Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Arcgis Desktop I: Introducere in Gis

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 40

7K\I\~~'>

ArcGIS Desktop I:

Introducere in GIS

Copyright © 2008 ESRI

All rights reserved.

Course version 1.1. Revised May 2008.

Printed in the United States of America.

The information contained in this document is the exclusive property of ESRI. This work is protected under United

States copyright law

and other international copyright treaties and conventions. No part of this work may be reproduced or transmitted

in any form or by any

means, electronic or mechanical, including photocopying and recording, or by any information storage or retrieval

system, except as .

expressly permitted in writing by ESRI. All requests should be sent to Attention: Contracts and Legal Services

Manager, ESRI, 380 New

York Street, Redlands, CA 92373-8100 USA.

The information contained in this document is subject to change without notice.

U. S. GOVERNMENT RESTRICTED/LIMITED RIGHTS


Any software, documentation, and/or data delivered hereunder is subject to the terms of the Ucense
Agreement In no event shall the U.S. Government acquire greater than RESTRICTED/LIMITED RIGHTS. At
a minimum, use, duplication, or disclosure by the U.S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR
§52.227-14 Alternates I, II, and III (JUN 1987); FAR §52.227-19 (JUN 1987) and/or FAR §12.211/12.212
(Commercial Technical Data/Computer Software); and DFARS §252.227-7015 (NOV 1995) (Technical Data)
and/or DFARS §227.7202 (Computer Software), as applicable. Contractor/Manufacturer is ESRI, 380 New
York Street, Redlands, CA 92373-8100 USA.
@esrLcom, 3D Analyst, ACORN, ADF, AML, AreAtlas, ArcCAD, AreCatalog, ArcCOGO, ArcData, AreDoc,
ArcEdit, ArcEditor,
ArcEurope, ArcExplorer, ArcExpress, ArcGIS, AreGlobe, ArcGrid, ArcIMS, ARC/INFO, Arelnfo, Arclnfo Librarian,
Arclnfo-Professional GIS, Arclnfo-The World's GIS, ArcLessons, ArcLocation, ArcLogistics, ArcMap,
ArcNetwork, Arc News,
ArcObjects, ArcOpen, ArcPad, ArcPlot, ArcPress, ArcQuest, ArcReader, ArcScan, ArcScene, ArcSchool,
ArcScripts, ArcSDE, ArcSdl,
ArcSketch, ArcStorm, ArcSurvey, ArcTIN, ArcToolbox, ArcTools, ArcUSA, ArcUser, ArcView, ArcVoyager,
ArcWatch, ArcWeb,
ArcWorld, ArcXML, Atlas GIS, AtlasWare, Avenue, Business Analyst Online, BusinessMAP, Community,
Communitylnfo, Data
Automation Kit, Database Integrator, OBI Kit, EON, ESRI, ESRI BIS, ESRI-Team GIS, ESRI-The GIS
Company, ESRI-The GIS _...
- People, ESRI-The GIS Software Leader, FormEd/t, GeoColiector, Geographic Design System, Geography
Matters, Geography Network,
GIS by ESRI, GIS Data ReViewer, GIS Day, GIS for Everyone, GISData Server, JTX, MapBeans, MapCafe,
MapData, MapObjects,
Maplex, MapStudio, ModelBuilder, MOLE, MPS-Atlas, NetEngine, PC ARCIINFO, PC ARCPLOT, PC
ARCSHELL, PC DATA
CONVERSION, PC STARTER KIT, PC TABElS, PC ARCEDIT, PC NETWORK, PC OVERLAY, PLTS, Rent-a­
Tech, RouteMAP,
SDE. Site' Reporter, SML, Sourcebook-America, Spatial Database Engine, StreetEditor, StreetMap, Tapestry, the
ARCIINFO logo, the
AreAtlas logo, the ArcCAD logo, the ArcCAD WorkBench logo, the ArcCOGO logo, the ArcData logo, the ArcData
Online logo, the
ArcEdit logo, the ArcEurope logo, the ArcExplorer logo, the ArcExpress logo, the ArcGIS logo, the ArcGIS
Explorer logo, the ArcGrid
logo, the ArclMS logo, the Arclnfo logo, the ArcLogistics Route logo, the ArcNetwork logo, the ArcPad logo, the
ArcPlot logo, the '
ArcPress for ArcView logo, the ArcPress logo, the ArcScan logo, the ArcScene logo, the ArcSDE CAD Client
logo, the ArcSDE logo, the
ArcStorm logo, the ArcTIN logo, the ArcTools logo, the ArcUSA logo, the ArcView 3D Analyst logo, the ArcView
Data Publisher logo,
the ArcView GIS logo, the ArcView Image Analysis logo, the ArcView Internet Map Server logo, the ArcView logo,
the ArcView
Network Analyst logo, the ArcView Spatial Analysrlogo, the ArcView StreetMap 2000 logo, the ArcView
StrE)etMap logo, the ArcView

Tracking Analyst logo, the ArcWorld logo, the Atlas GIS logo, the Avenue logo, the BusinessMAP logo, the

Community logo, the Data

Automation Kit logo, the Digital Chart of the World logo, the ESRI Data logo, the ESRI globe logo, the ESRI .

Press logo, the Geography

Network logo, the MapCafe logo, the MapObjects Internet Map Server logo, the MapObjects logo, the MOLE

logo, the NetEngine logo,

the PC ARC/INFO logo, the Production Line Tool Set logo, the RouteMAP IMS logo, the RouteMAP logo, the

SDE logo, The Geographic

2
Advantage, The World's Leading Desktop GIS, Water Writes, www.esrLcom, www.esribis.com,

www.geographynetwork.com.

www.gis.com, www.gisday.com, and Your Personal Geographic Information System are trademarks, registered

trademarks, or service

marks of ESRI in the United States, the European Community, or certain other jurisdictions.

Other companies and products mentioned herein may be trademarks or registered trademarks of their respective

trademark owners.

3
CUPRINS

11ntroducere
Exercitiul 1: Instalarea datelor cursului 1-1

Record user information 1-1

Log in to Windows 1-1

Install the data 1-1

(Optional) Creati un ESRI Global Account 1-2

2 Imaginea de ansamblu a unui GIS


Exercitiul 2: Discutarea celor cinci intrebari legate de GIS (activitate de grup) 2-1

Raspundeti in echipa intreban'lor legate de GIS 2-1

3 Hariile GIS
Exercitiul3A: Explorarea fundamentelor hartilor GIS 3-1

Pomiti ArcMap si deschideti un document de harta 3-1

Faceti cunostinta cu interfata ArcMap 3-2

Incarcarea datelor in ArcMap 3-3

Activarea si dezactivarea layer-elor 3-4

Simbolizarea unui layer in ArcMap 3-5

Explorarea scarli in ArcMap 3-7

Identificare obiecte/or spatia/e din ArcMap 3-8

Gasirea obiectelor spatiale in ArcMap 3-9

Determinati /ocatia obiectelor spatia/e in ArcMap 3-11

Sa/varea documentu/ui de harta 3-12

Exercitiul 38: Folosirea hartilor GIS 3-15

Deschideti un document de harta 3-15

Determinarea /ocatiei 3-16

Folosit; instrumentul Hyper/ink pentru a determina numele tarii 3-16

Explorati 0 locatie noua 3-17

Confirmati numele tarii folosind instrumentulldentify 3-18

Folositi un bookmark pentru a naviga 3-19

Folositi instrumentul Pan pentru a naviga 3-21

Navigati spre alta locatie 3-22

Folositi instrumentul Hyperlink pentru a confirm a raspunsul3-23

Obtineti informatii aditionale cu ajutorul instrumentului Identify 3-24

4 Puterea GIS: Haria la contact cu baza de date


Exercitiul 4A: Explorarea relatiei obiect spatial-atribut 4-1

Pomiti Arc Map si deschideti un document de harta 4-1

Prlviti la obiectele spatiale din harta si la rabelul de atribute 4-2

4
Activati Map Tips 4-4

Simbolizarea obiectelor spatia Ie de tip Peaks pe baza altitudinii 4-4

Etichetarea obiectelor spatia Ie din layer-ul Peaks pe baza denumirilor varfurilor 4-6

Explorati optiunile tabelului 4-7

Exercitiul 4B: explorarea avantajelor relatiei obiect spatial-atribut 4-9

Deschideti un document de harta 4-9

Redenumiti un data frame 4-10

Incarcarea si simbolizarea datelor 4-10

Etichetarea obiectelor spatiale 4-14

Inserarea si redenumirea unui data frame 4-15

Incarcarea date/or in data frame 4-16

Simbolizati layer-ul Cabins 4-16

Etichetati layer-ul Campgrounds 4-19

Activati Map Tips 4-19

5 Crearea unui Jayout de harta


Exercitiul 5A: Crearea unui layout de harta 5-1

Pomiti ArcMap si deschideti un document de harta 5-1

Lucrati cu data frame-urile Hawaii si Alaska 5-2

Comparati Data view cu Layout view 5-3

Lucrati in mediul Layout view 5-5

Introduceti elementele hartii in layout-ul de harta 5-7

Aplicati un sablon layout-ului de harta 5-7

Salvati si exportati layout-ul de harta 5-9

Exercitiul 5B: Crearea un layout de harta in revers 5-11

Deschideti document de harta 5-11

Simbolizati layer-ele 5-12

Etichetati obiectele spatiale 5-13

Creati un layout de harta 5-14

Setati proprietatile paginii 5-14

Determinarea pozitiei dateJor geografice


Exercitiul 6A: Utilizarea coordonatelor pentru gasirea locatiilor 6-1

Pomiti ArcMap si deschideti un document de harta 6-1

Identificati coordonatele unui oras 6-2

Identificati coordonatele unui alt oras 6-4

Schimbati afisarea coordonatelor 6-4

Gasiti orasele dupa coordonatele lor 6-5

Gasiti orase/e dupa coordonatele lor - metoda ce mai simpla 6-5

Gasiti coordonatele orasului vostru 6-6

Exercitiul 6B: Realizarea de masuratori pe 0 harta 6-11

Deschideti un document de harta 6-11

Masurarea suprafetelor in proiectie Mercator 6-12

Masurarea distantei in proiectia Mercator 6-14

Masurarea suprafetelor si distante/or in proiectia Mol/weide 6-15

Masurarea suprafetelor si distantelor in proiectia Winkel Tripel 6-17

7 Geografia fata in fata cu Geometria


Exercitiul 7A: Reprezentarea pe hartie a datelor vector si raster 7-1

Reprezentarea obiectefor cu ajutoru/ tehnicii vectori/or 7-1

Reprezentarea obiectelor cu ajutorul tehnicii raster 7-3

Exercitiul 78: Folosirea date/or vector si raster in ArcMap 7-9

Pomiti ArcMap si deschideti un document de harta 7-9

Incarcarea unui raster cu reprezentarea altitudinii 7-10

Simbolizarea rasterului Study Area Elevation 7-13

Identificarea valori/or altitudinii 7-14

Dati Zoom in pentru a vedea structura celulelor raster 7-15

Incarcati un rastercu 0 imagine aeriana 7-17

Identificarea altitudinilor pentru locurile de campare din zona rurala 7-18

8 Oate/e geografice: privire de ansamblu


Exercitiul 8: Folosirea metadatelor 8-1

Porniti ArcCatalog 8-1

Deschideti un document de harta din ArcCatalog 8-2

Vizualizarea imaginilor in miniatura a feature c1ass-urilor 8-3

Folositi metadatele pentru a gasi datele cu oceanul si incarcati-Ie in ArcMap 8-4

Redenumiti si simbolizati noullayer in ArcMap 8-6

Explorati datele despre South America 8-8

Comparati metadatele de la layer-ul Rivers cu ce/e de la layer-ul Countries 8-9

Gasiti un feature class mai detaliat cu tarile si incarcati-I in ArcMap 8-10

Examinati noul layer cu tarlJe 8-12

Schimbati simb%gia pentru layer-ul Detailed Countries 8-14

(Optional) Obtineti informatii despre modul de drenare al bazinului Amazon 8-15

9 Interogarea date/or: Puneti intrebari, obtineti raspunsuri


Exercitiul9A: Creati 0 interogare in ArcMap 9-1

Porniti ArcMap si deschideti un document de harta 9-1

Explorati date/e despre orase 9-1

Creati 0 interogare 9-1

Rulati interogarea si examinati rezultatele 9-3

Creati 0 alta interogare si refaceti se/ectla 9-4

Exercitiul 98: Efectuati 0 interogare pentru locatie in ArcMap 9-9

Deschideti un document de harta 9-9

Activati un data frame 9-9

Creati 0 interogare pentru locatie 9-10

Rulati interogare pentru locatie sf examinati rezultatele 9-12

Creati 0 alta interogare pentru locatie 9-13

Exercitiul 9C: Interogarea datetor oe baza atributelor si locatiilor 9-17

Deschideti un document de harta 9-17

Gasiti provinciile cu populatie mai mica de un million de locuitori 9-17

Gasiti provinciile cu numar mare de persoane adulte 35-44 9-19

Gasiti orase/e din provinciile selectate 9-20

Gasiti orasele de /anga colegii si universitati 9-21

10 Analiza relatii/or spatiale


Exercitiul 10A: Folosirea instrumentului Intersect pentru suprapunerea obiectelor

spatiale 10-1

Porniti ArcMap si deschideti un document de haria 10-1

Ajustati transparenta layer-ului cu inundatia 10-1

Examinati atributele parcelelor si inundatiei 10-2

Oeschideti ArcToolbox si folositi instrumentullntersect 10-3

Examinati si etichetati rezultatele 10-4

Exercitiul 10B: Folosirea instrumentului Buffer (instructor-led) 10-9

Oeschideti un document de haria 10-9

Folositi instrumentul Buffer pentru a crea buffer-i pentru cladirl 10-10

Examinati layer-ul cu buffer-; pentru cladiri 10-11

Folositi instrumentul Buffer pentru a crea buffer-i pentru cai terate 10-11

Examinat; layer-ul cu buffer-; pentru cai ferate 10-12

Exercitiu I 10C: Analizarea datelor cu ajutorul instru mentelor Buffer si Overlay 10-15

Oeschideti un document de haria 10-15

Folositi instrumentul Buffer pentru a crea buffer-i pentru parcurl si paduri 10-16

Faceti clip pentru raurile din arealul de studiu 10-17

Folositi instrumentul Buffer pentru a crea buffer-i pentru rauri 10-19

Suprapunerea buffer-ilor pentru parcuri si raurl 10-21

(Optional) Suprapunerea arealelor protejate si arealelor urbane 10-22

Sa/varea rezu/tate/or 10-24

11 Rezolvarea problemelor cu GIS


Exercitiul11A: Rezolvarea problemelor geografice: Partea 1 11-1

Puneti intrebari legate de geografie 11-1

Achizitionarea date/or geografice 11-2

Exercitiul 11 B: Rezolvarea problemelor geografice: Partea 2 11-9

Explorati datele geografice 11-9

Analizati datele cu ajutorul instrumente/or 11-11

Analizati datele cu ajutorul interogarl/or 11-16

Analizati date/e combinand interogarile 11-18

Actionati conform cunostintelor geografice

7
Introducere

Exercitiul1: Instalati dateIe cursului


Timp estimat: 10 minute

8
Exercitiul1: Instalati datele cursului
Timp de lucru: 10 minute
In acest exercitiu veti instala datele ce vor fi folosite pe parcursul acestui curs. Datele

se afla pe un CD si vor fi copiate pe hard drive de catre un program automat de

instalare.

Dupa instal area datelor, veti avea posibilitatea sa creati un ESRJ Global Account,

Care va va permite sa accesati toate paginile de pe ESRI Support Center, 0 sursa

valoroasa de suport tehnic online.

Pasul 1: Notati informatiile despre utilizator


Trebuie sa va logati pe statia dumneavoastra Windows pentru a instala datele
cursului. La log on sunt necesare un nume de utilizator unic, 0 parola si un domeniu
(daca este cazul). Acestea va vor fi oferite de instructorul dumneavoastra.
In randurile de mai jos treceti informatia despre statia de lucru oferita de instructorul
dumneavoastra.
• Nume utilizator statie de lucru: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
• Parola statie de lucru: _ _ _ _ _ _ _ _ _- _ _ _ _ __
• Domeniu statie de lucru, daca este cazul: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
Pasul 2: Logati-va in Windows
Verificati daca monitorul si computerul sunt pornite.

In fereastra de dialog Log On to Windows, introduceti numele utilizatorului statiei de

lucru si parola, oferitede instructorul dumneavoastra.

Daca statia dumneavoasrta de lucru face parte dintr-un domeniu, alegeti domeniul in

lista derulanta "Log on to" .

Clic OK.

Nota: Daca aveti probleme in a va loga in Windows, rugati instructorul sa va ajute.


Pasul 3: Instalati datele
Acum ca sunteti logat, puteti instala datele cursului.

Scoateti CD-ul din coperta manualului de exercitii si intrduceti-I in CD drive.

Dati clic pe Next in fereastra de intampinare.

Clic pe optiune pentru a accepta ESRI license agreement, apo; clic Next.

Ca locatie predefinita, dateJe cursului vor fi instalate in directorul C:\Student.

Nota: Daca din diverse motive trebuie sa instalati datele cursului in alta locatie, dati clic pe Change si
alegeti acea locatie. Selectati directorul unde doriti sa stocati datele cursului, apoi clic OK. Notati-va
locatia directorului pe care I-ati selectat pentru a accesa cu usurinta datele in exercitiile ce urmeaza.
Clic Next.

Clic Finish cand este gata instal area datelor.

Indepartati CD-ul cu datele de training din CD drive si puneti-I inapoi in plicul din

spatele manualului de exercitii.

9
DISCL.UMER: SOME COURSES USE SAMPLE SCRIPTS OR APPUCATIONS
THAT ARE SUPPUED EITHER ON THE CD OR 01' THE INTERNET. THESE
SAMPlES ARE PROVIDED FOR N:JN -COMMERCIAL PURPOSES ONLY AND
ARE NOT SUPPORTED EY ESRI. THESE SAMPLES ARE PR:JVIDED •AS IS',
WITHOUT WARRANTY OF AN'{ KIND, EITHER EXPRE:S OR IMPUED,
INCLUDING BUT NOT UMITED TO, 7HE IMPLlED WA.RRAN1IES OF
MERCHANTAB:LlTY AND FITNESS FOR A. PARTICULAR PURPOSE. ESRI
SHALL NOT BE UABLE FOR A:-'TY DAY.A.GES UNDER ANY THEORY OF
LAW R3l.ATED TO LICENSEE'S USE OF THESE SAMPLES, EVEN IF ESRI IS
ADVISED OF THE POSSI31LITY OF SUCH DAMAGE.. PERM:ISSION ':'0 USE,
r.npv, ANn ntSTRTP.TTT-. THF5lF.~AMPT.1i:~RTPT~ T~ HF.RF.RVCtR.o.NTFn.
PROVIDED THERRIS NO CHARGE OR FEE FOR SUCH COPIES.

Pasul 4: (Optional) Creat; un ESRI Global Account


Atunci cand navigati prin ESRI Support Center, s-ar putea sa vi se ceara sa va logati
cu un ESRI Global Account pentru a accesa 0 anum ita pagina. Daca doriti sa
accesati toate resursele Web oferite de ESRI, aveti nevoie de un Global Account
Crearea contului e gratuita si dureaza doar cateva momente.

You are herel Home> Feedback

~.~.r.!y.~.~.~...~~~~~ ...~.~9~~.~~.~.........,....................,..,..........................,...................................................................

The page you have requested requires a login to view.

Use the ESRI Support Login form to the left with your ESRI Global Account username and
password.

Daca nlJ aveti deja un ESRI Global Account, deschideti Internet Explorer.

Tastati 5upport.esri.com in bara Address a browser-ului.

In partea dreapta a paginii Web, dati clic pe link-ul Create a new ESRI Global

Account de sub sectiunea Support Center Login.

Why? Whon you log in with your Esru


Global Acc:lunt, you can:
• Access:lll support documentation
• Sign up for Support notifications
• And much morE ...

Username ~=============:
password '----_ _ _ _ _----'
~ Remember my Usernarre
0,
BSRl

Recover Username I Reset PassVlord


Create a new ESRI Global Account

10

In formularul afisat, scrieti un nume de utilizator si 0 parela la alegere si completati

campurile cerute (afisate cu litere ingrosate).

Cand ati cOlTlpletat campurile cereute, dati clic pe "create my ESRI Global Account."

Daca numele de utilizator este deja folosit de altcineva, vi se va cere sa alegeti altu!.

Contul va fi creat si activat dupa confirmarea adresei dumneavoastra de e-mail.

Concluzii

Ati instalat datele pe care yeti lucra in exercitiile ce urmeaza in acest curs. Daca
aveti alte probleme legate de accesarea datelor, cereti ajutorul instructorului
dumneavoastra.

11
Irnaginea de
ansarnblu a
unui GIS

. Exercitiul 2: Discutarea celor cinci


intrebari despre GIS
(Activitate de grup)
Timp de lucru: 15 minutes

12

Exercitiu/2: Discutarea celor 5 intrebari despre GIS


(activitate de grup)

Timp de lucru: 15 minute

In cadrul activitatii de grup, veti raspunde impreuna cu membrii echipei la un scurt

set de intrebari legate de GIS.

Veti avea 10 minute pentru a raspunde intrebarilor. La final, instructorul va va spune

raspunsurile coreete.

La finalul exercitiului, veti putea sa:

• Intelegeti cateva diferente dintre GIS si hartile pe hartie.


• Enumerati cateva moduri de utilizare moderne sau din trecut ale GIS
• Formulati 0 definitie a termenului GIS

Pasul1: Raspundeti in echipa intrebarilor legate de GIS


Formati echipe de doi sau trei cursanti. Discutati urmatoarele intrebari in cadrul
echipei:
• Intrebarea 1: Explicati acronimul GIS.

• Intrebarea 2: Exista cateva diferente intre GIS si hartile pe hartie. Care sunt aceste
diferente?

• Intrebarea 3: Care este una din utilizarile in trecut ale GIS?

• Intrebarea 4: Care este IJnul din modurile in care GIS-ul este folosit sau ar puteafi
folosit in organizatia dumneavoastra?

• Intrebarea 5: Cum puteti defini GIS pe baza cunostintelor de pana acum?

La final, veti discuta intrebarile cu instructorul

Concluzii

In cadrul acestei activitati de grup ati raspuns unui set deintrebari legate de GIS care
vor constitui fundamentul conceptelor si princuipiilor pe care Ie veti invata pe
parcursul acestui curs .

13

Hartile GIS

Exercitiul 3A: Explorarea fundamentelor hartilor GIS


Timp de lucru: 20 minute
Exercitiul 38: Folosirea hartilor GIS
Timp de lucru: 20 minute

14

Exercitiul 3A: Explorarea fundamentelor GIS


Timp de lucru: 20 minute

In acest exercitiu, instructorul va va demonstra cum se lucreaa cu aplicatia

ArcMap TM, pentru realizarea hartilor din suita de produse software ArcGIS®

Desktop products.

ArcMap este 0 aplicatie foarte puternica pentru realizarea de harti. Pentru inceput,

instructorul va introduce in cateva concepte de baza, prin explicarea fiecarei parti din

interfata si evidentiind instrumentele importante pentru navigare.

Instructorul va introduce termeni-cheie precum layere, obiecte spatia Ie, scara, care

vor fi integrati acestui exercitiu.

Dupa completarea acestui exercitiu, veti putea sa:


• Deschideti un document de harta
• Adaugati layere intr-un document de harta
• Explorati obiecte geografice si layere
• Explorati scara intr-o harta GIS
• Identificati 3 moduri legate de dinamica
• Setati vizibilitatea unui layer
• Simbolizati layerele pe baza reprezentarii in cadrullor lumii reale
• Utilizati instrumentele Identify si Find

Pasul 1: Porniti ArcMap si deschideti un document de harta

,> Clie pe meniul Start, punetati All Progrartls, punctati AreGIS, si apoi die ArcMap.
,> ArcMap se deschide pe ecran, dar pentru moment nu contine niciun fel de
date geografice. Puteti incepe sa lucrati in ArcMap adaugand date geografice
sau deschizand 0 harta deja creata.
,> In fereastra de pornire din ArcMap si alegeti An existing map.
,> Dublu-clic pe Browse for maps.
,> Rasfoiti in folderul C\Student\DESK1\Exercise03.
,> Dublu-clic pe documentul de harta ESRI, Yellowstone_NP_features_03,
pentru a-I deschide.

Nota: Daca aveti activata afisarea pentru extensia fisierelor, yeti ca are extensia .mxd. In acest curs,
extensiile fisierelor vor fi incluse in istructiuni atunci cand se face referire in diferite formate de fisiere.

Acum veti vedea datele geografice in ArcMap-harta pentru Yellowstone National


Park.
,> Daca este necesar, ancorati bara de instrumente Tools undeva in fereastra
ArcMap.
,> Din meniul Bookmarks, alegeti Park Boundcary.

15
» Daca e necesar, mariti fereastra Arc Map, astfel incat sa se integreze pe intreg
ecranul. Acum puteti vedea tot Parcul Yellowstone. Apoi, veti expJora interfata
de sus pana jos.

Pasul 2: Faceti cunostinta cu interfata ArcMap

In acest pas, instructorul va introduce interfata ArcMap evidentiind si explicand


fiecare litera din imaginea urmatoare:

EIcv]T
• :/m·!214
.. S2U·_

A!1IWT'1OIlSi

1!>.1008S·1OSS3
M54-1l041
181ill~1

E:Ilt!1laloes

Il'J

El Ii!! 'P.,kbound...,.

Ii!!!

A. Bara de titlu: Sara de titlu indica numele aplicatiei, ArcMap si numele


documentului de harta in care lucratt

B. Bara de meniu: Fiecare meniu din bara de meniu este denumit in functie de tipul
comenzilor continute. De examplu, meniul Selection contine comenzi care se ocupa
cu selectarea obiectelor pe harta.

C. Bara de instrumente Standard: 0 bara de instrumente contine instrumente


functionale si/sau butoane. In ArcMap, puteti adauga, inlatura, ancora sau nu barele
de instrumente. Fiecare bara de instrumente are un numa care indica tipul de
functionalitate pe care-I contine.

D. Bara de instrumente Tools: aceasta bara de instrumente contine instrumente si


butoane-cheie pe are Ie folositi frecvent, inclusiv instrumente de navigare in harta.

E. Data frame: Un data frame este un container pentru layere-Ie hartii si poate fi
folosit pentru a Ie organiza.

F. Layer: Un layer este un set organizat de obiecte spatia Ie cu acelasi tip de


geometrie. Pe grafic, Roads este un layer. Toate obiectele spatiale din acest layer
sunt drumuri, reprezentate prin linii.

G. Table of contents: contine 0 lista a tuturor layere-Ior din ArcMap.

16

H. Fereastra de afisare: Este arealul din interfata ArcMap in care puteti vedea

layere-Ie si toate entitatile geografice din lumea reala care sunt reprezentate ca

obiecte geometrice.

I. Butoanele pentru fereastra de afisare: controleaza comportamentul afisarii.

J. Bara de instrumente Draw: contine instrumente si butoane pe care Ie folositi

pentru desenarea unor schite pentru 0 harta

K. Bara Status: dupa ce utilizati un instrument sau un buton care va produce date de
iesire, bara de status va comunica rezultatele sau statusul.

Pasul 3: Incarcarea date/or in ArcMap

In Pasul 1, ati deschis un document de harta existent. Acum veti adauga date in
el.
» In bara de instrumente Standard, clic pe butonul Add Data III.
Adaugarea datelor geografice intr-un document de harta este similara cu
deschiderea unui document de harta deja creat. Rasfoiti pana la locatia datelor
geografice de pe disc, la fel cum ati rasfoit un document de harta existent la
inceputul acestui exercitiu.
» Rasfoiti folderul C\Student\DESK1 \Database

» Dublu-clic pe Yellowstone_NP.gdb.

» Clic pe Campgrounds, apoi clic Add.

Layer-ul Campgrounds este adaugat in Table of contents deasupra celorlalte


layere cu simboluri in forma de romb, reprezentand locuri de campare.
Putet;, de asemenea, sa adaugati mai multe layere multiple, tinand apasat tasta
CTRL pe masura ce dati clic pe ele. Cand adaugati mai multe leyere odata, Arcmap
Ie va afisa intr-o anumita ordine (punctele deasupra si poligoanele dedesubt).
Puteti de asemenea, sa rearanjati layer-ele in Table of contents.

