dbo:abstract
|
- Wireworld je celulární automat. Simulace diody. Modrá=Electron head, Oranžová=Electron tail, Žlutá=vodič (cs)
- Wireworld ist ein Zellulärer Automat, der erstmals von 1987 in seinem Programm verwendet wurde und später durch einen Artikel in der Kolumne Computer Recreations des Scientific American weitere Verbreitung fand. Wireworld eignet sich besonders für die Simulation elektronischer Logikelemente wie Gatter oder Flipflops. Trotz der Einfachheit seiner Regeln (s. u.) ist Wireworld Turing-vollständig, d. h. man kann damit sogar vollständige Computer erstellen (s. auch Weblink). (de)
- Wireworld est un automate cellulaire décrit par en 1987. Il fut popularisé par un article du Scientific American en 1990. (fr)
- ( 기업에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 와이어월드(Wireworld)는 1987년에 브라이언 실버먼(Brian Silverman)이 처음 제안한 세포 자동자이다. 그의 팬톰 피시 탱크(Phantom Fish Tank) 프로그램의 일부이기도 하다. 사이언티픽 아메리칸 컬럼에 컴퓨터 레크리에이션(Computer Recreations)이라는 글을 통해 더 널리 알려지게 되었다. (ko)
- Wireworld is a cellular automaton first proposed by Brian Silverman in 1987, as part of his program Phantom Fish Tank. It subsequently became more widely known as a result of an article in the "Computer Recreations" column of Scientific American. Wireworld is particularly suited to simulating transistors, and is Turing-complete. (en)
- ワイヤワールド(Wireworld)は、Brian Silverman が 1987年に発表したセル・オートマトンの一種。当初、Phantom Fish Tank というプログラムの一部として使用されていただけだったが、Scientific American誌(日本では日経サイエンス)の "Computer Recreations" というコラムで紹介され、広く知られるようになった。ワイヤワールドは電子論理回路のシミュレーションに適しており、規則が非常に単純であることから、ワイヤワールド内で完全なコンピュータを構築することも可能である。 (ja)
- Wireworld is een bekende cellulaire automaat gemaakt door Brian Silverman in 1987. Het kan elke logische poort simuleren en daardoor dus ook een complete computer. (nl)
- Wireworld – automat komórkowy zaproponowany przez w roku 1987, jako część jego programu o nazwie Phantom Fish Tank. Stał on się popularny po publikacji poświęconego mu artykułu w dziale „Computer Recreations” czasopisma Scientific American. Wireworld jest często używany do symulacji elementów elektronicznych operujących na wartościach bitowych. Pomimo prostoty reguł, jakie nim rządzą, za pomocą Wireworld można stworzyć działający komputer. (pl)
- WireWorld, ou "mundo dos fios", é uma regra de autômato celular descrita inicialmente por em 1987.Basicamente o mundo dos fios consiste em uma matriz infinita, na prática o quão grande você desejar, onde cada célula da matriz pode assumir somente quatro valores diferentes. chamados de "vazio", "fio", "cauda" e "cabeça". A célula vazia(vazio) é um local onde não existe nada, nem fios nem impulsos lógicos; A célula com fio é onde os impulsos trafegam, e "cauda" e "cabeça" são as duas partes do impulso necessárias para definir em um determinado estado a direção do inpulso no fio.Estes valores interagem entre si e mudam de acordo com quatro regras descritas a seguir:
* 1. Uma célula vazia sempre continuará vazia.
* 2. Uma célula contendo "cabeça" sempre se tornará "cauda".
* 3. Uma célula contendo "cauda" sempre se tornará "fio".
