MATERIA ARQUITECTURA #09
2014 | págs. 6-17
ISSN: 0718-7033
Greg Lynn: Más allá del "Blob"
Entrevista
Fecha Recepción: 04 junio 2014
Fecha Aceptación: 17 junio 2014
PALABRAS CLAVE digital | arqueología | tipología | estilo | forma
Greg Lynn:
Más allá del “Blob”
Entrevista de Alejandra Celedón
Realizada por Skype el lunes 2 de junio de 2014.
A fines de los años ochenta, Bernard Tschumi —entonces Decano en Columbia— invitó a cuatro directores de
taller a realizar lo que él llamaba “Los talleres sin papel”. Ellos tenían que ser instructores con altos conocimientos de computación. Uno de los invitados fue Greg Lynn, el entrevistado en esta ocasión. Desde
entonces, la discusión sobre la forma arquitectónica parece ineludiblemente ligada al impacto real de las
tecnologías digitales en las posibilidades materiales de los edificios.
Declarado como una de las 100 personas más “innovadoras” por la revista Times, uno de los 10 arquitectos más “influyentes” por Forbes Magazine y ganador del León de Oro en la 11va Bienal Internacional de
Arquitectura de Venecia, Lynn ha concentrado su práctica y pensamiento en la “forma”. No es casualidad,
entonces, que en 1992 el entrevistado haya dado a su propia oficina el nombre de “FORM” como un modo
de “vindicar la forma arquitectónica”, una declaración aún pendiente.
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En
ENTREVISTA
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Entrevista
MATERIA ARQUITECTURA #09
ARQUEOLOGÍA DE LO DIGITAL (EXPOSICIÓN EN EL CCA)
Jean-Nicolas-Louis Durand (1760-1834) fue un autor,
profesor y arquitecto francés. Profesor de Arquitectura
en la École Polytechnique, sistematizó la enseñanza de
la disciplina y el proceso de diseño mismo bajo la noción de “composición”. La publicación principal que resume ese esfuerzo es Précis des leçons d'architecture
données à l'École royale polytechnique (Chez l'auteur,
1809).
Lewis Residence: Diseñado en 3,6 hectáreas de bosque, este proyecto desarrollado por Gehry durante
casi diez años nunca fue construido. El proyecto fue
concebido como una colaboración con artistas como
Larry Bell, Richard Serra y Frank Stella, además de la
arquitecta paisajista Maggie Keswick Jencks y el arquitecto Philip Johnson (Fuente: www.guggenheim.org).
Chuck Hoberman (1956) es un artista, ingeniero, arquitecto e inventor de estructuras plegables, más conocido por la “Esfera de Hoberman”, un cuerpo que
parece un domo geodésico, pero es capaz de plegarse hasta una fracción de su tamaño normal. Versiones
plásticas de colores se han hecho muy populares como
juguetes para niños (Fuente: Wikipedia).
En la primera fase de la exhibición “Arqueología de lo digital”, que has estado
dirigiendo en el CCA en Montreal (Centro de Arquitectura Canadiense), establecieron cuatro proyectos clave de la década del ochenta como inaugurales
de la era digital. Sin embargo, hay ejemplos anteriores basados en modos de
pensar similares (a pesar de la falta de las herramientas mismas) que sugieren
una genealogía más larga de lo digital a ser rastreada en el tiempo, tan atrás
como en el trabajo diagramático de Durand. ¿Cómo encajan estas primeras
manifestaciones en tu propia arqueología?
Las muestras en el CCA han seguido una tendencia: ser exposiciones basadas
en argumentos y genealogías históricas; pero la actual y las que vendrán tienen un foco de archivo. Para “Arqueología de lo digital”, el CCA y yo acordamos que las exhibiciones no debían ser demasiado interpretativas, y la manera
en que las hemos organizado fue en contra de eso. Para la primera muestra
escogimos deliberadamente cuatro enfoques distintos, la intención era asegurarnos de no ilustrar un solo momento en que algo emergió, sino cuatro
instancias independientes. Realmente no queríamos hacer un debate acerca
de los orígenes de las primeras formas digitales.
También estoy consciente de que hay muchos ejemplos de tecnologías digitales usadas por arquitectos antes de los ochenta, pero tratamos de escoger
proyectos que fueran de alguna manera canónicos, basados en las influencias
que tuvieron las herramientas digitales en los procesos de diseño.
Biozentrum es un proyecto —no construido— para el
Centro de Biología de la Universidad J. W. Goethe de
Fráncfort, Alemania.
A pesar de que sería increíblemente interesante revisar a Durand como parte
de una genealogía más amplia, las muestras del CCA en particular trataron
de captar material de archivo que estaba desapareciendo. Este es el caso
de Lewis Residence, de Frank Gehry (1985–1995), en que los archivos digitales de las formas existían; o el caso de Expanding Sphere (1992), de Chuck
Hoberman, en el cual todo estaba impreso —no había data—, por lo que
tuvimos que literalmente re-escribir programando los códigos detrás de las
formas. En el caso de las estructuras de techos de Shoei Yoh para Odawara
(1991), se habían perdido los archivos digitales pero los ingenieros aún los
tenían y logramos salvar ese conjunto y, finalmente, para el Biozentrum (1987)
de Peter Eisenman, un proyecto no realizado, todo el material digital había
simplemente desaparecido.
Mario Carpo (1958) es un historiador de arquitectura
italiano, Profesor de Historia y Teoría de la Arquitectura
en el University College de Londres y Profesor de Historia de la Arquitectura en la Universidad de Yale. Sus
publicaciones incluyen The Alphabet and the Algorithm
(MIT Press, 2011) y Architecture in the Age of Printing
(MIT Press, 2001); (Fuente: Wikipedia).
El objetivo fue construir un archivo: registrar ese contenido de manera que
futuros historiadores e investigadores pudieran revisar y utilizar ese material.
Hoy existe una generación de historiadores, tales como Mario Carpo, que
comprenden las herramientas digitales, lo que es realmente extraordinario
puesto que fueron entrenados en métodos arquitectónicos anteriores, como
perspectiva, planta y sección. La mayoría de los historiadores entienden estas
Shoei Yoh Hamura (1940) es un arquitecto japonés que
no estudió arquitectura sino Economía y Artes Aplicadas. Actualmente es Profesor de Arquitectura y Diseño
Urbano en la Universidad Keio de Tokio (Fuente: www.
architectenweb.nl).
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Greg Lynn: Más allá del "Blob"
Alejandra Celedón
técnicas, pero las digitales son una metáfora para ellos. Lo que es realmente
interesante acerca de la exposición del CCA es que los investigadores pueden
ahora tener acceso a ese material digital e investigar estos proyectos con propiedad, lo que antes no se había hecho.
Sé que muchos historiadores están molestos por la exposición, gente como
Jean-Louis Cohen o Antoine Picon, y pienso que eso es bueno. Yo podría
reconocer una historia más larga de los métodos digitales para concebir la
forma arquitectónica, como sugieres en tu pregunta, pero esta es una tarea
que ya ha sido emprendida muchas veces y, yo diría, prematuramente. Habrá
muchas genealogías que emergerán cuando la gente acceda a estos archivos
digitales originales que tendrán otra validez y estatus en comparación con las
que ya han sido escritas.
VINDICACIÓN DE LA FORMA
Cuando abriste tu oficina “FORM”, en 1992, querías al mismo tiempo desafiar
y exonerar la forma arquitectónica. Dentro de ese marco, ¿puede la forma ser
liberada de sus responsabilidades históricas (ya sean de utopía social o asociada a programas políticos) o, por el contrario, ves en la forma algún tipo de
poder o potencial inherente para “afectar”?
Jean-Louis Cohen (1949) es un arquitecto e historiador
de arquitectura francés. Es Profesor de Historia de la
Arquitectura en el Instituto de Bellas Artes de la Universidad de Nueva York. Su libro más reciente es Le
Corbusier: An Atlas of Modern Landscapes (Moma,
2013); (Fuente: Wikipedia).
Antoine Picon (1957) es Profesor de Historia de la Arquitectura y Tecnología y Co-Director del Programa
de doctorado de Harvard Graduate School of Design.
Uno de sus libros más conocidos es Architectes et ingénieurs au siècle des lumières (Parenthèses, 1988);
(Fuente: Wikipedia).
Mi posición entonces era realmente acerca del momento arquitectónico, el
cual estaba dominado por La Villette —el proyecto canónico que significó
una batalla polémica entre Bernard Tschumi y Rem Koolhaas—. Mucha gente
de mi generación estaba muy comprometida con la idea de que por medio
del análisis programático se precipitaría la forma. Por lo tanto, si se hacía bastante análisis y sobreponían bastantes programas, de estos diagramas, eventualmente, saldría alguna forma o producto por accidente. Ya en ese tiempo
pensaba que asuntos de geometría y medios de comunicación iban a ser
las preguntas más importantes para la arquitectura y que, entonces, habría
mucho trabajo por hacer en la forma y en la geometría. Es por eso que escogí
y premié ese término.
LA FORMA ARQUITECTÓNICA Y LA CIUDAD
Has defendido formas capaces de responder a la intensidad, densidad y flujos
de campos urbanos, vindicando la uniformidad y redondez de las formas arquitectónicas como un método dinámico de relación con la ciudad. ¿Cuál sería
el potencial de las formas permitidas por los programas digitales con respecto
a las exigencias de la ciudad?
Anthony Vidler (1941) es un arquitecto, historiador,
crítico y curador británico. Decano y Profesor en The
Irwin S. Chanin School of Architecture, The Cooper
Union for the Advancement of Science and Art, Nueva York. Sus libros más conocidos son Histories of the
Immediate Present (MIT Press, 2008) y Scenes of the
Street and Other Essays (Monacelli Press, 2011).
Habría dos respuestas para esto. Una es que cuando yo era estudiante aún,
la razón por la cual fui a la escuela de graduados en Princeton fue que allí
había gente como Tony Vidler y Alan Colquhoun, por lo tanto, era una escuela
que tenía un sólido programa de teoría e historia, que otras francamente
Alan Colquhoun (1921-2012) era un arquitecto, historiador, crítico y profesor británico. Hizo clases en la Architectural Association y la Universidad de Princeton.
Es autor de Modern Architecture (Oxford History of
Art, 2002); (Fuente: Wikipedia).
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MATERIA ARQUITECTURA #09
Michael Graves (1934) es un arquitecto norteamericano. Representante del New Urbanism y la New Classical Architecture, anteriormente diseñó edificios postmodernos (Fuente: Wikipedia).
Hanselmann House, ubicada en Fort Wayne, Indiana,
es el primer trabajo arquitectónico encargado a Graves
(1967-1971); (Fuente: www.michaelgraves.com).
New York Five se refiere a un grupo de cinco arquitectos de Nueva York: Peter Eisenman, Michael Graves, Charles Gwathmey, John Hejduk y Richard Meier
(Fuente: Wikipedia).
No creo que uno pueda
rebobinar la historia y
sugerir volver al pasado.
Creo que se debe aportar nuevos argumentos
en lugar de volver a los
antiguos, especialmente
cuando se refiere a la
ciudad.
Léon Krier (1946) arquitecto, teórico y urbanista nacido
en Luxemburgo. Representante del New Urbanism y la
New Classical Architecture. Autor de The Architecture
of Community (Island Press, 2009). (Fuente: Wikipedia).
Pier Vittorio Aureli (1973) arquitecto, teórico y profesor
italiano. En 2006 recibió el premio internacional para
arquitectos jóvenes Lakov Chernikov (con Martino
Tattara). Su trabajo teórico está centrado en las relaciones entre la arquitectura, la teoría política y la historia
urbana. Autor de The Project of Autonomy: Politics and
Architecture within and against Capitalism (Princeton
Architectural Press, 2008) y The possibility of an Absolute Architecture (MIT Press, 2011). (Fuente: www.
circulobellasartes.com).
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Entrevista
no tenían. La otra razón es que yo quería aprender a dibujar curvas compuestas con Michael Graves. Él había recientemente hecho la Hanselmann
House (1967-1971) y, de los New York Five, era el más sofisticado en términos de radios de curvas compuestas. Siempre he estado interesado en
las curvaturas más que en las grillas. Cuando descubrí los programas de
computación, los splines y las curvas compuestas, también encontré que a
menudo estas estaban relacionadas con la física simulada y la animación.
Cuando recién tuve una máquina gráfica de silicona y los programas para
usarla, lo primero que empecé a hacer fue estudiar la física simulada y a
modelar proyectos urbanos usando condiciones como fuerzas dinámicas,
deformando superficies donde la distorsión de las curvas iba indexando
todas estas fuerzas urbanas. Después de pasar un año o dos haciendo eso,
empecé a volver a diseños gráficos más convencionales, pero siempre con
un interés en usar fuerzas, dinámica de fluidos y ese tipo de herramientas
para informar los modelamientos, y aún hoy estoy interesado en eso.
Actualmente hay un interés renovado por las herramientas básicas y convencionales de la disciplina, tales como el muro y el plano, incluyendo la
línea recta. En contraste con la grilla cartesiana, ¿cuál es el potencial de
estas formas en particular —basadas en curvas compuestas que mapean
las fuerzas de la ciudad— para cambiar dinámicas urbanas no deseadas?
Así como lo explicas, parece que el diseño curvo es un resultado o reproducción de lo que se encuentra en la ciudad, opuesto a la transformación
radical o la producción de cambio.
Debido a mi trabajo en la CCA tuve que pasar más tiempo del que probablemente me habría gustado reflexionando sobre las últimas dos décadas.
Recuerdo vívidamente haber dicho en los noventa que lo que yo estaba
haciendo no debía entenderse como la nueva norma. Los periodistas me
preguntaban: «¿Cómo va a afectar esto a la casa de una persona común?»,
y yo respondía que no estaba interesado en la persona corriente, sino en
la persona extrema o exótica. Pensaba que lo que yo estaba haciendo no
sería lo convencional. Recuerdo que Léon Krier me dijo «Realmente me
gusta lo que haces, creo que todas las ciudades deberían tener uno», lo
que para mí fue como un cumplido. Pero lo que es realmente asombroso
es cuán rápida y fácilmente esto se ha convertido en la corriente principal.
Muy pronto, figuras como Peter Pran, HOK, Foster, Zaha y un gran número
de oficinas adoptaron estas formas, el proceso fue mucho más rápido de
lo que cualquiera hubiese predicho. No es una sorpresa que gente como
Pier Vittorio Aureli estén teniendo una especie de visión retrospectiva; sin
embargo, lo encuentro un poco nostálgico. No creo que uno pueda rebobinar la historia y sugerir volver al pasado. Creo que se debe aportar nuevos argumentos en lugar de volver a los antiguos, especialmente cuando
se refiere a la ciudad.
Embryological House explotada
Estudio tipológico de la Embryological House
Juego de cubiertos para Alessi
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Entrevista
MATERIA ARQUITECTURA #09
FORMA Y SOFTWARE
¿Hasta qué punto las superficies uniformes y continuas son una estética formal que persigues a través de los diferentes proyectos y contextos o son
resultado del software que empleas basado en el cálculo diferencial?
Lars Spuybroek (1959) arquitecto y artista holandés.
Director de NOX, una oficina que crea edificios y obras
de arte (Fuente: Wikipedia).
El argumento tipológico
es lo que ayuda a
conectar la ideología
y la función a la forma.
La noción de tipo fue
repensada con las
herramientas digitales,
pero no ha sido siempre
así, los diferentes
softwares también han
sido utilizados solo
como herramientas
expresionistas y en
general raramente son
usados tipológicamente.
