Location via proxy:   
[Report a bug]   [Manage cookies]                

このサイトは、只今WEB業界で活躍中のデザイナー、プログラマーの方々の情報を集めたweb統合情報サイトです。

Archives Details

Cocos2d-x iPhone実機転送で「Xcode setting ENABLE_BITCODE」error

Cocos2d-x

2015.11.28

この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

久々、Cocos2d-xでiPhone実機ビルドを試そうとするとビルドエラー。

「linker command failed with exit code 1」

スクリーンショット 2015-11-28 16.16.20

XcodeのVersionは7.1.1。

スクリーンショット 2015-11-28 16.42.06

うーん。

スクリーンショット 2015-11-28 16.16.02

どうやらどうやら、Xcode setting ENABELE_BITCODEでコケている感じ。

調べるところ、Xcode7からiOS向けのバイナリーに関して

デフォルトでビットコードを含むように設定されているみたいですね。

ビットコードを有効にした状態でビルドする場合は、

ソースコードのみならず、リンクしているライブラリーのすべてがビットコードを含んでいなければならないみたいですね。

ということで、とりあえず、ビットコードを含まない設定にすれば解決できそうなので、

Build SettingsのEnable BitcodeオプションをNoにします。

Build SettingsのEnable Bitcodeオプション No

Xcodeの「Build Setting」を選択。

スクリーンショット 2015-11-28 16.56.18

検索で「ENABLE_BITCODE」を検索すると、

Build Optionsがhitするかと思いますので、

スクリーンショット 2015-11-28 16.56.28

Enable Bitcode を「No」に変更。

再度、iPhone端末にビルドを行うと、成功しました!

とりあえず、よかったです。

Comment

Related Article

Cocos2d-x iPhone実機転送で「Xcode setting ENABLE_BITCODE」error

2015.11.28

CocosStudio 1.6系 & 2系 Animationの表示 Armatureクラス、読み込み方まとめ

2015.09.30

Cocos Studio 1.6系 & 2系 インストール、使い方まとめ

2015.09.27

Cocos2d-x スプライトの扱い まとめ

2015.09.26

Cocos2d-x インストール 開発環境構築

2015.09.01

CATEGORY LIST

LATEST NEWS

アーキテクチャConference 2024に参加してきました。

イベント

2024.11.28

Mac minicomでシリアル通信を行う

電子工作

2024.11.21

Mac 容量足りない問題は、外付けSSDで快適に解決!おすすめ外付けSSD

mac

2024.10.16

Z80エミュレータ- EMUZ80の組み立て

電子工作

2024.10.13

Mac VSCodeで、SFML C++開発環境を作る。

C++

2024.09.09

Rust-SDL2 examplesをすべて試す

Rust

2024.09.01

JavaScriptで、DOMを放り投げる処理

JavaScript

2024.07.27

Rustで創る MOS 6502 CPU その2

Rust

2024.07.23

Rustで創る MOS 6502 CPU その1

Rust

2024.07.19

汎用 3D mesh/model viewerを求め。と、簡単に、FBXファイルをglTF(glb)に変換ツールを求め。

C++

2024.06.06

M1 Macで、OpenGL GLUTを使ってコンパイルする

C

2024.04.27

Rust - Actix Web mongo ユーザー登録 JWT認証

Rust

2024.03.24

RANKING

Follow

SPONSOR

現在、掲載募集中です。



Links

About Us

WEBデザイナーの、WEBデザイナーによる、WEBデザイナーの為のサイト。「みんなで書こう!」と仲間を募ってみたが、結局書くのは自分だけとなってしまいました。日々のメモを綴っていきます。

Entry Profile

Graphical FrontEnd Engineer
- Daisuke Takayama

MAD CITY 北九州市で生まれ育つ。20代はバンド活動に明け暮れ、ふと「webデザイナーになりたい。」と思い、デジタルハリウッド福岡校入学。卒業後、数々の賞を受賞、web業界をざわつかせる。
現在、主に、ゲーム制作中心に港区六本木界隈で活動中。

FOLLOW US