darkness: A Poetics of Goth. Chicago-London:
University of Chicago Press, ss. 108-114.
Winslow, Joan D. (1980), ‘The Stranger Within: Two Stories by Oates and Hawthorne’, Studies in Short Fiction: 3 (17), ss. 263-268.
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości.
Przygody Alicji w XXI wieku
ANNA GOWOREK ∗
Wstęp
Przygody Alicji w Krainie Czarów Lewisa Carrolla należą do klasyki literatury i są dziełem niezwykle wielowymiarowym, co sprawia, że współcześni twórcy tak chętnie po nie
sięgają, by opowiedzieć je na nowo. Małgorzata Jakubowska uważa, że utwór ten fascynuje po dziś dzień przez swoją wieloznaczność oraz specyficzną relację między sensem
a nonsensem. To właśnie te cechy spowodowały, że powieść „wpadła w […] kulturowy
obieg »prze-pisywanych« tekstów” (Jakubowska 2015: 53) 1.
Dzieła Carrolla prze-pisują nie tylko literaci, ale też między innymi twórcy teatralni,
filmowi czy producenci gier. Jednym z dowodów na popularność powieści jest fakt, że
na przestrzeni lat 1903-2016 została zekranizowana czterdzieści jeden razy (Filmweb.pl
2017). Pierwsza realizacja filmowa w reżyserii Cecil M. Hepworth oraz Percy Stow powstała już w 1903 roku. Był to film niemy, krótkometrażowy, który do dzisiaj zachował
się jedynie częściowo. Następne pojawiły się w latach 1910 i 1915, a w 1931 roku ukazał się
film Buda Pollarda, będący pierwszą dźwiękową ekranizacją powieści. Wśród filmów
∗
Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie | kontakt: goworekani@gmail.com
1
Na zapis „prze-pisywanie” w kontekście rewritingu nacisk kładą Agnieszka Izdebska i Danuta Szajnert, które
podkreślają, że „re-writing, ré-écriture, prze-pisywanie – to pisanie od nowa już napisanego” (IZDEBSKA & SZAJNERT 2014: 7), natomiast „dywiz w nazwie wskazuje na różnicę, którą nieuchronnie zarażone jest każde takie
powtórzenie” (IZDEBSKA & SZAJNERT 2014: 7).
624 Anna Goworek
nakręconych na podstawie dzieł Carrolla są również adaptacje. Jedną z najbardziej charakterystycznych jest film Coś z Alicji (1988) w reżyserii Czecha Jana Ńvankmajera,
w której jedyną osobą w obsadzie jest aktorka odgrywająca rolę tytułowej bohaterki. Pozostałe postaci to kukły. Film ten w całości utrzymany jest w mrocznym klimacie i surrealistycznej konwencji. Reżyser wykorzystał także motyw snu, który z czasem przekształca się w koszmar. Natomiast w 1951 roku ukazała się popularna animacja wyprodukowana przez studio Walta Disneya i to właśnie ta rysunkowa wersja Alicji została potem
najbardziej rozpowszechniona w zachodniej kulturze. W bajce Alicja, choć podobnie jak
na grafikach Johna Tenniela, jest blondyneczką w niebieskiej sukience, fartuszku i pończochach, została w pewien sposób uładzona 2. Innymi, równie znanymi adaptacjami dylogii Carrolla są Alicja w Krainie Czarów oraz Alicja po drugiej stronie lustra w reżyserii
Tima Burtona, który bohaterką obu filmów uczynił dorosłą już Alicję. Jego bohaterka
wraca do krainy dzieciństwa, co stanowi swojego rodzaju sequel. Powstały również adaptacje filmowe utrzymane w konwencji horroru (Alice in Wonderland w reżyserii Jonathana Millera z 1966 oraz Alice in Murderland w reżyserii Dennisa Devine’a z 2010
roku), romansu (Alicja w reżyserii Jacka Bromskiego i Jerzego Gruzy w roku 1980) czy
komedii (Alice’s Misadventures in Wonderland w reżyserii Roberta Rugana z roku
2004). Na motywach powieści autorstwa angielskiego matematyka powstały również
gry komputerowe, takie jak American McGee’s Alice oraz Alice: Madness Returns, które w kontekście rewritingu przeanalizowała Dominika Kozera (Kozera 2015: 71-83),
a także gra Alicja w Krainie Czarów, opierająca się na powieściach Carrolla i filmie Burtona. Inspirację motywami z Przygód Alicji w Krainie Czarów czerpali także twórcy gier
Batman: Arkham City oraz Batman Arkham Origins, w których jednym z bohaterów
jest Szalony Kapelusznik.
Przygody Alicji w Krainie Czarów są zatem, według terminologii Gérarda Gennette’a, hipotekstem (Genette 2014: 11-13) 3 lub też, jak wolą Izdebska i Szajnert, pre-tekstem (Izdebska & Szajnert 2014:7) dla wielu współczesnych dzieł literackich. Jednym
2
Alicja Tenniela nie jest sympatyczna. Robert Stiller zauważa „Tenniel doszedł do tego, że jako bohaterka obu
książek pojawiła się i utrwaliła całkiem niepodobna do Alicji Liddell brzydka i niezgrabna karlica bez żadnego
wyrazu, niesympatyczna z twarzy i postaci, sztywna, nieproporcjonalna i o rozdętej głowie, na co sam Carroll
już bezskutecznie zwracał uwagę” (STILLER 1991:11).
3
Genette przedstawił bardzo szczegółowy program intertekstualności. Autorka rozdziału odwołuje się do kategorii
hipertekstualności i terminologii z nią związanej. „Ten typ relacji przemianowałam i nazywać będę odtąd hipertekstualnością. Rozumiem przez to każdą relację łączącą tekst B (który będę nazywał hipertekstem) z tekstem wcześniejszym A (który będę oczywiście nazywał hipotekstem), na który tekst B zostaje przeszczepiony
w sposób niemający nic wspólnego z komentarzem” (GENETTE 2014: 11).
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 625
z przykładów utworów należących do literackiego recyklingu dzieła Carrolla jest powieść
dla dzieci Rolanda Topora zatytułowana Alicja w Krainie Liter. Zawarte tu zostają odniesienia metatekstowe (dedykacja Lewisowi Carrollowi), a sama bohaterka przypomina Alicję, która budzi się w Krainie rządzonej przez Składnię i Gramatykę. Konwencję
snu wykorzystał także Robert Gilmore w Alicji w Krainie Kwantów, jednak jego powieść
może być traktowana jako podręcznik do fizyki kwantowej dla początkujących z uwagi
na prostotę formy i przystępne objaśnienia skomplikowanych teorii naukowych. Również opowiadanie Rogera Zelaznego Znak chaosu jest oczywistym nawiązaniem do Carrollowskiej Krainy Czarów. Nie dość bowiem, że pojawiają się tu postaci z dylogii, to
jeden z bohaterów pod wpływem narkotycznego odurzenia kreuje świat przypominający Wonderland i przenosi się do niego. Twórczością Lewisa Carrolla zainteresowany
był również Jeff Noon, autor sequela do jego powieści pod tytułem Automatyczna Alicja, w którym tytułowa bohaterka przenosi się za pomocą zegara do czasów współczesnych. Odrębną grupę tworzą powieści metatekstowe obsadzające w roli bohaterki Alicję Liddell – tę samą, dla której Carroll napisał Przygody Alicji w Krainie Czarów. Przykładem jednej z nich jest Alicja w Krainie Rzeczywistości autorstwa Benjamina Melanie.
Motywy Przygód Alicji w Krainie Czarów odnaleźć można także w literaturze polskiej.
Do powieści Carrolla nawiązywali Andrzej Sapkowski oraz Jacek Piekara. Drugi z wymienionych pisarzy stworzył cykl powieści Alicja, w którego skład wchodzą dwie pozycje: Alicja. Tom 1 oraz Alicja i Ciemny Las.
Ze względu na rygor objętościowy i związaną z tym niemożność omówienia wszystkich tekstów inspirowanych dziełem Carrolla, niniejszy rozdział ograniczony zostanie
do analizy trzech utworów, w których przygody biegnącej za białym królikiem dziewczynki zostały zrecyklingowane, a mianowicie: Złotego popołudnia Andrzeja Sapkowskiego, Alicyi Patricka Sénécala i miniserialu Alicja w reżyserii Nicka Willinga. Utwory
te nie zostały dotąd dokładnie przeanalizowane jako hiperteksty Przygód Alicji w Krainie Czarów 4. Stanowią doskonały materiał do ukazania, w jak kreatywny sposób współcześni artyści bazują na powieści brytyjskiego logika. Każdy z nich zupełnie inaczej przedstawia główną bohaterkę, jej problemy, postrzeganie przez nią sytuacji, w jakiej się znalazła, sam Wonderland i jego mieszkańców. Egzemplifikacja została wybrana również
4
Jedynie Złote popołudnie Andrzeja Sapkowskiego zostało omówione pod kątem rewritingu. Jednak zarówno
praca Małgorzaty Jakubowskiej (2015: 68-59), jak i Weroniki Kosteckiej (2014: 182) nie wyczerpują całkowicie
tego tematu.
626 Anna Goworek
pod kątem różnorodności form przekazu. Umożliwiło to zaprezentowanie, jak rewriting
– lub, jak w ujęciu Macieja Skowery, remediacja (Skowera 2016: 53) 5 – kształtuje się
w opowiadaniu, powieści oraz serialu.
Celem autorki rozdziału jest włączenie wyżej wymienionych utworów do dyskursu
na temat rewritingu Przygód Alicji w Krainie Czarów. Każdy z nich urozmaica historię
Carrollowskiej bohaterki w nowy, twórczy sposób, odwołując się do problemów współczesnego czytelnika. Kolejnym zagadnieniem jest zbadanie adresata hipertekstów Przygód Alicji w Krainie Czarów. Maciej Słomczyński w przedmowie do powieści napisał,
że „Jest to zapewne jedyny wypadek w dziejach piśmiennictwa, gdzie jeden tekst zawiera
dwie zupełnie różne książki: jedną dla dzieci i drugą dla bardzo dorosłych” (Słomczyński 2001: 6). O tym, że dylogia oksfordzkiego wykładowcy przestała być adresowana wyłącznie do dzieci, pisali też: Zofia Adamczykowa (Adamczykowa 2001: 25-26), Robert
Stiller (Stiller 1991: 5) oraz Andrzej Makowiecki (Makowiecki 2001: 30). Współcześni autorzy analizowanych w rozdziale tekstów poszli jednak o krok dalej, przeznaczając swoje utwory wyłącznie dla dojrzałego i doświadczonego odbiorcy.
Umierająca i niczego nieświadoma
Andrzej Sapkowski w opowiadaniu Złote popołudnie postanowił przedstawić historię
małej Alicji Liddell z perspektywy kota z Cheshire, stałego bywalca Wonderlandu 6. Alicja z opowiadania Polaka jest również zagubiona i nie do końca wie, gdzie jest i jak znalazła się w Krainie Dziwów. Jednak z perspektywy narratora bohaterka wydaje się też
głupia, naiwna i hałaśliwa. Już na początku autor wiedźmińskiej sagi wyjaśnia, jak dziewczynka trafiła do Krainy Dziwów. W jego wersji do Wonderlandu można trafić jedynie
pod wpływem środków odurzających, tuż przed śmiercią 7 albo, jak uważa Marcowy Zając, pod wpływem przepełnionej erotyzmem fantazji, marzeń pobudzonych narkotykiem. W wypadku miss Liddell pewne jest to, że przez pomyłkę zażyła ona laudanum –
5
Skowera twierdzi, że mówienie o prze-pisywaniu w odniesieniu do innych form niż literatura, jest nadużyciem.
Z tego też powodu uznaje również, że stosowana przez Dominikę Kozerę terminologia rewritingu w kontekście
gier wideo z serii American McGee’s Alice (KOZERA 2015: 71-83) nie jest trafna i proponuje pojęcie remediacji
(SKOWERA 2016: 53-54).
6
Nie jest to pierwsza rekontekstualizacja, jakiej podejmuje się Sapkowski. Już w sadze o wiedźminie Geralcie
podjął się on przecież retellingu takich baśni, jak Piękna i bestia, Królowa Śniegu czy Śpiąca Królewna (FULIŃSKA
1999: 12).
7
Według Małgorzaty Jakubowskiej, pisarz tworząc swoją Krainę Dziwów odnosi się do oryginalnego pomysłu
Carrolla, który w pierwszej wersji zatytułował swoją powieść Przygody Alicji pod ziemią (JAKUBOWSKA 2015: 58).
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 627
nalewkę z opium – dzięki czemu zobaczyła Białego Królika – Inkę. Wonderland nie jest
zatem krainą snów, do której przybywa się, zasypiając w ciepłe popołudnie. To narkotyczny majak, wytwór umierającego mózgu albo, jak zauważa Małgorzata Jakubowska,
Kraina Śmierci (Jakubowska 2015: 58).W toku wydarzeń czytelnik dowiaduje się, że
jest też ona konstruktem umysłu szalonego oksfordzkiego matematyka, który stworzył
bajkę dla swojej ulubienicy, a później nieświadomie ową kreację urzeczywistnił.
Alicja ciałem znajduje się w wiktoriańskiej Anglii (leży nieprzytomna w swym łóżku), a jej świadomość tkwi w Wonderlandzie. Dziewczynka nie pozostanie w nim jednak
na zawsze, ponieważ w chwili śmierci z Krainy Dziwów zniknie też jej projekcja astralna.
Kot próbuje jej to uświadomić, dematerializując się, a później wyznając, że jest to efekt
obumierania jej mózgu. Paulina Biczkowska ten moment postrzega jako okrutną zabawę kota, który wmawia w ten sposób Alicji, że ta umiera. Autorka powołuje się na późniejsze słowa Marcowego Zająca, który twierdzi, że Chester się tylko popisywał (Biczkowska 2011: 47-48). Należy jednak prześledzić fragment rozmowy kota z Alicją po
tym, kiedy była świadkiem jego zniknięcia:
— Drogie dziecko — powiedziałem łagodnie. — To nie ja znikam, to twój mózg przestaje funkcjonować, przestaje być zdolny nawet do delirycznego majaczenia. Ustają czynności. Innymi słowy…
Nie dokończyłem. Nie mogłem jakoś zdobyć się na to, by dokończyć. By uświadomić jej, że umiera
(Sapkowski 1998: 80).
Powyższa rozmowa częściowo wskazuje, że Chester traktuje pannę Liddell protekcjonalnie, jednak równocześnie wyraźnie jest mu jej żal. Nie potrafi wyznać Alicji trudnej
i bolesnej prawdy na temat jej nieuchronnej śmierci i być może to właśnie ten moment
decyduje, że pomaga zagubionej bohaterce. W powieści Carrolla postać kota ogranicza się
do roli przewodnika – wszak to on pomaga Alicji zrozumieć, gdzie wylądowała i to on
wskazuje jej drogę do domu Marcowego Zająca. W opowiadaniu Sapkowskiego kot z Cheshire ratuje Alicję, przenosząc się do jej świata i sprowadzając do Wonderlandu Charlesa
Lutwidge’a Dodgosna, który jako jedyny może pokonać Czerwoną Królową i Banderzwierza, tworząc szczęśliwe zakończenie tej historii.
Widać zatem wyraźnie, że w tej wersji Alicja nie jest rezolutną dziewczynką, która
sama próbuje znaleźć wyjście z nieznanej dotąd sytuacji. Została niejako sprowadzona
do roli nieświadomej zagrożenia księżniczki, którą należy uratować. Alicja Sapkowskiego, w przeciwieństwie do swojej protoplastki, nie wraca też do własnego świata wraz
z momentem, w którym uświadamia sobie, że to, co ją otacza, nie jest prawdziwe. Mimo
że wypowiada tak ważne w oryginale słowa „Jesteście tylko talią kart i tyle” (Carroll
628 Anna Goworek
1990: 253), nie budzi się. Tu nic nie zależy od niej, ale od kota i Charlesa Dodgsona. Ograniczona została więc jej rola, a sama Alicja stała się postacią drugoplanową. Dziewczynka
poznaje Krainę Dziwów i jej mieszkańców, lecz odbiorca nie widzi już, jak bohaterka
radzi sobie w tych nowych warunkach, jakie wnioski wyciąga. Wszystkie jej perypetie
zostają przedstawione w jednej krótkiej rozmowie podczas szalonej herbatki. To tu Alicja opowiada o tym, jak dostała się do Wonderlandu i co ją w nim spotkało. To nie czytelnik analizuje poczynania Alicji i ich wpływ na psychikę dorastającej, zagubionej dziewczynki, która włożona w konwenanse wiktoriańskiej Anglii nie potrafi się odnaleźć i odpowiedzieć sobie na pytanie „kim jestem?”. Rolę tę przejmuje Marcowy Zając Arche,
który na reakcje córki dziekana Liddella patrzy przez pryzmat psychoanalizy Sigmunda
Freuda i teorii Brunona Bettelheima. Sapkowski wyśmiewa w ten sposób takie odczytywania powieści Carrolla i między innymi to właśnie ten zabieg sprawia, że lektura Złotego popołudnia nie jest adresowana do dzieci, ale czytelnika dorosłego. Z tak ukazanej
historii Alicji dziecko nie wyciągnie żadnej nauki, nie odnajdzie też w niej funkcji terapeutycznej (Adamczykowa 2001). Alicja z opowiadania nie jest też materiałem na bohatera, z którym młody czytelnik może się utożsamić. Kolejnym czynnikiem, który sprawia, że opowiedziane przez Sapkowskiego perypetie Alicji nie są adresowane dla dzieci,
jest przemoc. W jego wersji Krainy Dziwów bohaterka jest świadkiem prawdziwego rozlewu krwi i doświadcza realnego bólu, kiedy zostaje złapana przez agresywną monarchinię. W powieści Carrolla pojawia się wzmianka o groźnym Żabrołaku 8, a Czerwona Królowa ciągle żąda, by ściąć komuś głowę, ale jej groźby nie mają pokrycia. W Złotym popołudniu życie Alicji jest ciągle zagrożone, Królowa traktuje ją jak swoją zabawkę, zaciska
palce na jej ramieniu, a później uderza w twarz. Alicja, próbując się uwolnić, sama dopuszcza się też przemocy wobec władczyni. Oprócz tego jest także świadkiem krwawej
walki kota z uzbrojonymi Kierami, a później z potworem pozostającym na usługach
Królowej Mab – Banderzwierzem. Zakończenie pokazuje jednak, że przygody w Krainie
Dziwów nie odcisnęły na Alicji piętna. Dziewczynka wraz z siostrami żywo bawi się nad
brzegiem Tamizy i nie wygląda na straumatyzowaną. Sugeruje to więc, że być może nie
zapamiętała ona niczego z pobytu w świecie Królowej Mab.
8
Tłumaczenie Roberta Stillera.
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 629
W Złotym popołudniu czytelnik już na samym początku orientuje się, że celem Sapkowskiego było opowiedzenie, „jak było naprawdę” 9. Pisarz eksponuje te sceny, o których Alicja Carrolla nie mogła wiedzieć, ponieważ działy się niejako za jej plecami. Narracja odnosi się do tego, jak wyglądała naprawdę herbatka u Szalonego Kapelusznika
i Marcowego Zająca, odkrywając, co działo się w czasie, gdy Alicja straciła z oczu swojego
kociego sprzymierzeńca. W ten sposób ukazuje autor, jak wielką rolę spełnił kot w życiu
dziewczynki. Sapkowski wprowadza też do opowiadania postać Charlesa Lutwidge’a
Dodgsona, nadając tym samym swojemu utworowi charakteru metatekstowego. Wykorzystując plotki dotyczące tego, że oksfordzki matematyk był pedofilem, odnosi się pisarz do jego fascynacji fotografią, zwłaszcza tą, w której modelkami są małe dziewczynki
(Stiller 1990: 5-19). Czytelnik znający biografię pisarza szybko wychwytuje te aluzje.
