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Takezo

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Level 1 Human Fighter 0

CHARACTER LEVEL, RACE, & CLASS EXPERIENCE


Takezo
Far Traveler Lawful Neutral Vini
CHARACTER NAME BACKGROUND ALIGNMENT DEITY PLAYER NAME

STEALTH DISADVANTAGE

ARMOR Dual Wielder. +1 bonus to AC while you are


STRENGTH Chain Mail 16 wielding a separate melee weapon in each
hand.You can use two-weapon fighting even when
PROFICIENCY BONUS +2
16
SHIELD
AC the one-handed melee weapons you are wielding
aren’t light.You can draw or stow two one-handed
N
CIE C
weapons when you would normally be able to draw
+5 Strength or stow only one.
Y
PROFI


+3
+1 Dexterity
Fighting Style.
✘ +4 Constitution ARMOR CLASS Two-Weapon Fighting. When you engage in two-
DEXTERITY
-1 Intelligence
weapon fighting, you can add your ability modifier
MAXIMUM HIT DICE TEMPORARY to the damage of the second attack.
13 +1 Wisdom

+0 Charisma
12 1d10
Second Wind (Bonus Action—1/Short Rest). You
CONDITIONAL
regain 1d10+1 hp.
+1
CURRENT HIT POINTS
CONSTITUTION DEATH SAVING THROWS

SAVING THROWS

15 N
CIE C

+3 Acrobatics (Dex)
SPEED
30ft.
FLY
0ft.
CLIMB
0ft.
SWIM
0ft.
Y
PROFI


RT

EXPE

+1 Animal Handling (Wis) VISION INSPIRATION EXHAUSTION


+2 -1 Arcana (Int)
✘ +5 Athletics (Str)
INTELLIGENCE +0 Deception (Cha)

8 ✘
-1 History (Int)

+3 Insight (Wis)
+0 Intimidation (Cha) SPEED, SENSES, & CONDITIONS
-1 -1 Investigation (Int)

+1 Medicine (Wis)
WISDOM -1 Nature (Int)

12 ✘ +3 Perception (Wis)

+0 Performance (Cha)
+0 Persuasion (Cha)
+1 -1 Religion (Int)

+1 Sleight of Hand (Dex)


CHARISMA +1 Stealth (Dex)

10 ✘ +3 Survival (Wis)
SKILLS

+0 13 PASSIVE PERCEPTION

ADVANTAGE

INITIATIVE +1 1 Attack / Attack Action RACIAL TRAITS

NAME RANGE ATTACK DAMAGE / TYPE


Masamune 5 ft +5 vs AC 1d8+3 cortante
Versátil
FEATURES & TRAITS
Muramasa 5 ft +5 vs AC 1d8+3 cortante
Versátil
Armor Proficiencies. Light Armor, Medium Armor,
Heavy Armor, Shields

Weapon Proficiencies. Simple Weapons, Martial


Weapons
+1 CA
Tool Proficiencies. Flute

Languages. Common, Goblin, Orc

ATTACKS & SPELLCASTING PROFICIENCIES & LANGUAGES

This character sheet was generated by the Aurora Builder.


Male 25 1,79m 110kg
GENDER AGE HEIGHT WEIGHT
Takezo Castanho Escuro Amarela Preto
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL
CHARACTER PORTRAIT ALLIES & ORGANIZATIONS

Vindo das Ilhas da Presa Sul, de um pequeno vilarejo chamado Hayakawa, Takezo cresceu em um dojô, seu pai, um
mestre samurai e adepto das artes místicas, o ensinava tudo o que sabia. Certo dia após conversar com seu pai sobre ser
um guerreiro, Takezo decide partir em uma jornada em busca de ser o samurai mais forte que o mundo já viu, com um
Calmo e Sereno novo objetivo em mente e um foco absoluto, Takezo parte em direção ao vilarejo de Higashinaruse, onde enfrenta seu
primeiro grande rival, Ryuga, um homem alto e forte e com um saque poderoso, a batalha durou pouco mais de 2
minutos, onde Takezo saiu vitorioso e derrotou o dojô Sagi no Tsubasa. Após isso, ele partiu em direção às outras ilhas
do Arquipélago de Inukami, derrotando diversos inimigos no caminho, então, ele foi contratado por um nobre para
proteger uma princesa, que se encontra em Firmeath.
PERSONALITY TRAITS

Se tornar o mais forte abaixo dos céus

IDEAL

BOND

Focado em seu objetivo

FLAW BACKGROUND STORY

Todos os olhos em você


Seu sotaque, maneirismos, figuras de linguagem e talvez
até sua aparência marcam você como estrangeiro. Olhares
curiosos são direcionados para onde quer que você vá, o
que pode ser um incômodo, mas você também ganha o
interesse amigável de estudiosos e outros intrigados por
terras distantes, para não falar das pessoas comuns que
estão ansiosas para ouvir histórias de sua terra natal.Você
pode transformar essa atenção em acesso a pessoas e
lugares que de outra forma não teria, para você e seus
companheiros de viagem. Nobres senhores, estudiosos e
príncipes mercadores, para citar alguns, podem estar
interessados em ouvir sobre sua pátria distante e seu povo.

BACKGROUND FEATURE

TRINKET
ADDITIONAL FEATURES

This character sheet was generated by Aurora, a character builder for Dungeons & Dragons 5th edition.
ADVENTURING GEAR # lb MAGIC ITEMS # lb Crossbow, Light.
[Chain Mail] 1 55
[Longsword] 1 3
Masamune 2 6
Crossbow, Light 1 5
Dart x20 1 .25
Dungeoneer’s Pack 1 10

ATTUNED MAGIC ITEMS 0 / 3


VALUABLES — GEMS, ART OBJECTS, TRADE GOODS # lb

COPPER SILVER ELECTRUM GOLD PLATINUM

0 0 0 0 0

ENCUMBRANCE — LIFTING AND CARRYING

WEIGHT CARRIED CARRY CAPACITY PUSH, DRAG, LIFT

79.3 lb / 240 lb 480 lb

INVENTORY — ADVENTURING GEAR, ARMS, ARMOR, AND OTHER EQUIPMENT

ADDITIONAL TREASURE INVENTORY — ITEM DESCRIPTIONS & NOTES

#1 #2
STORED ITEM # lb. STORED ITEM # lb.

STORED ITEMS QUEST ITEMS & TRINKETS

This character sheet was generated by Aurora, a character builder for Dungeons & Dragons 5th edition.
17 de CA

NOTES NOTES

This character sheet was generated by Aurora, a character builder for Dungeons & Dragons 5th edition.
Chain Mail Longsword Masamune
Armor Weapons Weapons

Made of interlocking metal rings, chain mail includes a


layer of quilted fabric worn underneath the mail to prevent
chafing and to cushion the impact of blows. The suit
includes gauntlets.

55 lb. Player’s Handbook 3 lb. Player’s Handbook 3 lb. Player’s Handbook

Crossbow, Light Dart x20 Dungeoneer’s Pack


Weapons Weapons Equipment Packs

Includes a backpack, a crowbar, a hammer, 10 pitons, 10


torches, a tinderbox, 10 days of rations, and a waterskin.
The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the
side of it.

5 lb. Player’s Handbook 1/4 lb. Player’s Handbook 10 lbs. Player’s Handbook

Muramasa
Weapons

3 lb. Player’s Handbook

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