MAKALAH
DI Susun Oleh :
NAMA : AHMAD ANUGERAH RAMADHAN
KELAS : TI. A
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS TOMAKAKA
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah memberikan rahmat, taufik, serta hidayahNya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan tugas ini tepat waktu. shalawat serta salam semoga tetap tercurah kepada Nabi Muhammad
SAW.
Makalah ini membahas tentang hardware, software dan brainware. Penulis menyadari bahwa di dalam
laporan ini banyak sekali kekurangannya, oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran agar penulis
dapat menambali kekurangan-kekurangan yang ada, sehingga laporan ini bisa sempurna.Untuk itu penulis
sampaikan terimakasih.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I
DAFTAR ISI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . II
BAB I PENDAHULUAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . III
1. Latar Belakang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . III
2. Rumusan Masalah . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . .. . . . . . . . . . . . . . III
3. Tujuan Penelitian . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . III
BAB II PEMBAHASAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . 1
A. Pengertian Komputer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
B.
Hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
C.
Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0
D.
Brainware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5
BAB III
PENUTUP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . .. . . 18
A. Kesimpulan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 8
B. Saran . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
BAB I
PENDAHULUAN
1.Latar Belakang
Pada era perkembangan teknologi yang semakin maju ini, penggunaan komputer sangat
marak digunakan. Dengan perkembangan komputer yang semakin pesat ini, kita perlu tau
tentang komponen-komponen yang terdapat dalam komputer, dengan demikian kita dapat
mengetahui tentang keadaan ataupun kondisi komputer, serta kita dapat mengetahui bagaimana
cara merawat komputer dengan benar.
2.Rumusan Masalah
Apa yang dimaksud dengan hardware, software, dan brainware
Apa yang sajakah komponen-komponen yang tedapat dalam hardware, software, dan
brainware
3.Tujuan Penelitian
Untuk mengetahui tentang hardware, software dan brainware komputer.
BAB II
PEMBAHASAN
A.Pengertian Komputer
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja
yang rapi dan teliti. Dari pengertian tersebut, dapat kita ketahui bahwa ada banyak sekali
komponen yang berhubungan satu sama lain untuk mengerjakan instruksi yang diberikan
oleh user. Instruksi-instruksi yang diberikan sangat banyak dan bermacam-macam. Dari
kita menyalakan komputer sampai mematikannya.
B.Hardware
Hardware dalam bahasa Indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah
salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh
manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat
keras 4hardware2. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi 3
1. Input device unit masukan
2. Process device unit Pemrosesan
3. 7utput device unit keluaran2
-Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori
dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan
ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input
berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
ada, Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi 2 yaitu
*
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya 5 keyboard, mouse, touch screen, light pen,
digitizer graphics tablet, scanner.
*Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya 5 punched card, disket,
harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu 5 a2 Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
media bagi user 4pengguna2 untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 18;8, Dan pada tahun 188< diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERT> pada tahun 19<3.
keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar IS7 International Standar rganization.
8umlah tombol pada keyboard ini berjumlah 4 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.B
jenis-jenis Keyboard
QWERT
DC7RAK
KL7CKENBERG
Keyboard QWERT> memiliki empat bagian yaitu
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
-Mouse
Mouse adalah salah unit masukan 4input device2. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI 4Graphical User Interface2.
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat
ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung scroll, dimana letak tombol ini terletak
ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik click
dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Tetapi bila tidak berada pada objek
yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu, terdapat pula istilah lainnya yang
disebut dengan menggeser drag yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan
sambil digeser.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut
dengan klik ganda 4double click2 sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut
dengan klik kanan 4right click2 mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse psD2,
usb dan wireless.B
-Unit Pemrosesan (Proses Device)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit
pengolah pusat CPU Central Processing Unit dan juga mikroprosesor. CPU Central Processing Unit
merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data. CPU berisi rangkaian sirkuit yang
menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
Beberapa sirkuit tersebut terdapat Motherboard, Processor, Memory RAM2, Kartu Grafis
4CGA Card2, Kartu Suara 4Sound Card2, Harddisk, Floopy Disk Drive, DCD Room, Power Supply,
Baterai CM7S, Fan, Heatsink, dll.
Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit 4CPU2.
CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan
informasi. Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logical unit dan
control unit.
1.Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main
memory.
2.Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan
dalam komputer
3.Control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang
memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat
penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugasmemberitahukan kepada
arthmaticlogic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak
hasil ditempatkan.
Perangkat-perangkat alat proses berserta perlengkapan, yaitu sebagai berikut 5 a2 Casing
Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) didalam CPU agar terhindar dari
kotoran dan sentuhan tangan.
-Power supplay
Power Supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas
power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar wat yang disalurkan power
supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.
Sementara, daya watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan
Periferal unit tambahan.
-Motherboard
Motherboard adalah papan rangkaian utama komputer untuk memasang processor,
memory dan perangkat lainnya.
-Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung
oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya
sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi
untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah
disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai
dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap
kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut FMicroprosessor” yang sekarang ukurannya
sudah mencapai Gigahertz 4GHz2. Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam
mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD,
Apple, CyriH CIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi
3 yaitu 5
-Aritcmatics Logical Unit 4ALU2
-Control Unit 4CU2
-Memory Unit 4MU2
-Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta menyimpan
informasi. Semakin besar kapasitas memory yang digunakan, semakin banyak data maupun
perintah yang dapat disimpan berikut ini beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang
tercepat aksesnya hingga yang paling lambat.
1.REGISTER MEM7R>
Merupakan jenis memory dimana kecepatan acces yang paling cepat,memory ini
terdapat pada CpuDprocessor.Contoh Register data, register alamat , stack pointer register,
Memory Address Register,D7R Address Register, dll.
2.CACHE MEM7R
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang lebih mahal dari pada memory
utama.Cache memory ini ada diantara memory utama dan register pemroses, berfungsi agar
pemroses tidak langsung mengacu pada memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.
Cache memory ini ada 2 macam yaitu
Cache memory yang terdapat pada internal Processor, cache memory jenis ini kecepatan
accesnya sangat tinggi ,dan harganya sangat mahal.Dapat dilihat pada processor seperti
P4,P3,AMD-ATHL7N dll. Semakin tinggi kapasitas L1,L2 Cache memory maka semakin mahal dan
semakin cepat processor.
Chace memory yang terdapat diluar processor , yaitu berada pada Mother board , memory
jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi meskipun tidak secepat cache memory jenis pertama
yang ada pada internal prosesor. Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat.
Kapasitas chace memory yaitu kb,E12 kb,1 Mb, 2 Mb dll.
3.MEM7RI UTAMA
Memori ini berfungsi untuk menyimpan data dan program.Jenis memori utama yaitu
-Random Access Memory 4RAM2
Random Access Memory 4RAM2, atau biasa juga disebut memory, adalah suatu alat
komputer perangkat kerasDhardware. Ram merupakan salah satu jenis alat penyimpanan data
pada komputer atau media elektronik lainnya.
-FPM RAM Fast Page Mode DRAM2
Merupakan model memory DRAM yang sudah sangat tua hasil pengembangan SIM RAM
nenek moyangnya RAM2 ditemukan pada sekitar tahun 1998 akses pemoresesan data dalam
memory menjadi sangat lambat,
-ED7 RAM 4EHtended-Data-7ut RAM2
ED7 RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan kerja
sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data.
-SD RAM 4Synchronous Dynamic RAM2
SD RAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari ED7RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM Dual Inline
Memory Module2.
-RD RAM 4Rambus Dynamic RAM2
RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan untuk mendukung prosesor
Pentium 4.
- DDR RAM 4Double Data Rate RAM2
DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan dua
kali lebih cepat dari SDRAM.,
-Read Memory R7
adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang mana
dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. R7M juga dikenal sebagai suatu firmware.
Ada 4 macam R7M, yaitu5
- PR7M
Programmable read only memory. >aitu rom yang bisa kita program kembali dengan
catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi deprogram.Chip PR7M
adalah suatu chip yang kosong yang mana program dapat dituliskan ke dalamnya dengan
menggunakan suatu peralatan khusus..
