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Feb 26, 2019 · Research on Multi-units Control Method in RTS Games Based on PAGA. YANG Zhen, ZHANG Wan-peng, LIU Hong-fu, WEI Zhan-yang. College of ...
略(RTS)游戏中,玩家需要发展经济(收集资源和建立基地). 和军事力量(训练单位和研究技术),以击败对手(摧毁他们的. 军队和基地).从理论角度来看,RTS游戏和传统棋类游戏. (如 ...
Missing: (Research Multi- Control Method Based
之. 所以基于RTS 游戏视角来研究指挥控制系统的智. 能化技术,是因为它与战略战役级 ... 这种方法在RTS 游戏AI 领域很少使用,但它. 已被有效地应用于星际争霸战术 ...
Missing: PAGA Method PAGA).
Dec 3, 2014 · PDF | So far, the main focus of AI research around RTS games has been towards creating autonomous, virtual opponents to compete against ...
Missing: PAGA 游戏 单元 控制 方法 PAGA).
Aug 19, 2020 · 总结了国内外人工智能技术在游戏领域的研究进展,分析了游戏领域的研究进步对于现实社会的意义。针对强化学习中免模型方法存在的仿真与真实的鸿沟、 ...
Mar 19, 2019 · 我们展示了TorchCraft,这是一个能够实现对星际争霸:母巢之战等实时战略(RTS)游戏进行深度学习研究的库,通过机器学习框架更容易控制这些游戏, ...
Players in an RTS game can simultaneously control multiple entities (units) in real-time, within a large, dynamic, and uncertain environment. Designing a ...
Missing: PAGA 游戏 单元 控制 方法 PAGA).
Sep 1, 2021 · 多智能体团队的协调控制是许多实时战略(RTS) 游戏中的一项重要任务。在大多数先前的工作中,微观管理是常用的策略,个体代理独立运作并做出自己的战斗 ...
Missing: PAGA 单元 (Research Method Based PAGA).
Mar 24, 2022 · Abstract ; 摇 · 期基于强化学习的多发导弹协同攻击智能制导律 ; 试应用 · 学习技术来设计制导律,无需关心制导 ; 律结构及参数设计,实现智能协同制导。 ; 2摇 ...