» Clic pe /ayer-ul Campgrounds si, tinandu-/ cu mouse-ul, trageti-I in partea de


jos a Table of contents, sub layer-ul Park boundary layer. Punctele layer-ului
Campgrounds dispar deoarece acum se afla sub ub layer de tip poligon.
» Mutati layer-ul Campgrounds inapoi, in partea de sus a Table of contents.
Puteti, de asemenea, sa redenumiti layere-Ie.
» Dati clic usor pe numele layer-ului Peaks, si cHc inca a data pentru a-I face
editabil.
» Tastati Mountain peaks si apasati Enter.

Aceste lucruri pe care tocmai le-ati facut - adaugarea datelor, rearanjarea datelor
in Table of contents, si redenumirea lor - sunt operatiuni simple. dar importante in
ArcMap.

17

Pasul 4: Activarea si dezactivarea layere-Ior

ArcMap ofera 0 mare f1exibilitate in realizarea de harti. Intr-un proiect de harta ati
putea avea nevoie de 15 layere intr-o harta pentru a indeplini scopuri/e proiectului, in
timp ce pentru altul ati putea lucra cu doua sau trei dintre ele. Pentru cazul din urma,
puteti dezactiva layere-Ie care nu va sunt necesare. Daca aveti nevoie sa reveniti la
proiectul anterior, Ie puteti reactiva.

)< In Table of contents, debifati casuta de bifare de langa layere-Ie


Campgrounds, Mountain peaks, Rivers si Lakes pentru a Ie dezactiva. Acum
doar layere-Ie Roads si Park boundary sunt vizibile in fereastra de afisare.
)< Activati layer-ul Campgrounds.
)< Activati si celelalte layere inactive.

Acum este vizibil doar layer-ul Campgrounds. Amintiti-va din pasul 2 ca un layer
contine obiecte spatiale cu aceeasi geometrie. In acest caz, toate obiectele spatiale
din terenuri de campare sunt reprezentate in ArcMap ca puncte.
)< Dezactivati layer-ul Campgrounds si activati layer-ul Roads.
Acum este vizibil doar layer-ul Roads. Acesta contine obiecte spatiale de tip
strazi si sunt reprezentate prin Unii. Obiectele din realitate sunt modelate ca
forme geometrice astfel incat pot fi folosite sa gaseasca locatii sau sa rezolve
probleme din realitate.
)< Clic-dreapta pe data frame (Yellowstone Peaks) si alegeti optiunea Turn All
Layers On.

Pasul 5: Simbolizarea unui layer in ArcMap

In ArcMap, realizarea hartilor este dinamica. Puteti activa sau dezactiva


layere-Ie pentru a modifica aspectuJ unei harti. Puteti modifica aspectul unei harti si
simbolizand leyere-Ie acesteia.
Cand adaugati un layer unei harti, ArcMap il afiseaza cu 0 culoare atribuita implicit,
adesea necoresunzatoare realitatii obiectelor spatiale reprezentate in layer. In acest
caz, puteti schimba simbologia intr-o culoare potrivita.

)< In Table of-contents, dati clic pe simbolul de sub layer-ul Lakes.


Se va deschide fereastra Symbol Selector.

18

Green Blue

DHollow Rose

oBeige
D
Yellow
[]
OIlve

D ,n"""~;·:::"·:··l·

Mare SfmboIl .... "'I


"'1..
.Save•.• Reset I
I: . oj(" I Cancel I

In aceasta fereastra puteti administra simbologia layer-ului. In stanga este 0


lista cu optiuni predefinite de sirnbologie. Pe al doilea rand, remarcati simbolul
predefinit denumit "Lake." Veti folosi acest simbol pentru layer-ul Lakes ..
In dreapta, puteti previzualiza simbologia aleasa. Puteti alege si optiunea pentru mai
multe culori areale (fill colors) si puteti schimba grosime si culoarea liniei de contur.

}> Clic pe simbolul Lake (al doilea rand, simbolul din centru).

» Clic OK pentru a folosi noul simbol.

Pe loc si in mod dinamic, toate obiectele spatiale din layer-ul Lakes vor
prelua noul simbol. Modificare este rapida si nu trebuie realizata pentru
fiecare obiect spatiale in parte; 0 singura schimbare va modifica in cascada
toate obiectele spatiale din harta. .

Acum, layere-Ie Lakes si Park boundary au aceeasi culoare. Pentru a Ie deosebi,


veti schimba simbologia de la layer-ul Park boundary.

» Clic pe simbolul de sub layer-ul Park boundary.


» In fereastra Symbol Selector, clic pe simbolul Beige (al treilea rand, simbolul
din stanga).
» Clic OK pentru a folosi noul simbol.
Toate obiectele spatiale din layer vor prelua noul simbol.

19
Pasul 6: Explorarea scarii in ArcMap

Cand evaluati a harta pe hartie, scara ei nu se va schimba niciodata; a veti


vedea mereu la scara la care a fast creata. De exemplu, daca v-ati uitat la harta
topografica a SUA creata de USGS (U.S. Geological Survey). Cele mai multe harti
topografice ale USGS sunt la scara 1:24000, insemnand ca a unitate pe harta este
egala cu 24000 de unitati terestre. La hartile topografice USGS, unitatiJe sunt de
obicei in metri, dar pot fi si in inci, mile sau alte unitati.
In ArcMap scara este diferita - este dinamica. In ArcMap, puteti da zoom pe datele
din harta pentru a vedea mai aproape sau de departe datele, pana la extinderea
maxima.
(Full extent inseamna ca puteti vedea toate obiectele spatiale din layer.) Pe masura
ce dati zoom, se schimba scara hartH.

)0- Priviti la Map Scale (in centrul barei de instrumente Standard).

Intrebarea 1: Care este scara curenta a hartii?

> Pe bara de instrumente, clic pe Zoom In II.


)0-Desenati un dreptunghi cu mouse-ul in jurul extinderii maxime a
obiectelor spatiale din layer-ul Lakes.
Intrebarea 2: Ce scara are harta dupa ce a fast dat Zoom in pe obiectele spatiale din
Lakes?

Alt instrument util este Pan. Cand va uitati la a harta pe hartie, trebuie s-o mutati
sus sau jos, la stanga sau la dreapta. In ArcMap, acest lucru este realizat cu ajutorul
instrumentului Pan.
> Dati clic pe instrumentul Pan f) de pe bara de instrumente Tools.
)0- Mergeti spre nord, pana la limita nordica a Parcului National Yellowstone.
Observati ca scara hartii este aceeasi; ati mutat doar harta intr-o locatie noua.
)0- Pe bara de instrumente Tools, dati clic pe Full Extent • .
Ati revenit la modul Full extent - acum vedeti tot layer-ul Park boundary si restul
layer-elor in fereastra de afisare.

Pasul7: Identificarea obiecte/or spatiale din ArcMap

Cand evaluati a harta pe hartie, singura informatie disponibila este cea pe


care-o vedeti.
Cu alte cuvinte, ceea ce vedeti este ceea ce primiti. In ArcMap, exista mai multa
informatie decat puteti cuprinde cu privirea. Continuturile din fereastra de afisare
reprezinta doar inceputul; puteti folosi butoanele si instrumentele din interfata pentru
mai multe informatii.
Un alt mod de a primi mai multe informatie este prin folosirea instrumentuJui Identify.
Puteti da clic pe oricare din obiectele spatiale de pe harta si sa vedeti caracteristicile
descriptive ale acestora.
)0- Pe bara de instrumente Tools, dati clic pe instrumentul Identify III.
20
Apare fereastra Identify.
)- Mutati fereastra Identify in coltul din dreapta sus al ferestrei ArcMap.
)- Clic pe unul din lacuri din fereastra de afisare.
Intrebarea 3: Cum se numeste numele obiectului spatial pe care ati dat clic?

)- Clic pe alt obiect de tip Lakes.

Intrebarea 4: Cum se numeste numele obiectului spatial pe care ati dat clic?

Veti invata mai multe despre instrumentul Identify in Lectia 4.


)- Inchideti fereastra Identify.

Pasul 8: Gasirea obiecte/or spatiale in ArcMap


V-ati hotarat sa mergeti cu cortul in weekend la Yellowstone National Park, si un
prieten v-a sugerat ca stati la camping-ul Madison. In acest pas veti folosi
instrumentul Find pentru a determina unde este localizat camping-ul.
)- Pe bara de instrumente Tools, dati clic pe instrumentul Find • .
Apare fereastra Find.
)- Mutati fereastra Find in coltul din dreapta jOs al ferestrei Arcmap.
)- Clic pe tab-ul Features.
)­ In campul Find, tastati Madison.
)­ In campul urmator, alegeti Campgrounds din lista derulanta.
)­ In restul ferestrel, pastrati setarile implicite.
Fereastra de dialog ar trebui sa arate ca in imaginea de mai jos.

And

Stop
l:mJmII " ~"~- .~

R)c:ampgrounds . i . New Search


!;1 find featl.tmS :!hat ~esmnf'lrtoer contain the.s~arcn·slring
Searcfr~
.~. All fields
r In field:
IOBJEC119,
("" Eac:h layer's.pl1imaty drSpjll'l'fieid

)- Clic pe Find.

Obiectele se potrivesc criteriului pe care I-ati setat in partea de jOs a ferestrei.

21

}- Clic-dreapta pe rezulatul Madison din partea inferioara a ferestrei.


Meniul contextual care apare contine mai multe optiuni, inclusiv Flash, Zoom
To, si Select.

d £reate Bookmark
o Identify...
~ ~elect
III !:!,nselect
t:I 8.dd to My Places
tt Manage My places•..
:,: Find ~earby Places...

