dbo:abstract
|
- En escacs, la reina —o dama— és considerada la peça més potent, i és la més important després del rei. Té la capacitat de moure's qualsevol nombre de caselles com si fos una torre (seguint una columna o una fila) o com si fos un alfil (seguint una diagonal), per no en la mateixa jugada; tanmateix no pot saltar per sobre d'altres peces. L'efectivitat de la reina fa que si un jugador aconsegueix eliminar la del rival sense perdre la seva, es troba en una posició gairebé decisiva per endur-se la partida. A la fi del segle XV l'alferza fou substituïda per una peça més potent i àgil, la reina, fet produït a la València de Ferran II d'Aragó, cosa que revolucionà i dinamitzà el joc. Fou l'expert escaquista Francesc Vicent, de Sogorb, qui proposà aquest canvi transcendental, amb d'altres com la nova funció de l'alfil. (ca)
- Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolný počet polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu. „Dáma ctí svou barvu“ – v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva. (cs)
- الوزير أو الفِرْزَان (الجمع: فَرَازِينُ) أو الفرز (♕،♛) أحد القطعتين الكبيرتين في الشطرنج، وقيمتها النظرية تسع بيادق، وتستمد قيمتها الكبيرة من طريقة حركتها حيث يمكنها التحرك بعدد غير محدود من المربعات أفقيا أو عموديًا أو قطريًا وتعتبر بذلك توليفة لقطعتي القلعة والفيل، وفضـلا عن القلعة يمكن لوزير وملك إماتة ملك وحيد، والقيام بأنماط عديدة من الإماتة. تغيرت حركة الوزير عبر التاريخ ففي الشاطورنجا والشطرنج القديم سلفي لعبة الشطرنج الحديثة كانت قطعة الفرز هي سلف الوزير الحالي وكانت تتحرك بمربع واحد قطريًا ثم بدأت تتغير حركتها في أوروبا تدريجيًا حتى وصلت إلى هيأتها الحالية في القرن الخامس عشر، وكان قانون ترقية البيدق إلى وزير مقيدًا بشروط آنذاك. في بداية المباراة كل لاعب لديه وزير واحد توضع في مربع من نفس لونها على يسار الملك حيث يوضع الوزير الأبيض في d1 والسوداء في d8، ونظرا لقيمته الكبيرة يعد الوزير القطعة المفضلة للاعبين المبتدئين ويتم تحريكها في بداية اللعب ما يجعلها عرضة لهجومات القطع الأقل قيمة خاصة في الوضعيات المغلقة، في حين أن دور الوزير يكون في غاية الأهمية بمنتصف اللعب ونهايته حيث تساهم في تكتيكات مثل الشوكة أو السيخ وحتى التضحية بها للتشتيت أو تنفيذ إماتة. يستخدم الوزير في مسائل الشطرنج والعديد من متغيرات الشطرنج بنفس خصائص الحركة وفي أماكن مختلفة من الرقعة، وفي متغيرة كوريغال يمكن الفوز في المباراة بإماتة الوزير ، وتوجد في متغيرات الشطرنج قطع أقوى من الوزير مثل الأمازونيا وقطع أخرى تعادلها في القوة. (ar)
- Η βασίλισσα (B, ♕♛), που συχνά λέγεται και ντάμα, είναι το ισχυρότερο κομμάτι στο σκάκι (η βασίλισσα και ο πύργος χαρακτηρίζονται και βαριά κομμάτια). Η κάθε παρτίδα σκάκι ξεκινά με τους παίκτες να έχουν μία βασίλισσα δίπλα στον βασιλιά τους (στο τετράγωνο δ1 η λευκή και στο τετράγωνο δ8 η μαύρη). Υπάρχει ένας μνημονικός κανόνας που λέει ότι το φόρεμα (χρώμα βασίλισσας) έχει το ίδιο χρώμα με τα παπούτσια (χρώμα τετραγώνου). (el)
- La damo (ankaŭ reĝino) estas la plej forta peco en ŝako. Ĉiu ludanto komencas la ludon kun unu damo centre de sia unua linio apud la reĝo kaj la dama kuriero. Ofta eraro de ŝaka komencantoj estas misinterŝanĝo de la reĝo kaj la damo, tial oni uzas la mnemonikon, "Metu la damon sur ĝian koloron." Laŭ , la blanka damo komencas ĉe d1 kaj la nigra damo komencas ĉe d8.Oni povas movi la damon rekte en ĉiu direkto (vertikala, horizontala aŭ diagonala), tiel kunigante la trajtojn de ambaŭ la turo kaj kuriero. Kiel ĉiuj pecoj, damo kaptas per okupado de la ĉelo, kie kontraŭa peco estas. Oni taksas la damon iomete pli forta ol turo plus kuriero, kaj iomete malpli forta ol du turoj. Ĉar la damo estas pli valora ol iu ajn peco, tiel preskaŭ ĉiam estas malavantaĝe interŝanĝi la damon kun iu ajn peco escepte de la kontraŭa damo, escepte se la interŝanĝo kondukas al formacio, kie oni povas devigi la kontraŭulon en ŝakmaton. (eo)
