prop-fr:résumé
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- Une troll parvient à créer une formule lui donnant apparence humaine, en l'occurrence celle de l'héritière d'une maison noble de haute lignée, Lady Catrina, pour amasser pouvoir et richesses à Camelot. Merlin découvre le complot et en informe Gaïus, mais Uther tombe rapidement sous le charme et devient extrêmement difficile à convaincre. (fr)
- Le dragon a été libéré et prend d'assaut Camelot. Gaius envoie donc Merlin chercher le dernier Seigneur des Dragons, qui est le seul capable de l'arrêter; mais cette personne a un lien surprenant avec Merlin ... (fr)
- Les cauchemars de Morgane empirent. Lors d'une nuit, elle met accidentellement le feu dans son appartement. Réveillée, elle se met à crier et une fenêtre explose sous le coup. Uther est persuadé qu'il s'agit d'un "complot" visant à tuer sa pupille. Mais, il est forcé d'admettre que personne n'a pu se rendre dans cet appartement par des moyens « normaux ». Il en conclut donc que c'est l'œuvre de la magie. Il demande que soient répertoriés tous ceux soupçonnés de pratiquer la sorcellerie. Parallèlement, Gaius examine la pupille et cette dernière, qui a confiance en lui, lui demande si elle a pu mettre elle-même le feu et si elle pourrait posséder des dons. Gaius reste sourd à ses interrogations. Il ne veut pas admettre cela devant elle. Il lui affirme que ce sont simplement des cauchemars et il lui prescrit encore et toujours des potions, censées l'aider à dormir. Merlin, ayant entendu leur conversation est convaincu que Morgane a bel et bien des dons.
La nuit suivante, Morgane se réveille et fait exploser un vase. Elle sait qu'elle n'a pas rêvé cet incident et s'en va voir Gaius. Celui-ci est absent, elle se confie donc à Merlin. Ce dernier, après sa conversation avec Gaius qui lui a interdit de lui révéler quoi que ce soit, ne trouve aucune explication satisfaisante à lui fournir. Morgane retourne dans ses appartements, déçue et désemparée. Merlin, de son côté, décide d'aller interroger Kilgharrah, le grand dragon. Il souhaite connaître le lieu où trouver des druides. Eux, pourraient aider Morgane. Kilgharrah n'est pas de cet avis. Il lui assure que c'est mieux pour tout le monde si Morgane ignore l'existence de ses pouvoirs. Merlin ne comprend pas son opinion et insiste. Le dragon lui dit alors: " Si tu t'obstines dans cette entreprise, considère que tu es tout seul" . Le jeune sorcier s'en va donc, perplexe mais décidé à trouver un moyen pour aider son amie.
Uher Pendragon, toujours persuadé qu'un individu a tenté de tuer sa pupille, ordonne à son fils d’arrêter et d’exécuter toutes les personnes susceptibles d’user de magie. Merlin, en tant que serviteur d’Arthur, voit et lit la liste avec les noms des personnes à arrêter. Il s’introduit donc chez l’une d’entre elles pour la prévenir et en échange de ce service, il sollicite son aide pour repérer les druides. Merlin avertit alors Morgane qu’il sait où trouver les druides. Cette dernière, au milieu de la nuit part à leur rencontre.
Le lendemain, les cloches de Camelot retentissent, Morgane n’est plus dans ses appartements et Uther pensent qu’elle a été enlevée. Le roi exécutera tous les prisonniers si Morgane n’est pas retrouvée. Merlin s’en va donc la rejoindre pour la prévenir des intentions d’Uther.
Sur le chemin la menant jusqu’aux druides, Morgane se fait attaquée par des scorpions géants et est piquée par l’un d’eux. Elle commence à perdre connaissance et est cernée les scorpions. Heureusement, elle est secourue par l’arrivée d’un druide qui repousse les scorpions. Quand elle se réveille, elle est dans un campement et un homme se tient à son chevet. Tout d’abord méfiante, s’interrogeant sur la manière dont elle est arrivée ici, elle s’adoucit par la suite quand l’homme se présente comme étant Aglain, un druide, celui qui lui a sauvé la vie. Au grand étonnement de Morgane, Mordred apparaît aussi. Il communique avec elle par télépathie. Elle est surprise que seule elle puisse l’entendre mais Aglain la rassure en lui expliquant que les personnes dotées de pouvoirs magiques peuvent communiquer par la pensée.
À Camelot, la situation s’envenime. En effet, Merlin en partant pour retrouver Morgane, a usé d’un sortilège pour pouvoir sortir d’un souterrain . Uther constate qu'un sortilège a été nécessaire pour ouvrir ce passage. Arthur remarque des traces qui mènent à la forêt « d’Acétire» et sous ordre du roi, il part avec d’autres chevaliers chercher sa pupille et condamne par la même tous les druides. Merlin, de son côté, a retrouvé Morgane et les druides. Il reste cependant caché.
Morgane, quant à elle, se sent bien parmi les druides. Elle questionne Aglain en espérant qu’il pourra l’éclairer sur ce qui lui arrive. À ce sujet, elle n’est pas déçue. Le druide lui explique qu'elle possède des dons et qu’elle n’a pas en avoir peur. Malgré ce qu’en pense Uther, la magie n’est pas forcément noire : « la magie est loin d’être un art obscur et pernicieux, elle peut servir le bien » . Il lui faudra un certain temps avant de pouvoir la maîtriser complètement mais en attendant, elle n’a pas à être effrayée.
Merlin, caché, a entendu toute la conversation. Il attend que Morgane se retrouve seule pour l’avertir de la venue des chevaliers. Cette dernière ne veut pas partir, elle se considère chez les siens désormais. Aglain les prévient que la cavalerie est arrivée et qu’ils doivent fuir. Le campement est attaqué. Mordred et Merlin s’aperçoivent alors. Merlin décide alors de les aider à fuir. Il laisse Morgane, Mordred et Aglain partir devant. Lui, reste en arrière et fait apparaître un brouillard intense pour empêcher Arthur et ses hommes de les repérer et leur permettre ainsi de prendre de l’avance. Arthur suit donc, sans le savoir, son serviteur. Malheureusement, Morgane blessée, oblige Aglain et Mordred à s’arrêter. Ils sont alors localiser et Aglain est tué sur le coup ; traversé par une flèche. Mordred s’enfuit donc seul et sous les yeux de Merlin, parvient à désarmer plusieurs chevaliers. Merlin, impressionné par l’étendue des pouvoirs du jeune druide, commence à comprendre les avertissements de Kilgharrah.
De retour à Camelot, Merlin retrouve Dame Morgane dans ses appartements ; il lui promet de garder son secret. Cette dernière se sent bien et n’a plus peur de ses nouveaux dons. (fr)
- Une troll parvient à créer une formule lui donnant apparence humaine, en l'occurrence celle de l'héritière d'une maison noble de haute lignée, Lady Catrina, pour amasser pouvoir et richesses à Camelot. Merlin découvre le complot et en informe Gaïus, mais Uther tombe rapidement sous le charme et devient extrêmement difficile à convaincre. (fr)
- Le dragon a été libéré et prend d'assaut Camelot. Gaius envoie donc Merlin chercher le dernier Seigneur des Dragons, qui est le seul capable de l'arrêter; mais cette personne a un lien surprenant avec Merlin ... (fr)
- Les cauchemars de Morgane empirent. Lors d'une nuit, elle met accidentellement le feu dans son appartement. Réveillée, elle se met à crier et une fenêtre explose sous le coup. Uther est persuadé qu'il s'agit d'un "complot" visant à tuer sa pupille. Mais, il est forcé d'admettre que personne n'a pu se rendre dans cet appartement par des moyens « normaux ». Il en conclut donc que c'est l'œuvre de la magie. Il demande que soient répertoriés tous ceux soupçonnés de pratiquer la sorcellerie. Parallèlement, Gaius examine la pupille et cette dernière, qui a confiance en lui, lui demande si elle a pu mettre elle-même le feu et si elle pourrait posséder des dons. Gaius reste sourd à ses interrogations. Il ne veut pas admettre cela devant elle. Il lui affirme que ce sont simplement des cauchemars et il lui prescrit encore et toujours des potions, censées l'aider à dormir. Merlin, ayant entendu leur conversation est convaincu que Morgane a bel et bien des dons.
