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7th Legion est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et Epic MegaGames et publié par MicroProse le 30 septembre 1997 sur PC. Il se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions, la Septième Légion et les Chosen, s'affrontent pour la domination du monde. Contrairement à d'autres jeux du genre, il n’intègre pas la nécessité de collecter des ressources. Le joueur se voit ainsi périodiquement allouer des crédits, qui lui permettent de construire des bâtiments ou de produire des unités, et il obtient de plus une prime pour chaque unité ennemie éliminée par ses troupes ou en accomplissant des missions secondaires. L'autre originalité du jeu réside dans son système de cartes de batailles à usage unique qui permettent par exemple de détruire une ou plusieurs

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  • 7th Legion est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et Epic MegaGames et publié par MicroProse le 30 septembre 1997 sur PC. Il se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions, la Septième Légion et les Chosen, s'affrontent pour la domination du monde. Contrairement à d'autres jeux du genre, il n’intègre pas la nécessité de collecter des ressources. Le joueur se voit ainsi périodiquement allouer des crédits, qui lui permettent de construire des bâtiments ou de produire des unités, et il obtient de plus une prime pour chaque unité ennemie éliminée par ses troupes ou en accomplissant des missions secondaires. L'autre originalité du jeu réside dans son système de cartes de batailles à usage unique qui permettent par exemple de détruire une ou plusieurs unités ennemies, de prendre le contrôle de bâtiments adverse, d’invoquer des créatures, de soigner des unités ou de les rendre plus rapide, plus puissante ou invisibles. Chaque joueur dispose au départ de cinq de ces cartes et en obtient une nouvelle à intervalle régulier. (fr)
  • 7th Legion est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et Epic MegaGames et publié par MicroProse le 30 septembre 1997 sur PC. Il se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions, la Septième Légion et les Chosen, s'affrontent pour la domination du monde. Contrairement à d'autres jeux du genre, il n’intègre pas la nécessité de collecter des ressources. Le joueur se voit ainsi périodiquement allouer des crédits, qui lui permettent de construire des bâtiments ou de produire des unités, et il obtient de plus une prime pour chaque unité ennemie éliminée par ses troupes ou en accomplissant des missions secondaires. L'autre originalité du jeu réside dans son système de cartes de batailles à usage unique qui permettent par exemple de détruire une ou plusieurs unités ennemies, de prendre le contrôle de bâtiments adverse, d’invoquer des créatures, de soigner des unités ou de les rendre plus rapide, plus puissante ou invisibles. Chaque joueur dispose au départ de cinq de ces cartes et en obtient une nouvelle à intervalle régulier. (fr)
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  • 7th Legion est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et Epic MegaGames et publié par MicroProse le 30 septembre 1997 sur PC. Il se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions, la Septième Légion et les Chosen, s'affrontent pour la domination du monde. Contrairement à d'autres jeux du genre, il n’intègre pas la nécessité de collecter des ressources. Le joueur se voit ainsi périodiquement allouer des crédits, qui lui permettent de construire des bâtiments ou de produire des unités, et il obtient de plus une prime pour chaque unité ennemie éliminée par ses troupes ou en accomplissant des missions secondaires. L'autre originalité du jeu réside dans son système de cartes de batailles à usage unique qui permettent par exemple de détruire une ou plusieurs (fr)
  • 7th Legion est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et Epic MegaGames et publié par MicroProse le 30 septembre 1997 sur PC. Il se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions, la Septième Légion et les Chosen, s'affrontent pour la domination du monde. Contrairement à d'autres jeux du genre, il n’intègre pas la nécessité de collecter des ressources. Le joueur se voit ainsi périodiquement allouer des crédits, qui lui permettent de construire des bâtiments ou de produire des unités, et il obtient de plus une prime pour chaque unité ennemie éliminée par ses troupes ou en accomplissant des missions secondaires. L'autre originalité du jeu réside dans son système de cartes de batailles à usage unique qui permettent par exemple de détruire une ou plusieurs (fr)
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