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About: NV1

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The Nvidia NV1, manufactured by SGS-Thomson Microelectronics under the model name STG2000, was a multimedia PCI card announced in May 1995 and released in November 1995. It was sold to retail by Diamond as the Diamond Edge 3D. Putting all of this functionality on a single card led to significant compromises, and the NV1 was not very successful in the market. A modified version, the NV2, was developed in partnership with Sega for the Sega Dreamcast, but ultimately dropped. Nvidia's next stand-alone product, the RIVA 128, focussed entirely on 2D and 3D performance and was much more successful.

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  • Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter Vertreter auf dem Retailmarkt war die Diamond Edge 3D. Nachfolger des NV1 war die Riva-Familie. (de)
  • El procesador NV1 fue fabricado por bajo el modelo STG2000, fue una tarjeta multimedia PCI lanzada en 1995 y vendida como Diamond Edge 3D.Presentaba un núcleo de gráficos completo 2D/3D basado en mapeo cuadrúple de texturas, VRAM, con una tarjeta de sonido de 32 canales y 350 MIPS integrada y dos puertos compatibles con Sega Saturn. También tenía un puerto para joystic que requería de un adaptador de RJ45 a DB 15 (es)
  • The Nvidia NV1, manufactured by SGS-Thomson Microelectronics under the model name STG2000, was a multimedia PCI card announced in May 1995 and released in November 1995. It was sold to retail by Diamond as the Diamond Edge 3D. The NV1 featured a complete 2D/3D graphics core based upon quadratic texture mapping, VRAM or FPM DRAM memory, an integrated 32-channel 350 MIPS playback-only sound card, and a Sega Saturn compatible joypad port. As such, it was intended to replace the 2D graphics card, Sound Blaster-compatible audio systems, and 15-pin joystick ports, then prevalent on IBM PC compatibles. Putting all of this functionality on a single card led to significant compromises, and the NV1 was not very successful in the market. A modified version, the NV2, was developed in partnership with Sega for the Sega Dreamcast, but ultimately dropped. Nvidia's next stand-alone product, the RIVA 128, focussed entirely on 2D and 3D performance and was much more successful. (en)
  • Nvidia NV1, fabriquée par SGS-THOMSON Microelectronics (nom de modèle STG2000) est une carte multimédia PCI sortie en 1995 et vendue par des tiers comme Diamond avec sa Diamond Edge 3D. Elle utilise un cœur graphique 2D/3D basé sur le mappage de texture quadratique, avec de la mémoire VRAM ou FPM DRAM, une carte son à 32 voies en sorties 350 MIPS et des ports manette compatible Sega Saturn. Elle était destinée à remplacer les cartes vidéo 2D, les cartes son compatible Sound Blaster et les ports joystick 15 broches, tous fortement répandus à l'époque sur les IBM PC et compatibles. (fr)
  • NV1は1995年に米NVIDIA社が最初に開発したビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。曲面描画エンジンを特徴とし、多角形描画のDirectXには後にドライバで対応したものの速度に問題があった。テクセルフィルレートは12メガテクセル毎秒。NV1を搭載したビデオカードは、米社からEDGE 3Dとして販売されていた。チップはEDGE 3D 2000シリーズではSGS Thomsonが製造したモデルネームSTG2000が、EDGE 3D 3000シリーズではNV1となっている。カード上にはSound Blaster互換の16bitオーディオのほか、ドータカード経由でセガサターンのコントローラを2つ接続できるコネクタがあり、パッケージにはEDGE 3D用にセガサターンから移植されたPanzer Dragoon、Virtua Fighter Remixなどのソフトウェアがバンドルされていた。 (ja)
  • 엔비디아 NV1(Nvidia NV1)은 SGS-THOMSON 마이크로일렉트로닉스가 STG-2000이라는 모델 이름으로 제조한 것으로, 1995년에 멀티미디어 PCI 카드로 출시되어 라이선스 하의 Edge 3D로 소매품으로 팔렸다. 2차 방정식 텍스처 매핑 기반의 완전한 2차원/3차원 그래픽스 코어, VRAM, FPM 디램 메모리, 통합 32채널 350 MIPS 재생 전용 사운드 카드, 세가 새턴 호환 조이패드 포트를 제공한다. 이와 비슷하게, 2차원 그래픽스 카드, 사운드 블라스터 호환 오디오 솔루션, 15핀 조이스틱 포트를 대체하기 위해 고안된 것이기도 하다. 일부 세가 새턴 게임들이 PC 상의 NV1용으로 변환되었다. (팬저 드라군, 버추얼 파이터 리믹스 등) NV1의 가장 큰 문제는 비용과 전반적인 품질이었다. 미더운 3차원 성능을 제공하였으나 일반적인 폴리곤 렌더링과 매우 달랐다. 카드의 오디오 부분의 품질은 리뷰 등을 통해 의심을 받았으며 일반 MIDI 품질의 반응이 늦는 경우가 있었다. 마이크로소프트사가 폴리곤 렌더링 기반의 다이렉트X 규격을 발표함으로써 제품에 대한 시장의 관심은 빠르게 수그러들었다. NV1은 이 규격과 호환되지 않았으나 엔비디아는 제한된 Direct3D 지원을 제공하였다. 그럼에도 속도가 느렸고 소프트웨어 기반으로 버그 투성이었으며 시장에 팔리는 네이티브 폴리곤 하드웨어와 경쟁하지 못하였다. 2차 방정식에 관련한 개발은 NV2가 그 뒤를 이었다. (ko)
  • L'NV1 è stato il primo processore grafico prodotto da NVIDIA. La sua implementazione era una scheda per slot PCI, messa in commercio nel 1995 col marchio Edge 3D. Insieme al SGS Thomson STG-2000 (dal quale differiva solo per l'impiego di VRAM più veloce al posto della DRAM) è stato il primo acceleratore multimediale completo: comprendeva infatti un processore grafico 2D/3D, memoria VRAM o FPM-DRAM, una scheda audio integrata a 32 canali e una porta joypad compatibile per Sega Saturn. Era quindi equivalente ad una scheda grafica 2D, una scheda audio compatibile Sound Blaster e una porta joypad a 15 pin, componenti allora diffusi sulla maggioranza dei PC compatibili PC IBM.Il processore grafico fu progettato da NVIDIA nel periodo in cui si stavano definendo gli standard della computer grafica odierna. La scelta delle primitive grafiche cadde sulle texture quadratiche, mentre il mercato si stava orientando decisamente verso i poligoni. Questa tecnologia non era affatto popolare, e questo fatto, unito agli iniziali problemi di costo e qualità della scheda, ne ostacolò la diffusione. Le texture erano caricate dalla RAM attraverso il VLB/ISA/PCI in tempo reale, caratteristica poi resa standard dall'AGP. Anche se le prestazioni in 3D erano discrete, gli scarsi risultati nella modalità più diffusa per i videogiochi in ambiente DOS, il 2D, non spingevano le vendite del componente. Il supporto ai gamepad del Sega Saturn, che andò incontro ad un insuccesso commerciale, fu di poco aiuto. Il reparto audio era avanzato, ma non offriva grandi prestazioni per la riproduzione dei suoni MIDI, allora lo standard per i giochi per DOS. La transizione che si stava verificando da VLB/ISA (dei 486) a PCI (dei Pentium) costringeva a usare anche due schede audio per gestire i MIDI. Questo scoraggiava gli utenti avanzati a rinunciare alle loro componenti per una soluzione altamente integrata come questa. Il colpo di grazia per le fortune della scheda fu l'introduzione da parte di Microsoft delle prime DirectX. Queste definirono infatti uno standard per la computer grafica che condannava all'oblio la tecnologia proprietaria di NVIDIA basata sulle texture quadratiche, a favore dei più diffusi poligoni. Sebbene la soluzione dell'azienda californiana fosse più avanzata e permettesse una migliore gestione delle superfici curve, essa presentava difetti come una maggior difficoltà di programmazione, soprattutto nel rilevamento delle collisioni. L'implementazione delle Direct3D ottenuta via software da NVIDIA comportava rallentamenti che non permettevano la competizione con le soluzioni native sul mercato. La manovra della Microsoft fu un brutto colpo per l'azienda, che dovette ritirarsi dal mercato per progettare una nuova GPU aderente agli standard introdotti. Lo sviluppo della tecnologia a texture quadratiche continuò internamente, nel progetto chiamato NV2, mai andato in porto. (it)
  • Nvidia NV1, выпускалась SGS-THOMSON Microelectronics под кодовым именем STG2000, представляя собой PCI-карту и продавался под названием Diamond Edge 3D с 1995 года. На плату были интегрированы 2D-карта, 3D-ускоритель, память VRAM или FPM DRAM, звуковая карта и порт для игровых контроллеров Sega Saturn. Некоторые игры для Sega Saturn (такие как Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix) были портированы на PC. (ru)
  • NV1 是由 NVIDIA 用了兩年研發,於1995年5月發布的顯示晶片。它亦是 NVIDIA 自創立起的首款產品。NVIDIA 亦授權 SGS Thomson Microelectronics 生產,晶片型号為 STG2000X B。 (zh)
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  • Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter Vertreter auf dem Retailmarkt war die Diamond Edge 3D. Nachfolger des NV1 war die Riva-Familie. (de)
  • El procesador NV1 fue fabricado por bajo el modelo STG2000, fue una tarjeta multimedia PCI lanzada en 1995 y vendida como Diamond Edge 3D.Presentaba un núcleo de gráficos completo 2D/3D basado en mapeo cuadrúple de texturas, VRAM, con una tarjeta de sonido de 32 canales y 350 MIPS integrada y dos puertos compatibles con Sega Saturn. También tenía un puerto para joystic que requería de un adaptador de RJ45 a DB 15 (es)