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Yo diría que es el resultado de la investigación personal, y en este sentido no
desestimaría hasta qué punto el software se desarrolla de acuerdo con los
deseos del arquitecto que lo usa. Pienso en el número de veces que gente
de Rhino, Microstation o Autocad vino a mi oficina y pasó días aquí, consultando sobre nuestros proyectos en forma gratuita, observando cómo desaprovechábamos ciertas herramientas para obtener lo que queríamos, y que
fue así como llegamos a Grasshopper y una serie de herramientas específicas
de software que fueron realmente diseñadas para un puñado de arquitectos
que estaban interesados en ellas. Hubo un tiempo, en los inicios, en que estábamos usando herramientas que no habían sido diseñadas especialmente
para nosotros, pero en la década de los noventa y la del 2000 era muy fácil
conseguir que las compañías de software hicieran para nosotros algo que
queríamos. En realidad, era más lo que nos preguntaban qué podían hacer
por nosotros que las ideas que podíamos darles de lo que necesitábamos. En
este sentido, es un doble proceso de necesidades y posibilidades. Norman
Foster, Lars Spuybroek (Water Pavilion, Interactive Media Project) y yo mismo,
somos ejemplos de arquitectos cuyos proyectos generaron una variedad de
herramientas digitales que actualmente se dan por hecho como posibilidades
de cada día.
TIPOLÓGICO
Sustentando tu práctica, hay una retórica escalar que va “desde cucharas de
té, a casas y ciudades”. ¿Definirías tu trabajo como tipológico en términos de
asegurar ciertos valores por medio de la variación de un tema original?
Sí, y lo tomaré como un cumplido.
NO-ESTÁNDAR
Tu trabajo ha sido enmarcado dentro de un giro de la reproducción mecánica
hacia la algorítmica. Este cambio ha permitido que surjan las llamadas series
“no-estándar”, parte de una genealogía que va de la idea de lo “típico” a lo
“estándar” y, eventualmente, a lo “no-estándar”. ¿Es verdaderamente una
transformación radical la que permiten las herramientas digitales o es más una
extensión de la misma tradición disciplinaria de trabajar con tipos y series?
Lo más importante de tu pregunta no es el cambio o la continuidad, sino
tal vez la relevancia del precedente y el canon —en el sentido de estar
Croquis de la Embryological House
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Entrevista
MATERIA ARQUITECTURA #09
Rudolf Wittkower (1901-1971) es un historiador de
arte alemán-americano que se especializó en arte y
arquitectura del Renacimiento y el Barroco en Italia.
Fue director del Departamento de Historia del Arte y
Arqueología de la Universidad de Columbia. Autor de
Architectural Principles in the Age of Humanism (Warburg Institute, 1949); (Fuente: Wikipedia).
Colin Rowe (1920-1999) historiador de la arquitectura británico (nacionalizado americano) crítico, teórico
y profesor. Fue un intelectual de gran influencia en el
campo de la planificación urbana, la regeneración y el
diseño urbano. Es co-autor de Collage City (con Fred
Koetter, MIT Press, 1978); (Fuente: Wikipedia).
Embryological House (1997-2002), es un proyecto de
Lynn que comenzó digital. Fue desarrollado con software de diseño geométrico y símbolos de animación,
(MicroStation y Maya), como también con maquetas físicas generadas digitalmente (Fuente: www.docam.ca).
“Arquitecturas no convencionales” fue una exposición
en el Centro Pompidou (2003-2004). Mostró proyectos
terminados o experimentales y prototipos de una docena de arquitectos internacionales, tales como Spuybroek, Oosterhuis, van Berkel & Bos y Lynn, entre otros
(Fuente: www.designboom.com).