- Die Dame (Unicode: ♕ U+2655, ♛ U+265B) ist die stärkste Figur beim Schachspiel. Zusammen mit dem Turm gehört sie zu den Schwerfiguren. Zu Anfang der Partie hat jeder Spieler eine Dame. Sie steht in der Grundstellung auf der d-Linie neben dem König und ähnelt diesem optisch in vielen Figurensätzen. (de)
- Erregina, Dama edo Anderea (♕ ♛), xakean pieza nagusi bat da, erregearenaren ondoren garrantzitsuena. Balio absolutuaz aldiz, denetan baliotsuena da, gutxi gorebehera bederatzi eta hamar peoien balioa du. Normalki, eta salbuespenak-salbuespen, ez da xake hasieran erabiltzen, baizik, dorrea bezala erregearen laguntzaz arerioaren erregea menpean hartzeko gai baita. Erreginak pieza guztien artean mugimendu aniztasun gehiena duena da: zutabe eta lerroetan nahiz diagonaletan harat-honata nahierako lauki kopuruan mugitu baidaiteke, bai aurrera nahiz atzera, nahiz alboetara, hortik duen berebiziko balioa. Alegia, dorrea, alfila eta peoien mugimenduen batura. Erregin baten galerak xake partida batean sekulako galera suposatzen du, erregearen galerak bakarrik gainditua. Beste piezak jateko eurak dauden laukian ezartzen da. Pieza izendatzeko orduan euskaraz ez da Erregina erabiltzen, partida apuntatzeko orduan Erregearen izenarekin ez nahasteko, horregatik Anderea edo Dama deitzen zaio. Xake hasieran jokalari bakoitzak erregin bana du, bere lehen lerroan erregea eta alfilaren artean ezarria, D1 eta D8 laukietan. Xakearen aintzindariak diren chaturanga eta jokoetan ez zegoen erreginik, bisir, aholkulari edo ministroa baizik (persieraz وزیر wazir, errusieraz ферзь ferz). Erreginaren gehitzea Erdi Aroan Europan jazo zen eta piskanaka, ez bapatean. XIII. menderako Europa osora hedatu zen eta XV. mendean jada gaur egun dauzkan mugimenduak bereganatu zituen, nahiz eta peoia erregin bilakatzeko aukera oraindik ere mugatua egon. (eu)
- La dama (♕♛), también conocida como reina, es una pieza mayor del juego de ajedrez, se puede mover vertical, horizontal o diagonalmente cualquier número de escaques. Representada en los países de habla hispana y portuguesa por la letra D en la notación algebraica. Es la pieza de mayor valor absoluto del juego, valorada con nueve puntos. En el chaturanga y shatranj, antecesores más antiguos de ajedrez, el lugar de la dama era ocupado por la o firz, equivalente al visir o consejero real. En Europa, durante la Edad Media, la dama sustituyó poco a poco su antecesor, a pesar de que los movimientos sean los mismos, y ya en el final del siglo XIII estuvo presente en todo el continente. A finales del siglo XV, su movimiento se expandió alcanzando vigente hasta el siglo XXI, aunque todavía se restringían las condiciones de promoción de un peón a una nueva dama. Normalmente no se utiliza en la fase de apertura del juego, por estar sujeta a ataques de las piezas menores en posiciones cerradas, aunque haya aperturas clasificadas en The Encyclopaedia of Chess Openings (Enciclopedia de aperturas de ajedrez) con su prematura utilización. En las fases de medio juego y final, se vuelve extremadamente útil, ya que se utiliza con facilidad en tácticas como el tenedor y el pincho. La dama se mueve en línea recta por las filas, columnas y diagonales en el tablero. No puede saltar a sus propias piezas o las adversarias y captura tomando el escaque ocupado por el escaque adversario. Debido a su valor, generalmente se cambia solo por la dama adversaria y su sacrificio, en función de otras piezas, son posiciones que normalmente determinan el resultado de la partida. (es)
- La dame, ou reine (♕, ♛), est une pièce du jeu d'échecs. (fr)
- An fear fichille is cumhachtaí is ea an bhanríon den chluiche fichille ( ♕ ♛ ), agus í léirithe in Éirinn sa nodaireacht ailgéabrach leis na litreacha Br. Is í an fichille den luach absalóideach is mó sa chluiche, An fichillín is luachmhar is ea í leis an luach absalóideach is mó sa chluiche, agus is iondúil go mbíonn luach idir naoi agus deich bpointe aici. Cosúil leis an chaiseal, tá sí in ann (le cabhair ón rí) cluiche a bhuachan i gcoinne rí aonair.. Sa chaturanga y shatranj, réamhtheachtaí níos sine an chluiche, ba í an firzan nó firz an fichillín is gaire do bhanríon an lae inniu. Fuair an bhanríon fichille reatha cumhacht sa 15ú haois.San Eoraip, le linn na Meánaoiseanna, tháinig an banríon in áit a réamhtheachtaí (fireannach) agus ag deireadh an 13ú haois bhí sí i láthair ar fud na mór-roinne. Ag deireadh an 15ú haois, mhéadaigh gluaiseachtaí na banríona de réir a chéile chuig gluaiseachtaí an lae inniu, cé go raibh srianta fós ar chur chun cinn na bhfichillíní chuig banríon nua. (ga)
- The queen (♕, ♛) is the most powerful piece in the game of chess. It can move any number of squares vertically, horizontally or diagonally, combining the powers of the rook and bishop. Each player starts the game with one queen, placed in the middle of the first rank next to the king. Because the queen is the strongest piece, a pawn is promoted to a queen in the vast majority of cases. The predecessor to the queen is the ferz, a weak piece only able to move or capture one step diagonally, originating from the Persian game of shatranj. The modern queen gained its power and its modern move in Spain in the 15th century during Isabella I's reign, perhaps inspired by her great political power. (en)
- Menteri, ratu, atau ster (♕,♛) dalam catur adalah buah catur yang paling kuat. Menteri dapat bergerak baik vertikal, horisontal ataupun diagonal ke segala arah. Pada awal permainan masing masing pemain memiliki satu buah menteri yang terletak di samping raja. Menteri putih terletak di kotak putih, dan menteri hitam terletak di kotak hitam. (in)
- Nel gioco degli scacchi la donna (♕, ♛), chiamata anche regina (dall'inglese queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore. Prima dell'arrivo in Europa degli scacchi questo pezzo era conosciuto come il generale, lo stratega o il visir. La donna è stata usata anche in matematica per sviluppare il rompicapo delle otto regine. (it)
- 퀸(Queen→왕비/여왕)은 체스의 기물들 중 하나로, 가장 가치 있는 기물로 평가된다. 비숍과 룩을 합쳐 놓은 이동을 할 수 있어서, 오와 열을 따라 이동하는 것은 물론 대각선으로도 이동할 수 있다. 즉, 주쇼기, 다이쇼기의 분왕(奔王)과 같다. 단, 한 번의 이동 중에 방향을 바꾸는 것은 허용되지 않는다. 다른 말을 뛰어넘어 이동할 수 없다. 원래 이 기물은 참모로 표기되었으나 체스가 영국으로 넘어오면서 여왕 또는 왕비로 바꿔 불리게 되었다. (ko)
- クイーン (Queen、♕♛) はチェスの駒の一種。王妃(もしくは大臣、将軍)を表し、王冠 (tiara) の形をしている。 (ja)
- De dame of koningin (symbool: ♕,♛) is een van de zes verschillende stukken van het schaakspel. (nl)