- RPR7M
Progamable R7M.Merupakan perkembangan dari versi PR7M dimana kita dapat
melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
-EPR7M
Erasable programmable read only memory. EPR7M mirip dengan PR7M, tetapi program
dapat dihapus dan program yang baru bisa dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan suatu
peralatan khusus yang menggunakan sinar ultraviolet. EPR7M digunakan untuk controlling
device, seperti robot dan sebagainya.
-EEPR7M
Electronic erasable programmable read only memory. Chip EEPR7M dapat diprogram
ulang dengan menggunakan suatu electric impulses yang khusus. Mereka tidak perlu dicabut atau
diubah. Selain berdasarkan kecepatan aksesnya, urutan tipe memory tersebut disusun
berdasarkan harga, kapasitas, dan frekuensi pengakseskan.
1.Tipe register harga paling mahal dan tipe optical disk harganya paling murah.
2.Tipe register kapasitasnya paling besar dan tipe optical disk kapasitasnya paling kecil.
3.Tipe register frekuensi pengaksesannya paling tinggi dan tipe optical disk frekuensi
pengaksesannya paling rendah. Kapasitas memory dinyatakan dalam satuan byte atau bit.
1 byte I 1 huruf
1 Kilo Byte 4KB2 I 1 H 1@24 byte 1
Mega Byte I 1@24 KB
-Card
Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan motherboard dan monitor.
- Card Input dan output Card
Card adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan antara motherboard
dengan unit masukan dan unit keluaran. Card juga berfungsi menghubungkan motherboard dan
hard disk serta floppy disk drive.
-Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah suara pada
komputer.
Unit Keluaran (Output Device)
-Printer
Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam
komputer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer
maka perlu dicetak di kertas dengan printer.Komponen Drum, Toner, Corona wire, Fuser, Laser
scanner,Roller
-Monitor
Fungsi 5 Untuk menampilkan gambar, film, dan tulisan.Komponen 5 Backlight, Kristal Cair
-Headphone
Fungsi 5 Sama seperti speaker yaitu mengeluarkan suara namun dalam kapasitas lebih kecil
di bandingkan dengan speaker. Komponen 5 Speaker, DAC, DSP.
C.Software
Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang
disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan. Pada setiap sistem
komputer harus terdapat software karena tanpa software interaksi antara brainware
4penjelasan ada di bawah2 dengan hardware tidak memungkinkan yang bisa kita lihat tetapi
tidak bisa diraba.
1.SistemOperasi
Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat
booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan
tampilan antarmuka kepada penggunanya 4user interface yaitu yang berbasis CUI Character
User Interface dan berbasis GUI Graphical User Interface2.
Sistem operasi berbasis CUI, misalnya D7S Disk perating Sistem dan Sistem perasi UNIJ
dan LinuH pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya
Microsoft Windows 9H, 2@@@, NT, jP, serta sistem operasi UNIJ dan Linuh yang telah
mendukung GUI.
2.Program bantuan atau Utility
Program bantu utility merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau
menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities
merupakan contoh dari program ini.
Salah satu dari kelemahan D7S adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. oleh
karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem
D7S tersebut single user atau stand alone system menjadi sistem operasi yang dapat
digunakan oleh banyak pemakai multiuser. Netware, Token dan Lantastic merukan contohcontoh program ini.
3.Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program
komputer. Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa
kata
dan
tata bahasa
yang harus ditaati oleh pemakainya.termasuk dalam jenis ini adalah
A.Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat
dimengerti oleh pembuatnya. termasuk program ini adalah bahasa mesin assembly language
B. High Level Language,merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang
mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, F7RTRAN, dsb.
4.Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.
Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi
-Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh 5
Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
-Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah
sehingga siap untuk dicetak. Contoh 5 Centura Publisher, Page Maker.
-Program Speadsheet
Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh
Microsoft EHcell, Lotus Improv.
-Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam
jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi.Untuk menyimpan, mengolah
data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program
database management system 4disingkat DBMS2 dan sering disebut dengan program database
saja. Contoh 5 ParadoH, FoHpro, Microsoft Access, Approach.
-Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak
pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena
gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh 5 Corel Draw, Stanford Graphics, Cisio,
adobe photoshop.
-Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan
dengan keuangan dan akuntasi. Contoh 5 DacEasy Accounting, Pacioli 2@@@, PeachTree
Accounting.
-Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang
berhubungan dengan analisis statistik. Contoh 5 SAS, SPSS, Statisca.
-Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan
pemakai komputer lain. Contoh 5 Carbon Copy, DataFaH, Procomm Plus, CrossTalk.
-Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer
dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh 5
Microsoft Cideo, nero showtime, winamp.
-Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh 5 Flight Simulator, Baseball, Prince of
Persia, condition zero.
- Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus
yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh 5 McAfee CirusScan, Norton Antivirus,
ACG, SMADAC. DensAC, Esset
5.BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah
teknik komandoDinstruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini
merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan
program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara
persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpanDditeruskan,
dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari 4
Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner,
contohnya 01100101100110
Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan 4bah.Inggris
Assembly, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode
singkat kode mnemonic, contohnya M7C, SUB, CMP, 8MP, 8GE, 8L, L77P, dsb.
Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam
kata-kata bahasa manusia 4lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah dan instruksi yang
bersifat simbolik, contohnya K, L, 3,
,
, OO,
, dsb.
Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur katakata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free Freeware, Free Software.
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil,
setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara
membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan
software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara
bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem Microsoft
Windows, Microsoft ffice, Adobe Photoshop, dan lain-lain. Freeware atau perangkat lunak gratis
adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu,
berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar 4misalnya setelah jangka
waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan.
Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware Funtuk
disumbangkan kepada komunitas”,namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka
sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga
didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan.
Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga
didistribusikan di bawah GPL Free Software.Free Software lebih mengarah kepada bebas
penggunaan tetapi tidak harus gratis.
Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak
sumber terbuka pen Source dan di sanalah letak inti dari kebebasan program-program di bawah
GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan distribusikan secara bebas.
Adi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan
distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan
perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware4Adware adalah bentuk lain dari
malware dan persis seperti namanya, software dengan tujuan promo atau iklan. Adware biasanya
terdapat didalam software freeware yang kita download. Meskipun beberapa program
memberikan pilihan untuk menginstall adware ekstra, banyak sekali software gratis
menambahkan adware didalamnya tanpa sepengetahuan kita2. Klasifikasi ini mempengaruhi cara
di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
D.Brainware
Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau
sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software
komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih
sekalipun dapat
Dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi
dalam 2 tingkatan
Pembagian Brainware Komputer
A 1 System Analyst.
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan,
pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling
sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang
peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem.
B 2 Programmer.
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau
banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, 8ava, dll. Programmer juga bisa dikatakan
sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem
komputerisasi yang akan dirancang.
C 2 Administrator.
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan
program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer
atau jaringan komputer
D2 Perator.
Perator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah
ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi- aplikasi tertentu.
Tingkatan di atas merupakan brainwareDpengguna umum dari sebuah sistem komputer.
Sebenarnya dalam bidang IT masih banyak brainware- brainware komputer lainnya seperti
Teknisi, Graphic Designer, Spesialis 8aringan, dll. Namun itu semua tidak wajib harus Anda
ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingka
BAB IV
PENUTUP
1. Kesimpulan
- Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri
dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk
sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti.
-Perangkat Keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat
alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
-Perangkat keras komputer dibagi menjadi 5
1 Input device 4unit masukan2
2 Process device 4unit Pemrosesan2
3 Iunput device 4unit keluaran2
- Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode
program yang disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan.
- Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan
komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software
tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya.
- Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak
cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari
-shareware yang mewajibkan penggunanya membayar 4misalnya setelah jangka
waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan2.
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis.
- rainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer atau sistem pengolahan data. -Administrator adalah seseorang yang bertugas
mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem
komputer atau jaringan komputer.
-Perator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer
yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
. Saran
Saran kami terhadap makalah ini yaitu hasil pengamatan yang kurang
sempurna. Selain itu, istilah-istilah di perangkat komputer yang begitu banyak
dan catatan kaki yang belum tahu yang mana mesti perlu dijelaskan mengenai
istilah-istilah komputer membuat penjelasan tentang hasil pengamatan serta
penjelasan istilah-istilah di makalah ini jauh dari kesempurnaan.