Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Поиск по меткам: unity 3d

HarpoonArena: Время вишлистить!

Быстро и решительно призываю вас завишлистить нас на Стиме! 🥳
Новость
5 80
Прощаемся с мини-ракетой😮, и смотрим различные концепты нового дроп-пода 😍 для Магнетрона.
Ну, и хоккейную коробку, разумеется, тоже всячески приветствуем! 🏒
Новость
2 55

HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...

В этом девлоге иду по головам - эксперименты с жидкостью 🧪 внутри и выбор цвета.
⚔️ Тестируем кастомизацию и продумываем, как сочетать читабельность в бою с возможностью персонализировать персонажей 🎨.
Новость
4 111
Улучшена камера при спуске🚀 и набросок меню. Также показываю свежие 3D-концепты, и объясняю почему нельзя просто взять и импортировать их в игру.
Подробности внутри! 🔥
Новость
52

HarpoonArena: DevLog 7. Процедурная анимация и респавн

Рассказываю о нескольких вещах.
Добавление процедурной анимации на ноги, и как я потратил на это несколько дней, вместо нескольких часов.
Изменение механики респавна (теперь игрок спускается на ракете 🚀)
Ещё про гарпун и про эксперимент с вращением арены (спойлер: эксперимент не удался).
Новость
5 141

HarpoonArena: DevLog 6. Концепт-арт героя и новая арена

Показываю как докрутили арену примерно до того что хотелось бы видеть в итоге и делюсь несколькими концепт-артами героев.
А ещё прошу вашей помощи в придумывании названия для героя!
Новость
20 209

HarpoonArena: DevLog 5. Обновление арены и героя

Апдейт с новой моделькой персонажа и новым визуалом арены. Помимо этого мимолётно затрагивается вопрос кастомизации героя.
Новость
2 110

HarpoonArena: DevLog 4. Прогрессия героя и работа над визуалом

Добавление прокачки герою, очередное улучшение камеры и маркеров героя, переработка визуализации автоатаки и кое-что ещё!
Новость
3 113

HarpoonArena: DevLog 3. Битва за юзабилити

Третья запись в дневнике получилась довольно масштабной! Тут про управление с телефона и про очередные изменения камеры. А ещё, в игре, наконец-то, появляется невероятной красоты (нет) интерфейс.
Новость
98

HarpoonArena: DevLog 2. Базовый визуал и щепотка геймплея

Вторая часть журнала разработки, в которой арена становится раскрашенной, на ней появляются боты, и меняется камера
Новость
4 139

HarpoonArena: DevLog 1. Начало

Первый девлог по игре! О первых шагах в разработке и основных механиках
Новость
6 172

Harpoon Arena

Молниеносный командный топ-даун шутер! Арена разделена пополам — прямой контакт ограничен. Используй гарпун, чтобы притянуть врага и добить с союзниками! Хладнокровие и точность — ключ к победе… если, конечно, увернёшься от летящих со всех сторон гарпунов!
Новость
8 297
Библиотека Math3D предоставляет дополнительные методы для вычислений в Unity
Компонент
1 43
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
Новость
365

GDC 2019 итоги

В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).

Новости с большого мира
2 861
В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).

Новости с большого мира
Новость
2 861
Начинаю дорабатывать выстрелы, пока что запилил анимацию работы затвора и накидал карты на глок 19.
Новость
400

Работа с файлами конфигурации приложения

В данной статье будет разобраны основы работы с конфигурационными файлами, секциями конфигурации и созданием своих конфигурационных разделов. Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с языком разметки xml, индексаторами, свойствами, приведением типов и всем C# в целом.
Статья
15 10 522

Создание террейна в Unity3d для абсолютных новичков

Обзор инструментов создания ландшафта в Unity 3D для новичков.
Статья
2 8 867
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...