Do tych metatekstowych działań Sapkowskiego odnosi się też Weronika Kostecka, która zalicza Złote popołudnie do grona rekontestualizacji, nazywając je „mistrzowskim przykładem gry intertekstualnej” (Kostecka 2014: 182). Badaczka przede wszystkim dostrzega znaczenie paratekstualnego komentarza Sapkowskiego względem kolejnych tłumaczeń Przygód Alicji… – zwłaszcza nazwy Wonderland 10. Podkreśla, że tytuł Złote popołudnie stanowi nawiązanie do wiersza otwierającego powieść w przekładzie Macieja
Słomczyńskiego 11. Zauważa, że kolejnym wymiarem intertekstualnym są odniesienia do
teorii Freuda i Bettelheima, a także oryginalnych ilustracji Johna Tenniela.
Maria Tarnogórska również spojrzała na obie powieści Carrolla z perspektywy ich
intertekstualnych powiązań, jednak nie w literaturze popularnej, filmach czy serialach,
ale w pracach stricte naukowych – dotyczących filozofii i teorii języka oraz logiki i matematyki (Tarnogórska 2016: 53) 12. Badaczka odnosi się jednak do opowiadania Sapkowskiego dostrzegając intertekstalność w stylu, w jakim napisane jest Złote popołudnie.
Jakkolwiek Kostecka analizuje lingwistyczną zabawę tekstem i nawiązania do polskich
9
Sam Sapkowski, pisząc o retellingu, podkreślał, że „[…] ambicją autora jest, aby czytelnik – w ramach zaakceptowanej konwencji – daną wersję mitu czy baśni przyjął jako prawdziwą, a przynajmniej literacko prawdziwą”
(SAPKOWSKI 2011: 40).
10
Podczas szalonej herbatki Kapelusznik tłumaczy Alicji, że znalazła się nie w Krainie Czarów (Faërie), ale w Krainie Dziwów.
11
„Pośród złotego popołudnia/ Łódź się nie ślizga prawie” (CARROLL 1972:7).
12
Tarnogórska podaje, że hasło poświęcone Alicji figuruje w Oksfordzkim słowniku filozoficznym Simona Blackburna, a do elementów filozofii Lewisa Carrolla odwołują się między innymi do Logiki sensu Gillesa Deleuze’a
czy Philosophy of Nonsense Jean-Jacques Lecercle’a, a naukowcy tacy jak Bogdan Banasiak czy George Pichter porównują ją do filozofii Derridy czy Wittgensteina (TARNOGÓRSKA 2016: 54-60).
630 Anna Goworek
tłumaczeń oraz psychoanalizy, tak Tarnogórska zwraca też uwagę na wulgaryzację języka
oraz „przeróbkę” wybranych motywów. Wszystko to prowadzi do wniosku, że:
Trudno […] wyznaczyć w Złotym popołudniu granice przebiegające między pastiszem, parodią i trawestacją, co uznać można za znamienną cechę in te r te ks tua ln eg o żar tu [podkr. oryg.], jakim
niewątpliwie jawi się opowiadanie Sapkowskiego (Tarnogórska 2016: 62).
Takie odczytanie dostępne jest jedynie doświadczonemu i dojrzałemu czytelnikowi, który wychwytuje aluzje i nagromadzone odniesienia.
Zbuntowana i rozwiązła – młoda kobieta z nałogami w złym towarzystwie
Z bólem, krwią, przerażeniem i narkotykami styka się także Alicja ukazana przez Patrica
Sénécala. Jest ona tutaj dojrzalszą, bo osiemnastoletnią dziewczyną, poszukującą odpowiedzi na pytanie „kim jestem?”. Bohaterka w wersji kanadyjskiego pisarza trafia do zapętlonej czasowo i niewidocznej na żadnych mapach części Montrealu, gdzie panuje bezprawie, a ludzie, choć prowadzą hedonistyczny tryb życia, to jednak boją się bezwzględnej kobiety nazywanej Królową. W nowym świecie znudzona codziennością nastolatka
odcina się od wcześniejszego życia, czego symbolem ma być zmiana imienia na Alicya
(w oryginale Aliss). Podobnie jak jej Carrollowska odpowiedniczka, dziewczyna trafia
do tej współczesnej krainy dziwów przypadkowo – już nie przez króliczą norę, ale dojeżdżając do niej metrem. Jest to jedyna droga do tego skrzętnie wyizolowanego świata,
ukrytego za magiczną zasłoną. By się do niego dostać, człowiek musi być zagubiony albo
zdesperowany, uciekając przed czymś lub przed kimś. Sénécal zachowuje charakterystyczną dla Carrolla kategorię nonsensu nie tylko w świecie przedstawionym. Widać ją
też w sposobach obrazowania bohaterów. Skóra i Kości, przypominający swoją aparycją
Marcowego Zająca i Szalonego Kapelusznika, torturują, a później zabijają ludzi, by udowodnić, że człowiek nie ma duszy. Królowa, która zarządza domem publicznym, wypycha trocinami kukły robione z ludzkiej skóry, natomiast Liszaj – który niczym Pan Gąsienica prowadzi z bohaterką filozoficzne dyskusje – wierzy, że przemieni się w motyla.
Nawet sama Alicya dostrzega po drugiej stronie peronu zakrwawioną dziewczynę, przypominającą jej ją samą, co w toku lektury okazuje się być wizją przyszłości.
Sénécal, podobnie jak Sapkowski, stosuje wiele metatekstowych zabiegów. Naprowadza na to już nazwą ukrytej dzielnicy – Daresbury – a później nazwami jej ulic, takimi
jak: Lutwidge, Dodgson, Humpty, Snark, Hargeaves. Są to oczywiste nawiązania dla osób
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 631
zaznajomionych z biografią anglikańskiego pastora 13. Metatekstową grą z czytelnikiem
jest też postać jednego z bohaterów – Karola. Przypomina on nie tylko Carrollowskiego
Białego Królika, który wprowadza Alicję do obcego świata, jest nieporadny, ciągle spóźniony i tak jak on doradza Czerwonej Królowej, ale też stanowi obraz samego Charlesa
Lutwidge’a Dodgsona. Karol również jest matematykiem, który wykładał na Uniwersytecie Oksfordzkim, podlegał dziekanowi Liddellowi i pisał pracę z zakresu logiki. Bohater, tak jak twórca Przygód Alicji…, cierpi na zaburzenia mowy (jąkanie), które – jak
u Dodgsona – znikają podczas rozmowy z dzieckiem, w tym wypadku z tytułową bohaterką. Dodgson przez współczesnych badaczy jest podejrzewany o pedofilię, co Sénécal
wykorzystuje i czyni Karola dewiantem, który musi ukrywać się w Daresbury. Dzielnica
nie jest bowiem tylko światem szaleńców, ale w dużej mierze narkomanów, morderców
czy gwałcicieli. Wszyscy oni kryją się w tym świecie przed odpowiedzialnością i karą. Alicya jest tu jedyną osobą, która nie ma problemów z prawem i kieruje się własnym kodeksem moralnym. Osiemnastolatka, trochę z buntu i przekory, ale też i z potrzeby poznania samej siebie, przekracza tu kolejne granice, nieudolnie odwołując się jednocześnie
do Nietzscheańskiej koncepcji nadczłowieka. Jedną z takich granic są eksperymenty z narkotykami, doprowadzające ją do stanów psychotycznych, w których czuje się najpierw
słaba i bezsilna, a za chwilę niezwyciężona. Jest to odniesienie do tego, jak w Wonderlandzie Carrolla Alicja rośnie i maleje. Carroll w ten sposób chciał ukazać problem cielesności dojrzewającej dziewczynki, której ciało zaczyna się zmieniać oraz to, jak te zmiany
wpływają na jej psychikę. Sénécal ukazuje tu inny problem – niestabilność emocjonalną
młodej kobiety, która ma wziąć odpowiedzialność za swoją przyszłość. Kolejnym problemem, przed jakim stawia swoją bohaterkę, jest jej seksualność. Brak konwenansów
i norm społecznych, które obowiązywały w realnym świecie, sprawia, że Alicya zaczyna
prowadzić rozwiązły tryb życia i zatrudnia się w nocnym klubie jako tancerka erotyczna.
Ucieczkę w paliatywy, jaką stanowią w przypadku bohaterki narkotyki i seks, można pokazać w kontekście filozofii Leszka Kołakowskiego, którą wyłożył w Micie w kulturze
analgetyków (Kołakowski 2003: 86-110). Alicya boi stawić się czoła codzienności, swoim problemom, a przede wszystkim przyszłości, podświadomie wiedząc, że wraz z uzyskaniem pełnoletniości będzie musiała podjąć decyzje, które zaważą na jej przyszłości.
Nie dziwi więc, że nie chce odejść z Daresbury. Ostatecznie to tortury i sąd skazujący ją
13
Autor Przygód Alicji… nazywał się Charles Lutwidge Dodgson, urodził się w Daresbury. W Po drugiej stronie Lustra
pojawia się Humpty Dumpty. Carroll napisał również poemat The Hunting of the Snark (w wersji polskiej Wyprawa na żmirłacza), a Hargeaves to późniejsze nazwisko Alicji Liddell, dla której pisarz stworzył dylogię.
632 Anna Goworek
na banicję sprawiają, że wraca ona do swojego świata. Według Królowej Alicja nie pasuje
do ich społeczności, bo jest „normalna”. Paradoksalnie, to właśnie jej sąd sprawił, że bohaterka odnalazła odpowiedź na dręczące również dziewiętnastowieczną Alicję pytania
i zrozumiała, że tym, co ją określa, są pewne normy etyczne, których nie może przekroczyć.
Interesującym zabiegiem, jaki wykorzystał Sénécal, jest przedstawienie Alicji przed
trafieniem do Daresbury i po powrocie z niego oczami bliskich dziewczyny – jej matki,
ojca, chłopaka, przyjaciółki, a nawet profesora filozofii. Zabieg ten jest wyrazisty, ponieważ o większości działań i przemyśleń Alicji czytelnik dowiaduje się bezpośrednio od niej
samej – powieść napisana jest w narracji pierwszoosobowej. Jednak fragmenty stanowiące klamrę kompozycyjną – ujęte w formie wywiadu środowiskowego – odsłaniają, co
zmieniło w dziewczynie przebywanie w pełnym nonsensów, ukrytym świecie. W pierwszym z wywiadów, przed wyjazdem Alicji, rodzice dumni są ze zdolnej i ambitnej córki.
Zauważają, że nieco się od nich oddaliła, ale według matki bohaterki, ta przechodzi „bardzo rozsądny kryzys młodzieńczy” (Sénécal 2010: 13). Z rozmów z partnerem Alicji dowiadujemy się, że dziewczyna lubi eksperymentować i doznawać nowych wrażeń, a jednocześnie czuje się ograniczana. Pozostałe osoby dostrzegają jej upór, bezpośredniość,
naiwność, impulsywność i potrzebę zrozumienia siebie oraz otaczającego ją świata. Natomiast z rozmów prowadzonych osiem lat po powrocie bohaterki z Daresbury wyłania
się inny obraz Alicji – inteligentnej i ambitnej kobiety, która wybrała spokojne i stabilne
życie u boku odpowiedzialnego mężczyzny. „Nowa” Alicja angażuje się w sprawy społeczne, ma interesującą pracę, oczekuje dziecka i jest wyważona, oszczędna w słowach. Nie
wspomina rodzinie i przyjaciołom o traumatycznych przeżyciach z mrocznego Wonderlandu.
Sénécal, przedstawiając tę nową wersję Alicji, uwspółcześnia ją, zamienia też Wonderland w patologiczną dzielnicę miasta. Pomimo że jego bohaterka boryka się z innymi
problemami niż ta Carrollowska, to tak jak ona nieustannie szuka odwiedzi na pytanie
„kim jestem?”. Tak jak jej pierwowzór zmaga się z potrzebą akceptacji społecznej i zrozumienia. Jednak Sénécal, dodając lat swojej bohaterce, stawia ją też przed trudniejszymi
problemami. Alicja musi tu uporać się z własną seksualnością i poradzić sobie z nałogami. Musi też obronić się przed kolejnymi atakami, a nawet walczyć o życie – Daresbury opuszcza przecież posiniaczona, pokaleczona i z raną postrzałową. Pobyt w mrocznym Wonderlandzie zmienia ją i jej podejście do świata. Alicja staje się odpowiedzialną
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 633
kobietą, dojrzewa do roli matki. Daresbury nie zabiera jej jednak ciekawości świata i potrzeby działania. Powrót z dzielnicy Czerwonej Królowej jest dla niej pewnego rodzaju
inicjacją w dorosłość.
Opuszczona przez ojca i poszukująca miłości obrończyni uciśnionych
Dorosłą i dojrzałą wersję Alicji prezentuje też miniserial w reżyserii NickaWillinga Alice
z 2009 roku. Willing w 1999 roku wyreżyserował też adaptację powieści Carrolla, w której stresująca się występem publicznym dziewczynka ucieka do ogrodu, a później wpada
do króliczej nory i trafia do Wonderlandu. Postaci, jakie tam spotyka, mają twarze gości
poznanych chwilę przedtem przed domem, co wskazuje, że wszystko dzieje się w podświadomości Alicji. Zabieg ten koresponduje z zakończeniem filmu – odbiorca dowiaduje się, że pobyt w pełnej nonsensów i śpiewających zwierząt krainie, był tylko snem.
Willing dość wiernie przedstawił więc dzieło Carrolla, adresując je do dzieci. Jednak dziesięć lat później twórca znów powraca do historii zagubionej w alternatywnym świecie
Alicji. Tym razem nie jest to jednak już sen, a bohaterką nie jest mała dziewczynka. Postaci bajkowych zwierząt również nie są tak oczywiste. Widz rozpoznaje je dzięki charakterystycznym atrybutom – choćby fryzurze mężczyzny, który odgrywa rolę Białego Królika: długim białym kucykom – a także tropom w nazewnictwie bohaterów.
Dwuodcinkowa produkcja przedstawia historię kobiety, która próbuje ratować uprowadzonego na jej oczach partnera. Alicja nie biegnie tu więc za Białym Królikiem z ciekawości, ale żeby uratować bliską jej osobę. Nie wpada też do nory, lecz w lustro, przenosząc się do świata ukrytego po jego drugiej stronie. To jeden ze sposobów, w jaki Willing kontaminuje obie powieści brytyjskiego logika. Alternatywny świat, do którego trafia Alicja, wizualnie nie przypomina żadnego z tych Carrollowskich. Jest to bowiem zniszczone i wyśnione postapokaliptyczne miasto, pełne starych, odrapanych i często przerażających budynków. Całość stanowi swoistą wyspę, która przypomina znane wzorce
produkcji typu reality show – Alicja, podobnie jak ich uczestnicy, musi pokonywać koleje przeszkody: od przepaści po mechanicznych nadzorców. Społeczność, do której trafiła bohaterka, jest kontrolowana przez maszyny, które inwigilują mieszkańców Wonderlandu. Władzę sprawuje tu Królowa Kier, kontrolująca wszystko niczym Wielki Brat.
Grozę całego otoczenia Alicji potęguje surrealistyczna architektura, a na ekranie dominują ciemne kolory. Kiedy więc bohaterka dowiaduje się, że jest w Wonderlandzie, nie
kryje zaskoczenia, bo, jak zauważa, nie przypomina on tego z bajki.
634 Anna Goworek
Połączenie wspomnianych uniwersów przejawia się też w doborze postaci. Bohaterka, tak jak w drugiej części dylogii, spotyka tu Białego Rycerza, Tirli Booma i Tirli Bimma czy też ucieka przed Żabrołakiem. Jednak pojawiają się tu postaci i motywy z Krainy
Dziwów – Alicja współpracuje z Kapelusznikiem i Panem Gąsienicą, walczy z Czerwoną
Królową i ucieka przed cyborgicznym seryjnym mordercą, Marcowym Zającem, który
został wskrzeszony, by złapać i zabić Alicję. Interesującym zabiegiem jest także włączenie
do fabuły bohaterów, którzy w dylogii Carrolla nie byli wyeksponowani, a w tym świecie pełnią role drugoplanowe – mowa tu o postaci Kiera, który jest synem Czerwonej
Królowej oraz jego potencjalnej narzeczonej, Księżnej.
Alicja wpadając do świata lustra, nie ma pojęcia, że tak naprawdę została do niego
ściągnięta podstępem, by uratować porwanych przez Królową Kier ludzi, co jednocześnie wiąże się z ocaleniem ojca. Nie wie też, że niektórzy mieszkańcy tej krainy postrzegają
ją jako postać niemal mityczną, tą, która ma zaprowadzić nowy porządek, stanąć na czele
rewolucji 14. Serialowa Alicja nie jest bezsilną i słabą kobietą. Już z pierwszych scen widz
dowiaduje się, że pracuje ona jako instruktorka sztuk walki. Jest pomysłowa i nie poddaje
się – dzięki zwykłej spince do włosów udaje jej się uciec z przewożącego ją do kasyna
kontenera. Jest ryzykantką, która, by ratować innych, jest w stanie poświęcić własne życie. Z powodu tego, że w przeszłości opuścił ją rodzic, wie, że może i musi liczyć tylko na
siebie, odrzucając oferowaną pomoc. Przez lata sama szukała ojca, nie zniechęcając się
porażkami ani słowami matki, za wszelką cenę chcąc odkryć prawdę o nim i zrozumieć,
co stało się przed laty. W tym miejscu warto zwrócić uwagę na metatekstowy komentarz
reżysera – w retrospekcji widzimy małą Alicję, która wchodzi do pustego już gabinetu
ojca i znajduje egzemplarz dzieła Carrolla. Dopiero po drugiej stronie lustra orientuje się,
że to wskazówka, którą pozostawił jej tata. Jego odejście było dla Alicji traumą, a zarazem
przyczyną jej problemów z okazaniem zaufania i z zaangażowaniem się w trwały związek. Choć tego nie wie, podróż do Wonderlandu ma pomóc jej uporać się z tymi lękami
i słabościami. To tu mierzy się ze strachem przed samotnością i odrzuceniem; musi też
nauczyć się zaufania i współpracy. Najdobitniej pokazuje to scena, kiedy bohaterka zostaje zahipnotyzowana przez szaleńców Tirli Boma i Tirli Bima, którzy wdzierają się do
jej świadomości i wspomnień, a ona na moment znów staje się małą dziewczynką bojącą
się otworzyć gabinet ojca i płaczącą po jego odejściu. Szaleńcy wykorzystują jej słabość,
pomniejszają ją i umieszczają w miniaturowym pokoju, w którym nagle pojawia się przepaść. W przeciwieństwie do analizowanych wcześniej bohaterek, ta w żaden sposób nie
14
W tej sferze widać podobieństwo do filmu Alicja w Krainie Czarów w reżyserii Tima Burtona.
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 635
może kontrolować tego, jak maleje i rośnie. W tej chwili nic nie jest od niej zależne, może
jedynie liczyć na pomoc Kapelusznika i Białego Rycerza.
Na koniec Alicja musi też zdecydować, czy pozostać w arkadyjskiej już krainie lustra
u boku nowego króla, sprawując z nim władzę, czy wrócić do rzeczywistości. Ostatecznie
protagonistka postanawia wyruszyć do domu i wybiera samotność. Chowa wszystkie pamiątki po ojcu, którego nie udało jej się uratować, co ma świadczyć o tym, że uporała się
z przeszłością, przestała nią żyć, a przede wszystkim zrozumiała, kim jest. Pojęła też, że
ojciec jej nie porzucił. Jednak jednego świat lustra w niej nie zmienił – mowa tu o strachu
przed prawdziwym związkiem. Alicja nie umiała pokonać lęku i powiedzieć Kapelusznikowi, że żywi względem niego uczucia, oczekując na jego pierwszy krok. To on biegnie
za nią do „normalnego świata” i rezygnuje z dotychczasowego życia, nie odwrotnie.