* 4. Uma céula contendo "fio" se tornará "cabeça" se houver uma ou duas cabeças vizinhas (8 vizinhos), senão permanecerá fio. As regras são simples, com exceção da quarta regra que exige um pouco mais de esforço para compreender, a cada ciclo de processamendo do WireWorld estas regras são aplicadas em todas as células da matriz do mundo. Utilizando estas regras simples é possível construir operações lógicas básicas e até flip-flops, consequentemente criar sistemas lógicos complexos Links
* O Computador WireWorld
* WireWorld em mathworld (pt)
- Wireworld — клітинний автомат, запропонований у 1987 році, змодельований в його програмі Phantom Fish Tank. Автомат став відомішим після опублікування статті в колонці «Computer Recreations» журналу Scientific American. Wireworld особливо придатний для симуляції електронних логічних елементів, або «гейтів». Незважаючи на простоту правил, Wireworld є повним за Тюрингом. (uk)
- Wireworld — клеточный автомат, предложенный в 1987 году, смоделированный в его программе Phantom Fish Tank. Автомат стал более известен после опубликования статьи в колонке «Computer Recreations» журнала Scientific American. Wireworld в особенности пригоден для симуляции электронных логических элементов, или «гейтов». Несмотря на простоту правил, Wireworld является полным по Тьюрингу. (ru)
- Wireworld是一種細胞自動機,由Brian Silverman在1987年發明,作為其程式Phantom Fish Tank的一部分。後來《科學美國人》的「電腦娛樂」一欄提及它而成名。Wireworld適合模擬電子邏輯元素,或。儘管規則簡單,Wireworld具有圖靈完備性。 (zh)
|
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 3250 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Wireworld je celulární automat. Simulace diody. Modrá=Electron head, Oranžová=Electron tail, Žlutá=vodič (cs)
- Wireworld ist ein Zellulärer Automat, der erstmals von 1987 in seinem Programm verwendet wurde und später durch einen Artikel in der Kolumne Computer Recreations des Scientific American weitere Verbreitung fand. Wireworld eignet sich besonders für die Simulation elektronischer Logikelemente wie Gatter oder Flipflops. Trotz der Einfachheit seiner Regeln (s. u.) ist Wireworld Turing-vollständig, d. h. man kann damit sogar vollständige Computer erstellen (s. auch Weblink). (de)
- Wireworld est un automate cellulaire décrit par en 1987. Il fut popularisé par un article du Scientific American en 1990. (fr)
- ( 기업에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 와이어월드(Wireworld)는 1987년에 브라이언 실버먼(Brian Silverman)이 처음 제안한 세포 자동자이다. 그의 팬톰 피시 탱크(Phantom Fish Tank) 프로그램의 일부이기도 하다. 사이언티픽 아메리칸 컬럼에 컴퓨터 레크리에이션(Computer Recreations)이라는 글을 통해 더 널리 알려지게 되었다. (ko)
- Wireworld is a cellular automaton first proposed by Brian Silverman in 1987, as part of his program Phantom Fish Tank. It subsequently became more widely known as a result of an article in the "Computer Recreations" column of Scientific American. Wireworld is particularly suited to simulating transistors, and is Turing-complete. (en)
- ワイヤワールド(Wireworld)は、Brian Silverman が 1987年に発表したセル・オートマトンの一種。当初、Phantom Fish Tank というプログラムの一部として使用されていただけだったが、Scientific American誌(日本では日経サイエンス)の "Computer Recreations" というコラムで紹介され、広く知られるようになった。ワイヤワールドは電子論理回路のシミュレーションに適しており、規則が非常に単純であることから、ワイヤワールド内で完全なコンピュータを構築することも可能である。 (ja)
- Wireworld is een bekende cellulaire automaat gemaakt door Brian Silverman in 1987. Het kan elke logische poort simuleren en daardoor dus ook een complete computer. (nl)
- Wireworld – automat komórkowy zaproponowany przez w roku 1987, jako część jego programu o nazwie Phantom Fish Tank. Stał on się popularny po publikacji poświęconego mu artykułu w dziale „Computer Recreations” czasopisma Scientific American. Wireworld jest często używany do symulacji elementów elektronicznych operujących na wartościach bitowych. Pomimo prostoty reguł, jakie nim rządzą, za pomocą Wireworld można stworzyć działający komputer. (pl)
- Wireworld — клітинний автомат, запропонований у 1987 році, змодельований в його програмі Phantom Fish Tank. Автомат став відомішим після опублікування статті в колонці «Computer Recreations» журналу Scientific American. Wireworld особливо придатний для симуляції електронних логічних елементів, або «гейтів». Незважаючи на простоту правил, Wireworld є повним за Тюрингом. (uk)
- Wireworld — клеточный автомат, предложенный в 1987 году, смоделированный в его программе Phantom Fish Tank. Автомат стал более известен после опубликования статьи в колонке «Computer Recreations» журнала Scientific American. Wireworld в особенности пригоден для симуляции электронных логических элементов, или «гейтов». Несмотря на простоту правил, Wireworld является полным по Тьюрингу. (ru)
- Wireworld是一種細胞自動機,由Brian Silverman在1987年發明,作為其程式Phantom Fish Tank的一部分。後來《科學美國人》的「電腦娛樂」一欄提及它而成名。Wireworld適合模擬電子邏輯元素,或。儘管規則簡單,Wireworld具有圖靈完備性。 (zh)
- WireWorld, ou "mundo dos fios", é uma regra de autômato celular descrita inicialmente por em 1987.Basicamente o mundo dos fios consiste em uma matriz infinita, na prática o quão grande você desejar, onde cada célula da matriz pode assumir somente quatro valores diferentes. chamados de "vazio", "fio", "cauda" e "cabeça". A célula vazia(vazio) é um local onde não existe nada, nem fios nem impulsos lógicos; A célula com fio é onde os impulsos trafegam, e "cauda" e "cabeça" são as duas partes do impulso necessárias para definir em um determinado estado a direção do inpulso no fio.Estes valores interagem entre si e mudam de acordo com quatro regras descritas a seguir: (pt)
|
rdfs:label
|
- Wireworld (cs)
- Wireworld (de)
- Wireworld (fr)
- 와이어월드 (ko)
- ワイヤワールド (ja)
- Wireworld (nl)
- Wireworld (pl)
- Wireworld (pt)
- Wireworld (en)
- Wireworld (ru)
- Wireworld (uk)
- Wireworld (zh)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |