Das erste Konsolenspiel mit FSR 3.0 und Frame Generation ist da: Immortals of Aveum läuft mit einer höheren Bildrate.
AMD plant gleich mehrere große Änderungen für FSR. Neben besserer Bildqualität gibt es unter anderem Vulkan-Support und Frame Generation in Kombination mit DLSS.
Die Raytracing-Leistung der PS5 Pro soll im Vergleich zum Vorgänger um bis zu 300 Prozent ansteigen. Obendrein arbeitet Sony wohl an einer eigenen Upsampling-Technologie.
Verlieren Spiele und CAD-Programme wegen KI-Rendering an Qualität und Reproduzierbarkeit? Wir erklären, warum meist das Gegenteil der Fall ist.
Eine Analyse von Martin Böckmann
Den Ruf nach mehr Grafikspeicher hat man bei AMD offensichtlich gehört. In ihrer Preiskategorie hat die neue XT-Grafikkarte kaum Konkurrenz. Bei der Performance sieht das allerdings anders aus.
Ein Test von Martin Böckmann
Kein DLSS, SSD-Zwang und Launch-Treiber nur von AMD. Starfield ist anspruchsvoll, aber nicht so wählerisch, wie es scheint.
Ein Test von Martin Böckmann
Neue Grafikkarten plündern das Portemonnaie oft nennenswert. Wir gucken uns den Gebrauchtmarkt vor der Weihnachtszeit an, denn hier gibt es einige gute Angebote.
Eine Anleitung von Martin Böckmann
Kein DLSS, SSD-Zwang und Launch-Treiber nur von AMD. Starfield ist anspruchsvoll, aber nicht so wählerisch, wie es scheint.
Ein Test von Martin Böckmann
Still und heimlich hat Intel vergangene Woche die Arc-Grafikkarten für den Verkauf freigegeben. Wir haben zwei Exemplare getestet und sind der Frage nachgegangen, warum Intel die Karten nicht mehr bewirbt.
Ein Test von Martin Böckmann
Neue Grafikkarten plündern das Portemonnaie oft nennenswert. Wir gucken uns den Gebrauchtmarkt vor der Weihnachtszeit an, denn hier gibt es einige gute Angebote.
Eine Anleitung von Martin Böckmann
Kein DLSS, SSD-Zwang und Launch-Treiber nur von AMD. Starfield ist anspruchsvoll, aber nicht so wählerisch, wie es scheint.
Ein Test von Martin Böckmann
Die Raytracing-Leistung der PS5 Pro soll im Vergleich zum Vorgänger um bis zu 300 Prozent ansteigen. Obendrein arbeitet Sony wohl an einer eigenen Upsampling-Technologie.
Still und heimlich hat Intel vergangene Woche die Arc-Grafikkarten für den Verkauf freigegeben. Wir haben zwei Exemplare getestet und sind der Frage nachgegangen, warum Intel die Karten nicht mehr bewirbt.
Ein Test von Martin Böckmann