Podsumowanie
Przygody Alicji w Krainie Czarów Lewisa Carrolla uznawane są przez badaczy za początek literatury fantasy (Świerkocki 2006: 150). Nie dziwi więc, że dla wielu dzieł z tego
gatunku stanowią one hipotekst. Mimo że jest to powieść niezwykle wieloznaczna, jest
na tyle nośna, że zaadaptowana została bez problemu przez twórców popkultury. Jednak w serialowych czy filmowych opowieściach o Alicji brak już rozbudowanych gier
słownych, słów-walizek15 czy filozoficznych rozważań. Pozostała natomiast warstwa psychologiczna (opowieść o dziewczynce lub kobiecie, która próbuje poznać samą siebie),
fabularna (popkultura doskonale wykorzystuje różnorodność postaci, ich dziwactwa),
a nawet kategoria nonsensu. Niemniej wszystkie poddane tu analizie przykłady spełniają
kryteria intensywności odniesień intertekstualnych, wymienionych przez Manfreda Pfistera (1991: 203-208).Współcześni autorzy w bardzo twórczy sposób zdecydowali się na
przedstawianie perypetii Alicji po raz kolejny, opowiadając „jak było naprawdę”. Swoją
fabułę zbudowali na pre-tekście, traktując go jak strukturalne tło, najczęściej jednak poświęcając najwięcej uwagi kilku jego wybranym wątkom. Budując obrazy Wonderlandu
czy świata lustra, eksperymentowali też z samą postacią Alicji – raz przedstawiając ją jako
zagubioną, jak jej protoplastka, w innej zaś wersji jako dorosłą i niezależną. Jednak to, co
nie zmienia się od czasów Carrolla, to fakt, że Alicja zawsze pozostaje zdezorientowana
i próbuje dowiedzieć się tego, kim jest, podczas gdy Kraina Dziwów pozwala jej podjąć
15
Maciej Słomczyński definiuje słowa-walizki jako „połówki dwu różnych słów, złączone z sobą, tworzą[ce] trzecie słowo, które natychmiast zaczyna żyć autonomicznym, pełnym, choć nieznanym dotąd życiem” (SŁOMCZYŃSKI
2001: 6).
636 Anna Goworek
trud samookreślenia. Dla bohaterki Sénécala i Willinga podróż jest, tak jak dla protagonistki pre-tekstu, formą katabazy. W obu wypadkach jest to bardzo obrazowo ukazane
– w powieści bohaterka schodzi do metra, w serialu w jednej ze scen spada do wody.
We wszystkich analizowanych utworach widać też, że te opowiedziane na nowo
perypetie zagubionej w obcym świecie dziewczynki kierowane są do dojrzałego i wyrobionego odbiorcy, który nie tylko zna dylogię Carrolla, ale powinien też mieć wiedzę na
temat samego jej twórcy. Dzięki temu hiperteksty Przygód Alicji… stają się dla niego zrozumiałe i atrakcyjne. Być może w ten sposób współcześni autorzy próbują też przełamać
stereotypowe myślenie o powieściach Lewisa Carrolla jako literaturze dla dzieci.
Umierająca, rozwiązła, szukająca miłości. Przygody Alicji w XXI wieku 637
Źródła cytowań
Adamczykowa, Zofia (2001), Literatura dla dzieci: funkcje, kategorie, gatunki,
Warszawa: Wyższa Szkoła Pedagogiczna, Towarzystwo Wiedzy Powszechnej.
Biczkowska, Paulina (2011), ‘Kot z Cheshire Andrzeja Sapkowskiego’, w: Kot,
http://www.ikndok.ug.edu.pl/upload/files/13/kot_publikacja.pdf [dostęp:
28.12.2017].
Carroll, Lewis (1972), Przygody Alicji w Krainie Czarów, przekł. Maciej Słomczyński, Warszawa: Czytelnik.
Carroll, Lewis (1990), Przygody Alicji w Krainie Czarów, przekł.Robert Stiller,
Warszawa: Lettrex.
Filmweb.pl (2017), Alicja w Krainie Czarów, online: http://www.filmweb.pl/Alicja.W.Krainie.Czarow/relateds [dostęp: 28.12.2017].
Fulińska, Agnieszka (1999), ‘O Andrzeju Sapkowskim. Baśń, która ocalała’, Tygodnik Powszechny: 29, s. 12.
Genette, Gérard (2014), Palimpsesty. Literatura drugiego stopnia, przekł. Tomasz
Stróżyński, Aleksander Milecki, Gdańsk: Wydawnictwo Słowo/Obraz Terytoria.
Izdebska, Agnieszka, Danuta Szajnert (2014), ‘Od redakcji’, Zagadnienia Rodzajów Lliterackich: 2 (57), s. 7.
Kołakowski, Leszek (2003), Obecność mitu, Warszawa: Prószyński i S-ka.
Kostecka Weronika (2014), Baśń postmodernistyczna: przeobrażenie gatunku,
Warszawa: Wydawnictwo Stowarzyszenia Bibliotekarzy Polskich.
Kozera, Dominika (2015), ‘Wirtualna Alicja – historia Alicji w Krainie Czarów napisana na nowo’, w: Andrzej Staniszewski, Miłosz Babecki i in. (red.), Media,
kultura, komunikacja społeczna: 1 (11), ss. 71-83.
Sapkowski, Andrzej (2011), Rękopis znaleziony w smoczej jaskini. Kompendium
wiedzy o literaturze fantasy, Warszawa: SuperNowa.
Sapkowski, Andrzej (1998), Złote popołudnie, w: Danuta Górska, Mirosław Kowalski (red.), Trzynaście kotów, Warszawa: SuperNowa, ss. 74-106.
Sénécal, Patrick (2010), Alicya, przekł. Ewa Pfeifer, Warszawa: Wydawnictwo
Fu Kang.
638 Anna Goworek
Słomczyński Maciej (2001), ‘Wstęp’, w: Lewis Carroll, Przygody Alicji w Krainie
Czarów, O tym co Alicja odkryła po drugiej stronie lustra, przekł. Maciej Słomczyński, Warszawa: Hubert.
Stiller Robert (1990), Wielebny w Krainie Czarów, w: Lewis Carroll, Przygody
Alicji w Krainie Czarów, przekł. Robert Stiller, Warszawa: Lettrex.
Świerkocki Maciej (2006), ‘Fantasy’, w: Tadeusz Żabski (red.), Słownik literatury popularnej, Wrocław: Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego, ss. 149-153.
Tarnogórska Maria (2016), ‘Podwójne życie Alicji, czyli Kraina Czarów w kulturze literackiej i naukowej’, w: Agnieszka Izdebska, Danuta Szajnert (red.), Literatura prze-pisana 2. Od zapomnianych teorii do kryminału, Łódź: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego.
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta
ZOFIA ŻÓŁTEK ∗
Wstęp
We wstępie do zbiorku tekstów non-fiction Terry’ego Pratchetta Neil Gaiman zwraca
uwagę na postrzeganie autora jako ,,przemiłego żartownisia”. Sam, będąc jego przyjacielem i współpracownikiem, stwierdza, iż pisarz był raczej „wściekły” (Gaiman 2015: 15).
W tym ambiwalentnym, emocjonalnym odczuwaniu twórcy zdaje się ginąć przestrzeń
na spokojne, metodyczne badanie jego twórczości.
W trzech powieściach autora, Panach i damach, Wolnych Ciutludziach i Pasterskiej
koronie główny wątek stanowi walka bohaterek – czarownic – z elfami. Pierwszy tom
poruszający ów temat wydany został w 1992 jako czternasta książka z cyklu o Świecie Dysku. Wizja elfów ukształtowana w tym tekście wykorzystana zostaje w Wolnych Ciutludziach, późniejszych o jedenaście lat. Przełamana zostaje ona nieznacznie dopiero w ostatniej powieści Pratchetta, Pasterskiej koronie, opublikowanej w 2015 roku już po śmierci
pisarza. Elfy indywidualizują się tam, zyskują osobowość i tracą nieco obcości. Interpretację zmian utrudnia fakt, iż książka – jak twierdzi Neil Gaiman, z racji specyfiki swojej
relacji z Pratchettem dość świadom jego warsztatu pisarskiego – jest nieukończona i nie
osiągnęła nigdy właściwej, zaplanowanej formy (Vincent 2015). Pomimo tego przełomu, w całej wizji konsekwentnie widać inspiracje ludowością. Rozmyślnie wykorzystane, stanowią realizację Pratchettowskiego rozumienia fantastyki, polegającego na
∗
Uniwersytet Warszawski | kontakt: zofzoltek@gmail.com
640 Zofia Żółtek
zmienieniu kilku detali w stosunku do rzeczywistości i dalszego kształtowania wyobrażeń w oparciu o alternatywne prawa (Pratchett 2015: 98, 99-100). W wypadku Panów i dam oraz historii inaugurującej cykl o dorastającej czarownicy Akwili Dokuczliwej
(w późniejszym tłumaczeniu nazywanej Tiffany Obolałą) zmianą leżącą u fundamentów świata jest uczynienie tradycyjnych legend i przesądów prawdą.
W starszej z książek obrony górskiego królestwa Lancre przed przybyszami ze świata
baśni podejmują się trzy wiedźmy – Babcia Weatherwax, Niania Ogg i Magrat Garlick.
Inaczej niż w innych częściach cyklu o czarownicach i jego odnodze dla młodszych czytelników, nie wybrzmiewają w sposób wyraźny wczesnonowożytne 1 i viccańskie inspiracje do kreowania działalności czarownic. Elementem, który nie podlega dynamicznym
zmianom, jest też struktura małego sabatu – Magrat pozornie opuszcza grupę, jednak
w przeciwieństwie do następnych poświęconych wiedźmom historii, Maskarady i Carpe jugulum, nie stanowi to siły napędowej fabuły i nie ma wpływu na motywacje bohaterek. W znaczących rolach pojawiają się postaci znane z poprzednich książek. Pratchett
kontynuuje rozpoczęte w Trzech wiedźmach realizowanie idei parodiowania sztuk Szekspira. W Panach i damach przetworzeniu podlega Sen nocy letniej, jest to jednak rodzaj
rozbudowanego żartu, nie zaś znaczący element konstytuujący fabułę. Wyrazem inspiracji jest umieszczenie w fabule królewskiego ślubu i szykowanego z jego okazji spektaklu
oraz, bezpośrednio niemal, końcowy przypis:
Kiedy Hwel, autor sztuk, zjawił się następnego dnia z resztą trupy, opowiedzieli mu wszystko, a on
to zapisał. Opuścił jednak te części, które nie dały się wystawić na scenie, albo byłyby zbyt kosztowne,
albo te, w które nie uwierzył. W każdym razie nazwał tę sztukę Poskromienie elficy, bo przecież
nikogo by nie zainteresowała sztuka o tytule To, co wydarzyło się w czasie nocy letniej (Pratchett
2002: 287).
Nową częścią składową Świata Dysku, pojawiającą się dopiero w Panach i damach,
jest wprowadzenie do uniwersum elfów. Przedstawione są one w sposób, który z nowego, groźnego ludu czyni nie tylko element konstrukcyjny pojedynczej fabuły, lecz również, jak wspomniano, istotny składnik uniwersum. Jest to o tyle znamienne, że na etapie
pisania Panów i dam w opus magnum autora panuje taki chaos i niekonsekwencja, że
1
Dobrze widać je zarówno w fabule, nawiązującego do Szekspirowskich Makbeta i Hamleta, tomu Trzy wiedźmy
(Wyrd Sisters), w którym, zgodnie z tytułem, w centrum akcji usytuowane są czarownice wpływające na przejęcie władzy w państwie, jak i w pobocznych zainteresowaniach czarownicy-nauczycielki Panny Tyk z cyklu
poświęconego Akwili, które składają się na obronę przed prześladowaniami analogicznymi do tych, które dotknęły ofiary procesów o czary w renesansowej Europie (PRATCHETT 2005: 17).
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 641
czuje się zobowiązany do zaznaczenia związku tekstu z Wyprawą czarownic oraz z Trzema
wiedźmami jako czegoś wyjątkowego (Pratchett 2002: 7). Widać więc, jaką wagę przykłada twórca do rozwoju uniwersum, który zachodzi w tych częściach cyklu. Fantastyczne istoty ponownie zagrażają światu ludzi w wydanych w 2003 roku Wolnych Ciutludziach, atakują niepojawiającą się wcześniej krainę nazywaną Kredą, zaś obowiązek odparcia ataku spada na barki dziewięcioletniej Akwili. Bohaterka musi odbić z rąk Królowej Elfów niewiele od niej starszego Rolanda, syna lokalnego władcy, i swego małego
braciszka. W walce z elfami wspierają ją inni przedstawiciele magicznego ludu – klan niedużych, wojowniczych Fik Mik Figli. Zadanie ma dla niej także wymiar inicjacyjny, pozwala jej bowiem sprawdzić, czy jest w stanie zostać wiedźmą. Wraz z wkraczaniem dziewczynki do domeny czarownic zachodzi także włączanie jej rzeczywistości w rzeczywistość
Świata Dysku, wykreowaną już uprzednio w innych, przeznaczonych dla dojrzalszych
czytelników tomach. W książkach z serii pozostającej początkowo na uboczu głównego
nurtu twórczości pisarza, pojawiają się bohaterowie i miejsca znane już z innych jego
dzieł. Łączność ta jednak zaznacza się już w uczynieniu osią fabuły Wolnych Ciutludzi
konfliktu czarownic z elfami, przedstawionymi według tego samego wzorca, co w powieściach dla dorosłych odbiorców twórczości Pratchetta, co sprawia, że między Wolnymi Ciutludźmi a Panami i damami odnaleźć można liczne analogie.
Wizja elfów
Pratchett w kreacji elfów sięga po bogate inspiracje folklorystyczne, rezygnując z odwołań do powszechnie eksploatowanej w fantasy z drugiej połowy dwudziestego wieku tradycji tolkienowskiej. Elfy to fantastyczne istoty występujące w podaniach skandynawskich, germańskich, celtyckich i anglosaskich. Na Wyspach Brytyjskich wiara w nie była
szczególnie rozpowszechniona w Szkocji (Briggs 1977: 131). Podstawową cechą, która
łączy je z wizerunkiem zaprezentowanym w Panach i damach i wykorzystywanym w kolejnych częściach cyklu, jest ich zła i przewrotna natura. Czyny elfów rozciągają się od drobnych, acz uciążliwych złośliwości, takich jak niszczenie plonów czy podkradanie mleka
krowom, po prawdziwe zbrodnie – magiczne stwory miały porywać dzieci, uprowadzać
dorosłych, mordować ludzi dla zabawy i składać ich w ofierze piekłu (Briggs 1977: 71).
Wszystkie te działania, oprócz może nacechowanych rytualnie zabójstw, przypisane są
antagonistom z powieści Pratchetta. Pamięć o nich przytoczona jest w urywkach przekazywanych z pokolenia na pokolenie ludowych opowieści, pozbawionych realnego
znaczenia dla ludzi współczesnych bohaterce:
642 Zofia Żółtek
Urywki starych bajań rozbrzmiewały równocześnie w głowie Magrat:
Na szczyt, gdzie wiatry wieją, w dolinę porosłą wrzosami…
Od duchów i strachów, i długonogich bestii…
Mama mówiła, że grzeczne dziecię…
Na łowy nie ruszaliśmy ze strachu przed…
I stworów, co stukają…
Nie bawi się z elfami w lesie…
Magrat siedziała na koniu, któremu nie ufała, ściskała miecz, którego nie potrafiła używać,
a szyfry wypływały jej z pamięci i układały się w informację.
Porywają bydło i dzieci…
Wykradają mleko…
Kochają muzykę i porywają grajków…
Właściwie to kradną wszystko.
Nigdy nie będziemy tak swobodni jak oni, tak piękni jak oni, tak mądrzy jak oni, tak świetliści
jak oni; jesteśmy zwierzętami. […]
W końcu zabierają wszystko […]
A to, co nam dają, to strach (Pratchett 2002: 217).
W Wolnych Ciutludziach o zbrodniach elfów wspominają Figle – jest to o tyle znamienne, że one same są istotami, którym daleko do doskonałości moralnej (Pratchett
2005: 130).
Również inne, konkretne składniki wyobrażenia elfów mają swoje źródło w tradycji. W schrystianizowanych wierzeniach Wielkiej Brytanii bronią przeciwko magicznemu ludowi były krzyże, zwłaszcza żelazne. Inne żelazne obiekty, takie jak chociażby podkowy czy wszelkie inne przedmioty codziennego użytku, także skutecznie służyły odstraszaniu złych sił (Briggs 1977: 335, 336). A ponieważ w nieomal areligijnym królestwie Lancre nie było miejsca na symbole, do obrony przed elfami pozostawały narzędzia
kowalskie, broń, okucia drzwi (Pratchett 2002: 104, 190, 209, 217, 220). Stąd też Akwila może pokonać czarodziejskie istoty ciosem żelaznej patelni (Pratchett 2005:27).
Znaczącą rolę odgrywają też Tancerze – kamienny krąg, przypominający te obecne
w krajobrazie południowej Anglii (Pratchett & Simpson 2014: 253). Analogiczna konstrukcja tworzy też wrota między światem ludzi a Krainą Baśni w Wolnych Ciutludziach
(Pratchett 2005: 122-123). W Panach i damach niezwykłe znaczenie głazów doczekuje
się racjonalnego wytłumaczenia, logicznie łącząc się z resztą informacji o ochronie przed
elfami. Skały zawierają bowiem ,,żelazo, które kocha żelazo” (Pratchett 2002: 10),
a zatem mają właściwości magnetyczne. Sprawia to, że do kręgu nie sposób wnieść niczego wykonanego z krzywdzącego elfy metalu, gdyż zostaje on przyciągnięty do jego
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 643
konstrukcji, co czyni z Tancerzy bezpieczną granicą między światami. To dopiero naruszenie tej bariery może sprowadzić elfy, tytułowych Panów i Damy, między ludzi – podczas gdy ci ostatni, gdy tylko wkroczą do królestwa Faerie, stają się bezbronni.
Kolejną ochronę przed elfami stanowią dzwonki. I ponownie, w eklektycznych,
mieszających wątki pogańskie z chrześcijańskimi, wierzeniach rzeczywistego świata największą moc odstraszającą mają dzwony kościelne. Dobrze sprawdzać mają się też dzwonki, którymi przystrojeni są tancerze morrisa, tradycyjnego tańca związanego z przesileniami i przemianami w naturze (Briggs 1977: 335). Pratchett zapożycza go z angielskich
zwyczajów i wprowadza do swojej twórczości; to jeden z jego ulubionych i najczęściej
pojawiających się motywów ludowych. Do bohaterów pobocznych Panów i dam roku
należą właśnie członkowie Lancrańskiego Zespołu Tańca Morris, którym w powieści
ich fach ocala życie. Inaczej niż w opisanym przez badaczy folklorze Wysp Brytyjskich,
w twórczości Pratchetta dźwięk dzwonków nie tyle przeraża elfy, co trzyma je w usidleniu wraz z mocą muzyki i tańca, którą kochają (Pratchett 2002: 222).