...ti; Add as Net'l'JOrk ~ocatiOn


}- CUc Flash.

Intrebarea 5: Ce se intampla in zona de afisare?

}- Clic-dreapta pe Madison si alegeti Select.


Intrebarea 6: Ce se intampla in zona de afisare?

}- Inchideti fereastra Find.


Precum vedeti, instrumentul Find poate fi foarte eficient in a va ajuta sa gasiti obiecte
de a caror locatie nu sunteti siguri.
}- Din meniul Selection, alegeti Clear Selected Features.

22
Pasul 9: Determinati locatia unui obiect in ArcMap

Pe 0 harta pe hartie este dificil sa determinati locatia precisa a unui obiect spatial.
Unele harti au un grid suprapus pentru a usura acest proces, dar chiar si cu ajutorul
unui grid poate fi dificil sa determinati locatia exacta a obiectului.
In ArcMap, determinarea locatiei unui obiect spatial este simpla si dinamica. Trebuie
doar sa punctati cu mouse-ul deasupra obiectului care va intereseaza si priviti in
coltul din dreapta jos al ferestrei ArcMap. Acolo veti vedea locatia exacta a obiectului
punctat cu mouse-ul, afisat pe bara de status. Pe masura ce mutati mouse-ul intr-o
locatie noua, valorile locatiei sunt actualizate automat.
);> Pa bara de instrumente Tools, clic pe instrumentul Select Elements II.

);> Punctati cu mouse-ul pe mijlocul celui mai mare obiect din Lakes.

);> Uitati-va la valorile locatiei din bara de status.

);> Punctati cu mouse-ul pe cel mai nordic varf din Yellowstone National Park si

uitati-va la noile valori ale locatiei.


Prima valoare pentru varf este mai mica decat prima vloare pentru lac, iar a doua
valoare pentru varf este mai mare decat cea pentru lac. Veti invata mai mult despre
importanta acestor valori in Lectia 6.

Pasul10: Salvarea documentului de harta

Dupa ce ati vizualizat 0 harta pe hartie, 0 impachetati si 0 puneti de-o parte.


Data viitoare cand vreti s-o revedeti, 0 veti despacheta.
In ArcMap, puteti salva ceea ce ati lucrat intr-un dicument de harta dand clic pe
butonul Save II sau folosind comanda Save As. a deschide un document in
care ati lucrat anterior, dati cUc pe butonul Open si rasfoiti pana la locatia
acestuia.
);> Din meniul File, alegeti Save As
In fereastra Save As, rasfoiti pana la folderul C\Student\DESK1\ExercitiuI03.
Pentru File name, tastati My_YeJlowstone_NP_features_03.mxd.
);> Clic Save.
);> Inchideti ArcMap.
);> Daca folositi Windows Vista, clic pe meniul Start si clic Computer. Daca
folositiWindows XP, clic My Computer.
);> Rasfoiti pana la folderul C\Student\DESK1\ExercitiuI03 folder.
);> Dati dublu-clic pe My_Yellowstone_NP_features_03.mxd.
Documentul de harta salvat se va deschide.

Ati terminat exercitiul, dar lasati deschis ArcMap.

Concluzii

In acest exercitiu ati explorat ArcMap. Mai intai, ati pornit ArcMap si ati
deschis un document de harta existent. Ati vizualizat diverse parti ale interfetei,
inclusiv in Table of Contents, fereastra de afisare si bara de status, si ati deschis un
document existent. Apoi ati adaugat date in documentul de harta.

23

Apoi, ati invatat ca ArcMap este 0 aplicatie dinamica si f1exibila pentru realizarea de
harti. Ati vazut cum puteti activa si dezactiva layer-ele pentru in fereastra de afisare,
si cum se pot schimba culorile layer-eler pentru a Ie face mai reprezentative in raport
cu realitatea.
Ati privit scara hartii si ati vazut modul de schimbare dinamic pe masura ce folositi
instrumentele de navigare din ArcMap. De asemenea, ati invatat sa extrageti
informatii din harta cu ajutorul instrumentului Identify si sa determinati locatia exacta
a obiectelor spatiale. In final, ati invatat sa salvati si sa redeschideti un document de
harta in ArcMap
In exercitiul urmator yeti invata sa folositi abilitatile dobandite aici pentru a explora si
invata despre cateva destinatii din lume.

Raspunsurile de fa intrebarile din Exercitiuf 3A


Intrebarea 1: Care este scara curenta a hartii?
Raspuns: Aproximativ 1:1,000,000 (raspunsul depinde de dimensiunea
ferestrei ArcMap)

Intrebarea 2: Care este scara hartii dupa ce ati dat zoom in pe obiecte!e spatiale din

Lakes?

Raspuns: Aproximativ 1 :200,000 (raspunsul depinde de dimensiunea

dreptunghiului desenat)

Intrebarea 3: Cum se numeste nume!e obiectului spatial pe care ati dat clic?

Raspuns: Yellowstone Lake (raspunsul depinde de lacul pe care ati dat clic)

Intrebarea 4: Cum se numeste numele obiectului spatial pe care ati dat clic?

Raspuns: Shoshone Lake (raspunsul depinde de lacul pe care ati dat cUe)

Intrebarea 5: Ce se intampla in fereastra de afisare?

Raspuns: Camping-u( Madison este evidentiat intr-o culoare verde si doua Iinii

subtiri traverseaza locatia taberei.

Intrebarea 6: Ce se intampla in fereastra de afisare?

Raspuns: Camping-ul Madison este seleetat.

24

Exercitiul 38: Folosirea hartilor GIS


Timp de lucru: 20 minute

In acest exercitiu veti explora lumea cu ajutorul ArcMap. Pentru aceasta, veti folosi
cateva instrumente de navigatie pentru a ajunge in anumite locatii pe harta digitala a
lumii.
Pe parcursul explorarii, veti primi intrebari despre chestiuni geografice si culturale ale
diferitelor tari si veti avea la dispozitie indicii care sa va ajute sa Ie raspundeti. Veti
folosi si instrumentul Hyperlink pentru a primi informatii complementare despre tarile
pe care Ie vizitati.

Dupa completarea acestui exercitiu, veti putea sa:


• Deschideti un document de harta
• Folositi instrumentul Hyperlink
• Folositi bookmark-uri pentru a calatorii in 10catH noi
• Explorati obiecte geografice si layere
• Explorati scara intr-o harta GIS
• Folositi instrumentele de navigare in harta
• Folositi instrumentul Identify

Pasul1: Deschideti un document de harta


)0- Daca nu aveti deja ArcMap pornit din exercitiuT anterior, porniti-I dand clic in
meniul Start, punctati Program Files, apoi ArcGIS, si apoi dati clic pe ArcMap.
In fereastra de star a ArcMap. selectati optiunea An existing map. si dati
dublu-clic pe Browse for maps.
)0- Daca aveti deja ArcMap porn it din exercitiul anterior, dati clic pe butonul Open
B.
)0- Rasfoiti pana la folderul C\Student\DESK1\Exercise03.

)0- Dublu-clic pe documentul de harta Exploring_the_world.mxd pentru a-I

deschide.

)0- Din meniul Bookmarks, alegeti Far east pentru a fi siguri ca ati dat Zoom in
localia corecla.
Acum sunteti acolo unde trebuie pentru a incepe acest exercitiu.
)0- Daca e necesar, maximizati ArcMap pentru a-I vedea pe tot ecranul.

Pasul 2: Determinarea locatiei

Harta arata 0 locatie specifica. Recunoasteli ce parte a lumii este?


In acest pas veti identifica 0 tara in afisarea curenta a hartH. Puteti afla imediat
numele tarii sau veti avea nevoie sa cititi 0 serie de indicii pentru a va da seama.

25
)- LocaUzati tara portocalie din centrul ferestrei de afisare.
Al::easta tara este constituita din multe insule. Una dintre insulele principale
are un X rosu pe ea. Stiti numele acestei tari?
)- Daca da, felicitari!

Treceti, va rog, la Pasul 3.

)- Daca nu, cititi indiciul de mai jos sl incercati din nou.

Indiciu: aceasta tara are cateva insule care constituie habitate pentru urangutani.

Stiti acum sa raspundeti? Daca da, felicitari. Treceti la pasul 3.

Daca nu, cititi indiciul urmator si incercati din nou.

Indiciu: Bucataria acestei tari include ingrediente precum curry si lapte de cocos.

Stiti numele tarii?

)- Daca da, foarte bine! Treceti la pasul 3.

Daca nu stiti, poate 0 sa va ajute indiciul urmator.

Indiciu: Capitala tarii se numeste Jakarta.

Sa speram ca ati determinat numele tarii, dar daca nu, veti invata cum in pasul

urmator.

Pasul 3: Fo/ositi instrumentul Hyperlink pentru a determina


nume/e tarii

)- In acest pas, veti verifica numele tarii folosind instrumentul Hyperlink .

Nota: Acest pas presupune conexiune la Internet. Daca nu aveti, tceceti la Pasul 4.

)- Dati clic pe instrumentul Hyperlink II


de pe bara de instrumente Tools.
)- Dati clic pe tara portocalie marcata cu un X rosu.

Tara va avea un contur albastru, evidentiind-o de celelalte tari.

Intrebarea 1: In afara conturului albastru, ce a mai aparut atunci cand ati dat clic pe

tara portocalie?

