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中途採用
アート
インタラクティブエンジニア(リアルタイムCG/Unity/UnrealEngine)
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発をしています。

主な仕事内容

・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発

必要な経験/スキル

・Unity(C#/HLSL) or Unreal Engine
・自分でプログラミングを使って作品を作っている
・インタラクティブコンテンツの設計/開発

望ましい経験/スキル

・OpenGL、DirectX、WebGL
・TouchDesigner
・openFrameworks
・AfterEffects、Photoshop、Illustrator
・Houdini
・Maya、3ds Max、Cinema4D、Blender
・グラフィックスプログラミング

主要言語

・C#
・HLSL/GLSL

選考の流れ

  • STEP1:

    Webエントリー&制作実績提出

  • STEP2:

    面接(複数回)※選考インターンシップを設ける場合がございます。期間については相談の上、決定します

  • STEP3:

    内定

提出物:
これまでにご自身が開発(プログラミング)した制作実績をご提出下さい。
下記のような成果物を、特に歓迎しています。
・メディアアート作品
・CG作品(静止画/動画/インタラクティブ)
・ゲーム作品
(CGの知識、プログラミング能力がわかるのもが望ましい)

募集要項

給与
保有されるスキル・経験・能力により決定
試用期間
3ヶ月
休日・休暇
原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇
勤務地
東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社)他、会社が指定する場所
Google マップ
待遇・福利厚生
・半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外
・永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)
この他、各種福利厚生を完備。
詳しくは福利厚生ページをご参照ください。
備考
・チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。
・ご応募時に利用する経路は1つに限定してください。(チームラボ採用ページ・就活媒体・転職エージェントなど)重複での応募を検知した場合は、最初にご応募いただいた経路で選考を進めさせていただきます。

各職種についての詳細は、エントリーページからご確認ください

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