Complete Download C Brain Teasers 1 / converted Edition Dan Gookin PDF All Chapters
Complete Download C Brain Teasers 1 / converted Edition Dan Gookin PDF All Chapters
Complete Download C Brain Teasers 1 / converted Edition Dan Gookin PDF All Chapters
https://ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/c-brain-
teasers-1-converted-edition-dan-gookin/
https://ebookfinal.com/download/laptops-for-dummies-3rd-edition-dan-
gookin/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/android-tablets-for-dummies-1st-
edition-dan-gookin/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/samsung-galaxy-tabs-for-dummies-1st-
edition-dan-gookin/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/pcs-for-dummies-quick-reference-3rd-
edition-dan-gookin/
ebookfinal.com
Codebreaking 1 / converted Edition Elonka Dunin
https://ebookfinal.com/download/codebreaking-1-converted-edition-
elonka-dunin/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/samsung-galaxy-tab-for-dummies-for-
dummies-computer-tech-1st-edition-dan-gookin/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/cerebrum-2010-emerging-ideas-in-brain-
science-1st-edition-edition-dan-gordon-editor/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/beginning-c-object-oriented-
programming-2nd-edition-dan-clark/
ebookfinal.com
https://ebookfinal.com/download/beginning-c-object-oriented-
programming-1st-edition-dan-clark/
ebookfinal.com
C Brain Teasers 1 / converted Edition Dan Gookin Digital
Instant Download
Author(s): Dan Gookin
ISBN(s): 9798888650486, 8888650482
Edition: 1 / converted
File Details: PDF, 1.06 MB
Year: 2024
Language: english
C Brain Teasers
Exercise Your Mind
by Dan Gookin
Many of the designations used by manufacturers and sellers to distinguish their products are claimed as
trademarks. Where those designations appear in this book, and The Pragmatic Programmers, LLC was aware
of a trademark claim, the designations have been printed in initial capital letters or in all capitals. The
Pragmatic Starter Kit, The Pragmatic Programmer, Pragmatic Programming, Pragmatic Bookshelf and the
linking g device are trademarks of The Pragmatic Programmers, LLC.
Every precaution was taken in the preparation of this book. However, the publisher assumes no responsibility
for errors or omissions, or for damages that may result from the use of information (including program
listings) contained herein.
The Pragmatic Bookshelf is an agile publishing company. We’re here because we want to improve the lives of
developers. We do this by creating timely, practical titles, written by programmers for programmers.
Our Pragmatic courses, workshops, and other products can help you and your team create better software
and have more fun. For more information, as well as the latest Pragmatic titles, please visit us at
http://pragprog.com.
Our ebooks do not contain any Digital Restrictions Management, and have always been DRM-free. We
pioneered the beta book concept, where you can purchase and read a book while it’s still being written, and
provide feedback to the author to help make a better book for everyone. Free resources for all purchasers
include source code downloads (if applicable), errata and discussion forums, all available on the book's home
page at pragprog.com. We’re here to make your life easier.
Want to keep up on our latest titles and announcements, and occasional special offers? Just create an account
on pragprog.com (an email address and a password is all it takes) and select the checkbox to receive
newsletters. You can also follow us on twitter as @pragprog.
If you buy directly from pragprog.com, you get ebooks in all available formats for one price. You can synch
your ebooks amongst all your devices (including iPhone/iPad, Android, laptops, etc.) via Dropbox. You get free
updates for the life of the edition. And, of course, you can always come back and re-download your books
when needed. Ebooks bought from the Amazon Kindle store are subject to Amazon's polices. Limitations in
Amazon's file format may cause ebooks to display differently on different devices. For more information,
please see our FAQ at pragprog.com/#about-ebooks. To learn more about this book and access the free
resources, go to https://pragprog.com/book/cbrain, the book's homepage.
The team that produced this book includes: Dave Thomas (Publisher), Janet Furlow (COO),
Susannah Davidson (Executive Editor), Series editor: Miki Tebeka, Don N. Hagist (Development Editor),
Karen Galle (Copy Editor), Gilson Graphics (Layout)
1. Preface
2. Required Tools
Puz
zle
1. 1. Count the Digits
Puz
zle
2. 2. A Fraction of an Int
Puz
zle
3. 3. String or Not?
Puz
zle
4. 4. Hello, stdin
Puz
zle
5. 5. Loop Up and Down
Puz
zle
6. 6. String Construction
Puz
zle
7. 7. More Simple
Puz
zle
8. 8. Whoa! Hold on There
Puz
zle
9. 9. Say It Again—Or Not
Puz
zle
10. 10. Deciphering scanf()
Puz
zle
11. 11. What is Nothing?
Puz
zle
12. 12. On the Case
Puz
zle
13. 13. Bits and Pieces
Puz
zle
14. 14. Teeny Tiny Math
Puz
zle
15. 15. It Just Can’t Be Done
Puz
zle
16. 16. Misallocation
Puz
zle
17. 17. Eenie, Meenie, Miney, Mod
Puz
zle
18. 18. Superhero’s Secret Identity
Puz
zle
19. 19. Cursing Recursion
Puz
zle
20. 20. Time to Pull Out Your Hair
Puz
zle
21. 21. You See It Everywhere
Puz
zle
22. 22. 3.14159 Etc.
Puz
zle
23. 23. Forget the sqrt() Function
Puz
zle
24. 24. This Should Ring a Bell
Puz
zle
25. 25. More Math, but Fun This Time
→ David Rupp
Senior Software Development Engineer, IMDb
→Andy Lester
Author, Land the Tech Job You Love
→Nick McGinness
Staff Software Engineer, Direct Supply
Preface
Shocking all the experts who continue to predict its demise, the
C Programming language is stronger than ever. Taught in
universities and used by developers around the world, C’s
syntax and structure are borrowed by other major languages.
Often, those languages have their foundation in C. Today, C is
used to maintain operating systems, create high-end graphics
drivers, program microcontrollers, code for embedded systems,
and more.
For each puzzle, your job is to guess what happens. You can
predict the output, guess what the program is trying to
accomplish, or identify a potential problem. The answer is
revealed on the pages that follow each puzzle, along with an
insight into understanding the code, what it does, and how or
why it fails to do what you might think it does. The point is to
learn more about C programming, witness a few tricks, and put
your new knowledge to work in your own programs.
intputs(
constc
har*s);
#define lineout(a) puts(a)
#define end return(0)
intm
ain
()
{
lineout(
"Hello there!"
);
end;
}
Can you guess the output from this code? Yes, it’s C source code,
though I’ve taken some liberties with the way things are
expressed. If you can guess the output, can you identify the
liberties I’ve taken in the source code? When presented in the
text, your task is to do so before you turn the page to see my
explanation and further exploration of the puzzle.
The code presented in this book is quick and to the point. You
can copy it directly from the text (type it in) or you can obtain
the puzzles from my GitHub account:
https://github.com/dangookin/C_Brain_Teasers.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
intm
ain
()
{
printf(
"%2.4f
\n
"
, M_PI); /
* M_PI =
3.14159265358979323846 */
return
(0);
}
3.1416
Discussion
Two optional values, significant and decimal, set output width values
left or right of the decimal, which is also optional.
3.141593
Six digits are output after the decimal. When using the %6.f
placeholder, this text is output:
3
Five spaces appear before the three. To see them, prefix the six
with a zero: The %06.f placeholder outputs this text:
000003
#include <stdio.h>
#include <math.h>
intm
ain
()
{
intn;
n = printf(
"%2.4f
\n
"
, M_PI);
printf(
"(That's %d characters)
\n
"
, n);
return
(0);
}
3.1416
(That's 7 characters)
Further Reading
#include <stdio.h>
intm
ain
()
{
inta, b;
a = 5; b = 4;
printf(
"%d/%d = %f
\n
"
, a, b, a/b);
return
(0);
}
5/4 = 0.000000
Discussion
(float)a/b
The float typecast directs the program to treat int variables a and
b as floating-point or real number values. This technique is
known as an explicit type conversion. The output reflects the
proper calculation:
5/4 = 1.250000
srand( (unsigned)time(NULL) );
Further Reading
#include <stdio.h>
intm
ain
()
{
charnonstring[] = {
'g'
, '
r'
, '
e'
, '
e'
, '
t'
,
'i'
, '
n'
, '
g'
, '
s'
, '
,'
,
' '
, '
h'
, '
u'
, '
m'
, '
a'
, '
n'
};
chardata[] = { 127, 129, 255 };
printf(
"%s
\n
"
, nonstring);
return
(0);
}
greetings, human0?u??
If you’re unlucky, you see far more garbage spew all over the
terminal window. In some rare cases you may see nothing,
depending on the code page or font used for the terminal
window.
Discussion
Nerdy Tidbits
Further Reading
#include <stdio.h>
intm
ain
()
{
charbuffer[BUFSIZ]; /
* BUFSIZ is a
constant defined in stdio.h */
setbuf(stdout, buffer);
puts(
"Wait for it!"
);
puts(
"Wait for it!"
);
puts(
"Now!"
);
getchar();
puts(
"Whew!"
);
return
(0);
}
Discussion
setbuf(stdout, buffer);
The first argument is the stdout constant, representing the
standard output device. The second argument is the character
array buffer. As the function is named “set buffer,” a guess that it
has something to do with output buffering would be correct.
Text Buffering
To set unbuffered text output, which you may desire for some
interactive programs, use the setvbuf() function in this
configuration:
Stream I/O
Text mode programs written in C are not interactive. They rely
upon stream input/output, where text flows in from standard
input and out to standard output in a buffered manner, as
described in this chapter. Yes, text can linger in the buffer until
the buffer is full or the newline (Enter key) character is
encountered.