“The Manhattan Transcripts” es un conjunto de dibujos
arquitectónicos, planos, secciones y diagramas desarrollados por Tschumi entre 1976 y 1981. Su intención
fue transcribir una representación arquitectónica de la
realidad. Con este propósito, usaron una estructura especial que incluía fotografías que dirigían o eran "testigos" de los eventos (algunos los llamarían "funciones";
otros, "programas"); (Fuente: www.tschumi.com).
consciente de la historia—. Cuando comencé a escribir acerca de las tecnologías digitales y a usarlas, siempre lo hice en diálogo con el trabajo de
Rudolph Wittkower, Palladio, Le Corbusier o Colin Rowe. Estos, tipo y canon,
fueron siempre importantes para mí. Embryological House, por ejemplo, es
una manera de pensar en diálogo con Wittkower y Rowe. Yo diría que siempre
comencé diciendo que el argumento tipológico es lo que ayuda a conectar la
ideología y la función a la forma. La noción de tipo fue repensada con las herramientas digitales, pero no ha sido siempre así, los diferentes softwares también
han sido utilizados solo como herramientas expresionistas y en general raramente son usados tipológicamente. La exhibición “Architectures non standard”
en el Pompidou (2003-2004) fue un episodio muy importante, y poco tiempo
después una serie de términos circularon erróneamente, especialmente en AD
Magazine. Si revisamos los títulos de las ediciones de AD, probablemente uno
de los peores fue uno llamado “Versatilidad” (2008), que rápidamente redujo
la discusión de lo “no-estándar” a “variedad”. Las herramientas digitales pueden usarse para buscar “elegancia(1)”, variedad (solo por la variedad) o como
un recurso para el expresionismo, pero eso no es lo que me interesa de ellas.
LEGADO
¿De qué manera tu trabajo responde, reacciona, destaca o supera las ideas
de Bernard Tschumi?
Recientemente vi a Bernard en el simposio de Yale llamado "Postmodernidades
digitales: del cálculo a la computación", donde atrajo toda la atención. Creo que
había dos cosas extraordinarias de su presentación. Una es que vino al encuentro e inmediatamente comprendió de qué se trataba el argumento: había tendencias arquitectónicas que hacían relevante lo digital en ese preciso momento.
Uno puede volver a los años cuarenta o los cincuenta y ver herramientas digitales que podrían haber sido recogidas por los arquitectos, y herramientas digitales que se enseñaron como relevantes para ellos pero que nunca tuvieron un
gran impacto en los proyectos. En los ochenta, de pronto, estos proyectos fueron influenciados radicalmente por lo digital, probablemente porque hubo un
interés por las herramientas a nivel conceptual. Bernard dijo en su presentación
que alumnos de la Universidad de Columbia habían mostrado trabajos hechos
antes y después del laboratorio de computación, y que no se podía ver la diferencia, eran casi idénticos. Estoy de acuerdo con su argumento de que no fue un
cambio tan radical, pero sí un giro que se construyó gradualmente.
El segundo aspecto fue ver “The Manhattan Transcripts” nuevamente y apreciar lo que Bernard y Rem estaban haciendo con el uso de la filmación y los
libretos para influenciar su proceso de diseño, y pienso que ese precedente fue
muy importante para muchos de los que estábamos en Columbia entonces. Lo
(1) AD Magazine, 2007.
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Greg Lynn: Más allá del "Blob"
Alejandra Celedón
que hicimos realmente fue construir sobre lo que él estaba haciendo con el
film y replicarlo de diferentes maneras, eso es ciertamente parte de su legado.
Pero el enfoque en la idea de “evento” y la introducción escondida de un
argumento en el reverso de la idea de “scripting” y “programming”, fue algo
ante lo que reaccioné de manera más confrontacional que por adopción. Fui
a Princeton pensando que iba a estudiar con un grupo de gente que estaba
inventando un lenguaje nuevo, pero cuando llegué allí, todos estaban inmersos en la historia, era la época del apogeo del postmodernismo histórico. Aun
cuando Bernard y Rem eran considerados radicales porque estaban usando
el constructivismo, para mí era más postmodernismo pero usando referencias
diferentes. Tuve una fuerte reacción frente a eso entonces y todavía la tengo.
ENSEÑANDO FORMA
En el contexto académico ¿cómo ha cambiado tu enseñanza de la forma en
los últimos treinta años desde los “Paperless Studios” de los años ochenta
hasta el más reciente “SupraStudio” y la incorporación de drones y movimiento robótico?
