十年了,十年过去了,但是印象还是这么深刻,大家扪心自问,你近几年玩过的游戏,有哪款能依稀完全回味起游戏过程中的每一步的过关履历?当年这款孤胆枪手2中文汉化版,总共只有160M的安装包。却带了超过30个小时的游戏时间(在有攻略的情况下)。
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这款真正意义上的3D ACT游戏,你能说它的场景不够宏大?它的建模不够强大?想想主角的滑翔飞行,隐藏机关球在整个空间让你找到头大。跳弹的使用。还记得吗?第一关就让人差点摸不着头脑,但是从一个空间投弹跳到那么远另一个空间,都是真实的3D场景,你都能飞过去体验,还有那狗的喷气式飞行,场景够让你瞪眼的吧。(现代的所谓3D ACT游戏,多数都是一条线的背景,很多场景根本连进入都不能),再说优化。
当年的64M内存8M显存那是一个流畅啊,什么你说画面,那你现在不妨回玩一番,你会知道,这160M的游戏今天看来画面绝对OK。
再说创意。好吧。这根本就不只是一款ACT,完全是三款不同而又相连的游戏。
主角的射击感,那是一个畅快。道具使用(隐形衣,各种弹的用法),完全街机风格。那狗,双枪,喷气飞行,BOSS战(一共十关,每关底都有BOSS),那博士,我靠,原子能面包机?还记得吗?厕所的鼓风机?鱼缸(有一关用来保持氧气)?胶布粘磁铁克服重力?这些你当年破脑N天依然不亦乐乎吧?实在,太经典了。
第十关,你们当年是选哪个主角通的?最终BOSS竟然三人都可以干掉他,这就是游戏的设计啊,精妙之极!!
至今回味,感叹连连!!!!!