dbo:abstract
|
- جي-مان (بالإنجليزية: G-Man) هو شخصية غامضة متكررة الظهور في سلسلة هاف-لايف لألعاب الفيديو. معروف بتصرفاته الغريبة وقدراته التي تتجاوز تلك التي يمتلكها الإنسان العادي. هويته ودوافعه لا تزال غير مبررة تماما. يلعب دور المشرف والموظِف. يراقب اللاعب مع تقدم اللعبة ويحرك الخيوط للتحكم بنتائج أحداث معينة خلال ملحمة هاف-لايف. ظهور جي-مان المتكرر في ألعاب هاف-لايف بالإضافة إلى مونولوجاته الكاشفة لبطل السلسلة غوردون فريمان توحي بأنه ذا أهمية كبيرة للاعب. طبيعته الغامضة جعلت منه رمزا لسلسلة هاف-لايف. (ar)
- G-Man és un personatge recurrent de la sèrie Half-Life. És conegut perquè mostra un comportament molt peculiar i capacitats més enllà d'un humà normal, la seva veritable identitat i lo seus objectius són gairebé desconeguts. G-Man exerceix el paper d'un supervisor i empresari, vigilant el jugador en el progrés del joc. Malgrat tenir aparença humana, parla d'una forma molt estranya, com si tingués algun impediment de parla. Sempre és vestit molt formalment, de color blau amb una corbata, i en general va amb un maletí, per la qual cosa se suposa que els científics del joc el van confondre amb un agent del govern. Sovint és comparat per molts fans amb , pels poders que demostra tenir: Detenir el temps; viatjar d'un costat a l'altre en segons; mantenir a gent tancat per anys, mentre l'individu creu que sol han passat minuts... i encara que no es consideri un poder, sembla que les criatures de Xen (Aliens) li tenen por i/o respecten. G-Man després de ser un vigilant entre les ombres en Half-Life, en la seqüela Half-Life 2 obliga a Gordon Freeman a ser el seu empleat, per a fins poc productius. Després que aquest aconseguís destruir el reactor de la ciutadella, G-Man torna a posar-lo en estat d'èxtasi. Tanmateix en Half-Life 2: Episode One (la primera expansió de Half-Life 2) podem veure com els Vortigaunts aconsegueixen detenir-lo (encara que no se sap per quant temps) i rescatar Gordon. (ca)
- G-Man es un personaje recurrente de la serie Half-Life, doblado en la versión inglesa por . Asimismo, nadie se refiere a él como «G-Man» dentro del juego. La única referencia que se obtiene de él es cuando otro de los personajes, Eli Vance, lo cataloga como «nuestro amigo». El nombre de G-Man se extrajo de los archivos del juego, del modelo del personaje multijugador de Half-Life. En Half-Life 2 todos los archivos referentes a él llevan el mismo nombre, y también los créditos se refieren a él como G-man. A través de la historia de la serie Half-Life, G-Man desempeña el papel de supervisor y empresario; él controla la inserción o extracción de Gordon Freeman del mundo del juego en varias ocasiones, y sus monólogos con Freeman revelan su importancia en la narrativa general de la serie. También afirma que responde ante alguna autoridad superior oculta a la que se refiere simplemente como sus «jefes». G-Man fue visto por primera vez en Half-Life y se conoce que muestra un comportamiento muy peculiar y capacidades más allá de las de un humano normal, su verdadera identidad y sus cometidos permanecen casi completamente inexplicados. (es)
- The G-Man is a mysterious recurring character and one of the main antagonists in the Half-Life series of first-person shooter video games. Described as a "sinister, interdimensional bureaucrat", he is known to display peculiar behavior and capabilities beyond those of normal humans. Throughout the story of the Half-Life series, the G-Man plays the role of an overseer and employer: he navigates player-character Gordon Freeman's insertion to, or extraction from, the game-world on several occasions, and his monologues with Freeman reveal his importance to the series' overall narrative. He claims to answer to some unseen higher authority, to which he refers as his "employers". His mysterious nature has made him an icon of the Half-Life series, with his identity and motives remaining almost completely unexplained. (en)
- Le G-Man est un personnage de la série de jeux vidéo Half-Life. Toujours vêtu d'un costume bleu et tenant une mystérieuse mallette, il apparaît plusieurs fois dans les jeux, observant le joueur depuis une position inaccessible à celui-ci. Son rôle réel et son passé demeurent encore complètement inexpliqués. (fr)
- G-Man è un personaggio ricorrente della serie di videogiochi Half-Life. Enigmatico e sfuggente, in quasi tutti i titoli della serie tende ad apparire in lontananza al giocatore senza interagirvi attivamente: tuttavia in più punti dell'arco narrativo svolge un ruolo fondamentale nel determinare il corso della storia, intervenendo in momenti chiave. (it)
- G맨(The G-man)은 하프라이프 시리즈에 등장하는 캐릭터이다. 언제나 푸른 양복을 입고 서류가방을 들고서 등장하는, 게임에서의 등장 이전의 행적이나 정체 등이 전혀 밝혀지지 않은 수수께끼의 인물이다. 그리고 뭔가 고든 프리맨에게 불만이 있어 보인다. 지금도 고든 프리맨을 감시하고 있다. 눈물의 요정의 모티브이다. (ko)
- De G-Man, ingesproken door , is een personage uit het computerspel Half-Life. De G-Man kwam voor het eerst voor in het eerste deel van Half-Life en is gedurende het verloop van de tot nu toe uitgebrachte delen regelmatig te zien. De G-Man is altijd gekleed in een blauw, tweedelig pak met stropdas en draagt meestal een attachékoffertje. Hij staat bekend om het vertonen van merkwaardig gedrag en bovenmenselijke mogelijkheden en zijn identiteit en motieven zijn tot op heden een mysterie. Hij speelt de rol van toezichthouder en werkgever en houdt tijdens het spel de speler scherp in de gaten. (nl)
- G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя. Впервые G-Man появляется в самом начале игры Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте, произошедшем в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Способности главного героя серии Гордона Фримена, проявленные в Half-Life, привлекли его внимание, и в результате бывший учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его неясных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал Фримена для противостояния Альянсу, инопланетной организации, правящей на Земле. Во всех играх G-Man’а озвучивает Майкл Шапиро, который также озвучил персонажей Барни Калхауна и Нихиланта. (ru)
- The G-Man, röst av Michael Shapiro, är en återkommande figur i first-person shooter-datorspelsserien Half-Life. Han syns alltid i en blå kostym med en slips och har alltid en svart portfölj med sig. Han är känd för sitt lite besynnerliga beteende och övermänskliga egenskaper, såsom egenskapen att kunna gå runt ett hörn in i en återvändsgränd och sedan vara försvunnen. Hans motiv är ännu inte helt klara. I Half-Life upptäcker G-Man Gordon Freeman, när han lyckas överleva i Black Mesa efter olyckan. Han fortsätter att observera Gordon och i slutet av spelet "anställer" han honom. I Half-Life 2 fortsätter G-Man att övervaka Gordon på avstånd. (sv)
- G-Man,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着只公文箱。他第一登场是在半条命中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他关注着高登·弗里曼在游戏中的一切行动。 (zh)
- G-Man (укр. Джі-мен) — персонаж серії відеоігор Half-Life. Це загадковий чоловік, котрий впродовж сюжетів ігор спрямовує головних персонажів, володіє непоясненними можливостями і дивним виглядом та вимовою. (uk)
|
rdfs:comment
|
- جي-مان (بالإنجليزية: G-Man) هو شخصية غامضة متكررة الظهور في سلسلة هاف-لايف لألعاب الفيديو. معروف بتصرفاته الغريبة وقدراته التي تتجاوز تلك التي يمتلكها الإنسان العادي. هويته ودوافعه لا تزال غير مبررة تماما. يلعب دور المشرف والموظِف. يراقب اللاعب مع تقدم اللعبة ويحرك الخيوط للتحكم بنتائج أحداث معينة خلال ملحمة هاف-لايف. ظهور جي-مان المتكرر في ألعاب هاف-لايف بالإضافة إلى مونولوجاته الكاشفة لبطل السلسلة غوردون فريمان توحي بأنه ذا أهمية كبيرة للاعب. طبيعته الغامضة جعلت منه رمزا لسلسلة هاف-لايف. (ar)
- Le G-Man est un personnage de la série de jeux vidéo Half-Life. Toujours vêtu d'un costume bleu et tenant une mystérieuse mallette, il apparaît plusieurs fois dans les jeux, observant le joueur depuis une position inaccessible à celui-ci. Son rôle réel et son passé demeurent encore complètement inexpliqués. (fr)
- G-Man è un personaggio ricorrente della serie di videogiochi Half-Life. Enigmatico e sfuggente, in quasi tutti i titoli della serie tende ad apparire in lontananza al giocatore senza interagirvi attivamente: tuttavia in più punti dell'arco narrativo svolge un ruolo fondamentale nel determinare il corso della storia, intervenendo in momenti chiave. (it)
- G맨(The G-man)은 하프라이프 시리즈에 등장하는 캐릭터이다. 언제나 푸른 양복을 입고 서류가방을 들고서 등장하는, 게임에서의 등장 이전의 행적이나 정체 등이 전혀 밝혀지지 않은 수수께끼의 인물이다. 그리고 뭔가 고든 프리맨에게 불만이 있어 보인다. 지금도 고든 프리맨을 감시하고 있다. 눈물의 요정의 모티브이다. (ko)
- De G-Man, ingesproken door , is een personage uit het computerspel Half-Life. De G-Man kwam voor het eerst voor in het eerste deel van Half-Life en is gedurende het verloop van de tot nu toe uitgebrachte delen regelmatig te zien. De G-Man is altijd gekleed in een blauw, tweedelig pak met stropdas en draagt meestal een attachékoffertje. Hij staat bekend om het vertonen van merkwaardig gedrag en bovenmenselijke mogelijkheden en zijn identiteit en motieven zijn tot op heden een mysterie. Hij speelt de rol van toezichthouder en werkgever en houdt tijdens het spel de speler scherp in de gaten. (nl)
- The G-Man, röst av Michael Shapiro, är en återkommande figur i first-person shooter-datorspelsserien Half-Life. Han syns alltid i en blå kostym med en slips och har alltid en svart portfölj med sig. Han är känd för sitt lite besynnerliga beteende och övermänskliga egenskaper, såsom egenskapen att kunna gå runt ett hörn in i en återvändsgränd och sedan vara försvunnen. Hans motiv är ännu inte helt klara. I Half-Life upptäcker G-Man Gordon Freeman, när han lyckas överleva i Black Mesa efter olyckan. Han fortsätter att observera Gordon och i slutet av spelet "anställer" han honom. I Half-Life 2 fortsätter G-Man att övervaka Gordon på avstånd. (sv)
- G-Man,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着只公文箱。他第一登场是在半条命中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他关注着高登·弗里曼在游戏中的一切行动。 (zh)
- G-Man (укр. Джі-мен) — персонаж серії відеоігор Half-Life. Це загадковий чоловік, котрий впродовж сюжетів ігор спрямовує головних персонажів, володіє непоясненними можливостями і дивним виглядом та вимовою. (uk)
- G-Man és un personatge recurrent de la sèrie Half-Life. És conegut perquè mostra un comportament molt peculiar i capacitats més enllà d'un humà normal, la seva veritable identitat i lo seus objectius són gairebé desconeguts. G-Man exerceix el paper d'un supervisor i empresari, vigilant el jugador en el progrés del joc. G-Man després de ser un vigilant entre les ombres en Half-Life, en la seqüela Half-Life 2 obliga a Gordon Freeman a ser el seu empleat, per a fins poc productius. Després que aquest aconseguís destruir el reactor de la ciutadella, G-Man torna a posar-lo en estat d'èxtasi. (ca)
- G-Man es un personaje recurrente de la serie Half-Life, doblado en la versión inglesa por . Asimismo, nadie se refiere a él como «G-Man» dentro del juego. La única referencia que se obtiene de él es cuando otro de los personajes, Eli Vance, lo cataloga como «nuestro amigo». El nombre de G-Man se extrajo de los archivos del juego, del modelo del personaje multijugador de Half-Life. En Half-Life 2 todos los archivos referentes a él llevan el mismo nombre, y también los créditos se refieren a él como G-man. (es)
- The G-Man is a mysterious recurring character and one of the main antagonists in the Half-Life series of first-person shooter video games. Described as a "sinister, interdimensional bureaucrat", he is known to display peculiar behavior and capabilities beyond those of normal humans. (en)
- G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя. (ru)
|