Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Множество изменений ждут вас в новой версии. Кстати, некоторые вещи из 0.3 уже реализованы здесь.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS].
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Соавторы: [DUOS].
Официальный сайт: Пока отсутствует.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ Сатиров Вершителей судеб - ?.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
- Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
- Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.
Change Log
Нововведения:
- Переписаны порталы бога.
- Переписан захват торговой точки.
- Переписана погода.
- Кровавой матке добавлены новые способности.
- Разбойник, король воров и черный маг требуют "Посвящение банши"
- Иглогрив-охотник и лекарь иглогривов требуют "Подчинение иглогривов" и строятся теперь в Клетке.
- У ящерицы новая способность "Проглотить".
- Шаман троллей и шаман ледяных троллей требуют новое улучшение "Миграция", также теперь на них действует улучшение "Сила духа".
- Главное здания Сверхразума заменено.
- Изменения в способностях бога.
- Некоторые изменение в игровых константах.
- У бога теперь всегда 300 пищи.
- Муталиск и губитель теперь строятся в сверхразуме, чтобы не терялась высота при постройке.
- Новый юнит гоблинов - торговый дирижабль.
- У гоблинов доступен Нано-век.
- Новая способность у робокопа "Разгром".
- Новая способность у подрывной бригады "Установка мины".
- Больше способностей у привратника ада.
- Новая способность "Перерождение" у импа.
- Для башней призыва добавлены новые юниты из 0.2.
Баланс:
- Все воздушные атакующие юниты требуют на 1 пищи больше, а также стоят на 30 золота и 20 дерева дороже.
- Воздушный корабль требует 2 пищи (вместо 0).
- Повозка требует 2 пищи (вместо 0).
- Небесный надзиратель стоит на 200 золота дешевле - 230 (вместо 430).
- Цена морлока-мутанта повышена до 400 золота и 100 дерева (290, 80).
- Почти все юниты гоблинов стоят на 40 дерева больше.
- Разнорабочие стали чуточку быстрей.
- "Невральный паразит" не действует на героев.
Исправления:
- Убран баг в моде пищи.
- Улучшения зергов не требуют лишних элементов.
- У таракана больше нет "Неврального паразита".
- Из телепортов убраны лишние способности.
- Разнорабочий ничего не требует в найме бога.
- "Посадить гоблина в робота" действует правильно.
- "Элитная подготовка" требует улучшение "Элитная подготовка".
- "Век просветлений" теперь требует некоторые другие улучшения.
- Герои Наг требуют по 5 пищи.
Дизайн:
- Новая модель гоблинского Резака (без гоблина).
- Изменены одинаковые модели зданий бога по многочисленным просьбам.
Скриншоты (v0.1 + v0.1a)
Больше скриншотов тут.
так что угомонись