La nuit suivante, Morgane se réveille et fait exploser un vase. Elle sait qu'elle n'a pas rêvé cet incident et s'en va voir Gaius. Celui-ci est absent, elle se confie donc à Merlin. Ce dernier, après sa conversation avec Gaius qui lui a interdit de lui révéler quoi que ce soit, ne trouve aucune explication satisfaisante à lui fournir. Morgane retourne dans ses appartements, déçue et désemparée. Merlin, de son côté, décide d'aller interroger Kilgharrah, le grand dragon. Il souhaite connaître le lieu où trouver des druides. Eux, pourraient aider Morgane. Kilgharrah n'est pas de cet avis. Il lui assure que c'est mieux pour tout le monde si Morgane ignore l'existence de ses pouvoirs. Merlin ne comprend pas son opinion et insiste. Le dragon lui dit alors: " Si tu t'obstines dans cette entreprise, considère que tu es tout seul" . Le jeune sorcier s'en va donc, perplexe mais décidé à trouver un moyen pour aider son amie.
Uher Pendragon, toujours persuadé qu'un individu a tenté de tuer sa pupille, ordonne à son fils d’arrêter et d’exécuter toutes les personnes susceptibles d’user de magie. Merlin, en tant que serviteur d’Arthur, voit et lit la liste avec les noms des personnes à arrêter. Il s’introduit donc chez l’une d’entre elles pour la prévenir et en échange de ce service, il sollicite son aide pour repérer les druides. Merlin avertit alors Morgane qu’il sait où trouver les druides. Cette dernière, au milieu de la nuit part à leur rencontre.
Le lendemain, les cloches de Camelot retentissent, Morgane n’est plus dans ses appartements et Uther pensent qu’elle a été enlevée. Le roi exécutera tous les prisonniers si Morgane n’est pas retrouvée. Merlin s’en va donc la rejoindre pour la prévenir des intentions d’Uther.
Sur le chemin la menant jusqu’aux druides, Morgane se fait attaquée par des scorpions géants et est piquée par l’un d’eux. Elle commence à perdre connaissance et est cernée les scorpions. Heureusement, elle est secourue par l’arrivée d’un druide qui repousse les scorpions. Quand elle se réveille, elle est dans un campement et un homme se tient à son chevet. Tout d’abord méfiante, s’interrogeant sur la manière dont elle est arrivée ici, elle s’adoucit par la suite quand l’homme se présente comme étant Aglain, un druide, celui qui lui a sauvé la vie. Au grand étonnement de Morgane, Mordred apparaît aussi. Il communique avec elle par télépathie. Elle est surprise que seule elle puisse l’entendre mais Aglain la rassure en lui expliquant que les personnes dotées de pouvoirs magiques peuvent communiquer par la pensée.
À Camelot, la situation s’envenime. En effet, Merlin en partant pour retrouver Morgane, a usé d’un sortilège pour pouvoir sortir d’un souterrain . Uther constate qu'un sortilège a été nécessaire pour ouvrir ce passage. Arthur remarque des traces qui mènent à la forêt « d’Acétire» et sous ordre du roi, il part avec d’autres chevaliers chercher sa pupille et condamne par la même tous les druides. Merlin, de son côté, a retrouvé Morgane et les druides. Il reste cependant caché.
Morgane, quant à elle, se sent bien parmi les druides. Elle questionne Aglain en espérant qu’il pourra l’éclairer sur ce qui lui arrive. À ce sujet, elle n’est pas déçue. Le druide lui explique qu'elle possède des dons et qu’elle n’a pas en avoir peur. Malgré ce qu’en pense Uther, la magie n’est pas forcément noire : « la magie est loin d’être un art obscur et pernicieux, elle peut servir le bien » . Il lui faudra un certain temps avant de pouvoir la maîtriser complètement mais en attendant, elle n’a pas à être effrayée.
Merlin, caché, a entendu toute la conversation. Il attend que Morgane se retrouve seule pour l’avertir de la venue des chevaliers. Cette dernière ne veut pas partir, elle se considère chez les siens désormais. Aglain les prévient que la cavalerie est arrivée et qu’ils doivent fuir. Le campement est attaqué. Mordred et Merlin s’aperçoivent alors. Merlin décide alors de les aider à fuir. Il laisse Morgane, Mordred et Aglain partir devant. Lui, reste en arrière et fait apparaître un brouillard intense pour empêcher Arthur et ses hommes de les repérer et leur permettre ainsi de prendre de l’avance. Arthur suit donc, sans le savoir, son serviteur. Malheureusement, Morgane blessée, oblige Aglain et Mordred à s’arrêter. Ils sont alors localiser et Aglain est tué sur le coup ; traversé par une flèche. Mordred s’enfuit donc seul et sous les yeux de Merlin, parvient à désarmer plusieurs chevaliers. Merlin, impressionné par l’étendue des pouvoirs du jeune druide, commence à comprendre les avertissements de Kilgharrah.
De retour à Camelot, Merlin retrouve Dame Morgane dans ses appartements ; il lui promet de garder son secret. Cette dernière se sent bien et n’a plus peur de ses nouveaux dons. (fr)
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prop-fr:synopsis
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- 9.46728E9
- Un chevalier s'infiltre dans Camelot et provoque en duel Arthur, qui accepte avant de découvrir qu'il s'agit d'une femme, Morgause. Sa venue va entraîner la révélation d'un des plus grands secrets de Uther, et risquer de détruire le royaume ! (fr)
- Dans un souterrain de Camelot, un trésor est découvert dans une tombe depuis longtemps oubliée. Gaius est convaincu qu'il s'agit de la sépulture de Cornelius Sigan, un sorcier maléfique qui a juré de revenir détruire Camelot; il supplie le Roi de refermer le tombeau, en vain. Entretemps, un nouveau serviteur, Cédric, tente de remplacer Merlin au service d'Arthur. Il recherche en réalité un cristal qui permettrait le retour de Cornelius Sigan. (fr)
- Morgane craint de posséder des pouvoirs magiques car ses cauchemars deviennent réalité. Gaius tente de la rassurer et de la protéger en maintenant dans le noir. Mais Merlin pense qu'il est temps de révéler toute la vérité à Morgane... (fr)
- Lors de la signature d'un traité de paix à Camelot, l'un des participants fomente avec son serviteur un complot pour déclencher une nouvelle guerre, qui consiste à jeter un sort sur Arthur pour le faire tomber éperdument amoureux de Viviane, la fille du roi Olaf. Un tel amour risquerait d'entraîner Camelot dans une guerre sans merci car Olaf, père surprotecteur, trucidera sans la moindre hésitation quiconque aura le malheur de tenter de séduire sa fille bien-aimée... (fr)
- Merlin vient en aide à une jeune druidesse nommée Freya, capturée par un chasseur de primes; mais ce dernier n'est pas prêt à laisser sa proie lui échapper. En outre, les nuits qui suivent, des meurtres ont lieu dans Camelot. On soupçonne une créature magique d'être la cause de ces assassinats... (fr)
- Désireux de prouver à tous sa bravoure, Arthur décide de participer aux joutes sous une fausse identité. Mais le jeune prince ignore qu'un homme a engagé un assassin pour le tuer lors de ces festivités... (fr)
- Uther a épousé la troll et l'a sacrée reine. Tous les autres habitants de Camelot la voient désormais sous sa véritable apparence, sauf Uther, sous l'effet d'un sortilège. Afin d'annuler le sortilège, il doit verser des larmes de remord sincère. Pour cela, Gaius, Merlin et Arthur ont un plan : faire boire une potion à Arthur qui le tuera pendant quelques minutes, seul évènement qui pourrait susciter un sincère remord dans le cœur d'un roi qui ne regrette jamais rien... (fr)
- Uther est résolu à annihiler la magie dans son royaume. Il fait donc appel au meilleur chasseur de sorcières, Aredian, dont nul n'ignore les méthodes expéditives. Gaius, Merlin et surtout Morgane sont terrifiés par la nouvelle; tandis qu'Aredian suspecte vite Gaius et Merlin. (fr)
- Croyant s'emparer de Morgane, le cruel Hengist enlève Guenièvre. Malgré les prières de son fils, Uther refuse de payer la rançon. Arthur défie son père et part secourir la jeune fille ! (fr)
- Pour ramener la magie sur le royaume, le sorcier Alvar complote pour s'approprier le cristal de Neahtid, conservé dans les coffres d'Uther. La mystérieuse pierre possède des pouvoirs redoutables qui ont causé la mort de plus d'un homme... (fr)
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