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- La Ouya est une microconsole de jeux vidéo. Le projet de sa conception est annoncé pour la première fois le 3 juillet 2012. Financée à l'aide du financement participatif, elle est disponible à partir du mois de mars 2013. Elle est vendue 99 $ aux États-Unis et environ 129 € en Europe. La principale particularité de cette console vient du fait qu'elle ne propose que des jeux free to play, c'est-à-dire dont l'accessibilité est gratuite, même si certaines parties du contenu peuvent être payantes. La fourniture d'une adresse électronique et d'un numéro de carte bancaire sont d'ailleurs obligatoires lors du premier démarrage. De plus, elle utilise le système d'exploitation Android, qui est open source, pour permettre aux développeurs d'avoir accès à cette plateforme facilement. Un kit de développement est fourni avec elle, sans frais pour l'acquérir ou pour publier un jeu. Un pad possédant les boutons classiques et les sticks analogiques est également livré avec. Parmi les personnes responsables de ce projet, on trouve Julie Uhrman, l'ancienne chef de la rubrique d'IGN dédiée à la distribution numérique ainsi que le designer Yves Béhar, Muffi Ghadiali, ayant contribué à la création du Kindle d'Amazon et Ed Fries, responsable du développement de jeux de la première Xbox. À la suite d'une annonce le 22 mai 2019 de Razer qui détient les droits de la console, la Ouya, dont la production avait été arrêtée dès juillet 2015, soit deux ans après sa sortie, voit sa boutique en ligne de jeux vidéo (principalement indépendants) fermer le 25 juin 2019, clôturant son exploitation. (fr)
- La Ouya est une microconsole de jeux vidéo. Le projet de sa conception est annoncé pour la première fois le 3 juillet 2012. Financée à l'aide du financement participatif, elle est disponible à partir du mois de mars 2013. Elle est vendue 99 $ aux États-Unis et environ 129 € en Europe. La principale particularité de cette console vient du fait qu'elle ne propose que des jeux free to play, c'est-à-dire dont l'accessibilité est gratuite, même si certaines parties du contenu peuvent être payantes. La fourniture d'une adresse électronique et d'un numéro de carte bancaire sont d'ailleurs obligatoires lors du premier démarrage. De plus, elle utilise le système d'exploitation Android, qui est open source, pour permettre aux développeurs d'avoir accès à cette plateforme facilement. Un kit de développement est fourni avec elle, sans frais pour l'acquérir ou pour publier un jeu. Un pad possédant les boutons classiques et les sticks analogiques est également livré avec. Parmi les personnes responsables de ce projet, on trouve Julie Uhrman, l'ancienne chef de la rubrique d'IGN dédiée à la distribution numérique ainsi que le designer Yves Béhar, Muffi Ghadiali, ayant contribué à la création du Kindle d'Amazon et Ed Fries, responsable du développement de jeux de la première Xbox. À la suite d'une annonce le 22 mai 2019 de Razer qui détient les droits de la console, la Ouya, dont la production avait été arrêtée dès juillet 2015, soit deux ans après sa sortie, voit sa boutique en ligne de jeux vidéo (principalement indépendants) fermer le 25 juin 2019, clôturant son exploitation. (fr)
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- La Ouya est une microconsole de jeux vidéo. Le projet de sa conception est annoncé pour la première fois le 3 juillet 2012. Financée à l'aide du financement participatif, elle est disponible à partir du mois de mars 2013. Elle est vendue 99 $ aux États-Unis et environ 129 € en Europe. Parmi les personnes responsables de ce projet, on trouve Julie Uhrman, l'ancienne chef de la rubrique d'IGN dédiée à la distribution numérique ainsi que le designer Yves Béhar, Muffi Ghadiali, ayant contribué à la création du Kindle d'Amazon et Ed Fries, responsable du développement de jeux de la première Xbox. (fr)
- La Ouya est une microconsole de jeux vidéo. Le projet de sa conception est annoncé pour la première fois le 3 juillet 2012. Financée à l'aide du financement participatif, elle est disponible à partir du mois de mars 2013. Elle est vendue 99 $ aux États-Unis et environ 129 € en Europe. Parmi les personnes responsables de ce projet, on trouve Julie Uhrman, l'ancienne chef de la rubrique d'IGN dédiée à la distribution numérique ainsi que le designer Yves Béhar, Muffi Ghadiali, ayant contribué à la création du Kindle d'Amazon et Ed Fries, responsable du développement de jeux de la première Xbox. (fr)
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