L3DT — это приложение Windows для создания карт и текстур ландшафта. Оно призвано помочь разработчикам игр и цифровым художникам создавать огромные высококачественные 3D-миры.
Конвертер локаторов генерирует код локаторов модели для Maya, сохраняя их исходные имена и координаты.
В отличие от традиционных редакторов ландшафта на основе кистей, World Machine использует процедурный подход. Формируйте ландшафт, используя базовые строительные блоки, такие как фракталы... а затем моделируйте их с помощью симулятора природы для создания реалистичных деталей.
World Machine совместима с такими игровыми движками, как Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Crysis Engine и многими другими.
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения…
Разрабы Rust и Garry's Mod открыли доступ к своей новой игре S&Box – это прокаченный «Roblox для взрослых», который работает на Source 2. Внутри можно создавать свои мини-игры.
Clickteam Fusion 2.5 — Создание игр и программного обеспечения еще никогда не было таким простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5!
Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ. На Unity можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
Unreal Engine — это мощный и универсальный игровой движок, который используется для создания одних из самых зрелищных видеоигр в наше время. От первоклассных проектов, таких как Fortnite, Rocket League и Gears of War 4, до таких инди-игр, как Cuphead, Enter The Gungeon и Don't Starve Together — Unreal Engine позволил разработчикам воплотить свои идеи в реальность. Хорошая поддержка, огромное комьюнити. Бесплатен в использовании.
ZBrush — это мощное программное обеспечение для 3D моделирования и скульптинга, используемое художниками для создания потрясающего визуала. ZBrush стал важным инструментом в индустрии кино, анимации, компьютерных игр для создания реалистичных персонажей, реквизита и окружения. ZBrush сочетает в себе несколько функций, которые делают его одним из самых универсальных инструментов, доступных сегодня. Индустриальный стандарт в процессе создания высокодетализированных моделей.
8 мар 2023
Autodesk Maya — мощное программное обеспечение для 3D-анимации и моделирования, используемое профессионалами индустрии развлечений. Данный редактор трехмерной графики широко используется для создания фильмов, телешоу, видеоигр и других цифровых медиа. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и обширному набору функций Autodesk Maya стала одним из самых популярных инструментов для аниматоров во всем мире. Индустриальный стандарт. Редактор доступен на Windows, macOS и Linux.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...