Es curioso constatar cómo las cosas pueden ir totalmente en contra de uno
mismo. Cuando comencé usando softwares de animación, siempre tuve este
desafío o suposición de que, dado el modo en que los estaba usando, debía
llegar hasta la construcción de edificios animados. Y pensé que tenía una respuesta muy inteligente para esto: si uno diseña cosas que se mueven, como
automóviles y barcos, la forma no cambia realmente, sino que hay múltiples
reorientaciones y se diseñan cosas fijas en múltiples posiciones y múltiples
velocidades. Usé la analogía de un bote que necesita navegar a favor o en
contra del viento, pero no cambia su forma, solo tiene rasgos diferentes en sus
superficies y se acomoda a las diversas orientaciones. De ahí a la robótica, la
diferencia está en que la última la utilizo solamente para hacer y fabricar cosas,
no para concebirlas. Después de mis experiencias en el ETH (Instituto Federal
de Tecnología de Zúrich) y la UCLA (Universidad de California, Los Ángeles),
estos dos lugares se dedicaron completamente a la fabricación, y es tiempo de
que vuelvan al tema digital, no solo desde ese punto de vista material.
UN MEDIO O UN FIN
¿Es la forma un medio o un fin? ¿Es un recurso para el pensamiento, una cosa
o una substancia?
Un medio.
EL LUGAR DE LA FORMA
¿Dónde se encuentra la esencia de la forma de un edificio, en la planta o en la
sección? ¿Axonometría o perspectiva?
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Entrevista
MATERIA ARQUITECTURA #09
Siempre he creído que la arquitectura está en la sección, pero al pie de la
pantalla de mi computador siempre hay una ventana de perspectiva. Yo solía
ser un excelente instructor de perspectiva. Si le preguntas a Eisenman o a la
gente con la que trabajé la razón por la que obtuve un empleo, te dirá que fue
porque podía dibujar una perspectiva mejor que cualquiera. La perspectiva
comunica muy bien el espacio, y yo hago mucho más diseño en perspectiva
que lo que hago en planta o sección.
ESTILO
Patrik Shumacher es un arquitecto alemán que estudió
filosofía, matemáticas y arquitectura. Es socio, director y Senior Designer de Zaha Hadid Architects. Es
co-director del Design Research Laboratory de la Architectural Association y autor de The Autopoiesis of
Architecture (2 vols., John Wiley & Sons, 2010-2012);
(Fuente: www.zaha-hadid.com).
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Originalmente el término “stilus” se refería no solo a las intenciones o a la firma del artista, sino también a las herramientas que las hacían realidad. Si consideramos el término en su sentido original, “estilo” no se referiría a la firma
del diseñador, sino al rastro inevitable dejado por el software (la herramienta).
¿Consideras las formas que se pueden obtener con las herramientas digitales
como el nuevo estilo de arquitectura?
Realmente respeto a Patrik Schumacher debido al lugar en que han colocado
la oficina con Zaha. Y el hecho de que Patrik se diera el tiempo y la concentración para producir esos dos volúmenes de teoría es extremadamente impresionante, y todos deberían celebrarlo. Pero, una de las cosas de las que sospecho,
es si Patrik necesita declarar que esto es una especie de estilo internacional. En
cierto modo, yo preferiría que Patrik se dedicara teóricamente a otro espacio
en lugar de tratar de alegar por un estilo global. Estoy muy interesado en las
ideas y en las influencias de las ideas, pero nunca me ha interesado el estilo
como tal. Me gustaría pensar —y puedo estar equivocado— que reconocerían
algo hecho por mí porque podrían reconocer las ideas que están detrás, las
ideas que lo motivaron, más que su forma o estilo. m
"Estoy muy interesado en
las ideas y en las influencias
de las ideas, pero nunca me
ha interesado el estilo como
tal. Me gustaría pensar
–y puedo estar equivocado–
que reconocerían algo
hecho por mí porque
podrían reconocer las ideas
que están detrás, las ideas
que lo motivaron, más que
su forma o estilo."
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