Zaczerpniętą z wierzeń powszechnych charakterystyczną cechą fantastycznych istot
jest też ,,elficka skaza [the fairies defect]”. W wielu tradycyjnych przekazach w wyglądzie
stworzeń, wydających się nadludzko pięknymi, uważny obserwator zauważa dziwaczną
wadę. U skandynawskich huldr jest to krowi ogon, inni przedstawiciele wróżek miewają
wklęsły kształt ciała, jak gdyby byli wydrążeni z tyłu, czy też zarośniętą jedną dziurkę
u nosa (Briggs 1977: 89). Pratchettowskie elfy pozbawione są pojedynczych charakterystycznych wad. Same sprawiają jednak wrażenie niepokojąco niedopasowanych:
Wojownicy mieli prawie siedem stóp wzrostu. Nie nosili ubrań, raczej strzępy związane razem:
kawałki futra, spiżowe płytki, sznury jaskrawych piór. Niebieskie i zielone tatuaże pokrywały im
prawie całą odsłoniętą skórę. Kilku trzymało naciągnięte łuki, a groty strzał podążały za każdym
ruchem babci.
Głowy otaczały im jak aureole sztywne od tłuszczu włosy. I chociaż twarze mieli rzeczywiście
najpiękniejsze, jakie Diamanda w życiu widziała, zaczęła ją męczyć niejasna myśl, że jest w nich coś
subtelnie niewłaściwego, jakiś element, który nie całkiem pasuje do reszty. […]
Rzeczywiście, mieli coś w oczach… Ale nie kształt czy kolor. Nie zauważyła złośliwych błysków. Ale było…
…spojrzenie (Pratchett 2002: 109).
W ten sposób w antropomorficznych poza pewnym drobnym szczegółem elfach
manifestuje się coś nieludzkiego. To nie tyle brzydota, ile po prostu wyraz swoistej grozy
wzbudzanej przez tę rasę. Poza realnym zagrożeniem, które ze sobą niosą, ich zło opiera
644 Zofia Żółtek
się na zwodniczej grze pozorów, zbliżając je tym samym do emanacji freudowskiego Unheimliche (Freud 1997: 253).
Interesująca jest kwestia samego nazewnictwa elfów. Zgodnie ze wspólnym dla wielu
kultur przekonaniem o magicznej roli nazw własnych i ich realnym związku z osobą,
o uobecnianiu mocy nosiciela w jego imieniu (van der Leeuw 2003: 289), czarodziejski lud w anglosaskiej tradycji nazywany był różnorakimi omówieniami (Briggs 1977:
131). W ludowym myśleniu magicznym używanie metafor lub metonimii zamiast pojęć
oznaczających bezpośrednio istoty czy zjawiska stanowiące zagrożenie, jest powszechną
praktyką zapobiegającą przywołaniu zła. Anna Engelking pisze, że według ludowej filozofii mowy nie ma pustych słów, ich wypowiedzenie musi pociągać bowiem za sobą desygnat, materializować przywołanie (Engelking 2010: 82). Podobnie zorganizowany jest
świat według bohaterów powieści Pratchetta. Wśród określeń, które przywołuje Niania
Ogg, znajdują się „Piękny Lud”, „Szlachetni”, „Gwieździści” czy „Promieniści” (Pratchett 2002: 56) – i zarazem wszystkie te wymieniające poszczególne cechy groźnych
istot nazwy funkcjonowały w folklorze i są poświadczone w tradycjach oralnych na terenach Anglii i Szkocji. Pozytywne w swoim wydźwięku, mają nie tylko nie pozwalać na
przywołanie elfów, lecz również przekupić je pochlebstwem i nie przypominać im o ich
mrocznej stronie, nie wywoływać jej i nie urzeczywistniać. Nieprzywołany wprost, jednak znacząco zasugerowany, jest inny z elfich przydomków, Dobrzy Sąsiedzi (The Good
Neighbours) – zwracający uwagę na ich bliską obecność względem ludzkich siedlisk. W rozmowie ze swoim synem, tej samej, w której wylicza wspomniane wcześniej eufemizmy,
stara czarownica mówi: „Nie, to nie to. Tamte [potwory z innych wymiarów — Z. Ż.]
żyją na zewnątrz. Ale Oni żyją… zaraz obok” (Pratchett 2002: 56). Fik Mik Figle z kolei nie są już tak subtelne, unikając mówienia o elfach i odwołując się bezpośrednio do
swojej wiary w sprawczą moc prawdziwych nazw własnych i ich realnego związku z nosicielem (przekonanie to dotyczy też ich własnych, figlowych imion): „Nie mogę powiedzieć tego na głos — oświadczył Rozbój. – Ona słyszy swe imię, gdziekolwiek jest wypowiedziane, i zjawia się na wezwanie” (Pratchett 2005: 66).
Opowieść u źródeł
Wyjątkowo istotną rolę w kształtowaniu tego akurat folklorystycznego elementu fikcyjnego uniwersum odgrywa ballada o Tam Linie, zebrana wielokrotnie na terenie Szkocji.
W klasycznym zbiorze Francisa Jamesa Childa zamieszczona jest pod numerem trzydziestym dziewiątym, w internetowym indeksie stworzonym przez Steve’a Rouda – pod
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 645
trzydziestym piątym. Pierwszy z badaczy w dziewiętnastym wieku wynotował dziesięć
wersji ballady (Child 1882: 340-358). Ta tradycyjna opowieść zostaje wspomniana bezpośrednio w fabule, stanowi mobilizację do działania dla Magrat:
Pamiętam ludową piosenkę o takiej właśnie sytuacji. Królowa elfów porwała narzeczonego pewnej dziewczyny, ale ta nie jęczała, tylko raźnie dosiadła konia, pojechała i go uratowała. No więc ja
mam zamiar zrobić to samo (Pratchett 2002: 215).
W autorskim metatekście wskazane jest bezpośrednio, o którą z licznych ludowych piosenek chodzi:
Piosenka, którą pamięta Magrat, jest znana w Szkocji jako ballada o Tam Linie. By go uratować,
jego ukochana Janet musi ściągnąć go z zaczarowanego konia i trzymać, gdy zmienia się w węża,
jelenia i rozgrzane do czerwoności żelazo, zanim powróci do ludzkiej formy. Ona ma tę odwagę
i Tam Lin zostaje uwolniony i nietknięty (Pratchett & Simpson 2014: 98-99) 2.
Jednak znaczenie Tam Lina dla opisywanej książki wykracza daleko poza tę wzmiankę. W całej historii najmłodszej czarownicy w tym tomie i w jej oporze przeciwko elfom
można odnaleźć liczne paralele do przygody Janet. Przede wszystkim narracje, w których
umieszczone są wszystkie wzmiankowane protagonistki, osadzone zostają w szczególnych momentach. W wypadku Janet jest to Halloween, wieczór o wyjątkowym znaczeniu w tradycjach celtyckich, podczas którego – w tej akurat interpretacji – dwór elfów
ma składać trybut piekłu. Cieńsza staje się też granica między światami śmiertelników
i istot magicznych, co umożliwia bohaterce uratowanie ukochanego 3. Z racji na nawiązania do Snu nocy letniej, Panowie i damy rozgrywają się podczas najkrótszej nocy w roku.
Starsze czarownice zwracają uwagę na moc tego momentu i budzi on ich niepokój:
2
Przekład własny za: „The song Magrat remembers is known in Scotland as the ballad of Tam Lin. To save him,
his lover Janet must pull him of the fairy horse and hold on as he turns into a snake, a deer, and a red-hot iron,
before returning to a human form. She has the courage, and Tam Lin is free and unharmed”.
3
I po siedmiu latach płaci daninę piekłu.
Jestem tak piękny I pełen ciała, boję się, że to będę ja.
Lecz tej nocy jest Halloween i dwór elfów nadjeżdża,
To pozwala wygrać prawdziwej miłości,
na skrzyżowaniu przy młynie, które będą musieli pokonać (ZIERKE 2008).
Przekład własny za:
And at the end of seven years she pays a tithe to hell
I so fair and full of flesh and fear it be myself
646 Zofia Żółtek
— Za dwa tygodnie — odparła Magrat. — W Letni Dzień.
— Zły wybór. Bardzo zły wybór — mruknęła niania Ogg. — Najkrótsza noc w roku.
(Pratchett 2002: 30).
Nieco subtelniejsze są nawiązania w Wolnych Ciutludziach. Tu ballada nie zostaje
wspomniana wprost, akcja nie dzieje się w żadnym niezwykłym czasie roku. Akwila ma
przyziemne usposobienie i jej spotkania z elfami rozgrywają się w prozaicznych okolicznościach. Poważnie traktuje się też wiek bohaterki, a intryga pozbawiona jest jakiegokolwiek podtekstu romantycznego czy erotycznego 4. Dziewczynka ratuje swego krewnego,
a obcego chłopca, który mógłby potencjalnie stać się jej obiektem uczuć – oswobadza
z rąk Królowej niejako przy okazji (Pratchett 2005: 156-157). Jednak fabuła – co widać wyraźnie – inspirowana jest tym samym źródłem.
Analogię można dostrzec między sytuacjami samych bohaterek. Wszystkie znajdują
się na niezwykłym etapie życia, na granicy – Janet jest w ciąży, Magrat szykuje się do
ślubu, Akwila zaś powoli przestaje być dzieckiem. Jednocześnie ich przejście nie jest jeszcze dopełnione, ich status zaś pozostaje niepewny. Heroina ze szkockiej ballady nie
uwolniła się jeszcze spod władzy ojca i pozostaje panną – jej stan jest więc nieuprawomocniony. Do tego dochodzi też pewien detal ubioru – zielony płaszcz, którego kolor
nie tylko uważano za przynależny elfom, lecz także wiązano z seksualną rozwiązłością
(Acland 2009). Paradoksalnie zielony płaszcz wymieniony jest też w początkowej strofie ballady w jednym szeregu z dziewictwem jako coś, czego nieostrożnej dziewczyny
może pozbawić Tam Lin 5. Inicjacja seksualna Janet w sferze symbolicznej nie jest dopełniona, podobnie niekompletne są też zaślubiny Magrat. Zaczyna żyć jak żona króla,
wprowadza się do zamku przed weselem. Następnie jej ukochany zostaje porwany przez
elfy, co niemal udaremnia uroczystość, Dziewczyna zaś przywdziewa suknię ślubną, gdy
zamierza zrezygnować z zostania żoną, przywłaszczając nienależny sobie atrybut. Całą
But tonight is Halloween and the fairy folk ride
Those that would let true love win at Mile’s Cross they must bide.
Autorka rozdziału używa cytatów ze spopularyzowanej przez zespół Fairport Convention zanglicyzowanej
wersji piosenki, by uniknąć meandrów tłumaczenia z języka szkockiego. Poza tym związek Terry’ego Pratchetta
z kontynuującą tę samą linię interpretacji tradycji grupą Steeleye Span pozwala podejrzewać, że autor mógł
korzystać z tej właśnie wersji.
4
Jest to zresztą spójne z historycznymi losami licznych angielskich ballad i innych przejawów literatury ludowej
i ulicznej, które w osiemnastym wieku były masowo przejmowane przez literaturę dziecięcą, a zmiana adresata opowieści pozwalała na jej przetrwanie w powszechnej świadomości (ATKINSON 2014: 22).
5
„Każda, która idzie przez Carterhaugh zostawia mu okup / Albo swój zielony płaszcz albo swoje dziewictwo [None
that go by Carterhaugh but they leave him a pledge / Either their mantles of green or else their maidenhead]”.
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 647
walkę stacza więc ubrana w resztki odświętnego stroju (Pratchett 2002: 183). Akwila
postanawia po osiągnięciu dorosłości zostać czarownicą i decyzja ta podjęta zostaje jeszcze przed zawiązaniem akcji (Pratchett 2005: 28), w której trakcie bohaterka nazywana jest ,,ciutwiedźmą” przez Ciutludzi. Nie odbyła jednak jeszcze nauki, a wyzwanie,
które stoi przed nią, ma dopiero wykazać, czy jest godna jej podjęcia.
Znamienne jest to, że postaci, choć budzą sympatię słuchacza czy czytelnika, są jednak same winne swojemu nieszczęściu. Janet jest zmuszona walczyć o uwolnienie ojca
swojego dziecka, bo, niepomna przestróg, utraciła dziewictwo, czego skutkiem stała się
właśnie ciąża. Większość wersji ballady otwiera ostrzeżenie podobne do tego: „Zabraniam wam, wszystkie dziewczęta, które nosicie złoto we włosach / podróżować do Carterhaugh, bo jest tam młody Tam Lin [I forbid you maidens all that wear gold in your
hair/ To travel to Carterhaugh, for young Tam Lin is there]” (Zierke 2008).
Porwanie króla Verenca – czyli narzeczonego Magrat – oraz jego poddanych możliwe jest tylko dzięki uwolnieniu opętanej przez elfy dziewczyny i pozwoleniu jej na podjęcie działania:
— Mama kazała mi przypilnować, żeby dookoła tej dziewczyny leżało żelazo. Więc ja i Millie
przynieśliśmy z kuźni parę sztab i owinęliśmy je, a Millie ułożyła wszystko na miejscach.
— Po co?
— Żeby nie dopuścić… Panów i Dam, psze pani.
— Co? To przecież głupie przesądy! Zresztą wszyscy wiedzą, że elfy są dobre, niezależnie od
tego, co opowiada babcia Weatherwax.
Shawn skrzywił się nerwowo. Magrat wyciągnęła z łóżka opakowane bryły żelaza i cisnęła je
do kąta (Pratchett 2002: 161).
W wypadku Akwili wina nie jest tak oczywista, funkcjonuje raczej wyłącznie w świadomości bohaterki – myśli, że jej braciszek został porwany, bo nie kochała go wystarczająco i była zazdrosna o uwagę, jaką poświęcali mu jego rodzice (Pratchett 2005: 60).
Konieczność zachowywania ostrożności w kontaktach z elfami sugeruje bezpośrednio
tylko los jednego z uratowanych przez dziewczynkę, Rolanda, który zaginął w krainie
czarów z powodu własnej próżności i głupoty (Pratchett 2005: 158).
Wspólne jest też to, co czyni bohaterki pozytywnymi i interesującymi dla współczesnego odbiorcy: podejmują one bowiem ryzykowne decyzje, wykraczające poza ustalony
porządek, w którym wedle tradycji powinny funkcjonować. Czynnikami, które motywują je do takich postanowień są po pierwsze – miłość, a po drugie – chęć decydowania
o sobie. W wypadku młodej wiedźmy można rozpatrywać te sprawy oddzielnie – najpierw porzuca ona czarownictwo, by móc poślubić króla (Pratchett 2005: 30), potem
648 Zofia Żółtek
jest skłonna zrezygnować także i z tego. Kiedy dowiaduje się ona, że zaręczyny – sprawa,
która według romantycznej Magrat powinna rozegrać się wyłącznie między nią a królem
– sprokurowane zostały wiadomością od jednej z jej mentorek, pragnie porzucić to, dla
czego była skłonna wyrzec się całej swojej dotychczasowej tożsamości (Pratchett 2002:
176, 183).
Janet podejmuje zaś jedną taką decyzję – niezwykle śmiałą, kiedy zwróci się uwagę
na prawdopodobny czas powstania ballady, a więc wiek szesnasty. Otóż odrzuca propozycję zostania żoną jednego z rycerzy jej ojca, co uchroniłoby ją przed hańbą urodzenia
„panieńskiego dziecka”:
I wtedy rzekł jej ojciec, a mówił delikatnie i łagodnie:
Och, Janet, myślę, że nosisz pod sercem dziecko.
Jeżeli tak jest, odparła Janet, sama poniosę winę.
Nie ma rycerza w całym twoim dworze, który mógłby dać imię dziecku.
Bo gdyby mój ukochany był ziemskim rycerzem, tak jak jest elfickim,
Nie wymieniłabym mojej prawdziwej miłości na żadnego z twoich rycerzy (Zierke 2008) 6.
W tych wersach, brzmiących jak proste wyznanie uczuć, dziewczyna broni swojej
autonomii nawet za możliwą cenę utraty dobrego imienia i skazania na ostracyzm.
Mniej dramatyczne są decyzje Akwili, która, czując się odpowiedzialna za zaginięcie
swojego młodszego rodzeństwa, sama rusza na jego poszukiwanie, nie dzieląc się swoimi
podejrzeniami z rodzicami, a jedynie pozostawiwszy im liściki utrzymane raczej w uspokajającym tonie (Pratchett 2005:72). Protagonistka bierze więc odpowiedzialność
nie tylko za swoje czyny, lecz także za emocje bliskich osób. To, że postanowienia dziewczynki sprawiają wrażenie mniej drastycznych w swoim znaczeniu, nie wynika jedynie
z tego, że ich potencjalne skutki społeczne są mniejsze. Dla współczesnego czytelnika są
też znacznie naturalniejsze – Akwila wkracza ostatecznie w okres dorastania, czyli czas,
w którym dzieci wyraźnie separują się od rodziców.
6
Przekład własny za:
Well, up then spoke her father dear and he spoke meek and mild
‘Oh, and alas, Janet,’ he said, ‘I think you go with child’
‘Well, if that be so,’ Janet said, ‘myself shall bear the blame
There’s not a knight in all your hall shall get the baby’s name
For if my love were an earthly knight, as he is an elfin grey
I’d not change my own true love for any knight you have’.
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 649
W decydującym starciu wróg wszystkich trzech kobiet decyduje się na użycie tej samej broni – zwodzenie metamorfozami. W Pratchettowskim streszczeniu ballady wymienione są przemiany, którym poddany zostaje Tam Lin. Staje się zwierzętami i przedmiotami – nie tylko mogą one budzić obrzydzenie czy sprawiać ból, lecz przede wszystkim ma to zatrzeć w świadomości Janet jej relację z młodzieńcem. Mężczyzna udzielając
jej instrukcji zaklina: ,,Lecz trzymaj mnie mocno i nie bój się, jestem ojcem twojego
dziecka [But hold me tight and fear not, I am your baby’s father]” (Zierke 2008). W walce z Magrat Królowa Elfów sama przybiera inną postać:
Wyglądała jak Magrat. A raczej tak [sic!] jak Magrat chciałaby wyglądać, może tak, jak myślał o niej
Verence. Babcia kiwnęła głową — jak prawdziwa specjalistka, która poznawała u innej doskonałą
złośliwość (Pratchett 2002: 252).
Zmiana ma wykpić przeciwniczkę, odebrać jej świeżo zdobytą pewność siebie, ukazać ją jako nic niewartą. Głównym orężem elfów jest zatem okrutne zafałszowywanie
rzeczywistości.
Gdy przychodzi do walki z Akwilą, przemianom podlega otoczenie, w którym spotykają się antagonistki. W całym cyklu o małej czarownicy eksponowany jest jej związek
z krainą, z której pochodzi. W twórczości Pratchetta wiedźmy czerpią siłę z ziemi. Dziewczynka w fantasmagorycznym, zmiennym krajobrazie musi odnaleźć swój dom. Gdy senki, istoty tworzące sny, próbują naśladować w swoich dziełach rodzinną farmę bohaterki
(Pratchett 2005: 135), musi ona wyczulić się na drobne zafałszowania i niezgodności,
odrzucić zbyt sielski obraz, wykreowany w niemal realnej wizji.
W walce z przybyszami z Faerie bohaterki nie muszą się wykazać niczym poza wolą
wytrwania, nieukierunkowaną nawet na konkretne działania odwagą. Jest to znamienna
łączność między Janet a Magrat. W powieści dwie pozostałe czarownice, nierealizujące
motywów zaczerpniętych z ballad, sięgają w obronie Lancre po swoje szczególne umiejętności. Babcia Weatherwax korzysta z szczególnego talentu do ,,pożyczania” – wchodzenia w umysły innych istot (Pratchett 2002: 270) – Niania Ogg zaś ze swojego daru
przekonywania wszystkich do wszystkiego (oraz z niezwykłej bezpruderyjności; Pratchett 2002: 229, 235). Najmłodsza z przedstawicielek kowenu z Lancre ma tylko pamiętać, kim jest i co stara się ochronić. Wymaga to od niej pewności siebie, której się po
sobie nie spodziewała, czyli zostaje poddana jedynie próbie charakteru, nie zaś próbie siły.