Instrumentul Hyperlink este un instrument puternic care pot fi folosite pentru a face
legatura cu site-urile Web si cu alte tipuri de documente pentru reprezentarea
obiectelor spatiale.
De exemplu, poate fi folosit pentru a face legatura informatiilor legate de vanzari cu
obiectele spatiale de tip magazine pe harta unui oras. Sau pentru site-ul Web al unei
companii imobiliare poate fi folosit pentru a lega imaginea digitala a caselor de
locatia acestora de pe harta.
In acest caz, un site Web cu informatii despre Indonezia este legat de obiectul
spatial care reprezinta tara respectiva. Veti folosi din nou acest instrument in
exercitiul ce urmeaza.
)- Inchideti fereastra browser-ului Web.

Pasul4: Exp/orati 0 /ocatie noua

26
Tocmai ati vizitat Far East. Acum sunteti intr-o locatie, 0 tara care a primit multi

imigranti din Indonezia, adica ultima tara vizitata. Veti primi cateva intrebari despre

aceasta tara. Cititi-Ie cu atentie si mult succes!

Existenta acestei tari insulare a fost consemnata in scrierile de calatorie ale lui

Marco Polo.

Stiti cum se numeste tara?

). Wow, asta da intrebare. Daca stiti raspunsul corect, bravo. Continuati


cu Pasul5
Daca nu stiti, poate urmatorul indiciu 0 sa va ajute.
Indiciu: Aceasta tara este cunoscuta ca cea de-a patra insula ca marime din lume.
Stiti cum se numeste?
Daca da, felicitari. Merget; la pasul urmator.
). Daca nu, cititi indiciul urmator si incercati sa raspundeti.
Indiciu: Aceasta tara insulara este localizata in zona costiera sud-estica a Africii.

Stiti cum se numeste tara?

). Da? Bravol Treceti la pasul urmator.

). Daca nu, alegeti din meniul Bookmarks, Africa.

Continentul Africa este centrat in fereastra de afisare.


Intrebarea 2: Care este scara curenta a hartii?

- ) . Dati clic pe Zoom In II din bara de instrumente Tools.


). Desenati un dreptunghi care sa cuprinda sudul Africii.
Acum imaginea este centrata pe Africa Sudica.
). Remarcati scara hartii dupa ce ati fa cut zoom in.
Intrebarea 3: Ce scara are harta acum?

Acum este mai usor de vizualizat Africa de Sud, iar tarile de aici sunt mai mario Tara

care va intereseaza este cea rosie din partea de est a Africii de Sud.

Indiciu: Astazi, aceasta tara insulara este in principal ocupata de populatii originare

din Asia si Africa.

Stiti numele tarii?

Pasul 5: Confirmati numele tarii utilizand instrumentulldentify


Acum, veti sti daca raspunsul dat in pasul anterior e cel corect.
). Pa bara de instrumente Tools, dati clic pe instrumentulldentify II.
Va aparea fereastra Identify.
). Dati clic pe tara insulara din extremitatea estica a Africii
Intrebarea 4: Ce se intampla in fereastra Identify cand dati ciic pe 0 tara?

Ca si instrumentul Hyperlink, Identify este un instrument puternic. II puteti utiliza sa


accesati caracteristicile suplimentare ale obiectelor din harta. Cand dati dic pe un
obiect cu ajutoruJ lui, apare fereastra Identify si afiseaza informatii despre acel
obiect.
). Gasiti campul CNTRY_NAME.

27

Acest camp contine 0 valoare numita "Madagascar." Acesta este numele tarii.
Observati ca numele tarii este afisat si in partea stanga a ferestrei Identify.
~ Folositi instrumentul Identify pentru a raspunde la intrebarile urmatoare.

Intrebarea 5: Ce tara se gaseste in vecinatatea vestica a Madagascar-ului?

-"-
Intrebarea 6: Ce populatie are aceasta tara?

~ Inchideti fereastra Identify.

Pasul 6: Folositi un bookmark pentru a naviga

Acum mergeti spre 0 alta locatie. Urmatoarea tara are un climat mult mai rece decat

locurile vizitate pan a acum.

Cititi cu atentie intrebarile si indiciile. Calatorie placuta!

Deoarece stiti ca urmatoarea locartie este mai rece, yeti merge spre ttarile de la nord

de ecuator cu ajutorul unui bookmark.

~ Din meniul Bookmarks, alegeti North of equator.


Tara pe care ati ales-o si-a castigat independenta in 1918, dar a fost anexata Uniunii
Sovietice in 1940. Si-a recastigat independenta in 1991. Stiti cum se numeste tara?

~ Daca stiti raspunsul, brevo. Treceti la pasul urmator.


~ Daca nu, continuati sa cititi.
Stiti ca tara in chestiune a avut legatura cu uniu(lea Sovietica, deci yeti merge spre
Europa de Est si in vestul fostei Uniuni Sovietice.
~ Mergeti la bookmark-ul Western Soviet Union.

Indiciu: Aceasta tara se afla in sudul Finlandei, in estul Suediei, la vest de Rusia si la

nord de Letonia.

V-a ajutat indiciul? Acum stiti numele tarii?

~ Oaca da, treceti la pasul 7.

~ Oaca nu, cititi in continuare.

Aveti mai multe informatii; stiti vecinii tarii in chestiune.


~ Pa bara de instrumente Tools, dati clic pe Zoom In • .
~ Oesenati un dreptunghi care sa cuprinda sudul Finlandei, estul Suediei, vestul
Rusiei si nordul Letoniei.

28

Indiciu: aceasta tara detine peste 1000 de insule in marea Baltica.

Va ajuta acest indiciu?

Stiti acum numele tarii? Perfect! Treceti la Pasul 7.

Daca nu, continuati.

Ati obtinut mai multa informatie noua. Stiti ca tara detine insule in marea Baltica

-
» Dati zoom la bookmark-ul Baltic Sea.
Indiciu: Tara in chestiune este localizata in centrul ferestrei de afisare si este
colorata in rosu stralucitor.
Acum Yeti vedea daca raspunsul pe care I-ati dat este corect.
» Pa bara de instrumente Tools, dati clic pe Identify • .

» Dati clic pe tara in cuJoare rosie din centrul ferestrei de afisare.

Sa speram ca ati stiut numele corect al tarii, dar daca nu, il aflat acum - Estonia.

» Priviti in fereastra Identify pentru a raspunde la intrebarea urmatoare.


Intrebarea 7: Care este moneda acestei tari?

» Inchideti fereastra Identify.

Pasul7: Folositi instrumentul Pan pentru a naviga

Este foarte frig, dar nu porniti inca spre 0 destinatie mai calda. Puneti-va bine fularul
si incheiati-va la palton. Explorarea continua.

29

)0> Folosind instrumentulldentify, localizati orasul Mosciva, in Rusia. (se afla la


est de estonia, ultima tara vizitata).
)0> Inchideti fereastra Identify.

Stiti care este bautura alcoolica patentata in 1894 de Dmitri Mendeleev ca fiind

bautura nationala a Rusiei?

V-a uimit aceasta intrebare, nu? Stiti raspunsul?

)0> Oaca da, treceti peste randurile urmatoare pana la urmatorul text cu 0 cas uta
de bifare. Oaca nu, cititi urmatorul indiciu.
Indiciu: Aceasta bautura alcoolica este populara nu doar in Rusia ci si in celelalte tari
baltice.

Va ajutat indiciul? Bautura in chestiune este vodca. Aceasta regiune este bine

cunoscuta in lume pentru vodca.

)0> Dati zoom pe bookmark-ul cu Vodka Producers.

Tara in culoare portocaliu deschis din centrul ferestrei de afisare este de asemenea

o tara foarte cunoscuta pentru productia de vodca.

Stiti numele acestei tari?

)0> Oaca da, bravo! Treceti peste finalul acestui pas pentru a va confirma

raspunsul.

Oaca nu, folositi instrumentul Identify


)0> II
pentru a da clic pe tara in culoare
portocalie din centrul ferestrei de afisare. Gasiti numele tarii in fereastra
Identify.
)0> Inchideti fereastra Identify.
Ati spus Polonia? Perfectl
In continuare vom calatorii spre destin~tii mai calde.

Pasul 8: Navigati spre alta locatie


Aceasta tara este ultima tara a lumii pe care 0 veti explora. Inca 0 data, succes!
Tara pe care 0 cautati este a treia tara ca marime din America de Sud. Este
cunoscuta pentru mai multe lucruri, inclusiv pentru cele trei regiuni contrastante:
desertul arid, padurile dese si zona muntoasa.
Ati aflat destul de multe informatii. Stiti numele tarii?
Oaca da, ati ajuns la finalul explorarii. Mergeti la Pasul9 sa confirmati raspunsu/.
)0> Oaca nu, dati clic pe Pan t:I
in bara de instrumente Tools.

)0> Dati Pan pana la continentul America de SUd.


)0> Folositi Zoom In si/sau Zoom Out pe centrul continentului din fereastra de
afisare.

Indiciu: In aceasta tara se afla centrullmperiului Inca, cu centrul ceremonial de la

Machu Picchu.

Acesta este un indiciu foarte bun. Stiti numele tarii?

)0> Oaca da, ati ajuns la finalul explorarii. Mergeti la Pasul 9.


)0> Oaca nu, continuati.
Indiciu: aceasta tara este leaganul muntilor Anzi si locul de izvor al f1uviului Amazon.

Stiti numele tarii. Oaca da, ati ajuns la finalLiI explorarii. Oaca nu, iata ultimul indiciu.

30

Indiciu: aceasta tara este localizata pe mijlocul coastei vestica a Americii de Sud.
Acum ca stii locatia ei, dati zoom spre ea.

}> Folositi Zoom In II pentru a desena un dreptunghi peste centrul coastei


vestice a Americii de Sud.

Acum stiti raspunsul? Da? Perfect! Ati finalizat explorarea lumii. Poate inca nu stiti
raspunsul. II veti afla in pasul urmator.