  • Nvidia NV1, fabriquée par SGS-THOMSON Microelectronics (nom de modèle STG2000) est une carte multimédia PCI sortie en 1995 et vendue par des tiers comme Diamond avec sa Diamond Edge 3D. Elle utilise un cœur graphique 2D/3D basé sur le mappage de texture quadratique, avec de la mémoire VRAM ou FPM DRAM, une carte son à 32 voies en sorties 350 MIPS et des ports manette compatible Sega Saturn. Elle était destinée à remplacer les cartes vidéo 2D, les cartes son compatible Sound Blaster et les ports joystick 15 broches, tous fortement répandus à l'époque sur les IBM PC et compatibles. (fr)
  • NV1は1995年に米NVIDIA社が最初に開発したビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。曲面描画エンジンを特徴とし、多角形描画のDirectXには後にドライバで対応したものの速度に問題があった。テクセルフィルレートは12メガテクセル毎秒。NV1を搭載したビデオカードは、米社からEDGE 3Dとして販売されていた。チップはEDGE 3D 2000シリーズではSGS Thomsonが製造したモデルネームSTG2000が、EDGE 3D 3000シリーズではNV1となっている。カード上にはSound Blaster互換の16bitオーディオのほか、ドータカード経由でセガサターンのコントローラを2つ接続できるコネクタがあり、パッケージにはEDGE 3D用にセガサターンから移植されたPanzer Dragoon、Virtua Fighter Remixなどのソフトウェアがバンドルされていた。 (ja)
  • Nvidia NV1, выпускалась SGS-THOMSON Microelectronics под кодовым именем STG2000, представляя собой PCI-карту и продавался под названием Diamond Edge 3D с 1995 года. На плату были интегрированы 2D-карта, 3D-ускоритель, память VRAM или FPM DRAM, звуковая карта и порт для игровых контроллеров Sega Saturn. Некоторые игры для Sega Saturn (такие как Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix) были портированы на PC. (ru)
  • NV1 是由 NVIDIA 用了兩年研發,於1995年5月發布的顯示晶片。它亦是 NVIDIA 自創立起的首款產品。NVIDIA 亦授權 SGS Thomson Microelectronics 生產,晶片型号為 STG2000X B。 (zh)
  • The Nvidia NV1, manufactured by SGS-Thomson Microelectronics under the model name STG2000, was a multimedia PCI card announced in May 1995 and released in November 1995. It was sold to retail by Diamond as the Diamond Edge 3D. Putting all of this functionality on a single card led to significant compromises, and the NV1 was not very successful in the market. A modified version, the NV2, was developed in partnership with Sega for the Sega Dreamcast, but ultimately dropped. Nvidia's next stand-alone product, the RIVA 128, focussed entirely on 2D and 3D performance and was much more successful. (en)
  • L'NV1 è stato il primo processore grafico prodotto da NVIDIA. La sua implementazione era una scheda per slot PCI, messa in commercio nel 1995 col marchio Edge 3D. Insieme al SGS Thomson STG-2000 (dal quale differiva solo per l'impiego di VRAM più veloce al posto della DRAM) è stato il primo acceleratore multimediale completo: comprendeva infatti un processore grafico 2D/3D, memoria VRAM o FPM-DRAM, una scheda audio integrata a 32 canali e una porta joypad compatibile per Sega Saturn. Era quindi equivalente ad una scheda grafica 2D, una scheda audio compatibile Sound Blaster e una porta joypad a 15 pin, componenti allora diffusi sulla maggioranza dei PC compatibili PC IBM.Il processore grafico fu progettato da NVIDIA nel periodo in cui si stavano definendo gli standard della computer grafi (it)
  • 엔비디아 NV1(Nvidia NV1)은 SGS-THOMSON 마이크로일렉트로닉스가 STG-2000이라는 모델 이름으로 제조한 것으로, 1995년에 멀티미디어 PCI 카드로 출시되어 라이선스 하의 Edge 3D로 소매품으로 팔렸다. 2차 방정식 텍스처 매핑 기반의 완전한 2차원/3차원 그래픽스 코어, VRAM, FPM 디램 메모리, 통합 32채널 350 MIPS 재생 전용 사운드 카드, 세가 새턴 호환 조이패드 포트를 제공한다. 이와 비슷하게, 2차원 그래픽스 카드, 사운드 블라스터 호환 오디오 솔루션, 15핀 조이스틱 포트를 대체하기 위해 고안된 것이기도 하다. 일부 세가 새턴 게임들이 PC 상의 NV1용으로 변환되었다. (팬저 드라군, 버추얼 파이터 리믹스 등) NV1의 가장 큰 문제는 비용과 전반적인 품질이었다. 미더운 3차원 성능을 제공하였으나 일반적인 폴리곤 렌더링과 매우 달랐다. 카드의 오디오 부분의 품질은 리뷰 등을 통해 의심을 받았으며 일반 MIDI 품질의 반응이 늦는 경우가 있었다. 2차 방정식에 관련한 개발은 NV2가 그 뒤를 이었다. (ko)
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  • Nvidia NV1 (de)
  • NV1 (es)
  • NV1 (fr)
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  • NV1 (ja)
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  • NV1 (en)
  • NV1 (ru)
  • NV1 (pt)
  • NVIDIA NV1 (zh)
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