Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
После долгих месяцев ожидания карта, точнее Beta версия карты вышла в свет! Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, пишите в личные сообщения (на этим сайте - xgm.ru - остерегайтесь мошенников, на этом сайте мой ник именно SSrunX), оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
Игроки
- Бог
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в центре карты и может поддерживать мир и порядок, а также защищать всех от Короля Мертвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в центре карты и может поддерживать мир и порядок, а также защищать всех от Короля Мертвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы
Союзники
Горный Альянс
Кровавые Эльфы
Клан Крушителей черепов
Лесные тролли
Гноллы пустошей
Приспешники Короля-Лича
Отрёкшиеся
Пауки
Ночные Эльфы
Культ Сатиров Вершителей судеб
Наги
Пылающий Легион
Сверхразум
Горный Альянс
Кровавые Эльфы
Клан Крушителей черепов
Лесные тролли
Гноллы пустошей
Приспешники Короля-Лича
Отрёкшиеся
Пауки
Ночные Эльфы
Культ Сатиров Вершителей судеб
Наги
Пылающий Легион
Сверхразум
Особенности рас
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у каждого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
- Ночные Эльфы - вионы имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
- Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
- Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
- Пылающий Легион - юнитов можно призывать в любое место на карте, где построен Обелиск боли, ультимейт улучшение "Армагеддон"
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
Change Log:
- Триггеры полностью с нуля переписаны на Jass, что многократно уменьшает размер карты и повышает её производительность!
- База юнитов/декора/способностей (Редактор обьектов, РО) была переделана с нуля, теперь старых несбалансированных воинов и способностей Вы не увидите! Ведь они были заменены на чистых и новых!
- Весь импорт был пересмотрен. Лишние было удалено или заменено более качественными моделями! Вес карты снижен с 7мб до 2мб!
- Переделан ландшафт. Убраны убогие мини-островки в океане, убраны блокирующие проход клиффы, остров ???? и главный остров стали намного прекрасней! Также база Бога немного перепланирована в лучшую сторону!
P.S.
В сети появились неофициальные версии карты, в которых на конце названия приписан суффикс [Crows], пожалуйста, будьте осторожны. Это официальная версия карты, переданная мне от предыдущего разработчика Nikikin'a.
В сети появились неофициальные версии карты, в которых на конце названия приписан суффикс [Crows], пожалуйста, будьте осторожны. Это официальная версия карты, переданная мне от предыдущего разработчика Nikikin'a.