- Hetman (♕, ♛; potocznie królowa, królówka, dama) – najsilniejsza figura w szachach. W początkowym ustawieniu każdy z graczy ma jednego hetmana ustawionego obok króla. W notacji algebraicznej hetman białych znajduje się na polu d1, hetman czarnych na d8. Hetman może poruszać się w dowolnym kierunku (poziomo, pionowo oraz na ukos) o dowolną liczbę wolnych pól, jest więc jakby jednocześnie i gońcem i wieżą. Hetman nie może przeskakiwać nad innymi bierkami. Hetman bije bierkę przeciwnika, zajmując jej pole. Przyjmuje się, że hetman jest nieco silniejszy od wieży i gońca oraz nieco słabszy od pary wież. Ponieważ hetman jest najsilniejszą z figur, zazwyczaj dużą stratą jest jego wymiana za inną niż hetman bierkę przeciwnika. Hetman jest relatywnie słabszy w pozycjach zamkniętych i silniejszy w otwartych. Siła hetmana jest szczególnie widoczna, gdy operuje on w otwartym centrum i gdy król przeciwnika nie jest dobrze broniony. Hetman w centrum pustej szachownicy atakuje 27 pól. Ze względu na duży zasięg i zwrotność hetman jest często wykorzystywany do podwójnego uderzenia. Początkujący często rozwijają hetmana tak szybko, jak to możliwe, grożąc przeciwnikowi biciem niebronionych bierek lub nawet matem we wczesnej fazie partii. Taka taktyka może przynosić korzyści przeciwko innym początkującym, ale w większości przypadków jest błędna. Hetman jako najbardziej wartościowa figura jest najbardziej narażona na ataki pionów i lżejszych figur przeciwnika, w związku z tym zbyt szybkie jego rozwinięcie grozi stratą ruchów na wycofanie atakowanego hetmana. Zazwyczaj wymiana hetmanów wskazuje na przejście z gry środkowej do końcówki. Piony, które osiągnęły ostatnią linię zazwyczaj promuje się na hetmany, chociaż zdarzają się sytuacje, w których tzw. słaba promocja, czyli promowanie piona na figurę inną niż hetman, jest korzystniejsza. Piona można promować na hetmana niezależnie od liczby hetmanów na szachownicy. Teoretycznie na szachownicy może więc znajdować się dziewięć hetmanów jednego koloru. W punktacji szachowej (pomocnej przy określaniu wartości bierek przy ich wymianie) hetman posiada umowną wartość 9 punktów. (pl)
- Damen, eller drottningen, är en av de sex schackpjäserna. I svensk schacknotation betecknas damen med bokstaven D. I böcker och tidskrifter används ofta i stället ett piktogram: ♕ Damen är den starkaste pjäsen i schack då hon kan förflytta sig ett valfritt antal rutor vertikalt, horisontellt eller diagonalt. Eftersom damen är den starkaste pjäsen, så brukar spelare i de flesta fallen promovera till just en dam. Det brukar kallas att bonden går i dam. I de ursprungliga, asiatiska varianterna av schack kallades damen för rådgivaren och var en betydligt svagare pjäs. Damen fick sin stora rörelsefrihet och styrka när de moderna schackreglerna etablerades i Sydeuropa på 1400-talet. Vid ett schackpartis början har de båda spelarna en dam vardera, placerad bredvid kungen. (sv)
- A Dama ou Rainha é uma peça maior do jogo de xadrez, representada nos países lusófonos pela letra D nas notações algébricas. É a peça de maior valor relativo do jogo, usualmente valorada entre nove e dez pontos. Assim como a Torre, é capaz de, com o auxílio do seu Rei, vencer uma partida contra um Rei solitário. Por sua alta mobilidade é a peça preferida do enxadrista iniciante. No chaturanga e xatranje, antecessores mais antigos do xadrez, o lugar da Dama era ocupado pelo Firzan ou Firz, equivalente ao vizir ou conselheiro real. Na Europa, durante a Idade Média, a Dama lentamente substituiu seu antecessor, apesar dos movimentos serem os mesmos, e já no final do século XIII estava presente em todo o continente. No fim do século XV, seu movimento foi ampliado atingindo a regra atual, embora as condições de