Akwila w walce musi też wykazać się przytomnością umysłu. Nie może uwierzyć
Królowej Elfów, powinna nie tyle pamiętać, że rzeczywistość docierająca do jej zmysłów
nie jest prawdą, ile sama ją rozpoznawać:
650 Zofia Żółtek
Chwileczkę, pomyślała Akwila.
— Czy ropuchy śnią? — zapytała.
— Nie!
— Och… więc tu wcale nie jest gorąco? (Pratchett 2005: 156).
Również w samych pojedynkach musi używać swojej spostrzegawczości i błyskotliwości:
Po drugiej stronie polany, tam gdzie pracował człowieczek z młotem, leżał ostatni orzech wielkości
połowy Akwili. I kołysał się lekko. Człowieczek wziął zamach, a orzech potoczył się w bok.
Widzieć to, co jest naprawdę, powiedziała do siebie Akwila i roześmiała się. […]
— Rozbij… orzech. […]
Figle wylewały się z roztrzaskanego orzecha. […] Wszystkie zaś były w bardzo bojowych nastrojach – żeby nie marnować czasu i dla rozgrzewki biły się między sobą (Pratchett 2005: 169-171).
Ta zmiana w interpretacji roli bohaterki w stosunku do oryginalnej ballady wynika
ze specyficznego adresata tekstu. Cykl przeznaczony jest dla młodszych czytelników, będąc klasyczną opowieścią o dorastaniu. Konstrukcja opowieści wymaga wykorzystania
każdego wyzwania czy starcia do rozwoju protagonistki.
Po pokonaniu fantastycznych sił wszystko powraca do właściwego porządku. Tam
Lin, co do którego człowieczeństwa Janet miała wcześniej wątpliwości, zostaje odczarowany. Magrat decyduje się jednak wziąć ślub z ukochanym mężczyzną, a ten przystępuje
do niego w stroju błazna (Pratchett 2002: 273) – czyli manifestując tożsamość, która
go ukształtowała i sprawiła, że wiedźma zapragnęła się z nim związać. Panna Dokuczliwa
oficjalnie uznana zostaje za wiedźmę, potwierdzony zostaje jej talent, uzyskuje ona prawo do rozpoczęcia nauki oraz dostaje pierwszy kapelusz, symbolizujący jej przyszłą funkcję w społeczności (Pratchett 2005: 211-213).
Podsumowanie
W analizowanej prozie Pratchetta zwraca uwagę wierność, z jaką pisarz wykorzystał tradycyjny materiał źródłowy. W postmodernistycznej grze nawiązań, jaką jest cykl „Świat
Dysku”, inspiracje ludowe zdają się nieomal monolitem. Częściowo wynika to zapewne
z niszowego charakteru folkloru we współczesnej rzeczywistości. Od czasów rewolucji
przemysłowej kultura ludowa odsuwana jest poza powszechną świadomość, pozostając
bardzo często zainteresowaniem grupki pasjonatów (Boyes 2013: 28). Przetworzone motywy funkcjonujące w kulturze w szerokim obiegu są zabawne i atrakcyjne dla czytelników. Podobnie traktowana kultura tradycyjna mogłaby tworzyć obszary całkowicie nieczytelnych aluzji czy nawiązań.
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 651
Dla Pratchetta cenny musiał być też kontrkulturowy wymiar twórczości ludowej.
W balladach i przyśpiewkach widać wątki, które w oficjalnej wyobraźni miały znacznie
mniejsze pole do rozwoju. To z tradycji autor zaczerpnął choćby absurdalne kopalnie melasy (Pratchett & Simspon 2014: 410). Inspirujące mogły być też dla niego folkowe
sposoby eksplorowania tematów związanych z seksualnością i cielesnością, charakteryzujące się śmiałością, która wypierana jest z wizji głównego nurtu kultury.
Brytyjski Ruch Folkowy odznacza zaangażowanie, zarówno realne, jak i symboliczne, wyrażające się na przykład w tworzeniu protest songów, o charakterze lewicowym (Boyes 2012: 137). Widać to w działalności Mary Neal, kobiety zaangażowanej
w ruch socjalistyczny i feministyczny na przełomie XIX i XX wieku, zajmującej się odrodzeniem tradycyjnych tańców (Boyes 2012: 74), a także i we współczesnych projektach muzycznych, takich jak The Imagined Village czy Sweet Liberties. Pratchett również
nigdy nie ukrywał się ze swoimi poglądami społecznymi. W jego powieściach pojawiają
się wątki równościowe, wolnościowe, pacyfistyczne czy ekologiczne. Przedstawiciel tego
samego pokolenia, co większość członków The Critics Group, sięgając po wątki balladowe, wyraźnie sytuuje się po konkretnej stronie sceny politycznej.
Folk rozumiany jest jako głos mniej słyszany i głos mniej słyszanych. W Panach i damach Pratchett z ludowością wiąże Magrat. Autor nie tylko każe jej odtwarzać losy Janet,
lecz także w usta starszych czarownic, świadomych przecież znaczenia opowieści i tradycji oralnej, wkłada nieco ironiczne uwagi o wierze dziewczyny w ludowe piosenki (Pratchett 2002: 40). Bohaterka, pomimo pełnienia funkcji przyszłej królowej, pozostaje
lekceważona. Jest to wyraz konsekwencji ze strony pisarza. Oświadczyny króla, automatycznie podnoszące status postaci, nie tylko przeczyłyby egalitarystycznym przekonaniom Pratchetta, lecz także wpisywałyby czarownicę w model społeczny, w którym o roli
kobiety decydują wyłącznie ich relacje z mężczyznami. Do tego wzmacniałoby to dość
płaski komizm, oparty na wątpliwej, przywiędłej urodzie oblubienicy. Odtworzenie zarysu fabuły zaczerpniętego z mniej znanego, a pochodzącego z uwspólnionej wyobraźni
,,zwykłych ludzi” teksu, pozwala bohaterce wyemancypować się na własnych prawach.
Akwila, jako kolejna odtwarzająca historię Janet, jest osobą, która nie widzi dla siebie
miejsca w przyjętych w jej otoczeniu rolach kobiecych – czuje się inna niż swe siostry,
niepodobna do królewien z bajek, które czyta, zaś to, co proponuje jej społeczeństwo,
nie odpowiada jej ambicjom (Pratchett 2005: 28). Kiedy jej historia zaczyna przypominać opowieść tradycyjną, lecz niewątpliwie nieuwzględnioną w żadnej Księdze dziecięcych baśni, która z reguły obecna jest w domowych biblioteczkach, otwierają się przed
652 Zofia Żółtek
nią szersze perspektywy. Ta historia wywraca powszechny schemat, powierzając aktywną rolę kobiecej protagonistce, ratującej mężczyznę znajdującego się w niebezpieczeństwie. Świat Akwili wiernie odtwarza krajobrazy sielskiej Anglii. Wprowadzenie w jego
realia opowieści zapomnianej, lecz doń w pewien sposób przynależnej, pozwala na odnalezienie właściwej drogi dla bohaterki i zapewnia odkrywcze rozwiązania fabularne dla
dorastającego wraz z nią czytelnika.
Dwa starcia z Królową Elfów w prozie Terry’ego Pratchetta 653
Źródła cytowań
Acland, Abigail (2009), Symbols in Tam Lin, http://www.tam-lin.org/analysis/symbols.html, [dostęp: 28.12.2017].
Atkinson, David (2014), ‘Was There Really a ‘Mass Extinction of Old Ballads’ in
the Romantic Period?’, w: Steve Roud, David Atkinson (red.), Street Ballads in
Nineteenth-Century Britain, Ireland, and North America. The Interface between Print and Oral Traditions, Farnham: ASHGate, ss. 19-36.
Briggs, Katharine (1977), A Dictionary of Fairies: Hobgoblins, Brownies, Bogies,
and Other Supernatural Creatures, Harmondsworth: Penguin Books.
Boyes, Georgina (2012), The Imagined Village. Culture, ideology and the English
Folk Revival, Manchester: No Masters Co-Operative Limited.
Child, Francis James (1882), English and Scottish Popular Ballads, t. 1, Boston
and New York: Houghton Mifflin Company.
Engelking, Anna (2010), Klątwa. Rzecz o ludowej magii słowa, Warszawa: Oficyna
Naukowa.
Freud, Sigmund (1997), ‘Niesamowite’, w: Pisma psychologiczne, przekł. Robert
Reszke, Warszawa: KR, ss. 235-262.
Gaiman, Neil (2015), ‘Przedmowa’, w: Terry Pratchett, Kiksy klawiatury, przekł.
Piotr Cholewa, Warszawa: Prószyński i S-ka, ss. 11-15.
Pratchett, Terry (2002), Panowie i damy, przekł. Piotr Cholewa, Warszawa:
Prószyński i S-ka.
Pratchett, Terry (2005), Wolni Ciutludzie, przekł. Dorota Malinowska-Grupińska, Warszawa: Prószyński i S-ka.
Pratchett, Terry (2015), Kiksy klawiatury, przekł. Piotr Cholewa, Warszawa:
Prószyński i S-ka .
Pratchett, Terry, Jacqueline Simpson (2014), The Folklore of Discworld,
London: Corgi Books.
654 Zofia Żółtek
Vincent, Alice (2015), ‘Neil Gaiman reveals the real ending Terry Pratchett
wanted for The Shepherd’s Crown’, Telegraph.co.uk, online: http://www.telegraph.co.uk/books/authors/terry-pratchett-wanted-different-ending-shepherds-crown/ [dostęp: 28.12.2017].
van der Leeuw, Gerardus (2003), ‘Moc i wola upostaciowane w imieniu’,
przekł. Jerzy Prokopiuk, w: Antropologia słowa. Zagadnienia i wybór tekstów,
oprac. Grzegorz Godlewski, Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, ss. 288-292.
Zierke, Reinhart (2008), Tam Lin, online: https://mainlynorfolk.info/sandy.denny/songs/tamlin.html [dostęp: 28.12.2017].
English summaries
Fantasy and postmodernism
Piotr Stasiewicz’s opening chapter aims at analysing the best known contemporary
theories of postmodernism and specifying the relationships between postmodern
thought and fantasy fiction. The text describes Brian McHale’s theory that brings out
a clear discrepancy between modernism, understood in epistemological paradigm, and
postmodernism, emphasizing the ontological paradigm and manifesting in imagining
fictional worlds. Stasiewicz proceeds then with presenting Linda Hutcheon’s claim
accentuating an unavoidable textuality—and, thereby, subjectivity—of culture, and
Bran Nicol’s opinions on metafiction as a key strategy of postmodernism. Correlations between fantasy and modernism and postmodernism are tackled in due course.
As pointed out by researchers studying the problem, Brian Attebery and Jim Casey,
fantasy, on the one hand, produces a dissonance against tendencies synchronically observable in mainstream fiction, and on the other hand, paradoxically, aligns with antirealistic and metafictional tendencies in postmodern culture. According to both scholars, the ongoing functioning of fantasy as a genre proves the growing late-twentiethcentury predilection towards abandonment of the poetics of representation and socially-dependent literature in favour of accepting goals typical for postmodernism:
world creation, world-building irony, and play with convention.
656 English summaries
Transfictional Narratives: A Study of Once Upon A Time
The chapter by Ksenia Olkusz examines a TV show One Upon a Time (ABC Studios
2011-now) in terms of so-called transfictional world-building. As Richard Saint-Gelais
has observed, a transfictional relation occurs when “two (or more) texts share elements
such as characters, imaginary locations, or fictional worlds”, at least as long as there are
no direct intertextual indication of this connection. This “one world-many texts” relation, as Marie-Laure Ryan terms transfictionality, seems to be inevitable when one
can explore a fictional world in a manner proposed by the writers of OUAT who decided to take characters from a multitude of fairy tales, legends, and, particularly, Disney animations so as to assemble them all in the one coherent multiverse. What really
matters in OUAT is a “transfictional impulse” that attracts addressees not necessarily
with an engaging plot but by concealing intertextual links to the source material which
remains clouded by retelling, renarration, or cross-over strategies. Therefore, ABC series clearly demands a specific kind of foreknowledge which makes the TV series particularly appealing for seasoned (pun intended) viewers—those able and willing to enjoy retold or redefined fictional biographies, clashes of aesthetically inconsistent worlds
(or word dimensions), or even mash-ups of childhood fairy tales with contemporary
franchised universes. The latter of the mentioned phenomena has even gotten beyond
a TV show storyline when those transfictional qualities were embedded in posters advertising succeeding OUAT seasons—all designed to evoke a familiar aesthetics of not
only Disney movies (like for instance, Frozen or Brave), but also mainstream movies
(such as a Black Swan) or other TV shows and literary fiction (The Song of Ice and
Fire in particular). The chapter explores all the aforementioned phenomena, delivering one of the first meticulous renditions of transfictional theory in Poland.
On Cyborgs’ Love in Films Uncanny and Sight as well as in TV series Black
Mirror and Westworld in the Light of Selected Posthuman Theories
Joanna Łapińska proposes an analysis of several affectionate relationships of contemporary cyborgs in the latest Anglo-Saxon science fiction films and television series. The
contemporary cyborg in science fiction cinema is no longer just a hypermasculine “terminator”, a “robocop”, or a ruthless female killing machine like Eve VIII from Eve of
Destruction. Cyborgisation is now a much more complex and ambiguous phenomenon
and, with progress in biotechnology permeating many areas of life, it raises the question
English summaries 657
of distinguishing between a “natural human being” and an “artificial” one. Today’s cyborg has become more and more like a human being living in a postmodern or, soon to
be, posthuman society. Mankind is now entering into realtionships that are difficult to
define and to name with technology. These relatioships include love, intimate and erotic
relations. Łapińska looks at the several love relationships of contemporary cyborgs from
the science fiction films, Uncanny (2015) and Sight (2012) and the television series, Black
Mirror (2011) and Westworld (2016). Her intention is meant to indicate possible ways
of interpreting cyborg lovers on screen. In the analysis, she utilizes, therefore, cultural
theories emphasizing the breakdown of classical, coherent, humanistic, phallogocentric
subjectivity of humans and those attempting to replace this notion with “posthuman”
subjectivity—which is inconsistent, dispersed, and relational. These are the most important theories that she recognizes. However, there are others that Łapińska recognizes; the
pioneer concept of the cyborg by Donna Haraway, the concept of posthumanism by
Rosi Braidotti, as well as select contemporary affection theories. Contemporary science
fiction cinema participates in showcasing the departure from the paradigm of humanity
as essentially defined by problematizing the issue of emotion/affection as not belonging
exclusively to the humans, but possibly to the robot or the cyborg as well. The current
envisionment of the cyborg, especially with its edgy and transgressive qualities, is the
product of “nature-culture” dichotomy—man and machine living in symbiosis. This will
not always be an easy shift in paradigms but it remains unavoidable and undeniable today.
LARP College of Wizardry as a Product and Platform for Social Activism
College of Wizardry (2014) is presented in Michał Mochocki’s chapter as an activist live
action role-playing game and, at the same time, a product of social activism. This is a
product that brings social justice into the gaming community with the aim to create
inclusivity and acceptance for underprivileged or marginalized groups. Using extensive
online communications, all scenerios and character roles were created by a huge collective of players, game creators and spokespersons for the activist groups. This effort was
put together to meet the expectations expressed by the representatives and spokespersons of the underprivileged and marginalized. The official game packaging and contents
include a design document with commentaries and explanations are of an ideological in
nature, e.g., statements concerning gender and the LGBTQ equality. Adding a new region, new school and 20 years of recent history to the Potterverse, the creators highlighted inequalities and social tensions that underpin the discourse against privilege and
658 English summaries
oppression of race, class, gender, sexuality and disability. The intra-game socio-political
environment and interpersonal relationships were designed to create, per the international social justice community guidelines, a platform of intense debate and organized
activism for equality and tolerance. The members are transported into a fantasy world
of magicians and magical creatures but they bring with them their real-world discourse,
world-views and activism.
Radical Voices, Marginal Perspectives. Debates on the Science Fiction Canon
Jędrzej Burszta’s chapter is dedicated to the analysis of the political and ideological dimensions of the process of canon-forming within the field of science fiction studies.
The points of reference are the recent controversies surrounding the 2015 Hugo nominations and the online campaign of the groups “Sad Puppies” and “Rapid Puppies”. In the text, Burszta discusses the connection between defining science fiction
and creating a canon of “proper” science fiction texts through “selective tradition”—
a perspective that ultimately leads to creation of different, subjective canons of science
fiction that are often, if not always, influenced by ideological choices. The author argues that the science fiction new wave movement in the 1970s has had a long-lasting
impact on the way that it is defined by most science fiction scholars. Furthermore, the
essay attempts to prove that contemporary heated debates on the political nature of
science fiction (especially in the context of American science fiction) should be taken
into consideration by science fiction scholars as important examples of the on-going
“cultural war” and the politics of representation.
Women Who Disturb Others—the Categories of the Fantastic
in Creative Activities of Alexander McQueen
Michał Wójciak’s chapter is devoted to Alexander McQueen, considered one of the
most important designers of the twentieth and early twenty-first centuries. Thanks to
his consistency in his work, McQueen gained a reputation as a visionary. His genius
ability to break boundaries and to propel fashion closer to the category of art was validated in his exhibition, Savage Beauty, organized in 2015 at the Victoria & Albert
Museum in London. This was to be the first and largest European retrospective of
McQueen’s work. BBC journalist Lindsay Baker once examined the work of British
designer in the context of fairy tales written by the Brothers Grimm, which was the
English summaries 659
source of inspiration for McQueen. He designs silhouettes of warrior princesses and
shapeshifters in his creative collections. Alexanders’ collections also make references to
the past utilizing the aesthetics of the Victorian era horror. He envisioned the future
through what he called the prism of the mythical Atlantis. This was to be Alexander
McQueen’s final and complete collection which he named, “Plato’s Atlantis”. The
untimely death and suicide of Alexander McQueen in 2010 ushered-in the end of an
era in the fashion industry where many designers willingly created uncompromising,
fantastical theatrical shows devoid of his creative vision and fashion genius.
A Fantastic Crucible: Genological and Cultural Syncretism
in Ben Aaronovitch’s Cycle Rivers of London
The chapter, by Sylwia Borowska-Szerszun, explores generic and cultural syncretism
in Ben Aaronovitch’s cycle Rivers of London. Having defined urban fantasy, the author proceeds to place emphasis on the overwhelming heterogeneity adapted within
the genre, which suggests its openness to various influences, transformations and modifications. In this particular case the elements of urban fantasy and the criminal novel
have been successfully incorporated to create a harmonious whole. The cycle also relies
on a hybrid ethnic identity of the protagonist and his dialogic relationship with a more
experienced wizard, a representative of the former imperial order, to suggest that peaceful cooperation is possible despite differences in ethnic, social and class background.
Examining the vision of a city as a melting pot, the author argues that the fantastic
level of the text has been construed as just one more component of a multicultural
London in which different cultures, nationalities and religions meet. The cycle breaks
the predominance of whiteness in the fantasy genre, and introduces instead social and
cultural diversity, which reveals the potential of urban fantasy to deal with difficult
issues of our times and provide a valid commentary about contemporary reality.
Neil Gaiman’s Coraline in Polish Puppet Theatres Performances
Maria Janus focuses on theatrical adaptations of Neil Gaiman’s Coraline in Polish
puppet theatre. The analysed performances were directed by Włodzimierz Fełenczak
in Teatr Miniatura in Gdańsk with a stage design by Mikołaj Malesza (opening 2009)
and in the Białostocki Teatr Lalek with a stage design by Joanna Braun (opening 2011)
and directed by Karolina Maciejaszek in Teatr Pinokio in Łódź with a stage design by
660 English summaries
Anna Chadaj (opening 2013). In addition, the Author discusses the performance of
Rozalinda, written and directed by Krystyna Jakóbczyk in the Teatr Dzieci Zagłębia
in Będzin (opening 2012), which was inspired by Gaiman’s novel. Janus presents this
performance in the context of copyrights and difficulties of obtaining licenses for use
of texts written by popular authors (especially from the Anglo-Saxon region). The author compares the adaptations of Neil Gaiman’s novel written by Fełenczak,
Maciejaszek and the translation of the novel’s narration by Jakóbczyk (theatrical situations and visual narration vs. the narration performed live on-stage). Maria Janus also
highlights theatrical references from the novel considering meta-theatrical elements
that enhance the performance. Janus compares theatrical media used in performances
from Gdańsk, Białystok and Łódź with special consideration to the stage design and
puppetry techniques. In the second part, the author focuses on the popularity of Neil
Gaiman’s Coraline among theatrical directors despite little interest in horror fiction.
