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DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995. Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence.

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  • DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995. Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence. Là où Ravenloft: Stone Prophet, sorti plus tôt la même année, était en temps réel et en 3D mais restait un jeu de rôle, DeathKeep est une première tentative de faire un clone de Doom avec l'univers de D&D. L'idée sera d'ailleurs reprise plus tard par Interplay avec Descent to Undermountain. (fr)
  • DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995. Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence. Là où Ravenloft: Stone Prophet, sorti plus tôt la même année, était en temps réel et en 3D mais restait un jeu de rôle, DeathKeep est une première tentative de faire un clone de Doom avec l'univers de D&D. L'idée sera d'ailleurs reprise plus tard par Interplay avec Descent to Undermountain. (fr)
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  • DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995. Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence. (fr)
  • DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995. Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence. (fr)
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