promoção do peão a uma nova Dama ainda fossem restritas. Por estar sujeita a ataques de peças menores em posições fechadas, normalmente não é utilizada na fase de abertura do jogo, embora existam aberturas classificadas na The Encyclopaedia of Chess Openings com sua utilização prematura. Nas fases de meio-jogo e final, torna-se extremamente útil, pois é empregada com facilidade em táticas como o garfo e o espeto. A Dama movimenta-se em linhas retas pelas fileiras, colunas e diagonais no tabuleiro. Não pode pular suas próprias peças ou as adversárias e captura tomando a casa ocupada pela adversária. Devido ao seu valor, normalmente é trocada somente pela Dama adversária e o seu sacrifício, em função de outras peças, são posições que normalmente determinam o desfecho da partida. (pt)
- Ферзь (перс. فرزین ferzin — визирь, советник; Юникод: ♕♛, в просторечии часто именуется королева) — самая сильная шахматная фигура. В начале игры белый ферзь занимает поле d1, а чёрный — d8. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет». (ru)
- 皇后(英文:Queen,Unicode字符♕U+2655,♛U+2656)是國際象棋棋局中實力最强的一種棋子。皇后可橫直斜走,且格數不限。吃子与走法相同。因為皇后的實力最强,故而在兵升變时,虽然可以選擇變為其他棋子,但絕大多數會選擇升變為皇后。 皇后在開局和中局階段相當于兩個城堡或者三個主教的實力,在殘局階段略遜於兩個城堡的實力。皇后往往是棋局中制勝的决定性力量。皇后在大多国际象棋电脑的分值为10点。 在波斯象棋中,類似皇后的棋子是仕(Fers,宰相),只能對角線移動一步,吃子和走法相同,不像皇后一樣可以在多個方向移動多步。以現行走法移動皇后的国际象棋于15世紀時從西班牙開始流行,而后逐渐普及到了全世界。 (zh)
- Ферзь (♕,♛) — найсильніша фігура у шахах, яка може ходити на будь-яке число клітинок по вертикалі, горизонталі чи діагоналі. Інші назви — королева або дама. Кожен гравець починає гру з одним ферзем, розміщеним посередині першої горизонталі поруч з королем. Якщо шахівниця повернута правильно, білий ферзь починає з білої клітинки, а чорний ферзь — з чорної (звідси мнемоніка «ферзь любить свій колір» або «ферзь на власному кольорі», латинське «servat regina colorem»). В алгебраїчній нотації білий ферзь починає на d1, чорний — на d8. Оскільки ферзь є найсильнішою фігурою, коли пішак перетворюється на фігуру, він майже завжди перетворюється на ферзя. У грі шатрандж, попередниці шахів, ферзь є досить слабкою фігурою, що може ходити і бити лише на одну клітинку по діагоналі. Сучасні ходи ферзя з'явилися у Європі у 15-ому сторіччі. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolný počet polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu. „Dáma ctí svou barvu“ – v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva. (cs)
- Η βασίλισσα (B, ♕♛), που συχνά λέγεται και ντάμα, είναι το ισχυρότερο κομμάτι στο σκάκι (η βασίλισσα και ο πύργος χαρακτηρίζονται και βαριά κομμάτια). Η κάθε παρτίδα σκάκι ξεκινά με τους παίκτες να έχουν μία βασίλισσα δίπλα στον βασιλιά τους (στο τετράγωνο δ1 η λευκή και στο τετράγωνο δ8 η μαύρη). Υπάρχει ένας μνημονικός κανόνας που λέει ότι το φόρεμα (χρώμα βασίλισσας) έχει το ίδιο χρώμα με τα παπούτσια (χρώμα τετραγώνου). (el)
- Die Dame (Unicode: ♕ U+2655, ♛ U+265B) ist die stärkste Figur beim Schachspiel. Zusammen mit dem Turm gehört sie zu den Schwerfiguren. Zu Anfang der Partie hat jeder Spieler eine Dame. Sie steht in der Grundstellung auf der d-Linie neben dem König und ähnelt diesem optisch in vielen Figurensätzen. (de)
- La dame, ou reine (♕, ♛), est une pièce du jeu d'échecs. (fr)
- Menteri, ratu, atau ster (♕,♛) dalam catur adalah buah catur yang paling kuat. Menteri dapat bergerak baik vertikal, horisontal ataupun diagonal ke segala arah. Pada awal permainan masing masing pemain memiliki satu buah menteri yang terletak di samping raja. Menteri putih terletak di kotak putih, dan menteri hitam terletak di kotak hitam. (in)
- Nel gioco degli scacchi la donna (♕, ♛), chiamata anche regina (dall'inglese queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore. Prima dell'arrivo in Europa degli scacchi questo pezzo era conosciuto come il generale, lo stratega o il visir. La donna è stata usata anche in matematica per sviluppare il rompicapo delle otto regine. (it)
- 퀸(Queen→왕비/여왕)은 체스의 기물들 중 하나로, 가장 가치 있는 기물로 평가된다. 비숍과 룩을 합쳐 놓은 이동을 할 수 있어서, 오와 열을 따라 이동하는 것은 물론 대각선으로도 이동할 수 있다. 즉, 주쇼기, 다이쇼기의 분왕(奔王)과 같다. 단, 한 번의 이동 중에 방향을 바꾸는 것은 허용되지 않는다. 다른 말을 뛰어넘어 이동할 수 없다. 원래 이 기물은 참모로 표기되었으나 체스가 영국으로 넘어오면서 여왕 또는 왕비로 바꿔 불리게 되었다. (ko)
- クイーン (Queen、♕♛) はチェスの駒の一種。王妃(もしくは大臣、将軍)を表し、王冠 (tiara) の形をしている。 (ja)
- De dame of koningin (symbool: ♕,♛) is een van de zes verschillende stukken van het schaakspel. (nl)
- Ферзь (перс. فرزین ferzin — визирь, советник; Юникод: ♕♛, в просторечии часто именуется королева) — самая сильная шахматная фигура. В начале игры белый ферзь занимает поле d1, а чёрный — d8. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет». (ru)
- 皇后(英文:Queen,Unicode字符♕U+2655,♛U+2656)是國際象棋棋局中實力最强的一種棋子。皇后可橫直斜走,且格數不限。吃子与走法相同。因為皇后的實力最强,故而在兵升變时,虽然可以選擇變為其他棋子,但絕大多數會選擇升變為皇后。 皇后在開局和中局階段相當于兩個城堡或者三個主教的實力,在殘局階段略遜於兩個城堡的實力。皇后往往是棋局中制勝的决定性力量。皇后在大多国际象棋电脑的分值为10点。 在波斯象棋中,類似皇后的棋子是仕(Fers,宰相),只能對角線移動一步,吃子和走法相同,不像皇后一樣可以在多個方向移動多步。以現行走法移動皇后的国际象棋于15世紀時從西班牙開始流行,而后逐渐普及到了全世界。 (zh)
- الوزير أو الفِرْزَان (الجمع: فَرَازِينُ) أو الفرز (♕،♛) أحد القطعتين الكبيرتين في الشطرنج، وقيمتها النظرية تسع بيادق، وتستمد قيمتها الكبيرة من طريقة حركتها حيث يمكنها التحرك بعدد غير محدود من المربعات أفقيا أو عموديًا أو قطريًا وتعتبر بذلك توليفة لقطعتي القلعة والفيل، وفضـلا عن القلعة يمكن لوزير وملك إماتة ملك وحيد، والقيام بأنماط عديدة من الإماتة. يستخدم الوزير في مسائل الشطرنج والعديد من متغيرات الشطرنج بنفس خصائص الحركة وفي أماكن مختلفة من الرقعة، وفي متغيرة كوريغال يمكن الفوز في المباراة بإماتة الوزير ، وتوجد في متغيرات الشطرنج قطع أقوى من الوزير مثل الأمازونيا وقطع أخرى تعادلها في القوة. (ar)
- En escacs, la reina —o dama— és considerada la peça més potent, i és la més important després del rei. Té la capacitat de moure's qualsevol nombre de caselles com si fos una torre (seguint una columna o una fila) o com si fos un alfil (seguint una diagonal), per no en la mateixa jugada; tanmateix no pot saltar per sobre d'altres peces. L'efectivitat de la reina fa que si un jugador aconsegueix eliminar la del rival sense perdre la seva, es troba en una posició gairebé decisiva per endur-se la partida. (ca)
- La damo (ankaŭ reĝino) estas la plej forta peco en ŝako. Ĉiu ludanto komencas la ludon kun unu damo centre de sia unua linio apud la reĝo kaj la dama kuriero. Ofta eraro de ŝaka komencantoj estas misinterŝanĝo de la reĝo kaj la damo, tial oni uzas la mnemonikon, "Metu la damon sur ĝian koloron." Laŭ , la blanka damo komencas ĉe d1 kaj la nigra damo komencas ĉe d8.Oni povas movi la damon rekte en ĉiu direkto (vertikala, horizontala aŭ diagonala), tiel kunigante la trajtojn de ambaŭ la turo kaj kuriero. Kiel ĉiuj pecoj, damo kaptas per okupado de la ĉelo, kie kontraŭa peco estas. (eo)
- La dama (♕♛), también conocida como reina, es una pieza mayor del juego de ajedrez, se puede mover vertical, horizontal o diagonalmente cualquier número de escaques. Representada en los países de habla hispana y portuguesa por la letra D en la notación algebraica. Es la pieza de mayor valor absoluto del juego, valorada con nueve puntos. (es)
- Erregina, Dama edo Anderea (♕ ♛), xakean pieza nagusi bat da, erregearenaren ondoren garrantzitsuena. Balio absolutuaz aldiz, denetan baliotsuena da, gutxi gorebehera bederatzi eta hamar peoien balioa du. Normalki, eta salbuespenak-salbuespen, ez da xake hasieran erabiltzen, baizik, dorrea bezala erregearen laguntzaz arerioaren erregea menpean hartzeko gai baita. Xake hasieran jokalari bakoitzak erregin bana du, bere lehen lerroan erregea eta alfilaren artean ezarria, D1 eta D8 laukietan. (eu)
- An fear fichille is cumhachtaí is ea an bhanríon den chluiche fichille ( ♕ ♛ ), agus í léirithe in Éirinn sa nodaireacht ailgéabrach leis na litreacha Br. Is í an fichille den luach absalóideach is mó sa chluiche, An fichillín is luachmhar is ea í leis an luach absalóideach is mó sa chluiche, agus is iondúil go mbíonn luach idir naoi agus deich bpointe aici. Cosúil leis an chaiseal, tá sí in ann (le cabhair ón rí) cluiche a bhuachan i gcoinne rí aonair.. (ga)
- The queen (♕, ♛) is the most powerful piece in the game of chess. It can move any number of squares vertically, horizontally or diagonally, combining the powers of the rook and bishop. Each player starts the game with one queen, placed in the middle of the first rank next to the king. Because the queen is the strongest piece, a pawn is promoted to a queen in the vast majority of cases. (en)
- Hetman (♕, ♛; potocznie królowa, królówka, dama) – najsilniejsza figura w szachach. W początkowym ustawieniu każdy z graczy ma jednego hetmana ustawionego obok króla. W notacji algebraicznej hetman białych znajduje się na polu d1, hetman czarnych na d8. Hetman może poruszać się w dowolnym kierunku (poziomo, pionowo oraz na ukos) o dowolną liczbę wolnych pól, jest więc jakby jednocześnie i gońcem i wieżą. Hetman nie może przeskakiwać nad innymi bierkami. Hetman bije bierkę przeciwnika, zajmując jej pole. (pl)
- A Dama ou Rainha é uma peça maior do jogo de xadrez, representada nos países lusófonos pela letra D nas notações algébricas. É a peça de maior valor relativo do jogo, usualmente valorada entre nove e dez pontos. Assim como a Torre, é capaz de, com o auxílio do seu Rei, vencer uma partida contra um Rei solitário. Por sua alta mobilidade é a peça preferida do enxadrista iniciante. (pt)
- Damen, eller drottningen, är en av de sex schackpjäserna. I svensk schacknotation betecknas damen med bokstaven D. I böcker och tidskrifter används ofta i stället ett piktogram: ♕ Damen är den starkaste pjäsen i schack då hon kan förflytta sig ett valfritt antal rutor vertikalt, horisontellt eller diagonalt. Eftersom damen är den starkaste pjäsen, så brukar spelare i de flesta fallen promovera till just en dam. Det brukar kallas att bonden går i dam. Vid ett schackpartis början har de båda spelarna en dam vardera, placerad bredvid kungen. (sv)
- Ферзь (♕,♛) — найсильніша фігура у шахах, яка може ходити на будь-яке число клітинок по вертикалі, горизонталі чи діагоналі. Інші назви — королева або дама. Кожен гравець починає гру з одним ферзем, розміщеним посередині першої горизонталі поруч з королем. Якщо шахівниця повернута правильно, білий ферзь починає з білої клітинки, а чорний ферзь — з чорної (звідси мнемоніка «ферзь любить свій колір» або «ферзь на власному кольорі», латинське «servat regina colorem»). В алгебраїчній нотації білий ферзь починає на d1, чорний — на d8. Оскільки ферзь є найсильнішою фігурою, коли пішак перетворюється на фігуру, він майже завжди перетворюється на ферзя. (uk)
|