Pasul 9: Fo/ositi instrumentul HyperJink pentru a confirma


raspunsul
Ati ajuns la capatul drumului. Inainte de finalizarea explorarii, veti confirma ultima
locatie vizitata.

Nota: Acest pas presupune conexiune internet. Daca nu aveti, treceti la Pasul 10.
}> Dati clic pe instrumentul Hyperlink _de pe bara de instrumente Tools.
}> Dati clic pe tara in culoare portocalie localizata pe centrul coastei vestice a
Americii de Sud.
Intrebarea 8: Ce se intampla cand dati clic pe tara?

}> Inchideti fereastra browser-ului.


Pasul 10: Obtineti informat;; aditionale cu ajutorul instrumentului
Identify

Acum veti cauta mai multe informatii despre Peru, ultima tara vizitata.
}> Dati clic pe Peru cu ajutorul instrumentului Identify.
Intrebarea 9: Ce populatie are Peru?

}> Inchideti fereastra Identify.

}> Inchideti ArcMap.

}> Dati clic pe No cand sunteti intrebati daca vreti sa salvati schimbarile in

documentul de harta.

Concluzii

In acest exercitiu ati calatorit si explorat lumea, invatand sa folositi mai multe

instrumente din ArcMap. Ati navigat folosind bookmark-uri si instrumentelor Zoom In,

Zoom Out, si Pan.

Ati folosit si instrumentele Hyperlink si Identify pentru a obtine informatii

complementare des pre obiectele spatia/e.

Aveti acum 0 baza solida pentru explorarile viitoare in ArcMap. Veti continua sa

lucrati cu aceste instrumente pe parcursul acestui curs.

Raspunsurile la intrebarile de la Exercitiul 38


31

Intrebarea 1: In afara eonturului albastru, ee a mai aparut atunci eand ati dat elie pe
tara portoealie?
Raspuns: A aparut in Web site cu informatii des pre tara pe care ati dat clic,
respectiv Indonezia.
Intrebarea 2: Care este seara eurenta a hartii?
Raspuns: Aproximativ 1:40.000.000 (acest raspuns poate varia uneori)
Intrebarea 3: Ce seara are harta aeum?
Raspuns: Aproximativ 1:20.000.000 (raspunsul poate varia in functie de
marimea dreptunghiului desenat)
Intrebarea 4: Ce se intampla in fereastra Identify eand dati clie pe 0 tara?
Raspuns: Fereastra Identify a fost populata cu informatiile despre tara pe care
ati dat clic.
Intrebarea 5: Ce tara se gaseste in veeinatatea vestiea a Madagasear-ului?
Raspuns: Mozambic
Intrebarea 6: Ce populatie are aeeasta tara?
Raspuns: 16.604.660
Intrebarea 7: Care este moneda aeestei tari?
Raspuns: Kroon
Intrebarea 8: Ce se intampla eand dati elie pe tara?
Raspuns: se deschide un Web site pentru Peru, ultima tara explorata.
Intrebarea 9: Ce populatie are Peru?
Raspuns: 24.496.400

32

Puterea GIS:
Harta la contact
cu baza de date

Exercitiul 4A: Explorarea relatiei


obiect spatial-atribut
Timp de lucru: 20 minute
Exercitiul 48: Explorarea avantajelor
relatiei obiect spatial-atribut
Timp de lucru: 20 minute

33

Exercitiul 4A: Explorarea relatiei obiect spatial­


atribut
Timp de lucru: 20 minute

ArcGIS are abilitatea de a prezenta informatia intr-o varietate de modalitati; de


exemplu puteti vizualiza datele geografice ca obiecte spatiale intr-o harta sau ca
date intr-un tabel.
ArcGIS este putemic deoarece are capacitatea de a stoca 0 legatura intre un obiect
spatial din harta si informatia despre acel obiect dintr-un tabel denumit label de
atribute.
In acest exercitiu, veti examina aceasta relatie si veti vedea cum puteti simboliza si
eticheta obiectele spatiale ale hartii pe baza unei informatii din tabelul de atribute.
Dupa finalizarea acestui exercitiu, veti putea sa:

• Lucrati cu tabele de atribute si cu fereastra Layer Properties


• Intelegeti relatia obiect spatial-atribut
• Activati MapTips
• Simbolizati un layer pe baza unui camp de atribute
• Etichetati obiectele spatiale pe baza unui camp de atribute

Pasul 1: Porniti ArcMap si deschideti un document de harta


> Pomiti ArcMap.
> Alegeti sa pomiti-programul folosind ArcMap with an existing map si rasfoiti
pana la folderul C\Student\DESK1\ExercitiuI04.
> Deschideti documentul de harta Yeliowstone_NP_features_04.mxd.
Veti vedea harta pentru Yellowstone National Park.
> Dati zoom pe bookmark-ul Park Boundary.
> Daca e necesar, mariti fereastra ArcMap, astfel incat sa se inscrie pe intreg
ecranul.
Puteti vedea acum Yellowstone National Park in intregime.

Pasul 2: Priviti la obiecte/e spatiale din harta si la tabelul de atribute


In acest pas, veti explora relatia obiect spatial-atribut privind simultan la obiectele
spatiale din harta si la tabelul de atribute. Mai intai, vedeti ce se intampla in tabelul
de atribute cand este selectat un obiect spatial in fereastra de afisare. Apoi, veti
vedea ce se intampla in fereastra de afisare atunci cand 0 inregistrare din tabelul de
atribute este selectata.
> In Table of contents, clic-dreapta pe layer-ul Peaks.
Cand dati clic-dreapta pe meniul contextual al unui layer, gasiti itemi ce tin de acel
layer, inclusiv Open Attribute Table, Zoom To Layer, Properties, si altii. Cand dati
clic-dreapta pe layer-ul Peaks si punctati:
• Zoom To Layer, veti avea zoom in intregime pelayer-ul Peaks
• Open Attribute Table, tabelul de atribute allayer-ului Peaks se va deschide
• Properties, se va deschide fereastra Layer Properties a layer-ului Peaks
> Alegeti Open Attribute Table.
34
Tabelul de atribute allayer-u ks contine randuri, campuri celule. Fiecare

rand reprezinta un obiect spatial din layer (in acest caz, fiecare rand reprezina un

varf de pe harta). Campurile contin informatii-atribut (in acest caz, numele si

altitudinea fiecarui varf).

Celulele tabelului contin valoarea atributului pentru un obiect spatial (in acest caz,

varfuI 6 are numele Mount Haynes si 0 altitudine de 8214).

» Mutati tabelul de atribute in coltul din stanga jos al ecranului.


» Pe bara de instrumente Tools, dati clic pe instrumentul Select Features II.
» Glic pe un obiect spatial de tip varf din harta.
Randul corespondent din tabelul de atribute este selectat. Daca nu vedeti un rand
selectat in tabelul de atribute, folositi bara de derulare din dreapta tabelului pentru a
derula tabelul pana vedeti randul selectat.
» Din meniul Selection, alegeti Clear Selected Features.
Atat obiectele spatiale din fereastra de afisare, cat si randul corespondent din tabelul
de atribute sunt deselectate.
» Acum selectati oricare dintre randurile din tabelul de atribute, dand clic pe
casuta gri din partea sa stanga.

35

Obiectul spatial este selectat in fereastra de afisare.


);;> Din meniul Selection, alegeti Clear Selected Features pentru a deselecta
obiectul spatial.
);;> Inchideti tabelul de atribute.

Pasul 3: Activati Map Tips


Puteti accesa unele informatii din atribute pentru un obiect spatial din harta folosind
Map Tips. Cand activati map Tips, puteti vedea valoarea unui atribut pentru un
obiect spatial doar tinanad mouse-ul deasupra obiectului spatial respectiv.
);;> In Table of contents, dati clic-dreapta pe layer-ul Peaks si alegeti Properties
din meniul contextual.
Se va deschide 0 fereastra mare denumita Layer Properties. Toate tab-urile,
optiunile si al~rnativele pe care Ie contine tin de proprietatile layer-ului pe care ati
dat clic-dreapta.
Nota: Puteti de asemenea, sa deschideti fereastra Layer Properties dand dublu-clic pe layer.
);;> Clic pe tab-ul Display.
);;> Bifati cas uta de bifare din

.~:";l:~p~!!~~JI:!(V~"R~er.,~~eq.f:~I:J~(~~skHTMt.pqPl4l r··
I (WI SI::1IIi S)'rTIboJsc Whl!l'l a llIference scal<t.ls set

I. Transparent: I "~: Yo >

);;> Clic OK.


);;> Tineti mouse-ul fara sa dati clic deasupra unui varf din fereastra de afisare.
Altitudinea varfului va fi afisata in fereastra de afisare a hartH. Aceasta valoare
provine direct din tabelul de atribute.

Pasul 4: Simbolizarea obiectelor spatiale de tip Peaks pe baza


altitudinii

Ati observat deja cum puteti schimba simbologia "Iayer-ului dand un clic pe un simbol
in Table of contents. Puteti de asemenea, efectua aceasta sChimbare in fereastra
Layer Properties. Veti face acest lucru in acest pas, pe baza simbologiei din layer-ul
Peaks din campul Elev_FT.
);;> Dublu-clic pe layer-ul Peaks pentru a deschide fereastra Layer Properties.

36
Fereastra Layer Properties contine mai multe tab-uri care au optiuni pentru modul in

care obiectele spatiale din layer sa arate si sa se comporte.

Acum va focalizati atentia doar pe tab-ul Symbology. CeJelalte tab-uri Ie veti accesa

pe parcursul acestui curs.

~ Clic pe tab-uJ Symbology.


Exista mai multe moduri de simbolizare a obiectelor spatiale folosind categoriile sau
cantitatile din tabelul de atribute.
Priviti la fereastra Show din stanga.
Aceasta fereastra arata moduri diferite pentru simbolizarea obiectelor spatiale dintr­
unlayer.._________________________________________________________________

Pentru sim bolizarea obiectelor spatiale Alegeti


Aeelasi simbol pentru toate obieetele spatiale din layer Features> Single symbol
Pe baza unei valori nominale a atributelor

cum ar fi numele varfului Categories> Unique values

Pe baza unei valori nominale a atributelor Quantities> Orieare dintre eele trei alegeri

Folosind un simbol de grafic Tipul de grafie dorit

Pe baza unor valori multiple ale atributelor Multiple Attributes

Vreti sa simbolizati obiectele din layer-ul Peaks pe baza unei valori ordinale a
atributelor (altitudinea).
~ Clic pe Quantities.
~ Clic pe Graduated symbols.
~ Pentru Fields, alegeti Elev_FT din Usta derulanta Value.
Campul Elev_FT contine altitudinea pentru fiecare varf.
~ CUc pe Template (in dreapta ferestrei de dialog).
Se va deschide Symbol Selector.
~ Selectati pe simbolul Triangle 2 (al patrulea rand, simbolul din stanga).
~ Clic pe sageata derulanta Color, apoi clic pe 0 nuanta de portocaliu.
~ Schimbati dimensiunea la 12.
~ Clic OK pentru Symbol Selector.
~ Clic OK pentru fereastra Layer Properties.
Acum, dimensiunea fiecarui simbol din layer-ul Peaks corespunde valorii altitudinii
varfului respectiv, iar simbolurile sunt redate cu nuanta de portocaliu aleasa.

Pasul 5: Etichetarea obiectelor spatiale din layer-ul Peaks pe baza


denumirilor varfurilor

In pasul anterior, ati folosit valorile din tabelul de atribute pentru simbolizarea
obiectelor spatiale. Acum Ie veti folosi pentru etichetarea lor.
ArcMap are 0 bara de instrumente special a, denumita Labeling, care contine
butoane si instrumente pentru etichetarea obiectelor spatiale si pentru lucrul cu
aceste etichete intr-o harta. Veti adauga acum aceasta bara de instrumente.
~ In meniul View, punctati Toolbars si clic pe Labeling.
~ Ancorati bara de instrumente in fereastra ArcMap.
~ Clic pe instrumentul Label Manager E.
Va aparea fereastra Label Manager. In aceasta fereastra puteti seta proprietatile

etichetelor. In stanga, yeti vedea a lista a tuturor layer-elor din harta. Veti activa

etichetele pentru un layer bifand casuta de bifare de fanga nlJmele layer-ului

respectiv.

> Bifati cas uta de bifare de langa layer-ul Peaks, pentru a etieheta obieetele
spatiale din acesta.

Puteti seta proprietatile pentru etichetele unui layer dand clic pe cuvantul "Default"

de sub numele layer-ului. Dupa ce ati facut asta, in partea dreapta a ferestrei vor

aparea setarile pentru proprietatile etichetei. Pentru moment, yeti pastra setarile

pentru proprietatile etichetei.

>- Clic OK in fereastra Label Manager.


In fereastra de afisare, fiecare varf are acum a eticheta cu numele sau.
>- Clic-dreapta pe layer-ul Peaks si deschideti tabelul sau de atribute.
>- Gasiti campul Name.
Numele varfurilor din eticheta provin din acest camp.

Pasul 6: Explorati optiunile tabelului

Exista cateva optiuni disponibile atunei cand lucrati cu tabelul de atribute. De


exemplu, puteti alege sa vedeti doar randurile selectate dand clic pe Selected din
partea de jOs a tabeluluL
Exista si ma; multe optiuni atunci cand dati clic pe Options.
>- Dati clic pe Options (in partea dreapta jos al tabelului de atribute) si priviti
comenzile din meniul contextual. Daca e nevoie, mariti fereastra cu tabelul de
atribute pentru a vedea comanda Options
->- Clic pe Find & Replace.
In pasul acesta, yeti folosi functionalitatea comenzii Find & Replace. Aceasta
comanda functioneaza ca si instrumentul gaseste-si-inlocuieste din editorul de text.
>- In fereastra Find and Replace, tastati Dunraven Pass in spatiul de la Find
what.
>- Dati clic pe Find Next.
Inregistrarea cu Dunraven Pass este evidentiata discret in tabel. (e posibil sa fie
nevoie sa derulati mai jos pentru a a vedea.)
>- Clic pe Cancel pentru a inchide fereastra Find and Replace.

>- Inchideti tabelul de atribute.

>- Lasati ArcMap deschis.

Concluzii

In acest exercitiu, ati explorat relatia obiect spatial-atribut. Ati invatat ca exista a
baza de date denumita tabel de atribute pentru fiecare layer dintr-un document de
harta. Ati vazut ca aceasta este alcatuita din randuri, campuri si celule si ca are a
serie de comenzi. Ati folosit unele din acestea (Find & Replace) pentru a gasi a
anumita inregistrare din tabel. In plus, ati invatat ca puteti folosi valorile din tabel
pentru a eticheta si simboliza obiectele spatiale.

In exercitiul urmator, yeti lucra cu unele din comenzile din acest exercitiu.

38
Exercitiul 48: Explorarea avantajelor relatiei obiect
spatial-atribut
Timp de lucru : 20 minute

In acest exercitiu, va veti asuma un rol de ranger al Yellowstone National Park.


Ranger-ul sef v-a desemnat sa creati doua harti GIS. Prima ar trebui sa informeze
vizitatorij parcului despre locurile in care se afta locurile de campare din parc, cum se
numesc si daca au dusuri. Cea de-a doua harta va fi mai complexa; va contine
informatii despre locurile de campare, si obiecte spatiale reprezentand cabanele. In
general, hartile vor contine aceleasi layere, dar Ie veti simboliza si eticheta diferit
pentru a transmite informatii diferite. Pentru crearea celei de-a doua harti, veti copia
layer-ele din prima harta intr-un nou Data frame. Dupa finalizarea exercitiului, veti
putea sa:

• Lucrati cu data frame-uri


• Adaugati layere multiple intr-un data frame
• Rearanjati layer-ele in Table of contents
• Simbolizati nominal obiectele spatiale pe baza unui camp de atribute
• Etichetati obiectele spatiale pe baza unui camp de atribute
• Activati MapTips

Pasul 1: Deschideti un document de harta

);> Daca nu mai aveti deschis ArcMap din exercitiul anterior, porniti-I acum.
Alegeti sa porniti ArcMap cu A new empty map si dati clic OK.
);> Daca aveti inca deschis ArcMap, dati clic pe butonul New Map
FileD. Daca veti fi intrebat daca sa salvati modificarile din documentul de harta
deschis, dati clic No.
Se va deschide un nou document de harta gol. II veti folosi pentru a va crea hartile.
Mai intai, veti salva documentul de harta cu un nume descriptiv.
);> Din meniul File, alegeti Save As.
);> In fereastra Save As, rasfoiti pana la folderul C\Student\DESK1\ExercitiuI04.
);> Pentru File name, tastati Yellowstone_NP_04.mxd, apoi dati clic Save.

Pasul 2: Redenumiti un Data frame

Documentul de harta contine un data frame gol denumit Layers. In pasul acesta, veti
schimba numele, astfel incat sa fie mai descriptiv pentru datele pe care Ie contine.
);> In Table of contents, clic-dreapta pe Data frame si alegeti Properties.
);> Dati clic pe tab-ul General.
);> Pentru Name, tastati Camping Showers.

39

Pasul 3: Incarcarea si simbolizarea date/or

In pasul acesta, veti introduce datele in ArcMap si Ie veti simboliza nominal.


;.. Dati clic pe butonul Add Data II si rasfoiti pana la folderul din
C\Student\DESK 1\Database.

;.. Dati dublu-clic pe Yeliowstone_NP.gdb.

;.. In timp ce tineti apasata tasta CTRL, dati clic pe Campgrounds,

Lakes, Park_polygon, Roads si Trails.

;.. Dati clic pe Add.

;.. Redenumiti layer-ul Park_polygon Park boundary.

Indiciu: Dati clic pe numele layer-ului pentru a-I selecta, apoi dati inca un clic.
Tastati noul nume si apasati Enter.

;.. Asigurati-va ca ordinea layer-elor in Table of contents este urmatoarea:


Campgrounds, Trails, Roads, Lakes si Park boundary.
B ~ ramping C;;hnwpr..

El ~ Campgounds

8 Ii2I

Trails:

El ~ Roads

El ~ Lakes

El Ii! Pork boundory

;.. Daca sunt in ordine diferita de aceasta, rearanjati-Ie dand clic si tragand layer­
ele individual in pozitia lor corecta.
;.. Simbolizati layer-ele Trails, Roads, Lakes si Park boundary pe baza obiectelor
reale pe care Ie reprezinta.
De examplu, puteti simboliza layer-ul Roads cu 0 linie neagra cu grosimea de
1.5.
Indiciu: In Table of contents, dati clic pe simbolul pe care vreti sa-I schimbati pentru
a deschide fereastra Symbol Selector.
;.. Clic-dreapta layer-ul Campgrounds si alegeti Open Attribute Table.
;.. Gasiti campul Showers.
Textul din acest camp indica daca fiecare dintre locurile de campare contin sau nu.
Deoarece ranger-ul sef v-a cerut sa includeti aceasta informatie in harta, veti folesi
acest camp pentru simbolizarea tuturor obiectelor spatiale din layer-ul
Campgrounds.
;.. Inchideti tabelul de atribute.
40

You might also like