Further Reading
#include <stdio.h>
intm
ain
()
{
intu,d;
for
( u=0, d=0; u<11; u++, d-- )
printf(
"%2d %2d
\n"
, u, d);
return
(0);
}
Discussion
The initialization
The terminating condition
A statement to execute for each loop iteration
Random documents with unrelated
content Scribd suggests to you:
niin kauan ja istui niin hiljaa ja juhlallisena koskaan puhumatta,
kenenkään häntä puhuttelematta ja harvoin nostaen kasvojansakaan
ylöspäin, että Paul alkoi hiljakseen epäillä sen todellisuutta ja katseli
peloissaan, kuinka se istui yölläkin hänen vieressään.
"Missä, kultaseni?"
"Älä sure minun tähteni, rakas isä! Minä olen tosiaankin hyvin
onnellinen!"
"Kyllä, rakkaani."
"Kiitos, Floy!"
Joku näytti menevän häntä etsimään. Ehkä se oli Susan. Paul luuli
suljettuaan taas silmänsä Susanin sanoneen hänelle pian tulevansa
takaisin, mutta hän ei avannut silmiään katsoakseen. Susan piti
sanansa — ehkä hän ei ollutkaan poistunut huoneesta — mutta
sitten Paul kuuli askeleita portailta ja heräsi sekä henkisesti että
ruumiillisesti, nousten istumaan vuoteessaan. Nyt hän näki kaikki
selvästi ympärillään. Silmien edessä ei ollut lainkaan harmaata
sumua, kuten toisinaan yöllä oli ollut. Hän tunsi heidät jokaisen ja
kutsui heitä nimeltä.
"Laskekaa minut nyt pitkäkseni", sanoi hän, "ja Floy, tule sinä ihan
minun viereeni ja anna minun katsella sinua".
*****
*****
"Voi voi sentään, kun ajattelee", hoki neiti Tox sinä iltana kuin
sydämeltään murtuneena, "että Dombey ja Pojan piti sittenkin olla
Tytär!"
SEITSEMÄSTOISTA LUKU
Mutta kun kapteeni Cuttle sai tietää, mitä oli tapahtunut, luopui
hän näistä yrityksistä huomatessaan, kuinka pieni mahdollisuus
hänellä nyt oli päästä rauhallisesti juttelemaan Dombeyn kanssa
ennen Walterin lähtöä. Samalla hän myönsi mielessään pettyneen ja
masentuneen näköisenä, että Sol Gillsille oli kerrottava asiasta ja
että Walterin oli lähdettävä, ottaen asian siltä kannalta, jolla se nyt
oli, kun ei saanut sitä valaistuksi tai parannelluksi ystävän kädellä.
Kapteeni tunsi sittenkin yhä heikkenemätöntä luottamusta siihen,
että juuri hän, Ned Cuttle, oli oikea mies Dombeyn kanssa
neuvottelemaan ja ettei tarvittu muuta Walterin asioiden
korjaamiseksi kuin että he molemmat joutuisivat vastatusten. Sillä
hän ei voinut unohtaa, kuinka hyvin hän ja Dombey olivat tulleet
keskenään toimeen Brightonissa — kuinka taitavasti kumpikin oli
virkkanut sanan tarpeen vaatiessa — kuinka tarkoin kumpikin oli
ymmärtänyt toinen toisensa aikeet — ja kuinka Ned Cuttle oli
neuvonut tämän keinon ensimmäisessä pulassa ja johtanut
keskustelun toivottuun tulokseen. Kaikkiin näihin perusteisiin nojaten
kapteeni rauhoitti mieltään ajattelemalla, että vaikka Ned Cuttlen oli
asianhaarain pakotuksesta nyt vetelehdittävä melkein hyödyttömänä,
saisi hän aikanaan hoidettavakseen uuden purjeen ja saavuttaisi
suunnattoman menestyksen.
"Cuttle."
"Juuri niin!" ähkäisi Perch, johon oli itsetiedottomasti tarttunut
kapteenin äänenpaino, sillä kapteenin viisas menettely oli niin
tehoisa. "Minä menen katsomaan, onko hän tällä hetkellä vapaa. En
tiedä sitä nyt. Ehkä häneltä liikenee aikaa minuutin verran."
Kissa tai apina tai hyeena tai ruumiinkallo ei olisi voinut näyttää
kapteenille enemmän hampaita yhdellä kertaa kuin Carker paljasti
keskustelun tässä kohdassa.
"Ja koska nyt tiedän — olen aina sanonut niin — että Walter
kulkee onneaan kohti —" virkkoi kapteeni.
"Siitä, mikä häntä täällä odottaa", myönsi Carker yhtä mykästi kuin
ennenkin.
"No niin, mikäli ymmärrän", jatkoi kapteeni, "ei ole mitään kiirettä,
ja minä olen rauhallinen".
Isä ja tytär
"Mitä sitten?"
Our website is not just a platform for buying books, but a bridge
connecting readers to the timeless values of culture and wisdom. With
an elegant, user-friendly interface and an intelligent search system,
we are committed to providing a quick and convenient shopping
experience. Additionally, our special promotions and home delivery
services ensure that you save time and fully enjoy the joy of reading.
ebookfinal.com