Puppet theatres in Poland do not produce performances based on modern epic literature, especially those nbased on fantasy. Classical fairy-tales and modern dramaturgy
containing fairy-tale motives are still more popular. Furthermore, Janus reflects on the
possibility of a change of the herein discussed situation. She further refers to the arguments of Bruno Bettelheim, Stanisław Grzelecki and Katarzyna Slany considering
young spectator benefits from the contact with theatrical representation of youth horror literature.
The Lord of the Ice Garden by Jarosław Grzędowicz:
An Argument on the Impossibility of Utopia
The chapter by Anita Całek makes illustrative attempts to demonstrate how the literary utopia has shaped Jaroslaw Grzedowicz’s novel, The Lord of the Ice Garden, and
why this utopia is created in the context of its primary meaning—a “non-place”. An
analysis of the dystopian features of the four countries; The Ice Garden, The Garden
of Earthly Delights, The Amitraj and the Valley of the Lady of Sorrows, delves into
their subversive nature towards the utopian intentions of their authors. Without exhausting the material of analysis, the ease of world-building is further revealed. An
unlikely candidate-world for a utopia-in-the-making is the isolated planet, Midgaard,
which happens to be subjected to quarantine by terrestrials. This planet can not only
make the realization of any dreams possible but is also adaptable to new paradigms.
English summaries 661
These planetary characteristics create a utopian impulse amongst the scientists working on the research station. These scientists must tread carefully because they are well
aware that they do not know under whose influence they are operating nor who the
important movers and shakers of this planet really are.
What are Gnostic dystopias?
Reflections on the Gnostic Worldview in Dystopian Studies
The inquiry delivered in Fryderyk Kwiatkowski’s chapter of possible affinities between
ancient Gnosticism, perceived as an interpretative and heuristic category, and utopian/dystopian texts has not been performed in comparative studies. The aim of this
article is therefore to fill this void to demonstrate that gnostic thought is replete with
notions that may have served as the verifiable pre-modern source of the constructive
characteristics of utopias and dystopias. Alex Proyas, the author, examines Dark City
(1998) as his primary case study for his investigative research on gnostic thought characteristics in utopias and dystopias. Other sources of his substantive research include
twenty-first century American film. It is worthy to note that Proyas classifies all of his
research sources as “gnostic dystopias”. Proya’s notion of “gnostic dystopias” refers to
texts embedded with structural and narrative traits of classical examples of dystopias.
Novels such as the likes of Brave New World by Aldous Huxley or Nineteen EightyFour by George Orwell can be construed as being literarily consistent with gnostic
ideals.
The Spectral Status of Utopia in Classical Holywood Cinema
Rafał Szczerbakiewicz’s chapter looks at the intriguing aspects of the subtle utopianism of the main trends in classic Hollywood cinema. During the thirties, forties and
fifties of the twentieth-century and at the peak of liberal modernity there was an omnipresent yet transparent capitalist paradigm. This was a time in cinema where the
theme of utopia was obscure. Utopia, in cinema, was more a symptom of a frame of
mind and the background to a social state of awarenesss. Within the supportive or
critical portrayals of capitalism, the utopian/dystopian elements were notable signs as
to the filmmaker’s attitude. Amongst films, the utopian impulse is merely an understatement. However, there is one film with an overt utopian stance. This film is based
662 English summaries
on the novel, Fountainhead (1949) by King Vidor. It was tranformed into a memorable screen adaptation by the enthusiast and theorist, Ayn Rand. In this surprising constructionist vision, the socio-architectural utopia is explicitly portrayed giving the utopian impulse the direction towards what would, years later, come to be known as individualistic neoliberalism.
Fritz Lang’s Metropolis as a Framework and Inspiration for Contemporary
Cinematic Dystopias
Paweł Aleksandrowicz focuses in his chapter on Fritz Lang whi has become the avantgarde of the cinematic film industry with his dystopian creation, Metropolis. The film
has gone on to become the first ever dystopian film in cinematic history and a great
fait accompli by Fritz Lang. Such has been the impact and influence in the industry
that it has gone on to become a cinematic and artistic model for subsequent film directors. Much of the influence and impact on succeeding films pertain to Lang’s artistic style in the dystopian subgenre. In his unique artistic genius, Lang uses the principle of decorum together with his film style that has become synonymous with the
themes of his films. He incorporates visual harmony, geometry and symmetry unto
his film shots as soothing aesthetics for the dystopian scenes. Such stylistic genius can
be classified as “covert dystopia” where the dystopian nature of the setting and scenes
are masked by directorial and film-technique aesthetics. Lang’s harmonious stylistics
of “covert dystopias” have also given rise to the antithesis of his style. The antithetical
subgenre of “overt dystopias” has been created without the aesthetics used by Lang.
The style of “overt dystopias” utilizes shots full of chaos, destruction and maelstrom.
Metropolis has been the true source of inspiration for many succeeding cinematic dystopias and moving picture films. The stylistics, the plot devices and the production
standards that were created by Fritz Lang have been imitated by his successors many
times over and have, over the years, become a cinematic creative force of the subgenre
inspiring many contemporary dystopias. As an aside, Metropolis has gone as far as defining what a future dystopian city should look like in cinematography. The introduction of revolutionary production standards to the science-fiction genre is another artistic merit attributed to Fritz Lang. The director has placed great emphasis on special
effects and set design, thus making his film a visual tour-de-force and birthing the modern science-fiction film. On a final note, Metropolis developed upon the plot devices
created by Lang’s literary predecessors while simultaneously introducing new ones.
English summaries 663
Modernity and Holocaust in Bruno Gamulin’s Sedma kronika Dystopian Film
The chapter by Anna Boguska attempts to define (or rather—specifying) the modern
dystopia of the 20th century which emerges from totalitarian experiences, based on
the Croatian film Sedma kronika by Bruno Gamulin. The film recounts the story of
Tito, a prisoner and an escapee from his prison on the island Goli Otok. The author
makes references to Zygmunt Bauman’s definition of modernity in the context of a
project of total ordering (compare: Modernity and the Holocaust, Liquid fear), and
indicates the effects of implementation that type of utopia, based on the film. Furthermore, she also highlights the role of fear which accompanies man in the created
space of (quasi)paradise.
Media in Dystopian Worlds. Figures and Functions of Media Technologies
in R.U.R., Brave New World, and Nineteen Eight-Four
Krzysztof Gajewski’s text aims at examining the role of communications media in dystopian fiction stories. First, some terminological conventions are invoked that determine how the notion of dystopia will be understood in this text. The research perspective is the theory of new media. Analyses are carried out on three sample literary
works—all regarded as classic dystopian representations—R.U.R. by Karel Čapek,
Brave New World by Aldous Huxley and Nineteen Eight-Four by George Orwell.
Additional consideration is given to how media technologies are portrayed in fictional
worlds including their functionality. Socio-historical context may also influence the
methods in which media technology is presented. The closing statement of the article
discerns between the progressive saturation of new communication media within the
literary works, herein analyzed, and the parallel processes that lead to the development
of real-world communication technology..
Cities-Worlds. Analysis of the Urban Space in Kurt Wimmer’s Equilibrium
(2002) and Christopher Nolan’s Inception (2010)
Monika Rawska’s chapter focuses on two modern movies Equilibrium (dir. Kurt
Wimmer, USA 2002) and Inception (dir. Christopher Nolan, USA—Great Britain
2010) with an analysis of the city spaces depicted in these films. Progress is the basis of
664 English summaries
the analysis. Progress is the impulse pervasive in utopias and it is an important motivator for human actions presently perceived as negative—imperialism, colonialism,
racism. Margaret Mead’s notion that Utopia should be seen as a historical category
while revealing an essential ambivalence is well summarized in her work, “One man’s
dream is another man’s nightmare”. This is also represented in select films depicting a
new society with a visual representation of order. For example, in Libria and architect’s city both of which were created with a positive and beneficial premise, though
over time they became a burden for the characters. Change in perception of reality is
one of the significant elements in dystopian narratives, that are also present in film
adaptations, in what Ludmiła Gruszewska-Blaim calls a „utopiacrime”. Libria is depicted as the only city in the world in the film, Equilibrium. Libria is a dystopian cityfortress contrasted with the surrounding Nether and an appropriated enclave space of
Offenders. It functions as a simulacrum of the past at a time before the war. The film
vision of the future is an intertextual collage of conventional representations of the
totalitarian organization of both space and society. Dream city is the creation of an
architect couple in the film, Inception. It is a very different space, imagined and fictional and it perfectly captures the impossibility of utopia as revealed by its very name
that means non-space. Reality, which the couple created for themselves, demonstrates
an interesting tension between the architectural utopia and the solitary eutopia as well
as a conflict of planner vs. wanderer (as described by Michel de Certeau). In both movies the city space becomes a threat in spite of its projected function as a safe and/or
familiar space. In Equilibrium, it imposes on and disciplines its inhabitants as tools of
the state. In Inception, the city is the accumulation of the protagonists’ entire world
and it turns unto its own ruin, a memory maze swallowed by the sea.
A Vampire Cannot Live in the Outskirts.
An Image of a City in The Vampire Chronicles by Anne Rice (Based on Interview with the Vampire and The Vampire Lestat)
The chapter by Barbara Szymczak-Maciejczyk delivers an analysis of the creation of
eighteenth-century Paris and nineteenth-century New Orleans as cities that become
lairs for covens of vampires. The American writer describes, in a very picturesque manner, the atmosphere and the operations of erstwhile cities while embedding monsters
of an undead nature. The text addresses several issues. There is the labyrinth of the
Gothic space; Rice writes of gothic features that include secret passages, abandoned
English summaries 665
cemeteries, secret rooms, dead-end towers and catacombs which are homes to the Parisian vampires. The author of the paper uses the term “labyrinth” which was coined
by Agnieszka Izdebska. The article explores the solitude of an individual in a metropolis. It expounds on the culmination of that solitude with the transformation of a
mortal man into the immortal vampire (e.g. kidnapping Lestat, Louis being in dangerous places, leaving Claudia by her dead mother). It also tackles the issue of mirror
imagery between the mental state of the characters and the condition of the city and
their location at any given moment. The author also points out that the vampires’
desire is not merely driven by hunger and bloodlust but also by a desire for the accumulation of wealth including freely participating in the exchange of money for goods
and services. The paper highlights the differences in the understanding of economic
issues from the perspectives of a citizen of the Old Continent and the New World.
Furthermore, it aims to identify Rice’s methods of creating space with a confined and
dangerous element. These literary aesthetics include crossing of barriers to a home’s
threshold and a temple and multiple labyrinthine structures. Other vivid imagery includes urban landscapes, e.g., side-streets, stone walls, crumbling stairways—all used
as the living, breathing sarcophagus and feeding grounds for undead creatures that
hunger and thirst for human blood. The combination of these elements reveals creative and novel methods in Gothic writing and it provides a more modern adaptation
for the character of the vampire.
Subversive Potential of the Repressed:
Municipal Excluded in Neil Gaiman’s Neverwhere, China Miéville’s Un Lun Dun,
and Megan Lindholm’s Wizard of the Pigeons
In the chapter, Aleksandra Łozińska analyses the ways in which the authors of these
novels refer to the issues of contemporary cities and the marginalization that occurs
within them. The fantastic worlds created in these works are marked by much different constructs. These constructs include binary divisions of cities into official parts
that converge with commercial images of the cities and areas hidden from the perspective of the former. These areas are built of redundant matter, inhabited by people
marginalized in their own society and governed by practices that deviate from the confines of the official city narratives. This chapter expounds on the ways that these constructs allow for the re-evaluation of marginalized groups and elements (places, objects, fragments of history). Furthermore, methods of opposing exclusionary practices
666 English summaries
are included by penning subversive practices for the use of urban areas; and—in the
case of Gaiman’s and Miéville’s works—by addressing the subject of economic stratification among the inhabitants of London (where metropolitan prosperity is dependent on citizens on the fringes of the social hierarchy). All three novels include characters whose lives are set outside of the mundane culture of consumerism (the life-source
of all cities. Their social status becomes an exclusionary barrier to the circle of consumers around them. Thus the author approaches these threads as a type of project in
flânerie (in contrast to the common understanding of his contemporaries) while
maintaining its relevant critical potential. Against all odds and hardships, the situation
of the protagonists is transformed into a positive, beneficial experience by bestowing
upon them certain privileges, access to places and the ability to commit practices that
are unattainable to the people living within the official sphere of the metropolis / social
order. This aligns with the Bell-Hook margin theory therefore it will serve as the looking glass for the analysis of this subject matter.
Oneiric Creation of Flooded City in Tomasz Różycki’s Bestiarium
Elżbieta Pietluch’s chapter presents a reflection on the oniric creation of the sunken
city in Bestiarium—the debut novel by, Tomasz Różycki. There are various issues related to the city-theme in Różycki’s entire oeuvre that are the starting point for Elżbieta
Pietluch’s further reflections. These reflections focus on the impact of postmemory
on third-generation expatriate immigrants from Kresy. Postmemory is an original
concept created by Marianne Hirsch. This term describes how the perception of the
world depends on the traumatic stories spoken by ancestors. Intensive and traumatic
memories and the perception of historical injustice incite an aversion to the city which
is portrayed a culturally foreign place where the poet’s family feels out of place. The
author of this chapter introduces three models for dealing with trauma. The third
model reflects on a catastrophic vision of the destruction of the city presented in Różycki’s text. An opinion is presented stating that natural disaster is related to the mythological concept of the purge (Mircea Eliade) and the biblical account of Noah and
the great flood. The deluge catastrophe is substanbtiated in the contemporary history
of Opole (The Great Flood) and its interpretation is confirmed by the location and
date of the events in the novel. Furthermore, the author introduces the category of the
oneironaut who experiences lucid dreaming, hence the narrator of the story participates in the adventures interpreting situations of the absurd in a parallel world. In
English summaries 667
Paweł Huelle’s opinion the image of the city is similar to the organization of space in
Bruno Schulz’s Sanatorium Under the Sign of the Hourglass. Różycki uses a surreal
narrative in the construct of his plot. A city simultaneously located at the junction of
the real and the imaginary and Różycki’s descriptions of a warped world filled with
irony and the grotesque.
What Post-apocalyptic Fiction Can Tell Us about a Society? On Social
and Political Discourses in Fiction as Seen in V for Vendetta Comic Book
Periods of brinkmanship and crisis encourage the rise of apocalyptical thinking in modern society.The second half of the twentieth century witnessed the rapid development
of post-apocalyptic fiction, whose authors examined the human condition in the face
of extinction. The development of nuclear weapons and the subsequent dropping of
the atom bomb on Hiroshima became of the inspiration of numerous comic book
writers to exploit nuclear war anxieties of societies still reeling from the carnage of
World War II. Furthermore, comic books became a forum for the presentation of social, political and philosophical discourses. The aim of Wojciech Lewandowski’s chapter is to present, accordingly, an exposition on comics, as media, are capable visionaries
of complex philosophical discourses. Another vector is the graphic novel that presents
a forum to communicate political ideas without being perceived as a propaganda tool.
The presentation of political ideas occurs explicitly in the textual sphere. Furthermore,
they can be presented in more sublte ways by the use of symbols that are presented in
the visual layer. It is therefore, the capabilities of political discourse that have led me
to research the graphic novel, V for Vendetta. In V for Vendetta, author’s Alan Moore
and David Lloyd, write of a dystopian post-apocalyptic Great Britain. Through the
fictional dystopian narrative of the plot one can discern its great potential as a forum
of social and political discussion on the contemporary problems of the real-world.
When Heroes are Gone, Stalkers Remain.
The Figure of Stalker in Contemporary Post-apocalyptic Fiction
Adam Orlik’s chapter is dedicated to the analysis of the significance of the dark, stalker
figure of contemporary popular culture. From literature to film to video games, the
enigma of the stalker figure has taken hold. This figure has taken many roles in our
668 English summaries
culture. In the Strugatsky brothers’ short novel, Roadside Picnik, the stalker is depicted as a type of science fiction hero. This was then followed by the 1979 film Stalker
by the famous Soviet film-maker, Andrei Tarkovsky. Stalker won a few international
film awards and it brought recognition to the stalker figure in popular culture. The
chapter introduces the reader to the so-called “stalkers’ universes” featuring a new and
enigmatic hero—the stalker. He is a seeker, much like the trackers of the old Wild
West, able to seek out and find anything any one needs in the most difficult, inaccessible and dangerous terrains. The stalker has many facets. An adventurer, an explorer,
a traveler who ventures into landscapes marred and destroyed by nuclear war and
other catastrophies. In this post-apocalyptic world, the stalker is the one who goes beyond the boundaries of the known frontier and human knowledge. It is he who fills
the white voids on the map. This unlikely hero is also a warrior, forced into combat
with fierce creatures, mutants and other humans residing in this post-apocalyptic
world. Thus, the stalker character in post-apocalyptic fiction works comes to resemble
the figure of the cowboy in westerns. The stalker is associated with uninhabited open
spaces, adventure and discovery of the “New World”. However, there are inherent
risks which may either culminate in great rewards or, quite the contrary, sudden death.
Above all, the stalker embodies the vision of the “stranger from unknown lands” who,
more often than not, becomes the reluctant hero.
Knight of the Future or the Animated Armour?
On the Medievalist Perspective in Paul Verhoeven’s RoboCop
Maciej Gaździcki’s chapter deconstructs RoboCop—the eponymous knightly hero of
Paul Verhoeven’s original film and subsequent installments in the franchise—including the world he exists in, through a medievalist perspective. Gaździcki discerns between Robocop’s role as either a futuristic knight or merely caricaturesque animated
armour. Relevant and explicit similarities are made and analyzed between Verhoeven’s
crime-fighting hero and the characters from Chansons de Geste, Arthurian legends, and
hagiographic stories (otherwise known as loricati). The author also includes connections to works based on medieval chivalric epics. Concluding, Gaździcki attempts at
finding parallels between the latest incarnation of Robocop and the Middle Ages.
English summaries 669
World and History. Monastyr: Dark Fantasy Role-Playing Game
The central analysis of Monastyr: Fabularna Gra Dark Fantasy TRPG is on the history of gaming systems. Throughout gaming system history, role playing has served as
an important backdrop for the actions of the characters.which constitute indispensable elements for the lives of the characters and their sources of power. Without
knowledge and awareness of history, human beings can lose their identities or fall victims to exploitation. However, with knowledge in history, humanity can fight against
deprivation and nothingness. But this knowledge is not without its contradictions—
history can also be a burden, a challenge and even a source of conflict. The notable point
of Aleksandra’s Mochocka chapter is that history must never be forgotten, “whitewashed” or outright erased. Whether nations or fctions of people, if any commit an
atrocity against humanity, it is the historical record or even the victims’ knowledge
that will never allow the perpetrators to escape the consequences of their actions. The
embedded history in the framework of Monastyr evokes these feelings and perceptions for the player provoking, what Mary Flanagan coined as, “critical play” during
the playing sessions. All of these elements make Monastyr an extremely unique experience in role playing gaming. Although this game was not intenteded to be a purveyor
of historical knowledge, it does raise much awareness for the players as to the role of
humanity throughout history as well as other potential historical and critical issues.
History as a Parody. Andrzej Sapkowski’s The Witcher Saga
In this chapter, Krzysztof Uniłowski analyzes the function of historical allusions in
Sapkowski’s pentateuch on the adventures of Geralt the Witcher and his companions.
The saga is said here to allude to the Second World War, but also to the Germanic
invasion of Britain in the fifth and sixth century, including the colonization of North
America by Europeans. In addition, the series is viewed as featuring clear literary references to the historical novels of Henryk Sienkiewicz, Arthurian tradition, or texts
based on Indian Wars. All these allusions defy Sapkowski’s allotopia and emphasize—
just like the creative irony of Romanticism—the dependence of allotopian world on
the writer’s creativity. At the same time, history functions like a prop room with
plenty of motives, threads, and figures. From this perspective, fantasy literature confirms Fredric Jameson’s thesis that western societies have lost a sense of history. Nevertheless, in the light of peripheral character of the Polish culture, it can also mean
670 English summaries
freeing from the burden of history, or, to speak more precisely, from phantasmal imaginations. As an author, Sapkowski is conscious that we have lost the historical experience from our perceptive horizon as the most traumatogenic events of the twentieth
century did not teach us anything. He further points out that what has been repressed,
may always return. And it returns even in the frames of fantastic convention.
Invincible Poland. Alternate Histories of the Second World War
in the Polish Alternate Histories
Magdalena Wąsowicz’s chapter provides an analysis of Polish novels that propose an
alternate history to War War II. The author focuses on the way in which these novels
change the course of history and reflect on current politics and culture. Three novels
are analysed: Wallenrod by Marcin Wolski, Powroty (Coming back) by Adam Pietrasiewicz and Wojciech Bogaczyk, and Burza. Ucieczka z Warszawy ‘40 (The Tempest.
The Withdrawal from Warsaw ‘40) by Maciej Parowski. The first two novels display
similar sets of images relating to events in World War II and they both focus on the
military aspects of the possible victory for Poland. In contrast, Burza Ucieczka z Warszawy ‘40, demonstrates the power of the Polish spirit and the greatness of the culture
of the Second Polish Republic. As a result, a utopian vision of Poland emerges—a
vision which can now only be considered nostalgia. Maciej Parowski’s novel is thus a
nostalgic retrospection of the perfect, lost world that can become a source of inspiration for future generations.
Ikaromenippos: an Ancient Dialogue on the Flight to the Moon
and the Celestial Seat of the Gods
Dominika Budzanowska-Weglenda’s chapter proposes an analysis of the Ikaromenippos or Voyage in Space, which is one of dialogues of Lucian of Samosata and probably
the first literary description of the human trip to the Moon. The main character takes
on this journey because of his aversion to philosophy. Lucian’s Ikaromenippos is a fantastic dialogue: a philosopher, probably the cynic, and satirist Menippus of Gadara,
flies here “through the stars”. He takes two wings of large birds: the wing of the vulture and the wing of the eagle, and performs an incredible feat, worthy of Icarus: he
reaches the Moon (from where he looks at the people and their actions on Earth), and
then flies to Heaven—to the gods, “in upper Zeus’ rooms”. The story of Menippus’
English summaries 671
journey is like a swift current of the river, full of jocular tone, with a fantastic plot. But
it clearly carries a deeper message: it expresses criticism of human attitudes and actions
(adulteries, murders, conspiracies, perjury, betrayals among the closest to ones, war,
courtship, piracy), meanness, false and mercenary piety, especially when stigmatizing
bad behavior of philosophers, without sparing the representatives of any philosophical school. According to Lucian’s narrative, philosophers are lazy, quarrelsome, bloated,
angry, grotesque, tumultuous, surly, unworthy people. The author reinforces the accusations of philosophers with the deity’s words, as the goddess of the Moon, Selene,
having been encountered by the traveler, complains about them as well. She believes
that philosophers are impostors, leading a shameful nightlife behind the scenes: they
commit adultery, steal, and commit any other evil deeds. Ikaromenippos belongs to
Lucian’s satirical works featuring reflective comedy. Correspondingly, Lucian postulates the liberation from the practical cognitive pressure of the logical rules and from
the philosophical logic of cognition of the universe.
Bulgakov or Castaneda of Popular Culture? The Works of Victor Pelevin
Bogusław Olszewski’s chapter discusses the influence of Mikhail Bulgakov’s works
and writing style on the works of the contemporary Russian author, Victor Pelevin.
Even though these two authors are frequently featured in comparative studies, seeking
universal sources of literary inspiration in the classics, surrealist and postmodernist
prose of Pielevin only remotely reminds the oeuvre of the author of Master and Margaret. Apart from the explicit influence of the Buddhist doctrine or shamanistic vision
of the world, closely associated with the use of entheogens, the specific nature of the
narrative and storyworld encourages the thesis that Pielevin’s fiction is largely pervaded by magical realism, maintained in the spirit of Carlos Castaneda’s.
Victim or predator? Female Monster in Alexei Sholokhov’s Selected Novels
Anna N. Wilk’s chapter delivers an analysis of novels by Alexei Sholokhov (Tyelo and
Podval ) as an example of an updated vision of the dark side of femininity. Over the
centuries, women have been accused of having magical abilities. Consequently, their
physicality have been viewed as arousing both desire and fear of death, or loss of control over one’s life. Different varieties of female monsters survived in cultures around
672 English summaries
the world as the antithesis of the usual “human” women, such as, for example, demonic lovers or vindictive, malicious ghosts. Despite the development of civilization
and social changes leading to the empowerment of women in family, social, and professional life, the aforementioned concerns are still haunting the collective imagination. In Sholokhov’s novels, “women-monsters” focus their attacks on men, exhibiting outrageous brutality and sadism. Wilk’s analysis allows to demonstrate that the
fear of the negative femininity is still an actual, timeless trope in popular culture.
Gothic figurations of the Other and the Problem of Guilt, Violence
and the Lack of Solidarity in Joyce Carol Oates’s The Accursed
In the chapter, Magdalena Łachacz proposes an in-depth analysis of the spectral characters of the child/woman and the bridegroom. These ghostly spectres make abrupt
appearances at critical moments of the narrative set in the the Princeton community
during the cusp year of 1905 into 1906 following traumatic and haunting events. The
objectice of the introduction chapter is to place the novel within the confines of the
American gothic genre with typical gothic motives. This particular genre delivers a
disturbing experience with the dark and obscure aspects of American history with particular interest in the institution of slavery and its problems of racial and sexual abuse.
In relation to the aesthetics of the American gothic, it is conceivable to associate the
specters in Oates’ novel with the demonic protagonists of Charles Brockden Brown’s
and Nathaniel Hawthorne’s fictional works—both pivotal writers of the genre.
Hence there exists the possibility of looking at the spectre as the representation of the
“Other” in typical American gothic oeuvres. Furthermore, one can perceive the relationship between the experiences of the “otherness” and the problem of guilt suffered
by the protagonists of the privileged social class. Consequently, the scope of the analysis finds itself engrossed on the issue of the traumatic repressed experiences that may
return by republication of postmodern slave narratives. Therefore, the question of
language becomes imminent for the gothic-like representation of the figure of the
“Other” in Oates’s novel. Nevertheless the text is permeated by cognitive pessimism.
“The Accursed” seem to establish, thanks to the gothic convention, an idiosyncratic
language capable of expressing the terror of the violent experiences within a community environment where there is a lack of solidarity with the victims. In effect, Oates’s
novel can be approached as a step towards the aesthetic characterization of the
English summaries 673
“Other” in the recounting of the “unspoken crime” which remains the spectre that
continues to haunt contemporary American culture.
Dying, Dissolute, Searching for Love.
Adventures of Alice in the Twenty-first Century
Anna Goworek reflects in this chapter on the rewriting of Lewis Carroll’s novel Alice’s
Adventures in Wonderland. Lewis Carroll’s novels—Alice’s Adventures in Wonderland as well as its sequel, Through the Looking-Glass—are both multidimensional
works, considered to be the beginning of fantasy literature and classic children’s novels. They became an inspiration for many modern writers, theater and film directors
and game creators. This work focuses on recounting the problem in Carroll’s dilogy
in relation to literature (Andrzej Sapkowski’s Złote popołudnie and Patrick Senécal’s
Aliss) and television series (Nick Willing, Alice). I will discuss the contemporary problems of identity that Alice must confront. By creating the character of the young, stray
girl, Lewis Carroll forces self-determination unto Alice. However, Alice from the
twenty-first century is an adult woman, who tries to find herself in male-female relationship, tries to reconcile with her father’s departure and tries to deal with addiction.
In addition, there is a modification in the creation of Wonderland and the land on the
other side of the mirror. In modern remakes there are often scenes of narcotics, violence and with new technologies. Modern authors making genuine stories about a girl
lost in Wonderland are usually only focusing on a few threads from novels of the English mathematician. They experiment with Alice’s character, often targeting adults
with their books including the experienced reader or recipient who are familiar with
Carroll’s dilogy and his biography. With every successive rework of Alice’s Adventures
in Wonderland, there are many intertextual questions raised that are worth investigating by researchers. Perhaps this is a way for modern authors to ward off the stereotypical perception of Lewis Carroll’s novels as merely children’s literature. Despite the
countless revisions of the story, contemporary interpretations of Alice’s Adventures
in Wonderland and Through the Looking-Glass have adapted to the trends of the
reader.
674 English summaries
Two Encounters with the Queen of Elves in Terry Pratchett’s Fiction
In the last chapter, Zofia Żółtek analyses Lords and Ladies and The Wee Free Man,
fantasy novels from the author’s Discworld series. In both novels, elves attack the
world of humans. The female protagonists must protect their land and their families.
In order to do so, they need to fight the demonic Queen of Elves. The most important
source of Pratchett’s inspiration mentioned in the essay is the folklore of the British
Isles. The book’s portrayal of elves is based on the traditional Anglo-Saxon and Celtic
imagery and beliefs. Apart from the similar characterization of elves in the book and
in the folklore, the plot of both books is related to the sixteenth century Scottish ballad
about Tam Lin, a young man captured by faeries and Janet, the girl who tries to save
him while being pregnant with his child. The author also remarks on the changes in
the culture and their influence on the plot, as viewed through comparative analysis of
analogies between modern and Early Modern texts. She points out that Wee Free Man
is a young adult novel, and therefore Pratchett omits the romantic and erotic plot that
provides the tension in the original ballad. Terry Pratchett is known for using, transforming and parodying common cultural tropes. The author discusses the remarkable
fidelity and gentleness with which he treats motifs taken from folklore. This is a result
of both countercultural potential of the folklore itself, and the ideological position
Pratchett takes. The English Folk Revival, as Georgina Boyes proves in her book Imagined Village, is typically connected with left wing political and social movements.
The reinterpretation of Tam Lin ballad allows Pratchett to write about feminism in
an original way.
Autorzy rozdziałów
Krzysztof M. Maj — mgr; absolwent Wydziału Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego, kończący obecnie rozprawę doktorską z zakresu transmedialnej teorii
światotwórstwa; fundator i członek zarządu Ośrodka Badawczego Facta Ficta; redaktor naczelny czasopisma naukowo-literackiego „Creatio Fantastica”; autor książki Allotopie. Topografia światów fikcjonalnych (2015); jego teksty, poświęcone badaniom nad światotwórstwem, narratologią transmedialną, utopiami, dystopiami,
fantastyką i grami komputerowymi ukazywały się dotąd na łamach między innymi „Zagadnień Rodzajów Literackich”, „Tekstów Drugich”, „Ruchu Literackiego”, „Wielogłosu”, „Śląskich Studiów Polonistycznych”, „Fa-artu”, „Avantu”, „Utopian Studies” czy „Image. Journal of Interdisciplinary Image Science”;
członek Society for Utopian Studies.
Piotr Stasiewicz — dr; adiunkt w Zakładzie Literatury Antycznej i Staropolskiej
Uniwersytetu w Białymstoku; autor monografii Poezja Tomasza Kajetana Węgierskiego (2012), Modernizacje tradycji w wybranych utworach współczesnej kultury popularnej (współautor Marek Kochanowski, 2013), Między światami: intertekstualność i postmodernizm w literaturze fantasy (2016); współredaktor i redaktor tomów zbiorowych Motywy religijne w fantastyce współczesnej (2014); Tekstowe światy fantastyki (2017); autor tekstów poświęconych różnym aspektom literatury XVIII wieku oraz dwudziestowiecznej fantastyki i gier video.
676 Autorzy rozdziałów
Ksenia Olkusz — dr; historyk, krytyk i teoretyk literatury; prezes zarządu Ośrodka
Badawczego Facta Ficta; redaktor prowadząca serii „Perspektywy Ponowoczesności”; redaktor naczelna pisma naukowego „Facta Ficta Journal of Theory, Narrative & Media” i redaktor merytoryczna kwartalnika naukowo-literackiego „Creatio Fantastica”; recenzent w Portalu Kryminalnym; autorka książek: Materializm
kontra ezoteryka. Drugie pokolenie pozytywistów wobec „spraw nie z tego świata”
(2007, 2017) oraz (przygotowywanej do wznowienia) Współczesność w zwierciadle
horroru. O najnowszej polskiej fantastyce grozy (2010), a także ponad stu artykułów naukowych opublikowanych między innymi na łamach „Pamiętnika Literackiego”, „Przeglądu Orientalistycznego”, „Zagadnień Rodzajów Literackich”,
„Przeglądu Humanistycznego”, „FA-artu”, „Acta Philologica”, „Studia Slavica”,
„Orbis Linguarum”, „Literatury Ludowej” czy „Literatury i Kultury Popularnej”; jej zainteresowania badawcze obejmują studia nad literaturą i kulturą popularną, w tym szczególnie fantastyką grozy, horrorem, kryminałem, dystopiami
oraz transfikcjonalnością i transmedialnością; członkini Polskiego Towarzystwa
Kulturoznawczego.
Joanna Łapińska — mgr; doktorantka na Interdyscyplinarnych Studiach Doktoranckich na Uniwersytecie SWPS w Warszawie na kierunku kulturoznawstwo;
publikowała w „Estetyce i Krytyce”, „Kulturze Popularnej”, „Świecie i Słowie”
i „Pracach Kulturoznawczych”; obecnie pisze rozprawę doktorską o przedstawieniach związków miłosnych ludzi i maszyn w anglosaskich filmach science fiction;
w kręgu jej zainteresowań leżą popkulturowe reprezentacje związków afektywnych człowieka i technologii w kontekście teorii afektu oraz teorii posthumanistycznych.
Michał Mochocki — dr; adiunkt w Katedrze Filologii Angielskiej i organizator
specjalności „Gamedec - badanie i projektowanie gier” na Humanistyce 2.0 Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy; publikował m.in. w „International Journal of Role-Playing”, „Homo Ludens”, „Replay: Polish Journal of Game
Studies” i „Tekstach Drugich”; członek zarządu Polskiego Towarzystwa Badania
Gier i członek Digital Games Research Association; jego główne zainteresowania
badawcze to niekomputerowe gry fabularne w ujęciu narratologii transmedialnej
i heritologii oraz możliwych zastosowań w edukacji; przygotowuje pracę habilitacyjną na temat aktywizacji dziedzictwa kulturowego w grach fabularnych i rekonstrukcjach historycznych.
Autorzy rozdziałów 677
Jędrzej Burszta — mgr; doktorant na Interdyscyplinarnych Studiach Doktoranckich na Uniwersytecie SWPS w Warszawie na kierunku kulturoznawstwo (ścieżka amerykanistyczna); asystent naukowy w Ośrodku Studiów Amerykańskich
Uniwersytetu Warszawskiego (projekt CRUSEV); przygotowuje rozprawę doktorską poświęconą reprezentacji mniejszości we współczesnej amerykańskiej literaturze science fiction; jego zainteresowania naukowe obejmują między innymi antropologię miasta i pamięci, kulturową historię mniejszości w USA i badanie popkultury w ujęciu krytycznych studiów kulturowych, teorii queer i postkolonializmu.
Michał Wójciak — mgr; doktorant na Wydziale Zarządzania i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu Jagiellońskiego; absolwent Szkoły Artystycznego Projektowania Ubioru w Krakowie; autor publikacji naukowych dotyczących mody,
które ukazały się między innymi na łamach „Zeszytów Naukowych Towarzystwa
Doktorantów Uniwersytetu Jagiellońskiego”, „Zarządzania Publicznego”, a także
w książce Zombie w kulturze (2016); obecnie przygotowuje pracę doktorską poświęconą przemianom polskiego rynku mody.
Sylwia Borowska-Szerszun — dr; adiunkt w Zakładzie Kultur i Literatur Anglojęzycznych Uniwersytetu w Białymstoku, autorka monografii Enter the Carnival: Carnivalesque Semiotics in Early Tudor Moral Interludes (2016) oraz szeregu artykułów w czasopismach naukowych i monografiach poświęconych zarówno dramatowi średniowiecznemu jak i współczesnej fantastyce; redaktor w
czasopiśmie naukowym „Crossroads. A Journal of English Studies”; jej zainteresowania badawcze oscylują wokół mediewalizmu i gotycyzmu we współczesnej
literaturze fantastycznej, pamięci kulturowej oraz reprezentacji kobiet i mniejszości etnicznych w kulturze popularnej.
Maria Janus — mgr; doktorantka w Katedrze Dramatu i Teatru Wydziału Filologicznego Uniwersytetu Łódzkiego; współpracuje z redakcją miesięcznika „Dialog”; członkini Polskiego Towarzystwa Badań Teatralnych; obecnie przygotowuje pracę doktorską dotyczącą narracji wizualnej w teatrze; jej zainteresowanie naukowe obejmują teatr lalek, teatr ożywionej formy czy dramaturgię dla dzieci
i młodzieży; w swojej pracy łączy doświadczenie praktyka teatru z refleksją teoretyczną.
678 Autorzy rozdziałów
Anita Całek — dr; adiunkt w Katedrze Komparatystyki Literackiej Wydziału Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego; autorka książek: Adam Mickiewicz – Juliusz Słowacki: psychobiografia naukowa (2012), Biografia naukowa: od koncepcji
do narracji. Interdyscyplinarność, teorie, metody badawcze (2013) oraz kilkudziesięciu artykułów w czasopismach naukowych i monografiach; redaktor naukowa
czasopisma „Creatio Fantastica”; współpracuje z Ośrodkiem Badawczym Facta
Ficta; jej badania koncentrują się na zagadnieniach związanych z utopiami w kontekście antropologicznym, metafikcją w powieści współczesnej, biografią naukową i fikcyjną, epistolografią oraz fantastyką analizowaną w ujęciu komparatystycznym.
Fryderyk Kwiatkowski — mgr; doktorant na Wydziale Filozoficznym Uniwersytetu Jagiellońskiego, przygotowuje rozprawę doktorską poświęconą recepcji
gnostycyzmu w amerykańskim dyskursie filozoficznym i w kinie hollywoodzkim
(1990-2016); publikował między innymi na łamach „Journal of Religion and Film”
czy „CLCWeb: Comparative Literature and Culture”; sekretarz redakcji „Facta
Ficta Journal of Theory, Narrative & Media”, redaktor pomocniczy w „Nag Hammadi Bibliography Online” oraz redaktor merytoryczny w „Journal of Religion
and Film” i w „Zeszytach Naukowych Towarzystwa Doktorantów Uniwersytetu
Jagiellońskiego”; ukończył staże na Uniwersytecie Amsterdamskim i Uniwersytecie w Groningen; laureat stypendium przez Gladstone’s Library w Anglii (2016);
w swoich badaniach koncentruje się na relacji między gnostycyzmem a narodzinami oraz ewolucją licznych zjawisk (po)nowoczesnych, masonerią, teoriami spiskowymi czy utopiami.
Rafał Szczerbakiewicz — dr hab.; pracuje w Zakładzie Literatury Współczesnej
Instytutu Filologii Polskiej Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie;
kierownik Studiów Doktoranckich na tejże uczelni; autor książki „Niepokalana
szczerość jest urojeniem”. Dekonstrukcje mitu śródziemnomorskiego w twórczości
Jana Parandowskiego (2013) oraz kilkudziesięciu publikacji naukowych w monografiach i czasopismach skupionych wokół jego zainteresowań badawczych – dwudziestowiecznej eseistyki, pograniczu literatury i mediów, kultury popularnej, muzyki popularnej i nowych mediów, relacji między ideologią i literaturą, mitem śródziemnomorskim w nowoczesności, badaniami nad utopiami oraz science fiction.
Autorzy rozdziałów 679
Paweł Aleksandrowicz – dr; adiunkt w Zakładzie Lingwistyki Stosowanej Instytutu Germanistyki Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie; autor monografii The Cinematography of Roger Corman: Exploitation Filmmaker or Auteur? (2016); obecnie zajmuje się badaniami z zakresu tłumaczenia audiowizualnego i dostępności w tłumaczeniu audiowizualnym, ze szczególnym uwzględnieniem napisów dla niesłyszących.
Anna Boguska — dr; adiunkt w Instytucie Slawistyki Polskiej Akademii Nauk, autorka licznych artykułów w czasopismach naukowych i monografiach skupionych
wokół jej zainteresowań badawczych: współczesnej literatury chorwackiej (w szczególności prozy wyspiarskiej), historii idei doby nowoczesności na słowiańskich
Bałkanach oraz zagadnień powiązanych z utopią literacką i filmową; członkini Association for Slavic, East European, and Eurasian Studies i Utopian Studies Society (Europe), sekretarz redakcji czasopisma „Slavia Meridionalis”, manager i wykonawca grantu Narodowego Centrum Nauki „Idee wędrowne na słowiańskich
Bałkanach (XVIII–XX wiek)”.
Krzysztof Gajewski — dr; adiunkt zatrudniony w Instytucie Badań Literackich
Polskiej Akademii Nauk; opublikował książkę Umysł wobec świata. Intencjonalność w filozofii Johna Searle’a (2016) oraz ponad dwadzieścia artykułów w publikacjach recenzowanych, głównie z zakresu antropologii nowych mediów, kulturowych studiów nad komunizmem, teorii postkolonialnej, krytyki mitograficznej
oraz filozofii umysłu.
Monika Rawska — mgr; doktorantka w Instytucie Kultury Współczesnej Zakładu
Teorii Kultury Uniwersytetu Łódzkiego; przygotowuje rozprawę doktorską poświęconą relacjom czasu, przestrzeni i narracji na przykładzie twórczości Christophera Nolana; publikowała na łamach „Panoptikum” i „Małej Kultury Współczesnej”; autorka przekładów oraz redaktorka tomów zbiorowych, numerów czasopism i antologii; w kręgu jej zainteresowań badawczych znajdują się kultura popularna, nowe kino gatunków oraz filmowe reprezentacje przestrzeni miejskich.
Barbara Szymczak-Maciejczyk — mgr; doktorantka na Wydziale Filologicznym
Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie; redaktorka tomu zbiorowego Reprezentacje sacrum w kulturze współczesnej (w druku); zastępca redaktora naczelnego w czasopiśmie naukowo-literackim „Creatio
Fantastica” oraz redaktor działu Kultury Współczesnej w „Facta Ficta Journal of
680 Autorzy rozdziałów
Narrative, Theory & Media”; jej zainteresowania badawcze koncentrują się na
twórczości Marii Kuncewiczowej, wizerunku kobiety w literaturze współczesnej,
funkcjonowaniu figury wampira i czarownicy w literaturze fantasy oraz motywach baśniowych w tekstach kultury.
Aleksandra Łozińska — mgr; doktorantka pierwszego roku kulturoznawstwa
w Katedrze Teorii Literatury Uniwersytetu Jagiellońskiego, gdzie przygotowuje
pracę poświęconą zwrotowi urbanistycznemu w konwencji fantasy; ostatnio publikowała na łamach „Maski” oraz w monografii M.U.T.E. Muzyka, uniwersytet, technologia, emocje: studia nad muzyką popularną (2017); jej zainteresowania
naukowe koncentrują się głównie na obszarze kultury popularnej (szczególnie
fantastyki), kultury miasta oraz tekstowych – zwłaszcza literackich – reprezentacji
miejskości.
Elżbieta Pietluch — mgr; doktorantka w Instytucie Polonistyki i Kulturoznawstwa Uniwersytetu Opolskiego, gdzie przygotowuje rozprawę doktorską poświęconą problematyce tożsamościowej w pisarstwie Tomasza Różyckiego; swoje
prace publikowała dotąd na łamach „Polisemii”, „Kwartalnika Opolskiego” oraz
w monografiach zbiorowych.
Wojciech Lewandowski — dr; politolog; adiunkt w Instytucie Europeistyki na
Wydziale Nauk Politycznych i Studiów Międzynarodowych Uniwersytetu Warszawskiego; autor książki Wolność i samotność. Myśl społeczno-polityczna amerykańskiego transcendentalizmu (2011) oraz artykułów naukowych poświęconych
obrazowi polityki w kulturze popularnej; współzałożyciel i sekretarz Grupy Badawczej Brytyjskich Studiów Społeczno-Politycznych BRITANNIA; swoje badania oraz popkulturowe lektury opisuje na blogu Gitarą Rysowane (gitararysowane.pl); w kręgu jego zainteresowań naukowych znajduje się problematyka społeczna i polityczna w kulturze popularnej (w szczególności: komiks, kontrkultura
lat sześćdziesiątych, rock progresywny, literatura grozy, political fiction), kulturowe odczytania procesów społecznych i politycznych, a także relacje brytyjskoamerykańskie (zwłaszcza w sferze kulturowej).
Adam Orlik — mgr; doktorant Instytutu Kulturoznawstwa na Wydziale Humanistycznym Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie; autor monografii
Bibliografia zawartości „Twórczości Ludowej” 1986-2000; jego zainteresowania badawcze obejmują studia nad tożsamością narodową i regionalną, kulturą ludową,
Autorzy rozdziałów 681
antropologią historyczną, kulturą popularną, historią polskiej science fiction i fantastyką postapokaliptyczną i dystopijną; obecnie przygotowuje rozprawę doktorską dotyczącą kulturowych mechanizmów wywoływania i oswajania lęku w polskiej fantastyce naukowej.
Maciej Gaździcki — mgr; doktorant na Wydziale Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego; przygotowuje rozprawę poświęconą mediewalizmowi w powieściach
historycznych Józefa Ignacego Kraszewskiego; publikował między innymi na łamach „Ruchu Literackiego” oraz „Filo-Sofii”; członek redakcji czasopisma „Littera/Historica”, współpracownik „Teologii Politycznej Co Tydzień”; stypendysta Fundacji im. Maurycego Mochnackiego; interesuje się beletrystyką historyczną oraz recepcją Antyku i Średniowiecza w nowoczesnej literaturze i kulturze.
Aleksandra Mochocka — dr; adiunkt w Katedrze Filologii Angielskiej Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy; autorka m. in. artykułów Blurring the
Lines: De Profundis: Letters from the Abyss (2001) by Michał Oracz” na łamach
„Homo Ludens”, Polskie gry planszowe oparte na utworach literackich – rekonesans
w Bibliotece „Postscriptum Polonistycznego” oraz The Witcher Adventure (Board)
Game in The Witcher Transmedia Universe” w książce On the Fringes of Literature and Digital Media Culture. Perspectives from Eastern and Western Europe
(w druku); członkini Polskiego Towarzystwa Badania Gier i Digital Games Research Association oraz rady redakcyjnej „Homo Ludens”; koncentruje się na badaniach gier niecyfrowych, tekstów multimodalnych, adaptacji i transmediacji.
Krzysztof Uniłowski — prof. dr hab.; profesor nadzwyczajny na Wydziale Filologicznym Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach; od roku 2016 pełni funkcję dyrektora Instytutu Nauk o Literaturze im. Ireneusza Opackiego tejże uczelni; autor
między innymi książek Polska proza innowacyjna w perspektywie postmodernizmu. Od Gombrowicza po utwory najnowsze (1999), Granice nowoczesności. Proza
polska i wyczerpanie modernizmu (2006) czy Prawo krytyki. O nowoczesnym i ponowoczesnym pojmowaniu literatury (2013); ostatnio opublikował tom szkiców
Historia, fantastyka, nowoczesność (2016); od roku 1999 współredaguje kwartalnik
literacki „FA-art”; zastępca redaktora naczelnego „Śląskich Studiów Polonistycznych); za twórczość krytycznoliteracką otrzymał Nagrodę im. Ludwika Frydego
(1998) oraz Nagrodę im. Kazimierza Wyki (2010); zajmuje się przeobrażeniami nowoczesnych i ponowoczesnych sposobów rozumienia literatury.
682 Autorzy rozdziałów
Magdalena Wąsowicz — mgr; doktorantka w Zakładzie Historii Literatury i Kultury Amerykańskiej Instytutu Filologii Angielskiej Uniwersytetu Jagiellońskiego;
autorka artykułu Historie alternatywne w literaturze polskiej: typologia, tematyka, funkcja opublikowanego w „Zagadnieniach Rodzajów Literackich” oraz kilku innych tekstów dotyczących historii alternatywnej oraz teatru muzycznego
w czasopismach naukowych i monografiach; od 2015 roku członkini redakcji merytorycznej czasopisma naukowego „Maska”; jej zainteresowania badawcze obejmują studia nad pamięcią, kulturę popularną, historie alternatywne oraz związki
pomiędzy amerykańskim a europejskim teatrem muzycznym; swoją pracę doktorską poświęca gatunkowi historii alternatywnej w literaturze amerykańskiej
i polskiej oraz jego związkom z pamięcią kulturową.
Dominika Budzanowska-Weglenda — dr hab.; profesor w Instytucie Filologii
Klasycznej i Kulturoznawstwa Wydziału Nauk Humanistycznych Uniwersytetu
Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie; autorka książek Cztery cnoty władcy w „De clementia” Seneki Młodszego (2012), Tykoniusz i jego reguły egzegezy
biblijnej (2015) oraz Sztuka życia według Marka Aureliusza. Rozmyślania nad
Rozmyślaniami (2016); członkini Polskiego Towarzystwa Filologicznego i Sekcji
Patrystycznej Komisji ds. Nauki Katolickiej Konferencji Episkopatu Polski, sekretarz redakcji serii wydawniczej Florilegium. Studia classica, mediaevalia et neolatina; jej zainteresowania naukowe obejmują etykę stoicką i epikurejską, filozofię
Plutarcha z Cheronei, poezję rzymską okresu pryncypatu oraz literaturę patrystyczną (millenaryzm, ikonoklazm, egzegeza biblijna).
Bogusław Olszewski — mgr; absolwent studiów doktoranckich w Instytucie Studiów Międzynarodowych Uniwersytetu Wrocławskiego; autor artykułów i rozdziałów w opracowaniach zbiorowych dotyczących cyberprzestrzeni oraz psychedelików lokowanych w kontekście tanatologii i literaturoznawstwa; jego zainteresowania naukowe dotyczą technicznych, politologicznych oraz społecznych aspektów wdrażania nowych koncepcji związanych z ICT, wybranych elementów
transhumanizmu oraz zagadnień odmiennych stanów świadomości.
Anna N. Wilk – mgr; doktorantka na Wydziale Filologicznym Uniwersytetu Opolskiego; publikowała w szeregu czasopism i monografii naukowych, między innymi na łamach „Rusycystycznych Studiów Literaturoznawczych”, „Slavia Orientalis”, „Wiadomościach Chemicznych” oraz książkach zbiorowych 50 twarzy pop-
Autorzy rozdziałów 683
kultury (2017), Слов’янська фантастика. Збірник наукових праць (2015), Zombie w kulturze (2016), Człowiek w relacji do zwierząt, roślin i maszyn w kulturze.
Aspekt posthumanistyczny i transhumanistyczny (2014), Kultury wschodniosłowiańskie – oblicza i dialog (2013, 2014); jej zainteresowania badawcze obejmują rosyjską
literaturę popularną oraz słowiańską kulturę ludową.
Magdalena Łachacz — mgr; doktorantka w Zakładzie Badań Kanadyjskich i Przekładu Literackiego Instytutu Języków Romańskich i Translatoryki Wydziału Filologicznego Uniwersytetu Śląskiego; autorka artykułu Przejście, prawie rozstęp.
Gotycyzm i groza a doświadczanie Polski w powieści „Ciemno, prawie noc” Joanny
Bator” opublikowanego w tomie Groza w kulturze polskiej (2016), a także przekładów tekstów poświęconych twórczości Brachy Lichtenberg-Ettinger; od 2015
roku członek redakcji czasopisma naukowo-literackiego „Creatio Fantastica”; jej
zainteresowania badawcze obejmują studia nad związkami estetyki z faszyzmem
oraz podmiotowością faszystowską w literaturze.
Anna Krystyna Goworek — mgr; doktorantka na Wydziale Nauk Humanistycznych Uniwersytetu Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie; aktualnie przygotowuje rozprawę doktorską poświęconą problemom gatunkowym literatury fantasy i science fiction; jej główne zainteresowania badawcze obejmują literaturę fantastyczną, również tę przeznaczoną dla czytelnika dziecięcego, w szczególności zaś
problemy współczesnych adaptacji, retellingów i rewritingów klasyki wyżej wymienianych gatunków.
Zofia Żółtek — lic.; studentka filologii polskiej i historii w ramach Kolegium Międzyobszarowych Indywidualnych Studiów Humanistycznych i Społecznych na
Uniwersytecie Warszawskim; studia licencjackie skończyła na Katolickim Uniwersytecie Lubelskim; od 2016 roku jest współpracowniczką Almanachu Tolkienowskiego ,,Aiglos”; interesuje się piśmiennictwem religijnym epoki wczesnonowożytnej, szczególnie mesjadami i literaturą fantastyczną, zwłaszcza przeznaczoną
dla młodszych czytelników.
Wykaz tabel
Tabela 1 Strukturalne podobieństwa między dystopiami i najbardziej
charakterystycznymi ideami gnostycyzmu
266
Tabela 2 Zestawienie elementów wspólnych w Truman Show
i pewnych idei w myśli gnostyckiej
267
Tabela 3 Zestawienie elementów wspólnych w trylogii Matrix
i pewnych idei w myśli gnostyckiej
268
Tabela 4 Zestawienie elementów wspólnych w Equilibrium
i pewnych idei w myśli gnostyckiej
268
Tabela 5 Zestawienie elementów wspólnych w Miasteczku Pleasantville
i pewnych idei w myśli gnostyckiej
269
Informacja o wydawcy
Wydawcą serii „Perspektywy Ponowoczesności” oraz tomu Narracje fantastyczne jest
Ośrodek Badawczy Facta Ficta w Krakowie, powołany w styczniu 2015 roku celem promowania interdyscyplinarnej refleksji nad najistotniejszymi ponowoczesnymi nurtami krytycznymi, filozoficznymi, kulturowymi, medialnymi i artystycznymi w polskiej
i światowej humanistyce. Więcej informacji na temat Ośrodka i działającego przy nim
wydawnictwa znajduje się na oficjalnej stronie fundacji (factaficta.org), w szczególności zaś w sekcji „Perspektywy Ponowoczesności” (factaficta.org/pp). Wszelkie pytania
dotyczące serii najlepiej kierować pod adresem pp@factaficta.org z kopią jawną na adres contact@factaficta.org.
Tomy wydane dotychczas w serii „Perspektywy Ponowoczesności”:
Tom 1:
Zombie w kulturze, red. Ksenia Olkusz, Kraków: Ośrodek Badawczy
Facta Ficta 2016, ISBN: 978-83-942923-1-7, ss. 300.
Tom 2:
Światy grozy, red. Ksenia Olkusz, Kraków: Ośrodek Badawczy Facta Ficta
2016, ISBN: 978-83-942923-0-0, ss. 360.
Tom 3:
Wykluczenia, red. Joanna Hańderek, Natalia Kućma, Kraków: Ośrodek
Badawczy Facta Ficta 2017, ISBN: 978-83-942923-5-5, ss. 342.
688 Autorzy rozdziałów
Tom 4:
50 twarzy popkultury, red. Ksenia Olkusz, Kraków: Ośrodek Badawczy
Facta Ficta 2017, ISBN: 978-83-942923-6-2, ss. 670.
Tom 5:
Narracje fantastyczne, red. Ksenia Olkusz, Krzysztof M. Maj, Kraków:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta 2017, ISBN: 978-83-942923-2-4.
Tomy planowane w serii „Perspektywy Ponowoczesności”:
Tom 6:
Topografie podróży, red. Anita Całek, Kraków: Ośrodek Badawczy Facta
Ficta 2018, ISBN: 978-83-942923-8-6.
Tom 7:
Dyskursy gier wideo, red. Michał Kłosiński, Krzysztof M. Maj, Kraków:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta 2018, ISBN: 978-83-942923-3-1.
Tom 8:
Ksenologie, red. Ksenia Olkusz, Krzysztof M. Maj, Kraków: Ośrodek Badawczy Facta Ficta 2018, ISBN: 978-83-948889-0-9.
Tom 9:
Groza i postgroza, red. Ksenia Olkusz, Kraków: Ośrodek Badawczy Facta
Ficta 2018, ISBN: 978-83-948889-1-6.
Tom 10: 51 twarzy popkultury, red. Ksenia Olkusz, Kraków: Ośrodek Badawczy
Facta Ficta 2018, ISBN: 978-83-948889-2-3.
Książka Narracje fantastyczne pod wspólną redakcją Kseni Olkusz i Krzysztofa M.
Maja jest piątym tomem serii „Perspektywy Ponowoczesności”, zbierającym na blisko siedmiuset stronach trzydzieści tekstów naukowych rozpatrujących szeroko pojętą fantastykę z perspektywy ponowoczesnej, transdyscyplinarnej i światocentrycznej zarazem.
Tom „Narracje fantastyczne” to zbiór studiów poświęconych ważnym współczesnym zjawiskom
obecnym w literaturze, filmie, grach komputerowych i szeroko rozumianym świecie kultury. Wśród
jego wielu zalet wymienić należy na pierwszym miejscu opracowanie mocnych podstaw teoretycznych. Autorzy podważają paradygmat tekstocentryczny i opisują zjawisko zwrotu światocentrycznego, przekonująco je udokumentowując. Przedstawione w tomie studia pozwalają nie tylko
usytuować współczesne narracje fantastyczne na tle przemian światopoglądowych, teorii filozoficznych i kulturowych, ale zarazem ukazać ich wyraźne powiązania z namysłem nad ponowoczesnością. Książka zaleca się także – między innymi – ważnymi głosami na temat sporów wokół
współczesnego kanonu fantastyki, rozważaniami poświęconymi figurze cyborga w świetle teorii
posthumanistycznych czy zagadnieniu transfikcjonalności. Zgodnie z przyjętą ramą światocentryczną w osobnej części tomu znajdziemy studia na temat przestrzeni: głównie miasta i społeczeństwa, ze szczególnym uwzględnieniem problemu utopii, a także rozprawy, których autorzy
skoncentrowali się na kwestiach temporalnych (tu m.in. historie alternatywne). Rozległe spektrum
badanych problemów dopełnione zostało przez – poparte gruntownymi analizami – interpretacje
zjawisk obecnych w wielu mediach. Należy z całym przekonaniem stwierdzić, że tom oddawany
do rąk czytelnika stanowi cenną inicjatywę badawczą.
— z recenzji prof. dr hab. Anny Łebkowskiej
(Uniwersytet Jagielloński)
Ośrodek badawczy
Facta Ficta
ISBN 978-83-942923-2-4
factaficta.org
9 788394 292324 >